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RESUMEN

1 EL VIEJO LOBO DE MAR EN LA POSADA DEL ALMIRANTE BENBOW


A la posada del padre de Jim, la posada El Almirante Benbow, ha llegado un
marinero con un bal como equipaje. Tras dejar tres monedas de oro y
asegurarse de que el lugar no tiene muchos clientes, se hospeda. Paga a Jim
una moneda de plata mensual por avisarle si ve a un hombre de una sola
pierna. Parece una persona de buen carcter.
2 PERRO NEGRO APARECE Y DESAPARECE
El padre de Jim est cada vez ms enfermo. El capitn sale a dar un paseo y al
volver se encuentra con un hombre al que llama Perro Negro. Tienen una
disputa y Perro Negro huye corriendo. Descubren que el capitn se llama Billy
y que sufre una apopleja, en ese momento llega el doctor y consigue salvarlo.
3 LA MARCA NEGRA
Jim le dice al capitn que no se podr levantar de la cama en una semana, el
capitn se pone muy nervioso y dice que para entonces ya le habrn dado la
marca negra. Al da siguiente, Jim sale a la calle y se encuentra con un ciego
que le agarra la mano con fuerza y le dice que le lleve a donde el capitn. Pew
(el ciego) le entrega al capitn un papel con una mancha negra. El capitn,
cuando Pew se ha ido, le dice a Jim que es la marca negra y que tiene hasta la
diez. Acto seguido cae muerto.
4 EL BAUL
Jim le cuenta todo a su madre y deciden ir a la aldea en busca de ayuda. Aqu
nadie se la ofrece, aunque les dicen que les tendrn caballos ensillados y que
irn a pedir ayuda a otro lugar. Regresan a la posada, cierran el pestillo y tras
encontrar una llave que tena el capitn, suben a su habitacin para abrir el
bal. Entre tanto llega Pew, que al no conseguir entrar, se marcha. Cuando
abren el bal empiezan a contar el dinero que les deba y finalmente deciden
irse de la posada. La madre de Jim se desmaya por el camino, ste la esconde
debajo de un puente y l se sita tras unos matorrales.
5 LA MUERTE DEL CIEGO
Llegan los corsarios y tras saquear la casa, como no encuentran nada, deciden
empezar a buscar por los alrededores .En ese momento les avisan de que
llegan los soldados y se marchan dejando a Pew solo, el cual es atropellado por
los caballos. Los soldados se llevan a la madre, y al joven lo llevan a casa del
doctor Livesey.
6 LOS PAPELES DEL CAPITN

El doctor Livesey estaba cenando cuando lleg con el caballero Trelawney .Tras
contarles toda la historia descubren el mapa de una isla. El mapa tiene unas
cruces rojas que indican muy bien como llegar hasta el tesoro. Deciden que el
caballero vaya a Boston y all se haga con un barco y tripulacin para ir en
busca del tesoro.
7 MI VIAJE A BRISTOL
Jim se queda viviendo en casa de Livesey, ste tiene que marcharse a Londres
en busca de un sustituto para su consulta. Al cabo de unos das Trelawey les
enva una carta diciendo que ha comprado un barco llamado la Hispaniola y
que ha conocido a un tipo que ser el cocinero del barco, y que la ha ayudado
mucho para encontrar le tripulacin. Jim antes de partir para Bristol le hace una
visita a su madre, la cual ha contratado a un aprendiz para que sustituya a su
hijo.
8 EN LA TABERNA EL CATALEJO
Trelawen le da a Jim una nota para que se la entregue a John Silver (el futuro
cocinero del barco). Cuando entra en la taberna y despus de haber hablado
con el capitn, Jim ve que el hombre que en ese momento sale por la puerta es
Perro Negro. Jhon enva a una persona en su bsqueda, pero no le consigue
alcanzar. Despus, John, le acompaa a Jim hasta el caballero y le explican lo
ocurrido.
9 POLVORA Y ARMAS
Cuando han subido al barco el capitn les dice que no se fa de la tripulacin. El
caballero y el capitn no se llevan muy bien, y se lo hacen ver mutuamente. A
Jim le nombran grumete.
10 EL VIAJE
El viaje es bastante tranquilo. El seor Arrow no tiene autoridad
y cada poco aparece borracho, aunque por mucho que le preguntan nunca
consiguen saber de dnde saca el alcohol. Jim conoce al cocinero y ste le
presenta a su loro al que llama capitn Flint, del cual dice que tiene ms de
doscientos aos. Cuando falta poco para llegar, una noche Jim se esconde en
un barril de manzanas.
11 LO QUE O DESDE EL TONEL DE MANZANAS
Jim est quedndose dormido dentro del tonel cuando oye a Silver. Cuando se
pone a escuchar se da cuenta de que Silver no est solo y que estn hablando
de amotinarse. Las otras personas le dicen a Silver que estn hartas de
obedecer rdenes pero Silver les dice que tienen que esperar y tener

paciencia, no obstante cuando hayan cargado el barco y estn cerca de la


costa, se revelarn y colgarn al capitn y al resto de lo nobles. Silver protesta
diciendo que son todos unos impacientes y que por culpa de que no podrn
esperar tendrn que amotinarse en la isla. Pasado un rato el viga informa de
que ha avistado tierra.
12 CONSEJO DE GUERRA
El capitn rene a toda la tripulacin y les pregunta a ver si alguien la ha visto
alguna vez. Silver responde que si. Entonces el capitn le ensea una copia del
mapa donde no figuran las cruces y la pregunta algn sitio donde poder
amarrar el barco. Cuando todos vuelven a su sitio Jim le dice al doctor Livesey
que necesita hablar con ellos urgentemente. Cuando se renen Jim les explica
todo lo que ha ocurrido, deciden que lo mejor es seguir adelante como si no
pasara nada.
13 AS COMENZ MI AVENTURA EN TIERRA
Legan a la isla y los marineros cada vez estn ms nerviosos, el capitn se da
cuenta de que Silver hace todo lo posible para calmar los nimos y le pide que
le ayude a controlar a los marineros. El capitn deja el da libre con el propsito
de que si se van todos, dejarlos en la isla y zarpar. Pero seis marineros se
quedan en el barco, y para colmo Jim se monta en uno de los botes que van a
tierra.
14 EL PRIMER GOLPE
En cuanto llega a tierra Jim sale corriendo hacia el bosque. Cuando ha pasado
un rato escucha unos ruidos y se esconde. En- tonces ve a Silver hablando con
otro marinero. Al escuchar la conversacin se da cuenta de que lo que Silver
intenta es convencer al otro de que se una a ellos. El marinero se niega y Silver
le mata. Jim sale corriendo sin rumbo fijo.
15 EL HOMBRE DE LA ISLA
Jim se encuentra en el bosque con una extraa persona llamada Ben Gunn.
Esta le cuenta que la tripulacin de flint le haba abandonado en la isla hacia
tres aos, y que haba sobrevivido matando cabras salvajes. Tambin le cuenta
que tiene mucho antojo de queso, que sabe donde est el tesoro y que es
capaz de compartirlo si le llevan a Inglaterra. En ese momento escuchan un
caonazo y salen corriendo.
16 DE CMO ABANDONARON EL BARCO
Los tripulantes nobles del barco salen en busca de Jim. En la isla encuentran
una empalizada perfecta para refugiarse. Empiezan a hacer viajes para llevar
provisiones y dems. Antes de hacer el quinto viaje el capitn consigue

convencer a Abraham Gray para que se una a ellos, pero cuando va en


direccin al capitn recibe un corte en la cara.
17 EL LTIMO VIAJE DEL ESQUIFRE
En este timo viaje llevaban el bote demasiado cargado por lo cual cuando los
piratas les disparan un caonazo el esquifre se hunde y sus tripulantes tienen
que salir rpidamente.
Los nobles llegan a la empalizada y arran la bandera de Inglaterra.
18 COMO TERMIN NUESTRO PRIMER DIA DE LUCHA
Tras la batalla, Tom cae muerto. Como les estabaN disparando desde el barco,
el caballero deduce que deben de estar apuntando guindose por la bandera y
le sugiere al capitn que la retiren para que as no sean tan fciles de alcanzar
por ninguna bala de can, sin embargo el capitn se niega. Al rato aparece
Jim en el fortn.
19 LA GUARNICIN DEL FORTN
Antes de que Jim se presente definitivamente en el fortn, Ben le haba
recordado lo que le tena que decir al capitn. Cuando Jim se lo cuenta todo,
ste le dice que tiene queso y que ir a buscar a ese Ben Gunn.
20 LA EMBAJADA DE SILVER
A la maana siguiente, Silver se presenta con la bandera blanca y dice que
quiere hablar con el capitn, le dejan pasar y cuando llega a la cabaa se
sienta en el suelo. Les propone el plan de que o bien les entregan el mapa y los
piratas les dejan en un lugar seguro, o bien le entregan el mapa, les dejan en la
isla y se reparten las provisiones y dan aviso al primer barco que vean de que
vaya a buscarlos. El capitn le dice que no y que si se entregan, les llevar a
Inglaterra para que reciban su castigo. Silver se marcha enfadado.
21 EL ATAQUE
El capitn pone a todos en sus puestos para esperar al combate. En el
transcurso de ste el capitn cae herido y cinco de los piratas mueren.
22 DE CMO EMPEZ MI AVENTURA EN EL MAR
El capitn no corre peligro y Jim decide ir en busca del coraclo. Coge dos
pistolas y sin comunicar nada a nadie (puesto que sabe que si lo hace, no le
dejarn ir) se marcha corriendo. Encuentra el coraclo y lo lleva hasta el agua.
23 LA RESACA

Se aproxima a la Hispaniola y se dispone a cortar la maroma del ancla con su


navaja, tarda un rato porque tiene que esperar a que no est demasiado tensa,
pero al final consigue cortarla y la Hispaniola se queda a la deriva. En el barco
hay dos marineros que no se enteran de nada y Jim se queda dormido en su
coraclo.
24 LA TRAVESA DEL CORACLO
Jim se despierta cuando ya es de da, el barco est a menos de media milla y
empieza a navegar hacia l hasta agarrarse. El coraclo se hunde.
25 ARRO LA BANDERA NEGRA
Cando Jim sube al barco se encuentra a dos hombre tendidos en cubierta. Uno
de ellos est muerto y el otro le pide una botella de aguardiente. El pirata que
an sigue vivo le dice que se considera vencido y que est a sus rdenes. Jim
decide llevar el barco a la baha del norte.
26 ISRAEL HANDS
Hands, est muy dbil. Le hace preguntas a Jim sobre la otra vida. En una de
esas le pide una botella de vino. Jim sospecha y cuando baja a por la botella le
espa y se da cuenta de que coge un pual y una cuerda y las esconde. Jim le
sube la botella como si no hubiera pasado nada. Al final del viaje Hands se
rebela, pero Jim consigue vencerle; aunque sale con una herida en el hombro.
27 DOBLONES DE A OCHO!
Jim aunque est malherido sale del barco y se dispone a volver con sus amigos,
pero cuando llega a la empalizada se da cuenta de que no hay nadie vigilando
y al entrar una voz empieza a gritar doblones de a ocho. Los que estaban en
la empalizada no eran sus amigos sino los piratas.
28 EN EL CAMPAMENT
Al despertar, los piratas le dicen a Jim que no le queda otra salida que unirse a
ellos. Jim les responde que l ha sido el que les ha chafado el plan desde el
principio. Los piratas quieren matarle, pero Silver les advierte de que
necesitarn un rehn. Los piratas se empiezan a rebelar contra Silver y se van
a fuera para comentar la situacin.
29 OTRA VEZ LA MARCA NEGRA
Mientras los piratas estn pensando, Silver le cuenta a Jim que cuando llegaron
a la empalizada los nobles les entregaron el mapa. Al rato los piratas vuelven y
le entregan a Silver la marca negra donde pone que le van a destituir. Silver les
dice que todo ha salido mal por impacientes. Al final les convence y no le
destituyen.

PALABRA DE HONOR
Al siguiente da aparece el doctor para curar a los heridos y le pide a Silver que
le deje hablar con Jim a solas. Silver le hace dar a Jim su palabra de honor de
que no se escapara. El doctor le intenta convencer a Jim para que se escapen,
pero ste se niega.
31 EN BUSCA DE TESORO: LA SEAL SE FLINT
Al siguiente da se van (los piratas) en busca del tesoro. Silver lleva atado al
chico. Despus de un rato de caminata, se encuentran un esqueleto que est
en una posicin que parece indicar algo. Deciden seguir la direccin que
indican los huesos.
32 EN BUSCA DEL TESORO: LA VOZ ENTRE LOS RBOLES
Siguen andando por el camino y, debido al calor y la cuesta, los piratas cada
vez estn ms cansados. Al rato escuchan a lo lejos una voz fantasmal
cantando la vieja cancin pirata. Los hombres se asustan y no quieren seguir,
puesto que creen que es el fantasma de Flint. Silver les anima y al final se dan
cuenta de que es el fantasma de Ben y deciden seguir. Cuando llegan al sitio
indicado se dan cuenta de que alguien ya ha cogido el tesoro.
33 LA CAIDA DE UN CABECILLA
Silver le da disimuladamente a Jim un par de pistolas. Cuando empiezan a
discutir los piratas. Silver dispara y simultneamente se oyen dos disparos
ms, entonces salen de entre los arbustos el doctor Gray y Ben jun; empiezan
a perseguir a los piratas hasta que se dan cuenta de que por donde se han ido
ya no podrn huir en los botes. Destrozan uno de estos botes y con el otro van
hasta la cueva donde se haban refugiado.
34 Y LTIMO
Les explican a Jim y a Silver que lo que haba pasado es que hacia dos meses
que Ben haba encontrado el tesoro y lo haba trasladado a aquella cueva.
Despus pasan unos cuantos das contando y cargando el dinero en el barco.
Los tres piratas que se haban escapado no les vuelven a molestar. Cuando por
fin zarpan los ven en la playa suplicando clemencia; sin embargo consideran
que es ms humano dejarlos all que llevarlos a Inglaterra para que sean
ahorcados. Antes de llegar a Inglaterra
tienen que repostar en un puerto para contratar a tripulacin. Paran en la
Amrica Espaola y all salen a dar una vuelta. Mientras estn fuera, Silver se
escapa llevndose una pequea parte del tesoro. De lo cual se alegran todos.
Cuando llegan a Inglaterra se reparten el tesoro y cada uno se lo administra
como quiere .

4 PERSONAJES
El protagonista es un chaval llamado Jim, adolescente con un gran espritu
aventurero. Es una persona muy legal, noble y buen compaero. Al principio es
pobre pero, al encontrar el tesoro, se enriquece.
Dr. LIVESEY: Es el mdico del viaje. Muy buen amigo de Jim.
BILLY: El portador del mapa del tesoro que se hospeda en la posada del padre
de Jim.
PEW: El que entrega la marca negra a Billy
TRELAWNEY: El caballero que se ocupa de organizar el viaje.
SILVER: Al principio cocinero del barco y luego jefe de los amotinados
FLINT: El difunto que escondi el tesoro. Tambin se llama as el loro de Silver.
BEN GUNN: El hombre que estaba en la isla.
5 LUGAR
La historia comienza en Inglaterra, enla posada del padre de Jim. Luego se
traslada a Bristol. Desde Bristol pasa a la Isla del tesoro, donde trascurre la
mayor parte de la historia. De la isla a la Amrica espaola donde repostan
antes de regresar definitivamente a Inglaterra.
6 TIEMPO
La historia transcurre en el siglo XVIII lo explica directamente, aunque no
proporciona el ao exacto. Lo que pone es 17
En la novela no figura el tiempo que dura la historia.
La historia est ordenada de forma retrospectiva, porque nada ms empezar
dice que sus amigos le han pedido que relate esa historia.
7 NARRADOR
El autor utiliza como narrador al protagonista de la historia, que de forma
retrospectiva y en primera persona nos la va contando.
8 JUICIO

Me ha gustado mucho. Pese a saber como termina (puesto que ya haba


visto la pelcula) me ha enganchado desde el principio.

Este libro lo que principalmente me ha aportado ha sido entretenimiento.

A mis compaeros les dira que es un libro muy recomendable puesto


que va al grano desde el principio y no como otros que, para cuando
empieza la trama ya te has comido medio libro.

Lo que ms me ha gustado ha sido la llegada a la isla. Y lo mejor de todo


es que es creble y eso le da muchos puntos. La verdad es que no ha
habido nada que no me haya gustado.

En este momento no, pero hace un par de siglos perfectamente pudo


haber ocurrido

Es un libro que es recomendable para cualquier edad. Muy fcil de


entender.

No necesita ningn aadido; creo que una obra tan buena que ha
quedado perfectamente cerrada con el final dado por el auto

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