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Sistemas
Expertos
Ing. Manuel Lpez Rengifo
Cobija, Abril del 2015
ROBOTICA
SISTEMAS
DE VISION
SISTEMAS
EXPERTOS
PROCESAMIENTO
DE LENGUAJE
NATURAL
AGENTES
INTELIGENTES
SISTEMAS DE
APRENDIZAJE
LOGARITMOS
GENETICOS
REDES
NEURONALES
LOGICA
DIFUSA
de
campos
se
listan
y/o
reas.
algunas
de
A
las
principales:
Militar
Informtica
Telecomunicaciones
Qumica
Derecho
Aeronutica
Geologa
Arqueologa
Agricultura
Electrnica
Transporte
Educacin
Medicina
Industria
Finanzas y Gestin
VENTAJAS
Permanencia: A diferencia de un experto humano un SE
(sistema experto) no envejece, y por tanto no sufre
prdida de facultades con el paso del tiempo.
Duplicacin: Una vez programado un SE lo podemos
duplicar infinidad de veces.
Rapidez: Un SE puede obtener informacin de una base
de datos y realizar clculos numricos mucho ms
rpido que cualquier ser humano.
Bajo costo: A pesar de que el costo inicial pueda ser
elevado, gracias a la capacidad de duplicacin el
costo finalmente es bajo.
Entornos peligrosos: Un SE puede trabajar en entornos
peligrosos o dainos para el ser humano.
Fiabilidad: Los SE no se ven afectados por condiciones
externas, un humano s (cansancio, presin, etc.).
Consolidar varios conocimientos.
Apoyo Acadmico: Siempre estn dispuestos a dar
explicaciones, asistir o ensear a la gente, as como a
aprender.
VENTAJAS
Estn disponibles ininterrumpidamente de da y
noche, ofreciendo siempre su mximo desempeo.
Siempre se ajustan a las normas establecidas y son
consistentes en su desempeo, no desarrollan
apreciaciones
subjetivas,
tendenciosas,
irracionales o emocionales. No padece de olvido,
fatiga, dolor o comete errores de clculo.
No requiere un sueldo, promociones, seguros
mdicos, incapacidades.
Pueden tener una vida de servicio ilimitada.
LIMITACIONES
Para actualizar necesita de reprogramacin.
El elevado costo en dinero y tiempo
Son poco flexibles a cambios y de difcil acceso a
informacin no estructurada
Carecen por completo de creatividad y de sentido
comn
Slo sirven para parcelas bien acotadas del
conocimiento frente a la mayor universalidad del
saber humano
Reciben sus entradas de forma simblica mientras
que el ser humano utiliza sus sentidos
Interfaz Hombre-Maquina
Mecanismo de
explicacin
Mecanismo de
Inferencia
Adquisicin
de
conocimient
o
Base del
Conocimiento
Hechos y Reglas
MODULO DE EXPLICACION
Justifica el proceso de razonamiento que ha
seguido el sistema experto para llegar a sus
conclusiones.
Los
usuarios
pueden
hacer
preguntas del tipo: por qu?, cmo?, qu pasa
si? y ste mdulo les proporcionar la respuesta
adecuada.
Se tiene:
La base de conocimiento, que contiene las variables y el
conjunto de reglas que definen el problema.
El motor de inferencia, que obtiene las conclusiones
aplicando la lgica clsica a estas reglas.
Situaciones
complejas
deterministas:
gobernadas
por
reglas
Ideados para
combinadas.
manejar
evidencias
que
pueden
ser
Cuando
la
informacin
es
parcial
o
errnea
completamente el sistema incurrir en contradicciones.
Malas lneas de razonamiento o creencias incorrectas
producen contradicciones y como consecuencia malas
conclusiones, debiendo de haber un proceso para
retractarse.
SISTEMA EXPERTO
Conocimiento y
procesamiento
combinados en un
programa
Base de conocimiento
separada del mecanismo
de procesamiento
No contiene errores
No da explicaciones, los
datos slo se usan o
escriben
Necesita informacin
completa para operar
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
es un conjunto de
programas
Es un rea multidisciplinaria
Desarrollar
una
mquina
inteligente capaz de aprender
a travs de la experiencia
Conclusiones.
U
S
R
O
P
S
A
I
C
RA
C
N
E
AT
N
IO