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Introduccin

El movimiento de un proyectil posee ciertas caractersticas peculiares que lo


diferencian de cualquier otro tipo de movimiento. Es un movimiento
compuesto, es decir, se puede descomponer en dos movimientos simples: el
uniformemente acelerado (Desde el punto de partida del objeto hasta que
alcanza su mxima altura) y cada libre (Desde la altura mxima, hasta el
punto de cada del objeto) y su trayectoria describe una parbola. A partir
del anlisis grfico de este movimiento en un plano inclinado, se busca
analizar y obtener estas caractersticas, incluyendo la independencia que
existe entre los dos movimientos simples antes mencionados que lo
constituyen, y los valores numricos de altura mxima y alcance mximo
horizontal, para ser comparados con los valores tericos conociendo que el
tiempo total del movimiento es de un segundo. Y de esta manera, lograr
entender el efecto que tienen las fuerzas que actan sobre el objeto en su
movimiento y plantear la ecuacin que mejor describe dicho movimiento.
En esta prctica de laboratorio el profesor nos dio a graficar los resultados
que arroj una maquina en la cual se evala la aceleracin y la velocidad de
un disco en funcin del tiempo, posteriormente despus de haber graficado
se deba analizar la pendiente y la ecuacin de las respectivas grficas,
todo ello para lograr predecir y conocer el comportamiento de cada grfica,
finalmente se comparaban las grficas realizadas en papel y milimetrado
contra las hechas en papel log-log y de esta forma concluir cual es ms
exacto y el que mejor nos ayuda a analizar los resultados obtenidos.
El movimiento de proyectil se da en dos dimensiones, es decir, el objeto que
est realizando la trayectoria se mueve tanto en el eje x como en el eje y. En
esta prctica observaremos dicho movimiento, y asimismo trataremos de
encontrar aquellos factores que influyen en la trayectoria recorrida por el
objeto. La importancia de realizar esta prctica est dada por las diferentes
aplicaciones que puede tener este tipo de movimiento en la vida diaria.;
entre ellas podemos ver, su aplicacin en la fabricacin de proyectiles
usados, generalmente, para fines blicos. Adems podemos ver el movimiento
de proyectil en diferentes deportes, ms especficamente, en los diferentes
lanzamientos. Al entender este movimiento, es posible predecir la
trayectoria que tomar el objeto y de esta forma, ser posible encontrar muchas
otras aplicaciones tiles para la vida diaria.
Objetivos
Investigar la independencia de las componentes horizontal y vertical del
movimiento parablico.
Hallar experimentalmente la ecuacin de la trayectoria de un proyectil
lanzado al aire con una cierta rapidez y ngulo de disparo inicial que cae bajo
el efecto de la gravedad.
TEORIA
El movimiento semiparablico o el lanzamiento horizontal se puede
considerar como la composicin de un avance horizontal rectilneo uniforme y
la caida libre de un cuerpo en reposo. Por Ejemplo, Cuando se lanza un objeto
en presencia solamente de un campo gravitatorio, como el de la tierra, se
observa que dicho objeto se eleva, alcanza una determinada altura y cae.
Este movimiento ocurre en un plano y para su estudio se puede descomponer

en un movimiento en la direccin horizontal y otro en la direccin vertical. La


ecuacin general del movimiento tiene la forma:

Donde o A es la velocidad inicial en el eje de las X y o B el valor de la


aceleracin en el eje de las Y (en este caso no tiene velocidad inicial en el eje
vertical). El sistema de referencia se ha tomado en el punto donde ha sido
disparado el proyectil.
Teoria
Se denomina proyectil a cualquier objeto al que se le da una velocidad inicial
y

continuacin

sigue

una

trayectoria

determinada

por

la

fuerza

gravitacional que acta sobre l y por la resistencia de la atmsfera. El


camino seguido por un proyectil se denomina trayectoria.
Consideremos solo trayectorias suficientemente cortas para que la fuerza
gravitacional
direccin.

se

pueda

considerar

constante

en

magnitud

El movimiento se referir a ejes fijos respecto al a tierra. Esta no

es precisamente un sistema inercial, pero para trayectorias de corto


alcance, el error que se comete al considerarla como tal es muy pequeo.
Por ltimo, no se tendrn en cuenta los efectos de la resistencia del aire; de
este modo, nuestros resultados solo sern exactos par el movimiento en el
vaco, de una tierra plana sin rotacin. Estas hiptesis

simplificadoras

constituyen la base de un modelo idealizado del problema fsico, en el


cual se desprecian detalles sin importancia y se centra la atencin en los
aspectos ms importantes del fenmeno.
Como, en este caso idealizado, la nica fuerza que acta sobre el proyectil
es su peso considerado constante en magnitud y direccin, es mejor referir
el movimiento a un sistema de ejes de coordenadas rectangulares.
Tomaremos el eje x horizontal y el eje y vertical. La componente x de la
fuerza que acta sobre el proyectil es nula, y la componente y es el peso del
proyectil. -mg.

o bien:

a = -gj

Esto es, la componente horizontal de la aceleracin es nula, y la


componente vertical, dirigida hacia abajo, es igual a la de un cuerpo que cae
libremente. Puesto que aceleracin nula significa velocidad constante, el
movimiento

puede

definirse

como

una

combinacin

de

movimiento

horizontal con velocidad constante y movimiento vertical con aceleracin


constante.
La clave para el anlisis del movimiento de proyectiles reside en el hecho
de que todas las relaciones vectoriales que se necesitan, incluidas la
segunda ley de Newton y las definiciones de velocidad y aceleracin,
pueden expresarse por separado mediante las ecuaciones de las
componentes x e y de las cantidades vectoriales. Adems la ecuacin
vectorial F = ma equivale a las dos ecuaciones de componentes:

De igual forma, cada componente de la velocidad es la variacin por


unidad de tiempo de la coordenada correspondiente, y de cada
componente de la aceleracin es la variacin por unidad de tiempo de la
componente de la velocidad correspondiente. En este aspecto los
movimientos en x e y son independientes y pueden analizarse por
separado. El movimiento real es, entonces, la superposicin de estos
movimientos separados.
Supongamos que en el instante t = 0 nuestra partcula est situada en el
punto (x0,y0) y que las componentes de la velocidad son vx y vy. Como ya
se ha visto, lascomponentes de la aceleracin son
= 0 y
=
. La variacin de cada coordenada con el tiempo es la de un movimiento
uniforme

acelerado,

sustituyendo
0

pueden

utilizarse directamente

sus ecuaciones;

por

y 0 por tenemos
para x.
0

Las ecuaciones que permiten obtener las coordenadas instantneas del


vector posicin de un proyectil.
x
e-1
e-2

=
y

xo
=

yo+

+
voy

vox
-

t
g

Despejando t de la ecuacin e-1 y sustituyendo en e-2 obtenemos la


ecuacin dela trayectoria del proyectil.

Como el vector velocidad est dado por componentes son:


V = (V0, 0); por lo tanto sus:

V0x = V0 cos 0 y V0y =


obtenemos la ecuacin e-4.

V0 sin 0. Reemplazando en la ecuacin

e-3

Las ecuaciones que permiten obtener las coordenadas instantneas del


vector posicin de un proyectil.
x = xo + vox t
2

gt

e-1 y = yo+ voy t e-2

Despeje t de la ecuacin e-1 y sustityalo en e-2 para demostrar que


obtenemos la ecuacin de la trayectoria del proyectil.

Como el vector velocidad esta dado por V = (V0, 0); por lo tanto sus
componentes son:
V0x = V0 cos0 y V0y = V0 sin 0. Sustituyendo los componentes en
e-3 obtenemos:

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