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DEL
DISEO
DEL
PROYECTO
DE
INTERVENCION
SOCIOEDUCATIVA
I Denominacin del proyecto
CONVIVENCIA ESCOLAR Y LA PREVENCIN DEL CONFLICTO A TRAVS
DEL EL USO DE LAS TIC COMO ESTRATEGIAS MEDIADORAS.
II Descripcin del proyecto (realizar una descripcin amplia del proyecto,
definiendo y caracterizando la idea central de lo que se pretende realizar, dar
a conocer en general el proyecto)
El propsito
generando
buenas
relaciones
audiovisuales.
Del
mismo
modo
se
implementaran
estrategias
La naturaleza de los
conflictos que se
aulas
de
clase,
es notable
que los
diversas
situaciones que
Objetivo general
Desarrollar conciencia social sobre la necesidad de la construccin de una
convivencia pacfica en el aula y en la sociedad que contribuya al mejoramiento
de las relaciones de los estudiantes de la institucin educativa Ignacio Zaragoza
No. 1 a travs del uso de las TIC como estrategias mediadoras.
Objetivos especficos
Promover la convivencia pacfica
violencia y a la intolerancia.
Realizar estrategias dinmicas que favorezcan la buena convivencia en el
aula de clase promoviendo la educacin en valores.
Impulsar el respeto y valoracin de los derechos esenciales del ser
humano para la convivencia pacfica en la institucin educativa Ignacio
Zaragoza No. 1.
Fomentar en los nios y nias conciencia social sobre la necesidad de la
construccin de una convivencia pacfica para contribuir al mejoramiento de
la relacin en la institucin.
Eleccin de contenidos
o Intervencin educativa contra la violencia en el mbito escolar"
torturas,
amenazas,
masacres,
violaciones,
maltratos,
Tanto alumnos como padres de familia y los propios maestros de grupo podrn
participar en la realizacin de esta actividad compartiendo en el blog alguno de los
apartados que definen esta actividad.
Juguemos a combatir el Bullying
Esta actividad ser divida en dos fases:
Primera fase:
Durante clases se llevaran a los grupos participantes a la sala de medios de la
institucin educativa para que interacten con el videojuego arbax que es un
proyecto desarrollado por la Unin Europea a travs del Programa de Aprendizaje
Permanente.
PROPSITO
Juguemos a combatir
el Bullying
Siguiendo el propsito de
la Unin europea en pro
de combatir el bullying
jugaremos el videojuego
desarrollador por la
misma con el fin de
identificar situaciones de
bullying y sus posibles
soluciones.
Compartir el juego a
travs del blog y que los
nios junto con los padres
jueguen a combatir el
bullying tanto en la
escuela como en sus
propias casas.
15 17 de abril durante
la jornada escolar.
Y
20 22 de abril durante
la jornada escolar
Videojuego Arbax
Sala de computo
escolar
Computadora personal
Zona libre de
Bullying
23 y 24 de abril durante
el recreo
10:30 am a 11:00 am
Todos sabemos
sobre Bullying?
iii.
ACCIONES
FECHA
RECURSOS
Lunes 13 de abril,
durante la jornada de
prctica.
Computadora personal
Internet
Cuenta en Google
Blogs Blogger
Martes 14 de abril
despus del recreo
11:00 am a 12:30 pm
Computadora personal
Internet
Cuenta en Google
Blogs Blogger
debern concretar:
iv.
Conclusiones
ASPECTOS FORMALES:
Arial 12
Texto justificado
Interlineado 1.5
Prrafos: 5 renglones mnimo, mximo 8. Un espacio de separacin entre cada
prrafo
Iniciar maysculas en los ttulos de los apartados y sus secciones, con negritas