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1.3.2.

Cantidades escalares y vectoriales


Cantidades fsicas.- Es todo aquello posible de medir de una
propiedad fsica. Las cantidades fsicas se dividen en dos grupos:
escalares y vectoriales.
Escalares.- Son cantidades fsicas que para su total determinacin
slo se necesitan especificar su magnitud. Tambin se entiende como
cantidad fsica formada por un nmero y la unidad de medida
respectiva.
Ejemplos de escalares: El tiempo, la masa, el volumen, el trabajo, la
energa, la distancia, la rapidez, la presin, la densidad, la carga
elctrica, etc

Vectoriales.- Son aquellas que para su completa


determinacin se necesita conocer la magnitud, direccin y
tambin su direccin.
Ejemplos de vectoriales: desplazamiento, velocidad,
aceleracin, Fuerza. El vector de la figura tiene magnitud de
+25 km y direccin norte

Representacin grfica.- Un vector se representa


grficamente, como un segmento dirigido de recta de un
punto P llamado punto inicial u origen a otro punto Q llamado
terminal o trmino. Una punta de flecha es un extremo indica
el sentido; la longitud del segmento, interpretada con una
escala determina la magnitud. La direccin del vector se

especifica al dar los ngulos que forma el segmento de recta


con los ejes de coordenadas.

Notacin de vectores.- Algebraicamente los


vectores se representan con letras del alfabeto
castellano, maysculas o minsculas; usualmente en un texto
impreso se utiliza la letra en negrita, tal como b que significa
ambas propiedades del vector, magnitud y direccin. En la
escritura manual ponemos una flecha sobre la letra para
denotar la cantidad vectorial, tal como
Magnitud, Norma o Distancia de un vector en el plano
bidimensional.
d=

x2 + y 2

o d=

i2 + j2

Magnitud, Norma o Distancia de un vector en el plano


tridimensional.
d=

x2 + y 2 + z 2

o d=

i2 + j2 + k 2

ngulo o Argumento de un vector en el plano bidimensional.


tan =

y
x

ngulo o Argumento de un vector en el plano tridimensional.


cos

Fx dx
=
F
d

cos

Fy dy
=
F
d

cos

Fz dz
=
F
d

Suma grfica de vectores.- Para


grficamente existen diferentes mtodos:

sumar

vectores

Mtodo del tringulo: Es el mtodo para sumar dos vectores


consecutivos formando un tringulo con la resultante. Se
deben seguir los siguientes pasos:
1. En un diagrama dibujado a escala trazar el vector a con
su direccin propia en el sistema de coordenadas.
2. Dibujar el vector b a la misma escala con la cola en la
punta de a, asegurndose de que b tenga su misma
direccin propia.
3. Se traza un vector desde la cola de a hasta la punta de
b. Se mide la longitud del vector resultante y se realiza
conversin con la escala, esto nos da la magnitud del
vector suma. Luego se mide el ngulo que forma el
vector suma con la rama positiva del eje X.

Mtodo
del
paralelogramo:
Es el mtodo
para
sumar
vectores
concurrentes. Se
dibujan los vectores f y g con origen comn, luego en la figura
se traza una paralela a f y por el trmino f se traza una
paralela a g; ambas paralelas y los dos vectores forman un
paralelogramo. El vector resultante r de sumar f y g se traza
desde el origen de ambos vectores hasta la interseccin de
las paralelas. Se mide la longitud del vector resultante y se
realiza conversin con la escala, esto nos da la magnitud del
vector suma. Luego se mide el ngulo que forma el vector
suma con la rama positiva del eje x.

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