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Resumen
Planeacin
Secuencia didctica
Jardn de Nios: Diego Rivera.
Ubicacin: Loma del Astillero, Jiquipilco, Mx.
3 A.
No. de alumnos: 27 alumnos.
17 de marzo de 2015
CAMPO FORMATIVO:
ASPECTO:
COMPETENCIA:
APRENDIZAJE ESPERADO:
actividades diversas.
SITUACIN DIDCTICA:
PRODUCT
MI COMPUTADORA.
RECURSOS
OS
Activacin fsica
Individuales
Colectivos
Comentario
Computadora
Computadora
s.
de cajas.
Can
INDICADO
RES
Aula
Patio de la institucin.
puntuacin.
Rubrica de
PISTAS
PARTICIPACI
evaluacin
DIDCTICAS
N DE OTROS
ACTORES
Ensayar la
poesa.
Descripcin de la
actividad
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
La maana de trabajo inicio solicitando la tarea requerida anteriormente, la cual fue
elaborar una computadora con cajas, empleando todas las partes que corresponde.
Mismas fueron requeridas por los padres de familia.
Mencionado que una caracterstica importante de las computadoras, es que el
teclado debera de corresponder especficamente al teclado qwerty, para identificar
la ubicacin de las teclas en una teclado real.
De tal manera con los requerimientos anteriormente solicitados, se invit al grupo a
observar y manipular el material de manera libre, cada alumno expresaba algunas
caractersticas del mismo as fue como se fueron rescatando los saberes previos de
los alumnos, donde se identific que algunos de ellos identifican y hacen uso de la
computadora con mayor frecuencia. Posteriormente se solicit que identificaran
letras, nmeros, signos, espacios y puntuaciones. As mismo se solicit que
escribieran su nombre y algunas palabras que ellos consideren; para algunos
alumnos fue difcil identificar las letras de su nombre y note cierto temor al tocar la
computadora pese a que no es una computadora real si no que esta elabora de
cajas. Dificultando la actividad que algunos de los alumnos no llevaban la
computadora con las caractersticas solicitadas.
Posteriormente los alumnos solicitaron jugar con las computadoras al Ciber as
que se organizaron las mesas y designaron a Colette para que fuera la encargada.
As que fueron entrando al Ciber, mientras Colette hacia un registro y les asignaba
una computadora, ya utilizndolas los alumnos mencionaban que entraran al face,
veran videos, haran un trabajo, jugaran, etc. Incluso algunos mencionaron que si
podan mandar a imprimir. Fue una experiencia muy interesante para los alumnos
ya que mostraron todos los intereses que tienen hacia el uso de una computadora.
Se realiz un espacio para poder comentar que cuidados debe tener el uso de una
computadora, mencionado que no se debe de comer cuando se use una
computadora, no llevar algn tipo de bebida, sentase adecuadamente, limpiarla, no
correr y gritar.
OBSTCULOS
Conductas
PROSPECTIVAS
GRUPO:
Elaboracin de una paquetera de distintos juegos en relacin a principios de conteo
o alguna otra temtica para su implementacin.
Hacer uso de distintas estrategias con el uso de la tecnologa para la mejora de los
aprendizajes.
Implementacin de la paquetera Office para realizar distintas actividades sobre
distintas temtica.
INSTITUCIN:
Gestin de un aula para centro de cmputo.
Gestin de equipos de cmputo.