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ES RETOMADO DE http://www.corelclub.org/86-trucos-para-coreldraw/
Autor: Juan Izquierdo Corts

86 trucos para CorelDRAW <<

En los manuales a menudo se esconden secretos que no vemos o que olvidamos.


Esos secretos los descubrimos ms tarde en una segunda lectura del manual o
nos los muestra alguien. O quizs es ms divertido: lo descubrimos por nosotros
mismos, como seguro que nos ha pasado alguna vez. Hay trucos que no salen ni
siquiera en los manuales. Seguro que algunos de vosotros ya conocis muchos,
pero hay nuevos corelianos cada da con ganas de aprender esos secretos que
nos ayudan a trabajar ms eficazmente. Algunos slo funcionan en la versin 10,
pero muchos valen para la mayora de versiones. Con ellos optimizaris vuestro
tiempo trabajando con CorelDRAW.1.- Seleccionar: Con doble clic sobre la
herramienta seleccin seleccionamos todos los objetos del documento. Lo
utilizaremos en casi todas nuestras sesiones con CorelDRAW.2.- Con la
herramienta seleccin y arrastrando seleccionamos todos los objetos que estn
completamente dentro del marco de seleccin.

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13/04/2011

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Con la herramienta seleccin y arrastrando mientras pulsamos ALT seleccionamos


todos los objetos enteros que estn dentro del marco de seleccin y los que
simplemente toque, aunque no estn enteros.

3.- Para quitar un objeto de una seleccin mltiple, lo volvemos a seleccionar


mientras pulsamos maysculas.
4.- Para quitar la seleccin sin pulsar fuera de la seleccin, pulsamos ESC. Muy
til cuando no tenemos huecos en pantalla para hacer clic donde no haya objetos.
5.- Podemos seleccionar objetos que estn detrs de otros, pero que sabemos
que estn ah (en modo de visualizacin lneas de dibujo), presionando ALT
mientras seleccionamos. Esto se salta el primer objeto que est delante, aunque
est relleno. Si pulsamos de nuevo selecciona el siguiente objeto ms abajo.

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6.- Podemos seleccionar objetos con cualquier herramienta de dibujo mediante


un clic, como si fuera la propia herramienta seleccin.
7.- Para duplicar un objeto rpidamente lo podemos seleccionar, arrastrar y,
antes de soltar, dar un clic con el botn derecho del ratn. Si queremos duplicarlo
exactamente donde est, lo ms fcil es pulsar la tecla + cuando est
seleccionado.
8.- Al mover un objeto podemos crear copias por su desplazamiento pulsando la
barra espaciadora. Si pulsamos mientras CTRL, restringe el movimiento a
horizontal o vertical y tambin funciona.
9.- Para desplazarnos por la pantalla con el teclado, en vez de con las barras de
desplazamiento, pulsamos ALT+flechas de direccin.
10.- Herramienta Zoom: con clic botn principal aumenta. Con clic botn derecho
reduce. Sin cambiar de herramienta zoom ni tocar el teclado.
11.- Para movernos por pantalla tenemos el navegador que hay donde se juntan
las barras de desplazamiento. Si pinchas y arrastras, te mueves por el
documento. El rectngulo muestra la ventana visible. Podemos sacarlo
rpidamente si pulsamos la tecla N.

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12.- Con la nueva opcin de microdesplazamiento, podemos mover con las


flechas del teclado el valor de desplazamiento, con CTRL microdesplazamiento y
con Maysculas, sperdesplazamiento. Accedemos a personalizar sus valores
haciendo doble clic sobre las reglas.
13.- Las lneas guas las podemos mover como si fuesen objetos, e incluso
seleccionar varias a la vez e incluso se pueden distribuir. Adems en la versin 10
hay 2 tipos de lneas gua: las normales y las preestablecidas, que se colocan
automticamente. Tienen diferente color para diferenciarlas unas de otras.
14.- Los desplegables laterales de las herramientas de la caja de herramientas,
se pueden soltar de la herramienta como si fuera una barra de herramientas
nueva.
15.- Para sacar nuevas barras de herramientas de la barra de propiedades o de
una barra de herramientas y utilizarlas individualmente, seleccionamos el
elemento de la barra deseada mientras pulsamos CTRL+ALT y lo arrastramos al
escritorio. Esto crea un duplicado del elemento seleccionado.
Si slo pulsamos ALT, lo quita de la barra de herramientas o de propiedades al
moverlo.
Es muy til si queremos mover iconos de herramientas de una barra a otra sin
abrir las opciones de personalizacin.
16.- Una utilidad poco explotada del programa es Nueva ventana del men
ventana, para no tener que estar cambiando entre visualizacin normal y lneas
de dibujo. Con tarjetas grficas de doble monitor es fenomenal, porque le puedes
poner la segunda ventana a pantalla completa en el otro monitor y se actualiza
en cada accin. Puedes editar en cualquiera de las dos, o tres, o cuatro Cada
una tiene visualizacin y zoom propios, lo que le da mayor inters a esta opcin.

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17.- As como para alternar entre programas pulsamos ALT+TAB, para alternar
entre documentos abiertos de Corel, pulsamos CTRL+ALT. Si tenemos muchos
abiertos y nos pasamos de largo, podemos retroceder con
Maysculas+CTRL+TAB. Podemos ver los nombres de los documentos abiertos en
la parte de abajo del men ventana.

18.- Podemos abrir rpidamente el cuadro de dilogo del relleno de un objeto


seleccionado haciendo doble clic sobre su muestra de color de la barra de estado.
19.- Arrastrar con el botn derecho un objeto sobre otro nos cambia el cursor y
al soltar nos abre un men contextual en el que podemos mover o copiar un
objeto, copiar las propiedades del objeto origen en el objeto destino, hacer un
Powerclip o crear una imagen cambiante.

20.- Si arrastramos con el botn derecho un objeto sobre el papel mientras


pulsamos MAYUSCULAS, nos cambia las propiedades de relleno de los objetos
nuevos. Si lo que pulsamos es ALT, cambia las propiedades de contorno.

21.- Para buscar un color por su nombre en la paleta de colores hacemos clic
sobre un color mientras pulsamos Maysculas. Nos sale una ventana donde
podemos escribir el nmero o el nombre de color.

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22.- Si mantenemos pulsado un color de la paleta de colores, nos sale una paleta
emergente con porcentajes de tinta. En las paletas de tintas planas nos salen 10
niveles y en las dems nos salen 49. En estas ltimas el color original es el del
centro.
23.- Para seleccionar muchos nodos en figuras irregulares que no nos dejan
seleccionarlos con un recuadro, podemos mantener pulsado ALT y arrastrar la
herramienta forma para dibujar una forma irregular a mano alzada que contenga
los nodos que queremos. Podemos sumar selecciones individuales o mediante
recuadro si mantenemos pulsada Maysculas.

24.- Si tenemos un grupo de objetos en el que hay objetos de texto artstico, y


queremos convertir a curvas todos los objetos de texto, no hace falta hacer la
seleccin de elemento en elemento: podemos convertir a curvas el grupo y nos
traza todos los elementos de curva.
Precaucin: tambin nos convierte a curvas los rectngulos, elipses, polgonos
25.- Editar powerclip: tenemos un atajo de teclado para editar el contenido de un
powerclip: una vez seleccionado, pulsamos CTRL y sin soltar hacemos un nuevo
clic. Se abre el modo de edicin de powerclip.
Cuando terminamos las modificaciones, pulsamos control y sin soltar hacemos
clic donde no haya nada para terminar la edicin en este nivel, volviendo al
documento.

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26.- Curiosidad: Pulsando ALT una vez o dos alternamos entre cursor
blanco/cursor negro. intil? Tal vez con algunos tipos de relleno cueste
encontrar el cursor
27.- Combinar/Descombinar texto: este truco es muy poco conocido: Con un
objeto de texto artstico de varias lneas, descombinamos (CTRL+K) y nos separa
las lneas, cada una como un objeto de texto. Si lo hacemos de nuevo, separa las
palabras y si lo hacemos de nuevo, separa las letras como elementos de texto
diferentes.

Para volver a montar el texto, combinamos (CTRL+L), pero teniendo en cuenta


que debemos seleccionar de uno en uno y en orden desde la primera letra hasta
la ltima. Las palabras y las lneas tambin en orden. Esto se debe a que Corel se
acuerda del orden original en que se ha escrito el texto y tiene encima la ltima
palabra o letra escrita. Por eso ordena al revs.
Si es mucho texto, es ms rpido seleccionar todo, cambiar el orden (orden
inverso en el men organizar), y combinar.
28.- Redondear rectngulos:
Con la herramienta forma y un rectngulo, haciendo clic sobre un nodo de
esquina, se deseleccionan las otras 3 y podremos redondear esa sola.

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29.- Variaciones de rotar e inclinar. Si pulsamos CTRL+Maysculas, podremos


escalar y girar con el ngulo restringido. Si presionamos ALT, rotamos e
inclinamos a la vez y ALT+CTRL, rota e inclina con el angulo controlado.
30.- Para liberar un clon de su objeto maestro, cortamos y pegamos el clon. Ojo:
si cortamos y pegamos el maestro, desaparecen los clones.
31.- Haciendo doble clic donde se juntan las reglas horizontal y vertical se pone
el origen de las reglas en la esquina inferior izquierda del papel.
32.- Podemos ajustar simultneamente el alto y ancho de un objeto si
pulsamos ALT y manejamos una de las esquinas del marco de seleccin. De esta
forma nos ahorramos ajustar primero el alto y luego el ancho mediante los
cuadros laterales del marco de seleccin.
33.- Para reflejar al 100% un objeto sobre s mismo, sin que se desplace, y de
un solo paso sin pasar por el men de escalar y reflejar, estiramos de un tirador
lateral del marco de seleccin mientras pulsamos CTRL+MAYUSCULAS, hasta
sobrepasar el centro del objeto.
Este reflejo sin desplazamiento lo obtenemos tambin con los botones de reflejo
de la barra de herramientas transformar y en la barra de propiedades (si no es
texto).
Si queremos reflejar simultneamente en vertical y horizontal sin
desplazarnos, pulsamos CTRL+MAYUSCULAS+ALT al estirar de una esquina, pero
asegurndonos de sobrepasar el centro del objeto tanto vertical como
horizontalmente.
Si seguimos arrastrando fuera del objeto, ste sigue aumentando de 100 en
100%.

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34.- Para abrir rpidamente el cuadro de dilogo pluma de contorno con un


objeto selecionado, hacemos doble clic sobre la muestra de color de contorno en
la Barra de estado. Tambin podemos pulsar F12.
35.- Se pueden imprimir todos los atajos de teclado de los comandos de Corel
para consultar los que ms usamos y poderlos aprender. Esto se hace desde el
men Herramientas, opciones, espacio de trabajo, personalizacin, comandos,
teclas de mtodo abreviado, ver todas. Podemos ordenarlas por comando,tabla,
pulsacin o descripcin pulsando sobre las cabeceras. Conviene imprimir con el
papel apaisado o, de ser posible, en A3, por lo grande de la tabla.
Recordar que los atajos de teclado son personalizables, pudiendo cambiarse por
otros que nos sean ms accesibles (para manos pequeas), o ms fciles de
recordar.
36.- Puedes editar los bitmap que importes a CorelDRAW simplemente haciendo
doble clic sobre la imagen. Automticamente se abre Photopaint para editar.
Cuando guardas despus de editar, se guardan los cambios en la imagen que hay
incrustada en el CDR.
37.- Cambiar el color de las lneas gua. En ocasiones estamos trabajando con
muchas lneas gua y casi marean ms que ayudan. Para poder clasificarlas y
distinguirlas mejor podemos cambiarles el color a las que queramos,
individualmente. Para cambiarle el color, seleccionamos una o varias lneas gua y
hacemos clic con el botn derecho sobre el nuevo color en la paleta de color.
38.- Las lneas gua, como todos los objetos, se pueden bloquear
individualmente para evitar movimientos accidentales. Esta opcin mejora mucho
la opcin de bloquear la capa de lneas gua, ya que nos permite seguir utilizando
y moviendo otras lneas gua.
39.- Si quieres situar nodos equidistantes en una curva, puedes seleccionar un
nodo que no sea el primero de la curva y pulsar + varias veces. Cada vez crea
un nodo nuevo en el centro entre el nodo seleccionado y el siguiente (en
direccin hacia el primer nodo de la curva). Por ejemplo, en una curva de dos
nodos, seleccionamos el ltimo (el pequeo) y pulsamos +.Como el nodo nuevo
tambin se queda seleccionado, cada nueva pulsacin aade un nuevo nodo
equidistante entre los nodos seleccionados.
40.- Cerrar fcilmente una curva. En ocasiones es algo difcil encontrar el primer
nodo y el ltimo de una curva para cerrarla. Para encontrar el primer nodo de
una curva, la seleccionamos, cambiamos a la herramienta forma y pulsamos la
tecla Inicio (home) del teclado. El primer nodo queda seleccionado. Para
encontrar el ltimo nodo pulsaramos Fin (End). Pero comolo que queremos es
cerrar la curva, necesitamos seleccionar los dos, as que pulsamos Inicio,
pulsamos y mantenemos pulsado Maysculas y pulsamos Fin. Ya tenemos los dos
seleccionados y solo queda Unir dos nodos en la Barra depropiedades de la
herramienta forma, o en el men contextual del botn derecho del ratn.
41.- Se puede dar la opcin de ajustar texto de prrafo a un texto
de prrafo, por ejemplo, para poder poner cmodamente pies de foto a imgenes
que ya ajustan a un texto de prrafo y as evitar que el texto principal monte
sobre el pie de foto. Esta funcin no est disponible para texto, ni en la barra de
propiedades de texto, ni en el men contextual del botn derecho del ratn ya
que, normalmente, lo que queremos ajustar es texto a objetos o fotografas.
Podemos crear un icono de la funcin ajustar texto a travs del men
Herramientas, personalizacin, comandos, eliges la categora de texto,
arrastramos el icono al escritorio y aceptamos.
Tendremos una nueva caja de herramientas. Si antes tenamos seleccionada la
herramienta texto, podremos arrastrar el icono directamente a la barra de

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propiedades de la herramienta texto, que es donde la necesitamos, y all estar


cuando queramos hacer uso de ella.
42.- Crear una mezcla de dos objetos recorriendo un trazo directamente con la
herramienta mezcla interactiva. Creamos los dos objetos que queremos mezclar.
Seleccionamos la herramienta mezcla interactiva y mientras pulsamos ALT
dibujamos el trazo entre ambos objetos. Al terminar el trazo sobre el otro objeto
se crea la mezcla.
43.- Mezclar rpidamente colores desde la paleta. Despus de rellenar de color
un objeto, podemos mezclar ese color con otros para encontrar el matiz que
necesitamos. Simplemente pulsamos CTRL y hacemos clic sobre otro color.
Se mezclar con el que tenga el objeto en porciones de 10% de tinta. Esto nos
puede venir muy bien para, por ejemplo, amarillear un verde.
44.- Al cortar un objeto con la herramienta cuchillo en ocasiones
nos gustara ver la forma del recorte sin ver el resto del objeto recortado, e
incluso alternar entre una u otra parte. Cuando estamos terminando el corte y
antes de soltar el ratn, podemos pulsar TAB consecutivamente para ver una
parte, la otra o ambas. Cuando soltamos se quedar lo que se vea, borrndose
automticamente el resto.
45.- Cuando arrastramos desde las reglas nos salen lneas gua paralelas a la
regla. Podemos sacarlas perpendiculares si las sacamos mientras pulsamos ALT.
46.- Para alternar entre rectas y curvas en un mismo trazo sin dejar de dibujar
con la herramienta mano alzada, hacemos una pulsacin sobre TAB y seguimos
moviendo el cursor para situar el siguiente nodo. Para continuar con curvas
volvemos a pulsar TAB.
47.- Borrar el ltimo trazo sin dejar de dibujar. Cuando dibujamos con la
herramienta mano alzada y queremos deshacer el ltimo trazo, normalmente
dejamos de dibujar y eliminamos nodos con la herramienta forma. Despus, sin
quitar la seleccin, y con la herramienta mano alzada, seguimos dibujando.
Pues si queremos un poquito de magia, en lugar de hacer todo eso y sin dejar de
dibujar, podemos pulsar Maysculas y dibujar al revs hasta llegar a la ltima
parte correcta. Es como borrar nodos al pasar sobre ellos. Cuando soltamos
Maysculas podemos seguir dibujando.
48.- Para hacer un zoom sobre todos los objetos pulsamos F4 o doble clic sobre
la Herramienta Zoom.
49.- Doble clic sobre la herramienta forma selecciona todos los nodos del objeto
seleccionado.
50.- Doble clic con la herramienta forma sobre una lnea crea un nodo nuevo.
Doble clic sobre un nodo, lo elimina.
51.- Cuando queremos que una ventana flotante, -como una barra
de herramientas, una paleta de color o barra de propiedades- vuelva a su
posicin acoplada, hacemos doble clic sobre la zona azul del ttulo. Para volver a
hacerla flotante le hacemos doble clic a las dos rayitas del extremo.
52.- Quieres saber quines son los programadores de Corel? los geniecillos
informticos y todo el equipo que ha creado esta maravilla de programa? En
Corel 10 puedes saberlo con este truco secreto: abres el men Ayuda, Acerca de
CorelDRAW, y sale una pantalla con la imagen de presentacin de CorelDRAW 10
y unos botones al lado. Haces doble clic justo arriba de la W y stos son
nuestros hroes.

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53.- Esta es muy bsica y debera estar al principio, pero nunca es tarde: doble
clic sobre la sombra o el borde del papel abre el cuadro de dilogo de preparar
pgina.
54.- Otro clsico: pulsar la barra espaciadora cambia de la
herramienta actual a la herramienta seleccin, o alterna entre sta y la anterior,
excepto con la herramienta texto, en la que crea, obviamente, un espacio.
Para que vaya a la herramienta seleccin desde la herramienta texto, debes
pulsar CTRL + Barra espaciadora.
55.- Para desplazar los colores de la paleta de colores, hacemos un clic en el
tringulo del extremo. Si el clic lo hacemos con el botn derecho del ratn, se
desplaza una fila completa.
56.- Un truco imprescindible: pulsar F8 mientras se reinicia Corel restaura los
valores de una instalacin nueva. Esto evita muchas reinstalaciones innecesarias
por fallos e inestabilidades del programa o por personalizaciones desafortunadas.
Es muy til cuando Corel hace cosas raras.
57.- Un quebradero de cabeza para m ha sido cmo solucionar el que no se
imprimen idnticos los mismos valores CMYK de un bitmap y los de un objeto
vectorial, sobre todo cuando solapan, que es cuando ms se nota. Para filmacin
no hace falta, porque lo hace bien, pero para impresora, que es donde hacemos
nuestras maquetas para presentar al cliente, sale mal. En Corel 10 lo he resuelto
de la siguiente forma: en el men herramientas, administracin de color, en la
parte inferior, en estilo, seleccionar gerenciamento de cores
desativado (supongo que ser gerenciamiento de colores desactivado). En mi
Epson Stylus Color 1520 funciona perfecto.
58.- Calibrar las reglas de Corel para que nuestro monitor muestre medidas
reales al poner un Zoom de 1:1. Necesitaremos una regla de plstico
transparente. En el men herramientas, opciones, espacio de trabajo, caja de
herramientas, Herramienta zoom, mano. Ah tenemos un botn de calibrar
reglas. Funciona relacionando medidas de pxeles con medidas de centmetros.
Ponemos la regla de plstico sobre las reglas en pantalla y vamos variando el
valor de pxeles hasta que coincida con la regla, tanto vertical, como
horizontalmente. Es importante que tengamos los ojos a la altura del centro de la
pantalla. A partir de ahora podemos utilizar el zoom 1:1 y ver el tamao real de
las cosas sin imprimirlas.
59.- por qu no se mantienen los cambios en la configuracin de
un documento que queremos que permanezcan como predeterminados? Pues
porque en el men Herramientas, opciones (o ms rpido CTRL+J), en el
apartado de documentos, debemos activar Guardar opciones para valores
predeterminados para nuevos documentos despus de hacer los cambios, y
activar aquellas casillas de los campos que hayamos modificado y queramos que
se predeterminen.
60.- Para editar un objeto que pertenece a un grupo, pulsamos
CTRL y seleccionamos el objeto, aunque no est seleccionado el grupo. El cuadro
de seleccin estar formado por 8 crculos en lugar de 8 cuadrados.
61.- En principio no se puede duplicar un objeto perteneciente a un grupo,
porque no aparece activo el comando, pero si lo desplazamos y hacemos clic con
el botn derecho, (ver truco 7) s se puede. El duplicado tambin pertenecer al
grupo.
62.- Si queremos quitar un objeto rpidamente de un grupo sin desagrupar,
cortamos el objeto y lo volvemos a pegar (CTRL+X y CTRL+V). Se quedar en la
misma posicin, pero fuera del grupo.

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63.- Para modificar una curva con la herramienta forma, podemos utilizar los
nodos, los tiradores de los nodos o la propia curva. Cada uno acta de manera
diferente y nos ser til segn lo que queramos.
64.- Este truco es para los que tengan ratones con rueda y que acepten hacer
clic con ella. Al hacerlo el cursor se pega al desplazador de la barra de
desplazamiento y se queda fijo en l hasta que hecemos clic para liberarlo.
Con esta funcin slo hay que mover el ratn sin mantener pulsado para
movernos por la barra de desplazamiento vertical. Esto puede ser muy til en
determinadas acciones de desplazamiento para evitar que se nos escape el cursor
por salirnos de la barra de desplazamiento mientras nos movemos, como cuando
hacemos retoque de fotografas. Funciona tambin con otros programas.
65.- Redibujar pantalla. En algunas ocasiones, sobre todo en desplazamientos de
objetos cuando estamos en un zoom sobre parte del documento, desaparece
parte de lo que haba en pantalla, como un fallo de redibujado. Para corregirlo,
pulsamos CTRL+W, que es redibujar la pantalla. Nuestro dibujo aparece de nuevo
completo.
66.- Completar barras de herramientas con ms funciones. Para poner ms
funciones que, por nuestro trabajo, nos interesa tener en una barra de
herramientas existente, hacemos clic con el botn derecho del ratn sobre ella y
marcamos Personalizar, Barra de herramientas nombre, aadir nuevo
comando Automticamente nos enva al men de opciones de comandos, donde
podemos seleccionar el que queramos buscndolo en la lista y arrastrndolo a
nuestra barra de herramientas.
67.- Barras de herramientas transparentes. En ocasiones tenemos necesidad de
tener abiertas muchas barras de herramientas, el administrador de objetos,otras
ventanas acoplables y necesitamos moverlas continuamente para poder ver
nuestro grfico. Son esos momentos en que te preguntas cundo te comprars
ese monitor de 25. Mientras tanto tenemos una funcin escondida que es
hacer transparentes las barras de herramientas. La encontramos,
cmo no, en las opciones de personalizacin, donde dice aplicacin. Si pulsamos
convertir interfaz de usuario en transparente aparecen ms opciones: grado de
transparencia, y qu queremos hacer transparente (barras de comandos,
ventanas acoplables). Desgraciadamente me temo que slo funciona con
sistemas operativos de ltima generacin. (2000, XP)
68.- Podemos modificar los elementos de la barra de estado pulsando ALT y
moviendo el ratn: Arrastrando el elemento fuera de la barra de estado lo
eliminamos. Arrastrando tambin podemos mover un elemento a otra posicin de
la barra de estado. Estirando de los bordes de los espacios que ocupan,
aumentamos su tamao horizontalmente para ver ms informacin. Realmente
sera una ampliacin de lo que deca en el truco 15.
69.- Importar una imagen con su tamao y resolucin original es muy sencillo si
cuando aparece la escuadra de importacin haces un solo clic -sin arrastrarpulsas Enter o barra espaciadora -la que yo uso por su comodidad. Si pulsas con
el ratn y arrastras ests escalando la imagen y si arrastras mientras pulsas ALT
escalas libremente el alto y el ancho de la imagen.
70.- Podemos colorear fcilmente imgenes de mapa de bits monocromas
(blanco y negro de 1 bit). Para ello seleccionamos la imagen y coloreamos como
si fuera un objeto vectorial cualquiera. Botn izquierdo sobre un color de la paleta
da el relleno y botn derecho da el contorno, solo que aqu en lugar de relleno y
contorno hablamos de la zona blanca y la negra o fondo y figura. Si a nuestra
imagen le damos relleno ninguno al fondo, ser transparente, sin necesidad de
emplear formato GIF, ni canal alfa.
Podemos hacer cosas muy interesantes con este efecto.

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71.- Para ampliar/reducir un marco de texto y que se ample/reduzca a la vez el


tamao de la tipografa, como en el texto artstico, pulsamos ALT mientras
arrastramos el tirador de una esquina.
72.- La ltima lnea del texto forzado a justificacin completa en ocasiones queda
muy raro. Para solucionar este defecto tenemos una buena opcin: ALT + 0160
aade un espacio, como cuando pulsas la barra espaciadora. Lo que pasa es que
con este truco s que empuja la ltima lnea. Para no tener que repetir ALT +
0160 hasta que se ponga el texto en su sitio, podemos hacerlo 1 vez y retroceder
ese espacio. Entonces simplemente pulsamos la barra espaciadora tantas veces
como sea necesario, porque al tener un caracter detrs, lo considera como algo
y s empuja, mientras que slo la barra espaciadora no lo hace.
73.- Para aumentar o disminuir con teclado el tamao del texto artstico o de
prrafo-, en lugar de utilizar la barra de propiedades y probar 1 punto ms o un
punto menos con varios clics de ratn hasta encontrar el tamao que queremos,
podemos seleccionar el texto y mientras pulsamos CTRL., pulsamos la flecha
arriba del teclado numrico (8) para aumentar o la flecha abajo (2) para reducir.
74.- copiar propiedades de objetos desde el administrador de objetos, sin tocar el
dibujo. No es tan potente como un atajo de teclado o lo del ratn, pero puede
ayudar a quien utiliza mucho las capas.
Seleccionas un objeto del color deseado en el administrador de objetos, -slo
dentro de la misma capa, y que no est dentro de un grupo-, y mientras pulsas
maysculas lo arrastras con el botn derecho sobre el objeto que quieres que
tenga las mismas propiedades. Te sale un men contextual que te permite
hacerlo. Este men no sale de otra forma en el administrador de objetos.
75.- Separar los marcos de texto de prrafo vunculados de manera que cada
marco de texto se quede slo con el texto que mostraban: Seleccionas todos los
marcos de texto vinculados que quieres separar y los cortas (CTRL+X) y a
continuacin los pegas de nuevo (CTRL+V). Las copias de los marcos slo tienen
el texto que mostraban cuando estaban vinculados y se pierde la vinculacin.
Adems estn en el mismo sitio si tienes la posicin de duplicados en cero.
76.- Insertar smbolos en cadenas de texto puede ser tan fcil como pegar. Copia
un objeto en el portapapeles, por ejemplo un logotipo. Ahora escribe texto
artstico o de prrafo y pega (CTRL.+V) como si pusieras una letra ms. Te pega
el objeto pegado al tamao de las letras. Tambin funciona con
Maysculas+Insertar. Es una pena que convierta los colores originales en CMYK.
77.- para cambiar rpidamente la barra de estado de la posicin inferior a la
superior, adems de por botn derecho sobre la barra de estado, personalizar,
barra de estado, posicin, se puede hacer con un doble clic sobre la barra de
estado cuando no hay ningn documento abierto.
78.- en la pantalla de bienvenida que sale cuando abres el programa si no la
has desactivado, claro- hay que hacer clic sobre una de las opciones para entrar
en el programa. Si queremos abrir un documento nuevo, que es la opcin por
defecto de esa pantalla, pulsando Enter lo abrir y no har falta hacer clic.
79.- En el truco 5 comentaba que podemos seleccionar objetos que estn detrs
de otros mientras pulsamos ALT. Cuando trabajamos con visualizacin de lneas y
tenemos activada la opcin de Considerar como relleno nos pasa algo parecido
pero podemos seleccionar objetos sin pulsar ALT si los seleccionamos
directamente por el contorno en lugar de por el centro.
80.- Cdigos de barras que no sean negros. Este es un problema que me he
encontrado en ocasiones y que, aunque me gustara que se pudiera hacer
directamente con CorelDRAW no se puede. La necesidad surge cuando quiero

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crear una etiqueta a 1 tinta que no sea negro y el cdigo de barras no cambia de
color y me salen 2 colores en la separacin. Sabiendo que los cdigos de barras
necesitan un alto contraste con el fondo, esto no lo podemos hacer con cualquier
color pero, salvando esa problemtica, para cambiar de color exportamos el
cdigo de barras como CMX o como AI (formatos vectoriales) y lo volvemos a
importar a nuestro documento de CorelDRAW. Tendremos un grupo de objetos
que ya podremos cambiar de color. Cuidado tambin con cualquier modificacin,
porque ahora podramos mover una barra y alterar el cdigo!!

81.- Copiar el color de contorno de un objeto en el relleno de otro o al revs, slo


con la barra de estado. Esto es muy til cuando ests probando colores de relleno
y contorno. Aunque con el cuentagotas y el cubo pueden ser muy tiles, cuando
se trata de contornos puedes captar una falsa muestra. Probad con un contorno
fino sin acercaros mucho con el zoom. De un contorno pantone negro puede salir
un gris CMYK.
Lo ms preciso es copiar colores desde la barra de estado. Seleccionas el objeto
origen, seleccionas la muestra de color de contorno de la barra de estado y la
arrastras hasta el objeto destino. Ah, si nos fijamos, al pasar por el contorno la
muestra arrastrada cambia brevemente por si queremos copiar el color al
contorno, y si soltamos sobre el relleno, rellenamos con el color que llevamos,
igual que si hubiramos arrastrado un color desde la paleta.
82.- La opcin por defecto de un powerclip es bloquear contenido a Powerclip y
las modificaciones de tamao o posicin del objeto tambin afectan al tamao o
posicin de su contenido y eso puede que no sea lo que queremos. Para manejar
libremente un objeto powerclip sin que afecte a su contenido debemos
desbloquear el contenido y la opcin la tenemos slo cuando pulsamos con el
botn derecho sobre el objeto: tenemos que deseleccionar bloquear contenido a
Powerclip .
83.- Me ha pasado algunas veces que, trabajando con CorelDraw se me borran
todos los objetos de la pantalla y parece que hemos perdido el trabajo. Por
supuesto no nos atrevemos a guardar y volvemos a la versin anterior o
empezamos de nuevo. No s exactamente a qu se debe el fallo, pero si
guardamos el documento como est, aparentemente en blanco, lo cerramos y lo
volvemos a abrir, aparece todo en su sitio y podemos seguir trabajando.
84.- Creo que todos hemos pasado antes o despus por el dichoso cambio de
idioma que nos produce trabajar con Corel. Nos hemos liado a cambiar el espaol
tradicional por el internacional y vuelta a empezar -yo el primero-. Ayer mismo
me volvi a pasar y me duraba dos minutos en volver al ingls y desconfigurarse
todo el teclado. Ya no poda dejarlo en espaol.
He encontrado en el panel de control de windows/ configuracin regional/
idiomas, una casilla que me ha solucionado el tema: teclas de acceso rpido para
idiomas, cambiar secuencia de teclas, y no habilitar la secuencia de teclas.
Resulta que las opciones de secuencias de teclas son:
CTRL + Maysculas
ALT izq + Maysculas
Precisamente esos atajos de teclado los podemos estar utilizando para escalar y
reflejar objetos en Corel, entre otras, o como parte de combinaciones de teclas

http://www.corelclub.org/86-trucos-para-coreldraw/

13/04/2011

86 trucos para CorelDRAW |CORELCLUB.ORG - Club Internacional de Usuari...

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habituales, como por ejemplo editar texto con CTRL + Maysculas + T. Como es
una opcin de Windows, y le hemos asignado una secuencia, en cuanto la detecta
ejecuta la orden asignada. Tan sencillo y molesto como eso.
85.- Para crear muchas lneas paralelas equidistantes para pautar una pgina, lo
ms rpido es asignar los valores de posicin de duplicados a cero y la distancia
que queremos, dibujar una lnea horizontal del ancho del papel y duplicarla. En
lugar de pulsar una y otra vez CTRL+D que es el atajo de duplicar- mantenemos
pulsado CTRL+D y la pgina se llenar a gran velocidad de lneas equidistantes.
Si queremos cuadricular, podemos hacer lo mismo con las verticales.
86.- Archivos en blanco tras un fallo del programa. Cuando Corel se cuelga y
luego no podemos abrir o no hay nada en el documento, podemos probar lo
siguiente: normalmente Corel guarda una copia de su temporal en C, en algn
lugar que depende de si tienes una carpeta predeterminada de temporales para
Corel y del sistema operativo que utilices. Busca archivos con extensin CDR, se
llamen como se llamen, con un tamao similar a tu archivo, dentro del disco
donde est instalado Corel. Es posible que encuentres un temporal llamado
cor1.cdr.
Tambin es posible encontrar un tmp llamado @@@@@cdr.tmp o algo similar
que puedes intentar importar a Corel directamente o cambiando su extensin por
la CDR.

Este artculo ha sido realizado por el Socio Colaborador Oficial del Corelclub.org
Juan Izquierdo del IZQ-STUDIO
Autor del manual Iniciacin y Referencia de CorelDRAW 10 de la Editorial
McGraw-Hill. ISBN: 84-481-3260-2

http://www.corelclub.org/86-trucos-para-coreldraw/

13/04/2011

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