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ES RETOMADO DE http://www.corelclub.org/86-trucos-para-coreldraw/
Autor: Juan Izquierdo Corts
http://www.corelclub.org/86-trucos-para-coreldraw/
13/04/2011
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17.- As como para alternar entre programas pulsamos ALT+TAB, para alternar
entre documentos abiertos de Corel, pulsamos CTRL+ALT. Si tenemos muchos
abiertos y nos pasamos de largo, podemos retroceder con
Maysculas+CTRL+TAB. Podemos ver los nombres de los documentos abiertos en
la parte de abajo del men ventana.
21.- Para buscar un color por su nombre en la paleta de colores hacemos clic
sobre un color mientras pulsamos Maysculas. Nos sale una ventana donde
podemos escribir el nmero o el nombre de color.
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22.- Si mantenemos pulsado un color de la paleta de colores, nos sale una paleta
emergente con porcentajes de tinta. En las paletas de tintas planas nos salen 10
niveles y en las dems nos salen 49. En estas ltimas el color original es el del
centro.
23.- Para seleccionar muchos nodos en figuras irregulares que no nos dejan
seleccionarlos con un recuadro, podemos mantener pulsado ALT y arrastrar la
herramienta forma para dibujar una forma irregular a mano alzada que contenga
los nodos que queremos. Podemos sumar selecciones individuales o mediante
recuadro si mantenemos pulsada Maysculas.
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26.- Curiosidad: Pulsando ALT una vez o dos alternamos entre cursor
blanco/cursor negro. intil? Tal vez con algunos tipos de relleno cueste
encontrar el cursor
27.- Combinar/Descombinar texto: este truco es muy poco conocido: Con un
objeto de texto artstico de varias lneas, descombinamos (CTRL+K) y nos separa
las lneas, cada una como un objeto de texto. Si lo hacemos de nuevo, separa las
palabras y si lo hacemos de nuevo, separa las letras como elementos de texto
diferentes.
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53.- Esta es muy bsica y debera estar al principio, pero nunca es tarde: doble
clic sobre la sombra o el borde del papel abre el cuadro de dilogo de preparar
pgina.
54.- Otro clsico: pulsar la barra espaciadora cambia de la
herramienta actual a la herramienta seleccin, o alterna entre sta y la anterior,
excepto con la herramienta texto, en la que crea, obviamente, un espacio.
Para que vaya a la herramienta seleccin desde la herramienta texto, debes
pulsar CTRL + Barra espaciadora.
55.- Para desplazar los colores de la paleta de colores, hacemos un clic en el
tringulo del extremo. Si el clic lo hacemos con el botn derecho del ratn, se
desplaza una fila completa.
56.- Un truco imprescindible: pulsar F8 mientras se reinicia Corel restaura los
valores de una instalacin nueva. Esto evita muchas reinstalaciones innecesarias
por fallos e inestabilidades del programa o por personalizaciones desafortunadas.
Es muy til cuando Corel hace cosas raras.
57.- Un quebradero de cabeza para m ha sido cmo solucionar el que no se
imprimen idnticos los mismos valores CMYK de un bitmap y los de un objeto
vectorial, sobre todo cuando solapan, que es cuando ms se nota. Para filmacin
no hace falta, porque lo hace bien, pero para impresora, que es donde hacemos
nuestras maquetas para presentar al cliente, sale mal. En Corel 10 lo he resuelto
de la siguiente forma: en el men herramientas, administracin de color, en la
parte inferior, en estilo, seleccionar gerenciamento de cores
desativado (supongo que ser gerenciamiento de colores desactivado). En mi
Epson Stylus Color 1520 funciona perfecto.
58.- Calibrar las reglas de Corel para que nuestro monitor muestre medidas
reales al poner un Zoom de 1:1. Necesitaremos una regla de plstico
transparente. En el men herramientas, opciones, espacio de trabajo, caja de
herramientas, Herramienta zoom, mano. Ah tenemos un botn de calibrar
reglas. Funciona relacionando medidas de pxeles con medidas de centmetros.
Ponemos la regla de plstico sobre las reglas en pantalla y vamos variando el
valor de pxeles hasta que coincida con la regla, tanto vertical, como
horizontalmente. Es importante que tengamos los ojos a la altura del centro de la
pantalla. A partir de ahora podemos utilizar el zoom 1:1 y ver el tamao real de
las cosas sin imprimirlas.
59.- por qu no se mantienen los cambios en la configuracin de
un documento que queremos que permanezcan como predeterminados? Pues
porque en el men Herramientas, opciones (o ms rpido CTRL+J), en el
apartado de documentos, debemos activar Guardar opciones para valores
predeterminados para nuevos documentos despus de hacer los cambios, y
activar aquellas casillas de los campos que hayamos modificado y queramos que
se predeterminen.
60.- Para editar un objeto que pertenece a un grupo, pulsamos
CTRL y seleccionamos el objeto, aunque no est seleccionado el grupo. El cuadro
de seleccin estar formado por 8 crculos en lugar de 8 cuadrados.
61.- En principio no se puede duplicar un objeto perteneciente a un grupo,
porque no aparece activo el comando, pero si lo desplazamos y hacemos clic con
el botn derecho, (ver truco 7) s se puede. El duplicado tambin pertenecer al
grupo.
62.- Si queremos quitar un objeto rpidamente de un grupo sin desagrupar,
cortamos el objeto y lo volvemos a pegar (CTRL+X y CTRL+V). Se quedar en la
misma posicin, pero fuera del grupo.
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63.- Para modificar una curva con la herramienta forma, podemos utilizar los
nodos, los tiradores de los nodos o la propia curva. Cada uno acta de manera
diferente y nos ser til segn lo que queramos.
64.- Este truco es para los que tengan ratones con rueda y que acepten hacer
clic con ella. Al hacerlo el cursor se pega al desplazador de la barra de
desplazamiento y se queda fijo en l hasta que hecemos clic para liberarlo.
Con esta funcin slo hay que mover el ratn sin mantener pulsado para
movernos por la barra de desplazamiento vertical. Esto puede ser muy til en
determinadas acciones de desplazamiento para evitar que se nos escape el cursor
por salirnos de la barra de desplazamiento mientras nos movemos, como cuando
hacemos retoque de fotografas. Funciona tambin con otros programas.
65.- Redibujar pantalla. En algunas ocasiones, sobre todo en desplazamientos de
objetos cuando estamos en un zoom sobre parte del documento, desaparece
parte de lo que haba en pantalla, como un fallo de redibujado. Para corregirlo,
pulsamos CTRL+W, que es redibujar la pantalla. Nuestro dibujo aparece de nuevo
completo.
66.- Completar barras de herramientas con ms funciones. Para poner ms
funciones que, por nuestro trabajo, nos interesa tener en una barra de
herramientas existente, hacemos clic con el botn derecho del ratn sobre ella y
marcamos Personalizar, Barra de herramientas nombre, aadir nuevo
comando Automticamente nos enva al men de opciones de comandos, donde
podemos seleccionar el que queramos buscndolo en la lista y arrastrndolo a
nuestra barra de herramientas.
67.- Barras de herramientas transparentes. En ocasiones tenemos necesidad de
tener abiertas muchas barras de herramientas, el administrador de objetos,otras
ventanas acoplables y necesitamos moverlas continuamente para poder ver
nuestro grfico. Son esos momentos en que te preguntas cundo te comprars
ese monitor de 25. Mientras tanto tenemos una funcin escondida que es
hacer transparentes las barras de herramientas. La encontramos,
cmo no, en las opciones de personalizacin, donde dice aplicacin. Si pulsamos
convertir interfaz de usuario en transparente aparecen ms opciones: grado de
transparencia, y qu queremos hacer transparente (barras de comandos,
ventanas acoplables). Desgraciadamente me temo que slo funciona con
sistemas operativos de ltima generacin. (2000, XP)
68.- Podemos modificar los elementos de la barra de estado pulsando ALT y
moviendo el ratn: Arrastrando el elemento fuera de la barra de estado lo
eliminamos. Arrastrando tambin podemos mover un elemento a otra posicin de
la barra de estado. Estirando de los bordes de los espacios que ocupan,
aumentamos su tamao horizontalmente para ver ms informacin. Realmente
sera una ampliacin de lo que deca en el truco 15.
69.- Importar una imagen con su tamao y resolucin original es muy sencillo si
cuando aparece la escuadra de importacin haces un solo clic -sin arrastrarpulsas Enter o barra espaciadora -la que yo uso por su comodidad. Si pulsas con
el ratn y arrastras ests escalando la imagen y si arrastras mientras pulsas ALT
escalas libremente el alto y el ancho de la imagen.
70.- Podemos colorear fcilmente imgenes de mapa de bits monocromas
(blanco y negro de 1 bit). Para ello seleccionamos la imagen y coloreamos como
si fuera un objeto vectorial cualquiera. Botn izquierdo sobre un color de la paleta
da el relleno y botn derecho da el contorno, solo que aqu en lugar de relleno y
contorno hablamos de la zona blanca y la negra o fondo y figura. Si a nuestra
imagen le damos relleno ninguno al fondo, ser transparente, sin necesidad de
emplear formato GIF, ni canal alfa.
Podemos hacer cosas muy interesantes con este efecto.
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crear una etiqueta a 1 tinta que no sea negro y el cdigo de barras no cambia de
color y me salen 2 colores en la separacin. Sabiendo que los cdigos de barras
necesitan un alto contraste con el fondo, esto no lo podemos hacer con cualquier
color pero, salvando esa problemtica, para cambiar de color exportamos el
cdigo de barras como CMX o como AI (formatos vectoriales) y lo volvemos a
importar a nuestro documento de CorelDRAW. Tendremos un grupo de objetos
que ya podremos cambiar de color. Cuidado tambin con cualquier modificacin,
porque ahora podramos mover una barra y alterar el cdigo!!
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habituales, como por ejemplo editar texto con CTRL + Maysculas + T. Como es
una opcin de Windows, y le hemos asignado una secuencia, en cuanto la detecta
ejecuta la orden asignada. Tan sencillo y molesto como eso.
85.- Para crear muchas lneas paralelas equidistantes para pautar una pgina, lo
ms rpido es asignar los valores de posicin de duplicados a cero y la distancia
que queremos, dibujar una lnea horizontal del ancho del papel y duplicarla. En
lugar de pulsar una y otra vez CTRL+D que es el atajo de duplicar- mantenemos
pulsado CTRL+D y la pgina se llenar a gran velocidad de lneas equidistantes.
Si queremos cuadricular, podemos hacer lo mismo con las verticales.
86.- Archivos en blanco tras un fallo del programa. Cuando Corel se cuelga y
luego no podemos abrir o no hay nada en el documento, podemos probar lo
siguiente: normalmente Corel guarda una copia de su temporal en C, en algn
lugar que depende de si tienes una carpeta predeterminada de temporales para
Corel y del sistema operativo que utilices. Busca archivos con extensin CDR, se
llamen como se llamen, con un tamao similar a tu archivo, dentro del disco
donde est instalado Corel. Es posible que encuentres un temporal llamado
cor1.cdr.
Tambin es posible encontrar un tmp llamado @@@@@cdr.tmp o algo similar
que puedes intentar importar a Corel directamente o cambiando su extensin por
la CDR.
Este artculo ha sido realizado por el Socio Colaborador Oficial del Corelclub.org
Juan Izquierdo del IZQ-STUDIO
Autor del manual Iniciacin y Referencia de CorelDRAW 10 de la Editorial
McGraw-Hill. ISBN: 84-481-3260-2
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