Вы находитесь на странице: 1из 24

CONTROLES BASICOS DE

VISUAL BASIC
En este captulo conoceremos como se trabaja en un entorno
visual como es el de VB 4.0 y las diferencias que hay entre la
programacin lineal de MS DOS.
Vamos a ver los siguientes puntos:
Introduccin al uso de controles
Control TextBox.
Control Label
Control CommandButton
Control OptionButton
Realizacon de una pequea aplicacin de ejemplo

Introduccin al uso de controles


Una vez que ya hemos visto algunas de las sentencias
bsicas: declaracin de variables, sentencias de seleccin,
que son muy parecidos a las sentencias utilizadas en MSDOS.
Vamos a empezar a programar en windows y veremos en que
se diferencia de la programacin clsica en MS DOS, para
vamos a introducir el uso de los controles.
Pero Que son los controles?
Realmente son objetos que disponen de sus propias
propiedades y mtodos, y cuya utilidad es la de facilitarnos el
desarrollo de nuestras aplicaciones. Bueno, este intento de
definicin puede haber quedado bien, pero para que lo
tengis ms claro, tener en cuenta que en cualquier
aplicacin con la que trabajamos estamos rodeados de
controles. Quien no ha visto en multitud de programas los
botones ACEPTAR y CANCELAR, un cuadro para introducir
texto, una lista con datos, etc.. Pues todos ellos son controles
y no tendremos que preocuparnos por crearlos para nuestras
aplicaciones sino que ya vienen con el paquete de VB, lo nico
que tendremos que hacer es modificar sus propiedades:

tamao, color, etc.. para incorporarlos en nuestras


aplicaciones y asociarles el cdigo necesario para que se
comporten como esperamos al ejecutar la aplicacin.
Antes de empezar a conocer los controles bsicos veamos
cuales son sus caractersticas generales:
Propiedades:Todos los controles disponen de una serie de
propiedades las cuales podemos cambiar al incluirlos en nuestras
aplicaciones. Ejemplos de propiedades son el color, el tipo de letra,
el nombre, el texto, etc...
Metodos: Son procedimientos asociados a los controles, es decir,
rutinas ya establecidas que podemos invocar desde nuestras
aplicaciones para que se realice alguna operacin sobre el control.
Por ejemplo el control ListView ( la lista de archivos que aparece
en el explorador de windows) dispone del metodo order que te
ordena los datos aparecidos en la lista.
Eventos: Son acciones que pueden ser motivadas por el propio
usuario o por mismo sistema operactivo. Ejemplos pueden ser el
movimiento del raton o hacer click sobre su botn.En Visual Basic
digamos que se utiliza la programacin orientada a eventos, lo cual
es una de las diferencias ms importantes respecto a la
programacin lineal de MS DOS. No necesitamos detectar cuando
se ha producido un evento determinado, Windows lo detecta
automticamente. Los eventos ya estan definidos, son bastantes y
cada control cuenta con los suyos propios, aunque son muy
parecidos. Lo nico que tendremos que hacer es asociar el cdigo
necesario al evento que necesitemos tratar.

Para mostrar la ventana donde aparecen los controles que


Visual Basic carga por defecto nada ms arrancar la aplicacin
tendremos que marcar en View del men principal (versin
inglesa) y activar la opcin Toolbox. Obtendremos una
ventana como esta en la pantalla:
Realmente existen muchos ms controles, aunque estos son
los ms utilizados y por eso aparecen por defecto. Para tener
acceso a los dems controles tanto de Visual Basic como los
controles que incorporan otras aplicaciones marcaremos
en Tools/Custom Controls del men principal.

Moviendo el ratn por encima de cualquier


control aparecer una pista indicndonos el
control de que se trata.
Para que esta ventana aparezca siempre en
primer plano aunque no sea la ventana activa
marcaremos con el boton derecho del ratn en
cualquier lugar de la ventana y activaremos la
opcin Always On Top del men contextual.

CONTROLES BASICOS
TextBox

Mediante este control podremos realizar tanto la entrada


como la salida de datos en nuestras aplicaciones.
No hace falta que indiquemos las coordenadas de la situacin
del formulario en pantalla, simplemente tendremos que
marcar sobre el control de la caja de herramientas y dibujarlo
con el tamao que queramos en nuestro formulario.

PROPIEDADES
Las propiedades de las que dispone el control son las
siguientes:(para obtener el cuadro de propiedades,
seleccionar el control y pulsar F4 o pulsar con el boton
derecho para obtener el men contextual y
marcar Propierties)
Text: Aqui indicamos el texto que aparecer en el control.
Podemos asignarle cualquier texto en tiempo de diseo o
ejecucin. Tambin podemos tomar el texto que haya
introducido el usuario para tratarlo durante la ejecucin.

Name: Esta propiedad la tienen todos los controles, el


nombre que viene por defecto en este caso Text1 y es el
nombre con el que se conocer el control cuando lo utilicemos
en el codigo. En un mismo formulario no puede haber 2
controles con el mismo nombre. Conviene poner un nombre
que represente la funcion que tiene el control en la aplicacion
para que el codigo quede ms claro. Ejemplo, si en el textbox
vamos a introducir la direccin de una persona podemos
asignale a esta propiedad el valor Direccion.
MultiLine: Permite que introduzcamos varias lineas de texto
en el control en lugar de slo una.
Alignment: Alineacion que tendr el texto dentro del control:
izquierda, centro o derecha. Para que funcione la propiedad
MultiLine debe estar con el valor true.
Locked: Si esta con valor true bloquea el control, es decir, el
usuario no puede introducir ni modificar el texto que
contenga. Nos puede servir para utilizar el control como salida
de datos sin que el usuario pueda modificarlos por error.
Otras propiedades que son comunes a la mayoria de los
controles:
Backcolor: color de fondo.
Forecolor: color de letra.
Font: tipo y tamao de letra.

METODOS
Recordemos que por mtodos se entienten los procedimientos
o funciones asociados a un control, los cuales nos permiten
realizar ciertas operaciones tiles sobre dicho control: Ej.
ordenar sus elementos, buscar un dato, etc..
Pues bien, los controles bsicos que vamos a ver en este
captulo nicamente contienen mtodos avanzados que no
vamos a analizar por ahora, ya que son mtodos que no se
suelen utilizar. Ms adelante cuando veamos otros tipos de

controles estudiaremos cuales son los mtodos que nos


podrn servir. Si alguien est interesado en conocer todas las
caractersticas de los controles puede hacerlo mirando en la
ayuda que proporciona VB, haciendo click sobre cualquier
control de la caja de herramientas y pulsando a continuacin
F1 obtendr ayuda referente a ese control donde aparecern
todas sus propiedades, metodos y eventos.

EVENTOS
Los eventos son acciones que se pueden realizar en cualquier
control: click, doble click, movimiento del ratn. A estos
eventos se les puede asociar cdigo para que se ejecute al
producir el evento.
MouseMove: al mover el raton por encima del control.
Mousedown: al pulsar cualquier boton del raton
Change: al cambiar el contenido del control
Click: al hacer click con el botn izquierdo del ratn sobre el
control
Doubleclick: al hacer doble click con el con el botn
izquierdo del ratn sobre el control
Getfocus: este evento se activa cuando el control recibe el
enfoque, es decir, cuando se activa el control en tiempo de
ejecucin para introducir datos en l o realizar alguna
operacin.
Lostfocus: Es el contrario del anterior evento, se activa
cuando el control pierde el enfoque, es decir, se pasa a otro
control para seguir introduciendo datos.

EJEMPLO
Vamos a probar el uso del control TextBox mediante un
pequeo ejemplo en el que teniendo un nico control de este

tipo en un formulario, lo programaremos de forma que al


pasar el ratn sobre el control (evento mousemove)
aparecer en el formulario el texto que contenga.

Observamos que al situar el control en el formulario aparece


por defecto el texto Text1. Para que no aparezca ese texto al
ejecutar la aplicacin, debemos cambiar la
propiedad Text pulsando F4 y colocar el texto que queramos
o no colocar nada.
Lo que queremos hacer es que cada vez que movamos el
raton por el control aparezca su contenido en el formulario.
Entonces lo que habr que hacer abrir la ventana de cdigo,
seleccionando el control y pulsando F7, o con el botn
derecho del ratn y la opcin View code del men
contextual. Este proceso nos llevar al cuadro de la imagen
siguiente.

Lo que tendremos que hacer es seleccionar el evento que


necesitemos de la seccin Proc, en nuestro caso mousemove
y a continuacin teclear el codigo correspondiente: La
instruccin print visualiza un texto en el formulario y si le
ponemos text1.text le decimos que nos muestre la
propiedad Text del control Text1 que ese ser el nombre que

tendr el control por defecto si no lo hemos cambiado en la


propiedad name.
Al ejecutar esta pequea aplicacin
pulsando F5 observaremos como aparece en el formulario lo
que hayamos tecleado en el control cada vez que movemos el
raton sobre el Textbox.
Podemos modificar el programa para que responda a
cualquier otro evento sin ms que seleccionarlo en la
seccin Proc e introduciendo el codigo que sea necesario.

Label

Este control es tambin uno de los ms utilizados, aunque su utilidad


queda restringida a la visualizacin de datos en el mismo, no
permitiendo la introduccin de datos por parte del usuario.
La forma de utilizarlo es similar a la del control anterior, dibujar el
control en el formulario con el tamao que queramos y asignarle un
texto en tiempo de diseo o de ejecucin esta vez sin utilizar la
propiedad text puesto que no la incorpora, sino utilizando la
propiedad caption.
Este control sirve para mostrar mensajes en nuestro formulario que
orienten al usuario sobre la utilidad de los dems controles que
tengamos en la aplicacin o para indicarnos acciones que podemos
realizar. En el ejemplo anterior donde apareca un textbox en el
formulario, hubiera quedado mejor con un mensaje aclaratorio
contenido en un control label:

PROPIEDADES

Caption: Es el texto que contendr el control.


Alignment: Alineacin del texto contenido en el control, no necesita
que est activada ninguna otra propiedad.
BorderStyle: Si queremos que aparezca un borde alrededor del
control activaremos esta propiedad.

Para este control no se suelen utilizar los eventos ya que su contenido


suele cambiar poco a lo largo de la ejecucin de la aplicacin. De
todas formas los eventos son casi los mismos del control textbox
excepto que no dispone de los eventos GetFocus y LostFocus ya
que a este control no se le puede dar el enfoque.
En la parte final de este capitulo veremos un ejemplo donde se
muestra el funcionamiento de todos los controles que vamos a ir
viendo.Por ahora a ver si conseguis que ahora el mensaje no
aparezca en el formulario sino en un segundo label situado en el
formulario, dejando un control label que muestre el mensaje
aclaratorio que hemos visto antes.

CommandButton

Este control es el tpico botn que aparece en todas las aplicaciones y


que al hacer click sobre l nos permite realizar alguna operacin
concreta, normalmente Aceptar o Cancelar. Aunque segn el cdigo
que le asociemos podremos realizar las operaciones que queramos.
En el ejemplo anterior podemos aadir un control de este tipo para
salir de la aplicacin sin tener pulsar sobre la equis de la esquina
superior derecha.

Pero slo con introducir un control de este tipo con el texto salir que
se introduce a traves de la propiedad caption no basta. Habr que
asociarle un cdigo que nos permita salir de la aplicacin en el evento
adecuado. Y el evento por excelencia de este control es click. As pues
accederemos al cdigo del control y la sentencia nos permitir salir de
la aplicacin es End, simplemente tecleamos esa palabra en el evento
click y comprobar que realmente finalizaremos nuestra aplicacin al
pulsar sobre dicho botn.
PROPIEDADES
Caption: Aqui pondremos el letrero que queremos que apaezca en el
botn: aceptar, cancelar, salir, etc...
Enabled: Esta es una nueva propiedad, cuando su valor es true el
botn funciona normalmente, cuando su valor es false el boton se
encuentra desactivado, no responde a los eventos producidos sobre l
y el texto aparece en un gris claro advirtiendonos de su estado.
Podemos utilizar esta propiedad para activar o desactivar un boton
dependiendo del estado de otros controles. Por ejemplo, en un boton
Aceptar, no activarlo hasta que se haya introducido una cantidad en
un control textbox, ya que ese botn nos calcular el IVA de la
cantidad.
EVENTOS
Click: Es el evento tipico de este control y el que ms se utiliza.
MouseMove: Como sabemos detecta el movimiento del raton sobre
el control. Puede servir para que aparezca un mensaje en un control
Label que nos aporte informacin sobre la utilidad del control
ampliando el texto que hayamos colocado como caption del
commandbutton.

OptionButton

Este control nos permite elegir una opcin entre varias de las que se
nos plantean. Cada opcin ser un control optionbutton diferente.
Facilita la introduccin de datos por parte del usuario:

De todas las opciones que se nos ofrece, en este caso los 4 colores,
slo podremos activar una. Si activamos cualquier otra opcin, se
desactivar automticamente la ltima que tenamos activada.
El marco que est alrededor de los 4 controles optionbutton se trata
del control Frame
, es opcional, aunque es conviente colocarlo
siempre que hagamos uso de las opciones. No slo por motivos de
presentacin sino porque de esta manera podremos establecer
grupos de controles optionbutton independientes en los que en cada
grupo slo pueda haber una opcion activada a la vez. Tambin, al
mover el marco se movern los controles incluidos en l
facilitndonos las modificaciones.
Para que los controles Optionbutton queden englobados dentro de un
control Frame, primero tendremos que colocar el control Frame en el
formulario con el tamao adecuado y despues ir colocando los
controles Optionbutton dentro del Frame.
Del control Frame la nica propiedad que nos interesar es caption,
que es el texto que aparecer en el encabezado, en el ejemplo
anterior: colores.
PROPIEDADES DE OPTIONBUTTON
Caption: El texto que aparecer al lado del control: Rojo, verde,
etc...
Value: Es el valor que tendr el control: True si se encuentra
activado y False si no lo est. Para comprobar que opcion ha activado
el usuario comprobaremos el estado de esta propiedad.

Alignment: Alineacin del texto respecto al control: Left Justify: el


control aparece a la izquierda del texto. Es el ejemplo anterior.Right
Justify: el control aparece a la derecha del texto.

Los eventos del control son los mismos que en anteriores controles,
aunque no se suele asociar cdigo a los eventos de este tipo de
controles, sino nicamente conocer el valor que tienen: true o false.

APLICACION DE EJEMPLO
Para practicar con los controles que hemos visto vamos a realizar una
pequea aplicacin que consistir en realizar con 2 nmeros que
introduzcamos, una operacin que seleccionemos y mostrar el
resultado.
El formulario donde estarn todos los controles es el siguiente:

La propiedad Caption de cada uno de los controles es la que


se muestra en el formulario.
He modificado la propiedad Name de cada control para que al
utilizarlos desde el codigo sepamos cual es el control con el
que trabajamos:
Los controles TextBox tienen los nombres: Num1, Num2 y Resul.

Los controles Optionbutton tienen cada uno de ellos el mismo


nombre que su caption
Los controles CommandButton tienen los
nombres: Calcular, Limpiar y Salir.
A los controles Label y al Frame no have falta cambiarles el
nombre.

Lo que habr que hacer ahora es asociar codigo a cada uno


de los botones que es de donde se van a realizar las
operaciones:
Para el botn Calcular que es el que nos mostrar el resultado
segn la operacin seleccionada, he utilizado la instruccin If Then
Else que vimos en el captulo anterior:

El botn Limpiar Datos nos va a servir para borrar de una forma


rpida los datos introducidos por el usuario y el resultado
preparando los controles para introducir nuevos datos. El cdigo
que tendremos que introducir es muy simple:

El botn Salir nicamente contendr la sentencia End.

FORMULARIOS
Los formularios son tratados como controles con sus
propiedades, eventos y mtodos. Aunque digamos que se
trata de un control especial que utilizamos para contener los
controles ms usuales con los que construiremos nuestras
aplicaciones: textbox, label, commandbutton, etc...
En este captulo vamos a ver las propiedades y eventos ms
importantes de los formularios, como trabajar con mltiples
formularios y como se establece la comunicacin entre ellos.

Propiedades
Las propiedades ms comunes de los formularios y que son
similares al resto de los controles son las siguientes:
Name: Nombre del formulario, necesario para llamar al
formulario desde el cdigo.
Caption: Texto que aparece en el ttulo del formulario
Backcolor: Color de fondo del formulario.
Forecolor: color del texto del formulario.

Otras propiedades que son prppias de los formularios y que


es importante conocerlas para realizar una buena
presentacin en nuestras aplicaciones son las siguientes:
WindowState: Nos permite indicar el modo en el que
aparecer el formulario cuando sea llamado. Tiene tres
posibles valores:
0 - Normal

1 - Minimizado.
2 - Maximizado.
MinButton y MaxButton: Son dos propiedades que admiten
nicamente los valores True o False. Permiten que queden
habilitados los botones minimizar y maximizar,
respectivamente de un formulario.Nos sirven para controlar
que el usuario no pueda cambiar el tamao en que
presentemos un formulario en pantalla.Si slo desactivamos
una de las propiedades, el botn correspondiente aparecer
desactivado, pero si desactivamos las dos propiedades, no
aparecer ninguno de los 2 botones, nicamente lo har el
botn con la "x" de cerrar.
MinButton = MinButton = MinButton = MinButton =
True MaxButt False MaxButt True MaxButt False MaxButt
on =True
on =True
on =False
on =False

ShowInTaskbar: Mediante esta propiedad podremos


controlar que determinado formulario aparezca o no en
la barra de tareas de Windows. En una aplicacin con
mltiples formularios, si para cada uno de los que aparezca
en pantalla, nos aparece tambin en la barra de tareas, al
final la barra estar llena de aplicaciones. Podemos hacer que
determinados formularios no aparezcan en ella colocando esta
propiedad a False.
Icon: Nos permite modificar el icono que aparece a la
izquierda de la barra del ttulo de cualquier formulario, que
es donde aparece el men de control, para personalizarlo en
nuestra aplicacin
El icono que aparece por defecto en todos los formularios se
puede cambiar por otro ms simptico:

ControlBox: Controla la aparicin del men de control.


Esta propiedad por defecto est activada, aunque si la
ponemos a False, no slo hacemos desaparecer el icono que
simboliza al men de control, sino que desaparecen tambin
los botones de minimizar, maximizar y cerrar. Unicamente
aparece la barra de titulo con el caption:

Si adems de colocar ControlBox a False,


colocamos MinButton y MaxButton a False y dejamos vaca
la propiedad Caption, es decir sin nada en el ttulo, nos
aparecer un formulario sin barra de titulo, es decir,
nicamente un rectngulo gris que s podremos cambiar de
tamao apuntando sobre el borde.

BorderStyle: Esta propiedad es la que ms opciones tiene y


la que ms posibilidades ofrece para cambiar el aspecto de
nuestros formularios. El cambiar el valor de esta propiedad
afecta tambin a las
propiedades MinButton, MaxButton y ShowInTaskbar que
cambian automticamente segn la opcin que hayamos
seleccionado. En la siguiente tabla aparece una explicacin de
cada una de sus opciones y de que valor adoptan otras
propiedades del formulario:
Opcione
s de
BorderSt
yle

Utilidad

MinBut MaxBut ShowInTas


ton
ton
kbar

Muestra

0- None

1 - Fixed
Single

2Sizable
(aparece
por
defecto)

No aparecen bordes ni
barra de titulo. No
podemos modificar su
tamao de ninguna
Fals Fals
False
forma. Sirve para
e
e
pantallas de
presentacin al principio
de nuestra aplicacin
No se puede cambiar su
tamao.Ni siquiera se
puede maximizar
haciendo doble click
sobre la barra del ttulo, Fals Fals
True
algo que s se puede
e
e
hacer desactivando los
botones MinButton y Ma
xButton en un
formulario normal
Formulario por defecto
de VB.Contiene todos los
botones de la barra del
ttulo, se puede cambiar True True True
su tamao actuando
sobre el borde y aparece
en la barra de tareas.

No se puede cambiar su
3 - Fixed
Fals Fals
tamao y no aparece en
Dialog
e
e
la barra de tareas

False

Aparece con la barra de


titulo ms pequea, es
el que utiliza VB para
4 - Fixed mostrar la caja de
ToolWin herramientas. No
dow
aparece el icono del
men de control ni
aparece en la barra de
tareas.

Fals Fals
e
e

False

Igual que el anterior


pero s permite
Fals Fals
modificar su tamao
e
e
actuando sobre el borde.

False

5Sizable
ToolWin
dow

UTILIZACION DE MULTIPLES
FORMULARIOS
Para utilizar varios formularios en nuestra aplicacin tendremos que
aadir cada uno de ellos mediante la opcin de men Insert /
Form o pulsando sobre el botn

Mtodo Show
Para llamar a un formulario desde el cdigo utilizaremos el
mtodo Show. Si el formulario 2 tiene en la propiedad Name form2,
para llamarlo desde otro formulario pondremos:
Form2.Show

Si no ponemos ningn argumento se asume que el formulario


aparece en modo no modal, es decir, se permitir que se active
cualquier otro formulario sin cerrar el formulario 2. La otra modalidad
que existe es modal, lo que significa que no se permite el enfoque
hacia ningn otro formulario hasta que no se cierre el actual. Este
ltimo modo puede servir para cuadros de dilogo que soliciten
ciertos parmetros para que la aplicacin siga funcionando: una
contrasea.
Los argumentos del mtodo Show son:
0

vbModeless

No modal

vbModal

Modal

Ejemplo:
Form2.Show vbModal

Sentencia Load
La sentencia Load seguida del nombre de un formulario
provoca que se cargue el formulario en memoria pero sin
visualizarse, ya que la propiedad Visible se coloca aFalse.
Ejemplo

Load Form2

Realmente el mtodo Show realiza la carga del formulario en


memoria, si no estaba cargado antes, y coloca la
propiedad Visible del formulario a True. Durante este
proceso se provoca la activacin de los
eventos Load y Activate del formulario en ese orden. En
dichos eventos se puede colocar el cdigo necesario que haga
que el formulario se inicie siempre con los valores que
queramos.
Si el formulario ya estaba cargado en memoria, mediante una
sentencia Load o porque se haya ocultado con el mtodo Hide,
al llamarlo con el mtodo Show, nicamente se realizar la
modificacin de la propiedad Visible a True, y no se volver
a efectuar el proceso de carga del formulario a memoria.Por
tanto el formulario aparecer con los mismos datos que tena
cuando se ocult. Ahora el nico evento que se activar es
el Activate que se actuva cada vez que un formulario recibe el
enfoque o pasa a ser el formulario activo.

Sentencia Unload
Nos permite descargar un formulario de la memoria. Se
introduce junto al nombre del formulario que vayamos a
descargar:
Unload Form2

Si nos encontramos dentro del mismo formulario para


descargarlo no hace falta colocar el nombre sino nicamente:
Unload me

En una aplicacin con varios formularios debemos usar esta


sentencia para los mtodos que terminamos de utilizar, de
esta forma liberaremos espacio en memoria para que los
otros formularios puedan aprovecharla mejor.
La sentencia unload provoca la activacin de los eventos:
Deactivate: Al contrario que el evento Activate, este se activa

cada vez que un formulario pierde el enfoque. Tambin se activa


este evento al utilizar el mtodoHide.
Unload: Este evento recibe el parmetro Cancel, y modificando su
valor podemos hacer que se suspenda (cancele) el proceso de
descarga de un formulario. Mediante 2 lneas de cdigo podemos
hacer una pregunta al usuario cada vez que se cierra un formulario
para que nos confirme la operacin:

Este cdigo provocar que cada vez que se cierre el


formulario de cualquier forma, (no slo mediante la
sentencia Unload sino tambien haciendo click sobre la "x",
el men de control o con ALT + F4) aparezca un mensaje
preguntndonos si realmente queremos salir:

Este tipo de mensajes los veremos en el captulo siguiente


dedicado a los cuadros de dilogo.
Query_Unload: Este evento se produce realmente antes que el
evento Unload, aunque por las posibilidades que tiene quera
dejarlo para el final.

En este evento adems de recoger el parmetro Cancel,


tambin nos proporciona el parmetro UnloadMode que segn

el valor que tenga podremos saber desde donde se produce la


posible descarga del formulario. Los valores que puede tener
son los siguientes:
0 - vbFormControlMenu: Significa que el cierre del
formulario se ha producido:
Pulsando sobre la "x"
Mediante la opcin cerrar del Men de Control.
Pulsando ALT + F4.
Cerrando el formulario desde la Barra de Tareas.

1 - vbFormCode: Indica que se ha cerrado el formulario


utilizando la sentencia Unload.
2 - vbAppWindows: Se cierra el formulario porque se apaga
el sistema desde Inicio / Apagar Sistema.
3 - vbAppTaskManager: Desde el administrador de
tareas de windows (CTRL + ALT + DEL) se cierra la
aplicacin que contiene el formulario
4 - vbFormMDIForm: Se produce cuando se cierra un
formulario hijo porque se est cerrando el
formulario MDI que lo contiene.
Mediante unas lneas de cdigo vamos a probar las
posibilidades de este evento. Segn desde donde se cierre el
formulario del que consta la aplicacin aparecer un mensaje
distinto pidindonos confirmacin en el proceso de descarga.
Nota: Para el correcto funcionamiento de este ejemplo se
debe compilar la aplicacin mediante File / Make EXE
File... y ejecutar la aplicacin desde fuera del entorno de
trabajo de VB.Esto es as para que se pueda cerrar la
aplicacin apagando el sistema y desde el administardor de
tareas.

El cdigo asociado al evento Query_Unload es el siguiente:

COMUNICACION ENTRE
FORMULARIOS
Desde un formulario se puede tener acceso a los controles y
propiedades de otro formulario.
En lugar de realizar el paso de parmetros cuando se llama a
otro formulario que queremos que aparezca con unos
determinados valores iniciales, lo que se hace es acceder a
los controles del otro formulario y despus mostrarlo
mediante el mtodo Show.

Para acceder a los controles de otro formulario se sigue la


siguiente sintaxis:
Formulario!Control.Propiedad = valor
Se debe colocar una admiracin "!" entre el formulario y el
control y un punto entre el control y la propiedad
Ejemplo:
Form2!Label1.Caption = "Nmero de Clientes"

Al acceder a las propiedades de otro formulario


automticamente se carga ste en memoria, si no lo estaba
ya antes. Una vez que hayamos modificado sus propiedades
los visualizaremos con el mtodo Show.
No se puede acceder a las variables declaradas en otro
formulario, de modo que si queremos trabajar con variables
generales, las cuales sean accesibles desde cualquier
formulario de la aplicacin, tendremos que declararlas
como Pblicas desde un mdulo de cdigo.
Para insertar un mdulo en nuestro proyecto de Visual Basic
tendremos que marcar en Insert / Module o pulsar sobre el
botn
de la barra de herramientas. Nos aparecer una
ventana en la que nicamente podremos colocar las variables
y procedimientos o funciones que queramos que sean
pblicas para toda la aplicacin.
En el siguiente ejemplo se declara la variable Gen_var de
tipo Integer que ser accesible desde cualquier formulario de
la aplicacin:

Ahora la ventana de proyecto tiene una lnea ms con un


icono distinto indicando que se trata de un mdulo de cdigo:

Вам также может понравиться