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TEMA 3: TECNICAS DE TRANSMISION.

1. ELEMENTOS

DE LA

COMUNICACIN.

La informacin que se enva por un canal tiene que llegar al destino y se tiene que poder interpretar.
Esta informacin tiene que ser la misma pero como aparecen distorsiones esto no pasa.

El origen y el destino se comunican a travs de un canal o sistema de comunicacin a travs de un canal o sistema de
comunicacin.
Para poder transmitir hay que adaptar el dato a la naturaleza del canal.

TRANSMISOR: Coge los datos y los adapta al sistema de transmisin. Los convierte en seales que van a transportar
la informacin a transmitir.

RECEPTOR: Vuelve a convertir en datos, las seales transmitidas a travs del sistema de t5ransmision para que el
destino los interprete.

Tanto el transmisor como el receptor se le denominan equipo terminal de circuitos de datos (ETCD) para adaptar los
datos.
Segn como se adapten los datos, vamos a tener cuatro tipos distintos de ETCD:

A la fuente se la denomina equipo terminal de datos origen (ETD-Origen) que generan los datos. Al destino se le llama
equipo terminal de datos destino (ETD-Destino) que recoge los datos desde el sistema de transmisin.

TIPOS DE SISTEMAS DE TRANSMISION:


Segn la naturaleza del medio de transmisin:

-GUIADOS: Usan medios fsicos, como cable coaxial y fibra ptica.


-NO GUIADOS: No usan ningn medio fsico, la informacin se transmite por el aire.
Segn la disposicin fsica de los elementos del sistema:

-PUNTO A PUNTO: Hay dos nicos usuarios (origen, destino) conectado al medio de comunicacin.
-MULTIPUNTO: Varios usuarios conectados a la vez al medio de comunicacin.
En funcin del intercambio de datos:

-SIMPLEX: Transmisin de datos entre origen y destino van en una sola direccin.Provocado por elementos de
los extremos, no por el canal de transmisin.

-SEMIDUPLEX: La informacin se puede transmitir en ambos sentidos pero no a la vez.


La capacidad mxima del canal ser la mxima de las lneas por las que se puede transmitir (para no perder
datos).

-DUPLEX: La informacin se puede transmitir en ambos sentidos y a la vez.


1

Segn el tipo de seal que viaja por el canal:

-ANALOGICO: Toma un nmero infinito de valores.


-DIGITAL: Toma un numero finito de valores.

SEALES ANALOGICAS VS DIGITALES:

-ANALOGICAS: Seales continuas, es decir, la intensidad (amplitud) de la seal varia suavemente en el tiempo.
Adems la seal va a poder tomar un valor infinito de datos.
Se definen por: amplitud, frecuencia y fase. Si se modifican estos parmetros conseguimos enviar la informacin
en la seal.

-DIGITAL: Seales discretas,.


La intensidad se va a mantener constante durante un determinado tiempo, tras el cual la seal cambia a otro
valor constante.
La seal va a tomar un valor finito de datos.

Las seales independientemente de que sean analgicas o digitales pueden ser peridicas, que se caracterizan por
contener un patrn que se repite a lo largo del tiempo, o no peridicas.

1.1 ANCHO DE BANDA (W).


La informacin la vamos a transmitir, descomponiendo la seal: Anlisis de Fourier (nos permite conocer el ancho de
banda).
Cuando transmitimos, lo que vamos a hacer es transmitir la frecuencia de los elementos al descomponer por el
anlisis de Fourier y as poder en el destino reconstruir la seal con el mismo valor.
A mayor nmero de frecuencias que se transmiten, mejor es la representacin de la informacin en el destino
(calidad).

ANCHO DE BANDA: Diferencia entre la frecuencia mxima y la frecuencia mnima que se transmite por el canal.

= FMAX -FMIN
es el espectro de frecuencias por el cual se transmite la seal. Estas frecuencias o armonicos dependen de f o
(armnico fundamental)
La velocidad ser alta, cuando el ancho de banda que se utilice sea grande (fo, T), de forma anloga la
velocidad disminuir cuando se reduzca el ancho de banda utilizado fo, T).

1.2 VELOCIDAD.

VELOCIDAD DE TRANSMISION: Numero de bits/seg que se envan por el canal.


La unidad bsica que queremos transmitir es el dato pero lo que viaja por el canal son seales.
Vtransm = 1/T donde T: Duracin de 1 bit.

VELOCIDAD DE SEALIZACION: Numero de elementos de sealizacin por segundo, es decir, el numero de


seales que se transmiten por el canal en un segundo.

Se mide en baudios.
Vseal = 1/T

donde T: Duracin de un intervalo de seal.

Podemos relacionar la velocidad de transmisin y la velocidad de sealizacin.


Vtransm = Vseal x Log2N

Vtransm = Vseal

donde N: Numero de estados posibles en la seal.

N=2

EJEMPLO:
1. Seal digital con dos niveles (en 1 segundo).

La seal digital solo toma dos valores, es decir, solo tiene dos estados posibles.
La relacin entre dato y seal es 1:1 (la seal es binaria), es decir, en cada seal solo se transmite un dato.
Como en un segundo se transmiten 8 pulsos (seales)

Vel = 8xLog22; Vel=8bps.

2. Seal digital con cuatro niveles (en 1 segundo).

La seal digital puede tomar hasta valores, es decir, pueden llegar a tener cuatro estados posibles.
La relacin entre dato y seal es 2:1, es decir, en cada seal solo se transmiten dos datos.
Como en un segundo se transmiten 8 pulsos

Vel = 8xLog24; Vel=16bps.

No siempre hace falta aplicar la formula que relaciona bps y baudios. Cada tipo de cdigo tiene su propia forma de
codificar la informacin para aportar informacin adicional al dato:
Vseal = Vtrans / r

donde r: N de bits que transmite cada seal r =

_
_

CAPACIDAD DEL CANAL: Cantidad de informacin que se transmite por unidad de tiempo. Para seales binarias
Capacidad = Vtransm . Se mide en bits/seg.
Los parmetros que caracterizan la capacidad de un canal son:
1.

Velocidad de transmisin (tasa de informacin)

2.

Ancho de banda

3.

Relacin entre la seal y el ruido.

-TEOREMA DE NYQUIST: Suponemos canales sin ruido.


Vbaudio = 2 W
Capacidad = Vbaudio x Log 2N

C = 2 W x Log 2N

-TEOREMA DE SHANNON: Suponemos canal con ruido.


El n de niveles mximo va a depender de la potencia de la seal y la potencia del ruido: N =
C = W x Log

1+ S/R

(1+S/R)

Donde:
S/R (dato=db) = 10 Log10 Potencia_Seal/Potencia_Ruido

EJEMPLO: Sea W = 3100 con seal binaria y S/R = 30 db.


1. NYQUIST: C = 2 x 3100 Log22 = 6200 bps.
2. SHANNON: C = 3100 Log2 (1+S/R)

S/R = 10 Log10 S/R . 30 = 10 Log10 (1+S/R) . S/R = 10

30/10

=1000.

Por tanto:
C = 3100 Log2 (1+1000) = 31.000 bps

1.3 PERTURBACIONES.
Los canales no son perfectos y la informacin que se transmite se puede deteriorar hasta el punto de no poder
tratarlo en el destino.

ATENUACION: Perdida de potencia de una seal al transmitirla por un canal.


Disminucin en amplitud de la potencia de una seal durante su transmisin entre dos puntos.
Se mide en decibelios (db).
ATEN = 10 Log

10

P2/P1

Para solucionar el problema de la atenuacin se utilizan amplificadores.

-AMPLIFICADOR: Permite volver a transmitir la seal. A mayor distancia, mayor numero de amplificadores se
necesitan.

Al amplificar la seal, no solo se amplifica el dato tambin se amplifica el ruido.


El nmero de amplificadores van a influir en la calidad de la seal, puede llegar un momento en el que no se
sepa cual es dato y cual es ruido.

RUIDO: Informacin adicional que se aade a la seal durante la transmisin de la informacin por el canal.
Se mide en decibelios (db)
Es importante para la calidad de la seal: a menor ruido, mayor calidad.
La seal recibida es diferente a la que se ha enviado, debido al ruido.

DISTORSION: La seal que llega al destino no es la misma que la que se mando.


Deforma la seal que se enva por el canal.
Se produce debido a que el medio fsico se comporta de forma distinta para seales de distintas frecuencias.
La solucin consiste en utilizar un regenerador digital que lo que hace es generar una nueva seal desde el
principio sin ninguna perturbacin.

1.4 SINCRONISMO.
Para que la informacin que se enva llegue de forma correcta, el origen y el destino tienen que estar sincronizados
para que el destino sepa en qu momento tiene que ir al canal a coger la informacin.
El origen manda una seal para indicar que ya esta la informacin lista.
Se realiza la transmisin de informacin de forma concreta para que el destino sepa cuando la informacin es para el.
Hay tres tipos de sincronismo:

1.

De bit

2.

De carcter.

3.

De bloque.

TRANSMISION ASINCRONA: Se transmite la informacin carcter a carcter.


Cada vez que se pulsa una tecla se codifica y se manda el dato: Long_Dato = Long_Caract + Sincronismo.
Se aade al principio un bit de arranque y al final un bit de parada, es decir, informacin de sincronismo.

TRANSMISION SINCRONA: La informacin se transmite bloque a bloque y cada bloque se compone de numero
de caracteres.
El sincronismo de bit es perfecto, la seal de reloj se transmite a la vez que los datos:

1. Se transmite por un circuito los datos y por otro la seal de reloj: se usa para distancia cortasy puede

provocar un deterioro en la seal del reloj.

2. Se transmite por el mismo canal los datos y la seal de reloj, esto hace necesario codificar la informacin.

Cuando la informacin llega a la ETC se codifican los datos. La informacin informacin que sale va a
contener los datos y la informacin de sincronismo.
Se necesita sincronismo de bloque, por lo que utilizaremos delimitadores de bloque (bits)

2. CODIFICACION

DE

DATOS.

2.1 DATOS DIGITALES SEALES DIGITALES.


Se necesita un codificador, tanto en el origen como en el destino, para generar una seal con las caractersticas
adecuadas para poder transmitir la informacin por el canal.
El codificador genera un cdigo en el que llevamos los datos junto con la informacin adicional.

La seal portadora no contiene ningn valor pero se genera teniendo en cuenta la naturaleza del canal.
Antes de salir al canal el codificador codifica los datos para que lleve la informacin deseada: Seal Analgica
Codificada.
Para codificar los datos se pueden usar distintos cdigos: aaden sincronismo, redundancia

UNIPOLAR: Solo toma dos posibles valores: 0, +V

BIPOLAR: Toma los siguientes: -V, 0, +V.

POLAR: Solo toma dos posibles valores: -V, +V

Aunque necesitemos mayor ancho de banda, es mejor usar cdigos que cambien de estado, para permitir aadir
sincronismo. El mejor cdigo es el bipolar.

RZ: Retorno a cero.


La seal no permanece establece durante todo el tiempo asignado a la transmisin del bit. Se aade informacin
adicional a pesar de que aumenta el ancho de banda.
La seal ve a retornar a cero en la mitad del bit.

NRZ: No retorno a cero.


Es la forma ms frecuente y fcil de transmitir seales digitales, para ello se utiliza un nivel diferente de tensin
para cada uno de los dgitos binarios que se quieren transmitir.
El pulso permanece estable todo el tiempo asignado al bit, es decir, no hay transiciones (no hay retorno al nivel
cero de tensin).

Podemos considerar dos variantes:

-NRZ-L: No retorno a nivel cero. El nivel de voltaje determina el valor del bit.
-NRZ-I: No retorno a cero invertido .La inversin es la que determina el valor del bit.

Son los ms fciles de implementar, y se caracterizan por hacer un uso eficaz del ancho de banda.
La principal limitacin es la presencia de una componente de continuidad y la ausencia de capacidad de
sincronizacin, ya que, cuando que quiere enviar una cadena exclusivamente formada por ceros o exclusivamente
por unos, la ms mnima fluctuacin entre los relojes de los ETCD producir una perdida en la sincronizacin.

MANCHESTER: A cada bit le corresponden dos cambios de seal.


Siempre hay una transicin en la mitad del intervalo de duracin del bit, esto sirve como procedimiento de
sincronizacin a la vez que se transmite la informacin.
Cuando se transmite un cero se va a producir una transicin de alto a bajo en la mitad del intervalo. Si se
transmite un 1 la transicin ser de bajo a alto.

MANCHESTER DIFERENCIAL: La transicin a mitad del intervalo se utiliza solo para proporcionar
sincronizacin.
La codificacin del cero se representa por la presencia de una transicin al principio del intervalo del bit, el uno
se va a representar mediante la ausencia de transicin al principio del intervalo.

Estos cdigos bifase (manchester y manchester diferencial) adems de solucionar los problemas de sincronizacin
permiten la deteccin de errores cuando se descubre una ausencia de transicin esperada en la mitad del intervalo.

AMI: Cdigo bipolar con inversin de marca alternativa.


Cuando se transmite un cero, no se genera seal, pero cuando se transmite el uno se va a producir una transicin
entre nivel positivo y negativo de manera alterna.
Usan mas de dos niveles de seal.

Evita problemas de sincronizacin cuando se transmite una cadena exclusiva de unos, pero se sigue manteniendo
los problemas en el caso de solo querer mandar ceros.
Una variacin de este cdigo el cdigo pseudoaleatorio, que en lo nico en que se diferencia es que el cero es el
que va a producir la transicin y el uno representa la ausencia de seal.

MULTINIVEL 2B1Q: Dos dgitos binarios se transmiten como un digito cuaternario, es decir en un digito que
puede tomar cuatro valores distintos.
Para aadir mayor sincronismo en el siguiente nivel se toman valores negativos. Se utilizan tablas de transicin.
Para enviar la informacin se dividen los datos digitales en grupos de dos y se agrupan en una seal.
Bits/Seal r = 2/1

MULTINIVEL 8B6T: Ochos dgitos binarios se transmiten como seis dgitos ternarios. La seal puede tomar tres
niveles distintos.
Entran ocho bits al codificador y salen seis seales.

Bits/Seal r = 8/6

2.2 DATOS DIGITALES SEALES ANALOGICAS.


Se tiene que modular y demodular los datos. Se usan mdems que tiene n que estar tanto en origen como en el
destino.

La informacin que se quiere enviar se llama seal moduladora, cuando esta seal entra en el RTCD se va a generar la
seal portadora. Esta seal no contiene ningn valor pero se genera teniendo en cuenta la naturaleza del canal.
Cuando la informacin sale al canal se modifica algn parmetro para que lleve la informacin deseada, esta seal se
va a llamar seal analgica modulada.

MODULACION ASK: El parmetro que se modifica es la amplitud.


La portadora que se genera modifica el parmetro de la amplitud, cada valor binario se va a representar con dos
amplitudes distintas de la frecuencia de la portadora.

MODULACION FSK: El parmetro que se modifica es la frecuencia


Cada valor binario se va a representar con dos frecuencias diferentes y prximas a la portadora.

Se permite transmitir en full-dplex, lo nico que hay que tener en cuenta es el digito que se quiere transmitir y
el sentido de la transmisin.

MODULACION PSK: El parmetro que se modifica es la fase


La fase de la seal portadora se desplaza para representar con ello datos digitales. La seal se rompe cuando se
transmite un cero, si se transmite un 1 no se va a modificar.

Pueden producirse problemas con el sincronismo cuando solo se transmiten 1 se pierden, para evitarlo se usa
modulacin DPSK.
En la modulacin DPSK se rompe la seal cuando cambia el digito pero teniendo en cuenta el estado anterior de la
seal. Da valor binario se van a representar con dos frecuencias diferentes y prximas a la portadora.

MODULACION MULTINIVEL: Cada una de las seales tiene mas de un bit (la seal no es binaria).

VELOCIDAD DE MODULACION: Numero de pulsos, o elementos de sealizacin por segundo.


VSeal = 1/T Baudios

VELOCIDAD DE DATOS: Numero de bits que se transmiten por segundo.


VDatos = Vseal x N Bits/seg

Donde N numero de bits por elementos de sealizacin.

Se usa para optimizar el canal, aumentar la eficiencia, para ello permitimos que una seal lleve mas de un digito
binario.
A la hora de codificar los datos se aade mas de un bit por seal, se va a modificar ms de un parmetro en la
portadora.

-MODULACION QAM: Modulacin de amplitud en cuadratura.


Tcnica de sealizacin analgica que se utiliza en algunas normas inalmbricas y en las lneas ADSL.
Es una combinacin de las tcnicas de modulacin ASK y PSK, e incluso se puede considerar una generalizacin
de QPSK.
En QAM se aprovecha el hecho de que es posible enviar simultneamente dos seales diferentes sobre la
misma frecuencia de la portadora, transmitimos dos portadoras desfasadas 90.
Cada portadora se modula usando ASK. Se modifica la amplitud dependiendo de la cantidad de informacin que
se quiere transmitir.

-MODULACION QPSK: Modulacin por desplazamiento de la fase en cuadratura.


Se consigue un uso eficaz del ancho de banda, ya que cada elemento de sealizacin representa ms de un bit.
La fase se va a desplazar en 90, dependiendo del nmero de ngulos que se utilicen podremos enviar mas o
menos bits a la vez.
Si se utilizan ocho ngulos de fase diferentes vamos a poder transmitir de una vez tres bits.

-CODIFICACION EN REJILLA: Codifica y modula dependiendo del dato que se quiere transmitir.
Se usa para aadir redundancia a la informacin que se transmite y as poder detectar y corregir errores
aislados.
El emisor acepta bloques de m bits y produce bloques de n smbolos. El receptor acepta bloques de n smbolos
y produce bloques de m bits.

En el origen el codificador va a aadir redundancia a la informacin y el modulador va a adaptar la informacin


a la naturaleza del canal.
En el destino el modulador va a volver a convertir la informacin que se ha transmitido por el canal al formato
original y el codificador va a eliminar la redundancia.

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2.3 DATOS ANALOGICOS SEALES DIGITALES.


Se conoce como digitalizacin.
Se usa modulacin por impulsos codificados: transmite datos analgicos a travs de seales digitales codificando los
datos.

El cdec es el dispositivo que se utiliza para la conversin de los datos analgicos en digitales y que, posteriormente,
recupera los datos analgicos iniciales a partir de los digitales.

MODULACION POR IMPULSOS CODIFICADOS (MIC/PCM): Esta tcnica genera la seal digital tomando como
entrada una seal analoga continua en el tiempo y en amplitud. La seal digital resultante consiste en bloques de
n bits, donde cada numero de n bits corresponde con la amplitud de un impulso PCM.
Se basa en el teorema de muestreo.

-TEOREMA DE MUESTREO: Una seal en funcin del tiempo se muestrea a intervalos regulares (usando la
frecuencia mxima del canal) vamos a poder reconstruirla en el destino con la misma informacin.
Frec_Muestreo 2 W

Para codificar la seal en el cdec se van a seguir las siguientes etapas:

-MUESTREO: Cogemos una serie de valores: muestras. Las muestras son las que se codifican y se mandan por el
canal. Se cogen las muestras aplicando el teorema de muestreo.
La seal que se obtiene de denomina SEAL PAM.

-MODULACION DE AMPLITUD: Obtenemos la amplitud de las muestras (valores reales).


-CUANTIFICACION: Asignamos el valor entero ms prximo a las amplitudes que obtenemos en la modulacin.
Como al cuantificar la seal original solo se aproxima, no podr se recuperada con exactitud. Se produce un
error de cuantificacin o ruido de cuantificacin.

CUANTIFICACION NO LINEAL: Los niveles de cuantificacin no estn igualmente separados.

CUANTIFICACION LINEAL: Se consideran separaciones entre niveles iguales. Esto produce un error ya que

el valor medio del valor absoluto del error, es el mismo, independientemente del nivel de la seal.
Nos interesa reducir el error de cuantificacin lo mximo posible, a la hora de asignar valores enteros los
niveles de cuantificacin sern proporcionales. Menor cuando no lleva informacin.

-CODIFICACION: Sustituimos un valor entero por su cdigo binario.

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REGIMEN BINARIO (RBin): Bits/seg que van por el canal Capacidad. Se puede dar el caso que tengamos un
conjunto de canales.
RBin = Frec_Muestreo x Bit/Muestra x NCanales (Seales)

RBin = Bit/Trama x NTramas/seg

Donde:
Bit/Trama = Bit/Muestra x N_Canales
Tambin podemos expresar el rgimen binario de la siguiente forma:

RBin =

Bit /Trama
Duracion _Trama

EJEMPLO: DIGITALIZACION DE LA SEAL DE VOZ.

Frec_Muestreo > 2 W 2 x 4000 = 8000 muestras.

Suponiendo reproduccin con 256 niveles de 8 bits cada nivel

C= 8x8000 Muestras.

3. UTILIZACION

DEL

C= 8 bits x Frec_Muestreo.

C = 64Kbps

ANCHO DE BANDA.

Para realizar un uso eficiente del medio de transmisin se tiene que poder compartir con varios usuarios y que la
informacin cumpla varios requisitos:
1. Disminuir el nmero de interferencias.
2. Tiene que haber privacidad en la informacin.

3.1 MULTIPLEXACION:
Tcnica bsica usada para optimizar el uso del medio de transmisin, ya que, varios usuarios pueden usar el medio a la
vez amos a suponer que el tiempo de proceso y el tiempo de envo de la trama de confirmacin son despreciables.

M. POR DIVISION DE FRECUENCIAS (FDM): Se pueden transmitir varias seales simultneamente si cada una
de ellas modula con una frecuencia portadora diferente a seal, siempre que estas frecuencias estn lo
suficientemente solapadas para que no se solapen.
Este tipo de multiplexacin es posible cuando el ancho de banda til del medio de transmisin supera al ancho de
banda requerido por las seales a transmitir.
Se le asigna un conjunto de frecuencias a cada una de las seales que se envan al medio. A este conjunto de
frecuencias se le denomina CANAL.
Se suele dejar un conjunto de frecuencias sin usar para evitar interferencias: BANDA DE GUARDA.

Formato de la informacin cuando


sale al medio.

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La seal que va por el medio es analgica, aunque las seales de entrada pueden ser tanto digitales como
analgicas.
En el caso de que la seal de entrada sea digital se necesitara un codec para convertirla en analgica. En cualquier
caso la seal de entrada se debe modular para trasladarla a la banda de frecuencia apropiada.

-ESTANDAR: Indica el nmero de canales que se pueden multiplexar a la vez.

El ancho de banda del medio de transmisin tiene que ser igual o mayor a la suma del ancho de banda ce las lneas
conectadas al MUX.
W =

Wi

Wi : Ancho de banda del canal i.

Dependiendo del momento de la multiplexacin se necesita un ancho de banda distintos.

-M. POR LONGITUD DE ONDA (WDM): Tipo de multiplexacin por divisin en frecuencias, pero se usa cuando
el medio de transmisin es de fibra ptica.
Los MUX son ms complicados, se utilizan MUX OPTICOS: asignan un conjunto de frecuencias para el caso de
recibir o para el caso de transmitir informacin.
Cada conjunto de frecuencias se puede codificar de forma analgica o digital.
El MUX divide el conjunto de frecuencias en grupos y se asignan a las seales pticas que se van a transmitir
de forma independiente.
Permite transmitir varios lseres de distintas frecuencias (longitudes de onda) en la misma fibra,
multiplexando la capacidad de transmisin del canal sin instalar una fibra nueva.
A cada seal (haz de luz) que se transmite se la denomina

y pueden tener distintas frecuencias.

= C (velocidad luz) / frecuencia

FIBRA: Es la que transporta la energa del laser desde el emisor hasta el receptor. El numero de

por

fibra que se utilizan actualmente son ms de 100 fibras.


La WDM tiene dos ventajas sobre la transmisin ptica tradicional: la primera es la multiplicacin de la
capacidad de cada fibra y la segunda la independencia de formato que proporciona.

DWDM: Multiplexacin por divisin en longitud de onda densa. La separacin entre los

es menor, el

nmero de canales que se utilizan es mayor y ms cercano entre si.

M. POR DIVISION EN EL TIEMPO: Se pueden transmitir varias seales digitales a travs de una nica ruta de
transmisin mediante la mezcla temporal de partes de cada una de las seales.
Este tipo de multiplexacin es posible cuando la velocidad de transmisin alcanzable por el medio excede a la
velocidad de las seales digitales a transmitir.
Asigna a cada seal conectada al MUX un espacio de tiempo (slot de tiempo) del ancho de banda.
Las seales que van por el canal son digitales. Los datos de entrada se almacenan brevemente en un buffer, cada
buffer tiene una longitud tpica de un bit o un carcter.

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Diferentes usuarios comparten todo el ancho de banda peor en espacios de tiempo distintos de forma cclica
durante todo el tiempo que se transmite la informacin.
Si queremos transmitir datos analgicos necesitamos un MIC para digitalizar la informacin.

El tiempo entre dos muestras consecutivas de la misma seal se denomina TRAMA. Mientras que se muestrea en
una seal, se muestrea otra.
Se denomina CANAL al tiempo asignado para transmitir una muestra. Se puede hacer a nivel de bit, a nivel de
carcter o incluso a nivel de bloque siempre y cuando el canal sea fijo.
El rgimen binario del medio de transmisin es:
RBin =

RBin_i = RBin_1 + RBin_2 + RBin_n

W = RBin / 2

El nmero de seales que se van a conectar a un MUX son muy elevadas e incluso el ancho de banda de las seales
transmitidas son tambin distintos.
La multiplexacin por divisin en el tiempo es sncrona, es decir, se cumple que:
N canales = N seales_MUX_Origen = N seales_MUX_Destino.
La velocidad de las lneas que se conectan al MUX no tienen por ser iguales, cuando esto ocurre podemos:
1.

MULTIPLEXAR: Multiplexamos tanto el origen como el destino, es decir, unificamos las lneas con menor

valor en una nica lnea con el valor de la mayor.

Cuando por la lnea C o D llega un dato por la lnea A o


B llegan dos datos.
sale al medio.

2.

MODIFICANDO LA TRAMA: Asignamos la mitad del tiempo a las lneas con la mitad de capacidad (o ancho

de banda).

3.

Otra forma es aadir bits con informacin de sincronismo.

-ESTANDAR: La multiplexacin por divisin en el tiempo puede seguir dos estndares, estos estndares slo son
validos para el primer nivel de multiplexacin.

EUROPEO: El nmero de canales que se multiplexan son 32 canales.

La trama se compone de 30 canales para datos y 2 canales de informacin adicional. El canal 0 que se
encarga de la alineacin de la trama y el canal 16 que se usa para sealizacin.
Diseado para la lnea telefnica, las seales que se envan son seales telefnicas codificadas.

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Bits/Canal = 8 bits
Duracin de la trama = 125 s
Bit/Muestra = 8 bits
Frec_muestreo = 8 KHz

8000 muestras

Bit/Trama = bit/muestra x canal/trama = 8 x 32 = 256 bits.


El rgimen binario total ser la suma de los regmenes binarios de cada canal, como el rgimen binario para
una lnea telefnica es de 64 Kbps

RBin = 32 x 64 Kbps = 2048 Kbps

Si no supisemos el rgimen binario de un alinea telefnica y tuviramos que partir de la ecuacin original

RBin = 8000 muestras x 8 bits/muestra x 32 canales = 2048 Kbps

AMERICANO: El nmero de canales que se multiplexan son 24 canales.

Todos los canales son de datos, adems hay que aadir un bit a parte que indica el inicio y se usa para la
sincronizacin.
Los bits de sincronizacin van incluidos en cada canal. Bits/Canal = 8 bits.
La duracin de la tramas tambin es de 125 s.

Bit/Trama = bit/muestra x canal/trama + bit_inicio = 8 x 24 +1 = 193 bits.


El rgimen binario ser: RBin = Frec_muestreo x Bit/Trama

RBin = 8000 x [(24 x8) +1] = 1544 Kbps.

-JERARQUIA: Existen dos posibles jerarquas para datos digitales (comienzan por G.)

PLESIOCRONA (G.703): El nmero de multiplexadores que vamos a poder poner nos tiene que permitir llegar

al ltimo valor de la jerarqua.


La multiplexacin se hace a nivel de bit, para saber la informacin que va por un canal tenemos que
demultiplexar todos los canales.

JDS (DIGITAL SINCRONA):

Para redes diseadas con fibras con fibra ptica.


Las tramas se denominan contenedores y son de la forma:

El puntero (P) es la direccin donde se busca la informacin que necesitamos, y as evitamos demultiplexar.
La informacin se transmite a travs de una matriz (trama) es mucho ms rpido.
El primer nivel multiplexa 2430 octetos, se multiplexa a nivel de octeto.
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La informacin de la matriz se transmite por columnas. Las primeras 9x9 celdas con la cabecera de la
informacin que se transmite.

-M. ESTADISTICA: Tipo de multiplexacin por divisin en el tiempo.


Se usa cuando la portadora es digital y el nmero de seales en el origen no son las mismas en el destino, no
siempre se va a transmitir informacin por todos los canales y va a aparecer tiempos muertos.
Lo primero que se hace es un estudio de cmo va a ser la informacin que llega al multiplexor y disear una
trama adecuada.
Se pretende optimizar el medio de transmisin para que cuando llega la informacin antes de empaquetarla
para mandarla, vea como es y se disee el formato de la trama para enviarla.
La longitud de la trama tiene que ser menor que toda la informacin de los elementos que llegan a la vez por el
canal. El canal siempre lleva informacin.
Como el origen y el destino no son iguales la informacin que va por el canal no son datos tiles ya que se tiene
que incorporar informacin suplementaria por ranura que indique la direccin destino (informacin destino).

TIEMPO_CANAL: Es el tiempo para transmitir 1 bit/byte/bloque y la informacin de destino.

El multiplexor estadstico reserva de forma dinmica bajo demanda las ranuras o divisiones de tiempo, es
decir, la asignacin del ancho de banda es dinmica.
Se le asigna un ancho de banda a los elementos que tienen algo que mandar, y para ello va a ir preguntando a
todas las entradas de forma cclica si quieren enviar algo.
Cuanto mayor es la informacin que se quiere enviar ms eficiente es el multiplexor.
Es necesario que los MUX tengan un buffer para que si la informacin llega y no puede salir se almacene y se
mande en la trama siguiente (no se pierde). Por eso no se va a cumplir que el rgimen binario sea mayor o igual
que la suma de los regmenes binarios parciales.

3.2 ESPECTRO EXPANDIDO.


Consiste en la expansin de una seal de ancho de banda w en otro W superior en orden de magnitud.
Se usa en transmisiones inalmbricas, en aplicaciones militares y para GPS.

En un sistema de espectro expandido los datos de entrada van a ir a un codificador de canal que produce una seal
analgica con un ancho de banda estrecho. Esta seal se modula haciendo uso de una secuencia de expansin que se
genera normalmente mediante un generador de nmeros pseudoaleatorios y que produce un incremente del ancho de
banda de la seal a transmitir.
Los sistemas de espectro expandido surgen debido a:
1. Se pierde intimidad en la informacin y es necesario protegerla.
2. Aparecen interferencias provocadas para cambiar la informacin y es necesario silenciarlas aadiendo

redundancia. Esto implica el aumento del ancho de banda.


Los objetivos que tiene un sistema de espectro expandido son:
1. Inmunidad al ruido y distorsiones multitrayectoria.

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2. Ocultar y cifrar seales. Protege las seales para que aunque sean captadas no se pueden interpretar.
3. Multiplexacion de varias seales, lo que permite aumentar la informacin que va por el canal.

POR SALTO DE FRECUENCIAS:


La seal se emite sobre una serie de frecuencias pseudoaleatoria, saltando de frecuencia en frecuencia en
intervalos fijos de tiempo.
La informacin se divide en bloques y se les van a asignar frecuencias distintas. La informacin se codifica
aadiendo informacin de redundancia para indicar el destinatario de la informacin.
El receptor captara el mensaje saltando de frecuencia en frecuencia sncronamente con el transmisor. Los
receptores no autorizados escucharan una seal inteligible.

SECUENCIA DIRECTA:
Cada bit de la seal original se representa utilizando varios bits en la seal a transmitir, haciendo uso de un
cdigo de expansin. Este cdigo expande la seal sobre una banda de frecuencias mas ancha dependiendo del
nmero de bits utilizados.
El receptor usa una secuencia de cdigo que va a ser replicada por el emisor.
Para transmitir un 1 se va a transmitir el cdigo de expansin, mientras que si lo que se quiere transmitir es un
0 se transmite el complementario del cdigo de expansin.
En la recepcin se va a efectuar el producto escalar de la seal recibida con el cdigo de expansin.

-FORMULACION:
Datos = (a1, a2, a3, , ad)

para 0
ai = +1 para 1
ai = -1

Generador del cdigo = C = (c 1, c2, c3, , cn)


Transmisin del bit ai = ai* (c1,, cn) = (aic1, , aicn) bits
Recepcin: ai(c12+ cn2) = nai (se recupera ai)
Si se detecta con otro cdigo D resulta que ai* (c1d1,, cn dn) = 0 para n suficientemente grande o bien C y D
son ortogonales.
Cuando se emplea un cdigo errneo, es decir, el de otro transmisor se obtiene un resultado diferente de n o
n (siendo n el nmero de bits del cdigo). Cuando n es lo suficientemente grande tiende a cero.

EJEMPLO:

Cdigo: 1 -1 -1 1 -1 1
Datos: 1 0 1

Transmisin: 1 -1 -1 1 -1 1, -1 1 1 -1 1 -1, 1 -1 -1 1 -1 1.

El receptor decodifica calculando el resultado de multiplicar los valores recibidos por el cdigo del emisor
(bit a bit) y sumando.
Transmisin: 1 -1 -1 1 -1 1, -1 1 1 -1 1 -1, 1 -1 -1 1 -1 1.
Cdigo: 1 -1 -1 1 -1 1

Resultado: 1 1 1 1 1 1, -1 -1 -1 -1 -1 -1, 1 1 1 1 1 1.
Resultado: 0 1 0

Todas las estaciones de una red utilizan el mismo cdigo de expansin. Por lo tanto cuando accede ms de una
estacin las seales pueden colisionar
El cdigo de expansin sirve fundamentalmente para minimizar el efecto de las interferencias entre equipos de
diferentes redes.

-DIVISION POR CODIGO (CDMA): Caso particular de espectro expandido por secuencia directa.
Se utiliza para canalizacin, es decir, varios canales utilizan la misma banda de frecuencias pero con distintos
cdigos generadores.
Cada estacin transmite utilizando todo el espectro de frecuencias.
Aunque mltiples transmisores empleen la misma, se puede recibir la informacin de uno de ellos.

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4. TECNICAS

DE

CONMUTACION.

RED CONMUTADA: Conjunto de dispositivos enlazados entre s. Est formada por nodos y canales de comunicacin
entre nodos.
El contenido de los datos no les interesa a los nodos de conmutacin, sino que su nico propsito es proporcionar un
servicio de conmutacin que posibilite el intercambio de datos entre nodos hasta alcanzar el destino deseado.
Las estaciones que se desean comunicar a travs de la red pueden ser computadores, terminales, telfonos u otros
dispositivos de comunicacin.

-NODO: Dispositivo de comunicacin cuyo objetivo es proporcionar la comunicacin.


Ofrecen un enlace entre los elementos alrededor de l, es decir, ofrece un servicio de encaminamiento dentro de
esa red.
Al conjunto de todos los nodos se les denomina RED DE COMUNICACIONES.
Los nodos que solo se conectan con otros nodos, tienen como nica tarea la conmutacin interna de los datos. Los
nodos que estn conectados a una o ms estaciones adems de las funciones de conmutacin aceptaran datos
desde y hacia las estaciones a las que estn conectadas.
Los enlaces entre nodos estn normalmente multiplexados, utilizando multiplexacin por divisin en frecuencias o
en el tiempo.
Por lo general una red no est completamente conectada, es decir, no existe un enlace directo entre cada posible
pareja de nodos. Aunque sera deseable ya que al tener ms de un posible camino para cada par de estaciones se
mejorara la fiabilidad de la red.
En las redes conmutadas de rea amplia se emplean dos tecnologas diferentes: conmutacin de circuitos y
conmutacin de paquetes.

4.1 CONMUTACION DE CIRCUITOS.


Implica la existencia de un camino o canal de comunicacin dedicado entre dos estaciones. Tiene que haber una
secuencia de enlaces conectados entre nodos de la red.
A cada uno de los enlaces fsicos de le dedica un canal lgico para cada conexin.
La comunicacin se compone de tres fases:
1. ESTABLECIMIENTO DEL CIRCUITO: El emisor solicita el establecimiento, el primer nodo va a reservar uno

de sus canales para la comunicacin y manda la solicitud al siguiente nodo.


Se tendr que tener en cuenta las polticas de encaminamiento de la red.
Esta fase termina cuando existe un canal lgico entre emisor y receptor
2. TRANSFERENCIA DE INFORMACION: En esta fase se realiza el intercambio de informacin entre los

terminales (emisor y receptor)


Como existe un canal, lo nodos ya no tiene que encaminar, ya hay un circuito dedicado entre origen y destino.
3. DESCONEXION DEL CIRCUITO: En esta fase los terminales indican que ya han terminado su comunicacin.

Los nodos van liberando el canal que estaba reservado.


Puede llegar a ser bastante ineficiente, ya que la capacidad del canal se dedica permanentemente a la conexin
mientras esta dura, independientemente de si se estn o no transfiriendo datos.
Existe un retardo previo a la transferencia debido al establecimiento del circuito, pero una vez establecido la
velocidad de transmisin ser fija sin otro retardo que el de propagacin a travs de los enlaces de transmisin. El
retardo producido por los nodos es despreciable.
Aunque fue desarrollada para el trfico de voz, actualmente tambin se usa para el trfico de datos.
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Cuando aumenta el trfico en la red algunas llamadas se bloquean, es decir, la red rechaza la aceptacin de
solicitudes de conexin adicionales mientras no disminuya la carga de la red.

4.2 CONMUTACION DE PAQUETES.


La informacin a transmitir por el equipo terminal se descompone en unidades minimas llamadas paquetes.
Los datos se transmiten en paquetes cortos de longitud prefijada (mximo 1000 octetos). Si un emisor tiene que enviar
un mensaje de mayor longitud, ste se segmentara en una serie de paquetes.
Cada paquete va a contener una parte de los datos de usuario y adems informacin de control necesaria para el
correcto funcionamiento de la red, es decir, informacin que necesita la red para encaminar el paquete y alcanzar el
destino deseado.
Paquete = Datos_Usuario + Inf_Control
La informacin de control va a ir en una cabecera que s le aade al paquete antes de ser enviado.
La conmutacin de paquetes presenta ciertas ventajas con respecto a la conmutacin de circuitos:
1. La eficiencia de la lnea es superior, ya que un nico enlace ente dos nodos se puede compartir dinmicamente en

el tiempo entre varios paquetes.


2. Puede realizar una conversin en la velocidad de los datos. Dos estaciones de de diferente velocidad pueden

intercambiar paquetes.
Si hay mucho trfico en la red esto provocara que la comunicacin sea ms lenta.
3. Aunque aumente el trfico de la red se seguirn aceptando nuevas solicitudes aunque esto haga que aumente el

retardo en la transmisin.
4. Se puede hacer uso de prioridades, de modo que si un nodo tiene varios paquetes en cola para su transmisin,

este puede transmitir primero aquellos con mayor prioridad y tendrn un retardo menor.
Si una estacin tiene que enviar un mensaje de longitud superior al mximo permitido, se fragmentara el mensaje y se
enviaran uno a uno hacia la red. Para gestionar esa secuencia de paquetes a la hora de encaminarlos por la red y
entregarlos en el destino deseado se pueden usar dos tcnicas: datagrama y circuitos virtuales.

DATAGRAMAS:
El emisor va a aadir informacin de control a los paquetes, y los enva Cada paquete se trata de forma
independiente, sin referencia alguna a los paquetes anteriores.
Los paquetes se procesan de forma independiente en los nodos de la red.
Cada nodo elige el siguiente nodo en la ruta del paquete de acuerdo con la informacin recibida de los nodos vecinos
acerca del trfico.
No todos los paquetes van a seguir la misma ruta, aunque tengan el mismo destino.
Los paquetes se pueden recibir desordenados en el ultimo nodo, este nodo los almacenara y los reordena antes de
retransmitirlos al destino. En algunos casos ser el propio destino el que reordene los paquetes.

Solo es necesaria la fase de transferencia de informacin. Lo que hace que si el numero de paquetes es reducido el
envo es muy rpido.
A los paquetes se les van a denominar datagramas.
Es posible que los paquetes se pierdan en la red, si un nodo falla se perdern todos los paquetes en su cola y ser
responsabilidad del nodo final o del destino detectar la perdida y decidir cmo recuperarlo.
En caso de congestin, los datos entrantes se pueden encaminar siguiendo rutas lejanas a la zona de congestin.
Si un nodo falla los paquetes siguientes pueden encontrar una ruta alternativa que no atraviese dicho nodo.

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CIRCUITOS VIRTUALES:

Se establece una ruta previa al envo de los paquetes. El emisor enva un primer paquete de establecimiento de
conexin y los nodos establecen un circuito virtual.
Una vez establecida la ruta todos los paquetes seguirn dicho camino a travs de la red.
Cada paquete va a contener un identificador de circuito virtual. Cada estacin puede tener ms de un circuito virtual
hacia otra u otras estaciones.
Los nodos no toman decisiones de encaminamiento durante la fase de transferencia, la decisin se toma una sola vez
para todos los paquetes que usan un circuito virtual.

Ofrecen servicios de secuenciamiento y control de errores en cada nodo. El orden secuencial permite que como los
paquetes siguen la misma ruta, se van a recibir en el mismo orden en el que se enviaron. El control de errores asegura
que los paquetes que se reciben son correctos y si se produce algn fallo ser el nodo que lo detecte el que pide la
retransmisin.
Un paquete se va a almacenar en cada nodo y puesto en cola cobre una lnea de salida mientras que otros paquetes en
otros circuitos virtuales pueden compartir el uso de la lnea.
Cuando se produce congestin en la red al tener un circuito predefinido ser ms difcil de solucionar.
Si un nodo falla se perdern todos los circuitos virtuales que atraviesan ese nodo.

4.3 CONMUTACION RAPIDA DE PAQUETES.


Es una alternativa a la conmutacin de circuitos y a la conmutacin de paquetes.
La red realiza una verificacin mnima de errores, y los paquetes con errores se descartan. La red no realiza ninguna
correccin de errores ya que se asume que ser realizada por el usuario final que usa protocolos de niveles superiores.
La red ofrece un servicio poco fiable.
Dos tipos de tecnologas:

CONMUTACION DE TRAMAS: Permite que la longitud de la unidad de informacin sea variable. Esta unidad de
informacin se denomina trama.
Permite transmitir informacin a gran velocidad.

CONMUTACION DE CELDAS: La unidad que se transmite es fija y muy pequea. La unidad que se transmite se
denomina celda.

-CELDA: Compuesta por 53 octetos. Se desglosa en 5 octetos para la cabecera y 48 octetos para el cuerpo.
La diferencia de estas dos tcnicas est en la longitud de la trama. Se busca que parte del encaminamiento por la red
sea por hardware.

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