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ACADEMIA DE LOGSTICA

SUBDIRECCIN DE FUNCIONES LOGSTICAS

PROTECCIN
DE
AUTORIDADES
MILITARES

TEXTOS
PARA MANDOS

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

ACADEMIA DE LOGSTICA

SUBDIRECCIN DE FUNCIONES LOGSTICAS

MDULO

DE
TCNICAS
COMPLEMENTARIAS

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MDULO TCNICAS COMPLEMENTARIAS


TEMA 1
LEGISLACIN
LEGISLACIN DE ESCOLTAS
Es el conjunto de normas o disposiciones legales que versan sobre los
mismos.
El objeto de su estudio es que el Escolta tenga unas ideas bsicas sobre la
legislacin al respecto y que durante el servicio se cumplan las dos premisas
fundamentales:
-

Ajustar su conducta en todo momento al derecho vigente.

Conocimiento de la responsabilidad del Escolta.

EL ESCOLTA
STATUS JURDICO
- Las escoltas son consideradas guardias de seguridad (Segn el Art. 345
del Real Decreto 2945/1983, en adelante, las RR.OO. ET).
- Los escoltas tendrn el carcter de agentes de la autoridad, durante el
ejercicio de sus funciones. Slo en el caso de vestir el uniforme reglamentario y
portar armas tendrn la consideracin de fuerza armada (Art. 4 de la OM. 54/1.986).
SELECCIN
El personal de la PM. que con carcter voluntario realice el servicio de
escolta, habr de ser seleccionado de conformidad con lo dispuesto en el Artculo
405 de las RR.OO.ET.
ACTUACIN
Se rige por la OM. 54/1.986 de 3 de Julio (BOD. Nm. 136, de 16-07- 86), en
Anexo A.
a) Requisitos subjetivos de los escoltas

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MANDOS

1.- Ser miembro de la Polica Militar. El art. 406 RR.OO. ET nos expresa las
cualidades que han de reunir estos sujetos:
 Firmes sin violencia.
 Prudente sin debilidad.
 Sus principales armas sern la persuasin y la entereza moral.
 Slo har uso de la fuerza cuando sea necesario.
2.- Se prestarn voluntarios para el ejercicio de esta misin ( Art. 1).
b) Requisitos objetivos de los escoltas
-

Vestirn de paisano en el cumplimiento de su misin (Art. 3).

Estarn autorizados a portar armas durante el servicio (Art. 3).

Tendrn una instruccin especfica (Art. 5).

Se les proporcionar la documentacin de escolta de Autoridades Militares


(Modelo de documentacin segn Orden Ministerial 33/1987 de 12 de
Junio, BOD. Nm. 121 de 29-07-87; ver Anexo B).

c) Finalidad del servicio


El objetivo primordial de este servicio es atender a la seguridad de las
Autoridades Militares. El articulo 407 RR.OO. ET. nos dice que los miembros de la
Polica Militar estarn capacitados para cumplir cometidos de proteccin de
autoridades.
d) Asignacin de Escoltas
La Orden Ministerial 54/86 en su Artculo 6 dice: las personas a las que se
les asigne escolta sern determinadas, de acuerdo con las circunstancias
particulares de cada caso e instrucciones que se dicten dentro de sus respectivas
competencias, por el Jefe de Estado Mayor de la Defensa, los Jefes de los Estados
Mayores del Ejrcito de Tierra, de la Armada y del Ejrcito del Aire, el Subsecretario
de Defensa y los Oficiales Generales Jefes de Regin o Zona Militar, Zona martima
y Regin o Mando Areo y el Almirante Jefe de la Jurisdiccin Central de Marina.
e) Caracteres en el ejercicio de sus funciones
Tendr un doble carcter:

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MANDOS

Agentes de la Autoridad

Fuerza Armada, en el caso de vestir uniforme reglamentario y prestar el


servicio con armas.

Agentes de la Autoridad. El concepto de Agente de la Autoridad nos lo da el


artculo 24 del Cdigo Penal comn. De ste se desprende que la persona,
que por disposicin inmediata de la ley o por nombramiento de Autoridad
competente, tiene como misin mantener el orden pblico y proteger la
seguridad de las personas y propiedades. El trmino ley hay que
entenderlo con su acepcin amplia.
En este sentido el Artculo 408 RR.OO. ET. establece: En el ejercicio de
sus funciones los miembros de la Polica Militar tendrn carcter de Agentes
de la Autoridad. As mismo, el artculo 4 de la referida OM. 54/86 determina:
los escoltas tendrn carcter de Agentes de la Autoridad.
Las diferentes disposiciones que otorgan el atributo de Agentes de la
Autoridad a la Polica Militar recogen en sus contextos que lo son slo y
exclusivamente: en el ejercicio de sus funciones; es decir, cuando su
actuacin vaya encaminada, en este caso, al cumplimiento del servicio de
proteccin de autoridades militares.
Fuerza Armada. El Artculo 10 del Cdigo Penal Militar nos define tal
expresin: A los efectos de este Cdigo se entender que constituyen Fuerza
Armada los militares que, portando armas y vistiendo el uniforme, presten
servicios
legalmente
encomendados
a
las
Fuerzas
Armadas,
reglamentariamente ordenados.... Por su parte el Artculo 408 RR.OO. ET
establece: cuando por la ndole del servicio que preste, los miembros de la
Polica Militar, porten armas de guerra, tendrn el carcter de Fuerza
Armada. Sin embargo, conforme el Art. 554.2. del Cdigo Penal no es
necesario llevar armas para tener la consideracin de fuerza armada.
Es de significar, por otro lado, que el Artculo 10 del Cdigo Penal
Militar diferencia al lado de servicios legalmente encomendados, los
reglamentariamente ordenados.
USO DEL ARMA
La norma general del uso del arma por todo militar se recoge en el artculo
54 de las RR.OO. para FAS al disponer que: ...no disparar su arma sin que lo
disponga quien lo mande, a excepcin de los casos previstos para el centinela. Esta
norma rara vez se aplica a un servicio de proteccin de autoridades, que
normalmente tendr que actuar por propia iniciativa y en dcimas de segundo.
Entonces cundo utilizan su arma los escoltas?. Adelantando algunas
conclusiones, y sin perjuicio de lo expuesto a continuacin: cuando exista un peligro

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

inminente contra la vida o la integridad fsica de la autoridad o sus personas. Esto se


engloba en la eximente de legtima defensa.
Orientaciones sobre la utilizacin del arma de fuego:
De acuerdo con los preceptos del Cdigo Penal, del Cdigo Penal Militar y
de las Reales Ordenanzas, y aunque la valoracin penal de los hechos, si procede,
slo podrn hacerlo, en su momento, la Autoridad Judicial competente, los miembros
de la Polica Militar, Naval y Area en misin de escolta tendrn en cuenta, para el
uso de las armas de fuego, las siguientes orientaciones:
1.
La actuacin de los escoltas se limitar a la legtima defensa de las
Autoridades militares a quienes custodia y a la suya propia en caso necesario (Art. 2
de la OM. 54/1.986y Art. 20.4 del Cdigo Penal).
2.
La condicin de Agente de la Autoridad de los escoltas, en cuanto
miembros de la Polica Militar, no les confiere las facultades propias de los
componentes de las Fuerzas y Cuerpos de Seguridad del Estado, por lo que no es
su misin, como tal Agente de la Autoridad, reprimir altercados o perturbaciones de
orden pblico, perseguir delitos o efectuar detenciones, salvo que en estos casos
tengan relacin directa o inmediata con su especfica misin o cuando sean
legtimamente requeridos por la Autoridad competente.
En todo caso, tendrn en cuenta lo dispuesto en el artculo 490 de la Ley de
Enjuiciamiento Criminal y en el artculo 450 del Cdigo Penal.
3.
personas.

En el empleo del arma, evitarn en lo posible, causar dao a terceras

4.
Solamente debern utilizar las armas en las situaciones en que exista
un riesgo racionalmente grave para la vida o integridad fsica de la Autoridad
escoltada o propia, rigindose al hacerlo por los principios de congruencia,
oportunidad y proporcionalidad en la utilizacin de los medios a su alcance.
5.
Si las circunstancias concurrentes lo permiten, el uso del arma de
fuego ha de ir precedido de conminaciones dirigidas al agresor para que abandone
su actitud y de la advertencia de que se halla ante un Agente de la Autoridad.
Si el agresor contina o incrementa su actitud atacante, a pesar de la
conminaciones, se deben efectuar igualmente, dentro de las posibilidades que
ofrezcan las circunstancias y por este orden:
a)

Disparos al aire o al suelo para que deponga su actitud.

b)

Disparos sobre partes no vitales del presunto agresor.

c)

Si fuera imprescindible, actuar hasta las ltimas consecuencias.

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Hay que tener en cuenta que, al terminar el curso de proteccin de


autoridades (la instruccin especfica) se habr alcanzado un nivel tcnico y prctico
en el manejo de las armas que, segn Sentencia del Tribunal Supremo de 17-02-86,
el otorgamiento de un ttulo profesional supone fundada e indudablemente una
presuncin de pericia, adems de saber usar el arma en cada momento. Por ello, se
desprende que cualquier imprudencia en su manejo se podra calificar de impericia o
negligencia profesional, que agravara la conducta, entrando en el contenido del
Articulo 142.3 del Cdigo Penal.
RECOMENDACIONES DE ORDEN PRCTICO.
- Como norma general, utilizar como Escoltas a miembros de la Polica
Militar (Art. 407 RR.OO. ET.)
- Caso de que no sea posible, a los miembros de la Escolta se les debe
asignar un Puesto en las Unidades de dicha PM., de forma que figuren:

Destinados en las mismas.

Comisionados en las mismas.

INSTRUCCIN ADIESTRAMIENTO.
La instruccin especfica (Art. 5, OM 54/86), se rige por el programa segn
Manual al respecto, aprobado por el Mando de Doctrina del ET. (MADOC)
LEGTIMA DEFENSA
a) Especial referencia a la legtima defensa.

Legtima defensa:

Recogida en el artculo 20.4 del Cdigo Penal con el siguiente tenor:


El que obre en defensa de la persona o derechos propios o ajenos, siempre
que concurran los requisitos siguientes:
Primero. Agresin ilegtima. En caso de defensa de los bienes se reputar
agresin ilegtima el ataque a los mismos que constituya delito o falta y los
ponga en grave peligro de deterioro o prdida inminentes. En caso de defensa
de la morada o sus dependencias, se reputar agresin ilegtima la entrada
indebida en aqulla o stas.
Segundo. Necesidad racional del medio empleado para impedirla o repelerla.
Tercero. Falta de provocacin suficiente por parte del defensor.

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Es, por tanto, la respuesta proporcionada a una agresin injusta. Se basa en


la idea de que el Derecho no est en situacin de soportar lo injusto.

Fundamentos:
Principio de proteccin de bienes en peligro. Tiene carcter personal. Slo
se pueden proteger, en legtima defensa, bienes de carcter personal, de
las personas, bien fsicas o jurdicas. El Estado tambin puede actuar en
legtima defensa.
No se pueden defender bienes de carcter colectivo, porque el ciudadano
se atribuira facultades que no tiene.
Principio de mantenimiento del orden jurdico que ha sido daado por una
agresin antijurdica. El agresor niega el Derecho, y el defensor lo afirma.

Requisitos de la legtima defensa.


Agresin ilegtima. Es lo peculiar de la defensa. Se entiende como toda
amenaza o peligro a bienes jurdicos protegidos que proviene de una
conducta. Cabe, tambin, de una persona jurdica y, segn la mayora de
la doctrina, debe tener carcter doloso.
Puede constituir tanto en una accin como en una omisin.
Debe ser la agresin actual e inminente, con peligro prximo, de tal modo
que, si uno espera a defenderse, aminora su defensa. No es necesario
que la agresin se haya producido y, si se ha producido, que quepa
defensa.
Si la agresin se ha consumado, el sujeto no puede defenderse, sin
embargo, esta defensa postrera si cabe ante el ladrn que huye con el
botn.
No cabe predicar la legtima defensa de aquellos medios de defensa
que tiene carcter permanente (caso de las vallas electrificadas).
Tiene que tener carcter antijurdico. Si la agresin es conforme a
Derecho, no cabe legtima defensa. En algunos casos (agresin a bienes,
a la propiedad) la agresin debe constituir delito. En otros ataques basta
que sea antijurdico, administrativa, mercantil o civilmente.
No se requiere que el sujeto sea culpable, basta que se produzca el
hecho ilegtimo.
La agresin debe ser real, debe existir y hay que apreciarla ex-ante (antes
de que se produzca la agresin). EL Tribunal Supremo ha apreciado que
existe cuando el sujeto cree en conciencia que es real.
Si el sujeto, simplemente, se imagina que va a ser objeto de agresin,
se produce lo que se denomina legtima defensa putativa (con exceso).
Hay error en la apreciacin de la causa de justificacin. Error en el tipo. Si

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MANDOS

es invencible, se produce impunidad, pero si es vencible se castigar


como delito imprudente.
Es necesario que exista un bien jurdico amenazado. La defensa de las
personas, o de sus bienes, sean propios o ajenos, est amparada por la
legtima defensa y, aunque el C.P. slo habla de la propiedad o el
domicilio, hay que entender que se extiende a todos los bienes jurdicos.

Necesidad racional del medio empleado para impedir la agresin o


repelerla.

Defensa necesaria. Slo se incluyen en la legtima defensa las lesiones


provocadas por la accin de defensa respecto a los bienes jurdicos del
agresor, no de un tercero.

Necesidad abstracta de defensa. Esa situacin exige la defensa para


proteger un bien jurdico. Si falta ese requisito (uno se defiende sin que
sea necesario) no se estima la legtima defensa.

Necesidad de la concreta defensa. El medio defensivo ha de ser


adecuado y proporcional, para defenderse, con el que el sujeto ha
utilizado. Debe darse ex-ante, esto es, anterior a la accin y conforme a lo
que cualquier persona normal hubiera hecho en ese caso, conforme al
ciudadano medio. Ha de ser una defensa lgica.

No exceso intensivo. La intensidad de la defensa no debe ser superior a


la adecuada.
Tiene que haber equilibrio entre la respuesta que se hace a la agresin de
la que fue objeto por parte del agresor ilegtimo.

Falta de provocacin suficiente por parte del defensor.


Provocacin. Comportamiento voluntario del sujeto que induce o motiva
la agresin. Se considera tanto si es de forma dolosa como imprudente.
No se entiende que existe provocacin si el sujeto se cree provocado.
Ria mutuamente aceptada. En estos casos falta la provocacin
suficiente. Puede ser, que en un momento, haya un acto
desproporcionado que da posibilidad de admitir la legtima defensa.
Si la reaccin del agresor es desproporcionada a la provocacin, s puede
haber legtima defensa.
Elemento subjetivo de la legtima defensa. El sujeto tiene que conocer
la agresin. Si acta sin conocer que se encuentra en situacin de
agresin, no existe la legtima defensa.
La jurisprudencia mantiene que es necesario una intencin de defensa. No
se da este supuesto en la ria aceptada.
Legtima defensa de terceros. Cuando el sujeto defiende bienes no
propios, sino de terceras personas. El sujeto est justificado cuando

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MANDOS

concurran los requisitos del Art. 20 CP. Se trata desde 1983 como auxilio
necesario.
ORIENTACIONES FINALES / RESUMEN
1.- La condicin de Agentes de la Autoridad que tienen atribuida los escoltas
no les asimila a los componentes de las FCSE, por lo que no tienen como
misin reprimir altercados o perturbaciones del orden pblico, misin
especfica de dichas fuerzas y cuerpos.
2.- Segn el Art. 413 de las RR.OO. ET podrn intervenir ante delito flagrante,
cuando las FCSE no se encuentren presentes.
3.- Como cualquier ciudadano, el escolta puede detener (Art. 490 LECrm.) :
a) Al que intentare cometer un delito, en momento de ir a cometerlo.
b) Al delincuente in fraganti.
c) Al que se fugare del establecimiento penal en que se halle
extinguiendo condena.
d) Al que se fugare de la crcel en que estuviere esperando su traslacin
al establecimiento penal o lugar en que deba cumplir la condena que
se hubiese impuesto en sentencia firme.
e) Al que se fugare al ser conducido al establecimiento o lugar
mencionado en el nmero anterior.
f) Al que se fugare estando detenido o preso por causa pendiente.
g) Al procesado o condenado que estuviere en rebelda.4.- Tiene el deber
jurdico, como cualquier persona de:
a) Impedir los delitos segn se tipifica su omisin en el Art. 450 CP.:
1.-El que, pudiendo hacerlo con su intervencin inmediata y sin riesgo
propio o ajeno, no impidiere la comisin de un delito que afecte a las
personas en su vida, integridad o salud, libertad o libertad sexual.
2.-En las mismas penas incurrir quin, pudiendo hacerlo, no acuda a
la autoridad o a sus agentes para que impidan un delito de los previstos
en el apartado anterior y de cuya prxima o actual comisin tenga
noticia.
b) Poner en conocimiento de las autoridades o sus agentes los hechos
anteriores.
5.- La actuacin de los escoltas se reduce fundamentalmente a actuar en los
supuestos de legtima defensa de la autoridad y la suya propia, teniendo en

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TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

cuenta los principios de congruencia, oportunidad y proporcionalidad en la


utilizacin de los medios a su alcance.
6.- En las restantes circunstancias que se le pueden presentar, como robo de
vehculo, amenazas, coacciones... no deber utilizar su arma, a no ser que
exista un ataque directo contra su persona o la de la Autoridad Militar que
custodia.
7.- Siempre que haga uso de su arma deber, si las circunstancias lo
permiten, conminar al agresor para que deponga su actitud e identificarse
como agente de la autoridad.
Si el agresor continua o incrementa su postura atacante se debe actuar, si es
posible, como sigue:
a) Disparos al aire o al suelo para que deponga su actitud.
b) Disparos sobre partes no vitales del atacante.
c) Si existe otra medida, actuar hasta las ltimas consecuencias.
DEONTOLOGA

En la OM. 54/86 se recoge que a los Escoltas se les proporcionar una


instruccin especfica, con el objeto de capacitarles a realizar su misin fundamental
de proteger la vida de la Autoridad.
Todas las legislaciones, incluso las ms arcaicas y todas las culturas se han
basado en la defensa de la vida, como nica forma de vivir en paz y armona.
En nuestra Constitucin, la ley fundamental que rige la vida de la Nacin, se
recoge en el Artculo 15, el "derecho a la vida". Se concibe como un derecho
fundamental, protegido de forma especial.
Este derecho implica no atentar contra la vida de otro. Como defensa contra
este ataque el ordenamiento jurdico ha creado la figura de la "legtima defensa". Ello
es un derecho natural que el sentido comn ha elevado al principio del derecho
positivo, concretamente el derecho penal. Desde tiempos de Alfonso X "El Sabio" se
reconoce este derecho de defensa como lcito y permitido.
En conclusin, el Agente de Proteccin tiene el deber por encima de
cualquier otro de defender la vida de la Autoridad, y a la vez defenderse l mismo,
de toda agresin ilegtima.

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MANDOS

ANEXO A
B.O.D M Defensa
21 Julio, numero 139
Orden 3 Julio 1986, numero 54/1986 (M Defensa).
POLICAS MILITAR, NAVAL Y AEREA.
Actuacin de los escoltas en la proteccin de autoridades militares.
Articulo 1.- Los Miembros de la Polica Militar, Polica Naval y Polica Area,
que voluntariamente acepten, podrn ser designados escoltas con la finalidad de
atender a la seguridad de las autoridades militares.
Articulo 2.- La actuacin de los escoltas se limita a la legitima defensa de las
autoridades militares a quienes custodia y a la suya propia en caso necesario.
Articulo 3.- En el cumplimiento de su misin vestirn de paisano, estarn
autorizados a portar armas durante el tiempo de servicio y contaran con la
documentacin que les acredita como escolta de autoridades militares, estando
obligados a exhibir, en todo caso, en supuestos de actuaciones preventivas como
medio de identificacin frente a terceras personas.
Articulo 4.- Los escoltas tendrn el carcter de agentes de la autoridad
durante el ejercicio de sus funciones . Solo en caso de vestir el uniforme
reglamentario y portar armas, tendrn la consideracin de fuerza armada.
Articulo 5.- Los escoltas recibirn una instruccin especifica que les capacite
para cumplir su misin.
Articulo 6.- Las personas a las que se les asigne escolta sern
determinadas, de acuerdo con las circunstancias particulares de cada caso e
instrucciones que se dicten dentro de sus respectivas competencias, por el Jefe de
Estado Mayor de la Defensa, los Jefe de Estados Mayores del Ejercito de Tierra, de
la Armada y del Ejercito del Aire, el Subsecretario de Defensa y los Oficiales
Generales Jefes de Regin o Zona Militar, Zona Martima y Regin o Mando Areo y
el Almirante de la Jurisdiccin Central de Marina.

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MANDOS

ANEXO B
Proteccin Autoridades.-(Orden 33 / 87, de 12 de junio, Boletn Oficial de
Defensa nmero 121).-Se crea el modelo de tarjeta de identidad del Escolta de
Autoridades militares y se determinan las autoridades facultadas para su expedicin.
MINISTERIO DE DEFENSA
La Orden 54 / 1986, de 3 de julio, sobre actuacin de los escoltas en la
proteccin de autoridades militares, determina las condiciones generales de
actuacin de los miembros de la Polica Militar, Polica Naval y Polica Area en el
desempeo de la funcin de escoltas de autoridades militares, y en su artculo 3
establece la necesidad de que cuenten con la documentacin que los acredite como
tales.
En su virtud, dispongo:
Artculo 1. Se crea la tarjeta de identidad del Escolta de autoridades
militares, como documento de identificacin de los miembros de la Polica Militar,
Polica Naval o Polica Area que, al aceptarlo voluntariamente, sean designados
para aquel cometido.
Dicha tarjeta es personal e intransferible y deber utilizarse conjuntamente
con el documento nacional de identidad.
Art. 2. Los escoltas de autoridades militares estarn obligados a exhibirla,
en todo caso, en supuesto de actuaciones preventivas, como medio de identificacin
frente a terceras personas.
Art. 3. La tarjeta identidad del Escolta de autoridades militares se ajustar al
modelo que figura en el anexo de esta Orden con arreglo a las siguientes
caractersticas:
Color del fondo: Blanco, sin tramado.
Dimensiones: 95 por 64 milmetros, a mrgenes perdidos.
Anverso:
Llevar impreso en el margen superior izquierdo el emblema del Ejrcito de
Tierra, la Armada o el Ejrcito del Aire, segn corresponda.
A su derecha, y en cinco lneas, se dispondrn las leyendas:
Ministerio de Defensa, Ejrcito de Tierra, Armada o Ejrcito del Aire, segn
corresponda.

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TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Polica Militar, Polica Naval o Polica Area, segn corresponda.


Escolta de autoridades militares.
Bajo la ltima leyenda se reservarn cuatro espacios en blanco a rellenar
con los siguientes datos:
Nombre (simple o compuesto y apellidos).
Empleo.
Unidad.
Antefirma de la autoridad que expide la tarjeta.
Debajo del emblema se reservar un recuadro de 30 X 22 milmetros para la
fotografa, que deber ser hecha en color, a medio busto, de frente y descubierto, sin
gafas oscuras.
En la parte inferior izquierda contar con dos reservas en blanco para el
nmero del documento nacional de identidad y la fecha de caducidad de la tarjeta.
Reverso
Llevar dos leyendas, correspondientes a la transcripcin parcial del artculo
4. de la Orden 54 / 1986, de 3 de julio, y a la solicitud de colaboracin de las
Fuerzas y Cuerpos de Seguridad, tal como se expresa en el modelo adjunto.
Bajo las mismas dispondr de espacio para la firma del titular.
Art. 4. El Jefe del Estado Mayor de la Defensa, los Jefes de los Estados
Mayores del Ejrcito de Tierra, de la Armada y del Ejrcito del Aire, el Subsecretario
de Defensa, los Oficiales Generales Jefes de Regin o Zona Militar, Zona Martima y
Regin o Mando Areo, y el Almirante Jefe de la Jurisdiccin Central de Marina
sern autoridades facultadas para expedir, dentro de sus competencias, las
correspondientes tarjetas de identidad del Escolta de autoridades Militares.
1) Fotografa (2) Nombre. (3) Empleo. (4) Unidad.
(5) Autoridad que expide la tarjeta.
Tamao: 9,5 X 6,4 cm.
(Del BOE nmero 150. de 24-6-1987.)
Madrid, 12 de junio de 1987.-Serra i Serra.

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MANDOS

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TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MDULO DE TCNICAS COMPLEMENTARIAS


TEMA 2
ARTEFACTOS EXPLOSIVOS
INTRODUCCIN
A pesar de haber sido objeto de estudio en el MDULO DE INSTRUCCIN
DE POLICA MILITAR, se quiere completar por su importancia en la Proteccin de
Autoridades, en lo referido a tres aspectos:
1. Inspecciones y registros (misin fundamental del equipo de avance requisa de habitacin, hotel, etc.-)
2. Terrorismo postal (en previsin de recepcin por parte de la Autoridad
de paquetera, regalos, documentacin, etc.)
3. Vehculos y artefactos explosivos (fundamental en la requisa del
vehculo, previsin de atentados al mismo, etc.)
1.- INSPECCIONES Y REGISTROS
Previa a la llegada de una Autoridad a un lugar, es necesario realizar en el
mismo una requisa que haga que se convierta en un lugar seguro.
Puede decirse que la inspeccin de un lugar pasa por tres fases.
1. Delimitacin de la zona que va a ser objeto de la requisa.
2. Registro a fondo de ese lugar con los medios adecuados por parte del
equipo de proteccin.
3. Consolidacin de la seguridad mediante la instalacin de puestos de
seguridad y vigilancia con el cometido de impedir el paso de personas no
autorizadas.
Para la correcta realizacin de la Primera fase es conveniente el empleo de
un plano o croquis del lugar, para la delimitacin de la zona y establecer el mbito
concreto de la requisa.
Es conveniente contar con un empleado de nuestra confianza, que conozca
los accesos, composicin y objetos habituales que se encuentren dentro de la zona
a inspeccionar, para facilitar nuestra labor y no pasar por alto lugares escondidos o
disimulados.
REGLAS GENERALES DE LA REQUISA.

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TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

 Registro exterior del edificio. Aqu comprenden el registro de vehculos


aparcados en las inmediaciones, su autorizacin y la comprobacin de
matriculas, registro de cubos de basura, buzones, ventanas, cornisas,
farolas, etc. Cuando la requisa se realiza en zonas residenciales debern
registrarse arbustos, setos, galeras de servicios subterrneos y arquetas de
desages.
 Registro interior del edificio. Para ello organizaremos el servicio
comenzando el registro siempre desde la planta inferior a la superior (de
stano a tico o terraza) atendiendo a un riguroso orden a fin de evitar
olvidos o reiteraciones.
 La inspeccin de cada habitacin debe iniciarse con un reconocimiento de
escucha desde el centro de la habitacin, realizndola un agente habituado a los
ruidos ambiente para ver si percibe alguno sospechoso, pudindose ayudar de
medios tcnicos si se considerara necesario.
 A continuacin dos agentes entrarn y colocndose en un ngulo de la
habitacin la recorrern uno por la derecha y otro por la izquierda hasta juntarse
en el ngulo opuesto, del que volvern al punto inicial por la diagonal de la
habitacin.
 Se continuar dividindola en zonas y siguiendo un preciso orden, primero el
comprendido entre el suelo y la cintura del agente, despus de la cintura del
agente al techo y finalmente el falso techo. Se siguen estas pautas para evitar
alguna laguna o repeticin en el trabajo.
 Lgicamente cada agente dispondr de su equipo de requisa, sin olvidar la
escalera porttil.

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TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Serian innumerables las observaciones que se podran hacer para este trabajo
de inspeccin, a continuacin detallamos algunas de las mas genricas e
importantes.
I.

Las existencias de seales de una obra reciente practicada en el suelo, techo


o pared, sern objeto de una atencin especial por si se hubiera realizado una
manipulacin, por ejemplo la colocacin de micrfonos o artefactos
explosivos.

II.

Igualmente se proceder si se observan seales dejadas en el polvo de un


objeto o mueble que indique su desmontaje o manipulado reciente.

III.

Las alfombras deben levantarse de su sitio o en caso de imposibilidad pasar


un listn sobre ellas por si hubiese colocado algn objeto inconveniente o
peligroso.

IV.

Se revisaran los falsos techos, as como los paneles de madera y moquetas


en paredes observando algn indicio de manipulacin.

V.

Debern moverse de su sitio objetos tales como papeleras, enseres y


pequeos muebles observando los bajos y fondos de los mismos.
Para esta labor as como para la inspeccin de rincones oscuros y otros
espacios fuera de nuestro alcance visual nos ayudaremos de espejos de
mango y linternas.

VI.

Se revisarn los conductos de aire acondicionado, cuadros de instalaciones y


servicios sobre todo si se trata de edificios pblicos.

VII.

Especial atencin a telfonos, luces empotradas, lmparas y todo tipo de


aparatos elctricos incluyendo conmutadores y pulsadores, que por su
condicin de estar alimentados con corriente son muy aptos para la
manipulacin y establecimiento de un artefacto explosivo. No tocarlos hasta
haberlos comprobado.

VIII.

Si se observara algn cable elctrico suelto o manipulado no tocarlo hasta


que lleguen los servicios tcnicos especializados.

IX.

La aparicin de un trozo de cable elctrico suelto, de cinta aislante, alambre,


o pasadores, deber inducir a la sospecha sobre la colocacin en algn lugar
de un objeto peligroso o explosivo.

X.

Si durante el reconocimiento previo se localizara algn tipo de paquete


sospechoso, se proceder sin tocarlo a la apertura de puertas y ventanas y al
desalojo del personal, avisando a los servicios de desactivacin (TEDAX).
EQUIPO TCNICO.
-

INDIVIDUAL O PERSONAL

Un equipo completo de reconocimiento deber contar con los siguientes


elementos:

21

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Linternas porttiles de gran potencia.


Espejos de mango largo.
Navaja multiusos.
Destornilladores de distinta punta (plana, estrella etc.).
Cinta aislante de colores (para marcaje de zonas limpias).
Cuerdas.
Alicates normales y de corte.
Rotuladores indelebles.
Guantes quirrgicos.
-

COLECTIVO

Escalera plegable

Cizalla para apertura de candados.

Detectores de metales porttiles.

Caja de herramientas completa (polmetros, comprobadores de tensin, etc.).

Rayos X porttiles (problema de su alto coste).

Y no olvidar si se dispone de ellos las ventajas que ofrecen los Perros


detectores de explosivos.

2.- TERRORISMO POSTAL


La correspondencia o paquetera puede llegar a nuestras manos de 3
maneras distintas:


A TRAVS DEL SERVICIO DE CORREOS. Esto nos da unas garantas de que


no hay problemas de tiempos y que el artefacto tiene que ser muy seguro debido
al trato que recibe en su transporte, slo funcionara cuando se manipula o se
intenta abrir.

A TRAVS DE LA MENSAJERA PRIVADA. El artefacto es enviado a travs de


una compaa de transporte para evitar dejar rastros.

EN MANO POR EL TERRORISTA. Este es el tipo de artefacto que el terrorista


va a depositar en los buzones de nuestras viviendas.

22

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MOTIVOS DE SOSPECHA
A continuacin vamos a enumerar una serie de motivos por los cuales
sospecharemos de que esa carta o paquete pueda ser un artefacto explosivo:
 FRANQUEO EXCESIVO, con esto el terrorista se asegura de que el envo llega
a su destino.
 MAL ENVALADO, con un embalaje tosco y exceso de cinta de banda ancha
para asegurar los componentes.
 DESTINATARIO Y/O DIRECCIN INCOMPLETOS O INCORRECTOS, esto es
debido a la falta de informacin que tiene el terrorista del objetivo.
 REMITENTE DESCONOCIDO O AUSENCIA DE TAL.
 EXISTENCIA DE LEYENDAS TALES COMO CONFIDENCIAL, PERSONAL,
ABRIR SOLO POR, ETC.
 NO CONFIAR EN LOS SELLOS DE CAUCHO, un sello estampado en una carta
no certifica su origen.
 CONTENIDO MAL REPARTIDO,
componentes del artefacto.

debido

al

diferente

volumen

de

los

 PESO MAL DISTRIBUIDO, debido al diferente peso de los componentes del


artefacto.
 RIGIDEZ O TENSIN EN LOS BORDES, debido al soporte o estructura que
necesita el artefacto.
 MANCHAS O EXUDADO EXTERIOR, producido por explosivos a base de
nitroglicerina (dinamitas, gomas).
 OLOR CARACTERSTICO A ALMENDRAS AMARGAS O MAZAPN,
producidos por los explosivos con contenido de nitroglicerina (dinamitas, gomas).
 PERFORACIONES, ORIFICIOS Y EXTREMOS QUE SOBRESALEN, que son
dejados por el terrorista al retirar el seguro del artefacto.

23

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MEDIDAS DE COMPROBACIN ANTE LA SOSPECHA


Medidas a adoptar para la prevencin en la correspondencia de un supuesto
artefacto explosivo:
 Comprobar si se esperaba el envo
 Realizar un examen visual a contraluz
 PALPAR en busca de cuerpos extraos
 NO DOBLAR el envo
 NO PRESIONAR en caras o costados
 No introducir en lquidos
 NO MANIPULAR el envo si se detectan alambres, cuerpos extraos, etc.
(MANIPULAR = INTENTAR ABRIR = DETONACIN)

24

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

ANTE LA SOSPECHA
Ante la sospecha de que pudiera tratarse de un artefacto explosivo:
NO MANIPULARLO bajo ningn concepto
No alarmarse ni alarmar
Depositar el objeto en lugar de nulo trnsito de personal y lejos de conducciones
de luz, gas, etc.
Avisar a los servicios especializados (TEDAX)
3.- VEHCULOS Y ARTEFACTOS EXPLOSIVOS
LA MAYORA DE LOS ATENTADOS TERRORISTAS SE PRODUCEN EN
LOS PRIMEROS Y LTIMOS 300 METROS DEL RECORRIDO DE LA
AUTORIDAD.
En cualquier caso, las causas determinantes de un posible atentado, donde el
vehculo est presente, son:
- Personal no cualificado.
- Automvil inadecuado para la seguridad de la Autoridad.
- Falta de reconocimiento previo del vehculo y su entorno por parte del SP.
antes de la llegada de la Autoridad.
- Carencia de preparacin o de medios del equipo de proteccin cuando el
ataque se produce en ruta.
- Son imponderables, muy difciles o imposibles de superar si los ataques estn
por encima de los medios a nuestro alcance (cargas activadas a distancia al
paso del vehculo, etc.) que slo pueden ser combatidos con una prevencin
minuciosa en la eleccin de los itinerarios y una adecuada rotacin de
horarios y costumbres.
Los artefactos utilizados contra vehculos varan tanto en su ubicacin como
en su composicin. Por su colocacin podemos clasificarlos en:
1. En el vehculo:
-

Fiambreras

Chapelas

Lapas

25

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

2. En el exterior:
-

Coche bomba

Contenedores

Pueden ser diversos los procedimientos para situar el ingenio: consisten


bsicamente en un anclaje al vehculo mediante dispositivos magnticos (imanes),
mecnicos (barras, alambres, ganchos, etc.) y qumicos (adhesivos, gomas, etc.), o
bien, se sitan en el interior del mismo (motor, maletero, cabina).
Lo normal es que el artefacto vaya situado en los bajos del vehculo, ya que
acoplarlo en el interior presenta ms dificultades al emplear ms tiempo y correr ms
peligro de ser detectado. No obstante se debe estar atento a todo el conjunto y a
cualquier indicio. El artefacto puede estar conectado al sistema de ignicin, puede
detonar como consecuencia del calor generado por el motor, o como consecuencia
de cualquier otra accin como encender las luces, abrir puertas, etc.
A continuacin veremos los diversos artefactos con los que nos
podemos encontrar:

FIAMBRERA

26

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

TXAPELA

BOMBA LAPA

27

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

BOMBA LAPA (MODELO RECIENTE)

DETALLE DE COLOCACIN DEL MODELO RECIENTE

28

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

COCHE BOMBA

Para evitar ser vctima de un artefacto en el vehculo es necesario realizar la


revisin de seguridad de forma sistemtica y exhaustiva, especialmente si el
vehculo no se estaciona en un lugar seguro.
Con el fin de completar el tema a continuacin se recuerda lo concerniente a
la revisin de seguridad desarrollada en el tema 8 PROTECCIN EN VEHCULOS.

REVISIN DE SEGURIDAD
El personal encargado de los vehculos y el conductor del vehculo de la
Autoridad, deber estar suficientemente aleccionado y experimentado en una serie
de actuaciones antes de proceder a su uso, especialmente cuando los vehculos han
sido estacionados en lugares que no ofrecen ningn tipo de cobertura de seguridad.

29

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Hay que efectuar una serie de comprobaciones en los coches y estar


familiarizado con una serie de procedimientos de registro.
Los registros se realizarn de forma sistemtica y habitual, si bien,
aleatoriamente se revisar el vehculo de forma mucho ms profunda.
Estas orientaciones estn encaminadas a una situacin normal, es decir, al
comenzar el registro no ha habido ningn tipo de amenaza ni causa para sospechar
nada, si ha habido amenaza de bomba y/o razn para sospechar que ha sido
colocado un artefacto, inmediatamente debe ponerse en conocimiento de los
equipos especializados de la polica, que son los cualificados para tratar este tipo de
situaciones.
En la lista de control de registro vamos a incluir en primer lugar el registro
externo en su rea perifrica y la superficie del vehculo para posteriormente hacerlo
en el interior.
a) REA PERIFRICA:
Hay alrededor del coche restos de cinta aislante, restos o cualquier otra
cosa que pueda darnos un indicio de que se haya manipulado por alguna
persona?
Existen huellas de pies, neumticos, etc.?
b) SUPERFICIE EXTERIOR:
Hay seales de entrada por la zona (en puertas, ventanas, etc.) rasguos
(en cerraduras, depsito de gasolina, etc.)?
Existen huellas en la superficie, tapacubos, etc., que indiquen que han
sido realizadas recientemente?
c) BAJO EL VEHCULO:
Hay evidencias de que la tierra bajo l ha sido alterada, huella de tacones,
etc.?
Existen porciones de tierra debajo del vehculo que se hayan desprendido
del mismo?
Hay alambres sueltos o hilo de alambres elctricos?
-

Observar por debajo, por encima y por los lados de los neumticos.

Quitar los tapacubos y examinar su interior.

Revisar el tubo de escape.

Comprobar la tapa del depsito de combustible para ver si ha sido


manipulada.

30

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Mirar con un sistema de espejo en los bajos de coche y comprobar que


no hay adherido ningn paquete.

d) EN EL INTERIOR DEL VEHCULO:


-

Mirar a travs de los cristales de las ventanas para comprobar si hay


dispositivos o paquetes sospechosos que no deberan estar all.

Revisar el tablero de instrumentos por debajo para ver si hay algn


objeto o cables sueltos.

Comprobar si las puertas estn aseguradas.

Revisar el interior del vehculo de manera minuciosa y mediante una


secuencia lgica y ordenada. Comenzando por el piso y continuando
hasta el techo.

Revisar debajo de las alfombrillas para ver si hay algn dispositivo


sensible a la presin.

Inspeccionar debajo de los asientos delanteros y levantar e


inspeccionar el asiento trasero.

Inspeccionar en los habitculos de la radio, ceniceros, altavoces,


guanteras, etc.

Comprobar si hay alambres en los pedales

Normalmente las trampas se colocan en la parte delantera izquierda y


en la parte trasera derecha. Comprobar bien estos espacios.

e) MALETERO:
Realizar la misma inspeccin minuciosa que en el apartado anterior, sobre
todo respaldo trasero y zona rueda de repuesto.
Por encima de estas medidas de registro, tenemos que procurar y garantizar
la vigilancia de los medios de transporte durante las 24 horas del da. El vehculo de
la Autoridad debe guardarse, cuando no se use, en zonas perfectamente
controladas.
Cuando la personalidad no vaya a utilizar el vehculo por espacio corto de
tiempo, su conductor deber permanecer cerca o dentro de l.
Al poner en marcha el motor, calentarlo por lo menos 15 minutos antes
de la recogida de la Autoridad, comprobando el funcionamiento de todo el equipo
(luces, radio, bocina, limpiaparabrisas, sealizacin, etc.) y conducir el vehculo.
Si se ha encontrado alguna puerta abierta o mal cerrada, aunque pueda
tratarse de un descuido propio, realizar una inspeccin ms exhaustiva.

31

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

INSPECCIN DEL VEHCULO OFICIAL


2 CERRADURAS:

EXTERIORES, DEPSITO, MOTOR


ESPECIALMENTE ACOMPAANTE Y MALETERO

1 EXTERIOR:

3 INTERIOR:
BAJO ASIENTO,
GUANTERA, ETC..

BAJOS, GUARDABARROS,
RUEDAS, INTERIOR, ETC.

32

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MDULO TCNICAS COMPLEMENTARIAS


TEMA 3
RECURSOS HUMANOS
Es necesario que se seleccione al personal por un Psiclogo
Una forma podra ser la que realiza la Regin Militar SUR
INFORME SOBRE PERFIL IDNEO DE PERSONAL PARA LA FUNCIN DE
PROTECCIN DE AUTORIDADES
1.- ANTECEDENTES: GERSUR (AREA OPERACIONES INT/SEG) N 349 DE
31/05/00.
2.- OBJETIVO: definicin tcnica del perfil psicogrfico del personal aspirante a dar
proteccin a autoridades como escoltas de las mismas, as como el diseo de las
pruebas especficas para evaluacin del citado perfil.
3.-JUSTIFICACIN: con la finalidad de prever una buena adaptacin al puesto,
evitar conductas psicopatolgicas y obtener un eficaz rendimiento en la tarea de
proteccin, todo personal aspirante a desempear funciones como escolta de
autoridades debe ser seleccionado desde el punto de vista psicolgico segn el
perfil y pruebas siguientes:
3.1.- Test de memoria A-486 del Servicio de Ps. Del E.T. Capacidad de
retencin de datos grficos a corto/medio plazo.
3.2.- Test de inteligencia general R. B. Catell (Factor G). Apreciacin de
la inteligencia individual libre de factores tales como: fluidez verbal, nivel cultural,
clima educacional, etc.
3.3.- Batera de Aptitues:
3.3.1.- Test de percepcin de diferencias de L.L. Thurstone y M. Yela.
Evaluacin de la aptitud para percibir, rpida y correctamente, semejanzas y
diferencias y patrones estimulantes parcialmente ordenados. Es una prueba de
discriminacin que presenta correlaciones positivas con la inteligencia general.
3.3.2.- Sinnimos/Antnimos de B.C.-3 del Servicio Ps. Del E.T.
3.3.3.- Atencin Concentrada y Resistencia a la monotona L.N. Deter100
3.3.4.- Reacciones Mltiples

3.4.- Test de Personalidad 16 PF de R. B. Catell. A preciacin de diecisis


rasgos de primer orden y cuatro de segundo orden de la personalidad; posible

33

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

distorsin motivacional (formas A,C y D) y de la negacin en la forma A. Variables y


posibles rangos en los decatipos:
DM (Distorsin motivacional):No excluyente. Insistencia en el rapport
Puntuacin entre 3 y 9.
A: Nunca alejado, reservado, crtico, aislado.
Puntuacin media en abierto, afectuoso, sereno, participativo.
Puntuacin entre 2 y 5
B: Inteligencia de media a alta.
C: Fuerza del ego.
Nunca afectado por sentimientos, poco estable emocionalmente, fcil
Turbacin, inestable,.
Siempre emocionalmente estable, maduro, tranquilo, se enfrenta a la
Realidad.Puntuacin entre 5 y 9
E: Sumisin Dominancia medio.
Si es alto en dominancia, agresivo, independiente, competitivo, obstinado
Q2 no podr ser alto (autosuficiente, independiente, lleno de recursos,
Prefiere sus propias decisiones) a no ser que sea Cabo o Cabo 1. En todo
Caso nunca bajo (sumiso,, apacible, manejable, dcil, acomodaticio).
Puntuacin entre 3 y 7.
F: Nunca sobrio, taciturno, serio, especialmente s A es bajo ( reservado,
alejado, aislado, crtico) y O es alto ( depresivo, aprensivo, con
remordimientos, inseguro, preocupado, inquieto ).
Puntuacin entre2 y 6.
* Si F negativo ( sobrio, taciturno, serio), E negativo (sumiso), O positivo
(aprensivo, con remordimientos, inseguro, preocupado)Depresivo.
G: Nunca negativo ( despreocupado, poca socializacin en normas y
obligaciones ).
Siempre positivo (escrupuloso, consciente, persistente, moral y formal).
Puntuacin entre 5 y 9.
H: Nunca negativo ( cohibido, tmido, susceptible) si A es negativo
( reservado, alejado, aislado, crtico ) o si L es positivo ( suspicaz, difcil
de engaar ), mejor positivo ( emprendedor, no inhibido, atrevido ).
Puntuacin entre 5 y 9.
I: Nunca positivo ( sensibilidad blanda, dependiente, sobreprotegido),
Si es posible negativo ( sensibilidad dura, realista, confiado en s mismo,
No afectado por los sentimientos).Puntuacin entre 2 y 6.

34

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

L: Nunca negativo ( confiable, adaptable a condiciones)


Pero tampoco muy alto ( suspicaz, dificil de engaar).
Puntuacin entre 3 y 7.
M: Nunca positivo ( imaginativo, bohemio, abstrado)
Mejor negativo ( prctico, regulado por la realidad).
Puntuacin entre 1 y 5.
N: Nunca negativo ( franco, natural, autntico pero difcil de manejar)
Mejor medio o medio alto (astuto, calculador, mundano, galante).
Puntuacin entre 5 y 9.
O: Nunca muy alto ( tendencia a la culpabilidad, aprensivo)
Mejor medio. Puntuacin entre 2 y 6.
Q1:Nunca positivo ( analtico-crtico, experimental, de ideas libres).
Puntuacin entre 2 y 6.
Q2:Nunca negativo ( dependiente del grupo, adicto, enrolado, seguro).
Puntuacin entre 4 y 8.
Q3:Nunca negativo ( autoconflictivo, relajado, sigue sus propias
descuidado de las reglas sociales).

necesidades,

Puntuacin entre 4 y 9.
Q4:Nunca positivo ni negativo ( tenso-relajado) Siempre MEDIO.
Puntuacin entre 3 y 7.
FACTORES DE SEGUNDO ORDEN
QI: Ansiedad baja Ansiedad alta (Ajuste ansiedad)
Mejor medio o un poco negativo.
QII: Introversin Extroversin
Medio.
QIII: Poca mucha socializacin controlada
Medio ( o un poco negativo).
QIV: Pasividad Independencia ( Dependencia Agresividad)
Medio ( o un poco negativo).
OJO : E y A -  AUTOPUNITIVOS ( sumiso y reservado).
E -, A -, F -, QI -, O +, Q4 - -> SUICIDA.
(sumiso, reservado, sobrio, ajuste, aprensivo, tenso)
3.5.- Entrevista personalizada semi-estructurada conforme al siguiente diseo.

35

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

ENTREVISTA DE SELECCION CURSO DE ESCOLTAS


NOMBRE Y APELLIDOS:-------------------------------------------------------------------------UNIDAD:------------------------------------------------------------------------------------------EMPLEO/ESPECIALIDAD FUND.:---------------------------------------------------------------Edad:----------- Estado Civil:-----------------------Tiene hijos?--------Cuntos?----------------------Lugar de nacimiento:----------------------------------------------------------------------------------------Lugar de residencia actual:---------------------------------------------------------------------------------Tiene carnet de conducir?--------De qu tipo? :--------------------------------------------------------Qu edad tiene tu padre?--------Y tu madre?--------Cuntos hermanos sois?-----------------------Cuntos sois varones?---------Qu
(contndote)?-------------------

lugar

ocupas

entre

tus

hermanos

Ha fallecido algn miembro de tu familia?--------Quin?----------------------------------------------Qu edad tena?---------Cunto tiempo hace?----------------------------------------------------------Qu estudios realiz tu padre?-------------------------------Y tu madre?-----------------------------Cul es la profesin de tu padre?-----------------------------Y de tu madre?--------------------------Qu estudios has realizado?------------------------------------------------------------------------------Hasta qu curso llegaste?-------------------Motivo del abandono?-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Has realizado algn cursillo relacionado con ste?------Cual?-----------------------------------------Qu oficios has desempeado?---------------------------------------------------------------------------Con qu tipos de contrato?--------------------------------------------------------------------------------Qu cosas han hecho mejor?------------------------------------------------------------------------------Qu cosas han hecho peor o menos bien?----------------------------------------------------------------Qu sueles hacer en tu tiempo libre durante los das laborables?-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

36

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

---------------De qu hablas con tus padres?.-No hablo con ellos ( ) (NOTA: en caso
de tener pareja -> adaptar las preguntas de este apartado en ambos sentidos).
-De cosas sin importancia ( )
-De mis problemas ( )
Qu tal te llevas con tus padres?-Bien ( )

Y con tus hermanos?-Bien

-Regular ( )

-Regular (

)
-Mal ( )

-Mal ( )

-No trato con ellos ( )

-No trato

con ellos( )
Es tu padre demasiado rgido contigo?------------------------Y tu madre?----------------------------Te gusta el ambiente familiar que hay en tu casa?------------------------------------------------------Qu le parecen tus amigos a tus padres?-Bien ( )
-Regular ( ) por qu?---------------------------------------------------------------------------------------Mal ( ) por qu?-------------------------------------------------------------------------------------------Qu sueles hacer los fines de semana (sbado y domingo)?-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Tienes amigos de confianza?------------Sales con alguna chica?----------Qu tal te
llevas con ella? -Bien ( ) Regular ( ) Mal ( ) por qu?------------------------------------------------------------------Cmo te llevas con tus mandos?-Bien ( )
-Regular ( )por qu?----------------------------------------------------------------------------------------Mal ( )por qu?-------------------------------------------------------------------------------------------Qu te molesta ms de tus mandos?--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Has tenido algn problema ltimamente?------Con quin?-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------De qu tipo?------------------------------------------------------------------------------------------------Duermes bien?-------------------Has perdido el apetito?-----------------------------------------------Te suele doler la cabeza?----------------Y el estmago?---------------Y el pecho?--------------------

37

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Has perdido el control alguna vez?--------Cuando?---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Tomas alcohol?-Habitualmente(casi todos los das) ( )


-Espordicamente (algunos das) ( )
-Nunca o casi nunca ( )
Tomas drogas?--------Cuales?---------------------------------------------------------------------------Tomas medicamentos?---------Cuales?------------------------------------------------------------------Has tenido problemas con la polica?--------Por qu?-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Tienes pensamientos que te producen angustia y que se repiten mucho?-------------------------------Qu pensamientos son esos?----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Con facilidad te sientes triste y pesimista sobre el futuro?--------------Cunto tiempo
ha pasado desde la ltima vez que te sentiste as?------------------------Cual fu el
motivo?--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Cunto tiempo dur?---------------------------------------------------------------------------------------Acerca de tu personalidad,?Cmo te consideras?-Nervioso ( )
-Seguro ( )
-Controlado ( )
Has ido alguna vez a la consulta del Psiclogo o del Psiquiatra?------------------Cunto tiempo hace?---------------Qu problemas tenas?-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Estuvste en tratamiento?---------------------------------Te has visto involucrado en alguna situacin lmite, violenta?-----------------Cmo
reaccionaste?--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Qu buscas en el curso?-----------------------------------------------------------------------------------Qu ventajas tiene?---------------------------------------------------------------------------------------Y qu inconvenientes?--------------------------------------------------------------------------------------

38

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Si hay algo que no se te ha preguntado y crees que puede ser de inters para que te
conozcamos mejor exponlo a continuacin---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Hazte una crtica constructiva Cuales son tus puntos fuertes (aspectos
favorables)?----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------Y cuales tus puntos dbiles (aspectos que necesitas mejorar)?-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Haz un breve resumen de tu forma de ser-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

----------------------------a,-------de----------------de-------4.- DEFINICIN BSICA DEL PERFIL: profesional con un alto auto-control


emocional, bien adaptado al medio, con buena capacidad de discriminacin entre lo
importante y lo superfluo, inteligencia media-alta, muy discreto, observador global de
todo detalle y gran poder de reaccin ms otras cualidades de tipo tcnicas y biofsicas.

39

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

40

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MDULO TCNICAS COMPLEMENTARIAS


TEMA 4
PRIMEROS AUXILIOS
1. DEFINICIN DE SOCORRISTA.
Cualquier persona no tcnica que, previa preparacin adquirida en un breve
curso terico-prctico, pueda en presencia de un lesionado evitar su muerte, aliviar
el dolor fsico y moral, acondicionarle para que pueda esperar la llegada de la
asistencia mdica en las mejores condiciones posibles, o si es necesario, organizar
y cuidar una evacuacin adecuada al centro sanitario ms prximo.
Por lo tanto el socorrista es el que presta una primera ayuda material y moral
correcta, de naturaleza sanitaria a todo herido o enfermo que lo necesita, pudiendo
en muchos casos salvar la vida del asistido.
Cuando no est presente ningn tcnico sanitario, tiene que actuar bajo su
propia responsabilidad, ya que de existir ste, el socorrista se limitar a ayudarle en
las disposiciones que el tcnico sanitario dicte (Manual socorros de primera
urgencia M-0-6-16).
1.1.

LEY DEL BUEN SAMARITANO.

La ley del buen samaritano en Espaa impone obligacin legal para ayudar a
una persona accidentada y est reflejado en el Cdigo Penal como:

Omisin del deber de socorro, cuando no existe riesgo para la propia


persona o para terceros, se castiga con multa de 3 a 12 meses.

Si la situacin de peligro se produce por accidente fortuito provocado


por el que deniega el auxilio, la pena ser de prisin de 6 meses a 1
ao y multa de 6 a 12 meses.

Esta ley se promulga para exhortar a las personas para que ayuden a los
dems. En general protegen a las personas que ofrecen ayuda voluntaria a quienes
la necesitan, y de esta manera crean inmunidad contra la responsabilidad civil.
Para quedar protegido por la ley del buen samaritano debemos:
1.-Actuar de buena fe.
2.-No ser descuidado ni negligente.
3.-Actuar con prudencia.
41

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

4.-Slo proporcionar atencin de emergencias que est dentro de


nuestra capacitacin.
Si una persona no respira y no tiene pulso en pocos minutos puede sufrir un
dao cerebral irreversible, seguido de muerte. La ayuda de un socorrista es vital en
los primeros instantes, ya que se encuentra en el peor de los estados y todo lo que
se haga ser para mejorarlo.
2. EL POLICA MILITAR COMO SOCORRISTA DE EMERGENCIAS.
Las misiones y trabajos encomendados a las unidades de Polica Militar, son
en su mayora descentralizados, y en el desarrollo de su funcin, los equipos de PM.
pueden encontrarse en situaciones en las que exista algn lesionado que necesite
asistencia urgente en el mismo lugar del accidente.
Las posibilidades de una resucitacin exitosa se reducen con el tiempo.
Cuando una persona no respira y no tiene pulso, en pocos minutos sufre un dao
cerebral irreversible. Muchas emergencias como el paro cardaco sbito, requieren
ayuda a nivel secundario del personal del servicio mdico de emergencias, por lo
que procede llevarlos rpidamente al centro mdico ms cercano. Por lo general, lo
mejor es avisar primero al servicio mdico de emergencias.
Adems de la atencin urgente a los heridos, es necesario gestionar de
forma adecuada la sealizacin del lugar del accidente para evitar nuevas vctimas.
3. EL POLICA MILITAR EN MISIONES DE ESCOLTA.
Entre las misiones del personal de Polica Militar se encuentra la de dar
Proteccin a determinadas autoridades militares. Como se ha visto con anterioridad
en el presente texto, es responsabilidad del Equipo de Proteccin el conocimiento de
los problemas mdico-sanitarios de la personalidad a la que se protege as como su
atencin en un posible accidente o emergencia mdica. De los conocimientos como
socorristas de los miembros del Equipo de Proteccin puede depender la vida de la
autoridad a la que se presta el servicio de escolta.
4. LEGISLACIN Y CONSEJOS DE SEGURIDAD VIAL DE LA DIRECCIN
GENERAL DE TRFICO.
4.1 Comportamiento en caso de emergencia.
-

Artculo 129 de la (DGT): Obligacin de auxilio.

1.- Los usuarios de las vas que se vean implicados en un accidente de


trfico, lo presencien o tengan conocimiento de l, estarn obligados a auxiliar o
solicitar auxilio para atender a las vctimas, si las hubiere, prestar su colaboracin

42

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

para evitar mayores peligros o daos, restablecer en la medida de lo posible la


seguridad de la circulacin y esclarecer los hechos.
2.- Todo usuario de la va implicado en un accidente de circulacin deber,
en la medida de lo posible:
a) Detenerse de forma que no cree un nuevo peligro para la circulacin.
b) Hacerse una idea de conjunto de las circunstancias y consecuencias del
accidente, que le permita establecer un orden de preferencias, segn la situacin,
respecto a las medidas a adoptar para garantizar la seguridad de la circulacin,
auxiliar a las vctimas, facilitar su identidad y colaborar con la autoridad o sus
agentes.
c) Esforzarse por restablecer o mantener la seguridad de la circulacin y si,
aparentemente, hubiera resultado muerta o gravemente herida una persona o se
hubiera avisado a la autoridad o sus agentes, evitar la modificacin del estado de las
cosas y de las huellas y otras pruebas que puedan ser tiles para determinar la
responsabilidad, salvo que con ello se perjudique la seguridad de los heridos o de la
circulacin.
d) Prestar a los heridos el auxilio que resulte ms adecuado, segn las
circunstancias y, especialmente, recabar auxilio sanitario de los servicios que
puedan existir al efecto.
e) Avisar a la autoridad o sus agentes si, aparentemente, hubiera resultado
herida o muerta alguna persona, as como permanecer o volver al lugar del
accidente hasta su llegada, a menos que hubiera sido autorizado por stos a
abandonar el lugar o debiera prestar auxilio a los heridos o ser l mismo atendido;
no ser necesario, en cambio, avisar a la autoridad o sus agentes ni permanecer en
el lugar del hecho si slo se han producido heridas claramente leves, la seguridad de
la circulacin est restablecida y ninguna de las personas implicadas en el accidente
lo solicita.
f) Comunicar, en todo caso, su identidad a otras personas implicadas en el
accidente si se lo pidieren; cuando solo se hubiera ocasionado daos materiales y
alguna parte afectada no estuviera presente, tomar las medidas adecuadas para
proporcionarle, cuanto antes, su nombre y direccin, bien directamente o, en su
defecto por intermedio de los agentes de la autoridad.
g) Facilitar los datos del vehculo a otras personas implicadas en el
accidente, si lo pidieren.
3.- Salvo en los casos en que, manifiestamente, no sea necesaria su
colaboracin, todo usuario de la va que advierta que se ha producido un accidente
de circulacin, sin estar implicado en el mismo, deber cumplimentar, en cuanto le
sea posible y le afecten, las prescripciones establecidas en el nmero anterior, a no
ser que se hubiera personado en el lugar del hecho la autoridad o sus agentes.
4.- Las infracciones a las normas de este precepto tendrn la consideracin
de graves.

43

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

5. NORMAS GENERALES ANTE UN ACCIDENTE.


-

Actuar con rapidez, pero sin precipitacin, segn las pautas establecidas
por la DGT.

Detenerse sin crear un nuevo peligro para la circulacin, la seguridad de


los heridos o nuestra propia seguridad, sealizando convenientemente el
lugar del accidente.

Hacerse una idea de conjunto del accidente y sus consecuencias que


permita establecer un orden de preferencias en las medidas a adoptar:
priorizar la asistencia de los heridos en funcin de su gravedad, facilitar
identidad de las vctimas, colaborar con la autoridad o sus agentes, etc.

Llamar al nmero de emergencias y facilitar en su caso de forma breve el


estado de los heridos.

Recabar ayuda de otras personas en su caso y gestionar las tareas de


auxilio en el lugar del accidente, repartiendo misiones de forma que los
heridos sean atendidos con la mayor celeridad posible.

Establecer un ambiente de seguridad, tranquilizando a las vctimas.

Utilizar barreras (guantes, mascarillas,...) para atender a los heridos.

No dar de beber a los heridos, como norma general, y nunca alcohol.

No retirar el casco (motoristas, ciclistas). Si fuera necesario para asistir


la respiracin, hacerlo de forma que no afecte a una posible lesin en la
cabeza o en la columna.

No dar medicamentos, aplicar pomadas, cremas, etc.

Mantener protegido el cuello de posibles movimientos, sobre todo si el


herido est inconsciente.

El transporte de heridos debe hacerse en vehculos especiales para tal fin,


salvo casos extremos, en cuyo caso se les inmovilizar el eje cabezatronco colocndolos en la posicin ms adecuada.

No mover a los heridos como norma general ya que se les puede producir
lesiones internas. En el caso de heridos inconscientes que respiren con
normalidad, salvo excepciones, es recomendable colocarlos en posicin
de defensa o de seguridad, manejndolos como un bloque rgido.

No ensuciar las heridas ni tocarlas con las manos descubiertas.

Evitar que los accidentados anden o hacerles andar.

Aflojar las prendas y ropas que puedan oprimir el cuello y las vas
respiratorias del accidentado, y en caso necesario rasgarlas o cortarlas,
dejando al descubierto el trax, abdomen y extremidades, comprobando la
respiracin y las heridas.

Finalmente, tapar al herido con ropa o una manta para que no pierda
temperatura aun cuando no haga fro, evitando el calentamiento excesivo
de la piel.

44

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

6. ESTADO DE LOS HERIDOS.


De cada herido se debe saber:
-

El estado de consciencia, hablando con l y observando su respuesta.

La respiracin, comprobando si el trax se mueve y si respira.

El pulso, que si no se encuentra, puede suponer una parada cardiaca. Se


debe buscar, preferentemente, a la altura de las arterias cartidas en la
lnea media del cuello, presionando suavemente con los dedos ndice y
medio de la mano, en un solo lado, nunca los dos a la vez. Tambin se
puede explorar el pulso en la arteria radial (pulso radial) en la mueca,
presionando suavemente con los dedos medio e ndice en el borde
anterior y externo de la misma (este modo es especialmente adecuado
para los heridos que lleven casco). En condiciones normales y en reposo
los latidos del corazn (pulso) de un adulto son de 60 a 80 veces por
minuto (nios alrededor de 100). Una frecuencia muy elevada puede
indicar gravedad en su estado. Una frecuencia algo elevada es normal
despus de haber sufrido un accidente.

45

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Las hemorragias por rotura de algn vaso sanguneo.

7. CONOCER LOS SNTOMAS.


Aunque son muchos los casos que pueden poner en peligro la vida de una
persona, estudiaremos aquellos ms representativos y con los que se puede
encontrar con mayor frecuencia una patrulla de PM.
7.1. ATAQUE CARDACO.
Se provoca por: Un fallo en el sistema circulatorio.
Se reconoce por: Presin o sensacin incmoda en el pecho. La persona lo
describe como algo similar a la acidez estomacal o a una indigestin, el dolor se
extiende a los hombros, cuello o brazos acompaado de nuseas, aturdimiento, falta
de aliento y mareo.
7.2. PARO CARDACO.
Se provoca por: Una arteria bloqueada privando al corazn de oxgeno.
ste deja de latir o se estremece (fibrilacin).
Se reconoce por: La vctima no responde cuando le habla o toca. No
muestra signos de circulacin (no se mueve, no respira, no tose).
7.3. INFARTO CEREBRAL.
Se provoca por: Un vaso sanguneo bloqueado o roto en el cerebro,
privndolo de oxgeno.
Se reconoce por: Parlisis de los miembros de un lado del cuerpo y facial
de toda o parte de la cara, imposibilidad de hablar o no vocalizar bien, pulso fuerte,
pupilas de tamao y formas desiguales.
7.4. SANGRADO INTENSO.

46

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Se reconoce por:
-

Hemorragia arterial: Sangre a chorro de color rojo brillante y expulsada


con el ritmo de los latidos del corazn. Este es el tipo ms serio; si la
prdida de sangre es de un litro en menos de un minuto puede morir si no
recibe atencin de emergencia y del servicio tcnico sanitario.

Hemorragia venosa: Fluye uniformemente sangre rojo oscuro.

Hemorragia capilar: Es una hemorragia lenta y usualmente controlable.


7.5. LESION EN LA MDULA ESPINAL.

Se provoca por: Cada, golpe fuerte, accidente automovilstico, herida


penetrante, ser lanzado de una altura mayor que la propia, o algn otro impacto
fuerte.
Se reconoce por: Problemas para respirar y en la visin, no puede mover
una parte del cuerpo, dolor de cabeza, vmito, prdida de equilibrio, desmayo,
hormigueo o entumecimiento de las manos y pies.
7.6. INTOXICACION POR MONXIDO DE CARBONO.
Se provoca por: La inhalacin de este gas procedente de la combustin
incompleta de un aparato de calefaccin, la falta de ventilacin durante o despus
de un incendio, los gases de un vehculo, etc.
Se reconoce por: Cefaleas, nuseas, vmitos, alucinaciones visuales y
auditivas, dificultad respiratoria, enrojecimiento de la cara, arritmias,
desvanecimiento, etc.
7.7. OBSTRUCIN TOTAL DE LA VIA DE AIRE.
Se provoca por: En los nios se produce en la mayora de las veces por
objetos pequeos que obstruyen las vas respiratorias, en los adultos por
atragantamiento con algn tipo de comida.
Se reconoce por: La seal universal de atragantamiento es sujetarse o
agarrarse el cuello y no poder hablar, respirar ni toser.
8. EVALUACIN DE LA LINEA VITAL Y APLICACIN DE RCP.
Cuando vayamos a atender a un accidentado es necesario aplicar una serie
de tcnicas que nos permitan valorar su lnea vital y restablecerla cuando sea
necesario. En los casos graves unos segundos de retraso en aplicar las tcnicas de
reanimacin pueden significar la muerte de la vctima. Por ello es necesario aplicar

47

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

un protocolo fcil de recordar y de ejecutar, que nos permita atender con garantas a
las vctimas hasta que llegue personal especializado.
Utilizaremos una regla nemotcnica, fcil de asimilar y que nos vendr a la
mente cada vez que necesitemos auxiliar a una o varias persona. La regla es A-BC-D-S (abcds). La podemos asociar a una figura de tal manera que no la
olvidemos nunca:
A

C
S
S

A.-

- EvAluar la situacin
- Activar el sistema de emergencias (112)
- Abrir la va de aire.

Evaluar la situacin: Garantizar nuestra propia seguridad y la de terceros.


Anticipar nuestra forma de actuar mentalmente.
Activar el sistema de emergencias: Llamando al 112 u otros sistemas de
emergencias. Si es posible, pedir a alguien que lo haga por nosotros y as nos
permitir actuar antes.
Abrir la va de aire: Hay dos formas posibles,
1.- Cuando no hay evidencia de lesin en la mdula espinal se inclina
la cabeza y se levanta la barbilla.
2.- Cuando si hay evidencia de lesin en la mdula espinal se utiliza el
mtodo de levantar la barbilla.

48

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

IMPORTANTE: Para que esta insuflacin sea eficaz tienen que estar
permeables las vas respiratoria superiores, que tienden a obstruirse por la base de
la lengua, la cual, en estado de relajamiento e inconsciencia, cae sobre el orificio
superior de la laringe y llega a apoyarse sobre la cara posterior de la faringe. Sin
embargo, efectuando una traccin fuerte hacia arriba y adelante sobre los ngulos
del maxilar inferior, este tira del hueso hioides y levanta la base de la lengua,
dejando libre la entrada de la laringe (Manual socorros de primera urgencia M-0-616).

B.- Buscar la respiracin, Brindar la respiracin de rescate.


Buscar la respiracin: Manteniendo la va de aire abierta utilice la tcnica
de ver, or y sentir si hay respiracin poniendo su oreja en la boca de la vctima y
comprobar que el trax sube y baja.

Brindar la respiracin de rescate: Si no respira, dar 2 insuflaciones de


efecto choque completas y seguidas boca a boca; si al insuflar aire en la vctima no
sube el trax, comprobar si tiene alguna obstruccin en la boca o garganta o si la
tcnica se est realizando correctamente, despus aplique las dos insuflaciones de
nuevo.

49

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

C.- Verificar la Circulacin. Compresiones en el pecho.


Verificar la Circulacin: Si la vctima se mueve o respira es que tiene
circulacin, si no estamos seguros de esto podemos tambin comprobar la
circulacin de la cartida.
Compresiones en el pecho: (RCP - Reanimacin Cardiopulmonar -) 15
compresiones seguidas de dos insuflaciones y cada cuatro ciclos comprobar la
respiracin y el pulso.

D.- Desfibrilacin.
Cuando una persona no respira y no tiene pulso los profesionales sanitarios
utilizan un desfibrilador para restaurar los latidos del corazn. Los socorristas
entrenados pueden utilizar un desfibrilador externo automatizado (AED). Cada vez
es ms comn su existencia en centros con gran aglomeracin de personas. Los
modelos son homologados y muy similares por lo que el aprendizaje en su utilizacin
es muy recomendable.
S.- Sangrado intenso, Estado de choque (shock), Lesin en la mdula espinal.
Sangrado intenso: Presin directa en la zona, con las manos, un trapo o
una prenda y elevacin del miembro afectado. Si la hemorragia no se corta la
presin ha de hacerse entre la herida y el corazn, sobre la arteria afectada; con
esto evitamos la prdida masiva de sangre.
50

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Estado de choque: Este estado ocurre cuando una lesin, enfermedad o


accidente provoca complicaciones en el sistema cardiovascular. Sostenga la cabeza
de la vctima para que no se mueva. Mantenga la temperatura del cuerpo. Si no
sospecha de lesin en la mdula espinal, eleve las piernas de 15 a 30 centmetros,
para permitir que la sangre regrese al corazn sin esfuerzos.
Lesin en la mdula espinal: Como regla general no se toca a la vctima,
mantenindola completamente inmvil, a menos que haya un peligro claro para su
vida. Si la vctima est consciente y no se prev que peligre su vida, pedir que no se
mueva hasta que llegue el equipo mdico y le coloquen un inmovilizador de cabeza.
Si est inconsciente y boca abajo, no respira o no tiene pulso, o es prioritario
moverlo, colocarlo boca arriba para aplicarle las tcnicas de reanimacin
cardiopulmonar (RCP); muvalo como si se tratase de una tabla, enderece las
piernas y los brazos extendidos a lo largo del cuerpo y bien pegados a ste, coloque
una de sus manos en el codo que est mas alejado de usted, la otra mano por
debajo de su cabeza y cuello y con sumo cuidado haga rodar a la vctima como una
unidad, cabeza y cuerpo al mismo tiempo en su direccin y luego djelo reposado
sobre su espalda. A continuacin aplique las tcnicas RCP.
9. ACTUACIONES PRINCIPALES CON LOS HERIDOS.
El herido consciente no necesita, en principio, actuaciones de carcter vital,
salvo en caso de hemorragias externas abundantes, si bien, deber ser observado
hasta que llegue la ayuda necesaria.
9.1. HERIDO INCONSCIENTE RESPIRANDO NORMALMENTE.
El herido inconsciente puede sufrir asfixia, cuya causa ms frecuente es que
la lengua cierre el paso del aire (cada de la lengua). Otras causas de asfixia en los
heridos son: contusin en la trquea, compresin o heridas en el trax o lesiones
crneo-enceflicas.
Si el herido vomita o sangra por la boca o la nariz, puede producirse asfixia,
debiendo colocarle en posicin de defensa, tambin llamada posicin lateral de
seguridad, o decbito lateral estable , ya que ello permite que el aire entre en las
vas respiratorias, impidiendo su cierre por la cada de la lengua, sangre, vmitos y
otros cuerpos extraos.

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TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Excepcionalmente a los heridos que hayan recibido un fuerte golpe en el


pecho, que respiren con ansiedad, dificultad y estn conscientes se les mantendr
semi-sentados.

9.2. HERIDO INCONSCIENTE QUE RESPIRA MAL Y TIENE PULSO.


Las causas de inconsciencia pueden ser traumatismo crneo-enceflico
(golpe en la cabeza) y asfixia e insuficiencia respiratoria. Si se trata de una
respiracin superficial e irregular (con periodos sin respiracin), probablemente haya
dao cerebral grave. Si se trata de una respiracin ruidosa (ronquido) o muy
dificultosa las vas areas (respiratorias) pueden estar parcialmente obstruidas.
Si el herido inconsciente no respira o respira mal pero tiene pulso, abrir las
vas areas y aplicar dos insuflaciones de choque. Si contina sin respirar, hacer 10
ventilaciones en un minuto, bien por la boca o bien por la boca y la nariz a la vez (en
los nios recin nacidos o bebs) en cuyo caso sern quince o veinte ventilaciones
por minuto y con menos fuerza. A estos heridos se les atender en primer lugar.
9.3. HERIDO INCONSCIENTE QUE NO RESPIRA.

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TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Esta clase de heridos se encuentra en una situacin de parada cardiorespiratoria, en cuyo caso se debe aplicar la RCP (masaje cardaco y respiracin
artificial), que tambin se aplicar al herido que se encuentre sin pulso.
9.3.1. Masaje cardiaco y respiracin artificial.
Colocar al herido en decbito supino y sobre un plano duro, colocarse de
rodillas al lado del herido puesto boca arriba. Localizar el final del esternn
colocando dos traveses de dedo (ndice y corazn), por arriba del punto donde
finaliza el mismo (en el centro del pecho). De manera aproximada y rpida se puede
situar directamente en el centro de la lnea imaginaria que une las dos tetillas.

Al lado de los dos traveses aplicar el taln de una mano y encima el taln de
la otra, presionando por debajo del tercio medio del esternn de modo que se hunda
en el trax 4 5 cms. (en adultos).

Inicialmente se hacen dos respiraciones artificiales y a continuacin:

Si el auxiliador es uno solo proceder a efectuar 15 compresiones


secas y rtmicas, seguidas de dos ventilaciones.

Si son dos los auxiliadores, el ritmo ser de 5 compresiones


seguidas y 1 ventilacin, y as sucesivamente. Si no se est
entrenado en la aplicacin de RCP es ms conveniente que la
aplique un solo socorrista que debe ir siendo relevado.

53

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

En los nios es siempre de 5 compresiones y una ventilacin. La


compresin se realizar con el taln de la palma de una mano sobre
la mitad inferior del esternn. En el caso de lactantes se realizar
con dos dedos.

El ciclo se repetir hasta que el herido se recupere, y si no lo hiciere,


hasta que llegue la ayuda sanitaria.

An cuando el herido haya recuperado su frecuencia cardiaca no


abandonar la respiracin artificial, ya que si el herido no respira
espontneamente, la circulacin sangunea no es adecuada.

9.4. HEMORRAGIAS.
Clases de hemorragias


Externas (la sangre sale al exterior y es visible).

Internas ( la sangre sale de los vasos, pero no es visible)

Exteriorizadas (la sangre sale a travs del odo, nariz, boca, etc.).

Segn el vaso sanguneo que se rompa, pueden ser:




Arteriales (sangre de color rojo vivo que mana con fuerza y a


borbotones)

Venosas (sangre de color oscuro y mana de forma continua)

Capilares (de escasa cuanta, con muchos puntos sangrantes).

9.4.1. CONDUCTA A SEGUIR ANTE UNA HEMORRAGIA EXTERNA.


En las arteriales el orden y la conducta a seguir es:

54

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Presin directa sobre la herida (si es muy abundante presionar


directamente con el puo).

Aplicar gasa o compresa comprimiendo con vendaje, manteniendo la


presin constante y no retirndola (aunque est muy empapada)
aplicando encima otras nuevas, manteniendo la presin hasta que
cese la hemorragia.

Elevar el miembro afectado por encima del corazn (miembros o


cabeza).

Vigilar que el miembro vendado se vuelva amoratado.

Presin sobre la arteria: si por el procedimiento anterior no se corta,


presionar en los siguientes puntos, segn donde est localizada.
En el cuello y cabeza: arteria cartida.

Se localizar la trquea deslizando los dedos tratando de localizar


la arteria.

En miembros superiores, se comprimir con el dedo pulgar:

Arteria subclavia. Detrs de la clavcula en su articulacin con la


primera costilla.

Arteria axilar. Con los dedos, en el hueco de la axila contra el


hmero.

Arteria humeral superior (brazo). Contra el hmero en el tercio


medio del brazo, en su cara interna.

Arteria humeral inferior (antebrazo). En la flexura del codo contra


el hmero.

En miembros inferiores, se comprimir:

Arteria femoral. Con el puo en el pliegue de la ingle.

Arteria popltea. Con el dedo pulgar en el hueco de la rodilla, corva


o hueco poplteo.

55

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Cuando la hemorragia es abundante el paciente entra en estado de


shock (palidez, sudoracin fra, pulso rpido y dbil, inquietud).
9.4.2. CONDUCTA A SEGUIR ANTE UNA HEMORRAGIA INTERNA.
Se puede sospechar, generalmente por un estado de shock (palidez,
sudoracin fra, pulso rpido y dbil, inquietud).
Las medidas a tomar con la victima son:

Acostarla boca arriba, con la cabeza ms baja que el resto del


cuerpo (posicin antishock) y los pies en alto para mejorar la
llegada de la sangre al encfalo, y si tiene signos de inconsciencia o
tiene vmitos, se le pondr en la posicin de defensa.

Cubrirla ligeramente (para que no se enfre) y aflojarle las ropas.

Trasladarla urgentemente a una clnica quirrgica (generalmente


precisan intervencin).

9.4.3. CONDUCTA A SEGUIR ANTE UNA HEMORRAGIA INTERNA


EXTERIORIZADA.
Ante este tipo de hemorragias procede tranquilizar al herido y evacuar de
forma urgente a un centro hospitalario.

56

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

9.5. FRACTURAS.
9.5.1. Fractura de extremidades
La fractura (rotura del hueso) puede ser cerrada (no se ve) o abierta (ms
peligrosa). Se pueden reconocer por la deformidad (bulto) o acortamiento del
miembro.
Las medidas generales que se deben tomar son:

Impedir que realice algn movimiento con la zona daada. No tratar


de reducir la fractura.

Inmovilizar el miembro (si es posible, abarcando las dos


articulaciones ms prximas a la fractura), pudiendo utilizar tablillas,
cartones duros, vendas, etc.

9.5.2. Fracturas de la columna vertebral.


La columna est formada por las vrtebras (huesos), con un orificio central
por donde discurre la mdula espinal.
No hay que sentar, doblar, inclinar, mover ni trasladar al herido y, si
fuera necesario por vmitos (posicin de defensa) o traslado al hospital, se
mantendr la precaucin de no mover la cabeza, flexionndola o rotndola, e
inmovilizar la regin del cuello y tronco.
Los sntomas son parlisis y prdida de sensibilidad (el herido no sabe si se le
toca o se le pincha).

9.5.3. Fracturas de crneo


Colocar al herido estirado con la cabeza inmovilizada. Si est inconsciente o
vomita, se colocar en posicin de defensa (seguridad). Si llevara casco de
proteccin (motoristas) no se le quitar, salvo que el herido est inconsciente y fuera
necesario quitrselo para aplicar RCP.
57

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

9.6. ATRAGANTAMIENTOS (MANIOBRA DE DESOBSTRUCCIN).


Estas maniobras consisten en presionar la zona inferior del trax para
comprimir los pulmones y que stos expulsen fuertemente el aire contenido con el fin
de empujar hacia el exterior el objeto que obstruye.
Situada la vctima de pie, pasaremos los brazos por debajo de las axilas y
presionaremos, con el puo cerrado ayudado por la otra mano, la boca del estmago
(inmediatamente debajo de las costillas) y presionaremos oblicuamente hacia arriba
y hacia la cabeza. Las presiones han de ser secas y profundas.

Estas maniobras no se pueden hacer en vctimas con obstruccin parcial


(tosen, se quejan, pueden hablar) a las que slo las invitaremos a toser. Nunca dar
golpes en la espalda a los adultos.
Tampoco las usaremos en embarazadas o en nios de corta edad. A stos
ltimos los colocaremos cabeza abajo e intentaremos desalojar el obstculo
mediante golpes fuertes entre los omplatos.

9.7. TRASLADO DE LOS ACCIDENTADOS.


Lo mejor es esperar a que lleguen los auxilios solicitados. Slo en casos
excepcionales se pueden utilizar otros medios, teniendo en cuenta lo visto con
anterioridad para el tratamiento de los heridos, debiendo ser trasladados con la
mxima precaucin para no provocar nuevas lesiones.

58

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MDULO TCNICAS COMPLEMENTARIAS


TEMA 5
TRANSMISIONES Y COMUNICACIN
1. COMUNICACIN. Comunicar es transmitir informacin.
Los elementos necesarios en una comunicacin son:

MEDIO

EMISOR

RECEPTOR

El objetivo de este tema es describir el PROCEDIMIENTO DE


COMUNICACIN, en el interior de un Primer Crculo de Proteccin, de una
Autoridad.
2. MEDIOS DE COMUNICACIN.
VERBAL.

Tomar la precaucin, quin nos puede or?

Ante una alarma se comunicar GRITANDO, y dando como


referencia
la esfera del reloj en el sentido de la marcha, por
ejemplo: ARMA A LAS NUEVE!!

ESCRITA.

Programas de actividades, horarios, etc.

No se debe perder el documento.

Una vez finalizado su uso, se debe solicitar autorizacin para


destruirlo, o bien devolverlo.

RADIOTELEFONO.

Es el medio ms rpido para establecer la comunicacin. Por otro


lado es el ms vulnerable de ser interceptado, as como sensible a
perturbaciones elctricas, inhibidores de frecuencia, etc.

59

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Su uso en los servicios de proteccin debe de ser el


imprescindible, cuanto menos tiempo se est transmitiendo, se da
menos oportunidad de ser interceptado.

Se debe adoptar el sistema de transmisiones camufladas o manos


libres (micrfono en la manga y auricular, el ms corriente), nunca
se debe llevar el transmisor en la mano.

Es imprescindible conocer su funcionamiento.

Equipos cargados, al comenzar el servicio.

Disponer de equipos y bateras de reserva.

TELEFONIA MVIL.
Generalidades:

Permite doblar las transmisiones (R/T) en caso de fallo de stas.

Permite entablar una conversacin normal.

Debe de usarse principalmente, para comunicarse con el exterior


del servicio de escolta (Jefe de Operaciones, FCSE, etc.).

Tiene el inconveniente del tiempo de establecimiento de llamada


normalmente entre 10 y 20 seg.

Es menos sensibles a perturbaciones exteriores.

No deben sonar los mviles, ni entablar conversaciones, en


presencia de la Autoridad.

Se debe estar pendiente, de quin a nuestro alrededor, puede


estar oyendo lo que decimos.

Restricciones:
La norma general 05/02 Seguridad en el ET. relacionada con la utilizacin de
sistemas de telefona mvil terrestre indica las restricciones sobre el empleo de
telefona mvil, ya que este sistema de comunicaciones por desgracia se emplea
con excesiva alegra y en ocasiones podra generar situaciones no deseadas.
Evidentemente no se va a plasmar la NG, que debera ser objeto de lectura
obligada para todos los miembros del ET y especialmente de los componentes de
SERVICIOS DE SEGURIDAD en general.
Bsicamente significar algunos aspectos como:

Afecta a la confidencialidad de la informacin.

No est garantizada la integridad de la informacin.

Se localiza fcilmente a los portadores de equipos.

Explosin de materiales sensibles, existe un hipottico riesgo de


accionar detonadores elctricos, explosivos, etc.

60

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Manipulacin de los equipos, bien colocando explosivos o


transmisores. Por ello se debe desconfiar cuando a la Autoridad
Militar le regalan un telfono mvil.

Se pueden generar
aeromviles.

Transmisin de conversaciones a distancia.

Difusin no autorizada de informacin.

Deteccin de zona militar por concentracin de terminales sobre


todo en operaciones.

En cuanto a NORMAS DE SEGURIDAD bsicamente tener


presente:

interferencias

sobre

todo

en

medios

Adquisicin y mantenimiento de terminales en empresas de


las que no existan informes desfavorables.

Almacenamiento y custodia. Los equipos bajo control en


lugar seguro.

Cambiar el mvil y su nmero con cierta periodicidad. As


como, ocultar el nmero.

Proteger la confidencialidad. No hablar de temas clasificados.


Utilizar lenguaje convenido o codificado.

Posible alteracin del equipo. Ante sospecha


manipulacin informar al escaln correspondiente
SUSEG.

Proteccin de la integridad. Utilizar sistema de autenticacin.

Es un medio que se debe utilizar lo mnimo.

No usar o apagar en el desarrollo de Guardias de Seguridad,


donde se realicen conferencias o presentaciones de carcter
secreto o reservado, en CECOM,s, en medios aeromviles,
en reas de seguridad de material peligroso, etc.

de
del

GESTOS Y SEAS

Un equipo de proteccin debe estar bien compenetrado, para


alcanzar la mxima eficacia. Normalmente siempre se est
enlazado con la vista, por lo que hay que aprovechar esta
circunstancia para no hacer uso de las transmisiones, sustituyendo
stas, por discretas seas, movimientos de ojos, cejas... , que
previamente se habrn consensuado, e incluso pueden ser
espontneas.

DISPOSITIVOS PTICOS DE LOS VEHCULOS.

En la cpsula de seguridad formada por el vehculo de la autoridad


y el de la escolta, y sobre todo cuando en el vehculo de la
autoridad no va el jefe de la escolta, ste puede comunicarse con

61

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

el conductor, el cual contestar usando los intermitentes, por


ejemplo:
AFIRMATIVO

UN DESTELLO IZQUIEDO

NEGATIVO

UN DESTELLO DERECHO

CAMBIO DE ITINERARIO

DOS DESTELLOS AVERIA...

3. EL MENSAJE.

Debe de ser sencillo, concreto, con las menos palabras posibles.

Es necesario establecer un lenguaje CONVENIDO O


CODIFICADO, cambiar la voz por la que se designan las cosas y
personas en el lenguaje normal, por otras que no tienen ninguna
relacin: nombres de plantas, ciudades, combinaciones de letras y
nmeros, etc.

Esta codificacin debe abarcar:

- LA AUTORIDAD
- SU ENTORNO DE TRABAJO: LUGAR, AYUDANTES, ASESORES...
- SU FAMILIA
- LUGARES HABITUALES
NEGOCIOS, ETC.)

DE

VISITA

PROFESIONAL

(BAE,s,

-LUGARES DE VIDA SOCIAL.


-PELIGROS POTENCIALES:

PERSONAS
VEHCULOS
OBRAS
TUMULTOS, ETC...

- ACCIONES

SALIDA
LLEGADA
COMIENZO DE UN ACTO

Ejemplos:

AUTORIDAD

BARANDA , LEON, ROMA10...

ESPOSA

SOTA, ROSA, ROMA 20...

JE EM.

ALFIL, JULIO, ECO 1...

AYUDANTE

PAJE, BRAULIO, ALFA 1

SOSPECHA DE COCHE BOMBA. GLOBO, REGALO, VICTOR10


COCHE SOSPECHOSO

CARRO, VICTOR20

62

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

HOMBRE SOSPECHOSO

PRIMO, PAPA 10

Este lenguaje convenido o codificado, debe cambiarse con


frecuencia.

Si el lenguaje es largo, puede hacerse una tarjeta, con las


equivalencias.

Dicha tarjeta estar numerada, se entregar al comienzo del


servicio, y se recoger al final.

4. OPERATIVA DE LA COMUNICACIN (FORMA DE TRANSMITIR)

Todos los miembros del equipo, incluidos conductores, estarn


dotados de medios de comunicacin, as como de indicativo.

Se llevar a cabo una firme disciplina de transmisin.

Muy excepcionalmente los escoltas hablarn entre s.

Se debe prescindir del protocolo de transmisiones, CAMBIO,


RECIBIDO,....

Al ser la distancia entre los escoltas normalmente corta, se debe


tender a llamar la atencin del interesado para que mire al jefe del
equipo y ste le d el mensaje, con la mirada o sea.

Ejemplo de transmisin de mensaje, de jefe de equipo a escolta :

BRAVO 1 CUBRE PRIMO A LAS 9


CUBRE PRIMO A LAS 9 (Repeticin).
A continuacin, BRAVO-1, pasa a realizar la accin, sin mediar mensaje.
Una vez cumplida la orden, el escolta transmitir:
BRAVO-0

DE

BRAVO-1

PRIMO LIMPIO

PRIMO LIMPIO. (Repeticin)

Es muy importante saber lo que se va a transmitir, antes de


empezar la transmisin.

Se debe hablar vocalizando claramente.

Se debe tener la tecla de transmitir pulsada antes de empezar a


hablar y no hacerlo al mismo tiempo.

Es de gran utilidad conocer el alfabeto fontico internacional.

Prever una frecuencia de reserva.

63

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

ANEXO I

FORMA CORRECTA DE LLEVAR EL EQUIPO DE RTF.

AURICULAR
MICROFONO BIEN
COLOCADO EN LA
LARINGE

PULSADOR
MICROFONO

AURICULAR

RADIOTELEFONO
CABLE DEL PULSADOR
AURICULAR

64

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

ACADEMIA DE LOGSTICA

MANDOS

SUBDIRECCIN DE FUNCIONES LOGSTICAS

MDULO
DE
TIRO
65

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

66

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MODULO DE TIRO
TEMA 1
ARMAMENTO
1.- ARMAS REGLAMENTARIAS
El arma reglamentaria para la realizacin de servicios de escolta es un arma
corta semiautomtica (Pistola de 9mm. Parabellum).
Se entiende por arma semiautomtica aquella que una vez efectuado el
primer disparo, el tirador tan slo ha de hacer accionar el disparador para que estos
vayan sucedindose a su voluntad.
El orden en que se realizan las operaciones necesarias para efectuar
disparos es el siguiente:
Alimentar el arma (previa introduccin del cargador).
* El primer disparo se produce por la accin del tirador.
* La expulsin y posterior carga la realiza el arma automticamente.
* Para cada disparo posterior el Escolta debe accionar el disparador.
Otros aspectos que se deben contemplar en las armas reglamentarias de los
Escoltas son:
* Ser manejable.
* Su calibre debe tener suficiente poder de detencin y de penetracin.
* Proporcionar una gran potencia de fuego.
1.2 ESTUDIO DEL ARMA REGLAMENTARIA.
El Escolta militar utiliza como arma de dotacin la pistola Llama modelo M-82.
Dicha pistola es un arma corta, semiautomtica, que funciona aprovechando
la accin de los gases producida por el disparo y acumulada en el muelle
recuperador cuando ste queda comprimido por el retroceso de la corredera.
Pertenece al grupo de armas de can y cierre mviles. Est diseada y
construida para dispara el cartucho 9 mm. Parabellum. Puede dispararse, al igual
que el revlver, en simple y doble accin. Es capaz de proporcionar una gran
potencia de fuego, debido a la capacidad del cargador, 15 cartuchos.

67

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

La aleacin ligera empleada en la construccin del armazn hace que resulte


muy ligera y sea, por lo tanto, de gran maniobrabilidad. La empuadura, a pesar de
su volumen, resulta de fcil agarre y sujecin. Se desmonta totalmente sin
necesidad de ninguna herramienta.
1.2.1 CARACTERISTICAS TCNICAS PISTOLA LLAMA.
1.2.1.1 INTRODUCCION.
La M-82, de 9 mm. Parabellum es una pistola semiautomtica concebida
especialmente para defensa personal, tiro deportivo y uso policial y militar.

1.2.1.2 CARACTERISTICAS TECNICAS.


CALIBRE:

9 mm Parabellum

ALIMENTACION:

Cargador de 15 cartuchos.

PESO:

1, 1 Kg. (arma con cargador vaco)

N DE ESTRIAS:

6.

1.2.1.3 DATOS BALISTICOS.


MUNICION:

9 mm Parabellum

ALCANCE EFICAZ:

50m.

VELOCIDAD BOCA CAON:

358 m/seg.

Arma de doble accin, funciona aprovechando la energa del retroceso


producido por el disparo, acumulada en el muelle recuperador.

68

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Arma con can y cierre mviles.


Por su doble accin, conjuga las ventajas del revlver y la pistola.

1.2.1.4 DESCRIPICION DE PIEZAS.


-

ARMADURA.

CORREDERA.

CAN.

RAMPN.

MUELLE RECUPRADOR.

SEGURO MANUAL.

AGUJA PERCUTORA

EXTRACTOR

LANZADERA

RETENIDA

DISPARADOR

MARTILLO PERCUTOR

FIADOR

PALANCA DE DESARME

EXPULSOR

CARGADOR

GUARNICIONES.

69

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

70

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

71

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

ARMADURA.
Pieza base del arma, en la cual se apoyan, sujetan o montan las dems piezas
EMPUADURA:
mecanismos.

Donde, adems del cargador, se alojan los

GUARDAMONTE: Donde se aloja el disparador.


CABEZA: Parte delantera.
TABLA: Parte superior, por donde se desliza la corredera.
CORREDERA.
Pieza que se desliza por la parte superior de la armadura..
Parte DELANTERA: Donde va alojado el tubo can.
Parte POSTERIOR: Donde se sitan los elementos de percusin,
extraccin y seguro manual.
En la corredera estn incluidos los elementos de puntera, ALZA y MIRA
CAN.
Alojado en la armadura y la corredera.
TUBO, con rayado, por donde circula el proyectil.
PARTE POSTERIOR, Recmara, guas y alojamiento del
rampn.
RAMPN.
Pieza que hace de embrague y desembrague con la corredera en los
momentos de disparo y retroceso.
MUELLE RECUPERADOR.
Muelle introducido en una gua con unos topes. Para amortiguar el retroceso
de la corredera y, posteriormente, para colocar la corredera hacia delante en la
posicin correcta (inicial).
SEGURO MANUAL.
72

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

- VASTAGO, con muelle y bola para colocar las dos posiciones: DISPARO Y
SEGURO.
- ALETA, para accionarlo.
AGUJA PERCUTORA.
- PUNTA DEL PERCUTOR.
- CUERPO DEL PERCUTOR.
La aguja percutora tiene un muelle para devolver a su posicin original el
percutor.
Percutor intermedio entre el martillo y la aguja percutora.
EXTRACTOR
Situado en la corredera. Pieza que extrae la vaina despus del disparo.
- UA, sujeta al cartucho.
- NUCLEO, eje de giro.
- PATA, apoya el muelle.
LANZADERA
Para accionar el disparo en simple y doble accin. Acta sobre el fiador y el
martillo. Aparte tiene dos muelles y un desconector.
- EJE, ajusta en el disparador.
- CUERPO, parte central.
- ZONA DE ACCIONAMIENTO, acciona fiador y martillo.
RETENIDA
- EJE.

- CUERPO.
- DIENTE, se incrusta en la corredera para inmovilizarla.
- PATA, en contacto con el cargador (elevador), sirve para impulsarla hacia
arriba e inmovilizar a la corredera atrs.

73

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

La retenida tiene un muelle que la mantiene siempre presionada hacia arriba.


DISPARADOR.
- COLA, donde se apoya el dedo.
- CUERPO, eje del disparador y el eje de la lanzadera.
MARTILLO PERCUTOR
- CUERPO, zona que golpea al percutor intermedio.
- CABEZA.
FIADOR.
Pieza que desconecta al martillo para que ste caiga sobre el percutor
intermedio.
PALANCA DE DESARME.
Vstago y aleta.
EXPULSOR
En la armadura.
CARGADOR
15 cartuchos, tiene orificios para saber la cantidad de municin.
GUARNICIONES
Cachas.
1.2.1.5 MECANISMOS
MECANISMO DE ALIMENTACION

74

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MECANISMO DE CIERRE
- Corredera.
- Muelle recuperador de la corredera.
- Can.
- Rampn.

75

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MECANISMO DE DISPARO
- Lanzadera.
- Desconector de lanzadera.
- Muelle de deslizamiento de lanzadera.
- Muelle elevador de la lanzadera.
- Disparador.
- Martillo percutor.
- Soporte del muelle del martillo.
- Fiador.
- Muelle del fiador.
- Desconector del fiador.
MECANISMO DE PERCUSION.
- Aguja percutora.
- Muelle de la aguja percutora.
- Aguja trasera o percutor intermedio.
- Soporte del recuperador del martillo percutor.
- Recuperador del martillo percutor.
- Martillo percutor.
MECANISMO DE EXTRACCION-EXPULSION
- Extractor.
- Expulsor.

76

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MECANISMO DE SEGURIDAD
a) Seguro propiamente dicho. De aguja y lanzadera.
b) Mecanismos automticos de seguridad.
-

Seguro de cierre de la recamara.

Seguro de cada.

Seguro del cargador.

c) Indicadores de seguridad
-

Indicador de cartucho en la recmara.

Indicador de recmara abierta.

77

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

1.2.1.6 DESARME Y ARMADO.


DESARME PARCIAL.
 Extraer el cargador: pulsar el retn del cargador.
 Extraccin de la corredera y su conjunto:
- Hacer coincidir la lnea inclinada
correspondiente del armazn.

78

de

la

corredera

con

su

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

- Girar 90 la palanca de desarme. En caso de que el giro sea muy duro,


ser aliviado, empujando hacia delante la gua del muelle recuperador
e inclinndolo lateralmente para que haga tope en el armazn.
- Sacar el conjunto corredera-can hacia delante.
 Desmontaje del can y muelle recuperador:
- Sacar el muelle recuperador.
- Sacar el conjunto can-rampn, pulsando hacia delante el pitn
trasero del can.
 Desmontaje del rampn:
- Con un botador de 1,40 mm. Sacar el pasador elstico del pitn trasero
del can.
- Extraer el pitn trasero del can.
- Sacar el rampn hacia un lateral.
ARMADO.
 Montaje del rampn:
- Introducir el rampn lateralmente en su alojamiento del can.
- Introducir el pitn trasero del can, cuidando que la canal coincida con
el agujero transversal del can.
- Introducir el pasador elstico, ayudndonos de pasador y martillo.
 Montaje del can y muelle recuperador:
- Introducir el can en su alojamiento, colocndolo contra el tope de la
corredera, cuidando de que el rampn est en su alojamiento.
- Introducir el muelle recuperador en su alojamiento, teniendo cuidado
con la posicin del mismo.
- Introducir la corredera en las vas del armazn hasta que las lneas de
la corredera y del armazn coincidan (durante estas operaciones
mantener la canal de la corredera horizontal y mirando hacia arriba; la
palanca de desarme tiene que mantenerse en posicin vertical)
- Colocar la palanca de desarme en posicin horizontal.
 Montaje del cargador:

79

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

- Introducirlo en su alojamiento a tope.


- Una vez realizado el armado, comprobar el funcionamiento del arma en
vaco y sus seguros.

1.2.1.7

FUNCIONAMIENTO COMBINADO.

DOBLE ACCIN:
Estando el martillo percutor en posicin de descanso, es decir, de no disparo,
oprimimos el disparador, con lo que desplazamos hacia delante la lanzadera, que
est presionada hacia arriba por el muelle elevador de la lanzadera, poniendo en
movimiento el martillo percutor por un dispositivo de engarce excntrico. A su vez la

80

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

lanzadera desplaza al fiador del martillo percutor. Si seguimos presionando el


disparador, el martillo percutor gira hasta realizar su recorrido mximo y cae para
hacer fuego cuando ha perdido totalmente su conexin con la lanzadera.
Al soltar el disparador, la lanzadera vuelve hacia delante por la accin del
muelle de deslizamiento de la lanzadera, sin llegar a su posicin inicial.
En este momento la corredera se mueve hacia atrs desconectando la
lanzadera y moviendo el martillo percutor hacia atrs, colocndolo en situacin de
disparo. Inmediatamente la corredera, despus de hacer tope en la armadura,
vuelve hacia delante, poniendo la lanzadera en posicin de actuar sobre el fiador.
Al soltar el disparador, la lanzadera se mueve hacia delante por la accin del
muelle de deslizamiento de la lanzadera sin llegar a la posicin inicial, permitiendo
que el martillo percutor engarce con el fiador por la accin del muelle del fiador en la
posicin de disparo.

81

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

SIMPLE ACCIN:
En estas condiciones, con el martillo percutor en la posicin de disparo, hacia
atrs, oprimimos el disparador, con lo que desplazamos hacia delante la lanzadera.
sta acta sobre el fiador hasta que se produce el desengarce con el martillo
percutor y, por tanto, el disparo.
Esta operacin se puede repetir tantas veces como se quiera, hasta agotar los
cartuchos del cargador.
1.3 CARTUCHERA Y MUNICIN
Denominamos cartucho al conjunto de elementos (bala, polvora, vaina e
iniciador) que introducido en el arma, sirve para realizar el disparo (Ver lmina
arma en reposo).
1.3.1 LA BALA
Es el elemento ms activo del cartucho y cuyo diseo y caractersticas est
basada en la balstica de efectos que pretende conseguir.
1.3.2 LA PLVORA
Se entiende por tal a un cuerpo compuesto que, en determinadas
circunstancias y bajo ciertas acciones mecnicas deflagra o hace explosin.
1.3.3 LA VAINA
Su composicin es de aleaccin de cobre y cinc. Es el elemento contenedor
del resto de los elementos del cartucho, y se divide en tres partes fundamentales:

Boca: zona de alojamiento de la bala.

Cuerpo: en cuyo interior se aloja el elemento impulsor de la bala (plvora).

Culote: que aloja en su parte inferior la cpsula iniciadora.

1.3.4 INICIADOR O CPSULA INICIADORA


Es el elemento encargado de dar fuego a la plvora. Consiste en un pequeo
recipiente metlico (de latn o cobre), en el cual va alojado el explosivo iniciador,
bien prensado y aislado del exterior por lacas o barnices.

82

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

1.4 CONSERVACIN Y LIMPIEZA


Tras producirse un disparo o varios de ellos, en el can y recmara se
producen residuos por efectos de la combustin de la plvora.
Por otro lado, el uso habitual del arma de servicio, sufre un desgaste por los
rozamientos o incidencias que en l se producen.
De una u otra forma se hace necesario, por un lado, conservar el arma en
perfecto estado de utilizacin, evitndose interrupciones o encastillamientos; por otro
limpiar el arma (sobre todo can y recamara), despus de producirse uno o varios
disparos.
En condiciones normales de utilizacin lubricar ligeramente las zonas de roce
y deslizamiento con un aceite mineral fino. Incluso es bueno frotar con un pao
aceitado el exterior de la pistola para protegerla de la oxidacin.
Sin embargo, en ambientes polvorientos o arenosos, es preferible mantenerla
lo ms seca posible, con el mnimo engrase, pues lo contrario sirve para provocar la
adherencia del polvo o arena, anulando los buenos efectos del lubrificante,
tornndose perjudicial.
LIMPIEZA
Antes de realizar ejercicios de tiro secar el nima y engrasar todos los
mecanismos, a ser posible con aceites especiales y fluidos.
Despus de realizar ejercicios de tiro, desarmar parcialmente la pistola, limpiar
y engrasar el arma. Poner especial cuidado en la limpieza y engrasado de las partes
sobre las que actan los gases de la plvora.
Antes de empezar la limpieza, quitar el cargador, colocarlo aparte, y verificar el
arma.
En la medida de lo posible la limpieza se debe realizar estando slo y aislado y
manteniendo la concentracin. No realizarla viendo la televisin, si estamos
cansados, preocupados o hemos ingerido alcohol.
Si se debe realizar en grupos, ste debe ser reducido y con un responsable de
la limpieza.
CONSERVACIN
Para evitar el desgaste prematuro del arma se atender a:
- Evitar armados y desarmados innecesarios.
- Evitar someter a las piezas, en especial a los muelles, a esfuerzos
excesivos.
- Utilizar exclusivamente los tiles y accesorios adecuados a tal fin,
como trapos limpios, objetos de madera, baquetas y estopa.

83

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

- No usar materiales que puedan rayar y desgastar el arma, como:


esmeriles, arena, ceniza, bruidores, etc.
2.- INTERRUPCIONES
El Escolta debe poseer unos conocimientos exhaustivos del arma con la que va
a realizar sus misiones por lo que adems ser preciso incrementar stos en lo
referente sobre todo a la rpida solucin de incidencias, convenciendo a ste de que
de ello depender en gran medida el xito o no de su misin (salvaguardia de la
integridad fsica de su protegido).
INTERRUPCIONES MS FRECUENTES.
INTERRUPCIN

CAUSAS

MODO DE SUBSANAR

Corredera mal
cerrada

Suciedad en recmara

Empujar con la palma de la


mano la corredera

Fallo de
alimentacin

Cargador no esta bien


introducido

Empujar el cargador y
montar

Muelle cargador
defectuoso

Cambiar de cargador

Vaina bloqueada
verticalmente
(chimenea)

Palma de la mano sobre la


corredera y coger la vaina.
Tirar hacia arriba y atrs

Fallo expulsin

Soltar el cargador. Tirar


Vaina horizontalmente hacia atrs de la corredera a
entre can y
la vez que se ladea hacia la
corredera
derecha la pistola. Introducir
cargador y montar.

Fallo de
extraccin

Vaina entre la
recmara y el
siguiente cartucho

Bloquear la corredera con la


retenida. Sacar el cargador.
Acerrojar la pistola.
Corredera enrgicamente
hacia atrs (para sacar la
vaina). Introducir el cargador
y montar

No se produce
el disparo

Al montar se ha
puesto el seguro de
aleta (Frecuente en
la Llama M-82)

Quitar seguro y disparar.

Todas estas incidencias sern planteadas por separado en el campo de tiro


independientemente de que puedan aparecer durante los ejercicios y que deben ser
solventadas con la mayor brevedad y sin intervencin del instructor.

84

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Asimismo se insistir en los ejercicios de armado y desarmado del arma para


conseguir la mxima velocidad en ste.
3.- EVALUACIN DE CONOCIMIENTOS
Previamente a la realizacin de los correspondientes ejercicios de tiro se
deber someter a los escoltas a una evaluacin de conocimientos de su arma
reglamentaria. A continuacin se expone un modelo de referencia.
CONDICIONES:
Lugar: Aula con el arma sin municin.
Tiempo: 15 por cuestin.
3.1.- Subtareas:
- Determinar el calibre
- Determinar el peso del cargador en vaco.
- Determinar el alcance eficaz.
- Determinar la capacidad del cargador.
- Enumerar los componentes del mecanismo de cierre.
- Enumerar los mecanismos de extraccin-expulsin.
- Enumerar los mecanismos de seguridad
- Enumerar los componentes de alimentacin.
- Identificar el can.
- Finalidad del eje.
- Finalidad de las guas.
- Identificar la corredera.
- Determinar los mecanismos y elementos que en ella se encuentran.
- Determinar los mecanismos que se encuentran alojados en la
empuadura.
- Determinar las distintas funciones de la lanzadera.
- Determinar las distintas funciones de la palanca de desarme.
- Identificar las distintas partes del cargador y sus funciones.
- Identificar las distintas partes del mecanismo de disparo.
- Determinar las distintas funciones del fiador.
- Determinar las distintas funciones del desconector del fiador.
- Identificar las distintas partes del mecanismo de percusin.

85

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

- Describe el martillo percutor.


- Determinar cuales son los seguros propiamente de fuego.
- Determinar cuales son los mecanismos automticos de seguridad.
- Determinar cuales son los indicadores de seguridad.
- Determinar las distintas funciones del rampn.
- Armar y desarmar el arma.
- Determinar las averas ms corrientes debidas a la municin
defectuosa.
3.2.- Nivel de ejecucin:
- Superar el 80 % del cuestionario
- Desarmar y armar el arma sin dificultad

86

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MODULO DE TIRO
ANEXO TEMA 1
OTROS MODELOS DE PISTOLAS PARA UTILIZACIN POR ESCOLTAS

87

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

88

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

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TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

90

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MODULO DE TIRO
TEMA 2
TEORIA DEL TIRO
1. TEORA DEL TIRO
Se entiende por tiro la funcin tcnica que trata de resolver el problema de
batir eficazmente un objetivo, con un arma determinada. La teora del tiro es el
estudio del lanzamiento de proyectiles y sus efectos
La teora del tiro consiste en el estudio de los fenmenos que se producen
en el arma y el proyectil en el momento del disparo, en el recorrido del proyectil
hasta el objetivo y en el impacto en el blanco. Esta disciplina se conoce con el
nombre de BALSTICA.
La Balstica puede ser interna (en el interior del can), externa (en la
atmsfera) y de efectos (en el blanco).
2 BALSTICA INTERNA
Por Balstica Interna se entiende el fenmeno qumico-fsico que se produce
durante la percusin del percutor sobre el culote de la vaina, la ignicin de la
plvora, la combustin de la misma y el desarrollo de las fases, la presin de estos
sobre la bala, su vuelo libre, la velocidad que esta alcanza en la boca de fuego del
arma, as como erosiones y desgaste del nima, el retroceso del arma, su deriva y
vibraciones.
Es por tanto un estudio del proyectil mientras que est en el interior del
arma.

Al efectuarse el disparo la aguja percutora incide sobre la cpsula del


cartucho y la detonacin del fulminante se transmite a la carga de proyeccin cuya
deflagracin produce una expansin de gases que van a impulsar al proyectil
forzndole a entrar en el anima, a tomar las estras y a girar sobre su eje
ajustndose a los nervios e incrementando progresivamente la velocidad.

91

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

En la boca de fuego del arma se encuentra la arista viva que es donde se


produce el ltimo empuje de los gases sobre el culote de la bala. Su mal estado, por
un golpe, puede afectar al vuelo del proyectil.
3 BALSTICA EXTERNA
Es la que se ocupa del estudio de los movimientos del proyectil desde que
sale por la boca de fuego del arma hasta que impacta en el blanco. En ella se hace
un estudio del proyectil, alcance, velocidad inicial, velocidad permanente, etc.
El movimiento del proyectil se puede descomponer en tres factores. Uno de
ellos es el rectilneo de avance por el efecto de propulsin, otro giratorio por el
rayado del nima y el oscilante producido por la arista viva.
Sobre el proyectil que se mueve en el aire actan tres tipos de fuerzas la A,
de proyeccin, originada por los gases y que lo impulsa hacia adelante; la B, de
gravedad, que lo atrae hacia el suelo; y C, la de la resistencia del aire a su avance.
Como consecuencia el proyectil recorre un camino sensiblemente curvo llamado
trayectoria.
Vamos a ver como se denominan los distintos puntos, ngulos y lneas del
tiro.
DEFINICIONES:
Trayectoria: es la lnea descrita por el centro de gravedad del proyectil durante su
recorrido por el aire.
Origen de la trayectoria: (O) es el centro de la boca del arma en el momento del
disparo.
Plano horizontal: (PH) es el que pasa por el origen de la trayectoria.
Vrtice de la trayectoria: (V) es el punto ms elevado de la misma en relacin al
plano horizontal. En dicho punto la tangente a la trayectoria es horizontal
Rama ascendente de la trayectoria: es la parte de ella comprendida entre el origen
y el vrtice.
Rama descendente de la trayectoria: es el resto de la misma a partir del vrtice.
Punto de cada: (C) es el punto en que la rama descendente de la trayectoria
encuentra el plano horizontal.
Punto de llegada o impacto: (I) es el punto en que la trayectoria encuentra el
terreno o el blanco.
Lnea de tiro: (LT) es la prolongacin del eje del arma dispuesta para el disparo.
Lnea de mira: (LM) es la visual determinada por los puntos correspondientes de los
elementos de puntera del arma, el ojo del tirador y el blanco.
Lnea de proyeccin: (LP) es la tangente a la trayectoria en el origen. No coincide
generalmente con la de tiro.

92

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Lnea de situacin: (LS) es la que une el origen de la trayectoria con el punto o con
el objetivo a batir.
Alcance horizontal: es la distancia desde el origen al punto de cada. Se denomina
alcance inclinado o distancia de tiro si el origen y el blanco no estn al mismo
nivel, a la distancia desde el origen al punto de llegada.
Flecha o altura de tiro: (A) es la mayor perpendicular trazada desde la trayectoria a
la lnea de situacin.
Tensin de la trayectoria: es el grado de curvatura de la misma. Ser tanto mayor
la tensin cuanto menor sea la flecha, a igualdad de alcance.
Plano de tiro: (PT) es el plano vertical que pasa por la lnea de tiro.
ngulo de tiro: () es el que forma la lnea de tiro con el plano horizontal.
ngulo de mira: ( )es el formado por la lnea de tiro y la de mira.
ngulo de proyeccin: () es el que forma la lnea de proyeccin con el plano
horizontal.
ngulo de elevacin:() es el que forman las lneas de tiro y de situacin. La suma
algebraica de este ngulo y el de situacin es igual al ngulo de tiro.
ngulo de situacin: () Es el formado por la lnea de situacin y el plano de tiro.
Cuando la lnea de situacin queda por encima del plano horizontal, el ngulo
es positivo y se denomina "de reelevacin"; en caso contrario es negativo y se
denomina "de depresin".
ngulo de cada: () se denomina as a la inclinacin en el punto de cada, o
tambin el formado por la tangente a la trayectoria en el punto de cada con el
horizonte del arma.
ngulo de llegada o incidencia: () Es el formado por la tangente a la trayectoria
en el punto de llegada con la superficie del terreno o del blanco.
ngulo de arribada: () es el que forma la tangente a la trayectoria en el punto de
llegada con la lnea de situacin.
Pendiente topogrfica: (t) es el formado por el terreno y la horizontal. Si el terreno
es horizontal, el ngulo es positivo y es negativo cuando el terreno est en
contra pendiente.
Pendiente balstica. (b) es el ngulo formado por el terreno con la lnea de
situacin.
Zona rasada: es la zona por la cual no puede marchar un blanco sin ser tocado por
el proyectil.
Zona desenfilada: es la porcin del terreno que un obstculo pone a cubierto de
proyectiles.
Terreno batido. es la porcin del terreno donde inciden todos los proyectiles de un
agrupamiento.

93

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

4 BALSTICA DE EFECTOS
Esta rama de la balstica analiza las incidencias del proyectil en el blanco y
todos sus efectos antes de volver a la situacin de reposo.
La finalidad que persigue es:

Efectuar un anlisis de precisin del arma y sus elementos de puntera

Determinar la penetracin del proyectil, en funcin de su calibre y


resistencia del blanco

Efectos de la perforacin sobre el blanco

Detencin o contencin

Estos tres ltimos efectos dependen de la energa permanente de la bala en


el momento de alcanzar el blanco, momento en el que parte de la energa de este
se transforma en capacidad perforante mientras que la otra, aumentada por la
deformacin, se traduce en poder de parada o detencin y depende de:
o El peso de la bala
o Densidad del medio en que se mueve (agua, aire, vaco, falta de
gravedad)
o Velocidad de penetracin
o Deformacin que sufre la bala en su recorrido por el interior del nima

94

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

De igual manera la Balstica de Efectos tambin analiza los efectos


especiales (balas incendiarias, lacrimgenos, iluminante, etc); as como el alcance
eficaz.
Definiciones :
Agrupamiento: Es el conjunto de impactos obtenidos en un blanco con un
arma que dispare contra l en el mismo momento, misma situacin e iguales
condiciones.
Dispersin: Es el efecto contrario por el cual los impactos se esparcen en
una determinada superficie aunque hayan sido producidos por el misma armo en
idnticas condiciones y circunstancias. Esto responde a varias causas como la
calidad de la carga de proyeccin, caractersticas del proyectil, estado del arma,
temperaturas de la recmara o ensuciamiento progresivo. Tambin pueden ser
debidas al tirador, a su postura, instruccin y toma de puntera y a otras
circunstancias como el viento, temperatura y condiciones atmosfricas en general.
Tiro corregido: Es aquel en que el centro de impactos coincide con el punto
visado.
Tiro de correccin: Es el que se efecta para determinar el alza exacta o
ms aproximada que corresponde a la distancia del objetivo.
Velocidad de tiro: Es el nmero de disparos que un arma o un tirador efecta
en un minuto.
Potencia de tiro: Es el nmero de impactos en el objetivo en un minuto.
Agrupamiento horizontal: Se llama as al agrupamiento producido sobre un
blanco situado verticalmente.
Rosa de tiro: Es el agrupamiento formado por cien o ms de cien impactos.
Haz de trayectorias: Se llama as al conjunto de trayectorias descritas por los
proyectiles que producen un agrupamiento.
Velocidad inicial del proyectil: Es la velocidad de traslacin en el origen de
la trayectoria, expresada en metros por segundo.
Alcance eficaz: Es la distancia en la cual el proyectil llega con toda precisin
y eficacia. Est relacionado con el concepto de precisin mecnica del arma, es por
tanto la distancia en la cual los elementos de puntera del arma garantizan el tiro con
precisin suficiente.
Alcance real: Es la distancia mxima a la que llega el
tipo de precisin. A este hecho se le denomina "bala perdida".
5. CARTUCHERA Y MUNICIN

95

proyectil, sin ningn

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

La municin es un elemento fundamental en el fenmeno del tiro. Es lo que


conocemos por cartuchos de proyeccin.
La municin usada por las armas empleadas en el Ejrcito es de tipo
metlico (blindada o semiblindada).
Todo cartucho se compone de tres partes, la vaina, la bala o proyectil y la
carga de proyeccin.
LA VAINA

Bala

Vaina

Carga de
Proyeccin

BOXER
(SIN YUNQUE)

FOMENTO DEL EMPLEO, S.A.

BERDAN
(CON YUNQUE)

La vaina es el elemento que soporta todos los dems, se compone de las


siguientes partes, boca, cuerpo y culote. En el cuerpo va la carga de proyeccin de
plvora que no debe modificarse en cantidad ni composicin pues podra originar
interrupciones o comportamientos anmalos y peligrosos del proyectil.
En el culote est el pistn que es una cpsula de cobre rellena de explosivo
iniciador que al ser golpeada por la aguja percutora transmite, a travs de los odos,
el fuego a la carga de proyeccin. Pueden ser de tipo BERDAN con yunque interior y
dos odos y BXER sin yunque y con un solo odo central.

96

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Puede haber varios tipos de vainas y culotes.

Cilndricas

Ranura

Cnica

Ranura y
Ranura y
Reforzada
Pestaa Pestaa Corta

Cnica
Cnica
Entallada Golleteada

Pestaa

Cilndrica
Golleteada

F OMEN TO D EL EMPL EO, S .A.

El cartucho de escopeta se diferencia de los de pistola o revlver en que la


vaina tiene el cuerpo de cartn o plstico y el culote metlico, dispone de un taco
para aglutinar la carga de proyeccin y monta proyectiles mltiples, denominados
postas, de gran variedad que, incluso, pueden ser de goma. En todo caso, los
proyectiles se encuentran ocultos en la vaina y cerrados con el mismo material que
el cuerpo de la misma.
LA BALA
Es el elemento ms activo del cartucho y cuyo diseo y caractersticas esta
basado en la balstica de efectos que pretende conseguir.
Hay una gran variedad de balas o proyectiles en el mercado en funcin de
las caractersticas principales que se quieran potenciar. Estos son la capacidad de
penetracin y el poder de parada o detencin.
Las balas estn hechas de metal, generalmente plomo, y suelen estar
recubiertas de una funda metlica denominada camisa cuando es de latn y blindaje
cuando es de otras aleaciones.
Para las funciones especficas de escolta es conveniente que las armas
tengan poder de parada antes que capacidad perforante por lo que se usaran balas
de punta blanda o semi-blindadas preferentemente.

97

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Los proyectiles pueden ser de muy variados formas, esfricas, cilndricas,


cilndrico-cnicas, ojivales, agudas o aerodinmica y segn las caractersticas de
sus puntas se clasifican en huecas, blandas, planas o romas.

LA PLVORA
Se entiende por tal a un cuerpo compuesto que, en determinadas
circunstancias y bajo ciertas acciones mecnicas deflagra o hace explosin.

MUNICIN 9 mm Pb.

98

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MODULO DE TIRO
TEMA 3:
SEGURIDAD CON LAS ARMAS
1. NORMATIVA LEGAL SOBRE LA UTILIZACIN DE ARMAS DE FUEGO EN
MISIONES DE POLICA
A continuacin se expone la normativa y legislacin existente en lo referente
al uso de armas de fuego, que afecta a los ciudadanos espaoles, as como las
penas que acarrea el empleo inadecuado de las mismas.
Si bien la mayor parte de esta normativa hace referencia prioritariamente a la
Polica, sta es de aplicacin al personal militar que preste servicio en misiones de
Polica Militar (*), o que se encuentre en el marco de una misin de Paz
Internacional. Es igualmente valida para personal de otras corporaciones en
misiones de escolta, ya que aunque puedan variar ligeros matices, el marco de
empleo del arma y las normas de actuacin son muy similares en todos los casos.
(*) Art. 413 R.O. del Ejercito de Tierra. En ausencia de miembros de los
Cuerpos y Fuerzas de Seguridad las patullas de Polica Militar intervendrn ante
flagrantes delitos, de acuerdo con lo previsto en la Ley de Enjuiciamiento Criminal
(Ley 10/1992 de 30 de Abril)
CDIGO DE CONDUCTA PARA FUNCIONARIOS ENCARGADOS DE
HACER CUMPLIR LA LEY (Resolucin 34/169 de la Asamblea General de
Naciones Unidas, de fecha 17 de diciembre de 1979)
4.1 Artculo 3
Los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley podrn usar la fuerza
slo cuando sea estrictamente necesario y en la medida que lo requiera el
desempeo de sus tareas.
Comentarios:
a)... los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley pueden ser
autorizados a usar la fuerza en la medida en que razonablemente sea
necesario, segn las circunstancias para la prevencin de un delito, para
efectuar la detencin legal de los delincuentes...

99

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

b) El derecho nacional restringe ordinariamente el uso de la fuerza por los


funcionarios encargados de hacer cumplir la ley, de conformidad con un principio de
proporcionalidad.
c) El uso de armas de fuego se considera una medida extrema. Deber
hacerse todo lo posible por excluir el uso de armas de fuego, especialmente contra
nios. En general no debern emplearse armas de fuego excepto cuando un
presunto delincuente ofrezca resistencia armada o ponga en peligro, de algn otro
modo, la vida de otras personas y no pueda reducirse o detenerse al presunto
delincuente aplicando medidas menos extremas.
DECLARACIN SOBRE LA POLICA DE LA ASAMBLEA
PARLAMENTARIA DEL CONSEJO DE EUROPA (Resolucin 690)
13. Es necesario dar a los funcionarios de Polica instrucciones claras y
precisas sobre la manera y circunstancias en las cuales deben hacer uso de las
armas.

LEY DE FUERZAS Y CUERPOS DE SEGURIDAD DEL ESTADO 2 /


1986 de 13 de marzo)
CAPTULO II
Principios bsicos de actuacin
Artculo 5 2. c
En el ejercicio de sus funciones debern actuar con la decisin necesaria, y
sin demora cuando de ello dependa evitar un dao grave, inmediato o irreparable,
rigindose al hacerlo por los principios de congruencia, oportunidad y
proporcionalidad en la utilizacin de los medios a su alcance.
Artculo 5 2.d
Solamente debern utilizar las armas en situaciones en que exista un riesgo
racionalmente grave para su vida, su integridad fsica o la de terceras personas, o en
aquellas circunstancias que puedan suponer un grave riesgo para la seguridad
ciudadana...
INSTRUCCION DE 14 DE ABRIL DE 1983 DE LA DIRECCIN DE
SEGURIDAD DEL ESTADO, SOBRE LA UTILIZACN DE ARMAS DE
FUEGO POR MIEMBROS DE LOS CUERPOS Y FUERZAS DE
SEGURIDAD DEL ESTADO
1. Los miembros de los Cuerpos y Fuerzas de seguridad del Estado pueden
utilizar sus armas de fuego ante una agresin ilegtima que se lleve a cabo contra el
100

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Agente de la Autoridad o terceras personas, siempre que concurran las siguientes


circunstancias:
1. 1. Que la agresin sea de tal intensidad y violencia que ponga en peligro
la vida o integridad corporal de la persona o personas atacadas.
1.2. Que el agente de la autoridad considere necesario el uso de arma de
fuego para impedir o repeler la agresin, en cuanto racionalmente no puedan ser
utilizados otros medios, es decir, debe haber la debida adecuacin y
proporcionalidad entre el medio empleado por el agresor y el utilizado por la
defensa.
1.3. El uso del arma de fuego ha de ir precedido, si las circunstancias
concurrentes lo permiten, de conminaciones dirigidas al agresor para que abandone
su actitud y de la advertencia de que se halla ante un Agente de la Autoridad,
cuando este carcter fuera desconocido para el atacante.
1.4. Si el agresor contina o incrementa su actitud atacante, a pesar de las
conminaciones, debe efectuar por este orden, disparos al aire o al suelo, para que
deponga su actitud.
1.5. En ltima instancia, ante el fracaso de los medios anteriores, o bien
cuando por la rapidez, violencia y riesgo que entrae la agresin no haya sido
posible su empleo, se debe disparar sobre partes no vitales del cuerpo del agresor,
atendiendo siempre al principio de que el uso del arma cause la menor lesividad
posible.
1.6. Slo en supuestos de delito grave, los miembros de los Cuerpos y
Fuerzas de Seguridad del Estado, ante la fuga de un presunto delincuente que huye,
deben utilizar su arma de fuego, en la forma siguiente:
a) Disparando nicamente al aire, o al suelo, con objeto exclusivamente
intimidatorio, previas las conminaciones y advertencias de que se entregue a la
Polica o Guardia Civil, para lograr la detencin, teniendo previamente, la certeza de
que por tales disparos, por el lugar en que se realicen, no pueda lesionarse a otras
personas y siempre que se entienda que la detencin no puede lograrse de otro
modo.
b) Disparando, en ltima instancia, a partes no vitales del cuerpo del
presunto delincuente, siempre que concurran todas y cada una de las circunstancias
anteriores, cuando le conste al Agente de la Autoridad, adems de aquellas, la
extrema peligrosidad del que huye por hallarse provisto de algn arma de fuego,
explosivos, o arma blanca susceptible de causar grave dao, siempre teniendo en
cuenta el lema de menor lesividad posible y el de que es preferible no detener a un
delincuente que lesionar a un inocente.

101

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Si se duda de la gravedad del delito, o no es clara la identidad del


delincuente, no se debe disparar.
CDIGO PENAL (Ley Orgnica 10/1995 de 23 de Noviembre
Artculo 138.
El que matare a otro ser castigarlo, como reo de homicidio, con la pena de
prisin de diez a quince aos.
Artculo 142.
1.
El que por imprudencia grave causare la muerte de otro, ser
castigado, como reo de homicidio imprudente, con la pena de prisin de uno a cuatro
aos.
2.
Cuando el homicidio imprudente sea cometido utilizando un arma de
fuego, se impondr asimismo y respectivamente, la pena de privacin del derecho a
la tenencia y porte de armas, de uno a seis aos.
3.
Cuando el homicidio fuere cometido por imprudencia profesional, se
impondr adems la pena de inhabilitacin especial para el ejercicio de la profesin,
oficio o cargo por un periodo de tres a seis aos.
Artculo 147
1.
El que causare lesin que menoscabe su integridad corporal o su salud
fsica o mental, ser castigado como reo del delito de lesiones con la pena de prisin
de seis meses a tres aos, siempre que la lesin requiera objetivamente para su
sanidad, adems de una primera asistencia facultativa, tratamiento mdico o
quirrgico.
2.
Ser castigado con la pena de arresto de siete a veinticuatro fines de
semana o multa de tres a doce meses, cuando sea de menor gravedad, atendidos el
medio empleado o el resultado producido.
Artculo 152.
2.
Cuando los hechos referidos en este artculo se hayan cometido
utilizando un arma de fuego, se impondr asimismo y respectivamente, la pena de
privacin del derecho a la tenencia y porte de armas por termino de uno a tres aos.
3.
Cuando las lesiones fueren cometidas por imprudencia profesional, se
impondr asimismo la pena de inhabilitacin especial para el ejercicio de la
profesin, oficio o cargo por un periodo de uno a cuatro aos.

102

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

2. SEGURIDAD CON LAS ARMAS


Mucho ms importante que ser un buen tirador, es tener seguridad en el
manejo de las armas. El incumplimiento de las normas de seguridad, pone en peligro
la propia vida del tirador y la de sus compaeros.
Tener en cuenta que cuanto ms pequeo es el tamao del arma, mayor se
hace el riesgo de accidentes durante los ejercicios de tiro. Un simple giro de mueca
con una pistola pone en peligro a toda una lnea de tiro, mientras que con el fusil,
sera necesario girar parcialmente el tronco y esto sera ms perceptible para el
instructor.
Motivar y concienciar al personal que presta servicios rutinarios o estticos
en los que el tedio y la monotona pueden inducir al manejo innecesario e incluso al
juego con las armas, para descartar totalmente estas conductas.
LOS ACCIDENTES GENERALMENTE SON CONSECUENCIA DE LA
NEGLIGENCIA DEL TIRADOR.
2.1. NORMAS GENERALES
-

Nunca apuntar a nadie contra quien no se vaya a disparar.

Manejar siempre las armas como si estuviesen cargadas.

No llevar, por norma, cartucho en la recmara, salvo que se tenga previsto


disparar, o la situacin lo requiera como consecuencia del riesgo o accin
a realizar.

Guardar las armas en un lugar seguro y a tal efecto.

No dejar las armas al alcance de nadie.

Verificar un arma siempre que se recoja (aunque nos la entregue un


superior jerrquico), y al entregarla.

Conocer completamente el manejo de las armas, especialmente el del


arma con la que se realiza el servicio.

No jugar con las armas (todo lo que no sea mantenimiento y


entrenamiento es un juego).

Cuidado y limpieza frecuentes.

Al guardar el arma, cargador y arma por separado.

No colocar el dedo en el disparador, hasta no finalizar correctamente el


empuamiento.

No arrojar las armas contra ningn lugar (con los actuales mecanismos de
seguridad, es mayor el riesgo de deterioro en elementos mecnicos como
las miras, boca del can o martillo, que el de producirse un disparo
fortuito).

No abandonar nunca el arma, puede ser utilizada contra uno mismo.

103

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

No utilizar jams un cartucho defectuoso (proyectil embutido, vaina


abollada, etc). Un proyectil embutido, aumenta de forma desproporcionado
las presiones del cartucho, siendo muy probable una rotura en la parte
posterior de la vaina, con el consiguiente riesgo para el arma y para el
tirador.

Nunca manejar un arma dentro de un vehculo salvo que sea


imprescindible. Caso de tener que hacerlo, dirigir siempre la boca de
fuego hacia el exterior y materializar el montaje del arma en esta posicin;
la trayectoria del proyectil no va a verse afectada por el impacto en el
vidrio.

En el caso de tener que entregar el arma a otra persona, hacerlo ofreciendo


la empuadura, con el can orientado hacia el suelo y fuera del eje de nuestro
cuerpo; con la mano taparemos el guardamonte para impedir el acceso al
disparador.

104

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

FORMA DE ENTREGAR EL
ARMA

2.2 NORMAS ESPECFICAS DURANTE LOS EJERCICIOS DE TIRO


-

Solamente se ejecutarn con las armas y municiones las operaciones


ordenadas por el instructor de tiro, independientemente del empleo o
graduacin del personal que constituya la lnea de tiro.

Si se ordena desenfundar el arma corta, sta se dirigir adelante y hacia el


suelo, con una inclinacin respecto de las piernas, mayor de 45 grados.
Debemos evitar en todo momento el riesgo de que ningn arma apunte a
los pies del tirador.

Ningn arma apuntar a otro sitio que no sean los blancos o el suelo de la
forma anteriormente expuesta.

Bajo ningn concepto agacharse o girar con un arma en la mano, salvo


que as lo requiera el desarrollo del programa de instruccin.

Caso de sufrir una interrupcin con el arma en el transcurso de un ejercicio


de tiro, levantar la mano, el instructor supervisar como el propio tirador
solventa su interrupcin. Esta faceta es muy importante en la formacin
tctica del tirador.

Cuando los tiradores se retiren de la lnea de tiro, lo harn despus de


haberles sido pasada revista a su arma y con ella metida en la funda.

Fuera de la lnea de tiro el arma siempre en la funda.

La segunda lnea de tiro se encontrar suficientemente separada.

Utilizar protectores de odos y vista.

El arma de trabajo debe tener el disparador sin manipular.

No competir con el resto de tiradores, solo prestar atencin al blanco


propio.

PROHIBIDO MANEJAR LAS ARMAS SIN LA ORDEN DEL INSTRUCTOR.

105

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

2.3 HBITOS A ADQUIRIR CON LAS ARMAS.


-

Mecanizar operaciones y saber siempre que las dejamos en las mismas


condiciones (seguro, cargador, municin,..).

Una vez comprobada el arma hacer las operaciones sin mirar a la misma
(enfundar, municionar, cambiar de cargador,..).

MUNICIONAMIENTO DE
SEGURIDAD

Disparar con los dos ojos abiertos.

Contar los disparos.

No quedarse sin municin en el cambio de cargador.

Entrenar la secuencia del doble tap, (mayor efectividad y facilidad de


controlar la municin consumida).

En perodos de larga inactividad municin fuera del cargador.

106

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MODULO DE TIRO
TEMA 4
TIRO DE INSTRUCCIN Y TIRO DE COMBATE
1.- TCNICA BSICA
Todo disparo efectuado con un arma corta, requiere de una exacta y total
coordinacin de todos aquellos elementos que intervienen en la ejecucin de tal
ejercicio. Por sus especiales caractersticas, el tiro de instruccin con arma corta
requiere que la ejecucin de cada uno de los disparos se efecte con la mxima
exactitud posible; para ello hemos de tener en cuenta una serie de aspectos, que
siendo bsicos para el tiro de precisin, nos han de servir para cualquier otra
modalidad del tiro que realizan los Escoltas Militares, de ah su importancia.
Los aspectos a tener en cuenta son:
Postura del tirador.
Empuamientos.
Alineacin de miras .
La respiracin .
Disparo y gatillazos.
Error angular y paralelo.
1.1

LA POSTURA DEL TIRADOR

La constitucin fsica de cada tirador hace inviable que exista una nica
postura; sin embargo, si pueden tender a una bsica, que se ha de adaptar a cada
ejercicio de tiro o situacin en la que se haga imprescindible utilizar el arma
reglamentaria.
No obstante cualquier posicin que adopte el tirador debe permitir:
o Una posicin de la cabeza adecuada, procurando una visin
descansada y ntida
o Equilibrio corporal, evitando tensiones musculares
1.2

EMPUAMIENTOS

107

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Se entiende por empuamiento la colocacin y sujecin del arma en la


mano, con la finalidad de conseguir los mejores resultados.
Un empuamiento correcto es aquel que permite una correcta alineacin del
ojo, los elementos de puntera y el blanco, el tiempo necesario para realizar el
disparo sin perturbaciones anormales.
EMPUAMIENTO: Un buen empuamiento es aquel que rene los requisitos
siguientes:
-

Sostenimiento del arma en lnea con el blanco en el instante de ejercer


presin sobre el disparador.

Control de retroceso de manera que permita una rpida recuperacin.

Un ajuste perfecto a la mano del tirador.

Ha de ser lo ms alto posible.

1.3 PRESIN EN LA CULATA: Ni mucha ni poca: ejemplo tpico es el del pjaro


entre las manos: si lo apretamos mucho lo ahogamos y si lo dejamos demasiado
suelto se nos escapa. Nuca hacer tanta que nos tiemble.
108

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

De forma constante si es que se quieren tener las miras alineadas,


consiguiendo que las presiones ejercidas sigan la direccin del eje de la misma.
Hay que tener cuidado con las puntas de los dedos, pues sin querer
ejercemos presin sobre ellos.
Con los dedos medio, anular, meique, siendo prcticamente los dos
primeros los que hacen todo el trabajo. El dedo ndice no empua, sino que debe
quedar independizado para ejercer la accin de disparar.
Todos los disparos han de hacerse con la misma presin en la culata, pues
si no los disparos saldrn dispersos.
BRAZO: No debe estar doblado por el codo. Debe de estar estirado pero no rgido,
de forma tal que no nos tiemble el mismo; el brazo no debe estar nunca en tensin
MUECA: Debe estar en prolongacin del brazo.
ARMA: El eje de la misma debe de estar en prolongacin del eje del brazo para tiro
de precisin, para tiro de puntera con dos manos la correcta sera la figura (3).

109

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

1.4

MANDOS

ALINEACIN DE MIRAS (MODO DE APUNTAR UN ARMA)

Apuntar es poner en lnea cuatro elementos:


o El ojo del tirador.
o Alza.
o Punto de mira.
o Blanco.
Mantenindolos alineados durante la realizacin del disparo.
De todos estos elementos el ojo es el ms importante a la hora de realizar
una correcta puntera, puesto que de l depende el adecuado alineamiento del resto
de los elementos. No obstante, sobre estos elementos pueden influir mltiples y
variados factores, como son la intensidad de la luz, su ngulo de incidencia sobre
cada uno de los elementos de puntera, vientos, humedad del aire, etc...
ALINEACIN DE MIRAS: Cuando empecemos el aprendizaje para disparar hay que
procurar siempre realizar una perfecta alineacin de las miras, consistente en
enrasar el alza y el punto de mira y dejar la misma luz por ambos costados.

110

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Al principio, y hasta que se haga un buen agrupamiento, hay que disparar con
la alineacin correcta a la misma zona de la silueta pues de lo contrario si en cada
disparo cambiamos la zona, nunca sabremos si el defecto es del arma o nuestro.
En resumen, hasta que no agrupemos no hay que corregir.

111

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Distintos errores de mira. La posicin correcta del alza y del punto de mira es
fundamental. El tirador debe focalizar los instrumentos de mira, dejando que la diana
se difumine al fondo, ya que si se fija en ella, y no en los elementos de puntera,
tiene muchas probabilidades de fallar el disparo.

DISPARAR CON LOS DOS OJOS ABIERTOS: Segn las estadsticas, los
enfrentamientos suelen producirse a distancias muy cortas, y es habitual que exista
ms de un adversario. Tener los ojos abiertos nos da una mayor capacidad de
visin, que no slo nos servir para localizar posibles adversarios, sino que nos
permitir determinar hacia dnde debemos movernos buscando una cobertura que
es fundamental en estos casos.
Para ello debemos distinguir entre:
MIRAR: Fijar la vista en un objeto y percibir todos sus detalles.
VER: Percibir por los ojos la forma y color de los objetos.
As pues, nosotros estamos viendo un conjunto de cosas, pero estamos
mirando a algo determinado.
Como no podemos mirar a los dos sitios para efectuar un tiro de puntera, es
fundamental MIRAR a los elementos de puntera para que stos se vean ntidos y
poder alinearlos perfectamente y a partir de esto, intentaremos ver el blanco. Si no lo
hacemos de esta forma tendremos grandes problemas: visin doble, desenfocada,
etc.

112

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

El punto de mira tiene que estar delante de nuestros ojos y superpuesto al


blanco. Este es un consejo que no debemos olvidar; en el momento del disparo
debemos tener siempre presente los elementos de puntera, y de ellos, como parte
fundamental, el punto de mira.
No dirigir los ojos al blanco cuando disparamos, tenemos habitualmente la
costumbre de mirar para confirmar si este cae, olvidndonos de los elementos de
puntera; pues bien, lo ms probable es que no lo veamos caer nunca si no
centramos la atencin en los elementos de puntera.
Llevar el arma a la altura de los ojos. Es frecuente que cuando apoyamos el
arma en algn parapeto, no tenemos los ojos en el mismo eje del can del arma, es
decir miramos por encima de los elementos de puntera, en cuyo caso tampoco
impactaremos donde nos proponemos.

1.5

LA RESPIRACIN

Adems del movimiento mecnico de los pulmones, controlable a voluntad


hasta cierto punto, la respiracin es en realidad un mecanismo, mediante el cual la
sangre aporta al cuerpo el oxgeno que necesita para su total funcionamiento, de
manera que una mala respiracin puede producir desde un ligero mareo a un fuerte
cansancio muscular.
Teniendo en cuenta, que en el ciclo respiratorio tanto en la inspiracin como
en la espiracin la caja torcica se est moviendo y que slo en la fase de apnea se
est en relativa quietud, debemos convenir que dicha fase ser la ideal para producir
el disparo, pero teniendo en cuenta, que dicho periodo no debe ser superior a 10
segundos.

113

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

1.6

MANDOS

DISPARO Y GATILLAZOS

En torno al 80 % de los malos disparos son producidos por una excesiva y


descontrolada presin sobre el disparador (gatillazo).
Esta accin debe ser efectuada siempre con la misma intensidad y del mismo
modo. Para ello tendremos en cuenta los factores siguientes:
La presin sobre el disparador se realiza en sentido perpendicular a su eje
longitudinal, paralelo al eje del arma y de delante hacia atrs.
El dedo ndice solamente debe apoyar en el disparador.
La presin debe ser uniforme para evitar gatillazos (tirones bruscos), de tal
manera que el disparo nos sorprenda.
El dedo no perder nunca contacto con el disparador.
En simple accin apoyar sobre el disparador la yema de la primera
falange del dedo ndice.
En doble accin apoyar sobre el disparador la insercin entre la primera y
segunda falange.
Es importante mantener la parada del arma despus de haber disparado
para no bajar el can cuando el proyectil an est en l.
Una vez parada el arma, sta no permanece completamente inmvil.
Debemos olvidarnos de ese "baile" y mantener las miras centradas. De
esta manera evitaremos el gatillazo y como mximo se producirn errores
de tipo paralelo que no son importantes, mxime para el tiro policial.
Cuando prolongamos demasiado el tiempo de parada, la "zona de baile"
aumenta, por lo que el peligro de efectuar un "gatillazo" es mayor.
En el tiro instintivo tendremos en cuenta los mismos factores.

Excesiva presin en empuadura

114

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

GATILLAZO: Cuando tenemos alineadas las miras, instintivamente pensamos en


disparar y entonces el dedo da un tirn fuerte del disparador.
Tambin se produce cuando empezamos a apretar poco a poco el disparador
y al no salir pronto el disparo parece que nos cansamos, con lo que damos mayor
fuerza al disparador producindose de esa forma el gatillazo.
El dedo no debe perder nunca el contacto con el disparador, pues si no existe
este contacto tenemos mucha posibilidad de dar gatillazo.
Tambin se produce porque ante el temor al ruido de la detonacin, tenemos
los mecanismos defensivos del odo preparados y provocamos el disparo.
Para poder controlar la presin que el dedo ndice debe realizar de forma
gradual sobre el disparador (y evitar el gatillazo) se han de realizar abundantes
prcticas de tiro en seco, siendo imprescindible adems:

1.7

Que al presionar el disparo no se produzcan oscilaciones ni


contracciones extraas.

Que la presin que le comunique al disparador sea siempre con la


misma intensidad y direccin (de adelante-atrs).

Que los mecanismos que vayan a lograr la precisin del cartucho no


produzcan alteraciones que puedan influir en la trayectoria del proyectil.

ERROR PARALELO Y ANGULAR

El error paralelo es de menor importancia y viene determinada por la


desviacin paralela del eje del arma con respecto a la lnea ideal de tiro, por lo cual
la variacin que sufra el arma es la que se obtendr en el blanco, normalmente son
oscilaciones producidas por el brazo, desde el hombro, dificultando conseguir la
parada del arma; cuando estas oscilaciones son pequeas, carecen de importancia.
El error angular es uno de los errores ms importantes que se pueden
cometer en el tiro y que se debe evitar a toda costa. Si consideramos como eje ideal
la lnea imaginaria que une el ojo con el blanco, debemos suponer el eje del arma a
dicha lnea pues si entre ambas existe un ngulo estaramos cometiendo un
determinado error angular.
Este error se produce normalmente por una deficiente inmovilizacin de la
mueca, por presin incorrecta sobre el disparador (gatillazo),o como consecuencia
de haber tomado mal los elementos de puntera (centrado y enrasado incorrecto de
miras).
2. QU ES EL TIRO DE COMBATE?
El tiro de combate, es aquel que est concebido para abatir en un tiempo lo
ms breve posible a un adversario armado, exponindonos lo mnimo a su agresin
por el fuego.
Es un tipo de tiro, en el que hay que tener muy presentes tres factores:

115

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

1. Bsqueda inmediata de proteccin o reduccin de silueta en su defecto.


2 Rapidez en la adopcin de la postura de tiro.
3 Imposibilidad en muchas ocasiones de tomar miras.
Dentro del tiro de combate debemos distinguir dos modalidades:
1. Tiro de Puntera: Aquel en el que empleamos los elementos de
puntera, por tener tiempo suficiente para ello o porque el enemigo no se
ha alertado con nuestra presencia. No debe confundirse con el tiro
deportivo. El alinear miras no significa olvidar el resto de factores del
tiro de combate.
2. Tiro Instintivo: Aquel en el que no empleamos los elementos de
puntera por no disponer de tiempo suficiente para ello, se efecta a
distancias muy prximas del adversario. El ser capaces de alcanzar el
blanco sin utilizar las miras, lo conseguiremos gracias a una serie de
hbitos adquiridos durante los entrenamientos. En este tipo de tiro "la
vista la fijaremos, en el blanco, no en los elementos de puntera".
3. SALIR CON VIDA DE UN ENFRENTAMIENTO ARMADO
Salvar la vida en un enfrentamiento armado, no es una cuestin de azar.
Ciertamente la suerte puede ser decisiva, pero la supervivencia del individuo
depende bsicamente del adecuado equilibrio de cuatro elementos; el descuido de
cualquiera de ellos disminuye enormemente las posibilidades de supervivencia, e
indudablemente puede llevarnos a la muerte:

116

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

3.1. EFICACIA DEL ARMA. Depende de dos factores fundamentales:


1 Que el calibre utilizado tenga el suficiente Stock de parada.
-Para ello deber ser como mnimo un 9 mm. Parabellum, con la
suficiente velocidad de proyectil (en torno a los 340 - 355 m/sg).
-De forma y peso adecuados, preferiblemente de punta Ojival o Semiojival, con unos pesos de proyectil que oscilen entre los 115-125
grains.
-Las municiones comercializadas para uso militar y policial, que suelen
ser de dotacin en los diferentes estamentos pblicos, cumplen
sobradamente estos requerimientos, por algo el 9mm. Parabellum, es
el cartucho mundialmente ms extendido para estos cometidos.
2 De un correcto funcionamiento mecnico.-Para ello deberemos someter el arma a una limpieza y mantenimiento
frecuentes, desmontando slo aquellas partes que realmente lo
requieran.
-Llevando un exhaustivo control de averas, que permita saber los fallos
mecnicos que suelen producirse, as como la frecuencia con la que se
detectan.
-Utilizando la municin adecuada. Todas las municiones no son
validas para todas las armas, algunas producen fallos de alimentacin
por quedarse clavado el proyectil en la rampa de alimentacin, o dejan
demasiados residuos que obturan la toma de gases (en las armas que
disponen de este sistema).
3.2.

ENTRENAMIENTO FRECUENTE.

En l deberemos ejercitar todas las tcnicas de tiro sin descuidar ninguna de


ellas, haciendo especial hincapi en las que seamos conscientes de estar peor
adiestrados. Bsicamente las tcnicas a ejercitar sern las siguientes:
-

Tiro Instintivo

Doble Tap

Recarga tctica del arma

Utilizacin de la mano dbil

Tiro con linterna

Tiro en movimiento

Desenfunde del arma corta

Secuencia del primer disparo

Diferencia entre el primer disparo y sucesivos (paso de DA a SA)

117

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

3.3

MANDOS

PREPARACIN PSICOLGICA.

Depender mucho de la personalidad del individuo, hay conceptos que


pueden ser educados con el adecuado sistema de entrenamiento, otros no. En
lneas generales podemos resumirla del siguiente modo:
- No se puede entrar de servicio con la mentalidad ".. como nunca pasa nada".
La rutina es el peor enemigo de todo aquel que desempea misiones de vigilancia.
- Debemos motivarnos tratando de estar siempre alerta, buscando indicios de
riesgo incluso donde es improbable que existan.
- Afn de supervivencia, no debemos derrotarnos pese a que el nmero de
adversarios sea mayor, ni siquiera por haber recibido un impacto de bala. Siempre
queda la alternativa de la mano dbil.
- Es ms efectiva la firme voluntad de un combatiente por no dejarse abatir,
pese a estar herido, que el mejor tirador del mundo con un espritu derrotista y
cobarde.
- En el caso de correr grave riesgo la propia vida o la de las personas
protegidas, tener la firme voluntad de abatir al adversario, no vacilando a la hora de
disparar sobre zonas vitales (*). En este caso el disparo humanitario puede
costarnos la vida.
(*) No sacar este prrafo del contexto de la legalidad, para lo cual conviene
que lea usted en el TEMA 3 Normativa legal para la utilizacin de armas de fuego
en misiones de polica "
3.4 TCTICAS DE TIRO
3.4.1. MODO DE DESPLAZAMIENTO.
- Evitar arrastrar los pies
- No cruzar los pies
- Observar obstculos y aparicin de posibles agresores
- Si se hace fuego cuando no estamos cubriendo a la autoridad utilizaremos la
posicin Weaber a ser posible en su variante recogida.
- Si debemos hacer fuego mientras cubrimos a la autoridad hay que tener
presente que antes debemos tenerla cubierta por nuestro cuerpo (por lo tanto no hay
que reducir silueta) y sujeta con la mano dbil. Haremos fuego con la mano fuerte e
intentaremos desplazarnos para evacuar a la autoridad. El movimiento deber ser
muy controlado para evitar una cada.
3.4.2. MODO DE PORTAR EL ARMA.
- Huir de la rigidez y buscar flexibilidad.

118

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

- Conservar siempre el encare.


- Evitar que nos arrebaten el arma.
3.4.3.. RECARGA DEL ARMA
- Si es posible se realiza a cubierto
- Antes de consumir el ltimo cartucho.
- No mirar el arma, mirar al adversario o al entorno peligroso.
3.4.4. HACER FRENTE A SITUACIONES ADVERSAS.
- Saber utilizar la mano dbil.
- Dominar el cambio de cargador con mano dbil.
- Poder hacer fuego al mismo tiempo que cubrimos y evacuamos a la
autoridad.
4.- DESENFUNDE
La adopcin de la postura de tiro y el desenfundado del arma que realiza el
escolta es distinta del que ya conoce el Polica Militar, al llevar el escolta el arma
oculta.
PROCEDIMIENTO:
Ligero pero muy rpido y brusco giro del tronco hacia el costado donde
tenemos el arma, para buscar con la mano fuerte el arma y conseguir el
movimiento de la prenda.
Mano fuerte empua firmemente el arma y suelta a la vez el broche de la
funda con el pulgar (si lo tuviera, que no es aconsejable).
Desenfundar el arma y llevarla al centro del cuerpo donde la mano dbil
pellizca la corredera y monta el arma.
Completar el empuamiento con las dos manos (o cubrir a la autoridad, segn
la necesidad) y parar el arma para hacer fuego.
Todas las acciones deben efectuarse sin perder de vista al adversario.
Otras consideraciones:
La funda deber ser adecuada para la extraccin, as como del tipo
de costado para llevarla firmemente y sin movimientos.
El cinturn deber ser resistente.
La ropa que cubra el arma deber evitar enganchones.
En el bolsillo de la prenda que cubre el arma y en su correspondiente
costado colocaremos algn peso para facilitar el movimiento de la
prenda en el momento del desenfunde (llaves, mechero, monedas,
pequea linterna,.).

119

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Si bien el movimiento hay que practicarlo para hacerlo rpidamente


hay que insistir en que lo principal es asegurar un empue correcto.
El dedo ndice no va al disparador mientras se efecta el desenfunde.
5.- POSICIONES DE TIRO
Estudiaremos dos posiciones bsicas de tiro y las aplicaremos dependiendo de
la situacin en la que nos encontremos en la cpsula de proteccin ante una
agresin. Si debemos estar en contacto con la autoridad para cubrirla con nuestro
cuerpo utilizaremos la posicin de tiro a una mano, en cualquier otra situacin
adoptaremos la posicin Weaber o su variante Weaber modificada.
5.1- WEABER
Postura de tiro policial universalmente utilizada. Ideal para distancias de tiro de
15 a 30 metros. Es una posicin que se adopta rpidamente mientras vamos
andando, y que permite un tiro preciso al ser muy estable, as como velocidad y
flexibilidad. As mismo permite un retorno rpido de los elementos de puntera entre
disparo y disparo.
CARACTERSTICAS

Cuerpo erguido.

Pie contrario a la mano que empua ligeramente adelantado, sin que


exceda su taln la puntera del otro pie.

El pie adelantado apunta al blanco y el retrasado est abierto 60


grados respecto al anterior.

El peso debe estar repartido entre las dos piernas.

El brazo de la mano que empua est estirado con una ligera flexin y
empuja ligeramente hacia delante. El dedo ndice no empua.

El brazo de la mano que acompaa est flexionado por el codo,


soporta el peso del arma y mantiene la tensin hacia el cuerpo del
tirador. La mano dbil tapa los huecos de la mano fuerte en el
empuamiento

El hombro de la mano dbil est ligeramente adelantado respecto al


otro.

La cabeza ladeada ligeramente hacia la mano que empua (el tirador


diestro y con ojo dominante el izquierdo deber ladear ms la cabeza)

ERRORES MS FRECUENTES

El pie adelantado no apunta hacia el blanco.

Los hombros se encuentran a la misma altura (tiro hacia el costado de


la mano dbil).

120

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

Tensin excesiva de la mano dbil (tiro bajo).

Bloqueo del brazo que empua por el codo (dispersin del tiro).

Para facilitar el movimiento y tener mayor flexibilidad y estabilidad en el tiro se


utiliza la posicin WEABER MODIFICADA que consiste en no extender del todo el
brazo fuerte y as quedar los brazos ms recogidos

121

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

5.2 POSICIN DE TIRO A UNA MANO


Esta posicin la utilizaremos cuando tengamos que hacer fuego y a la vez
cubrir y evacuar a nuestra autoridad, por lo que deberemos tener a la autoridad
asida con nuestra mano dbil y cubrirla con nuestro cuerpo. En consecuencia es
fundamental no reducir silueta.
CARACTERISTICAS:
-

Brazo con el que empuamos completamente estirado y bloqueado en


hombro-codo-mueca.

Tronco erecto y de frente al adversario. Sin inclinaciones hacia delante o


atrs.

Piernas ligeramente ms abiertas que la anchura de los hombros, para


dotarnos de estabilidad y poder desplazarnos.

En los desplazamientos con la autoridad los movimientos de piernas debern


ser muy controlados para evitar caernos con la autoridad.

La pistola debe estar a la altura de la vista y mantener la cabeza erguida

122

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

123

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

MODULO DE TIRO
ANEXO TEMA 4
EJERCICIOS Y PRCTICAS DE TIRO

INTRODUCCIN
Las tareas de tiro estn enfocadas para el Escolta que ya ha superado un curso
de Polica Militar, y por tanto ha adquirido un cierto dominio de tcnicas y posiciones
de tiro.
El objetivo es lograr la ejecucin mecnica y automtica de los gestos y
posiciones del tiro a corta distancia, capacitndolo para usar su arma con total
seguridad y eficacia en un entorno lleno de personas inocentes. Se busca para ello
eficiencia y destreza en cada una de las acciones necesarias para el empleo del
arma, desde el desenfunde hasta seleccin del blanco no olvidando nunca que su
misin es proteger a su autoridad y no abatir el mximo de enemigos.
Se trata tanto de corregir defectos o vicios adquiridos a lo largo de anteriores
periodos de instruccin como de desarrollar y pulir nuevas habilidades. Por ltimo el
desarrollo con aprovechamiento de estas tareas contribuye a mejorar la autoestima
e incrementar la confianza en si mismo del escolta.

FOTOGRAFIAS BLANCO BRUSEL, La parte trasera es blanca y se utiliza para


simular rehn, las zonas marcadas como A y C son zonas vitales.

124

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

PROTECCIN DE AUTORIDADES

MODULO DE TIRO

PROGRAMA DE TIRO PARA ESCOLTAS MILITARES

NU
M.

BLANCO

ESPEJO

DISTA CARTU
NCIA CHOS

10M.

EJERCICIO

OBJETIVO

EN SECO. DESENFUNDE Y
ADOPCIN DE POSICIN WEABER

PRACTICA
DESENFUNDE
Y POSICIN
WEABER
PRACTICA
DESENFUNDE
Y POSICIN A
UNA MANO

MINIMO

ESPEJO

10 M.

EN SECO. DESENFUNDE Y
ADOPCIN DE POSICIN A UNA
MANO

ESPEJO

10 M.

EN SECO. COLOCAR UNA VAINA


ENCIMA DE LA CORREDERA Y
EFECTUAR EL DISPARO EN SECO

CONTROL DEL
GATILLAZO

10

Posicin Weaber. Respuesta a


toque de silbato: desenfunde y
doble tap. Municionar dos
cartuchos por desenfunde.

Perfecciona
miento del
Doble tap y
del
desenfunde

8
impactos
, 6 en
zonas AC

10

Posicin Weaber. A toque de


silbato un disparo a cada silueta.
Municionar 2 cartuchos por
desenfunde

Adaptacin
tiro a dos
blancos

8
impactos
4 por
silueta

12

Posicin Weaber. A toque de


silbato un DOBLE TAP a cada
silueta. Municionar 4 cartuchos
por desenfunde

8
Perfecciona
impactos
miento tiro a
4 por
dos blancos
silueta

12

Posicin Weaber. A toque de


silbato un DOBLE TAP a cada
silueta. Municionar 4 cartuchos
por desenfunde

6
Perfecciona
impactos
miento tiro a
3 por
dos blancos
silueta

12

Posicin Weaber. A toque de


silbato un DOBLE TAP a cada
silueta. Municionar 4 cartuchos
por desenfunde

8
Perfecciona
impactos
miento tiro a
4 por
dos blancos
silueta

Posicin Weaber. A toque de


silbato DOBLE TAP a cada
silueta recarga tctica y nuevo
doble tap. 5 cartuchos en el
primer cargador y 3 en el otro

Perfecciona
miento
recarga
tctica.

1
BRUSELS

2
BRUSELS

2
BRUSELS

2
BRUSELS

8 M.

8 M.

5 M.

8 M.

2
10 M.
BRUSELS

2
10 M.
BRUSELS

125

6
impactos
3 por
silueta

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

10

11

1
BRUSELS

2
BRUSELS

5 M.

8 M.

1
BRUSELS

8 M.

1
BRUSELS
Y1
13
REHEN
CUBRE 1/2
SILUETA

3,5
M.

12

1
BRUSELS
Y1
14
5 M.
REHEN
CUBRE 1/2
SILUETA
15

1
BRUSELS

16

1
BRUSELS

17

18

1
BRUSELS

2
BRUSELS

5 M.

8 M.

8 M.

8 M.

MANDOS

Posicin Weaber. A toque de


silbato desenfunde, montaje y
doble tap. Primer disparo doble
accin. TIRO INSTINTIVO.
Municionar 6 cartuchos .

Adaptacin
tiro instintivo
4
y doble
impactos
accin.

12

Posicin Weaber. A toque de


Perfecciona
silbato desenfunde, montaje y
miento tiro
8
doble tap. Primer disparo doble
instintivo y impactos
accin. TIRO INSTINTIVO.
doble accin.
Municionar 4 cartuchos por serie.

Posicin Weaber. Carrera previa


de 15 m. desenfundar montar y 5
disparos en el menor tiempo
posible

Adaptacin
al tiro con
4
fatiga previa
impactos
ya
2 zonas
secuencias
AyC
de fuego
intenso.

10

Posicin Weaber. Rehen tapa 1/2


Adaptacin a
8
silueta. A cada toque de silbato 1
tiro con
impactos
disparo al cuerpo y 1 disparo a la
rehen.
0 rehen.
cabeza

10

Posicin Weaber. Rehen tapa 1/2


Adaptacin a
8
silueta. A cada toque de silbato 1
tiro con
impactos
disparo al cuerpo y 1 disparo a la
rehen.
0 rehen.
cabeza

Posicin 1 mano. A toque de


Adaptacin
5
silbato desenfunde montaje, y
tiro a 1 mano impactos
doble tap. Municionar 2 cartuchos

Posicin 1 mano. A toque de


Perfecciona
6
silbato desenfunde montaje, y
miento tiro a
impactos
doble tap. Municionar 2 cartuchos
1 mano

12

Posicin 1 mano. A toque de


silbato desenfunde montaje,
cubrir a una autoridad y doble
tap. Municionar 2 cartuchos

Perfecciona
miento tiro a
6
1 mano y
impactos
cubrir a una
autoridad.

Posicin 1 mano. A toque de


Perfecciona
silbato desenfunde montaje,
miento tiro a
10
cubrir a una autoridad y doble tap
1 mano y
impactos
a cada silueta. Municionar 4
cubrir a una
cartuchos
autoridad.

126

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

19

20

21

22

23

24

25

1
BRUSELS

2
BRUSELS

8 M.

8 M.

2
12 M.
BRUSELS

3
10 M.
BRUSELS

3
10 M.
BRUSELS

2
BRUSELS

5 M.

2
12 M.
BRUSELS

MANDOS

Posicin 1 mano (dbil). A toque


de silbato desenfunde montaje,
cubrir a una autoridad y doble
tap. Municionar 2 cartuchos

Perfecciona
miento tiro a
4
1 mano y
impactos
cubrir .

12

Posicin 1 mano (dbil). A toque Perfecciona


de silbato desenfunde montaje, miento tiro a
9
cubrir a una autoridad y doble tap
1 mano y
impactos
a cada silueta. Municionar 4
cubrir a una
cartuchos
autoridad.

12

Posicin weaber. Tiro


marchando. Al sonido de un
disparo. Sealar la agresin,
desenfundar, montar y disparar
doble tap a 12 metros a cada
silueta y 10 disparos andando
hacia delante hasta los cinco
metros.

Adaptacin
tiro
marchando
posicin
Weaber

10
impactos
3 en
cada
silueta

12

Posicin weaber. Tiro


marchando. Al sonido de un
disparo. Sealar la agresin,
desenfundar, montar y disparar
doble tap a 10 metros a una
silueta y 10 disparos andando
hacia la derecha, batiendo dos
siluetas.

Perfecciona
miento tiro
marchando
posicin
Weaber.
Capacidad
de reaccin

8
impactos
, 2 en
cada
silueta

12

Posicin weaber. Tiro


marchando. Al sonido de un
disparo. Sealar la agresin,
desenfundar, montar y disparar
doble tap a 10 metros a una
silueta y 10 disparos andando
hacia la izquierda batiendo dos
siluetas.

Perfecciona
miento tiro
marchando
posicin
Weaber.
Capacidad
de reaccin

8
impactos
, 2 en
cada
silueta

12

Cpsula de 2 escoltas. Posicin


weaber. Tiro marchando. Al
sonido de un disparo. Sealar la
agresin, desenfundar, montar y
disparar doble tap a 5 metros a
cada silueta y 10 disparos
andando hacia atrs hasta los
doce metros. Mientras Jefe
Escolta evacua a la autoridad
hacia atrs

Perfecciona
miento tiro
marchando
posicin
Weaber.
Capacidad
de reaccin

10
impactos
, 4 en
cada
silueta

12

Posicin 1 mano Tiro marchando.


Al sonido de un disparo. Sealar
la agresin, desenfundar, montar
y disparar doble tap a 12 metros

Adaptacin
tiro
marchando
posicin

10
impactos
3 en
cada

127

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

a cada silueta y 10 disparos


andando hacia delante hasta los
cinco metros.

26

27

28

29

30

3
10 M.
BRUSELS

3
10 M.
BRUSELS

2
BRUSELS

5 M.

SUP
UES
TO
2
BRUSELS TACT
ICO
N 1

SUP
UES
TO
2
BRUSELS TACT
ICO
N 2

Weaber

silueta

12

Posicin 1 mano Tiro marchando. Perfecciona


Al sonido de un disparo. Sealar miento tiro
la agresin, desenfundar, montar marchando
y disparar doble tap a 10 metros
posicin
a una silueta y 10 disparos
Weaber.
andando hacia la derecha,
Capacidad
batiendo dos siluetas.
de reaccin

8
impactos
, 2 en
cada
silueta

12

Posicin 1 mano Tiro marchando. Perfecciona


Al sonido de un disparo. Sealar miento tiro
la agresin, desenfundar, montar marchando
y disparar doble tap a 10 metros
posicin
a una silueta y 10 disparos
Weaber.
andando hacia la izquierda
Capacidad
batiendo dos siluetas.
de reaccin

8
impactos
, 2 en
cada
silueta

12

Cpsula de 1 escolta. Posicin 1


mano. Tiro marchando. Al sonido Perfecciona
de un disparo. Sealar la
miento tiro
agresin, desenfundar, montar y marchando
disparar doble tap a 5 metros a
posicin
cada silueta y 10 disparos
Weaber.
andando hacia atrs hasta los
Capacidad
doce metros evacuando a la
de reaccin
autoridad.

10
impactos
, 4 en
cada
silueta

10

Cpsula de tres escoltas. La


Autoridad est dando una
conferencia desde un atril, al oir
10
un disparo, sealar la agresin,
impactos
Capacidad
jefe escolta y un escolta cubren y
, 4 en
de reaccin.
evacuan, el otro escolta
cada
desenfunda , monta y bate las
silueta
dos siluetas a 10 m. en posicin
Weaber

10

Cpsula de tres escoltas. La


Autoridad est comiendo en un
restaurante en una mesa con un
amigo, los escoltas estn en otra
mesa, al or un disparo, sealar
la agresin, jefe escolta y un
escolta cubren y evacuan, el otro
escolta desenfunda , monta y
bate las dos siluetas a 10 m. en
posicin Weaber

128

10
impactos
Capacidad
, 4 en
de reaccin.
cada
silueta

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

31

32

33

37

SUP
UES
TO
2
BRUSELS TACT
ICO
N 3

SUP
UES
2
TO
BRUSELS TACT
ICO
N 4

10

Cpsula de tres escoltas. La


Autoridad est paseando, al or
10
un disparo, sealar la agresin,
impactos
jefe escolta y un escolta cubren y Capacidad
, 4 en
evacuan al vehculo, el otro
de reaccin.
cada
escolta desenfunda , monta y
silueta
bate las dos siluetas a 10 m. en
posicin Weaber
Cpsula de tres escoltas. La
Autoridad va a entrar al vehculo,
al or un disparo, sealar la
agresin, jefe escolta y un
escolta cubren y evacuan al
vehculo, el otro escolta
desenfunda , monta y bate las
dos siluetas en posicin Weaber,
cubrindose con el bloque motor
del vehculo que estar
estacionado paralelo a la lnea de
blancos a 10 metros

10
impactos
Capacidad
, 4 en
de reaccin.
cada
silueta

10

Movimiento de dos vehculos


hacia la lnea de tiro. El vehculo
de escolta se colocar paralelo a
8
la lnea de tiro. Por la puerta de
Capacidad
impactos
copiloto y la de atrs salen dos de reaccin y
, 4 en
escoltas, cuando estn fuera del movimiento
cada
vehculo desenfundan montan y de vehculos
silueta
baten dos siluetas cubrindose
con el vehculo. El otro vehculo
debe abandonar la zona.

PIST
A
TIRO

28

SOLO PARA LOS QUE


SUPEREN TODOS LOS
Aumento de
EJERCICIOS. Se realizar una
20
confianza y
pista de tiro con blancos a
impactos
asentamiento
derecha, izquierda y frontalmente
13
de
para disparar en distintas
siluetas
conocimiento
posiciones y distancias,
incluyendo recarga tctica.

TOTAL

329

SUP
UES
2
TO
BRUSELS TACT
ICO
N 5

14
BRUSELS

10

MANDOS

129

TEXTOS PROTECCIN DE AUTORIDADES

MANDOS

BIBLIOGRAFIA:

TIRO DE COMBATE
Autor: Antonio Cases Bardabio
Editorial Librera general ISBN: 84-607-6883-X
( Libro de texto en los Cursos de Polica Militar y Proteccin de Autoridades
de la Academia de Logstica).

TIRO DE COMBATE Y DEFENSA PERSONAL


Autor: Siegfried F. Hbner
Especialidades ADS ISBN: 84-247-0200-X

REGLAMENTO DE TIRO DE ARMAS INDIVIDUALES (R-0-3-18)

TIRO DE COMPETICIN
Autor: Jos Ignacio Velasco Montes
Ediciones Jos Porrua Turanzas, S.A. MADRID

TEORIA DE TIRO (GUARDIA CIVIL)


Autor: Cap. Jos Vzquez de Prada y Cap. Flix Torquemada Benito
Centro de Adiestramientos Especiales de la Guardia Civil

130

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