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Justo antes de morir 1617, el matemtico escocs John Napier (mejor conocido
por su invencin de logaritmos) desarroll un juego de palitos para calcular a
las que llam "Napier Bones."
REGLA DESLIZANTE
En 1621 la primera regla deslizante fue inventada por el del matemtico ingls
William Oughtred.
CALCULADORA MECNICA
LA MQUINA DE MULTIPLICAR
ARTEFACTO DE LA DIFERENCIA
1823 - 1936
Durante este tiempo, muchas de las culturas del mundo fueron avanzando
desde sociedades basadas en la agricultura a sociedades basadas
industrialmente.
En esta etapa se inventaron las siguientes:
ALGEBRA DE BOOLE
En 1854 el desarrollo del Algebra de Boolean fue publicado por el lgico Ingls
George S. Boole.
MQUINA LGICA DE BOOLEAN
En 1869 la primera mquina de la lgica a usar el Algebra de Boolean para
resolver problemas ms rpido que humanos, fue inventada por William
Stanley Jevons.
CALCULADORA GUIADA POR TECLAS
En 1885 la primera calculadora guiada por teclas exitosas, se invent por Dorr
Eugene Felt. Para preservar la expansin del modelo del aparato, llamado el
"Comptmetro", Felt compr cajas de macarrones para albergar los aparatos.
SISTEMA DE TARJETAS AGUJERADAS
En 1906 el primer tubo al vaco fue inventado por un inventor americano, Lee
De Forest. "El Audion", como se llamaba, tena tres elementos dentro de una
bombilla del vidrio evacuada.
FLIP-FLOP
En 1919 el primero circuito multivibrador bistable (o flip-flop) fue desarrollado
por inventores americanos W.H. Eccles y F.W. Jordan. El flip-flop dej que un
circuito tuviera uno de dos estados estables, que estaban intercambiables.
COMPUTADORA ANALGICA (PARA ECUACIONES DIFERENCIALES)
1937 - 1949
Durante la segunda guerra mundial, estudios en computadoras fueron de
inters nacional. Un ejemplo de ello es el "Coloso", la contra ingls a la
mquina Nazi de cdigos, el "Enigma". Despus de la guerra, el desarrollo
empez su nido, con tecnologa elctrica permitiendo un avance rpido en
computadoras.
En esta etapa se inventaron las siguientes:
LAS FUNCIONES DE CAMBIO
En 1937 Claude F. Shannon dibuj el primer paralelo entre la Lgica de
Boolean y cambi circuitos en la tesis del patrn en MIT. Shannon sigui
desarrollando sus teoras acerca de la eficacia de la informacin comunicativa.
1950 - 1962
Desde 1950 hasta 1962, un nmero de desarrollos avanzaron en tecnologa de
computadoras. Una vez que la tecnologa electrnica ha sido aplicada a
mquinas de computo, computadoras pudieron avanzar lejos de sus
habilidades previas. Guiadas por el modelo de Turn para mquinas lgicas,
estudiosos de las computadoras integraron lgica en sus mquinas.
Programadores fueron capaces de explotar estas utilidades mejor una vez que
los primeros lenguajes de programacin, COBOL, fueron inventados.
En esta etapa se inventaron las siguientes:
COMPUTADORA INTERACTIVA
En 1950 la primera computadora interactiva en tiempo real, fue completada por
un plan de diseo en MIT. La "Computadora del Torbellino," como se llamaba,
fue adoptada para proyectos en el desarrollo de un simulador de vuelo por la
U.S. Navy. El Torbellino us un tubo de rayo de ctodo y una pistola de la luz
para proveer interactividad. El Torbellino se conectaba a una serie de radares y
podra identificar un avin poco amistoso e interceptores a su posicin
proyectada. Esta sera el prototipo para una red de computadoras y sitios de
radar (SAGE) como un elemento importante de la defensa area de EUA por
un cuarto-siglo despus de 1958.
UNIVAC