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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA

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FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA
LABORATORIO DE FISICA
VELOCIDAD Y ACELERACION INSTANTANEA
JEFE DE LABORATORIO
PACHAS SALHUANA, JOSE
ALUMNOS
20090206G ZUIGA ALVAREZ, LAWRENCE
20092029E SORALUZ CUBAS, MARCO ANTONIO
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PROLOGO
En el siguiente informe, se presenta el desarrollo y la experimentacin del
movimiento ms simple, el movimiento rectilneo.
A medida que llevamos acabo el experimento, se nos permite observar algunos
conceptos bsicos de la cinemtica, como son la velocidad y la aceleracin,
para posteriormente lograr comprender otros fenmenos de la cinemtica.
Para su estudio trabajaremos con un carrito que se deja caer bajo un plano
inclinado, en su movimiento el carrito genera un punto por cada fraccin de
tiempo. Al final del recorrido el mvil habr generado una serie de puntos en el
papel que debi ser colocado anteriormente en el plano inclinado;
aprovechando las marcas nos percatamos de la diferencia de distancias entre
un punto a otro, y se hace evidente la aceleracin de la gravedad. Con el uso
del concepto de derivada realizaremos el anlisis del movimiento en cuestin.
Indice
PAG.
PROLOGO 2
FUNDAMENTO TEORICO 4
OBJETIVOS 8
CALCULOS Y RESULTADOS 8
CONCLUSIONES 11
REPRESENTACION GRAFICA 11
BIBLIOGRAFIA 12
FUNDAMENTO TEORICO
NOCIONES MATEMATICAS PREVIAS
LA DERIVADA.
La derivada nace de la intencin de encontrar la recta tangente a una curva,
esta recta esta caracteriza por la pendiente(tangente del ngulo que forma la
recta con el semieje X).
mT : pendiente de la recta = tan a
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Como determinamos la pendiente de esta recta?
Grafiquemos una recta secando cualquiera:
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En esta recta se puede calcular la pendiente de la forma:
mt : f(x1 + x) f(x1)
x

Pero si aplicamos limites:


Limx 0 f(x1 + x) f(x1) conociendo que existe el limite.
x
Siendo esto la pendiente de la recta tangente a la curva en el punto Po, a esto
se le conoce como la derivada.
Notaciones de la derivada:
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Ya conociendo la derivada, podemos incursionar en el fundamento de la
velocidad instantnea y aceleracin instantnea en el movimiento rectilneo.
MOVIMIENTO EN LINEA RECTA.
DEZPLAZAMIENTO.
El desplazamiento es una cantidad vectorial que representa el cambio de
posicin de un cuerpo respecto a un sistema fijo.
Tenemos en el movimiento de una partcula a x1 como la posicin en un primer
instante y a x2 la posicin de la misma partcula en un instante de tiempo 2.
X = X1 X2
Tener en cuenta que todas las magnitudes que tomamos son vectoriales, pero
al estar estudindolas en un una sola dimensin no aclaramos su direccin.
VELOCIDAD MEDIA.
La velocidad media es una cantidad vectorial que se representa mediante la
divisin de la variacin de posicin entre el tiempo empleado.
Vmed-x : x / t
Vmed-x : velocidad media.
x : variacin de posicin.
t : variacin de tiempo.
VELOCIDADINSTANTANEA.
Al momento de ver la velocidad media de un cuerpo, nos fijamos en una
velocidad promedio con la cual recorre cierta distancia en un cierto tiempo,
pero la velocidad media no nos dice con que velocidad se mueve la partcula
en un cierto instante del movimiento. Por tal necesitamos definir la velocidad
para encontrarla en cualquier instante. A eso llamamos velocidad instantnea.
La velocidad media es la velocidad en un intervalo tal que el intervalo de
tiempo es un numero muy pequeo, tal que en el limite se aproxima a cero ( t
0). De forma equivalente vx es la derivada de la funcion de posicin respecto al
tiempo.
vx = limt 0 x / t = dx/dt
Tambin lo podemos representar grficamente mediante la grafica v x t.
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Al igual que la derivada, al aplicar el lmite encontramos la velocidad
instantnea.
ACELERACION MEDIA
Es una cantidad vectorial que nos expresa la variacin de velocidad en un
cierto intervalo de tiempo.
Consideremos v1 la velocidad instantnea de una partcula en un instante de
tiempo t1 , y v2 la velocidad instantnea de la misma partcula en un instante
de tiempo t2. De tal forma que:
amed-x = ( v2 - v1)/( t2 - t1)

ACELERACION INSTANTANEA
Al ya tener definida la manera de encontrar la velocidad media, se aplica de
igual manera para la aceleracin, pero esta vez sobre la variacin de velocidad.
ax = limt 0 v/t = dv/dt
Pero si nos percatamos bien, la velocidad esta definida por la derivada de la
posicin en funcin del tiempo.
ax = dv/dt = d(dx/dt)/dt =d2x/dt2
Y a esto se le conoce como segunda derivada, as podemos definir la
aceleracin instantnea como la segunda derivada de la velocidad en funcin
del tiempo.
OBJETIVOS
1. Lograr determinar la velocidad instantnea en un movimiento en lnea recta
mediante el experimento del carrito en la rampa.
2. Mediante los datos obtenidos de la velocidad instantnea obtener la
aceleracin instantnea.
CALCULOS Y RESULTADOS
Tabla de resultados.
|T |x(t) |x(t) - x(4) |x(t) - x(8) |x(t) - x(12) |x(t) - x(16) |x(t) - x(20) |x(t) - x(24) |
|(Ticks) |(cm) |t - 4 |t - 8 |t - 12 |t - 16 |t - 20 |t - 24 |
|1 |0,8 |1,60 |1,64 |1,94 |2,26 |2,60 |2,94 |
|2 |2 |1,80 |1,72 |2,01 |2,34 |2,68 |3,02 |
|3 |4 |1,60 |1,66 |2,01 |2,36 |2,72 |3,07 |
|4 |5,6 |- |1,68 |2,06 |2,43 |2,79 |3,14 |
|5 |6,9 |1,30 |1,80 |2,17 |2,53 |2,89 |3,24 |
|6 |8,5 |1,45 |1,90 |2,27 |2,62 |2,98 |3,33 |
|7 |10,2 |1,53 |2,10 |2,38|2,72 |3,08 |3,42 |
|8 |12,3 |1,68 |- |2,45 |2,80 |3,16 |3,51 |
|9 |14,5 |1,78 |2,20 |2,53 |2,89 |3,25 |3,59 |
|10 |16,9 |1,88 |2,30 |2,60 |2,97 |3,33 |3,68 |
|11 |19,3 |1,96 |2,33 |2,80 |3,08 |3,43 |3,78 |
|12 |22,1 |2,06 |2,45 |- |3,15 |3,51 |3,86 |
|13 |24,8 |2,13 |2,50 |2,70 |3,30 |3,63 |3,96 |
|14 |28,1 |2,25 |2,63 |3,00 |3,30 |3,68 |4,03 |
|15 |31,2 |2,33 |2,70 |3,03 |3,50 |3,80 |4,13 |
|16 |34,7 |2,43 |2,80 |3,15 |- |3,88 |4,21 |
|17 |37,9 |2,48 |2,84 |3,16 |3,20 |4,10 |4,36 |
|18 |42,1 |2,61 |2,98 |3,33 |3,70 |4,05 |4,38 |
|19 |45,8 |2,68 |3,05 |3,39|3,70 |4,40 |4,52 |
|20 |50,2 |2,79 |3,16 |3,51 |3,88 |- |4,55 |
|21 |54 |2,85 |3,21 |3,54 |3,86 |3,80 |4,80 |
|22 |58,8 |2,96 |3,32 |3,67 |4,02 |4,30 |4,80 |
|23 |63 |3,02 |3,38 |3,72 |4,04 |4,27 |5,40 |
|24 |68,4 |3,14 |3,51 |3,86 |4,21 |4,55 |- |
Tablas de medicin de la velocidad instantnea en (4, 8, 12, 16, 20).
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TABLA DE ACELERACION CON LA RELACION:
a = V(t) V(20)
t - 20
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CONCLUSIONES
Despus de experimentar, concluimos que:
1. Las relaciones antes aprendidas sobre la aceleracin, velocidad y posicin
son validas.
2. En la practica se aprecia necesariamente una imprecisin en la medicin, ya
se por factor humano o los instrumentos utilizados.
3. Tambin es prescindible optar por eliminar los primeros puntos en la posicin
por ser afectados por la retencin al momento de soltar el mvil.
BIBLOGRAFIA
1. SEARS, Francis W. Fsica universitaria Editorial Mc. Graw Hill, Mxico 11
edicin.
2. TIPLER, Paul Fsica Editorial Revert S.A. 3 edicin.
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Informe

NFORME
DE
LABORATORIO
N2
VELOCIDAD
INSTANTANEA
Y
ACELERACION
INTEGRANTES:
CODIGO:
*
ALCANTARA
CAMPOS
RICARDO
M.
20120257C
*
MOLINA
TREJO
HILARIO
V.
20120390E
*
ORE
ACEVEDO
RICHARD
E.
20122090I
PROFESOR:
*
ESPECIALIDAD:
*
ING.
TELECOMUNICACIONES
CURSO:
*
FISICA
PRACTICA
FECHA
DE
ENTREGA
07/05/2012
I.OBJETIVO
GENERAL
El objetivo general del presente informe trata acerca de la determinacin de la
velocidad instantnea a partir de la informacin de posicin vs tiempo y de la
aceleracin
a
partir
de
la
velocidad
instantnea
vs
tiempo.
II.FUNDAMENTO
TEORICO
Velocidad
en
mecnica
clsica
Velocidad
media
La 'velocidad media' o velocidad promedio es la velocidad en un intervalo de
tiempo dado. Se calcula dividiendo el desplazamiento (r) por el tiempo (t)
empleado
en
efectuarlo:
Esta es la definicin de la velocidad media entendida como vector (ya que es el
resultado
de
dividir
un
vector
entre
un
escalar).
Por otra parte, si se considera la distancia recorrida sobre la trayectoria en un
intervalo de tiempo dado, tenemos la velocidad media sobre la
trayectoria o rapidez media, la cual es una cantidad escalar. La expresin
anterior
se
escribe
en
la
forma:
La velocidad media sobre la trayectoria tambin se suele denominar velocidad
media numricaaunque esta ltima forma de llamarla no est exenta de
ambigedades.
El mdulo de la velocidad media (entendida como vector), en general, es
diferente al valor de la velocidad media sobre la trayectoria. Solo sern iguales
si la trayectoria es rectilnea y si el mvil solo avanza (en uno u otro sentido)
sin
retroceder.
Celeridad
o
rapidez
La celeridad o rapidez es la magnitud o el valor de la velocidad, sea velocidad
vectorial media, sea velocidad media sobre la trayectoria, o velocidad
instantnea (velocidad en un punto). Entonces, se pueden presentar por lo
menos tres casos de celeridad, dos de los cuales las desarrollamos a
continuacin, y el tercer caso lo veremos al tocar velocidad instantnea:
Celeridad
o
magnitud
de
la
velocidad
promedio
Es la magnitud del desplazamiento dividida entre el tiempo transcurrido.
La rapidez promedio no necesariamente es igual a la magnitud de la velocidad
promedio. La rapidez promedio (o velocidad media sobre la trayectoria) y la

velocidad media tienen la misma magnitud cuando todo el movimiento se da


en una direccin. En otros casos, pueden diferir. Esta diferencia entre la rapidez
y la magnitud de la velocidad puede ocurrir cuando se calculan valores
promedio.
Velocidad
instantnea
La velocidad instantnea permite conocer la velocidad de un mvil que se
desplaza sobre una trayectoria cuando el intervalo de tiempo es infinitamente
pequeo, siendo entonces el espacio recorrido tambin muypequeo,
representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea es siempre
tangente
a
la
trayectoria.
En forma vectorial, la velocidad es la derivada del vector posicin respecto al
tiempo:
Donde es un versor (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a
la trayectoria del cuerpo en cuestin y es el vector posicin, ya que en el
lmite los diferenciales de espacio recorrido y posicin coinciden.
Celeridad
instantnea
Es el valor o mdulo de la velocidad instantnea. Y es el tercer caso al que nos
referamos ms arriba. El mdulo del vector velocidad instantnea y el valor
numrico de la velocidad instantnea sobre la trayectoria son iguales.
Velocidad
relativa.
El clculo de velocidades relativas en mecnica clsica es aditivo y encaja con
la intuicin comn sobre velocidades; de esta propiedad de la aditividad surge
el mtodo de la velocidad relativa. La velocidad relativa entre
dos observadores A y B es el valor de la velocidad de un observador medida
por el otro. Las velocidades relativas medias por A y B sern iguales en valor
absoluto pero de signo contrario. Denotaremos al valor la velocidad relativa de
un
observador
B
respecto
a
otro
observador
A
como .
Dadas dos partculas A y B, cuyas velocidades medidas por un cierto
observador son y , la velocidad relativa de B con respecto a A se denota
como y
viene
dada
por:
Naturalmente, la velocidad relativa de A con respecto a B se denota como y
viene dada por:de modo que las velocidades relativas y tienen el mismo
mdulo
pero
direccin
contraria.
Velocidad
angular
La velocidad angular no es propiamente una velocidad en el sentido
anteriormente definido sino una medida de la rapidez con la que ocurre un
movimiento de rotacin. Aunque no es propiamente una velocidad una vez
conocida la velocidad de un punto de un slido y la velocidad angular
del slido se puede determinar la velocidad instantnea del resto de puntos del
slido

Fundamento terico

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (M.R.U.): Un movimiento es rectilneo cuando describe una


trayectoria recta y uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, es decir, su aceleracin es nula.
Esto implica que la velocidad media entre dos instantes cualesquiera siempre tendr el mismo valor. Adems
la velocidad instantnea y media de este movimiento coincidirn.
De acuerdo a la 1 Ley de Newton toda partcula permanece en reposo o en movimiento rectilneo uniforme
cuando no hay una fuerza neta que acte sobre el cuerpo.
Esta es una situacin ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las
partculas. El movimiento es inherente que va relacionado y podemos decir que forma parte de
la materia misma.
Ya que en realidad no podemos afirmar que algn objeto se encuentre en reposo total.
El MRU se caracteriza por:
a) Movimiento que se realiza en una sola direccin en el eje horizontal.
b) Velocidad constante; implica magnitud y direccin inalterables.
c) La magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez. Este movimiento no presenta aceleracin
(aceleracin=0).
Relacin Matemtica del MRU:
El concepto de velocidad es el cambio de posicin (desplazamiento) con respecto al tiempo.
Frmula: de acuerdo a la definicin de velocidad, tendremos:

O sea que:
V=velocidad
X=posicin t=tiempo
En una ecuacin dimensional:
O
La velocidad en unidades de medida pueden ser: m/s, cm/s, pie/s
Leyes de M.R.U.:
a.- en el M.R.U. la velocidad es constante.
b.- la posicin es directamente proporcional al tiempo, ya que despejando de la formula de velocidad,
tenemos:
que nos indica, a mayor tiempo, mayor distancia recorrida por el mvil.
GRAFICAS DE MRU.: Al graficar el desplazamiento (distancia) contra tiempo se obtiene una lnea recta. La
pendiente de la lnea recta representa el valor de la velocidad para dicha partcula. Al realizar la grfica de
velocidad contra tiempo obtenemos una recta paralela al eje X. Podemos calcular el deslizamiento como el
rea bajo la lnea recta.

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO (M.R.U.V.): El Movimiento rectilneo


uniformemente acelerado, tambin conocido como Movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV) o
Movimiento Unidimensional con Aceleracin Constante, es aqul en el que un mvil se desplaza sobre una
trayectoria recta estando sometido a una aceleracin constante. Esto implica que para cualquier instante de
tiempo, la aceleracin del mvil tiene el mismo valor. Un caso de este tipo de movimiento es el de cada libre,
en el cual la aceleracin interviniente, y considerada constante, es la que corresponde a la de la gravedad.

Tambin puede definirse el movimiento MRUV como el seguido por una partcula que partiendo del reposo es
acelerada por una fuerza constante.
GRFICAS:

ECUACIONES DE MRUV

Leer
ms: http://www.monografias.com/trabajos71/velocidad-aceleracion-movimiento-rectilineo/velocidadaceleracion-movimiento-rectilineo2.shtml#ixzz2yvRMyLpN

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