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Aula 1
1 Lei de Newton Lei da Inrcia
A primeira lei de Newton postula a existncia de um referencial onde um corpo, se
no afetado por outros corpos, move-se ao longo de uma linha com uma velocidade
constante. Esse referencial chamado de referencia inercial. Um corpo que no interage
com outros corpos, observado de um referencial inercial revela sua inrcia, preservando a
sua velocidade e direo. A inrcia caracterizada pela massa inercial do corpo. Assim, as
adies de foras que surgem em um referencial no inercial so descries matemticas de
resultados da sua inrcia. So tambm chamadas de pseudoforas.
O link a seguir nos guiar a uma simulao da 1a Lei de Newton
http://physicsstudio.indstate.edu/java/newtmech/m_psforces_h.html
Uma simulao da rbita de um satlite em torno de um planeta. Nessa primeira
aula o professor trabalhar com os alunos os conceitos de inrcia, referenciais inerciais e
pseudoforas.
O professor explicar a primeira lei de Newton. A seguir introduzir a simulao e
explicar o funcionamento da mesma.
Funcionamento da simulao:
1o clique em clear
2o Selecione a rbita do satlite (orbit radius (Gm))
3o Selecione o nmero de perodos (# of periods)
4o Selecione a velocidade do planeta (planet rot. (rad/ks))
5o Path trace - Selecione a posio em on para visualizar a trajetria ou off para
desativar
6o Pressione Start e iniciar-se- a simulao
Os alunos tero liberdade para trabalhar modificando as variveis e tomaro nota do
que ocorre cada vez que um parmetro alterado. A alterao de diversos parmetros
simultaneamente dificulta o entendimento do conceito. importante que o professor instrua
os alunos para fazerem uma s alterao de parmetro a cada simulao.
Ao final da experimentao, deve ser dada oportunidade para o debate. Os alunos
devero ser capazes de entender que se a fora resultante atuante sobre um corpo for nula,
este corpo estar em Movimento Retilneo e Uniforme.
Caso o professor necessite de suporte terico, este poder ser encontrado nos livros
didticos. Para manter o carter interativo desse trabalho, a ajuda poder ser encontrada na
prpria internet. Como sugesto aponta-se o site Fsica.net.
http://fisicanet.terra.com.br/
Aula 2
2a Lei de Newton F = m*a
Esta etapa est prevista para durar at 2 aulas. Isso depender dos recursos
disponveis e do andamento das aulas interesse dos alunos, debates, etc.
Formulao da segunda lei:
Sabe-se que para provocar a mudana de velocidade de um corpo exigida a
aplicao de uma fora. Quanto maior for a massa do corpo, mais fora ser necessria para
induzir uma mesma mudana na sua velocidade. Sabe-se tambm que a resistncia a
mudana dessa velocidade chamada de inrcia. Seguindo os passos de Newton, introduzse o conceito de quantidade de movimento. Conhecido como momento de um corpo p(t)
definido como o produto da massa inercial m do corpo pela sua velocidade v(t). Assim
pode-se escrever:
p(t) = m * v(t)
Newton props que a variao infinitesimal do momento dp(t)/dt deveria ser igual a
fora resultante agindo sobre o corpo, definida da seguinte forma:
F(t) = dp(t)/dt
Essa frmula representa a verso original de Newton para quela que ficou
consagrada como sendo a segunda lei. Dado que a massa constante ento no depende do
tempo, consequentemente teremos a segunda lei de Newton na sua verso mais popular, na
seguinte formulao:
F(t) = m*dv(t)/dt ou
F(t) = m*a(t),
Onde a(t) a acelerao do corpo. importante perceber que a 2a lei no define
fora ou massa inercial, mas possvel prever atravs dela o movimento se forem
conhecidas a fora, a massa inercial e algumas condies iniciais do movimento.
Hora de Trabalhar!
Antes de entrar na simulao propriamente dita seria interessante solicitar aos
alunos que dem exemplos de movimentos. Assim o professor pode apontar quais as foras
envolvidas no sistema.
Primeira simulao consta em ajustar as massas total e do corpo suspenso com o
objetivo de por o sistema em movimento.
A simulao est disponvel no seguinte link:
http://physicsstudio.indstate.edu/java/newtmech/m_newt2_h.html
Operando a Simulao
Clear para inicializar a simulao
Total mass of the system massa total do sistema ajusta-se a massa total dos dois blocos
A mass fraction on the hanger massa do peso em balano ajusta-se a massa do peso
menor de forma a por o sistema em movimento
Start para iniciar a simulao
Stop interrompe a simulao
Reset para introduzir novos parmetros
Nessa primeira simulao no h atrito.
O professor deve orientar os alunos a obter as equaes de fora para o sistema.
Deve estimular os alunos a introduzirem novos valores, tomar nota dos dados
obtidos e analisar adequadamente esses dados. Nessa fase de anlise a presena do
professor fundamental para conduzir os alunos a uma anlise til e de forma correta.
Segunda simulao:
http://webphysics.ph.msstate.edu/jc/library/4-7a/simulation.html
Nessa segunda simulao a interatividade maior na medida em que o aluno dispe
de outras variveis para ajustar.
Operando a simulao:
Start inicia a simulao
Record data grava os dados de uma simulao para anlise posterior
Reset Limpa resultados anterior e abre para nova simulao
Mass of wagon ajusta-se a massa do vago
Hanging mass massa em balano
Coefficient of friction ajusta-se o valor do coeficiente de atrito
Barra LS ajusta a distncia a ser percorrida pelo vago durante a simulao
a Acelerao do vago
s espao percorrido
t tempo de ensaio
Um grfico espao em funo do tempo acompanha todo o movimento. uma
poderosa ferramenta para que os alunos observem o comportamento do grfico e sejam
menos resistentes a estes tipos de atividade.
O aluno dever testar vrias possibilidades alterando todas as variveis envolvidas.
Nesse momento que ele dever perceber qual o propsito desse trabalho.
CLMAX DA SIMULAO!!!
O aluno ajustar uma determinada massa que no provocar movimento. Haver
fora e no haver movimento! Isso significa que a FORA RESULTANTE IGUAL AO
PRODUTO DA MASSA DO CORPO PELA SUA ACELERAO.
Interessante o professor conduzir nesse momento os alunos a obteno das equaes
do movimento:
A = (mg Mg)/(M + m) ; aplicao da segunda Lei de Newton
S = at2/2 ; movimento com acelerao constante e velocidade inicial 0
Terceira simulao:
http://webphysics.ph.msstate.edu/jc/library/2-6/index.html
Esta simulao tambm um joguinho onde o aluno tem que frear o carro assim que
o semforo ficar vermelho, com acelerao constante, e ela retorna as distncias percorridas
freando, e a distncia relativa ao tempo de reao.
O professor pode explor-la com relao a produo de grficos de posio e de
acelerao, visto que esta simulao unidimensional, tendo o carrinho movimento
constante se no houver acelerao, e movimento uniformemente variado se aplicada a
acelerao.
Tambm possvel uma discusso sobre tempos de reao, distncias seguras para
manter entre dois carros e outras questes relativas ao cotidiano de futuros motoristas e
procurar a ajudar no desenvolvimento do carter e da responsabilidade social com relao a
aspectos de trnsito.
6 Manual do aluno:
Esta parte serve de orientao para seus estudos como aluno, ela composta
basicamente de perguntas que tem por objetivo gui-lo atravs dos conceitos para que possa
compreender melhor as Leis de Newton.
O objetivo aprender, ento perguntar, pesquisar, tirar dvidas so suas ferramentas
de trabalho, todos podem ser seus alvos, colegas, pais, avs, tios, vizinhos, o padeiro, mas
quem provavelmente poder te ajudar mais o seu professor de fsica. Pergunte a ele ou
ela, eles no mordem, s fazem esta cara de bravo de charminho
O seu livro tambm pode ter algumas respostas para suas dvidas!
Agora mos a obra!!!
Aula 1
1 Lei de Newton Lei da Inrcia
Aula 2
2a Lei de Newton
F = m*a
7 Material de Apoio.
No CD que foi entregue junto com este trabalho constam as pginas de simulao,
copiadas de seus locais originais na Internet, bem como este trabalho e o texto sobre a 2
Lei de Newton extrado do site fisicanet.
Para quem no possuir acesso a internet, as simulaes encontram-se off-line em:
A parte do professor est em pg_prof.htm
A parte do aluno est em pg_alun.htm
Explorando-se o cd possvel recuperar as simulaes e os textos, mas as pginas
colocadas acima no trabalho esto funcionando adequadamente.