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CAPITULO 1:

INTRODUCCION A LAS COMUNICACIONES


POR FIBRA OPTICA

Docente Responsable:Nstor Fierro Morineaud

Contenido de la Presentacin
Introduccin a Sistemas
Introduccin a Dispositivos
Propiedades y Ventajas de la FO
Polarizaciones

Ubicacin espectral
Dispersin - Difraccin
Color
La luz

3/13/2015

Identificacin de la red de telecomunicaciones


Proveedores de contenido
OADM
10G

ISP

WDM

Core
STM-XX

STM-XX

STM-XX

Backbone

Acceso
ULTIMA MILLA

Grandes
empresas

Pymes

Sector
residencial
3

El medio de transmisin dominante es la fibra ptica.


Estas brindan soluciones para transmisin de alta capacidad,
ofrecen dispositivos rpidos de conmutacin y tambin en una
solucin de ltimo kilmetro hasta el cliente final.

Satisfacer la
demanda de
ancho de banda.
Proporcionar
transparencia a
protocolos.
Proveer alta
confiabilidad de
conexin.

Se llama luz a la parte de la radiacin electromagntica que


puede ser percibida por el ojo humano.

Hay objetos luminosos y objetos oscuros.


La luz se propaga a partir de las fuentes en todas las
direcciones posibles.
Se propaga a travs de la atmsfera, y aun donde no hay; y se
sigue propagando indefinidamente mientras no se encuentre
con un obstculo que le impida el paso.
La luz viaja en lnea recta mientras no haya nada que la desve
y mientras no cambie el medio a travs del cual se est
propagando
5

Los obstculos presentan diversos efectos sobre la luz.


o

Objetos opacos, que no la dejan pasar. Esto a su vez


se puede deber a 2 razones:
a) que el objeto refleje la luz que incide sobre su
superficie,
b) que la absorba.
La mayora de los cuerpos opacos reflejan una parte
de la luz que les llega y absorbe el resto. La luz que
absorbe un objeto ya no la regresa.

Objetos transparentes, tienen otro efecto


interesante sobre la luz: la refractan. Esto significa
que al entrar la luz en el material cambia su
direccin de propagacin. Mientras sta sigue
viajando en el nuevo material, se propaga en lnea
recta y ya no se desva, pero si llega a cambiar
nuevamente de medio, se refracta otra vez.
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Las
superficies
speras
o
irregulares, producen una reflexin
difusa, enviando la luz reflejada en
todas las direcciones posibles,
Una superficie lisa y bien pulida,
en cambio, produce una reflexin
regular; la luz que incide en una
direccin determinada, la refleja en
otra direccin bien determinada
Un reflector perfectamente liso y
limpio es invisible, como lo es el
espejo que slo nos permite ver la
imagen reflejada.
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Ejemplo:
una
cuchara
parcialmente
sumergida en un vaso de H2O parece
quebrada.
Cuando un rayo de luz pasa de un medio a
otro con diferente ndice de refraccin, se
desva. Si el ndice de refraccin del
segundo medio es > que el del primero, el
rayo se quiebra, alejndose de la superficie
entre los medios.
Cuando disminuye el ndice de refraccin,
sucede lo contrario: el rayo se acerca a la
superficie.
El ndice de refraccin de los materiales es
> que 1, aunque en algunas circunstancias
especiales puede llegar a ser = 1.
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La luz siempre lleva asociado algn color, o una


combinacin de ellos; esto nos sugiere que el color ha de
estar relacionado con alguna propiedad fsica de la luz.
Dos factores contribuyen al color de los objetos: stos
mismos y la luz que los ilumina. Ejemplo, una hoja de papel
blanco es blanca cuando est iluminada por la luz del Sol,
pero se ve roja cuando se la ilumina con luz roja.

Color
La luz emitida por una fuente de luz tiene un color que
depende :
- del material que la constituye.
- del mecanismo de emisin.
- de condiciones fsicas, como la T de la fuente.
Objetos iluminados por una fuente de luz roja se vern ms claros
que otros, pero todos se vern rojos y de ningn otro color. Esto
nos indica que los objetos no cambian el color de la luz que les
llega; slo afectan su intensidad, su brillo. Las superficies que
parecen ms claras son las que reflejan mayor cantidad de luz
roja y absorben menos.

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Color

Al encenderse simultneamente la luz


roja, la verde y una azul, en
proporciones adecuadas de intensidad:
los objetos parecen recuperar su color
"normal"

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Color
Las superficies blancas son las que
reflejan todos los colores; las negras no
reflejan, porque lo absorben todo. Cuando
un material transparente es incoloro es
porque deja pasar todos los colores, sin
reflejar o absorber ninguno en particular.
Cuando el rojo, el verde y el azul se
suman en proporciones adecuadas, el
resultado es blanco. Por ello a estos tres
colores se les llama primarios.

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Color
Al enviar un haz de luz blanca hacia un prisma de vidrio (material
transparente), el prisma refracta la luz dos veces (I/O). Pero lo hace
descomponindola en todos los colores del espectro (el prisma
dispersa la luz en forma de abanico, separndola en c/u de sus
colores).
La componente roja es la que menos se quiebra y la violeta es la
que sufre una mayor refraccin. Esto nos indica que el ndice de
refraccin del vidrio es diferente para c/u de los colores: para el
naranja es > que para el rojo, para el amarillo > que para el naranja.

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Dispersin
El efecto de dispersin por la atmsfera es ms notable en la
luz violeta y azul que en el resto. Por ello, aunque la luz solar
es blanca, el Sol aparece amarillento cuando lo miramos de
frente (ha perdido parte de su componente azul), y en cambio la
luz dispersada por la atmsfera, que ilumina el cielo, es
esencialmente azul.
Al acercarse el Sol al horizonte, la luz que nos llega tiene que
atravesar una capa ms gruesa de atmsfera, por lo que la
dispersin aumenta; la mayor parte de la luz violeta, azul y
verde es desviada, de manera que slo nos llegan los colores
comprendidos entre el amarillo y el rojo (ocasos).

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En un estanque con una barrera, la onda se


deforma al llegar a ella, como dndole la vuelta
al obstculo (la onda puede ser detectada aun
detrs de la barrera aunque con una menor
intensida). Este efecto, llamado difraccin.
Por eso escucharmos a alguien que nos llama
desde otro cuarto: el sonido le da la vuelta a los
bordes de las paredes. Es ms, los tonos ms
bajos nos llegan mejor, (las ondas de mayor
longitud se difractan ms).
No es usual observar la difraccin de la luz: la
longitud de las ondas de la luz es sumamente
pequea, (los contornos de las sombras pierden
su nitidez); la frontera entre luz y sombra deja de
ser clara. En la zona del borde aparecen franjas
claras y oscuras.
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Las ondas de luz emitidas por dos fuentes con fases


constantes se interfieren.
Para que esto se d es necesario que las dos fuentes
enven sus ondas en forma coherente, es decir, que las
crestas salgan de sus respectivas fuentes al mismo
tiempo (en fase) o con una diferencia de tiempos que se
mantenga constante durante toda la emisin; si la fase
vara al azar, se destruye la interferencia.

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Interferencia
Si en lugar de 2 fuentes, se usaron 2 rendijas por las que
pasa la luz emitida por una solamente. (ya que que 2 fuentes
de luz independientes no producen emisiones coherentes).
Cada una de las rendijas acta como una nueva fuente.
Las zonas oscuras son aquellas en las que la onda de una
fuente siempre cancela a la de la otra; son las llamadas
zonas de interferencia destructiva, en las que la onda
resultante siempre es nula. A sas no llega la luz.
Las zonas que aparecen ms iluminadas son aquellas en las
que siempre coinciden las crestas (o los valles),
producindose interferencia constructiva.

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Las ondas electromagnticas que constituyen la


luz por ser transversales vibran perpendicularmente
a la direccin de propagacin.
El plano determinado por la direccin de
vibracin y la direccin de propagacin se
denomina plano de onda o de oscilacin.
Cuando un rayo se desplaza en una
determinada direccin alrededor de ella
habr una infinidad de planos en los que
pueden vibrar las ondas luminosas.

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Si se hace pasar el rayo a travs de un cristal de calcita u otro


filtro adecuado, slo emergen las ondas luminosas que vibran
en uno de los planos, mientras que las dems son absorbidas
por el filtro. Cuando esto ocurre la luz obtenida est polarizada.

El fenmeno de polarizacin de la luz puede ser por reflexin


en superficies metlicas o por refraccin al atravesar ciertas
sustancias como cuarzo, turmalina, el vidrio, etc.
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Si se colocan dos filtros cuyos planos


de polarizacin son perpendiculares
entre s, el primer filtro deja pasar la luz
en un determinado plano de oscilacin
(polariza la luz), mientras que el
segundo la detiene y,
por
lo tanto, el rayo polarizado se anula.
Esta propiedad se usa en los vidrios
polarizados, anteojos para sol, etc.
La parte de la luz solar est polarizada
horizontalmente, por reflexin en diversas
superficies (como el agua, por ejemplo), es
detenida por los vidrios polarizados ya
que estos la transmiten en direccin vertical.
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Algunos cristales, como el


cuarzo y la turmalina, tienen la
capacidad de polarizar la luz,
gracias a una propiedad muy
curiosa: estos cristales tienen dos
ndices de refraccin. Esto
significa que un solo haz
incidente es refractado por el
cristal de dos maneras, por lo
que salen dos haces separados y
se forman dos imgenes. Cada
una de stas est hecha con luz
polarizada.
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La refraccin es el cambio de
direccin que experimenta una
onda al pasar de un medio a otro.
Se produce cuando la luz pasa de
un medio de propagacin a otro
con
una
densidad
ptica
diferente, sufriendo un cambio de
velocidad y un cambio de
direccin

n=c/v

Se denomina ndice de refraccin al cociente de la


velocidad de la luz en el vaco y la velocidad de la luz
en el medio cuyo ndice se calcula. Se simboliza con
la letra n y se trata de un valor adimensional.
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Material

ndice de refraccin

Vaco

1,00000

Aire (*)
Agua (a 20C)
Acetona
Vidrio
Diamante

1,00029
1,333
1,36
1,52
2,417

(*) en condiciones normales


de presin y temperatura

COMUNICACIONES OPTICAS
800-1600 nm
24

f c c
f

d f c f
df
f2
f df c
d
2

f
f
f

Grupo de Comunicaciones pticas

3/13/2015

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Ventajas de la Fibra ptica como medio de transmisin

Gran anchura de banda:


(32 THz. por Km).
Baja atenuacin:
(A 1550 nm, =0.2 dB/Km)

26

Ventajas de la Fibra ptica como medio de transmisin

Tamao y peso reducidos

27

Ventajas de la Fibra ptica como medio de transmisin

Inmunes a EMI y EMP


Aislantes elctricos

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Ventajas de la Fibra ptica como medio de transmisin

Seguras
(difcilmente pinchables)

29

Ventajas de la Fibra ptica como medio de transmisin

SiO2

Material base muy


abundante

3/13/2015

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Estructura de Una Fibra ptica

Revestimiento Ncleo 2a
2b SiO2
SiO2 GeO2

Cubierta
31

Parmetros en la Fibra

Introduccin a Dispositivos
normal

Ley de Snell
n seni n sent
1
2
n n t i
1 2

n2
t

c
n1

t=p/2

Angulo crtico de incidencia

2
c Arcsen
i

1
si c
i
no hay seal transmitida
toda la seal se refleja hacia
el medio original

3/13/2015

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Introduccin a Dispositivos
Guiado de Rayos: Modos

Cada rayo guiado con un ngulo de inclinacin diferente


se denomina MODO

3/13/2015

34

Introduccin a Dispositivos

Multimodo
Salto de
Indice
Multimodo
Indice
Gradual
Monomodo

r=b
r=a

62.5 mm

r=b
r=a
r=b
r=a

62.5 mm

9 mm

ndice de Refraccin

3/13/2015

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Introduccin a Dispositivos

Concepto de Atenuacin

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Introduccin a Dispositivos
Comparativa prdidas fibra/cable
(dB / Km)

1 ventana 2 ventana 3 ventana


5
0.5
0.18

RG-19/U
100
10

par trenzado

1
fibra

0.18
0.85

1.3 1.55

(mm)

10

50 100 1000
f(MHz)

37

Introduccin a Dispositivos
Dispersin Intermodal en Fibras pticas

Modo 1
Modo 2
Modo 3
Cada Modo recorre una distancia diferente a una velocidad
prcticamente igual, por tanto sufre un retardo distinto

38

Introduccin a Dispositivos
Dispersin Cromtica en Fibras pticas

Retardo

ERROR!

Longitud de onda

1 0 1

umbral
decision

1 1 1

umbral
decision

Para un mismo modo , la con de propagacin, ,


depende de la frecuencia de forma no lineal.
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Introduccin a Dispositivos
Fuentes pticas

Convierten electrones en fotones


P

laser

I=Io+I(t)
P=Po+P(t)
p
n

LED

I
LED (10 microW, 200 Mb/s)
Laser (1 mW, 20 Gb/s)
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Introduccin a Dispositivos
Detectores pticos

I=Io+I(t)

Convierten fotones
incidentes en corriente
elctrica

P=Po+P(t)
p
n

Fotodiodos
-pin
-Avalancha
-BWD=40 GHz

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Introduccin a Sistemas
conector

Enlace pto a pto

Pigtail

modulador
Datos externo
integrado

divisor
de potencia

empalme
Driver

fuente
ptica

Transmisor ptico

conmutador
integrado

detector
ptico

Repetidor
electrnica

Receptor ptico

trx ptico

amplif.
ptico

seal a
otro enlace

filtro
ptico

Datos

preamplif
detector
ptico

procesador
de seal

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Introduccin a Sistemas
Tcnicas de Multiplexacin en Sistemas de CO

MULTIPLEX
ELECTRONICO
MEDIO DE TRX
OPTICO

MULTIPLEX
OPTICO
MEDIO DE TRX
OPTICO

Sistemas MI-DD
Mux electrnico
digital en el tiempo
ETDM en banda base

E: Electronic
T: Time
D: Division
M: Multiplexing

SCM; Mux electrnico


analgico o digital en
RF (division de frec)

S: Sub
C: Carrier
M:Multiplexing

Sistemas WDM
Mux ptico (analgico
o digital) divisin de
frecuencia

W: Wavelength
D: Division
M: Multiplexing

Sistemas OTDM
mux ptico digital en el
tiempo

O: Optical
T: Time
D: Division
M: Multiplexing

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Introduccin a Sistemas
Canales
analgicos

Canal 1

RCX

SCM

Banda RF compuesta

Canal 2

f1
f2

Canal N

fN

TRX

MEDIO
OPTICO

RCX

* Enlace de Fibra ptica


* Sistema de distribucin
pasivo

f1

fN
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Introduccin a Sistemas
TRX1

WDM
Enlace de fibra

Mltiples enlaces amplificados

TRX2

Sistema de distribucin en rbol

1xN

(1,2,..n)

RCX2

1xM

Filtro ptico
fijo

Multiplexor

TRXN

RCX1

RCXn

(acoplador
Nx1)
(AWG)

Sistema en anillo

Filtro ptico
sintonizable

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Introduccin a Sistemas
WDM
Es la tcnica ms consolidada y de mayor potencial
para la transmisin multicanal de banda ancha.
A) Primeros productos comerciales (8 @ 2.5 Gb/s) en
1997
B) Disponibles hoy comercialmente 32 @ 2.5 Gb/s
(80 Gb/s)
C) En marcha la comercializacin de sistemas de 32
@ 10 Gb/s (320 Gb/s)

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CUESTIONARIO N1
1. Si un rayo incide en un espejo, cuntas posibles direcciones
puede tener el rayo reflejado?
2. Diferencia entre los fenmenos de reflexin y refraccin de la
luz.

3. (a) A que longitudes de onda la sensibilidad del ojo tiene un


valor de la mitad de su valor mximo? (b) Cules son la
frecuencia y el perodo de la luz para los cuales el ojo tiene
su mxima sensibilidad?
4. Haga una lista con al menos dos aplicaciones de la fibra
ptica como sensor y dispositivo de control.
_________________
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