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FUTBOL SALA

- Baln: su circunferencia mide entre 61 y 64 centmetros y su peso est entre 410 y 430
gramos. Dejando caer la pelota desde una altura de dos metros, el primer pique no podr
rebotar menos de 50 cm. ni ms de 65 cm.
- En el ftbol sala el arquero con la mano puede pasar el baln de arco a arco
- El saque lateral y el tiro de esquina en el ftbol sala se hacen con el pie.
-El rea de sustituciones de ftbol sala es de 5 metros.
-El cambio de jugadores en ftbol sala no se le debe avisar al rbitro y pueden ingresar sin
importar si el baln este detenido.
-A los jugadores se les obliga a utilizar canilleras para su proteccin.
-El saque de banda se realiza con el pie y pueden ir directo al arco.
-En el saque de meta el portero puede hacerlo a cualquier lugar de la cancha.
-Cuando se lleva acabo el saque ninguno de sus compaeros puede volver a pasarle el baln
al arquero.
-El portero puede salir de su rea y pasar al campo contrario para hacer goles.
1. FALTAS TCNICAS
Se considerarn faltas tcnicas:
a) Dar o intentar dar una patada a un adversario
b) Poner una zancadilla a un contrario, hacerlo caer o intentarlo, sea por medio de la pierna o
agachndose delante o detrs de l.
c) Saltar o tirarse sobre un adversario.
d) Cargar violentamente o de forma peligrosa a un adversario.
e) Cargar por detrs a un adversario que no hace obstruccin.
f) Golpear o intentar golpear a un contrario o escupirlo.
g) Sujetar a un contrario o impedirle la accin.
h) Empujar a un contrario con las manos o los brazos.
i) Cargar a un contrario con el hombro sin disputa de baln.
j) Jugar el baln, es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo con la mano o el brazo separados del
cuerpo, o intencionadamente con el brazo o mano pegado al cuerpo, excepto cuando lo
efecte el guardameta dentro de su propia rea de penalti.
SANCIONES
a) Se castigar con tiro libre y falta acumulativa, concedido al equipo contrario en el lugar
donde fue cometida la infraccin, excepto si se aplica la ley de la ventaja, en cuyo caso
tambin se anotar la correspondiente falta acumulativa cuando termine la jugada. Si se
estimase peligrosidad o voluntariedad, llevar implcita la tarjeta amarilla o azul.
b) Si fuera un jugador del equipo defensor quien cometiera una de estas diez faltas dentro de
su rea de defensa de seis metros, ser castigado con penalti.
2. FALTAS PERSONALES
Se considerarn faltas personales cometidas por los jugadores:
a) Obstruir una jugada prendiendo o sujetando el baln con los pies, o evitando e impidiendo
con su cuerpo el movimiento del baln, a excepcin del guardameta cuando est cado en el
suelo dentro de su rea. Pisar o retener el baln cualquier jugador por tiempo superior a 4
segundos.
b) Tocar el baln el ejecutor de un lanzamiento lateral, de esquina, de tiro libre, doble penalti
o penalti, antes que otro jugador lo haga.
c) Demorar ms de 4 (cuatro) segundos para reponer el baln en juego en la ejecucin de un
tiro libre, doble penalti, penalti, saque de banda, saque de esquina o saque de meta.
d) Tocar el baln estando en juego un jugador que no est debidamente equipado.
e) Permanecer el baln ms de cuatro segundos dentro del rea de meta propia, estando en
juego el mismo.
f) En el lanzamiento del penalti, doble penalti o tiro sin barrera tocar el baln un compaero
del ejecutor antes que sea rechazado por el portero o la portera, o que el baln se detenga
antes de penetrar en el rea, o que el lanzamiento no sea ejecutado hacia portera.
g) Traspasar el baln la lnea divisoria de medio campo, realizado por el portero dentro de su
rea.
h) Recibir el portero el baln en su propia cancha cedido voluntariamente por un compaero
si no viene directamente del saque de banda, falta o esquina, o del compaero que recupere
o controle el baln en posesin de un contrario.

Retener el portero el baln ms de 4 segundos dentro de su propia cancha, en campo


contrario estar considerado como un jugador ms sin lmite de tiempo de posesin del baln.
SANCIONES
A) Todas estas infracciones sern castigadas con el cambio de posesin del baln al equipo
contrario, que lo repondr en juego mediante un saque de banda, desde el punto ms
cercano donde ocurri la infraccin. Adems, el apartado "h" llevar implcita la anotacin
como falta acumulativa.
XII. Las faltas acumulativas:
1) Sern consideradas como FALTAS ACUMULATIVAS, todas las faltas tcnicas, y disciplinarias
capituladas en la Regla XIV, as como el apartado "h", regla XIV.
2) Las faltas tcnicas se sancionarn con un tiro libre, mediante el cual podr directamente
marcarse un gol, excepto si de aplica la ley de la ventaja. Las faltas personales sern
sancionadas con saque de banda.
3) Cada uno de los equipos podr, en cada uno de los perodos de juego, incurrir en 5 (cinco)
FALTAS ACUMULABLES con derecho a formacin de barrera de jugadores.
4) Cuando se seale una falta sancionada con tiro libre con derecho a formacin de barrera, el
rbitro ordenar con el silbato la ejecucin del mismo, si le fue solicitada la distancia y
despus de indicar la misma, disponiendo el jugador desde ese momento de cuatro segundos
para sacar.
5) A partir de la sealizacin de la 6 (sexta) falta acumulativa de equipo, todas las faltas que
se sancionan con tiro libre y que se produzcan a una distancia superior a 10 (diez) metros de
la lnea de fondo de la portera del infractor; excepto si se aplica la Ley de la Ventaja; se
lanzarn desde la lnea de doble penalti, sin barrera. En estos lanzamientos, a excepcin del
portero del equipo infractor, y el lanzador los jugadores, tanto atacantes como defensores,
permanecern en la superficie de juego, detrs de una lnea imaginaria alineada con el baln,
paralela a la lnea de meta y fuera del rea penal, a una distancia de cinco metros del baln y
no podrn obstaculizar al jugador que ejerza el tiro libre, debiendo permanecer fuera de la
zona de carrera del mismo.
Ningn jugador podr cruzar dicha lnea imaginaria ni la zona de carrera del ejecutor, hasta
que el baln sea golpeado y entre en movimiento. El lanzamiento deber consistir en todo
caso con un tiro hacia la portera del equipo infractor con intencin de conseguir gol, sin que
ningn otro jugador pueda tocar el baln, antes de que ste hubiese sido tocado por el
portero o rechazado por la portera.
6) Si las faltas se produjeran a u na distancia inferior a 10 (diez) metros, se reanudar el juego
desde el punto en que se cometieron y todos sern sin barrera, pudiendo optar cualquier
jugador del equipo lanzador por tirarla desde el punto donde se cometi la misma o desde el
punto de doble penalti, y en este caso se deber cumplir lo estipulado en el punto anterior, En
los lanzamientos de doble penalti y tiro sin barrera, el portero deber estar situado a una
distancia no inferior a 5 (cinco) metros del baln, y siempre dentro de su rea.
El penalti:
Se conceder un tiro de penalti contra el equipo que comete una de las faltas sancionables
con un tiro libre directo dentro de su propia rea penal mientras el baln est en juego.
Se podr marcar un gol directamente de un tiro de penalti.

FUTBOL DE SALON
- Baln: la cubierta es de cuero suave con una cmara de aire con revestimiento de espuma o
de goma. Debe tener como mximo 55 centmetros y como mnimo 53 cm. de circunferencia.
El peso mximo es de 500 gramos y el mnimo de 470 gr. Cuando ste cae al piso, no puede
alcanzar una altura de 30 cm. en el rebote.
- En el ftbol de saln luego del saque del arquero; el baln debe pegar primero en su propia
mitad
- El saque lateral y el tiro de esquina en el ftbol de saln se realizan con la mano
-El rea de sustituciones es de 3 metros.
-En el cambio de jugadores se le debe advertir al rbitro del cambio y solamente puede
ingresar un nuevo jugador.
-Las canilleras son opcionales de portarlas.
-El saque se realiza con la mano y no puede ir directo al arco.
-En el saque de meta el portero debe asegurarse que el baln toque el piso antes de pasar la
lnea central de terreno.
-Al portero no se le permite sobrepasar la mitad de la cancha.
REGLA 5 SUSTITUCIN DE LOS JUGADORES
1) En el transcurso de un partido, cada equipo puede efectuar cambios y sustituciones de
jugadores en nmero ilimitado, estando el juego interrumpido, mediante previo aviso al
anotador, sin mediar ninguna otra accin o dilacin por este hecho2) El jugador sustituido podr volver nuevamente a la cancha mediante una posterior
sustitucin.
3) El jugador expulsado durante el encuentro no podr ser sustituido y no podr permanecer
en el banquillo.
4) El jugador descalificado podr ser sustituido.
5) El cambio de posicin entre el arquero y otro jugador de campo, no se debe considerar
como sustitucin, debe ser comunicado y autorizado por Arbitro y anotado por el planillero.
Este cambio de posicin debe realizarse cuando el baln no est en juego
6) No se permitir el cambio posicional o sustitucin del arquero en caso de incurrir en tiro
penal, salvo en caso de lesin grave verificada por el Arbitro y comprobada por un mdico.
7) El jugador sustituto deber informar previamente al anotador y aguardar la detencin del
juego para efectuar la sustitucin, no entrando al a cancha antes de que el jugador sustituido
haya salido completamente de sta.
* Para la sustitucin de jugadores, el tiempo mximo es de quince (15) segundos, excedido el
mismo ser considerado como tiempo muerto al equipo infractor.
8) Se proceder a realizar sustituciones de jugadores nicamente cuando el juego est
detenido, debiendo salir y entrar por la zona de cambio sealado.
9) Si el jugador sustituido es el Capitn, corresponde a este designar un nuevo capitn,
informando al Arbitro y al planillero, cediendo el brazalete identificatorio al nuevo responsable
de esta funcin en la cancha.
10) En el banco de cada equipo destinados a los suplentes y cuerpo tcnico, conforme a la
REGLA 3, slo puede permanecer un mximo de siete jugadores en condiciones de participar
en el juego, y nunca mas de cinco integrantes del cuerpo tcnico. Acreditados e identificados
debidamente.
11) Las funciones de los rbitros comienzan en el momento de su entrada al recinto
deportivo, de donde se deducen sus facultades y autoridad correspondiente para advertir a
cualquier jugador o tcnico que adopten actitudes inconvenientes, o incluso de descalificar
segn la naturaleza de la infraccin cometida. Un jugador o tcnico descalificado o expulsado
antes del inicio del encuentro puede ser sustituido, no as si es expulsado durante el partido,
una vez que haya dado comienzo.
La infraccin de la Regla 3 (jugadores en la cancha) ser sancionada como falta disciplinaria
(tarjeta amarilla) del jugador que entre irregularmente.
REGLA 6 SOLICITUD Y DESCUENTO DE TIEMPO

1) Cada equipo tiene derecho a solicitar un tiempo de un minuto de duracin en cada


periodo reglamentario de juego, durante el cual el partido y l cronometro permanecern
detenidos (tiempo muerto).
2) Los tiempos son concedidos por este orden de prioridad: el delegado oficial o al
tcnico/entrenador, que lo solicitan al Planillero; o el Capitn, quien se dirige exclusivamente
al rbitro.
3) Los tiempos son concedidos efectivamente cuando el baln no est en juego.
4) La facultad del tcnico/Entrenador de dar instrucciones a sus jugadores, no le permite
entrar al campo de juego; aunque si pueden los jugadores salir de esta para recibirlas, tan
solo durante el minuto de tiempo concedido, y en la zona de su banco respectivo.
5) Est permitido al Tcnico/Entrenador hablar y dirigir a sus jugadores durante el partido,
sentado o levantndose ocasionalmente sin permanecer permanentemente de pie; y siempre
que lo haga de modo discreto, sin perturbar el desarrollo del juego. En esta actuacin no se
puede rebasar la zona delimitada ni llegar a interferir, o molestar las funciones del rbitro y
Planillero/Cronometrista.
a) El tcnico /Entrenador descalificado puede ser sustituido por otro tcnico del mismo
equipo, debidamente acreditado.
b) Al equipo que quedase sin Tcnico/Entrenador por cualquier causa, en ocasin de pedido de
tiempo muerto, no les ser permitido a sus jugadores acceder al banco para recibir
instrucciones, debern permanecer en el crculo central de la cancha recibindola nicamente
de su capitn de equipo. El rbitro en tal caso solo autorizar el ingreso al campo de juego al
mdico o masajista para asistencia a los jugadores.
6) En caso de exceder el tiempo reglamentario de sustituciones (quince segundos) y haber
agotado el tiempo muerto permitido, se sancionar disciplinariamente al/los causante/s de la
demora (TARJETA AMARILLA).
7 ) A los efectos de solicitud de tiempo muerto en el caso de disputarse prorrogas o
tiempo extra de juego, ste ser considerado como continuacin del segundo perodo
reglamentario del partido.
DESCUENTOS DE TIEMPO POR ACCIDENTES
8) Los tiempos de detencin del juego y del partido son descontados mediante paralizacin
del cronmetro, con ocasin de: advertencias o medidas disciplinarias a jugadores y tcnicos,
tiempo muerto para instrucciones o del propio rbitro, accidentes o lesin o cualquier
otra paralizacin del juego siempre determinada por el rbitro.
9) Si durante el juego se produce accidente o lesin de un jugador, los rbitros continuaran
hasta que la jugada concluya. En caso de paralizacin del juego por gravedad de o los
lesionados para prestar asistencia mdica el juego se reanudar con un "baln a tierra"
10) En caso de lesin de un jugador no se permite la atencin prolongada en la cancha,
disponindose de quince segundos para retirar al lesionado, efectuar la sustitucin o
reincorporacin de inmediato al afectado. Se excepta la lesin del arquero, mereciendo
atencin especial, limitndose ste, hasta un minuto de tiempo neutralizado por decisin del
rbitro.
11) Los rbitros tienen la facultad de solicitar tiempo muerto cuantas veces sea preciso, pero
solo deben decidirse justificadamente estando el baln y el partido detenido por acciones
comunes del juego.
12) Si se presenta simulacin de lesin o cualquier tentativa de retraso premeditado para
ganar tiempo, los rbitros continuarn el juego sancionando disciplinariamente al/los
infractor/es.
13) El juego no debe ser detenido para recomponer la vestimenta de los jugadores, esto se
efectuar fuera de la cancha, o en el momento de estar paralizado el encuentro por acciones
comunes de juego.
REGLA 9 INFRACCIONES
1) Las infracciones definidas en esta regla se dividen en:
A.- FALTAS TCNICAS
B.- FALTAS PERSONALES
C.- FALTAS DISCIPLINARIAS
2) Ser sancionado como infractor el jugador, o tcnico en su caso, que cometa alguna de las
faltas a las REGLAS siguientes:
A.- FALTA TCNICA

Todas las faltas tcnicas son acumulables y anotadas obligatoriamente en la planilla del
encuentro.
a.) Dar o intentar dar una patada al adversario.
b.) Hacer zancadilla, derribar o intentar hacerlo voluntariamente, con las piernas, por delante,
lateralmente o por detrs a un adversario.
c.) Saltar o abalanzarse sobre el adversario.
d.) Cargar al adversario por detrs, salvo que este obstruya o dificulte la jugada.
e.) Cargar al adversario de manera violenta o peligrosa.
f.) Pegar, o intentar pegar, o agredir al adversario, escupir o insultar.
g.) Sujetar o agarrar al adversario con las manos o impedirle la accin con cualquier parte del
brazo o piernas.
g.) Empujar al adversario con las manos o los brazos,
i.) Disputar el baln frontal o lateralmente a un adversario entrndole con la plantilla de uno o
ambos pies en PLANCHA, para impedirle la accin
j.) Tocar, desviar, sostener o impulsar el baln con la mano o el brazo, salvo el arquero
ubicado en su rea de meta.
* PENALIZACIN (de las infracciones a. a la j.) Se castigan con un tiro libre contra el equipo
infractor en el punto donde se comete la falta, siendo esta fuera del rea de meta, si fuera
cometida dentro de la misma se sanciona con PENA MXIMA
k.) Pretender quitar el baln de las manos al arquero adversario.
* PENALIZACIN: se castiga con un tiro libre contra el equipo infractor donde se comete la
falta.
l.) Intervenir el arquero en disputa del baln fuera del rea, caracterizndose su participacin
por el momento y punto exacto en que toque el baln, al jugador adversario o interviniendo
en cualquier accin o posibilidad de accin del juego.
INTERPRETACIN:
El arquero que interviene para interceptar el baln en su rea y por su propia inercia resbala o
se desliza fuera de ella, no comete infraccin si suelta o deja libre el baln en el momento de
salir del rea de meta. Pero si persistiera fuera del rea en controlar o mantener sujeto el
baln comete infraccin (A.l.)
No comete infraccin el arquero si al sacar el brazo fuera de su rea de meta con el baln
sujeto, mantiene los pies en contacto o sobre la lnea de rea. Existe infraccin si su pie de
apoyo o ms avanzado traspasa completamente la lnea de rea de meta.
* PENALIZACIN: se castiga con un tiro libre contra el equipo del infractor en el punto en que
el arquero particip de la jugada.
m.) Cargar con el hombro a un adversario estando el baln fuera del alcance de ambos y
considerando que los jugadores no tratan de jugar el mismo.
n.) Interponerse bruscamente entre el baln y un jugador adversario para impedir su normal
desplazamiento, y obstaculizar intencionalmente la visin del contrario para evitar sus
evoluciones.
o.) Patear hacia atrs elevando ambos pies (bicicleta) o trabar lanzando el baln hacia atrs
en las proximidades de un adversario con riesgo de alcanzarle peligrosamente.
p.) Practicar jugada peligrosa alcanzando al adversario, aun sin tener la intencin de daarle.
q.) Pisar o inmovilizar el baln con los pies contra el suelo durante ms de cinco segundos,
impidiendo que sea jugado libremente con el deliberado propsito de perder tiempo de juego.
*PENALIZACIN: (de las infracciones m. a q.) Se castigan con un tiro libre contra el equipo del
infractor en el lugar que se comete la falta. Si sta se comete dentro del rea de meta, la
ejecucin se efecta fuera de la misma en un punto ms prximo del lugar donde se cometi
la infraccin.
B.- FALTAS PERSONALES
Todas las faltas personales son acumulables y anotadas obligatoriamente en la planilla del
encuentro, a excepcin de las sealadas en los puntos h) y i) siendo simplemente penalizadas
como se indica en el inciso correspondiente h. / i)
a) El portero demora ms de cinco segundos, la reposicin del baln al juego, una vez que por
el mismo estuviera controlado y en condiciones de ser jugado.
b) Obstruir o impedir una jugada, sujetando o atenazando el baln con los pies, pierna o con
el cuerpo, contra el suelo impidiendo que pueda ser jugado libremente, salvo el arquero,
estando cado en su propia rea para defender su arco.

c) Tocar el baln en segunda instancia, el ejecutor de un lanzamiento lateral, de esquina o del


arquero, tiro libres o de meta, antes de que otro jugador lo haga.
d) El jugador que demora ms de cinco segundos la puesta en juego del baln en ejecucin
de cualquier tiro libre, de meta o pena mxima, desde el momento que el Arbitro da la orden
para su ejecucin.
e) Tocar el baln, estando en juego, cualquier jugador que no este completa y debidamente
uniformado.
f) Usar voz o expresin, movimiento de brazos para tratar de distraer o engaar al adversario,
fingiendo ser compaero de equipo para obtener ventaja del lance, pretender retener el baln
con las manos para retrasar su reposicin al juego y obtener ventaja de la misma.
g) El arquero despus de recibir el baln y reponerlo al juego desde su rea, no puede
recibirlo en segunda instancia, o sea, tocarlo nuevamente, hasta que sea jugado por un
adversario, dejar de existir esta hiptesis al ser tocado el baln por un adversario, o si sale
de la cancha, o se interrumpe el juego por cualquier infraccin y/o sealizacin arbitral.
h) Cada equipo dispondr de cinco pases del baln para pasar la lnea central de la cancha
desde su zona defensiva, esta cuenta de cinco pases prescribe toda vez que el baln traspase
la lnea central, o cuando este sea tocado por un adversario o accidentalmente por los
rbitros; Esta norma se aplicar en todas las categoras.
i) Infringe tambin la norma quien incurra en juego pasivo persistiendo los jugadores dentro o
fuera del rea en el intercambio de pases con el propsito retardar el ritmo del partido,
estando el baln en condicin de ser jugado.
* PENALIZACIN: (de las infracciones B.a. a B.i.) se sanciona con lanzamiento lateral por el
equipo adversario al infractor desde el punto ms cercano al lugar donde ocurri la infraccin.
B.j.) El portero que efectu un lanzamiento del baln directamente ms all de la lnea
central, sin que toque el suelo propio o a cualquier jugador situado en su media cancha
propia.
PENALIZACIN: se sanciona al infractor con prdida del baln y reposicin mediante
lanzamiento lateral desde la mitad de la cancha, por cualquiera de los extremos de su lnea
central ms prximo a la posicin del baln en el momento y punto de la infraccin ( B.h y
B.i). La falta es acumulable y anotada en la planilla de juego (APLICACIN DE LA LEY DE
VENTAJA) En ocasin de esta infraccin si el baln quedase en posesin de un jugador
adversario en cualquier punto de la cancha los rbitros permitirn continuar la jugada sin
ninguna otra consecuencia.
DISPOSICIONES COMPLEMENTARIAS ADICIN DE FALTAS
El jugador que comete cinco faltas tcnicas o personales es descalificado del partido no
pudiendo retornar al juego, pudiendo ser sustituido.
Las faltas tcnicas y personales, acumulables para la descalificacin de jugadores, son de
anotacin obligatoria en la planilla del encuentro, debiendo el planillero avisar a los rbitros
cuando se hayan completado cuatro faltas en un mismo jugador, para que su capitn sea
percibido por aquel, y deber avisar igualmente a los rbitros cuando un jugador cometa su
quinta falta para que el mismo abandone la cancha.
El jugador descalificado del partido no puede permanecer en el banco destinado a los
suplentes debiendo pasar a su vestuario.
Los rbitros pueden determinar la descalificacin del partido sin previa advertencia, al jugador
que practique jugada gravemente peligrosa e infrinja en forma reiterada las reglas o acte
con violencia.
C. FALTAS DISCIPLINARIAS
Se definen as las faltas de disciplina individual en el juego y se distribuyen en las tres clases
de infracciones:
1. DE LOS JUGADORES
a.) El jugador que se incorpora al equipo despus de iniciarse el partido sin informar a los
rbitros ni recibir autorizacin para ello.
b.) Infringir persistentemente las reglas del juego.
c.) Demostrar con palabras o gestos disconformidad con las decisiones arbitrales.
d.) Ser culpable de actos de indisciplina.
e) Tratar de confundir al adversario mediante estrategias antideportivas o cambiar el nmero
de la camiseta sin avisar a los rbitros y/o planillero.

f) Dirigirse durante el encuentro o la conclusin del mismo, a los rbitros, planillero,


cronometrista, o incluso al pblico para reclamar o discutir decisiones arbitrales.
* PENALIZACIN: ( de las infracciones C.1.a a la C.1.f) Pueden ser sanciones gradualmente del
siguiente modo:
l. Amonestacin disciplinaria, descalificacin en caso de reincidencia o incluso directamente,
Expulsin tan solo en caso extremo de extraordinaria significacin o gravedad.
ll. Los comportamientos inadecuados o levemente incorrectos, sin constituir infraccin,
pueden ser avisados por los rbitros mediante advertencia previa verbal, anterior a la
amonestacin.
lll. La reanudacin del juego, si ste fue interrumpido para aplicar las anteriores disposiciones,
se efecta mediante un bote neutral en el lugar de la infraccin apreciado por el Arbitro.
lV. La interrupcin del partido nunca debe beneficiar al infractor, y en aplicacin de la "ley de
ventaja" los rbitros dejarn seguir el juego aplicando sus decisiones disciplinarias al concluir
la secuencia a su criterio.
2. - DE LOS ENTRENADORES Y TCNICOS
a) El entrenador o tcnico que entra en la cancha para instruir o increpar a los jugadores,
incluso socorrerles sin autorizacin arbitral.
b) Dirigirse a los rbitros, planillero, cronometrista, a sus adversarios o al pblico
inadecuadamente.
c) Recomendar ostentosamente o instruir de forma manifiesta y apreciable a sus jugadores en
la prctica de juego desleal o antideportivo.
d) En las competencias nacionales no vestir adecuadamente segn reglamento.
* PENALIZACIN: (de las infracciones C.2.a a la C.2.d) se sanciona de igual manera que la
anterior.
3. - FALTAS DISCIPLINARIAS GRAVES
Ser a criterio arbitral, descalificar o expulsado del partido sin advertencia previa o
amonestacin quien incurra intencionada o alevosamente en:
a) accin violenta, peligrosa o agresiva que cause dao o lesin, o bien se manifieste
mediante gestos, palabras insultantes o actos ofensivos contra la integridad de jugadores,
tcnicos, rbitros, autoridades de la mesa de control o pblico.
b) Cualquier reaccin desmedida producida mediante similares actos para repeler tales
acciones.
* INTERPRETACIN PENALIZADORA: (a las infracciones a y b)
l - Una vez aplicada la sancin disciplinaria de descalificacin o en caso extremo de expulsin,
el juego se reanuda mediante baln a tierra en el lugar de la infraccin, si esta se produce
dentro del rea de meta, el bote se realizar fuera de ella en el lugar ms cercano donde se
cometi la infraccin.
ll Si en una de stas acciones, ocurre otra infraccin tipificada en las REGLAS de juego, se
interpretarn y aplicarn las sanciones simultnea y correlativamente en contra de quien
efectuara o iniciara la primera infraccin incurrida, reanudndose el juego oportunamente
determinen las REGLAS en cada caso, y siempre sin beneficiar al infractor inicial, omitindose
en este caso el bote neutral.

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