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externas.
Leccin N 1.
Archivos o ficheros.
Terminologa.
Caractersticas.
Clasificacin segn su
uso. Soportes.Tipos.
Organizacin de
archivos. Secuencia.
Aleatoria o
directa. Secuencia
indexada.
Manejar e interpretar
el material
bibliogrfico.
Procesar la
informacin.
Describir los tipos de
datos,
simples,
fundamentales.
Actividad
Motivacional
Prerrequisitos
Construccin
del
Conocimiento
Taller
de
Coevaluacin.
Refuerzo
Proyector.
Pc.
Libro.
Evaluar inicialmente
los conocimientos
previos.
Utilizar y consultar
libros y manuales.
Identificar los distintos
elementos que
constituyen
la estructura de un
programa en C.
Mediante el uso
del
PC
los
estudiantes
elaborarn
diferentes
ejercicios de las
estructuras
del
lenguaje C.
Taller
del
libro
(mdulo)
Realizar ejercicios
con la utilizacin
de variables.
Analizar
documentar
ejercicios
resueltos
lenguaje C
y
ya
en
2do A y B de Aplicaciones
inconvenientes de
cada uno as como los
elementos de
programacin
utilizados.
reorganizacin,
destruccin, fusin
de archivos y rotura
de un archivos.
Leccin N 3.
Procesamiento de
archivos
secuenciales:
creacin, consulta y
actualizacin.
Procesamiento de
archivos directos:
clave-direccin,
colisiones y
tratamiento,
creacin, consulta y
actualizacin.
Leccin N 4.
Identificar y utilizar
Procesamiento
de
sentencias
y
archivos
funciones en C,
secuenciales
con las diferentes
indexados:
funciones
de
clave,
creacin,
entrada y salida.
consulta
y
actualizacin.
Leccin N 5.
Mtodos
de Analizar y manejar
tratamiento
de
las
diferentes
archivos: bsqueda
sentencias
que
(secuencial, binaria,
nos
ofrece
el
mediante
lenguaje C
transformacin de
claves (colisiones),
particin (por
contenido, en
Lcda. Nereyda Espaa Ferrn
Informticas
Documentar los
ejercicios resueltos
de la forma en que
se estime ms
conveniente.
Experiencia
Reflexin
Conceptualizaci
n
Aplicacin
Proyector.
Pc.
Libro (mdulo).
Resolver
los
Elabora, edita,
ejercicios
corrige y utiliza,
planteados.
ejercicios con
Diferenciar entre la
sentencia y
la
funcin
de
funciones de
entrada y salida.
entrada y
Identificar
las
salida.
distintas
funciones
de
entrada y salida.
Crear y disear
ejercicios con las
diferentes
sentencias
(Sentencia
de
2do A y B de Aplicaciones
asignacin,
control, seleccin,
interaccin y de
salto.
secuencias); mezcla
(con registro
centinela,
controlada por valor
de clave mxima y
controlada por fin
de
archivo);
clasificacin (por
mezcla directa, por
mezcla
equilibrada);
ordenacin
(mtodos).
F.
F.
F.
Lcdo. Juan Carlos
JEFE DE AREA
VICERRECTOR
hasta 02-08-2013
DESTREZAS
ESTRATGIAS
RECURSOS
INDICADOR DE
EVALUACIN
EVALUACIN
Bloque # 2.
Lcda. Nereyda Espaa Ferrn
Informticas
2do A y B de Aplicaciones
Estructuras
dinmicas.
Leccin N 1.
Estructuras
dinmicas.
Definiciones
caractersticas.
Punteros.
Manejar e
interpretar el
material
bibliogrfico.
Procesar la
informacin.
y Describir los tipos
de datos, simples,
fundamentales.
Analizar y describir
Leccin N 2.
las
constantes,
Asignacin
variables,
dinmica
de
conjuntamente
memoria.
con
las
Arrays dinmicos.
expresiones
numricas
Interpretar
las
Leccin N 3.
clases
de
Listas.
variables
locales
y
Terminologa.
clases
de
Representacin.
almacenamiento.
Operaciones
con listas.Tipos
(enlazadas,
circulares y
doblemente
enlazadas).
Pilas. Terminologa.
Representacin.
Operaciones con
pilas.
Actividad
Motivacional
Prerrequisitos
Construccin del
Conocimiento
Taller
de
Coevaluacin.
Refuerzo
Proyector.
Pc.
Libro.
Evaluar
inicialmente los
conocimientos
previos.
Utilizar y consultar
libros y manuales.
Identificar los
distintos
elementos que
constituyen
la estructura de un
programa en C.
Analizar sobre
ejercicios
resueltos.
Plantear ejercicios.
Resolver ejercicios
en grupo.
Corregir distintas
versiones del
mismo ejercicio
discutiendo
las ventajas e
inconve-nientes de
cada uno as como
los elementos de
programacin
utilizados.
Mediante el uso
del
PC
los
estudiantes
elaborarn
diferentes
ejercicios de las
estructuras del
lenguaje C.
Taller del libro
(mdulo)
Realizar
ejercicios con la
utilizacin
de
variables.
Analizar
y
documentar
ejercicios
ya
resueltos
en
lenguaje C
2do A y B de Aplicaciones
Documentar los
ejercicios
resueltos de la
forma en que se
estime ms
conveniente.
Leccin N 4.
Identificar y utilizar
Colas.
sentencias
y
Terminologa.
funciones en C,
Representacin.
con las diferentes
Operaciones con
funciones
de
colas.
entrada y salida.
rboles.
Terminologa.
Representacin.
Analizar y manejar
Tipos.
las
diferentes
Operaciones con
sentencias
que
rboles.
nos
ofrece
el
Leccin N 5.
lenguaje C
Grafos.
Terminologa.
Representacin.
F.
Lcda. Nereyda Espaa Ferrn
Bustamante P.
PROFESOR
Lcda. Nereyda Espaa Ferrn
Informticas
Experiencia
Reflexin
Conceptualizaci
n
Aplicacin
Proyector.
Pc.
Libro (mdulo).
Resolver
los
Elabora, edita,
ejercicios
corrige y utiliza,
planteados.
ejercicios con
Diferenciar entre la
sentencia y
la
funcin
de
funciones de
entrada y salida.
entrada y
Identificar
las
salida.
distintas
funciones
de
entrada y salida.
Crear y disear
ejercicios con las
diferentes
sentencias
(Sentencia
de
asignacin,
control, seleccin,
interaccin y de
salto.
F.
F.
Lcdo. Juan Carlos
JEFE DE AREA
VICERRECTOR
2
do
A y B de Aplicaciones
Describir
los tipos
estructuras de datos
vistas hasta ahora.
de datos, simples,
Recursos.
fundamentales.
Analizar y describir
las
constantes,
variables,
conjuntamente con
las
expresiones
numricas
Interpretar
las
Leccin N 3.
clases de variables
Comunicaciones.
locales y clases de
Servicios del DOS y
almacenamiento.
del BIOS.
Leccin N 2.
El prepocesador de C.
La programacin en
entornos de
teleproceso.
Actividad
Motivacional
Prerrequisitos
Construccin del
Conocimiento
Taller
Coevaluacin.
Refuerzo
de
Proyector.
Pc.
Libro.
Evaluar inicialmente
los conocimientos
previos.
Utilizar y consultar
libros y manuales.
Identificar los
distintos elementos
que constituyen
la estructura de un
programa en C.
Mediante el uso
del
PC
los
estudiantes
elaborarn
diferentes
ejercicios de las
estructuras del
lenguaje C.
Taller del libro
(mdulo)
Realizar
ejercicios con la
utilizacin
de
variables.
Analizar
documentar
2do A y B de Aplicaciones
Corregir distintas
versiones del
mismo ejercicio
discutiendo
las ventajas e
inconvenientes de
cada uno as como
los elementos de
programacin
utilizados.
Operadores de bits.
Campos de bits.
Funciones para llamar
al DOS.
Utilizacin y acceso a
la memoria de la
pantalla.
Acceso a color y
grficos. Funciones de
grficos.
Libreras de grficos.
Identificar y utilizar
C y DOS. Directorios y
sentencias
y
caminos.
Definiciones
funciones en C,
generales.
con las diferentes
Redireccin de la salida.
funciones
de
Redireccin de la
entrada
y
salida.
entrada. Interconexin de
Analizar y manejar
las
diferentes
C y otros lenguajes.
sentencias
que
Libreras. Tcnicas que
nos
ofrece
el
hay que emplear para la
creacin y modificacin
lenguaje C
Leccin N 5.
de libreras.
ya
en
Documentar los
ejercicios
resueltos de la
forma en que se
estime ms
conveniente.
Leccin N 4.
entradas y salidas
estndar. Operaciones
con directorios.
ejercicios
resueltos
lenguaje C
Experiencia
Reflexin
Conceptualizaci
n
Aplicacin
Proyector.
Pc.
Libro (mdulo).
Resolver
los
Elabora, edita,
ejercicios
corrige y utiliza,
planteados.
ejercicios con
Diferenciar entre la
sentencia y
la
funcin
de
funciones de
entrada y salida.
entrada y
Identificar
las
salida.
distintas
funciones
de
entrada y salida.
Crear y disear
ejercicios con las
diferentes
sentencias
(Sentencia
de
2do A y B de Aplicaciones
asignacin,
control, seleccin,
interaccin y de
salto.
F.
Lcda. Nereyda Espaa Ferrn
Bustamante P.
F.
F.
Lcdo. Juan Carlos
PROFESOR
JEFE DE AREA
VICERRECTOR
DESTREZAS
Bloque # 4.
Adaptacin de
Manejar e
programas.
interpretar el
Leccin N 1.
material
Utilizacin de los
bibliogrfico.
Procesar la
conocimientos
informacin.
adquiridos
Describir
los tipos
anteriormente.
de datos, simples,
fundamentales.
Lcda. Nereyda Espaa Ferrn
Informticas
ESTRATGIAS
Actividad
Motivacional
Prerrequisitos
Construccin del
Conocimiento
Taller
de
Coevaluacin.
Refuerzo
RECURSOS
Proyector.
Pc.
Libro.
INDICADOR DE
EVALUACIN
Evaluar
inicialmente los
conocimientos
previos.
Utilizar y consultar
libros y manuales.
Identificar los
distintos
elementos que
EVALUACIN
Mediante
el
uso del PC los
estudiantes
elaborarn
diferentes
ejercicios
de
las estructuras
del lenguaje C.
Taller del libro
2do A y B de Aplicaciones
Leccin
N 2.
Analizar y describir
Tcnicas
de
las
constantes,
programacin.
variables,
Programacin
conjuntamente
convencional.
con
las
Programacin
expresiones
estructurada:
numricas
teorema y
Interpretar
las
herramientas.
clases
de
Programacin
variables locales
modular:
y
clases
de
subprogramas;
almacenamiento.
procedimientos;
funciones;
recursos.
constituyen
la estructura de un
programa en C.
Utilizar las
variables de un
programa en C.
Analizar sobre
ejercicios
resueltos.
Plantear ejercicios.
Resolver ejercicios
en grupo.
Corregir distintas
versiones del
mismo ejercicio
discutiendo
las ventajas e
inconvenientes de
cada uno as como
los elementos de
programacin
utilizados.
Leccin N 3.
Libreras de
funciones.
(mdulo)
Realizar
ejercicios con
la utilizacin de
variables.
Analizar
y
documentar
ejercicios
ya
resueltos
en
lenguaje C
Documentar los
ejercicios
resueltos de la
forma en que se
estime ms
conveniente.
F.
Lcda. Nereyda Espaa Ferrn
Informticas
F.
F.
2do A y B de Aplicaciones
Lcdo. Juan
JEFE DE AREA
VICERRECTOR
DESTREZAS
ESTRATGIAS
RECURSOS
INDICADOR DE
EVALUACIN
EVALUACIN
Bloque # 5.
Lcda. Nereyda Espaa Ferrn
Informticas
2do A y B de Aplicaciones
Programacin
orientada a
objetos.
Leccin N 1.
Introduccin.
Historia de la
P.O.O.
Elementos de la
P.O.O. Objetos.
Mensajes.
Mtodos.
Clases,
subclases
y
objetos.
Leccin N 2.
La programacin
orientada
a
objetos frente a
la programacin
tradicional.
Propiedades de
la P.O.O.
Leccin N 3.
Historia de los
lenguajes
Lcda. Nereyda Espaa Ferrn
Informticas
Manejar e
interpretar el
material
bibliogrfico.
Procesar la
informacin.
Describir
los
tipos de datos,
simples,
fundamentales.
Actividad
Motivacional
Prerrequisitos
Construccin
del
Analizar
y
describir
las
constantes,
variables,
conjuntamente
con
las
expresiones
numricas
Interpretar
las
clases
de
variables
locales y clases
de
almacenamient
o.
Conocimiento
Taller
de
Coevaluacin.
Actividad
Motivacional
Prerrequisitos
Construccin
Proyector.
Pc.
Libro.
Evaluar
inicialmente los
conocimientos
previos.
Utilizar y
consultar libros
y manuales.
Identificar los
distintos
elementos que
constituyen
la estructura de
un programa en
C.
del
Conocimiento
Taller
de
Coevaluacin.
Utilizar las
variables de
un programa
en C.
Analizar sobre
ejercicios
resueltos.
Plantear
ejercicios.
Resolver
ejercicios en
grupo.
Mediante
el
uso del PC los
estudiantes
elaborarn
diferentes
ejercicios de
las
estructuras
del lenguaje
C.
Taller del libro
(mdulo)
Realizar
ejercicios con
la utilizacin
de variables.
Analizar
y
documentar
ejercicios ya
resueltos en
lenguaje C
2do A y B de Aplicaciones
Corregir
distintas
versiones del
mismo
ejercicio
discutiendo
las ventajas e
inconvenientes
de cada uno as
como los
elementos de
programacin
utilizados.
orientados a
objetos.
Ventajas de los
lenguajes
orientados a
objetos.
C++ como
lenguaje
orientado a
objetos.
Leccin N 4.
C++ frente a C.
Clases en C++.
Leccin N 5.
Sobrecarga
Identificar y utilizar
sentencias
y
funciones en C,
con las diferentes
funciones
de
de
entrada y salida.
operadores.
Otras caractersticas de
C++.
Analizar y manejar
Lcda. Nereyda Espaa Ferrn
Informticas
Experiencia
Reflexin
Conceptualizaci
n
Aplicacin
Proyector.
Pc.
Libro (mdulo).
Documentar
los ejercicios
resueltos de la
forma en que
se estime ms
conveniente.
Resolver
los
Elabora, edita,
ejercicios
corrige y utiliza,
planteados.
ejercicios con
Diferenciar entre la
sentencia y
la
funcin
de
funciones de
entrada y salida.
entrada y
Identificar
las
salida.
distintas
funciones
de
2do A y B de Aplicaciones
las
diferentes
sentencias
que
nos
ofrece
el
lenguaje C
Leccin N 6.
Identificar y utilizar
Introduccin a la P.O.O.
sentencias
y
en C++.
funciones en C,
Libreras y funciones de
con las diferentes
C++.
funciones
de
entrada y salida.
F.
Lcda. Nereyda Espaa Ferrn
Bustamante P.
PROFESOR
entrada y salida.
Experiencia
Reflexin
Conceptualizaci
n
Aplicacin
Proyector.
Pc.
Libro (mdulo).
F.
Crear y disear
ejercicios con las
diferentes
sentencias
(Sentencia
de
asignacin,
control, seleccin,
interaccin y de
salto.
Resolver
los
Elabora, edita,
ejercicios
corrige y utiliza,
planteados.
ejercicios con
Crear y disear
sentencia y
ejercicios con las
funciones de
diferentes
entrada y
sentencias
salida.
(Sentencia
de
asignacin,
control, seleccin,
interaccin y de
salto.
F.
Lcdo. Juan Carlos
JEFE DE AREA
VICERRECTOR
2do A y B de Aplicaciones
hasta 21-02-2014
DESTREZAS
Bloque # 6.
Proyecto.
Manejar e
Todos los desarrollados
interpretar el
durante las unidades
material
anteriores,
bibliogrfico.
profundizando en todos Procesar la
los que fuera necesario.
informacin.
Describir los tipos
de datos, simples,
fundamentales.
Interpretar
las
clases de ejercicios
y practicarlos.
ESTRATGIAS
RECURSOS
Actividad
Motivacional
Prerrequisitos
Construccin del
Conocimiento
Talleres
Coevaluacin.
de
Proyector.
Pc.
Libro.
INDICADOR DE
EVALUACIN
Plantear algn problema
EVALUACIN
de gestin de cierta
complejidad
que requiera la utilizacin
del mayor nmero
de conocimientos
estudiados en el mdulo.
Mediante el uso
del
PC
los
estudiantes
elaborarn
diferentes
ejercicios de las
estructuras del
lenguaje C.
Taller del libro
(mdulo)
Realizar
ejercicios
de
refuerzos
de
todo el mdulo
con la utilizacin
un lenguaje de
2do A y B de Aplicaciones
programacin
F.
Lcda. Nereyda Espaa Ferrn
Bustamante P.
PROFESOR
F.
F.
Lcdo. Juan Carlos
JEFE DE AREA
VICERRECTOR
2do A y B de Aplicaciones