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CAP I: Fundamentos de

Interconectividad de
Redes
Docente: Ing. Marco A. Arenas P.

Carrera de Telecomunicaciones
Gestion: 1/2013
Facultad de Tecnologa Carrera de Ing. de Sistemas
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Contenido Mnimo
1.
2.
3.
4.

5.
6.

7.

Historia
El modelo de referencia OSI
Formato de Informacin
Servicios de red orientados y no orientados a la
conexin
Direccionamiento de Interedes
Fundamentos de control de flujo, verificacin de errores
y multiplexaje
Organismos y estndares

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Historia de la
Interconectividad de Redes

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Introduccin

Las redes de datos se desarrollaron como consecuencia


de aplicaciones comerciales diseadas para
microcomputadores.
Estos microcomputadores no estaban conectados entre s,
como s lo estaban las terminales de computadores
mainframe, por lo cual no haba una manera eficaz de
compartir datos entre varios computadores (se iba
perdiendo la consistencia de los datos malas
modificaciones).

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Introduccin

Las empresas necesitaban una solucin que resolviera


con xito los tres problemas siguientes:
Cmo evitar la duplicacin de equipos informticos y de
otros recursos
Cmo comunicarse con eficiencia
Cmo configurar y administrar una red

A principios de la dcada de 1980 networking se


expandi enormemente (mejorar la productividad
y ahorrar gastos), aun cuando en sus inicios su
desarrollo fue desorganizado (hardware y
software distintas - falta de compatibilidad).
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Introduccin

Una de las primeras soluciones fue la creacin de


los estndares de Red de rea local
A medida que el uso de los computadores en las
empresas aumentaba, pronto result obvio que
incluso las LAN no eran suficientes, la solucin
fue las MAN y las WAN.

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Historia de las redes informticas

La historia de networking informtica es compleja. Participaron en ella


muchas personas de todo el mundo a lo largo de los ltimos 35 aos.

Fecha

Descripcin

Dcada de
1940

Los computadores eran enormes

1947

Se inventa el transmisor de estado solido semiconductor, y permiti la creacin de


computadoras ms pequeas.

Dcada de
1950

Los computadores MainFrame (funcionaban con programas en tarjetas perforadas)


fueron ms habituales en las grandes instituciones. A finales de esta dcada la
Invencin de los circuitos integrados (millones de transistores).

1957

El Departamento de los Estados Unidos crea ARPA

Dcada de
1960

En la dcada de 1960, los mainframes con terminales eran comunes, y los circuitos
integrados comenzaron a ser utilizados de forma generalizada.

1962

Paul Baran de RAND trabaja en redes de Conmutacin de Paquetes

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Historia de las redes informticas


Fecha

Descripcin

1967

Larry Roberts publica el primer informe sobre ARPANET

1969

ARPANET se establece en UCLA, USB, U-Utah y Stanford

Dcada de
1970

Uso generalizado de circuitos digitales integrados; advenimiento de las PC digitales microcomputadores

1970

La Universidad de Hawaii desarrolla ALOHANET

1972

Ray Tomlinson crea un programa de correo electrnico para enviar mensajes

1973

Bob Kahn y Vint Cerf empiezan a trabajar en lo que posteriormente se transformara en


TCP/IP. La red ARPANET pasa a ser internacional con conexiones a la Univesity
College en Londres, Inglaterra y el Establecimiento Real de Radar en Noruega.

1974

BBN abre Telnet, la primera versin comercial de la red ARPANET

1977

Applet Computer Company, presento el microcomputador, conocido como computador


personal.
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Historia de las redes informticas


Fecha

Descripcin

Dcada de
1980

Uso generalizado de las computadores personales y de las microcomputadoras


basadas en Unix.

1981

IBM presento su primer computador personal, el equipo MAC de uso sencillo, se


difundieron a hogares y empresas.
Se asigna el termino de Internet a un conjunto de redes interconectadas.

1982

Los usuarios con computadores autnomos comenzaron a usar mdems (punto-a-punto


o de acceso telefnico) para conectarse con otros computadores y compartir archivos.
Usaron tablero de boletines (computadoras centrales)

1982

ISO lanza el modelo y protocolos OSI; los protocolos desaparecen pero el modelo tiene
gran influencia.

1983

El protocolo de control de transmisin/Protocolo Internet (TCP/IP) se transforma en el


lenguaje universal de la Internet. ARPANET se divide en ARPANET y MILNET.

1984

Se introduce el servicio de Denominacin de Dominio, la cantidad de hosts supera los


1000. Comienza el desarrollo de gateway y routers (para usar varias rutas).

1986

Se creo NSFNET (con velocidad de backbone de 56 kbps)

1987

La cantidad de hosts de Internet supera los 10.000

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Historia de las redes informticas


Fecha

Descripcin

1989

La cantidad de hosts de Internet supera los 100.000

1990

ARPANET se transforma en Internet

1991

Se crea la World Wide Web (WWW). Tim Berners-Lee desarrolla el cdigo para la
WWW.

1992

Se organiza la Internet Society (ISOC). La cantidad de hosts de Internet supera el milln

1993

Aparece Mosaic, el primer navegador de Web de base grfica

1996

La cantidad de hosts de Internet supera los 10 millones. La Internet abarca todo el


planeta.

1997

Se crea el registro Americano de Nmeros de Internet (American Registry for Internet


Numbers - ARIN). Internet 2 se pone en lnea.
La cantidad de usuario de Internet se duplica cada 6 meses (crecimiento exponencial)

1999

La red de backbone Internet 2 implanta IPv6. Las empresas ms importantes se lanzan


a la convergencia entre video, voz y datos.

2001

La cantidad de hosts de Internet supera los 110 millones.


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Historia de las redes informticas

Las primeras redes fueron de tiempo compartido que


utilizaban mainframe y terminales conectadas (sobre
arquitectura de redes de IBM y de red Digital).
Las redes de rea local LAN surgieron a partir de la
revolucin de la PC, compartiendo recursos e
informacin.
Hubo la necesidad de interconectar a usuarios
geogrficamente dispersos, aparecieron las redes de
rea amplia WAN que interconectaban las LAN por
medio de lneas telefnicas normales (y otros medios de
transmisin) y as se dio la interconectividad de redes.
Hoy un estndar de interconectividad de redes entre
redes es Internet.
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Modelo OSI

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Introduccin

Con el gran crecimiento desordenado de las redes en la


dcada de los 80, surgieron dificultades para
comunicarse, las redes que utilizaban diferentes
especificaciones e implementaciones tenan dificultades
para intercambiar informacin (tecnologas de networking
privadas o propietarias).
Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes,
la Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO)
investig modelos de networking como la red de Digital
Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de
Sistemas de Red (SNA) y el modelo de Internet TCP/IP a
fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma
general a todas las redes.
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Introduccin

En base a esta investigacin, la ISO desarroll un modelo


de red que ayuda a los fabricantes a crear redes que
sean compatibles con otras redes.
El modelo de referencia de Interconexin de Sistemas
Abiertos (OSI) desarrollado en 1984 por la Organizacin
Internacional para la Estandarizacin (ISO). Proporcion
a los fabricantes un conjunto de estndares que
aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad
entre los distintos tipos de tecnologa de red producidos
por las empresas a nivel mundial.

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Introduccin

El modelo de referencia OSI se ha convertido en el


modelo principal para las comunicaciones por red.
No especifica la interaccin de ningn protocolo
especfico. La mayora de los fabricantes de redes
relacionan sus productos con el modelo de referencia de
OSI.
Se considera la mejor herramienta disponible para
ensear cmo enviar y recibir datos a travs de una red,
ya que este modelo describe cmo se transfiere la
informacin desde una aplicacin software en un
computador a travs del medio de transmisin hasta una
aplicacin de software en otro computador. OSI es un
modelo conceptual compuesto por 7 capas; en cada una
de ellas se especifican funciones de red particulares.
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Introduccin

Ventajas:

Reduce la complejidad
Estandariza las Interfaces
Soporte de diferentes fabricantes
Facilita la actualizacin al ser independiente cada capa
Facilita el diseo modular
Asegura la interoperabilidad de la tecnologa
Acelera la Evolucin
Simplifica la enseanza y el aprendizaje

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Las capas del Modelo OSI

En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas

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Las capas del Modelo OSI

Estas capas que configuran el modelo OSI suelen agruparse en:


inferiores y superiores. Cada capa proporciona algn servicio o
accin que prepara los datos para entregarlos a travs de la red a
otro equipo.

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Capa Fsica

Define los medios fsicos para enviar datos a travs de los


dispositivos de red, activando y manteniendo el enlace
fsico entre sistemas y la forma (seales) en la que se
transmite la informacin en este nivel.

Acta como una interfaz entre los dispositivos y el


medio de red.
Define las caractersticas pticas, elctricas,
mecnicas, de procedimiento y funcionales
(voltajes, tasas de transferencia, conectores,
codificacin de seal).
Incluye el medio a travs del cual los bits fluyen

Cables de cobre (Coaxial, UTP, etc.)


Cables de Fibra ptica
La Atmsfera

Ejemplos de interfaces fsicas:

EIA/TIA-232, V.35

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Capa Enlace de Datos

Define procedimientos para utilizar los enlaces de


comunicacin (control de acceso al medio y transferencia de
datos confiable en el medio), montando bloques de
informacin (llamados tramas).
Administra:

Control de Acceso al Medio a travs de forma:

Deteccin, notificacin y correccin errores de transmisin


de tramas.
Control de flujo
Direccionamiento Fsico
La Topologa de la Red
Determinstica: Token Passing
No Determinstica: Broadcast topology (dominios de
colisin)

Ejemplos: 802.3/802.2, HDLC, PPP

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Capa Enlace de Datos

El IEEE (proyecto IEEE 802.2) ha subdividido la capa de


enlace de datos en 2 subcapas: LLC y MAC, para redes en
acceso broadcast

LLC (Control de Enlace Lgico)


MAC (Control de Acceso al Medio)

La subcapa inferior, denominada subcapa MAC (Media Access


Control) se ocupa de resolver el problema de acceso al medio, y la
superior, subcapa LLC (Logical Link Control) cumple una funcin
equivalente a la capa de enlace en las lneas punto a punto.
Como ejemplos de protocolos de la subcapa MAC podemos citar los
IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.5 (Token Ring) o el ISO 9314
(FDDI).
El protocolo de subcapa LLC de todas las redes locales broadcast es
el IEEE 802.2.
En la prctica el la subcapa de acceso al medio MAC suele formar
parte de la propia tarjeta de comunicaciones, mientras que la subcapa
de enlace lgico LLC estara en el programa adaptador de la tarjeta
(driver).
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Capa de Red

Direcciona los paquetes de acuerdo con las direcciones


exclusivas de los dispositivos de red, determinando la mejor
ruta al destino.

Direcciona los paquetes de acuerdo con las


direcciones exclusivas de los dispositivos de red,
determinando la mejor ruta al destino.
El direccionamiento es hecho por protocolos
enrutados tales como: IP, IPx, AppletTalk y
DECNet.
La seleccin de la Ruta es hecho por los
protocolos de enrutamiento tales como: RIP,
OSPF, IGRP, EIGRP, y BGP (informacin
utilizada por los Routers).

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Capa de Transporte

Administra la entrega (transporte) de mensajes de


extremos a extremo a travs de la red.
Puede proporcionar una entrega de paquetes
confiable y secuencial por medio de mecanismos
de control del flujo, recuperacin, deteccin de
fallas y correccin de errores.
Esta capa segmenta los datos del sistema del host
remitente y los reordena en un flujo de datos en el
sistema de host receptor.

Ejemplo de protocolos: CCITT X.224, TCP/ UDP (en


Internet)

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Capa de Sesin

Administra las sesiones y los dilogos de las


aplicaciones de los usuarios.
Mantiene enlaces lgicos entre los sistemas
Permite el dialogo entre emisor y receptor
estableciendo una sesin entre las entidades de la
capa de presentacin.
Las sesiones de comunicacin constan de
solicitudes y respuestas de servicio que se
presentan entre aplicaciones ubicadas en
diferentes dispositivos de red

Ejemplos de protocolos: SQL, SSL


ZIP (Protocolo de Informacin de Zona), SCP (Protocolo de
Control de Sesin), NetBios.

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Capa de Presentacin

Estandariza los formatos de datos de los usuarios,


para que se puedan utilizar entre distintos tipos de
sistemas, administrando la sintaxis y de la
semntica de la informacin, garantizando que la
informacin enviada sea legible en el destino.
Codifica y decodifica datos de usuario, encripta y
desencripta datos, comprime y descomprime
datos.
Esta ntimamente relacionada con la capa de
aplicacin.

Como por ejemplo: Esquemas de conversin de datos


ASN.1, EBCIC y ASCII, de video Quick Time y MPEG, de
imgenes grficas, GIF, JPEG, TIFF

Protocolos de encriptacin: AES, DES, etc.


Formatos de datos comn

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Capa de Aplicacin

Proporciona los servicios requeridos por las


aplicaciones del usuario para que se comuniquen
a travs de la red, definiendo interfaces entre las
funciones de la comunicacin de red y el software
de aplicacin.
Proporciona servicios estandarizados, es por ello
que menudo los protocolos de la capa de
aplicacin se denominan servicios.

Por ejemplo: transporte de correo electrnico, la


transferencia de archivos entre sistemas, ejecucin de
tareas remotas, acceso a archivos remotos, gestores de
bases de datos, servidor de ficheros y administracin de la
red.
Ejemplo de implementacin de protocolos: X.400 o X.500,
HTTP, FTP, SMTP, POP, SSH, TELNET, SNMP, DNS, etc.

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Formatos de Informacin

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Formato de la Informacin

Los datos y la informacin de control que se transmite a travs de las redes


pueden tomar varias formas formatos en cualquier capa, a esta forma se
denomina genricamente Unidad de datos del protocolo (PDU):

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Formato de la Informacin

Bit: Unidad mnima de informacin que puede ser transmitida o tratada.


Procede del ingls, Binary Digit o Dgito Binario, y puede tener un valor de 0
(cero) 1 (uno).
Trama: unidad bsica de informacin que se transmite por el canal de
comunicaciones, cuyo origen y destino son entidades de la capa de enlace
de datos. Esta compuesta por el encabezado de la capa de enlace de datos,
un finalizador y los datos de la capa superior.
Paquete: unidad de informacin cuyo origen y destino son entidades de la
capa de red, Se compone de su encabezado y los datos de la capa superior.
Segmento; unidad de informacin cuyo origen y destino son entidades de la
capa de transporte.
Otros menciones de informacin:

Mensaje: unidad de informacin cuyas entidades de origen y destino estn sobre la capa de
red, generalmente en la capa de aplicacin.
Celda: unidad de informacin de tamao fijo cuyo origen y destino son las entidades de la capa
de enlace de datos. Se utilizan en entornos conmutados, como las redes ATM y SMDS. Se
compone de un encabezado e informacin til.
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Transmisin de Datos

Para la transmisin de datos en el modelo OSI, las siete


capas del modelo utilizan varias formas de la informacin
de control para comunicarse con sus capas equivalentes
en otros sistemas, mediante los servicios proporcionados
por las capas inferiores.
Esta informacin de control consta de solicitudes e
instrucciones especficas que se intercambian entre
capas OSI equivalentes. Sin embargo, y para asegurar el
cumplimiento de sus funciones, en cada nivel es
necesario utilizar cierta informacin de control que slo
ser interpretada por el nivel equivalente de la mquina
receptora.
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Transmisin de Datos en el
Modelo OSI

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Transmisin de Datos en el
Suite TCP/IP

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Transmisin de Datos en el
Modelo OSI

Entonces cada capa del modelo OSI en el origen debe


comunicarse con su capa par en el lugar destino. Esta
forma de comunicacin se conoce como de par-a-par.
Durante este proceso, los protocolos de cada capa
intercambian informacin de PDU. Cada capa de
comunicacin en el computador origen se comunica con
un PDU especfico de capa, y con su capa par en el
computador destino.

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Comunicacin par-a-par

Para esto capa inferior encapsula la PDU de la capa superior en su campo


de datos, luego le puede agregar cualquier encabezado e informacin final
que la capa necesite para ejecutar su funcin. .

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Comunicacin par-a-par, a
travs de la red

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Encapsulamiento

Si un host desea enviar datos a otro, en primer trmino los datos deben
empaquetarse a travs de un proceso denominado encapsulamiento.
El encapsulamiento rodea los datos con la informacin de protocolo
necesaria antes de que se una al trnsito de la red. Por lo tanto, a medida
que los datos se desplazan a travs de las siete capas del modelo OSI,
reciben encabezados, informacin final y otros tipos de informacin. En
otras palabras, los datos de una unidad de informacin PDU en una
determinada capa OSI, contiene encabezados, finalizadores y datos de las
capas superiores.

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Encapsulamiento

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Encapsulamiento

Algunos campos del encapsulamiento

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Encapsulamiento

Este proceso requiere varios pasos por eso es conveniente realizarlo por
capas.
Las redes deben realizar los siguientes pasos de conversin para
encapsular los datos:
1.

2.

3.

4.

Crear los datos. Cuando un usuario enva un mensaje de una aplicacin (email), sus
caracteres alfanumricos se convierten en datos que pueden recorrer la red.
Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo. Los datos se
empaquetan para ser transportados por la red. Al utilizar segmentos, la funcin de transporte
asegura que los hosts del mensaje en ambos extremos del sistema de una determinada
aplicacin (email) se puedan comunicar de forma confiable.
Agregar la direccin de red al encabezado. Los datos se colocan en un paquete o
datagrama que contiene el encabezado de red con las direcciones lgicas de origen y de
destino. Estas direcciones ayudan a los dispositivos de red a enviar los paquetes a travs de
la red por una ruta seleccionada.
Agregar la direccin local al encabezado de enlace de datos. Cada dispositivo de la red
debe poner el paquete dentro de una trama. La trama le permite conectarse al prximo
dispositivo de red conectado directamente en el enlace, para ello requiere su direccin fsica
(MAC). Cada dispositivo en la ruta de red seleccionada requiere el entramado para poder
conectarse al siguiente dispositivo.
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Encapsulamiento
5.

Realizar la conversin a bits para su transmisin. La trama debe convertirse en un patrn


de unos y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio (por lo general un cable). Una
funcin de temporizacin (cronometraje) permite que los dispositivos distingan estos bits a
medida que se trasladan por el medio. El medio en la red fsica puede variar a lo largo de la
ruta utilizada. Por ejemplo, el mensaje de correo electrnico puede originarse en una LAN,
cruzar el backbone de un campus y salir por un enlace WAN hasta llegar a su destino en otra
LAN remota. Los encabezados y la informacin final se agregan a medida que los datos se
desplazan a travs de las capas del modelo OSI.

Cuando el dispositivo destino remoto recibe la secuencia de bits el proceso


se inicia de forma inversa, quitando la informacin aadida (cabecera y
final) para que cada capa tome la informacin de su par, hasta llegar a los
datos de la aplicacin, a este proceso inverso se llama
desencapsulamiento.

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Servicios de red orientados y


no orientados a la conexin

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Servicios

En una arquitectura de redes cada capa utiliza los


servicios de la capa inmediatamente inferior para
comunicar con la correspondiente del otro extremo. En
funcin de como se establezca esa comunicacin
suelen distinguirse dos tipos de servicios: orientados a
conexin y no orientados a conexin.

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Servicio Orientados a
Conexin

En el servicio orientado a conexin, tambin llamado


CONS (Connection Oriented Network Service), la
comunicacin se establece cumpliendo tres fases:
1.
2.
3.

se establece el canal de comunicacin,


se transmiten los datos,
se termina la conexin.

Dicha conexin se denomina circuito virtual (VC,


virtual circuit). Una vez establecido el VC el camino
fsico que van a seguir los datos est determinado; los
paquetes deben ir todos por l desde el origen al
destino, y llegar en el mismo orden con el que han
salido.
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Servicio Orientados a
Conexin

Dado que el VC establece de forma clara el destino, los


paquetes no necesitan contener su direccin.
Generalmente se distinguen dos tipos de circuitos
virtuales:

Conmutados, tambin llamados SVCs (Switched Virtual


Circuits). Los SVCs se establecen y terminan a peticin del
usuario, normalmente cuando hay paquetes que se quieren
transmitir
Permanentes, conocidos tambin como PVCs (Permanent
Virtual Circuits). Los PVCs estn establecidos todo el tiempo que
la red est operativa (o al menos eso es lo que se pretende).

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Servicio No Orientado a
Conexin

En el servicio no orientado a conexin, llamado tambin


CLNS (Connection Less Network Service) la
comunicacin se establece de manera menos formal.

Cuando una entidad tiene informacin que transmitir


sencillamente la enva en forma de paquetes, confiando que
estos llegaran a su destino mas pronto o mas tarde. (Es un
servicio similar al ofrecido por correos, en el cual cada carta viaja
de forma independiente de las anteriores).
No se establece previamente un VC ni otro tipo de canal de
comunicacin extremo a extremo; los paquetes pueden ir por
caminos fsicos diversos, y deben incluir cada uno la direccin
de destino.

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Servicio No Orientado a
Conexin

Los paquetes pueden ser almacenados por nodos intermedios


de la red, y reenviados mas tarde. Aunque lo normal es que
lleguen en el mismo orden con que han salido, esto no esta
garantizado como ocurra en el servicio orientado a conexin
debido al almacenamiento en nodos intermedios y a la
diversidad de caminos fsicos posibles.

Se pueden distinguir dos modelos de servicios sin


conexin:

Datagrama: cada paquete viaja hacia su destino de forma


completamente independiente de los dems. Consiste en enviar
la informacin y despreocuparse de ella. Por ello se le suele
denominar Send & Pray (Suea y Reza). Este servicio sera
equivalente al correo ordinario, en el cual enviamos una carta y
no obtenemos confirmacin de su llegada.
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Servicios

Con acuse de recibo (Asentimiento ASK): El receptor tiene que


enviar un reconocimiento de que ha recibido la informacin.

Analogas

Generalmente se suelen explicar los modelos orientado y no


orientado a conexin con dos analogas: el sistema telefnico y
el sistema postal. El sistema telefnico es un ejemplo de servicio
orientado a conexin, mientras que el sistema postal es un
servicio no orientado a conexin. La analoga es bastante exacta
salvo por el hecho de que en redes telemticas la diferencia en
el tiempo de entrega del mensaje entre servicios CONS y CLNS
no es tan grande como la anterior comparacin podra hacer
pensar.

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Direccionamiento Interedes

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Direccionamiento de Paquetes

Existen varios tipos de direcciones que deben incluirse para entregar


satisfactoriamente los datos desde una aplicacin de origen que se ejecuta
en un host hasta la aplicacin de destino correcta que se ejecuta en otro.
Al utilizan el modelo OSI como gua, se pueden observar las distintas
direcciones e identificadores necesarios en cada capa.

Capa Fsica: Bits de Sincronizacin y Temporizacin


Capa Enlace de datos: Direcciones Fsicas de origen y destino
Capa de Red: Direcciones de red Lgicas de origen y destino
Capa de Transporte: Nmero de proceso de origen y destino (Puertos)
Capas de Aplicacin: Datos de aplicaciones codificados

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Direccionamiento de Paquetes

La Capa 2 est relacionada con la entrega de los mensajes en una red


local nica.
La direccin de la Capa 2 es exclusiva en la red local y representa la
direccin del dispositivo final en el medio fsico.
En una LAN que utiliza Ethernet, esta direccin se denomina direccin de
Control de Acceso al medio (MAC).
Cuando dos dispositivos se comunican en la red Ethernet local, las tramas
que se intercambian entre ellos contienen las direcciones MAC de origen y
de destino. Una vez que una trama se recibe satisfactoriamente por el host
de destino, la informacin de la direccin de la Capa 2 se elimina mientras
los datos se desencapsulan y suben el stack de protocolos a la Capa 3.

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Direccionamiento entre redes

Los protocolos de Capa 3 estn diseados principalmente para mover


datos desde una red local a otra red local dentro de una internetwork.
En los lmites de cada red local, un dispositivo de red intermediario, por lo
general un router, desencapsula la trama para leer la direccin host de
destino contenida en el encabezado del paquete, la PDU de Capa 3.
Los routers utilizan la porcin del identificador de red de esta direccin para
determinar qu ruta utilizar para llegar al host de destino.
Una vez que se determina la ruta, el router encapsula el paquete en una
nueva trama y lo enva por su trayecto hacia el dispositivo final de destino.
Cuando la trama llega a su destino final, la trama y los encabezados del
paquete se eliminan y los datos se suben a la Capa 4.

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Direccionamiento entre redes

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Direccionamiento a la
aplicacin correcta

En la Capa 4, la informacin contenida en el encabezado de la PDU no


identifica un host de destino o una red de destino. Lo que s identifica es el
proceso o servicio especfico que se ejecuta en el dispositivo host de
destino que actuar en los datos que se entregan. Los hosts, sean clientes
o servidores en Internet, pueden ejecutar mltiples aplicaciones de red
simultneamente.
Esto es as porque los procesos individuales que se ejecutan en los hosts
de origen y de destino se comunican entre s. Cada aplicacin o servicio es
representado por un nmero de puerto en la Capa 4. Un dilogo nico entre
dispositivos se identifica con un par de nmeros de puerto de origen y de
destino de Capa 4 que son representativos de las dos aplicaciones de
comunicacin.
Cuando los datos se reciben en el host, se examina el nmero de puerto
para determinar qu aplicacin o proceso es el destino correcto de los
datos.
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Direccionamiento a la
aplicacin correcta

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Fundamentos de Control
de Flujo, Verificacin de
Errores y Multiplexaje
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Fundamentos de Control de
Flujo

Concepto: Tcnica que permite a las entidades


pares regular la cantidad de datos que envan o
reciben para ser procesados.

Entidad receptora: zona de memoria temporal


Se trata de impedir el desbordamiento de esa memoria

Procedimientos para el control de flujo

Para y espera
Ventana deslizante

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Fundamentos de Control de
Flujo: Para y espera

Elementos:

Acuses de recibo (Acknowledgments)


Temporizadores (Timers)
Numeracin de las PDU

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Control de Flujo: Para y espera

La estacin receptora, por cada PDU de datos


recibida, genera y enva una PDU de control
(acuse de recibo - ACK)
Hasta que la estacin emisora haya recibido el
ACK no puede enviar otra PDU.
Problemas:

Prdidas de PDU y/o de ACK

Soluciones:

Uso de temporizadores y numeracin de las PDU.


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Control de Flujo: Para y espera

Funcionamiento Normal:

Acuses de recibo

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Control de Flujo: Para y espera

Prdida de una PDU

Problema: Bloqueo

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Control de Flujo: Para y espera

Prdida de una PDU

Solucin: Temporizador

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Control de Flujo: Para y espera

Prdida de un ACK

Problema: Duplicacin

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Control de Flujo: Para y espera

Prdida de un ACK
Solucin: Numeracin de las PDU
(protocolo de bit alternante)

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Control de Flujo: Ventana deslizante

Mejora la eficiencia, permite varias PDUs en


trnsito.
Las PDUs se numeran secuencialmente
(mdulo n) con una etiqueta de control de flujo
que se incluye en la PCI.

Dos tipos de ventanas:

Ventana de transmisin
Ventana de recepcin
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Control de Flujo: Ventana deslizante

Ventana de transmisin:

Tamao mximo de ventana (Wmax): Nmero mximo PDUs que


pueden ser almacenadas sin haber sido confirmadas (tamao
del buffer de transmisin). Valor esttico.
Tamao actual de la ventana (W): Nmero de PDUs que todava
pueden ser transmitidas sin necesidad de recibir
confirmaciones. Valor dinmico

W<=Wmax

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Deteccin y Correccin de
errores

Los datos se pueden corromper durante la


transmisin
Algunas aplicaciones requieren que los errores
sean detectados y corregidos
El control de errores involucra la deteccin y la
correccin de los mismos ocurridos durante la
transmisin de datos.
Los errores se pueden dar por:

Prdidas de paquetes.
Dao en los paquetes.
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Deteccin de Errores

Errores ms comunes en los sistemas de


telecomunicacin:
Alteracin o prdida de bits en las PDUs
Prdida de PDUs completas
Errores comunicaciones inalmbricas > Errores comunicaciones cableadas

Si el nivel (N) ofrece un servicio OC debe


entregar todas las PDUs ordenadas y sin errores.
Funcionalidad bsica del nivel de enlace.

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Deteccin de Errores

Procedimientos que permiten detectar un error


en algn bit de la PDU:

Paridad (parity)
Suma de verificacin (checksumming)
Cdigo de redundancia cclica (Cyclic Redundancy
Code, CRC)

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Deteccin de Errores: Paridad

En la informacin a transmitir se aade un bit


extra.

Paridad par (even parity)


Paridad impar (odd parity)

Detecta 100% de los errores de un bit y 50% en


varios bits.
Ejemplo:

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Deteccin de Errores: Suma de


verificacin

Internet Checksum: En la informacin a


transmitir se aade uno o dos bytes con el
resultado de la suma de los bytes a transmitir.

Ejemplos: datagrama IP, segmento TCP, y datagrama


UDP.

Sencilla implementacin y baja sobrecarga.

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Deteccin de Errores: CRC

Generacin del CRC:

Mensaje original: k bits.


El trasmisor genera una secuencia de n bits: CRC
Mensaje enviado=k bits (mensaje original) + n bits
(CRC)

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Deteccin de Errores: CRC

Los CRC son muy utilizados en los niveles de


enlace

En OSI, el protocolo HDLC utiliza un campo de 2 bytes (SVT) para


la deteccin de errores (CRC-16).
En el subnivel MAC de los protocolos IEEE 802, las tramas
utilizan un campo de 4 bytes (CRC-32)

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Tcnicas de control de errores

Mtodos de control de errores:

Retransmisin (sencillo)
Correccin (computacionalmente complejo)

Compromiso entre ambos mtodos.

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Tcnicas de control de errores:


Retransmisin

Retransmisin de PDUs cuando se ha producido


algn error (Automatic Repeat Request, ARQ)
Estrategias:

ARQ con Parada y Espera


ARQ con Vuelta-atrs-N
ARQ con Rechazo Selectivo

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Tcnicas de control de errores:


Retransmisin

ARQ con parada y espera

Basada en control de flujo para y espera


Se controlan:

PDUs daadas (errores en los bits)


Prdida de PDUs
Prdida de ACKs

Ventaja: sencillez
Inconvenientes: uso ineficaz de la lnea de transmisin

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Tcnicas de control de errores:


Retransmisin

ARQ con parada y espera

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Tcnicas de control de errores:


Retransmisin

ARQ con vuelta-atrs-N

Basado en control de flujo ventana deslizante


Se controlan:

PDUs daadas (errores en los bits)


Prdidas de PDUs
Prdidas de ACKs

Utilizado en LAP-B

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Tcnicas de control de errores:


Retransmisin

ARQ con vuelta-atrs-N

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Tcnicas de control de errores:


Retransmisin

ARQ con rechazo selectivo:

Cuando se detecta un error en la PDU:

Se transmite un SNACK y
Se descarta slo esa PDU

Cuando se recibe un SNACK:

Se retransmite slo la PDU que produjo el error.

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Tcnicas de control de errores:


Retransmisin

ARQ con rechazo selectivo:

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Tcnicas de control de errores:


Retransmisin

ARQ con rechazo selectivo:

Ms eficiente que ARQ con vuelta-atrs-N


Precisa lgica adicional (en emisor y en receptor)
El receptor debe reservar una zona de memoria
temporal.

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Tcnicas de control de errores:


Correccin

En recepcin pueden utilizarse cdigos que


detectan y corrigen un no determinado de
errores.
Supone aadir bits redundantes.

r= no de bits extra m= no de bits del mensaje


El valor r de ser tal que: 2r>=m+r+1 (6 bits de datos
suponen 4 bits extra y slo se corrige un bit)

Utilizan algoritmos muy complejos y costosos.

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Tcnicas de control de errores:


Correccin

Los cdigos correctores tienen eficacia menor y


coste mucho mayor que los detectores.
BCH (Bose-Chaudhuri-Hocquenghem), Codigos
Hamming, Reed-Solomon, Golay, etc. se usan en
entornos:

En los que se precisa mucha seguridad o


Con tasas de error muy frecuentes o
Cuando la retransmisin supone un coste muy
elevado.

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Multiplexaje

En telecomunicacin, la multiplexacin es la combinacin


de dos o ms canales de informacin en un solo medio
de transmisin usando un dispositivo llamado multiplexor.
El proceso inverso se conoce como demultiplexacin. Un
concepto muy similar es el de control de acceso al medio.
Es decir viene a ser un procedimiento por el cual
diferentes canales pueden compartir un mismo medio de
transmisin de informacin.

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Multiplexaje: Objetivos

Compartir la capacidad de transmisin de datos


sobre un mismo enlace para aumentar la
eficiencia.
Minimizar la cantidad de lneas fsicas requeridas
y maximizar el uso del ancho de banda de los
medios.

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Tipos de Multiplexaje

Existen muchas estrategias de multiplexacin segn el


protocolo de comunicacin empleado, que puede
combinarlas para alcanzar el uso ms eficiente; los ms
utilizados son:

La multiplexacin por divisin de tiempo o TDM (Time division


multiplexing )
La multiplexacin por divisin de frecuencia o FDM (Frequencydivision multiplexing) y su equivalente para medios pticos, por
divisin de longitud de onda o WDM (de Wavelength)
La multiplexacin Estadstica.
La multiplexacin por divisin en cdigo o CDM (Code division
multiplexing)

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La multiplexacin por divisin de


tiempo o TDM

Este tipo de multiplexacon es muy utilizada para seales


digitales, en las cuales se transmiten distintos tipos de
datos, los cuales viajan por el canal en distintos espacios
de tiempo, con el fin de optimizar el canal y prevenir
cuellos de botella en el medio.
Es el tipo de multiplexacin ms utilizado en la actualidad
Se utiliza en transmisin digital: ISDN y ATM
Uso en telefona celular: TDMA, GSM

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Multiplexin por divisin de tiempo TDM

Segn se utilicen bits o bytes para los bloques, este tipo de TDM se
denomina entrelazado de bits o entrelazado de bytes.
En TDM, el intervalo de tiempo de salida siempre est presente,
tenga o no tenga TDM informacin para transmitir.

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Multiplexin por divisin de


tiempo - TDM

TDM es un concepto de la capa fsica, y es


completamente independiente de la naturaleza de la
informacin que se multiplexa en el canal de salida
(independiente del protocolo de Capa 2 que utilizan los
canales de entrada).
Un ejemplo de TDM es la Red digital de servicios
integrados - ISDN.

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Multiplexin por divisin de


tiempo - TDM

El acceso bsico (BRI) ISDN cuenta con tres canales que


constan de dos canales B de 64 kbps (B1 y B2) y un
canal D de 16 kbps.
TDM tiene nueve intervalos de tiempo que se repiten.

Capacidad TDM

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La multiplexacin por divisin de


tiempo o TDM

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La multiplexacin por divisin de


tiempo o TDM

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La multiplexacin por divisin de


frecuencia o FDM

Es un tipo de multiplexacon utilizada generalmente en


sistemas de transmisin analgicos, en las cuales se
transmiten distintos tipos de datos, los cuales viajan por
el canal a una banda distinta de frecuencias, y se
transmite en forma simultnea por un solo medio de
transmisin.
Hay muchas aplicaciones de FDM, por ejemplo, la FM
comercial y las emisoras de televisin.

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La multiplexacin por divisin de


frecuencia o FDM

Ancho de banda tpico del canal telefnico analgico (0,3 a 3,4 Khz).
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La multiplexacin por divisin de


longitud de onda o WDM

Esta tcnica se da sobre todo en fibra ptica. Consiste en


multiplexar varias seales portadoras pticas en una
misma fibra usando las distintas longitudes de onda del
lser que las lleva. Esto aumenta la capacidad y permite
comunicacin bidireccional en un hilo de fibra.
Los primeros sistemas WDM aparecieron en torno a 1985
y combinaban tan slo dos seales. Los sistemas
modernos pueden soportar hasta 160 seales y expandir
un sistema de fibra de 10 Gb/s hasta una capacidad total
25,6 Tb/s sobre un solo par de fibra.
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La multiplexacin Estadstica

Muy parecida a la multiplexacon por divisin en el


tiempo, pero no aparta de forma anticipada un espacio
para un tipo de paquete especifico (voz, dato, video), sino
que lo asigna dinmicamente de acuerdo a lo que se
necesite transmitir en un nstate determinado.
Debido a la caracterstica anterior, se optimiza mucho
mas el canal de transmisin.

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La multiplexacin por divisin en


cdigo o CDM

En esta tcnica, cada canal transmite sus bits como una


secuencia de pulsos codificada de forma nica para ese
canal.
Esto se consigue transmitiendo una serie de pulsos cortos.
Esto permite transmitir por una misma fibra varios canales
con cdigos diferentes. Aunque existe este tipo de
multiplexacin, es ms conocida su variante de acceso
mltiple (Code Division Multiple Access, CDMA).
La divisin por cdigo se emplea en mltiples sistemas de
comunicacin por radiofrecuencia, tanto de telefona mvil
(como IS-95, CDMA2000, FOMA o UMTS), transmisin de
datos (WiFi) o navegacin por satlite (GPS).
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Organizaciones y
Estndares

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Introduccin

Los estndares son esenciales para crear y mantener un


mercado abierto y competitivo entre los fabricantes de los
equipos y para garantizar la interoperabilidad de los datos,
y la tecnologa y los procesos de telecomunicaciones.
Proporcionan guas a los fabricantes, vendedores,
agencias del gobierno y otros proveedores de servicios,
para asegurar el tipo de interconectividad necesario en los
mercados actuales y en las comunicaciones
internacionales.
Los estndares de transmisin de datos se pueden
clasificar en dos categoras: de facto (que quiere decir de
hecho o por convencin) y de jure (que quiere decir por
ley o por regulacin).
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Organizaciones de Estandarizacin

Los estndares son desarrollados mediante la


cooperacin entre comits de creacin de estndares,
foros y agencias reguladoras de los gobiernos.
Aunque hay muchas organizaciones que se dedican a la
definicin y establecimiento de estndares para datos y
comunicaciones, desde el punto de vista del campo de
influencia de los distintos estndares, existen tres tipos
de organismos normalizadores: internacionales,
europeos y regionales.

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Organizaciones de Estandarizacin

En las organizaciones internacionales de


estandarizacin existen dos tipos: las denominadas
oficiales que se crean por acuerdo entre los gobiernos
de las naciones participantes; en este grupo se
encuentran por ejemplo la ITU o la ISO. En otra
categora se encuentran las organizaciones que existen
gracias al esfuerzo voluntario de sus miembros y
denominadas extraoficiales; en esta categora estn
por ejemplo la Internet Society o el ATM forum.

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Organizaciones :

IEEE, ANSI, IEC, etc.

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Organizaciones de Estandarizacin:
Cableado

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ISO International Organization for


Standardization.

La ISO, Organizacin Internacional para la


Normalizacin, es el organismo multinacional ms
importante de estandarizacin, creada en 1946 con sede
en Ginebra, Suiza, cuyos miembros provienen
fundamentalmente de los comits de creacin de
estndares de varios gobiernos a lo largo del mundo. La
ISO esta formada por organismos de normalizacin de
ms de 150 pases miembros.

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ISO International Organization for


Standardization.

La ISO emite estndares sobre todo tipo de normas en los mbitos


cientficos y tecnolgicos, como por ejemplo: el sistema mtrico de
unidades de medida, tamaos de papel, sobres de oficina, tornillos
y tuercas, reglas para dibujo tcnico, conectores elctricos,
regulaciones de seguridad, nmeros ISBN (International Standard
Book Number), lenguajes de programacin, protocolos de
comunicaciones, etc. Hasta la fecha se han publicado unos 10.000
estndares ISO que afectan a prcticamente cualquier actividad de
la vida moderna.
La ISO ha generado una amplia gama de estndares en
teleinformtica y en tecnologas de la informacin en general,
siendo el estndar ms importante el modelo Bsico de Referencia
para la Interconexin de Sistemas Abiertos OSI (Open Systems
Interconnection) modelo de arquitectura de red y comportamiento
normalizado en la comunicacin entre computadores que permita la
Interconexin de Sistemas Abiertos.
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ITU-T International
Telecommunication Union.

A principios de la dcada de los 70 un cierto nmero de pases estaba


definiendo estndares para telecomunicaciones, pero a pesar de ello
segua existiendo muy poca compatibilidad internacional. Las Naciones
Unidas ONU, respondieron a este problema formando, como parte de su
Unin Internacional de Telecomunicaciones (ITU), un comit, denominado
Comit Consultivo para la Telefona y la Telegrafa Internacional (CCITT).
Este comit estaba dedicado al desarrollo y establecimiento de estndares
para telecomunicaciones en general y para la telefona y los sistemas de
datos en particular. En 1993, el nombre de este comit se cambi a Unin
Internacional de Telecomunicaciones-Sector de Estndares de
Telecomunicaciones (ITU-T).
La ITU esta formada por tres sectores: la ITU-T UIT-T, que se dedica a la
estandarizacin de las telecomunicaciones, en concreto con la transmisin
de datos y la telemtica, el ITU-R UIT-R, relacionado con el sector de las
radiocomunicaciones y el ITU-D UIT-D relativo al sector del desarrollo
de la telecomunicaciones.
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IEC - International Electrotechnical


Comisin

Comisin Electrnica Internacional. Es una organizacin


hermana de ISO y esta involucrada en la generacin de
estndares relacionados con la ingeniera elctrica y
electrnica. Dentro de ISO/IEC, el comit que se
encarga de los temas de OSI y de las tecnologas
asociada es el JTC1 (Joint Technical Comit 1).

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ANSI - American National Standards


Institute

El Instituto Nacional Americano para la Estandarizacin


(ANSI) es una corporacin privada de estndares sin
nimo de lucro de Estados Unidos. Debido a que
muchos fabricantes de equipos de comunicaciones
disean o desarrollan sus productos en Estados Unidos
muchos estndares ANSI son de inters tambin en
otros pases. Adems muchos estndares ANSI son
adoptados posteriormente por ISO como estndares
internacionales.

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IEEE - Institute of Electrical and


Electronics Engineers

El Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE, Institute of


Electrical and Electronics Engineering) tambin conocido como IE3, es la
mayor asociacin profesional de ingeniera del mundo de mbito
internacional fundada en 1963, sus objetivos son el desarrollo de la teora,
la creatividad y la calidad de los productos en el campo de la ingeniera
elctrica, la electrnica y la radio, as como otras ramas relacionadas de la
ingeniera.
Como uno de sus principales objetivos, el IEEE prev el desarrollo y
adopcin de estndares internacionales para computacin y comunicacin.
El IEEE tiene un grupo que desarrolla estndares en el rea de ingeniera
elctrica e informtica. En 1980 fundo un comit 802x, que estandariz las
normas para redes de reas locales y metropolitanas, IEEE 802.2, 802.3 y
802.4, con el fin de garantizar que los sistemas y dispositivos fabricados
por diferentes proveedores pudieran comunicarse con la menor
complejidad posible. Los estndares 802 son adoptados regularmente por
ISO con el nmero 8802.
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EIA - Electronic Industries


Association

La Asociacin de Industrias Electrnicas, es una organizacin


internacional sin nimo de lucro dedicada a la promocin de
aspectos de la fabricacin electrnica.
Sus objetivos incluyen despertar el inters de la educacin pblica y
hacer esfuerzos para el desarrollo de los estndares.
En el campo de la tecnologa de la informacin, la EIA ha hecho
contribuciones significativas mediante la definicin de interfaces de
conexin fsica y de especificaciones de sealizacin elctrica para
la comunicacin de datos.
Sus normas se nombran por RSnnn. P.ej. RS232-C define la
conexin serie entre computadores.

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TIA (Telecommunications Industry


Association)

Asociacin de la Industria de Telecomunicaciones. Es la principal


asociacin comercial que representa el mundial de la informacin y
la comunicacin (TIC) a travs de la elaboracin de normas, los
asuntos de gobierno, oportunidades de negocios, inteligencia de
mercado, la certificacin y en todo el mundo el cumplimiento de la
normativa ambiental. Con el apoyo de sus 600 miembros, la TIA
mejora el entorno de negocios para las empresas que participan en
las telecomunicaciones, banda ancha, mviles inalmbricas,
tecnologas de la informacin, redes, cable, satlite,
comunicaciones unificadas, comunicaciones de emergencia y la
dimensin ecolgica de la tecnologa. TIA es acreditado por ANSI.
Desarrolla normas de cableado industrial voluntario para muchos
productos de las telecomunicaciones y tiene ms de 70 normas
preestablecidas.
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Foros

El proceso de elaboracin de estndares producidos por los


comits de estandarizacin se ha caracterizado por una gran
lentitud, debido a la necesidad de llegar a un consenso entre
muchos participantes y a procedimientos excesivamente complejos
y burocratizados.
Por ejemplo esa lentitud fue uno de los factores que influy en el
rechazo de los protocolos OSI, por ejemplo. En el caso de RDSI la
ITU-T empez a elaborar el estndar en 1972, y lo finaliz en 1984;
los servicios comerciales aparecieron hacia 1994, 22 aos despus
de iniciado el proceso.
Por esta causa, a principios de los noventa muchos grupos de
inters han desarrollado foros con la finalidad de facilitar los
procesos de estandarizacin.

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Foros

Los foros trabajan con un conjunto de fabricantes, universidades,


usuarios y expertos interesados en desarrollar nuevas tecnologas,
concentrando sus esfuerzos para probar, evaluar y estandarizar una
tecnologa concreta.
Estos foros son capaces de acelerar la aceptacin y el uso de esa
tecnologa. Los foros presentan sus conclusiones a los organismos
de estandarizacin.
Los foros no pretenden competir con las organizaciones de
estndares, sino cooperar con ellas y ayudarlas a acelerar su
proceso, especialmente en la parte ms difcil, la que corresponde a
la traduccin de los documentos en implementaciones que
funcionen en la prctica.

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Foros

Otra caracterstica de los foros es que se establecen fechas lmite


para la produccin de estndares, cosa que no hacen los
organismos oficiales; de esta manera los fabricantes pueden
planificar la comercializacin de sus productos de antemano, ya que
saben para qu fecha estarn fijados los estndares necesarios.
Ejemplos de foros que existen o han existido se pueden mencionar:
el Forum Frame Relay, el Forum ATM, el Forum ADSL (Asymmetric
Digital Subscriber Loop), el Forum IPv6, la alianza Gigabit Ethernet,
etc.
El forum ATM, creado en 1991 por Northern Telecom, Sprint, Sun
Microsystems, y Digital Equipment Corporation (DEC), cuenta en la
actualidad con ms de 500 miembros.

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Estndares en Internet

Un estndar de Internet es una especificacin concienzudamente


probada que es til y a la que se adhieren aquellos que trabajan en
Internet. Es una regulacin formalizada que debe ser seguida. Hay un
procedimiento estricto por el que una especificacin obtiene ese
estatus de estndar de Internet.
Una especificacin comienza como un borrador (draft) de Internet. Un
draft de Internet es un documento de trabajo (un trabajo en progreso)
sin estatus oficial y un tiempo de vida de 6 meses. Bajo recomendacin
de las autoridades de Internet, un borrador se puede publicar como un
Request for Comment (RFC). Cada RFC es editado, numerado y
puesto a disposicin de todas las partes interesadas. Los RFC pasan
por niveles de madurez y se categorizan de acuerdo a su nivel de
requisitos.
Internet Society, aunque no es una organizacin de estndares
oficial, es la que se ocupa de aprobar todo lo relacionado con los
estndares Internet.
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Otras Organizaciones

Otros organismos internacionales de estandarizacin y


normalizacin que se destacan:

Agencias reguladoras: Toda la tecnologa de comunicaciones est


sujeta a regulacin por las agencias del gobierno tales como la
Comisin Federal de Comunicaciones (FCC) en Estados Unidos.
IFIP (Federacin Internacional para el Tratamiento de la Informacin).
CEN (Comit Europeo de Normalizacin)
CENELEC (Comit Europeo de Normalizacin Electrotcnica)
CEPT (Conference European of Post and Telecommunications)
ECMA (European Computer Manufacturers Association / Asociacin
Europea de Fabricantes de Computadores)
ETSI (European Telecommunications Standards Institute)

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Ing. Marco Antonio. Arenas Porcel


Email:marcoap@usfx.edu.bo
:markituxfor@gmail.com

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