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AutoCAD Mechanical 2012-Tutoriales y Aplicaciones

MAPPING AND CREATE MATERIALS


Ajuste de materiales y Crear Materiales

1
Contenido

INTRODUCCIN _______________________________________________________ 2
DEFINICION ___________________________________________________________ 2
CLASIFICACION DE LOS MATERIALES _______________________________________ 2
MAPPING ____________________________________________________________ 2
CREATE MATERIALS ____________________________________________________ 7
APLICACIONES _______________________________________________________ 14

Edwin Daro Sisa Lagua

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AutoCAD Mechanical 2012-Tutoriales y Aplicaciones

INTRODUCCIN
Cuando se utiliza el trmino material en plural, es decir, materiales, se est haciendo referencia por lo
general al conjunto de elementos que son necesarios para actividades o tareas especficas. La nocin de
materiales puede aplicarse a diferentes situaciones y espacios, pero siempre girar en torno a varios
elementos que son importantes y tiles para desempear determinada accin, adems de que son
tambin objetos que deben ser utilizados de manera conjunta.

DEFINICION
Un material es una sustancia (elemento o, ms comnmente, compuesto qumico) con alguna propiedad
til, sea mecnica, elctrica, ptica, trmica o magntica.
Un material es un elemento que puede transformarse y agruparse en un conjunto. Los elementos del
conjunto pueden tener naturaleza real (tangibles), naturaleza virtual o ser totalmente abstractos

CLASIFICACION DE LOS MATERIALES

METALES
La mayor parte de los elementos metlicos exhibe el lustre brillante que asociamos a los metales. Los
metales conducen el calor y la electricidad, son maleables (se pueden golpear para formar lminas
delgadas) y dctiles (se pueden estirar para formar alambres). Todos son slidos a temperatura
ambiente con excepcin del mercurio (punto de fusin =-39 C), que es un lquido. Dos metales se funden
O
O
ligeramente arriba de la temperatura ambiente: el cesio a 28.4 C y el galio a 29.8 C. En el otro extremo,
O
muchos metales se funden a temperaturas muy altas. Por ejemplo, el cromo se funde a 1900 C.

NO METALES
Los no metales varan mucho en su apariencia no son lustrosos y por lo general son malos conductores
del calor y la electricidad. Sus puntos de fusin son ms bajos que los de los metales (aunque el
diamante, una forma de carbono, se funde a 3570 C). Varios no metales existen en condiciones
ordinarias como molculas diatmicas. En esta lista estn incluidos cinco gases (H2, N2, 02, F2 y C12),
un lquido (Br2) y un slido voltil (I2). El resto de los no metales son slidos que pueden ser duros como
el diamante o blandos como el azufre. Al contrario de los metales, son muy frgiles y no pueden estirarse
en hilos ni en lminas. Se encuentran en los tres estados de la materia a temperatura ambiente: son
gases (como el oxgeno), lquidos (bromo) y slidos (como el carbono). No tienen brillo metlico y no
reflejan la luz. Muchos no metales se encuentran en todos los seres vivos: carbono, hidrgeno,
oxgeno, nitrgeno, fsforo y azufre en cantidades importantes. Otros son oligoelementos: flor, silicio,
arsnico, yodo, cloro.

MAPPING
Cuando usted agrega materiales a un objeto en AutoCAD, en realidad est 'estirando' o desplegando la
imagen que representa el material alrededor del objeto. Para muchos objetos esto puede ser aceptable.
Para muchos otros, sin embargo, tal vez usted quiera ajustar la manera en que el material se muestra
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sobre el objeto. A este proceso se le conoce como 'mapping'. Los comandos presentados en esta leccin
sustituyen al comando SETUV que se utiliza en versiones anteriores de AutoCAD.
En el siguiente ejemplo se muestra el mismo objeto con el mismo material, pero en el lado derecho se ha
hecho un ajuste (tipo cilndrico) al material.

Por omisin, AutoCAD aplicar el material como juzgue conveniente. En el ejemplo anterior, la escala del
material es muy pequea. Para que el bloque tenga la apariencia deseada, se efecta el ajuste del
material para realizar modificaciones en la forma en que el material se aplica sobre los objetos. Conocer
este comando le permitir obtener representaciones ms reales de sus objetos.
Activar la barra Mapping

Box Mapping
1.
2.

Hacer un paraleleppedo
Escribir el comando Materials y se desplegara una ventana

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3.

Seleccionamos el paraleleppedo creado y le vamos a designar el material Metal-Standing Seam


Copper 3

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En realidad no se puede apreciar con claridad. Lo que usted quiere crear es un bloque con un patrn ms
grande
4.

Hacer clic en el icono box mapping

5.

Seleccione el objeto y presione, Enter

6.

Ahora arrastre los grips hasta donde crea que es conveniente para una notable visualizacin

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Planar Mapping

1.
2.

Hacer un cilindro
Seleccionar el cilindro, escoger el material Wood horizontal

3.

Hacer clic en planar mapping, seleccione el slido y presione, enter

4.

Arrastrar los grips hasta que se logre una notable visualizacin

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De la misma forma se va cambiando la visualizacin del material con spherical mapping y cylinddrical
mapping

CREATE MATERIALS
Una vez que comience a trabajar con los materiales de AutoCAD, pronto se dar cuenta de que no
dispone de una gran variedad. Qu pasa si necesita un material con apariencia de estuco blanco para
usarlo en un muro, aluminio cepillad. Lo que necesita es crear sus propios materiales. El primer paso es
encontrar una imagen que represente el material que usted quiere en su dibujo. Hay varias fuentes de
donde obtener materiales. Ya sea en libros o en lnea.
ACERO DIN 4310

Plancha de antideslizables

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Muestra de madera

1.
2.

Ejecute el comando MATERIALS


Se abrir la paleta de materiales

3.

Clic derecho en Global y escoja la opcin Edit

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4.

Se despliega otra ventana Material editor global

5.

Hacer un clic en Create material y escoger la que se vaya a desarrollar en este caso Metal

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6.

En este caso se lo denominara Aluminio Antideslizable, en Type escogemos Aluminum y en


finish escogemos en este caso Semi-polished

7.

Desplegamos la opcin Relief pattern al hacer un clic podr modificar los datos por defecto pero
en este caso no c cambiaran

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8.

Haga clic en cutouts y en type escoja la opcin custom. Note que la esfera en la parte superior
se ocult esto es porque se est editando en estos momentos

9.

Haga clic en image y ubique la imagen correspondiente que se va a utilizar y damos clic en Open

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10. Note como la imagen se aadi en la parte inferior y la esfera en la parte superior cambio de
acuerdo a la imagen aadida.

11. En desplegamos en option y escoja cualquier geometra que se requiera en este caso
utilizaremos plane

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12. Cerramos la ventana y en Material Browser aparecer el material creado recientemente

13. Clic derecho en el material creado escogemos Add to y elegimos la opcin My materials

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APLICACIONES

Puente metlico
Los puentes metlicos son estructuras imponentes que se construyen con rapidez. Sin embargo, tiene un
alto costo y adems se encuentran sometidos a la accin corrosiva de los agentes atmosfricos, gases y
humos de las ciudades y fbricas. Por ello, su mantenimiento es caro.

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