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Estadstica para la
administracin I.
Probabilidad y teora de conjuntos.
Gustavo Adolfo Gutirrez Gallegos.
P ( A )=
0 P( A) 1
Si un evento adquiere una probabilidad de ocurrencia igual a cero se llama evento
imposible.
Si un evento tiene una probabilidad de ocurrencia igual a uno recibe el nombre de
evento seguro.
experimento se lleva a cabo n veces bajo las mismas condiciones y si ocurre un nmero
de resultados favorables al evento E, n(E), el valor estimado de que ocurra E como
resultado de la experimentacin puede calcularse con la frmula:
P ( E )=
n(E)
n
donde:
P ( E )=
Probabilidad subjetiva.
El concepto de probabilidad subjetiva se aplica en aquellas situaciones en las que
no es posible efectuar experimentos repetitivos y los resultados esperados no son
igualmente probables; en tales circunstancias, debe evaluarse la ocurrencia de un evento
segn el criterio de una persona. Cabe hacer notar que dos personas pueden proponer
diferentes valores de probabilidad para la ocurrencia de un mismo evento ya que cada
persona tiene su propio criterio y posee diferentes experiencias.
la bolsa. Haces una prueba y sacas una canica verde. Haces otra prueba y sacas otra
canica verde. En este punto podras asegurar que la bolsa solo contiene canicas verdes,
pero basado en dos pruebas la prediccin no es confiable. Es posible que la bolsa solo
contenga canicas verdes o puede que las otras dos sean rojas y t seleccionaste solo las
verdes secuencialmente. Si realizas la misma prueba 100 veces, probablemente
descubras que seleccionaste una canica verde alrededor del 66 por ciento de las veces.
Esta frecuencia refleja la probabilidad correcta ms acertadamente que el primer
experimento. Esta es la ley de nmeros grandes: cuanto ms pruebas realizas, ms
preciso ser que la frecuencia del resultado de un evento refleje su probabilidad real.
Ley de sustraccin.
La probabilidad solo tiene rango entre 0 y 1. Una probabilidad de 0 significa que no
hay posibles resultados para un evento. En el ejemplo anterior, la probabilidad de sacar
una canica roja es cero. Una probabilidad de 1 significa que el evento ocurrir en cada
una de las pruebas. La probabilidad de sacar una canica verde o azul es 1. No hay otros
posibles resultados. En una bolsa que contiene una canica azul y dos verdes, la
probabilidad de sacar una verde es de 2/3. Es un nmero aceptable, ya que 2/3 es mayor
que 0 pero menor que 1, es decir, est dentro del rango de valores aceptables de
probabilidad. Conociendo esto, puedes aplicar la ley de sustraccin, que seala que si
conoces la probabilidad de un evento, puedes sealar acertadamente la probabilidad de
que dicho evento no ocurra. Sabiendo que la probabilidad de sacar una canica verde es
de 2/3, puedes restar ese valor a 1 y determinar correctamente la probabilidad de no
sacar una canica verde: 1/3.
Ley de multiplicacin.
Si se quiere encontrar la probabilidad de que dos eventos ocurran en pruebas
secuenciales, se usa la ley de la multiplicacin. Por ejemplo, en lugar del ejemplo anterior
de la bolsa con las tres canicas, digamos que es una bolsa con cinco canicas. Hay una
azul, dos verdes y dos amarillas. Si quieres encontrar la probabilidad de sacar una canica
azul y una verde, en cualquier orden (y sin devolver la primera canica a la bolsa), busca la
probabilidad de sacar una azul y la probabilidad de sacar una verde. La probabilidad de
sacar una canica azul de la bolsa de cinco es de 1/5. La probabilidad de sacar una canica
verde de entre las restantes es de 2/4, o 1/2. Aplicar correctamente la ley de multiplicacin
implica multiplicar las dos probabilidades, 1/5 y 1/2, obteniendo 1/10. Esto expresa la
probabilidad de que ambos eventos ocurran juntos.
Ley de suma.
Aplicando lo dicho anteriormente de la ley de multiplicacin, puedes determinar la
probabilidad de que slo uno de dos eventos ocurra. La ley de suma plantea que la
probabilidad de que uno de dos eventos ocurra es igual a la suma de las probabilidades
de que cada evento ocurra individualmente, menos la probabilidad de que ambos ocurran.
En la bolsa de cinco canicas, digamos que quieres saber la probabilidad de sacar una
canica azul o una verde. Suma la probabilidad de sacar una azul (1/5) a la probabilidad de
sacar una verde (2/5). La suma es 3/5. En el ejemplo anterior, expresando la ley de
multiplicacin, encontramos que la probabilidad de sacar una canica azul y una verde es
de 1/10. Restando esto a la suma de 3/5 (o 6/10 para una sustraccin ms simple) nos da
una probabilidad final de 1/2.
P ( B ) =P ( A 1 B ) + P ( A2 B ) ++ P ( An B )
Sustituyendo por el teorema de la multiplicacin:
P ( B ) =P ( A 1 ) P ( B| A1 ) + P ( A2 ) P ( B| A 2 ) + P ( A n ) P ( B| A n )
P ( A i|B )=
P ( A 1|B )=
P( A1 B)
P (B)
tenemos:
P ( Ai ) P(B A i)
P ( A 1 ) P ( B| A1 ) + P ( A2 ) P ( B|A 2 ) ++ P ( A n) P(BA n)
O bien:
P ( Bi| A )=
P ( Bi ) P( ABi)
P ( B1 ) P ( A|B1 ) + P ( B 2) P ( A|B2 ) ++ P ( Bn ) P( AB n)
Notacin:
Para representar conjuntos se requiere usar la notacin, la simbologa y en otros
casos los diagramas que permitan la definicin del mismo.
Un conjunto se nombra con una letra del alfabeto en mayscula, por ej. A, C, M, X,
etc.
Una vez nombrado el conjunto, se debe dar a conocer los objetos, elementos o
miembros del conjunto. Estos siempre, para efectos de notacin, se ubican dentro de
corchetes { }.
Por ejemplo si tengo el conjunto de las vocales:
I.
II.
Se empieza por darle nombre, en este caso se puede decir que el conjunto
de las vocales es la letra V.
Se dan a conocer los elementos que lo conforman.
V ={a , e , i, o ,u }
Bibliografa.
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