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ASIGNATURA: TICS
GRUPO: 11-1
FECHA: 19/05/15
INTRODUCCION
En el presente trabajo damos a conocer
informacin necesaria e importante de la
historia y evolucin de la tecnologa, ya
que en ella podemos observar los
grandes cambios que esta nos ofrece, por
otra parte logramos tener un amplio
conocimiento de esta investigacin en la
que se muestran diferentes herramientas
que nos ayudan a fortalecer los ejercicios
prcticos de la computacin.
Historia de la computacin
Historia
Edad Media
El matemtico e ingeniero persa Musa al-Juarismi (780-850), invent
el algoritmo, es decir, la resolucin metdica de problemas de lgebra
y clculo numrico mediante una lista bien definida, ordenada y finita
de operaciones.
Siglo XVII1617: El matemtico escocs John Napier (1550-1617),
famoso por su invencin de los logaritmos, desarroll un sistema para
realizar operaciones aritmticas manipulando barras, a las que llam
"huesos" ya que estaban construidas con material de hueso o marfil,
y en los que estaban plasmados los dgitos. Dada su naturaleza, se
llam al sistema "huesos de Napier" (baco neperiano). Los huesos de
Napier tuvieron una fuerte influencia en el desarrollo de la regla
deslizante (cinco aos ms tarde) y las mquinas calculadoras
subsecuentes, que contaron con logaritmos.
1623: La primera calculadora mecnica fue diseada por Wilhelm
Schickard en Alemania. Llamada "reloj calculador", la mquina
incorpor los logaritmos de Napier, haciendo rodar cilindros en un
albergue grande. Se comision un reloj calculador para Johannes
Kepler, famoso matemtico y astrnomo, pero fue destruido por el
fuego antes de que se terminara su construccin.
1624: La primera regla deslizante fue inventada por el matemtico
ingls William Oughtred. La regla deslizante (llamada "Crculos de
Proporcin") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con
los logaritmos de Napier. Se us como uno de los primeros aparatos
de la informtica analgica. Su poca de esplendor dur ms o menos
un siglo, el comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el
ltimo cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970, calculadoras
porttiles comenzaron a ser populares.
ENIAC.
1946: en la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC
(Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la primera
computadora electrnica de propsito general. Esta mquina ocupaba
todo un stano de la Universidad, tena ms de 18.000 tubos de
vaco, consuma 200 kW de energa elctrica y requera todo un
sistema de aire acondicionado; tena la capacidad para realizar cinco
mil operaciones aritmticas por segundo.
1946: Se pone un funcionamiento el computador britnico EDSAC
(Electronic Dilay Storage) construida por Maurice Wilkes y un equipo
perteneciente al laboratorio de matemticas de la universidad de
Cambridge, fue inspirada en las ideas que Neumann expone en su
borrador.
Logo de GNU.
1983: Microsoft ofrece la versin 1.0 del procesador de textos Word
para DOS.
1983: Compaq fabrica el primer clon PC IBM compatible, el Compaq
portable.
1983: ARPANET se separa de la red militar que la origin, de modo
que, ya sin fines militares, se puede considerar esta fecha como el
nacimiento de Internet.
1983: el 27 de septiembre, Richard Stallman anuncia pblicamente el
proyecto GNU. Este texto inicial fue desarrollado en el Manifiesto
GNU, publicado en 1985.2
1983: Bjarne Stroustrup publica el lenguaje de programacin C++.
1983: Sun lanza su primer sistema operativo, llamado SunOS.
1983: la compaa Lotus Software lanza el famoso programa de hoja
de clculo Lotus 1-2-3.
1983: el sistema DNS (de Internet) ya posee 1000 hosts.
GNOME.
1999: aparece el entorno de escritorio GNOME.
1999: Sean Parker y Shawn Fanning fundan Napster un servicio p2p
orientado a compartir archivos mp3 de un usuario a otro.
1999: Microsoft publica la primera versin de MSN Messenger.
1999: Macintosh lanza Mac OS 9.
1999: IEEE crea el 802.11b expandiendo as las limitaciones de su
predecesor 802.11, como por ejemplo soportar un ancho de banda de
hasta 11 Mbps.
Elemento de lista de vietas
2000: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la Playstation 2
2000: un equipo de investigadores de IBM construye el prototipo de
computador cuntico.
2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows 2000.
2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows Me.
2000: Macintosh lanza el sistema operativo Mac OS X.
Siglo XXI
Aos 2000
2001: Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el
lenguaje de programacin C#, que despus fue aprobado como un
estndar por la ECMA e ISO.
2001: Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de
Microsoft.
2001: Se crea Wikipedia.
2002: Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en un
primer momento Phoenix.
2002: Microsoft lanza al mercado la versin de su primera consola la
Xbox, el primer Controlador de videojuego en utilizar un disco duro
para almacenar los datos de los Videojuegos en vez utilizar Memory
cards como se vena haciendo desde 1994 con el Sony Plastation.
2002: Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que
sera el ordenador ms potente segn el TOP500.
Audio
Un audio es una seal analgica elctricamente
exacta a una seal sonora; normalmente est
acotada al rango de frecuencias audibles por los
seres humanos que est entre los 20 y los 20.000
Hz, aproximadamente (el equivalente, casi exacto a
10 octavas).
Video
Es la tecnologa de la grabacin, procesamiento,
almacenamiento, transmisin de imgenes y
reconstruccin por medios electrnicos digitales o
analgicos de una secuencia de imgenes que
representan escenas en movimiento.
Etimolgicamente la palabra video proviene del
verbo latino video, vides, videre, que se traduce
como el verbo ver. Se suele aplicar este trmino a
la seal de video y muchas veces se la denomina
el video o la video a modo de abreviatura del
nombre completo de la misma.
La tecnologa de video fue desarrollada por primera
vez para los sistemas de televisin, pero ha
derivado en muchos formatos para permitir la
Reproduccion de audio y
video
CONCLUSIONES
- gracias a lo entendido hemos
reconocido que en el transcurso de los
aos la tecnologa nos muestra un
panorama diferente como ser: La
facilidad del manejo computacional.
- Es importante puesto que, en un
mundo premiado por los avances se
hace necesario el manejo responsable
de los instrumentos tecnolgicos,
aplicados en todos lo contextos de
nuestro quehacer diario, permitiendo
el desarrollo de las sociedades desde
lo social, poltico y econmico.
BIBLIOGRAFIA
- www.wikipedia.com
- www.bing.com
- http://search.iminent.com/enUS/search/#q=herramientas%20de
%20la%20multimedia
%20wikipedia&s=images&p=1