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PSICOINFORMATICA
2014-2
Docente:
Ciclo:
Nota:
Mdulo I
FORMA DE PUBLICACIN:
Publicar su archivo(s) en la opcin TRABAJO ACADMICO que figura en
el men contextual de su curso
HASTA EL DOM. 30
NOVIEMBRE 2014
A las 23.59 PM
Recomendaciones:
1. Recuerde verificar la
correcta publicacin
de su Trabajo
Acadmico en el
Campus Virtual antes
de confirmar al
sistema el envo
definitivo al Docente.
Revisar la previsualizacin de
su trabajo para asegurar
archivo correcto.
2.
Las fechas de recepcin de trabajos acadmicos a travs del campus virtual estn definidas en el sistema de
acuerdo al cronograma acadmicos 2014-1 por lo que no se aceptarn trabajos extemporneos.
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3.
Las actividades que se encuentran en los textos que recibe al matricularse, servirn para su autoaprendizaje
mas no para la calificacin, por lo que no debern ser consideradas como trabajos acadmicos obligatorios.
4.
Recuerde: NO DEBE COPIAR DEL INTERNET, el Internet es nicamente una fuente de consulta. Los
trabajos copias de internet sern verificados con el SISTEMA ANTIPLAGIO UAP y sern calificados
con 00 (cero).
5. Estimado alumno:
El presente trabajo acadmico tiene por finalidad medir los logros alcanzados en el desarrollo del curso.
Para el examen parcial Ud. debe haber logrado desarrollar hasta _____y para el examen final debe haber
desarrollado el trabajo completo.
Investigacin bibliogrfica:
Otros contenidos
considerando aplicacin
prctica, emisin de juicios
valorativos, anlisis, contenido
actitudinal y tico.
la
solucin
de
situaciones
TRABAJO ACADMICO
Estimado(a) alumno(a):
Reciba usted,
la ms sincera y cordial
bienvenida a la Escuela
de Psicologa
Humana de Nuestra Universidad Alas Peruanas y del docente tutor a cargo del
curso.
En el trabajo acadmico deber desarrollar las preguntas propuestas por el tutor, a fin
de lograr un aprendizaje significativo.
Se pide respetar las indicaciones sealadas por el tutor en cada una de las preguntas,
a fin de lograr los objetivos propuestos en la asignatura.
DEBE CONSIDERAR LOS SIGUIENTES PASOS AL CARGAR EL TRABAJO
ACADMICO EN EL CONTENT LERD:
1. INGRESAR A LA PLATAFORMA ACADMICA EN LA OPCIN
CURSO
2. DESCARGAR EL TRABAJO ACADMICO Y RESOLVERLO
3. INGRESAR A LA OPCIN TRABACAD
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http://www.psicologia-online.com/articulos/2004/ergonomia.shtml
Conclusiones
trabajo.
Para que el error humano disminuya una mquina debe tener un bueno diseo,
esto se refiere a que la informacin que brinde debe ser clara y entendible para la
colores, etc. para que la persona pueda procesar esta informacin fcilmente.
Con los avances de la tecnologa y las novedades de la comunicacin entre
hombre y mquina, ahora la interaccin es con interfaces virtuales, en donde la
informacin transmitida en dichos escenarios virtuales sobrepasa las capacidades
de atencin, retencin y procesamiento de informacin de las personas.
La ergonoma cognitiva tiene una importante labor en las reas donde el control
de sistemas automticos es crucial, debe haber un buen diseo en la interaccin
hombre mquina para as evitar los errores humanos y de manera que mejore
el bienestar del mismo.
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Resumen
El software SPSS de la empresa IBM est diseado para analizar, predecir los
datos y entregar informacin detallada en cuadros, grficos, tendencias, etc.
donde se podr prever con seguridad lo que ocurrir y para tomar decisiones
ms inteligentes, resolver problemas y mejorar los resultados.
Las aplicaciones del SPSS, pueden abarcar tanto en el sector salud, como por
ejemplo, saber el promedio de personas con cncer en un lugar, en un
determinado tiempo o las tendencias de adquirir una enfermedad en un ao;
en antropologa, la media de migracin de personas por diversas causas a
otros lugares.
En el mbito social, por ejemplo, a que edades las personas incurren en la
delincuencia, el promedio de personas, de edad.
Id
Edad
Gnero
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5. Explique a travs de dos casos, los problemas que puede traer la tecnologa en
la personalidad. (3 ptos)
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videojuegos
desde
el
2005.
adulta.
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http://cienciados.com/causas-y-consecuencias-de-la-adiccion-a-lasnuevas-tecnologias/
www.ub.edu/personal/rv/realidadvirtual.pdf
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