Вы находитесь на странице: 1из 48

Republica Boliviana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educacin Superior


Instituto Universitario Politcnico Santiago Mario
Cabimas - Estado Zulia

Realizado por:
Maximiliano Herde C.I. 20255705
Ctedra: Historia de la Tecnologa (SAIA)
Prof: Arq. Carls Ivn Contramaestre
Contenido:

Tecnologa de la prehistoria
Concepto.
Divisin.
Caractersticas: Sociedad, Economa, Sistemas; Poltico, Religioso y Arquitectura.
Tecnologa de la poca: materiales, elementos constructivos, sistemas
constructivos y aportes ms importantes.
Tecnologa de Mesopotamia.
Concepto.
Divisin.
Caractersticas: Sociedad, Economa, Sistemas; Poltico, Religioso y Arquitectura.
Tecnologa de la poca: materiales, elementos constructivos, sistemas
constructivos y aportes ms importantes.
Tecnologa de Egipto.
Concepto.
Divisin.
Caractersticas: Sociedad, Economa, Sistemas; Poltico, Religioso y Arquitectura.
Tecnologa de la poca: materiales, elementos constructivos, sistemas
constructivos y aportes ms importantes.
Tecnologa de Grecia.
Conceptos.
Caractersticas: Sociedad, Economa, Sistema; Poltico, Religioso y Arquitectura.
Tecnologa de la poca: Materiales, elementos constructivos, sistemas
constructivos y aportes ms importantes.
Tecnologa de Roma.
Conceptos.
Caractersticas: Sociedad, Economa, Sistema; Poltico, Religioso y Arquitectura.
Tecnologa de la poca: Materiales, elementos constructivos, sistemas
constructivos y aportes ms importantes.

Desarrollo:
Tecnologa de la Prehistoria
Concepto:
Abarca el perodo desde que apareci el ser humano, hasta que comenz a
dejar escrita su historia. Abarca la parte inicial del pasado humano y del cual los
hombres no dejaron memoria escrita; siendo esta una de sus principales
caractersticas. Se cree que la duracin de la prehistoria fue de aproximadamente
95 000 aos.
La Prehistoria es, segn la definicin clsica, el perodo de tiempo
transcurrido desde la aparicin de los primeros homininos, antecesores del Homo
sapiens, hasta que tenemos constancia de la existencia de documentos escritos,
algo que ocurri en primer lugar en el Oriente Prximo hacia el 3300 a. C.; en el
resto del planeta, posteriormente.
Mapamundi de las migraciones de Homo sapiens, con el polo norte como
centro. Los patrones de migracin estn basados en estudios del ADN
mitocondrial (matrilinear). Los nmeros representan miles de aos. frica es el
punto de partida, leyndose desde la parte superior izquierda hasta Amrica del
Sur en el extremo derecho.

Divisin:
Edad de piedra:
Es el primer perodo de la Edad de Piedra. Su nombre proviene de Paleos
que significa viejo o Antiguo y lita que quiere decir piedra. Es la poca ms
antigua donde el hombre trabaj la piedra, tal como la encontraba en la
naturaleza, adaptndola, en forma tosca al uso que quera hacer de ella. A este
ciclo tambin se le conoce con el nombre de perodo de la piedra tallada o poca
de las cavernas.
De acuerdo con el progreso alcanzados por el hombre, el paleoltico se divide en:
Inferior, Medio y Superior.
Paleoltico inferior:
En esta poca los hombres se refugiaban en las cavernas, en donde
colocaban, a la entrada de stas, enormes piedras para protegerse de las fieras.

Eran nmadas debido a las condiciones climticas y de subsistencia que los


obligaba a cambiarse de refugio.
Sus armas iniciales fueron trozos de madera, luego confeccionaron su primer
artefacto guerrero, el llamado pico Chelense, el cual consista en una piedra
amarrada con lianas o bejucos a un madero corto. Se denomina as porque fueron
encontrados muchos de ellos en la estacin arqueolgica de Saint Acheul, en
Francia.
Ms tarde, construy cuchillos y raspadores .El cuchillo se convirti en instrumento
indispensable para la caza de las fieras. El hombre de las cavernas viva de la
caza, pesca y recoleccin. Para la pesca, se cree que debi usar arpones de
madera y para la recoleccin de frutos, le bastaba con sacudir las ramas de los
rboles.
El hombre, al sentir la necesidad de buscar calor para su refugio, descubri la
manera de obtener el fuego mediante el frotamiento de dos piedras. De esta
manera, venca un poco el clima inclemente del perodo que sigui a las
glaciaciones, completando su proteccin de la intemperie, con el primitivo vestido
elaborado con las pieles de los animales que cazaba.
Paleoltico Superior:
Aunque el hombre contina siendo nmada, las glaciaciones lo obligan a
permanecer mayor tiempo en las cavernas. Esta circunstancia dio origen al
nacimiento del arte. Son numerosas las pinturas rupestres que representan la
fauna de la poca con un realismo y movimiento extraordinarios.
En este perodo tambin se han encontrado bajorrelieves en piedra, en hueso y en
cuernos de reno. Las grutas ms notables son las de Altamira, Pasiega, Cavalans,
Alpera y Cogul, en Espaa y la Madeleine, en Francia.
La escultura tambin tuvo all su nacimiento en una estatuilla que representa a una
mujer con una figura protuberante, encontrada en la estacin arqueolgica de
Willendorf, Alemania, por lo cual se le conoce con el nombre de Venus de
Willendorf. Este tipo de estatuillas de figuras femeninas se encontraron
posteriormente en toda Europa, las cuales recibieron el nombre de Venus.
Neoltico:
En este perodo tiene su aparicin el llamado Homo Sapiens o especie
humana actual. En esta etapa comienza una serie de transformaciones de gran
trascendencia en la evolucin histrica del hombre. Se hizo presente la
sedentarizacin. El hombre busco los mejores ambientes y los climas ms

favorables para levantar su vivienda, la cual construy con troncos, techos de


palma, con paredes de madera, encima de los rboles, a orillas de los ros, lagos,
en las llanuras, etc.
Del Neoltico se han encontrado instrumentos de piedra bien tallada, as como
cermicas decoradas con motivos ornamentales y un hecho de mucha
trascendencia: la agricultura y la cra de ganado.
La agricultura permiti al hombre establecerse en un determinado lugar y con ello
surge el sentido de colectividad, lo que hizo posible que se formaran las
agrupaciones humanas, que dieron origen a los clanes totmicos y a las tribus.
Los que formaban los clanes se consideraban parientes entre s, por tener un
mismo smbolo en comn o Ttem, que generalmente era la figura de un animal.
Los miembros que pertenecan a un mismo clan, con frecuencia, no se casaban.
LA EDAD DE LOS METALES
La Edad del Cobre:
Es un perodo de la Prehistoria ubicado entre el Neoltico (Nueva Edad de
la Piedra) y la Edad del Bronce. En esta etapa el hombre descubre la utilidad del
oro, la plata y el cobre. Logra el dominio de la tcnica para el fundido de los
metales. Aparecen las primeras joyas, elaboradas en oro y plata, as como los
primeros utensilios de cobre (5 000 aos).
La Edad de Bronce:
Es el perodo de la Prehistoria en el que se desarroll la metalurgia de este
metal, resultado de la aleacin de cobre con estao. El trmino, que acu en
1820 el arquelogo dans Christian Jrgensen Thomsen para clasificar en tres
edades.
Este metal fue descubierto de manera fortuita en el Antiguo Egipto, al mezclar los
pobladores cobre con estao. Este descubrimiento hizo posible la metalurgia en
los pueblos del Cercano Oriente y permiti a estas comunidades la fabricacin de
diversos objetos y armas ms slidas para su defensa (1 700 aos).
La Edad de Hierro:
Es el perodo en el cual se descubre y populariza el uso del hierro como
material para fabricar armas y herramientas. En algunas sociedades antiguas, las
tecnologas metalrgicas necesarias para poder trabajar el hierro aparecieron en
forma simultnea con otros cambios tecnolgicos y culturales, incluyendo muchas

veces cambios en la agricultura, las creencias religiosas y los estilos artsticos,


aunque este no ha sido siempre el caso.
Su descubrimiento fue de mucha importancia para el hombre, pues mediante la
fundicin de este metal obtuvo la elaboracin de diversos objetos, haciendo
menos dura la realizacin de sus labores diarias (900 aos).
Caractersticas: Sociedad, Economa, Sistemas; Poltico, Religioso y
Arquitectura.
Las grandes caractersticas son los impactos mundiales que tuvieron, porque
ha llamado a la sociedad, las ms obvias es que siempre han sido en pro de
facilitar la vida de los seres humanos, eficiencia y eficacia orientados al desarrollo
al avance dando soluciones a todas las cosas que necesitamos.
La organizacin social hacia fines de ste perodo es esencialmente comunal y sin
divisiones de clases marcadas. La mujer era la encargada de la recoleccin de
frutos y semillas mientras que el hombre se encargaba de la caza menor a un
comienzo del paleoltico y a medida que perfeccionaba sus instrumentos se dedic
a la caza mayor mamuts, renos, bisontes, vacunos entre otros. El hombre se
vuelve dependiente de dichos animales. El hecho de trasladar los grandes
animales es un problema que debi solucionar el hombre primitivo, de esta
manera inventa la narria primer medio de transporte que est formado por dos
grandes ramas y atravesada por otras donde se coloca el objeto a transportar el
cual es llevado a la rastra, primer principio aplicado de palanca y gnesis de la
rueda.
La necesidad de la alimentacin fue la preocupacin de stas reducidas
comunidades que debieron luchar con diferentes condiciones climticas en plena
transformacin y fue as como la cacera es fuente de alimentacin bsica del
hombre lo llev a descubrir nuevos instrumentos.
Se materializ una abundancia de riquezas materiales y excedentes de alimentos,
se construyeron murallas defensivas y se profesionalizaron los ejrcitos. La
administracin de impuestos y la acumulacin de riquezas permitieron crear
infraestructuras bsicas, se construyeron templos y observatorios, la arquitectura
se fortaleci y comenz a desarrollarse las matemticas y la geometra.
La tecnologa en nuestra sociedad ha evolucionado de manera muy rpida en los
ltimos tiempos. Con ello todos los aspectos de nuestro entorno cambian
constantemente observndose una evolucin significativa en los conocimientos en
las disciplinas relacionadas con la salud. La creciente informacin aumenta los
conocimientos en todas las reas y permite una evolucin rpidamente en nuestro

cambiante planeta; es por esto que el ambiente tiene un papel tan importante ;
mientras la economa es el nervio de la actividad financiera que guarda equilibrio
con las dems categoras; en tanto que, la tecnologa que va a tener mayor
demanda, es la amigable con el medio ambiente que genere menos deterioro
ambiental y la sociedad se convierta en el actor principal por excelencia para la
gestin del desarrollo armnico y equilibrado para lograr mejores condiciones de
vida en beneficio comn. Y como tal la tecnologa en todos sus planes siempre ha
sido ideada para mejorar y facilitar los procesos y la vida al ser humano.
Tecnologa de la poca: materiales, elementos constructivos, sistemas
constructivos y aportes ms importantes.
Muchos estudios realizados coinciden que los instrumentos de piedra es
primer logro tcnico del hombre puesto que con ste instrumental puede cortar,
raspar, agujerear, aplastar y grabar. A partir de ste nuevo instrumental el hombre
pudo hacer ms eficiente la caza y va a obtener nuevos recursos como carne,
hueso y piel para nuevos recursos.
El fuego es un nuevo recurso que el hombre descubre brindndole mayor
comodidad y de sta manera puede prolongar su actividad ms all del
atardecer.El hombre en su largo trayecto de evolucin mejor sus propias
herramientas a travs de diversas experimentaciones.
El descubrimiento de los metales pudo comenzar de esta forma.Al principio solo
se hicieron pequeos adornos que distinguan a sus poseedores, pero tras
muchos intentos a lo largo de los aos, alguien consigui por fin aumentar la
dureza de las piedras mezclando el cobre con arsnico. Las piedras dejaban ya de
ser mgicas, su secreto se haca cada vez ms accesible. Este hecho ocurri por
primera vez en Oriente Prximo y pronto se viaj muy lejos hasta encontrar tierras
ricas en arsnico. As, las hachas fabricadas con esta aleacin dejaron de ser un
adorno o un signo de prestigio, ahora eran hachas de guerra. La fundicin de
utensilios de cobre era una prctica habitual cuando los faraones comenzaron a
centralizar el poder en Egipto y en Mesopotamia se construan las primeras
tumbas reales.
En la etapa del mesoltico aparecen las primeras viviendas hechas por el hombre y
se produce la primera revolucin tecnolgica la gran revolucin productiva la
agricultura aproximadamente 7.000 y de sta manera se modifica la existencia
material y social de los hombres.
De sta manera nacen las primeras aldeas que es el centro econmico y cultural
donde todos sus miembros tienen sus tareas bien definidas. Se construyen las
primeras casas de barro prensado, tambin se domestica la oveja, cobra, buey, y

el cerdo. Las mujeres se encargan de la agricultura basada en la cebada y el trigo,


muelen los granos, cuecen los alimentos hilan y tejen. Los hombres desbrozan el
terreno a cultivar, construyen las habitaciones, cuidan el ganado domesticado,
cazan y construyen el instrumental tcnico y las armas. Esta nueva organizacin
del hombre lo obliga a mejorar sus recursos y es por ello que el hombre descubre
la propiedad de la arcilla y su coccin creando de sta manera la cermica
(Anatolia) que est registrado en 6.000. Tambin en la misma poca el hombre
trabaja el cobre (Egipto) que es trabajado en fro. La necesidad de mejorar la
nueva actividad lo obliga a descubrir nuevas herramientas como la hoz, arado,
molino de granos, esto sucede aproximadamente 6.000. En sta poca tambin
surge la alfarera, el tejido, la vivienda de madera y los megalitos.
Se incorpora el rodillo como medio de transporte, que consista en el objeto a
transportar sobre troncos cilndricos que luego se empuje la carga desplazndola
fcilmente, es la primera evolucin de la narria. Luego nace con una combinacin
de narria-rodillo la carreta de rodillo la cual facilita el transporte de piezas pesadas.
Se domestica al perro que acompa siempre al hombre.
Como la transformacin que est logrando el hombre est basada en la agricultura
en esta etapa el hombre en forma intencional genera sus propios alimentos lo
obliga a que conozca las regularidades de la reproduccin de los vegetales, se
agruparn ms nmeros de personas en un mismo territorio, y es cuando el
hombre deja el salvajismo primitivo.
Los progresos en sta actividad dan inicio a nuevas tcnicas como: sembrar,
regar, trillar, moler y cocer. La domesticacin y cra de animales es un proceso
vinculado a la agricultura. Tambin el hilado y tejido forman parte de stos
avances.
Tecnologa de Mesopotamia.
Concepto:
Mesopotamia es el nombre por el cual se conoce a la zona del Oriente
Prximo ubicada entre los ros Tigris y ufrates, si bien se extiende a las zonas
frtiles contiguas a la franja entre los 2 ros, y que coincide aproximadamente con
las reas no desrticas del actual Irak y la zona limtrofe del noreste de Siria.
El trmino alude principalmente a esta zona en la Edad Antigua que se divida en
Asiria, al norte y Babilonia al sur. Babilonia (tambin conocida como Caldea), a su
vez, se divida en Acadia (parte alta) y Sumeria (parte baja).1 Sus gobernantes
eran llamados patesi.

Los nombres de ciudades como Ur o Nippur, de hroes legendarios como


Gilgame, del Cdigo Hammurabi, de los asombrosos edificios conocidos como
Zigurats, provienen de la Mesopotamia Antigua. Y episodios mencionados en la
Biblia o en la Tor, como los del diluvio o la prdida de idiomas de la Torre de
Babel, ocurrieron en esta zona.
En el interior de Mesopotamia, la agricultura y la ganadera se impusieron entre el
6000 y el 5000 a. C., suponiendo la entrada de lleno al Neoltico.2 Durante este
perodo, las nuevas tcnicas de produccin que se haban desarrollado en el rea
neoltica inicial se expandieron por las regiones de desarrollo ms tardo, entre
ellas la Mesopotamia interior.2 Este hecho conllev el desarrollo de las ciudades.
Algunas de las primeras fueron Buqras, Umm Dabaghiyah y Yarim y, ms
tardamente, Tell es-Sawwan y Choga Mami, que formaron la llamada cultura
Umm Dabaghiyah. Posteriormente sta fue sustituida por las culturas de HassunaSamarra, entre el 5600 y el 5000 a. C., y por la cultura Halaf entre el 5600 y el
4000 a. C. (Halaf tardo).2 3

Divisin:
Sumerios y acadios
Los sumerios
Fue la primera civilizacin mesopotmica. Despus del ao 3000 a. C. los
sumerios crearon en la baja Mesopotamia un conjunto de ciudades-Estado: Uruk,
Laga, Ki, Uma, Ur, Eridu y Ea cuyo medio econmico se basaba en el regado.
En ellas haba un rey absoluto, que se haca llamar vicario del dios protector de
la ciudad. Fueron los primeros en escribir (escritura cuneiforme), tambin
construyeron grandes templos.
El perodo dinstico arcaico
Situacin de las principales ciudades sumerias y alcance de esta cultura
durante el perodo dinstico arcaico.
La difusin de los avances de la cultura de Uruk por el resto de Mesopotamia
meridional di lugar al nacimiento de la cultura sumeria. Estas tcnicas permitieron
la proliferacin de las ciudades por nuevos territorios y regiones. Estas ciudades
pronto se caracterizaron por la aparicin de murallas, lo que parece indicar que las
guerras entre ellas fueron frecuentes. Tambin destaca la expansin de la
escritura que salt desde su papel administrativo y tcnico hasta las primeras
inscripciones dedicatorias en las estatuas consagradas de los templos.

El Imperio acadio
Mapa de la extensin del Imperio acadio con las conquistas de Sargn y las
principales revueltas posteriores. Los 150 aos de dominio acadio dejarn un
profundo recuerdo en la metalidad mesopotmica, que, en los siglos posteriores,
ser la cuna de grandes imperios sucesivos, para cuyos monarcas, Sargn y su
nieto, Naram-Sim, se convertirn en los modelos arquetpicos de emperador.
Sobre el primero se proyectarn las virtudes a seguir, convirtindole en mito; sobre
el segundo, el anti-modelo del Imperio agotado en sofocar rebeliones.
La prosperidad de los sumerios atrajo a diversos pueblos nmadas. Desde la
pennsula arbiga, las tribus semitas (rabes, hebreos y sirios) invadieron
constantemente la regin mesopotmica a partir del 2.500 a.C., hasta que
establecieron su dominio definitivo.
Hacia 3000 a. C. se extendieron hacia el norte, fundando diferentes grupos como
los amorreos, en los que se incluyen fenicios, israelitas y arameos. En
Mesopotamia el pueblo semita que adquiri mayor relevancia fueron los acadios.
Hacia 2350 a. C., Sargn, un usurpador de origen acadio, se hizo con el poder en
la ciudad de Ki. Fund una nueva capital, Agad y conquist el resto de ciudades
sumerias, venciendo al rey de Umma hasta entonces dominante, Lugalzagesi.
Este fue el primer gran Imperio de la historia y sera continuado por los sucesores
de Sargn, que se tendran que enfrentar a constantes revueltas. Entre ellos
destac el nieto del conquistador, Naram-Sin. Esta etapa marc el inicio de la
decadencia de la cultura e idioma sumerios en favor de los acadios.
El Imperio se deshizo hacia el 2220 a. C., debido a las constantes revueltas y las
invasiones de los nmadas gutis y amorreos. Tras su cada, la regin entera cay
bajo el dominio de esta tribu, que se impuso sobre las ciudades-Estado de la
regin, especialmente en el entorno de la destruida Agad. Las crnicas sumerias
los describen constantemente de forma negativa, como "horda de brbaros" o
"dragones de montaa", pero es posible que la realidad no fuese tan negativa; en
algunos centros se produjo un verdadero florecimiento de las artes, como la
ciudad de Laga por ejemplo, especialmente durante el gobierno del patesi
Gudea. Adems de la calidad artstica, en las obras de Laga se utilizaron
materiales provenientes de regiones lejanas: madera de cedro del Lbano o diorita,
oro y cornalina del valle del Indo; lo que parece indicar que el comercio no se
debi ver especialmente lastrado. Las ciudades meridionales, ms alejadas del
centro de poder guti, compraban su libertad a cambio de importantes tributos; Uruk
y Ur prosperaron durante sus IV y II dinastas.

Renacimiento sumerio
Segn una tablilla conmemorativa fue Utu-hegal, rey de Uruk, quien en torno
a 2100 a. C. derrot y expuls a los gobernantes gutis de las tierras sumerias. Su
xito no le sera de mucho provecho ya que poco despus fue vencido por UrNammu, el rey de Ur. sta pas a ser la ciudad hegemnica en toda la regin
durante el perodo de la Tercera Dinasta de Ur (tambin se suele denominar este
perodo como Renacimiento sumerio). El Imperio surgido a raz de esta
hegemona sera tan extenso o ms que el de Sargn, del que tomara la idea de
Imperio unificador, influencia que se aprecia incluso en la denominacin de los
monarcas, que a imitacin de los acadios se harn llamar "reyes de Sumeria y
Acad".12 A Ur-Nammu le suceder su hijo Shulgi, quien combati contra el reino
oriental de Elam y las tribus nmadas de los Zagros. A ste le sucedi su hijo
Amar-Suen y a ste primero un hermano suyo, Shu-Sin y despus otro Ibbi-Sin.
En el reinado de este ltimo los ataques de los amorreos, provenientes de Arabia,
se hicieron especialmente fuertes y en el 2003 a. C. cay el ltimo Imperio
predominantemente sumerio. En adelante ser la cultura acadia la que predomine
y posteriormente Babilonia heredar el papel de los grandes imperios sumerios.12
Babilonios y asirios
Con la cada de la hegemona de Ur no se repiti un perodo de oscuridad
como el que haba acontecido con la del Imperio acadio. Esta etapa estar
marcada por el ascenso progresivo de dinastas amorritas en prcticamente todas
las ciudades de la regin.
Durante los primeros 50 aos parece que fue la ciudad de Isn la que trat sin
xito de imponerse en la regin. Posteriormente, hacia 1930 a. C. sern los
monarcas de Larsa los que se lancen a la conquista de las ciudades vecinas,
atacando Elam y las ciudades del Diyala y conquistando Ur, pese a lo cual no
consigui un dominio completo en la regin; sin embargo, conserv su hegemona
hasta prcticamente el surgimiento del Imperio paleobabilnico de Hammurabi,
salvo un perodo entre 1860 y 1803 a. C. en el que la vecina Uruk consigue
desafiar su liderazgo.
En Elam la influencia acadia se hizo ms fuerte y el reino pas a inmiscuirse cada
vez ms en la poltica mesopotmica. En la Mesopotamia septentrional empezaron
a surgir los primeros estados fuertes, posiblemente reformados por el comercio
existente entre las reas meridionales y Anatolia, destacando principalmente el
nuevo reino de Asiria, el cual llegara a expandirse hasta el Mediterrneo bajo el
reinado de ami-Adad I.

El Imperio paleobabilnico
Mapa del Imperio paleobabilnico tras las conquistas de Hammurabi, hacia
1750 a. C. Los nmadas casitas, tal vez originarios del sureste de Irn, ya se
haban establecido en los montes Zagros, en el lmite oriental del Imperio. No
tardaran en avanzar sobre l.
En 1792 a. C. Hammurabi llega al trono de la hasta entonces poco importante
ciudad de Babilonia, a partir de la cual comenzar una poltica de expansin; en
primer lugar se liber de la tutela de Ur para, en 1786,enfrentarse al vecino rey de
Larsa, Rim-Sin I, arrebatndole Isn y Uruk; con la ayuda de Mari, en 1762 venci
a una coalicin de ciudades de la ribera del Tigris, para, un ao despus,
conquistar la ciudad de Larsa. Tras esto se autoproclam como rey de Sumeria y
Acad, ttulo que haba surgido en tiempos de Sargn de Acad, y que se haba
venido utilizando por los monarcas que conseguan el dominio de toda la regin de
Mesopotamia. Tras un nuevo enfrentamiento con una nueva coalicin de ciudades
conquist Mari, tras lo cual, en 1753, complet su expansin con la anexin de
Asiria y Enunna, al norte de Mesopotamia.
Asirios
Hacia el 1.250 a.C. se establecieron en el norte de Babilonia los asirios,
quienes tomaron el control de todo el pas. Sus ciudades ms importantes fueron
Assur y Nnive, y entre sus monarcas ms ilustres destacaron: Assurnasirpal,
Assurbanipal, Salmanasar III, Sargn II y Senaquerib. Babilnicos y medos se
aliaron y entraron a Asiria desde la meseta de Irn, y finalmente, en el ao 612
a.C. tomaron e incendiaron Nnive.9
Los neobabilnicos
Babilonia resurgi con los caldeos, otra tribu semita, cuando fue refundada
por su rey Nabopolasar, a fines del siglo VII. Su hijo, Nabucodonosor II "el grande",
fue su sucesor y es considerado uno de los reyes babilnicos ms importantes,
pues sus dominios llegaron desde Mesopotamia hasta Siria y la costa del
Mediterrneo.
Invasin persa
En el ao 539 a.C., el rey persa Ciro, el nuevo rey de Asia, ocup Babilonia y
estableci su poder en toda Mesopotamia.

Caractersticas: Sociedad, Economa, Sistemas Poltico, Religioso y


Arquitectura.
Sociedad:
Las ciudades estn aglomeradas en unas ciudades-Estado que son
autnomas e independientes y que estn gobernadas por un monarca que dirige
el ejrcito, administra la justicia y dirige los ritos religiosos junto a los sacerdotes.
Es el dueo y seor de todo el territorio.
Hay dos tipos de nobleza: la nobleza cortesana y la nobleza empleada, o bien en
el ejrcito o en la administracin. Tambin hay escribas, aunque no estn
representados como en Egipto, pero que tambin estn muy bien considerados y
estn ligados al templo. La clase urbana est formada por mercaderes y
artesanos. Por debajo se sitan los campesinos y por ltimo los esclavos. Esta
sociedad est bien organizada desde un principio. Prueba de ello es la legislacin
que hay desde muy pronto, como la de Ur-Namu, que es la ms antigua, de la
poca neo sumeria, o el cdigo de Hammurabi, ya de poca babilnica.
Este desarrollo de los pueblos se ha podido estudiar gracias a su conocimiento de
la escritura. Se conoce desde finales del IV milenio, con los sumerios. Se trata de
una escritura cuneiforme, llamada as por el aspecto de los trazos, que es en
forma de cua. La escritura ha aparecido en tabletas de arcilla blanda y era
realizada con un buril o clamo, con los que se van haciendo los trazos, tras lo
que se cuecen las tabletas, para que se endurezcan. Las primeras tabletas eran
funcionales, escritas en ladrillos en los cimientos de los templos, y luego ya
apareci en relieves, en materiales duros, etc.
La escritura cuneiforme se conoce desde 1802 gracias a Groterfend que descifr
la estela persa de Behistun, que estaba escrita en tres lengua: persa, acadio y
elamita. Se sabe de la existencia de bibliotecas, pero han desaparecido. La ms
importante fue la de Nnive.
El pueblo mesopotmico estuvo muy desarrollado y fue poseedor de gran cultura.
Fueron los grandes conocedores de la astrologa: conocan planetas,
movimientos, constelaciones, inventaron el horscopo, etc.
Tambin tenan grandes conocimientos de medicina y ciruga, de lo que quedan
notas, por ejemplo, en el cdigo de Hammurabi.
Sobresalieron en el clculo matemtico y en las operaciones mercantiles. Tambin
tenan grandes textos relacionados con el mundo de la literatura: hay restos de
poemas picos, oraciones, textos didcticos, etc., pero siempre con una finalidad
prctica, que era la continua exaltacin del poder, un continuo carcter poltico y

religioso. Las artes plsticas tambin tenan esta finalidad, no existe la motivacin
esttica, por ello no se conocen nombres de artistas, ya que slo sirven para
exaltar al poder con un matiz propagandstico.
Economa:
La agricultura y la ganadera eran las actividades econmicas principales. Se
cultivaba trigo, cebada, vid, olivo y palmeras datileras de las que se extraan jugos
para preparar bebidas y fibras para la industria textil. La ganadera se basaba en
la cra de ovejas y cabras. A la llegada de los indoeuropeos se agreg la cra de
caballos.
Todas las actividades econmicas estaban reglamentadas. El intercambio de
productos y el pago de tributos se realizaban en especies. El valor de los
productos era fijado por el rey en metal. La actividad comercial fue muy activa
dado que controlaban las rutas de comercio martimo y terrestre con el lejano
oriente.
Los metales llegaban desde Asia Menor, la madera del Lbano y las piedras
preciosas desde India. A partir de estos materiales trados desde otros pases, ya
que la Mesopotamia no contaba con estos recursos naturales, se desarroll la
artesana, metalurgia, ebanistera y orfebrera.
Sistema Poltico:
En este aspecto existi una tendencia a la unificacin. De la Ciudad-Templo
Sumeria se pas al estado unificado de los Caldeos. Babilonios y asirios
reforzaron el poder real de tal manera que se puede decir que el rey gobernaba de
forma absoluta. El rey era el primer sacerdote, jefe del Ejrcito y mxima autoridad
del aparato administrativo.
Sistema Religioso:
La religin en el mundo Mesopotmico domina todo y permanece ms o
menos inalterable hasta la conquista musulmana.
Est basada en un principio en las fuerzas de la naturaleza que se identifican con
los dioses: el dios del agua es Enlil, el del cielo Anu y el de la tierra Enki. Estos
dioses poco a poco van tomando forma, primero con smbolos y van a acabar
teniendo forma humana. Anu va a ser el dios de los dioses.
Posteriormente se van configurando nuevos dioses: la gran diosa Inanna, que ms
tarde se va a identificar con Ishtar, va a ser la diosa ms venerada. Es la diosa de
la fertilidad y del amor. Sin ser la luna y Shamash el sol. A estos se les van a unir

otros dioses que van a ser venerados slo en algunas zonas, como Assur en Asiria
o Marduk en Babilonia.
Pese a ser extremadamente importante, la religin en Mesopotamia no tiene un
desarrollo artstico tan importante como en Egipto. Tambin creen en espritus
malficos y demonios, creencia que s va a influir en el arte pues hay numerosas
representaciones artsticas para espantar a estos espritus ya que, entre otras
cosas, crean que estaban relacionados con las enfermedades. Ligado a la religin
hay un mundo que en Mesopotamia tuvo un gran auge: la magia, especialmente la
relacionada con la observacin de los astros, la astrologa, de la que los pueblos
mesopotmicos van a tener un gran conocimiento que transmiten a otros pueblos.
Los templos van a ser grandes complejos que se van desarrollando a travs de las
distintas pocas y en ellos se da una gran burocracia. No es slo una institucin
religiosa, sino tambin poltica y administrativa. As, en torno al recinto religioso se
van a construir una serie de estancias e incluso el palacio del rey. El monarca va a
ser el que debe construir los templos. As, el rey-sacerdote pone la primera piedra
de estas construcciones, que para los mesopotmicos era muy importante, por lo
que hay muchas representaciones de este hecho.
Arquitectura:
La produccin artstica, de la que hasta ahora hemos indicado las caractersticas
esenciales, se expresa a travs de una serie de "gneros" o categoras sobre cuya
autonoma es, evidentemente, posible formular reservas. Pero tambin es verdad
que el culto de las formas tradicionales, con los fenmenos de supervivencia y
arcasmo, junto con el componente religioso y hasta mgico de los modelos,
confiere a estos ltimos una funcin esencial. Sera un error creer que, como en el
caso de otras civilizaciones, esto sirve sobre todo para las artes figurativas. Antes
bien, la tipologa arquitectnica, es decir, el conjunto de modelos (casa, templo,
palacio etc.) del cual dependen las obras completas, constituye un adecuado
paralelo de la tipologa escultrica, detal manera que las formas tipo de los
edificios tienen valor de modelos no menos que las estatuarias.
Por otra parte, esta convergencia que la crtica moderna sugiere entre las
tipologas de la arquitectura y las iconografas de las artes visuales (o sea las
imgenes figuradas que brotan de la creatividad de escultores y pintores) halla en
Mesopotamia, (como en otras regiones del prximo oriente antiguo, en particular
Egipto) una comprobacin muy considerable.
Esto se verifica especialmente en el caso de los toros alados de cabeza humana,
insertados en las puertas de los palacios para protegerlos con su fuerza mgica
(carcter profilctico); y en el de los relieves esculpidos en las paredes de las

salas, como gua ideal de los visitantes. Asistimos aqu (como para las esfinges
situadas en la entrada de los templos egipcios) a las manifestaciones de un arte
que combina elementos arquitectnicos y escultricos al realizar sus fines
determinados. En tales fines se pueden reconocer las condiciones necesarias para
entender la articulacin de la tipologa arquitectnica. As, en el culto de los dioses
encontramos la premisa natural del templo, en la expresin del poder real de
palacio. Ni ciertas carencias estn privadas de significado: por ejemplo, faltan los
edificios para espectculos y deportes, ya que estas actividades van unidas
ambas a la vida del palacio y del templo, sin asumir autonoma propia.
Tecnologa de la poca: materiales, elementos constructivos, sistemas
constructivos y aportes ms importantes.
Los pueblos de la Mesopotamia inventaron muchas tecnologas del quehacer
humano diario, entre ellas podemos incluir el trabajo que hicieron con el metal y el
cobre, el vidrio y la creacin de lmparas, textiles y tejidos, almacenamiento de
agua y riego.
Adems, el cobre, bronce y el hierro se utilizaron ampliamente en la fabricacin de
armaduras, as como en la creacin de diferentes armas como espadas, dagas,
lanzas y mazas.
El desarrollo de la tecnologa en Mesopotamia estuvo condicionado en muchos
aspectos a los avances en el dominio del fuego, conseguidos mediante la mejora
de la capacidad trmica de los hornos, con los cuales, a partir de 300 C es
posible conseguir yeso, y a partir de 800 C, cal. Con estos materiales se poda
recubrir recipientes de madera lo que permita ponerlos al fuego directo, lo que
constituye una tcnica predecesora de la cermica a la que se ha llamado "vajilla
blanca".
Los inicios de esa tcnica, se han encontrado en Beidha, al sur de Canan, y
datan del IX milenio a. C. aproximadamente, desde en los milenios posteriores se
extiende hacia el norte y al resto del Prximo Oriente, cubrindolo por completo
entre 5600 y 3600 a. C
Como se ha dicho, la actividad fundamental de las gentes mesopotmicas es la
construccin de templos en honor de los dioses. En el rea Mesopotmica, y
particularmente en el sur, se construye desde la prehistoria con ladrillos de arcilla,
modelados y secados al sol. Se superponen de una forma tan compacta y maciza,
que el muro raramente aparece interrumpido por ventanas, las cuales
comprometeran su solidez. Falta la columna: o por lo menos no existe la columna
con funcin portante, sino a veces con funcin ornamental. Las paredes se
articulan con frecuencia en entrantes y salientes, que mitigan la uniformidad pero

no la solidez. La luz se obtiene mediante aberturas en el techo. Las puertas de


acceso tienen amplias dimensiones y constituyen la nica interrupcin efectiva de
la continuidad de las paredes.
Los mesopotmicos construan sin mortero, y cuando un edificio ya no era seguro
o no cumpla su tarea se derribaba y volva a construir en el mismo
emplazamiento, o se rellenaba y se construa encima. A lo largo de los milenios
esta prctica dio lugar a que las ciudades mesopotmicas se encontrasen
elevadas en suaves colinas sobre el territorio que las circundaba; a estos
promontorios se les llama tells.
Utilizaron muy poco la piedra y la madera ya que slo podan obtenerse de los
pases limtrofes. El suelo es arcilloso, fangoso, y esto los llev a utilizar el barro
como material constructivo. Primero lo emplearon en bloques o adobes de barro
con mezcla de paja y colocados humedecidos de modo que secaba la pared
entera. Luego, los secaron al sol, adobe por adobe. Inventaron despus los
ladrillos de arcilla pura, colocados al horno; y, posteriormente, para preservarlos
mejor de la humedad, los sometieron al procedimiento del esmaltado y vidriado.
Los ladrillos en los muros eran unidos con cal o asfalto, y para la cubierta,
sustituyeron el sistema adintelado egipcio por la bveda formada de arcos de
medio punto contiguos.
Tecnologa de Egipto.
Concepto:
La riqueza que aportaba el frtil limo tras las inundaciones anuales del ro
Nilo, junto a la ausencia de poderosos pueblos por su aislamiento, debido a que el
valle del Nilo est situado entre dos amplias zonas desrticas, permitieron el
desarrollo de una de las primeras y ms deslumbrantes civilizaciones en la historia
de la humanidad.
Los primeros pobladores de Egipto, alcanzaron las riberas del Nilo, por entonces
un conglomerado de marismas y foco de paludismo, escapando de la
desertizacin del Sahara. Las primeras comunidades hicieron habitable el pas, y
se estructuraron en regiones llamadas nomos. Pasado el tiempo y tras pocas de
acuerdos y disputas los nomos se agruparon en dos proto-naciones, denominadas
el Alto y el Bajo Egipto alrededor del ao 4000 a. C. Egipto se unifica alrededor del
ao 3100 a. C., desde el faran Menes (Narmer en su nombre egipcio).
La historia del Antiguo Egipto se divide en tres imperios con perodos intermedios
de conflictos internos y dominacin por gobernantes extranjeros. El Imperio
Antiguo se caracteriz por el florecimiento de las artes y la construccin de

inmensas pirmides. Durante el Imperio Medio (2050-1800 a. C.), tras una etapa
de descentralizacin, Egipto conoci un perodo de esplendor en su economa. En
el Imperio Nuevo (1567-1085 a. C.) la monarqua egipcia alcanz su edad dorada
conquistando a los pueblos vecinos y expandiendo sus dominios bajo la direccin
de los faraones de la dinasta XVIII. La ltima dinasta fue derrocada por los
persas en el ao 341 a. C., quienes a su vez fueron sustituidos por gobernantes
griegos y romanos, periodo que comenz hacia el ao 30 a. C. como resultado de
la derrota de Cleopatra y Marco Antonio en la batalla de Actium, que trajo siete
siglos de paz relativa y estabilidad econmica. Desde mediados del siglo IV, Egipto
form parte del Imperio Oriental, que se convirti en el Imperio bizantino.
Divisin:
Periodo predinstico (c. 5500 a. C.-3300 a. C.)
Los primeros pobladores de Egipto alcanzaron las riberas del ro Nilo, por
entonces un conglomerado de marismas y foco de paludismo, en su huida de la
creciente desertizacin del Shara.
Se sabe por los restos arqueolgicos que antiguamente el Shara tena un clima
mediterrneo, ms hmedo que el actual. En los macizos del Ahagar y el Tibesti
haba abundante vegetacin. Para aquellos pobladores, el Shara sera una
extensa estepa con grandes herbvoros que cazar. Las culturas saharianas son,
en gran medida, desconocidas, pero no por ello inexistentes.
Las sucesivas fases del neoltico estn representadas por las culturas de El
Fayum, hacia el 5000 a. C., la cultura tasiense, hacia el 4500 a. C. y la cultura de
Merimde, hacia el 4000 a. C. Todas ellas conocen la piedra pulimentada, la
cermica, la agricultura y la ganadera. La base de la economa era la agricultura
que se realizaba aprovechando el limo, fertilizante natural que aportaban las
anuales inundaciones del ro Nilo.
Hacia el ao 3600 a. C. surge la gerzeense o Naqada II, que se difunde por todo
Egipto, unificndolo culturalmente. Esta consonancia cultural llevar a la unidad
poltica, que surgir tras un periodo de luchas y alianzas entre clanes para
imponer su supremaca.
Para lograr mayor eficacia y produccin, hacia 3500 a. C., comenzaron a
realizarse las primeras obras de canalizacin y surge la escritura con jeroglficos
en Abidos. En esta poca comenzaron los proto-estados:
Las primeras comunidades hicieron habitable el pas y se organizaron en regiones
llamadas nomos. Los habitantes del Delta tenan una organizacin feudal y
llegaron a establecer dos reinos con dos jefes o monarcas respectivamente.

Periodo protodinstico (c. 3200-3100 a. C.)


Considerado la fase final del periodo predinstico, tambin conocido como
dinasta 0, predinstico tardo, o periodo Naqada III. Est regido por gobernantes
del Alto Egipto que residirn en Tinis, se hacen representar con un serej y adoran
a Horus. El nombre de estos reyes figura en la Piedra de Palermo, grabada 700
aos despus. En este periodo surgen las primeras autnticas ciudades, tales
como Tinis, Nubet, Nejeb, Nejen, etc. Son tpicos de esta poca los magnficos
vasos tallados en piedra, cuchillos y paletas ceremoniales, o las cabezas de
mazas votivas. Narmer pudo ser el ltimo rey de esta poca, y el fundador de la
dinasta I.
Periodo Arcaico (c. 3100-2700 a. C.)
A finales del periodo predinstico, Egipto se encontraba dividido en pequeos
reinos; los principales eran: el de Hieracmpolis (Nejen) en el Alto Egipto y el de
Buto (Pe) en el Bajo Egipto. El proceso de unificacin fue llevado a cabo por los
reyes de Hieracmpolis.
La tradicin egipcia atribuy la unificacin a Menes, quedando esto reflejado en
las Listas Reales. Este personaje es, segn Alan Gardiner, el rey Narmer, el primer
faran del cual se tiene constancia que rein sobre todo Egipto, tras una serie de
luchas, tal como qued atestiguado en la paleta de Narmer. Este periodo lo
conforman las dinastas I y II.
Imperio Antiguo (c. 2700-2250 a. C.)
Bajo la dinasta III la capital se estableci definitivamente en Menfis, de donde
procede la denominacin del pas, ya que el nombre del principal templo, Hat Ka
Ptah "casa del espritu de Ptah", que pas al griego como Aegyptos, con el tiempo
design primero al barrio en el que se encontraba, luego a toda la ciudad y ms
tarde al reino.
En la poca de la tercera dinasta comenz la costumbre de erigir grandes
pirmides y monumentales conjuntos en piedra, gracias al faran Dyeser. Tambin
las grandes pirmides de Guiza, atribuidas a los faraones Keops, Kefrn y
Micerino se datan en este periodo.
La dinasta V marca el ascenso del alto clero y los influyentes gobernadores
locales (nomarcas), y durante el largo reinando de Pepy II se acentuar una poca
de fuerte descentralizacin, denominada primer periodo intermedio de Egipto. El
Imperio Antiguo comprende las dinastas III a VI.

Primer Periodo Intermedio (c. 2250-2050 a. C.)


Fue una poca donde el poder estaba descentralizado y transcurre entre el
Imperio Antiguo y el Imperio Medio. Comprende desde la Dinasta VII hasta
mediados de la Dinasta XI, cuando Mentuhotep II reunific el pas bajo su mando.
A pesar de la decadencia, sta poca destac por un gran florecimiento literario,
con textos doctrinales o didcticos, que muestran el gran cambio social. El
importante cambio de mentalidad, as como del crecimiento de las clases medias
en las ciudades origin una nueva concepcin de las creencias, reflejndose en la
aparicin de los denominados Textos de los Sarcfagos. Osiris se convirti en la
divinidad ms popular, con Montu y Amn. Los nomos de Heraclepolis y Tebas se
constituyeron como hegemnicos, imponindose finalmente este ltimo. Son las
dinastas VII a XI.
Imperio Medio (c. 2050-1800 a. C.)
Se considera que se inicia con la reunificacin de Egipto bajo Mentuhotep II. Es
un periodo de gran prosperidad econmica y expansin exterior, con faraones
pragmticos y emprendedores. Este periodo lo conforma el final de la dinasta XI y
la XII.
Se realizaron ambiciosos proyectos de irrigacin en El Fayum, para regular las
grandes inundaciones del Nilo, desvindolo hacia el lago Moeris (El Fayum).
Tambin se potenciaron las relaciones comerciales con las regiones circundantes:
africanas, asiticas y mediterrneas. Las representaciones artsticas se
humanizaron, y se impuso el culto al dios Amn. A mediados de 1800 a. C., los
dirigentes hicsos vencieron a los faraones egipcios; lo que comenz como una
migracin paulatina de libios y cananeos hacia el delta del Nilo, se transform con
el tiempo en conquista militar de casi todo el territorio egipcio, originando la cada
del Imperio Medio. Los hicsos vencieron porque posean mejores armas, y
supieron utilizar el factor sorpresa.
Segundo Periodo Intermedio (c. 1800-1550 a. C.)
Durante gran parte de este periodo dominaron Egipto los gobernantes hicsos,
jefes de pueblos nmadas de la periferia, especialmente libios y asiticos, que se
establecieron en el delta, y tuvieron como capital la ciudad de Avaris. Finalmente,
los dirigentes egipcios de Tebas declararon la independencia, siendo denominados
la dinasta XVII. Proclamaron la "salvacin de Egipto" y dirigieron una "guerra de
liberacin" contra los hicsos. Fueron las dinastas XIII a XVII, parcialmente
coetneas.

Imperio Nuevo (c. 1550-1070 a. C.)


Es un periodo de gran expansin exterior, tanto en Asia donde llegan al
ufrates como en Kush (Nubia). La dinasta XVIII comenz con una serie de
faraones guerreros, desde Amosis I hasta Tutmosis III y Tutmosis IV. Bajo
Amenofis III se detuvo la expansin y se inici un perodo de paz interna y externa.
Despus de un perodo de debilidad monrquica, llegaron al poder las castas
militares, la dinasta XIX o Ramsida que, fundamentalmente bajo Seti I y Ramss
II, se mostr enrgica contra los expansionistas reyes hititas.
Durante los reinados de Merenptah, sucesor de Ramss II, y Ramss III, de la
dinasta XX, Egipto tuvo que enfrentarse a las invasiones de los Pueblos del Mar,
originarios de diversas reas del Mediterrneo oriental (Egeo, Anatolia), y de los
libios.
Los faraones del Imperio Nuevo iniciaron una campaa de construccin a gran
escala para promover al dios Amn, cuyo creciente culto se asentaba en Karnak.
Tambin construyeron monumentos para glorificar a sus propios logros, tanto
reales como imaginarios. Hatshepsut utilizar tal hiprbole durante su reinado de
casi veintids aos que fue muy exitoso, marcado por y largo perodo de paz y
prosperidad, con expediciones comerciales a Punt, la restauracin de las redes de
comercio exterior, grandes proyectos de construccin, incluyendo un elegante
templo funerario que rivaliza con la arquitectura griega de mil aos ms tarde,
obeliscos colosales y una capilla en Karnak.
A pesar de sus logros, el heredero de Hatshepsut, su hijastro Tutmosis III, trat de
borrar toda huella de su legado hacia el final del reinado, apropindose de muchos
de sus logros. l tambin intent cambiar muchas tradiciones establecidas que se
haban desarrollado a lo largo de siglos. Posiblemente fue un intento intil de
evitar que otras mujeres se convertirsen en faran y frenar as su influencia en el
reino.
Alrededor de 1350 a. C., la estabilidad del Imperio pareca amenazada, an ms
cuando Amenhotep IV ascendi al trono e instituy una serie de reformas
radicales, que tuvieron un resultado catico. Cambiando su nombre por el de
Ajenatn, promovi como deidad suprema la hasta entonces oscura deidad solar
Atn, iniciando una reforma religiosa tendente al monotesmo. En parte, el
monotesmo de Ajenatn fue un producto del absolutismo real; los viejos dioses
haban desaparecido, pero el rey mantena para su propio beneficio poltico su
papel tradicional como mediador entre los hombres y los deseos del nuevo dios. El
faran suprimi el culto a la mayora de las dems deidades y, sobre todo, trat de
anular el poder de los influyentes sacerdotes de Amn en Tebas, a quienes vea

como corruptos. Al trasladar la capital a la nueva ciudad de Ajet-Atn (actual


Amarna), Ajenatn hizo odos sordos a los acontecimientos del Cercano Oriente
(donde los hititas, Mitanni y los asirios se disputaban el control) y se concentr
nicamente en la nueva religin. La nueva filosofa religiosa conllev un nuevo
estilo artstico, que resaltaba la humanidad del rey por encima de la
monumentalidad.
Despus de su muerte, el culto de Atn fue abandonada rpidamente, los
sacerdotes de Amn recuperaron el poder y devolvieron la capital a Tebas. Bajo su
influencia los faraones posteriores Tutankamon, Ay y Horemheb intentaron
borrar toda mencin de Akenatn y su hereja, ahora conocida como el Perodo
de Amarna.
Tercer Periodo Intermedio (c. 1070-656 a. C.)
Comienza con la instauracin de dos dinastas de origen libio que se
repartieron Egipto: una, desde Tanis, la bblica Zon, en el Bajo Egipto, y otra,
cuyos reyes tomaron el ttulo de Sumos sacerdotes de Amn, desde Tebas. El
periodo termina con la dominacin de los reyes Cushitas. Son las dinastas,
parcialmente coetneas, XXI a XXV.
Periodo Tardo (c. 656-332 a. C.)
Comienza con la dinasta Sata, con dos periodos de dominacin persa, as
como con varias dinastas coetneas de gobernantes egipcios independientes.
Egipto se convirti finalmente en una satrapa. Son las dinastas XXVI a XXXI.
Periodo Helenstico (332-30 a. C.)
Se inicia con la conquista de Egipto por Alejandro Magno de Macedonia en 332
a. C., y la llegada al poder en 305 a. C. de la dinasta ptolemaica, de origen
macedonio. Finaliza con la incorporacin de Egipto al Imperio romano tras la
batalla de Actium, en el ao 31 a. C. En el ao 30 a. C. muere Cleopatra y Egipto
se convierte en una provincia del Imperio romano.
Periodo Romano (30 a. C.-640 d. C.)
El 30 de julio del ao 30 a. C., Octavio entr en Alejandra, liquidando
definitivamente la independencia poltica de Egipto y convirtindolo en provincia
romana.
Pas a sus sucesores el Imperio bizantino despus que el Imperio romano fuera
repartido el ao 395 en Occidente y Oriente, y permaneci en sus manos hasta la
conquista por el pueblo rabe del ao 640. Los ltimos vestigios de la tradicional

cultura del Antiguo Egipto finalizan definitivamente a comienzos del siglo VI, con
los ltimos sacerdotes de Isis, que oficiaban el templo de la isla de File, al
proscribirse el culto a los "dioses paganos".
Caractersticas: Sociedad, Economa, Sistemas; Poltico, Religioso y
Arquitectura.
Sociedad:
La sociedad egipcia estaba estructurada como una monarqua absoluta cuya
cabeza era el faran, quien era dueo de las tierras y tena el poder total sobre
sus sbditos. Bajo el faran se ubican las dems clases sociales, que
permanecieron inalterables debido a que por generaciones los hijos realizaban las
mismas tareas de sus padres.
Una de estas clases sociales la conformaban los sacerdotes, que eran ministros
de culto y administradores de los bienes de los dioses. Su labor se divida entre
los oficios diarios en el templo y sus obligaciones para las festividades religiosas.
Los nobles realizaban labores administrativas en nombre del faran, tales como
supervisin de obras pblicas y cobro de impuestos. El Estado egipcio era
altamente burocrtico y comprenda un nmero no despreciable de funcionarios,
que iban desde el mximo hombre del gobierno hasta los funcionarios locales de
cada nomo.
Las personas ms cultas de Egipto eran los escribas, quienes saban leer y
escribir y llevaban las cuentas comerciales. Ocupaban una categora muy elevada
en la sociedad egipcia y tenan una formacin rigurosa.
Los comerciantes se trasladaban por el pas vendiendo todo tipo de artculos, tales
como cristalera, joyas e incienso. La clase de los artesanos estaba constituida por
carpinteros, ebanistas, orfebres y embalsamadores, que estaban empleados en
los talleres reales.
La mayora de los egipcios eran campesinos y cumplan labores agrcolas, que
incluan labranza, riego y cosecha. La produccin obtenida era dividida en una
parte que era para ellos y la otra iba a los almacenes reales.
Los esclavos nunca fueron numerosos en la sociedad egipcia y, en su mayora,
eran extranjeros o prisioneros de guerra. Eran comprados y vendidos como
ganado, pero tambin podan comprar su libertad.

Economa:
La economa del antiguo Egipto dependa fundamentalmente de la agricultura.
Recordemos que los cultivos se facilitaban por la fertilidad que entregaba el Nilo
en sus inundaciones anuales. As, estos eran abundantes e incluan el lino, que les
serva para sus tejidos, el trigo y la cebada, con los cuales hacan pan y cerveza.
Para completar su alimentacin contaban con una variedad de hortalizas y frutas,
tales como: judas, lentejas, cebollas, lechugas, uvas, dtiles, naranjas e higos.
La cantidad de ganado era usada para calcular la riqueza de una persona y
determinar la cantidad de impuestos que deba pagar. Entre los animales que
criaban haba cerdos, vacunos, ovejas y cabras.
Sistema Poltico:
La historia de la organizacin poltica de Egipto comenz cuando ambas
regiones fueron unificadas por el legendario rey Menes (ao 3000.a.C.), iniciador
de un imperio gobernado desde la ciudad de MenMenNefer (la fortaleza, la Menfis
de los griegos), dividido en veinte nomos (provincias) gobernados por
representantes del faran, los nomarcas. Como smbolo de las dos regiones del
imperio los faraones siempre llevaron dos coronas, la roja del Bajo Egipto y la
blanca del Alto Egipto.
Sistema Religioso:
Las creencias religiosas desempearon un papel fundamental en la civilizacin
egipcia, cuyas instituciones y cultura recibieron su impronta. La concepcin del
mundo de los egipcios inclua la idea primigenia de un caos, que amenazaba con
volver y que se mantena controlado solo por la voluntad de los dioses.
La creencia egipcia deca que el mundo estaba dividido en tres niveles: el reino de
los Muertos, donde llegaban las personas al morir y que luego de un duro camino
lograban la vida eterna; la tierra, lugar donde vivan los hombres y cuyo centro era
Egipto, ms all del cual haba caos, y el cielo, la morada de los dioses.
En Egipto se adoraba a mltiples dioses, producto de la divisin primitiva en
nomos, y esto se mantuvo a pesar de la unificacin. No obstante el cmulo de
divinidades, existi la tendencia a reconocer una deidad nica en cada lugar, sin
excluir el culto de dioses en otros lugares. As, por ejemplo, se daba que en Menfis
se adoraba a Ptah, en Helipolis a Ra, en Tebas a Amn, en Hermpolis a Thot,
en Abidos a Osiris. Por ello, dependiendo del nomos que tuviera la hegemona,
destacaba Ra o Amn o cualquier otro dios. Un caso aparte fue la reforma
religiosa que llev a cabo Akhenatn (en el Reino Nuevo), quien instaur el
monotesmo al obligar a todos sus sbditos a adorar solo a Atn.

Los dioses egipcios eran considerados seres superiores y se les renda culto
realizando ofrendas para pedir dones y para dar gracias por estos favores. El
faran era considerado un dios viviente, ya que representaba la personificacin del
dios Horus y era el nexo entre los hombres y los dioses.
Arquitectura:
El arte nacional de los egipcios fue la arquitectura, que, como todas las
manifestaciones culturales de este pueblo, estuvo influida por sus creencias
religiosas. La escultura y la pintura funcionaron como disciplinas auxiliares de la
arquitectura.
La escultura egipcia era utilizada, fundamentalmente, para la decoracin de las
fachadas e interior de los templos y tumbas. Sus formas eran rgidas, porque la
piedra empleada era difcil de esculpir con las herramientas de bronce de que se
dispona. Una de las esculturas ms grandiosas de esta civilizacin es la Esfinge,
que est frente a la Gran Pirmide.
Tecnologa de la poca: materiales, elementos constructivos, sistemas
constructivos y aportes ms importantes.
Los egipcios inventaron y usaron muchas mquinas simples, como el plano
inclinado y la palanca, para ayudarse en las construcciones. El papel egipcio,
hecho de papiro y la alfarera fueron exportados por la cuenca Mediterrneo. Sin
embargo la rueda no aparecera hasta que invasores extranjeros trajeron con ellos
carros. Tambin desempearon un importante papel en el desarrollo de la
navegacin martima o tecnologa martima, mediterrnea, tanto en barcos como
faros.
Hubo avances significativos durante el perodo dinstico en astronoma,
matemticas, medicina y geometra, esta ltima una consecuencia de la necesidad
de preservar la propiedad de las tierras de labranza, que eran inundadas
anualmente por el ro Nilo, perdindose las referencias a las lindes. El tringulo
rectngulo y otras reglas tambin servan para representar estructuras rectilneas,
usadas en los planos de construccin. Egipto tambin era un centro de
investigacin sobre alquimia reconocido en el resto del mundo occidental.
La arquitectura del Antiguo Egipto monumental se caracteriza por el empleo de la
piedra de sillera tallada, en grandes bloques, con sistema constructivo adintelado
y slidas columnas, todos estos monumentos eran hechos por los esclavos.
Debido a la escasez de materiales, los dos materiales de construccin
predominantemente usados en el antiguo Egipto eran el adobe (ladrillos de barro)
y la piedra, fundamentalmente piedra caliza, tambin piedra arenisca y granito en

cantidades enormes. Del imperio antiguo en adelante, la piedra fue reservada


generalmente para tumbas y templos, mientras que los ladrillos fueron utilizados
en viviendas, incluso en los palacios reales, fortalezas, muros de los recintos de
los templos y de las ciudades, y para edificios subsidiarios en los complejos de los
templos.
La civilizacin egipcia ha legado descubrimientos importantes; entre ellos: El arado
tirado por animales, La plomada, la sierra de metal, el taladro de arco, el espejo de
cobre, el vidrio, la balanza, barcos de madera y de velas, escritura egipcia, papiro,
lmparas de aceite, la momificacin, belleza y cosmticos.
Otros aportes dela cultura Egipcia fueron: A la arquitectura (Primera albailera en
piedra y el Empleo de columnas con elementos de sostn de techos). A la vida
poltica (Formacin de los primeros gobiernos centralizados y el Surgimiento de la
concepcin de estado). A la vida econmica (Adelantos en las tcnicas de la
agricultura y del riego artificial). Al progreso cientfico (Calendario Solar de 365
das y divisin del da en 12 partes, Desarrollo de la matemtica y de la
astronoma y la Prctica mdica racional).
Tecnologa de Grecia.
Conceptos:
El trmino Antigua Grecia se refiere al perodo de la historia de Grecia que
abarca desde la Edad Oscura de Grecia ca. 1200 a. C. y la invasin drica, hasta
el ao 146 a. C. y la conquista romana de Grecia tras la batalla de Corinto. Se
considera generalmente como la cultura seminal que sirvi de base a la
civilizacin occidental. La cultura de Grecia tuvo una poderosa influencia sobre el
Imperio romano, el cual la difundi a travs de muchos de sus territorios de
Europa. La civilizacin de los antiguos griegos ha sido enormemente influyente
para la lengua, la poltica, los sistemas educativos, la filosofa, la ciencia y las
artes, dando origen a la corriente renacentista de los siglos XV y XVI en Europa
Occidental, y resurgiendo tambin durante los movimientos neoclsicos de los
siglos XVIII y XIX en Europa y Amrica.
La civilizacin griega era bsicamente martima, comercial y expansiva. Una
realidad histrica en la que el componente geogrfico jug un papel crucial en la
medida en que las caractersticas fsicas del sur de la pennsula de los Balcanes,
por su accidentado relieve, dificultaban la actividad agrcola y las comunicaciones
internas, y por su dilatada longitud de costas, favorecieron su expansin hacia

Ultramar. Un fenmeno sobre el que incidiran tambin de forma sustancial la


presin demogrfica originada por las sucesivas oleadas de pueblos (entre ellos
estn los aqueos, los jonios y los dorios) a lo largo del III y II milenio a. C.
Divisin:
La Edad Oscura (h.1100-h.750 a. C.) muestra diseos geomtricos en la
cermica.
La poca Arcaica (h.750-h.500 a. C.) sigue, mientras que los artistas creaban
esculturas en posturas estiradas con la sonrisa arcaica onrica. Se suele
considerar que la poca Arcaica termina al derrocar al ltimo tirano de Atenas en
el ao 510 a. C.
El perodo clsico (h.500-323 a. C.) ofrece un estilo distinto, que despus se
consideraba como ejemplar (o sea clsico); el Partenn se construy durante
esta poca.
El perodo helenstico (323-146 a. C.) es cuando la cultura y el poder de Grecia
se expandi en el Oriente Prximo y el Oriente Medio. Este perodo comienza con
la muerte de Alejandro Magno y termina con la conquista romana tras la batalla de
Corinto (146 a. C.).
La Grecia romana, comprendida entre la conquista romana y el restablecimiento
de la ciudad de Bizancio y su nombramiento, por el emperador Constantino I,
como capital del Imperio romano (la Nueva Roma) renombrada Constantinopla en
el ao 330.
La Antigedad tarda, hasta inicios del siglo VI, con el declive del politesmo
romano frente al avance del cristianismo. El final de este perodo suele
simbolizarse con el cierre de la Academia de Atenas por parte de Justiniano I bajo
el edicto del ao 529, que adems prohiba el paganismo, el judasmo y cualquier
religin no cristiana.
Caractersticas: Sociedad, Economa, Sistema Poltico, Religioso y
Arquitectura.
Los orgenes y desarrollo de cmo se constituyeron polticamente las ciudadesestado o poli griegas resultan sumamente interesantes. Durante el periodo
helnico, el mundo griego estaba fragmentado polticamente en numerosos reinos
pequeos donde la toma de decisiones se llevaba a cabo por los reyes y nobles, y
los campesinos y artesanos eran libres. Hacia finales de ducho periodo, estas
entidades polticas comenzaron a desarrollarse en ciudades-estado, o polis
griegas.

Economa:
La economa de la Antigua Grecia se caracterizaba por la gran importancia de la
agricultura, acrecentada todava ms por la pobreza relativa de los campos de
cultivo de la geografa de Grecia. A comienzos del siglo IV a.C., se desarrollaron la
artesana, cermica, metalurgia y el comercio (principalmente martimo), que
fueron cada vez ms importantes en el periodo clsico.
Religin:
La religin de la Antigua Grecia abarca la coleccin de las creencias y rituales
practicados en Antigua Grecia en la forma de prcticas culturales, homlogas de la
mitologa griega. En el mundo griego, la prctica religiosa variaba lo suficiente
como para poder hablar de religiones griegas.
Arquitectura:
La Arquitectura de la Antigua Grecia es la arquitectura producida por los pueblos
de habla griega (pueblo helnico) cuya cultura floreci en la pennsula griega y el
Peloponeso, las islas del Egeo, y en las colonias de Asia Menor y en Italia por un
perodo de alrededor del 900 a. C. hasta el siglo primero d. C., con las primeras
restantes obras arquitectnicas que datan de alrededor del ao 600 a. C.
La arquitectura griega antigua es la ms conocida por sus templos, muchos de los
cuales se encuentran en toda la regin, sobre todo como ruinas, pero muchos
intactos sustancialmente. El segundo tipo de construccin que se conserva en
todo el mundo helnico es el teatro al aire libre, con la primera data de
construccin del ao 350 a. C. Otras formas arquitectnicas que an se
encuentran en evidencia son la puerta de entrada procesional (propylon), la plaza
pblica (gora), rodeada de pisos con columnatas (stoa), el edificio del
Ayuntamiento (bouleuterion), el monumento pblico, la tumba monumental
(mausoleum) y el stadium.
La arquitectura griega antigua se distingue por sus caractersticas altamente
formalizadas, tanto de estructura y decoracin. Esto es particularmente cierto en el
caso de los templos donde cada edificio parece haber sido concebido como una
entidad escultrica dentro del paisaje, con mayor frecuencia planteado en un
terreno elevado para que la elegancia de sus proporciones y los efectos de la luz
sobre sus superficies puedan verse desde todos los ngulos.
El vocabulario formal de la arquitectura de la antigua Grecia, en particular la
divisin del estilo arquitectnico se define en tres rdenes bien definidos: el orden
drico, el orden jnico y el orden corintio, teniendo efecto profundo en la
arquitectura occidental de pocas posteriores. La arquitectura de la Antigua Roma

surgi de la de Grecia y mantuvo su influencia en Italia ininterrumpida hasta


nuestros das.
A partir del Renacimiento, avivamientos del clasicismo han mantenido viva no slo
las formas precisas y orden a los detalles de la arquitectura griega, sino tambin
su concepto de la belleza arquitectnica basada en el equilibrio y la proporcin.Los
sucesivos estilos de la arquitectura neoclsica y de la arquitectura del
renacimiento griego siguieron y adaptaron antiguos estilos griegos de manera
cercana.
Los materiales frecuentemente empleados en la arquitectura griega fueron la
madera, para soportes y techos; ladrillo sin cocer para las paredes, especialmente
de casas; la piedra caliza y el mrmol, para columnas, muros y porciones elevadas
de los templos y edificios pblicos; la terracota, para ornamentos; y metales,
especialmente el bronce, para detalles decorativos. Los arquitectos de la poca
arcaica y clsica usaron estos materiales constructivos para edificios: religiosos,
cvicos, domsticos, funerarios y recreativos. El adobe se reservaba para las
construcciones ms pobres y sin importancia.
En cuanto a las tejas, ha de recordarse que los restos ms antiguos de la Grecia
arcaica estn documentadas en un rea muy limitada en torno a Corinto (Grecia),
donde las tejas fueron sustituyendo a los techos de paja en los dos templos, de
Apolo y de Poseidn entre los aos 700 y 650 a. C.1 Se expandi rpidamente,
durante los cincuenta aos siguientes, usndose en un elevado nmero de lugares
alrededor del Mediterrneo oriental, incluyendo la Grecia continental, el oeste de
Asia Menor, y el sur y el centro de Italia.
Finalmente, no puede olvidarse que el aspecto general de los edificios era distinto
al que se ve actualmente, ya que se pintaban con colores brillantes, de rojo, de
azul, de tal manera que llamaban la atencin no slo por su estructura, sino
tambin por su policroma.
Materiales, elementos constructivos, sistemas constructivos y aportes ms
importantes.
Los materiales frecuentemente empleados en la arquitectura griega fueron la
madera, para soportes y techos; ladrillo sin cocer para las paredes, especialmente
de casas; la piedra caliza y el mrmol, para columnas, muros y porciones elevadas
de los templos y edificios pblicos; la terracota, para ornamentos; y metales,
especialmente el bronce, para detalles decorativos. Los arquitectos de la poca
arcaica y clsica usaron estos materiales constructivos para edificios: religiosos,
cvicos, domsticos, funerarios y recreativos. El adobe se reservaba para las
construcciones ms pobres y sin importancia.

En cuanto a las tejas, ha de recordarse que los restos ms antiguos de la Grecia


arcaica estn documentadas en un rea muy limitada en torno a Corinto (Grecia),
donde las tejas fueron sustituyendo a los techos de paja en los dos templos, de
Apolo y de Poseidn entre los aos 700 y 650 a. C.1 Se expandi rpidamente,
durante los cincuenta aos siguientes, usndose en un elevado nmero de lugares
alrededor del Mediterrneo oriental, incluyendo la Grecia continental, el oeste de
Asia Menor, y el sur y el centro de Italia.2 Las primeras tejas tuvieron forma de S, y
eran bastante abultadas, con un peso de unos 30 kilos cada una.3 Resultaban
ms caras y costosas de producir que un tejado de paja, por lo que su introduccin
se explica por la resistencia al fuego, que daba la necesaria proteccin a los
costosos templos.
La expansin de la cubierta de teja debe verse en relacin con el simultneo auge
de la arquitectura monumental en la Grecia Arcaica. Slo los muros de piedra que
estaban apareciendo por entonces, reemplazando a las precedentes paredes de
barro y madera, eran suficientemente fuertes para soportar el peso de una
techumbre de tejas.
Finalmente, no puede olvidarse que el aspecto general de los edificios era distinto
al que se ve actualmente, ya que se pintaban con colores brillantes, de rojo, de
azul, de tal manera que llamaban la atencin no slo por su estructura, sino
tambin por su policroma.
La arquitectura griega es adintelada, no utiliz el arco ni la bveda. Emple como
elemento sustentante la columna, y como material de construccin la piedra caliza
(mrmol) pintada en diferentes colores. Con el paso del tiempo esos colores han
desaparecido casi completamente.
Los griegos valoraban especialmente la proporcin y la armona en sus edificios.
Segn el tipo de columna y la relacin entre los elementos arquitectnicos, pueden
distinguirse tres tipos de rdenes o estilos: el drico (el ms antiguo y sobrio), el
jnico y el corintio (el ms moderno y decorado).
Los rdenes griegos fueron asimilados por los romanos y muy utilizados en la
arquitectura renacentista. Todava ejercen una notable influencia en los edificios
actuales.
A pesar de que construyeron edificios de diverso tipo (teatros, estadios,
hipdromos, Templo griegos, bibliotecas, etc.), el edificio ms representativo fue el
templo, cuya principal funcin era albergar la estatua de la divinidad. Los fieles no
tenan acceso al interior de edificio, de ah que los templos griegos fuesen de
menor tamao que los egipcios.

El ejemplo ms destacado de edificio clsico es el Partenn, templo de orden


drico que se construy en la acrpolis de Atenas en el siglo V. Estuvo dedicado a
la diosa Atenea, protectora de la ciudad. En su interior haba una enorme escultura
de la misma que meda 11 metros de altura
Tecnologa de Roma.
Conceptos:
Antigua Roma designa la entidad poltica unitaria surgida de la expansin de la
ciudad de Roma, que en su poca de apogeo, lleg a abarcar desde Gran Bretaa
al desierto del Sahara y desde la pennsula ibrica al ufrates. En un principio,
tras su fundacin (segn la tradicin en 753 a. C.), Roma fue una monarqua
etrusca. Ms tarde (509 a. C.) fue una repblica latina, y en 27 a. C. se convirti
en un imperio. Al perodo de mayor esplendor se le conoce como pax romana,
debido al relativo estado de armona que prevaleci en las regiones que estaban
bajo el dominio romano, un perodo de orden y prosperidad que conoci el Imperio
bajo la Dinasta de los Antoninos (96-192) y, en menor medida, bajo la de los
Severos (193-235). Constituye un elemento crucial del desarrollo de Occidente, y
ms tarde tambin de Oriente
Divisin:
La ciudad de Roma surgi de los asentamientos de tribus latinas, sabinas y
etruscas, situndose los primeros habitantes de Roma en las siete colinas, en la
confluencia entre el ro Tber y la Va Salaria, a 28 km del mar Tirreno. En este
lugar el Tber tiene una isla donde el ro puede ser atravesado. Debido a la
proximidad del ro y del vado, Roma estaba en una encrucijada de trfico y
comercio.
Alrededor del siglo VIII a. C. los asentamientos se unificaron bajo el nombre de
Roma Quadrata. La leyenda cuenta que Roma fue fundada por Rmulo el 21 de
abril de 753 a. C. Rmulo, cuyo nombre se dice habra inspirado el nombre de la
ciudad, fue el primero de los siete reyes de Roma en haber sido elegido. Los
historiadores romanos dataron la fundacin en 753 a. C., y desde esa fecha
contaron su edad o calendario particular. Asimismo, tambin existe una teora
crtica de la fundacin de Roma, aparte de la teora legendaria. La teora crtica,
sostenida por muchos autores viene a decir que Roma surge a partir del forum
romanum.
Monarqua electiva
La naciente ciudad estado es gobernada por un rey (rex) elegido por un consejo
de ancianos (senatus). Los reyes mticos o semi-mticos son (en orden

cronolgico): Rmulo, Numa Pompilio, Tulio Hostilio, Anco Marcio, Lucio Tarquinio
Prisco, Servio Tulio y Lucio Tarquinio el Soberbio. El ltimo de ellos, Lucio
Tarquinio el Soberbio, fue derrocado en el ao 509 a. C. cuando la Repblica fue
establecida.
Repblica romana
La Repblica fue establecida el ao 509 a. C., segn los ltimos escritos de
Tito Livio, cuando el rey fue desterrado, y un sistema de cnsules fue colocado en
su lugar. Los cnsules, al principio patricios pero ms tarde plebeyos tambin,
eran oficiales electos que ejercan la autoridad ejecutiva, pero tuvieron que luchar
contra el senado romano, que creci en tamao y poder con el establecimiento de
la Repblica. En este periodo se fraguaran sus instituciones ms caractersticas:
el senado, las diversas magistraturas, y el ejrcito. Una nueva Constitucin
estableci un conjunto de instituciones de control as como una clara separacin
de los poderes.
Los romanos sometieron gradualmente a los ocupantes de la pennsula itlica, la
mayora emparentadas con las tribus itlicas (de origen indoeuropeo; como los
samnitas) pero tambin etruscos. La ltima amenaza a la hegemona de Roma en
Italia lleg cuando Tarento, una gran colonia griega, ayud a Pirro de Epiro en 282
a. C.
En la ltima mitad del siglo III a. C., Roma se enfrent con Cartago en las dos
primeras guerras pnicas, conquistando Sicilia e Iberia. Despus de derrotar a
Macedonia y al Imperio selucida en el siglo II a. C., el naciente estado logra una
enorme expansin tanto poltica como econmica, extendindose por todo el
Mediterrneo.
Mientras, los conflictos entre patricios y plebeyos caracterizaron la pugna poltica
interna (ver Secessio plebis) durante todo el periodo republicano, solo
paulatinamente lograrn los plebeyos la plena equiparacin poltica (aunque no
social).
Imperio romano
El vencedor ulterior de todas estas guerras civiles, Csar Augusto, abolir de
facto la Repblica y consolidar un gobierno unipersonal y centralizado de todo el
territorio, conocido como Imperio Romano. A partir de este momento, la estabilidad
poltica del Imperio quedar ligada al carcter de los emperadores que sucedern
a Augusto, alternndose los periodos de paz y prosperidad con las pocas de
crisis.

Augusto, que inaugura la dinasta Julio-Claudia, representa el periodo de mximo


esplendor del Imperio Romano. A esta dinasta, terminada en el ao 68 por el
infausto Nern le seguir el periodo de inestabilidad conocido como el ao de los
cuatro emperadores, donde se impondr Vespasiano, que inaugurar la dinasta
Flavia, de origen no patricio. Les seguirn del ao 96 al 180 los llamados "cinco
emperadores buenos" (Nerva, Trajano, Adriano, Antonino Po y Marco Aurelio), en
la considerada "edad de plata" del Imperio.
Cada del imperio
Diocleciano (284 - 305) emprender una gran reorganizacin del Imperio,
instituyendo la Tetrarqua. Su sucesor Constantino I el Grande ser el ltimo
emperador del imperio unificado. Poco despus, el emperador Teodosio divide el
Imperio entre sus dos hijos, Arcadio y Honorio. ste se dividira en el Imperio
romano de Oriente con sede en Constantinopla e Imperio romano de
Occidente.
Las invasiones brbaras pondrn la puntilla a un moribundo Imperio Occidental,
dando paso a la Edad Media. El ltimo emperador de Occidente, Rmulo
Augstulo, ser depuesto en 476 por Odoacro, un hrulo. El Imperio romano de
Oriente (posteriormente denominado Imperio bizantino por el historiador
Hieronymus Wolf en el siglo XVI) proseguir su existencia hasta la cada de
Constantinopla en el ao 1453.
Caractersticas: Sociedad, Economa, Sistema Poltico, Religioso y
Arquitectura.
Sociedad:
La base de la estructura social fue la familia y la gens. La familia era el
conjunto de persona que estaban sometidas a la patria potestad. Era la unidad
bsica de explotacin agraria, que inclua a los esclavos, el ganado, las tierras y la
vivienda. La patria potestad daba al cabeza de familia un poder total, pudiendo
decidir, incluso, sobre la vida y la muerte. Adems, era el nico titular de los bienes
patrimoniales. La sumisin a la patria potestad no dependa de la edad, y duraba
hasta que el pter familia mora o transmita su poder. La gens la constituan los
descendientes de un pter familia, generalmente legendario. Probablemente, en
un primer momento, la gens era la titular delos bienes patrimoniales. Los
componentes de esta familia son: el padre, la esposa, los hijos, los descendientes
de los hijos varones y los clientes. Es la clula sobre la que se constituye todo el
organismo social, claro est en la Roma primitiva.

La Gens tambin era integrada por la clientela o miembros ajenos al grupo, que
se adheran bajo dependencia buscando proteccin, proporcionando a cambio la
prestacin de variados servicios. Lo que une a los miembros de la Gens es la
religin del hogar y de los antepasados. Desde el comienzo, la sociedad romana
se dividi en tribus y curias, que eran, ms que nada, unidades de reclutamiento
militar y de decisin poltica. Eran las curias las que se reunan en las asambleas
populares o comicios. Con la reforma de Servio Tulio la divisin en tribus pas a
ser territorial, por lo que se liber de la dependencia de la gens. La sociedad
estaba estructurada en clases. Los patricios constituan la clase dominante: la
aristocracia
Economa:
La base econmica de Roma, en la poca de la monarqua, era la ganadera.
Esta era de propiedad privada, mientras que la agricultura era de propiedad
comunal. Aunque, con el tiempo, tambin sera privada. El rgimen de tenencia
era la pequea propiedad, puesto que cada familia tena lo que poda explotar
directamente.
Dada la posicin de la ciudad, en una importante ruta comercial, cada vez ms los
romanos se dedicaron al comercio; principalmente de productos agrcolas,
ganaderos, sal, manufacturas etruscas e importaciones griegas y fenicias. Hasta
mediados del siglo IV a.C. Roma no acu moneda, y se pagaba con el peso en
bronce.
Aunque la actividad poltica y cultural se centraba en las ciudades, la mayora de
los habitantes vivan en el campo, donde cultivaban la tierra y cuidaban del
ganado.
Los cultivos ms importantes eran los de trigo, vid y olivo, y tambin rboles
frutales, hortalizas, legumbres y lino.
Los romanos mejoraron las tcnicas agrcolas. Introdujeron la arada romana,
molinos ms eficaces, como el de grano, la prensa de aceite, tcnicas de regado
y el uso de abono.
Sistema Poltico:
Se llama magistratura romana a la dignidad, cargo y conjunto de atribuciones
con las cuales, en la antigua Roma, se investa a un ciudadano para que
desempeara determinadas funciones relacionadas con la administracin y
direccin poltica de la ciudad.

En la Repblica romana, finalizada la monarqua (ao 509 a. C.), el lugar del rey
fue ocupado por dos magistrados a los que se llam primero pretores y luego
cnsules. Segn la tradicin romana, la aristocracia, para evitar los abusos en que
haban incurrido los antiguos reyes, estableci una serie de medidas limitantes al
poder de los nuevos oficiales.
As, se dispuso que cada uno tuviera veto sobre la decisiones del otro
(intercessio); que gobernaran slo por un ao; que las penas o castigos que
impusieran pudieran ser apeladas ante las asambleas del pueblo (provocatio ad
populum) y, que una vez terminado su mandato, fueran responsables por los actos
contrarios a la ley que, eventualmente, cometiesen en el cargo.
Con el tiempo, las funciones de los cnsules se disgregaron en una serie de
nuevas magistraturas, a saber: la cuestura ( 447 a. C.); la censura (443 a. C.); la
pretura urbana (367 a. C.); la edilidad (365 a. C.) y la pretura peregrina (242 a. C.).
Todas ellas compartan las caractersticas de ser colegiadas, temporales y
responsables.
Dicha magistraturas constituan el gobierno regular de la ciudad, y por ello eran
llamadas ordinarias. Frente a ellas, atendiendo la necesidad de contar con una
conduccin unitaria y firme para los perodos de crisis, se cre la dictadura (en
torno al ao 500 a. C.), la cual fue incorporada a la constitucin republicana con el
carcter de magistratura extraordinaria. Otras magistraturas de igual carcter, pero
de existencia restringida a determinados perodos de la Repblica, fueron: el
decemvirato y el triunvirato.
Magistraturas ordinarias
La carrera poltica cursushonorum de un romano deba pasar por diferentes
magistraturas, en un orden determinado, hasta alcanzar el consulado, que era la
magistratura suprema. Este cursushonorum se iniciaba a los 27 aos, despus
de haber cumplido el servicio militar. Tenan que pasar 3 aos entre el ejercicio de
una magistratura y al inmediatamente superior. Eran las que haba normalmente.
Magistraturas no ordinarias.
El Senado:
Los senadores formaban el ppio, el consejo de los estados crueles, no podan
reuniese sin que estos los convocaran.
La lista de los 300 miembros era primeramente redactada por los cnsules, luego
por los censores.

Todos los antiguos magistrados crueles pasaban a figurar en ella cuando dejaban
el cargo.
Sus funciones:
Autoritaspatrum: era la rectificacin de las decisiones tomada por el pueblo en los
comicios, sin cuyo requisito, no eran obligatorias.
Militares: llamaba a las filas en caso de guerras, autorizaba o no las expediciones
al servicio militar.
Se ocupaban, junto con los comicios, todo lo ateniente a las relaciones
internacionales.
Asamblea:
La Repblica romana (en latn: Res Publica Romanorum) tena los poderes
gubernamentales separados en 4 asambleas: el Comicio por curias, el Comicio
por centurias, el Comicio por tribus y el ConciliumPlebis (Consejo de la Plebe).
A diferencia de las cmaras modernas, estos cuerpos representativos combinaban
las funciones jurdicas, legislativas y electorales, como lo hacan tambin los
magistrados. Aunque no exista una separacin clara de poderes, el intrincado
balance Constitucional y la divisin de los poderes en la Repblica fue
notablemente elaborado. Ellos posean el poder para hacer ex post facto leyes,
retroactivamente haciendo un acto dado ilegal. Hay que denotar que el Senado
Romano era una cmara deliberadora, y no posea poderes legislativos ni
jurdicos.
Sistema Religioso:
La religin en Roma durante el periodo republicano e imperial de Roma, los
ciudadanos romanos practicaban una religin politesta (creencia en muchos
dioses), muy similar a la religin en la Antigua Grecia. Su religin fue absorbida de
los griegos, gracias a los contactos culturales y sus conquistas en la pennsula de
los Balcanes. Sin embargo, la religin romana no era, como muchos afirman, una
copia de la religin griega. La religin romana incorporo elementos religiosos
Etruscos y de otras regiones de la pennsula italiana.
En la antigua Roma, antes del surgimiento y crecimiento del cristianismo, la
personas seguan una religin politesta, es decir, crean en varios dioses. Estos
dioses aunque eran inmortales, posean caractersticas de comportamientos y
aptitudes similares a los de los seres humanos (maldad, bondad, egosmo,
franqueza, fuerza, venganza y otras caractersticas presentes en el los personas),

de acuerdo con los antiguos romanos eran tambin caractersticas de sus dioses.
De acuerdo con los romanos, los dioses decidan la vida de los mortales. El dios
Jpiter fue el de mayor importancia, considerado la divinidad suprema del panten
romano. Cada entidad divina representaba las fuerzas de la naturaleza y los
sentimientos humanos. Esta la religin fue absorbido del panten griego durante la
invasin y conquista de Grecia por el Imperio Romano. Los romanos slo
modificaron los nombres de los dioses y los adaptaron a su realidad en la
pennsula italiana.
Arquitectura:
El mundo griego fue fundamental para el desarrollo del arte romano junto a las
aportaciones de la cultura etrusca. Sin embargo, tambin tuvo una indiscutible
personalidad, manifestada principalmente en la arquitectura.
Posteriormente el arte romano repercuti enormemente en las culturas
occidentales, siendo la base cultural de Occidente hasta nuestros das.
La caracterstica esencial de la arquitectura romana es, sobre todo, su
racionalidad y funcionalidad. Sin embargo, no debe olvidarse que su deliberada
grandiosidad monumental como expresin del poder y superioridad de Roma
frente a los pueblos conquistados. La arquitectura romana es heredera de la
etrusca y en menor medida de la griega. Su evolucin y variedad regional fueron
relativamente pequeas, presentando gran uniformidad debido al apego a
principios ms o menos estables fijados por el verons Vitrubio en el siglo I d. de
C.
A la arquitectura arquitrabada de los griegos, la romana incorpora, de manera
constante, el arco y la bveda de raigambre etrusca. Las bvedas empleadas
fueron principalmente la cupuliforme, la de medio can, de horno y la de arista.
Los materiales empleados fueron bsicamente la sillera ptrea, la mampostera,
el ladrillo, en combinacin frecuente con argamasa de hormign.
Aunque los romanos emplearon los clsicos rdenes arquitectnicos griegos, los
usaron con mayor libertad combinndolos entre s en la misma fachada.
Tecnologa de la poca: Materiales, elementos constructivos, sistemas
constructivos y aportes ms importantes.
Los ingenieros romanos realizaban sus obras utilizando como materia prima la
piedra, la arcilla, la argamasa y la madera.Hay que tener siempre presente que el
Imperio romano era un imperio esclavista. Es decir, la fuerza de trabajo de los
esclavos era la fuente de energa bsica empleada en las labores de construccin.

As, siendo el trabajo de los esclavos gratuito, sus msculos son una fuente de
energa barata. Esto, sin duda, limit las posibilidades de desarrollo tcnico de
Roma, al no ser necesario el desarrollo de fuentes de energa alternativas como el
vapor. Pese a todo, dado el colosal tamao de muchas de sus construcciones, s
se usaba maquinaria especializada: Gras, Poleas, Andamio y Cimbras.
Los romanos desarrollaron una agricultura sofisticada, mejoraron la tecnologa del
trabajo con hierro y de albailera, mejoraron la construccin de carreteras
(mtodos que no quedaron obsoletos hasta el desarrollo del macadn en el siglo
XIX), la ingeniera militar, la ingeniera civil, el hilado y el tejido con muchas
mquinas diferentes como la cosechadora que ayudaron a incrementar la
productividad de muchos sectores de la economa romana.
Los ingenieros romanos fueron los primeros en construir arcos monumentales,
anfiteatros, acueductos, baos pblicos, puentes de piedra y criptas. Algunas
invenciones romanas notables fueron el cdice, el vidrio soplado y el hormign.
Como Roma est situada en una pennsula volcnica cuya arena contiene granos
cristalinos, el hormign romano fue especialmente resistente al tiempo. Algunas de
sus edificaciones se han mantenido en pie ms de dos mil aos.
Se destacaron los romanos en la tecnologa aplicada, sobre todo en agricultura,
obras pblicas y tecnologa militar: molinos hidrulicos, sistema de calefaccin
central y aislamiento contra la humedad de las viviendas; catapultas, ballestas,
torres de asalto instaladas sobre ruedas; faros en los puertos y, sobre todo, un
sistema de construccin de calzadas, con firme de piedra amalgamada con
mortero, bordillos y zanjas de desage, que han permitido que an se conserve
gran parte del trazado viario romano.
Toda la tecnologa utiliza energa para transformar el material en un objeto
deseable o utiliza algn tipo de mecnica combinada con otra forma de hacer algo
mejor. Esta es la razn por la historia tecnolgica puede ser visto como una
sucesin de edades definidos por el tipo de energa es decir, humana, animal,
agua, turba, carbn y aceite. Los romanos utilizaron la energa del agua y molinos
de agua eran comunes en todo el Imperio, sobre todo a finales del siglo I DC. Ellos
explotan la madera y el carbn para la calefaccin. Haba enormes reservas de
madera, turba y carbn en el Imperio Romano, pero todos estaban en el lugar
equivocado.

ANEXOS
PREHISTORIA

Canto tallado del Olduvayense sahariano.

Bifaz de del Achelense del Norte de frica.

Punta pedunculada tpica del Ateriense.

Crneo neandertaloide de Jebel Irhoud(Marruecos).

Paleta conmemorativa del primer faran,Narmer.

Cita sobre pueblos lbicos en la estela de Merenptah.

Estela pnica de la diosaTanit.

Tumba del rey nmidaMasinisa.

MESOPOTAMIA

Estatuilla de un hombre barbudo, probablemente un rey-sacerdote, en piedra


caliza. Perodo de Uruk, ao 3300 a. C., Museo del Louvre

Estela de los buitres. Conmemora la victoria del rey Eannatum de Laga sobre
Umma durante el perodo dinstico arcaico, ao 2450 a. C., Museo del Louvre

Estatua del superintendente Ebih II(detalle de la cabeza), 52,5 cm de alto,


procedente del templo de Itar en Mari, perodo acadio, ao 2400 a. C., Museo
del Louvre

Estatua sedente del prncipe Gudea, escultura en diorita, 46 centmetros de


alto, excavado en Telloh (antigua Girsu), Irak,perodo neo-sumerio, ao
2120 a. C., Museo del Louvre

EGIPTO

Pirmide de Kefrn y la Gran Esfinge de Guiza

Cuatro estatuas colosales de Ramss II flanquean la entrada de su templo de


Abu Simbel

Lista de Sesostris I, nomos del 5. al 7. del Alto Egipto

La gran pirmide.

GRECIA

El Partenn es uno de los smbolos ms ilustrativos de la cultura y la


sofisticacin de los antiguos griegos.

Ruinas del palacio de Cnosos; segn la leyenda, era la residencia del rey
Minos.

Teatro de Epidauro, construido en el siglo IV a.C.

ROMA

Maqueta de la antigua ciudad de Roma, donde se aprecian el Teatro de


Marcelo y el Teatro de Balbo.

Ruinas del Foro Romano.

COLISIEO ROMANO.

Вам также может понравиться