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ESCUELA NORMAL SUPERIO MIGUEL ANGEL

CHINCHILLA

ALUMNA: Olga marina Erazo pea

ASIGNATURA: tecnologas de la informacin y


comunicacin

MAESTRO: Carls Roberto Cuesta Bocanegra

GRADO: undcimo

GRUPO: 4

FECHA: 28 de mayo del 2015

INTRODUCCION
A continuacin les presento un trabajo sobre la
historia de informtica, generacin de computadoras,
desallorro de la telecomunicacin etc.

HISORIA DE LA INFORMAICA
No hay palabra de la que se haya abusado ms al hablar de
informtica que revolucin. Si creemos lo que dicen la
prensa diaria y la televisin, cada modelo nuevo de chip, cada
componente nuevo de software, cada nuevo adelanto en las
redes sociales y cada modelo nuevo de telfono mvil u otro
dispositivo porttil cambiarn nuestra vida de forma
revolucionaria. Unas semanas ms tarde el objeto de esos
reportajes curiosamente queda olvidado y pasa a sustituirse
por un nuevo avance, el cual, se nos asegura, constituye, esta
vez s, el verdadero punto de inflexin.
Sin embargo es indiscutible que el efecto de la tecnologa
informtica en la vida diaria del ciudadano de a pie ha sido
revolucionario. Slo con medir la capacidad de clculo de
estas mquinas, tomando como referencia la cantidad de
datos que pueden almacenar y recuperar de su memoria
interna, se pone de manifiesto un ritmo de progreso que
ninguna otra tecnologa, ni antigua ni moderna, ha alcanzado.
No hace falta recurrir a los lenguajes especializados de
ingenieros o programadores informticos, pues la enorme
cantidad de ordenadores y aparatos digitales que hay
instalados en nuestros hogares y oficinas o que los
consumidores llevan de un lado a otro por todo el mundo
revela un ritmo de crecimiento parecido y que no da muestras
de estar aminorando. Una medida an ms significativa nos la
proporciona lo que estas mquinas son capaces de hacer. El
transporte areo comercial, la recaudacin de impuestos, la
administracin e investigacin mdica, la planificacin y las
operaciones militares; estas y muchsimas otras actividades
llevan el sello indeleble del apoyo informtico, sin el cual
seran muy diferentes o, sencillamente, no existiran.

Al intentar resumir la historia de la informtica a lo largo de


las ltimas dcadas nos enfrentamos a la dificultad de escribir
en medio de esta fulgurante evolucin. Si queremos hacerlo
con el rigor debido, habremos de reconocer que tiene sus
races histricas en la base de la civilizacin, que en parte se
ha caracterizado por la capacidad de las personas de manejar
y almacenar informacin por medio de smbolos. Pero en ella
tambin debemos recoger los rpidos avances y la difusin
vertiginosa de que ha sido objeto desde 1945, lo que no es
fcil, si queremos conservar simultneamente la perspectiva
histrica. Este artculo es un breve repaso de las personas, las
mquinas, las instituciones y los conceptos fundamentales
que constituyen la revolucin informtica tal y como la
conocemos en la actualidad. Empieza con el baco que
adems del primero por orden alfabtico es,
cronolgicamente, uno de los primeros instrumentos de
clculo y llega hasta el siglo xxi, en el que las redes de
ordenadores personales se han convertido en algo habitual y
en el que la potencia informtica ha terminado por integrarse
en minsculos dispositivos porttiles.
Aunque los aparatos digitales siguen evolucionando a mayor
velocidad que nunca, los ordenadores personales se han
estancado. Sus componentes fsicos se han estabilizado: un
teclado (procedente de la famosa mquina de escribir de la
dcada de 1890); una caja rectangular que contiene los
circuitos
electrnicos y la unidad de almacenamiento, y encima de ella,
un terminal de visualizacin (heredero de la ya mtica pantalla
de televisin de finales de la dcada de 1940). Lo mismo ha
ocurrido con los circuitos electrnicos que hay en su interior,
al margen de que cada ao tengan mayor capacidad: durante
los ltimos treinta y cinco aos han estado compuestos de
circuitos integrados de silicio revestidos de tubos de plstico

negro montados en paneles tambin de plstico. Los


ordenadores porttiles dieron al traste con esta configuracin,
pero esencialmente son iguales. Tanto ingenieros como
usuarios estn de acuerdo en que su diseo fsico presenta
numerosos inconvenientes. Pensemos, por ejemplo, en las
lesiones de los msculos de las manos que se producen por el
uso excesivo de un teclado que se dise hace un siglo. Ahora
bien, todava no ha tenido xito ninguno de los muchos
intentos por lograr una potencia, una versatilidad y una
facilidad de uso equivalentes en otras plataformas, en
especial en telfonos porttiles.
Aunque los aparatos digitales siguen evolucionando a mayor
velocidad que nunca, los ordenadores personales se han
estancado. Sus componentes fsicos se han estabilizado: un
teclado (procedente de la famosa mquina de escribir de la
dcada de 1890); una caja rectangular que contiene los
circuitos electrnicos y la unidad de almacenamiento, y
encima de ella, un terminal de visualizacin (heredero de la ya
mtica pantalla de televisin de finales de la dcada de 1940).
Lo mismo ha ocurrido con los circuitos electrnicos que hay en
su interior, al margen de que cada ao tengan mayor
capacidad: durante los ltimos treinta y cinco aos han estado
compuestos de circuitos integrados de silicio revestidos de
tubos de plstico negro montados en paneles tambin de
plstico. Los ordenadores porttiles dieron al traste con esta
configuracin, pero esencialmente son iguales. Tanto
ingenieros como usuarios estn de acuerdo en que su diseo
fsico presenta numerosos inconvenientes. Pensemos, por
ejemplo, en las lesiones de los msculos de las manos que se
producen por el uso excesivo de un teclado que se dise
hace un siglo. Ahora bien, todava no ha tenido xito ninguno
de los muchos intentos por lograr una potencia, una
versatilidad y una facilidad de uso equivalentes en otras
plataformas, en especial en telfonos porttiles.

Los programas que estos ordenadores ejecutan, el software,


continan evolucionando a gran velocidad, como tambin lo
hacen los elementos a los que estn conectados, las bases de
datos y las redes mundiales de comunicaciones. Es imposible
prever adnde nos llevar todo ello. En el lapso de tiempo que
transcurrir desde la redaccin de este ensayo hasta su
publicacin, puede que la naturaleza de la informtica haya
cambiado tanto que algunas partes de este estudio habrn
quedado obsoletas. Los ingenieros de Silicn Valley hablan de
que los avances en informtica se desarrollan en tiempo
Internet, unos seis aos ms rpido de lo que lo hacen en
cualquier otro lugar. Incluso tras eliminar parte de esta
hiprbole publicitaria, esta observacin parece ser cierta.

GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS


Primera Generacin (1946-1958)
En esta poca las computadoras funcionaban con vlvulas,
usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los
programas, utilizaban cilindros magnticos para almacenar
informacin e instrucciones internas y se utilizaban
exclusivamente en el mbito cientfico o militar. La
programacin implicaba la modificacin directa de los
cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran
cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y
eran sumamente lentas.
Segunda Generacin (1958-1964)
Caractersticas de sta generacin: Usaban transistores para
procesar informacin. Los transistores eran ms rpidos,
pequeos y ms confiables que los tubos al vaco. 200
transistores podan acomodarse en la misma cantidad de
espacio que un tubo al vaco. Usaban pequeos anillos
magnticos para almacenar informacin e instrucciones.

Producan gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.


Se mejoraron los programas de computadoras que fueron
desarrollados durante la primera generacin.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como
COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente
accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de
reservaciones de lneas areas, control del trfico areo y
simulaciones de propsito general. La marina de los Estados
Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, Computadora
Whirlwind. Se comenz a disminuir el tamao de las
computadoras.
Aparecen muchas compaas y las computadoras eran
bastante avanzadas para su poca como la serie 5000 de
Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Mnchester.
Algunas computadoras se programaban con cintas perforadas
y otras por medio de cableado en un tablero.
Tercera Generacin (1964-1971)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permiti
abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de
procesamiento y se reduca el tamao de las mquinas. La
tercera generacin de computadoras emergi con el
desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
que se colocan miles de componentes electrnicos en una
integracin en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment
Corporation fue el primer miniordenador.
Cuarta Generacin (1971-1983)
Fase caracterizada por la integracin sobre los componentes
electrnicos, lo que propici la aparicin del microprocesador,
es decir, un nico circuito integrado en el que se renen los
elementos bsicos de la mquina. Se desarroll el
microprocesador. Se colocan ms circuitos dentro de un
"chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very
Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer
diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la

unidad de control y la unidad de aritmtica/lgica. El tercer


componente, la memoria primaria, es operado por otros
"chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la
memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las
microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se
desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generacin (1984 -1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM
presenta su primera computadora personal y revoluciona el
sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la
microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea
de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras.

DESARROLLO DE TELECOMUNICACIONES
En 1844, se tiene el nacimiento de la telegrafa, la primera
forma de comunicacin elctrica y fue inventado por Samuel
Morse, y se tuvo a finales de ese mismo ao el primer enlace
telegrfico entre las ciudades ms importantes de los estados
unidos de esa poca: Washington, DC y Baltimore MA.

Para el ao de 1861, las lneas telegrficas cubren casi el


100% de los Estados Unidos, cuatro aos despus en 1865 se
crea la Unin Internacional del Telgrafo ITU, para regular su
uso e instalacin.
Un paso gigantesco que tuvo esta tecnologa fue el de instalar
un cableado que atreves del Ocano Trasatlntico comunico a
Inglaterra con los E.U.
Fue en 1874 que el francs Emile Baudot desarrolla el primer
multiplexor telegrfico con capacidad de soportar 6 usuarios
en el mismo cable.

LA ERA DE
(RADIO).

LAS

COMUNICACIONES

INALMBRICAS

En el ao de 1896 Guglielmo Marconi obtuvo la patente sobre


la tecnologa de comunicaciones inalmbricas, fue dos aos
despus que se hico realidad la tecnologa inalmbrica.
Fue hasta 1915 que se comienzan a hacer los experimentos
con amplitud modulada AM, y en tres aos pruebas en FM.
LA ERA DE LOS MDEMS.
Es hasta 1996 en octubre que USRobotics introduce la
tecnologa X2 para mdems con velocidad d 56 Kbps

COMIENZA LA ERA DEL TELFONO.


Dos aos despus de la creacin del multiplexor el 7 de Marzo
de 1876 se otorga la patente No. 174465 a Alexander Graham
Bell por el derecho al telfono, desarrollando en aos
venideros el primer enlace telefnico, en New Haven,
Connecticut, con ocho lneas.
En 1882 se crea la Switchboard o mejor conocida como
Beehive, o en espaol PANAL, la cual fue desarrollada para
interconectar a varios usuarios por telfono.
Diez aos despus se establece el primer enlace telefnico a
gran distancia entre las ciudades de Nueva York y chicago.
2008. (octubre). Se cumplen 25 aos en EUA del primer
servicio de telefona celular
PARFRASIS.
En la actualidad, los avances cientficos y tecnolgicos
impulsan la sociedad a usar las tecnologas de la informacin

y comunicacin (TIC), las cuales conllevan a un cambio en


todos los mbitos de la actividad humana, pues es la
tecnologa la poderosa arma con que cuenta un pas o una
nacin, y son los inventos que han hecho que la tecnologa en
el mundo vaya cambiando la forma de vida, en el mbito
educativo es necesario repensar la educacin desde una
perspectiva que permita mejorar las formas de aprender y
ensear a travs de la tecnologa, en el mbito de la salud
esta tecnologa ha servido para salvar ms vidas desde una
vacuna hasta una operacin por medio de lser, etc. Es por
ello que la globalizacin tecnolgica va alcanzando y
cambiando el modo de vida de todos los seres humanos en la
Tierra.

HERRAMIENTA MULTIMEDIA
Multimedia: Es cualquier combinacin de texto arte
grfico, sonido, animacin, y vdeo que llega a nosotros
por computadora u otros medios electrnicos.
Herramientas de multimedia estn diseadas para
administrar
los
elementos
de
multimedia
individualmente y permiten interactuar con los
usuarios, ofrecen adems facilidades para crear y
editar texto e imgenes, y tienen extensiones para
controlar los reproductores de vdeo disco, vdeo y
otros perifricos relacionados.
Es un centro de informacin tan poderoso, expresivo y
natural que logra que se capte en forma mucho ms
efectiva la informacin que se recibe, estimulando
increblemente los sentidos, haciendo que el usuario
est mucho ms alerta y receptivo. Todo esto es
porque permite interactuar con los sonidos, las
imgenes, los colores y la accin.

Las herramientas multimedia se dividen en dos tipos:


Hardware y software
Herramientas multimedia de hardware: teclado,
cmaras digitales, scanner, vdeo beam, celular, etc.
Herramientas multimedia de software: power point,
movie marker, blog, grabadora de sonido, internet, etc.

CONCLUSIONES
En la actualidad vemos como la informtica crece cada da
mas y se apodera de las actividades que hacemos a diario, la
computadora se ha convertido un instrumento muy til.

Resulta indispensable conocer a fondo la computadora y sus


diversos componentes

BIBLIOGRAFIA

https://www.bbvaopenmind.com/articulo/historia-de-la-informatica/
http://es.wikipedia.org/wiki/Generaciones_de_computadoras
https://sites.google.com/site/educaarh/desarrollo-de-las-telecomunicacionesen-el-mundo
http://tiposdeherramientasmultimedias.blogspot.com/