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Introduccin
La argumentacin y las tcnicas
problemas
La argumentacin y sus tcnicas
Casos prcticos
Los textos argumentativos
Conclusin general
de
solucin
de
INTRODUCCION
Existen situaciones donde ocurre un debate y para participar en ese
debate, sosteniendo una tesis o refutando una tesis,
necesitamos ARGUMENTAR. Para argumentar de manera eficaz
debemos entrenarnos en el uso de diversas tcnicas y tambin, si
solo quisiramos ser espectadores, es necesario este entrenamiento
para juzgar con mejor criterio cual tesis esta mejor o peor defendida.
El debate como modalidad de competencia, es hoy en da reconocido
como un medio propicio para solucionar problemas en el campo
jurdico, poltico y cientfico, ya que nos enriquece con la
confrontacin de diversos puntos de vista y nos hace reconocer la
provisionalidad de muchas ideas y soluciones.
Pero hay quienes con mayor necesidad deben de argumentar y son
quienes ejercen el poder pues deben justificar los actos que realizan.
Si un padre dona su casa a uno de sus hijos no necesita dar
explicaciones, pero quien condena, quien libera, quien otorga una
buena pro para que se gasten fondos pblicos, debe explicar sus
actos. En este sentido la argumentacin es una forma de controlar a
quienes administran la cosa pblica.
En el Per actualmente se argumenta mal, basta con revisar los
informes tcnicos, los proyectos de ley, las sentencias, artculos de
opinin y esto se debe a que creo que se confa en que la gente lee
poco o mal y mucho menos asume una actitud critica. Elevar la
calidad de los argumentos es fundamental.
Cmo se puede ser un buen argumentador y hacer buenos
argumentos? Existen diversos aspectos que deben ser tomados en
cuenta a) la calidad de la tesis que ofrece como solucin al problema
b) los argumentos con las que se sostienen y c) el medio que
empleamos para comunicar.
Alguien puede tener una buena idea, pero si no sabe argumentar en
su defensa puede fracasar, como tambin puede fracasar si teniendo
buenos argumentos y una buena tesis no sabe comunicarla
adecuadamente
Entonces para argumentar hay que saber algo mas que teora de la
argumentacin y as exploraremos un poco sobre la teora de la
solucin de problemas, luego las tcnicas de argumentacin y
finalmente sobre la comunicacin de textos argumentativos.
Fundamentalmente lo que buscamos es dotar al estudiante de
espritu crtico y de las herramientas para examinar, demoler
argumentos y as se vea incentivado a mejorar los suyo cuando
ingrese al debate.
1.
a.
Qu es un problema?
Problema: aquello que no tiene una solucin trivial
Tipos de Problemas
Problemas por resolver Problemas por demostrar Problemas
de rutina
Por resolver:
El propsito es descubrir un objeto, una incgnita del
problema.
Elementos: a) La incgnita se le llama la quaestium o lo
que se busca, o lo que se pide. c) Los datos y c) la
condicin
Clases de problemas por resolver:
Tericos. Cul diferencia habra entre acto y negocio
jurdico? Qu diferencia entre regla y principio?
b.
Prcticos. Cul es el argumento mas convincente?
Qu norma se aplicara aqu mejor que otras? Quin fue el
asesino? a quien corresponde esta huella digital?
a.
Por demostrar
HEURISTICA
o
o
o
o
o
COMPETENCIA
o
o
o
o
RACIONAL
o
o
o
o
Plantear el problema
Distinguir las tesis opuestas
o
o
o
DIFERENCIAS
En un modelo racional de solucin de problemas existe un juego de
reglas que cualquiera que los use debe dar el mismo resultado
(ejemplo para todos 2+2= debe dar 4 como resultado, del mismo
modo si sigue al pie de la letra en una recta para preparar pur de
papas en caja "abra la caja, vierta el contenido en una olla con
litro de agua hirviendo, revuelva y mantenga por 2 minutos" a
cualquiera que la use deber de resultarle un pur de papas.
En los procedimientos por competencia existen un jugo de reglas )
como las del ajedrez, o la del football) pero no esta garantizado el
xito, pus depender de la estrategia que cada actor emplee
PROBLEMAS DEL MODELO INQUISITIVO
Sistemas procesales penales.
No puedo hacer ahora un detallado estudio, ni siquiera una
exhaustiva enumeracin de la amplia gama de sistemas procesales
penales que existen y han existido, pues ello no es el propsito de
esta intervencin.
Con una finalidad eminentemente didctica se ha acostumbrado
separarlos en tres grandes grupos:
a) Sistema acusatorio, b) sistema inquisitivo y, c) sistema mixto,
tomando en consideracin para ello su ms sobresaliente
caracterstica. Utilizaremos esta clasificacin, sabiendo que con ella
no se agotan todas las posibilidades, pero nos brinda cierto orden
para el desarrollo que nos proponemos hacer. Sistema acusatorio, b)
sistema inquisitivo y, c) sistema mixto, tomando en consideracin
para ello sus ms sobresalientes caracterstica. Utilizaremos esta
clasificacin, sabiendo que con ella no se agotan todas las
posibilidades, pero nos brinda cierto orden para el desarrollo que
nos proponemos hacer.
a. Sistema acusatorio.
Es incuestionable, as nos lo ensea el estudio histrico del
procedimiento penal, que existe una gran relacin entre las ideas
polticas propias de una sociedad y el sistema que utiliza para juzgar
a quienes se les atribuye la comisin de hechos delictivo. El sistema
acusatorio resulta propio de regmenes liberales, sus races las
encontramos en la Grecia democrtica y la Roma republicana, en
donde la libertad y la dignidad del ciudadano -no nos referimos a
quienes no tenan esta categora- ocupa lugar preferente en la
proteccin brindada por el ordenamiento jurdico.
El nombre del sistema se justifica por la importancia que en l
adquiere la acusacin, ella resulta indispensable para que se inicie el
Retrica
LA PERSUACIN
Tres pescadores
El arte de hablar persuasivamente nace como una tcnica de
adiestramiento. Aporta una pedagoga radical, con efectos
individuales e institucionales. A la persona le confiere tcnicas para
hacerse escuchar y para afectar a los dems. Y, en un orden menos
aparente pero bastante ms decisivo, dota de marcos de regulacin
social. Tales marcos operan en la lonja de justicia, la escuela y el
parlamento.
(....)
Cuando uno habla y se dirige a un auditorio, las palabras que salen
de la boca del orador son el resultado de un proceso productivo. Los
stas son reguladas por unas convenciones, unos cdigos fijos. Cada
figura forma una estructura que puede ser reconocida y transportada
a unos contenidos que son explcitos. (....)
Puntos cardinales e irona poltica
Para orientarse en la navegacin entre las palabras, los sabios han
dibujado un mapa en el que se contemplan cuatro puntos cardinales.
Ciertamente, esos puntos no hacen referencia al norte ni al sur, ya
que en la tierra del habla ello no existe. Si estn presentes, no
obstante, cuatro dimensiones, entre de las cuales se manifiesta la
belleza.
A saber: el sonido de las palabras, el sentido de las palabras, la
construccin sintctica y los juegos de ideas. Quien sigue este
trayecto recorre toda la carta geogrfica de las palabras, en
particular indicada para reconocer la persuasin de la belleza.
Tcnicamente, los recursos del lenguaje figurado reciben nombres de
figuras.
1) De diccin, 2) de sentido o tropos, los 3) de construccin y 4) de
pensamiento. Jugar con la diccin permite efectos de plasticidad
sonora. En el titulo de una novela de Cabrera Infante, Tres tristes
tigres, hallamos una sorprendente repeticin de sonidos
(aliteracin). Lo mismo sucede con el ttulo de otra novela suya, La
Habana para un infante difunto. La rima es otro recurso de diccin,
entre otros Nuestra intencin es citar slo algunos ejemplos para
pergear los cuatros tipos bsicos. Retornando el ttulo de la novela,
La Habana para un infante difunto, bajo l recoge el autor una
historia en la Habana de la revolucin cubana, la Habana que el
novelista vivi de joven. El ambiente y parte de la trama se acercan a
una escritura casi autobiogrfica. La obra es una mirada afectuosa y
nostlgica hacia un pasado perdido, dejado atrs por el exilio de
Guillermo Cabrera Infante. Y el ttulo que es en lo que estamos
presenta algunos tropos. El tropo cambio, etimolgicamente es la
figura que consiste en modificar el sentido de una palabra. Cuando el
titulo reza "un infante" se refiere doblemente al nio y a Infante, en
mayscula, la persona especfica. Con esta forma seala a una edad y
se seala a si mismo, pero hay una diferencia entre los dos osas
significadas: infante, el sujeto cierto, es un todo, en el que se suman
las edades biogrficas de la niez (nacido en 1929), juventud y
madurez. En definitiva, el uso de infante" implica nombrar la
totalidad, la persona, para designar una parte, la infancia, o cual
coincide con el tropo de la sincdoque (tambin funciona como
designacin de parte para significar el todo). Y el ttulo concluye con
un "infante difunto", donde difunto remite figuradamente a una etapa
pedida, acabada, ya sea porque ha quedado tras, ya porque, adems,
se han disipado ciertas ilusiones y encantos. Aqu la defuncin e
Infante, o la del infante que fue, lo es en un sentido figurado
(metfora). Su vez, las figuras de construccin juegan con la sintaxis.
Acortan la frase y da por comprendida alguna parte (elipsis). Dejan