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ndice Temtico
Diseo de materiales multimedia. Web 2.0
ndice Temtico
Diseo de materiales multimedia. Web 2.0
2. La imagen........................................................................ 145
2.1 Conceptos bsicos de imagen digital ..........................................................146
2.1.1 El pxel....................................................................................147
2.1.2 Resolucin de imagen ..................................................................147
2.1.3 Profundidad de color ...................................................................147
2.1.4 Modos de color ..........................................................................148
2.1.5 Formatos de imagen ....................................................................150
2.1.6 Consejos para la optimizacin de imgenes ........................................151
2.2 Empezar con GIMP ...............................................................................153
2.2.1 Qu es GIMP?............................................................................154
2.2.2 Instalacin de GIMP .....................................................................154
2.2.3 Inicio de GIMP ...........................................................................154
2.2.4 Entorno de edicin...................................................................... 155
2.2.5 Crear una nueva imagen ...............................................................157
2.2.6 Guardar una imagen ....................................................................158
2.3 Optimizacin de imgenes ......................................................................161
2.3.1 Conversin de formatos ................................................................162
2.3.2 Guardar en formato GIF................................................................163
2.3.3 Guardar en formato JPG ...............................................................165
2.3.4 Guardar en formato PNG...............................................................166
2.3.5 Reducir la paleta de colores ..........................................................169
2.4 Dimensiones de una imagen.....................................................................171
2.4.1 Reducir el tamao de una imagen....................................................172
2.4.2 Modificar el tamao del lienzo........................................................176
2.5 Aadir textos y lneas a una imagen ...........................................................181
2.6 Copiar y pegar con GIMP ........................................................................186
2.6.1 Composicin de imgenes .............................................................187
2.6.2 Recortado de imgenes ................................................................190
2.7 Aadir efectos especiales a una imagen con GIMP ..........................................192
2.7.1 Filtros .....................................................................................193
2.7.2 Textos con efectos especiales ........................................................195
2.8 GIFs de fondo transparente con GIMP .........................................................200
2.9 Tratamiento de imgenes por lotes con GIMP................................................203
2.9.1 Introduccin .............................................................................204
2.9.2 Instalacin del plugin DBP de GIMP en Windows ...................................204
2.9.3 Instalacin del plugin DBP de GIMP en Ubuntu .....................................205
2.9.4 Conversin por lotes con GIMP........................................................206
2.10 Galera de fotografas ..........................................................................211
2.10.1 Porta Album Creator ..................................................................212
2.10.2 Autoviewer .............................................................................217
2.10.3 Postcard Viewer .......................................................................218
2.11 Capturas de pantalla con GIMP ...............................................................220
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Diseo de materiales multimedia. Web 2.0
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Diseo de materiales multimedia. Web 2.0
Presentacin
Diseo de materiales multimedia. Web 2.0
Presentacin
En los ltimos aos hemos asistido a un considerable auge de los espacios web educativos.
Estos abarcan no solo los sitios web de los centros de enseanza sino tambin pginas
personales de profesores, de alumnos, proyectos educativos, actividades de formacin,
grupos de trabajo, etc. Por otra parte la produccin de materiales educativos se ha ido
orientando hacia la web en detrimento del soporte cd-rom por razones obvias: coste,
inmediatez, facilidad de actualizacin, difusin, etc.
En la publicacin de contenidos educativos en Internet la opcin ms clsica es la edicin de
pginas web en el equipo local utilizando un editor visual HTML para luego publicarlas va FTP
en un servidor. Otra posibilidad, cada vez ms extendida, es la utilizacin de un sistema de
gestin de contenidos (CMS=Content Management System) que permiten la edicin en lnea.
Estas soluciones se imponen cada vez ms porque descentralizan la gestin y facilitan el
trabajo colaborativo. En el contexto educativo los CMS de uso ms extendido son:
Joomla/Drupal (sitio web institucional o de proyecto), MediaWiki (wiki), Wordpress (blog) y
Moodle (e-learning).
En cualquiera de estas situaciones el curso "Diseo de materiales multimedia. Web 2.0"
puede resultar interesante y til. Su propsito es la formacin del profesorado en los
procedimientos bsicos para la creacin de contenidos multimedia adaptados a la web. Se
trata de preparar y optimizar recursos de tipo texto, imagen, audio o vdeo con una adecuada
relacin peso/calidad, algo importante en Internet, y que pueden publicarse en una pgina
HTML, un gestor de contenidos CMS o bien servir de base para construir objetos o contenidos
ms complejos utilizando herramientas de edicin general (powerpoint, impress, flash, etc) o
herramientas de autor para recursos multimedia educativos (hot potatoes, jclic, squeak, lim,
etc).
Siguiendo un enfoque prctico del curso, en cada apartado, a partir de una necesidad
educativa definida, se proporcionarn unos recursos de partida, una o varias aplicaciones de
software y una secuencia detallada de pasos para obtener el contenido educativo final. Por
otra parte se ha pretendido que cada apartado sea independiente del resto para conseguir
cierta modularidad. Esto facilitara la reutilizacin de contenidos en otros cursos o secuencias
de formacin.
El curso se organiza en 5 mdulos:
Pginas web
Imagen
Audio
Video y Animaciones
Servicios Web 2.0
En el mdulo Pginas web se propone Kompozer como editor HTML para crear pginas web.
Se describen los procedimientos para incorporar los elementos ms habituales: texto,
imgenes, enlaces, vietas, marcadores, listas numeradas, tablas y formularios. Se introduce
el concepto de sitio web definiendo pautas sobre el diseo de su estructura y navegacin. Con
ello surge la necesidad de utilizar hojas de estilo CSS y plantillas HTML para asegurar cierta
unidad de estilo grfico. Filezilla es el programa cliente FTP que se sugiere para la
publicacin en un servidor remoto aunque tambin se indica cmo el propio Kompozer
proporciona procedimientos para la edicin de contenidos en el servidor web. La publicacin
de archivos ZIP y PDF as como de un canal RSS en un sitio web tambin permite poner a
disposicin informacin en mltiples e interesantes formatos.
Presentacin
Diseo de materiales multimedia. Web 2.0
Para la Imagen se utiliza el programa GIMP. Se plantean operaciones bsicas como convertir
formatos de archivos, reducir la paleta de colores, modificar las dimensiones de la imagen o
del lienzo, etc. Tambin se explican procedimientos habituales en el entorno educativo como
por ejemplo aadir textos y flechas a una imagen, componer imgenes, aplicar filtros y el
tratamiento de imgenes por lotes. La publicacin en la web de lbumes de fotografas es
tambin una prctica muy habitual en el mbito educativo. Tambin se recogen los
procedimientos para utilizar mapas de imgenes y exponer presentaciones y mapas
conceptuales en formatos accesibles.
En lo relativo al Audio se propone el empleo de Audacity para reproducir, grabar desde
distintos medios y convertir a formato mp3 y ogg. Otra posibilidad es extraer el audio de una
pista de CD. La edicin de audio permite copiar, pegar, mezclar, aplicar efectos, etc para
conseguir un audio ms elaborado. Una vez que se dispone de una pista de audio se sugiere
utilizar una solucin de consola de reproduccin en flash para integrar en una pgina html. De
esta forma el resultado es accesible desde cualquier navegador o sistema.
En el mdulo sobre Vdeo y Animaciones se plantean los principales conceptos relacionados
con el vdeo digital para luego proponer la visualizacin de vdeos con el reproductor
universal: VLC Media Player. Se proporciona informacin de cmo utilizar extensiones de
Mozilla Firefox (Unplug) para descargar en local archivos de vdeo desde Internet. Tambin el
procedimiento para conocer los detalles tcnicos de un archivo multimedia con Media Info y
convertir a otros formatos con Super o WinFF. Otra opcin es extraer el vdeo de un DVD
con soluciones como AutoGordian o bien dvd:::rip. Tambin se ejemplifica cmo mostrar
vdeos FLV integrando el visor JW FLV Player en Flash dentro de una pgina HTML. En la
parte de animaciones se proponen distintos procedimientos para integrar un objeto de Flash o
un applet de java dentro de una pgina HTML.
En relacin con la Web 2.0 se sugieren mltiples servicios en lnea que se pueden crear,
configurar e integrar en las pginas de un blog y tambin en una pgina HTML editada con
Kompozer. Se documenta el uso didctico de espacios como Flickr (galera de fotografas,
albumes y mapas), Slide.com (presentaciones de fotografas), SlideShare (presentaciones
Powerpoint o Impress en lnea), BooMP3 (reproduccin de audio MP3), Youtube (vdeos), etc.
El profesor/a con inters en el diseo de materiales digitales educativos puede encontrar en
este curso recetas tiles para resolver las necesidades ms bsicas relacionadas con la
elaboracin y adaptacin al medio web de recursos de texto, imagen, audio, vdeo y
animaciones.
Todas las aplicaciones de software que se proponen en este curso son de uso gratuito y de
libre distribucin. Se puede seguir el curso indistintamente desde un equipo Windows o desde
un equipo Linux. La mayora de las aplicaciones son multiplataforma y cuando esto no ha sido
posible se plantean alternativas y documentacin para ambos. Los sistemas operativos
recomendados son: Windows XP SP2 y Ubuntu Linux 7.10
1. Pginas web
1.1 Introduccin
10
1.1 Introduccin
1.1.1 Conceptos bsicos
A modo de introduccin y con el propsito de unificar terminologa a continuacin se describe
el significado de algunos trminos muy utilizados en el diseo web:
World Wide Web (WWW)
Es el sistema de presentacin de la informacin ms utilizado en Internet. Sus principales
caractersticas son:
Hipertexto: Es texto o imagen que se muestra en la pantalla vinculada a otras
pginas del mismo sitio o de sitios ajenos. Al situar el puntero del ratn sobre l, ste
toma el aspecto de una mano. Al hacer clic se mostrar la pgina vinculada al mismo.
Multimedia: En la pantalla aparece texto, imgenes, videos, audios, animaciones,
etc.
Universalidad: Se puede acceder desde cualquier tipo de equipo o sistema operativo
(Windows, Linux, Mac), usando cualquier navegador y desde cualquier parte del
mundo.
Pblica: Toda su informacin est distribuida en miles de ordenadores (servidores)
que ofrecen su espacio para almacenarla. Es informacin pblica y normalmente
accesible por cualquier usuario.
Dinmica: Mucha informacin, aunque est almacenada, puede ser actualizada por el
pblico que la consulta sin que el usuario necesite conocer detalles tcnicos de su
mantenimiento. Son las pginas activas: asp, php o jsp.
Navegador
Es el programa que se utiliza para acceder a los contenidos de Internet. Debe ser capaz de
comunicarse con un servidor y comprender el lenguaje de todas las herramientas que
manejan la informacin de Web. Los navegadores ms populares son Internet Explorer,
Mozilla Firefox, NetScape, Opera, Safari, etc.
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Servidor
Es el ordenador encargado de proporcionar al navegador del cliente los documentos y medios
que ste solicita.
HTTP (HyperText Transfer Protocol)
Es el protocolo de comunicacin utilizado para transmitir las peticiones y archivos a travs de
Internet entre el servidor y el navegador. El protocolo http:// se indica en el inicio de la
direccin. Si no se teclea este prefijo, el navegador lo aade de forma automtica.
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Archivo HTML
El lenguaje HTML se utiliza para definir un documento que se visualizar a travs del
navegador. Este documento se guarda en un archivo con extensin .htm .html
Bsicamente los documentos escritos en HTML constan de texto y etiquetas. Las etiquetas
permiten definir el formato del texto, el ttulo que mostrar en la barra de ttulo del
navegador, los elementos multimedia que aparecern incrustados en el documento pero que
se almacenan en archivos externos, etc.
Todo documento HTML tiene la siguiente estructura: cabecera y cuerpo del documento. Las
tres etiquetas que describen su estructura general son:
<html>: indica que se inicia el documento.
<head>: incluye el ttulo de la pgina (<title>) que se muestra en la barra de ttulo
del navegador.
<body>: contiene la informacin visible.
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3.
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4. En la lista desplegable Guardar en: , elige la carpeta donde desees guardar este
documento.
5. Introduce el nombre del archivo aadindole la extensin .htm Ejemplo: prueba.htm
6. Pulsa en el botn Guardar.
7. Cierra la ventana del Bloc de Notas.
8. Elige Inicio > Mis Documentos para situarte en esta carpeta donde has guardado tu
archivo HTML. Encontrars un archivo con el icono de un documento HTML con el
nombre que has elegido.
9. Haz doble clic sobre el icono de este archivo y se abrir el navegador configurado por
defecto en tu equipo mostrando el contenido de esta pgina HTML.
10. Observa que en la barra de ttulo del navegador aparece el texto que has encerrado
entre las etiquetas <title> </title> y en el documento en blanco el texto que has
incluido entre <body></body>
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Bsqueda integrada
Firefox proporciona una barra de bsqueda que integra los motores ms utilizados a nivel
mundial: Google, Yahoo!, eBay, Diccionario RAE, Wikipedia y Creative Commons. Para ello
basta con elegir el motor e introducir el trmino de bsqueda.
Bloqueador de ventanas emergentes
Se pueden controlar las ventanas emergentes molestas evitando que se desplieguen. Mediante
una barra informativa o un icono en la parte inferior de la pantalla se notifica al usuario el
bloqueo de ventanas.
Accesibilidad
Firefox incluye distintas prestaciones para facilitar la accesibilidad a personas con
deficiencias visuales: aumento del tamao de la fuente mediante <Ctrl>+Scroll del ratn,
compatibilidad con lectores de pantalla (p.e. Freedom Scientifics JAWS).
Proteccin antiphising
Cuando una pgina web sea sospechosa de fraude por robo de identidad digital frente a una
entidad bancaria (physing), Firefox advertir al usuario y ofrecer una pgina de bsqueda
para encontrar la pgina autntica que se est buscando.
Actualizaciones automticas
Firefox comprueba la versin del navegador y si existe una ms reciente avisa al usuario sobre
la posibilidad de instalarla. Esta actualizacin suele ser pequea resultando fcil y rpida de
descargar e instalar.
Proteccin contra programa espas
Firefox no permite que una pgina web descargue, instale o ejecute programas en el equipo
sin un consentimiento explcito del usuario.
Limpieza de informacin privada
Utilizando esta utilidad situada en el men Herramientas se garantiza que se limpian todos los
datos privados de la navegacin en un solo clic. Es especialmente til en un equipo
multiusuario donde se abre sesin siempre con el mismo usuario Windows.
Complementos
Firefox ofrece ms de 1000 complementos que permiten aumentar las prestaciones por
defecto de este navegador web: lectura de noticias RSS, herramientas web y de desarrollo,
descargas de archivos, privacidad y seguridad, herramientas de bsqueda, marcadores,
diccionarios, multimedia, etc. El uso de un administrador de complementos facilita las
operaciones de instalacin, desinstalacin y desactivacin.
Temas
Se pueden instalar y configurar distintos temas que permiten cambiar los colores, fuentes,
iconos, grficos, etc del interfaz de Mozilla Firefox.
Plugins
Firefox dispone de la mayora de plugins necesarios para visualizar todo tipo de contenidos
multimedia: Adobe Flash Player, Java, QuickTime, RealPlayer, Windows Media Player, etc.
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Microsoft FrontPage. Es fcil de utilizar porque tiene un entorno muy similar a Word.
Su ltima versin recibe el nombre de Expresin Web Designer.
Adobe Dreamweaver. Pertenece a la suite de Adobe. Es un programa muy
recomendable por sus mltiples prestaciones.
En el entorno Linux los editores HTML ms utilizados son: BlueFish (Gnome) y Quanta+
(KDE).
En este curso se propone utilizar Kompozer (http://www.kompozer.net/)
interesantes caractersticas:
Editor visual.
Gratuito.
Soporta tablas, plantillas y hojas de estilo.
Subida de archivos por FTP al servidor.
En castellano.
Multiplataforma: windows, linux, mac, etc
Portable.
por sus
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1.2 Kompozer:
instalacin y uso
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6. Clic derecho sobre el icono de acceso directo que has creado y elige Cambiar
nombre. Introduce como nuevo nombre: Kompozer
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7. Clic derecho sobre este icono y elige Copiar. Navega hasta el escritorio de Windows,
haz clic derecho sobre un espacio vaco y elige Pegar. De esta forma hemos situado
un icono de acceso directo al programa Kompozer en el escritorio.
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8. Clic en el botn Install Now (Instalar ahora). Trancurridos unos segundos se mostrar
un cuadro de dilogo con informacin de que la instalacin se ha realizado con xito.
Cierra esta ventana y reinicia el programa para activar el cambio de idioma.
9. Se puede situar un acceso directo al programa en el escritorio. Para ello despliega en
el men de programas: Aplicaciones > Internet > Kompozer. Arrastra el icono de
Kompozer hasta un hueco libre del escritorio. Esto crear un acceso directo al
programa desde el escritorio.
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1. Barra de Mens. Ofrece acceso a todas las opciones del programa organizadas como
en otras aplicaciones de Windows en Archivo, Editar, Ver, Insertar,
2. Barra de Redaccin. Consta de los botones de acceso a las operaciones ms
frecuentes: Nuevo, Abrir, Guardar, Publicar, etc.
3. Barra de Formato. Contiene las herramientas ms tiles para aplicar formato al
texto: tipo de fuente, tamao, color, efecto, justificacin, etc. Si se sita el ratn
sobre cada botn se muestra un mensaje indicando su funcin.
4. Barra de pestaas. Kompozer permite editar varias pginas usando un sistema de
pestaas donde cada documento abierto es accesible al pulsar sobre la pestaa
correspondiente. El nombre del archivo aparece acompaado por el icono de un
diskete rojo cuando esa pgina ha sido modificada pero no guardada.
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Repite el paso anterior para crear una subcarpeta con el nombre images dentro de
miweb.
Si utilizas Ubuntu Linux se propone crear esta carpeta dentro de la carpeta personal
del usuario.
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Inicia el programa Kompozer haciendo doble clic sobre el correspondiente icono situado
en el escritorio.
Minimiza esta ventana y utiliza el explorador de archivos para abrir (doble clic) el archivo
de texto lorca.txt. Se abrir el Bloc de Notas mostrando su contenido.
Selecciona Edicin > Seleccionar todo para seleccionar el texto completo que contiene
este archivo y a continuacin elige Edicin > Copiar para copiarlo al portapapeles de
Windows. Cierra la ventana del Bloc de Notas
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8
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11 Se muestra el cuadro de dilogo Guardar pgina como donde debes desplegar la lista
Guardar en para localizar la carpeta miweb. En la casilla Nombre introduce el nombre
del archivo: lorca.
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Nota:
Es muy recomendable utilizar las distintas opciones de formato de esta lista para
destacar frases y prrafos.
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16 Despliega la lista Buscar en: para abrir la carpeta miweb\images donde hemos situado
anteriormente el archivo lorca.jpg. Clic sobre este archivo y pulsa en el botn Abrir.
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18 Observa que en la casilla Ubicacin de la imagen se indica la ruta relativa para localizar
la imagen desde la pgina actual: images/lorca.jpg. Para terminar clic en el botn
Aceptar.
21 En el cuadro de dilogo Propiedades del enlace sita el cursor en la casilla Ubicacin del
enlace y pulsa la combinacin de teclas <Ctrl>+<V> para pegar la URL copiada
anteriormente. Para terminar pulsa en el botn Aceptar.
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1.4 Vietas y
marcadores
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Vietas
9. Pulsa y arrastra para seleccionar la lista completa de trminos situada debajo del
ttulo. A continuacin pulsa en el botn vietas de la barra de Formato
Marcadores
10. La estructura que va a tener nuestro documento se recoge de forma grfica en la
siguiente figura:
11. Ahora vamos a definir los marcadores, es decir, los puntos en la pgina a dnde se
van a dirigir los hipervnculos que se crearn ms tarde. En primer lugar vamos a
definir un marcador inicial al comienzo de la pgina. Pulsa y arrastra para seleccionar
el texto del ttulo del documento: Glosario educativo y a continuacin pulsa en el
botn Enlace interno de la barra de herramientas de Redaccin.
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Nota: Si es necesario eliminar un marcador basta con hacer clic sobre este icono de
ancla y luego pulsar la tecla <Supr>.
13. Ahora vamos a crear el marcador a la primera entrada del glosario. Selecciona el
texto Adaptacin curricular que encabeza su definicin (no en la lista de vietas).
Clic en el botn Negrita de la barra de Formato.
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19. En el cuadro de dilogo Propiedades del enlace despliega la lista Ubicacin del
enlace
para
seleccionar
el
enlace
interno
al
marcador
creado:
#Adaptacin_curricular . Clic en el botn Aceptar.
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20. Repite los pasos 17, 18 y 19 para crear un hipervnculo en cada entrada de la lista de
vietas al marcador correspondiente.
21. Idem en la palabra [Arriba] situada al final de cada definicin para que apunte al
marcador #Glosario. De esta forma el usuario final siempre encontrar un lugar donde
pulsar para regresar a la parte superior del documento donde se encuentra el ndice
de trminos. Esto evitar que utilice el scroll (desplazamiento vertical utilizando los
botones de la ventana) Ya sabes que los visitantes de una web no son muy amigos de
utilizarlo.
22. Sita el cursor debajo de cada hipervnculo con el texto [Arriba] e inserta una lnea
horizontal separadora usando Insertar > Lnea Horizontal. Al finalizar el documento
puedes aadir 2 seguidas para indicar al usuario el fin del mismo.
23. Completada la pgina vamos a guardarla. Clic en el botn Guardar. Si es la primera
vez que se guarda solicitar el ttulo de la pgina.
24. Introduce como nombre del archivo glosario.html y gurdala en la carpeta miweb.
25. Si deseas cambiar el ttulo de la pgina debes seleccionar Formato > Ttulo y
propiedades de la pgina. No olvides guardar los cambios producidos.
26. Para visualizar el aspecto de la pgina pulsa en el botn Navegar (slo funciona si
tienes configurado en tu equipo Mozilla Firefox como navegador web por defecto).
Otra opcin es situarte en la carpeta miweb y hacer doble clic en el archivo
glosario.html para visualizarlo a travs del navegador web.
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11. En el cuadro de dilogo Propiedades de la imagen haz clic en el botn Elegir archivo
y navega para localizar la imagen magiapalabras.gif dentro de la carpeta
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16. En el men que se despliega para la etiqueta <a> elige Propiedades avanzadas.
17. En el cuadro Editor avanzado de propiedades, en la pestaa Atributos HTML
selecciona en la lista Atributo el elemento target (destino) y en la lista Valor elige
_blank (nueva ventana). Pulsa en el botn Aceptar.
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23. Para terminar pulsa en el botn Guardar. Para visualizar el aspecto final de la pgina
pulsa en el botn Navegar.
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1.6 Tablas
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1.6 Tablas
1.6.1 Introduccin
Las tablas estn formadas por filas (horizontales) y columnas (verticales), y el espacio en que
intersectan se denominan celdas. Aunque es una prctica muy extendida, no se recomendable
utilizar tablas para maquetar texto e imagen en una pgina web. Si se utilizan tablas en lugar
de contenedores DIV para situar elementos en una pgina, su accesibilidad puede verse
seriamente afectada. Por ello las tablas deben reservarse para presentar datos de forma
tabular.
10. En el cuadro de dilogo Propiedades de la imagen haz clic en el botn Elegir archivo
y navega para localizar la imagen poblacion.jpg dentro de la carpeta
miweb\images. Selecciona este archivo y pulsa en Aceptar. Observa que la casilla
Ubicacin de la imagen se muestra la ruta relativa respecto a la pgina actual:
images/poblacion.gif . Esto es as porque est activada la casilla La URL es relativa a
la direccin de la pgina.
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16. En el cuadro de dilogo Insertar tabla puedes arrastrar el puntero sobre la cuadrcula
para definir el nmero de filas y columnas que tendr la nueva tabla. Para terminar
haz clic en la ltima celda de la parrilla creada.
17. Esta opcin slo permite crear tablas de 6x6 celdas como mximo. Para un ajuste ms
fino, como es el caso que nos ocupa, pulsa en la pestaa Preciso. Introduce el
nmero de filas: 20 y el nmero de columnas: 3. En Anchura indica los pxeles
exactos de ancho que tendr la tabla o bien el % que ocupar del ancho total de la
ventana. Conviene utilizar una anchura 100 % de la ventana ya que se esta forma la
tabla se ajusta automticamente al espacio disponible en la ventana del navegador.
18. Para que la tabla no muestre el borde introduce el valor 0 en la casilla Borde.
19. Clic el botn Aceptar.
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20. De esta forma se crea una tabla en blanco. Normalmente se crea la tabla y luego se
va rellenando introduciendo los datos por teclado. Sin embargo en este caso se podra
completar celda a celda mediante Editar > Cortar (Ctrl+X) y Editar > Pegar (Ctrl+V)
utilizando el contenido que ya tenemos en el documento. Teniendo en cuenta que los
datos ya tienen un preformato podemos aprovechar para utilizar el procedimiento de
convertir el texto en una tabla tal y como se explica en el siguiente apartado.
21. Si deseas modificar algn parmetro de la tabla inicial haz clic derecho sobre ella,
elige Seleccionar Tabla > Tabla y luego pulsa en el botn Tabla de la barra de
Redaccin. Con esta rutina se muestra el cuadro de dilogo Propiedades de la tabla
donde es posible editar alguno de sus parmetros.
24. En el cuadro de dilogo Convertir en tabla marca la opcin Otro carcter e introduce
un asterisco *. Si te fijas el asterisco es el carcter que separa un dato de otro
dentro de la misma lnea. A continuacin activa la casilla Borrar carcter separador.
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25. Pulsa en Aceptar y vers como los datos se organizan en filas y columnas formando la
tabla de resultados.
Dar formato a la tabla
26. Pulsa y arrastra para seleccionar las celdas de la primera fila. Una vez seleccionadas
haz clic derecho sobre ellas y elige la opcin Color de fondo de la tabla o celda
27. En el cuadro de dilogo Color de la tabla o de la celda selecciona un color
predefinido y pulsa en el botn Aceptar. Observa que esto har que la fila de
encabezado de tabla se muestre con este color de fondo.
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28. Mantn la tecla Ctrl pulsada para ir haciendo clic sobre todas las celdas de las filas
pares. Una vez seleccionadas repite los pasos 27-28 para definir un color gris de
fondo. La diferencia de color entre una fila y la siguiente facilitar la lectura de los
datos.
29. Para realizar cambios en la tabla completa haz clic derecho sobre cualquier punto de
la tabla y elige Seleccionar tabla > Tabla. Con esta accin se selecciona la tabla
completa.
30. A continuacin pulsa en el botn Tabla de la barra de herramientas.
31. En el cuadro de dilogo Propiedades de la Tabla se pueden configurar sus mltiples
parmetros. En este caso sita un 0 en el cuadro Borde para evitar que se visualice el
borde la tabla.
32. Para terminar pulsa en el botn Aceptar.
33. No olvides hacer clic en el botn Guardar para conservar el trabajo.
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<body> </body> . Contienen todos los caracteres que forman la pgina web.
<h1> </h1>, , <h6> </h6>. Permiten definir ttulos de distintos tamaos (hasta
6).
<p> </p>. Contienen el texto de un prrafo.
<a href=http://...>Texto del enlace</a>. Se utiliza para crear enlaces.
Existen muchas ms etiquetas pero en esta prctica slo vamos a modificar el formato (color,
tipo, tamao, efecto, etc) de los textos etiquetados con las que se citan.
En esta prctica vamos a crear una hoja de estilo y se vincular a una pgina.
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4. En la pgina abierta observars que al hacer clic sobre los distintos prrafos el
formato de cada uno de ellos se puede ver en la lista de formatos de la barra de
herramientas. Se trata de texto etiquetado con: h1, h2, etc. En esta prctica veremos
cmo se puede definir el color, tamao, fuente, etc con que se mostrar el texto
correspondiente a cada etiqueta. Para conseguir esto crearemos una hoja de estilo.
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6. En el cuadro de dilogo Hojas de estilo CSS pulsa en el botn que muestra la paleta y
en el men desplegable seleciona la opcin Hoja de estilos enlazada (en algunas
versiones de Kompozer la traduccin al castellano ha sido Elem. Enlace)
7. Los estilos se pueden guardar en el propio cdigo HTML de la pgina HTML o bien en
un archivo *.CSS independiente. En este caso hemos optado por la segunda opcin por
lo que seleccionamos es una hoja de estilos enlazada.
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10. Selecciona esta entrada css/miestilo.css , pulsa en el botn de la paleta y elige Regla
de estilo o Regla para crear la primera regla de formato.
11. En el panel derecho se muestra Nueva regla de estilo. Selecciona la opcin estilo
aplicado a todos los elementos del tipo. De esta forma las caractersticas de estilo
se aplicarn a una etiqueta html estndar: body, h1, h2, etc.
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12. Despliega la lista para seleccionar la etiqueta HTML cuyo formato vamos a definir. En
este caso la etiqueta ser body. Esta etiqueta afecta a toda la pgina. A continuacin
pulsa el botn Crear regla de estilo.
13. Asegrate de que est seleccionado en el panel izquierdo el tipo recin creado y
pulsa sobre la pestaa Texto del panel .
14. En Tipo de letra vamos a cambiar el tipo de fuente con que se visualizar la pgina.
Activa la opcin predefinido y selecciona en la lista: Arial, Helvetica, sans-serif.
Recuerda que el usuario que visualiza la pgina deber tener instaladas en su equipo
las fuentes indicadas. En caso contrario estos tipos sern sustituidos por las fuentes
por defecto que emplee el navegador web utilizado. Por ello conviene utilizar fuentes
habituales. En esta pestaa se podran cambiar ms opciones del texto de la pgina
pero lo dejaremos como est.
15. Clic en el pestaa Fondo. En la casilla Imagen pulsa en el botn Elegir archivo y
selecciona la imagen images/paper.gif. De esta forma la pgina toma esta imagen
como fondo.
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16. En el cuadro Hojas y reglas haz clic sobre la entrada css/miestilo.css y pulsa de
nuevo en el botn de la paleta para desplegar el men y elegir la opcin Nueva regla
de estilo.
17. En el panel derecho activa la opcin estilo aplicado a todos los elementos del tipo.
A continuacin elige la etiqueta h1 en la lista desplegable y pulsa en el botn Crear
regla de estilo. Si la etiqueta no est disponible en la lista desplegable se puede
teclear directamente sobre este cuadro de texto.
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20. Repite los pasos 16 a 19 para definir la etiqueta h2 con el color de texto gris oscuro.
21. Idem para la etiqueta a (enlaces) de color de texto rojo. Al crear la regla de estilo
esta etiqueta no se ofrece en la lista desplegable por lo que ser necesario escribirla.
22. Idem para la etiqueta td (celda de tabla) de color de texto rosa. Observa que tras
definir el color la pgina ya adquiere el color definido en el texto asociado a esa
etiqueta HTML.
23. Cierra el panel Hoja de estilos CSS pulsando en el botn Aceptar.
24. Clic en el botn Guardar para guardar las modificaciones de la pgina.
25. Si revisas el Cdigo fuente de la pgina (haciendo clic en la pestaa inferior Cdigo
fuente) vers que se ha creado una vinculacin de esta pgina al archivo que
contiene la informacin de estilos: <link rel="stylesheet" href="css/miestilo.css" y que
adems se ha creado este archivo *.CSS en la carpeta css.
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Hojas de estilo CSS pulsa sobre la hoja de estilo creada en el apartado anterior que
aparece en la lista de Hojas y reglas para pulsar en el botn Quitar.
y en el panel derecho pulsa el botn Elegir archivo para navegar, seleccionar y abrir el
archivo miweb\css\estilo.css.
6. Clic en el botn Crear hoja de estilos. Tras realizar esta tarea se muestra la hoja
seleccionada en el panel izquierdo Hojas y reglas. Clic sobre ella para seleccionarla.
Al abrirla pulsando en el botn + se mostrarn las reglas que contiene.
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8. Uso de plantillas
1.8.1 Para qu sirve una plantilla?
Una plantilla HTML se utiliza como base para crear varias pginas con un diseo similar pero
con distinto contenido. Un administrador de la web puede disear las plantillas propias de su
sitio web y luego distribuirlas entre los contribuyentes para que las utilicen en el diseo de
pginas HTML. De esta forma se asegura cierta uniformidad en las pginas de un sitio web.
4. Pulsa 3-4 veces la tecla <enter> y luego haz clic para situar el cursor en la primera
lnea de la pgina.
5. Selecciona Insertar > Plantillas > Insertar rea editable.
6. Se muestra el cuadro Insertar un rea editable. En Nombre de rea introduce la
palabra Ttulo, en Tipo de rea selecciona Bloque (si eliges texto fluido el rea
tendr una anchura expandible en funcin del texto que se va introduciendo). Clic en
el botn Aceptar.
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5. En la nueva pgina sustituye el texto de las reas editables por el texto definitivo.
Observa que cada rea es extensible hacia abajo para alojar el texto o imgenes que
se deseen insertar. Por otra parte el pie con la identificacin del centro no se puede
editar al no haberse incluido en un rea editable durante el diseo de la plantilla
original.
6. Elige Archivo > Guardar como
7. En el cuadro Ttulo de la pgina introduce el ttulo de la pgina. Ser el texto que
aparecer en la barra de ttulo del navegador web cuando se navegue por la pgina.
Por ejemplo: Mi primer webquest. Clic en el botn Aceptar.
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9. Para visualizar el aspecto final de esta pgina pulsa en el botn Navegar situado en la
barra de herramientas de Redaccin. (Este botn slo funciona si tienes instalado
Firefox como navegador por defecto. Esta opcin se configura abriendo Firefox y
seleccionando Herramientas > Opciones > Principal > Valores predeterminados del
sistema).
10. Cuando se visualiza una pgina web basada en una plantilla no se visualizan las
etiquetas de las reas editables.
Notas:
Si durante la edicin de un documento HTML deseas separar un documento de la
plantilla a partir de la cual se ha creado selecciona Editar > Separar de la plantilla.
Cualquier modificacin posterior de la plantilla NO afecta a las pginas creadas con
anterioridad.
Es posible transformar una pgina HTML en una plantilla selecciona Formato > Ttulo
y propiedades de la pgina. En el cuadro de dilogo Propiedades de la pgina la
opcin Plantillas > Esta pgina es una plantilla
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1.9 Formularios
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1.9 Formularios
1.9.1 Qu es un formulario?
Un formulario es un conjunto de casillas que se puede aadir a una pgina y que permite
recoger datos que introduce el usuario para luego procesarlos.
En un formulario hay 2 partes bsicas:
El interfaz o pgina con la estructura de campos, etiquetas y botones que puede ver
el usuario.
El programa o script que procesa esa informacin.
La construccin del formulario es relativamente fcil. Sin embargo crear el programa o script
es mucho ms complicado y no ser tratado porque excede el propsito de este curso.
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11. Clic en el botn Aceptar. Observa que el formulario aparece en la pgina destacado
con un marco de borde punteado. Si es necesario reeditar sus propiedades haz clic
derecho sobre el formulario y selecciona Propiedades de Formulario
12. A continuacin vamos a situar los elementos del formulario. Clic dentro del formulario
para que el cursor se site parpadeando dentro del recuadro del formulario. Teclea
"Introduce el texto de bsqueda". Pulsa <enter> para situarte en la siguiente lnea.
13. Elige Insertar > Formulario > Campo de formulario.
14. En el cuadro de dilogo Propiedades del campo del formulario pulsa en el botn Ms
propiedades. Define las siguientes propiedades:
Tipo del campo: Texto
Nombre del campo: q
Tamao del campo: 50
15. Clic en el botn Aceptar.
16. Pulsa la tecla <enter> para situarse en una nueva lnea para insertar los botones del
formulario. A continuacin selecciona Insertar > Formulario > Campo de formulario.
17. En el cuadro de dilogo Propiedades del campo del formulario configura los
parmetros:
Tipo del campo: Botn de envo.
Nombre del campo: Enviar.
Valor del campo: Enviar.
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22. Para guardar esta pgina, elige Archivo > Guardar como.
23. Introduce Buscador Google como ttulo y pulsa en el botn Aceptar.
24. Guarda la pgina en la carpeta miweb y define como nombre de archivo: google.html
. Pulsa en el botn Guardar.
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11. Clic en el botn Aceptar. Observa que el formulario aparece en la pgina destacado
con un marco de borde punteado. Si es necesario reeditar sus propiedades haz clic
derecho sobre el formulario y selecciona Propiedades de Formulario
12. A continuacin vamos a situar los elementos del formulario. Clic dentro del formulario
para que el cursor se site parpadeando dentro del recuadro del formulario. Teclea
"Introduce la palabra que deseas traducir". Pulsa <enter> para situarte en la siguiente
lnea.
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16. Pulsa la tecla <enter> para situarse en una nueva lnea para insertar los botones del
formulario. A continuacin selecciona Insertar > Formulario > Campo de formulario.
17. En el cuadro de dilogo Propiedades del campo del formulario configura los
parmetros:
Tipo del campo: Botn de envo.
Nombre del campo: Traducir.
Valor del campo: Traducir.
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21. Selecciona Insertar > Formulario > Campo de formulario y en el cuadro de dilogo
Propiedades del campo del formulario configura los parmetros:
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Este valor le indica al script el modelo de pgina HTML que debe utilizar para mostrar
el resultado de la traduccin.
23. Para guardar esta pgina, elige Archivo > Guardar como.
24. Introduce Traductor Babylon como ttulo y pulsa en el botn Aceptar.
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Windows
2. Clic derecho sobre el archivo ZIP y selecciona la opcin Extraer todo.
3. En el cuadro de dilogo Asistente para extraccin haz clic en el botn Siguiente.
4. En el cuadro Seleccione un destino pulsa en el botn Examinar para definir la
carpeta destino donde se copiar el resultado de la extraccin.
5. Clic en Siguiente.
6. Una vez concludo el proceso pulsa en el botn Finalizar.
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9. Para guardar una pgina haz clic en el botn Guardar situado en la barra de
herramientas de Redaccin de Kompozer.
12. Ahora vamos a situar el enlace al ZIP. Para ello haz clic al final del documento para
escribir: Descarga este juego en tu equipo (620 Kb)
13. Pincha y arrastra para seleccionar este texto. Pulsa en el botn Enlace.
14. En el cuadro de dilogo Propiedades del enlace pulsa en el botn Elegir archivo
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15. En el cuadro Abrir archivo HTML despliega la lista Tipo: y selecciona la opcin Todos
los archivos para que se muestren todos los tipos de archivos en lugar de slo los
*.HTML. En la lista Buscar en: debes desplegar esta lista para situarte en la carpeta
miweb\descargas.
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Lectura y creacin de archivos PDF desde Windows: Adobe Reader y PDF Creator.
Lectura y creacin de archivos PDF desde Ubuntu: Evince Visor de documentos.
Exportar a PDF desde OpenOffice.
Vinculacin de un archivo PDF en una pgina HTML.
Si deseas consultar la web de Adobe para comprobar si existe una nueva versin del
programa: http://www.adobe.es
Otra alternativa al uso de Adobe Reader es disponer de un programa portable para leer
documentos PDF. Es el caso del programa Sumatra PDF. Descarga y descomprime el archivo
SumatraPDF.exe en una carpeta de tu disco duro o bien en tu pendrive.
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7.
Antes de iniciar la impresin con PDFCreator se solicitan los metadatos del nuevo
archivo: ttulo, fecha de creacin, fecha de modificacin, autor, asunto, palabras
clave, etc. Es importante completar adecuadamente estos datos. Asegrate de que la
casilla Al terminar, abrir el documento con el programa predeterminado esta
activada para ver el aspecto final del documento.
8.
9.
10. Para terminar se abrir el Adobe Reader mostrando el nuevo archivo PDF.
Nota:
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Una vez que has instalado Adobe Reader y PDF Creator se puede crear un PDF desde
cualquier programa que permita la impresin: Microsoft Office, Internet Explorer, Mozilla
Firefox, etc. Si se utiliza con un navegador web permite realizar copias de seguridad en
formato PDF de las pginas web que se visitan. El proceso se iniciar de forma similar a como
se describe en este apartado a partir del comando Archivo > Imprimir.
Si tratamos de abrir un archivo PDF descargado de Internet a travs del navegador o bien un
fichero PDF del equipo se abrir esta aplicacin mostrando su contenido. De esta forma
podremos leerlos.
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Abre Kompozer
Selecciona Archivo > Abrir
Localiza el archivo plantas.htm que has situado en miweb en apartados anteriores.
Clic en el botn Abrir.
Navega hasta el final del documento. Pulsa y arrastra para seleccionar la penltima
lnea: Ms informacin sobre la alimentacin de las plantas
Clic en el botn Enlace de la barra de herramientas
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7.
En el cuadro de dilogo Abrir archivo HTML despliega la lista Buscar en para mostrar
el contenido de la carpeta miweb\pdf. Despliega la lista Tipo y selecciona Todos los
archivos. De esta forma se mostrar el archivo alimentacion.pdf que has creado en
apartados anteriores. Clic sobre este archivo y pulsa en Abrir.
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En el cuadro Propiedades del enlace observa que en Ubicacin del enlace aparece
la ruta al PDF: pdf/alimentacion.pdf.
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4. Escribe como primera lnea El proyecto TIC del centro. Selecciona el texto y
asgnale el formato Ttulo 1
5. En lnea aparte escribe el texto: Documento PDF completo, seleccinalo y pulsa en
el botn Enlace de la barra de herramientas.
6. En el cuadro Propiedades del enlace pulsa en el botn Elegir archivo
7. En el cuadro de dilogo Abrir archivo HTML despliega la lista Buscar en: para
situarte en la carpeta miweb\pdf. Despliega la lista inferior Tipo y selecciona la
opcin Todos los archivos para ver todos los archivos contenidos en la carpeta
elegida. Haz clic sobre el documento TIC_project.pdf y pulsa en el botn Abrir.
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Enlace
pdf/TIC_project.pdf#page=2
pdf/TIC_project.pdf#page=25
pdf/TIC_project.pdf#Lineas_Actuacion
pdf/TIC_project.pdf#Organigrama
pdf/TIC_project.pdf#zoom=200,10,10
pdf/TIC_project.pdf#pagemode=bookmarks
pdf/TIC_project.pdf#pagemode=thumbs
pdf/TIC_project.pdf#scrollbar=0
pdf/TIC_project.pdf#toolbar=0
pdf/TIC_project.pdf#page=23&view=Fit
pdf/TIC_project.pdf#page=23&viewrect=10,10,300,200
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Contiene adems uno o varios items de noticias individuales, cada uno de los cuales debe
disponer de una fecha, un titulo, una descripcin y un enlace.
El
Mundo:
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Notas:
Si la barra de marcadores no est visible entonces activa su visualizacin mediante Ver >
Barra de herramientas > Barra de herramientas de marcadores
Otros sitios web con canal RSS: http://www.elpais.com/rss.html (El Pas) o bien
http://barrapunto.com/barrapunto.rss (Barrapunto.com).
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Esta organizacin est especialmente pensada para un sistema de pginas HTML que
comparten recursos: imgenes, hoja de estilo, javascript, etc.
Las principales carpetas que utiliza son:
106
Cuando el nmero de pginas sobre un tema es elevado se suele abrir una subcarpeta dentro
de la carpeta principal. A este espacio se la suele llamar micrositio. Ejemplo: Sitio web del
Departamento de Fsica y Qumica dentro del sitio web del Instituto. El acceso por el
navegador
web
a
los
archivos
HTML
de
esta
subcarpeta
sera:
http://www.misitio.es/nombre_subcarpeta/. La estructura de archivos de esta subcarpeta
puede ser similar a la propuesta para la carpeta raz: audios, css, docs, images, js, etc o bien
tener una organizacin ms plana (sin carpetas) e incluso independiente de los archivos de
otras carpetas.
Jerrquica. Estructura en rbol donde existe una pgina ndice o principal desde
donde se accede al resto de pginas. Desde estas subpginas se puede acceder a
otras y as sucesivamente creando distintos niveles o jerarquas. Es ideal para
sitios web de centros o proyectos. No se aconseja utilizar ms de 4 niveles para
evitar que el usuario se desoriente durante la navegacin. Conviene situar en
todas las pginas un men que permita moverse de una forma fcil y directa por
los distintos niveles y pginas de cada nivel.
107
Lineal. Es una estructura muy simple similar a las pginas de un libro. Desde una
pgina concreta se puede ir a la pgina siguiente o la pgina anterior. Es
especialmente til si deseamos que el usuario siga un itinerario fijo y guiado sin
posibilidad de acceder a otras pginas que pudieran distraerle. Ejemplo: Gua o
tutorial de aprendizaje. No es recomendable si el nmero de pginas encadenadas
es muy elevado porque produce sensacin de fatiga y no permite retomar
fcilmente la secuencia all donde se abandon en la ltima sesin.
Lineal con jerarqua. Es una estructura hbrida que trata de aprovechar las
ventajas de las dos estructuras anteriores. Las pginas y subpginas se organizan
de forma jerrquica pero tambin es posible navegar de forma lineal por las
pginas de un mismo nivel. Los contenidos web de este curso utilizan esta
estructura.
Red. A partir de la pgina ndice o principal se puede navegar a otra u otras sin
ningn orden aparente. Es una estructura ms libre pero no es aconsejable
cuando el nmero de pginas es elevado porque desorienta al usuario al no saber
dnde est ni disponer de recursos para ir donde desea.
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7. Utiliza estos botones para crear las carpetas de la imagen que falten: audios, css,
descargas, pdf, plantillas, scripts, swf y videos.
110
8. A continuacin vamos a crear la pgina index.html de nuestro sitio web. Para ello
seguiremos el procedimiento habitual: Archivo > Nuevo.
9. Escribe Mi pgina principal, selecciona el texto y elige como formato Ttulo 1.
10. Pulsa la tecla <enter> para situarte en la siguiente lnea y pulsa en el botn Vietas
de la barra de herramientas de Formato.
11. Escribe Federico Garca Lorca, selecciona el texto y pulsa en el botn Enlace.
12. En el cuadro de dilogo Propiedades del enlace haz clic en el botn Elegir archivo
y localiza la pgina lorca.html situada en la carpeta miweb. Clic en Aceptar.
13. Repite los pasos 11 y 12 para crear los enlaces al resto de pginas :
Demografa: poblacion.html
Escribe tu cuento: escribe.html
Glosario: glosario.html
14. Selecciona Archivo > Guardar como
15. Introduce el ttulo: Mi pgina principal para guardar la pgina index.html en la
carpeta miweb.
16. Para probar su funcionamiento pulsa en el botn Navegar.
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pagina0203.html
pagina0204.html
pagina0301.html
pagina0302.html
3. Pulsa en el botn Add Root Item (Aadir Elemento Raz) e introduce como Captulo
1 como Text (Texto) y borra el contenido de la casilla Link.
4. Repite el paso 3 para crear otros dos elementos raz ms: Captulo 2 y Captulo 3.
5. Clic en la entrada Captulo 1 del arbol de men Your Menu (Tu Men) para
seleccionarlo.
6. A continuacin pulsa en el botn Add Sub Item (Aadir Sub Elemento). Introduce
Pgina 1 en el cuadro Text (Texto) y como pagina0101.html en Link (Enlace).
7. Como ahora tenemos seleccionado el elemento Pgina 1 ahora pulsamos en el botn
Add Sibling (Aadir hermano) para crear otro elemento al mismo nivel. En este caso
el texto es Pgina 2 y el enlace pagina0102.html.
8. Repite el paso 7 para crear otro elemento con texto Pgina 3 y enlace
pagina0103.html.
9. Selecciona la entrada Captulo 2 y pulsa en el botn Add Sub Item (Aadir Sub
Elemento) para crear un elemento de texto Pgina 1 y enlace pagina0201.html.
10. Repite el paso 7 para crear
Texto: Pgina 2. Enlace: pagina0202.html
Texto: Pgina 3. Enlace: pagina0203.html
Texto: Pgina 4. Enlace: pagina0204.html
11. Repite el paso 10 y 11 para crear las entradas correspondientes del Captulo 3:
Texto: Pgina 1. Enlace: pagina0301.html
Texto: Pgina 2. Enlace: pagina0302.html
12. El rbol resultante del men se puede ver en el cuadro Your Menu (Tu Men).
13. Clic en la pestaa Menu Colors (Colores del Men).
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14. En este panel puede configurar el color de fondo, de la fuente y del borde de los
botones del men principal (Main Menu Colors) y de los submens (Sub Menu
Colors).
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16. En el panel Options se pueden configurar mltiples detalles del men. Los ms
importantes son:
Menu Type (Tipo de Men): Horizontal o Vertical. En este caso vamos a
seleccionar Horizontal.
SubMenus UnFold On (Activacin del despliegue de los submens):
OnMouseOver o OnClick. Permite definir el evento de usuario que desplegar
un submen: OnMouserOver cuando el usuario site el puntero del ratn
sobre la opcin de men o bien OnClick slo cuando pulse sobre l. En este
caso dejamos la opcin por defecto: OnMouserOver.
Menu Item Font (Fuente del Elemento de Men). Permite definir la fuente,
tamao y efectos (negrita/cursiva) del texto que se mostrar en los botones
del men. En este caso dejamos las opciones por defecto.
Menu Arrows (Flechas de Men). Selecciona la opcin No Arrows (Sin
flechas).
17. Si deseas ver el aspecto que tendr tu men pulsa en el botn Preview (Vista previa).
18. Para guardar las opciones de configuracin del men y poder editarlas en otro
momento es conveniente pulsar en el botn Save Menu (Guardar Menu)
19. En el cuadro de dilogo Guardar como introduce el nombre del archivo. Por ejemplo
mimenu.mnu. La extensin de archivo *.mnu es especfica de Menu Builder
116
4. Pulsa en el botn Copy to Clipboard (Copiar al Portapapeles) para copiar este cdigo
al portapapeles.
5. Clic en el botn Close para cerrar esta ventana.
6. En Windows abre el Bloc de Notas mediante Inicio > Todos los programas >
Accesorios > Bloc de Notas. En Ubuntu abre el editor de textos mediante
Aplicaciones > Accesorios > Editor de textos.
7. Elige Edicin > Pegar.
8. Elimina la primera lnea del cdigo: <script type='text/javascript'>
9. Borra las 3 ltimas lneas:
</script>
<noscript>Your browser does not support script</noscript>
<!-- REST OF BODY CONTENT BELOW HERE -->
10. Vamos a guardar este cdigo en un archivo de javascript independiente de extensin
*.js. Selecciona Archivo > Guardar
11. En el cuadro de dilogo Guardar como elige como carpeta destino miweb\scripts e
introduce como nombre menu.js
12. Pulsa en el botn Guardar.
13. Cierra DHTML Menu.
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10. Guarda el documento HTML pulsando en el botn Guardar o seleccionando Archivo >
Guardar.
11. Para ver su apariencias definitiva pulsa en el botn Navegar.
12. Repite los pasos anteriores para aadir el javascript del men de navegacin a todas y
cada una de las pginas: pagina0102.html, pagina0201.html, pagina0202.html, etc.
119
1.15 Publicacin
web por FTP
120
Direccin del servidor FTP: Es la URL del servidor que atiende peticiones de
conexin por FTP para la subida de archivos. Si el servidor web es del CNICE puede
ser uno de estos: roble.pntic.mec.es, ficus.pntic.mec.es, centros5.pntic.mec.es, etc.
Si es Yahoo ser: ftp.es.geocities.com
Usuario y Contrasea: Son los datos de la cuenta que es necesario introducir para
realizar una subida autentificada de recursos y que estos recursos se alojen en la
ubicacin correcta del servidor.
Direccin del servidor HTTP: Es la URL del servidor web que nos permitir acceder a
nuestras
pginas
usando
el
navegador
web.
Ejemplo:
http://roble.pntic.mec.es/usuario/
A continuacin se explican los detalles de cmo utilizar un programa como Filezilla , tanto en
Windows como en Linux, para subir contenidos por FTP a un servidor.
121
10. Reinicia Filezilla y sigue los pasos del siguiente apartado para cambiar el idioma del
interfaz.
122
123
1) Nuevo Sitio. Clic en este botn para crear una conexin a un nuevo sitio.
2) Nombre del Sitio. En la entrada que se muestra debajo de la carpeta Mis sitios
escribe su nombre. ste te permitir diferenciarlo cuando tengas conexiones a
distintos sitios. Este nombre puede ser cualquiera. Por ejemplo: Mi Sitio CNICE.
3) Servidor. Es el nombre o direccin IP del servidor FTP al que deseas conectarte.
En este caso: roble.pntic.mec.es
4) Puerto. Asegrate de que el puerto definido es el tpico del protocolo FTP: 21.
5) Tipo de servidor. Elige la opcin FTP File Transfer Protocol.
6) Modo de acceso. Es el tipo de autentificacin: Annimo, Normal, Preguntar la
contrasea, Interactivo o Cuenta. En este caso selecciona la opcin Normal si
deseas incluir la contrasea en la conexin o bien Preguntar la contrasea para
que se solicite la misma en cada intento de conexin.
7) Usuario. Es el identificador del usuario ante el servidor remoto.
8) Contrasea. Autentifica el usuario ante el servidor.
9) Conectar. Clic en este botn para iniciar la conexin.
La configuracin de la conexin a un nuevo sitio slo es necesario realizarla la primera vez o
bien cuando sea necesario modificar algn dato. En posteriores accesos al programa slo ser
necesario seleccionar la conexin creada y pulsar en el botn Conectar.
En ocasiones es necesario configurar algunas opciones avanzadas de la conexin.
1. Desde Filezilla abre el Gestor de sitios mediante Archivo > Gestor de Sitios.
2. Clic en la conexin correspondiente que aparece bajo la carpeta Mis sitios para
seleccionarla y poder editarla.
3. Clic en la pestaa Avanzado.
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125
4. Otra posibilidad quizs ms rpida sea pulsar en la cabeza de flecha negra hacia
abajo que aparece en el botn Gestor de Sitios de la barra de herramientas para
desplegar el rbol de conexiones y hacer clic sobre la conexin deseada.
126
3. Para navegar a la carpeta superior haz doble clic sobre el icono de carpeta que
muestra dos puntos ... Filezilla te sita en la carpeta superior que contiene a la
anterior.
127
d) Otras opciones
1. Mediante clic derecho en cualquiera de los paneles Sitio remoto y Sitio local se
pueden realizar distintas operaciones de gestin de carpetas y archivos: crear carpeta
(Crear directorio), Borrar, Renombrar, Abrir, etc.
Nota:
El servicio de pginas web del CNICE presenta, entre otras, dos caractersticas a tener en
cuenta al subir contenidos por FTP:
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Notas:
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136
1.17 Usabilidad de
pginas web
137
1.17.2 Navegabilidad
1. Duplica los elementos de navegacin si es necesario. Si la pgina va a tener un
tamao superior a dos/tres ventanas, conviene situar los elementos de navegacin en
el encabezado y pie de la misma
2. Aade enlaces al principio de la pgina. Si la pgina es larga, es necesario situar al
final de ella e incluso por el medio hipervnculos que apunten al inicio de la misma.
3. Evita disear pginas que sean callejones sin salida. Sita en todas las pginas al
menos un enlace que permita continuar la navegacin: volver, ndice, etc.
4. Define una estructura sencilla de navegacin. Es recomendable utilizar una
estructura jerrquica sencilla a partir de una pgina ndice evitando abusar de los
enlaces que saltan de una rama a otra.
5. Proporciona siempre ndices. Sita siempre que sea posible un ndice con el
contenido del sitio. Situlo al principio, lateral o final de cada una de las pginas para
que sea siempre accesible.
6. Aade una paleta de navegacin textual. Si utilizas una paleta de navegacin a base
de grficos, incorpora otra paleta adicional a base de enlaces de texto. De esta
forma el usuario no tendr que esperar a que se carguen las imgenes para saltar a
otra pgina.
138
1.17.4 Tipografa
1. Negrita. No abuses del uso de la negrita destacando gran cantidad de texto ni del uso
de maysculas porque son ms difciles de leer.
2. Capitalizacin. Un ttulo es ms atractivo con todas las iniciales en Maysculas y el
resto en minsculas que todas en Maysculas.
3. Tipos de fuente. Utiliza fuentes habituales porque el usuario debe tenerla instalada
en su equipo para poder ver el texto con ella a travs del navegador web. Si utilizas
una fuente enlazada para edades tempranas (Edelfont, Memima, etc) recuerda que el
texto no se mostrar con ella si el usuario no tiene instalada esta fuente en ella.
4. Tamao de la fuente. Utiliza los estilos de prrafo para modificar el tamao de los
textos.
5. Variedad de fuentes. No conviene abusar del nmero de tipos de fuente distintas a
utilizar en un documento. Basta con una o dos (texto y titulares)
1.17.5 Grficos
1. Tamao de una imagen enlazada. Si se inserta un enlace a una imagen de cierto
peso conviene situar una vista en miniatura de escaso peso indicando el tamao del
archivo que la contiene.
2. Imgenes de fondo. Utiliza imgenes de fondo de colores adecuados que no oculten
el texto de la pgina. Tendrn una tonalidad parecida al color de fondo y de baja
calidad para que se descarguen rpidamente.
3. Imgenes decorativas. No abuses del uso de imgenes no significativas. Dosifica el
nmero de imgenes de una pgina para evitar las esperas durante su descarga.
4. Dimensiones de una imagen. Indica la altura y anchura de la imagen al insertarla en
una pgina. De esta forma al descargarse la pgina ya se reserva el espacio para
mostrarse una vez se complete la imagen.
5. Descarga progresiva. Configura tus imgenes de cierto peso para que realicen la
visualizacin progresiva conforme se vayan descargando.
6. Ahorro de imgenes. Trata de usar el mismo archivo de imagen tantas veces como
sea posible para acelerar la visualizacin.
7. Formato de imgenes. Usa GIF y PNG siempre que sea posible. Para las fotografas es
mejor el formato JPEG.
139
1.17.6 Accesibilidad
En este apartado se describen brevemente algunas de las condiciones que deberan ser
objetivos de diseo cuando se aborda la creacin de un sitio web educativo. Se pretende que
el material resultante sea accesible al mayor colectivo de usuarios incluyendo los alumnos/as
con necesidades educativas especiales.
1. Texto alternativo. Proporciona contenidos textuales alternativos a los contenidos
multimedia, por ejemplo, en las imgenes. Agilizar la navegacin con conexiones
lentas.
2. Uso del color. El color no es indispensable. Los textos y los grficos deben ser
comprensibles con independencia del color.
3. Hojas de estilo. Usa las marcas y hojas de estilo adecuadamente. Facilitarn la
personalizacin de temas para adaptarse al usuario.
4. Tablas. Utiliza las marcas adecuadas para crear las tablas en los documentos. De esta
forma se visualizarn correctamente en todos los navegadores.
5. Claridad del lenguaje. Utiliza el lenguaje de una forma clara y concisa.
6. Objetos insertados. Las pginas que contienen componentes avanzados deben ser
accesibles sin ellas: scripts, applets, etc.
7. Control de reproduccin. Proporciona control al usuario para detener movimientos,
parpadeos o actualizaciones automticas de una pgina.
8. Acceso directo. Utiliza interfaces que permitan una accesibilidad directa a los
contenidos..
9. Compatibilidad. Disea la web para que sea navegable desde cualquier plataforma,
sistema operativo o equipo.
10. Ayuda a la navegacin. Proporciona en todo momento informacin de ayuda
contextual al usuario para orientarlo: dnde est y dnde puede ir.
11. Sistema de bsqueda. Ofrece ndices o mecanismos de bsqueda para que el usuario
pueda encontrar rpidamente lo que busca.
12. Contenidos asequibles. El contenido de los documentos debe ser claro, simple y fcil
de entender.
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7. Clic derecho sobre el cuadro que muestra el cdigo HTML y elige Seleccionar todo. A
continuacin vuelve a hacer clic derecho y selecciona Copiar.
8. Abre Kompozer.
9. Crea un documento HTML introduciendo texto e imagen o bien abre uno ya existente.
10. Haz clic sobre la pgina para situar el cursor.
11. A continuacin selecciona Insertar > HTML
12. En el cuadro de dilogo Insertar HTML haz clic derecho y elige Pegar. Esta accin
pegar el cdigo propuesto para insertar el enlace a la licencia elegida. Clic en el
botn Insertar.
13. Guarda el archivo HTML mediante Archivo > Guardar. Visualizar el resultado pulsando
en el botn Navegar de Kompozer. Se abrir el navegador Firefox (si es el navegador
por defecto) mostrando esta pgina. Si haces clic sobre el icono de Creative Commons
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2. Imagen
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2.1.1 El pxel
El pxel es la unidad mnima de visualizacin de una imagen digital. Si aplicamos el zoom
sobre ella observaremos que est formada por una parrilla de puntos o pxeles. Las cmaras
digitales y los escneres capturan las imgenes en forma de cuadrcula de pxeles.
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01=color X, 10=color Y, 11=color blanco), 3-bits = 8 colores, ..., 8-bits = 256 colores, ..., 24bits = 16.7 millones de colores.
Modo Escala de Grises. Maneja el canal negro y permite 256 tonos de gris entre el
blanco y negro puros.
Modo Color indexado. Utiliza un canal de color indexado de 8 bits pudiendo obtener
con ello hasta un mximo de 256 colores (28)
Modo RGB. Cada color se forma por combinacin de tres canales. Cada canal se
corresponde con un color primario: Red (rojo), Green (verde), y Blue (azul). Asigna un
valor de intensidad a cada color que oscila entre 0 y 255. De la combinacin surgen
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hasta 16,7 millones de colores. Ejemplo: El valor R:255, G:0, B:0 representa al color
rojo puro.
Modo HSB. Cada color surge de los valores de estos tres parmetros: Hue (Tono) que
es el valor del color: rojo, azul, verde, etc. En GIMP se expresa en grados y oscila
entre 0 y 360. Saturation (Saturacin) que se refiere a la pureza del color y va del 0%
al 100%. Brightness (Brillo) referencia la intensidad de luz del color, es decir, la
cantidad de negro o blanco que contiene estando su valor entre 0 (negro) y 100
(blanco). Ejemplo: El color rojo puro tiene un cdigo RGB como (255,0,0) y tambin
un cdigo HSB (0,100,100). En la mayora de programas de tratamiento de imgenes
se puede elegir un color introduciendo su cdigo RGB es la opcin ms frecuente- o
alternativamente su cdigo HSB. En ambos casos la imagen maneja una paleta de
colores de 24 bits.
Modo CMYK. Cada color se forma por combinacin de cuatro canales. Cada canal se
corresponde con un color primario de impresin: Cyan (Ciano), Magent (Magenta),
Yellow (Amarillo) y BlacK (Negro). Cada canal puede tener como valor entre 0 y 255.
Se trata de imgenes con una profundidad de color de 32 bits.
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Nota:
Para visualizar la extensin de los archivos desde el explorador de Windows sigue los
siguientes pasos:
1. Desde el escritorio elige Inicio > Mi PC
2. En la barra de mens selecciona Herramientas > Opciones de carpeta
3. Pulsa en la pestaa Ver.
4. En la lista Configuracin avanzada localiza en la parte ms inferior de la lista el
elemento: Ocultar las extensiones de archivo para tipos de archivo
conocidos.
5. Asegrate de que la casilla del item mencionado NO est activada.
6. Pulsa en Aceptar para guardar los cambios.
Tras ejecutar estas instrucciones se mostrar siempre la extensin de los archivos
(.doc, .pdf, .html) cuando utilices el explorador de archivos de Windows para moverte entre
las carpetas de tu disco duro.
En la siguiente tabla se recogen las caractersticas diferenciales ms significativas de los tres
formatos de imagen recomendados para publicar una imagen en la web.
JPG
Nmero de colores: 24 bits
color o 8 bits B/N
Muy alto grado de
compresin.
Posible prdida de
informacin
Admite carga progresiva
No admite fondos
transparentes
No permite animacin
GIF
Hasta 256 colores
Formato de compresin
Sin prdida de informacin
salvo reduccin de colores
Admite carga progresiva.
Admite fondos transparentes
Permite animacin
PNG
Nmero de colores: 24 bits
color
Mayor compresin que el
formato GIF (+10%)
Sin prdida de informacin
Admite carga progresiva
Admite fondos transparentes
No permite animacin
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4. Al abrir una imagen con GIMP se muestran las siguientes ventanas independientes:
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2. Se muestra el cuadro de dilogo Crear una imagen nueva. Por defecto GIMP define
unas dimensiones de la nueva imagen de 420 x 300 pxeles. Se pueden modificar estos
valores o bien elegir unas dimensiones predefinidas en la lista desplegable Plantilla. A
continuacin pulsa en Aceptar.
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3. Para situar el archivo de imagen en otra carpeta pulsa sobre el botn + situado al
lado de la etiqueta Buscar otras carpetas. Se expanden las opciones de este cuadro
de dilogo facilitando la eleccin de otra carpeta donde guardarlo. Incluso pulsando
en Crear carpeta se puede crear una nueva dentro de la carpeta actual. Tambin es
posible hacer clic sobre la unidad C:\ del disco duro para navegar y localizar la
carpeta desea o bien pulsar en el botn Mis imgenes para guardar la imagen en esta
carpeta del usuario.
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4. Una vez elegida la carpeta destino, clic en el botn - situado al lado de la etiqueta
Buscar otras carpetas para contraer este panel. Observa que en la casilla Guardar en
una carpeta permanece el nombre de la carpeta destino elegida.
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2.3 Optimizacin
de imgenes
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2.
3. Una vez dentro de GIMP, elige Archivo > Abrir. Se abre el cuadro de dilogo Abrir
imagen. Navega para situarte en la carpeta destino. En la lista de archivos situada en
el centro desplzate con la barra de desplazamiento vertical hasta localizar el archivo
paint.bmp. Clic sobre este archivo. Observa que en el recuadro Vista previa se
muestra la imagen y sus propiedades.
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6. Clic en el botn Guardar. Observa que la ventana de imagen ahora est abierto el
archivo paint.gif.
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contiene esta imagen. Observa que a medida que arrastras el deslizador hacia la
izquierda para disminuir la calidad, el tamao del archivo tambin disminuye y
viceversa.
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5. En el cuadro de dilogo Guardar como PNG puedes definir algunos de los siguientes
parmetros:
Entrelazado (Adam7). Incluye una copia tosca de la imagen al comienzo de la
cadena de datos de tal forma que cuando el usuario la descarga desde
Internet accede rpidamente a su contenido y conforme se va descargando va
ganando calidad.
Nivel de compresin: arrastra el deslizador al extremo derecho para definir
una compresin de valor 9.
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64 colores 17,3 kb
32 colores 12,6 kb
16 colores 9,75 kb
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2.4 Dimensiones
de una imagen
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2.
3. Una vez dentro de GIMP, elige Archivo > Abrir. Se abre el cuadro de dilogo Abrir
imagen. Navega para situarte en la carpeta que contiene ese archivo. En la lista de
archivos situada en el centro desplzate con la barra de desplazamiento vertical
hasta localizar el archivo tranvia.jpg .Clic sobre este archivo. Observa que en el
recuadro Vista previa se muestra la imagen y sus propiedades.
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17. Cierra esta imagen y repite los pasos 3-16 crear otras dos imgenes que sean
respectivamente el 30% y 10% de la imagen original partiendo siempre del archivo
inicial: tranvia.jpg
18. Abre la carpeta destino y encontrars en ella los archivos JPG: tranvia.jpg,
tranvia50.jpg, tranvia30.jpg y tranvia10.jpg que has creado. Si el tamao de la
imagen es menor, el archivo que la contiene tendr menor peso. Como puedes
comprobar en el ejemplo no es necesario utilizar imgenes de gran tamao en las
pginas web. Eso no slo redundar en una mayor calidad esttica sino que har ms
rpida la navegacin facilitando la descarga de archivos grficos ms ligeros.
100%
50 %
30 %
10 %
800x600 px.
400x300 px.
240x180 px.
80x60 px.
517 kb
146 Kb
80 Kb
40 Kb
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3. Una vez dentro de GIMP, elige Archivo > Abrir. Se abre el cuadro de dilogo Abrir
imagen. Navega para situarte en la carpeta que contiene ese archivo. En la lista de
archivos situada en el centro desplzate con la barra de desplazamiento vertical
hasta localizar el archivo cisne.jpg .Clic sobre este archivo. Observa que en el
recuadro Vista previa se muestra la imagen y sus propiedades.
4. Pulsa sobre el botn Abrir. En esta prctica vamos a ejemplificar cmo redimensionar
el tamao del lienzo de una imagen para aadirle un texto en su base.
5. En la ventana de imagen elige Imagen > Tamao del lienzo
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7. En la casilla Altura introduce el valor 330 para aumentarla y pulsa la tecla enter.
Observa que en la vista previa de la imagen aparece un espacio en blanco por debajo
de la imagen que se corresponde con el lienzo aumentado. Si pulsas el botn Centrar
la imagen se centrara horizontal y verticalmente sobre el lienzo. Otra posibilidad es
introducir manualmente en las casillas X e Y la posicin en pxeles en que se situar
la esquina superior izquierda de la imagen en relacin con el nuevo lienzo. En el caso
que nos ocupa no utilizaremos esta opcin ni el botn de centrado porque GIMP crea
automticamente el espacio que necesitamos en la base de la imagen para aadir
luego el texto.
8. Para terminar pulsa en el botn Redimensionar.
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9. Desde la barra de mens de la ventana de imagen elige Imagen > Aplanar imagen.
Con esta operacin se fusionan las capas y la banda inferior toma el color blanco de
fondo.
10. Para acceder al cuadro de herramientas de GIMP utiliza la barra de tareas situada en
la parte inferior del escritorio de Windows. Basta hacer clic sobre el botn de la barra
de tareas con el ttulo Gimp. En el cuadro de herramientas de GIMP selecciona la
herramienta Texto y a continuacin haz clic sobre la banda blanca inferior.
11. Se muestra una ventana para introducir el texto. Debajo de la barra de herramientas
encontrars un panel donde es posible definir la tipografa del texto: fuente, tamao,
color, estilo, etc.
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12. En la pequea ventana del Editor de textos de GIMP escribe, por ejemplo, EL CISNE
BLANCO y luego pulsa en el botn Cerrar.
14. Acerca el puntero del ratn al cuadro de texto y cuando ste adquiera el aspecto de
una cabeza de flecha negra con una cruz de doble flecha en su esquina inferior
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15. Para guardar la imagen elige Archivo > Guardar como En el cuadro de dilogo
Guardar imagen define un nombre distinto para la nueva imagen. De esta forma no se
sobrescribir la original. Pulsa en el botn Guardar.
17. En la ventana siguiente: Guardar como JPEG define una calidad del 100% y pulsa en
el botn Guardar.
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2.
3. Una vez dentro de GIMP, elige Archivo > Abrir. Se abre el cuadro de dilogo Abrir
imagen. Navega para situarte en la carpeta que contiene ese archivo. En la lista de
archivos situada en el centro desplzate con la barra de desplazamiento vertical
hasta localizar el archivo flor.gif .Clic sobre este archivo y pulsa en el botn Abrir.
4. Desde la ventana principal de GIMP (Cuadro de herramientas), elige Archivo >
Dilogo > Opciones de herramienta. De esta forma se mostrarn las opciones que se
pueden manejar cuando se selecciona una herramienta.
5. En el cuadro de herramientas elige la herramienta Lpiz. Con l vamos a dibujar las
lneas horizontales que sealarn partes del dibujo.
6. En el panel Opciones de herramienta pulsa sobre el botn Brochas para elegir el tipo
Circle (01).
7. Haz clic sobre la imagen en el lugar donde desees situar el extremo izquierdo de la
lnea. Por ejemplo en un spalo de la flor. A continuacin pulsa la tecla de
183
Maysculas (flecha hacia arriba del teclado) y sin soltarla, arrastra el ratn y haz clic
en la posicin donde se situar el extremo derecho de la lnea.
8. Repite el paso 7 para crear todas las lneas adjuntas que se indican en la siguiente
imagen:
10. En el cuadro de Opciones pulsa sobre el botn Tipografa para seleccionar el tipo de
fuente. Por ejemplo: Arial. Tambin puedes definir el tamao del texto. En este caso
hemos seleccionado 18 pxeles. Haciendo clic en la celda Color se puede modificar su
color.
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11. Haz clic sobre el escenario donde desees situar el texto. Se mostrar el editor de
textos donde es posible teclearlo. Para terminar pulsa en el botn Cerrar.
13. Aproxima el puntero del ratn hasta el texto recientemente creado y cuando el
puntero del ratn tome el aspecto de una cabeza de flecha negra con una cruz de
doble flecha, pulsa y arrastra para situar adecuadamente el texto.
14. Vuelve a seleccionar la herramienta Texto.
15. Repite los pasos anteriores para crear el resto de ttulos tal y como aparecen en la
siguiente imagen.
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16. Cuando se aade un nuevo texto a la imagen, GIMP crea automticamente una capa
por cada ttulo. Para fusionar todas las capas en una, en la ventana de imagen, elige
Imagen > Aplanar imagen.
17. Para guardar la imagen elige Archivo > Guardar como En el cuadro de dilogo
Guardar imagen define un nombre distinto para la nueva imagen. De esta forma no se
sobrescribir la original. Pulsa en el botn Guardar.
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3. Una vez dentro de GIMP, elige Archivo > Abrir. Se abre el cuadro de dilogo Abrir
imagen. Localiza el archivo paisaje.jpg. Clic sobre este archivo y pulsa en el botn
Abrir. Repite este paso para abrir el archivo vaca.gif. Observa que cada imagen se
sita en una ventana propia.
5. Sobre la imagen de la vaca, pulsa y arrastra para definir un rea rectangular que
abarque las flores. En la ventana de imagen selecciona Editar > Cortar o bien Editar
> Limpiar.
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7. Sobre la imagen de la vaca, pulsa y arrastra para definir un rea circular que abarque
a la mosca situada en la esquina superior izquierda. En la ventana de imagen
selecciona Editar > Cortar o bien Editar > Limpiar.
Nota: La seleccin rectangular y circular se han incluido con carcter demostrativo ya
que en este ejemplo no sera necesario usarlas.
9. En la ventana principal de GIMP elige Archivo > Dilogos > Opciones de herramienta.
En este panel de opciones de la varita mgica arrastra el deslizador Umbral hasta el
valor 50. Esto aumentar el umbral de colores que se seleccionar cuando se utilice
esta varita.
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10. Con la varita seleccionada, haz clic sobre un punto del rea azul de cielo en la imagen
de la vaca. A continuacin selecciona Editar > Limpiar. No olvides realizar esta
operacin tambin sobre la zona azul que aparece debajo del personaje.
12. En la imagen de la vaca haz clic sobre el color verde y elige Editar > Limpiar. Idem
sobre el resto de color azul.
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13. En la ventana de imagen de la vaca elige Selecciona > Todos. Observa que se ha
seleccionado la imagen completa.
14. Elige Editar > Copiar. Con esta accin se copia la vaca al portapapeles de Windows.
15. Haz clic sobre la ventana de la imagen paisaje.jpg para seleccionarla.
16. Editar > Pegar en. Pulsa y arrastra sobre la imagen de la vaca para situarla en el
lugar ms adecuado del paisaje. A continuacin haz clic en cualquier lugar fuera de
esta seleccin para fijar su posicin.
17. Para guardar la imagen elige Archivo > Guardar como En el cuadro de dilogo
Guardar imagen define un nombre distinto para la nueva imagen. Ejemplo:
montaje.jpg De esta forma no se sobrescribir la original. Pulsa en el botn Guardar.
18. Se muestra el cuadro de ttulo Exportar archivo. Pulsa en el botn Exportar.
19. En la ventana siguiente: Guardar como JPEG define una calidad del 100% y pulsa en
el botn Aceptar.
5. Sobre la ventana de imagen, pulsa y arrastra sobre la fotografa para definir un rea
rectangular alargada que contenga el monumento central.
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7. Para guardar la imagen elige Archivo > Guardar como En el cuadro de dilogo
Guardar imagen define un nombre distinto para la nueva imagen. Ejemplo:
banner.jpg De esta forma no se sobrescribir la original. Pulsa en el botn Guardar.
8. Se muestra el cuadro de ttulo Exportar archivo. Pulsa en el botn Exportar.
9. En la ventana siguiente: Guardar como JPEG define una calidad del 100% y pulsa en
el botn Aceptar.
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6. Una vez realizados los convenientes ajustes en los distintos parmetros del efecto
pulsa en el botn Aceptar para aplicar los cambios. Para deshacer la aplicacin de un
filtro selecciona Editar > Deshacer o bien la combinacin de teclas: <Ctrl>+<Z>.
En ocasiones ser necesario pulsar reiteradamente esta combinacin para restaurar la
imagen original.
7. Siguiente los pasos 4-6 explora las distintas posibilidades de efectos que puedes
conseguir con GIMP. En las imgenes siguientes se recogen algunos ejemplos:
Imagen original
8. Para guardar la nueva imagen creada, en la barra de men de esa imagen selecciona
Archivo > Guardar como
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10. Se muestra el panel Guardar como JPEG. Ajusta la calidad en un valor 80-100 % y
confirma pulsando en el botn Aceptar.
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11. Sita el puntero del ratn sobre el cuadro de texto y cuando el puntero adquiera la
apariencia de una cabeza de flecha negra, arrastra y coloca para centrar el texto.
12. Para aplicar un efecto especial al texto selecciona por ejemplo: Filtros > Alfa a
logotipo > Bovinacin.
13. En el cuadro de dilogo de Opciones admite los parmetros por defecto y pulsa en el
botn Aceptar.
14. Al cabo de unos instantes se ha creado un atractivo rtulo.
15. Para deshacer la aplicacin de este efecto, en la ventana de la imagen elige Editar >
Deshacer.
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16. Repite los pasos 12-15 para probar otros efectos especiales sobre el texto. A
continuacin se proponen algunos.
Bsico II
Bisel degradado
Bovinacin
Bruido
Calor resplandeciente
Contorno 3D
Desmenuzar
Nen
Resplandor
Starburst
Starscape
Texturizado
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8. Con la varita mgica elegida, haz clic sobre el fondo en blanco de la imagen. Observa
que se selecciona esta rea.
9. A continuacin elige Editar > Limpiar.
10. Repite los pasos 8-9 sobre el fondo blanco inferior.
11. Haz clic en Archivo > Guardar como para guardar la nueva imagen.
12. En el cuadro de dilogo Guardar imagen introduce un nuevo nombre para el archivo.
De esta forma no se sobrescribir el archivo original. Por ejemplo:
pizarra_transparente.gif. Es importante aadir la extensin: .gif. Recuerda que las
imgenes de fondo transparente se guardar en formato GIF.
Nota: Otra posibilidad es guardar la imagen en formato PNG definiendo el nombre de
archivo como pizarra_transparente.png.
13. Clic en Guardar.
14. Se muestra el cuadro Guardar como GIF. Clic en el botn Aceptar.
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2.9 Tratamiento de
imgenes por lotes
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6. En la pestaa Input de David's Batch Processor se habrn aadido las imgenes. Para
eliminar alguna entrada basta con seleccionarla y pulsar en el botn Remove files
(Eliminar archivos). Para eliminar la lista completa pulsa en el botn Clear List
(Borrar lista).
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5. El programa Porta crear por defecto la galera en la carpeta album como una
subcarpeta de la que contiene las imgenes originales. Si deseas modificar el destino
de esta carpeta pulsa en el enlace change (cambiar). No obstante conviene conservar
esta opcin por defecto.
6. Puedes definir el texto descriptivo de cada imagen pulsando en el botn Edit Album.
Esto mostrar un cuadro de dilogo donde se podr elegir cada fotografa y escribir
para cada una un texto en Major Caption que se mostrar al lado de la imagen y otro
texto en Minor Caption que se mostrar como tooltip al situar el puntero del ratn
sobre la imagen. Este paso es opcional. Clic en el botn Close (Cerrar).
214
215
10. Para iniciar la creacin de la galera pulsa en el botn Start (Inicio) en el panel
principal de Porta.
11. Transcurridos unos segundos se habr creado la galera. Desde este panel pulsa en el
botn Show Album (Mostrar Album).
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12. Para publicar la galera de imgenes es necesario subir va FTP a una carpeta del
servidor todos los archivos contenidos en la carpeta album. El acceso a la galera se
realizar por el archivo index.html y ser necesario disponer del plugin de Flash para
su correcta visualizacin.
217
2.10.2 Autoviewer
1. Descarga y descomprime a la carpeta autoviewer el contenido del archivo
autoviewer.zip. Esta solucin es ofrecida de forma gratuita en la direccin:
http://www.airtightinteractive.com/projects/autoviewer/
2. Utiliza el explorador de archivos para analizar la estructura de la carpeta
autoviewer.
218
5. Observa que por cada archivo de imagen que tenemos en la subcarpeta images debe
existir una etiqueta xml: <image><name> </name></image> en cuyo interior se
coloca el nombre de archivo.
6. Si deseas aadir ms imgenes debers incorporar esta etiqueta <image> </image>
al final del documento definiendo el nombre del archivo.
7. Para guardar los cambios selecciona Archivo > Guardar como . Conserva el nombre,
ubicacin y tipo de archivo pero cercirate de que la codificacin del documento es
UTF-8. Clic en el botn Guardar.
8. Para comprobar el funcionamiento de la galera de fotos haz doble clic sobre el
archivo index.html contenido dentro de la carpeta postcardviewer.
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2.11 Capturas de
pantalla con GIMP
221
6. Se muestra el cuadro de dilogo Select Window. Haz clic y arrastra el smbolo de cruz
+ que aparece en esta ventana hasta soltarlo encima de la ventana elegida.
7. Al cabo de unos instantes se mostrar una nueva ventana de imagen en GIMP con la
captura realizada.
8. Elige Archivo > Guardar como para guardar la imagen.
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4. Esta accin iniciar la extensin Imagen Map de GIMP. Sobre esta imagen vamos a
crear un mapa de imgenes que nos va a permitir definir distintas reas sensibles que
enlazan a distintas pginas del sitio web del CNICE.
5. Minimiza Image Map y utiliza el explorador de archivos para hacer doble clic sobre el
archivo de texto miweb\images\cnice_urls.txt. Se abrir el editor de textos
224
mostrando el contenido de este archivo. Son las direcciones que tendremos que situar
en el mapa de imagen:
8. Pulsa, mantn y arrastra para definir un rea rectangular sobre el rectngulo que
forma el logo del Ministerio de Educacin y Ciencia.
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226
14. Minimiza Image Map y regresa al documento cnice_urls.txt que se encuentra abierto
con el editor de textos. Selecciona y copia el enlace a la seccin de Nios/as del
CNICE: http://www.cnice.mec.es/ninos/
15. Regresa a Image Map.
16. En la barra de herramientas selecciona la opcin Definir rea circular.
17. Pulsa, mantn y arrastra para definir un rea circular sobre el crculo de la imagen
correspondiente a la seccin Nios/as.
18. Si necesitas ajustar con ms detalle este rectngulo selecciona la herramienta Flecha
en la barra de herramientas. Una vez activada esta herramienta puedes
Aumentar/disminuir el tamao del crculo con slo pulsar y arrastrar por uno de
los selectores que presenta.
Mover el rea mediante la opcin de pulsar y arrastrar. Tambin se puede mover
ms finamente utilizando las teclas de flechas.
Si deseas eliminar el rea, seleccinala previamente y pulsa la tecla Supr.
19. Haz doble clic sobre esta nueva rea circular. En el cuadro de dilogo Configuracin
de rea n3 introduce los parmetros de esta rea:
20. Repite los pasos anteriores para definir el resto de reas circulares correspondientes a
las secciones del CNICE:
Jovenes: http://www.cnice.mec.es/jovenes/
Profesorado: http://www.cnice.mec.es/profesores/
Familias: http://www.cnice.mec.es/padres/
Adultos: http://www.cnice.mec.es/adultos/
21. Si deseas guardar el proyecto de mapa de imgenes para seguir trabajando sobre l
ms adelante elige Archivo > Guardar como
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22. En el cuadro Guardar mapa de imagen introduce el nombre del proyecto. Por
ejemplo: mimapa.txt. Clic en el botn Guardar. Por defecto se guarda con la
extensin *.map. Para almacenarlo como TXT aade la extensin al final del nombre
del archivo: mimapa.txt
23. Si cierras Image Map y luego vuelves a abrir este programa, para recuperar el
proyecto slo tienes que seleccionar Archivo > Abrir.
228
8. Una vez que hemos definido la ubicacin de esta pgina vamos a pegar el cdigo
HTML correspondiente al mapa de imgenes creado con Image Map. Para ello
minimiza Kompozer y abre el archivo anterior mimapa.txt con el editor de textos por
defecto del sistema.
9. Desde el editor del sistema selecciona el cdigo HTML y copialo mediante Edicin >
Copiar.
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3. Doble clic sobre index.html para que se muestre la presentacin en el navegador por
defecto del equipo.
4. Abre Kompozer y selecciona Archivo > Abrir para localizar y abrir el archivo
mipresentacion\index.html
5. Selecciona Formato > Ttulo y propiedades de pgina para modificar el ttulo de
esta pgina HTML. Otra posibilidad es aadir texto a la pgina.
6. Clic en el botn Guardar.
Nota:
Puedes crear tu propia presentacin en formato HTML+Flash con slo exportar tu
presentacin Powerpoint o OpenOffice al formato SWF (data.swf) mediante OpenOffice
Impress y sustituir el archivo resultante data.swf en la carpeta mipresentacion.
234
235
236
237
3.Audio
238
3.1 Introduccin
239
3.1 Introduccin
3.1.1 Conceptos bsicos del sonido digital
Frecuencia.
Es el nmero de vibraciones por segundo que da origen al sonido analgico. El espectro de un
sonido se caracteriza por su rango de frecuencias. sta se mide en Hertzios (Hz). El odo
humano capta slo aquellos sonidos comprendidos en el rango de frecuencias 20 Hz y 20.000
Hz.
Tasa de muestreo (sample rate).
Un audio digital es una secuencia de ceros y unos que se obtiene del muestreo de la seal
analgica. La tasa de muestreo o sample rate define cada cunto tiempo se tomar el valor
de la seal analgica para generar el audio digital. Esta tasa se mide en Hertzios (Hz). Por
ejemplo: 44100 Hz. nos indica que en un segundo se tomaron 44100 muestras de la seal
analgica de audio para crear el audio digital correspondiente. Un audio tendr ms calidad
cuanto mayor sea su tasa de muestreo. Algunas frecuencias estndares son 44100 Hz., 22050
Hz., y 11025 Hz.
Resolucin (bit resolution)
Es el nmero de bits utilizados para almacenar cada muestra de la seal analgica. Una
resolucin de 8-bits proporciona 256 (28) niveles de amplitud, mientras que una resolucin de
16-bits alcanza 65536 (216). Un audio digital tendr ms calidad cuanto mayor sea su
resolucin. Ejemplo: El audio de calidad CD suele ser un sonido de 44.100 Hz 16 bits
estereo.
Velocidad de transmisin (bitrate)
El bitrate define la cantidad de espacio fsico (en bits) que ocupa un segundo de duracin de
ese audio. Por ejemplo, 3 minutos de audio MP3 a 128kBit/sg, ocupa 2,81 Mb de espacio fsico
(3min x 60 seg/min x 128 kBit/seg = 23040 kBits -> 23040 kBits x 1024 bits/Kbit : 8
bits/bytes : 1024 bytes/Kbytes : 1024 Kbytes/Mbytes = 2,81 MBytes Mb). Por ejemplo en los
audios en formato MP3 se suele trabajar con bitrates de 128 kbps (kilobits por segundo). El
audio tendr ms calidad cuanto mayor sea su bitrate y el archivo que lo contiene tendr
mayor peso. Esta magnitud se utiliza sobre todo en el formato MP3 de audio ms destinado a
la descarga por Internet.
CBR/VBR
Constant/Variable Bitrate. CBR indica que el audio ha sido codificado manteniendo el bitrate
constante a lo largo del clip de audio mientras que VBR vara entre un rango mximo y
mnimo en funcin de la tasa de transferencia.
Cdec.
Acrnimo de "codificacin/decodificacin". Un cdec es un algoritmo especial que reduce el
nmero de bytes que ocupa un archivo de audio. Los archivos codificados con un codec
especfico requieren el mismo cdec para ser decodificados y reproducidos. El cdec ms
utilizado en audio es el MP3.
Decibelio.
Unidad de medida del volumen o intensidad de un sonido. El silencio o ausencia de sonido se
cuantifica como 0 dB y el umbral del dolor para el odo humano se sita en torno a los 130140 dB.
240
Formato MP3
El formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) fue creado por el Instituto Fraunhofer y por su
extraordinario grado de compresin y alta calidad est prcticamente monopolizando
el mundo del audio digital.
Es ideal para publicar audios en la web. Se puede escuchar desde la mayora de
reproductores.
La transformacin de WAV a MP3 o la publicacin directa de una grabacin en formato
MP3 es un proceso fcil y al alcance de los principales editores de audio.
Tiene un enorme nivel de compresin respecto al WAV. En igualdad del resto de
condiciones reducira el tamao del archivo de un fragmento musical con un factor
entre 1/10 y 1/12.
Presentan una mnima prdida de calidad.
Formato OGG
Mencin especial merece el formato MIDI. No es un formato de audio propiamente dicho por
lo que se comentan aparte sus caractersticas.
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Formato MIDI
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5. Barra de Mezclador
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Nota:
Si seleccionas Ver > Barras de herramientas > Barra de herramientas de
dispositivos entonces se visualizar otra barra ms que no viene configurada como
visible por defecto que permitir elegir el dispositivo fuente del que se grabar
Micrfono.
7. Barra de Edicin.
Cortar, Copiar Pegar un fragmento de grabacin.
Recortar fuera de seleccin: recorta los fragmentos exteriores a la
seleccin actual.
Silenciar seleccin: transforma a silencio el fragmento de audio
seleccionado.
Deshacer/Rehacer: deshace o rehace la ltima operacin realizada con
el programa.
Zoom Acercar/Alejar.
Ajustar seleccin a la ventana: ajusta el fragmento seleccionado a la
ventana visible.
Ajustar el proyecto a la ventana: ajusta la grabacin completa a la ventana
disponible.
8. Pista de audio.
Audacity permite trabajar con distintas pista de audio. Cada una se sita en una
ventana propia. Desde el cuadro de control situado a la izquierda se pueden realizar
distintas operaciones.
Boton X : sirve para cerrar esta pista. Se recupera de nuevo seleccionando
Editar > Deshacer Eliminacin de pista
Men emergente: si pulsamos sobre la cabeza de flecha negra que aparece
en la esquina superior derecha se muestra un men con las opciones de uso
ms frecuente que se pueden realizar sobre la pista de audio: modificar el
nombre, cambiar el modo de visualizacin (forma de onda, espectro, tono,
etc), cambiar su orden sobre el resto de pistas, modificar el valor de la
frecuencia y del formato de muestreo
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248
3.3 Reproduccin de
audio con Audacity
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Ubuntu Linux
3. En el cuadro de dilogo Propiedades pulsa sobre la pestaa Bsico. En esta seccin
podrs ver, entre otros, el tipo y tamao de archivo de audio.
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3.4 Optimizacin
de audios
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Ubuntu Linux
7. En el cuadro de dilogo Export File (Exportar Archivo) introduce el nombre de archivo
en Nombre (1). Despliega la lista Guardar en la carpeta para elegir la carpeta
destino.
8. Es necesario pulsar en el botn Buscar otras carpetas (2) para que se muestre el
panel completo y poder acceder a la lista de tipos de archivos (3). En esta lista
selecciona la entrada MP3 Files. Para realizar la conversin pulsa en el botn
Guardar.
Ambos sistemas:
9. Para realizar la conversin a MP3, Audacity utiliza el cdec LAME. Este cdec se suele
instalar por defecto con Audacity pero en algunas versiones ms antiguas no se inclua.
Si Audacity no encuentra el cdec instalado en tu equipo, se mostrar un mensaje
donde te propone localizarlo. Para ello haz clic en el botn Explorar y apunta al
archivo lame_enc.dll en Windows o bien libmp3lame.so.0 en Linux dentro de tu
equipo.
256
Otra posibilidad es pulsar en el botn Descargar que aparece en este cuadro para
navegar hasta una pgina del proyecto Audacity donde es posible descargar y situar
este archivo en una subcarpeta Lame dentro de la carpeta de instalacin de Audacity
en el equipo.
10. A continuacin se muestra el cuadro de dilogo Editar las etiquetas ID3 para el
archivo MP3. Las etiquetas ID3 se almacenan en el mismo archivo MP3 y son ledas
por el reproductor para mostrar previamente en pantalla los metadatos como el ttulo
de la cancin (Track Title), el artista (Artist Name), el album (Album Title), el
gnero musical (Genre), el ao de creacin de la cancin (Year), el nmero de pista
(Track Number), etc. Son datos importantes del audio pero en este caso vamos a
dejarlos en blanco y pulsa en Aceptar.
11. Al cabo de unos segundos ya dispondremos del archivo MP3 en la misma carpeta
donde se abri el archivo WAV. Comprueba que el MP3 tiene un peso inferior al WAV
original.
Nota:
Para averiguar el peso de un archivo, desde el explorador de archivos, selecciona la vista
Detalles mediante Ver > Detalles (Windows) o bien Ver > Ver como lista (Ubuntu) . Al
seleccionar este modo, la lista de archivos mostrar el nombre, tamao, tipo y fecha de
modificacin.
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259
4. En el cuadro que visualiza la onda sonora, haz clic en la cabeza de flecha negra
situada en la esquina superior derecha del encabezado.
6. Tras esta eleccin observa que ahora el canal izquierdo y derecho se muestran en
ventanas separadas.
260
7. Haz clic sobre el botn X cerrar situado en el encabezado de la onda del canal
Derecho. (Tambin se podra hacer eliminando el canal Izquierdo) . De los dos
cuadros que muestran la onda sonora ser el situado ms abajo. Con esta operacin se
elimina la onda sonora del canal derecho.
261
14. En el cuadro de dilogo Exportar archivo pulsa en el botn Guardar. En este caso se
mostrar un mensaje de advertencia donde se indica que el audio ser remuestreado
a la nueva frecuencia definida: 24.000. Clic en el botn Aceptar.
262
15. Se muestra el cuadro de dilogo Editar las etiquetas ID3 para el archivo Clic en
Aceptar. Al cabo de unos instantes en la carpeta destino se habr creado al archivo
de audio en monocanal.
5. Despliega la lista Tipo y selecciona WAV, AIFF y otros tipos de datos sin comprimir.
Recuerda que en Ubuntu es necesario pulsar en el botn Buscar otras carpetas para
acceder a la lista de Tipos de archivos.
6. A continuacin pulsa en el botn Opciones
7. En el cuadro de dilogo Especificar opciones PCM despliega la lista Formato y elige
la entrada WAV (Microsoft 16 bit PCM) y pulsa en el botn Aceptar.
263
8. En el cuadro de dilogo Exportar archivo teclea el nombre del nuevo archivo. Por
ejemplo: ladrido_16_pcm.wav . No es necesario introducir la extensin .WAV porque
Audacity la incorpora automticamente.
9. Clic en el botn Guardar.
10. Repite la secuencia de pasos del 1 al 9 para crear otros archivos WAV con distintos
formatos de compresin:
WAV (Microsoft 32 bit float) : ladrido_32_float.wav
WAV (Microsoft 4 bit IMA ADPCM): ladrido_ima_adpcm.wav
WAV (Microsoft 4 bit MS ADPCM): ladrido_ms_adpcm.wav
WAV (Microsoft 8 bit PCM): ladrido_8_pcm.wav
11. Desde el explorador de archivos visualiza el detalle de la lista de archivos que has
creado. Comprueba la reduccin de peso que tienen los distintos formatos de
compresin WAV.
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3.5 La grabacin
de audio
265
5. Clic en Aceptar.
6. A continuacin selecciona Archivo > Nuevo. Se abre una nueva ventana de Audacity
adoptando los nuevos valores de muestreo definidos. En la barra de estado de esta
nueva ventana aparecer la tasa de muestreo elegida.
9. En el panel de Medidores, haz clic en el botn con la cabeza de flecha mirando hacia
abajo que aparece situado al lado del icono del micrfono.
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11. Con ello Audacity comienza a monitorizar la seal de entrada. Observa que a partir de
este momento en el panel de mezclas oscilan los indicadores de seal en color rojo
recogiendo la entrada del micrfono. Si al hablar en el micro no se observan estas
oscilaciones en el nivel de entrada, es necesario revisar la conexin del micrfono con
el equipo. Asegrate de que est conectado en la entrada adecuada de la tarjeta de
sonido.
12. Realiza una prueba leyendo este texto: La televisin puede darnos muchas cosas,
salvo tiempo para pensar. Bernice Buresh. Durante su lectura observa las
oscilaciones del nivel de entrada en el panel de Medidores.
13. Tambin resulta conveniente ajustar el volumen del micrfono. Durante la lectura, en
los puntos de mximo volumen, el nivel debera haber superado la marca de -6
decibelios. En el panel de mezclas arrastra el deslizador de volumen del micrfono
aumentando o disminuyendo para conseguir que el mximo volumen alcance esta
marca pero sin que ello produzca la saturacin.
14. A continuacin, pulsa en el botn Grabar.
15. Lee despacio sobre el micrfono. Para detener la grabacin pulsa en el botn Parar.
16. Para iniciar de nuevo la grabacin elige Editar > Deshacer Grabar.
17. Una vez realizada la grabacin con xito vamos a guardarla. Para ello selecciona
Archivo > Exportar.
18. En el cuadro de dilogo Exportar selecciona como Tipo de archivo MP3.
19. Introduce un nombre de archivo y pulsa en el botn Guardar.
267
Reproducir el CD en Windows
6. A continuacin inserta el CD en la unidad del equipo. Arranca el reproductor Windows
Media haciendo clic en su icono desde el escritorio o desde la barra de acceso rpido
o bien desde Inicio > Todos los programas > Accesorios >
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11. Una vez realizada la grabacin con xito vamos a guardarla. Para ello selecciona
Archivo > Exportar para obtener el archivo correspondiente.
Notas:
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12. Una vez realizada la grabacin con xito vamos a guardarla. Para ello selecciona
Archivo > Exportar para obtener el archivo MP3 correspondiente. Recuerda que para
configurar las propiedades del archivo MP3 resultante debes pulsar en el botn
Opciones desde el cuadro de dilogo Exportar archivo.
Nota:
271
Ubuntu:
4. En Ubuntu la reproduccin de archivos MIDI se puede realizar instalando desde
Aplicaciones > Agregar/Quitar programas el programa Timidity++. Despus de
instalar este programa, lo abrimos y seleccionamos Load file para situarnos en la
carpeta donde se encuentra el MIDI y escribir su nombre para abrirlo.
5. Desde Audacity selecciona Archivo > Nuevo para comenzar en un proyecto nuevo.
6. En el panel Mezclador selecciona el dispositivo Stereo Mix (Vol).
12. Una vez realizada la grabacin con xito vamos a guardarla. Para ello selecciona
Archivo > Exportar.
Notas:
Como se indica en el primer apartado de este captulo, recuerda que la tasa y
resolucin de muestreo se definen en Archivo > Preferencias > Calidad. Esto se hace
previamente a la grabacin.
Recuerda que Audacity no permite importar ni editar archivos MIDI.
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7. Para seleccionar un fragmento de onda haz clic en el punto inicial estimado y sin
soltar arrastra hasta el punto final para luego soltar. Debes efectuar clic sobre la
onda sonora de uno de los canales evitando realizarlo en el espacio intermedio.
Observa que el fragmento seleccionado queda remarcado sobre fondo gris oscuro.
Para realizar selecciones ms finas es conveniente utilizar la herramienta zoom. Con ella
se puede ampliar la representacin de la onda.
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Editar > Seleccionar > Todo: Con esta opcin se selecciona toda la onda de audio.
Esta opcin es especialmente til para aplicar un efecto a la grabacin completa.
Editar > Seleccionar > Desde el principio hasta el cursor: Al hacer un clic sobre la
onda para fijar la posicin de la lnea de cursor y luego utilizar esta opcin, se
selecciona la porcin comprendida entre el principio de la grabacin y la posicin de
la lnea de cursor.
Editar > Seleccionar > Desde el cursor hasta el final: Al hacer clic sobre la onda
para fijar la posicin de la lnea de cursor y luego aplicar este comando, se selecciona
el tramo comprendido entre la lnea de cursor y el final de la grabacin.
7. Pulsa y arrastra sobre la onda para seleccionar una porcin. Por ejemplo de 0,0 a 4,7
segundos.
8. Copia este fragmento de onda al portapapeles haciendo clic en el botn Copiar
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6. Realiza varios clics sucesivos sobre la onda hasta conseguir que la lnea de tiempo
discrimine 0,00-0,10-0,20-0,30 con una apreciacin de media dcima (0,05)
9. Haz clic sobre la onda en el punto 3,75 segundos. A continuacin elige Editar >
Seleccionar > Desde el principio hasta el cursor. Con esta accin se selecciona la
onda comprendida entre el inicio y la situacin actual de la lnea cursor.
10. Para or si el final coincide adecuadamente con el principio, activa el modo de
reproduccin en loop: pulsa la tecla <Mays> y sin soltarla haz clic en el botn
Reproducir de la consola. Observa que al pulsar la tecla <Mays> este botn toma
un aspecto distinto:
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16. Mantn la tecla <Mays> pulsada y sin soltarla haz clic en el botn Reproducir para
comprobar que el loop se mantiene sin cortes.
17. Elige Archivo > Exportar
18. En el cuadro de dilogo Exportar archivo elige la carpeta destino en la lista
desplegable Guardar en. Introduce el nombre del nuevo archivo de audio. Por
ejemplo: audioloop. No es necesario aadir la extensin *.mp3 porque Audacity lo
hace de forma automtica.
19. En la lista desplegable Tipo selecciona la entrada Archivos MP3.
20. Si deseas configurar la calidad del archivo mp3 resultante pulsa en el botn Opciones
y defnela en la lista Quality. En este caso dejaremos la opcin por defecto. Pulsa en
el botn Aceptar.
21. Se muestra el cuadro de dilogo Editar las etiquetas ID3 para el archivo Clic en
Aceptar.
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7. Pulsa y arrastra para seleccionar una porcin de audio sobre la que se aplicar el
efecto. Puede ser un tramo inicial o final. Si deseas que la seleccin abarque toda la
pista elige Editar > Seleccionar > Todo o bien pulsa la combinacin de teclas
<Ctrl>+<A>
8. Aplica el efecto seleccionando en la barra de men Efecto > En el cuadro de
configuracin de los parmetros de un efecto suele encontrarse un botn
Previsualizacin para escuchar los primeros segundos del audio seleccionado tras
haberle aplicado ese efecto.
9. A continuacin se exponen algunos de los efectos ms habituales:
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Revertir. Este efecto voltea la pista de audio creando otra donde el comienzo
es el final de la original y viceversa. Al reproducir esta nueva pista suena
como si se hubiese reproducido hacia atrs la pista original.
Wahwah. Incorpora un efecto de filtro especial.
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3.8 Extraccin de
audio de un CD
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4. En la lista inferior se muestran las pistas de audio que contiene el CD. Haz clic sobre
una para seleccionarla. Por ejemplo: Pista de audio 02. Si deseas elegir alguna ms
pulsa la tecla <Ctrl> y sin soltarla haz clic sobre ella para aadirla a la seleccin.
Para seleccionarlas todas, clic sobre la primera, pulsa <Mayus> y sin soltarla clic
sobre la ltima.
5. Para iniciar la captura de la pista/s elegida/s pulsa en alguno de los botones que
aparecen en la barra derecha.
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Extraer fragmento de CD. Al pulsar este botn se muestra un cuadro de dilogo donde
se puede elegir la posicin inicial y final del fragmento que se extraer de la pista. En la
casilla se puede introducir el nombre del archivo final. En Formato de salida elige WAV
o bien Codificado (MP3). Pulsa sobre el botn Aceptar para iniciar la extraccin.
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4. La carpeta personal del usuario donde se guardar el archivo MP3 final es Msica. Se
puede acceder a ella desde el escritorio mediante Lugares > Msica. Desde el cuadro
de dilogo Preferencias se puede modificar la carpeta destino desplegando la lista
Carpeta y seleccionando otra.
5. En el cuadro de dilogo Preferencias despliega la lista Formato de salida y elige la
opcin Calidad de CD, MP3 (audio MP3). Clic en el botn Cerrar.
6. Al regresar a la ventana principal de Sound juicer marca solamente las pistas que
deseas capturar.
7. Para iniciar el proceso pulsa en el botn Extraer.
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9. Para reproducir el archivo MP3 final resultante puedes utilizar Audacity o cualquier
otro programa: VLC Media Player
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10. Puedes modificar algn color para ver el aspecto que tomar el reproductor. Para
visualizar la pgina con los cambios pulsa en Guardar y luego en el botn Navegar.
11. Otra posibilidad ms fcil es acceder a esta pgina pixelout.html . Muestra un
interfaz que te permitir configurar las distintas opciones del reproductor. El
resultado final ser el cdigo de la etiqueta <object> que se puede copiar y pegar en
una pgina HTML para insertar en ella el reproductor. Recuerda que debers situar en
la misma carpeta el archivo player.swf con el reproductor y el archivo mp3 de audio.
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3. Elige una cancin y pulsa en el botn Play (Reproducir). Para detenerla haz clic en el
botn Stop (Detener).
4. Regresa al explorador de archivos en la carpeta miweb\midiplayer. Dentro de la
subcarpeta midi encontrars los archivos MIDI que se reproducen. En la carpeta
Scripts se encuentran los archivos de cdigo javascript auxiliares que necesita la
aplicacin para funcionar.
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Las siguientes etiquetas apuntan a los archivos con cdigo javascript externos
situados en la carpeta Scripts. Estas etiquetas conviene situarlas entre las
etiquetas <head></head>
<script src="Scripts/AC_RunActiveContent.js" > ...
<script src="Scripts/midi_audio.js" > ...
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Tras elegir un modelo o bien pulsar en el enlace recargar reproductor se mostrar una vista
previa del reproductor. En la parte inferior se podr copiar y pegar el cdigo embed o bien el
cdigo swfobject.
Si deseas configurar otros parmetros ms avanzados pulsa en el botn configuracin
avanzada para introducir estos valores. No olvides pulsar en el botn recargar reproductor
para comprobar los cambios.
305
A continuacin se explica cada parmetro y la sintaxis de los archivos xml de las listas de
reproduccin.
Variables :
Variables de COLOR:
Variables de APARIENCIA:
Scroll automtico de lista (autoscroll). Si se marca esta casilla se mostrar una barra
de scroll si el nmero de elementos es demasiado grande.
Anchura de visualizacin (displaywidth). Si se define un valor inferior a la anchura
del reproductor se consigue que la imagen aparezca a la izquierda de la lista de
reproduccin ocupando esa anchura.
Barra de control ms grande (largecontrols). Al activar esta casilla se duplica el
tamao de visualizacin de la barra de control. Es especialmente til para usuarios
con dificultades visuales.
Mostrar logo (logo). Sita el logo de marca de agua en la esquina inferior derecha de
la imagen. Se recomienda utilizar un archivo PNG de fondo transparente.
Ajustar imagen (overstretch). Se pueden elegir las siguientes opciones: Ajuste
simple (se ajusta a la dimensin anchura o altura- ms prxima manteniendo la
proporcin en fondo negro), Ajuste proporcional (se ajustan ambas dimensiones para
ocupar todo el espacio manteniendo la proporcin). Ajuste no proporcional (se
ajusta cada dimension al espacio disponible pudiendo deformarse la imagen) y Sin
ajuste (se mantienen las dimensiones originales de la imagen).
Mostrar dgitos del contador (showdigits). Si se desmarca esta casilla no se mostrar
el tiempo de reproduccin
Mostrar ecualizador grfico (showeq). Si se activa esta opcin se mostrar un
ecualizador grfico sobre la parte inferior de la imagen durante la reproduccin.
Mostrar iconos de carga/play (showicons). Muestra el icono play en el centro de la
imagen para que el usuario pueda iniciar la reproduccin pulsando en l.
Miniaturas de la lista (thumbsinplaylist). Si se elige esta opcin para cada pista de la
lista de reproduccin se observar la vista previa de la imagen especificada en el
elemento image del archivo xml.
306
Variables de REPRODUCCIN.
Variables de INTERACCIN.
La configuracin de algunas variables de interaccin puede ser compleja y requiere ciertos
conocimientos avanzados de programacin. No obstante se recogen en este apartado a modo
de cita y al margen del curso. Para ms informacin consulta la pgina del creador del
reproductor Jeroen Wijering (http://www.jeroenwijering.com/)
MP3 de audio extra (audio). Especifica la ubicacin de un archivo mp3 externo que
se utilizar como banda sonora adicional. Se utiliza ms en la reproduccin de
archivos de vdeo FLV. De esta forma se pueden aadir comentarios de accesibilidad o
del propio autor del vdeo.
URL del script estadstico (callback). Define la ubicacin de un script (PHP/ASP) que
el reproductor llamar cada vez que un audio se inicie o detenga. Esto puede servir
para guardar estadsticas de uso. Para ms informacin consultar la pgina de Jeroen
Wijering.
URL archivo subttulo (captions). Establece la ubicacin del archivo de texto externo
que contiene los subttulos. El reproductor soporta formato SMIL y SRT muy utilizado
en el ripeado de DVDs.
Permitir javascript (enablejs). Si marcas esta opcin se activa la interaccin
javascript. Esta funcionalidad slo funciona en lnea e incluye control de
reproduccin, carga asncrona de archivos multimedia y recuperacin de informacin
de las pistas a javascript.
Botn Pantalla Completa (fsbuttonlink). Si activas esta opcin se mostrar un botn
para mostrar la reproduccin a pantalla completa. Esto slo funciona si el reproductor
de Flash del cliente es 9.0.28 o superior.
Identificador para scripts (id). Es el identificador nico del archivo que se reproduce
y se suele utilizar para el script de callback. Se puede especificar un id para cada
elemento de una lista de reproduccin.
Enlace para redireccionar a (link). Si configuras la marca de agua con el logo,
puedes definir en esta variable una URL donde enlazar cuando el cliente hace clic
sobre este logo. Se puede definir un enlace para cada elemento de la lista de
reproduccin.
Enlace del clic sobre visor (linkfromdisplay). Si activas esta opcin al hacer clic
sobre la imagen (no slo sobre el logo) se navegar hasta la pgina indicada en el
parmetro link.
Destino del enlace (linktarget). Establece el marco donde se mostrar en enlace
definido. Por defecto es _self aunque se puede definir _blank para mostrarlo en
una nueva pgina.
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<script src="Scripts/AC_RunActiveContent.js"
type="text/javascript"></script>
Esta lnea de cdigo declara la ubicacin del archivo AC_RunActiveContent.js que
contiene el cdigo javascript que integra el reproductor.
<script type="text/javascript">
AC_FL_RunContent('width','640','height','505','title','dplaye
r','src','dplayer','quality','high','pluginspage','http://www
.macromedia.com/go/getflashplayer','movie','dplayer' );
//end AC code
</script>
<noscript>
<object
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/f
lash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="640" height="505"
title="dplayer">
<param name="movie" value="dplayer.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<embed src="dplayer.swf" quality="high"
pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"
type="application/x-shockwave-flash" width="640"
height="505"></embed>
</object>
</noscript>
Este cdigo inserta el reproductor en la pgina HTML: dplayer.swf. Recuerda que es
necesario copiar a la misma carpeta los archivos auxiliares que se han citado con
anterioridad.
7. Desde el explorador de archivos haz clic derecho sobre el icono del archivo
gallery.xml y elige Abrir con > Bloc de notas.
8. En la etiqueta gallery se especifica el nombre del archivo que contiene la banda
sonora en el atributo audio. En este caso es el archivo musica.mp3.
<gallery audio="musica.mp3">
9. Para cada imagen se especifica una etiqueta image con los siguientes elementos:
filename. Contiene el nombre del archivo de imagen. Deben situarse
obligatoriamente dentro de la subcarpeta images.
caption. Ttulo que se mostrar cuando se visualice la imagen.
cue. Es el instante durante la reproduccin de la pista de audio en que se
visualizar esa imagen. El formato es mm:ss.ddd (m=minutos, s=segundos y
d=milsimas).
<image>
<filename>iglesiacastropol.jpg</filename>
<caption>Iglesia de Castropol</caption>
<cue>01:12.100</cue>
</image>
10. Se puede editar el contenido de este archivo XML y modificar el contenido del audio y
de las imgenes para crear un diaporama sobre otro tema distinto.
4. Vdeo
314
4.1 Introduccin
315
4.1 Introduccin
4.1.1 Conceptos bsicos de vdeo digital
Dimensiones.
Es el tamao del video (ancho x alto) expresado en pxeles cuando se visualiza al 100%, sin
agrandar ni reducir. Los reproductores pueden mostrar un video a pantalla completa o con
una ampliacin del 200%, 300%, etc. En estos casos el video pierde calidad de imagen y esta
prdida depende del formato de archivo. Un video AVI puede tener cualquier ancho y alto
mientras que los estndares de VideoCD son 352 x 288 y de DVD 720 x 576.
Codec.
Acrnimo de "codificacin/decodificacin". Un cdec es un algoritmo especial que reduce el
nmero de bytes que ocupa un archivo de video. Los archivos codificados con un cdec
especfico requieren el mismo cdec para ser decodificados y reproducidos. Algunos de los
cdecs ms utilizados para el formato AVI son: DivX, XviD, CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc.
Velocidad de transmisin (bitrate)
El bitrate define la cantidad de espacio fsico (en bits) que ocupa un segundo de duracin de
ese video. El video tendr ms calidad cuanto mayor sea su bitrate y el archivo que lo
contiene tendr mayor peso. El bitrate puede ser fijo o variable. El bitrate variable consigue
mayor calidad de imagen porque recoge ms calidad en escenas muy cargadas o con mucho
movimiento y ahorra en aquellas ms estticas.
Fotogramas por segundo.
Un video resulta de la exposicin imgenes o fotogramas uno detrs de otro. Un parmetro de
la calidad del video es el nmero de fotogramas por segundo que muestra durante su
reproduccin. Este valor oscila entre 15 y 30. Por ejemplo los vdeos en DVD en Europa
exhiben 25 fotogramas por segundo (25 fps).
Fotogramas Clave.
Cuando se aplica un cdec de compresin a un video, se suele producir cierta prdida de la
informacin de sus fotogramas. Algunos fotogramas (los fotogramas clave) se almacenan
completamente en el archivo comprimido, mientras que el resto slo se guardan parcialmente.
En la descompresin, estos fotogramas intermedios se reconstruyen a partir de los fotogramas
clave.
Sistemas de televisin.
NTSC (National Television Standards Comit = Comit Nacional de Estndares de
Televisin). Cada fotograma est formado por 525 lneas y reproduce 30 fotogramas
por segundo. Se utiliza en Amrica del Norte, Centroamrica, Japn, etc.
PAL (Phase Alternation Line = Lnea Alternada en Fase): El vdeo PAL tiene 625 lneas
por fotograma y 25 fotogramas por segundo. Es el sistema ms extendido actualmente
en Europa.
SECAM (Squentiel Couleur Mmoire = Color secuencial con memoria). Muestra 625
lneas y 25 fotogramas por segundo. De origen francs, ha perdido mercado en Europa
a favor del sistema PAL.
Proporcin o ratio de aspecto.
Es la proporcin entre la anchura y altura de un video. Cuando se reproduce un video se suele
mantener por defecto esta proporcin para evitar deformacin de las imgenes. Por este
motivo cuando se elige la visualizacin a pantalla completa, aparecen franjas negras arriba y
abajo. Es habitual una relacin 4:3 para los videos domsticos (352x288 pxeles, por
ejemplo) mientras que en DVD se suele trabajar con ratios de 16:9.
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FLV (http://www.adobe.com)
Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vdeo en Internet.
Utiliza el cdec Sorenson Spark y el cdec On2 VP6. Ambos permiten una alta calidad
visual con bitrates reducidos.
Son archivos de extensin *.FLV.
Se pueden reproducir desde distintos reproductores locales: MPlayer, VLC media
player, Riva, Xine, et.
Opcin recomendada para la web por su accesibilidad. Al visualizarse a travs del
reproductor de Flash es accesible desde la mayora de los sistemas operativos y
navegadores web.
Los repositorios de vdeo ms conocidos en Internet utilizan este formato para la
difusin de vdeos: YouTube, Google Video, iFilm, etc.
Permite configurar distintos parmetros del vdeo para conseguir una aceptable
calidad/peso.
Admite streaming.
4.1.3 Qu es el streaming?
En la navegacin por Internet es necesario descargar previamente el archivo (pgina HTML,
imagen JPG, audio MP3, etc.) desde el servidor remoto al cliente local para luego visualizarlo
en la pantalla de este ltimo.
La tecnologa de streaming se utiliza para optimizar la descarga y reproduccin de archivos de
audio y video que suelen tener un cierto peso.
El streaming funciona de la siguiente forma:
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El cdec de compresin de audio utilizado: MPEG Layer 1, MPEG Layer 2, MP3, etc.
Resolucin. Establecer resoluciones ms pequeas: 32-bits, 16-bits, 8-bits, 4-bits, etc.
Tasa de muestreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz., 22050 Hz., 11025 Hz, etc.
Velocidad de transmisin (bitrate). Configurar bitrates ms bajos: 128 Kbps, 96 Kbps,
64 Kbps, etc.
5) Calidad estreo/mono. Reducir la calidad de stereo a mono
En el Video:
1) El cdec de compresin de video utilizado: MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, Intel Indeo,
Cinepak, DivX, etc.
2) Mtodo de BitRate. Utilizar un bitrate variable VBR puede optimizar la calidad del
video y repercutir en el peso final del archivo frente a un bitrate constante CBR.
3) Velocidad de transmisin (bitrate). Configurar bitrates ms bajos: 1000 Kbps, 768
kbps, 360 Kbps, etc.
4) Dimensiones. Cuanto ms pequea sea la altura y anchura en pxeles de los
fotogramas de un video, menos tamao ocupar su archivo.
5) Velocidad de fotogramas. Se puede reducir el nmero de fotogramas por segundo
que mostrar el video: 30, 24, 20, 16, etc.
6) Fotogramas Clave. Durante la compresin tambin se puede indicar cada cunto se
guardar un fotograma completo (fotograma clave): 24, 48, 96, 128, etc. Cuanto
mayor sea esta cadencia ms bajo ser el peso del archivo resultante.
Otros elementos que inciden en la optimizacin:
1) Duracin. Cuanto ms corto es un video, menos peso ocupa su archivo. En ocasiones
puede resultar interesante fraccionar un archivo de video en sus escenas para facilitar
su descarga.
2) Formato de archivo. Los archivos *.WMV, *.MOV, *.RM y *.FLV son los ms adecuados
para publicar un video en Internet por su adecuada relacin calidad/peso y porque
admiten streaming. Los archivos *.AVI con cdecs de compresin baja son ideales para
guardar los videos originales. Los archivos *.AVI con cdecs DiVX-XviD son apropiados
para videos de pelculas de cierta duracin. Los archivos *.MPG con cdec MPEG-1 se
utilizan para crear Video-CDs. Los archivos *.MPG con cdec MPEG-2 se utilizan como
fuente para montar un DVD.
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4.2 Reproduccin
de vdeos con
VLC Media Player
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Soporta un gran nmero de formatos de audio y vdeo sin necesidad de instalar cdecs
adicionales: MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, DivX, MP3,OGG, MOV, RAM, AVI, FLV, etc.
Es una opcin muy interesante frente a otros programas comerciales para reproducir
CDs de msica, pelculas en soporte DVD o VdeoCD, etc.
Se puede utilizar como servidor de streaming en una red local o de banda ancha.
VLC Media Player es una aplicacin local para reproducir archivos multimedia del disco duro o
en soporte CD/DVD. No se trata de un plugin para el navegador web. Se ha incluido en este
curso por su facilidad para visualizar todo tipo de formatos y en especial DivX, FLV y
pelculas en DVD.
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4. Selecciona Archivo > Abrir Rpido Archivo. En el cuadro de dilogo Abrir Archivo
despliega la lista Buscar en: para situarte en la carpeta donde has descargado el vdeo.
Archivo > Abrir Rpido Archivo para visualizar otros formatos de vdeo: .mov, .wmv,
No admite el formato de RealPlayer.
Archivo > Abrir disco permite reproducir una pelcula en formato DVD o Video-CD.
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Archivo > Abrir Directorio para indicar una carpeta del equipo cuyos archivos sern
reproducidos de forma secuencial.
Nota:
En Windows el reproductor por defecto suele ser Windows Media Player mientras
que en Ubuntu suele ser Totem
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7. Una vez situados en la pgina de UnPlug haz clic en el botn Instalar ahora
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Para Windows
3. Clic derecho sobre el reproductor donde se est mostrando la pelcula y en el men
contextual que se muestra elige la opcin Propiedades.
Pulsa y arrastra para seleccionar la ruta del archivo que se muestra en Ubicacin
dentro de la pestaa Archivo.
A continuacin haz clic derecho sobre esta seleccin y elige Copiar. Con estos pasos
hemos copiado al portapapeles la ruta del archivo.
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9. Desde el panel Abrir pulsa en el botn Ok para iniciar la descarga. La consola de VLC
Player mostrar el progreso del proceso de descarga.
10. Cuando hayas terminado podrs utilizar el explorador de archivos y situarte en la
carpeta destino para hacer doble clic sobre el archivo descargado y visualizarlo con el
reproductor multimedia instalado por defecto en el sistema. Tambin podrs utilizar
VLC Media Placer para reproducirlo mediante Archivo > Abrir.
333
En algunos casos se puede aplicar el plugin Unplug, otras veces el volcado de red con VLC
Player y en otros casos en el mismo sitio se ofrece como alternativa la descarga directa del
archivo de video.
A continuacin se citan algunos de los servicios de vdeos ms conocidos, el formato de vdeo
utilizado y el procedimiento sugerido para la descarga de activos:
1. YouTube
http://www.youtube.com
FLV
Firefox+Unplug
2. Mediateca de EducaMadrid.
http://mediateca.educa.madrid.org/
FLV
Firefox+Unplug
3. TeacherTube
http://www.teachertube.com/
FLV
Descarga directa a partir de la ruta ofrecida en la etiqueta para Wordpress.
4. Google Vdeo
http://video.google.es/
FLV y MP4
Firefox+Unplug para FLV y Descarga directa para MP4-Ipod
5. Revver
http://revver.com/
MOV
Firefox+Unplug
6. Metacafe
http://www.metacafe.com/
FLV
Firefox+Unplug
7. MySpace
http://myspace.com/
FLV
Firefox+Unplug
8. Dailymotion
http://www.dailymotion.com/
FLV
Firefox+Unplug
9. Jumpcut
http://jumpcut.com/
FLV
Firefox+Unplug
10. Guba
http://www.guba.com/
FLV
Firefox+Unplug
11. Sharkle.com
http://www.sharkle.com/
FLV
Firefox+Unplug
12. Lulu TV
http://www.lulu.tv
FLV
Firefox+Unplug
13. Hiphopdeal
http://www.hiphopdeal.com/
FLV
Descarga directa
14. Vsocial
http://vsocial.com/
FLV
Firefox+Unplug
15. Current TV
http://www.current.tv/
FLV
Firefox+Unplug
16. Mobuzz TV
http://dosisdiaria.mobuzz.tv/
WMV-MOV-FLV-MP4 Ipod
Descarga directa
17. Colombia aprende
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca
MOV
Firefox+UnPlug
18. Universidad de Sevilla.
http://www.sav.us.es/producciondevideo/videoenred.asp
RM
Descarga directa
19. TV educativa del CNICE
http://tv_mav.cnice.mec.es/
MPG, FLV, WMV, MOV
Descarga directa
20. TV educativa de la UNED
http://www.uned.es/cemav/tv.htm
WMV
Descarga directa
21. Biblioteca Virtual Cervantes
http://www.cervantesvirtual.com/videoteca/
WMV
VLC Media Player
22. Mediateca de Educared
http://campusuniv.campusred.net/vod-publico2/
WMV
VLC Media Player. No se visualiza en Firefox
23. Mediateca Universidad de Oviedo
http://mediateca.uniovi.es/mediateca/
WMV
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3. Si este texto no aparece aqu debers visitar la web de Microsoft para descargar el
SP2 e instalarlo a continuacin: http://www.microsoft.com/spain/windowsxp/sp2/ .
Abrir Windows Movie Maker
Una vez instalado SP2, para abrir el programa:
1. Desde el escritorio de Windows, pulsa en el botn Inicio, luego en el botn Todos los
programas y por ltimo en Windows Movie Maker.
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Nota:
Para guardar el video con la mxima calidad posible debes elegir la opcin Formato de
dispositivo digital (AVI DV). El archivo generado tendr una calidad mxima aunque cada
minuto guardado ocupar entre 190 y 210 Mb. Este formato es ms idneo para guardarlo
en un dispositivo de cinta o para tomarlo como partida para luego obtener otros formatos
ms ligeros e idneos para la web.
Para probar otras calidades de captura, selecciona Otras opciones y en la lista
desplegable elige otras configuraciones.
7. En el cuadro Mtodo de captura, puedes elegir dos tipos de captura:
Capturar toda la cinta automticamente. Se rebobina automticamente la
cinta de la cmara hasta el principio y se captura su contenido completo. Esta
captura finaliza cuando se alcanza el final de la cinta o cuando pulses el
botn Finalizar.
Capturar partes de la cinta manualmente. En este caso podrs navegar
manualmente por la cinta hasta situarte en el punto deseado para iniciar la
captura.
En este caso vamos a seleccionar manualmente un fragmento de grabacin para
capturar. Por ello activa la segunda opcin, asegrate de que est elegida la casilla
Mostrar vista previa durante la captura y pulsa en el botn Siguiente>
8. En la ventana Capturar vdeo se muestra una Vista previa. Utiliza los controles de
reproduccin situados debajo: Reproducir, Pausa, Stop, Ir al principio, Retroceso
rpido, Avance rpido e Ir al Final. Con ellos podrs situarte al inicio del fragmento
de video que deseas grabar.
341
9. Una vez situado en el inicio deseado, en la consola Controles de cmara DV, haz clic
en el botn Reproducir. Vers su contenido en la ventana Vista previa.
10. Asegrate de que la casilla Crear clips cuando finalice el asistente est activado. Si
deseas detener la captura automticamente despus de transcurridos XX minutos
entonces debes activar la opcin Capturar lmite de tiempo (hh:mm) e introduce
este valor. Por ejemplo: 00:01, para capturar slo un minuto. Si eliges Silenciar
altavoces no se reproducir el audio por los altavoces durante la captura pero s se
incluir en la captura.
11. A continuacin pulsa en el botn Iniciar captura. Observa que durante el proceso de
captura se muestra el tiempo de Video capturado y el Tamao del archivo de vdeo
que se va formando.
12. Si no has elegido captura con lmite de tiempo, para detener la captura elige Detener
captura.
13. Para terminar clic en el botn Finish (Terminar).
14. Tras unos segundos de espera se muestra el clip o clips de video que componen la
captura. Estn situados dentro de una coleccin con el mismo nombre que el
proporcionado inicialmente. En este caso MiVideo001.
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15. El contenido de esta nueva coleccin se guardar en un nico archivo *.AVI *.WMV
situado en la carpeta Mis Vdeos dentro de la carpeta Mis documentos.
16. Si deseas eliminar una coleccin, pulsa en el botn Colecciones de la barra de
herramientas; en el panel izquierdo selecciona la coleccin elegida y pulsa la tecla
Supr. Tambin debes utilizar el Explorador de archivos de Windows para situarte en
la carpeta Mis documentos > Ms vdeos , elegir el archivo del mismo nombre que
contiene los recursos de video de esta coleccin y pulsar la tecla Supr.
17. Asegrate de que en el panel inferior est activada la vista Escala de tiempo. Si no es
as pulsa en el botn Mostrar escala de tiempo que aparece en este panel.
18. Desde el panel de Contenidos que muestra los elementos de la coleccin arrastra y
suelta los clips de vdeo sobre la pista de Video. Para eliminar un clip de la Escala de
tiempo, seleccinalo previamente y pulsa la tecla Supr.
19. Quizs sea necesario pulsar reiteradamente el icono de la lupa + para visualizar la
escala de tiempo a un tamao adecuado.
20. Pulsa y arrastra hacia la izquierda el selector de recorte del clip de vdeo situado en
la pista Video para definir la duracin adecuada de cada clip
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21. Coloca sobre la lnea de tiempo los clips de video uno detrs de otro para
confeccionar la pelcula.
22. Para guardar la pelcula final, haz clic en la entrada Guardar en el equipo situada en
el Panel de pelcula o bien elige Archivo > Guardar archivo de pelcula > Mi PC
23. Se muestra el Asistente para guardar pelcula donde debes introducir el nombre de
la pelcula, por ejemplo: mivideo , y la carpeta donde se guardar el archivo.
Dejando la opcin por defecto se almacenar en la carpeta Mis documentos > Mis
vdeos. Clic en el botn Siguiente >
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25. Cuando se haya completado con xito la publicacin se mostrar un nuevo cuadro.
Marca la casilla Reproducir pelcula al pulsar Finalizar para que sta se muestre en
el reproductor de Windows Media inmediatamente despus de haber pulsado el botn
Finalizar.
26. Recuerda que el archivo de video se ha guardado con el nombre que has definido
dentro de la carpeta Mis documentos > Mis vdeos.
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4. Al cabo de unos instantes comenzar la reproduccin del vdeo a travs de VLC media
player.
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Notas:
Unidad lectora de DVD no detectada. A veces el DVD Decrypter no detecta la unidad
de DVD y en consecuencia no est disponible en la lista Source. Esto suele deberse a
que no estn instalados los drivers ASPI correspondientes a esa unidad DVD. ASPI
significa Advanced SCSI Programming Interface y es el software que gestiona la
comunicacin entre el ordenador y el dispositivo lector. Para resolver este problema
basta con descargar los drivers ASPI de Windows, descomprimir el ZIP y ejecutar el
programa aspiinst.exe que contiene. Estos drivers se pueden descargar desde la web
oficial de Adaptec (http://www.adaptec.com). La denominacin exacta de este
software es: Windows ASPI drivers version v4.71.2 y se pueden aplicar a todos los
sistemas Windows a partir de la versin 98.
Disco DVD bloqueado. En alguna ocasin ser necesario, antes de ejecutar DVD
Decrypter, introducir el disco en el lector y a continuacin abrir el reproductor de
que dispongamos para visualizar DVDs (por ejemplo WindDVD o PowerDVD). De esta
forma conseguiremos liberar las claves de los archivos protegidos. Cerramos el
reproductor y abrimos DVD Decrypter.
4. DVD Decrypter tiene dos modos de trabajo: modo File (Archivo) donde trabaja con los
archivos del DVD y modo IFO donde trabaja con los contenidos del DVD (captulos,
pistas, extras, etc). En este caso es necesario trabajar en modo IFO para lo cual en la
barra de men de DVD Decrypter selecciona Mode > IFO
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crearn dos archivos: IFO y VOB (son subttulos en modo imagen que luego se puede
pasar a texto con la aplicacin SubRip). En un principio se recomienda dejar
activadas todas las pistas.
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2. En la lista Audio track(s) (Pistas de Audio), selecciona la pista o pistas de audio que
deseas exportar al archivo de vdeo final. Pueden existir varias procedentes del DVD.
Las pistas disponibles en esta lista dependern de las ofrecidas por el DVD original y
del tipo de importacin realizada con DVD Decrypter. Si no deseas incorporar no
marques ninguna pista.
3. En la lista Subtitle track(s) (Pista de Subttulos) elige No Subtitles (Ningn Subttulo).
En este cuadro podras elegir una de las pistas de subttulos disponibles.
Paso 4. Definir el tamao del fichero
1. En la seccin Step 3: Select output size (Paso 3: Elegir tamao de salida), podemos
seleccionar el tamao final que ocupar el archivo. Cuanto mayor sea, mejor ser la
calidad del archivo final.
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fragmentado ste en trozos de peso igual o inferior a 700 Mb. Esto facilitar la copia
en soporte CD.
4. Si seleccionas la opcin Target Quality (in percentage) (Calidad Destino (en
porcentaje)), podrs seleccionar el % de calidad que tendr el archivo final con
independencia del peso del archivo.
Paso 5. Configurar parmetros avanzados
1. En la seccin Step 4 (optional): advanced parameters (Paso 4 opcional-: parmetros
avanzados), podremos configurar opcionalmente algunos parmetros de la pelcula
final. Pulsa en el botn Advanced Settings (Configuracin avanzada).
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Cdec. Se puede usar cualquiera de los dos: DivX y XviD. Es necesario que el cdec
elegido est instalado en el equipo. Recuerda que al instalar Auto Gordian Knot el
cdec de XviD ya se instala directamente porque viene includo en el paquete
mientras que DivX (versin Create) es necesario descargarlo e instalarlo aparte.
Subtitle Options (Opciones de SubTtulos). Este apartado slo es necesario
configurarlo si hemos includo subttulos en la pelcula final. Si marcas la opcin
Display only forced subtitles (Mostrar solamente subttulos forzados) slo se
mostrarn los subttulos forzados, es decir, aquellos que se muestran siempre en la
pelcula aunque no tengamos activados los subttulos. Ejemplo: Traduccin al espaol
o ingls del discurso de un personaje que habla en un tercer idioma y cuyo contenido
se considera importante para el desarrollo de la accin. En el paso 2 tendramos que
haber selccionado la pista de subttulos en el idioma adecuado. La opcin Use
external subtitles se refiere a la posibilidad de cargar los subttulos de un archivo
externo pero no funciona bien en todos los reproductores por lo que conviene no
activarlo.
3. Si pulsas en el botn Preview (Vista previa), tras cierta espera, podrs ver una vista
previa del aspecto final del vdeo pero sin el audio.
2. En la Cola de Tareas (Job queue) aparecer una nueva entrada con informacin del
nombre del archivo AVI final, su carpeta de ubicacin y una casilla de verificacin
activada.
3. Una vez introducida esta tarea en la Cola de Tareas podemos cerrar AutoGK y
continuar en otro momento con la conversin definida. Otra posibilidad es abrir otro
DVD para aadir una segunda tarea de conversin a la lista. En cualquier caso la
codificacin no comenzar hasta que no se lo indiquemos.
4. Para comenzar con la creacin de la pelcula AVI final pulsa en el botn Start (Inicio).
5. AutoGK ir abriendo y cerrando programas segn lo vaya necesitando para realizar las
distintas partes del proceso: creacin del proyecto con DGIndex, test de
compresibilidad, compresin con VirtualDubMod, audio con BeSweet, etc. En la
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ventana de eventos (Log Window) irn apareciendo los mensajes de lo que se est
haciendo. En los primeros pasos habr que fijarse en la barra de tareas porque al
desplegar alguna de estas aplicaciones ser necesario aceptar las condiciones de la
licencia de uso para que el proceso pueda continuar.
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4. En el cuadro de dilogo Select source vob file (Elegir archivo vob fuente) elige la
carpeta miweb\videos en la lista Buscar en. Selecciona el archivo dteatro.vob y
pulsa en el botn Abrir.
6. Para marcar el inicio del fragmento a extraer haz clic en el botn Mark In en el
instante que se considere de la reproduccin. Para marcar el final del fragmento
pulsa en el botn Mark Out. Utiliza estos botones para elegir un fragmento de VOB.
7. Una vez seleccionado el fragmento elige File > Save vob as (Archivo > Guardar vob
como)
8. En el cuadro Save file as (Guardar archivo como ) elige en la lista Guardar en la
carpeta destino donde se guadar el nuevo .vob. Por ejemplo: miweb\videos.
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11. Al finalizar aparece el mensaje File extraction successful (Extraccin de archivo con
xito). Pulsa en el botn Aceptar.
Nota:
Chopper XP puede leer directamente un archivo .vob de la carpeta video_ts de un
dvd aunque la opcin ms recomendable es copiar previamente el .vob original al
disco duro del equipo. En algunos discos dvd ser necesario utilizar el programa
Decrypter para realizar la copia del .vob del dvd al disco duro.
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4. Select the Output Container (Elige el contenedor de salida). Despliega esta lista y
selecciona la opcin swf or flv (Flash). En este caso el cdec de vdeo ser Flash
Video y el cdec de audio: mp3.
5. Video. En este caso marca el tamao de ventana del vdeo 320x240 en el apartado
Video Scale Size (Tamao de ventana del vdeo). Marca NoChange para no
modificarlo respecto al original. El resto de opciones pueden modificarse pero en este
caso vamos a aceptar los valores por defecto.
6. Audio. Dejamos los valores por defecto. Si no interesa integrar el audio en el vdeo
final marcaramos en la opcin Disable Audio (Desactivar Audio).
7. En el rea OUTPUT aparece un resumen de las opciones seleccionadas anteriormente.
8. Para definir la carpeta donde se guardar el vdeo destino haz clic derecho sobre la
ventana de Super para elegir Output File Saving Management (Configuracin de la
carpeta destino).
9. En el cuadro de dilogo Browse to save the rendered file? (Navegando para guardar
el archivo renderizado?) selecciona la carpeta destino, por ejemplo, miweb\videos.
Clic en el botn SAVE Changes (Guardar cambios).
10. Para iniciar el proceso de conversin haz clic en el botn Encode (Active Files).
11. Al seleccionar .flv como formato de salida se ofrece la posibilidad de guardar el vdeo
como SWF o bien como FLV. En este caso selecciona FLV y pulsa en el botn OK.
12. Tras concluir el proceso puedes ver el resultado final pulsando en el botn Play The
Last Rendered File (Reproducir el ltimo archivo renderizado). Otra posibilidad es
utilizar el reproductor VLC Media Player instalado con anterioridad y que permite
visualizar archivos FLV.
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Configuracin de dvd::rip
1. Inicia el programa mediante Aplicaciones > Sonido y vdeo > dvd::rip
2. La primera vez que se inicia este programa se muestra el cuadro de dilogo de
Preferencias. Estas opciones se podrn modificar en todo momento desde el
programa a Editar > Preferencias.
3. En la pestaa Configuraciones bsicas se muestran las distintas opciones por defecto
del programa. Ser necesario utilizar el explorador de archivos para crear la carpeta
dvdrip-data dentro del directorio /home/<usuario>/. En esta carpeta ser donde se
guarden los archivos de la conversin. Tras la creacin de esta carpeta pulsa en el
botn Comprobar todo para obtener el OK.
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8. Clic en la pestaa Extraer Ttulo. Pulsa el botn Leer tabla de contenidos del DVD
para leer las pistas del DVD que se mostrarn en el listado inferior.
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9. Para visualizar una pista mrcala en el listado y a continuacin pulsa en el botn Ver
ttulo(s)/captulo(s) seleccionados.
10. Para comenzar la extraccin de la pista al disco duro del equipo, selecciona la pista
que deseas y luego pulsa en el botn Extraer ttulo(s)/captulo(s) seleccionados.
11. Si deseas tener informacin de la evolucin de la extraccin pulsa en la pestaa
Registro.
12. En la pestaa Codificar comprueba los siguientes parmetros que normalmente suelen
venir definidos por defecto:
Opciones de contenedor > Selecciona contenedor: AVI
Opciones de vdeo > Cdec de vdeo: xvid
Opciones de vdeo > Tasa de vdeo: 25.000
Opciones de vdeo > Hacer dos pasadas: S
Clculo de tasa de bits de vdeo > 2x700
Opciones del audio > Seleccionar pista: elegir la pista de audio del idioma
adecuado si hubiera varias.
Opciones de audio > MP3: Tasa de bits de 128 kbit/s y 48000 Hz.
13. Para iniciar el procedimiento de codificacin pulsa en el botn Codificar.
14. Si deseas ver cmo evoluciona proceso activa la pestaa Registro.
15. Una vez concluido el proceso el archivo AVI resultante de la transformacin se
encontrar en la carpeta: /home/<usuario>/<nombre_proyecto>/avi/. Para
visualizarlo haz clic derecho sobre este archivo y elige Abrir con MPlayer o bien Abrir
con VLC Media Player. Desde el programa dvd::rip puedes reproducir el archivo AVI
pulsando en el botn Ver de la pestaa Codificar.
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4.6 Conversin de
formatos de vdeo
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Metadatos generales del archivo: ttulo, autor, director, album, nmero de pista,
fecha, duracin, etc
Vdeo: cdec, bitrate, fotogramas por segundo, aspecto, etc.
Audio: codec, velocidad de muestreo, canales, idioma, bitrate, etc.
Texto: idioma de subttulos.
Captulos: nmero y lista de captulos.
Video: MKV, OGM, AVI, DivX, WMV, QuickTime, Real, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, DVD
(VOB)...
Audio: OGG, MP3, WAV, RA, AC3, DTS, AAC, M4A, AU, AIFF...
Subttulos: SRT, SSA, ASS, SAMI...
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de esta lista haz clic derecho sobre este elemento y selecciona la opcin Remote
item(s) from job list (Eliminar elemento(s) de la lista de tareas).
6. Observa que en la lista Select the Output Video Codec (Elige el cdec del vdeo de
salida) puedes seleccionar el cdec de vdeo para ese archivo final. En este caso slo
se ofrece una opcin: Flash Video pero en funcin del contenedor elegido podra
haber varios.
7. En la lista Select the Output Audio Codec (Elige el cdec del audio de salida) es
posible seleccionar el cdec de audio. En este caso slo se ofrece una opcin: mp3
pero en funcin del contenedor elegido podra haber varios.
Paso 3: Configura las opciones de vdeo y audio del archivo multimedia destino
8. En la seccin VIDEO del panel de Super puedes aceptar las opciones por defecto o
bien personalizar ciertos detalles del vdeo:
Video Scale Size (tamao de la ventana): que no cambie NoChange- o bien un
tamao concreto, por ejemplo, 320x240 pxeles.
Aspect (aspecto): es la relacin de proporcionalidad entre anchura y altura de la
ventana del vdeo. No selecciones ninguna opcin para no modificar el aspecto
original. Otra posibilidad es elegir 4:3 o bien 16:9 que son las proporciones ms
habituales.
Frame/Sec (fotogramas por segundo). En este caso define 25 fps.
Bitrate kbps. Puedes elegir un bitrate del vdeo seleccionando una opcin de esta
lista desplegable.
Options(opciones). Calidad del vdeo, ajustes, opciones de recorte (Crop), etc.
376
9. En la seccin AUDIO del panel de Super puedes aceptar las opciones por defecto o
bien personalizar ciertos detalles del audio:
Disable Audio (Desahibilitar el audio): marca esta opcin si deseas que el vdeo
destino no contenga la pista de audio.
Samplig Freq (Frecuencia de muestreo): selecciona el valor ms apropiado.
Channels (Canales): elige 2 para una calidad estreo y 1 para mono.
Bitrate Kbps: para elegir otro valor distinto despliega la lista y elige una opcin.
DVD Language Select ..: Si el archivo original es una pista de DVD aqu podrs
seleccionar el nmero de pista del audio correspondiente al idioma elegido.
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11. En el cuadro de dilogo Browse to save the rendered file? (Navegando para guardar
el archivo renderizado?) selecciona la carpeta destino. Clic en el botn SAVE Changes
(Guardar cambios).
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13. Al seleccionar .flv como formato de salida se ofrece la posibilidad de guardar el vdeo
como SWF o bien como FLV. En este caso selecciona FLV y pulsa en el botn OK.
14. Tras concluir el proceso puedes ver el resultado final pulsando en el botn Play The
Last Rendered File (Reproducir el ltimo archivo renderizado). Otra posibilidad es
utilizar el reproductor VLC Media Player instalado con anterioridad y que permite
visualizar archivos FLV.
Nota:
Como veremos ms adelante, el formato de vdeo .flv es muy apropiado para la publicacin
en la web. Por este motivo es necesario disponer de un programa como Super para
convertir de forma rpida y fcil cualquier vdeo a este formato.
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Instalacin de ffmpeg
En Ubuntu se puede instalar el paquete ffmpeg utilizando el gestor de paquetes de Synaptic
(Sistema > Administracin > Gestor de paquetes Synaptic) pero esta instalacin no permitir
que ffmpeg convierta algunos formatos de vdeo interesantes porque se trata de una versin
que no incorpora sus correspondientes cdecs, por ejemplo, el cdec mp3 de audio para
archivos de salida en formato FLV.
Por este motivo se recomienda realizar una instalacin a partir del cdigo fuente de ffmpeg.
Los pasos para realizar esta tarea son:
1. Abre una ventana de terminal mediante Aplicaciones > Accesorios > Terminal.
2. Para obtener informacin sobre el paquete de cdigo fuente de ffmpeg teclea:
sudo apt-get build-dep ffmpeg
3. Para obtener informacin y descargar los paquetes adicionales teclea y pulsa enter:
sudo apt-get install liblame-dev libfaad2-dev libfaac-dev libxvidcore4-dev liba520.7.4 liba52-0.7.4-dev libdts-dev
4. Para descargar al equipo el paquete de cdigo fuente de ffmpeg teclea y pulsa enter:
apt-get source ffmpeg
5. Para situarse en la carpeta que contiene el cdigo fuente teclea y pulsa enter:
cd ffmpeg-*/
6. Define las opciones de configuracin para la compilacin del cdigo fuente ffmpeg.
Esto permitir que ffmpeg incorpore los cdecs ms importantes. Si dispones de una
versin de Ubuntu anterior a la 7.10 teclea en una sola lnea:
./configure --enable-gpl --enable-pp --enable-vorbis --enable-libogg --enable-a52 -enable-dts --enable-dc1394 --enable-libgsm --disable-debug --enable-mp3lame -enable-faad --enable-faac --enable-xvid --enable-shared --prefix=/usr
Si dispones de la versin 7.10 de Ubuntu entonces teclea en una sola lnea:
./configure --enable-gpl --enable-pp --enable-libvorbis --enable-libogg --enableliba52 --enable-libdts --enable-dc1394 --enable-libgsm --disable-debug --enablelibmp3lame --enable-libfaad --enable-libfaac --enable-xvid --enable-shared -prefix=/usr
7. Compila el cdigo introduciendo la orden:
make
8. Crea el paquete de instalacin y ejectalo mediante:
sudo checkinstall -D make install
Nota:
Puede ocurrir que ms adelante Ubuntu nos proponga actualizar el paquete ffmpeg.
En este caso conviene no instalar la actualizacin porque perderamos la
configuracin que hemos definido y algunas conversiones de formatos de archivo no se
realizaran con xito.
380
Instalacin de WinFF
1. Descarga e ejecuta el paquete de instalacin de WinFF: winff-0.33-i386.deb. Otra
posibilidad es visitar la web oficial de su desarrollador y descargarte la ltima
versin: http://biggmatt.com/winff/
2. Al hacer doble clic sobre un paquete *-deb se mostrar la ventana del Instalador de
paquetes. Clic en el botn Instalar el paquete.
3. Introduce la contrasea de root para que la instalacin se pueda completar.
4. Cierra las ventanas del instalador.
Conversin de un vdeo a distintos formatos
1. Descarga y descomprime el archivo wmp.zip a la carpeta personal. Como resultado
de la extraccin obtendrs el archivo de vdeo: dteatro.wmv.
2. Abre WinFF mediante Aplicaciones > Sonido y vdeo > WinFF
3. En la ventana de WinFF pulsa en el botn Add (Aadir) y navega para localizar,
sealar y abrir el archivo dteatro.wmv. Otra posibilidad es utilizar el explorador de
archivos y arrastrar el icono de este archivo de vdeo desde su carpeta para soltarlo
sobre la ventana de WinFF. Esta aplicacin admite la conversin por lotes de un
listado de archivos de vdeo con slo aadirlos a esta lista.
4. En este caso vamos a convertir el archivo de vdeo fuente al formato FLV de Video
Flash. En la lista desplegable Convert to selecciona la opcin Flash Vdeo (flv) for
Web use (4:3) . Si pulsas en el botn Options (Opciones) se mostrar en la parte
inferior distintos parmetros de la conversin que se pueden personalizar.
5. En el cuadro de texto Output folder (Carpeta destino) se indica la carpeta donde se
guardar el archivo de vdeo final.
6. Para iniciar la conversin pulsa en el botn Convert (Convertir).
381
382
En este apartado veremos cmo integrar vdeos FLV en una pgina web utilizando el
reproductor
flash
multimedia
desarrollado
por
Jeroen
Wijering
(http://www.jeroenwijering.com/). Se utiliza en muchos sitios web ya que permite la
configuracin de mltiples parmetros y admite la reproduccin de archivos flv simples y de
listas de reproduccin.
383
Esta lnea se sita entre las etiquetas <head> </head> de la pgina HTML para
asegurar referencia al cdigo javascript que asegura la correcta integracin del
reproductor.
En la variable file se indica la referencia a la ubicacin del archivo de vdeo flv que se
reproduce. Puedes modificar este valor para reproducir un vdeo con otro nombre
distinto. En las variables height y width se indican la altura y anchura en pxeles con
que se visualizar el reproductor. La botonera ocupa 20 pxeles de altura. Sumados a
los 192 del vdeo hacen un total de 212 pxeles para el total del reproductor.
Vdeo y animaciones ::: Integracin HTML de una lista de vdeos flash (FLV)
Diseo de materiales multimedia. Web 2.0
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Vdeo y animaciones ::: Integracin HTML de una lista de vdeos flash (FLV)
Diseo de materiales multimedia. Web 2.0
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Esta lnea se sita entre las etiquetas <head> </head> de la pgina HTML para
asegurar referencia al cdigo javascript que asegura la correcta integracin del
reproductor.
FLV simple
En la variable file se indica la referencia a la ubicacin del archivo de vdeo flv que se
reproduce. Puedes modificar este valor para reproducir un vdeo con otro nombre
distinto. Recuerda que el archivo de video debe situarse en la carpeta videos. En las
variables height y width se indican la altura y anchura en pxeles con que se
visualizar el reproductor. La botonera ocupa 20 pxeles de altura. Sumados a los 192
del vdeo hacen un total de 212 pxeles para el total del reproductor.
FLV con imagen previa
Vdeo y animaciones ::: Integracin HTML de una lista de vdeos flash (FLV)
Diseo de materiales multimedia. Web 2.0
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</script>
En la variable file en lugar de indicar un archivo flv se especifica un archivo XML que
contiene una lista de vdeos. El reproductor ocupar una altura de 360 pxeles de
acuerdo con lo indicado en el variable height. Al rea del display (donde se muestra
la imagen o vdeo) se le asigna una altura de 192 pxeles. Esto se indica en la variable
displayheight. La botonera ocupa una altura de 20 pxeles. En consecuencia por
debajo esta barra se mostrar la lista de reproduccin ocupando 148 pxeles. Es el
resultado de la siguiente operacin: 360 (192+20) = 148 px
Vdeo y animaciones ::: Integracin HTML de una lista de vdeos flash (FLV)
Diseo de materiales multimedia. Web 2.0
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Vdeo y animaciones ::: Integracin HTML de una lista de vdeos flash (FLV)
Diseo de materiales multimedia. Web 2.0
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Tras elegir un modelo o bien pulsar en el enlace recargar reproductor se mostrar una vista
previa del reproductor. En la parte inferior se podr copiar y pegar el cdigo embed o bien el
cdigo swfobject.
Si deseas configurar otros parmetros ms avanzados pulsa en el botn configuracin
avanzada para introducir estos valores. No olvides pulsar en el botn recargar reproductor
para comprobar los cambios.
A continuacin se explica cada parmetro y la sintaxis de los archivos xml de las listas de
reproduccin.
Variables :
Vdeo y animaciones ::: Integracin HTML de una lista de vdeos flash (FLV)
Diseo de materiales multimedia. Web 2.0
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Variables de COLOR:
Variables de APARIENCIA:
Scroll automtico de lista (autoscroll). Si se marca esta casilla se mostrar una barra
de scroll si el nmero de elementos es demasiado grande.
Anchura de visualizacin (displaywidth). Si se define un valor inferior a la anchura
del reproductor se consigue que la imagen aparezca a la izquierda de la lista de
reproduccin ocupando esa anchura.
Barra de control ms grande (largecontrols). Al activar esta casilla se duplica el
tamao de visualizacin de la barra de control. Es especialmente til para usuarios
con dificultades visuales.
Mostrar logo (logo). Sita el logo de marca de agua en la esquina inferior derecha de
la imagen. Se recomienda utilizar un archivo PNG de fondo transparente.
Ajustar imagen (overstretch). Se pueden elegir las siguientes opciones: Ajuste
simple (se ajusta a la dimensin anchura o altura- ms prxima manteniendo la
proporcin en fondo negro), Ajuste proporcional (se ajustan ambas dimensiones para
ocupar todo el espacio manteniendo la proporcin). Ajuste no proporcional (se
ajusta cada dimension al espacio disponible pudiendo deformarse la imagen/video) y
Sin ajuste (se mantienen las dimensiones originales de la imagen/video).
Mostrar dgitos del contador (showdigits). Si se desmarca esta casilla no se mostrar
el tiempo de reproduccin
Mostrar ecualizador grfico (showeq). Si se activa esta opcin se mostrar un
ecualizador grfico sobre la parte inferior de la imagen durante la reproduccin.
Mostrar iconos de carga/play (showicons). Muestra el icono play en el centro de la
imagen para que el usuario pueda iniciar la reproduccin pulsando en l.
Miniaturas de la lista (thumbsinplaylist). Si se elige esta opcin para cada pista de la
lista de reproduccin se observar la vista previa de la imagen especificada en el
elemento image del archivo xml.
Variables de REPRODUCCIN:
Inicio automtico (autostart). Cuando se activa esta variable se logra que el
reproductor se inicia cuando se carga la pgina.
Longitud del buffer (bufferlength). Es el nmero de segundos durante los cuales un
archivo FLV (vdeo) ser almacenado en el bffer antes de iniciar su reproduccin. Es
una opcin interesante para conexiones de clientes lentas. El valor por defecto es 3
segundos.
Reproduccin indefinida (repeat). El valor por defecto es No para indicar que el
reproductor se detendr tras reproducir un audio o un elemento de la lista de
reproduccin. De esta forma se preserva el ancho de banda. Si se selecciona Una vez
cada item se reproducir una sla vez cada pista de la lista y al final se detendr. Si
se elige S se reproducir indefinidamente el audio o lista de reproduccin.
Reproduccin aleatoria (shuffle). Si marcas esta casilla se reproducirn en orden
aleatorio las pistas de video de una lista.
Volumen inicial (volume). Define el porcentaje de volumen (0-100) con que se
iniciar el reproductor.
Variables de INTERACCIN:
La configuracin de algunas variables de interaccin puede ser compleja y requiere ciertos
conocimientos avanzados de programacin. No obstante se recogen en este apartado a modo
Vdeo y animaciones ::: Integracin HTML de una lista de vdeos flash (FLV)
Diseo de materiales multimedia. Web 2.0
392
de cita y al margen del curso. Para ms informacin consulta la pgina del creador del
reproductor Jeroen Wijering (http://www.jeroenwijering.com/)
MP3 de audio extra (audio). Especifica la ubicacin de un archivo mp3 externo que
se utilizar como banda sonora adicional. De esta forma se pueden aadir
comentarios de accesibilidad o del propio autor del vdeo.
URL del script estadstico (callback). Define la ubicacin de un script (PHP/ASP) que
el reproductor llamar cada vez que un vdeo se inicie o detenga. Esto puede servir
para guardar estadsticas de uso. Para ms informacin consultar la pgina de Jeroen
Wijering.
URL archivo subttulo (captions). Establece la ubicacin del archivo de texto externo
que contiene los subttulos. El reproductor soporta formato SMIL y SRT muy utilizado
en el ripeado de DVDs.
Permitir javascript (enablejs). Si marcas esta opcin se activa la interaccin
javascript. Esta funcionalidad slo funciona en lnea e incluye control de reproduccin,
carga asncrona de archivos multimedia y recuperacin de informacin de las pistas a
javascript.
Botn Pantalla Completa (fsbuttonlink). Si activas esta opcin se mostrar un botn
para mostrar la reproduccin a pantalla completa. Esto slo funciona si el reproductor
de Flash del cliente es 9.0.28 o superior.
Identificador para scripts (id). Es el identificador nico del archivo que se reproduce
y se suele utilizar para el script de callback. Se puede especificar un id para cada
elemento de una lista de reproduccin.
Enlace para redireccionar a (link). Si configuras la marca de agua con el logo,
puedes definir en esta variable una URL donde enlazar cuando el cliente hace clic
sobre este logo. Se puede definir un enlace para cada elemento de la lista de
reproduccin.
Enlace del clic sobre visor (linkfromdisplay). Si activas esta opcin al hacer clic
sobre la imagen (no slo sobre el logo) se navegar hasta la pgina indicada en el
parmetro link.
Destino del enlace (linktarget). Establece el marco donde se mostrar en enlace
definido. Por defecto es _self aunque se puede definir _blank para mostrarlo en
una nueva pgina.
Script de streaming (streamscript). Es la URL de un script de servidor que se puede
utilizar para simular streaming mediante PHP, ASP o LigHTTPD.
Tipo de archivo (type). El reproductor determina el tipo de archivo que se
reproducir. La opcin por defecto es automtico pero en esta variable se puede
indicar al reproductor el tipo de archivo: flv, mp3, etc.
Usar audio extra por defecto (useaudio). Al desactivar esta opcin se fuerza que no
suene la pista de audio extra por defecto.
Usar subttulos por defecto (usecaptions). Al desmarcar esta casilla se fuerza que
los subttulos se oculten por defecto.
Usar pantalla completa flash9 (usefullscreen). Desmarca esta variable si no deseas
que se muestre el botn de pantalla completa en el reproductor.
Usar atajos de teclado (usekeys). Si activas esta opcin funcionarn ciertas teclas en
el reproductor: barra espaciadora (play/pausa) y teclas de flecha (moverse sobre los
audios de una lista).
Vdeo y animaciones ::: Integracin HTML de una lista de vdeos flash (FLV)
Diseo de materiales multimedia. Web 2.0
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4. En la pgina de resultados de Google haz clic sobre uno de los enlaces que conduce a
este juego interactivo en Flash.
5. Una vez situado en la pgina web que muestra este objeto haz clic en el botn
Unplug que aparece en el extremo derecho de la barra de herramientas. Otra
posibilidad es seleccionar Herramientas > UnPlug.
6. En el panel UnPlug que muestra el navegador localiza el archivo tipo Flash de nombre
happy.swf Pulsa en el botn Save (Guardar) que acompaa a ese archivo SWF.
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398
<object > </object> es la etiqueta que contiene el objeto Flash. Esta etiqueta
es interpretada por los navegadores que utilizan un control activeX para
399
10. Clic en el botn Guardar. Introduce el ttulo de la pgina: Blobs y gurdala con el
nombre blobs.html en la carpeta miweb.
11. Para ver el resultado final haz clic en el botn Navegar. Puede ser necesario
descargarse el plugin desde la web de Adobe para visualizar correctamente esta
animacin (http://www.adobe.com)
400
8. Selecciona la lnea <script scr=scripts/AC_ </script> y elige Editar > Cortar para
eliminarla y copiarla al portapapeles.
9. En la parte inferior de la pgina pulsa sobre la pestaa Cdigo fuente
401
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19. Para ver el resultado final haz clic en el botn Navegar. Conviene utilizar Internet
Explorer para comprobar que en este caso no es necesario hacer un clic previo sobre
la animacin flash para poder interactuar con ella.
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404
URL Base. Especifica el directorio base o URL utilizado para resolver todas las
rutas relativas contenidas en la pelcula Flash. Es un atributo especialmente til
cuando las pelculas Flash estn en una carpeta distinta del resto de archivos. En
este caso no es necesario indicar la URL Base.
Variables. Son variables=valores separados por el signo & que se pasan desde el
cdigo HTML al objeto Flash para que ste las interprete. Ejemplo:
file=mozart.mp3&volumen=80. En este caso no son necesarias.
6. Tras definir los distintos valores de estos atributos pulsa en el enlace generar cdigo
7. El asistente genera dos tipos de cdigo al pulsar en los enlaces mostrar cdigo embed
/ mostrar cdigo swfobject.
Cdigo object/embed. Es el etiquetado bsico. No utiliza javascript pero tiene el
inconveniente de que el usuario de Internet Explorer debe hacer clic sobre el
objeto Flash para seleccionarlo previamente antes de comenzar a interactuar con
l.
405
8. En cualquiera de los dos casos haz clic derecho sobre el cuadro de texto que muestra
el cdigo y elige Seleccionar todo.
9. Clic derecho de nuevo sobre el cuadro de texto y elige Copiar.
10. Abre Kompozer
11. Selecciona Archivo > Abrir para abrir el archivo miweb\fplayer\index.html
12. Sita el cursor en el punto de la pgina donde deseas insertar el objeto Flash.
13. A continuacin elige Insertar > HTML y en el cuadro Insertar HTML haz clic derecho
para seleccionar Pegar. Clic en el botn Insertar.
14. Clic en el botn Guardar.
15. Para ver el resultado final haz clic en el botn Navegar. Puede ser necesario
descargarse el plugin desde la web de Adobe para visualizar correctamente esta
animacin (http://www.adobe.com)
index.html. Si haces doble clic sobre este archivo se abrir el navegador web
mostrando un mapa de Google del rea que hemos seleccionado.
gmap.swf Es el objeto flash que se conecta con Google Maps y muestra el mapa
interactivo.
swfobject.js Es el archivo de cdigo javascript que evita tener que hacer clic
sobre el mapa para activarlo previamente si se accede con Internet Explorer.
evaristo.kml. Es una archivo de etiquetas con extensin *.kml que contiene la
informacin de los marcadores que aparecern en el mapa.
3. Abre Kompozer.
4. Selecciona Archivo > Abrir para localizar y abrir el archivo index.html situado en la
carpeta miweb\googlemaps
5. En la parte inferior de la pgina pulsa sobre la pestaa Cdigo fuente
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3. En el modo Vista Normal slo se puede leer el ttulo. Sin embargo si haces clic en la
pestaa Cdigo fuente se podr acceder al cdigo HTML que inserta el applet en esta
pgina HTML.
4.
410
8. El ttulo de la sopa de letras debe ir en la primera lnea y precedido del smbolo "#".
Luego cada trmino deber ir en una lnea distinta. Realiza las modificaciones
oportunas. Para terminar elige Archivo>Guardar y cierra el Bloc de Notas.
9. Para comprobar el correcto funcionamiento de esta aplicacin desde Kompozer abre
el archivo sopa.html y luego pulsa en el botn Navegar. Debes esperar unos segundos
a que se cargue la mquina virtual de Java e inicie el subprograma.
Notas:
Recuerda que para visualizar esta aplicacin es necesario tener instalado en el
equipo Java Runtime Environment (JRE). http://www.java.com/es/download/
Puedes conseguir ms applets en la direccin: http://javaboutique.internet.com
Image. Es el nombre del archivo que contiene la imagen del puzzle. Ejemplo:
bufon.gif. Debe estar situado en la misma carpeta.
ImgWidth La anchura en pxeles de la imagen en el puzzle. La imagen original
se ajustar al tamao especificado.
ImgHeight .La altura en pxeles de la imagen en el puzzle. La imagen original
se ajustar al tamao especificado.
Rows. El nmero de filas del puzzle.
Cols. El nmero de columnas del puzzle.
411
Prametros opcionales
5. Puedes utilizar la vista Cdigo fuente de Kompozer para acceder al cdigo HTML de
la pgina y modificar los valores de estos parmetros.
6. Recuerda que debes seleccionar Archivo > Guardar para guardar los cambios
realizados.
7. Para comprobar el funcionamiento de esta aplicacin, brela desde Kompozer y
luega pulsa en el botn Navegar. Otra posibilidad es utilizar el explorador de archivos
y hacer doble clic sobre el archivo miweb\puzzle\puzzle.html. Debes esperar unos
segundos a que se cargue la mquina virtual de Java e inicie el subprograma.
8. Se puede insertar este applet en una pgina HTML en blanco con slo copiar y pegar
el cdigo HTML antes indicado. No olvides copiar el archivo *.JAR y *.GIF en la misma
carpeta de esta nueva pgina.
412
jclic. Es la carpeta que contiene los applets necesarios para que el paquete de
actividades funcione correctamente.
capaon.jclic.zip. Es el paquete jclic que contiene todos los activos y
configuracin del paquete.
index.htm. Es la pgina HTML a travs de la cual se carga el paquete para
visualizarlo e interactuar con l a travs del navegador.
3. Abre Kompozer.
4. Selecciona Archivo > Abrir para localizar y abrir el archivo index.html situado en la
carpeta miweb\jclic_ejemplo
5. En la parte inferior de la pgina pulsa sobre la pestaa Cdigo fuente
7. Observa que la referencia para cargar los applets de java est en el archivo de
javascript: jclicplugin.js que se encuentra en la carpeta jclic.
<script language="JavaScript" src="jclic/jclicplugin.js"
type="text/javascript"></script>
8. Con la siguiente orden de Javascript indicamos la carpeta jclic que se toma como
base para buscar todos los applets necesarios:
<script language="JavaScript">
setJarBase('jclic');
413
7. Elige Archivo > Guardar para guarder los cambios. Si visualizas la pgina HTML vers
que muestra el nuevo paquete que has referenciado.
414
415
5.1 Introduccin
416
5.1 Introduccin
El trmino Web 2.0 fue utilizado por primera vez por la empresa editorial estadounidense
OReilly Media (2004) para referirse a una segunda generacin de Web basada en las
comunidades de usuarios. Abarca un amplio catlogo de sitios y servicios web que incluyen las
redes sociales, los blogs, los wikis, la sindicacin de noticias RSS, etc. Su propsito
fundamental es fomentar la colaboracin y el intercambio gil de informacin entre los
usuarios.
El principio fundamental de la Web 2.0 es que Todo est en la web. Esto significa que el
usuario solo necesita un navegador web para conectarse desde cualquier equipo o lugar e
interactuar con los sitios o aplicaciones donde publicar contenidos, recopilar informacin,
comunicarse con otros usuarios, etc.
El propsito de este captulo no es tratar la Web 2.0 con la extensin y calidad que se
merece. Ms bien se trata de ver cmo es posible integrar algunos de sus servicios en una
pgina de nuestro sitio web.
Internet es algo vivo y en constante cambio. Al hablar de servicios web puede ocurrir que
alguno de ellos no funcione exactamente como se explica en este documento porque hayan
cambiado recientemente en alguno de los detalles o capturas presentados.
417
418
Subir fotos. Puedes hacerlo desde tu equipo, envindolas por correo electrnico o
utilizando el telfono mvil con su cmara.
Organizar. Clasifica las fotos en colecciones o lbumes. A cada imagen se le puede
asignar una etiqueta para facilitar su bsqueda.
Compartir. Utiliza grupos y controles de privacidad para compartir tus fotos.
Mapas. Sobre un mapa de Google Maps se puede geolocalizar el lugar donde se tom
cada foto y compartirlo con los dems.
Publicaciones. Puedes elaborar tarjetas, albumes, marcos, etc utilizando las
imgenes subidas.
Mantenerse en contacto. Para enviar y recibir informacin sobre las actualizaciones
de fotografas de familiares y amigos.
419
6. En el apartado Agregar etiquetas para TODAS estas imgenes introduce los trminos
que luego facilitarn la localizacin de las imgenes en el buscador de Flickr.
Ejemplo: Asturias, paisajes
7. Configura el resto de opciones de privacidad, seguridad, tipo de contenidos, etc.
8. Clic en el botn Cargar.
9. Una vez concluido el proceso de subida se mostrar el panel Describe tus fotos donde
es posible asignar ttulos, descripciones y etiquetas a cada imagen de forma
invididual. Para terminar pulsa en el botn Guardar el lote.
10. Las fotos estarn disponibles en la pestaa Tu > Tus fotos.
Nota:
Otra posibilidad para subir fotos a Flickr es descargar e instalar una herramienta de
carga que se ofrece en esta pgina. Se trata de una aplicacin local que permite subir
imgenes con slo arrastrar y soltar.
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421
6. Una vez concluida la geolocalizacin de las distintas imgenes haz clic en el enlace
Tus fotos situado en la esquina superior derecha del mapa.
422
4. Abre Kompozer
5. Sobre un documento web nuevo aade un ttulo con formato Ttulo 1. Por ejemplo:
Mi imagen en Flickr
6. Haz clic sobre el documento para situar el cursor debajo del ttulo.
7. Clic sobre el botn Imagen para insertar una imagen en el documento
423
9. Esta tarea pegar la URL absoluta de la imagen que al cabo de unos segundos se
mostrar en la Vista preliminar.
10. Introduce el Texto alternativo. Por ejemplo: El Faro de Cudillero.
11. Clic en el botn Aceptar.
12. Pulsa en el botn Guardar, introduce un ttulo de pgina y guardarla con el nombre
flickr_image.html
13. Clic en el botn Navegar de la barra de herramientas de Kompozer para visualizar el
resultado en el navegador Firefox.
3. A continuacin haz clic sobre el album creado anteriormente. Una vez dentro del
lbum observa que existe un enlace con el texto Ver como presentacin. Si se hace
clic en este enlace se mostrar una presentacin con la secuencia de fotografas que
forman parte del lbum.
4. Mientras ests visualizando esta presentacin se puede seleccionar la URL de esta
presentacin en la barra de direccin del navegador. Para ello haz clic derecho sobre
la barra de direcciones y elige Seleccionar todo. A continuacin haz clic derecho y
selecciona Copiar.
Otra posibilidad es regresar a la ventana anterior y hacer clic derecho sobre el enlace
Ver como presentacin para seleccionar la opcin Copiar la ruta del enlace. En
cualquiera de los dos casos se copia al portapapeles la URL de esta presentacin.
424
8. En el documento actual debes crear un marco interno (IFRAME) que apunte a esta URL
absoluta que hemos pegado. Para ello escribe:
<iframe src="<url>" width="800" height="600"> </iframe>
donde <url> es la direccin entre comillas que hemos copiado. Los atributos width y
height definen el tamao del marco interno.
9. Clic en el botn Insertar.
10. Pulsa en el botn Guardar, introduce un ttulo de pgina y guardarla con el nombre
flickr_gallery.html
11. Clic en el botn Navegar de la barra de herramientas de Kompozer para visualizar el
resultado en el navegador Firefox.
425
4. En la lista Persona elige la opcin T para que en el mapa se muestren slo las fotos
que has colocado sobre el mapa.
5. En la esquina inferior derecha del mapa pulsa sobre el enlace Vincular a esto
426
5.3 Slide.com:
presentacin de
imgenes
427
5. En la pestaa Mis archivos haz clic en el botn Busca para subir las imgenes desde el
equipo.
428
429
15. Abre Kompozer y sobre un documento web nuevo escribe el texto Mi presentacin
Slide.com en formato Titulo 1.
16. Sita el cursor debajo del ttulo y a continuacin selecciona Insertar > HTML.
430
17. En el cuadro de dilogo Insertar HTML haz clic sobre el cuadro de texto, haz clic
derecho y elige Pegar. Clic en el botn Insertar.
18. Pulsa en el botn Guardar, introduce un ttulo de pgina y guardarla con el nombre
slidecom.html
19. Clic en el botn Navegar de la barra de herramientas de Kompozer para visualizar el
resultado en el navegador Firefox.
431
5.4 Slideshare:
presentaciones en lnea
432
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434
15. Abre Kompozer y sobre un documento web nuevo escribe el texto Mi presentacin
SlideShare en formato Titulo 1.
16. Sita el cursor debajo del ttulo y a continuacin selecciona Insertar > HTML.
17. En el cuadro de dilogo Insertar HTML haz clic sobre el cuadro de texto, haz clic
derecho y elige Pegar. Observa que el cdigo copiado desde SlideShare se ha pegado
aqu. Clic en el boton Insertar.
18. Pulsa en el botn Guardar, introduce un ttulo de pgina y guardarla con el nombre
slideshare.html
19. Clic en el botn Navegar de la barra de herramientas de Kompozer para visualizar el
resultado en el navegador Firefox.
Nota:
Esta integracin HTML tambin se puede realizar con presentaciones publicadas por
otras personas. Al situarse en su pgina tambin se ofrece el cdigo Embed para
copiar y pegar en nuestra pgina web.
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437
Notas:
1. Para subir un audio es imprescindible introducir una direccin de correo electrnico.
Si pulsas en el enlace superior View your files (Ver tus archivos) se mostrar un
cuadro de texto donde si introduces tu correo electrnico, se mostrar una lista de
acceso a todos los audios subidos a BooMP3 con esa cuenta.
2. Al subir un audio recibirs un email en la cuenta de correo que has declarado. Este
mensaje contiene un enlace a la pgina del audio y otra al editor que permitir
eliminar al archivo. Conserva este mensaje si deseas eliminar el audio
posteriormente.
438
4. Haz clic en el enlace Post this player to your blog (Publica este reproductor en tu
blog).
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441
URL
http://multiply.com/
http://www.mediamax.com
http://www.twango.com/
http://www.box.net/
http://www.omnidrive.com/
Capacidad
--25 Gb
Ilimitado
1 Gb
1 Gb
Trfico
--1 Gb/mes
250 Mb/mes
10 Gb/mes
5 Gb/mes
Por archivo
100 Mb
10 Mb
100 Mb
Ilimitado
Ilimitado
3. Pulsa en el botn My Site (Mi Sitio) y luego en el botn Add Photos (Aadir Fotos)
dentro del cuadro Photos (Fotos)
442
Nota:
Para que funcione correctamente la subida de archivos es necesario tener instalado en el
equipo Java Runtime Environment (JRE) http://www.java.com/es/download/
4. Existen dos procedimientos alternativos para seleccionar imgenes del disco duro
local.
Arrastrar y soltar. Restaura la ventana del navegador web para que no ocupe
toda la pantalla. Abre Mi PC para navegar hasta la carpeta multiply. Arrastra el
archivo desde el explorador de archivos hasta el cuadro Upload Photos en el
navegador.
443
5. Tras seleccionar las distintas imgenes de tu disco duro (en este caso slo vamos a
hacerlo con una) pulsa en el botn Upload (Subir) que aparece debajo del cuadro de
vistas previas. Las imgenes se organizan en albums y posteriormente se pueden subir
o eliminar imgenes de un mismo album.
444
10. Pulsa sobre la imagen del album que has creado en el cuadro Photos.
445
11. Una vez dentro del lbum haz clic sobre la imagen que desees para que se muestre en
tamao apropiado.
12. Clic derecho sobre la imagen y selecciona la opcin Copiar la ruta de la imagen De
esta forma se copiar al portapapeles la URL absoluta donde se encuentra
almacenada esta imagen
13. Sobre la barra de Direccin del navegador web haz doble clic sobre la URL actual y a
continuacin haz clic derecho para seleccionar Pegar.
446
14. Puedes utilizar Kompozer para insertar esta imagen en una pgina web mediante
Insertar > Imagen. En la casilla Ubicacin de la imagen pega la direccin
anteriormente copiada al portapapeles. Clic en Aceptar.
447
4. En el panel Upload Music (Subir msica) pulsa en el botn Examinar del primer
cuadro. Navega por tu equipo local para seleccionar y abrir el archivo
multiply\bistro.mp3. Se puede subir varios archivos de audio y organizarlos en listas
de reproduccin (playlists).
5. Para subir el archivo haz clic en el botn Upload (Subir). Transcurridos unos minutos
se completa el proceso.
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7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15. En el cuadro de texto Link puedes copiar el enlace a la pgina de Multiply donde se
puede escuchar este audio.
16. Clic derecho sobre el cuadro de texto Link y elige Seleccionar todo. Clic derecho de
nuevo y selecciona Copiar.
17. Abre una pgina web con Kompozer. Sita el cursor donde deseas situar el enlace.
18. Selecciona Insertar > HTML. Clic derecho y selecciona Pegar. Se copiar el cdigo
HTML que contiene el enlace.
Notas:
449
450
10. Para iniciar la grabacin haz clic en el botn Record (Grabar) que aparece en el
centro del capturador o bien pulsa la tecla barra espaciadora.
11. Para detener la grabacin haz clic en el botn Stop (Detener) que se muestra en la
esquina inferior izquierda del capturador o bien pulsa la tecla barra espaciadora.
12. Tras realizar la captura se mostrar una consola con varios botones: Play (reproducir
la captura realizada), Record (volver a grabar), Save (guardar) y Discard (descartar).
451
Nota:
10. Para terminar pulsa en el botn Save & Publish (Guardar y publicar)
11. Clic de nuevo en la pestaa My Site.
12. Para visualizar el archivo de vdeo haz clic sobre su ttulo dentro del cuadro Vdeo.
452
14. Hay dos formas de integrar en una pgina HTML un vdeo alojado en Multiply:
Embed (incrustado o embebido): inserta dentro de la pgina HTML un reproductor
mostrando el vdeo.
Link (enlace): inserta un enlace a una pgina de Multiply donde se visualiza ese
vdeo.
15. En este caso haz clic derecho sobre el cuadro de texto Embed y elige Seleccionar
todo. Clic derecho de nuevo y selecciona Copiar.
16. Abre una pgina web con Kompozer. Sita el cursor donde deseas situar el enlace.
17. Selecciona Insertar > HTML. Clic derecho y selecciona Pegar. Se copiar el cdigo
HTML que empotra el reproductor con el vdeo.
Nota:
453
454
455
8. Se muestra la pgina Documents from your bulk upload (Documentos subidos desde
tu equipo). Clic en el enlace view here (ver aqu) para ver su aspecto.
456
9. Existen dos modos de visualizacin del documento: Formato HTML y Formato Visor
PDF. En la parte superior del ttulo del documento, a la derecha, haz clic en el enlace
Switching to PDF player format (Cambiar al formato de Visor PDF). Para regresar al
modo HTML pulsa en el enlace que lo sustituye: Switching to HTML format (Cambiar
a formato HTML).
10. Cuando ests en el modo Visor PDF se puede navegar por el documento utilizando las
distintas opciones que proporciona el marco superior del visor.
Activa el botn Mano para poder arrastrar y soltar las pginas del documento
utilizando el puntero del ratn.
Activa la herramienta Seleccin para poder seleccionar fragmentos de texto
del documento con slo arrastrar y soltar. El texto seleccionado se puede
copiar (<Ctrl>+<C>) y luego pegar (<Ctrl>+<V>) sobre otro documento.
Introduce un trmino en el cuadro de texto y luego pulsa en el icono lupa
situado a su derecha para iniciar una bsqueda en el documento actual.
Arrastra el deslizador para aumentar o disminuir el zoom de visualizacin del
documento o bien pulsa en los botones de ajuste de pgina o anchura de
pgina.
Introduce el nmero de pgina para situarte directamente en ella tras pulsar
la tecla <enter>. Otra posibilidad es utilizar los botones adelante/atrs que
permiten desplazarse en ambas direcciones pgina a pgina sobre el
documento.
Si deseas obtener una copia impresa del documento haz clic en el icono de la
impresora.
Para ver el documento a pantalla completa pulsa en el botn situado ms a la
derecha de la barra de herramientas.
457
12. En el rea derecha del documento se muestra un panel donde se puede descargar el
documento (Download as) como PDF, MS Word, Texto plano o MP3. Tambin se
dispone de una consola de reproduccin el audio que nos permite escuchar la locucin
sonora. Cuando el texto est en castellano apenas es inteligible.
13. Para insertar este documento en una pgina de nuestro sitio web, haz clic en la
casilla de texto Embed que muestra el cdigo HTML de insercin y a continuacin haz
clic derecho para seleccionar Copiar en el men contextual que se muestra.
14.
15.
16.
17.
458
18. Pulsa en el botn Guardar. Introduce el ttulo: La Web 2.0 y guarda esta pgina en
la carpeta miweb con el nombre web20.html
19. Clic en el botn Navegar de Kompozer para visualizar a travs del navegador
Firefox. Otra posibilidad es utilizar el explorador de archivos para hacer doble clic
sobre el archivo web20.html y verlo con el navegador web por defecto del equipo.
459
460
5.8 Youtube:
vdeo en streaming
461
5. En la pgina Video Upload (Subida de archivo) puedes definir los siguientes valores
para el vdeo:
Title (Ttulo). Ejemplo: Paisajes asturianos.
Description (Descripcin). Texto breve que describe el vdeo. Ejemplo:
Algunas fotografas de sitios asturianos.
Video Category (Categora del Vdeo). Selecciona una categora o tema.
Ejemplo: Entertainment (Entretenimiento).
Tags (Etiquetas). Facilitan la bsqueda del vdeo. Se introduce una o varias
etiquetas separadas por espacios. Ejemplo: asturias paisajes. Estos son los
campos obligatorios para poder subir un vdeo. En el resto se pueden dejar las
opciones por defecto.
462
Adems de las opciones bsicas es posible configurar otros parmetros haciendo clic
previamente en el enlace choose options (elige opciones) de los siguientes apartados:
Ratings (Puntuaciones)
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Embedding (Incrustado)
- Yes, external sites may embed and play this video. Permitir
que sitios externos puedan incrustar y reproducir este vdeo.
Es la opcin por defecto.
- No, external sites may NOT embed and play this video. No
admite que este video se pueda incrustar en una pgina web
externa y se reproduzca en ella.
Syndication (Sindicacin)
- Yes, make this video available on mobile phones and TV.
Hacer que el vdeo est disponible en telfonos mviles y TV.
Es la opcin por defecto.
- No, this video should not be available on mobile phones
and TV. Este vdeo NO estar disponible para telfonos
mviles ni TV.
464
9. Clic en el enlace My Videos (Mis vdeos) para acceder a la lista de archivos de vdeo
subidos.
Nota:
Despus de subir el archivo al servidor puede ocurrir que tengas que esperar unos minutos
para que se complete la conversin del vdeo. YouTube procesa el formato original del
archivo para transformarlo en formato Video Flash.
4. Clic sobre el cuadro de texto Embed para seleccionar el cdigo. A continuacin haz
clic derecho y selecciona Copiar. Con esta operacin hemos copiado al portapapeles
el cdigo HTML que permitir incrustar el reproductor de Youtube y este vdeo en
nuestra pgina web.
465
Nota:
Sin necesidad de estar autentificado tambin es posible integrar en nuestra pgina HTML
cualquier vdeo de Youtube (a menos que su autor haya definido que no permite su
incrustacin embed). Para ello navega para reproducir el vdeo que desees y copia el
cdigo Embed que aparece en la pgina del vdeo.
5. Abre Kompozer y sobre un documento web nuevo escribe el texto Mi video de
Youtube en formato Titulo 1.
6. Sita el cursor debajo del ttulo y a continuacin selecciona Insertar > HTML.
7. En el cuadro de dilogo Insertar HTML haz clic sobre el cuadro de texto, haz clic
derecho y elige Pegar. Observa que el cdigo copiado desde YouTube se ha pegado
aqu. Clic en el boton Insertar.
8. Pulsa en el botn Guardar, introduce un ttulo de pgina y guardarla con el nombre
youtube.html
9. Clic en el botn Navegar de la barra de herramientas de Kompozer para visualizar el
resultado en el navegador Firefox.
466
10. Haz clic sobre el ttulo de uno de los vdeos para visualizarlo.
11. En la barra de opciones que aparece debajo del reproductor haz clic sobre el enlace
Save to Favorites (Guardar a Favoritos).
12. En la seccin Add Video to a Playlist (Aadir Vdeo a una Lista de Reproduccin)
despliega el combo para elegir la lista Picasso en YouTube. Para terminar pulsa en el
botn OK.
13. Repite los pasos 9-12 para aadir dos o tres vdeos ms sobre Picasso. No es necesario
utilizar de nuevo el buscador porque en la lista Related (Relacionados) se muestran
algunos vdeos que estn relacionados con el actual.
467
14. Clic en la entrada My Account (Mi Cuenta) y luego pulsa en PlayLists (Listas de
reproduccin).
15. En el cuadro de texto Embed haz clic para seleccionar su contenido y luego clic
derecho y Copiar para copiar al portapapeles el cdigo del reproductor de la lista
creada: Picasso en Youtube.
16. Abre Kompozer y sobre un documento web nuevo escribe el texto Mi lista de
reproduccin en Youtube en formato Ttulo 1.
17. Sita el cursor debajo del ttulo y a continuacin selecciona Insertar > HTML.
18. En el cuadro de dilogo Insertar HTML haz clic sobre el cuadro de texto, haz clic
derecho y elige Pegar. Observa que el cdigo copiado desde YouTube se ha pegado
aqu. Clic en el boton Insertar.
19. Pulsa en el botn Guardar, introduce un ttulo de pgina y guardarla con el nombre
lista_youtube.html
20. Clic en el botn Navegar de la barra de herramientas de Kompozer para visualizar el
resultado en el navegador Firefox.
468
5.9 Vdeos
469
5.9 Vdeos
5.9.1 Vdeos subtitulados en OverStream
Overstream (http://www.overstream.net) es un espacio donde puedes personalizar un vdeo
en lnea mediante la incorporacin de comentarios y subttulos. Esto es posible gracias al
editor de Overstream que permite fcilmente crear y sincronizar tus subttulos a cualquier
vdeo en lnea, guardarlos en el servidor de Overstream para compartirlos con los dems.
Visita la web de Overstream y regstrate para disponer de un nombre de usuario y
contrasea. Una vez que dispongas de ella introdcelas para entrar en sesin.
1. A travs del navegador web localiza previamente en Youtube el vdeo en lnea que
deseas subtitular. Una vez situado en l, selecciona la direccin en la barra del
navegador, clic derecho y elige Copiar.
2. Regresa a OverStream. Pulsa en el enlace Create overstream (Crear subttulos).
3. Se muestra el cuadro de dilogo Vdeo URL (direccin del vdeo). En la casilla Enter
Vdeo URL (Introduce URL del vdeo) haz clic derecho y selecciona Pegar para pegar
la direccin copiada con anterioridad. Clic en el botn Ok.
4. Tras unos segundos de espera en el visor se cargar la pelcula. Los pasos para crear
los subttulos seran (ver imagen):
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471
10.
11.
12.
13.
14.
Clic derecho y selecciona Copiar para copiar este cdigo HTML al portapapeles.
Abre Kompozer y sobre un documento HTML nuevo selecciona Insertar > HTML.
En el cuadro de dilogo Insertar HTML haz clic derecho y selecciona Pegar.
Clic en el botn Insertar.
Selecciona Archivo > Guardar introduce el ttulo de la pgina y luego la carpeta
destino (por ejemplo miweb) y el nombre del archivo.
15. Desde el navegador web abre la pgina HTML creada para ver cmo se integra el
reproductor en ella.
472
473
9. Desde la pgina de edicin que proporciona JumpCut es posible definir una transicin
distinta para cada imagen, subir y aadir un audio, poner ttulos, definir efectos, etc.
Si lo deseas puedes probar las distintas opciones. Para terminar Save (Guardar) que
aparece en la esquina inferior derecha de la pgina de edicin.
474
10. Regresa al modo de reproduccin del videoclip creado. Debajo del reproductor haz
clic en el enlace Post. Clic derecho sobre el cuadro de texto Player y selecciona la
opcin Copiar.
11.
12.
13.
14.
Abre Kompozer y sobre un documento HTML nuevo selecciona Insertar > HTML.
En el cuadro de dilogo Insertar HTML haz clic derecho y selecciona Pegar.
Clic en el botn Insertar.
Selecciona Archivo > Guardar introduce el ttulo de la pgina y luego la carpeta
destino (por ejemplo miweb) y el nombre del archivo.
15. Desde el navegador web abre la pgina HTML creada para ver cmo se integra el
reproductor en ella.
475
5.10 JotForm:
formularios en lnea
476
477
7. Ahora vamos a aadirle los elementos del formulario. En la siguiente tabla se recogen
los tems que contendr:
Etiqueta
Logo del centro
Profesor/a
Email
Asignatura
Tipo
Imagen
Textbox
Textbox
DropDown
Aula solicitada
Grupo
Fecha
Hora
Sistema
operativo
Perifricos
Observaciones
Enviar
DropDown
DropDown
DateTimePicker
DropDown
RadioButton
Caractersticas
URL absoluta
Requerido, Size=40, Max=100
Requerido, Validacin=email, Size=40, Max=100
Requerido, Matemticas | Lengua Castellana |
Idioma |
Requerido, Aula 1 | Aula 2 | Aula 3 | Aula 4
Requerido, 1E1 | 1E2 | 1E3 | 2E1
Requerido, Formato: ddmmyyyy (22012007)
Requerido, 09:00-10:00, 10:00-11:00,
Windows XP, Windows Vista, Ubuntu Linux, Mac
CheckBox
TextArea
Button Submit
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10. Para eliminar el texto Drag and drop questions haz clic sobre l para seleccionarlo
y a continuacin pulsa en el icono X en rojo que aparece a la derecha de su caja.
11. Repite los pasos anteriores para situar el resto de elementos del formulario:
Email. Es un textbox (cuadro de texto) para recoger el email del solicitante.
Label= Email.
Required=yes.
Size=40.
Max Size=100.
Validation= Email.
Asignatura. Es un dropdown (cuadro desplegable) donde el usuario debe elegir la
asignatura para la que se realiza la peticin.
Label= Asignatura
Required=yes
Options = Matemticas | Lengua Castellana | Idioma | Ciencias | Plstica |
Msica Cada una en lnea aparte.
Aula solicitada. En este dropdown (cuadro desplegable) el usuario elige el Aula
de informtica a utilizar.
Label= Aula solicitada
Required=yes
Options = Aula 1 | Aula 2 | Aula 3
Grupo. Es un dropdown (cuadro desplegable) que recoge el grupo de alumnos con
que se ocupar el espacio solicitado.
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4. En el panel My forms (Mis formularios) haz clic sobre el formulario Reserva de Aula
Informtica y a continuacin pulsa en el botn Source (Cdigo).
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6. Abre Kompozer y sobre un documento web nuevo escribe el texto Reserva del Aula
de Informatica en formato Titulo 1.
7. Sita el cursor debajo del ttulo y a continuacin selecciona Insertar > HTML.
8. En el cuadro de dilogo Insertar HTML haz clic sobre el cuadro de texto, haz clic
derecho y elige Pegar. Observa que el cdigo copiado desde Jotform se ha pegado
aqu. Clic en el boton Insertar.
9. Pulsa en el botn Guardar, introduce un ttulo de pgina y guardarla en la carpeta
miweb, por ejemplo, con el nombre reserva.html
10. Clic en el botn Navegar de la barra de herramientas de Kompozer para visualizar el
resultado en el navegador Firefox.
4. En el panel My forms (Mis formularios) haz clic sobre el formulario Reserva de Aula
Informtica para seleccionarlo y a continuacin pulsa en el botn Share (Compartir).
5. En la seccin Share Results by Listings (Compartir resultados mediante listados) haz
clic en un tipo de listado. Los tipos de listado que se ofrecen son:
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Grid (Cuadrcula). Proporciona cdigo para insertar en una pgina web los
resultados en formato cuadrcula.
Calendar (Calendario). Ofrece cdigo para insertar en la web los resultados
organizados en un calendario.
RSS. Se dispone de un enlace para la suscripcin a canales RSS con los resultados.
Excel. Permite obtener un archivo XLS que se puede subir y enlazar en nuestra
pgina web.
6. Elige la opcin Grid (Cuadrcula). Introduce el ttulo del formulario en la casilla Title
y pulsa en el botn Check All para seleccionar todos los datos del formulario.
7. Clic en el botn Preview (Vista previa) para visualizar el informe de tipo Grid. Para
terminar pulsa en el botn Publish (Publicar).
8. En el segundo cuadro de cdigo que se muestra You can get the iframe code and
embed to your site (Puedes conseguir el cdigo iframe e integrarlo en tu sitio web),
haz clic en el botn Copy.
483
484
5.11 Polldaddy,
encuestas en lnea
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10. Abre Kompozer y sobre un documento web nuevo escribe el texto La encuesta de la
semana en formato Titulo 1.
11. Sita el cursor debajo del ttulo y a continuacin selecciona Insertar > HTML.
12. En el cuadro de dilogo Insertar HTML haz clic sobre el cuadro de texto, haz clic
derecho y elige Pegar. Observa que el cdigo copiado desde PollDaddy se ha pegado
aqu. Clic en el boton Insertar.
13. Pulsa en el botn Guardar, introduce un ttulo de pgina y guardarla en la carpeta
miweb, por ejemplo, con el nombre encuesta.html
14. Clic en el botn Navegar de la barra de herramientas de Kompozer para visualizar el
resultado en el navegador Firefox.
486