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DEDICATORIA

Agradecemos a nuestros
padres por su
comprensin, sacrificio y apoyo moralmente,
incondicional con el esmero y ansiedad de ver un
hijo formado profesionalmente con gran xito,
basado en altos valores ticos y morales.

Al profesor Valentn flores Tello por sus


grandes alcances, y su gran apoyo en el desarrollo
de sus cursos programados.

El grupo.

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AGRADECIMIENTO
Mi ms sincero agradecimiento:

A los docente del ISEP OMC, de manera especial al Prof.


VALENTIN FLORES TELLO por el valioso apoyo continuo y en
dirigir en el desarrollo de este proyecto y del curso de investigacin
tecnolgica

A los profesores del instituto superior de educacin

pblico

OCTAVIO MATTA CONTRERAS Cutervo, por brindarme todas


las facilidades para poder desarrollar dicho proyecto.

Y a todas aquellas personas que de una u otra manera contribuyeron


en la formulacin y realizacin de este proyecto.

El grupo.

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NDICE
CAPTULO I: ASPECTOS GENERALES DE LA EMPRESA.
1.1 INTRODUCCION.....................................................................................................05
1.2 DESCRIPCIN DE LA EMPRESA.........................................................................07
1.3 FINALIDAD.............................................................................................................07
1.4 OBJETIVOS..............................................................................................................07
1.5 FUNCIONES GENERALES....................................................................................07
1.6 ORGANIGRAMA.....................................................................................................18
CAPTULO II: PLANTEAMIENTO DE LA PROBLEMTICA
2.1. DESCRIPCIN DE LA PROBLEMTICA.........................................................10
2.2. JUSTIFICACIN DEL PROYECTO....................................................................10
2.3. OBJETIVOS DEL PROYECTO............................................................................10
2.3.1 GENERAL.....................................................................................................10
2.3.2 ESPECIFICOS...............................................................................................11
CAPTULO III: MARCO TERICO
3.1 ANTECEDENTES...................................................................................................13
3.2 REDES.......................................................................................................................15
3.1.1 TIPOS DE REDES........................................................................................15
ANTECEDENTES DEL PROBLEMA ..................................................................15
3.3 DEFINICION DE TERMINOS UTILIZADOS........................................................16
3.4 HISTORIA INTERNET............................................................................................17
3.5 CABINAS PUBLICAS.............................................................................................17
CAPTULO IV: PLANTEAMIENTO Y DESARROLLO DEL PROYECTO
4.1.

CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES...............................................................20

4.2.

REQUERIMIENTOS DEL PROYECTO............................................................20

4.3.

CONFIGURACION DE TERMINALES............................................................22

4.4.

EL FUTURO INTERNET 2................................................................................23

4.5.

METODOLOGIA................................................................................................23
4.5.1 TIPO DE STUDIO.....................................................................................23
4.5.2 POBLACION Y MUESTRA......................................................................23
4.5.3 TECNICAS DE RECOLECCION DE DATOS.........................................24
4.5.4 PLAN DE ANALISIS DE LOS DATOS....................................................24

Pgina 3

4.5.5 RESULTADOS DE LA INVESTIGACION..............................................24


PROBLEMA DE LA CABINA DE INTERNET.......................................25
FUNDAMENTOS PARA HACER CRECER UNA CABINA DE
INTERNET................................................................................................25
MALES QUE SUFREN LAS CABINAS DE INTERNET.......................26
PROGRAMAS MAS UTILIZADOS EN LAS CABINAS DE
INTERNET................................................................................................26
USO DE LAS MEDIDAS DE SEGURIDAD...........................................27
COMO FUNCIONA UN MODEN............................................................28
PERFIL DE PARAMETROS DEL SUELO..............................................29
CAPITULO V: ANALISIS COSTO BENEFICIO
5.1.
ANLISIS DE COSTOS....................................................................................35
CAPITULO VI:
6.1
CONCLUSIONES............................................................................................... 37
6.2

RECOMENDACIONES Y SUGERENCIAS......................................................37

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INTRODUCCIN
El desarrollo del PROYECTO de CABINAS DE INTERNET de la Empresa
CYBERTEL se ha diseado para facilitar y llevar un adecuado Funcionamiento de
cabinas de internet para lo cual se busca prestar un servicio de calidad en los
clientes que utilicen el internet con mayor velocidad01vj0
La Finalidad del proyecto es dar una atencin adecuada y con equipamiento
actualizado que la empresa cuente con un mayor realce dentro de la poblacin, un
lugar mas sofisticado para poder de esta manera satisfacer y ofrecer sus equipos de
una manera mas eficiente, mantener o llevar un adecuado control de todas las
transacciones econmicas que realice, controlar sus equipos, clientes, proveedores,
y tener una informacin de todo lo que realice la empresa.
Se espera que el proyecto de cabinas de internet sea un proyecto mejorado y
efectivo en la atencin del cliente ya que le permitir obtener mayor ganancia y
ingresos, que tenga que realizar la empresa, se capacitar a la persona encargada
para el manejo de dicho proyecto.
Se promete que el proyecto dar un valioso apoyo hacia la poblacin que utilice
este servicio y sea requerida por los usuarios y por el personal de la empresa.
El proyecto ha sido desarrollado en base a los conocimientos que se ha podido
adquirir en la institucin mediante el apoyo del profesor encargado de dicha
asignatura.

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CAPITULO I

Aspectos
Generales de la
Empresa

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1.1.

DESCRIPCIN DE LA EMPRESA.
El centro de cabinas de internet CIBERTEL es una empresa Individual de
responsabilidad Limitada, dedicada a prestar servicios hacia toda la poblacin
con maquinas bien equipadas y escritorio, que brinda servicios al pblico en
general tiene una corta duracin prestando dichos servicios.
Esta empresa en la actualidad no cuenta con un sistema informtico por lo
que todas sus transacciones las realiza de manera manual en un cuaderno de
registro diario.

1.2.

FINALIDAD.
Tiene la finalidad de proveer a las diferentes instituciones y pblico en
general de diversos servicios como: internet todos los das, impresiones, tipeos,
bsqueda de informacin, mantenimiento de redes en locales de amplio
desenvolvimiento, etc. Los cuales son de mucho beneficio para la realizacin de
las diversas actividades educativas, comerciales, de oficina, entre otras.

1.3.

OBJETIVOS:
GENERALES:
Cubrir en su totalidad las necesidades de los clientes en lo que
corresponde a la calidad e informacin brindada mediante el internet.
Disear y desarrollar un motor de Bsqueda que optimice el tiempo
empleado por los usuarios del servicio SCAI en sus bsquedas de
informacin.
ESPECFICOS:
Obtener Beneficios econmicos.
Obtener mayor porcentaje de clientela con respecto a la competencia.
Hacer que la empresa tenga un mayor desarrollo comercial, fsico, y

1.4.

econmico.
Una red Intranet que vincula todos los equipos de una corporacin,
permitiendo a los usuarios acceder y compartir recursos desde cualquier
puesto de trabajo, siempre que su nivel de organizacin as lo permita.

FUNCIONES GENERALES.
Comprar equipos de diversos proveedores.
Prestar servicios que satisfagan las necesidades de los clientes.
Obtener utilidades.

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ORGANIGRAMA.

GERENTE
SUB GERENTE
ADMINISTRACION

SECRETARIA
OR

CLIENTES

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CAPITULO II

Planteamiento
de la
Problemtica

2.1 DEFINICION DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIN:


Actualmente en todas partes estamos rodeados de este mundo que se llama
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Internet lo utilizan todas las personas de cualquier edad, las empresas, negocios sin
embargo Cunto nos puede costar la instalacin a Internet? Y si podemos tener
acceso a Internet en cualquier parte en que nos encontremos? Es posible entablar
conexin sin depender de estos cables?
Estos son algunas preguntas que deben en las que deben ser respondidas
2.2. DESCRIPCIN DE LA PROBLEMTICA.
El principal problema de la empresa es que en la actualidad no est contando con
un sistema informtico por lo que el registro de sus operaciones tanto de
INGRESOS como de egresos de sistema econmico lo realizan manualmente lo
que ocasiona que se produzcan una serie de errores en sus registros contables,
administrativos, entre otros.
2.3. JUSTIFICACIN DEL PROYECTO.
El implantar un proyecto de cabinas de internet para brindar informticion tanto
a estudiantes como a profesionales de la poblacin; en la empresa sera una buena
solucin para las diferentes dificultades que se presentan a diario.
Esto tambin permitira ahorrar tiempo y dinero ya que se reducir el costo en lo
que respecta a la mano de obra calificada.
2.4.

OBJETIVOS DEL PROYECTO.

2.4.1. GENERALES.

Implantar un proyecto de cabinas de internet en la empresa para


brindar un adecuado servicio de los clientes.

Desarrollar un Servidor Temtico relacionado con temas acadmicos,


que optimice los procesos de bsqueda y recuperacin de
informacin con valor agregado, tanto en INTERNET como en las
fuentes adicionales de informacin electrnica, disponibles en las
Cabinas de Acceso a INTERNET.
Brindar un servicio de calidad, acorde con los estndares de la
actualidad.
Ser un centro lder en la regin norte del pas.
Prestar un servicio de calidad con un alto nivel acadmicohumanstico y actualizado con visin de progreso y desarrollo.
Ser un centro de comunicacin innovadora, implementando las
Tecnologas de Informacin y Comunicacin en sus procesos de de
enseanza-aprendizaje.

2.4.2. ESPECFICOS.

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Satisfacer las necesidades de la empresa.


Que la empresa ahorre tiempo y dinero.

Disear y desarrollar un motor de bsqueda que optimice el tiempo


empleado por los usuarios del servicio SCAI en sus bsquedas de
informacin.
Prestar servicio de spydy para mayor velocidad en la bsqueda de la
informacin.
Mantener equipado el centro ce comunicaciones CYBERTEL,
equipos de memoria actualizada y con mayor seguridad.

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CAPITULO III

Marco Terico

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3.1. ANTECEDENTES
Ante el lanzamiento, en 1957 por parte de la Unin Sovitica, del primer satlite
artificial El Sputnik, Estados Unidos cre el ARPA (Agencia para Proyectos de
Investigacin Avanzada) dentro del Departamento de Defensa, a fin de establecer su
liderazgo en el rea de la ciencia y la tecnologa aplicada a las fuerzas armadas.
De dicha agencia se desprenda la IPTO (Oficina para las Tecnologas de Procesado
de la Informacin). El objetivo de la IPTO, era buscar mejores maneras de usar las
computadoras, es decir, visualizar ms all su uso inicial que era simplemente el de
grandes mquinas calculadoras.
La tendencia era que cada uno de los principales investigadores que trabajaban para
la IPTO pareca querer tener su propia computadora, lo que no slo provocaba una
duplicacin de esfuerzos dentro de la comunidad de investigadores, sino que, adems,
era muy caro. Las computadoras en aquella poca eran cualquier cosa menos pequea y
barata. En otras palabras, exista una urgente necesidad de tener disponibles ms y ms
recursos informticos.
Robert Taylor, quien fue nombrado director de la IPTO en 1966, tuvo una idea:
Porqu no conectar todos esas computadoras? sustentaba dicha idea en las premisas
de Joseph Carl Robnett Licklidder publicadas en un artculo llamado "Man-Computer
Symbiosis". De esta manera, al construir una serie de enlaces electrnicos entre
diferentes mquinas, los investigadores que estuvieran haciendo un trabajo similar en
diferentes lugares del pas, podran compartir recursos y resultados fcilmente. Y, por
otra parte, la ARPA ya no gastara en caras computadoras distribuidas por todo el pas
sino que, podra concentrar sus recursos en un par de lugares en donde instalara
computadoras muy potentes y as, crear una forma en la que todo el mundo pudiera
acceder a ellos.
Con esta visin en mente, Taylor acudi con su jefe, Charles Herzfeld, el director de
la ARPA, y tras exponer sus ideas, le comento que podran montar una pequea red
experimental con cuatro nodos al principio y aumentar hasta aproximadamente una
docena, para comprobar que este concepto poda llevarse a la prctica.
El Departamento de Defensa era en aquel entonces el ms grande comprador de
computadoras en el mundo.
Dado que existan muy pocas posibilidades, tanto por las leyes existentes como por
las necesidades tcnicas a la hora de hacer la adquisicin, de que todos las
computadoras se compraran al mismo fabricante, y visto el hecho de que cada
fabricante usaba su propio conjunto de normas y se trabajaba distinto con las
computadoras de cada uno, este departamento se vea en la necesidad de encontrar una
manera de estandarizar la forma de trabajar con todas estas computadoras.

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Taylor afirmaba que, si la idea de esta red funciona, sera posible interconectar
computadoras de diferentes fabricantes as, el problema de escoger un fabricante u otro
se vera disminuido; se eliminara de igual forma, la dificultad de tener que usar una
terminal y procedimientos diferentes para acceder a cada tipo de computadora; adems,
la red poda ser resistente a fallos, de tal modo que, si un nodo de la red fallaba, los
dems podran seguir trabajando.
El proyecto ARPANET (como se le nombr) fue aprobado y se le asign un milln
de dlares, finalizndose en 1969. ARPANET, es el antecesor de lo que ahora
conocemos como Internet.
En 1990, ARPANET es desactivada absorbiendo sus funciones Internet. De los
cuatro nodos originarios se pas a 15 en 1971, a 37 en 1972, a 100 en 1985, a 500 en
1989 y los 25.000 alcanzados a principios de 1994. En Enero del 95 haba 35.000 redes
interconectadas, el nmero de hosts (servidores) conectados era de unos 4.800.000 y el
nmero de usuarios se cifraba entre los 3 y los 30 millones. En enero del 96 ya haba
9.472.000 de servidores conectados. En junio del 96, en Espaa, haba 79.266
servidores conectados.
Apareci as una forma de sistemas abiertos: mquinas de distintos fabricantes
podan dialogar entre s. El software de comunicaciones desarrollado para ARPANET
fue imponindose, debido a presiones del mercado, sobre todo por su compatibilidad.
En los aos 80, aparecen las redes locales y las estaciones de trabajo con UNIX
BSD y TCP/IP. Las instituciones cientficas y los fabricantes queran conectar sus redes
a ARPANET. Por este motivo se implantaron en red local sus mismos protocolos.
Actualmente hay toda una serie de redes interconectadas que forman la Internet (la
Red de redes). Y como el uso genera demanda, continuamente se estn aadiendo
nuevos y ms rpidos enlaces y servicios para satisfacer las crecientes necesidades.
La oferta genera demanda y viceversa. El crecimiento, desde 1983, ha sido
exponencial. Este tipo de crecimiento tiene una propiedad interesante: en cada
momento, aproximadamente la mitad de los conectados a Internet, obtuvieron su acceso
en el ao ltimo.
La idea de que la ARPANET (red antecesora de Internet) surgi como un proyecto
militar para proteger la seguridad nacional, parece tener su origen en dos hechos
concretos. El primero de ellos: ARPANET fue creada y puesta en marcha por una
agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, aunque en aquella poca
la ARPA, se dedicaba a financiar investigaciones acadmicas de cualquier tipo con el
objetivo de asegurarse de que los Estados Unidos no se quedaran atrs en el desarrollo
tecnolgico, independientemente de la posible aplicacin militar de lo que se
investigaba.
Establecer una comunicacin por si fuera poco los adelantos cientficos ayuda a que
estos problemas sean resueltos de una manera sencilla. No solo en nuestro pas se trata
de poner esta tecnologa sino tambin que los pases vecinos lo apliquen.

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3.2. REDES
3.2.1 Tipos de Redes

Cmo acceder al Internet inalmbrico?


Se requiere o propone que para acceder sin necesidad de cables al Internet de banda
ancha, se debe comprar una tarjeta de pre-pago similar a las de la telefona celular. Al
ingresar el cdigo indicado en la tarjeta, con una computadora (Laptop) se puede
navegar en Internet, desde cualquier zona sealada de la ciudad.
Para su promocin se anunciara en televisin, radio, peridicos, pancartas y promocin
en general. etc.
Estas tarjetas para el acceso de Internet se vendern en los puntos de informacin de
la ciudad, en gasolineras, hoteles, aeropuerto, centros comerciales, boticas, libreras,
kioscos, etc. Los costos variaran depende del tiempo que se desea comunicar (parecido
a las tarjetas pre-pago).
3.3. ANTECEDENTES DEL PROBLEMA.

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Las cabinas de Internet como negocio de brindar acceso a Internet desde un lugar
pblico no son nuevas. Apareci y existe an en los Estados Unidos y Europa con el
nombre de CyberCafs, donde para atraer un mayor nmero de clientes al negocio
principal, que poda ser un caf, cervecera, etc., se instalaban computadoras conectadas
a Internet.
El modelo peruano se cre por la iniciativa de la Red Cientfica Peruana hace poco
ms de cinco aos y se fue replicando rpidamente a diferencia de otros pases como un
lugar pblico donde por un bajo alquiler por hora o fraccin, los usuarios podan
acceder a Internet y eventualmente recibir servicios complementarios para hacer ms
cmoda y prolongada su estada.
Las cabinas Internet son una moderna versin de las antiguos locales de correos y
telgrafos, telfonos pblicos y juegos electrnicos, destaca Jaime Montesinos, Director
del prestigioso Instituto Peruano de Marketing IPM. Pero el Inters por conectarse a
Internet se multiplica da a da. Se estima que casi un milln de personas hacen uso
regular de la navegacin, Chat o correo electrnico en el Per, de los cuales ms del
50% lo hace ambulatoriamente desde cabinas pblicas Internet y menos de la quinta
parte lo hace desde el hogar.

Desde el inicio de mi proyecto he detectado algunos problemas en algunas cabinas y


asimismo tambin he visto la seguridad que utilizan algunas ellas como son:
o
o
o
o
o
o
o
o

Cmaras de seguridad
Filtros contra paginas pornogrficas
Extinguidores por si hubiese un incendio
Letreros:
Prohibido fumar.
Autorizacin de funcionamiento de la cabina de Internet.
Seales de salida de seguridad.
No a la Pornografa

Desde hace varios de aos algunos propietarios hacen y buscan los diferentes usos
de sistemas, mtodos y medidas de estrategia. Para luego no poner caras tristes como
por ejemplo son: los robos de computadoras, robos de suministros para computadoras,
filtracin a la red, distraccin del propietario, etc.

3.4. DEFINICIN DE TRMINOS UTILIZADOS


Cabinas de Internet: Es el lugar o local en donde alquilan Internet.
Seguridad: es hacer o tomar una prevencin de lugar cosa o persona.
3.5. HISTORIA DEL INTERNET

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Internet surgi de un proyecto desarrollado en Estados Unidos para apoyar a sus


fuerzas militares. Luego de su creacin fue utilizado por el gobierno, universidades y
otros centros acadmicos.
Internet ha supuesto una revolucin sin precedentes en el mundo de la informtica y
de las comunicaciones. Los inventos del telgrafo, telfono, radio y ordenador sentaron
las bases para esta integracin de capacidades nunca antes vivida. Internet es a la vez
una oportunidad de difusin mundial, un mecanismo de propagacin de la informacin
y un medio de colaboracin e interaccin entre los individuos y sus ordenadores
independientemente de su localizacin geogrfica.
La primera descripcin documentada acerca de las interacciones sociales que
podran ser propiciadas a travs del networking (trabajo en red) est contenida en una
serie de memorndums escritos por J.C.R. Technology, en
El concibi una red interconectada globalmente a travs de la que cada uno pudiera
acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy
parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de
investigacin en ordenadores de la DARPA desde Octubre de 1962.
El investigador del MIT Lawrence G. Roberts de la importancia del concepto de
trabajo en red.
Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect un ordenador TX2 en
Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una lnea telefnica conmutada de
baja velocidad, creando as la primera (aunque reducida) red de ordenadores de rea
amplia jams construida.
El resultado del experimento fue la constatacin de que los ordenadores de tiempo
compartido podan trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando
datos a discrecin en la mquina remota, pero que el sistema telefnico de conmutacin
de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor. La conviccin de Kleinrock
acerca de la necesidad de la conmutacin de paquetes qued pues confirmada.

3.6. CABINAS PBLICAS


Las cabinas pblicas fueron rpidamente apropiadas como modelo de desarrollo por
los peruanos antes que nadie en la regin. Sin ningn tipo de ayuda gubernamental o de
organismos internacionales generaron una red autnoma - de propietarios - que
produjeron en 1998 un mercado de 18 millones de dlares. Un ejemplo que luego fue
copiado en el exterior y en el interior a pesar de ser denostado y destruido por falta de
visin de largo plazo.

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Las Cabinas Internet, son una forma prctica de hacer negocios, debido a su bajo costo
y a una demanda cada vez mas creciente de Internet que involucra, a los estratos mas
populosos del pas.
Cada vez ms hay miles de personas que ingresan por primera vez a internet, esto hace
crecer constantemente el mercado de internet, generando miles de dlares adicionales en
ingresos para las Cabinas Internet.
Somos Consultores en Cabinas Internet, le brindamos todo el apoyo y la asesora que
Ud. necesita, para que su negocio inicie con buen pie, damos asesora estratgica en
adquisicin de nuevos equipos de computo y de telecomunicaciones internet, adems de
planes de marketing para que sus cabinas estn siempre llenas de clientes, contctese con
nosotros a los telfonos al final de la pgina. Aqu le ofrecemos un Proyecto de Cabinas
Internet, puede ser que Ud. desee ingresar al negocio de Internet e instalar su propia
Cabina Internet, le ser de gran utilidad.

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CAPITULO IV

Planteamiento y
Desarrollo del
Sistema

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4.1. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES.

Actividades:

Semanas Trabajadas:

a) Inicio de Proyecto.

a) 8 12 de enero.

b) Investigacin Preliminar.

b) 15 19 de enero.

c) Entrevista.

c) 22 26 de enero.

d) Revisin de documentos.

d) 27 30 de enero.

e) Anlisis del proyecto.

e) 5 7 de de febrero.

f) Diseo del proyecto.

f) 8 10 de febrero.

g) Diseo de redes.

g) 10 13 de febrero.

h) Diseo de equipos.

h) 13 15 de febrero.

i) Consulta y mejoramiento del Proyecto.

i)

j) Presentacin del proyecto.

j) 17 19 de febrero.

15 17 de febrero.

k) 20 - de febrero .

4.2. REQUERIMIENTO DEL PROYECTO.

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.A Requerimiento de ingresos.
Los ingresos al proyecto se realizaron mediante el responsable de ingresar
los datos de los equipos, clientes y proveedores, datos que son necesarios
para el correcto funcionamiento del proyecto.
.B Requerimiento de Salida.
Aqu estn los informes que se obtienen del proyecto, los cuales
sern presentados por el responsable de mandar dicho proyecto.
.C Requerimiento de Hardware.

Computadora Pentium IV.


322 Mb. de RAM.
Impresora de tinta para proyectos.
Computadoras de Categora Pentium4, con video de 64Mb, red y - - sonido,
Disco de 80gb y 512Mb de RAM.
Monitores de 17". Si son LCD.
Teclados doble golpe (No de membrana, si encuentra los teclados de IBM,
Compaq o Hacer mucho mejor)
Use un swicht de 100mb
Hab ya estn en desuso y son muy lentos.
Escner.
Impresora de tinta de cartuchos econmicos y compatibles e Impresora matricial.
Hub
Tarjetas de red
Cableado

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Servidor
Estabilizador

En realidad lo ms aconsejable es una impresora Lser, son ms caras, pero


a la larga son mas baratas por su gran rendimiento en tinta.
- Webcam para algunas computadoras, no es necesario en todas, con unas 3 4
es suficiente.
Auriculares con micrfono en todas las computadoras.
El estndar en sistemas operativos es Windows XP, es rpido, fcil de
mantener, con el programa Freezer lograr mantener la misma configuracin
y eliminar los troyanos, virus y archivos que dejan los usuarios.
Instale en sus computadoras solamente los programas necesarios y ms
usados. No llenes las computadoras de programas innecesarios, eso hace que
la mquina trabaje lenta. Usa solo un antivirus, si usas dos, entre ellos se
bloquean.
Desactive las actualizaciones automticas de algunos programas.
Si vas a poner una cabina nueva sera conveniente pensar en usar una Red
Inalmbrica, de esta manera se tiene un ahorro en cableado/instalacin y el
switch.
Agregue una o dos computadoras con Windows Vista y Linux. Hay pblico
que le gusta usar lo ltimo.
D. Requerimiento de Software.

Sistema Windows Xp.


Microsoft Office
DeepFrezzer
Antivirus
Control de Tiempo
Winamp
Unbound
MSN
Internet Explorer
Microsoft NetMeeting.
Visual Basic
Power Builder
SQL server

Tambin en todos los paquetes se incluye lo siguiente:


Lectora/quemadora cd-rw 52x24x52 acopen impresora canon bj-s200x USB 2880 PPP
5 ppm negro / 3 ppm color mouses adicionales 2b ps/2 m04 3d scroll negro en caja
switch 16 puertos 10/100 220 v. Des-1016d 220v.
Scaner benq 4300u USB 600x1200 19200 dpi 220v. Estabilizador hibrido 1kva 4x220v.

Pgina 22

Monofsico datapower kit de limpieza crema 200gr pc clean. Cd en blanco Cd-r 700mb
80m. Lg 48x cono x 100 unidades web cam nx creative labs USB mic con audfonos
msk-81vr beige negro contr. De volumen parlante 280w. 2pzs bs-250 beige negro
cableado de red para 10 computadoras canaletas. Conexin a switch. Configuracin de
red.
4.3. CONFIGURACION DE TERMINALES:

4.4. EL FUTURO:

INTERNET 2

Internet2 es el futuro de la red de redes y est formado actualmente por un


consorcio dirigido por 206 universidades que junto a la industria de
comunicaciones y el gobierno estn desarrollando nuevas tcnicas de
conexin que acelerarn la capacidad de transferencia entre servidores.
Sus objetivos estn enfocados a la educacin y la investigacin acadmica.
Adems buscan aprovechar aplicaciones de audio y video que demandan
ms capacidad de transferencia de ancho de banda.

4.5. METODOLOGA
4.5.1. TIPO DE ESTUDIO.

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Investigacin Descriptiva:
Es un proceso de produccin de conocimientos, a travs del cual se recoge
informacin de la realidad objetiva, para dar respuestas que se orientan a descubrir,
explicar y predecir los hechos y fenmenos que se organizan y desarrollan en
situaciones concretas, demostrando la validez o eficacia de ciertos mtodos o tcnicas
especificas, reguladas bajo principios cientficos cuya aplicacin posibilita cambios o
modificaciones en los fenmenos estudiados.

4.5.2. POBLACIN Y MUESTRA


Para el presente estudio se ha contado con la facilidad de realizar la encuesta a todos las
cabinas de Internet de la ciudad de Cutervo.
Muestra:
N: 50 Cabinas de Internet

4.5.3. TCNICAS DE RECOLECCIN DE DATOS.


Para la obtencin de la informacin de este proyecto, se ha utilizado el mtodo de la
entrevista, a travs del cuestionario como instrumento para la recoleccin de datos
aplicados a la poblacin del distrito de Cutervo.
Este instrumento nos va a permitir sintetizar y organizar los datos obtenidos del
muestreo de la poblacin, en el cual se tomaron en cuenta las respuestas de las personas
encuestadas.
El cuestionario fue puesto a prueba a travs de un muestreo piloto realizado a 50
cabinas de Internet mas cntricas afectadas tomando en cuenta las sugerencias
propuestas por los entrevistados.

4.5.4. PLAN DE ANLISIS DE LOS DATOS


Para el conocimiento de los datos me he ayudado de la Estadstica, resumidos en la
matriz y presentados en tablas y grficos.
Conociendo la poblacin de la provincia de Chiclayo, de la cual obtuvimos una
muestra de 50 personas, de las cuales se tomaron los datos, que nos servirn de
evidencia para formar las tablas, grficos y figuras, obteniendo una informacin
organizada.

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4.5.5 RESULTADOS DE LA INVESTIGACIN


INSTALACIN DE CABINAS DE INTERNET:
Segn la encuesta realizada a las cabinas de Internet de la zona de Cutervo en su
mayora (56.0%) optan por instalar sus cabinas en lugares donde no hay
competencia para que el negocio de las cabinas de Internet sea todo un xito.

(Anexo A - Tabla N 1).

Figura N 1: "Donde instalar una cabina de Internet"


PROBLEMAS DE LAS CABINAS DE INTERNET
En las encuestas realizadas se han encontrados un mayor ndice (50%) del problema
principal que son colocar los filtros y programas de prevencin al nio, las cuales si no
consta con ese requisito el de otorgar el filtro a la cabina sern sancionados con una
multa de S/. 500.00.
(Anexo A Tabla N 2).

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FUNDAMENTOS PARA HACER CRECER UNA CABINA DE INTERNET:


En un ndice no mayo de 40% brindan una gran atencin a su pblico para que esta
siga progresando y sobresalga en el negocio y as poder engrandecer ms sus cabinas de
Internet.
(Anexo A Tabla N 3).

Figura N 3: "Motivos por el cual esta aumentando las cabinas de Internet"


MALES QUE SUFREN LAS CABINAS DE INTERNET
Segn las encuestas realizadas en este mes se ha podido analizar un gran ndice de
porcentaje (50.0%) en que la mayora de computadoras son afectados por los robos de
cabinas de Internet y eso se debe por no tener un sistema de seguridad.

(Anexo A Tabla N 4).

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Figura N 4: "Problemas de las cabinas de Internet"

PROGRAMAS MS UTILIZADOS EN LAS CABINAS DE INTERNET


Desde la encuesta realizada en estos meses en la realizacin del proyecto se ha visto
gran porcentajes (100.0%) de cabinas de Internet que utilizan los programas adecuados
como que son el MSN, Microsoft office, el filtro, yahoo, y el gunbound.
(Anexo A Tabla N 5).

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Figura N 5: "Programas mas utilizados para las cabinas de Internet"

USOS DE LAS MEDIDAS DE SEGURIDAD


En la encuesta realizada investigamos que hay un ndice mayor del 66.0% que no
utilizan sistemas o medidas de seguridad para sus cabinas de Internet por eso se ven en
la actualidad un gran porcentaje de robo.

Anexo A Tabla N 6).

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Figura N 6: "Medidas de seguridad sus cabinas de Internet"


CMO FUNCIONA UN MDEM
La computadora consiste en un dispositivo digital que funciona al encender y apagar
interruptores electrnicos.
Las lneas telefnicas, de lo contrario, son dispositivos anlogos que envan seales
como un corriente continuo. El mdem tiene que unir el espacio entre estos dos tipos de
dispositivos. Debe enviar los datos digitales de la computadora a travs de lneas
telefnicas anlogas. Logra esto modulando los datos digitales para convertirlos en una
seal anloga; es decir, el mdem vara la frecuencia de la seal digital para formar una
seal anloga continua.
Y cuando el mdem recibe seales anlogas a travs de la lnea telefnica, hace el
opuesto: desmodula, o quita las frecuencias variadas de, la onda anloga para
convertirlas en impulsos digitales. De estas dos funciones, Modulacin y
Demodulacin, surgi el nombre del mdem.
Existen distintos sistemas de modular una seal analgica para que transporte
informacin digital. En la siguiente figura se muestran los dos mtodos ms sencillos la
modulacin de amplitud (a) y la modulacin de frecuencia (b).

Otros mecanismos como la modulacin de fase o los mtodos combinados permiten


transportar ms informacin por el mismo canal.
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Estndares de Modulacin
Dos mdems para comunicarse necesitan emplear la misma tcnica de modulacin.
La mayora de los
Mdem son full-dplex, lo cual significa que pueden transferir datos en ambas
direcciones. Hay otros mdem que son half-duplex y pueden transmitir en una sola
direccin al mismo tiempo. Algunos estndares permiten slo operaciones ascronas y
otros sncronas o ascronas con el mismo
Mdem. Veamos los tipos de modulacin mas frecuentes:

Conectores para Mdem


Conexin RS232 entre PC y Mdem

Los mdem se conectan con el ordenador a travs de un puerto de comunicaciones


del primero. Estos puertos siguen comnmente la norma RS232.
A travs del cable RS232 conectado entre el ordenador y mdem estos se
comunican. Hay varios circuitos independientes en el interfaz RS232. Dos de estos
circuitos, el de transmitir datos (TD), y el de recibir datos(RD) forman la conexin de
datos entre PC y Mdem. Hay otros circuitos en el interfaz que permiten leer y
controlar estos circuitos.
Vamos a ver como se utilizan estas seales para conectarse con el mdem:
DTR (Data Terminal Ready). Esta seal indica al mdem que el PC est conectado y
listo para comunicar. Si la seal se pone a OFF mientras el mdem esta en on-line, el
mdem termina la sesin y cuelga el telfono.
CD (Carrier Detect). El mdem indica al PC que esta on-line, es decir conectado con
otro mdem.
RTS (Request to send). Normalmente en ON. Se pone OFF si el mdem no puede
aceptar ms datos del PC, por estar en esos momentos realizando otra operacin.

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(Clear to send). Normalmente en ON. Se pone OFF cuando el PC no puede aceptar


datos del mdem.

Perfil de Parmetros de Usuario


Se pueden programar distintas configuraciones del mdem para operaciones en
condiciones diferentes. Los mdems Hayes pueden configurar hasta 4 conjuntos de
configuraciones para sus parmetros:

1.

Configuracin activa. La utilizada cuando se hace o se recibe una


llamada.
2.
Configuracin de fbrica. La que esta almacenada en ROM, ya
contiene parmetros establecidos desde fbrica.
3.
Perfiles de usuario. Son dos configuraciones almacenadas en NVRAM,
permanecen intactas aun cuando se apaga el mdem.
Un dgito binario posee dos estados y se denomina bit. Una agrupacin de 8 bits se
denomina byte y permite representar 256 estados diferentes.

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DIAGRAMA DE CONEXIN

DIAGRAMAS DE LAS FORMAS COMO FUNCIONA EL


INTERNET EN CABINAS TELEFONICAS

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DIAGRAMA DE CONEXIONES DE CABINAS DE LOCUTORIO


MEDIANTE EL INTERNET

Conectores para Mdem


Conexin RS232 entre PC y Mdem

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REDES QUE PROVOCARAN LA APARICIN DE INTERNET


ARPANET

Fusionando las redes y creando Internet


TCP/IP

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CAPITULO V

Anlisis Costo
Beneficio

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5.1. ANLISIS DE COSTOS


5.1.1. DETERMINACIN DE COSTOS
Determinaremos los costos en dos aspectos:
a) Costos de realizacin

Costo de personal

Costo de hardware y software

Costo de suministros

Costo de servicios

Costo de implantacin

b) Costos de mantenimiento.
a) COSTOS DE REALIZACIN
COSTO DE PERSONAL
Se ha estimado la realizacin del proyecto en 6 meses, es decir 180 das hbiles, por lo
tanto se considera la realizacin de las fases de desarrollo en los siguientes espacios de
tiempo:
Anlisis y diseo

180 das

55 %

Programacin

42

30 %

Implementacin

21

15 %

COSTO DE PERSONAL
DESCRIPCIN

CANT.

Analista
Webmaster
Diseador/Editor Web

1
1
2

S/. HORA
S/. 24
S/. 12
S/. 10
TOTAL S/.

HORA/MES

MESES

COSTO

S/. 720.00
S/. 360.00
S/. 300.00

3.96
1.98
16.5

S/. 2131.2
S/. 712.8
S/. 4,950.00
S/. 5793.00

TABLA N 02: COSTO DE PERSONAL

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CAPITULO VI
Conclusiones y
Recomendaciones

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6.1. CONCLUSIONES:
Los factores que se han identificado en este proyecto son de una gran parte por la mala
seguridad que brindan los propietarios a sus cabinas de Internet.
En el poco porcentaje de cabinas que utilizan un sistema de seguridad el ms comn
y el ms econmico para ellos son las puertas elctricas y las cmaras de seguridad.
Se han hecho comparaciones de como estn instaladas estas cabinas de Internet y se
llego a una conclusin de que hay unos estado de infraestructura muy crticos y es
all donde tienen que intervenir defensa civil para ver que se puede hacer en esas
cabinas de algunas cabinas que comparacin de otras estn en un buen estado.
6.2. RECOMENDACIONES:
Utilizar sistemas de seguridad para no tener futuros accidentes ya sean robos.
Pagar todos sus impuestos para evitar los problemas con la municipalidad
Saber algo de computacin e informtica para que no tengan problemas o engaos
contra sus computadoras
No nos dejemos engaar por personas que se dicen llamar tcnicos porque lo que
hacen es engaarlos en el sentido que le dicen que su computadora ya esta arreglado
pero el no lo arregla del todo. (es como decir cuando se rompe un jarro y lo pegas
con goma y que al pasar del tiempo se rompe a comparacin de un buen pegamento
que es como el triz que lo pegas y ya no hay en que preocuparse a que se vuelva a
romper).
Esperamos que con este tema sepan lo que pueden hacer para proteger a sus cabinas
de todo mal
En la actualidad se ve estos problemas que se han visto en el tema, espero que con
este proyecto de investigacin obtengan el conocimiento a lo que se estn
enfrentando al tener una cabina, es un negocio cierto pero a la vez se va a un riesgo.

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