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BARRA DE HERRAMIENTAS.
D
B
M
K
0
0
F
E
G
0
E
I
A Men de rbol.
B Men de Subcomponentes.
C Men de Componentes Principales.
D Men Desplegable.
E Ventana de Mensajes.
F Opciones de Acercamiento y Vistas en Planta y Elevaciones.
G Opciones para Cambiar las vistas.
H Vistas Dinmicas.
I Barra de Estatus.
J Men de Archivos.
K Men de Seleccin.
L Modo de Cambio (Ejecucin del Anlisis y Bloqueo del Modelo).
M Generador Dinmico de Reporte.
N Unidades.
P Localizacin de Snap sobre el elemento.
H
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G
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E
Definir un plano paralelo al sistema GCS X-Y como un plano UCS x-y.
Definir un plano paralelo al sistema GCS X-Z como un plano UCS x-y.
Definir un plano paralelo al sistema GCS Y-Z como un plano UCS x-y.
Definir un plano determinado por 3 puntos en el sistema GCS como un plano UCS x-y.
Definir un UCS por una rotacin GCS X, Y, Z, especificando un ngulo.
Definir un UCS x-y, usando el nombre de un plano previamente asignado por el usuario.
UCS definido como UCS por relocalizar el origen del predefinido UCS o rotacin del
predefinido UCS alrededor del UCS x, y, z, especificando un ngulo.
Aplicar el sistema de coordenadas del usuario.
Aplicar el sistema de coordenadas global.
Permite que el usuario controle el formato de representacin (color, fondo, tamao ect.).
Crear Nodo.
Borrar los nodos.
Mover o duplicar existentes nodos en distancias iguales y desiguales.
Mover o duplicar nodos existentes por rotacin alrededor de un eje especifico.
Duplicar nodos por proyectar sobre una lnea o superficie especifica.
Duplicar nodos simtricamente con respecto a un plano especfico.
Dividir nodos.
Unir nodos dentro de un rango de tolerancia.
Aumentar o reducir la distancia entre los nodos en una direccin especifica.
Remover los nmeros de los nodos no usados y renombrar los nodos restantes de manera
secuencial.
Renombrar nodos.
Crear un elemento.
Crear una lnea a lo largo de una curva.
Borrar los elementos.
Mover o duplicar elementos existentes por espacios iguales y desiguales.
Mover o duplicar elementos existentes por rotar alrededor de un eje especifico.
Convertir nodos a lneas, lneas a reas y reas a slidos.
Mover o duplicar elementos simtricamente con respecto a un plano especifico.
Dividir elementos.
Unir elementos en uno solo.
Dividir elementos automticamente en donde se interceptan.
Cambiar los parmetros de los elementos.
Remover los elementos no usados y renombrar los dems elementos secuencialmente.
Renombrar elementos.
PREFERENCIAS.
Generalmente cada proyecto es nico. El tamao y las caractersticas de una estructura es diferente a otra, por esta razn es
conveniente definir un ambiente de trabajo apropiado que se ajuste a cada proyecto. Para las preferencias ir al men Tools >
Preferences.
General: Permite introducir el nombre del usuario, logo de la compaa y especificar que el modelo se guarde automticamente
cada cierto tiempo.
View: Especificar las opciones por defecto de la venta de trabajo y sus dimensiones.
Data Tolerance: Especificar datos de tolerancia entre elementos y nudos.
Propiedades: Especificar una base de datos bsica para los materiales y las secciones.
Load: Especificar una base de datos para las cargas a usar en los pisos.
Result: Especificar si las combinaciones de diseo es envolvente.
Design: Preferencias usadas por defecto para los distintos cdigos de diseo.
Notice & Help: Para mostrar las ltimas noticias al iniciar el programa.
Graphics: Especificar las opciones de impresin.
Formats Dim. & Others: Formatos para salida de resultados.
SISTEMA DE COORDENADAS.
Los sistemas de coordenadas usados en MIDAS son los siguientes:
Sistema Global de Coordenadas (GCS)
Es el sistema cartesiano convencional X, Y y Z, el cual usa la regla de mano derecha. Este sistema es usado para la
informacin geomtrica del modelo. El punto de referencia por defecto es el X =0, Y =0 y Z =0. La informacin
relacionada a los nudos, desplazamientos en los nudos y reacciones en los nudos estn relacionadas con el sistema
GCS.
2.
Render View
Despliega el modelo reflejando las secciones de los elementos y sus dimensiones con un efecto de apariencia real.
Rendering Option
Es para modular el efecto de sombra y luz de la vista renderizada.
Display Option
Para desplegar en la pantalla de trabajo la numeracin de los elementos, material y designacin de las secciones, cargas ect.
Display Option
Controla el despliegue grafico en la pantalla de trabajo: paleta de colores, tamao de despliegue etc.
FUNCIONES DE VISTA.
Iso View
Representa el modelo en 3D
Top View
respectivamente nos permiten visualizar las vitas lateral derecha, lateral izquierda y frontal
respectivamente.
Select Single
Usado para seleccionar el elementos deseado haciendo un click por cada elemento a seleccionar. Para deseleccionar
el elemento seleccionado solo hay que volver a hacer click sobre el elemento.
2.
Select Window
Unselect Window
Hacer click en una esquina de la pantalla hasta la otra esquina diagonal para seleccionar o deseleccionar los
elementos contenidos en el rea de seleccin.
3.
Select Polygon
Unselect Polygon
Seleccione o deselecciones los deseados nudos y elementos haciendo click en las esquinas del polgono que contenga
los elementos a seleccionar.
4.
Select Intersect
Unselect Intersect
Seleccione o deselecciones elementos creando una lnea que cruce a travs de dichos elementos.
5.
Select Plane
Unselect Plane
Seleccionar o deseleccionar todos los nudos o elementos contenidos en un plano especfico, usando cualquiera de los
siguientes mtodos:
o 3 Point: Especificar 3 puntos localizados en el plano deseado.
o XY Plane: Para un plano paralelo al plano X-Y, especificar una coordenada Z del plano deseado.
o XZ Plane: Para un plano paralelo al plano X-Z, especificar una coordenada Y del plano deseado.
o YZ Plane: Para un plano paralelo al plano Y-Z, especificar una coordenada X del plano deseado.
6.
Select Volume
Unselect Volume
Seleccionar o deseleccionar todos los nudos o elementos contenidos en un volumen especifico usando cualquiera de
los siguientes mtodos.
o
2 Points
XYZ Limit
7.
Select All
Unselect All
Comandos usados para seleccionar o deseleccionar todos los elementos.
SELECCIN ESPECFICA
1.
o
o
o
o
2.
Select Previous
Comando para seleccionar los ltimos elementos seleccionados previamente.
3.
GRUPOS
Group
MIDAS/Gen permite definir varios tipos de grupos bsicamente: Grupos en la Estructura, Grupos Borde, Grupo de Carga y
Grupos de Tendones. Los grupos son usados en combinacin para definir la secuencia de construccin.
Primero, se debe asignar un nombre de grupo y designar cuales nodos o elementos debern entrar en ese nombre de grupo por
medio de la seleccin de dichos elementos.
Seleccionar Model > Group > Define Structure Group o usar el comando exterior
crear un nuevo grupo. Primero escribir el nombre e ir agregando los grupos.
2.
Usando las opciones de seleccin, seleccione los elementos (en este caso las vigas del
techo) que sern asignadas bajo ese nombre de grupo.
Solo arrastre desde el Tree Menu el nombre creado hacia los elementos seleccionados
en el paso 2.
3.
Nota: Los grupos pueden copiarse, moverse, cambiarse, borrarse y reemplazarse. Lo cual se hace a
travs del men Model > Group > Change Boundary Group o Change Load Group.
Los elementos pueden seleccionarse usando los grupos creados que aparecen en el men de rbol, solo con un click derecho >
Select.
La seleccin tambin puede
realizarse haciendo doble
click sobre el grupo.
Luego de seleccionar un grupo, se pueden cambiar sus propiedades solo con arrastrar la propiedad deseada desde el men de
rbol.
FILTRANDO LA SELECCION
Este mtodo permite seleccionar elementos de tipo lnea segn la orientacin en los ejes globales. Primero se debe colocar la
orientacin en la cual estn colocados los elementos a seleccionar y luego seleccionar grficamente con un rea de seleccin
que contenga los elementos a seleccionar, solamente los elementos paralelos a la orientacin del filtro sern seleccionados.
ACTIVACION
Y DESACTIVACION
Los elementos en estado activo pueden ser seleccionados o modificados, esto no se permite en los elementos que estn
desactivados, por defecto el modelo siempre est activo en su totalidad. El proceso para activar un elemento es simple, solo
tenemos que seleccionar el elementos y hacer click en activar, lo cual permite una visualizacin nica del elemento activado.
Los objetos inactivos pueden ser vistos en la pantalla usando el men View > Display Option > Draw > Inactivated Object. En
este caso los elementos aparecen en otro color ms opaco.
Las funciones para activar y desactivar se usan en conexin con la seleccin. Despus de seleccionar los elementos deseados
estos se pueden activar o desactivar usando los siguientes comandos.
Activa nicamente los elementos seleccionados, los dems elementos son desactivados y no son visibles.
Inactiva nicamente los elementos seleccionados los dems elementos permanecen activos.
Para activar los elementos que estn identificados segn su plano, grupo etc.
MODELAMIENTO
La creacin de modelos en MIDAS/Gen usa funciones muy parecida a las usadas en los programas CAD, para realizar dibujos.
Hay dos mtodos principales para generar elementos:
1.
2.
Entrar primero los nodos y entonces luego entrar los elementos usando estos nodos.
Entrar los nodos y elementos simultneamente usando lneas de referencia predeterminadas (Grids).
El segundo mtodo es recomendado por conveniencia, donde primero se deben generar las lneas de referencia Grids. Este
mtodo reduce el riesgo de cometer errores durante la fase de modelamiento. Este mtodo tambin se puede combinar con el
mtodo 1, al usar nudos para efectuar el modelo. El primer mtodo es usado cuando la configuracin geomtrica es irregular y
los grid rectangulares no ofrecen venta alguna. Este mtodo es usado para desarrollar un anlisis parcial, y con elementos en el
plano. Las lneas de referencia son colocadas en el plano x-y, del sistema UCS.
Durante la face de modelado se pueden usar diversas funciones o alternativas para crear elementos y nodos. La funcin desea
se puede seleccionar desde la lista de funciones o desde la barra de herramientas ubicada a mano derecha en la ventana de
trabajo o tambin desde el men principal.
La distancia, coordenada, vector direccional, numero de un nodo puede ser escrito directamente usando el teclado en la barra
de dialogo o alternativamente las distancias o posicin puede ser asignada con el cursor del ratn o mause. Cuando
duplicamos o movemos algn nodo o elemento los atributos relevantes (cargas nodales, condicin de soporte etc.) pueden ser
selectivamente incluidos. Cuando se requiere duplicar con alguna modificacin del material o de la seccin la modificacin se
puede efectuar indicando incrementos.
Cuando duplicamos usando como parmetro la distancia, solo tenemos que usar el cursor en vez de entrar la distancia
directamente segn se ilustra en la grfica.
Generacin de Nodos
Crea nuevos nodos y nodos adicionales, tambin duplicacin de nodos en un espacio dado de
manera simultnea.
Sirve para borrar nodos.
Duplica o mueve los nodos existentes, con espaciamiento igual o desigual.
Duplica o mueve los nodos existentes por rotar alrededor de algn eje.
Duplica o mueve los nodos existentes proyectndolo sobre una lnea particular o superficie
(plana, cnica, esfrica, elptica ect.)
Duplica o mueve los nodos existentes simtricamente con respecto a un plano particular.
Crea nudos adicionales por dividir una lnea recta entro dos nodos en espaciamiento igual o
desigual.
Une dos nudos en un solo nudo.
Reduce o magnifica los espaciamientos entre dos nodos existentes por una relacin
especfica.
Ajusta los nmeros de los nudos perdidos que han sido removidos y coloca los nmeros en
un orden consecutivo.
Duplica o mueve elementos existentes de manera simtrica con respecto a un plano particular.
El siguiente mtodo es usado para asignar las propiedades de los materiales predefinidos por la
lista de la base de datos:
1. Click
> Material.
2. Seleccione las propiedades deseadas de los materiales desde una lista.
3. Se genera un incremento automtico de numeracin para las propiedades de los materiales.
Lo siguiente es un mtodo para asignar propiedades arbitrarias para la numeracin del material
independientemente de los datos existentes del material.
4.
5.
6.
7.
Click
> Material.
Crear los elementos sin asignar los datos de los materiales.
Usar View > Select para seleccionar los elementos a los cuales se asignara el material.
Use Model > Elements > Change Element Parameters o use
Change Element Parameters
para asignar un numero Nuevo de material.
Los siguientes mtodos pueden ser usados para definir las propiedades dependientes del tiempo:
1. Definir las propiedades Creep y Shrinkage, usar Model > Properties > Time Dependent
Material (Creep/Shrinkage).
2. Definir una funcin del mdulo de elasticidad del concreto Model > Properties > Time
Dependent Material (Comp. Strength).
CONDICIONES DE BORDE
Los Link Elsticos (Elastic Link), pueden ser aplicados para representar un apoyo elstico sobre la
pilastra de un puente, lo nico que se requiere es incorporar la rigidez del apoyo en cada
direccin donde se produce una reaccin.
La liberacin de extremos en las placas y en las vigas (Plate End Release and Beam End Release), es
usado para inhabilitar la resistencia de un elementos en un grado de libertad determinado de los
extremos.
Los Link No lineal (Nonlinear Link) se pueden usar para realizar modelos de aisladores de base y
amortiguadores y analizar su respuesta en el tiempo.
GENRACION DE CARGAS
Los tipos de carga implementadas en el anlisis son los siguientes:
Cargas Estticas.
Cargas Dinmicas.
Las cargas estticas se usan para realizar anlisis estticos y las cargas dinmicas para realizar
anlisis de respuesta espectral o en el tiempo.
Cargas Estticas:
Hay dos pasos bsicos para especificar las cargas estticas:
1. Load > Static Load Cases (Usado para entrar la unidad de carga).
2. Entrar la carga usando varias funciones de carga.
El anlisis esttico es llevado a cabo para cada
caso de carga, el usuario puede usar Result >
Combinations para combinar los resultados del
anlisis.
MIDAS/Gen soporta los siguientes tipos de
carga:
Cargas Dinmica:
El proceso de introduccin de datos para el anlisis de Respuesta Espectral consiste en lo
siguiente:
1. Definir los datos del espectro de respuesta, Load > Response Spectrum Analysis Data >
Response Spectrum Functions. Se pueden usar los siguiente cuatro mtodos:
El usuario puede entrar directamente los datos en las casillas Periodo vs Spectral Data.
Usar directamente los valores desde la base de datos (UBC, GB, etc..).
El espectro es extrado desde los record de las aceleraciones ssmicas usando Sismic
Data Generation.
Importar un Archivo que contenga los datos de la respuesta espectral.
2. Entrar el caso de carga de respuesta espectral, Load > Response Spectrum Analysis Data
> Response Spectrum Load Cases. En este punto se debe usar el espectro de respuesta
que se defini en el punto 1, y asignarlo en una direccin determinada, escalarlo de ser
necesario y especificar la forma en que se combinan los modos de vibracin.
El proceso de introduccin de datos para el anlisis de Tiempo Historia consiste en lo siguiente:
1. Definir los datos de la funcin Tiempo vs Historia, Load > Time History Analysis Data >
Time Forcing Functions. Se pueden usar los siguiente cuatro mtodos:
2. Entrar los datos para controlar el anlisis, Load > Time History Analysis Data > Time
History Load Cases.
3. Cuando se planea hacer un anlisis ssmico es necesario asignar las condiciones del
anlisis Tiempo Historia y la carga que representan el movimiento del suelo, Load >
Time History Analysis Data > Ground Acceleration.
4. Para asignar la condicin tiempo historia y la carga, Load > Time History Analysis >
Dynamic Nodal Loads.
El proceso general para analizar una estructura usando la secuencia de construccin es el siguiente:
1. Preparar un modelo sin la condiciones de borde y condicin de carga.
2. Definir los grupos (Structure Groups) usando, Model > Groups > Define Structure Group, y
asignar a cada grupo los elementos que debern ser construidos o removidos.
3. Definir un grupo de borde, Model > Group > Define Boundary Group.
4. Definir los grupos de carga, Model > Group > Define Load Group.
5. Componer las etapas de construccin, Load > Construction Stage Analysis Data > Define
Construction Stage y presin el botn Add. Para definir un nmero determinado de etapas de
construccin de duraciones idnticas presionar el botn Generate.
6. Especificar la duracin y se desea o no salvar los resultados. Defina pasos adicionales si las
cargas producidas por la variacin del tiempo sern aplicadas dentro del mismo grupo.
7. Desde el listado de los grupos seleccione los elementos que sern incluidos o excluidos de cada
etapa de construccin segn los recuadros de activacin y desactivacin. El trmino Age
representa la madurez inicial del concreto de cada elemento dentro del grupo. El porcentaje de
Element Force Redistribution representa la redistribucin de la fuerza desde los elementos
que sern desactivados o borrados a los elementos remanentes.
8. Desde la pestaa Boundary incluya los grupos de carga que sern activados o desactivados.
9. Desde la pestaa Load incluya los grupos de carga que sern activados o desactivados. Use las
opciones Active Day o Inactive Day para representar la cantidad de das de aplicacin de las
cargas o los das en que ser removida.
10. Se recomienda una vez hemos compuesto las etapas de construccin ir etapa por etapa y
especificar las condiciones de carga y de borde de cada etapa por separado.
Material Dependiente del Tiempo:
El proceso para reflejar las propiedades dependientes del tiempo en el modelo de material de concreto
es el siguiente:
1. Definir las propiedades del Creep y Shrinkage, Model > Properties > Time Dependent
Material (Creep/Shrinkage). Es posible usar las propiedades directamente desde los cdigos
CEB-FIP, ACI. Tambin permite que entremos datos obtenidos desde experimentos.
2. Definir la variacin de la resistencia a compresin con el tiempo Model > Properties > Time
Dependent Material (Comp. Strength).
3. Notional Size of Member (h = 2 x Ac / u), Model > Model > Properties > Change Element
Material Property, para cada miembro.
4. Si se desea incluir otro coeficiente de Creep diferente al que calcula el programa el programa
automticamente usar, Load > Creep Coefficient for Construction. Este coeficiente se puede
introducir para cada elemento en cada etapa de construccin en forma de carga.
En el caso de una estructura donde dos o ms elementos estructurales se construyen por separado en la
misma etapa de construccin, y la madurez del concreto es diferente cuando ellos son conectados,
MIDAS/Gen provee una opcin para tomar en cuenta este efecto de diferente tiempo, Load > Time Load
for Construction Stage. Esta opcin nos permite imponer el paso del tiempo a un elemento especfico.
Introduccin del Pre Esfuerzo.
Midas/Gen, permite analizar las etapas de construccin para reflejar los efectos del pre esfuerzo que
ejercen los tendones sobe una estructura, tambin considera las perdidas inmediatas (friccin, anclaje y
acortamiento elstico) y las prdidas a largo plazo como lo es el Creep/Shrinkage y la relajacin de los
tendones. El proceso es el siguiente:
1. Especificar las propiedades del material de los tendones, Model > Properties > Material. El
programa no considera los tendones como elementos independientes por tanto solo se requiere
entrar el mdulo de elasticidad de los tendones.
2. Entrar el rea de la seccin transversal, coeficiente para las perdidas, dimetro del ducto y
resistencia de los tendones, Load > Prestress Loads > Tendon Property.
3. Definir la configuracin geomtrica de los tendones, Load > Prestress Load > Tendon Profile.
4. Definir la carga de Pre Esfuerzo, Load > Prestress Loads > Tendon Prestress Loads. Esta carga
puede ser una fuerza o un pre esfuerzo. El ritmo en que se realiza la colocacin del grout en los
tendones puede ser especificado para afectar las propiedades de la seccin transformada.
Pestaa Font
Para asignar el tipo, tamao y color de todos los tipos de datos en formato alfa
numrico, como los nmeros de los nodos y elementos, resultados del anlisis
relacionado a los nodos y elementos y datos de carga numricos.
Pestaa Color
Para controlar el color de todos los datos grficos, como los nudos, elementos, masas,
cargas, soportes, propiedades de los materiales, secciones, espesores, grids, sistema de
coordenadas, despliegue de fondo de pantalla.
Pestaa Print
Similar a la pestaa Color pero se emplea en las opciones de impresin.
Pestaa Size
Ajustar la escala de los smbolos, zoom, Pan, Rotate, Shrink, Perspective, etc.
Pestaa Draw
Especifique los requerimientos para el despliegue de colores sobre la pantalla, referente
al modo en que se presenta el dibujo del modelo.
2. Project Status
Esta opcin provee el estatus actual de los datos entrados. Use Query > Project Status.
3. Query Nodes
Permite que el usuario verifique los nmeros de los nudos, coordenadas nodales y otros
atributos de los nudos. Despus de seleccionar Query > Query Nodes, seleccione el nudo a ser
verificado con un click sobre el nudo o escribiendo el nmero del nudo en el recuadro de
dialogo. La informacin deseada aparece en la ventana de mensaje. La siguiente informacin es
provista:
Numero de Coordenada.
Ejes Locales del Nudo.
Soporte.
Masa Nodal.
Carga Sobre el Nodo.
Desplazamiento
Especificado.
Temperatura.
Carga Dinmica Nodal.
4. Query Elements
Permite que el usuario pueda verificar todos los atributos de un elemento. Despus de
seleccionar Query > Query Elements, seleccione el elemento en cuestin o escriba en el cuadro
de dialogo.
8. Story WeightTable
16. Lead Rubber Bearing Isolator: Similar al Histeretic System, tambin incluye dos
resortes inter relacionado para tomar en cuenta la deformacin por corte con
propiedades de plasticidad biaxial. Resortes lineales y elsticos independientes
representan los 4 grados de libertad restantes. Tambin es posible definir un coeficiente
adicional para un amortiguamiento viscoso lineal para cada grado de libertad.
17. Friction Pendulum System Isolator: Este incluye dos resortes inter relacionados para
considerar la deformacin por corte con propiedades de plasticidad biaxial cuyo
movimiento fsico toma la forma de un pndulo. La deformacin axial de los resortes
retienen las propiedades de un gap con cero aberturas. Resortes lineales y elsticos
independientes representas los 3 grados de libertad remanentes. Tambin es
posible definir un coeficiente adicional para un amortiguamiento viscoso lineal para
cada grado de libertad.
Capacidades de Anlisis
Reacciones.
Desplazamientos.
Configuracin Deformada.
Contorno de Desplazamiento
Usando, Windows > New Windows, es posible desplegar diferentes tipos de ventanas en un
mismo modelo.
Secciones de Corte.
DISEO
Las capacidades de diseo de MIDAS/Gen son usadas para disear vigas, columnas, muros,
fundaciones y otros elementos estructurales, de acuerdo con los estndares de diseo
seleccionado por el usuario. El diseo es implementado nicamente bajo el ambiente de postprocesador. Primero se deben ejecutar los siguientes procesos:
1) Completar el modelo analtico.
2) Entrar los datos para las condiciones de carga.
3) Completar el anlisis estructural.
El modelo analtico preparado con fines de diseo debe cumplir con los siguientes requisitos:
Verificar la direccin axial de manera que el eje local x de las columnas y los muros este
paralelo al eje global Z en el sistema GCS.
Localizar las vigas de concreto reforzado sobre un plano paralelo con el plano global X-Y
del sistema GCS.
CRITERIOS DE DISEO:
A. Diseo de Estructuras de
Acero.
El usuario puede introducir manualmente las combinaciones de carga que usara en el diseo
usando, Results > Combinations. O tambin es posible usar las combinaciones de carga
generadas automticamente, segn el estndar de diseo seleccionado.
PARAMETROS DE DISEO
Desde el men Design >
Modify Wall Mark Data: Especifique o modifique los nombres de los muros de
corte
Concrete Design Table: Organiza los parmetros de diseo, definidos por el
usuario en formato de tabla y modifica o remueve los parmetros de diseo
predefinidos.
2. Especifique selectivamente los parmetros de diseo, Design > Steel Design Parameter.
Diseo de Zapatas.
El programa toma automticamente las reacciones en los apoyos para ejecutar el diseo de las
zapatas. El programa permite disear zapatas aisladas, cabezal de pilotes. La geometra deber
ser cuadrada o rectangular. Hay dos mtodos:
1. Section Design: El programa provee las dimensiones ptimas de la zapata, nmero de
pilotes, espesor de la zapata y rea de acero requerida, con respecto a las reacciones
obtenidas desde el anlisis.
2. Verificacin de la Resistencia: El programa verifica si la zapata es conveniente o no.
El usuario debe especificar las combinaciones de diseo directamente, Result > Combination o
usar las combinaciones generadas automticamente. Las combinaciones por carga de servicio
usadas para el clculo de las dimensiones de la zapata, cantidad de pilotes y las combinaciones
por carga factorizadas para el clculo del espesor y las barras requeridas, deben aplicarse
haciendo click en Select Load Combination la caja de dialogo del Footing Design.
Los parmetros de diseo para disear las fundaciones deben ser introducidos o modificados
por el usuario, usando la caja de dialogo del Footing Design.
El proceso de diseo es el siguiente:
1. Entrar las combinaciones de diseo en el Footing Design seleccione Result >
Combination.
2. Entrar los nmeros de los nodos donde se va a disear la zapata, Design > Footing
Design.
3. Entrar los parmetros de diseo requeridos y asegurarse de que las cargas por servicio y
las combinaciones facturadas estn correcta.
4. Click en Auto Design para el diseo automtico o Click en Code Check para la
verificacin de la resistencia.
5. Los resultados debern aparecer en la pantalla.
6. Para disear otras zapatas repetir el proceso de 2 a 5.
2. Entrar selectivamente los parmetros de diseo, Design > SRC Design Parameter.
La optimizacin del diseo, para elementos SRC, se realiza para la seccin de acero sin variar la
la seccin de concreto reforzado, el proceso es igual al usado en el diseo de secciones de
acero.