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INTRODUCCIN.

El presente trabajo pretende dar una pequea investigacin sobre el desarrollo y ciertos
aspectos relativos a la Realidad Virtual. Un mundo virtual que nos permite hacer cosas especiales
y sentir distintas emociones.
La realidad virtual entra en un exclusivo rango de herramientas para hacer, en el cual el usuario
puede incursionar creativamente, hasta donde el lmite de su imaginacin se lo permita. All radica,
muy posiblemente el mayor atractivo, por cuanto la imaginacin y la creatividad tienen la
oportunidad de ejecutarse en un "mundo" artificial e ilimitado.

QUE ES REALIDAD VIRTUAL.

Dado que se trata de una tecnologa en plena evolucin, cualquier definicin actual de
Realidad Virtual debe ser considerada solo con carcter transitorio, sin embargo podemos decir
que:
La realidad virtual es simulacin por computadora, dinmica y tridimensional, con alto contenido
grfico, acstico y tctil, orientada a la visualizacin de situaciones y variables complejas, durante
la cual el usuario ingresa, a travs del uso de sofisticados dispositivos de entrada, a "mundos" que
aparentan ser reales, resultando inmerso en ambientes altamente participativos, de origen artificial.
CARACTERSTICAS DE LA REALIDAD VIRTUAL.
Responde a la metfora de "mundo" que contiene "objetos" y opera en base a reglas de
juego que varan en flexibilidad dependiendo de su compromiso con la Inteligencia Artificial.

Se expresa en lenguaje grfico tridimensional.

Su comportamiento es dinmico y opera en tiempo real.

Su operacin est basada en la incorporacin del usuario en el "interior" del medio


computarizado.

Requiere que, en principio haya una "suspensin de la incredulidad" como recurso para
lograr la integracin del usuario al mundo virtual al que ingresa.

Posee la capacidad de reaccionar ante el usuario, ofrecindole, en su modalidad ms


avanzada, una experiencia inmersiva, interactiva y multisensorial.
OBJETIVOS

Crear un mundo posible, crearlo con objetos, definir las relaciones entre ellos y la
naturaleza de las interacciones entre los mismos.

Poder presenciar un objeto o estar dentro de l, es decir penetrar en ese mundo que solo
existir en la memoria del observador un corto plazo (mientras lo observe) y en la memoria de la
computadora.

Que varias personas interacten en entornos que no existen en la realidad sino que han
sido creados para distintos fines. Hoy en da existen muchas aplicaciones de entornos de realidad
virtual con xito en muchos de los casos. En estos entornos el individuo solo debe preocuparse por
actuar, ya que el espacio que antes se deba imaginar, es facilitado por medios tecnolgicos.
La meta bsica de la RV es producir un ambiente que sea indiferenciado a la realidad fsica (Lee,
1992). Un simulador comercial de vuelo es un ejemplo, donde se encuentran grupos de personas
en un avin y el piloto entra al simulador de la cabina, y se enfrenta a una proyeccin
computadorizada que muestra escenarios virtuales en pleno vuelo, aterrizando, etc. Para la
persona en la cabina, la ilusin es muy completa, y totalmente real, y piensan que realmente estn
volando un avin. En este sentido, es posible trabajar con procedimientos de emergencia, y con
situaciones extraordinarias, sin poner en peligro al piloto y a la nave.
La R.V. toma el mundo fsico y lo sustituye por entrada y salida de informacin, tal como la visin,
sonido, tacto, etc. computadorizada

1.

COMO TRABAJA LA REALIDAD VIRTUAL.


El computador y el software especial que el mismo utiliza para crear la ilusin de Realidad
Virtual constituye lo que se ha denominado "mquina de realidad" ("reality engine"). Un modelo
tridimensional detallado de un mundo virtual es almacenado en la memoria del computador y
codificado en microscpicas rejillas de "bits". Cuando un cibernauta levanta su vista o mueve su
mano, la "mquina de realidad" entreteje la corriente de datos que fluye de los sensores del
cibernauta con descripciones actualizadas del mundo virtual almacenado para producir la urdimbre
de una simulacin tridimensional.
Una "mquina de realidad" es el corazn de cualquier sistema de realidad virtual porque procesa y
genera Mundos Virtuales, incorporando a ese proceso uno o ms computadoras. Una "mquina de
realidad" obedece a instrucciones de Software destinadas al ensamblaje, procesamiento y
despliegue de los datos requeridos para la creacin de un mundo virtual, debiendo ser lo
suficientemente poderosa para cumplir tal tarea en "tiempo real" con el objeto de evitar demoras
("lags") entre los movimientos del participante y las reacciones de la mquina a dichos
movimientos. El concepto de "mquina de realidad" puede operar a nivel de computadoras
personales, estaciones de trabajo y supercomputadoras. El computador de un sistema de Realidad
Virtual maneja tres tipos de tareas:

a.

Entrada de Datos

b.

Salida de datos

c.

Generacin, operacin y administracin de mundos virtuales.

Lo descrito constituye solo una parte del sistema de Realidad Virtual. El Ciberespacio
constituye una produccin cooperativa de la "mquina de realidad" basada en microchips y la
"mquina de realidad neutral" alojada en nuestro crneo. El computador convierte su modelo digital
de un mundo en el patrn apropiado de puntos de luz, visualizados desde la perspectiva apropiada
e incluyendo ondas audibles, mezclados en la forma apropiada para ms o menos convencernos
que nos encontramos experimentando un mundo virtual.
Sobre los ojos, dos pantallas de cristal lquido montadas en un casco de visualizacin permiten que
las imgenes de sntesis varen en perfecta sincronizacin con nuestros movimientos. Si giramos la
cabeza hacia la derecha, la imagen se desplaza en tiempo real- hacia la izquierda. Si avanzamos,
la imagen aumenta de tamao, igual que si nos acercsemos a ella. Nos colocamos un guante y
una mano artificial obedece a los ms mnimos movimientos de nuestra mano.

CONCLUSION
La Realidad Virtual se refiere al uso de la computadora y otros elementos coordinados por ella,
para la simulacin dinmica y tridimensional con alto contenido grfico, acstico y tctil. En esta
simulacin el usuario ingresa a mundos aparentemente reales, resultando inmerso en ambientes
de origen artificial.

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