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01
Nombre:
Fecha: 18 de Mayo del 2015
Mayo del 2015
Fecha Entrega: 24 de
NOTA:
Revisar su campus virtual, Opcin Material de Lectura:
Material Semana 01.
Semana-1).
1.
A
B
C
D
E
2.
a)
b)
c)
3.
c) La Pantalla de Bienvenida
d) La Pantalla de Inicio
4.
5.
6. HARDWARE
8. DEFINICION
11.
CLASIFICAC
7. SOFTWARE
9.
10.
12.
13.
15.
16.
ION
14. EJEMPLOS
17.
18. Son los software que convierten a la computadora en una herramienta til y se les llama
_______________________________
19. Son representaciones grficas que identifican a una aplicacin u objeto de Windows 8 y se
llaman __________________________
20. Haz que tu barra de tareas aparezca al lado derecho de tu pantalla y agrndale el tamao
21. Haz que tu barra de tareas del Windows 8, desaparezca de tu escritorio.
22. Ancla en tu pantalla de Inicio el software Microsoft Project, Microsoft Visio, Excel, Paint y
Word Pad.
23. Crear en el Bloc de Notas, el Siguiente texto y aplica las siguientes caractersticas de formato:
a. Tipo de fuente Tahoma
b. Tamao 14
c. Estilo negrita y cursiva
24.
25.
Texto:
26. El ratn es un dispositivo externo del ordenador que codifica los movimientos que se
realizan y los interpreta en la aplicacin.
27. Cuando se est trabajando con WINDOWS, la posicin donde se encuentra el ratn viene
indicada por una punta de una flecha (normalmente).
28. El ratn o mouse (del ingls, pronunciado [maus] en esa lengua) es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora.
Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en da es un
elemento imprescindible en un equipo informtico para la mayora de las personas, y pese a
la aparicin de otras tecnologas con una funcin similar, como la pantalla tctil, la prctica
ha demostrado que tendr todava muchos aos de vida til.
d. Gurdalo en tu escritorio con el nombre de archivo Mouse.txt
30.
HARDWARE Y SOFTWARE
31.
32.
33.
34.
a.
b.
c.
d.
e.
35. Realiza los siguientes dibujos usando las respectivas herramientas del Paint y grbalo en tu
escritorio con el nombre de archivo DIBUJITOS
36.
37.
38.