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La Motivacin
Las Actitudes
El Afecto
Estrategias de Aprendizaje
Comunidades de aprendizaje
Encuestas diagnosticas
Herramientas hipermediales
power point,
youtube,educaplay
Anlisis y videos
youtube
De personalizacin
De procesamiento
cognitivo
Estrategias de Aprendizaje
Actividades a implementar en el
material
Elaboracin de bitcora
Entornos de aprendizaje
mediados por TIC
google, youtube
videobeam
Exposicin de trabajos
videobeam
Actividades a implementar en el
material
Entornos de aprendizaje
mediados por TIC
Videos
Porttiles, videobeam
Trabajo en equipo
Elaborar sopas de letras y
rompecabezas
Actividades a implementar en el
material
videobeam
Elaboracin
Metacognitivos
videobeam
Seleccin
Organizacin
Estrategias de Aprendizaje
Entornos de aprendizaje
mediados por TIC
Estrategias de Aprendizaje
Procesos de repeticin,
seleccin, organizacin y
elaboracin
Actividades a implementar en el
proyecto
Autoplanificacin
Autorregulacin
Porttiles, videobeam
Educaplay, puzzlesonline.com
Entornos de aprendizaje
mediados por TIC
Porttiles, videobeam
videobeam, porttiles
videobeam
por el grupo
La Motivacin
Las Actitudes
Estrategias
de
Aprendizaje
Contribucin del
Maestro
Ejemplo de actividades a
implementar en el proyecto
Promover el trabajo en
equipo
Encuestas diagnsticas.
Seguimiento del proceso
Presentacin de los
contenidos en diversos
formatos
Reconocer conocimientos
previos del alumno
Encuestas diagnsticas.
Motivacin hacia ciertos
aprendizajes temticos
Promover el pensamiento
crtico, lectura de imgenes
Contrastar la actitud
estudiantil frente a xitos y
fracasos
El Afecto
Estrategias
de
Aprendizaje
Explorar el autoconcepto de
cada estudiante en relacin Boletines, mensajes peridicos;
con sus metas acadmicas, dilogo individual; encuestas
especialmente en relacin al
diagnsticas.
curso que tiene en avance
Contribucin del
Maestro
Ejemplo de actividades a
implementar en el material
De personalizacin
Construccin de textos
Creatividad
Incentivar la nsqueda de
informacin y de soluciones
nuevas a un caso o problema
temtico
Pensamiento Crtico
(analogas)
Transferencia de
Conocimientos
Cognitivas
Estrategias
de
Aprendizaje
o de aprendizaje
Estrategias
de
Aprendizaje
Contribucin del
Maestro
Ejemplo de actividades a
implementar en el material
Seleccin
Actualizacin de
conocimientos previos y
contenidos temticos
Trabajo colaborativo
(aprender con otros)
Construccin coletiva de
archivos
Organizacin
Elaboracin
A partir del ejemplo elabore .
Contribucin del
Maestro
Ejemplo de actividades a
implementar en el material
Meta - cognitivos
Ejercicios de autoevaluacin
Autorregulacin
https://groups.google.com
Humanidades:Ciencias del
Lenguaje: OCW - duolingo,
Bussu.
https://www.duolingo.com/
";"Doulingo
http://www.meneame.net/
http://www.estilosdeaprendizaje.es/menuprinc2.htm
Herramientas hipermediales
Educacin Primaria. Diversidad
de imgenes, juegos y otros
http://actividadesinfantil.com/archives/10634/comment-page-1#comments
para trabajar contenidos en
educacin primaria.
Foros, charlas sincrnicas,
https://es.surveymonkey.com/
cuestionarios
http://aformular.educa3d.com/";"Educa3D
http://mailchimp.com/
http://cmap.ihmc.us/download/
Mapas conceptuales,
esquemas colocados en la red,
foros temticos, evaluaciones,
reinventar historias y cuentos.
Matemticas - de 1o a 6o. de
Primaria, actividades y
diversidad de recursos
virtuales.
http://matematicaenprimaria.com/
http://www.enlanubetic.com.es/2014/02/jugand
o-tambien-se-aprende-angrybirds.html#.U5i5hHJ5NVU";"Angry Birds
http://pixlr.com/editor/
http://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/varias-herramientas-2-0-par
Documento en algn
procesador de texto; ejercicios
https://es.surveymonkey.com/
de autoevaluacin. Formularios
en lnea
Google drive - Open Course Ware, Diigo, Dropbhox, Crocodoc
Puede utilizar esquemas para proponer los contenidos (mapas conceptuales,
mapas mentales, Heurstica UVE, SpiderScribe.
http://www.aprendomusica.com
Ciencias
Sociales.
Diversidad de o-tambien-se-aprende-angryMatemticas
y fsica:
herramientas para la enseanza
birds.html#.U5i5hHJ5NVU";"Angry Birds
en secundaria de Ciencias
sociales, Historiia, Geografa y Arte
http://www.profesorfrancisco.es/
con ejemplos diseados.
freedmind / xmind /
http://www.timerime.com/
Diversidad de ejercicios.
Cooperar con el estudiante para
que plantee sus tiempos y los
Blogs integrando diversos formatos de las web
objetivos de conocimiento que
2.0 y 3.0
se desea que adquiera, a travs
de distintas herramientas para
manejo de tiempos.
Diseo de actividades
autoevaluativas que le permitan
al estudiante ampliar y
profundizar sobre lo que est
aprendiendo, foros, grupos de
estudio, comunidades
virtualesFormularios en
lneaBlogs, Wikis
http://www.educa3d.com/index.html