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La gua inteligente a Texas Hold em Poker por Sam Trenzas


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La Gua Inteligente de Texas Hold'em Poker


Derechos de autor
O
2003 por Inteligentes Juegos Publishing
Cubierta de libro escrito por Redaccin Susan Kendrick
Todos los derechos reservados. Ninguna parte de este libro puede ser utilizada
o reproducida en cualquier forma,
o distribuida a travs de cualquier medio, incluyendo fotocopias,
almacenamiento de datos electrnicos
la edad y la transmisin a travs de Internet, sin el consentimiento por escrito
del editor.
Las excepciones son el uso de citas breves para fines de crtica y revisin.
Para ms informacin contactar:
Juegos Inteligentes Publishing
P. 0. Box 6705, Towson, MD 21285
Sitio Web: www.intelligentpoker.com
E-mail: comments@intelligentpoker.com
Escribe el editor de cotizaciones de precios al por mayor.
ISBN 0-9677551-2-3
Biblioteca del Congreso de control el nmero: 2003100272
Catalogacin en la Publicacin del editor
(Proporcionado por
Calidad
Libros, ZNC.)
Trenzas, Sam.
La gua inteligente a Texas Holdem Poker
/
Sam
Trenzas.
p. cm.
Incluye referencias bibliogrficas e indice.
LCCN 2003 100272

ISBN 0967755 123


1. Poker. 2. Juegos de azar.
I. Ttulo.
GV 125 1 .B73 2003
795.41'2
QBI03-20008
YO
TENGA EN CUENTA:
El material contenido en este libro es para propsito informativo
plantea solamente. En ningn modo se debe interpretar este libro para ofrecer
asesoramiento legal en el
tema de los juegos de azar en lnea. Es responsabilidad del lector a conocer y
seguir la
leyes que se aplican en su estado y la jurisdiccin. Busque asesora legal
apropiada
de un abogado calificado si no est seguro. El editor no respalda ni garanta
cualquiera de los servicios descritos en este libro. El lector asume todos los
riesgos y responbilidad de sus acciones.
Si
no est de acuerdo con estas condiciones, es posible que
devolver este libro a la editorial para un reembolso completo.
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CONTENIDOS
Prefacio
Introduccin
Parte I El juego de Texas Hold'em
Captulo 1. Reglas
Una mano en el Hold'em
Clasificaciones de Manos
Apuesta
Caractersticas nicas de Texas Hold'em
Captulo 2. Texas Hold'em en una Sala de Pquer
Unirse a un Juego
Conduccin general
Las variaciones de la regla
Captulo 3. Texas Hold'em Online
Salas de Poker Online
Configuracin para jugar online
Conducta de Ahes Online
vii
1
3
5

5
6
11
14
17
19
2
1
24
25
26
27
30
Diferencias entre lnea y en persona Poker 33
Parte II
Ganar
Pker
37
Captulo 4. Datos
Los cinco factores de decisin
Sus Tarjetas
Tu Posicin
Nmero de jugadores
Pot Odds
Reproduccin de estilos oponentes
Page 6

Captulo 5. Tcticas
Introduccin de una mano
Despus del Flop
Despus de la Vuelta
En el ro
Engao
Captulo 6. Estrategias
Clasificando Caractersticas del Juego
Cuatro Extreme Juegos de Poker
.
Loose-Passive Juegos
Juegos Loose-Aggressive
Tig ht-pasivos Juegos
Juegos agresivos apretados
Caractersticas Anlisis del Juego
Resumen
Parte II yo Poniendo todo junto
Captulo 7. Consideraciones Matemticas

Pasado, presente y futuro Probabilidades


Comportamientos que cambiar las probabilidades
Requisitos para el xito
Captulo 8. Consideraciones Psicolgicas
Elija sus batallas
Ajuste su Reproducir para Condiciones
Parte IV A dnde vamos desde aqu
Captulo 9. Recursos
Libros de Texas Hold'em
Libros de Poker en General
Recursos en la Red
Pgina 7

YO
1
YO
Captulo 10. lugares para jugar
Salas de juego en lnea
Salas de juego Pblicas
Variaciones Apndice I Hold'em
Omaha
Omaha Eight or Better
Pia
Apndice II Torneos de Pker
Glosario
ndice
Pgina 8

LISTA DE FIGURAS Y TABLAS


Apuestas Estructura de $ 02.04 Texas Hold'em
Disposicin de una mesa de pquer
Las frecuencias de manos iniciales
Fuerza Categoras de Han'ds de partida
Las frecuencias de Manos Iniciales seleccionados
Recomendaciones de posicin para Manos Iniciales
Probabilidades para parejas de mano Mltiples
Probabilidades en el flop de cinco cartas Manos
Las probabilidades de un Overcard en el Flop
Probabilidades para Mejorar una mano
Tamao mnimo Pot para Corregir probabilidades del pote
The Grid Estratgico
Formulario de Observacin Juego para Hold'em Online
Page 9

PRLOGO

Este libro es una gua concisa para el mundo en rpida expansin de


Texas Hold'em Poker. Proporciona una visin general, el vocabulario y conconceptos que son esenciales para el juego de Texas Hold'em, y para la lectura
e interpretar el complejo literatura sobre el juego. Mi motivacin
es proporcionar una gua a Texas Hold'em que informa a los lectores sin
abrumarlos.
Para el principiante:
Este libro le ensear las reglas del Hold'em poker,
conducir en ambas salas de juego pblicas y los juegos de pquer en lnea, el
fundamentales tcticas y estrategias de juego, y que apuntan hacia further recursos, tanto en forma impresa y en lnea.
Para el jugador experimentado:
Este libro est destinado a proporcionar un marco
trabajar para pensar en Hold'em poker y servir de referencia.
Mesas cuidadosamente planificadas, cuadros, grficos, ilustraciones y
estratgica
resmenes se proporcionan para ayudar eficazmente a los jugadores en su
tiempo real
decisiones de pquer. Con el crecimiento de pquer en lnea en los ltimos
aos, es
posible que los jugadores tienen grficos y tablas en frente de ellos, mientras
que
juegan. Algunos de estos grficos fueron diseados con ese fin en mente.
Algunos feutures nicas para este libro son:
Una discusin de pquer en lnea que incluye cmo configurar hasta
jugar online, las diferencias entre lnea y en persona
poker (Captulo 3), y dnde ir para el pker en lnea (Captulo
10).
Una seccin de estrategia que explica cmo ajustar su juego para
diferentes condiciones de juego. El xito de los jugadores de pquer utilizan
un
enfoque dinmico, en constante perfeccionamiento de sus juegos para precompensatorio condiciones de juego. Se incluye un formulario de observacin
del juego
para Hold'em en lnea que se utiliza para enfocar su pensamiento estratgico
cin antes de entrar en un juego (captulo 6).
vii
Pgina 10

viii
* Una seccin con ensayos sobre con- matemtica y psicolgica
consideraciones necesarias para el xito. Una serie de historias se cuentan
que ilustran conceptos clave en la accin. Estas vietas, en su mayora
ejemplos de la vida real, deben ayudar al lector a poner en prctica

Tice todos los principios y la informacin contenida en este libro


(captulos 7-8).
Reseas de libros y sitios web. Quieres saber sobre
otros libros sobre poker, comprar productos de pquer, o localizar un
sala de pquer ms cercana a su domicilio o lugar donde va a viajar?
Usted encontrar toda esta informacin (captulos 9-10).
Una explicacin rpida de comn Hold'em variantes como
Omaha y Pia, (Apndice
YO)
y Torneos de Poker
(Apndice
11).
Texas Hold'em poker es un juego complejo y sutil. Simplemente guiente
Lowing un conjunto de instrucciones no le har un jugador exitoso.
Dominar el juego requiere horas de tanto estudio y la prctica, y
compromiso a largo plazo, el enfoque disciplinado para jugar. Este libro
es una hoja de ruta a utilizar en su viaje.
Sam Trenzas
02 2003
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Introduccin
Este libro ofrece un resumen conciso de pquer Texas Hold'em,
incluidas las normas, conductas, tcticas y estrategias. Leer este libro a:
Aprende las reglas del Texas Hold'em.
Aprenda la terminologa de pquer.
Aprende a jugar al Texas Hold'em en una sala de pquer de pblico.
Aprende a jugar al Texas Hold'em en lnea.
Aprende las tcticas y estrategias fundamentales.
Aprender a convertirse en un jugador ganador.
El objetivo de este libro es proporcionar las herramientas necesarias para
una pluy
juego inteligente del Texas Hold'em, en cualquier lugar, y para darle una
mayor comprensin de poker en general.
Texas Hold'em es una de las muchas variantes de pquer.
En
todo poker
juegos, el dinero es apostado en el resultado de cada mano, pero cada uno
variacin de poker tiene su propia estructura para repartir las cartas, las
apuestas,
y adjudicar el dinero apostado. Ganar dinero es el objeto de todo
juegos de pquer. Sin apuestas monetarias, el pker es un juego sin sentido.
Poker combina elementos de habilidad y suerte. La estructura de la
juego determina el grado en que la habilidad es ms de un factor de
suerte.

En salas de juego de todo el pas, dos variaciones de pre poker


dominar-Seven-Card Stud y Texas Hold'em. Ambas variaciones
requieren un alto grado de habilidad para tener xito. Slo los jugadores con el
conocimiento, disciplina y paciencia para ejecutar estrategias correctas
ganar en el largo plazo.
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2
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
En comparacin con Seven-Card Stud, Holdem se caracteriza por
Ms jugadores: A diferencia de Seven-Card Stud, donde una cubierta soportes
slo siete jugadores, en el Texas Hold'em la cubierta puede soportar
23
reproduccin
res. En la prctica, salas de juego tienen capacidad para 10 jugadores en una
mesa de Hold'em.
Juego ms rpido: ms manos por hora se reproducen en Hold'em porque
un menor nmero de cartas se reparten desde la cubierta. No ms de
25
se repartan las cartas
en un juego de 10 jugadores. Con un distribuidor rpido, es posible jugar hasta
como 40 manos por hora.
Menos memorizacin: Todas las cartas expuestas en Hold'em permanecen en
el
mesa. No hay necesidad de recordar el contenido del previamente plegada
manos.
* Manos ms competitivos: El rasgo caracterstico de Hold'em es
el uso de tarjetas compartidas para compensar una mano. Dado que la mayora
de sus tarjetas
son tambin de todos los dems, no habr una gran disparidad entre
los puntos fuertes de las manos ganadoras y perdedoras.
Hold'em es un juego complejo, emocionante y agresivo. Por tanto la
recreativo y jugador serio, dominando Hold'em es una fuente de
mucha diversin y muchas recompensas.
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Parte I
El juego de Texas Hold'em
Este libro comienza con una discusin sobre cmo jugar Texas Hold'em,
cubriendo las reglas del juego (Captulo
YO),
la conducta real de
juegos en salas de cartas pblicas (captulo
2),
y salas de pquer en lnea

(Captulo
3).
Si usted es completamente nuevo a Texas Hold'em, que es una variacin de
poker
que va a parecer extrao al principio. Las personas con poco conocimiento de
poker
por lo general tienen una familiaridad con esprrago y dibujar variaciones
debido a
su representacin en la cultura popular. Juegos de Stud "Five-Card" y
"Seven-Card" son las versiones ms populares) tratan las manos que son un
Mezcla de tarjetas conocidas slo por el titular y tarjetas visto por todos.
Como se repartan las cartas y las apuestas realizadas, slo el jugador tiene
conocimiento completo
borde de su mano, pero otros hacen conjeturas sobre la base de parcial
el conocimiento de las cartas expuestas. Para los juegos de dibujo (Draw de
Cinco Cartas
es el ms popular), no hay cartas expuestas. Slo apuestas PATgolondrinas de mar y el nmero de tarjetas extradas de mejora proporcionan
informacin
macin a los dems jugadores.
Texas Hold'em es en una clase completamente diferente de las variantes de
pquer
juegos asflop conocidos. Juegos Flop tienen elementos tanto de esprrago y
dibujar juegos. Al igual que los juegos de sorteo, las cartas repartidas a los
jugadores no son
expuestos y son conocidos slo a ellos. Al igual que los juegos de stud, las
manos son
mejorado a travs de cartas expuestas. El giro es que las cartas expuestas
pertenecen a todos. El uso de compartidos (o comunidad) tarjetas de comcompletar una mano de pquer es la caracterstica definitoria de los juegos de
flop. Algunos
de las otras variantes de flop (Omaha, Omaha Eight or Better, y Pinomanzana) se describen en el Apndice I. De los juegos de flop, el Texas
Hold'em
es la ms compleja y difcil de jugar. El anual Se- Mundial
rios de Poker Texas Hold'em utiliza para determinar el campen. Este
libro aborda especficamente el Texas Hold'em. Si bien algunos de los inPgina 14

4
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
formacin presentada es relevante para los otros juegos de flop (y el pker en
general), la estrategia y la tctica correcta para un juego como Omaha
son diferentes de Texas Hold'em, a pesar de que en la superficie de la
juegos se ven muy similares.

Oportunidades para jugar Texas Hold'em son ms extendida de lo que


la mayora de la gente piensa. Aparte de los lugares obvios (Atlantic City
y Las Vegas), hay salas de juego pblicas en todo California
y el Noroeste, en reservas indgenas en todo el
Estados Unidos, y en las barcas arriba y abajo del ro Mississippi
sistema en el corazn del pas. Captulo 2 describe lo que expecto en una sala de pquer de pblico y cmo cbnduct ti mismo. Para
localizar un
sala de pquer pblica cerca de usted, o cerca de un lugar que va a visitarcheck
los listados en el Captulo 10 para salas de juego pblicas en los Estados
Unidos
y Canad. Los listados estn ordenados geogrficamente y contienen
localizacin
ciones y contactos de informacin para 220 salas de juego.
El Internet realmente ha proporcionado oportunidades ilimitadas para jugar
Texas Hold'em debido al crecimiento de los juegos de pquer en lnea. Capter 10 tambin perfiles de 15 salas de juego en lnea donde se puede competir
por
dinero real. Captulo 3 analiza jugar en salas de juego en lnea y la
diferencias entre el pquer de juego "en persona" y por Internet
contra los opositores remotas.
Tenga en cuenta que las cuestiones legales que rodean los juegos de azar en
lnea son
turbia.
La discusin de pquer en lnea es para propsitos informativos
solamente. De ninguna manera debe nada en este libro se interpretar
como
asesoramiento jurdico o un aval o garanta de servicios en lnea.
Ella
es responsabilidad del lector a conocer las leyes que rigen adecuadas
cualquier actividad realizada y de consultar con un abogado cuando no est
seguro.
Juego de pquer en lnea se cubre en este libro porque Internet y
las oportunidades y los riesgos presentados por el Internet est aqu para
quedarse.
Se convertir en el aumento de difcil para el gobierno para regular
actividades en lnea. Por lo tanto, es ms importante que nunca para ser informada y responsable cuando est en lnea.
Pgina 15

1. Reglas
El objeto de Hold'em es acumular dinero. Como en cualquier variacin
de pquer, el dinero se obtiene al ganar los pot-todas las apuestas realizadas
durante el curso de una mano. Hay dos maneras de ganar el bote:

S el ltimo reproducirEl restante: Durante el juego de un lado, los jugadores


se dobla y pierde su inters en el bote. Usted gana si usted es el
ltimo jugador restante.
Tener la mano ms alta. Si ms de un jugador permanece
despus de la ltima ronda de apuestas, hay showdown. Todo restante
jugadores muestran el contenido de sus manos. Si usted tiene la de ms alto
Clasificacin de la mano, usted puede ganar el bote.
Una mano en el Hold'em
Al comienzo de una mano, cada jugador recibe dos cartas boca
los pies en sus cartas de mano. Durante la reproduccin de la mano, un total
de cinco
tarjetas adicionales se exponen en el centro de la mesa en tres etapas,
la creacin de la junta. Cada etapa de la negociacin tiene un nombre
diferente, y
antes de cada etapa es una ronda de apuestas. Hay una cuarta y ltima
ronda de apuestas despus de la ltima tarjeta.
Theflop-las tres primeras cartas expuestas.
El turn-la cuarta carta.
El ro de la quinta y ltima carta.
Pgina 16

6
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
En Hold'em, cartas en la mesa son las tarjetas-que la comunidad son
utilizado por todos los actores de la formacin de sus manos. Tu mano es la
mejor
combinacin posible de cinco cartas, usando sus dos cartas de mano y
cualquier
de las cinco cartas comunitarias. Si la mejor mano de cinco cartas consiste en
las cinco cartas en la mesa, que es su mano. Slo Sus cartas de mano
importa si uno o ambos de ellos mejorar lo que est en el tablero.
Clasificaciones de Manos
Las combinaciones de cinco cartas reconocidas se resumen en el siguiente order de rango (la mano de ms alto rango, ich wf es el menos probable que
ocucur, aparece en primer lugar). Para reforzar el concepto de tarjetas de bolsillo
y comtarjetas comunitarias, una mano muestra se muestran para cada clasificacin
mano. Bolsillo
tarjetas estn a la izquierda, y las cartas comunitarias que complementan
guientes
bajo cada descripcin. Aprenda a detectar patrones en la formacin de las
manos.
El uso de tarjetas de la comunidad crea posibilidades para las manos en
Hold'em

que los jugadores de Seven-Card Stud no piensan. Por ejemplo, en


contrastar al Stud, es posible que los dos jugadores de Hold'em cada uno para
tener
tres cartas del mismo valor. Sin embargo, es imposible para dos
Jugadores de Hold'em a tener sofocos en diferentes trajes. Estas nuevas posiSe discuten bilidades y nuevas limitaciones.
A RAS y cinco RECTA secuencialmente ordenado
cartas del mismo palo. El valor de la ms alta
tarjeta determina el valor de la escalera de color.
Por lo tanto la mano de ms alto rango posible es un
real $ ush: -A,
K,
Q,
J,
10 (todas del mismo palo).
Pgina 17

REGLAS
7
Cuatro de una clase y cuatro cartas del mismo rango,
como cuatro 9s o cuatro Ases. En Hold'em, al menos
un par debe aparecer en el tablero para que alguien
*%
PI
tener cuatro de una clase. Por ejemplo: si recibe
dos 9s, los otros dos 9s deben aparecer en el tablero
para que usted tenga cuatro 9s. Usted tambin puede tener cuatro 9s si
aparecen tres 9s
en el tablero y mantiene los restantes 9. Si dos pares estn en el
tablero, es posible que dos jugadores tengan cuatro de una clase. En esto
caso, el rango de las cartas que forman la mano determina el rango de
la mano (cuatro 9s venci cuatro
8s).
Si los cuatro 9s aparecen en el tablero,
a continuacin, todos los jugadores tienen cuatro 9s como su mano. Para ganar
la mano en este
circunstancia, una de sus cartas de mano debe ser mayor de lo que nadie
tarjeta de bolsillo de ms y ms alto que la quinta carta en el tablero. Este
ilustra un concepto importante en el Hold'em, el pateador. Un truco es
una tarjeta de bolsillo que no es parte de la combinacin, pero decide lazos. Si
la quinta carta en el tablero es ms alto que el pateador de nadie, todos los
jugadores
tener la exactamente la misma mano y el bote se divide.
CASA LLENA-A casa llena (tambin conocido como
un

barco)
es tres de un tipo y dos de otro. Para
alguien para tener una casa llena, al menos un par debe
aparecer en el tablero. Hay varias tarjetas de comcombinaciones que le permiten tener una casa llena. Uno
Pgina 18

8
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
es tener un par de tarjetas de bolsillo que responden a una carta en el tablero y
Tambin aparece una pareja sin relacin. Una casa llena tambin ocurre con
dos
tarjetas de bolsillo sin igual cuando uno coincide con un par en el tablero y
el otro coincide con una de las otras cartas de la mesa. Por ejemplo,
tener dos 4s como tarjetas de bolsillo y el tablero tiene 10, 10, 4, J, A (que
tener 4s completos con 10s). Observe que en este caso, usted podra perder a
alguien que tiene 10, A. Ellos tendra 10s completos con Aces. Que
persona podra perder a alguien con un par de Jotas que tendra
Jacks completos con 10s. Cuando varios jugadores tienen casas llenas, la
persona
hijo con el mayor tro gana. La pareja slo entra en
jugar cuando los jugadores tienen el mismo tro. Dada esta placa, un
Una persona que tiene, 10 mejor que un jugador posee 10, J. Cada jugador
tiene 10 segundos
completa, por lo que los pares juegan y los Ases venci el Jacks. A menos
comunes
manera de tener una casa llena es cuando tres de tipo aparece en el tablero
y usted tiene un par en el bolsillo. Una vez ms, si dos o ms personas tienen
un par en el bolsillo, la pareja ms alta gana.
1
6
]
Ras cinco cartas del mismo palo. En Hold'em,
1
V
1I
La
1
al menos tres cartas del mismo palo deben aparecer en el tablero
1
$1
La
para alguien tener un color. Tenga en cuenta que dado que slo
cinco cartas aparecen en el tablero, no es posible

para dos jugadores en la misma mano que tienen rubores en diferentes


trajes. Todos
rubores sern del mismo palo y la carta ms alta gana. Por ejemamplia: si tres corazones aparecen en el tablero, una persona que posea A, 2 de
Corazones late alguien que tiene
K,
Q de corazones. Si aparecen cuatro corazones
en el tablero, una persona que tenga una A de corazones y un
2
de un diferente
traje late alguien que tiene cualquier otro par de corazones, porque slo
Se necesita una tarjeta para completar la descarga. Tener un color al As
se refiere como teniendo la tuerca-ras. Por supuesto, si la junta mostr
3, 4,
5,
6 de Corazones, alguien que tiene un 2 de corazones late a alguien
la celebracin de un as ya que el 2 completa una escalera de color.
Pgina 19

REGLAS
9
Directo cinco cartas de diferentes trajes en seCUENTES orden. Cuanto mayor sea el grado de la primera carta,
cuanto mayor es la recta. La escalera ms alta posible
es un-Ace alta recta (A, K, Q,
J, 10).
La baja
est posible recta es A,
2, 3, 4, 5
y es a menudo
referido como una
bicicleta
o
rueda.
Al menos tres de las tarjetas en el
recta debe venir de la junta.
El
Florida
Tres de una clase de tres cartas del mismo
rango, tambin denominado
viajes
o una
establecer.
Tienes
A ,;

viajes de si una pareja de mano coincide con una de las tarjetas de


el tablero, o si uno de tus cartas de mano coincide con una
emparejar en el tablero, o si un tro aparece en
la tabla. Tenga en cuenta que ms de un jugador puede sostener tres de la
misma
tipo. Si un par de ases es en el tablero, y usted tiene un as y un
oponente tiene otro as, ambos tienen tres ases. Si tres de una
YO
tipo aparece en el tablero, todos los jugadores tienen al menos tres del mismo
tipo.
Dos pares de dos cartas del mismo valor en combinacin
cin con dos cartas del mismo valor diferente. Esto es un
mano muy comn en Hold'em y muestra una
concepto discutido anteriormente, el pateador. Supongamos que la
Pgina 20

10
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
tablero muestra K, K, 3, 7,
5.
Usted lleva a cabo J,
3
y otro jugador tiene una
10,3. Ambos tienen dos pares, Ks y 3, pero usted puede ganar, ya que su
J-kicker mejor que el 10-kicker. Como se mencion antes, es posible para
el pateador superior que aparezca en el tablero, en cuyo caso se divide el bote.
Supongamos por las mismas cartas de bolsillo, la junta mostr, K, K, 3,7, A.
Ambos tienen Ks y 3s con un kicker As. Tu J no llega a
juego y el bote se divide. Cuando se comparan las manos con dos pares, la
top pair determina quin gana. Lo que nos lleva a otra importante
concepto en el Hold'emovercard.
Suponga que tiene K, Q en el
bolsillo y el tablero viene hasta K, 3,3, Q, R. El Ace en el tablero es
una carta alta a su Rey. Tu mano es 'dos pares, Reyes y Reinas
pero se pierde a cualquiera que tenga un solo as en el bolsillo, ya que
tambin tienen dos pares (Ases y tres en tres).
UN PAR-dos cartas del mismo valor. Si tu
tener dos cartas de mano del mismo valor, usted tiene
un par. Si dos cartas del mismo valor aparecen en
el tablero, todo el mundo tiene al menos un par. Cualquier tarjeta
usted sostiene que coincide con al menos una tarjeta en el tablero
le da un par.
-Si la tarjeta de ninguna de las combinaciones descritas se puede formar
HIGH,

la carta ms alta gana en el showdown. Si los jugadores comparten la misma


carta alta,
los juegos de cartas ms altas segundo, y as sucesivamente.
SPLIT POTS palos no se clasifican en el pquer. Si dos o ms jugadores
tienen la misma mano de cinco cartas en el showdown, el dinero es BEdividida
interpolar ellos.
Pgina 21

REGLAS
Apuesta
Una mano de Texas Hold'em tiene cuatro rondas de apuestas. En un lmite
juego (la forma ms comn de Hold'em), el primero de dos apuestas
rondas se han fijado en un lmite arbitrario (por ejemplo, $ 2), y las dos
ltimas
rondas de apuestas estn en el doble del lmite de las primeras rondas. Todas
las apuestas y
aumentos deben ser en incrementos del lmite. Juegos de Hold'em son repreferidos a sus lmites. En un juego de lmite de $ 2 4, los incrementos de
apuestas
en las dos primeras rondas es de $ 2 y en las dos ltimas rondas
$ 4.
La
diagrama de flujo en la pgina
10
muestra las cuatro rondas de apuestas y la posible
decisiones en cada ronda.
Siembra la Olla: Antes de repartir las cartas, dos jugadores designados
debe realizar apuestas ciegas para sembrar el bote. El jugador seleccionado
como la pequea
ciega debe apostar la mitad del lmite ms pequeo. A continuacin, el
jugador a la inmediata
comieron la izquierda de la ciega pequea, designada como la ciega grande,
debe apostar la
importe total del lmite ms pequeo. En un tpico $ 2 4 juego, el pequeo
apuesta ciega es de $ 1 y la gran apuesta ciega es de $ 2. Despus de cada
mano, los ciegos
posiciones cambian por un escao.
Ronda 1-Despus de la Oferta: La primera ronda de apuestas se produce
despus de todo
los jugadores reciben sus tarjetas de bolsillo. Las apuestas comienzan con el
jugador a
inmediatamente a la izquierda de la ciega grande, que debe sacrificar, lo que
significa partido

la apuesta ciega grande con el fin de permanecer en el juego. Apuestas


procede a la
la izquierda. Para permanecer en el juego, cada jugador debe llamar a la
apuesta actual. Todos
jugadores, incluyendo las persianas, tienen la opcin de elevacin cuando es
su turno. Ruises, que son un fsforo y aumento de la anterior
apuesta, son en incrementos de la apuesta ciega grande (si $ 2 es la apuesta
ciega, entonces
todos los aumentos son en incrementos de $ 2). Por lo general, las subidas
estn limitadas a tres:
YO
Si se han realizado tres subidas, no se permite ms fondos. Cuando
YO
el juego llega a la ciega pequea, ese jugador debe compensar la diferencia
entre las pequeas y grandes apuestas ciegas, adems de los aumentos, para
permanecer en el
juego. El gran jugador ciego tiene la opcin de aumentar (si la tapa no tiene
ha alcanzado) despus de todos los otros jugadores han actuado.
Pgina 22

12
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Ronda 2-Despus del flop: Despus de las apuestas en las tarjetas de bolsillo
es comcompleta, el distribuidor expone las tres primeras cartas comunitarias (el flop)
en la mesa. En un juego de $ 02.04, las apuestas y subidas tras el flop son de
nuevo
en incrementos de $ 2. Apuestas comienza con la ciega pequea y sigue
la izquierda. La ciega pequea puede o bien apuesta o cheque (pasa en hacer
una
apuesta). Debido a que cada jugador tiene la opcin de comprobacin, es
posible
para todo el mundo para comprobar despus del flop, lo que se traducir en
ningn Adems
dinero cional de entrar en el bote. Si un jugador pasa y alguien apuesta
ms tarde, el jugador que comprueba tiene un turno para llamar a la apuesta o
incluso
plantear. Elevar despus de comprobar es una obra de teatro que se refiere
como un check-raise.
Una vez que se hizo una apuesta, todos los jugadores deben al menos igualar
la apuesta permanecer en el
juego, y la crianza es una opcin. Para permanecer en el juego, un jugador
debe
llamar a todas las apuestas y subidas, lo que se traduce en que todos los
jugadores restantes con-

contribuyendo igualmente a la olla.


Ronda 3-despus de la vuelta: Despus de apostar en el flop, una cuarta carta
(la
vuelta) se expone en el tablero. Jugar de nuevo comienza con la ciega pequea
que, o bien los cheques o las apuestas. Como el juego procede a la izquierda,
la incremental
mentos para las apuestas y subidas se duplican. En un juego de $ 02.04, las
apuestas son $ 4
despus de la carta del turn y aumentos son en incrementos de $ 4.
Ronda 4-En el ro: Despus de la tercera ronda de apuestas, la quinta carta
(La tarjeta del ro) est expuesto. Hay una ltima ronda de apuestas en el
mismo nivel que la carta del turn.
Si ms de un jugador permanece despus de la cuarta ronda de apuestas,
hay un enfrentamiento. El jugador con las victorias-Mejor ranking de mano
la olla.
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REGLAS
Apuestas Estructura de $ 2- 4 Texas Hold'em
Persianas: pequeos
$ 1, grande
$ 2.
YO
Encaja: recibir dos cartas de mano.
YO
S
Flop: tarjetas tres comunidades expuestas.
Actuar ante una apuesta.
Actuar despus de una apuesta.
Turn: cuarta carta comunitaria expuesto.
Actuar ante una apuesta.
Actuar despus de una apuesta.
Ro: quinta carta comunitaria expuesto.
Actuar ante una apuesta.
Actuar despus de una apuesta.
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14
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Caractersticas nicas de Texas Hold'em
Hold'em tiene un pequeo nmero de manos iniciales.
Solamente
169

nico
Existen manos iniciales ya que muchas de las combinaciones iniciales de dos
cartas
son equivalentes. Todos los trajes se consideran iguales, as que manos como
A+
J4 y AV J + son los mismos, y del mismo modo, las combinaciones adecuadas
tales
como A + J +, A4 J4 tambin son manos equivalentes.
Hold'em es un juego de posicin fija. Posicin
se refiere al orden en
el que los jugadores actan de una ronda de apuestas. Durante una mano de
Hold'em,
su posicin no cambia. La ciega pequea siempre acta primero, el
gran segundo ciego, el jugador a la izquierda de la ciega grande siguiente, y
as
en. En los juegos de Stud, cambios de posicin como las cartas se reparten
desde la
jugador con las cartas ms alta expuestas acta primero. La posicin es
importante
porque en todas las formas de poker, es ventajoso para actuar ltima en una
ronda
de apostar. Su posicin en el inicio de una mano de Hold'em se mantiene
misma para las cuatro rondas de apuestas, que confieren carcter permanente
ventaja o desventaja.
En Hold'em, es posible tener las tuercas.
La
nueces
es el ms alto
mano posible que se puede formar con un determinado conjunto de la
comunidad
tarjetas. Por ejemplo, si usted mantenga K4 K +, y la junta tiene KV 10+
74
5+
2V, usted puede apostar y elevar al mximo, sabiendo que
no puede ser mejor. No hay rectas o sofocos pueden formarse a partir de esta
placa,
y, sin un par, as tampoco una casa completa o cuatro de una clase. Su
tres reyes son los frutos secos. Supongamos que en su lugar, con la misma
mano, K4
K +, la junta tiene A + A4 KV 7V 3+. A pesar de que usted tiene una
mayor parte que en la situacin anterior (Reyes completos con Aces),
puede ser vencido. Alguien AV celebracin
K+
gana con Aces completo, pero
eso no es las tuercas. En este caso, los frutos secos es una AV +.

El ganador se lleva todo.


En Hold'em, la mano ms alta gana
la olla. No es un juego de divisin del bote como algunas variantes de
poker. Divisin
ollas en Hold'em ocurrir slo si dos o ms jugadores tienen idntica
altos manos en el enfrentamiento.
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2.
Texas Hold'em en una Sala de Pquer
En un casino o sala de pquer de pblico, los juegos de pquer se tratan en un
grande,
oval, sinti cubierto mesa. La mesa, que se muestra en la figura siguiente,
asientos
el distribuidor y hasta
10
jugadores. Por lo general, hay marcas en el
mesa.
El distribuidor se sienta delante de una bandeja de patatas fritas.
La
crculo de plstico, incrustada
en la tabla a la derecha del distribuidor, proporciona un punto para separar
porcentaje de la sala de pquer de la olla, llamado el rastrillo. Hay una ranura
en la mesa donde los depsitos de distribuidores de efectivo de los jugadores
que son buycin, y una caja de la izquierda del distribuidor donde se colocan consejos.
La
pequeo botn de plstico se utiliza para indicar que la persona acta en
ltima
Formato de tabla
1
Apuestas accin se traslada a la izquierda.
Button y Persianas turno de uno
posicin de la izquierda despus de cada mano.
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16
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
la mano. El botn se inicia con el jugador a la izquierda de
el distribuidor. La persona a la izquierda del botn es el
ciega pequea,
y
la siguiente persona a la izquierda es el
gran ciego.
Jugar con los ingresos de derecho de

izquierda: Usted acta despus de la persona a su derecha y antes de que la


persona en
su izquierda. Al final de cada mano, se pasa el botn a la siguiente
jugador en el ciegas las posiciones izquierda y se desplazan en consecuencia.
El distribuidor conduce el juego. Todos los jugadores reciben sus tarjetas de
el distribuidor y el distribuidor expone las cartas comunitarias. El
concesionario
recoge las apuestas de cada jugador y, si es necesario, hace que el cambio.
Los jugadores nunca alcanzan en la olla o manejar las fichas, pero los suyos.
Los jugadores nunca manejar cualquier tarjeta que no sean los dos que se
reparti a
ellos. Si hay un enfrentamiento en la final de la mano, el distribuidor inASPECTOS las manos y los premios del bote al jugador con la ms alta
mano. En el pquer sala de pquer,
cartas hablan,
lo que significa que usted no tiene
declarar el contenido de su mano. Si por error se declare su parte,
usted todava consigue el bote si su mano es la mejor. Siempre mostrar sus
cartas
en el enfrentamiento y dejar que el distribuidor lo inspeccione de ellos. Preste
atencin en
caso de que el concesionario se equivoca.
Salas de juego hacen dinero de poker, ya sea tomando un porcentaje
de cada bote (el rastrillo) o mediante el cobro de jugadores para el momento
en que
pasar a la mesa. En bajo lmite de juegos ($ 10.05) y por debajo de salas de
juego
tomar un rastrillo, normalmente de aproximadamente 5% del bote, hasta un
cierto lmite, tales como
$ 5. En los juegos de lmites ms altos ($ 10 a 20 y ms), salas de juego a
menudo cobran
jugadores por mesa de tiempo en lugar de tomar un rastrillo. En un juego
pagado por
un rastrillo, el concesionario tiene el dinero despus de cada ronda de apuestas
y
pone en oh el crculo de plstico sobre la mesa. Despus de cada mano el
dinero
se mueve a la bandeja de chips del distribuidor.
La comisin no es un costo insignificante para los jugadores, porque el pquer
es un
juego de suma cero, su prdida es la ganancia de otro. Supongamos que hay
un partido con diez jugadores a partir de $ 100 cada uno, resultando en 1,000
dlares
sobre la mesa al principio. Si los jugadores estn igualados y nunca
dejar la mesa, el dinero simplemente pasa de ida y vuelta entre ellos,

con la sala de pquer de tomar un poco cada vez. Es fcil ver que si esta
juego contina indefinidamente, la sala de pquer va a terminar con toda la
dinero. Para ganar dinero en el pker, no slo tienes que ser mejor
Pgina 27

Texas hold'em EN UNA SALA DE PQUER


17
que los otros jugadores, pero tienes que vencer el rastrillo. Usted debe ganar
suficiente dinero para permitirse el lujo de dar un 5% a la sala de pquer y
jugar
en los juegos con dinero nuevo que entra.
Adems del costo de la comisin, se acostumbra dar propina al repartidor.
Consejos se dan generalmente por un jugador despus de ganar un bote. Por lo
general, la reproduccin
res dan al distribuidor una ficha de $ 1 despus de una victoria. La propina no
es obligatoria y
para las pequeas macetas $ 1 es un corte grande y no siempre dada. Es de
buena educacin a la punta
distribuidores, pero consejos son otro gasto de pquer que necesita ser
controlado
con fines de lucro que se dio cuenta.
Unirse a un Juego
No todos los casinos tienen salas de poker, y no todos los casinos que ofrecen
pquer
tener el Texas Hold'em. Llame con anticipacin para averiguar qu juegos y
apuestas
lmites se ofrecen en los casinos que usted planea visitar.
Apuestas Lmites:
Una vez que decida dnde jugar, seleccione un juego con
lmites asequibles. Para
$ 3-6
juego, usted debe tener por lo menos $ 100 en
frente de ti. En un juego de $ 10.05, usted necesita por lo menos $ 200. Para
de mayor
juegos con lmite, necesitas proporcionalmente ms dinero. Debe ser el dinero
usted puede darse el lujo de perder. Ni siquiera los mejores jugadores de
pquer obtener un beneficio
cada vez que juegan. No se puede temer perder dinero o no ser
poder jugar correctamente. La colocacin de las apuestas que pierden es una
parte integral de la
juego. No se puede ganar en el largo plazo, sin la capacidad de absorber
las prdidas en el camino. Si eres nuevo en el Hold'em, comenzar con lowerlimitar los juegos, incluso si no puede pagar los superiores. Jugadores en de
mayor

juegos de lmite son mejores. Para ganar dinero en el pker, usted debe no
slo
tener un bankroll suficiente para permanecer en el juego, debe ser mejor
que tus oponentes. Aprender poker al jugar en los juegos de lmites altos
contra jugadores expertos es una manera segura de perder un montn de
dinero rpido.
La inscripcin se juega:
Al llegar a la sala de pquer, dgale al tin
ager lo que los juegos que estn interesados en jugar. Pondrn usted en
listas para esos juegos. Usted puede inscribirse en ms de un juego y
jugar en la primera. Usted tambin puede conmutar juegos ms adelante. Si
quieres
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18
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
para jugar $ 5-10 Hold'em, pero ese juego tiene una lista de espera, usted
puede tomar
un asiento disponible en una
$ 3-6
juego. Pregunte al administrador para que le notifique
cuando un espacio en el juego $ 5-10 est disponible.
La compra en:
La mayora de las mesas tienen un buy-in mnimo. Antes de empezar a
juego, tienes que comprar una cantidad mnima de fichas, generalmente de $
50 en un
juego de lmite bajo ($ 5.10 o menos). Chips vienen en denominador estndar
las que estn codificados por color: $ 1 (blanco), $ 5 (rojo), $ 25 (verde) y $
100
(Negro). De vez en cuando, los jugadores comprar fichas de los dems,
pero algunas salas de juego tienen reglas en contra de esto. Si hay una
pregunta, pida
el distribuidor.
Estacas de tabla:
La mayora de los juegos se juegan apuestas de la mesa, lo que significa que
canNo meta la mano en el bolsillo de dinero adicional, o tomar dinero
la mesa durante una mano. Todo su dinero de juego debe estar en la mesa
en el inicio de la mano. El dinero delante de usted no necesita estar todos en
virutas. Usted puede comprar algunas fichas y colocar el dinero adicional en
el
mesa en forma de proyectos de ley. Usted puede utilizar esos proyectos de ley
para comprar fichas
durante una mano, pero no se puede meter la mano en el bolsillo para
adicional

dinero.
Todo dentro:
Si te quedas sin dinero durante el curso de una mano, usted es
girada hacia fuera, y se les permite ir todos en. Cuando vas all-in, lo hace
no tiene que llamar a ms apuestas a permanecer en la mano. Si slo hay un
opuesto
nente permanece, l o ella no puede apostar ms dinero. El resto de cartas
reguladas y la persona con la mano ms alta gana el bote. Si vas
todos en contra de dos o ms oponentes, ellos pueden seguir apostando. La
dinero que apuestan entra en una olla aparte, el bote secundario, para el que
no pueden competir. Si uno de tus oponentes tiene el ms alto del ranking
la mano en el showdown, esa persona gana los dos ollas. Si usted tiene el alta
est lado, usted puede ganar solo el bote principal. El bote lateral va a la
persona
con la segunda mano ms alta. Usted puede comprar fichas despus de ir todo
en, pero debe ser por lo menos el mnimo de la mesa. Se le permite comprar
en (poner ms dinero sobre la mesa o comprar ms fichas) cualquier momento
BEinterpolar las manos, pero no durante una mano.
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Texas hold'em EN UNA SALA DE PQUER


19
Juegos en curso:
Cuando te unes a una partida en curso, usted ser
necesario para enviar si usted toma un asiento que la posicin de la ciega
acaba
pasado. Para publicar, debe hacer una apuesta igual a la grande y pequea
persianas combinados con el fin de recibir tarjetas. Este dinero va a la
pote adems del dinero de las persianas actuales. Al igual que la gran
ciego, se obtiene automticamente a ver el flop, a menos que haya aumentos
que decide no llamar. Al unirse a un juego en curso,
tambin tienen la opcin de esperar hasta que la posicin de la ciega llegue a
usted y
a continuacin, entrar en el juego como una persiana normal. Mucha gente
hace esto porque
es ms barato en el largo plazo y les permite observar el juego antes
juegan. Las apuestas ciegas son su costo para la recepcin de los bolsillo
inicial
tarjetas durante las horas que no estn en la posicin de la ciega.
Al salir de la mesa durante el juego:
Usted est autorizado a abandonar temporalmente
su asiento. Cualquiera de dejar sus fichas en la mesa, o decirle al distribuidor
que

estn tomando un descanso, y el distribuidor deber mantener su asiento para


un determinado
intervalo de tiempo, generalmente un medio-hora. No hay tarjetas sern
repartidas a su
detectar a menos que ests sentado a la mesa. Si se olvida de su turno como
ciegas, el repartidor marca su lugar con un botn que dice "se perdi
a ciegas ". Cuando regresa, se le debe pagar la perdida ciego
para volver en el juego, o puede esperar a que los ciegos vuelven
a ti.
Dejando el juego:
Puedes dejar una partida de pquer en cualquier momento. Dgale al
distribuidor tu asiento est abierto, recoger sus fichas y llevarlos a la
ventana de caja para el intercambio de ellos. Distribuidores no compran los
chips de vuelta
de ti.
Conduccin general
El poker es un juego de movimiento rpido, y para los principiantes, es
intimidante para
jugar. Poker tiene muchas normas tcitas de comportamiento, y corre el riesgo
de
ostracismo rpida si las viola descuidadamente. Si usted es nuevo, no lo hagas
dude en hacer preguntas al distribuidor. Adems, la mayora de los jugadores
de pquer son
amable y ayudar a los recin llegados con una conducta apropiada.
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20
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
No recoja sus tarjetas:
Deje su cartas boca abajo sobre la mesa.
Mralos ahuecando las manos sobre ellos y subir el
esquinas. Adquiera el hbito de mirar sus cartas una vez y dejando
boca abajo. Hay muchas otras cosas que observar en la tabla,
as que evitar mirar sus tarjetas repetidamente. Adems, muchas salas de
juego
tener reglas en contra de tomar sus tarjetas de la mesa. Incluso cuando se trata
permisible, recoger y celebracin de las tarjetas sigue siendo un mal hbito
para acquire. Es fcil para los jugadores a tu lado para ver sus tarjetas si usted es
mantenindolos en frente de usted.
Proteja sus tarjetas:
Si usted gana una olla, teturn las tarjetas para el distribuidor
despus de que el dinero es empujado a usted. Si te sientas al lado del
distribuidor, deje un

chip en la parte superior de sus tarjetas para evitar que las tarjetas de ser
accidental
recuento recogi. Una vez que sus tarjetas se han ido, que no los recibe
espalda.
Ley, a su vez:
No emitir acciones antes de que sea tu turno, tales como
alcanzando para chips o dar tarjetas de nuevo al distribuidor. Si te retiras
antes de que alguien tenga la oportunidad de apostar, no tienen que
preocuparse por un
recaudar de usted. Si usted apuesta una buena mano antes que la gente delante
de usted
han actuado, pueden doblar, lo que le cuesta dinero. Actuando de
a su vez da informacin a los opositores que no deberan tener.
Las acciones son a retirarse, pasar, apostar, igualar y aumentar:
Mientras ms frecuente
la comunicacin es no verbal, toda la comunicacin de su accin pretendida
cin, incluyendo las declaraciones verbales, es vinculante.
Para plegar-Retorno sus tarjetas al distribuidor. No los exponga
a nadie.
Para check-Toque la mesa con la mano.
Para apostar o llame Coloque el dinero delante de usted. Indique la cantidad
si ambigua.
Para levantar-Coloque el dinero delante de usted. Indique la cantidad si
ambigua, o si el distribuidor tiene que hacer el cambio de la olla.
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Texas hold'em EN UNA SALA DE PQUER


21
No salpicar el pote:
Siempre ponga apuestas frente a ti en el que el
distribuidor puede ver claramente la cantidad. Deje que el distribuidor
manejar el dinero
y hacer cambios si es necesario. Si usted lanza su dinero directamente en
el bote, nadie es absolutamente seguro si usted apuesta la cantidad
correcta. La
juego se interrumpir mientras que el distribuidor cuenta con todo el dinero en
el
olla, y los otros jugadores se molesta contigo por haber causado la ruptura
en la accin.
No haga apuestas de cadena:
Una apuesta de la cadena es donde usted llama una apuesta y despus
llegar de vuelta a su pila de fichas para recaudar. Usted debe poner todas las
fichas
para elevar a la vez, o indicar su intencin de plantear en voz alta.
No dar informacin (sobre todo despus de haber doblado):

Esta escialmente enoja otros jugadores, ya que puede tener un gran efecto en un
mano. Si tiraste la A + y ahora hay un rubor Diamond
posible en el tablero, una persona titular de un Rey-alta ras tiene la
mano ms alta posible. Si usted comenta en voz alta sobre tirar
el as, la persona con el Rey puede elevar al mximo, ahora
sabiendo que pueden no ser vencido. Si las tarjetas estn expuestas en
cualquier forma (que
sucede de vez en cuando por accidente), todos en la mesa debe ser
se muestra la tarjeta. Si expone sus cartas a otro jugador, toda reproduccin
res en la mesa puede exigir ver sus cartas.
No se demore el juego:
Prestar atencin. Ley de manera oportuna cuando se
es tu turno.
Respetar el distribuidor:
Si el distribuidor comete un error, sea corts. Si tu
bolsillo apenas han recibido As por ejemplo, y hay un misdeal
antes de tener la oportunidad de jugar con ellos, no le d al distribuidor un
disco
tiempo. Las tarjetas no son los suyos hasta que todos hayan sido tratado
correctamente.
Si el distribuidor comete un error que niega que el acuerdo, que forma parte
de la
juego.
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22
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Las variaciones de la regla
Juegos Spread-limit:
Algunas salas de juego ofrecen juegos estructurados donde
la apuesta no es en incrementos fijos. En un juego de amplio lmite de $ 10.05,
las apuestas y subidas permitidas son cualquier cantidad hasta $ 5 en los dos
primeros
rondas, seguido por cualquier monto hasta $ 10 en el segundo dos.
No hay tapas de recaudacin cuando de cabeza a cabeza:
Algunas salas de juego casquillo plantea en
tres hasta que hay dos jugadores restantes. Dos jugadores que van cabezase les permite a cabeza para tener una guerra de subidas y elevar tantas veces
como
les gusta.
El check-raise:
Una se permite check-raise en casi todos los juegos, pero algunos
lugares tienen reglas en contra de ella. Recuerde que en caso de duda,
pregunte.

Estructura variaciones:
Diferentes salas de juego pueden tener variaciones en
la estructura de ciegas y las apuestas ronda tradicional. Algunas variaciones
YO
han experimentado incluir $ 2- $ 5- $ 5- $ 10, lo que significa que si hay
hay pre-flop plantea todo el mundo paga $ 2 para ver el flop, pero debe
apostar
$ 5 para ver el turn. Apuestas haga doble de nuevo despus de la carta del
river.
YO
tambin jug en un partido que no tena un rastrillo; En cambio, el jugador en
el botn (el ltimo jugador en apostar en cada ronda) pag el una casa
cantidad igual a una ciega grande. A cambio, esa persona se incluy
en la mano, y menos que hubiera una subida antes del flop, vio el fracaso concabo apostar dinero adicional. La primera vez que juegue en una sala de
pquer,
pedir al gerente de poker para explicar all..the reglas de la casa y tomar nota
variaciones de desconocidas.
Juegos Jackpot:
Algunas salas de juego de lado una parte de la comisin de
formar un premio que se otorga a los jugadores en circunstancias especiales.
El tipo ms comn es el "malo-beat" bote-con el fin de ganar, un
El jugador debe tener una mano perdedora. El problema es que la mano
perdedora
debe ser clasificado Aces completo o mejor. Desde bad-beats de esta
naturaleza son
raros, jackpots pueden obtener enormes antes de que alguien gana y el jackpote reconstruye.
YO
una vez testigo de una mesa de Hold'em de $ 04.08 en una Missouri
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TEXAS HOLD'EM
EN
A SALA DE PQUER
23
barca toc un premio mayor de $ 20.000. En esa instancia, el casino
galardonado
la mano perdedora 50% ($ 10.000), la mano ganadora 25% ($ 5.000), y
los seis jugadores restantes se reparten el 25% restante. Una vez ms, pedir la
detalles antes de jugar. Si un casino tiene un premio mayor, que tendr la casa
normas sobre los eventos que golpean el bote y cmo se otorga el bote.
Pot-limit y sin lmite de Hold'em:
Algunos juegos no tienen apuestas

lmites en cada ronda. En cualquier ronda de apuestas, los jugadores pueden


apostar cualquier cantidad
hasta la cantidad presente en el bote (pot-limit), o en algunos juegos, cualquier
ascender hasta los chips que tienen frente a ellos en la mesa (nolmite). En salas de juego reales, este tipo de juegos son por lo general a un
alto
nivel de altas apuestas. Los principiantes y jugadores recreativos deben evitar
ellos. Sin embargo, algunas salas de juego en lnea ofrecen pot-limit y no-limit
juegos con pequeos buy-ins que ninguno de los jugadores que se une a la
mesa
puede superar. Como resultado, no un jugador tiene una gran cantidad de
dinero
en la mesa en cualquier momento. En estas condiciones, recreativo
los jugadores pueden darse el lujo de aprender y experimentar pot-limit y nolimit
Hold'em. La "mesa de juego" regla de que nadie puede apostar ms de
que tienen sobre la mesa se convierte en el lmite efectivo para este tipo
de los juegos.
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3. Texas Hold'em Online


Cualquier juego que no requiere contacto fsico se puede jugar
a travs de Internet. Juegos de mesa como ajedrez y tarjeta de populares
juegos,
incluyendo muchas variantes de pquer, ahora tienen lugares de juego en lnea
y sitios Web informativos. En este captulo se describe cmo empezar
jugar al pquer en lnea y explica cmo difiere la experiencia en lnea
de una sala de pquer pblico.
Los juegos en lnea han crecido en popularidad debido a que la Internet tiene
hizo posible que las interacciones en tiempo real que se produzcan entre los
grupos
de personas repartidas por todo el mundo. El trmino "en tiempo real"
significa
que no se produce retraso significativo en la transmisin de informacin a
cualquier lugar en el mundo. Para entender el impacto de Internet
sobre las actividades competitivas, considere el ejemplo de los jugadores de
ajedrez, que
han reconocido durante siglos dos formas distintas de la
competencia. Reproduccin
res que se renen en persona, se sientan en la misma mesa, y se turnan en
movimiento
un conjunto de piezas de ajedrez sobre un tablero, se dice que participar en
"over-the-

competencia bordo ". Esta es la versin ms familiar de ajedrez, con


los dos jugadores totalmente immkrsed hasta que el juego termina, por lo
general en uno
sentado.
Una forma menos familiar de ajedrez competitivo, aunque parece
han existido a lo largo de la historia del ajedrez, es "correspondencia"
ajedrez. Dos jugadores compiten sin reunirse en persona o Enterprise
ing la misma habitacin. Cada jugador utiliza su propio juego de
ajedrez. Movimientos
se comunican a travs del mail con retardos de transmisin largas. Becausa cada jugador debe actuar a su vez, un solo juego por lo general se
necesita un
aos o ms para completar. Obviamente los jugadores no son totalmente imMersed en el juego durante las actividades de aos y muchos que son forordenado en over-the-board competencia estudiar libros de ajedrez, analizarla por hecho mover las piezas sobre-son una parte normal de
juego correspondencia.
25
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26
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
La transmisin en tiempo real de la informacin en Internet ha desdibujado
la distincin entre el ajedrez por correspondencia y over-the-board
ajedrez. Dos jugadores en dos lugares muy distantes entre s pueden reunirse
en lnea
a un "virtual" club de ajedrez y llevar a cabo un juego de una sola vez, en el
mismo ritmo que un juego normal over-the-board. Sin embargo, es importante tener en cuenta
que un juego de ajedrez en lnea sigue siendo un juego de correspondencia.
Los dos jugadores no conocen en persona, que no comparten la misma
juego de ajedrez, y lo ms importante, se puede hablar con otras personas y
consulte libros de ajedrez. Si bien esta distincin entre la correspondencia
ajedrez y sobre-el-tablero de ajedrez puede aparecer fuera de tema en un
atizador
libro, estos modelos para el ajedrez son relevantes para el pquer en
Internet. Si usted es
teniendo en cuenta de pquer en lnea, recuerde que los juegos de pquer
jugado ms
Internet son los juegos de correspondencia. Va a competir contra
las personas que no se ven en lugares remotos, que son capaces de participar
en invisible
actividades (hablar con otros, se refieren a los libros, etc.).
Salas de Poker Online

Al escribir estas lneas, salas de poker online operan desde localizacin en alta
mar
ciones. Es ilegal operar un casino en lnea dentro de los Estados
Unidos, aunque la ley sobre esto est cambiando rpidamente. Algunos
casinos en
Nevada estn presionando para que las leyes que permiten su negocio con
sede en EEUU
nesses que operan a travs de Internet. La ley sobre la reproduccin en lnea
casinos con dinero real no est claro.
En ningn modo se debe este libro
interpretarse de ofrecer asesoramiento jurdico sobre el tema de los
juegos de azar en lnea.
La ley en este mbito es vago y cambiante. Es su responsabilidad
conocer y seguir las leyes que se aplican en su estado y jurisdiccin.
Busque asesora legal apropiada de un abogado calificado si no est seguro.
Es mi opinin que la observacin de juego con dinero real en el poker online
habitaciones y la participacin en juegos de play-dinero son actividades
valiosas
para el aprendizaje de la estructura, la mecnica y las estrategias de las
diversas formas
de pquer. Sin embargo, jugar por dinero real en un lugar en lnea es un
actividad de riesgo. Es difcil saber a ciencia cierta si los juegos y la opcin
radores son completamente legtimo. Si decide jugar al pquer
lnea, proceder con precaucin.
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TEJAS LOS SOSTIENE EN LNEA


Configuracin para jugar online
Para jugar al pquer en lnea, usted necesitar:
Un ordenador
Un paquete de software llamado un navegador Web
Una conexin a Internet.
Voy a hacer algunos comentarios generales sobre todo lo anterior; en
particular
lar, cmo sus decisiones se refieren a los juegos de pquer en lnea. No es mi
intencin
para revisar equipos especficos o hacer recomendaciones. Consumidor
eleccin cambia cada semana y hay miles de publicaciones sobre
ordenadores, software y accesorios para los que necesitan orientacin.
Computadoras:
Las computadoras personales vienen en dos tipos bsicos que son
definida por su sistema operativo. El sistema operativo es el programo que aparece la primera vez que enciende el ordenador y permite
al usuario realizar todos los programas bsicos de aplicacin las tareas de
lanzamiento,

gestionar archivos, conectarse a perifricos. Windows @ operativo ma


TEM publicado por Microsoft se ejecuta en ms de
90%
del personal
ordenadores fabricados. El sistema operativo se ejecuta slo Macintosh0
en los ordenadores fabricados por Apple Computer @ y representa
menos que
10%
del mercado Hay otros sistemas operativos (por
ejemplo Unix y sus variantes), pero la mayora de la gente rara vez se
encuentran con
ellos. De Windows domina el mercado de las salas de pquer en lnea de
manera ms
requerir el uso de un equipo basado en Windows. Si su propsito principal
para ser dueo de un equipo es para la actividad en lnea, poker o de otra
manera, un
Equipo basado en Windows le dar ms opciones en lnea.
El sistema operativo Macintosh se utiliza en gran medida para la educacin,
diseo grfico y autoedicin (este libro fue producido en
un Macintosh). Si tiene un ordenador Apple, todava se puede jugar online
poker, pero sus opciones sern limitadas. Si bien todas las salas de poker
online
trabajar en mquinas Windows, no todo el trabajo en un Macintosh. La lnea
perfiles cardroom en el captulo
10
especifique cules son Macintosh
compatible.
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LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Navegador web:
El software que te permite descargar y ver
Pginas Web se llama navegador web. Los navegadores ms populares son
Netscape e Internet Explorer @ @ de Microsoft. Mientras que estos dos
navegadores son ligeramente diferentes en apariencia, son casi identificacin
cal en la funcin. El uso de uno u otro es una cuestin de preferencia personal
cia. La mayora de las computadoras vienen con al menos uno de estos
navegadores (dediez ambos) precargados. Una vez que est utilizando un navegador para
navegar por la Web,
la diferencia entre el ma operativo Windows y Macintosh
sistemas no es evidente. Desde el punto de vista de Internet del usuario
Explorer funciona cerca de la misma manera en cualquier sistema operativo.

Lo mismo es cierto de Netscape. Una vez que se puso en marcha navegador


Web yoor,
de ir a sitios Web especficos escribiendo el Uniform Resource localizacin
tor (URL) en la ventana en la parte superior de la pantalla. La URL es la
Direccin Web que por lo general comienza con http: // www. Por ejemplo
http: /
/www.sambraids.com le llevar a mi sitio Web suponiendo que
han establecido una conexin a Internet.
Conexin a Internet:
Por s mismo, el equipo no se conecta a
Internet. Debe suscribirse a un proveedor de servicios de Internet (ISP)
tener acceso a la Web y otras funciones de Internet, como el correo
electrnico.
Hay dos tipos bsicos de servicios de Internet: dial-up y de banda ancha.
Suscripciones de acceso telefnico oscilan entre US $ 1
5
a
$ 25
por mes y el trabajo
por encima de su lnea telefnica existente. Se conecta el cable que va en
el telfono, en su ordenador en lugar y programar la computadora
para marcar el nmero de telfono proporcionado por el ISP. Conexiones de
acceso telefnico
son baratos y fciles de instalar. Las desventajas son que se
amarrar su lnea telefnica existente y son lentos, inestable y poco fiable
capaces. Para poker en tiempo real, los retardos de transmisin y dis- sbita
conecta en medio de las manos son una molestia. Juegos de pquer en lnea
se programan como una cortesa para poner automticamente los jugadores
"all in" si,
cuando es su turno, no responden dentro
30
segundos. Qu
ir "all in" significa es que un jugador no tiene que coincidir ms
apuestas para impugnar la olla. Si la mano del jugador desconectado es la venmano ning. su cuenta se otorga la fraccin de la olla presente
en el momento de la desconexin. Las apuestas realizadas despus de la
desconexin
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TEJAS LOS SOSTIENE EN LNEA


29
entrar en un bote secundario y se otorgan a la segunda mejor mano. Sin
embargo,
la cortesa "all in" por lo general se extiende slo una vez al da para evitar

desconexiones intencionales motivados por los jugadores que quieren terminar


la
mano sin pagar.
Conexiones de banda ancha son ms rpidos y ms estable. Sin embargo,
son ms caros ($ 40 a $ 60 por mes), ms difcil de configurar,
No disponible en todas las zonas del pas, y no completamente libre de
problemas tcnicos. Su conexin de banda ancha tambin experimentar dissbita
conecta, aunque no tan a menudo como un dial-up. La banda ancha ISP
incluyen
proveedores que se conectan a travs de las lneas de TV por cable con el uso
de un cable
mdem, y los proveedores que trabajan a travs de la compaa telefnica
local
mediante el uso de la RDSI (Red Digital de Servicios Integrados) o DSL
(Digidesign
Lnea de abonado tal) servicios. Descubra lo que estn disponibles en los
servicios
su rea y sus costos y procedimientos de configuracin. Puesta en marcha de
una ancha
conexin de banda es ms complicado que conectar la lnea telefnica
en el ordenador y entrar en un nmero. A menudo, la puesta en marcha toma
varias semanas y requiere de una visita in situ de un tcnico. A menos que
usted vive en una zona densamente poblada, dial-up puede ser su nica
opcin.
Si la banda ancha est disponible y que lo pruebes, obtendr rpidamente
adictos
al aumento de la velocidad de descarga. Usted tambin no atar su telfono
la lnea. Si usted es un usuario serio de internet, considerar la obtencin de la
banda ancha.
El costo adicional (en comparacin con el dial-up) es por el costo de la
adicional
lnea telefnica que es posible que desee si usted pasa horas en lnea usando
una
conexin de acceso telefnico. Si usted acaba de empezar, trate de dial-up
primero
y averiguar lo que Internet se trata.
Una nota final sobre el servicio de Internet para los usuarios de WebTV
merece
mencionar. Las televisiones no tienen procesadores y discos duros
y por lo tanto no se puede descargar y ejecutar el pker jugando software.
Usuarios de WebTV slo son capaces de ver los sitios (Explorar). No se puede
jugar
en cualquier sala de pquer en lnea que requiere una descarga de software a
menos

usted tiene una computadora.


Pgina 40

30
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Realizacin de juegos en lnea
El mtodo usual en el que los juegos en lnea operan es para la participacin
Pantaln para descargar el software desde el sitio web de la sala de poker, que
se ejecuta
localmente en el ordenador del usuario. Cada sala de pquer en lnea tiene su
propio
software propietario. La mayora de las salas de poker requieren que el
usuario abajo
software de carga que se ejecuta en un entorno de Windows, lo que significa
que la
opciones de las salas de pquer en lnea para el usuario de Macintosh son
limitadas.
Una excepcin notable es Pokerroom.com. Su
URL
es http: //
www.vokerroom.com. Pokerroom software se ejecuta por completo desde
dentro de
un navegador Web, utilizando scripts escritos en Java @ guaje de
programacin
calibre. El mtodo basado en Java es totalmente multiplataforma.
La
parpartici- en los juegos en htt: //www.pokerroom.com puede utilizar cualquier
Windows-basado o Macintosh ordenador con un navegador web actual
suficiente para mantener a los scripts de Java. No es necesario instalar
Adems
software cional, una ventaja para las personas que no siempre utilizan el
mismo equipo cuando se va en lnea.
Una vez registrado y descargar el software necesario, usualiado puede observar los juegos en curso y participar en juegos de dinero
partidos contra otros jugadores en lnea. Cuando el software est en
funcionamiento
cin, que le proporciona una vista en tiempo real de los juegos en progreso
a travs de animaciones con efectos de sonido. En primer lugar usted es pretantes con una ventana de lista de todos los juegos activos, lmites de apuestas,
el nmero
de jugadores activos y asientos disponibles, y el juego o el estado de dinero
real.
Cuando usted elige un juego, se muestra un grfico de una mesa de pquer

con los botones, las tarjetas y chips. Your.cards y las cartas comunitarias
se muestran la cara de usted; tarjetas de los otros jugadores estn boca abajo.
La
men de botones de accin aparece en su pantalla. Cuando sea su
turno, apuntar y hacer clic con el ratn a una de las accionesCheque, Fold, call, bet, Levante.
Cada sala de pquer en lnea tiene su propio software con su propia mirada y
sentir. Usted puede probar varias salas de poker para ver qu interfaz es
ms cmodo. Recomiendo mucha prctica en juego los juegos de dinero
antes de abrir una cuenta de dinero real. El pker en lnea tiene un diferente
"Sentir" a l que el poker en persona. Por ejemplo, no es posible
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TEJAS LOS SOSTIENE EN LNEA


31
verbalmente indicar sus intenciones en lnea. Si mueve accidentalmente el
puntero del ratn un poco demasiado lejos una y haga clic en el botn de
veces cuando
significaba para golpear aumento, la mano se ha ido.
Sorprendentemente, los juegos de pquer en lnea a menudo se mueven ms
rpido que en una tarjetahabitacin:
45-50
manos por hora no son infrecuentes. Aunque lento, inconexiones a Internet estables suelen poner un lastre para el juego, hay
muchas caractersticas de ahorro de tiempo de los juegos en lnea que
componen el deestablece. El software se encarga de las tareas de rutina al instante. Ser
barajar las cartas,
fichas temticas, dan cambio, ollas de adjudicacin, y determinar la mano
ganadora.
Todas estas acciones se toman el tiempo para un distribuidor de bienes a
realizar. Como resultado,
juego en lnea requiere una mayor atencin de su parte, ya que la mayor parte
de su
la espera es de otros jugadores para actuar, lo que significa que debe estar listo
cuando estn. En una sala de pquer real, la mayora
de
el tiempo de inactividad est esperando
para el distribuidor, cuyas acciones no requieren su atencin.
Para jugar con dinero real, se crea una cuenta con la sala de poker
de su eleccin y depsito de dinero, ya sea directamente con una tarjeta de
crdito,
oa travs de un servicio de intermediacin como NETellerO (http: l /
www.neteller.com), FirepayO

(Http://www.fireway.com),
o prepago
Tarjeta de cajero automtico (http://www.ureuaidatm.com). La ventaja de un
intermediario es que su informacin de tarjeta de crdito nunca se da a la
casino, y algunas compaas de tarjetas de crdito bloquear el uso de sus
tarjetas
en los casinos online. Los casinos en lnea por lo general alientan el uso de un
servicio de intermediacin, ya que-no quieren manejar el pago de
cuota o de procesamiento de tarjetas de crdito del comerciante se preocupe
por cargos al usuario.
Una vez que tu cuenta est abierta, con el dinero depositado, se puede jugar en
los juegos por dinero real.
Si usted est preocupado sobre el uso de su tarjeta de crdito en lnea, usted
puede obtener una
tarjeta de crdito prepagada. Ir a http://www.nycard.com y seguir la
instrucciones sobre cmo y dnde comprar una tarjeta de crdito
prepagada. La
el usuario paga en efectivo a una tienda Iocal y recibe una tarjeta de crdito
bueno para el
cantidad de dinero en efectivo pagado y no ms. Una vez cobra igual a la
cantidad
del efectivo depositado se completan, la tarjeta est descartada o recargado por depositar ms dinero en efectivo. Nadie puede robar el nmero y
llamar a ms cargos que ya ha prepagado. Tampoco puede alguien
arruinar su calificacin de crdito ya que no hay lnea de crdito.
Pgina 42

32
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Hay dos problemas principales en lnea nica para el juego con dinero real
que exigen que cada sala de poker online establecer y hacer cumplir una
poltica. Una de ellas es la falta de fiabilidad de las conexiones a
Internet. Nadie hara
jugar online si exista la posibilidad de perder una olla grande con una nionster mano debido a una desconexin repentina. Para proteger a los jugadores
contra
como una ocurrencia, salas de poker online suelen tener una regla que
coloca automticamente los jugadores todo-en caso de que su conexin con el
juego
pronto desaparecer. Si usted est de repente cerr la puerta de un juego
porque
de una conexin a Internet defectuosa y tener lo que resulta ser la
mano ganadora, todava ganar todo el dinero apostado hasta el punto

te fuiste. Por supuesto, esa norma tambin puede ser abusado. Usted podra
desconectar
conctelo a ti mismo cada vez que quera tratar de sacar a alguien consin tener que llamar a las apuestas. Para evitar abusos de todo-en reglas, las
salas de poker
suelen limitar su aplicacin a un individuo a no ms de una vez
por da. Si se ve obligado a ir all-in a causa de una interrupcin,
perder la proteccin de la regla si reanudar inmediatamente el juego. Leer
el todo en poltica cuidadosamente antes de jugar en una sala de pquer en
lnea.
El segundo problema importante es la posibilidad de colusin entre
jugadores. Debido a la lejana y el anonimato de Internet,
es posible que los participantes en un juego a estar todos juntos en el mismo
habitacin, o en la comunicacin a travs del telfono, de modo que puedan
compartir informacin y defraudar a los jugadores leales en el juego. El pker en lnea
habitaciones utilizan un software que registra los eventos de todas las manos y
las bsquedas
para los patrones de apuestas sospechosos. Los jugadores banderas de
software que APpera de estar en colusin. Las advertencias se anotaron amenazan con permanentemente prohibir jugadores atrapados en connivencia, y todas las
habitaciones en lnea publican vigorsas garantas de la integridad de sus juegos. No es posible
saber cunto de un problema en lnea es la colusin o la eficacia
de los mtodos de deteccin que se emplean. Tenga cuidado con el juego
circunstancias a medida que juega. Si algo se siente mal, incluso si
no puede articular lo que est mal, salir y encontrar otro juego. Cap10 ter tiene informacin a partir de febrero de 2003, sobre algunos populares
en lnea
salas de pquer. Recuerde que el Internet es un lugar dinmico. Cambios
ocurrir con frecuencia. Ir a htt: Nwww.intellientvoker.com
para las actualizaciones.
Pgina 43

TEJAS LOS SOSTIENE EN LNEA


33
Diferencias entre lnea y en persona Poker
Con el crecimiento del pquer en lnea, mucho se puede escribir la
comparacin
la experiencia de pquer en lnea a la de una sala de pquer real. Si usted tiene
intentado un solo lugar y no el otro, o debe decidir en qu lugar de
comienzan, he aqu algunas consideraciones generales.
Existen juegos de lmites mucho ms bajos en lnea que se encuentran en una
tarjeta- reales

habitacin. Usted puede comenzar su carrera de poker con dinero real en lnea
mucho
ms barato que en una sala de pquer real. Es posible encontrar $ 0,25-0,50
Juegos Hold'em en lnea, mientras que est en juego que la baja hara nunca se
produce beneficios suficientes para la casa en una sala de pquer real (el lmite
ms bajo
juegos que se encuentran en salas de juego reales son generalmente de $ 24).
El juego en lnea tiene mucho menos sobrecarga que una sala de pquer
real. Como un
En consecuencia, es ms fcil ser ms selectivos acerca de los juegos a los que
decide
unirse. Si usted va a una sala de pquer reales, debe incurrir en los gastos de
viaje.
Para muchas personas, es el viaje fuera de la ciudad con gastos requerido
para la lnea area, taxis, restaurantes, y pasar la noche. Incluso si usted vive
cerca de
una sala de pquer de verdad, cuesta dinero a conducir su coche y el
parque. En el
mesas, camareras ofrecern bebidas y aperitivos, para la que extremadapecto una propina. Los operadores tambin esperan una propina de cada bote
que usted gana. Todo
estos gastos se suman a la comisin el casino toma de concanalizacin del juego. Para beneficiarse de juego en una sala de pquer
reales, todos ellos
gastos constituyen gastos generales que debe ser pagado de su vennings antes de que se dio cuenta de un beneficio.
Psicolgicamente, sobrecarga hace que sea difcil ser selectivo con
los juegos en los que optan por competir. Todos los libros de poker estrs
la necesidad de elegir el juego de la derecha, que est dentro de su apuesta
lmites y poblada con suficientes jugadores pobres sean rentables. Mucho
se ha escrito sobre cmo elegir el asiento de la derecha en el juego de la
derecha. Pero
supongamos despus de pasar mucho tiempo y dinero para llegar a una tarjetacuarto, usted no puede encontrar una sede ideal en un buen
juego. Naturalmente, lo hars
jugar en el asiento disponible en cualquier partido est en juego.
Otra de las caractersticas del juego en lnea es la imposibilidad de violar conreglas del conducto durante el juego. No se puede actuar fuera de turno, hacer
apuestas de cuerda,
ver otras tarjetas de jugador, mostrar sus cartas a los dems, o dinero ardilla
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34
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em

lejos no se ve en un juego de mesa de apuestas. El software hace cumplir


rgidamente
las reglas del juego y, precisamente, muestra todos los parmetros del juego.
En todo momento, usted sabe exactamente el nmero de jugadores activos,
cmo
la cantidad de dinero cada uno tiene, y cunto dinero est en el bote.
En la intimidad de su hogar, usted puede tener tablas y mesas de pquer
abierta para ayudar en su toma de decisiones, y crea notas a medida que
juega. Ella
es fcil saber las probabilidades exactas de marihuana (un concepto que ser
discutido
en el siguiente captulo) cuando se apuesta porque la cantidad exacta en el
pote se visualiza y se puede con cinta adhesiva un grfico sobre las
probabilidades de este libro
por encima de la pantalla del ordenador. El grfico en el Captulo
4-mnimo
Olla
Tamao, por correcta
Pot Odds-es especialmente ilseful para jugar en lnea. Cuando
en lnea, no hay nadie que sopla el humo en la cara, un incmodo
distraccin capaz de muchos. Si usted fuma, nadie va a quejarse o
pedirle que se mude.
En contraste, el pker en una sala de pquer es un evento social. Los
jugadores hablan,
broma, y se enoja con los otros. Si se confunde, gente
ayudarte. La camarera trae bebidas y aperitivos. Los distribuidores
cambiar las tablas de frecuencia y bromas con los jugadores. Hay sensu
lidad en una sala de pquer que grficos de lujo y efectos de sonido no pueden
creacin
comi en una pantalla de computadora: la sensacin del peso de los chips
reales cuando
usted apuesta, las cartas brillantes rgidas que levante ligeramente fuera de la
mesa de
punto de vista, los muchos tipos de personas que juegan pquer todas las
razas, edades, proprofesiones y niveles econmicos.
El entorno social de una sala de pquer tambin significa que se puede
observar
gestos y gestos que son pistas sobre los pensamientos de sus oponentes,
que se llaman "dice." Es alguien que estaba mirando hacia el espacio
ahora prestando atencin? Hay alguien tan ansioso por apostar que su
fichas estn en la mano mucho antes de que sea su turno? Hay alguien
visiblemente dissoplaba con la tarjeta de ro? Obviamente, nada de esto es observable

en lnea. Sin embargo, eso no significa que el juego en lnea es totalmente


gratuito
de "cuenta". Los jugadores en lnea tienen sus propios ritmos de respuesta que
va a
variar con las decisiones que toman. La mayor sala de poker al- software
mnimos del jugador a hacer clic en un botn de accin en cualquier momento
antes de su turno,
a pesar de que la accin no se ejecutar hasta que sea su turno. Preacciones previstas se presentan como respuestas instantneas, una posible
"dicen" que
Pgina 45

TEJAS LOS SOSTIENE EN LNEA


35
el jugador tuvo una decisin fcil de tomar. Los jugadores tambin pueden
utilizar el
botones de respuesta instantneos como un farol. Personalidades del jugador,
ya que manifiestan
por parte de sus patrones de apuestas, son discernibles en cualquier
entorno. Un jugador
que apuesta agresiva es evidente tanto en lnea como en persona.
Mi recomendacin es que si ests aprendiendo poker, ir en lnea
y echa un vistazo a los recursos. Participar en juegos de play-dinero como
forma de aprender la mecnica y estructura del juego. Sin embargo,
la primera vez que juegue para real'money, hacerlo en persona, en una sala de
pquer
rodeado de gente puede observar y hablar. No juegues en lnea
hasta que haya desarrollado un buen sentido de poker y se puede saber
inmediatadiatamente si la situacin de juego no est funcionando para usted. Sin
embargo, una vez
usted se sienta cmodo con el pquer y conoces a ti mismo y tus lmites,
el pker en lnea te permite jugar en cualquier momento desde cualquier lugar.
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La gua inteligente a Texas Hold em Poker por Sam Trenzas


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Parte
II
Poker Ganar
Dominar el Texas Hold'em, como el dominio de cualquier actividad
competitiva
dad, requiere tres tipos de conocimiento: de hecho (captulo
4),
tctico
(Captulo
5),
y estratgico (captulo
6).
Conocimiento de los hechos incluye el vocabulario, conceptos bsicos, y
codiciados objetivos que definen la actividad. Sin los hechos, se puedeno tiene sentido del juego. Un golfista debe conocer la diferencia eninterpolar una plancha, una madera, y un putter, y por qu los tres estn en un
campo
bolsa. Datos son aprendidas por los entregaba en la memoria.
Las tcticas son las diversas medidas adoptadas para lograr los
objetivos. Tctico
el conocimiento se adquiere con la prctica. Usted juega el juego y,
travs de la experiencia, obtener gradualmente las habilidades necesarias para
xito
ceso. Los golfistas aprenden a girar sus clubes y leer los greens por repeticin
prctica tiva.
Se obtiene el conocimiento estratgico despus de los hechos se memorizan y
las habilidades tcticas son adquiridos. Estrategia es aprender a ver el juego en
un contexto amplio. Una vez que usted posee conocimientos estratgicos, sus
acciones
ya no son una respuesta directa a los eventos individuales, sino que se consiEred en el contexto de un plan intencional brohd. Slo despus de llegar
el nivel de pensamiento estratgico puede realmente dominar un juego. Gran
golfistas no juegan hoyos individuales. Piensan en el curso como un
conjunto.
Aunque he usado el golf como un ejemplo, cualquier actividad que involucre
rendimiento requiere estos tres tipos de conocimiento. Los msicos tienen
el conocimiento de los hechos de cmo leer la msica, el conocimiento tctico
de cmo tocar su instrumento, y el conocimiento estratgico de cmo
para interpretar la msica. Los hechos, las tcticas y las estrategias deben ser
aprendidas
en orden. No es posible acortar el proceso de aprendizaje por SKIPde ping adelante con la estrategia sin hechos y tcticas de aprendizaje, ni es
posible aprender msica, golf, o el pker de la lectura por s sola. Debes
Pgina 49

38
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Esta seccin del libro presenta los hechos, las tcticas y estrategias de
Texas Hold'em. El tema de fondo es que usted gana en el pker por
la toma de mejores decisiones que tus oponentes hacen porque con el tiempo,
tarjetas (y por tanto situaciones) se distribuyen por igual. Decisiones de Poker
se basan en cinco factores: sus tarjetas, la posicin, el nmero de
oponentes, el costo, y cmo sus oponentes juegan. La base fctica
para cada factor de decisin que se presenta primero. Cmo estos hechos
entran en
A continuacin, se discutir juego tctico. Estrategia es aprender a dar un poco
de
factores ms peso que otros, dependiendo de las condiciones de juego.
Para planificar la estrategia, usted debe aprender a analizar las razones y
motivacin
ciones para un juego de pquer. En esencia, el pker 'es un juego social. El
competicin de dinero se lleva a cabo dentro de un contexto social que debe ser
entendido antes una estrategia correcta puede ser formulada.
Pgina 50

4.
Datos
La clave para tomar decisiones inteligentes de poker es entender que
poker de xito no se trata de ganar las manos, se trata de ganar
dinero. Como todo el mundo tiene la misma oportunidad de ser abordado una
serie
mano, manos ganadoras son, en el largo plazo, distribuidos en partes iguales
entre
los jugadores. Con el tiempo, el dinero se acumula por los jugadores que
tomar las mejores decisiones.
Decisiones Poker requieren el conocimiento de probabilidades matemticas,
pero el juego es mucho ms compleja y no puede ser completamente descrito
matemticamente. En el blackjack, donde el concesionario siempre juega de la
misma
manera, es posible calcular la mejor decisin para cada mano. No
dicho clculo es posible en el pker, porque usted est compitiendo
contra diferentes jugadores, cada uno de los cuales juega a su manera. No
slo difieren los jugadores individuales, pero cada mesa de poker desarrolla su
dinmicas de grupo propio que los cambios ya que los jugadores entran y
salen del juego.
La sustitucin de un solo jugador pasivo con una agresiva
puede alterar al instante el estado de nimo de una mesa de pquer y requerir
cambios
en la toma de decisiones.

La combinacin de las matemticas, la psicologa y dinmi- sociales


ics hace pquer un juego rico y fascinante. Dominar re- poker
requiere horas y horas de jugar en diferentes contextos con diferentes
personas. Sin embargo, muchas personas ponen demasiado nfasis en la psiaspectos psicolgi- del juego. Creen que el pquer es todo sobre bluffing y leer el lenguaje corporal. El hecho es que el poker tiene una subyacente
estrategia que se debe seguir para que haya alguna posibilidad de sobrevivir,
y mucho menos ganar.
Corregir bases de estrategia las decisiones sobre los conocimientos
disponibles para usted
de las tarjetas y sus opositores. Usted nunca tiene conocimiento perfecto
Pgina 51

40
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
de sus oponentes, sus tarjetas, y las tarjetas de venir. Dada imperinformacin fect, debe evaluar lo que es ms probable que ocurra.
Las decisiones deben basarse en el resultado ms probable de una mano,
no en lo que se espera que va a pasar.
Antes de discutir el juego real de las manos, es necesario tener
los hechos que las decisiones inteligentes se basan en. Esta seccin, que
est destinado a ser utilizado como referencia, contiene tablas, grficos, y
SUMMaries de la informacin y conceptos importantes. Hay cinco factores
a tener en cuenta en todas las decisiones de pquer. Despus de resumir los
cinco decisiones
factores sin, cada uno se discute en detalle. Cmo el conocimiento de stos
factores se traduce en juego real es el s'ubject del siguiente captulo.
Los cinco factores de decisin
Las decisiones que tomes durante el curso de una mano siempre debe
tome las siguientes cinco factores en consideracin:
Su tarjetas-Apuestas en el pquer significa que se apuesta, en el showdown,
tu mano ser clasificada como la ms alta. A menos que usted cree que para
ser un
probable posibilidad, no se debe apostar. Estadsticamente, en una de diez
manos
juego, slo tendr la mano ms alta del 10% de las veces. Knowing cuando es su tiempo para tener la mejor mano es por supuesto el cultad
cultad. Cuando usted tiene una mano fuerte, apostar agresivamente y obligar
al
otros jugadores para que se persiguen. Rara vez es correcto jugar lento; esto
es,
no apostar una mano fuerte. Si usted no tiene una mano fuerte, doble. En el
pquer,

dinero ahorrado es lo mismo que el dinero ganado, y mantenerse al margen


del 90%
de las manos que estn destinados a perder es tan importante como estar en el
Manos que gane.
Su posicin es un factor extremadamente importante en Hold'em ya que es
un juego de posicin fija. Cuando usted est en una posicin temprana (cerca
de
los ciegos) que no hay manera de saber qu tan grande ser el bote en
al final de una ronda de apuestas, y cuntos jugadores se disputan
ella. Para compensar esta desventaja, usted necesita jugar ms fuerte
tarjetas que lo hara desde posiciones posteriores.
Pgina 52

HECHOS
41
El nmero de jugadores que disputan una olla determina los tipos de
manos que se pueden reproducir. La irona es que se puede jugar ms dbil
arranque
ing tarjetas cuando muchos jugadores disputar la olla, pero usted debe tener
un
mano final ms fuerte en el showdown. Un alto par es un fuerte favorito para
ganar contra uno o dos oponentes, pero si diez jugadores entran en la mano,
es probable que alguien vencer a un par alto con un color o una escalera. ConInversamente, las manos de dibujo (dbiles cartas iniciales que pueden darle
un color
o heterosexuales) son jugable agairist un campo grande ya que el bote final lo
har
ser grandes, pero las manos de dibujo son rara vez vale la pena jugar para
pequeas macetas
contra uno o dos jugadores.
Las probabilidades del pote son los costos de permanecer en la mano frente a
la olla
tamao. En cada ronda de apuestas, usted decide si la cantidad de dinero que
lo har
le costar para terminar la ronda vale el tamao del bote de ser conprobado. El costo de jugar puede ir desde la nada (si todo el mundo
comprueba)
a tres grandes apuestas (si hay una gran cantidad de elevar al final del
partido). Como
cualquier decisin de inversin de sonido, obras de teatro de mayor riesgo
debe tener una mayor resalas para el xito.
Los opositores 'estilos de juego Durante las manos que no se introduce,
observar el estilo de juego de cada jugador y del grupo como un todo.

Tiene un cierto jugador slo apostar cuando tiene buenas cartas o hace que la
apuesta
con todo esto? Un jugador de buy-in para una pequea cantidad de dinero
y custodiar con cuidado, o ella comprar nuevos chips en el concesionario
con frecuencia? Para la tabla en su conjunto, son enfrentamientos frecuentes o
raras?
La
gran error jugadores a partir de poker hacen est jugando slo su
tarjetas y no teniendo en cuenta la forma en que otras personas estn jugando
ellos. Su
acciones de los oponentes son una fuente de informacin que se debe utilizar.
En el transcurso de una mano, algunos de estos factores se vuelven ms
importantes que otros. Temprano en la mano, la posicin, la inicial
fuerza de sus cartas y el nmero potencial de los jugadores rivales
son los factores ms importantes. Ms tarde en la mano, las probabilidades del
pote y la
jugando estilos de los jugadores restantes son ms importantes. Qu
que sigue es una discusin detallada de estos cinco factores.
Pgina 53

42
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Sus Tarjetas
Para tener xito en Hold'em, debe tener la capacidad de juzgar la vencin potencial de las dos primeras cartas que se reparten sus tarjetas (de
bolsillo).
Hay exactamente 1.326 combinaciones igualmente probables para dos tarjetas
trata de una cubierta de 52. Sin embargo, debido a que los trajes son todos
igualmente
clasificado, el nmero de manos iniciales nicas se reduce a 169. No
todas las 169 manos iniciales ocurren con la misma frecuencia porque el
nmero de combinaciones necesario para producir cada partida nica
mano difiere. Por ejemplo, de los 1.326 combinaciones, seis resultado en
AA, cuatro resultado en AK convena, y 12 resultan en AK inadecuados. En
trminos
de ciento, esto significa la posibilidad de que AA es 0,45%, AK adecuado es
0,30%,
y AK inadecuada es 0,90%.
Para calcular las probabilidades, es til para dividir los 169 manos iniciales
en cinco grupos distintos. Los grupos y el nmero de manos en
cada grupo se
pares
(1
3), straightjlush atrae
(46),

llama la recta
(46),
empates ras
(32), y no
sorteos
(32). Cada grupo se basa en
qu tipo de mano se puede construir cuando las tarjetas iniciales se combinan
con
cartas comunitarias favorables. El siguiente cuadro resume los cinco
grupos y su frecuencia.
Las frecuencias de manos iniciales
Mano partir
Frecuencia
Descripcin
Pares
5,9%
Dos cartas del mismo valor.
Escalera de color Sorteos
13,9%
Dos cartas del mismo palo que tambin son parte de una recta. La
(SFD)
mano 100 8V es un proyecto de color recto (el flop podra
llegar JV 9V QV).
Llama la recta (SD)
41,6%
Dos tarjetas que forman parte de una recta, pero no un color.
Con 101 8+ solamente es una recta posible despus del flop.
Empates Flush (FD)
9,7%
Dos cartas del mismo palo que no pueden formar una escalera ..
Sin Llama (ND)
28,9%
Dos tarjetas que no se pueden utilizar como parte de una recta o
ras. Por ejemplo QV
3+.
Pgina 54

HECHOS
43
Subcategoras de manos iniciales se pueden identificar dentro de estos cinco
grupos. Por ejemplo, una mano que contiene dos de las primeras cinco cartas
tales como As,
K,
Q,
J,

o
10
es un proyecto de escalera As alto. El subcatras de manos iniciales se pueden agrupar en aproximadamente cuatro
categoras
de fuerza. La fuerza de una mano inicial, identificado en la tabla
a continuacin, se describe como premium, fuerte, dibujo, o basura.
Fuerza Categoras de Manos Iniciales
--- - Fuerza Descripcin
Ejemplos
Prima
Las manos que pueden ganar en su Gran pares-AA, KK, QQ. JJ, 10
10; Derecho
propia.
dibuja con ases como A4K4, AV K *.
Fuerte
Manos que Will pares-99 probablemente Mediano,
88, 77; -Ace alta recta
necesitan mejorar para ganar. dibuja como KVQ *; Real Empates como
KVJV.
Dibujo
Manos que necesitarn ayuda Pequeos pares-66,55,44,33,22; directamente
conectado
del tablero para ganar.
empates ras como 5 * 6 *; Ras-Ace alta atrae
tales como AV7V.
Basura
No debe ser jugado.
Todas las otras manos no mencionados anteriormente.
Se requiere paciencia para jugar Hold'em, ya que rara vez recibe
premium y fuertes cartas iniciales. La siguiente tabla resume la
frecuencia de prima seleccionada y fuertes cartas iniciales.
Las frecuencias de Manos Iniciales seleccionados
Mano partir
Frecuencia
(%)
Probabilidades Againt
AA
.................................................. .............................
0.45
220-1
KK
.................................................. .............................
0.45

220- 1
AK (mezclado
o
adecuado)
................................................
1.2
821
Cualquier premium Par
La
A- 10 10
.....................................
2.3
43- 1
Cualquier Real Draw
.................................................. .....
3.0
321
Cualquier combinacin As-Cara
........................................
3.6
271
Cualquier Ace High
Rubor
Draw (incluyendo Reales)
...........
3.6
27- 1
Cualquier Ace High Draw Heterosexual
......................................
14.3
6,0-1
.......................
Cualquier mano con un (AA incluido) Ace
15.4
5,5-1
Pgina 55

44
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Tu Posicin
Debes jugar a las cartas de partida apropiados para su posicin. En una

las primeras posiciones, que se ven obligados en toda la mano para tomar
decisiones
con la menor cantidad de informacin. Por ejemplo, si antes del flop,
se llama a la ciega con una mano de dibujo, podra enfrentarse a una
aumentar de uno o ms jugadores con pares de suscripcin. Puesto que usted
no lo hace
sabes Qu aumenta se le enfrenta con, no jugar a las cartas de un
las primeras posiciones que son demasiado dbiles para justificar pidiendo un
aumento de sueldo.
En comparacin con Seven-Card Stud, la importancia de la posicin en
Hold'em es una de las principales diferencias entre los partidos. Posicin
cambios en toda la mano en Stud. El factor crtico en la determinacin
ing una mano jugable esprrago no es la posicin, sino ms bien, cmo "en
vivo" es el
mano.
Si
sus tres primeras cartas en Seven-Card Stud son A, J, J y usted
mirar la tabla y ver las otras dos Jotas y otro As, que
tener una mano "muerto". Los gatos con Ace-kicker pueden parecer bastante,
pero
su accin debe ser de plegar.
Sin embargo, en el Hold'em, slo tres tarjetas aparecen inicialmente en el
tablero
y ellos son sus cartas. Para saber cuando tu mano est "muerto" es ms
difcil en Hold'em debido a que menos tarjetas estn expuestos. Para juzgar si
tu mano Hold'em es "en vivo", deber observar las apuestas de la
otros jugadores. Por lo tanto, las cuestiones de posicin, y desde su posicin
permanece fijo durante toda la mano, usted sabe de antemano las apuestas
ordenar para toda la mano.
Asociar el valor de las categoras de resistencia de manos iniciales con
la posicin, medida desde la ciega grande.
Recomendaciones de posicin para Manos Iniciales
Posicin
Asiento relativa a Button
Manos que se pueden reproducir
Earl y-posicin
(asientos 1-3)
manos premium
Mediados de posicin
(asientos
4-6)
manos de suscripcin y fuertes
Late-positon
(\ Rat \ 6-9)
premlum. fuerte y drawng mano \

Pgina 56

HECHOS
45
Lo que el grfico de posicin que usted dice es que cuanto ms tarde su
posicin, el
ms tipos de manos son potencialmente jugable. Dibujo aumento manos
en valor con las posiciones posteriores, debido a que ms de la informacin
(nmero de
jugadores, el potencial tamao del bote) est disponible. El grfico no
significa que usted
siempre debe jugar una mano de dibujo desde una posicin tarda. Significa
que si otros factores de decisin son factores favorables que slo son
conocida por tener una mano posicin un dibujo tarde es jugable.
Nmero de jugadores
Es una verdad general, que para todas las tarjetas de partida prima, ms
jugadores tratados en la mano, lo ms probable es que alguien ms tendr
al menos tan buena mano inicial. El efecto del nmero de jugadores
tratado en la mano en las probabilidades que se ve con mayor claridad
calculando
ing las ocurrencias de parejas de alto rango de bolsillo. Si mantiene un bolsillo
par, la siguiente tabla resume las probabilidades en contra de uno o varios
reproduccin
res en la mesa de la celebracin de una pareja de mano del ranking superior. *
El grfico muestra que en los juegos de zurdos cortas, parejas de mano de
primera calidad
aumentar de valor. Si mantiene JJ y est en contra dos oponentes (un
cantidad de 3), las probabilidades en contra de uno o de ambos de ellos con un
mayor
pareja de mano son 33-1. Estas son las mismas probabilidades en contra KK
competencia
con AA en un acuerdo de siete manos.
Probabilidades para parejas de mano Mltiples
YO
OfPlayers Nmero negociados en el Handjlncluding Usted)
p1
*
Clculos realizados utilizando los mtodos de Brian Alspach, descrita en su
papel en "mltiples pares de bolsillo" en http://www.math.sfu.ca.
alspach/comp35. y
publicado en Poker
Recopilacin,
Vol. 5, No. 2, enero de 2002.

Pgina 57

46
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
El patrn que se muestra en el grfico anterior, de tarjetas premium siendo
menos probabilidades de contener hasta que el nmero de jugadores aumenta,
tambin es cierto
como la mano progresa. Cuantos ms jugadores que compiten por el bote,
ms probable es que la mejor mano se extrae. La mejor arranque
ing mano en el Hold'em, AA, es siempre ms posibilidades de ganar que
cualquier
Por otra parte a partir. Sin embargo, la probabilidad absoluta de AA venning disminuye a medida que el nmero de jugadores en la mano aumenta.
Pot Odds
Las probabilidades del bote son la razn de la cantidad de dinero en el bote a
la
cantidad que cuesta alojarse en la mano. Por ejemplo, cuando usted apuesta $
10 a
impugnar un bote de $ 100, su apuesta se paga 10: 1 si usted gana. Esa
relacin
(Las pot odds) deben ser mayores que las probabilidades en contra de
ganar. Para
proyecto de color con una carta por venir, las probabilidades son
4:
1 en contra de hacer
el rubor. Llamando cuando se est en un proyecto de color y las pot odds son
10: 1 es una buena apuesta. Llamando en la misma situacin en la que las
probabilidades del pote
son
2: 1
es una mala apuesta. Sus probabilidades de ganar la mano no han cambiado,
pero la recompensa tiene, y que debe determinar la decisin.
Poker es
se trata de ganar dinero, no se trata de ganar la mano.
Las tablas y grficos que siguen proporcionan los datos estadsticos que
necesario para calcular las probabilidades del pote, tanto antes como despus
del flop. La
tablas y grficos se comunican tres puntos principales. Los puntos son:
Escaleras y los colores son poco frecuentes despus del flop. A menos que
haya una
gran nmero de jugadores que entran en la mano, que rara vez tendr
las pot odds correctas para jugar slo por un escalera o color.
A menos que tenga un 10 o superior en la mano, que rara vez lo har
tener la mejor mano despus del flop. Usted no est recibiendo buena olla
probabilidades de entrar en una mano con cartas bajas.
La persona con la mejor mano despus del flop es el favorito para ganar.

Para situaciones de dibujo casi todos comunes, posibilidades de mejora


Ment en el sorteo son menos del 50%.
Pgina 58

HECHOS
Probubilities en el flop
Las tablas de la pgina siguiente muestran las probabilidades de tener un parpar- clasificado mano despus del flop. La primera tabla presenta probabilits
para el inicio de las manos en los pares, proyecto de color, y no hay grupos de
sorteo.
Las escaleras y escaleras de color no son posibles despus del flop para el
arranque
ing manos en estos grupos. Por supuesto cualquier par de cartas podran
mejorar a
una escalera de color o escalera ms tarde en la mano si las cartas adecuadas
aparecer.
Para manos iniciales en el proyecto de escalera y recto proyecto de color
grupos, las probabilidades en el flop son ms complicados de veranos
Marize. Cartas iniciales conectados, tales como 9-8, tienen ms probabilidades
de fracaso
una recta que las tarjetas con huecos, tales como 9-7. Para resumir la
probabilidad
habilidades, recta empates y escalera de color sorteos deben estar separados
en cuatro grupos: conectado (tal como 9-8), un espacio de separacin (tal
como 9-7),
de dos brechas (por ejemplo, 9-6), y tres brecha (tal como 9-5). Una recta de
tres brecha
dibujar, tales como 9-5, slo se puede hacer una recta en el flop (9 ms).
Tarjetas Conectado como 9-8 tienen cuatro posibilidades rectas en el
Flop (Q - alto,
J
alta,
10
- Alta, 9 - alta). Cada posibilidad recta
Ocasin de 0,3265% de ocurrir. Por lo tanto 0,3265% veces el
nmero de posibilidades rectas da la posibilidad de una recta en el
flop. La segunda tabla de la pgina siguiente muestra las probabilidades
despus
el flop para las diferentes categoras proyecto de escalera.
La tercera tabla muestra las probabilidades de cartas iniciales que son
escalera de color atrae. En este caso, las probabilidades para rectas son
ligeramente reducida en comparacin con los de escalera, y la probabililazos para rubores ligeramente reducidos en comparacin a eliminar
empates. La

razn es que una pequea fraccin de los posibles escaleras y colores


ser escaleras de color.
Tenga en cuenta que aun cuando son posibles, escaleras y colores en el
tlop produce, a lo sumo, aproximadamente 1% de las veces, por lo general
menos. Tambin presta
atencin a la nota en la parte inferior de la pgina, en As-alto y Acebajo de escalera. La mano AK, por ejemplo, es una recta de tres brecha
dibujar. Slo una recta es posible (Ace-alto) despus del flop.
Pgina 59

48
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Probabilidades en el flop para manos de cinco cartas
NO RECTA POSIBLE
Comienzo
Mano
Par
FD
ND
Despus del fracaso de la probabilidad (en porcentaje) de tener:
Straight Cuatro de completa
Straight Flush Tres Dos
Uno
Rubor
Clase
Casa
ofKindPair
Par
LLAMA RECTA
Sturting
Mano
Conectado
Una brecha
De dos brechas
Tres-gap
Despus del fracaso de la probabilidad (en porcentaje) de tener:
Straight Cuatro de completa
Straight Flush Tres Dos
Uno
Rubor
Clase
Casa
Tipo de Par
Par
ESCALERA DE COLOR ATRAE

Despus del fracaso de la probabilidad (en porcentaje) de tener:


YO
Sturting
Hund
Conectado
Una brecha
De dos brechas
Tres-gap
Straight Cuatro
de
Completo
Straight Flush Tres Dos
Uno
Rubor
Clase
Casa
Tipo de Par
Par
Importante:
Todo manos dralz2 recta startirlg con
una
Ace cada en los tres-gap corte
gora porque slo una recta es posible. Las manos AK, AQ, AJ, A7; A.5, A4,
A3,
A2 todos requieren tres espec $ c tarjetas clasificados para que la recta. el
mismo que el
mano
9-5.
El KQ manos, KJ,
4-2,
y 3-2, caer en la categora de dos hecouse gctp
no pueden formar vtruights superior a Ace-alta o ms baja que Acr-lo \%:
abeto.
thc
razn sume el urld manos QJ
4-3
se encuentran en la categora de una brecha.
Pgina 60

HECHOS
Importunce
de
Alto
Cuajada
La siguiente figura muestra la probabilidad de que al menos una overcard-

una carta en el tablero superior a cualquiera de las tarjetas en su mano de


partida
aparecer despus del flop. Las probabilidades van desde 100% (si el
carta ms alta en la mano de partida es un 2) 0% (para un As en el
comenzando mano). La figura demuestra que la celebracin de un nio de 8
como de alta
tarjeta no es muy diferente a la celebracin de una 2. Desde las escaleras y
colores
son raros, la vinculacin tarjetas de bolsillo con las tarjetas en el flop es
mucho ms
probable que cualquier otro evento. Para ganar en el largo plazo, hay que jugar
cartas altas, porque eso disminuye la probabilidad de que un oponente lo har
emparejar con una carta alta.
Las probabilidades de un Overcard en el Flop
un
Jp
YO
YO
YO
YO
YO
m
23
456
7 8 9 1 0 JQKA
P
e
Y
Mayor tarjeta de bolsillo en tu mano
Pgina 61

50
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Despus del flop, es el nmero de tarjetas invisibles que pueden mejorar un
de mano (outs) que determinan la probabilidad de mejora en el
girar o ro. Por ejemplo, si usted tiene un proyecto de escalera abierta,
ocho tarjetas son que mejorar tu mano a una recta (cuatro de
cada rango en cada extremo). Con dos cartas por venir, usted tiene un
3 1,5%
oportunidad de hacer las cosas claras, pero con una tarjeta a venir, la
oportunidad
gotas para
17,4%.
A continuacin se muestra una tabulacin de comn empates y la
posibilidades de mejora. Sabiendo estas probabilidades es esencial

para el clculo de las probabilidades del pozo al apostar en el turn y el river.


Para las situaciones no mencionados anteriormente, contar el nmero de
salidas para que el
mano y ley el porcentaje al lado del nmero de outs.
Probabilidades para Mejorar una mano
Las probabilidades en porcentajes para Mejorar una mano despus del
flop
Situacin
Abrir composicin SFD
Dentro recta
Cuatro Flush
Proyecto de escalera abierta
Tres de clase
Tarjetas de bolsillo sin igual
Una tarjeta de bolsillo emparejado
Dos Pares
Inside Straight
Una tarjeta de bolsillo emparejado
Par de bolsillo
Tres de clase
Mejorar a
Recta o
Rubor
Recta o
un par
Rubor
Derecho
Casa Llena
Par uno
Dos pares o
Tres de clase
Casa Llena
Derecho
Dos pares
Tres de clase
Cuatro de clase
Outs
15
10
9
8
7
6
5
4

4
3
2
1
Dos tarjetas Una tarjeta
venir
venir
Pgina 62

HECHOS
Mnimo Pot
Tamao
La
forma ms til pensar en el dibujo manos es examinar la
mnima cantidad de ganancias necesarias para justificar el costo de la continua
jugar. Las mesas en la prxima edicin de pgina para el nmero de
disponibles
outs, el tamao mnimo de olla que hay que ganar para justificar el costo. Si
no se puede ganar la cantidad mnima que se muestra en la tabla bajo el
columna de costo, su apuesta no est recibiendo las pot odds correctas.
Hay dos mesas, una para dos cartas por venir y el otro cuando
hay una tarjeta de venir. Por ejemplo, jugando $ 06.03 Hold'em, que
estn en un proyecto de color
(9
outs) con dos cartas por venir. Hay una apuesta de $ 6
llamar y esperar a gastar $ 12 en total para llegar al ro. En el
mesa para dos cartas por venir, la interseccin de la columna de $ 12 y
9
fila muestra 34 dlares. Usted debe ganar por lo menos $ 34 para justificar el
gasto
$ 12, ya que en esta situacin, usted tendr unos dos fracasos para
de los xitos.
Para lmites de apuestas ms altos, multiplique la cantidad de dlares por 10.
Examplio: En una
$ 510 juego, usted est en un proyecto de escalera interior (4 outs)
y debe llamar a un aumento de sueldo ($ 20) para ver la ltima carta. En la
mesa para uno
tarjeta de venir, piensa en la columna de los $ 2 como la columna por $ 20. La
valor en la fila para 4 outs se multiplica por 10 para dar 230 dlares. Debes
ganar por lo menos $ 230 para justificar una apuesta de $ 20 en un proyecto de
escalera interior.
Estas tablas son especiallyuseful para la competencia de Internet, ya que
macetas se muestran precisamente en la pantalla y la mesa pueden ser

frente a usted como referencia.


Pgina 63

52
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Tamao mnimo Pot para Corregir probabilidades del pote
Para sus apuestas (costos para las tarjetas adicionales) tengan pot odds
correctas,
debe ganar al menos el importe que figura en la columna de costo, en
la fila con el nmero de salidas disponibles para hacer de su mano.
UNA TARJETA PARA VENIR
YO
El costo de la tarjeta final
YO
DOS TARJETAS QUE VIENEN
YO
Costo de finales Dos Tarjetas
Pgina 64

HECHOS
Reproduccin de estilos oponentes
Estilos de juego tienen una gran influencia en la forma en que cada jugador
elegir
para actuar en una mano. Estilos de juego generalmente caen en una de las
siguiente
ing cuatro categoras:
Loose-pasivo
los jugadores son libres con su dinero, pero sus acciones
tienden a seguir a los otros jugadores. Jugadores loose-pasivos entran ms
manos y llamada casi cada apuesta, pero que rara vez apostar o subir en
su cuenta. En general, estos jugadores son los ms rentables a
jugar contra. Tenga cuidado, ya que juegan todas las manos, lo que podra
pueden tener cualquier mano. Es difcil saber las cartas que sean reproduccin
ing. Mientras que la mayora de sus manos son dbiles, pueden sorprender. Si
el
mesa est llena de jugadores loose-pasivo se puede jugar de partida ms dbil
tarjetas ya que no tienen que preocuparse por el pre-flop plantea y muchos
jugadores estarn en cada mano.
Loose-agresivo
los jugadores tambin son gratis con dinero, sino que prosperan
en la accin y quiere ser el centro de atencin. Loose-agresivo
jugadores plantean a menudo, incluso con tarjetas dbiles. Si actan despus
de ti,
Asegrese de tener una mano fuerte que justifica llamar su aumento esperado.

No es la mano que usted tiene que preocuparse por paliza, pero otros
jugadores
con fuertes tarjetas que llaman a sus aumentos. Jugadores loose-agresivo
pierden
un montn de dinero, pero si muchos de ellos estn en una mesa, todo el juego
se vuelve flojo-agresivo. En un juego de este tipo, hay muchos pre-flop
plantea y grandes ollas impugnadas por muchos jugadores con la ms dbil de
las
manos. Slo jugar con fuertes cartas iniciales que justifican una gran preflop de gasto. Contra estos jugadores, tendrs grandes oscilaciones en su
financiar, pero usted no tiene que ganar muchos botes para salir adelante.
Tight-pasivo
los jugadores son seguidores de la mesa, pero mucho cuidado con
su dinero. Jugadores tight-pasivo suelen comprar en una pequea cantidad
del dinero y gurdela. Rara vez apostar, rara vez levantan y la llaman apuestas
slo cuando tienen una gran mano. Usted no va a perder dinero en una mesa
llena de este tipo de jugadores, pero es difcil hacer mucho, tampoco.
Pgina 65

54
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Cuando los jugadores tight-pasivo dominan la mesa, macetas son ms
pequeos BEcausan pocos jugadores entran en cada mano y hay pocos enfrentamientos. A
ganar dinero, que necesita para ganar muchos botes pequeos por ser
agresivo.
Apostar y subir con tarjetas marginales para intimidar a estos jugadores fuera
de
la mano.
Tight-agresivo
jugadores son cuidadosos con su dinero, pero cuando
no jugar, se apoderan de la iniciativa. Jugadores tight-agresivo entran pocos
manos, pero cuando lo hacen, tienen cartas fuertes. Apuestan y levantan
agresiva, lo que oblig a los otros jugadores que pagar muy caro si deciden
persecucin. Si usted se encuentra en
un
mesa llena de reproduccin tight-agresivo
res, se debe considerar el cambio a otra mesa, especialmente si
son nuevos en el pquer. Es fcil encontrarse jugaron mejor y su dinero
ido rpidamente en este tipo de juego. Estudiar el juego de tight-agresivo
jugadores desde que deberan aspirar a ser uno.
El estilo de juego de cada persona en la mesa influye en los personalidad de la tabla como un todo. La personalidad de la mesa es importante
temprano en la mano, sobre todo al momento de decidir si desea o no ver el
flop. Como la mano progresa y menos jugadores quedan, individuales

personalidades se vuelven ms importantes. Es necesario tener en cuenta tanto


el grupo
personalidad (al entrar en una mano) y la personalidad de la indicacin
per- (cuando vaya en contra de oponentes uno-a-uno).
Ser sensible a estilos de juego y cmo pueden cambiar es crtico
cal. Dinmicas de grupo cambian a medida que los jugadores van y vienen, ya
veces
cambiar por ninguna razn en absoluto. Mesas Tight-p.assive repente pueden
serllegado tablas sueltas agresivos sin razn aparente. Aprender a
ajustar su juego basado en estilos de juego y el de tus oponentes
dinmica de grupo es la esencia de la estrategia de poker se describe en
Captulo
6.
Pgina 66

5. Tcticas
En esta seccin se presenta jugadas tcticas para cada etapa del a'hand, y
proporciona escenarios que ilustran la mejor decisin para comnmente ensituaciones contrarrestado. Se explican las razones de cada "mejor juego".
Mientras trabajaba, aunque cada escenario:
Consulte los captulos anteriores, segn sea necesario. Cada escenario utiliza
inla formacin y la terminologa que se ha introducido todo el
libro.
Obtener una baraja de cartas y presentar a cada jugador. La capacidad de
visualizar
la mano el potencial que tiene y las manos que tus oponentes
puede tener, es importante.
Entrando en la mano
Despus de recibir cartas de bolsillo, usted se enfrenta de inmediato con un
eleccin: jugar bien sus cartas y llamar a las persianas, o retirarse. Al hacer
esta
eleccin, disciplinarse para:
Jugar cartas altas.
Jugar a las cartas adecuadas para su posicin.
Como se muestra en el captulo anterior, la mayora de las manos iniciales
debe ser doblado. Debido a las manos de suscripcin y fuertes son raros y
distribuido de forma desigual, se requiere paciencia. Puedes jugar durante dos
horas
recibir la basura o puede obtener varias manos premium en una fila. Ella
es importante desarrollar la disciplina para desempear las mejores cartas, que
en
veces requiere largos perodos de espera. Tenga cuidado de tocar las manos

Pgina 67

56
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
que parece ms fuerte que ellos. Tener cartas del mismo palo aade fuerza
a tu mano inicial, pero no tanto como se podra pensar. Llamaradas
son raras las manos, incluso cuando usted comienza con tarjetas de dos del
mismo palo. Mucho de
el dinero ganado en el Hold'em viene de igualar una tarjeta de alta bolsillo
con una carta alta en el tablero para formar un par alto, en combinacin
con un alto golpeador.
Recuerde que antes del flop, la comprobacin no es una opcin. Ver
el flop, debe llamar por lo menos la ciega grande. Eleva antes del flop
aadir a su costo y por lo general indican la recaudacin tiene una mano
fuerte.
Slo llamada levanta antes del flop si usted tiene una mano fuerte o prima.
Si se llama a los ciegos con una mano de dibujo en una posicin temprana,
usted se est haciendo vulnerable a la tarde antes del flop plantea que debe
no ser llamado.
Cuando usted tiene una mano premium, debe aumentar independientemente
de
su posicin en la mesa. Con AA y KK, debe volver a subir.
Criar desde una posicin temprana tiende a reducir el campo y hacerlo
ms probable es que sus cartas iniciales premium ganarn. Criar a partir de un
las ltimas posiciones tiende a construir la olla ya que los jugadores que ya se
llama
son menos propensos a doblar. Sus cartas premium tienen menos
probabilidades de contener hasta
contra muchos jugadores, pero que va a ganar ms dinero cuando lo hacen.
En cualquier caso, usted se beneficia de fondos.
Con muchos jugadores en la mano, se puede jugar cartas iniciales ms dbiles.
Manos de dibujo enfrentan los pronsticos adversos en ganar, pero si
suficientes jugadores
contribuir a la olla, las ganancias potenciales hacen entrar con un
dibujo a mano de mrito. Por ejemplo, si usted est en la ltima posicin
cin y tienes un proyecto de color conectado directamente como
5+ 6+,
y
todos los otros jugadores han llamado pero no levantado la persiana, que entra
es
vale la pena. Si el flop viene
44
7+
84, que tienen una bien disencubierta recta y podra ganar mucho si la gente con tarjetas de alta apuesta

pesadamente. Pero las probabilidades de golpear un flop favorable que son


bajos. Ya Esttanto, si hay apuestas de principios jugadores de posicin y los pliegues de
el jugador mediados de posicin (que deja slo
3
o 4 jugadores), debe
doblar tambin. Las personas que llaman en una posicin temprana tienen
buena
tarjetas y usted no va a ganar suficiente dinero en esta situacin para justificar
jugar por un empate tiro largo.
Pgina 68

TCTICAS
57
Cuando ms jugadores permanecen en la mano, o cuando hay ms apuestas
y plantea, el bote se hace grande temprano en la mano. Ollas grandes tienden a
protegerse a s mismos ya que los jugadores son menos propensos a veces
cuando un gran
cantidad de dinero que est sobre la mesa. Cuando el bote es grande, usted
debe
tener tarjetas de partida premium o un empate para escalera de color o As-alto.
Una vez ms, para las pequeas macetas, las manos de dibujo no deberan ser
jugados desde que
no ganar a menudo.
Considere los siguientes escenarios:
Guin
1-Se le reparte 2 + 5 4 y doblar la mano despus de la
consejos para jugar solamente las tarjetas de alta. El flop es 2 4 5 0 5
+.
La apuesta es
pesado despus el turn y river tarjetas (104, J +) y una olla grande es
otorgado a alguien que sostiene Queens bolsillo. Su 5 de plena hara
han fcilmente vencer a Queens y cinco aos si se hubiera quedado en la
mano.
No arrepentir de su eleccin para doblar una mano que habra sido un
completo
casa: usted tom la decisin correcta.
La
flop de milagro no excesiva
viajar en el hecho de que en el largo plazo, jugar a las cartas bajas le costar
ms dinero que usted va a ganar. Incluso su fracaso milagro es vulnerable
a overcards en el turn o el river. Tena un golpe reina, la persona con
pocket Queens le ganara a usted. Tambin perdera a los opositores
celebracin Jacks, lo de, o even.l0,5. Si bien es cierto que dos tarjetas
puede ganar, jugar Hold'em rentable, hay que jugar cartas altas y

doblar los bajos.


Guin
2-You
se reparten 104 J 4 y se encuentra en una posicin temprana
cin a la izquierda de la ciega grande. Usted llama, y el jugador a su izquierda
plantea. Los prximos cinco personas se pliegan, y el jugador en la posicin
de distribuidor
llama a la subida. A continuacin, las persianas se pliegan. No querer doblar
despus de poner
dinero en el bote, se llama a la subida. El flop es A + 2 0 74. Hay
una apuesta despus del flop y te retiras ya que su mano es ahora intil.
Tienes que coger dos cartas perfectas para hacer la recta.
Pgina 69

58
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Deberas haber doblado despus de la primera subida. Cuesta demasiado para
jugar para una escalera o un color en una posicin temprana, y en contra de
tan pocos
gente, poco dinero se gana, incluso si se golpea el empate. La persona
que levant probablemente tiene una pareja de mano grande, as que eres un
perdedor
desde el principio. Si hubiera sabido sobre el aumento y el nmero pequeo
de los jugadores, que nunca habra llamado el ciego. Desde una temprana
posicin, usted no puede saber, por lo que no llame.
Resumen de pre-flop Juego
Estos escenarios ilustran las ilusiones que hay que evitar.
En resumen:
Juega manos premium desde todas las posiciones. Levante y llamada eleva a
permanecer en el juego hasta que el flop. Con AA y KK, re-raise.
Juega manos fuertes desde posiciones intermedias y finales. Llame a la gran
ciego, pero el uso de su buen juicio en llamar aumentos.
Juega manos de dibujo de las posiciones finales. Slo llame a la ciega grande
si un gran nmero de jugadores permanecen
(5
o ms). Utilice el juicio
llamando aumentos, y recuerda que si muchas personas tambin llaman
el aumento de sueldo, es correcto permanecer en la mano.
Dobla todas las dems manos.
Despus
la
Fracaso
Despus del flop, ya sabes cinco de las siete cartas que formarn su
mano. Debido a que tres de estos cinco son cartas comunitarias, la persona

la celebracin de la mejor mano despus del flop es un gran favorito para


ganar. Es
mucho ms difcil de dibujar fuera alguien en Hold'em que en otras formas de
poker. Las tarjetas que siguen el flop puede mejorar su mano, pero
frecuencia con la que mejorarn la mano ms fuerte an ms. Inmediatamente
despus del flop, las preguntas que debe hacer son:
Tengo la mejor mano hasta el momento?
Qu tarjetas se necesitan para hacer que mi mano el mejor?
Por qu mis oponentes an jugando?
Qu tarjetas estn mis oponentes buscando?
Pgina 70

TCTICAS
59
La respuesta a estas preguntas requiere la habilidad de "leer el flop".
Considere las siguientes categoras de fracasos:
Flops con tarjetas de miedo (Ases y las figuras).
Una tarjeta de la cara es el Rey,
Reina, o Jack. Debido a que la gente juega Ases y tarjetas de la cara en el
Hold'em,
un flop con estas tarjetas por lo general significa que alguien tiene al menos
un par.
Por lo tanto el trmino tarjeta de "susto", cuando un aparece la tarjeta de Ace o
cara
en el tablero. Una persona que se plante antes del flop bien podra tener un
par grande o As-cara en el bolsillo. Despus de un flop con cartas
intimidatorias, que
El jugador podra tener viajes o dos pares. Para continuar despus de tal
flop, debe tener al menos el par superior y una alta kicker. Para
ejemplo, con un flop de Q,
J,
7, usted debe tener una reina con anotra Ace o tarjeta de cara a seguir jugando.
Flops con tarjetas de basura.
Un flop con cartas bajas es menos probable que
han emparejado a alguien. Cuando el flop es 2 4 5 7+, las personas mantienen
altos pares y las tarjetas de alta en el bolsillo tienen una gran ventaja ya que
es poco probable el flop ha ayudado a nadie. Tenga cuidado, sin embargo, de
los jugadores
en los ciegos que no han pedido un aumento de sueldo para ver el flop. De los
ciegos
dos tarjetas podra ser cualquier cosa ya que en este punto el ciego no est en
el
parte por eleccin. Si un ciego se emociona por un flop de pequeas tarjetas,
su

mano podra ser dos pares o mejor. No hay que subestimar su fuerza.
Flop con pares.
Para ganar cuando este tipo de fracaso aparece, por lo general,
necesario para formar otro par ms alto que el que est en el tablero. Si el flop
es 10 104 34, y se mantiene un 4 34, su doble pareja no va a
ganar sin mejorar. Es necesario asociar el Ace. Todos tienen
un par de decenas as que cualquier persona con otro par ms alto que sus tres
en tres
que late. Adems, cada vez que hay un par en el flop, es posible que
alguien tiene una casa llena. Esto se hace ms probable cuando hay
son tarjetas de alta en el tablero. Un flop de Q 4 Q4 J- es ms probable que
han hecho una casa llena para alguien que 5 4 5
8+.
Pgina 71

60
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Dibujo flops.
Contener trajes y tarjetas emparejados en (o cerca de) secuencia. Este tipo de fracaso permite la creacin de rectas y
rubores. Aprenda a reconocer cuando estn presentes y cuando estn
no. Cualquier fracaso que contiene dos cartas del mismo palo atraer
reproduccin
res que sostiene dos tarjetas de ese traje, ya que tienen un 33% de
probabilidad de
haciendo el rubor por el final. Flops con tarjetas conectadas atraen a la gente
mirando para dibujar a una recta.
Fracasos que permiten pat manos.
Fracasos como tres del mismo palo o
tres tarjetas conectadas, no deben de ser jugados contra a menos que
puede hacer que el color o el alto final de la recta. Si hay suscial de apuestas y la crianza, alguien ya tiene la mano o un buen sorteo,
y usted debe doblar.
Combinacin fracasos.
Estos fracasos permiten la formacin de una variedad de
monstruo manos. Considerar
K+
K4 + Q. Si muchos jugadores estn celebrando
tarjetas de la cara, muchas manos monstruo podran resultar de tarjetas
posteriores. Una
, Rubor Diamond-Ace alta o extra alta recta, Reyes-completo, Queensberry
, incluso una escalera real completo podra ocurrir en este caso. Si usted est
sosteniendo
Q4 J4, y hay apuestas sustancial, sal. Su doble pareja tiene
pocas posibilidades de mejorar y muchas maneras de perder.

Con la prctica y la observacin, usted aprender a leer flops y a


juzgar a los tipos de manos que tus oponentes estn jugando. Considere estos
escenarios:
Guin
3-Usted mantenga A + QO y estn en una posicin de retraso. El flop es
Q4
7+
34 y la accin est marcada alrededor de la mesa para usted. Eres
reacios a apostar ya que slo tienen un par de Queens.
Su par de Queens con un kicker As es, probablemente, la mejor mano
en este punto y se debe apostar. Tarjetas adicionales tienen una mejor
oportunidad
de mejorar tu mano ms de manos de tus oponentes. Por ejemamplia, si aparece un as, un oponente sostiene A. K tiene un par de
Ases, pero tendrs Ases y Queens. Otra reina le da
Pgina 72

TCTICAS
61
viaje de Queens. Si un 7 aparece, a un oponente con un par de Jacks tiene
Jacks y de 7, pero usted todava puede ganar con Reina y 7 de. Hay formas
para que usted pierda: alguien podra tener un par de 7 de en el bolsillo, pero
habran apostado ellos por delante de ti. Lo ms probable es que usted tiene la
mejor mano, y usted debe apostar en consecuencia.
Guin
4-Usted lleva a cabo
6+
7+ y estn en una posicin de retraso. Usted y seis
otros jugadores compiten por el bote. El flop viene
84 94 100.
Hay una apuesta delante de usted, un aumento de sueldo, y alguien llama a ese
aumento.
Emocionado por su recto, se llama a la subida.
Deberas haber doblado. Con esta cantidad de jugadores de apuestas y el
perchado
ing, alguien ya tiene una escalera ms alta (como un Jack, Queen), y
los jugadores que llaman estn en un proyecto de color o la celebracin de
Rey - Reina y
la esperanza de un Jack en el tablero para hacer un rey-alta recta. Su
mano ya es el segundo mejor y nunca puede mejorar. Recuerda que
personas juegan las cartas altas en el Hold'em. Es hora de salir.
Resumen
de
Post-Flop Juego
A menos que tenga la mejor mano, o un empate para la mejor parte, usted

no debe invertir dinero adicional despus del flop.


Saber cundo una mano mediocre es la mejor y se debe apostar,
y saber cundo una mano fuerte es el segundo mejor y tiene que ser
doblado, es el sello de un buen jugador de poker.
Despus de la Vuelta
Despus de la vuelta, las apuestas se duplican. Su juicio de los opositores y la
olla
probabilidades dictan cundo debe permanecer en la mano.
Aprende a poner a tus oponentes en una mano y jugar en consecuencia.
Invierta su dinero en proporcin con el tamao de la maceta.
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62
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Cuando tus oponentes estn en el empate ante usted, apostando proproteger tu mano es necesario, incluso cuando tienen la olla correcto
probabilidades para llamar a sus apuestas. Muchos jugadores de pker que
comienzan caen en la
trampa de no apostar sus buenas manos (pensando que esto alertara
sus oponentes que tienen una buena mano) y llamando con dbil
manos con la esperanza de atrapar una carta ganadora. Esto es exactamente lo
contrario
de lo que debe hacerse. Cuando usted tiene la mejor mano, debe apostar
y obligar a los otros jugadores que pagar para sacar hacia fuera. Dejar que los
ven
tarjetas adicionales sin llamar a una apuesta les est dando tarjetas -el gratuitas
equivalente a darles pot odds infinitas. Usted debe forzar opuesto
nentes para tomar decisiones. No te preocupes por ocultar la fuerza
de su mano. Usted gana ms dinero apostando con buenas cartas porque
oponentes aprenden a respetar sus apuestas y doblar sus manos marginales.
Usted puede ganar un enfrentamiento con una mano fuerte, pero siempre
ganar
cuando sus oponentes doblan, no importa lo que sus tarjetas son.
A veces, cuando muchos jugadores estn disputando el bote, no es
correcta para apostar con la mejor mano. Si muchas personas estn en un
empate para
Se puede vencer, las probabilidades son que al menos uno de ellos lo
harn. Esta situacin es
conocida como la colusin implcita. Si, para fines prcticos, su opuesto
nentes estn en connivencia contra ti, es mejor quedarse en la mano como
ms barato posible. Colusin implcita se produce con ms frecuencia cuando
el
pote es grande desde el principio (muchas personas llaman pre-flop plantea)
y todo el mundo tiene las pot odds correctas para quedarse, no importa cun
grande

las probabilidades en contra de su empate.


Cuando usted est en un empate, hay casos en que es correcto llamar
apuestas cuando el bote es pequeo, siempre que el tamao de la olla que EXpecto de ganar es lo suficientemente grande como para justificar llamar la
apuesta. En este caso,
estn basando su decisin de jugar en probabilidades-el pote implcitas
relacin de
el dinero esperado en el bote contra el costo de jugar. La estimacin del
odds implcitas que requiere para juzgar la conducta de sus oponentes y
intenciones. Por ejemplo, en un juego de pequea olla donde se espera
Adems
llamadores cionales ms adelante o en una nueva ronda de apuestas, es
correcto
para que usted llame as.
Pgina 74

TCTICAS
63
Estas situaciones siguientes ilustran la importancia de jugar olla
las probabilidades a su favor.
Guin
5-Se celebrar una 4 J4 y el flop es A + J + 34. Usted apuesta
y todos se retiran, a excepcin de un jugador que usted sospecha que est en el
buen
proyecto de color. El turn es de 54, y se comprueba a usted. Preocupado de
que
la ltima carta podra ser el diamante que necesita, usted comprueba. El
ltimo
la tarjeta es de hecho un diamante. Shebets; llama. A confirma showdown
ella tenga un color.
Usted guard el dinero en esta mano por no apostar su doble pareja en el
enciende, pero usted hizo una jugada terrible. Tu oponente pag nada que
sealar a su color. Ella tiene una carta gratis ya que ella no tena nada que
perder
permanecer en la mano. Cuatro de cada cinco veces (80%), no llegar a la
Enjuague y usted gana la mano. Usted debe hacer su pago a vencerte.
En el largo plazo, que va a ganar mucho ms dinero del que pierde.
Guin
6-Se celebrar una 4 9 4 en una posicin tarda y el flop es 5 4
84
K +.
Hay una apuesta y siete personas que llaman incluido usted. A su vez, un
Aparece Q4. Una apuesta es seguido por un aumento de sueldo que seis
personas llaman. La olla

es ahora ms de $ 100, y usted tiene que llamar a una apuesta de $ 12 a


permanecer en. Usted
vacil, sabiendo que el 80% de las veces que no har que su color.
Debido a la olla grande, debe llamar a esta apuesta. En esta situacin,
que puede ganar slo uno de cada cinco intentos, pero la victoria uno $ 100 es
mayor
de los $ 60 costo de hacer esta obra en cinco ocasiones. En el largo plazo,
que va a salir adelante. Sus oponentes son correctos en la toma de
paga para ganarles, pero ests en lo correcto al llamar. Sin embargo, si el bote
contenida slo $ 40, su mejor juego es doblar porque la cantidad que
victoria no justifica el costo.
Resumen de juego despus de la vuelta
Si usted tiene la mejor mano, hacer que la gente paga para vencer a usted.
Si usted est en un empate, asegrese de que el tamao del bote justifica el
costo.
Pgina 75

64
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
En el ro
Todas las cartas estn fuera. En este punto usted desea:
Obtener el mximo valor de sus manos ganadoras.
Reduzca al mnimo sus prdidas a oponentes que te han era derrotada.
Si guiado a lo largo de la mano, lo que significa que siempre apuesta y el
otros lo llamaron, a mantener las apuestas a menos que una carta peligrosa
aparece (una carta alta
a tu mano o en una tarjeta que parece completar otra persona recta
o color). Si esto ocurre, compruebe. Usted quiere que su apuesta domot criado
por
alguien que te ha era derrotada. Use su criterio en llamar a las apuestas.
Si tu oponente slo apuesta por el extremo con la mejor mano, no tirar
dinero a "mantenerlo honesto." El dinero ahorrado es dinero ganado.
A veces en la ltima ronda de apuestas, usted sabe exactamente cmo
ponerse de pie. Si usted tiene la nueces, apuesta o si es posible, aumentar. Si
se ha perdido un
dibujar, cortar sus prdidas y doblar.
Una parte inevitable de poker es el bad beat. Usted tiene la mejor mano
todo el camino. Slo una o dos cartas en la baraja puede vencer a usted y al
, aparece ro uno de ellos. Muy a menudo esto sucede cuando alguien
mantiene un poco de par en el bolsillo (como 3, 3), y pide todas sus apuestas
y plantea en su dos primeros pares (a pesar de que no tienen la
pot odds correctas). En el ro aparece un 3, una tarjeta que parece inofensivo
pero late. Nada se puede hacer acerca de bad beats. No se puede hesitate apostar cuando usted tiene una mano fuerte, ni se puede empezar a jugar
con

improbable empates ti mismo. Bad beats son parte de la estadstica normal,


fluctuaciones cal en el juego. Su obra debe estar orientada hacia el
tendencias a largo plazo, no las fluctuaciones.
Guin
7-Se encuentra en una posicin de principios de la celebracin de un 4 lo +, y
la
tablero es K 4
Q4
J 4 3 + 7 0 .tiene celebrar los frutos secos. Su recta-Ace alta
no puede ser mejor, ya que no rubores o barcos pueden formarse a partir de
este
bordo. Como no quera asustar a la gente fuera de la olla, comprobar y
Entonces todos los cheques ms tambin. Usted gana en el showdown.
Pgina 76

TCTICAS
65
YO
Rara vez es correcto que consultar con los frutos secos. Por regla general
deber apostar. Si
nadie llama, es el mismo resultado que cada uno de cheques. Por apuestas,
se fuerza a tus oponentes para tomar decisiones. D a sus oponentes
oportunidades para cometer errores.
Guin
8-Se encuentra en una posicin temprana, Q4 tenencia, J +, y al
la vuelta, el tablero es 3 4 Q + J 4 3Y. Usted apuesta y un jugador llamadas.
El river es un A *. ou'bet de nuevo, pero esta vez su oponente
plantea. Se llama a la subida y encuentra que su oponente celebr A + KY.
Su Reinas y Jotas pierde a Ases y tres.
La aparicin de una carta alta en el ro debe hacerte precaucin
cioso, sobre todo cuando la tarjeta es un as o rey. La gente tiende a mantener
a Ases y Reyes. En esta situacin, cualquiera que tenga un latidos Ace
usted. Siempre te preguntas por qu tu oponente se queda para el ro
tarjeta. Para esta tabla, la mano A + KY tena diez salidas. Si alguno de los
tres ases restantes, tres reyes restantes, o cuatro restantes 10 de
Aparece en el ro, se pierde.
Resumen
de
Juega en el ro
Si usted tiene la mejor mano, apuesta. Haga que sus oponentes paguen.
Si se ha perdido un empate o sabe que su oponente hizo su empate,
doblar. El dinero ahorrado es dinero ganado.
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66

LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em


Engao
Puro
farol-apuestas
fuertemente con una mano basura todo el camino hasta
el ro rara vez funciona en el pquer. Para salir con un puro bluff, que
necesario para establecerse como un jugador tight-agresivo y jugar opuesto
nentes que, observando que, respetan sus apuestas. Incluso entonces, bluffpura
ing no trabajar en contra de alguien con las tuercas. Por supuesto, una de las
razones
para fanfarronear es quedar atrapado en ocasiones, que engaa a los opositores
en llamar sus apuestas futuras en las manos fuertes. Sin embargo, en lmites
bajos
Juegos Hold'em, que son en su mayora pobladas por reproduccin sueltas
pasiva
res, tendr que llaman si farol o no. Eso hace que ex
uso excesivo de fanfarronear costosa ya que se perder cuando un farol, y
no es necesario para engaar a la gente ya sus fuertes manos estarn
llamada de todos modos. Incluso sin farol puro, hay muchas maneras a
la prctica del engao. Considere estos escenarios.
Guin
9-Usted lleva a cabo un + 9 + en una posicin tarda y el flop es Q +
QW lo +. Hay una apuesta de las primeras posiciones; tres personas llaman y
usted
plantear. Todo el mundo despus de que se pliega a excepcin de los
jugadores ya en la mano,
que llaman el aumento de sueldo. El turn es A +; todos pasan a usted y
comprobar. El river es un 8+ completar su descarga. Todo el mundo
comprueba una vez ms; usted apuesta y hay una persona que llama, el
jugador que primero
apuesta que tiene KW Q +. Su color supera los Queens viaje.
Su aumento fue un semi-farol, ya era la mano no es la mejor, pero
tena una buena oportunidad de mejorar. El aumento hizo varias
cosas. Compr
una carta gratis ya que el jugador con la mejor mano despus del flop (ida
Queens), por temor a que su aumento de sueldo, nunca les apost de
nuevo. Al inducir su
oponentes para comprobar, que vio la tarjeta del ro de forma gratuita. Desde
apuestas doble
despus de la vuelta, su aumento fue slo la mitad de la cantidad requerida
para llamar a un
apostar despus de la tarjeta de la vuelta (un ahorro significativo). Su aumento
tambin prola informacin provista. Tu oponente podra haber fracas una casa llena

,
y usted podra ser un suicidio, es decir, incluso si se golpea el rubor,
usted todava pierde. No volver a levantar, y la comprobacin de que ms
adelante, es una seal
que su oponente no tiene una casa completa o cuatro de una clase.
Pgina 78

TCTICAS
67
Guin
10-Usted lleva a cabo K 4 Q + en una posicin intermedia. El flop es J4,
100, 74, y la accin se comprueba para usted. Con una abierta
proyecto de escalera, pero nada ms, usted apuesta. El siguiente jugador sube,
uno
otro jugador llama al aumento, todos los dems pliegues, y se llama a la
subida.
YO
El turn es un
94,
que le da la mejor escalera. Es tu turno, pero
comprobar, fingiendo temor sobre el aumento de sueldo y la posibilidad recto
la tabla. El jugador que levant previamente apuestas y es llamado por el
restante jugador y luego a ti mismo. El river es un 34, dando
que los frutos secos. Se comprueba una vez ms; hay una apuesta; los otros
pliegues jugador;
entonces usted plantea. Su oponente, el raiser original, que tiene J 0 J4,
se siente obligado a llamar.
Su juego engaoso en esta mano gan una gran cantidad de dinero. Had
marc su proyecto de escalera, y apuesta cuando la posibilidad recta
aparecido en el tablero, tu oponente con los Jacks viaje tendra
sido ms cuidadoso al final. De lo contrario, usted entren su
oponente a apostar por ti y eran capaces de ejecutar un check- xito
aumentar en el extremo. Sus oponentes tambin tener cuidado en el futuro y
No tome automticamente un cheque como un signo de debilidad. Es
generalmente una
mala jugada para comprobar con las tuercas en el ro, pero esta obra trabaj
debido a que su oponente tena una mano fuerte (como lo indica el aumento de
sueldo)
y usted lo enga hacindole creer que sea la mejor mano.
No es correcto que jugar siempre las manos de dibujo en un hombre, engaosa
ner. A menudo se echa en la elaboracin y apostar cuando se pulse el
dibujar. Sin embargo, stas son formas de variar su juego, y mantener opuesto
nentes fuera de balance. Hacer jugadas engaosas intencionalmente hace ASSume sus oponentes son expertos y piensan acerca de sus acciones. Opcomponentes que no piensan, no pueden ser engaados. Contra oponentes que

llamar no importa qu, no hacen engaosas lujo obras-que no lo harn


previo aviso. Cuando sus opositores llaman todo el tiempo la nica manera de
ganar es
tener las mejores cartas al final.
Pgina 79
Pgina 80

6. Estrategias
Para el juego con xito, es necesario tener conocimiento de la Matemticashechos matem- y jugadas tcticas descritas en los apartados anteriores.
Ese conocimiento por s solo no te har exitoso. Su obra debe
tener una estrategia subyacente, un plan amplio que proporciona un contexto
para
cada accin. Esta seccin trata sobre las consideraciones
estratgicas. Internacional
tejida a travs de esta discusin son lo que yo llamo "analogas de la vida",
que
son una serie de ejemplos de comportamiento de la vida que ilustran poker
conceptos. Dan Kimberg en su libro
Grave Poker,
hace que el astuto
observacin de que mientras la mayora de los profesionales del deporte creen
que su deporte
es una metfora de la vida ", los jugadores de poker creen que la vida
converse-que
es una metfora de poker. "*
Ayuda a considerar en primer lugar por qu no hay una frmula mgica para
ganar
en el pker. Imagnese existe una frmula que no ganar en el pker. Una
frmula
significa un conjunto predeterminado de las acciones de todas las situaciones
encontradas.
En la situacin 1, hacer A, en la situacin 2, hacer
B,
etctera. Una vez que la frmula
se conoce, se convertira inmediatamente intil porque el pquer es un
juego de suma cero. La prdida de una persona es la ganancia de otro. Si en
todas partes
cuerpo juega de la misma manera, con el tiempo las cartas estn
uniformemente discontribuido por lo que todas las situaciones encontradas se vuelven
igualmente distribuidos.
El resultado es que nadie tiene una ventaja, el dinero fluye hacia atrs y
adelante sin acumular para una sola persona.

Para ganar en el pker, sus acciones deben ser diflerent del otro
jugadores, diflerent de una manera que le da la ventaja.
*
Dan Kimberg,
Pokel grave;
Segunda edicin (ConJelCo, Pittsburgo, PA, 2002) pgina 2.
Pgina 81

70
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Es evidente que una estrategia de pquer ganadora debe ser una dinmica de
una sola, es decir,
una estrategia que se ajusta continuamente a las condiciones. La estrategia de
salida
bordeada se basa en los cinco factores de decisin que se describen en el
captulo 4:
sus tarjetas, de posicin, de costos, nmero de jugadores, y la reproduccin
oponentes
estilo Ing, combinado con una clasificacin de las condiciones del juego que
son
se describe a continuacin. La premisa de la estrategia es que el peso dado
a cada factor de decisin depende de las condiciones de juego. Por ejemplo,
su posicin bajo algunas condiciones de juego no es un factor importante.
En un conjunto diferente de condiciones de juego de posicin se convierte en
el ms imel factor portante.
Para clasificar las condiciones de juego, cuatro casos extremos se identifican y
las consideraciones estratgicas apropiadas para cada discuten. A dado
juego de pquer normalmente no coincide, precisamente, uno de los extremos,
pero a menudo un juego tendr suficientes elementos de uno de los extremos
casos que saber qu hacer en el extremo, proporciona una buena estrategic punto de partida.
Analoga Vida
Invertir
En el largo plazo, la inversin en el mercado es nota cero
juego de suma. Histricamente, la riqueza y el nivel de vida
que van con la riqueza tienden a aumentar con el tiempo. Por inversin
ing en fondos que rastrean el mercado en general, es posible
tener una participacin en la economa en expansin y se acumulan
dinero en el tiempo.
Sin embargo, el sueo de la mayora de los inversores es "vencer a la
market9, esto es, para hacer ms dinero que el mercado como
en su conjunto mediante la compra y venta de valores de otros tigacin

tores de tal manera que el dinero fluye de ellos a nosotros. Lata


haya una frmula mgica para vencer el mercado? ObviNo ormente o todos estaramos aplicar la frmula y ser multimillonarios overnight.That no puede ocurrir porque en el
A corto plazo, la inversin es un juego de suma cero: ms de un corto
perodo de tiempo slo hay una cantidad finita de dinero disponibles
capaces.
Pgina 82

ESTRATEGIAS
71
Para ganarle al mercado, es necesario educarse
acerca de los valores que se negocian. Durante la ltima dcada,
lnternet ha hecho posible que todos los inversores sepan
Ms informacin sobre los valores que cotizan. Con una computadora y
Acceso lnternet, un clic de un ratn hace posible
saber finanzas de la empresa, las ltimas noticias, los precios en tiempo real,
y realizar compras inmediatas. Sin embargo, toda esta informacin
macin no ha hecho ms fcil batir al mercado. Cuando
todo el mundo tiene acceso a la misma informacin, cualquier cambio
que se produce se refleja de inmediato en el precio. Precios
movido de manera ordenada hace unas dcadas como informacin
macin sobre una empresa filtra lentamente a los inversores. Hoy
los precios se mueven bruscamente durante la noche o en minutos, cuando mil
arenas de inversores responden a las ltimas noticias publicado en
Internet.
Tiene la explosin de la informacin, las ejecuciones comerciales rpidas,
y los grficos de acciones tcnicas hicieron ms fcil batir al mercado? No, no lo tiene. Muchas personas pueden afirmar lo contrario, pero
mira alrededor. Cuntas personas conoce usted que son quitting sus puestos de trabajo para convertirse en intermediarios de valores? Hoy
tigacin
res estn ms informados, pero superando el mercado es
siendo tan difcil como siempre, porque en su mayor parte, en todas partes
uno tiene igual access40 la misma informacin. No importa
la cantidad de informacin disponible, cuando es igual
compartida, nadie tiene una ventaja.
Hay personas que golpearon el mercado, ya que
tomar mejores decisiones. Pero el adjetivo "mejores" medios
sus decisiones tambin son diferentes de la mayora. Su
las decisiones no pueden ser parte de una frmula, sino que deben adaptarse a
cambios en el mercado antes de que ocurra el cambio. Usualiado, las personas que tienen xito en vencer el mercado tienen
un talento para hacer ajustes antes de tiempo. Ellos Anticipar la prxima gran tendencia antes de la multitud comienza el stam-

pede.
Pgina 83

72
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Clasificando Caractersticas del Juego
En el captulo
4,
estilos de juego individuales se clasificaron en cuatro
grandes grupos: loose-pasivo, loose-agresivo, hermtico al pasivo, y
tight-agresivo. Propios juegos de pquer tambin encajan en estas categorios. En adjuntando un adjetivo para un juego de pquer, es el EST el
general,
conducta del grupo que se describe. Cmo funciona un grupo de personas
jugando un juego juntos asumir un estilo de lo propio? Sucede en mucho
de la misma manera que los individuos adquieren sus estilos de juego: Se depende de las razones subyacentes para el juego.
El objeto de poker es ganar dinero, bilt esa no es la nica razn por la
para el juego. A menudo, ganar dinero no es ni siquiera el ms importante
razn para el juego. En el libro de Alan N. Schoonmaker, la psicologa
ga
de
Poker, explica que estamos engaando a nosotros mismos si pensamos
el pquer es slo dinero. Para casi todos los profesionales, el pquer es un
juego, no un trabajo.
La gente juega juegos por muchas razones: la competencia, la socializacin,
entretenimiento, reto mental, etc. El dinero es raramente el primario
motivo. De hecho, en comparacin con el gasto de algunos juegos, tales como
golf o regatas, una persona podra perder dinero constantemente en baja
limitar los juegos de pquer, pasar un buen rato, y todava estar mejor
financieramente
cialmente. Algunas personas tienen esta visin de pquer que estn pagando
para el entretenimiento.
Formular una estrategia correcta, es necesario examinar el subyacente
ing razones para el juego en el que usted elija para jugar. Dos razones
debe ser considerado en la ms detalle. (1) El dinero es una significativa
componente a un juego de pquer. Es cmo se anot el gol, pero el
importancia relativa de dinero a los jugadores debe ser pesado. En
muchas situaciones, nadie se preocupa mucho por el dinero.
(2)
Tal como
importante como el dinero es la pregunta-sociales son personas jugando por
entretenimiento amigable para la competencia o puro y duro?
Imagina una cuadrcula de dos dimensiones, donde en la escala horizontal, la

importancia del dinero se representa, y en la escala vertical es el degrado de competitividad. La siguiente figura ilustra la rejilla. Dado que los
juegos
aumento de la competitividad, sus cambios de carcter de pasivo a
Pgina 84

ESTRATEGIAS
73
agresivo. Como el dinero aumenta en importancia, el juego cambia
desde suelta a apretado. Las cuatro esquinas de la red son los extremos.
Las situaciones de cuatro de pquer que mejor ejemplifican los cuatro
extremos y
Se discute la estrategia adecuada para cada caso. Cada cuadrante
de la cuadrcula representa juegos que estn ms cerca de uno de los
extremos. La
diferente uno de los cinco factores de decisin se hace ms crtico como la
naturaleza del juego se mueve a diferentes cuadrantes. El factor crtico
es el que usted necesita para sopesar las decisiones ms al tomar en
tus manos. La naturaleza del juego a menudo significa que suposicin segura
ciones se pueden hacer en los otros factores de decisin. El recomendado
estrategia incorporar los supuestos seguros y dar cuidado conconsideracin para el factor crtico. Tambin se describen la frus- comn
traciones y errores asociados a cada extremo.
ESTRATGICO GRID
Juego de Dinero
YO
Profesional
YO
YO
YO
COSTO
YO
OPOSITORES
YO
YO
------YO
-1------YO
YO
TARJETAS
YO
POSICIN

YO
YO
Social
YO
,
Cardroorn Regulares
El aumento de importancia del dinero
Pgina 85

74
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Analoga Vida
Por qu trabaja la gente?
Por el dinero, no? Sin sueldo es igual ni comida, ni
vivienda, sin ropa y ninguna de las otras necesidades y
lujos que sostienen nuestras vidas. Al menos esa es la respuesta
le damos a nuestros nios que siempre estn reivindicando a nuestro pago
comprobar. Sin embargo, el dinero es slo parte de la razn por la que o
alguna otra persona wcrks. Abundan los ejemplos de personas cuyas
trabajo no puede ser motivado por el dinero. Hay gente
que trabajan a pesar de que no necesitan dinero. El proyecto de ley
Puertas van a trabajar porque necesita el dinero? La mayora de los jefes
de las grandes empresas tienen un montn de dinero y podra retirarse
temprano, sin embargo, todava funcionan.
Los polticos trabajan por el poder, la influencia y un lugar en la history. El Presidente de los Estados Unidos se paga mucho menos
que un presidente o director general en la industria privada. Es evidente que la
Presidente, por lo general una persona acomodada, para empezar, no es
motivado por el cheque de pago. Algunas personas trabajan bajo pago
ing empleos que les encanta cuando podran estar trabajando alta
empleos bien remunerados que les interesan menos. Muchos artistas y musiticos entran en esta categora; su deseo de crear mayor que
su deseo de dinero.
La gente tambin se enorgullecen de su trabajo. Junto con un pago
comprobar, la mayora de nosotros queremos el reconocimiento de nuestros
esfuerzos y ex
pressions de aprecio. Queremos que nuestros jefes, compaeros de trabajo,
y los clientes que dicen que hicimos algo importante para ellos.
Autores de libros, como yo, la esperanza de crear algo
significativa e influyente. Espero que este libro ser un ducto
ducto que cambia a la gente de una manera positiva.
Es necesario que la gente reciba dinero a fin de
funciona, pero rara vez es la nica razn por la que la gente trabaja.

Pgina 86

ESTRATEGIAS
LOS CUATRO EXTREMOS DE POKER JUEGOS
-un Social juego loose-pasivo.
La
juego jugado para el entretenimiento.
Juega dinero un juego loose-agresivo.
La
juego jugado por competencia
cin.
Asiduos-una Sala de Pquer juego estanco pasiva.
La
juego jugado por
el dinero y el entretenimiento.
Profesional-un juego tight-agresivo.
La
juego playedfor dinero
y la competencia.
Juegos Loose-pasivo
(Poker Social)
Una vez al mes me reno con el mismo grupo de amigos para una
noche del pker. Jugamos juegos no estructurados "eleccin del
comerciante". Cada
chip es digno de una moneda de diez centavos y las apuestas son rara vez ms
de 50 centavos de dlar. Hacemos
No juegues apuestas de la mesa, as que estamos en constante Pesca verde
fuera de nuestra
bolsillos cuando nuestra pila de chips est baja. Sin embargo, hay una
"comprensin
de pie "que si su mano es un monstruo, no se le tirar abajo
Facturas de 10 y 20 dlares. Bebemos cerveza, aperitivos salados Munch, en
el medio
punto de comer una comida de bocadillos en fro cortar, hablar de deportes, el
trabajo, los
mercado de valores, y por lo general tienen un buen tiempo. En una muy mala
noche,
Yo podra perder $ 30 y en una buena noche, Puedo hacer esa
cantidad. Siempre
siente mejor ganar que a flojo, pero si usted es el perdedor de la noche,
donde ms se ha tenido un buen tiempo por tan poco dinero?
En la noche de pquer, jugamos Hold'em y Seven-Card Stud, pero
tambin jugar muchos juegos de pquer basura con comodines y los antes
altas en

relacin con el tamao final olla. En los juegos de alta ante donde la mayor
parte de dinero
en el bote ha ido antes de que nadie ve sus tarjetas, es imposible
para obtener una ventaja. Dado que el juego consiste en los mismos siete
personas,
jugando mes tras mes, ao tras ao, el dinero simplemente fluye alrededor
el crculo. Con el tiempo, nadie gana o pierde, una situacin social perfecto
cin.
El juego social que juego con mis amigos es un ejemplo extremo de un
juego loose-pasivo. Los rasgos definitorios de estos juegos son pocos
Pgina 87

76
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
sube y todos juegan hasta el final. Siempre hay un showhacia abajo. Si usted va a una sala de pquer de casino en un fin de semana,
en la parte inferior
lmites de apuestas encontrar juegos que estn cerca de montar el loosedefinicin pasiva. Los turistas, principiantes y personas fuera para tener una
buena
tiempo pueblan estos juegos. El dinero no es el principal problemaentretenimiento
cin es la atraccin. Los riesgos son pequeos en comparacin con los costos
de la mayora de entretenimiento / actividades sociales. Juegos Loose-pasivos
son actualmente los ms fciles de superar. Para ganar dinero, debe convertirse en
antisociales: es decir, no jugar todas las manos hasta el final.
Consideraciones estratgicas para Juegos-Loose pasiva
Razones principales para el juego --- entretenimiento, socializacin.
Dinero-a nadie le importa.
Competitividad-baja.
Supuestos seguros:
Posicin no es importante ya que todos llamar con cada mano.
Hay poca informacin que se pueden obtener de tener una ventajosa
posicin.
El costo ser pequea en relacin con el bote. Casi todos los dibujos
mano tendr pot odds decentes.
Nmero de jugadores es igual al nmero en el grupo. Todo el mundo juega
cada mano.
Estilos de juego son pasivos. La gente rara vez plantean, incluso con los frutos
secos.
Factor ms importante:
Sus tarjetas. La nica manera de obtener una ventaja es hacer lo que los dems
No ser: doblar las manos improductivas.

Pgina 88

ESTRATEGIAS
Caractersticas frustrantes de Juegos Loose-pasivo:
Bad beats.
Despus de una larga sesin de juego en el que termina casi
incluso, se le pensando en los varios cientos de dlares sentado
sobre la mesa que todava consideras tuyo. Por supuesto, el dinero no es
la suya debido a que una ltima carta improbable en el extremo que venci
usted. Con tantas personas que se quedan hasta el final en cada mano,
implcita
colusin es rampante. Bad beats son un costo inevitable de juego.
Poner a la gente en las manos.
Cuando hay seis manos en alto en contra de usted,
cmo averiguar lo que todos ellos son? Alguien est en una recta
dibujar; alguien est en un proyecto de color; alguien dej caer dos
pares; alguien
uno tiene un pequeo par de bolsillo y est a la espera de un conjunto. Pero el
que uno de
tus oponentes es en cada una de estas situaciones?
Un error comn:
Durante la agresin,
particularmente el aumento despus del flop. Flop un color
dibujar; una persona frente a ti apuestas. Qu tan fuerte es su mano? Usted
recaudar para averiguar y esperamos que usted tambin recibir una carta
gratis. Tres
jugadores despus de que llaman a su aumento y tambin lo hace el apostador
inicial. Usted
han aprendido nada, y con esta cantidad de jugadores, las probabilidades son
que usted
no va a obtener su carta gratis. A menudo es mejor para obtener su proyecto
de color como
ms barato posible y se preocupan por elevar si usted golpea el rubor
porque alguien todava le llamar al final.
Estrategia:
Doble frecuencia.
Si usted mira el juego y ve diez manos en una fila
terminando con un arreglo de cuentas, ser que el cambio con su presencia? Si
no
apuestas de uno son respetados, el suyo no habr tampoco. Para reclamar la
olla,
debe tener las mejores cartas en el showdown. Olvdate de bluffingno funcionar. Lo que puede estar suelto en en estos juegos es la posicin
requisito cin para sus tarjetas de partida. Puedes jugar dibujo manos
desde una posicin temprana porque se puede asumir con seguridad que la re-

Pgina 89

78
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
requisitos para jugar una olla grande a mano dibujo, sin raise- pre-flop
siempre estar presente.
Sin embargo, no empezar a jugar de basura para el inicio de las tarjetas y
pensar
eso, porque siempre hay muchas personas que llaman, nada es jugable.
Reproduccin de la basura es una trampa seductora en juegos sueltas pasivos
porque
cualquiera de las dos cartas iniciales pueden golpear el flop y ganar un gran
bote. Todas las macetas
son grandes, por lo que no compiten a menos que tenga una ventaja al
principio.
Una manera de pensar acerca de los juegos loose-pasivos es imaginar un
atizador
El sueo de jugador donde cada parte tiene una olla grande y usted es siempre
abordado las mejores cartas iniciales. Quieres realizar ese sueo? Luego
dobla
cada lado de la basura que se le presente la estrategia correcta way.'With,
loosejuegos pasivos son los ms rentables para jugar.
Juegos Loose-agresivo
(Play-dinero Poker)
Ir a la Internet y unirse a uno de los juegos de dinero ficticio. Usted
encontrarn el juego de pquer en sus guerras ms agresivos levantando con
aumentos
cubiertas con frecuencia, las personas que apuestan fuertemente en la ms
dbil de las tarjetas,
y ninguna precaucin que se muestran cuando las tarjetas de miedo aparecen
en el tablero. De
Por supuesto, todo el mundo puede permitirse el lujo de ser agresivo porque el
dinero es
verdaderamente de sentido-no hay ninguna. Poker Play-dinero es un extremo
ejemplo de un juego loose-agresivo. Las caractersticas que definen un
montn
de las apuestas y el aumento con poca consideracin de las tarjetas. Loosejugadores agresivos estn all para la competencia. Tambin son el
personas que les gusta jugar.
Poker Play-dinero es una buena aproximacin de loose-agresivo
juegos, porque para los jugadores loose-agresivo, el dinero es algo
juegan con. Parte de la emocin es desconcertante a los otros jugadores con
su falta de precaucin hacia el dinero. A menudo, slo se necesita una o dos
jugadores loose-agresivo para convertir una tabla entera en loose-agresivo

jugar. Todo el mundo comienza a lanzar dinero a todo para demostrar que el
agjugador progresiva no intimidarlos. Pronto toda la tabla est en
una inclinacin.
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ESTRATEGIAS
79
Consideraciones estratgicas para Juegos Loose-agresivo
Razones primarias para la competicin de juego de entretenimiento,.
Dinero-a nadie le importa.
Competitividad-alta.
Seguro
Supuestos:
Sus tarjetas. Usted siempre tendr que pagar un alto precio para llegar al ro
en loosejuegos agresivos. A menudo, usted tendr que pagar un alto precio slo para
ver el flop.
Asegrese de que sus tarjetas valen la pena. Si usted no plantear al
cartas que tienes, no lo llaman porque usted debe asumir que alguien
plantear ms adelante.
La posicin es importante, pero de una manera diferente. Lo que cuenta es su
asiento
en relacin con los jugadores agresivos. Muchos libros de pquer aconsejarn
a sentarse para que los jugadores agresivos son a su derecha, lo que significa
que
actan antes de hacerlo. Al actuar despus de que un jugador agresivo, que
tener un mejor conocimiento del coste para jugar sus cartas. Si la agresin
jugador sive se queda en la mano, pliegue todos, pero sus cartas ms fuertes
sercausa que le costar mucho a jugar manos especulativas. Si bien esto es
cierto, en mi experiencia, tambin hay ventajas de tener loosejugadores agresivos a su izquierda y que ellos actan despus. Assume desde el principio que el jugador agresivo apostar y slo
jugar sus cartas fuertes. Pero slo apostar esos fuertes tarjetas si usted tiene
a. En la mayora de los casos, frenar y dejar que el jugador apuesta agresiva
para usted.
Compruebe cuando es su turno y, o bien llamar o subir la apuesta cuando el
accin regresa. Los otros jugadores a menudo pagan a perseguir un loosejugador agresivo cuando no pagaran para perseguirte.
Nmero de jugadores. Por lo general, ms de la mitad de los jugadores vern
el
fracaso, no importa cuntas pre-flop plantea existen. A menudo, plantea
voluntad
incitar a los jugadores loose-agresivo que se quede en la mano en lugar de

expulsarlos. El ms accin, ms se sienten obligados a


jugar. Ellos odian ser dejados de lado.
Pgina 91

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LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Reproduccin de estilos
son agresivos. Plan en la vocacin plantea antes y despus
el flop. Al ver la carta del river siempre ser caro. Gran dinero
ser apostado por los otros jugadores en marginal y especulativo
manos.
Factor ms importante:
Costo.
Asegrese de que usted est recibiendo los pot odds correctas cuando se lanza
su dinero. Habr una tentacin constante para jugar. En
algunas situaciones, ser correcta de jugar, ya que habr por lo
mucho dinero sobre la mesa que cualquier draw'is jugable. Otras veces, el
mismo sorteo se debe doblar debido a que el dinero en juego es demasiado
pequeo.
Frustmting Caractersticas de Juegos Loose-agresivo:
Dar sentido a tus oponentes.
Puede que no haya ninguna justificacin
detrs de su juego as que no creo demasiado en sus pro- pensamiento
procesos.
Oscilaciones salvajes en su bankroll.
Juegos sueltos siempre resultan en mala
late. Aadir la agresin a la mezcla y se obtiene costosos bad beats. Cuando
usted gana, el bote es grande, pero toma las prdidas dolorosas en el camino
a las ganancias. El resultado es oscilaciones en su bankroll. Se serviene la tentacin de no querer salir de la mesa a menos que usted ha tenido
un
alza, y entonces usted todava no quiere dejar porque es un ascendente
swing. Juegos flojo-agresivos requieren disciplinados juego.
La
Error comn:
Quedar atrapados en guerras sensibilizacin pre-flop mientras mantiene
mediotarjetas de bolsillo cre.
Esto es especialmente seductora cuando usted es uno de
las persianas. Cada vez que alguien se encuentra en una posicin de la ciega,
sienten que
ya pagado para ver el flop y debe hacer lo que no importa lo que
pase. Persianas
son un coste de juego y s, de vez en cuando, tienes suerte y con un par

de las tarjetas de basura para una persiana, golpe un gran fracaso. Pero no
llame a uno o dos
Pgina 92

ESTRATEGIAS
81
plantea en el ciego cuando con esos mismos dos tarjetas, que no lo haras
pagar nada para ver el flop. Aprender a dejar su dinero ciega ir, y
no sientes que tienes que perseguirlo.
Estrategia:
Preste mucha atencin a las probabilidades del pote.
El tamao del bote vara mucho de
mano en mano en los juegos sueltos agresivos. Para una olla grande, puede ser
correcto llamar dos aumentos si usted est en un empate, especialmente si
cuatro o
otras cinco personas llaman, tambin. Sin embargo, para el mismo sorteo
exacta y una pequea
olla, llamando aumentos podra costar demasiado. Se requiere una gran
disciplina para
saber cuando la misma situacin con las tarjetas es una apuesta diferente
situacin debido a las probabilidades del pote. Hay una tendencia de las
personas a
jugar las mismas cartas de la misma manera.
Considere la posibilidad de un proyecto de escalera interior. Es posible que se
adhieran a la adagio
"Nunca dibuja a una escalera interna" y siempre pliegue, o puede ser un
jugador que nunca se pliega cualquier tipo de sorteo, entre ellos uno de un
interior
Derecho. Sin embargo, la estrategia correcta requiere una evaluacin
matemtica fra
acin de las probabilidades del pote. El grfico en el Captulo
4
muestra que con un solo
tarjeta de venir en un empate con cuatro salidas, tales como en el interior
derecho,
hay una probabilidad 8.7% de xito. En un juego de $ 03.06, si cada vez que
sealar a un interior recta cuesta $ 6 para ver la ltima carta, se quiere
gastar un promedio de $ 70 por cada xito. Esto significa que cada vez
probar este juego, tiene que haber por lo menos $ 70 en el bote o por
a largo plazo usted no obtener algn beneficio. En un apretado $ 06.03 juego,
hay raramente
es tanto dinero en el bote y plegado es casi siempre el correspondiente
juego rect. Pero en un juego de $ 3-6 loose-agresivo, ollas fcilmente se exproceder $ 70 si todos los jugadores en la mesa una subida pre-flop. Cuando el
bote es tan grande y tiene un proyecto de escalera interior,

necesario
hacer
la apuesta.
El mantenimiento de la disciplina de costes es psicolgicamente difcil, a
causa de
fluctuaciones estadsticas normales y el hecho de que en Hold'em, a diferencia
otras formas de poker, tienes la oportunidad de ver lo que su ltima carta
tendra
sido si no hubiera doblado. Lo que esto significa es que no habr
momentos en los que las manos juntas habran ganado y las manos que se
qued con
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82
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
pierde y usted sabr en cada caso. No cambie su estrategia
debido a estas fluctuaciones estadsticas normales. En el largo plazo,
le costar dinero si deja grandes ollas en la mesa sin respuesta
porque usted se niega a llamar a una escalera interna, o insiste en siempre
dibujo, incluso con pequeas macetas, por si acaso la tarjeta correcta aparece.
Juegos Tight-pasivo
(Sala de Pquer Regulares)
Visite una de St. Louis de la barca o una sala de pquer en los suburbios de
Seattle, en el
mitad del da, en medio de la semana, y se encontrar con
mesas llenas de "asiduos". Un "regular" significa alguien que juega
en la misma sala de pquer varias veces a la semana, cada semana. Estas
personas
son fciles de reconocer. Los empleados saludan por su nombre cuando
llegar e incluso comentar sobre su hora de llegada como sea tarde,
a tiempo o temprano. Charlan con los distribuidores y de los dems de una
manera
que asume una historia compartida. Usted tendra que saber sobre tarjetaeventos de las habitaciones desde el ltimo mes de entender la mitad de la
conversacin
ciones. En la mesa, hay cinco pares de ojos dimensionar usted y su
jugar. Estn estudiando claramente usted y no entre s. El escrutinio
puede ser desconcertante, aunque significa que no te conocen en un primer
momento
(Una ventaja) y aprender acerca de ellos es ms fcil ya que el familiar
formas en que se tratan entre s la informacin transmite.
Juegos llenos de clientes habituales tienen mucho en comn con el hogar
sociales
juegos. Los jugadores estn all para pasar el tiempo, jugando a un juego que
todos ellos

amor, en un ambiente distendido y agradable. La diferencia clave es que el


el dinero es significativo. Tiene que ser, de lo contrario no seran regulacin
lars. A diferencia de un club de pquer en casa, donde el mismo
$ 20
se pasa alrededor
el mismo grupo de personas, las apuestas en estos juegos son ms altos y
la casa se corta de cada mano repartida. Si los jugadores son igualmente
emparejado, con el tiempo la casa se acumula todo el dinero, ya que
se pasa hacia atrs y adelante. Estos no son juegos de suma cero.
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ESTRATEGIAS
83
Consideraciones estratgicas para Juegos-Tight pasiva
Razones principales para el juego-entretenimiento, dinero.
Dinero poco est disponible para ganar.
Competitividad-baja.
Sqfe
Supuestos:
Tarjetas. Los jugadores no competir a menos que tengan buenas
cartas. Esperar
que las personas que pagan para ver el flop tendrn Ases, tarjetas de la cara, y
pares.
Costo. Alta en relacin con el tamao del bote. Rara vez se tiene la olla
correcto
probabilidades para perseguir. Persiguiendo es un error comn y costosa en
estos juegos.
Nmero de jugadores.
3 4,
las dos persianas y tal vez uno o dos CALL
res. Con pocas manos repartidas, tarjetas altos y altos pares aumentan de
valor.
Estilo de juego rival. Predecible y pasiva. Raises preflop
son raros y por lo general significa un par alto o A,
K.
El fanfarronear es raro. Si tu
van cabeza a cabeza en el extremo contra alguien esperando que han
farol, usted va a perder.
La mayora Factor lmportunt:
Posicin. Como los jugadores son predecibles en estos juegos, hay una gran
cantidad
de la informacin disponible cuando se tiene una posicin ventajosa.
Actuar despus de un jugador slido, que solo apuesta cartas fuertes, significa
que
usted sabe la fuerza de sus tarjetas antes de tomar una decisin sobre

Tu mano.
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84
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
No
la accin en sus mejores manos.
Usted tlop un barco monstruo: nd gcr ninguna
las personas que llaman. Sus manos de ms alto rango de la sesin de juego
11iay
gcncrcoman pocos ingresos.
Persianas puede cercenar su pila de fichas.
Ollas son tan pequeas que dediez no generan suficientes ingresos para reponer sus persianas. Un gran
ganar para llegar a ti mismo firmemente en el negro es difcil de
conseguir. Peor an, si
usted se atrasa, es difcil ponerse al da.
Un error comn:
Convertirse en demasiado apretado a ti mismo.
Con tan poco dinero en cada maceta, hay
es una tentacin no apostar sus manos moderadas. Es comn en estos
juegos para ver el juego de cabeza a cabeza, donde se hacen apuestas. Los dos
jugadores comprobar el uno al otro mientras que el distribuidor se ejecuta el
resto de las tarjetas.
Su pensamiento es, por qu arriesgar cualquier cosa por una pequea olla de
tal? La probabilidad
blema es que no va a ganar dinero con este tipo de juego pasivo. Si
usted tiene una mano decente, apuesta.
Strategv
:
Hacer pequeas victorias suman.
La clave es hacer frente a la pasividad en general
con cuidado agresin. "Cuidado" es un adjetivo extrao para agresin
sin, pero se necesita un buen sentido de pquer para saber cundo hay que
ser agresiva
sive. Debido a que los jugadores slo juegan buenas cartas, agresin
desenfrenada
sin no intimidar necesariamente. Pero si usted establece tuyo como un jugador apretado por estar en pocas manos y mostrando buenas
cartas
desde el principio, cuando usted detecta debilidad o vacilacin desde el
opuesto
sicin, ir a por el bote, aunque sea pequea. Usted tiene que robar unos
pequeos

ollas en este tipo de juegos o nunca cubrir sus persianas.


Saber cmo jugar tu posicin es la clave. Es arriesgado apostar por delante de
jugadores apretados cuando tienen tarjetas marginales. Si usted acta primero
y apostar un
mano marginal y una roca llamadas jugador slido o aumentos, es hora de
doblar.
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ESTRATEGIAS
85
Sin embargo, si se mantiene la misma mano marginal en la ltima posicin y
el
roca jugadores slidos de verificacin para usted, una apuesta a menudo gana
el bote completo. En
tanto estos casos sus tarjetas pueden ser los mismos, pero su posicin determinas que el juego es rentable.
Normalmente en los juegos apretados pasiva, no hay mucho dinero en el
mesa. Un jugador tight-pasivo extrema compra-in para la mesa de minimadre y guarda las fichas, poner dinero en el bote slo cuando
tener una cerradura. No se puede ganar dinero que no est en juego y que por
CER
tainly no puede ganar ms dinero que est sobre la mesa. Si ve tres o
ms jugadores en una mesa que se comportan de esta manera, consideran que
la bsqueda de
otro juego. Su potencial de ganancias es limitado y si caes BEtrasera, que no tienen esperanza de ponerse al da.
Juegos Tight-agresivo
(Profesional Poker)
Para las personas que viven de pquer, juegos de lmites bajos no son
va a generar suficientes ingresos. No hay suficiente dinero en un
mesa de lmite bajo para vivir, y no se puede ganar ms que el disponible
YO
cantidad capaz de dinero. Se podra pensar que la nica diferencia eninterpolar $ 2 4 Hold'em y $ 2040 es el cero adicional, pero eso es
no es el caso. Como se levantan las apuestas, el dinero aumenta en sentido
porque las actitudes hacia el dinero no escalan. Considere pedir una
persona de clase media que gana $ 50.000 por ao para darle $ 10 y
es probable conseguirlo. Hacer una 500 CEO de Fortune ganar $ 50 millones
por ao para la misma fraccin de sus ingresos, $ 10,000, y es
poco probable que se d a usted. Cuanto mayor sea la cantidad de dlares, el
ms estricto
la gente es. Ese cambio de actitud se traslada a los juegos de lmites altos.
Mientras que muchos jugadores pagan para ver el flop cuando es slo un dlar
o
dos, el comportamiento cambia cuando se trata de un billete de veinte dlares.

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86
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Consideraciones estratgicas para Juegos Tight-agresivo
Razones principales para el juego-concurso, dinero.
Dinero-gente juega para ganar.
Competitividad-alta.
Supuestos seguros:
Tarjetas. Los jugadores suelen tener buenas cartas, pero tenga cuidado. Lo
harn
mezclar las cosas y usted tambin debera hacerlo.
Posicin. Debes jugar la posicin correcta y esperar que OTHERS
res estn haciendo lo mismo.
Costo. Alta en relacin con el tamao del bote. Jugadores tight-agresivo
apuesta
y elevar para proteger sus manos. No se le permite a cojear con
tarjetas mediocres cuando tienen manos fuertes.
Nmero de jugadores.
3-4,
las dos persianas y tal vez uno o dos CALL
res. Al igual que en los juegos apretados pasiva, el hecho de que un menor
nmero de manos se juegan
significa que las tarjetas de altos y altos pares resisten ms a menudo.
Factor ms importante:
opponents9 estilos de juego. Para gainhn borde debe prestar mucha ATaten- al pueblo. Jugadores tight-agresivo tienen rea- subyacente
hijos de sus acciones, que en un nivel racional tienen sentido. Estos
la gente no se rigen por su emocin del momento como loosejugadores agresivos a menudo. Si usted puede discernir sus planes y estratetegias, es posible que usted pueda obtener una ventaja al anticipar su accin
ciones.
Pgina 98

ESTRATEGIAS
Caractersticas frustrantes de Juegos Tight-agresivo:
Los jugadores son buenos. Es fcil encontrarse jugaron mejor.
Experiencia
recuentos en juegos tight-agresivos. Usted est estudiando sus oponentes,
pero tambin estn estudiando, y que podran ser mejores en exigentes
sus acciones que usted est en discernir el suyo.
Poco margen para el error.
La
solo error de su parte puede hacer que el
diferencia entre una sesin de ganar y perder. Tight-agresivo

los jugadores no hacen el tipo de errores fundamentales (como la


reproduccin
ing demasiadas manos marginales durante demasiado tiempo) que los
jugadores sueltos hacen.
Hay mucho menos dinero que va en el bote de los jugadores que tienen
casi ninguna posibilidad de ganar. Esto significa que es ms difcil de
recuperar las prdidas.
La
Error comn:
La pasividad.
Es fcil en este tipo de juegos a ser intimidados en
doblando las manos con las que usted debera haber quedado el curso. Manos
que son casi intiles en los juegos loose-pasivos porque muchos
los jugadores estn en un empate, son valiosos en los juegos tightagresivos. Apoyo
plantean mantiene
A, Q
y el flop es
Q,
5, 4,
de diferentes palos. Si el
prximos dos cartas coinciden con uno de los trajes de la placa, la posibili- ras
dad que podra desalentar a las apuestas en un juego loose-pasiva con
seis jugadores que compiten por el bote. Jugadores sueltos en realidad
desempean este tipo
de empates. Pero en un juego apretado-agresivo, nadie se queda slo porque
que estn esperando por dos cartas del mismo valor para hacer un rubor. Si
usted tiene
un par superior y superior kicker en esta situacin, colocan una apuesta.
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LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Estrategia:
Usted debe repensar lo que significa tener un buen flop en un apriete
juego agresivo.
La mejor fracaso para sus tarjetas puede no ser la mejor
fracaso para su bolsillo. Para ilustrar esta paradoja, considere una vez que tuve
A, K, en un juego loose-agresivo y el flop lleg con tres
Ases. Tengo la accin en esta mano, porque un jugador loose-agresivo en
delante de m pens que poda engaar. Los otros jugadores no creen
l porque siempre enga y llam a sus apuestas. Yo estaba en la ltima
posicin
cin as que todo lo que tena que hacer era llamar tranquilamente para
mezclarse con el incrdulo

res. Este tipo de juego nunca suceder en un juego tight-agresivo.


Si yo sostuve A, K, y el flop ocurri tres Ases, me gustara tener un worthmenos mano. Nadie me dara ninguna accin. Para conseguir la accin en un
apriete
juego agresivo, que sera mejor si el flop no contena un as.
Un flop de K,
7,
3, generara ms accin y yo todava estara en
una buena posicin. Yo no tendra el bloqueo de todos los ases, pero si
alguien apostar en m con un rey, tendra el pateador superior. Una
Ace todava podra caer ms adelante y es menos probable que la
7
o la 3 son
una amenaza, que podran estar en un juego loose-agresivo, donde la gente
jugar dos cartas.
No slo hay que repensar lo que significa tener un buen flop,
tambin debe repensar lo que significa tener una buena mano. Usted puede
obtener
lejos de robar ollas apostando tarjetas marginales, y luego perder con
cartas fuertes. La diferencia es que sus oponentes no desafiarn
que a menos que tiene cartas fuertes. Cuando sus opositores son dbiles,
van a dar marcha atrs. La actitud ", 1'11 llamada para mantenerlo honesto",
que
impregna juegos sueltos no existir en juegos apretados agresivo. Si su
opositores igualar o subir, no se conviertan en confianza slo porque su
tarjetas son buenas de este lado, y en una mano antes de que usted gan, su
tarjetas fueron ms dbiles. Sus manos fuertes pueden ser perdedores si tightagresin
sive jugadores no estn respetando sus apuestas.
Pgina 100

ESTRATEGIAS
89
Analoga Vida
Estafas de inversin
En los ltimos aos, las noticias ha estado llena de inversin
estafas. Todos estafas tienen un elemento comn: para inducir manada
comportamiento y luego ejecutar en la direccin opuesta. Qu
hace que algo sea una estafa es el elemento de deshonestidad.
Los estafadores dicen cosas que saben que es cierto para el propsito
plantear de lucro. La direccin de la estampida no
importa, siempre y cuando el estafador va en la direccin opuesta.
Por ejemplo:
Bomba y volcado. El ejemplo ya clsico es Enron.

Mediante el uso de la contabilidad falsa, los altos ejecutivos creados


enorme demanda de las acciones de su compaa en la que
vendido sus acciones. En el momento en el pblico se dio cuenta de que su
acciones de Enron no tenan ningn valor, los altos ejecutivos tenan
cobrados a cientos de millones de dlares.
Basura y alijo. Esta es la misma idea bsica como
"Bomba y volcado estafa", pero se hace a la inversa. Una noejemplo de tabla se produjo el 25 de agosto de 2000, cuando una colaboracin
estudiante lege invent un comunicado de prensa distribuido falsa
a travs de Internet, afirmando que Emulex sera no cumplir earnexpectativas Ings. En menos de una hora, de la compaa
precio de la accin cay 62%, enjugndose $ 2500 millones del mercado
capitalizacin. Por supuesto, el artista de la estafa en corto de acciones de
Emulex antes de su engao y cubri su posicin corta
con acciones baratas comprados mientras que los vendedores en estampida.
Si bien estos son ejemplos extremos de comportamiento de rebao
provocada por la falta de honradez, ilustran una verdad que APtelas de las decisiones de inversin honestos. La verdad es que usted
nunca va a ganar dinero cuando usted es parte de una estampida.
Para beneficio, usted debe estar parado aparte de la multitud.
Pgina 101

90
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Caractersticas Anlisis del Juego
Pensar estratgicamente poker es difcil. La mayora de la gente juega la
juego mediante la bsqueda de las cartas correctas. Tienen la esperanza de que
su partida
tarjetas son buenas, que el fracaso les pega, que van a la outdraw
otros jugadores, y que los otros jugadores no outdraw ellos. Pensamiento
ing no avanza ms all de lo que las tarjetas van a mejorar mi mano, y
lo que las tarjetas
YO
debe temer.
Para ir ms all del anlisis superficial de las tarjetas, que necesita para
desarrollar
la disciplina mental para analizar el tipo de juego que se encuentra, tanto
antes, durante, y despus de jugar. Mientras que su nombre est en la lista de
espera,
alcance los juegos que pueden entrar. Durante el juego, piensa
si la dinmica de mesa han cambiado. Despus de jugar, pensar
las decisiones clave que hicieron. Mantenga un diario de pquer y analizar
qu
obras de teatro que funcion y lo que no hizo.
Para orientar su enfoque para el juego en trminos de la red estratgica

(Figura de la pgina
73),
aqu hay una lista de preguntas que debe hacer tuauto mientras observa los juegos:
* Are plantea frecuente o rara "?
* Son enfrentamientos frecuentes o raras?
* En promedio, hacen muchos jugadores pagan para ver el flop, o slo
algunos?
* En promedio, cun grandes son las ollas en relacin con el tamao final
apuesta?
* Son manos de dibujo comn (ver las tablas de pgina
52)
conseguir
las pot odds correctas?
* Son los jugadores que muestran buenas cartas iniciales en el showdown, o
casi
algo?
* Cul es la actitud de cada jugador?
* La gente est relajada y socializar o grave e intensa?
* Cules son los tamaos de las pilas de fichas?
* Tiene un gran montn de chips representan un gran buy-in o un jugador
ganador '?
* Tiene una pequea pila de chips representan un pequeo buy-in o un
perdedor?
* Do plantea jugadores de miedo de la mano o los huevo en?
* Hay obviamente jugadores agresivos '?
* Hay obviamente jugadores apretados?
Pgina 102

ESTRATEGIAS
91
Para los juegos en lnea, la capacidad de tomar notas escritas significa que
puede ser an ms sistemtica en el anlisis de juego. Cuando estoy
comprobando
juegos en lnea hacia fuera,
YO
utilizar el cuadro de la pgina siguiente para observar las acciones
en al menos diez manos antes de unirse al juego (no tomo notas
mientras juego porque es demasiado tiempo). Comportamiento Extreme es
particularmente revelador acerca de la naturaleza del juego. Tiene cada mano
terminar en un enfrentamiento? Hay nunca ningn pre-flop
plantea? Responda s
a esas dos preguntas, y es un juego loose-pasivo. Por mentalmente
preguntando el tipo de preguntas que figuran, usted ser capaz de orient ti mismo en la parrilla estratgica y conocer los factores crticos en su

Toma de decisiones.
Resumen
El poker es un juego exquisitamente equilibrado. Para cada accin hay una
neutralizacin, para cada estrategia de una estrategia contra. Al igual cado
arte cial que depende el equilibrio y el tiempo, su enfoque de poker
debe ser dinmica y ajustable. En su libro
La Teora del Poker;
Sklansky ofrece una mesa de pquer errores comunes y correspondiente
ing estrategias para la explotacin de cada error. "Todos los errores son dedescribe en trminos de extremos, tales como acantilados demasiado,
demasiado Bluffs
poco, nunca acantilados, nunca jugadas lentas. Cada error requiere un
contador
estrategia adaptada a su vez los excesos de sus oponentes en contra de
ellos. La
leccin
YO
tomar de la mesa de Sklansky es que el poker no es un juego sobre
la fuerza y la agresin; ms bien, es un juego de equilibrio y autocontrol.
Usted no controlas verter oponentes en una partida de pquer. Usted
controlarte y ajustar su juego para Thut ex tus oponentes
procesos se convierten en su propia perdicin.
*
David Sklansky,
Teora del Poker;
Tercera edicin (dos ms dos,
Las Vegas, NV, 1994) pginas 254-255.
Pgina 103

92
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
CardroomIURL:
YO
NOTAS:
Juego:
Fecha:
Tiempo StartJEnd:
Estacas:
Participantes:
Pgina 104

ESTRATEGIAS
Ala OBSE Juegos Online
Hacer fotocopias del formulario de la izquierda y los utilizan para evaluar

juegos de pquer en lnea. Observar la obra de al menos


10
manos. Asignar
nmeros secuenciales a las manos de la primera columna. Haga un cheque
marca en la segunda columna si hay una subida pre-flop. Tenga en cuenta el
mero
bre de jugadores que pagan para ver el flop en la tercera columna y la
nmero de jugadores que siguen el juego despus del flop en el. cuarta
colaboracin
UMN. Haga una marca de verificacin si hay un enfrentamiento y tenga en
cuenta el rango de
la mano ganadora. Anote la cantidad ganada en la ltima columna.
Utilice las notas en el examen de las cuestiones estratgicas planteadas en el
pagina anterior. Preste especial atencin a los extremos de comportamiento,
tales como:
siempre un enfrentamiento; Nunca un enfrentamiento; todos se retiran despus
de una
aumentar; todos llaman un aumento. Aproximado donde el juego cae en
la red estratgica y planificar su estrategia antes de entrar en el juego. Ella
es especialmente importante para observar los juegos en lnea con cuidado
porque
seales sociales y motivaciones de los jugadores son ms difciles de discernir
en un
entorno en lnea.
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La gua inteligente a Texas Hold em Poker por Sam Trenzas


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Parte III
Poniendo todo junto
Hasta ahora este libro ha proporcionado un esquema sistemtico de los
principios
para el xito en el Texas Hold'em 'I; oker. Lo que sigue es una serie de cinco
ensayos sobre poker y juegos de azar, en general. El propsito de estos esdice es discutir algunas ideas matemticas contra-intuitiva y su
relacin a la conducta humana que debe ser entendido para tener xito
en el largo plazo en cualquier esfuerzo de juego.

Los tres primeros ensayos (Captulo


7)
teora de la probabilidad de direcciones. En mi
muchos aos enseando matemticas, he encontrado que los conceptos de
probabilidad
se encuentran entre los ms difciles para los estudiantes a comprender. Parte
de la probabilidad
lem es nuestra tendencia humana a creer que todo sucede por una
razn. Es difcil aceptar la idea de los acontecimientos que suceden sin
razn. La gente busca constantemente por los patrones en secuencias de azar
eventos, y, de hecho, encontrar patrones. Sin embargo, los patrones encuentran
dentro de
secuencias de eventos aleatorios no tienen valor predictivo. Usted ser
siempre
ser capaz de encontrar los patrones porque los seres humanos son buenos para
encontrar pattemses la manera de aprender. Pero los patrones encuentran en una secuencia de
pasado al azar
eventos no predecir el resultado de eventos aleatorios futuros, que
es el significado esencial de la aleatoriedad.
Las personas tambin tienen una tendencia relacionada con proyectar
significado personal
en sucesos aleatorios. Al jugar loteras, caballos y ruleta, para
ejemplo, recogemos los nmeros que tienen un significado personal, como
nuestra
cumpleaos, cumpleaos del nio, o un aniversario. Debido a suficientes
personas a elegir
cifras significativas, con el tiempo las leyes del azar dictan que algunos
de estos nmeros va a ganar en alguna ocasin. Pero, de nuevo, coincidencia
accidental
dencia no significa que estos nmeros son predictivos de ninguna manera. Ella
slo significa que las personas son buenos para encontrar sentido a los
acontecimientos que
compensar sus vidas. Nadie est dispuesto a aceptar el hecho de que una
buena
parte de los eventos importantes en nuestra vida sucede por casualidad.
Pgina 108

96
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Parte de la dificultad con la aceptacin de la imprevisibilidad del futuro
eventos aleatorios, es que matemticamente es necesario distinguir
entre dos tipos de eventos-independientes y condicionales. Cada
tiempo de la cubierta se reorganiz y las cartas repartidas, toda la memoria del
pasado

se borra. Cada mano de partida es un evento independiente con su propio


probabilidad sin cambios. El primer ensayo en el captulo 7 se analizan
probabilidad
conceptos de habilidad para eventos independientes. Una vez que se recibe
una mano, ma
habilidades se vuelven condicional. Cul es la probabilidad de que un As AP
recer en el tablero? Si mantiene dos Ases, esa probabilidad es subsustancialmente reducida en comparacin con la situacin en la que se
mantiene sin Ases.
Si celebrar dos ases y usted tiene una buena razn para creer que su opcin
componentes mantienen los otros dos, la probabilidad de otro Ace apareciendo
ha cado a cero. El segundo ensayo en el Captulo 7 discute estos
tipos de situaciones en las que las probabilidades estn alterados debido
condicin
ciones. Por ltimo, el Captulo 7 se describen los requisitos matemticos para
ganar en el largo plazo. La aleatoriedad significa que cualquier cosa puede
ocurra en el corto plazo, pero qu pasa si usted juega meses despus
mes, ao tras ao?
Captulo
8
es una discusin de los atributos psicolgicos necesarios
para el xito. La mayora de los libros de poker hacen hincapi en la necesidad
de paciencia. Sin embargo,
poker requiere un tipo diferente de paciencia que la clase de su madre
enseado. A la espera de un evento que puede ocurrir en cualquier momento
es diferente
de espera de un evento que va a suceder en un perodo de tiempo determinado.
El primer ensayo del captulo
8
se refiere a la necesidad de una nueva comprensin
ing de la "paciencia". El ltimo ensayo profundiza en la necesidad de un
sistema flexible,
estrategia dinmica y cmo se realizan ajustes durante un da de
jugando al poker.
Pgina 109

7. Matemtica
Consideraciones
Pasado presente y futuroHaga Probabilidades cambio?
Tengo un amigo que cree que si lanzas una moneda tres veces, y
sale cara cada vez, mayor que la que existe incluso la oportunidad para ello
a las colas de aterrizar en el cuarto lanzamiento. Si usted pregunta por qu ella
cree que el
cambios de probabilidad, su respuesta es: "En el largo plazo la moneda debe

cabezas de tierras tan a menudo como las colas, as que si una racha de
cabezas se produce, una cola BEviene ms probable ya que incluso los nmeros de cada uno debe ser mancontenida ".
Esta creencia errnea de que la historia del pasado de la moneda afecta a su
futuro es
divertido para explorar con ms preguntas. Ejemplos:
Supongamos que un tirn la moneda tres veces y viene hasta tres cabezas,
entonces me puse a la basura. Maana me lo saco de nuevo. Es el babilidad
dad an mayor que una cola ocurrir? Si la probabilidad es mayor,
qu pasa si espero una semana o un mes o un ao?
Si despus de transcurrido un cierto intervalo de tiempo (das, semanas,
meses), la probabilidad
habilidades restablecen a 50-50, por qu sucede esto?
Si no hay ningn intervalo de tiempo que restablece las probabilidades a 5050,
cmo s que no se debi a tres cabezas en una fila? Despus de todo,
Puede que acabo de recibir la moneda, as que cmo puedo saber el antepropietario ous no haba volteado cinco veces y conseguido todos colas?
Pgina 110

98
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Cmo funciona exactamente ha cambiado la probabilidad de una cola que
ocurre
despus de tres cabezas en una fila? Qu ser si slo uno tiene la cabeza
aparecido, o despus de cinco cabezas en la fila?
Si la creencia de mi amigo es cierto, todas estas cuestiones deben tener anSwers. El hecho de que todas las respuestas a estas preguntas podran ser no
sentido muestra la creencia es falsa.
Por supuesto, un ejercicio ms rentable sera encontrar un apuestas
persona que cree que una secuencia anterior de la moneda voltea afecta a la
futuro. Si esta persona est dispuesta a pagar mejor que incluso el dinero en el
resultado de una cuarta cabeza cada vez que tres cabezas aparecen en una fila,
se asegur de hacer dinero. Desde ltimos lanzamientos de monedas no tienen
ningn efecto en
los futuros, las probabilidades siguen siendo
50-50.
Cualquier persona dispuesta a pagar
mejor de lo que incluso el dinero en las apuestas contra la moneda voltea incluso semoneda cionado voltea que se producen despus de rayas-perdern en el largo
plazo.
Me relaciono la historia de la fe de mi amigo en moneda voltea porque es

fcil de ver que la creencia es errnea. Sin embargo, muchos jugadores


comparten
la misma creencia equivocada y no se dan cuenta. Ellos se comportan como si
el
pasado afecta al futuro. Ejemplos de comportamientos comunes:
Usted acaba perdido siete manos en una fila en el blackjack. Usted decidio apostar el mximo de la tabla en la octava parte porque
debe ser el momento para una victoria. Despus de todo, con qu frecuencia
se pierde ocho
manos en una fila?
Usted ha recibido poker..hands de basura durante la ltima hora y
decidir que no importa qu, usted va a apostar fuerte por la siguiente
mano, ya que debe ser el momento para una mano ganadora.
Usted juega repetidamente los mismos nmeros de la lotera, en la creencia de
que si
esos nmeros no han ganado todava, su tiempo debe venir.
Cada uno de estos comportamientos resulta de la creencia de que "yo soy de
vencimiento."
Afirmar que "Estoy debido" es slo otra manera de reclamar que el pasado
afecta el futuro.
Pgina 111

Consideraciones matemticas
99
Hay expresiones ms sutiles de este pensamiento errneo, como
creyendo que otros jugadores en el juego afectan las probabilidades. Exejemplos:
Algunos jugadores creen que mientras ms jugadores hay competing de una olla, lo ms probable es que van a ser tratados
y tres de su tipo o mejor. Es fcil caer en esta trampa, ya que
manos ganadoras tienden a ser mayores cuando hay ms jugadores en
la mesa. Tres de una clase es mucho ms probable que sea la ganadora
mano cuando siete jugadores compiten, mientras que con dos jugadores, un
par alto es a menudo suficiente para ganar. Sin embargo, las manos ganadoras
son
superior, slo porque ms manos son repartidas, y para ganar, tienes
para vencer a ms personas. Cualquiera que sea el nmero de jugadores, la
probabilidad
la capacidad de ustedes, un individuo, recibir y tres de su tipo es alformas del mismo. Eventos actuales, tales como el nmero de jugadores
que deciden doblar temprano, no despus de que el hecho de afectar a la
probabilidad
habilidades en el evento pasado del acuerdo. Al igual que el pasado no
afectar el futuro, el presente no afecta el pasado.
Algunos jugadores creen en apostando fuertemente durante ganadora

rayas y asesorar a no abandonar la mesa. Esto puede ser sonido


consejo si las razones de la racha de victorias tienen que ver con
estar en una mesa llena de malos jugadores. Sin embargo, si la razn
es una repentina racha de grandes tarjetas, no hay ninguna razn para creer
esto no tiene nada que ver con la mesa, su asiento, su opuesto
nentes, el distribuidor, el da de la semana, el color de los calcetines,
o cualquier otro factor, y punto. Buenas rayas suceden como malas rachas.
No hay razones; eso es slo la naturaleza de una serie de azar
eventos DOM.
Asegrese de que sus decisiones de juego se basan en rea- correcta
hijos. Analizar las razones de sus decisiones. Si la razn viene
a creer que el pasado afecta al futuro, la razn es errneo.
Pgina 112

100
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Comportamientos que cambiar las probabilidades
Muchos jugadores entienden que las probabilidades no cambian de mano
en mano. Ellos saben que una tarjeta no se ve tiene la misma posibilidad de
ser
cualquiera de las restantes cartas no vistas. Sin embargo, caen en la
trampa de tratar todas las tarjetas no en su mano como tarjetas
invisibles. Tarjetas celebrada
por tus oponentes no son tarjetas que no se ven. Sus opositores han visto
ellos y sus acciones son una fuente de informacin. Slo una tarjeta es
que te late, pero si tu oponente acta como ella tiene que uno
tarjeta, no creo que de ser golpeado es poco probable. Muchos jugadores
hacen
el error de jugar slo sus tarjetas, y pidiendo a la pregunta que nunca
cin: Por qu mis oponentes todava en la mano?
En una barca de San Luis un nmero de aos, la siguiente mano
ocurrido en mi mesa. Tras el acuerdo, un jugador en posicin temprana
planteado el pre-flop. A excepcin de un jugador que llama la subida, todo el
mundo
ms doblado. El jugador que inicialmente plante-I llamar jugador
1haba jugado un juego apretado durante toda la tarde.
YO
haba observado otra prefracaso levantar de l ese mismo da y que vena de Ases de bolsillo, por lo
que
YO
tom su subida como un signo de fortaleza. Tambin pareca ser un habitual
(Los empleados del casino todos lo conocan por su nombre y lo saludaron

calurosamente). Los jugadores que son habituales en ciertas salas de juego a


menudo desempean
, juegos slidos apretados. De lo contrario, no pueden darse el lujo de ser
asiduos. La
jugador que llam a su aumento, jugador
2,
llamada sin dudarlo, por lo que
Tambin lo puso en una mano fuerte. El flop fue hasta A, 10,
6.
Jugador
1
apostar; Jugador 2 llama. El turn fue un as. Jugador 1 apuesta y otra vez
Jugador
2
llamado. El river cay como K. jugador
1
apuesta y el jugador 2
levantada. Jugador 1 contraatac con un re-raise. En esta sala de pquer, la
regla
fue que si dos jugadores se fueron de cabeza a cabeza en la final, los aumentos
no fueron
tapado. Los jugadores de reglas permitido entrar en una guerra de subidas,
siempre y cuando
tenan dinero sobre la mesa. Jugador 2 re-raise y la guerra estaba en marcha.
En este punto, era obvio para m lo que cada jugador mantuvo. Jugador 1
debe haber tenido bolsillo Ases y Jugador 2 Reyes bolsillo. Cuatro Ases
beats Reyes-completos, pero el jugador 2 pareca ajeno a esa posibilidad. l
seguido contrarrestar cada re-raise con otro. Por ltimo, el jugador
1
deCIDED haba tomado suficiente de dinero del jugador 2, poner un re- tinal
Pgina 113

Consideraciones matemticas
101
recaudar y expuesto sus dos ases. Jugador
2
mostr sus dos reyes y
sacudi la cabeza con incredulidad.
Perder con Reyes-completo a cuatro Ases es un mal muy improbable
superar. Me levanto, tambin, si me golpe Reyes-completos en el ro, pero
con esta placa,
voy a descartar completamente la posibilidad de que mi oponente tiene
los restantes dos Ases o incluso un As y el restante Rey?
Jugador

2
con los Reyes de pleno ha visto
7
tarjetas, lo que deja 45 invisible
tarjetas,
2
de la que su oponente tiene. Recoger
2
tarjetas de 45 invisible
tarjetas y hay 990 posibilidades, slo tres de los cuales (AK, AA,
AK) venci a Reyes-completos de este foro. Sin embargo, las cartas del
jugador 1 no son
dos cartas no vistas al azar de 990 combinaciones posibles. El tiene
ellos visto y actuado de tal manera que elimina de consideracin
acin casi todos estos 990 posibilidades. El jugador 1 no sera reaumentar si tuviera
2,
5o
J, 7
o 4,
8,
as que por qu est re-levantando? No es
correcta para el jugador
2
suponer que las probabilidades de perder son remotas
(3
en
990), teniendo en cuenta el comportamiento del jugador de 1.
Muchos principiantes cometen el error de jugador
2
arriba: slo ellos
jugar sus cartas y nunca considerar por qu sus opositores estn en el
mano. Como un ejemplo ms de cmo los comportamientos cambian la
probabililazos, consideran una mano que jugu en la ahora extinta Prince George
Salas de juego del condado de Maryland.
Yo estaba jugando $ 5- $ 10 Omaha cuando una mujer se uni al juego,
tuacin
ting a mi izquierda, cuyo juego cambi inmediatamente la dinmica de la
mesa (Vase el Apndice I para una explicacin de Omaha). Ella jug
muy poker agresiva y rara llamada. Sus acciones eran apostar, subir,
o retirarse, y ella jug en la mayora de las manos. Levant el pre-flop,
independientemente de su posicin, para casi todas las manos. Desde que me
sent en ella

derecho, saba que cualquier apuesta que llam sera levantado, as que apret
mi
comenzando requisitos para las manos, doblando las manos que normalmente
llamara
con, llamando con mis manos de suscripcin y dejar que la puso en la subida
para mi. Yo era el nico jugador en la mesa que hizo este ajuste.
Todos los dems, al ver que sus subidas pre-flop transmiten poca informacin
macin, llam a su aumento. Pronto casi todos los jugadores en la mesa
llamada
su pre-flop a recaudar cada mano. Con tanto dinero siembra
Pgina 114

102 LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em


el bote, nadie quera doblar antes de ver el flop. La entrada de
ste jugador cambi toda la dinmica de mesa, causando un ex
extremadamente juego loose-agresivo para desarrollar.
En un juego loose-agresivo, llamados "bad beats" son en realidad altamente
probable. Con una mano en particular, se destaca como un ejemplo de cmo el
nuevas dinmicas de mesa distorsionadas las probabilidades. De mis cuatro
partida
tarjetas, dos eran reyes.
YO
llamada, ella puso en su aumento, y cada
persona en la mesa (haba once incluyndome a m) llam a su aumento.
Las tres cartas que venan en el flop eran K, A y 8, todos diferencia
trajes ENT. Apuesto mi set de Reyes. Ella levant, el hombre a su inmediata
izquierda llam a su aumento de sueldo, y todo el mundo se redujo de regresar
la accin
de vuelta a m. Debido a que dos jugadores estaban contra m despus de ver
el
flop, pens que probable que cada uno tena un as y, posiblemente, uno de
ellos tenan un as, 8, dndoles Aces-over. Mis tres Reyes tuvieron que
ser la mano de arriba, as puedo volver a cri. Llam, el primero para ella ese
da; l
llamado. El turn vino, un
3
del nico traje an no en el tablero
(No habra posible flush). Apuesto, llam, y l llam.
Su repentino respeto por mis apuestas y su negativa a desaparecer
convencidos
me tuve que ambos Aces-over.
El river fue un as. Si yo hubiera estado yendo contra un jugador, yo
habra facturado. Pero
YO
Saba

YO
no sera criado desde cada uno de
ellos tenan que temer el otro.
YO
apostar mis Reyes-completos (ya que yo saba que tena que
llamar con l). Si sabes que vas a llamar, y no temes a un
levantar, tomar la iniciativa y apuesta. Sus opositores podran no haber
golpeado
su empate y podra retirarse. En este caso, se haban alcanzado. Ambos
llama y cada boca abajo sobre un Ace, 8. A medida que el distribuidor apilan
los chips
en dos pilas con el fin de dividir el bote entre ellos, l neg con la
cabeza con incredulidad y me dijo: "Esa fue la nica carta que poda
Se puede vencer ".
Pero lo improbable era que la ltima carta siendo el restante
As? Mis dos oponentes tienen cada uno cuatro cartas y yo "saben" que
cada uno tiene un as. Eso significa que slo hay un remanente entre Ace
la
36
cartas que no forman parte de nuestras tres manos o el tablero. La
probabilidades parecen ser 1 en
36
o
2,7%.
el hecho que conmocion al distribuidor.
Pgina 115

Consideraciones matemticas
Sin embargo, dado el comportamiento de los jugadores en la mesa, esta
evaluacin
cin no es exacta. Piense acerca de la dinmica de mesa. Cada uno
persona llamada pre-flop raise de esta mujer. Cuando un As mostr el
el flop, nadie sostiene un as habra cado. Su elevar preFlop asust a nadie; ni sera su plantear despus del flop han asustado
cualquiera que tenga un as. El hombre a su izquierda no asusta, y con
II
subidas pre-flop (1 dlar
10)
en el bote, cualquier persona con una oportunidad de ganar lo hara
se han quedado. Cuando las otras ocho personas en la mesa pliegan un total de
32
cartas despus del flop, que significaba ninguna de esas cartas era un as.
Cuando el concesionario cogi la carta del river, slo cuatro tarjetas
permanecieron

en la cubierta y uno de ellos tena que ser un as. Las probabilidades de que yo
sea
golpeados fueron
1
en
4.
A medida que el favorito, mis apuestas y subidas eran correctas,
pero mi prdida no fue un gran improbabilidad.
En la seccin anterior,
YO
explicado que la distribucin de las tarjetas de
jugadores y el tablero son eventos completamente al azar con ninguna
memoria
del pasado. Sin embargo, una vez que se repartan las cartas y los jugadores
han visto
ellos y actuado, los eventos no pueden ser considerados al azar. El babilidad
dad de un cuatro caer en el tablero puede ser el mismo que un as, sino un
Ace es mucho ms probabilidades de haber emparejado a alguien que un
cuatro. Muchos
jugadores mantienen cualquier mano que contiene un As, pero casi nadie se
mantiene
cada mano que contiene un cuatro. Para tener xito, es necesario poner
tus oponentes en las manos y jugar en consecuencia. No pensar slo en
sus tarjetas y la probabdity que una mano invisible al azar es mejor.
Siempre pregntese: "Por qu son mis oponentes que actan de la manera
que
son? "
Pgina 116

104 LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em


Requisitos para el xito
Para jugar con xito, usted debe:
Tener un bankroll suficiente
Apostar con expectativas positivas
Acumula estadsticas
Tener un bankroll suficiente significa que el tamao de una apuesta tpica
debe ser pequeo en comparacin con su bankroll total, de modo que
normalmente
ocurren prdidas no limpie hacia fuera.
En
la pelcula, Rounders, la
hroe, un jugador de Hold'em experto, viola esta regla cuando se apuesta
todo su bankroll en un solo lado de alto riesgo, sin lmite de Hold'em.
l se reparte A +
9+.

El flop es A4
8+ 94.
Pensando que su oponente es
en un sorteo pala, l apuesta su doble pareja. l est encantado con la carta del
turn
(9Y) dndole 9 de lleno. Cuando la tarjeta de ro es un 34, l calcula su
oponente ha hecho su pala ras y llamar a cualquier apuesta. l va todo
con todo su bankroll ($ 30.000). Esta es una buena apuesta porque su
oponente no puede tener dos nueves, es poco probable que tenga los otros dos
Ases y sern reacios a veces un color. El problema: la restante
ing dos ases es exactamente lo que tiene a su oponente. Nines- ritmo Aces
fullcompleta y en la siguiente escena nuestro hroe est de vuelta a su trabajo del
da. A pesar de su
experiencia de poker, no es capaz de comprar en ningn juego. Misin del
hroe
toma no era la forma en que jug, se apostando todo lo que tena en
una mano.
Hacer apuestas con expectativas positivas significa que si se gana la apuesta,
la recompensa es mayor que las probabilidades en contra de ganar. En otras
palabras,
las probabilidades del pozo deben ser favorables. En el largo plazo, no se
puede ganar
dinero si usted pone constantemente apuestas con ganancias
desfavorables. Muchos
jugadores de pker siempre atraen a ciertas manos. Si necesitan una tarjeta a
completar un color o una escalera, se van a quedar en la mano, no importa
cunto cuesta o cunto dinero est en juego. Con una tarjeta a
venga, completando una escalera de color o indefinido ocurre
aproximadamente una
de cada cinco intentos. Si el pago no es, al menos,
5
a
1,
usted est perdiendo
dinero porque su ser ganar cada cinco intentos, no sern suficientes para
Pgina 117

Consideraciones matemticas
105
pagar por los inevitables cuatro derrotas. El hecho de que usted va a ganar una
cierta
porcentaje de estas apuestas, no significa que usted debe hacerlos.
La acumulacin de estadsticas significa que muchas, muchas apuestas deben
ser colocadas.

Es esta tercera condicin que la mayora de la gente no puede entender. Ms


libros sobre el estado de juego la necesidad de un bankroll y ensear
suficiente
cmo hacer apuestas con expectativas positivas (buenas apuestas) y evitar
apuestas con expectativas negativas (malas apuestas). Si bien este
conocimiento es
necesario,
ella
no sea sufficientto un ganador. Lo que a menudo glosado
ms es la necesidad de acumular estadsticas.
La razn de esta omisin es que la acumulacin de estadsticas es el trabajo.
El atractivo de los juegos de azar es la posibilidad de la riqueza sin trabajo.
Pero la verdad es que los jugadores de xito tiene que trabajar duro para su
vennings.
Para ilustrar por qu las tres condiciones deben estar presentes, considere uno
forma de juego: la venta de seguros de vida.
Usted comienza una empresa de venta de seguros de vida, y usted vende su
primera
poltica a un anciano de 20 aos en buen estado de salud por $ 100. Usted se
compromete a
pagar $ 1 00.000 si esa persona debe morir dentro de un ao. Desde las
probabilidades
de una persona que la edad de morir dentro de un ao son aproximadamente
10.000 a 1, es
muy poco probable que usted tendr que pagar ningn dinero. Pero
supongamos
un extrao accidente sobreviene esa persona maana. Si usted no tiene un
suficiente bankroll, usted estar en bancarrota antes de tener la oportunidad de
vender otra poltica.
Si usted tiene un bankroll suficiente, la apuesta ha colocado tiene una
expectativa positiva. Usted est ofreciendo pagar a un ritmo de 1.000 a 1 para
un evento que tiene 10.000 a 1 probabilidades en contra de que se
produzcan. Suponga que su
cliente se niega a pagar $ 100 para la poltica para que baje el precio de
$ 1. A este precio, su cliente ansiosamente comprar su pliza, pero
simplemente han realizado una apuesta con una expectativa negativa. Usted
accedi a pagar
a una velocidad de 100 000 a 1 para un evento que tiene 10.000 a
1
probabilidades en contra
produzcan. Sin embargo, hay una fuerte tentacin de su parte para vender
la poltica por $ 1, porque las posibilidades de los moribundos persona no
tienen
cambiado. Las probabilidades son abrumadoras de que al final del ao en que

ser $ 1 ms rico. Su venta es mucho ms fcil y embolsarse $ 1 es mejor


que nada.
Pgina 118

106
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
La tentacin de vender la pliza por $ 1 ilustra una paradoja ciacin
ciados con los juegos de azar. Sea cual sea el precio del seguro de vida vende
para, las probabilidades son abrumadoramente a favor de que quedarse con el
dinero.
Sin embargo $ 1 es una mala apuesta que debe ser evitado y $ 100 es una
buena
apuesta que debe hacerse.
El diference entre buenas y malas apuestas slo se vuelve aparente
cuando las estadsticas se acumulan despususted hace el trabajo de vender
muchas plizas de seguro de vida. Si usted vende 10,000 polticas, se
convierte en un
certeza de que al menos una persona morir. Si usted cobrar
$1
cada uno, el
$ 10.000 recogido no cubre una derrota. Su negocio se dirige
en quiebra. Sin embargo, si usted vende 10; 000 polticas en $ 100 cada uno,
el milln de dlares recaudados cubre 10 muertes. Si bien es casi seguro
tain que al menos un cliente va a morir, es muy poco probable que
10 morirn. Su negocio tiene que hacer dinero.
Cualquier cosa puede pasar a un solo cliente. Por lo tanto, una buena apuesta
(La pliza de $ 100) podra perder y una mala apuesta (la
$1
poltica) podra ganar.
Si usted vende solamente una poltica, el conocimiento de las tasas de
mortalidad es intil.
Saber la diferencia entre las apuestas buenas y malas paga nica
cuando se acumulan las estadsticas,
y es slo a travs de la acumulacin
ofstatistics lacin que tiene la seguridad de hacer dinero.
Las estrategias para el juego de pquer se describe en este libro estn
diseados
para maximizar sus expectativas por ganar en el largo plazo,
como tu
acumular estadsticas.
Sin embargo, incluso cuando las apuestas se hacen correctamente
y las manos jugaron correctamente, el resultado de cualquier mano dada o
cualquier
sesin de juego dado es incierto.

El poker es un juego engaoso porque los buenos jugadores no siempre ganan


y malos jugadores no siempre pierden. Hay fluctuaciones estadsticas
en los resultados. Su meta debe ser tomar las decisiones correctas para
las razones correctas. Usted no debe enojarse o eufrico sobre los resultados
de manos individuales. Slo con el tiempo y las tendencias quedado claro, es
que
posible evaluar la calidad de su toma de decisiones.
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8. Psicolgica
Consideraciones
Elija sus batallas
Cuntas veces has entrado en una disputa que despus que
juzgado como no vale la pena? Podra ser una disputa de precios en una
tienda, un annoying accin de un compaero de trabajo, o un argumento trivial con una
familia
miembro. Al final, ganar o perder no importa. Lo ms que
podra haber esperado para ganar nunca compensar el costo de
tiempo, esfuerzo o mala voluntad generada. Con la experiencia, se aprende a
evitar
enfrentamientos que en el largo plazo no vale la pena el costo. Todos tenemos
nuestros "principios", pero las personas inteligentes eligen sus batallas. Ellos
saben
cuando vale la pena tomar una posicin y cuando es mejor dejar que las cosas
van.
En el poker, aprender a elegir las batallas adecuadas es crucial para el xito
y es quizs la habilidad ms difcil de aprender. Su primer impulso en
cualquiera
confrontacin es actuar. Al llegar a la mesa de pquer para competir por
la olla. Viendo a los dems compiten por el dinero se siente en contra de ese
objetivo.
Cmo est doblando la mano despus de competir mano? La falta de accin
tambin conduce a
la complacencia. Usted deja de pagar mucha atencin y luego se pierda en
las oportunidades que se producen. El poker es un juego de movimiento
rpido y

las decisiones deben tomarse rpidamente. Por estas dos razones, el deseo
para competir y la necesidad de mantenerse alerta es difcil suprimir la
instar a jugar en la mayora de las manos. Incluso si usted sabe
intelectualmente a
veces, sus emociones constantemente insto a hacer excepciones.
Todos los libros de poker afirman correctamente que el error nmero uno
mayora de los principiantes hacen es a
jugar en
demasiado
muchas manos.
Sea paciente y
esperar a que la situacin de derecho y las tarjetas es el consejo estndar. Este
consejo es sonido, pero en mi opinin, se expres mal porque
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108
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
la paciencia es una idea equivocada. La paciencia es lo que necesita,
esperando en lnea
en el banco, esperando que la luz cambie a verde, a la espera de un sin
proteccin
reunin productiva a fin. En todos estos casos, usted sabe cuando su metala banca, la conduccin, volviendo a tiles de trabajo se alcanzar. Paciencia
est aceptando que su objetivo vendr en su propio tiempo, que no puede
ser apresurado. Adems, al ser paciente significa que si se pasa el da-tiempo
soando, no se pierde nada.
Contraste esperando en lnea con la espera de una mano decente en un
atizador
juego. En el pquer, nunca se sabe cuando su objetivo -un BET favorable
oportunidad-ting se produzca. Usted debe estar mentalmente alerta y listo
para la accin en todo momento porque en cualquier momento, puede que
tenga que actuar. En
Mientras tanto, las oportunidades de apuestas desfavorables estn
constantemente
Actualmente, tentando a correr riesgos tontos. En lugar de la paciencia,
lo que hay que aprender es lo que yo llamo "no-accin deliberada."
Usted
debe entender que no actuar es una de las acciones ms importantes
en pokel:
Debe aceptar la idea contraria a la intuicin de que no tomar
la accin es una parte integral del juego y esencial para su largo alcance
objetivo de hacer dinero.
Si plegado no es su accin ms frecuente, usted est jugando mal.
Es bueno desear mano tras mano de grandes tarjetas, como el bolsillo
Ases y Reyes de bolsillo que ocurren varias veces por hora. Usted fanta-

tamao acerca de las apuestas con fuerza ya que tanto de su par de tarjetas de
bolsillo sobre
el flop, mientras que sus oponentes se encogen de nuevo en el miedo. Habr
momentos en que estos eventos ocurren, momentos en los que no puede hacer
mal
y ganar es fcil. Tambin habr muchas horas, incluso das largos,
de la mano tras mano de la basura. Durante estos tiempos, su pila de chips
obtiene comido fuera de las persianas, las pocas buenas manos iniciales que
recibe
V
No le pegues en el flop, y el juego parece completamente intil y ftil.
Poker abarca tanto la euforia y la frustracin. Es imposible
tener uno sin el otro, porque en el largo plazo, las estadsticas
gobernar. Jugar en suficientes manos y la distribucin de las tarjetas recibidas
y
sorteos golpeado se acerca a los porcentajes en los grficos. El problema con
poker es que usted no tiene control sobre los buenos y malos momentos.
La naturaleza de la aleatoriedad significa que los acontecimientos suceden sin
patrn discernible. Nunca se es debido, ya sea para una buena racha o una
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CONSIDERACIONES PSICOLGICOS
109
mala racha. Sean cuales sean sus pensamientos son sin embargo alertar que
sientes,
Sin embargo usted est listo para la accin, su estado mental no cambiar
la distribucin de las tarjetas.
Si bien el estado de alerta no cambia las tarjetas, s afecta la
cosa que haces de control: las decisiones que tomes. Una vez ms, esta es la
razn
la paciencia es una idea equivocada. Ser paciente significa caer en una
comunicaban de manera
La
tine de decisiones automticas que embota tu pensamiento y te hace
perder su ventaja. Alerta is'required en todo momento y estar alerta,
usted debe pensar en la no-accin como una accin deliberada.
Considere el resultado de una mano en mi mesa una tarde en un
Casino de Atlantic City.
La
enfrentamiento se produjo entre dos jugadores con
un tablero de cartas mediocres: 61, 24,5 *, 6 +, 9Y. Esperando aburrido
manos, ninguno de nosotros en la mesa, incluyendo el distribuidor, prestado
mucha atencin
cin. Uno de los jugadores mostraron 2+, 5+, y habiendo igualado tanto
sus tarjetas de bolsillo, afirmaron el bote. El otro jugador con un 51, 101

no se opone por lo que el distribuidor empuj las fichas para el jugador con 5
de
ms de 2 y configurar para otro lado. Slo despus de que termin la
transaccin,
hicieron algunos de nosotros en la mesa de despertar y darse cuenta de que el
bote haba sido
adjudicado a la mano perdedora. Para entonces, ya era demasiado tarde para
cambiar el
resultado.
La primera vez que lees esto, has visto inmediatamente que el 5, 10 es
la mano ganadora? Los 2 de son completamente irrelevantes porque el
tablero tiene un par de 6 de. Eso significa que la mano de cada jugador
consiste en la
mismas dos pares-5 y de 6 de. El kicker (quinta carta) decide la mano
y ya que el 101 es ms alto que el resto de cartas en la mesa, es mejor que
el 9 en el tablero. (Si una carta ms alta que un 10 estaba en la junta, por
ejemplo
Jack, los jugadores compartira el mismo truco y el bote se divide.
La mejor mano de cinco cartas para cada jugador, en ese caso sera y de 5
6 de con un kicker Jack, y el 10 no juega.) Al no analizar
la situacin, el jugador con la mano ganadora perdi un pote entero,
potencialmente la diferencia entre un rentable y un poco rentable
jugando sesin.
No accin deliberada significa que usted no deje que la rutina de tomar el
borde
fuera de su juego. Para mantener la concentracin, analizar las acciones de los
jugadores y
distribuidores, y tomar descansos. Estar mentalmente alerta en todo momento
y listo para
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110 LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em


acto. Con el tiempo, los pequeos errores se suman a grandes prdidas y
pequea Victoriano
rios se suman a grandes ganancias. Si usted no est prestando atencin a una
importante
tiempo, como en el ejemplo abovedou perder dinero. Pero si te quedas FO
centr requiere que disputar cada bote, tambin se pierde dinero.
El concepto de juego tight-agresivo es impugnar enrgicamente ollas
slo cuando se tiene el borde. Mantenerse mentalmente enfocado por una
cuidadosa observada
conservacin de los otros jugadores cuando las probabilidades estn en su
contra. Elegir
slo batallas donde usted es el favorito, y no se siente que usted tiene
para ganar cada vez. Si selecciona las mejores situaciones para desafiar su

oponentes y hacer caso omiso de los marginales, usted acumular dinero


con el tiempo.
Alan Schoonmaker explica en su libro El Psvchology of Poker *,
que el estilo tight-agresivo xito para el poker no es natural. En
su observacin, slo en las profesiones de piloto de caza y la polica
oficial hay gente capaz de agresin estrictamente controlado. Apretado
personas son naturalmente cautelosos mientras que las personas agresivas
tienden a tomar
posibilidades. La combinacin de los dos rasgos resulta slo de una
deliberacin
proceso de formacin eRate. Esto no sucede por s solo.
*
Alan Schoonmaker, La Psicologa del Poker, (dos ms dos,
Las Vegas, NV, 2000) pgina 248.
Pgina 124

CONSIDERACIONES PSICOLGICOS
Ajuste su Reproducir para Condiciones
Una tcnica comn para la formacin de las personas para tomar decisiones
crticas
en tiempo real, bajo estrs, es el uso de simulaciones por ordenador como una
sustituir a la experiencia. Necesitas aprender cmo aterrizar un completamente
cargado
747
avin de pasajeros en una tormenta con la mitad de sus motores fuera? Con
simuladores informticos modernos, un piloto puede practicar esta maniobra
rerepetidamente sin arriesgar vidas: los aprendices de polica aprenden a usar su
armas practicando con videos de tamao natural de los encuentros realistas.
Aprenden cuando es correcta para disparar a alguien, y cuando se trata de una
misin
tomar, de nuevo sin vidas reales se encuentre en riesgo.
Para los jugadores de juegos, ordenadores estn programados para simular
opuesto
nentes. Sin dinero real o el prestigio de la lnea, los estudiantes de una
juego puede pasar horas practicando en condiciones realistas. Ajedrez
jugadores, por ejemplo, entrenan habitualmente con los ordenadores
personales contra
programas informticos de bajo costo que se puede escuchar en el nivel
principal. Mientras
ordenadores jugar al ajedrez de manera diferente a los seres humanos, que
diferencia tiene
ser ms difcil de detectar. Para el jugador medio de ajedrez, es difcil
para vencer a un ordenador. Programas de actualidad, de ajedrez que se
ejecutan en potentes ma-

lomos golpeaban rutinariamente grandes maestros. Si quieres un oponente


fuerte,
con infinita paciencia, que le ensee el ajedrez, las computadoras son un buen
subInstituto. Aprende a jugar al ajedrez bien contra un equipo y usted est en
su manera de golpear a la gente:
Se puede aprender poker al jugar de nuevo?
?
una computadora? Hay comsimulaciones informticas de pker del casino en vivo disponibles para su
compra.
YO
recomendamos el uso de los programas de pquer para ensear la mecnica del
juego,
cmo actuar, a su vez, realizar apuestas, leer tarjetas, y contar las
ganancias. Pero tenga
advertido, el xito contra un equipo que no dice nada sobre el xito
contra las personas. Al contrario que en el ajedrez, es fcil para un jugador de
poker mediocre
para vencer a un ordenador. Tambin es instructivo examinar las razones por
las
los dos juegos (ajedrez y pquer) son tan diferentes a este respecto.
El ajedrez tiene un objeto claramente definido: jaque mate Rey de tu
oponente.
Todos los movimientos de ajedrez y los planes que motivan los tienen como
jaque mate
su meta a largo plazo. Desde el jaque mate es fcil de definir
matemticamente
camente, la programacin de la meta del equipo es sencillo.
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112
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Poker tambin tiene un objeto sencillo: para ganar dinero. La probabilidad
blema es que el dinero significa diferentes cosas para diferentes personas, y en
equipo, el dinero no significa nada. Para complicar ms las cosas,
el dinero puede significar cosas diferentes para la misma persona. Cuando
YO
jugar
poker en el primer viernes de cada mes, ao tras ao, con la
mismos seis amigos, la motivacin es para socializar y entretenerse.
La diferencia entre una buena o mala noche es si gano o pierdo
$ 20.
Eso no es una cantidad significativa de dinero para cualquiera de nosotros. La

resultado es una noche donde jugamos sueltos juegos de pquer basura que require ningn pensamiento estratgico.
Cuando juego en Atlantic City,
YO
comportarse de manera diferente. Me arriesgo a varios
cientos de dlares con el objetivo de ganar unos pocos cientos. Para m, eso
cantidad de dinero es significativo, pero no una cantidad tan grande que se
me va a causar dao financiero si
YO
perder. A diferencia de la noche del viernes de pquer, el
juegos
YO
jugar en estn fuertemente estructurada. Mi motivacin es la emocin de
competencia. Me puse una cara de juego y pensar cuidadosamente acerca de
la decisin
siones
YO
hacer. Me siento bien cuando gano, frustrado cuando pierdo.
YO
no jugar Hold'em en el
$ 10-20
nivel o superior. En estas participaciones,
Yo tendra que arriesgar una o ms de mil dlares.
YO
puede darse el lujo de
perder mil dlares, pero no estoy dispuesto a. No habra diversin
jugar con el dinero que yo no estara dispuesto a perder.
YO
sera
incapaz de tomar decisiones correctas. Constantemente,
YO
sera pensar
el dinero, en lugar de si la apuesta o subida que estaba haciendo era
adecuado para la situacin.
Desde luego, no me arriesgara a una cantidad de dinero que podra llevar a
la ruina financiera. Si corre el riesgo de forma rutinaria la ruina financiera en
cualquier actividad (poker,
blackjack, tragamonedas, inversin, compras), usted tiene un problema serio
y debe cesar de inmediato la actividad y buscar ayuda profesional.
Para poker sea una actividad competitiva significativa, la cantidad de
dinero en juego tiene que ser lo suficientemente grande que los jugadores les
resulta digno de vencin y proteccin, pero no tan grande que temen perder.
Les he dicho a mis motivaciones y limitaciones presupuestarias. Cada uno de
mi

oponentes tiene una differenfiet de razones para jugar y una diferente


presupuesto. A pesar de que jugamos en el mismo juego, el significado de la
el dinero es diferente para cada uno de nosotros. En
un
mesa de pquer, por qu la gente juega
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CONSIDERACIONES PSICOLGICOS
113
la forma de hacer no depende tanto de las cartas que se tratan, pero
lo que el dinero significa para ellos y sus razones para jugar. Que
significa que debo ajustar mi juego para ellos.
Es la incapacidad para ajustar eso hace que los programas de ordenador para
los malos
poker. Los jugadores de ajedrez tienen que adaptarse a las situaciones
cambiantes, pero no en
los mismos jugadores de pquer manera lo hacen. Posiciones de ajedrez
suelen tener una mejor
plan de accin y, a menudo un mejor movimiento. Es la posicin que importa,
no al oponente. Los jugadores de ajedrez se les ensea a asumir siempre thei
h
oponente har la mejor jugada y planificar en consecuencia. Si su opcin
componente deja de hacer el mejor movimiento, la tarea por lo general se hace
ms fcil.
El dominio de ajedrez implica aprender miles de posiciones y el mejor
plan de accin para cada uno de ellos. Sin embargo, en el poker, mejor jugar
deno pende de las tarjetas, pero la situacin. Los jugadores deben hacer conContinuos ajustes a su estrategia subyacente. Por las mismas cartas,
estrategia correcta puede cambiar por completo dependiendo de la situacin.
Considere la posibilidad de una sesin de cinco horas que haba jugando al
pquer en Atlantic City.
LST
horas (final de la maana):
Empec en una mesa llena y todo el mundo jugaba
en casi todas las manos. Juego pasivo gobern-nadie levant pre-flop o
en otras rondas de apuestas. Mayormente jugadores llamados. En este
ambiente
cin, que jug ms suelto que de lo contrario. Dibujo manos se convirtieron
en rentabilidad
capaces porque pude ver el flop barato y saber que un gran bote
esperado para m si me golpe el empate. Manos de dibujo eran jugable desde
casi cualquier posicin ya que "saba" todo el mundo lo llame y nadie
aumentara. Tuve que doblar altos pares rpidamente si no mejoraron en
el flop, porque con tanta gente en la mano, siempre hay alguien

golpear un empate. Por lo general, se llev viajes o mejor para ganar, y con las
ollas
grande, siempre haba un arreglo de cuentas, as que no haba razn para tratar
farolear. Los grandes ollas tambin cubrieron mis errores.
Pd horas (hora del almuerzo):
El juego fue con frecuencia a corto entreg BEjugadores causa mantienen salir para
20-30
intervalos de minutos para comer. Alguien
veces solamente
5
a
6
jugadores estaban presentes que llevan a confusin
persianas, ya que las personas mantienen su falta ciega. Mi costo para el juego
se fue
porque me qued en la mesa, por lo que mi posicin ciega se acerc ms
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114
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
con frecuencia. Los jugadores permanecieron pasivos.
YO
jugado agresivamente, especialcialmente con grandes pares y tarjetas de partida premium. Dibujo manos BEvinieron injugable desde cualquier posicin ya que haba pocos jugadores
para contribuir a la olla. Dos pares, especialmente si uno era grande, a menudo
ganado. Menos ocurrieron enfrentamientos, por lo
YO
rob algunas macetas con agresin
elevacin sive.
YO
necesarios para robar ollas o las persianas frecuentes comeran hasta
mi pila de fichas.
3 '* horas (tarde):
La mesa llena de jugadores agresivos.
Casi siempre se produjo una subida pre-flop. Jugando a las cartas apropiadas
para mi posicin se convirti en crtico.
YO
podra-no cojear con arranque dbil
ING tarjetas porque
YO
sera elevada.
YO
necesitaba tener arranque premium

ing tarjetas y estar preparado para subir o llamar a un aumento de sueldo para
quedarse en una mano.
Los errores se hicieron costosa ya que el juego agresivo significaba
YO
pagado caro
para perseguir.
Cuarto
horas (media tarde):
La accin se sec y el juego apriete
Ened considerablemente. La mayora de los jugadores doblan sus cartas
iniciales. Si
mi mano era mediocre o un monstruo que no importaba mucho desde
YO
No podra atraer apostadores de cualquier manera. Con poco dinero en juego,
mi earnpotencial Ings se redujo a cerca de nada. Manteniendo mi asiento,
YO
comenz explorando otras mesas, considerando un interruptor.
Sth horas (tarde):
La frustracin por la falta de accin ambientado en.
Alguien levant el pre-flop, hubo un re-raise, y luego grit alguien
"Colmo". Todo el mundo puso en tres apuestas to.see un fracaso. De repente,
todo el
mesa estaba en una inclinacin. Virutas volaban por todas partes, incluso
cuando los jugadores celebraron
la ms dbil de las tarjetas. Las oscilaciones salvajes ocurrieron en bankroll de
todos.
Para reproducir de forma rentable,
YO
necesitaba un montn de dinero y las mejores cartas.
Jugar con nada menos que las tarjetas premium desde cualquier posicin
No vali la pena, ya que los gastos pre-flop se hicieron demasiado alta.
YO
necesario para ser un pre-flop gran favorito para justificar la colocacin de
tanto
dinero.
Pgina 128

CONSIDERACIONES PSICOLGICOS
115
Observe que a medida que avanzaba el da, estrategia que fue correcta
hora se convirti incorrecta adelante. Esto casi nunca es cierto en el ajedrez,
donde
un movimiento fuerte es siempre un movimiento fuerte. Los jugadores de
poker deben con-

constantemente adaptarse a la dinmica social cambiante. Las computadoras


son muy
pobres en el ajuste.
El gran matemtico britnico Alan Turing, argument en un famoso
artculo titulado "Maquinaria Computacin e Inteligencia", publicado en
1950
en el jouihal filosfica,
Mente,
que una computadora podra ser
dice que "creo que si la interaccin con el ordenador result indistinguible
capaz de interactuar con un humano. Ponga un ser humano y el ordenador
en dos habitaciones separadas, y permitir que un ser humano para
interrogarlos invisto. Si el interrogador, a travs de una serie de preguntas de sondeo, no
puede
distinguir las respuestas del ordenador a partir de los humanos, la
computadora
se dice que pasa la "prueba de Turing" y, segn Turing, es en realidad
pensando.
Restringir interacciones al microcosmos de ajedrez y computadoras Toda puede casi pasar la prueba de Turing. Basado en el ajedrez se mueve solo,
es difcil para el experto para distinguir un gran maestro humano de un
computadora. Pero cuando se trata de pquer, es la prueba de Turing incluso
significado
sig-? Hay un problema insidioso con los ordenadores de programacin
para jugar al poker que en mi opinin plantea la prueba de Turing a una mayor
nivel. El problema no es si la gente puede averiguar si estn arriba
.
contra un equipo. Es si el equipo puede encontrar la gente,
especialmente las cambiantes dinmicas sociales en un seleccionaron al azar
grupo de personas. Nadie en una mesa de poker le importara si o no
el equipo jug pquer como una persona. De hecho, la gente acogi
Llegar un ordenador, ya que las computadoras tienden a jugar
predecible. Ordenadores
res son, por definicin, predecible, que es el significado de la palabra
"Programado". Si juegas una simulacin por ordenador para una cantidad
corta
de tiempo, usted aprender patrones de apuestas de la mquina, ajuste su
jugar, y pronto ganar consistentemente. Pero la previsibilidad no significa que
el
computadora es distinguible de una persona. Muchas personas juegan poker
como predecible como un ordenador. Ellos son bienvenidos en la mesa,
tambin. Si
a encontrar un oponente poker predecible y aprender sus patrones,
puede explotar ese conocimiento para el beneficio.

Pgina 129

11
6
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
La mayora de la gente, sin embargo, son impredecibles y humana
imprevisibilidad es una ventaja en el pquer. Para jugar al pquer con xito,
las computadoras no slo tienen que desarrollar imprevisibilidad humana,
debe aprender a adaptarse a la imprevisibilidad humana. Computadoras
fracasar miserablemente en el problema de ajustar a las siempre cambiantes
sociales
condiciones que resultan de las interacciones humanas. Es por eso que golpear
a un
equipo en el pker es tan fcil. Por supuesto, el mismo requisito, la
capacidad de adaptarse a la imprevisibilidad, se aplica a los seres humanos de
pquer de papeles
que quieren tener xito. Volver atrs y estudiar cmo
YO
ajustado cada
hora en mi sesin de poker. Sin embargo, como seres humanos, somos ms
acostumbrado a imprevisibilidad humana, por lo Weare mucho mejores para aprender
ajustar.
Pgina 130

Parte IV
A dnde ir desde aqu
Este libro pretende ser tanto un principio y un gua. Despus
la lectura a este punto, shdbld ser capaz de mantener su propia en el
de lmites bajos tpicos juegos de Hold'em que se encuentran en salas de cartas
pblicas y casinos. Sin embargo, desde Hold'em es una rica, compleja y cambiante juego,
hay mucho ms que aprender. Una serie de libros valiosos existe en
Hold'em poker y, en general. El marco estratgico esbozado en
Captulo
6
tiene la intencin de guiar tanto sus enfoques para jugar al pquer
y su comprensin de lecturas adicionales sobre poker. Esta ltima seccin
cin del libro contiene informacin sobre la lectura adicional y lugares
jugar.
En la preparacin de este libro, he ledo mucho sobre el pker y Hold'em.
En el captulo
9,
Resumo libros sobre Hold'em y libros en el pquer, en

en general, que me influy mucho. La web tambin contiene una gran


cantidad
de la informacin, en gran parte libre de internautas.
YO
resumir la contiendas de algunos de los principales sitios web dedicados al pker. La
mayora de estos
Los sitios web han actualizado los enlaces a informacin adicional.
Por supuesto, la verdadera diversin en pbker no est leyendo, que est
jugando. Captulo
10
tiene informacin sobre lugares para jugar, tanto en persona como en lnea. La
lista no es completa y es slo como hasta a la fecha a partir de la publicacin
de este libro, pero muestra que existen oportunidades que juegan en muchos
lugares en todo el pas.
Pgina 131
Pgina 132

9.
Recursos
Libros de Texas Hold'em
El libro completo de Hold 'Em Pokel; por
Gary
Carson, Kensington
Editorial, httv: llwww.kensintrtonbooks.com, (2001). A Comprehensive
sive libro sobre Hold'em que cubre los conceptos bsicos y avanzados.
Carson hace un argumento profundo que su perspectiva terica
tiva en el pquer debe corresponder a las condiciones de juego. Se articula
un total de ocho puntos de vista tericos de pquer. Dos ejemplos: "El poker
es un
juego de dinero y las probabilidades. "" El poker es un concurso entre un
hecho a mano
y una mano de dibujo. "Argumenta que para tener xito, su terico
vista cal de poker debe corresponder a las condiciones de juego.
Este libro tambin contiene una de las mejores discusiones de mano inicial
valores que he ledo. El autor va ms all de las posiciones habituales de
manos iniciales y explica el impacto de la posicin en la que su valor.
En la teora de Carson, el valor de una mano inicial depende del juego
condiciones y que proporciona una explicacin detallada de cmo la natura del juego (apretado, suelto, agresivo, pasivo) afecta el juego de
manos iniciales especficos. Aparte de sus teoras, Carson tiene worthmientras que puntos de vista sobre una serie de aspectos de pquer, como
imagen en la mesa,
estereotipos jugador, las mujeres y el pquer, el engao, y al final de la

libro, una explicacin muy clara de las matemticas para clculo


Lating probabilidades de poker.
Pgina 133

120
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Hold'em Excelencia De Principiante a Ganador, 2 "* Edicin, de Lou
Krieger, ConJelCo, http: Nwww.conjelco.com, (2000). Lou Krieger
escribe prosa lcida y entretenida que es divertido de leer. Creo que hay
accidente que l tambin es un co-autor del Poker for Dummies @ libro
discutido por separado en la siguiente seccin sobre libros sobre poker. La
carne
de Hold'em Excelencia es la Parte 11, que es una extensa discusin de
decisiones tpicas que se deben hacer en una mano en cada etapa. l discusses los diferentes tipos de manos iniciales (conectores adecuados, grandes,
medianas y pequeas pares) y la forma en que el juego de cada uno se ve
afectado por
posicin. Se incluye una presentacin de las diferentes opiniones sobre la
jugar de As-Rey. Parte 111of el libro cubre una variedad de tecnologas
avanzadas
temas, incluyendo las computadoras en el poker, ajustes estratgicos para
jackjuegos de marihuana, y jugar al pquer para ganarse la vida. Si fantaseas
jugando al poker profesionalmente, esta parte del libro se ajustar de vuelta
a la realidad. Incluso si usted es un jugador de pquer excelente, un
Matemticas- pura
anlisis matem- muestra que el pquer es un camino duro para ganarse la
vida.
Su trabajo actual da es probablemente mucho ms lucrativo.
Hold 'em Pokel; por David Sklansky, Two Plus Two Publishing,
htt: Nwww.twolustwo.com, (1997). Este libro fue originalmente cacin
cido en 1976 y ha pasado por varias ediciones. Es la primera
libro sobre Hold'em escrito por un jugador profesional, y sus estrategias
se orientan ms hacia el nivel profesional, juegos tight-agresivos.
Una caracterstica de este libro es el ranking de Sklansky de manos
iniciales. Del
169 posibles manos iniciales, l identifica 72 que ha de darse consideracin
acin para el juego. El 72 manos iniciales, se clasifican en ocho grupos
que se ha clasificado con ser Grupo 1 manos del ms fuerte a travs de Grupo
8 como el ms dbil. Los "Grupos Sklansky mano" se denominan frecuencia en las discusiones y escritos sobre Hold'em, por lo que es til para
familiarizarse con la terminologa y su razonamiento para la clasificacin
las manos de la manera que lo hizo. La discusin de Sklansky de fracasos
deseables es

aplicable a los juegos apretados y contra-intuitivo para los que se desplazan


hasta
a partir de lmites bajos juegos sueltos a alto lmite de juegos apretados. Total
Hold'em Poker se ha convertido en un libro de gran influencia en el mundo
del poker.
Pgina 134

RECURSOS
121
Hold 'em Poker para jugadores avanzados,
3'd Edition, por David
Sklansky y Mason Malmuth, Two Plus Two Publishing, http: //
www.twor> lustwo.com, (1999). Este es uno de los ms exitosos
libros de poker jams escritos. Todos los jugadores de Hold'em deben dar este
libro
una lectura cuidadosa y pensar a travs del razonamiento detrs de todos los
ex
ejemplos. Ediciones anteriores de este libro se orientaron hacia las estrategias
para los de nivel profesional juegos agresivos apretados. Sin embargo, la
tercera
edicin tiene un material significativamente ms e incluye discusiones de
otros tipos de juegos. Los anlisis de "Juegos salvajes (extremadamente loosejuegos agresivos) y de corta entregado (1-3 opositores) son valiosos.
No es raro que los jugadores de Hold'em a encuentran en corto
juegos zurdos, especialmente durante las horas de comida o cuando se inician
las mesas.
Juegos en inferioridad numrica puede ser divertido, porque ms manos se
pueden reproducir,
pero se requieren ajustes de estrategia. En lugar de evitar la inferioridad
numrica
juegos, ya que muchos jugadores hacen, vale la pena adquirir los
conocimientos necesarios para beneficiarse
de ellos.
Ms Hold'em Excelencia:
La
Ganador por la Vida,
Lou Krieger,
ConJelCo, htt: //www.conjelco.com, (1999). Este libro va ms all
el primero en Hold'em Excelencia, que se dirige principalmente a
principiantes, para hacer frente a conceptos ms avanzados. Se incluyen
discusin
siones de seleccin de juegos, seleccin de asiento, le dice, y cmo toman taja
taje de los errores ms comunes cometidos por los de bajo lmite Hold'em
reproduccin
res. Estrategias para juegos loose-agresivo se discuten en detalle.

Ambos libros Hold'em Excelencia de Krieger tienen un cdigo de colores"Iniciar Grfico" para ayudar a los jugadores para decidir si o no para jugar su
primero dos cartas iniciales. El grfico pesa los factores de fortaleza tarjeta
y la posicin, para determinar si una mano se debe jugar o
plegada. El formato de cuatro colores ayuda a la lectura y memorizacin.
El grfico es buen recurso para los jugadores en lnea que pueden ver grficos
mientras juegan.
Pgina 135

122 LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em


Gua del ganador a Texas Hold'em Pokel; por Ken Warren, Cardoza
Editorial, http://www.cardozapub.com, (1996). El libro de Warren es
dirigida a lmites bajos juegos Hold'em que define como "juegos
pobladas principalmente por los jugadores no calificados. "Estos juegos son
loosepasiva en la naturaleza con la mayora de las manos que terminan en un
enfrentamiento. Su libro
est lleno de consejos prcticos. Puesto que usted necesita las cartas para
ganar en
enfrentamiento, Warren aboga juego paciente, recto-para arriba que le
permitir
las ganancias se acumulan de los errores de tus oponentes. El final de este
libro
tiene extensas cartas en las manos y las probabilidades que son un rencia til
rencia.
Ganar Low-Limit Hold'em, segunda edicin, por Lee Jones, ConJelCo,
http://www.conielco.com, (2000). La estrategia en este libro es Targeted hacia el tpico $ 3-6 Hold'em juego, que es una de las
ms popular en salas de juego y en lnea. Por "bajo lmite" significa Jones
juegos sueltos (pasivas y agresivas) donde un gran nmero de reproduccin
res pagan para ver el flop y muchas veces quedarse despus del flop con dbil,
manos casi sin esperanza. Este es un libro de fcil lectura llena de slidos
consejos sobre cmo jugar tus manos. Jones tambin explica qu estrategias
gas son especficos para perder partidos y por qu ciertas estrategias aprocomi para un juego flojo fallara en un juego apretado. Discusin que vale la
pena
siones en este libro incluyen el concepto de las manos "dominado" y
estrategia en los juegos de propagacin de lmite. Una mano dominada es uno
como K, 4,
inadecuadas, que si llega al flop, se sea siempre perder a una mejor
mano o no reciben ninguna accin. Manos dominadas son tipos de basura
manos
que son tentadores para jugar en los juegos sueltos, pero se debe evitar.
Juegos Spread-limit (una variacin descrito en el captulo 2) requieren una
ligeramente diferente pensamiento estratgico debido a la posibilidad de ver-

ing fracasos ms baratos que en un juego estructurado. El formato de examen


al
Al final de cada captulo se ofrece una forma interactiva de las pruebas de su
capacidad de incorporar el asesoramiento en las decisiones.
Pgina 136

RECURSOS
Libros generales sobre Poker
Poker for Dummies @, por Richard D. Harroch y Lou Krieger,
IDG Books Worldwide Inc., htt: //www.dummies.com (2000). Conconsistente con todos los libros Dummies0, esto proporciona una luz y
ventoso
visin general del mundo del pker, con numerosos sub-partida
Ings, cajas, consejos, resmenes y dibujos animados. Estrategias bsicas estn
veranos
mirse para los juegos cardioom comunes: Seven-Card Stud, y
Texas Hold'em; y los juegos high-low split, Seven-Card Stud
Ocho o Mejor, y Omaha Eight or Better. Este libro tambin sirve como
una excelente referencia si est configurando eleccin la casa de un
comerciante
juego y la necesidad de las definiciones de variantes, como el bisbol, Razz,
Negro Mariah, Indian Poker y entrecruzado. Tambin se proporciona un buen
visin general de los torneos de poker, poker en Internet, y video poker.
La psicologa de la Pokel; por Alan
N.
Schoonmaker, Ph.D., Dos
Plus Two Publishing, http://www.twoplustwo.com, (2000).
Schoonmaker, un psiclogo, escribe con franqueza y sinceridad en
cmo la personalidad de un individuo afecta a la forma en que l o ella juega
al pquer.
El propsito del libro es "mostrar cmo se castigue y
le dir cmo dejar de hacerlo. "El libro que invita a evaluar su
jugando caractersticas y las de sus oponentes, usando un "estilos"
rejilla similar a la cuadrcula de las estrategias que us en el captulo
6.
La lectura de la
libro es una experiencia interactiva con grficos que llenar y concursos
tomar, todas ellas diseadas para inducir a la reflexin sobre su propia
subyacente
motivaciones para jugar al pquer. Los cuatro estilos de juego extremas,
apriete
pasivo, suelta-pasivo, tight-agresivo y loose-agresivo, son
caracterizado y discutido en detalle con nfasis en las fortalezas,
debilidades, y los ajustes necesarios para cada estilo de juego. Por identificar la forma de jugar, a comprender mejor la manera de superar su

debilidades y explotar sus puntos fuertes. Al escribir acerca de s mismo,


Schoonmaker explica que l prefiere los juegos de lmites bajos, debido a
la mayor variedad de estilos de juego se encuentran entre las personas que
juegan
estos juegos. En los lmites ms altos, los jugadores se vuelven ms graves
Pgina 137

124 LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em


y ms parecidos en su acercamiento al juego. Para Schoonmaker, la
beneficios son menos importantes que divertirse y aprender acerca de las
personas.
En general, un libro profundo que se aplica a todas las formas de pquer.
Grave Poker, segunda edicin, por Dan Kimberg, ConJelCo, httv: //
www.conjelco.com, (2002). Kimberg, quien mantiene una gran informacin
pgina web mational en el pquer (ver resourses en lnea) proporciona una
ambicin
cioso y libro completo que cubre una enorme cantidad de
suelo. Gran parte del material en su libro se piensa que provocan y
nico, que no encontrar en otro lugar. El poker variantes enfatiza
tamao son los dos ms populares en salas de juego, Seven-Card Stud y
Texas Hold'em. l describe el libro como "un manual del operador para
salas de juego ", y el actual segunda edicin del libro tiene una seccin sobre
Juego de Internet. Una de las principales de este libro es que Kimberg ensea
nosotros cmo pensamos sobre el pker, tanto en la mesa y fuera de
ella. Como l
explica, porque el pquer es un juego de ritmo rpido, el 99% de la forma de
pensar
hay que hacer fuera de la mesa. Entre los temas incluidos en
este libro son discusiones de la suerte frente factor de habilidad, excursinpoker
naments, detectando trampas mtodos, evitando dice y la realizacin de
partidos en casa. Tambin hay una seccin al final de la tcnica
mente, con explicaciones detalladas sobre matemticas con- probabilidad
conceptos y su aplicacin al poker.
The Theory of Poker, por David Sklansky, dos ms dos editoras
ing, httv: //www.twoplustwo.com, (1994). Este es uno de los ms inyente libros sobre el tema de poker jams escritos. Sklansky discusses conceptos generales que se aplican a todas las variantes de poker e incluye ejemplos de juego en Hold'em, Seven-Card Stud, Five-Card
Dibuja y Lowball. El libro presenta el punto de vista de una profesin
jugador de poker sional y el nfasis est en la colocacin de buenas apuestas,
los
que tienen una esperanza matemtica positiva. Esto no es un fcil
leer porque el anlisis matemtico que acompaa sus ejemplos
es a veces complejo. A menudo, para los fines de clculo, se AS

firma expectativas matemticas a los comportamientos individuales. Por


ejemplo,
un juego ante un rival que fanfarronea 30% de las veces requiere diPgina 138

RECURSOS
125
estrategia ferente a un oponente que fanfarronea 5% de las veces porque
las expectativas matemticas son diferentes cuando se apuesta. Asignacin
nmeros a comportamientos es una buena tcnica para demostrar por qu el
las estrategias deben ser diferentes. En la prctica, algunos jugadores piensan
sobre eso
en la mesa. En cambio, aprenden a juzgar la diferencia entre opuesta
nentes que bluff frecuentemente, pocas veces o nunca.
Cada captulo del libro est dedicado a un concepto de poker en particular.
Los ejemplos incluyen: lenta playi'ng, la posicin, el farol, semi-farol,
pot odds, fondos, y comprobar de fondos. Cada concepto se discute en
detalle con mltiples ejemplos de diferentes variantes de pquer que se
utilizan para
ilustrar su pensamiento. Un tema recurrente es que los buenos jugadores
deben
aprender a ajustar su juego a las condiciones. No slo es necesario que el tipo
de
juego de ser considerado (suelta o apretada), pero la estructura del juego como
tambin. Por estructura, que significa que los lmites en las rondas de apuestas
y la
tamao de los antes en relacin a la olla final. Limit Texas Hold'em es
slo una forma de pquer. Si se tiene en cuenta la participacin en otra poker
variaciones, lea la discusin de Sklansky en la evaluacin para determinar
juego
mina lo deben hacerse ajustes.
Zen y el arte de Poker, por Larry
W.
Phillips, Penguin Putnam
Inc., htt: //www.enrruinutnam.com,
(1999). Se trata de un libro sobre el Maestro
tering ti mismo y desarrollar el estado de nimo necesario para xito
ceso. Al igual que el libro de Schoonmaker, el nfasis est en el desarrollo de
obstruccin
subjetividad mediante la separacin del ego y las emociones del juego. Sin
embargo, inlugar del punto de vista de la psicologa occidental, Phillips examina
la "psicologa" oriental del zen.
El libro consta de una coleccin de
100

reglas organizadas en cinco


amplias categoras: (1) fundamentos,
(2)
el establecimiento de la calma y la
ritmo, (3) las "tuercas y tornillos" de juego,
(4)
el aspecto "guerrero" de
poker, y (5) la comprensin de las emociones y los opositores. La mayora de
normas estn relacionadas con la preparacin mental, tales como la
adquisicin de la paciencia,
leer oponentes, aceptando las prdidas, y no va en una inclinacin. La advice se aplica a todas las formas de poker y ejemplos tcticos especficos son
no se discute.
Pgina 139

126
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
El libro de Phillip en el Zen y el pquer es un buen complemento para
Schoonmaker est en la psicologa y el pker. Ambos libros tienen como central tema que derrotamos a nosotros mismos por ser conscientes de nuestra
propia
estado mental. Estado mental de cada persona trae limitaciones y defectos
al juego de pquer que usted debe tener en cuenta, en especial el suyo
propio. Cmonunca, el contraste en el enfoque de estos libros tienen es fascinante.
Psicologa occidental analiza, disecciona y patrones grficos de
comportamiento
con el objetivo de predecir las acciones futuras. Todos son actividades
necesarias
para la comprensin de las razones y consecuencias de los comportamientos.
Zen est a punto de sntesis; se trata de alcanzar un estado mental en el que el
comportamientos complejos necesarios para jugar al pquer de victorias
vienen naturalmente.
El punto de vista Zen es interesante porque
YO
creer que el enjoyment de actividades como el pker o ajedrez, o el golf, proviene de la
suspensin del tiempo que se produce cuando nos volvemos totalmente
inmersos
y ya no analizar nuestras acciones. Aprender a realizar una actividad
bien significa hacer ms mientras piensa menos. Como los nios, hemos
trabajado
difcil de leer y ejerci considerable esfuerzo por comprender la ortografa
y estructura de la oracin. Como adultos, podemos leer sin pensar en el
acto de leer. Nosotros slo pensamos en el mundo mental que nuestra lectura

nos pone en.


Pgina 140

La gua inteligente a Texas Hold em Poker por Sam Trenzas


Visite nuestro sitio www.pokerpiraten.com para encontrar ms libros en
poker. Por favor, apoye pokerpiraten para lograr que ms libros por
al hacer clic en nuestros patrocinadores:
www.partypoker.com
www.pacificpoker.com
Pgina 141

RECURSOS
Recursos en la Red
El Internet tiene muchos sitios Web relacionados con el pquer de calidad y
gran parte de
el contenido es gratis. Aqu estn las ubicaciones y descripciones de
seleccionado
sitios que son particularmente tiles y rico en contenido.
Informacin General
httv: //www.intellientoker.com-is
el sitio Web compaero de este
libro. Los cambios que se producen despus de este libro se publica se
publicarn
en el sitio web. Disponibilidad y ofrendas para salas de juego en lnea es
especialmente sensibles al tiempo y se actualizar. Se incluyen enlaces a
unirse a salas de juego en lnea, enlaces para comprar libros, y enlaces para el
hogar
pginas de la mayora de las salas de juego pblicos enumerados en el
captulo 10.
httv: //www.vokemages.com -es una de las porcin de pquer mejor
clasificado
hos- en la Web. Tiene completa y actualizada informacin para
poker en todo el mundo. El sitio ofrece: una base de datos de los
establecimientos de pquer,
eventos y resultados, consejos, seminarios y perfiles de los jugadores todos los
das-actualizada.
Escuchar vivir audio-emisiones. Prctica en el juego de dinero libre de torneo
mentos. Comunicarse a nivel mundial a travs de foros y salas de chat. Hay
incluso una seccin para las mujeres en el pquer.
http: //www.vokerschoolonline.com-is
una escuela en lnea para el pker
(Presentada por PokerPages descrito anteriormente). Por $ 14.95 al mes
membresa, recibir instruccin principiante hasta avanzado
niveles -desde los profesionales de pquer. Tambin, competir en el juego de
dinero

Torneos Multi-Mesa, satlites, y juegos de anillo, donde ms del


$ 100,000 puntos de patrocinio estn disponibles. Los jugadores que
acumular suficientes puntos de patrocinio en los juegos de play-dinero se
asientos otorgados en los torneos de dinero real. Los juegos Escuela de pker
se encuentran entre los ms cercanos al mundo real con la seguridad de los
play-dinero.
Esta es una gran manera de aprender el juego del torneo sin tener que abrir
una cuenta de dinero real.
Pgina 142

128
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
http: //www.pokerl .corn-es el sitio para Mike Caro Unversidad de Poker,
una escuela de poker que est afiliada con Hollywood Park Casino (ver
Sur de California salas de juego en la pgina
147).
Mike Caro, la lacin
endary "Mad Genius" de pquer, tiene muchos de sus artculos, columnas,
y conferencias publicadas en este sitio web. Tambin afiliada con el sitio de
Caro es
Reino Foro Poker, que es un tablero de mensajes en lnea para discussing cualquier pregunta, opinin o asunto relacionado con el poker.
Fuentes para los artculos
y
Noticias de Poker
Compromiso con la excelencia reqtiires poker continu leyendo y
anlisis de lo que otros escriben. Aqu hay algunos sitios que tienen argratuita
tculos en el pquer:
http: //www.cardplaver.com-has
muchos artculos en lnea por ms
escritores influyentes en el pquer. El sitio es tambin una gran fuente para el
pker
Noticias y actualidad eventos, incluyendo una amplia cobertura de torneo
mentos en todo Estados Unidos.
http: //www.plawinninmoker.com-poker
profesional Steve Badger mantiene un sitio grande con docenas de artculos sobre estrategia y lnea
poker. Sus muchos temas incluyen la estrategia de Omaha (ver Apndice
YO
para una explicacin de Omaha), y las diferencias entre lnea
pquer y salas de juego en persona. Artculos seleccionados se publican en
multiple idiomas (espaol, francs, alemn, etc.).
http: //www.oker.net-is un sitio atractivo con artculos, noticias, dis-

Los foros de cusin, y acoplamientos. Tienen un amplio directorio de


salas de juego en lnea con puntuaciones y los perfiles de cada uno.
htt: //www.okersearch.com-has artculos en lnea y una discusin
foro. El sitio enumera los lugares y contactos de informacin para Hundreds de salas de juego en los Estados Unidos y presta asistencia en viajes
planificacin, incluidas las reservas areas y hoteles.
Pgina 143

RECURSOS
129
http: //www.seriouspoker.com-is
el sitio web compaero para Dan
El libro de Kimberg, Serio Poker. Vaya aqu para aprender ms sobre su libro
y leer sus artculos escritos por Card Player revista. Sostiene
un sitio amplio con muchos enlaces tiles. Se incluyen enlaces para: Libro
opiniones, informacin del torneo, la compra de ducto relacionado pokerductos, noticias, grupos de discusin y artculos de conocidos escritores.
Editores
Muchos de los editores de libros de poker mantener informativa,
interactivos y sitios Web de entretenimiento. Algunos de los sitios ms
importantes son:
http: //www.cardozapub.com-publishes ms de 100 ttulos en el pquer,
juegos, puente, backgammon y ajedrez. Hay libros apropiado
comi para cada nivel de juego, desde el principiante hasta avanzado.
htt: //www.con_ielco.com-publishes libros, boletines de noticias, software,
y vdeos sobre pker y productos relacionados con el juego. Conjelco
funcionamiento
ates una tienda online que vende productos de otras editoriales en
precios reducidos. Echa un vistazo a su "Jugadores Corner" de informacin
gratuita
macin y enlaces.
http: Nwww.twoplustwo.corn-publica
muchos de los ms ampliamente
conocido y libros influyentes sobre el pquer y los juegos de azar en general.
Su sitio web proporciona informacin sobre los ttulos de libros y esoriginales
dice por muchos de los autores. Un foro en lnea sobre temas de pquer es
operado a travs de su sitio web. Cualquier persona con una direccin de
correo electrnico vlida
pueden inscribirse y participar en las discusiones.
Pgina 144

130
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Informacin Estadstica

HTTS: //.vkerrm.com/evstats-Note
la "s" despus de http. Usted
Tambin puede acceder a este sitio a travs de http://www.vokerroom.com y
haga clic en
estadsticas. Esta es una pgina interactiva que le permite explorar cmo
algunos de los factores de decisin afectan los resultados reales de juego. Las
estadsticas
presentado se actualizan regularmente, ya que se basan en dinero real
Juego de Internet y no una simulacin por ordenador. Utilice los mens
desplegables
para seleccionar una mano inicial, una posicin para jugar desde el nmero de
reproduccin
res de la competencia, y las apuestas monetarias. Haga clic en ver las
estadsticas y
la cantidad esperada dlar gan (expresado en nmero de grandes apuestas) es
visualizado. Un sitio instructivo para el aprendizaje de la fuerza de varios
arranque
ing tarjetas y cmo esa fuerza vara con la posicin y el nmero de
jugadores. Al escribir estas lneas solamente 44 de la
169
posibles manos iniciales
producir resultados positivos para los jugadores. Todos los dems tienen ex
negativo
expectativa, que significan los jugadores pierden dinero. Algunas manos
notables con
expectativas negativas son 22,33,44, y cualquier mano que contiene un As
con una tarjeta inadecuados por debajo de un 10. En otras palabras, esas
manos tienen
tendido a perder dinero.
Pgina 145

10.
Lugares para Jugar
Salas de juego en lnea
La siguiente informacin est actualizada a febrero,
2003.
S adVISED que Internet est en constante cambio. Enlaces a sitios web y
disponibilidad juego pueden y cambiar durante la noche. Compruebe la
Compaeros
El sitio Web de iones para este
libro-httv: //ww.intellientoker.com-for
arriba
fecha de la informacin y para el acceso ms actual para salas de juego en
lnea.

El pker en lnea es una industria de rpido crecimiento con muchas nuevas


salas de juego
apareciendo durante los ltimos dos aos. La lista que sigue es un muestreo
muestreo de algunos de los principales lugares y sus caractersticas. No se
pretende
para estar incompleta.
Una nota adicional para los usuarios de Mac: mientras la mayora de salas de
juego en lnea
requerir al usuario descargar el software que se ejecuta en un equipo con
Windows plataforma
forma, es posible simular Windows en un Macintosh. Un software
paquete llamado Virtual PC @ hecha por Connectix en httu: //
www.connectix.com, simular el sistema operativo Windows
en un Macintosh y permite al usuario ejecutar programas basados en
Windows.
Muchas de las descargas de software de salas de juego en lnea son conocidos
para funcionar en un Macintosh que utiliza una simulacin de Windows. Sin
embargo,
un poco de ensayo y error podran ser necesarias y slo unas pocas salas de
juego en lnea
apoyar oficialmente el uso de software de simulacin de Windows.
Para los usuarios de Windows, requisitos exactos del sistema varan con la
tarjetahabitacin. Como regla general, el plan de tener al menos un procesador
Pentium
y Windows
95
o una versin posterior. El ms elaborado internacional de poker
caras requieren ordenadores de gama alta. Antes de abrir con dinero real
acounts, experimentar con varias interfaces en juegos juego de dinero, a
encontrar los que son ms cmodo para usted y su comordenador.
131
Pgina 146

132 LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em


Habitacin Tarjeta de Amrica
tiene un programa de pago
proposicin
jugadores
dispuestos a comprometerse a 20 horas de juego por semana. (jugadores
Proposicin
son pagados por la casa para mantener los juegos de ir o conseguir juegos
comenzaron, pero
juegan con su propio dinero.)

URL: httw: /www.americascardroom.com


Juegos Ofrecidos:
Fijo-Limit Texas Hold'em, Seven-Card Stud,
Seven-Card Stud Highlow Ocho o Mejor, Omaha, Omaha
Highlow Eight or Better.
Apuestas Lmites:
Van desde $ 0.50 / $ 1 hasta $ 20 / $ 40.
Promociones:
Compruebe su rea de Noticias FQR promociones actuales.
Torneos:
Mira la pgina del torneo.
Compatible con Mac:
No
Requisitos Del Sistema:
Windows 98 o posterior (no funciona con
Windows 95) y un procesador Pentium. Descarga del Software recesarias.
Dynamitepoker
es una forma econmica de empezar el poker online. Ellos
ofrecer Hold'em con nquel y moneda de diez centavos de apuestas lmites y
una gran variedad de
torneos diarios de mesas mltiples, algunos con buy-ins como bajos como $
1.50.
Muchos de sus torneos cuentan con premios de recompensas sobre jugadores
especficos
as como re-buys. Al escribir estas lneas, slo el Hold'em y variaciones de
Omaha estn disponibles, pero Seven-Card Stud se planea para el futuro.
URL: httv: //www.dynamitepoker.com
Juegos Ofrecidos:
Fijo-limit Texas. Hold'em, Omaha, Omaha
Highlow Eight or Better.
Apuestas Lmites:
Van desde $ 0.05 / $ 0.10 hasta 10.120 dlares.
Promociones:
Revise su pgina Promociones para ofrenda actual
Ings. Promociones anteriores han incluido torneos "freeroll" que
tienen premios en efectivo, pero no hay cuotas de inscripcin.
Torneos:
Una variedad amplia ofrecido, incluyendo Customs privada
torneos tomized para grupos de jugadores a peticin.
Pgina 147

LUGARES PARA JUGAR


133
Compatible con Mac: S, pero Macintosh uso no es oficialmente apoyo

portado. Ciertas combinaciones hardwarelsoftware funcionan. Contacto Dinamita Poker para el consejo.
Requisitos del sistema: Windows 95 o posterior. Sin abajo software
requiere carga. Dinamita Poker trabaja a travs de un navegador web
el uso de scripts de Java. Debe tener un browser- web habilitado Java
Internet Explorer 4.01 o posterior / Netscape 4.x o posterior.
Guts Poker
se especializa en la familia de los juegos de pquer "Guts". Vea el
sitio para una explicacin de Guts pquer y sus variantes. Texas Hold'em
Tambin se ofrecen, junto con los juegos de Stud, y hay planes de futuro para
Omaha.
URL: http: llwww.utspoker.com
Juegos Oflered: Fixed-Limit Texas Hold'em, Guts, Monte Carlo
Tripas, de tres a cinco Guts, Seven-Card Stud, Five-Card Stud.
Apuestas Lmites: Rango de $ 0,501 $ 1 hasta $ 20 140
Promociones: Verifique su pgina Promociones para ofrenda actual
Ings. Promociones incluyen bonos de registro y todos los das de alta
mano y malos bonificaciones ritmo semanal.
Torneos: En el momento de escribir este artculo torneos no fuera
disponible. Su software torneo est en desarrollo y
debe estar listo en el futuro.
Compatible con Mac: S, pero Macintosh uso no es oficialmente apoyo
portado. Su software debe trabajar con Mac OS 8 o posterior y
un navegador web habilitado para Java.
Requisitos del sistema: Windows 95 o posterior. Sin abajo software
requiere carga. Guts Poker trabaja a travs de un navegador web utilizando
Scripts de Java. Debe tener Internet Explorer 5 o posterior, o Netscape
4.x o posterior. El navegador web debe ser activado Java. El minisistema de mam es un Pentium 266 MHz con 32 MB de RAM. La
Se recomienda un procesador Pentium 111 con 128 MB de RAM.
Pgina 148

134
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Paradise Poker
es una de las ms concurridas salas de pquer en lnea en
Internet. En promedio, hay cerca de 1.500 jugadores que compiten en 165
mesas en cualquier punto en el tiempo. Tambin es uno de los mayores y ms
estableci salas de poker online.
URL: htt: //www.varadisepoker.com
Juegos OfSered:
Fijo-Limit Texas Hold'em, Seven-Card Stud,
Cinco Card Stud, Five-Card Draw, Seven-Card Stud HighILow
Ocho o Mejor, Omaha, Omaha Eight or Better Highlow, Pino-

manzana; Pot-Limit y No-Limit Texas Hold'em, Omaha, Omaha


Highlow Eight or Better.
Apuestas Lmites:
Van desde $ 0.50 / $ 1 hasta $ 20,140.
Promociones:
Revise su pgina Promociones para ofrenda actual
Ings. Promociones anteriores han incluido bonos de registro y en las malas
vencer a los jackpots.
Torneos:
Todos los das, las 24 horas del da, por todo lo anterior
juegos. Compra-ins van desde $ 5 a $ 100 dependiendo de la tabla.
Estos son torneos de una mesa que tienen aproximadamente una hora.
Compatible con Mac:
No.
Requisitos Del Sistema:
Debe descargar el software desde el sitio
para poder jugar. Necesidad de Windows 95 o posterior con al menos un 100
MHz Pentium, 32 MB de RAM y 6 MB de disco duro
almacenamiento.
Party Poker
es una reciente pero de rpido crecimiento local de juego organizado por
profesional de poker Mike Sexton. Comenzaron hospedaje anual $ 1
millones de torneos de poker a bordo de un barco de cruceros en marzo de
2002. Es
posible que los jugadores califican para su evento de $ 1 milln, al ganar
torneos en lnea que tienen $ 25 buy-ins.
URL:
httw: //www.artyvoker.com
Juegos OfSered:
Fijo-Limit Texas Hold'em, Seven-Card Stud,
Seven-Card Stud HighILow Ocho o Mejor, Omaha, Omaha
HighILow Ocho o mejor; Pot-Limit y No-Limit Texas
Hold'em, Omaha; Pot-limit Omaha Highlow Eight or Better.
Pgina 149

LUGARES
A
JUEGO
135
Apuestas Lmites:
Van desde $ 0.25 / $ 0.50 hasta $ 10 / $ 20.
Promociones:
Inscrbete bono. Revise su pgina de Noticias y Eventos
para las ofertas adicionales.
Torneos:

Ofrece torneos de una mesa con el buy-ins


que van desde $ 5 a $ 50, y los torneos multi-mesa con buyins que van desde $ 10 a $ 100. Compruebe su Noticias y Eventos
pgina para ofrendas de torneos actuales y horarios.
Compatible con Mac:
No
Requisitos Del Sistema:
Debe descargar el software desde el sitio
para poder jugar. Necesidad de Windows 95 o posterior con al menos un
Procesador Pentium, 32 MB de RAM y 3,1 MB disponibles dura
conducir almacenamiento.
Planet Poker
fue la primera sala de pquer en Internet y celebra
su quinto aniversario en 2003. Ellos ofrecen una amplia variedad de pquer
juegos y lmites de apuestas. Haciendo suyo este sitio es el legendario "Mad
Genio de pquer "a s mismo, Mike Caro, un jugador de poker y el instructor,
que ofrece consejos y asesoramiento en lnea. Roy Cooke es tarjeta- de Planet
Poker
director de la habitacin. Roy jug pquer profesional durante 16 aos y es
Actualmente el columnista lder para
Card Player
revista.
URL:
htt: //www.lanetoker.c om
Juegos OfSered:
Fijo-Limit Texas Hold'em, Seven-Card Stud,
Seven-Card Stud Highlow Ocho o Mejor, Omaha, Omaha
HighILow Ocho o Mejor, Draw Razz, Cinco Cartas, Five-Card
Dibuja baja; Pot-Limit y No-Limit Texas Hold'em, Omaha,
y Omaha HighILow Eight or Better.
Apuestas Lmites:
Van desde $ 0.05 / $ 0.10 hasta $ 20 / $ 40.
Promociones:
$ 100,000 progresistas bad beat jackpots, una referencia
programa ral y un programa de fidelizacin.
Torneos:
Daily programado torneos. Compruebe el Tourpgina Registro nament para obtener informacin actualizada.
Compatible con Mac:
No
Requisitos Del Sistema:
Debe descargar el software desde el sitio.
Windows 95 o posterior y un procesador Pentium son obligatorios.
Pgina 150

136
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Poker Club
es una de las tres salas de poker originales de Internet. Establecido en 1999, originalmente operaba bajo el nombre de Poker.com.
URL:
http://www.thepokerclub.com
Juegos Ofrecidos:
Fijo-Limit Texas Hold'em, Seven-Card Stud,
Seven-Card Stud High / Low Ocho o Mejor, Omaha, Omaha
HighILow Ocho o Mejor, Five-Card Stud; Pot-limit y NoLimit Texas Hold'em.
Apuestas Lmites:
Van desde $ 0.50 / $ 1 hasta $ 20 / $ 40.
Promociones:
Bono de depsito de intial de registro, jugador frecuente
programa de puntos, bad beat jackpots.
.
Torneos:
Torneos de una mesa que duran aproximadamente una hora
estn disponibles las 24 horas del da, 7 das a la semana. Rango de buy-ins
desde $ 5 a $ 100.
Compatible con Mac:
No
Requisitos Del Sistema:
Windows 95 o posterior. Abajo Software
carga requiere 5 MB de almacenamiento en disco duro. Un MHz Pentium 120
procesador con 16 MB de RAM necesaria para funcionar. 800x600 o
ms alta resolucin de la pantalla.
Poker en TV
software con caractersticas de alta resolucin de grficos en 3-D
y "cajas de chat" para conversar con otros jugadores.
URL:
http://www.pokerontv.com
Juegos Ofrecidos:
Fijo-Limit Texas Hold'em, Seven-Card Stud,
Cinco Card Stud, Omaha, Omaha High / Low Eight or Better.
Apuestas Lmites:
Van desde $ 0.50 / $ 1 hasta $ 20 / $ 40.
Promociones:
Los nuevos jugadores reciben un bono de inscripcin. Compruebe su
El sitio de actualizaciones.
Torneos:
No existe en este escrito. Los torneos son
previstas para el futuro.

Compatible con Mac:


No
Requisitos Del Sistema:
Windows 95 o posterior. Abajo Software
carga requiere 5 MB de almacenamiento en disco duro. Un MHz Pentium 120
procesador con 16 MB de RAM necesaria para funcionar.
Pgina 151

LUGARES PARA JUGAR


137
Sala de Poker
slo ofrece Texas Hold'em, pero es uno de los pocos sitios
que puede ser utilizado fcilmente desde un Macintosh. De hecho, el sitio es
commultiplataforma completamente ya que utiliza el lenguaje de programacin
Java
y se puede ejecutar desde dentro de cualquier navegador web configurado
para ejecutar Java
scripts. Echa un vistazo a su pgina de estadsticas.
URL:
http://www.vokerroom.com
Juegos Oflered:
Fijo-Limit Texas Hold'em
Apuestas Lmites:
Rango de $ 1- $ 2 hasta $ 25- $ 50.
Promociones:
Bono de depsito inicial de inscripcin. De- adicional
postular bonos basados en un sistema de puntos de jugador.
Torneos:
Cada da a las 20:00, hora del este que tienen un $ 20
buy-in tarifa ms $ 2. Juega torneos dinero Lunes-Viernes
y domingos a las
3
PM, hora del este. Ganador recibe 50 dlares en bienes
dinero.
Compatible con Mac:
S. Requiere la instalacin de Macintosh
Tiempo de ejecucin de Java (MJR) 2.0 o posterior.
Requisitos Del Sistema:
Un navegador web compatible con Java 1.1 o
ms tarde. Internet Explorer 5.0 o superior y Netscape 4.x o posterior
proporcionar soporte Java.
Poker Stars
ofrece una variedad de caractersticas especiales con su reproductor de ininterfaz. Software acumular datos estadsticos sobre su juego y

previa solicitud, enviar por correo electrnico un resumen para ti. Los datos
estadsticos se pretende
para ayudarle a analizar sus patrones de apuestas y slo est disponible
a usted, no a tus oponentes. Poker Stars tiene una caracterstica que almnimos a tomar y guardar notas sobre tus oponentes para la futura referencia
cia. Una vez ms, las notas que realice son para su uso privado.
URL:
http://www.pokerstars.com
Juegos Ofrecidos:
Fijo-Limit Texas Hold'em, Seven-Card Stud,
Seven-Card Stud Highlow Ocho o Mejor, Omaha, Omaha
HighILow Ocho o mejor; Pot-Limit y No-Limit Texas
Hold'em, Omaha y Omaha Highlow Eight or Better.
Apuestas Lmites:
Van desde $ 0.50 / $ 1 hasta $ 20 / $ 40.
Pgina 152

138
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Promociones:
Promociones actuales incluyen un "Jugador Frecuente
Puntos "del sistema. Comprobar su pgina de inicio para noticias adicionales
y promociones.
Torneos:
Revise su pgina Torneo para sched- actual
ule y detalles.
Mac Computible:
No.
Requisitos Del Sistema:
Debe descargar el software desde el sitio
para poder jugar. Necesidad de Windows 95 o posterior con al menos un 100
MHz Pentium, 32 MB de RAM y 10 MB de memoria disponible
almacenamiento en disco duro.
Popular Poker
es un sitio para aquellos cuya lengua materna no es Enol. Los visitantes pueden seleccionar uno de los seis idiomas (Ingls, francs,
alemn
hombre, espaol, italiano, portugus) para ver la pgina principal de
instruccin
ciones. Ingls se requiere para el resto del sitio. Ofertas nicas
incluir una variacin de Omaha, donde los jugadores reciben cinco cartas de
mano
y una variacin de la estructura tradicional de apuestas Texas Hold'em
llamado "Big River" Hold'em.
URL:

httv: //www.popularpoker.com
Juegos OfSered:
Fijo-lmite y Pot-Limit Texas Hold'em,
Omaha, Omaha Eight or Better HighILow, Five-Card Omaha,
Ro Grande de Texas Hold'em, No Limit Texas Hold'em.
Apuestas Lmites:
Van desde $ 0.25 / $ 0.50 hasta $ 20 / $ 40.
Promociones:
Revise su pgina de Promocin de las ofertas actuales.
Las promociones incluyen un Programa de Puntos de Fidelidad.
Torneos:
Una amplia variedad de mesas mltiples individual y torneo
mentos con buy-ins que van desde $ 5 a $ 100. Compruebe su Tourpgina nament para los horarios y detalles actuales.
Compatible con Mac:
No.
Requisitos Del Sistema:
Debe descargar el software desde el sitio
para poder jugar. Necesidad de Windows 95 o posterior con al menos un
Procesador Pentium, 64 MB de RAM y 10 MB de memoria disponible duro
conducir almacenamiento.
Pgina 153

LUGARES DEL JUEGO


139
True Poker
tiene una de las interfaces ms complejas en Internet,
con los grficos que se encuentran en tres dimensiones. Los jugadores tienen
la capacidad de
elegir personajes animados para representarse a s mismos en la mesa.
URL:
http://www.truepoker.com
Juegos OfSered:
Fijo-Limit Texas Hold'em, Omaha, Omaha
Highlow Eight or Better.
Apuestas Lmites:
Intervalo de
$1/$2
hasta $ 15 / $ 30.
Promociones:
Revise su pgina de Promocin de las ofertas actuales.
Promociones anteriores han incluido dibujos para viajes gratis a Las
Las Vegas, y torneos de invitacin gratis para los ms activos
jugadores.
Torneos:

Ofrecen una variedad de torneos diarios que


varan en tamao de 30 a 300 jugadores, y buy-ins que van desde
$ 1 a $ 60. Mira la pgina del torneo para los horarios actuales
y detalles.
Compatible con Mac:
No.
Requisitos Del Sistema:
Debe descargar el software desde el sitio
para poder jugar. Necesidad de Windows 95 o posterior con al menos un 300
MHz Pentium I1, 32 MB de RAM y 30 MB disponibles
capaz de almacenamiento en disco duro.
Ultimate Bet
tiene algunas variaciones deEl ms inusuales de Hold'em
tales como la pia (ver Apndice
YO)
Doble-Flop Holdem, Media potLimit Hold'em y MiniBlindB Hold'em (leer las explicaciones de
todas estas variaciones en su sitio web). Los planes futuros incluyen un impgina Comunidad probada donde los jugadores de poker pueden compartir
experiencias
y la informacin.
URL:
http://www.ultimatebet.com
Juegos OfSered:
Fijo-Limit Texas Hold'em, Seven-Card Stud,
Seven-Card Stud HighJLow Ocho o Mejor, Omaha, Omaha
Highlow Eight or Better, Pia, Pia HighILow
Ocho o Mejor, Doble-Flop Hold'em, miniblind Hold'em;
La mitad Pot-Limit, Pot-Limit y No-Limit Texas Hold'em.
Pgina 154

140
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Apuestas Lmites: van desde $ 0.25 / $ 0.50 hasta $ 50 / $ 100.
Promociones: Incluir altos Jackpots mano y un reproductor de recompensas
Club que permite a los miembros ganar puntos canjeables por viajes
y de mercancas.
Torneos: Verifique su pgina de Noticias y Promociones de
ofertas de torneos mensuales. La pgina Ultimate Concursos
describe sus torneos regulares.
Compatible con Mac: No directamente, pero s proporcionan apoyo a
VirtualPC. (Vase la nota a los usuarios de Mac a principios de este
seccin.)
Requisitos del sistema: Debe descargar el software desde el sitio
para poder jugar. Necesidad de Windows 95 o posterior y un Pentium Pro

procesador.
Mundial de Poker Room ofrece la experiencia de las cabezas para arriba, 1
-on- 1 de Texas
Hold'em. Slo dos jugadores se les permite en el
1
-on- 1 mesas, el peroMensajes toneladas la ciega pequea y es el primero en actuar antes del flop.
URL:
httv: //www.worldpokerroom.com
Juegos OfSered: Fixed-Limit Texas Hold'em, Seven-Card Stud,
Cinco Card Stud, Omaha, Omaha HighILow Eight or Better.
Apuestas Lmites: van desde $ 0.25 / $ 0.50 hasta $ 20 / $ 40.
Promociones: Inscrbase bono, bono diario mano alta.
Torneos: mesa individual torneos de Hold'em disponibles 24
horas al da, 7 das a la semana. Compra-ins van desde $ 5 a $ 100.
No hay re-buys permitidos. Cada torneo tiene una duracin de
aproximadamente una hora.
Compatible con Mac: No
Requisitos del sistema: Windows 95 o posterior. Abajo Software
carga requiere 5 MB de almacenamiento en disco duro. Un MHz Pentium 120
procesador con 16 MB de RAM necesaria para funcionar.
Pgina 155

LUGARES PARA JUGAR


141
Mundial Deporte Subastas
opera un libro de deportes en lnea y los anfitriones
poker online. El sitio es conocido por ofrecer juegos de lmites altos privadas
(Hasta $ 200 / $ 400) por encargo.
URL:
httu: //www.wsex.com
Juegos Oflered:
Fijo-Limit Texas Hold'em, Seven-Card Stud,
Seven-Card Stud Highnow Ocho o Mejor, Omaha, Omaha
Highnow Ocho o Etter, .ive tarjeta
Stud.
Apuestas Lmites:
Van desde $ 0.50 / $ 1 hasta $ 30 / $ 60.
Promociones:
Revise su pgina de Promociones para la corriente y arriba
prximos eventos. Algunas de las promociones de poker estn ligados a arriba
prximos eventos deportivos.
Torneos:
Mesa nica torneos de Hold'em disponibles 24
horas por da,

7
das por semana. Compra-ins van desde $ 5 a $ 100.
No hay re-buys permitidos. Cada torneo tiene una duracin de
aproximadamente una hora.
Compatible con Mac:
No.
Requisitos Del Sistema:
Debe descargar el software desde el sitio
para poder jugar. Necesidad de Windows 95 o posterior con al menos un 120
MHz Pentium, 16 MB de RAM y 4 MB disponibles
almacenamiento en disco duro.
Pgina 156

142 LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em


Salas de juego Pblicas
El siguiente es un directorio de 220 salas de juego en todo el Reino
Unidos y Canad que ofrecen pquer Texas Hold'em. La informacin,
vigentes a partir de enero de 2003, incluye direcciones, nmeros de telfono y
cuando est disponible, los sitios Web. Para obtener informacin actualizada y
adicional
enlaces a sitios Web, vaya al sitio Web compaero de este librohttv: //www.intellientpoker.com.
Hay cientos de salas de juego repartidos por todo el Reino
Unidos porque la mayora de los estados tienen alguna forma de juego
legalizado.
Sin embargo, no todos los casinos tienen una sala de pquer y no ofrecen
todas las salas de juego
Texas Hold'em. El funcionamiento de salas de juego y los juegos disponibles
estn sujetos a cambios. Los anuncios en este libro no estn destinados a ser
todo incluido. Antes de planificar un viaje a ninguna sala de pquer, llamar
con antelacin y
preguntar acerca de las horas de operacin, juegos disponibles, la estructura
de los juegos, los lmites de apuestas y las reglas de la casa actual. La mayora
de
las salas de juego enumeran a continuacin la oferta regular de poker
torneos. Llame para preguntar sobre los horarios del torneo, el buy-ins,
y premios.
Las salas de juego disponible para los Estados Unidos se clasifican segn el
estado y
agrupados en regiones. Casi la mitad de los 197 anuncios de los Estados
Unidos
se encuentran en Nevada y California. La
U.
S. regiones son:
* Sur de Nevada (29 anuncios)

* El norte de Nevada (1 1 anuncios)


* Sur de California (22 anuncios)
* Centro de California (5 anuncios)
* El norte de California (26 anuncios)
* Pacific Northwest (26 listados de Oregon y Washington)
* Southwest (19 listados de Arizona, Nuevo Mxico y Texas)
* West (9 anuncios Colorada y Montana)
* Norte (9 anuncios para Minnesota y Dakota del Sur)
* Centro
(
10 listados de Iowa, Kansas y Missouri)
* Midwest (7 anuncios para Indiana y Michigan)
* Sur (15 listados de Louisiana y Mississippi)
* Nordeste (9 listados de Connecticut, Nueva Jersey y Nueva York)
Pgina 157

LUGARES PARA JUGAR


143
Sur de Nevada
Arizona Charlies Hotel
Y
Casino
740 Sur Decatur Blvd.
Las Vegas, NV 891 07
702-258-5200
Nmero gratuito: 1-800-882-5445
http: //.arinacharlies.com
Bellagio
3600 Las Vegas Blvd. Sur
Las Vegas, NV 89 109
702-693-729
1
Nmero gratuito: 1-888-987-6667
http://www.bellagiolasvegas.com
Binions Horseshoe Casino
128 Este Fremont
Las Vegas, NV 89 10
1
702-382-1 600
Nmero gratuito: 1-800-622-6468
http://www.binions.com
Boulder Station
41 11 Boulder Highway
Las Vegas, NV 891 21
702-432-7577

Nmero gratuito: 1-800-683-7777


http://www.boulderstation.com
Buffalo Bills
Interestatal 15
Primm, NV 89 193
702-382- 12 12
Nmero gratuito: 1-800-386-7867
CircusCircus
2880 Las Vegas Blvd. Sur
Las Vegas, NV 89 109
702-734-04 10
Nmero gratuito: 1-800-634-3450
http://www.circuscircus.com
Colorado Belle Hotel
Y
Casino
2 100 South Casino Drive
Laughlin, NV 89029
702-298-4000
Nmero gratuito: 1-800-647-6537
http://www.coloradobelle.com
Don Laughlin Riverside Resort
Y
Casino
1650 Casino Drive
Laughlin, NV 89029
702-298-2535
Nmero gratuito: 1-800-227-3849
http://www.riversideresort.com
El Cortez
600 Freemont Street
Las Vegas. NV 89 10
1
702-385-5200
Nmero gratuito: 1-800-634-6703
Excalibur Hotel
Y
Casino
3850 Las Vegas Blvd. Sur
Las Vegas, NV 89
1
19
702-879- 1379
Nmero gratuito: 1-800-937-7777
http: Nwww.excaliburlasvegas.com

Flamingo Hilton Laughlin


1900 Sur Casino Drive
Laughlin, NV 89029
702-298-5055
Sin Peaje:
YO
-888-662-SUERTE
http://www.laughlinflamingo.com
Luxor Hotel
Y
Casino
3.900 Las Vegas Blvd. Sur
Las Vegas, NV 89 19 1
702-262-4000
Nmero gratuito: 1-888-777-01 88
Pgina 158

144
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Mandalav Bav Resort
Y
Casino
3950 Las Vegas Blvd.
Las Vegas, NV 89 19 1
Nmero gratuito: 1-877-632-7000
http://www.mandalaybay.com
Espejismo
3400 Las Vegas Blvd. Sur
Las Vegas, NV 89 109
702-79 1-729
1
Nmero gratuito: 1-800-374-9000
http://www.themirage.com
Monte Carlo Resort
Y
Casino
3770 Las Vegas Blvd.
Las Vegas, NV 89 109
702-730-7777
Nmero gratuito: 1-800-3
1
1-8999
http://www.monte-carlo.com
New Town Tavern
600 West Jackson

Las Vegas, NV 89 10
1
702-647-3995
Oasis Resort Casino Golf Spa
897 West Blvd. Mesquite
Mesquite. NV 89027
702-346-5232
Nmero gratuito: 1-800-621-0187
Orleans Hotel
Y
Casino
4500 West Tropicana Ave.
Las Vegas, NV 89 103
702-365-7 150
Nmero gratuito: 1-800-675-3267
Palace Station
24
1I
West Sahara Ave.
Las Vegas, NV 89 102
702-367-24
11
Nmero gratuito: 1-800-544-24
11
http://www.palacestation.com
Palms
4321 West Flamingo Road
Las Vegas, NV 89 103
702-942-7777
Nmero gratuito: 1-866-942-7777
http:. / thepalmslasvegas.com
Plaza Hotel
Y
Casino
Una calle principal
Las Vegas, NV 89 10
1
702-386-2249
Nmero gratuito: 1-800-634-6575
http://www.plazahotelcasino.com
Palace Poker
2757 Las Vegas Blvd. Norte
North Las Vegas, NV 89030
702-649-3799
River Palms Casino

2700 Sur Casino Drive


Laughlin, NV 89028
702-298-2 139
Nmero gratuito: 1-800-835-7904
http://www.river-palms.com
Riviera Hotel
Y
Casino
2901 Las Vegas Blvd. Sur
Las Vegas, NV 89 109
702-794-9255
Nmero gratuito: 1-800-634-6753
http://www.theriviera.com
Pgina 159

LUGARES PARA JUGAR


145
Sahara Casino
2535 Las Vegas Blvd. Sur
Las Vegas, NV 89109
702-737-23 17
Nmero gratuito: 1-800-634-6645
http://www.saharavegas.com
La ciudad de Sam
5 1 1 1 Boulder Highway
Las Vegas, NV 89 12
1
702-456-7777
Nmero gratuito: 1-800-897-8696
http://www.samstownlv.com
Stardust Resort
Y
Casino
3006 Las Vegas Blvd. Sur
Las Vegas, NV 89 109
702-732-65 13
Nmero gratuito: 1-800-824-6033
http://www.stardustlv.com
Sunset Station
130
1
West Sunset Road
Henderson, NV 89014
702-547-7777
Nmero gratuito: 1 -888-SUNSET9

Texas Station Gambling Hall


&'
Hotel
2101 de Texas Star Lane
Las Vegas, NV 89 130
702-63 1
1000
Nmero gratuito: 1-800-654-8888
http://www.texasstation.com
El norte de Nevada
Atlantis Casino
3800
Sur la calle de Virginia
Reno, NV 89502
775-954-4142
Nmero gratuito: 1-800-723-6500
http://www.atlantiscasinoresort.com
Nugget de Ascuaa
1100 Nugget Ave.
Sparks, NV 8943 1
775-356-3300
Nmero gratuito: 1-800-648- 1 177
http://www.janugget.com
Boomtown Hotel
Y
Casino
YO
-80 West
Verdi. NV 89439
775-345-6000
Nmero gratuito: 1-800-648-3790
Cactus Pete
1385 Highway 93
Jackpot, NV 89825
775-755-232
1
Nmero gratuito: 1-800-821
-1
103
http: Nwww.cactuspetes.com
Circus Circus Hotel and Casino
500 North Sierrra calle
Reno, NV 89503
775-329-07 1 1

Nmero gratuito: 1-800-648-5010


http: Nwww.circusreno.com
Club de Cal-Neva
38 East Second Street
Reno, NV 89505
775-785-3203
Nmero gratuito: 1-877-777-7303
http://www.clubcalneva.com
Pgina 160

146 LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em


Eldorado Hotel
Y
Casino
345 North Virginia Calle
Reno, NV 89505
775-786-5700
Nmero gratuito: 1-800-777-5325
http://www.eldoradoreno.com
De Harvev Resort Hotel
Y
Casino
Carretera 50
Stateline, NV 89449
775-588-241 1
Nmero gratuito: 1-800-427-8397
http://www.harrahs.com/ourcasinos/
hlt
Eldorado Hotel and Casino
2720 Sur de Virginia Calle
Reno, NV 89502
775-826-212 1
Nmero gratuito: 1-800-648-6992
http://www.peppermillreno.com
Red Lion Casino
2065 Idaho calle
Elko, NV 8980 1
775-738-2 1 1 1
Reno Hilton
2500 East 2nd Calle
Reno, NV 89595
775-789-23 13
Nmero gratuito: 1-800-443-3 105
http://www.renohiIton.com
Sureste De California

Agua Caliente Casino


32-250 Bob Hope Drive
Rancho Mirage, CA 92270
760-32 1-2000
http://www.hotwatercasino.com
Bicvcle Casino
730 1 Eastern Ave.
Bell Gardens, CA 90201
562-806-4646
http: Nwww.thebicyclecasino.com
Casino Moroneo
49750 Seminole Drive
Cabazon, CA 92239
909-849-3080
Nmero gratuito: 1-800-252-4499 ext.36 10
http://www.casinomorongo.com
Club Caribe Casino
76 17 Atlantic Ave.
Cudahy, CA 9020 1
323-560-5995
Commerce Casino
6 13 1 East Telegraph Road
Commerce, CA 90040
323-72 1-2 100
http://www.commercecasino.com
Crvstal Parque Casino Hotel
123 Este Artesia Blvd.
Compton, CA 90220
3 10-63 1-3.838
Nmero gratuito: 1-800-7 17- 1000
http://www.crystalparkcasino.com
Pgina 161

LUGARES PARA JUGAR


147
Fantasy Springs Casino
84285 Indio Springs Drive
Indio, CA 92203
760-342-5000
Nmero gratuito: 1-800-827-2946
http://www.fantasyspringsresort.com
Hawaiian Gardens Casino
1 187 1 Carson Street
Hawaiian Gardens, CA 907 16
562-860-5887

http: Nwww.hawaiiangardenscasino.net
Hollvwood Park Casino
3883 West Century Blvd.
lnglewood, CA 90303
3 10-330-2800
Nmero gratuito: 1-800-888-4972
http://www.playhpc.com
Hustler Casino
I000 West Redondo Beach Blvd.
Gardena, CA 90247
03 10 al 07 19-9800
Nmero gratuito: 1-877-968-9800
http://www.hustlergaming.com
Lake Elsinore Resort
20930 Mlaga Camino
Lake Elsinore, CA 92520
909-674-5 160
Nmero gratuito: 1-888-448-5253
Luckv Lady Casino
5526 El Cajon Blvd.
San Diego, CA 92 1 15
6 19-287-6690
Normandie Casino
Y
Sala de exposicin
1045 West Rosecrans Ave.
Gardena, CA 90247
3 10-352-3400
Nmero gratuito: 1-800-540-8006
http://www.normandiecasino.com
Once Casino de Mar
1
21 Brooks Street
Oceanside, CA 92054
760-439-6988
Nmero gratuito: 1-888-439-6988
http: //www.oceansl 1 .com
Palomar tarjeta Club
2724 El Cajon Blvd.
San Diego, CA 92104
6 19-280-5828
Pechanga Entertainment Centre
45000 Pala carretera
Temecula, CA 92592
909-693- 18 19

Nmero gratuito: 1-888-Pechanga


h ttp: Nwww. pechanga.com
Club Plaver
906 Norte Ventura Ave.
Ventura, CA 93001
805-643-7009
San Manuel
5797 North Victoria
Highland, CA 92346
909-864-5050
Nmero gratuito: 1-800-359-2464
http://www.sanmanuel.com
Pgina 162

148 LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em


S DHotel y Casino
100 North Indian Canyon Drive
Palm Springs, CA 92262
760-323-5865
Nmero gratuito: 1-800-258-2WIN
http://www.sparesortcasino.com
Sotlight 29
46200 Harrison Place
Coachella, CA 92236
760-775-5566
Nmero gratuito: 1-800-84 1-6666
Sycuan Casino
5469 Dehesa carretera
El Cajon, CA 92019
6 19-445-6002
Nmero gratuito: 1-800-279-2826
http://www.sycuancasino.com
Vieias Casino
5000 Willows carretera
Alpine, CA 91901
6 19-445-5400
Nmero gratuito: 1-800-847-6537
http://www.viejas.com
California Central
Central Coast Casino
359 Grand Ave.
Grover Beach, CA 93433
805-474-8500
http://www.centralcoastcasino.com
Chumash Casino

3400 East Highway 246


Santa Ynez, CA 93460
805-688-3850
Nmero gratuito: 1-800-728-9997
http://www.chumashcasino.com
Club One Casino Inc
1033 Van Ness Ave.
Fresno, CA 93721
559-497-3000
Golden West Casino
100 1, South Union Ave.
Bakersfield, CA 93307
661 -324-6936
Paiute Palace Casino
2742 Sierra Norte H
Obispo, CA 935 14
760-873-4 150
Nmero gratuito: 1 -888-3PAIUTE
http://www.paiutepalace.com
El norte de California
Angies Poker Club
114, West 15th Street
Chico, CA 95928
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Nmero gratuito: 1-800-303-7463
http: //www.horseshoe.corn/tunica
Presidente Casino Broadwater
Recurso
21.10 Beach Blvd.
Biloxi, MS 3953
1
228-388-221
1
Nmero gratuito: 1-800-843-7737
http://www.presidentbroadwater.com
Sam Town Hotel
Y
Casino
1477 Casino Strip Resort Blvd.
Robinsonville, MS 38664
662-363-07 11
Nmero gratuito: 1-800-456-07 11
http://www.samstowntunica.com
Pgina 173

LUGARES PARA JUGAR


Silverstar Resort
Y
Casino
Choctaw Shopping Center

Highway 16 West
Philadelphia, MS 39350
662-656-3400
Nmero gratuito: 1-800-557-071 1
http://www.silverstarresort.com
Nordeste
Connecticut
Foxwoods Resort Casino
39 Norwich Westerly carretera
Mashantucket, CT 06339
860-3 12-3000
Nmero gratuito: 1-800-48-POKER
http://www.foxwoods.com
Mohegan Sun
1 Mohegan Sun Blvd.
Uncasville, CT 06382
860-204-8066
Nmero gratuito: 1-888-226-771
1
http://www.mohegansun.com
New Jersey
De Ballv Park Place
Park Place y Boardwalk
Atlantic City, NJ 08401
609-340-2000
Nmero gratuito: 1-800-772-7777
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Harrah Atlantic City
777 Harrahs Blvd.
Atlantic City, NJ 08401
609-44 1-5741
Nmero gratuito: 1-800-242-7724
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Rounders
140 Baekeland Avenida
Middlesex, NJ 08846
732-271-0003
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Tropicana Casino
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Brighton Ave. & The Boardwalk
Atlantic City, NJ 08401
609-340-4000

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Trumr, Tai Mahal
1000 Boardwalk en el Virginia Ave.
Atlantic City, NJ 08401
609-449- 1000
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-800-72-POKER
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Nueva York
Akwesasne Mohawk Casino
Ruta 37
Hogansburg, NY 13655
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Nmero gratuito: 1-888-6221
155
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Recurso
521 8 Patrick carretera
Verona, Nueva York 13478
315-361-771
1
Nmero gratuito: 1-800-77 1-771 1
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Pgina 174

160 LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em


Salas de juego de Canad
(23
Listados)
Baccarat Casino
10124 103aAve.
Edmonton, Alberta
780-41 3-9102
Cash Casino Alberta
4040 B Blackfoot Trail Sudeste
Calgary, Alberta
403-243-2273
http://www.cashcasino.ca
Casino ABS Edmonton
7055 Argyll Road

Edmonton, Alberta
780-463-8 18 1
Casino ABS Lethbridge
125 1 tercera Avenida Sur
Leithbridge, Alberta
403-38 1-9467
Casino Rama
Carretera 12
Orillia, Ontario
705-329-3325
Nmero gratuito: 1-800-832-7529
http://www.casino-rama.com
Casino Regina
1880 Saskatchewan Drive
Regina, Saskatchewan
306-565-3000
Nmero gratuito: 1-800-555-3 189
http://www.casinoregina.com
Casino de la cabeza amarilla
12464 Calle 153a
Edmonton, Alberta
780-497-7657
http://www.casinoabs.com
Club Regent
1425 Regent Avenue West
Winnipeg, Manitoba
204-957-2700
Elbow River Inn and Casino
19 19 Macleod Terraza Sudeste
Calgary, Alberta
403- 206 a 0252
Nmero gratuito: 1-800-66
1
1463
http://www.elbowrivercasino.com
Emerald Casino
Prairieland Exhibition Center
503 Ruth West Street
Saskatoon, Saskatchewan
306-683-8845
Pasarela Casino
61
1
Calle Principal

Vancouver. Colombia Britnica


604-688-94 12
http://www.gatewaycasinos.com
Fra Eagle Casino
11902 Ferrocarril Avenue East
North Battleford, Saskatchewan
306-446-3833
Grand Casino
725 Marine Drive
Vancouver, Columbia Britnica
604-32 1-4402
Pgina 175

LUGARES
A
JUEGO
161
Great Blue Heron Charity Casino
2 1777 Island Road
Port Perry, Ontario
905-985-4888
Sin Peaje:
1
-888-29-GARZA
http://www.greatblueheroncasino.com
Gran Casino de Canad
709 West Broadway
Vancouver, Columbia Britnica
604-872-5543
http://www.greatcanadiancasino.com/
inn.htm1 vacaciones
Gran Casino de Canad
1 133 Hastings
Vancouver. Colombia Britnica
604-682-841 5
http://www.greatcanadiancasino.com/
renaissance.htm1
Gran Casino de Canad
8440 Bridgeport
Richmond, Columbia Britnica
604-273- 1895
http://www.greatcanadiancasino.com/
richmond.htm1
Lago CITV Casino
540 Victoria

Kamloops, Columbia Britnica


250-372-3336
http://www.lakecitycasinos.com/
kamloops.php
Lago CITV Casino
1300 Water Street
Kelowna, Columbia Britnica
250-860-9467
http://www.lakecitycasinos.com/
kelowna.php
McPhillis Street Station Casino
484 McPhillips calle
Winnipeg, Manitoba
204-957-3900
http://www.mlc.mb.ca/mss/
mss-index.htm
Norte Lihts Casino
44 Marquis carretera
West Prince Albert, Saskatchewan
306-764-4777
http://siga.sk.ca/Northern%20Lights/
northemhtm
Pintado a mano Casino
30 3rd Ave.
Norte Yorkton. Saskatchewan
306-786-6777
http://www.siga.sk.ca/
Pintado% 20Hand / painted.htm
Palace Casino
27 10 a 8770 170o St.
Edmonton, Alberta
780-444-2
1
12
http://www.palacecasino.com
Pgina 176
Pgina 177

Apndice I
Las variaciones de Hold'em
Hay una serie de variaciones de Texas Hold'em, comnmente
negociados en salas de juego pblicos ya travs de Internet. Como Hold'em, la
variantes estn estructurados de una manera similar con los jugadores de la
recepcin de bolsillo

tarjetas seguido de un fracaso, y dos cartas comunitarias adicionales.


Omaha
La variacin ms comn de Hold'em es Omaha, que se juega
y estructurado de una manera similar a Hold'em, pero con alguna clave
diferencias. Cada jugador recibe cuatro cartas de bolsillo; hay una ronda
de apuestas, seguido de un flop 3-tarjeta, otra ronda de apuestas, a
continuacin,
cuarta y quinta cartas comunitarias, cada una seguida de una ronda de BET
ting. En enfrentamiento cada jugador debe usar dos y slo dos de ellos
tarjetas de bolsillo, con tres cartas de la mesa para formar su mano. Es
el requisito de que un jugador utiliza dos bolsillos tarjetas que confunde
personas familiarizadas con Hold'em. (En Hold'em, su mano puede usar dos,
uno o ninguno de sus pocketcards.)
Para ver las nuevas consecuencias de la regla de dos bolsillo de tarjeta,
imaginar
que tu mano inicial consisti en los cuatro ases. En caso de apostar y
ver el flop? No, cuatro ases es una mano inicial terrible y debe ser
plegada. Slo dos de los Ases son jugables-los otros dos son muertos
y nunca aparecer en el tablero para mejorar su mano. Lectura
el tablero en Omaha es especialmente difcil porque hay que
averiguar que dos de sus cuatro cartas para jugar. Imagnese HOLDing: K +, KV, 5+, 7V, y la junta ha de K +,
4+,
AV, 8V, 6+.
Cul es su mano? A primera vista, se podra pensar trip-Kings, pero si
se tiene en cuenta todas las posibilidades, debera ver que su 5 y 7
completa una recta 8-alta.
Pgina 178

164 LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em


Tarjetas de bolsillo:
La Tabla:
La mano ms alta es una recta 8-alta.
Ahora considere la celebracin de 8V, 9+, lo +,
J+
y el tablero tiene 6 +, 7V,
QV, JV, 4V. Se le miraba mucho tiempo antes de averiguar que
todo lo que tienes es un par de Jotas. No se puede completar el EST el recto
causa slo se puede usar dos de sus cartas: No se puede completar la
enjuagar porque debe utilizar dos de sus tarjetas.
Tarjetas de bolsillo:
La Tabla:
La mano ms alta es un par de Jotas.
Pgina 179

VARIACIONES HOLD'EM
165
De hecho, cada vez que el tablero muestra cuatro o cinco a un color o
escalera,
no se puede hacer de la mano con una sola tarjeta de bolsillo. Por ejemplo,
abrazarte A +, 94,5+, 64, y la junta tiene 8V, J4, QV, K4, LOLR.
Todo lo que tienes es una mano con un as de una carta alta. No se puede hacer
cualquiera de las rectas, ya que debe usar dos de sus cartas. Por
contrastar en el Texas Hold'em, cualquier persona que tiene un solo As o 9 se
tener una recta de este foro, porque se puede utilizar slo uno de su
tarjetas. Su otra tarjeta no importara.
Como Hold'em, jugando cartas altas que ms importa en Omaha, pero descomo Hold'em, manos iniciales se alteran ms radicalmente por el flop.
Su mano inicial podra ser A *, A +, K4, K +, pero si lleg el flop
hasta 5V, 4V, de 64 aos, usted no es el favorito. Con cuatro tarjetas en todo el
mundo de
bolsillo, alguien podra tener fcilmente dos pequeas tarjetas, como 3,7 o 7,
8 o un 9, 10 y esperar a que un nio de 8 a caer, y alguien tiene dos corazones
y
est llegando a la descarga. Su mano no puede hacer que un color, o una
escalera,
y necesita dos tarjetas perfectas para hacer un barco. En Hold'em, un flop de
tarjetitas como esto probablemente mejoraron nadie y un par de Ases
o un par de Reyes sera telar grande.
Jugando cartas altas todava gana en el largo plazo en Omaha, pero BEcausar manos iniciales puede ser alterado tan radicalmente por el flop,
fluctuacin
ciones son ms grandes. Si usted est en una mesa con jugadores agresivos,
planear en
que necesitan una gran cantidad de dinero para permanecer en el
juego. Idealmente, su a partir de cuatro
tarjetas de todos deben ser coordinadas; es decir, tienen el potencial para un
gran
nmero de fracasos favorables. Una mano como A *, K4, K +, Q +, podra
flop de un rubor Club-Ace alta, un rey-alta ras Diamond, un Aceescalera alta, un rey-alta recta, un conjunto de reyes, reyes sobre una ms
pequea
par, o Ases sobre si una A, Q cay en el flop. En contraste, una mano tales
como A *, 9+, 84, 5V, es menos probable que golpe un flop favorable. No
hay rubores
son posibles con estas tarjetas de partida y en el improbable caso de la
flop es 10, J, Q, su recta probablemente perder a alguien con A,
K o K, 10.
Puede ser tentador para ver Omaha como un juego ms complicado
de Hold'em, pero, irnicamente, lo contrario es cierto. Omaha es mucho sim-

pler porque con tantas tarjetas de fuera, se hace inevitable que alguien
uno tendr las nueces. Desde el ganador suele tener los frutos secos, para que
Pgina 180

166
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
para ganar, debe tener las tuercas. La estrategia es simple: ver el flop como
barato como sea posible, y despus del flop, a menos que tenga los frutos
secos o un
sealar a los frutos secos, doble. No ser esta estrategia har evidente despus
de un
cuando? S, pero se desva de que le costar dinero. Gente ATextrajeron a Omaha como la emocin de perseguir toda la posesin de dibujo
bilidades que se presentan con cuatro cartas de bolsillo, e incluso despus de
que
averiguar que siempre muestran los frutos secos, que todava le persiguen.
A diferencia de Texas Hold'em, donde es necesaria la agresin, es difcil
jugar Omaha con demasiada fuerza. No caigas en la trampa de pensar Hold'em
y Omaha son similares juegos que no son.
Omaha Eight or Better
Esta es una variante de Omaha jug por una fraccin de alto-bajo. Se juega
exactamente como Omaha, slo la mano baja divide el bote con el alto
mano. Para calificar para una mano baja, no se puede tener una carta ms alta
que
un 8. Si todas las manos contienen al menos una tarjeta ms alto que un 8, el
alto
mano lleva el bote entero. Ases se pueden reproducir bajo, y con frecuencia
los rubores
y las escaleras no cuentan para el bajo. Eso significa que la mano baja tuerca
hara
ser una rueda A, 2,3,4,5, que tambin podra ser una alta mano ganadora (o
mejor an, una "rueda de acero" A, 2, 3,4,5, adecuado).
Obviamente, el ideal en un juego de este tipo es una
cuchara
donde se toma la
toda olla por tener tanto la mano baja y alta. Por lo general, usted es
permitido para formar dos manos diferentes. Utiliza dos de su bolsillo
tarjetas para formar su mano alta y a..different dos cartas de mano de
formar su baja. Imagnese que usted tiene K4, KV, 5+, 4V, y en la mesa hay
K +, 24,3+, 3+, 8 V. Para una gran parte, usted tiene Reyes-lleno y para
una mano baja, tienes 24,3+, 4V, 5+, 8V. Si usted juega este juego,
usted pasar la mayor parte de su tiempo en la mesa de averiguar lo que
tener. No se sorprenda de ver ollas divididas tres o ms formas. A menudo,
dos jugadores tienen manos bajas idnticos y cada uno se otorgarn cuarto
de la olla mientras que el ganador se lleva la mitad.

Pgina 181

VARIACIONES HOLD'EM
Tarjetas de bolsillo:
La Tabla:
La mano ms alta es Reyes-completa, la mano baja y alta es.
Pia
Hay muchas variaciones de pia, pero lo que todos tienen en
comn es que los jugadores reciben tres cartas de bolsillo y en algn momento
debe descartar una. Despus de que el descarte, que puede ser antes o despus
de la
flop, las reglas son idnticas a Texas Hold'em. Dado que las personas llegan a
recoger a sus dos mejores cartas de mano, las manos ganadoras tienden a ser
ms fuerte.
Este es otro juego como Omaha-que debe ser jugado apretado.
Variantes Hold'em son especialmente populares en salas de cartas pblicas
que
tener
botes.
Un bote se crea poniendo una parte de la comisin
a un lado en una sola olla que crece en el transcurso de tiempo hasta que
alguien
uno gana (vase el captulo
2).
El ganador es alguien con un poco probable
bad beat, como-Aces completo de perder a cuatro de su tipo. Cada sala de
pquer tiene
su propia definicin de lo que califica para ganar el premio mayor. Desde mal
latidos de esta naturaleza son poco frecuentes, jackpots pueden crecer a miles
de DOL
lars antes de que alguien gana. Sin embargo, una mano monstruo perder a un
grandeEs ms probable monstruo ger mano en variantes Hold'em que en tradicin
cional Hold'em.
Pgina 182

168 LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em


Cuando
YO
jugado en el ahora difunto Condado de Prince George Maryland
salas de juego de tierra, no haba dinero de la prima dan cada da para la
primera
persona con-Aces completo, Reyes-completa, etc., de alta mano de la tarde,
ms $ 500 para cualquier real, y $ 100 para cualquier recta-ras. Bajo estos

condiciones que nadie quera jugar cualquier cosa menos Omaha para alta,
BEhacen que las manos de mayor puntuacin generados por Omaha significaron
el bono
el dinero se pag ms rpido.
Pgina 183

Apndice II
Torneos de Pker
Los torneos de pquer han crecido en popularidad. Hold'em, porque
es un juego de ritmo rpido de lo esprrago, es uno de los favoritos para el
torneo.
Muchas de las salas de juego que figuran en el captulo 10 torneos de la oferta
como
as como juegos de "anillo" "en vivo" o. Una o juego "en vivo" "anillo" se
refiere a la
tipo de juegos que se describen en este libro, en el que todos los chips
utilizados tienen una
valor en efectivo. En un torneo, las fichas emitidas no tienen valor monetario,
pero
hay premios en efectivo al final de los ganadores. Si se comunica con una
tarjetacuarto, preguntar acerca de las estructuras del torneo y horarios. Online
salas de pquer tambin ofrecen torneos. Echa un vistazo a los enlaces a
Internet
salas de juego tambin figuran en el Captulo 10 para ver qu torneos de
Internet
se ofrecen. Una discusin detallada de los torneos y las estrategias
estn ms all del alcance de este libro, pero estos eventos se han vuelto tan
popular, usted debe saber lo que es un torneo de pquer es.
Para los jugadores de poker, torneos ofrecen un alto valor de entretenimiento
para
una cantidad fija que se paga por adelantado. Muchos torneos tienen
modestos buy-ins (menos de $ loo), lo que significa que para los principiantes,
que ofrecen un lugar de bajo riesgo para el aprendizaje del juego. El objeto de
la
torneo es para determinar un ganador que ser galardonado con un efectivo
premio formado a partir de los derechos de inscripcin. Es raro que una
persona tome toda la
dinero en efectivo. Por lo general, hay premios para las distintas
subcampeones
(Segundo,
3'd,
y
as sucesivamente).

Los torneos de pquer son anlogas en muchos aspectos a torneo de ajedrez


mentos que durante dcadas han utilizado premios en efectivo para atraer a los
jugadores de ajedrez.
La
torneo de ajedrez es ms fcil de entender, as que primero voy a explicar el
concepto de ajedrez torneo. Cada participante en un torneo de ajedrez
paga una "cuota de entrada". Desde la piscina de dinero creado por la entrada
honorarios, un corte va a los organizadores para ejecutar el evento, pero el
grueso
del dinero se convierte en una bolsa de premios que se otorga a los ganadores.
Pgina 184

170
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
Los participantes juegan una serie de juegos de ajedrez programados y
sincronizados. Reproduccin
res que excedan su tiempo asignado para hacer sus movimientos de forma
automtica
perder su juego. Despus de cada ronda de partidos, los ganadores estn
emparejados
contra los ganadores de modo que el nmero de jugadores con puntuaciones
perfectas
reduce a la mitad cada vez. Por lo general, el proceso de emparejamiento se
traduce en una
puntaje perfecto simple o un pequeo grupo de personas atadas con casi perfect puntajes que comparten el dinero del premio.
Los torneos de pquer se financian de la misma manera como torneo de
ajedrez
mentos. Los participantes pagan una cuota por adelantado que forma el fondo
de premios y
paga a los organizadores. Cada participante se emite una cantidad fija de
fichas para
jugar con que no tienen ningn valor en efectivo. Todos los participantes
comienzan a jugar juntos
con el mismo nmero de fichas. El ganador es la persona que en el
final ha acumulado todas las fichas. El problema es cmo
estructurar un juego de pquer para que, como un torneo de ajedrez, en una
cronometrada
y de forma programada, los ganadores estn obligados a jugar ganadores y
perdedores
se ven obligados a cabo.
Para obligar a perder jugadores cabo, las apuestas apuestas estn
continuamente inarrugado, ya sea a intervalos de tiempo regulares o despus de un especificado
nmero atada de manos. Si usted no gana fichas, las apuestas escalada

que sea ms difcil mantenerse en el juego. Por ejemplo, supongamos en


el inicio se le emite 500 dlares de fichas y el juego comienza en $ 05.10. Con
$ 500 para empezar y slo 5 dlares persianas para pagar, te puedes sentar en
la mesa para
muchas horas sin jugar una mano. Sin embargo, en un juego del torneo
aumentando a medida que pasa el tiempo. Cada torneo tendr su propio
horario para
subiendo la apuesta. Por ejemplo: estacas podran comenzar en $ 5.10, a
continuacin, un
media hora ms tarde en juego podra convertirse en $ 10-20, luego en otra
media
$ 20-40 horas, seguido por $ 40-80 y as sucesivamente. Con este tipo de doubling, los jugadores que se sientan apretados con sus fichas, o pierden ellos, se
eventualmente ser forzado todo en slo para cubrir sus persianas. Conforme pasa el
tiempo, slo se
los ganadores tendrn suficientes fichas para seguir jugando. Los obligados a
ir all-in y perder son eliminados del juego. Algunos torneos hacen
permitir "re-compra" en las primeras etapas del juego, otros no. Si decide
para volver a comprar, usted paga el dinero adicional para un segundo
conjunto de fichas para conjuego continuar.
Pgina 185

TORNEOS DE POKER
171
Obviamente, la suerte tiene ms que ver con los resultados del torneo que se
hace los resultados de partidas de crculo. El grado en que la suerte es un
factor
depende de lo rpido que aumentan las apuestas. Imagina un extremadamente
rpido
programar donde las apuestas aumentan cada 10 minutos. Aquellos
afortunados
lo suficiente como para ser tratado de ganar las manos en los primeros
minutos tendr
una ventaja. Pero si la escalada es programado durante un perodo de horas,
el torneo se vuelve ms como el pker en vivo con los mejores jugadores
acumular ms fichas en el largo plazo.
Debido a la presin del tiempo, el xito en torneos de poker requiere
ms juego agresivo y una mentalidad estratgica diferente de poker en vivo.
Varios libros especficos a las estrategias del torneo estn
disponibles. Algunos
ttulos recientes son:
Torneo de Poker para los jugadores avanzados, David Sklansky, Dos
Plus Two Publishing (2002).

Torneo de Poker, por Tom McEvoy, Cardsmith Publicaciones


(2000).
Estrategias de Poker Tournament, Sylvester Suzuki. Dos Mas Dos
Publicaciones (1 997).
El secreto para ganar grande en el Torneo de Poker; Ken Buntjer, Rojo
Rose Publishing (1995).
Tambin puede comprar el software de simulacin torneo como
Torneo de Texas Hold'em para Windows, por Wilson Software, que
est disponible desde
ConJelCo-httu: //www.conjelco.com.
Porque
torneos de poker estn estructurados de manera diferente a los juegos en vivo,
prctica
Tice con una simulacin de software antes de juego real es una valiosa cio
concisa.
El ms famoso torneo de poker es la Serie Mundial anual de
Poker, en el que cualquiera que est dispuesto a pagar los $ 10.000 de buy-in
puede jugar
para el Campeonato Mundial. El evento se celebra anualmente en mayo en
Binions Horseshoe Casino en Las Vegas. Para obtener ms informacin, visite
a
httu: //www.binions.com/worldseries.asv.
El xito en la clasificacin
torneos no es un requisito, que por lo general es para campeonatos
torneos de buques en la mayora de los otros juegos. La variante de poker
usado para
determinar el Campen del Mundo de Poker es No-Limit Texas Hold'em.
Pgina 186
Pgina 187

Glosario
todo en cuando un jugador pone todas sus fichas restantes en el
olla. Los jugadores que van todos en no llamar a las apuestas adicionales, y
ellos no pueden
competir por apuestas adicionales hechas por otros jugadores, que van en una
bote secundario.
bad beat-una prdida improbable, como perder con una muy fuerte
mano o perder a largo tiro sorteo de alguien.
apostar a colocar dinero en el bote que otros jugadores deben coincidir para
volver
principal en la mano.
ciega grande-el jugador dos asientos a la izquierda del botn, que debe
hacer una apuesta antes del flop antes de recibir cartas de bolsillo.
farol-apuestas

en una mano dbil con el fin de convencer a los dems de los


mano es fuerte.
cartas boca arriba en la mesa de los tablero-(vase la comunidad tarjetas).
plazo barco alternativo para casa llena.
Botn-un disco de plstico pequea usada en juegos de casino para marcar el
jugador
en la "posicin de distribuidor". Despus de cada mano, el botn gira a la
siguiente jugador a la izquierda. Debido a la no-playing ofertas empleados del
casino
las tarjetas, se mueve el botn despus de cada mano, permitiendo a los
jugadores a
toma vueltas que tienen la posicin del repartidor ventajosa de actuar pasado.
llamar para que coincida con la apuesta de otro jugador.
173
Pgina 188

174
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
cartas hablan-regla de que los jugadores no tienen que declarar correctamente
el
contenido de su mano. El concesionario entregar el bote al jugador
mostrando las mejores tarjetas, independientemente de lo que el jugador hizo
declaraciones.
Los juegos de azar por lo general se juegan con las cuajadas hablan regla.
check-pasar en las apuestas.
check-raise a subir la apuesta de otro jugador despus de que inicialmente la
comprobacin
(Ver Ruise).
virutas-tokens comprados por los jugadores ForUse para hacer sus apuestas.
tarjetas-la comunidad cinco cartas colocadas boca arriba en el centro de
la mesa, y usada por todos los jugadores para formar sus manos (ver la placa).
el concesionario la persona que reparte las cartas y gestiona el dinero gocin en el bote. En un casino, la banca es un empleado, no un jugador
el juego.
dibujo-dibujo muerto en una situacin en la que incluso si el empate es
hecho, el jugador todava pierde. Por ejemplo, si dibuja para un rubor
cuando alguien ya tiene una casa llena.
dibujo a mano una mano que no va a ganar a menos que se mejora. Having cuatro cartas para una escalera o cuatro cartas para una escalera son
ejemplos de
dibujo manos.
Flop-las tres primeras cartas comunitarias en Hold'em, que se muestran
todos a la vez.
abatible a dejar de un lado y perder todo inters en el bote.
Tarjeta ve libre de cuarta o quinta carta comunitaria sin tener

para llamar a una apuesta.


Pgina 189

GLOSARIO
175
torneo de un freeroll torneo de poker sin cuota de entrada de efectivo,
pero los premios en metlico para los ganadores al final (ver torneos de
poker).
high-low split-un juego de pquer donde el bote se divide por los jugadores
la celebracin de los ms altos y ms bajos manos. En muchos juegos altosbajos, la
mano baja debe calificar para reclamar la mitad del bote. Una calificacin
comn
es que la mano baja no debe tener una carta ms alta que un ocho. Si no
mano baja califique, el alto trasera lleva el bote entero.
colusin implcita -una situacin en la que muchos jugadores estn en un improbable empate para vencer a la mejor mano.
odds-el pote implcitas proporcin de la cantidad total de dinero que un
jugador
espera ganar con la cantidad de dinero que un jugador debe contribuir
a la olla. Por ejemplo, el bote puede contener $ 50, pero puede esperar cinco
jugadores para llamar a su apuesta de $ 10. Las probabilidades implcitas son
de 10 a
1
desde que tu
esperar ganar $ 100. Contraste con probabilidades del pote.
jackpot juego-a
variante de poker que se encuentra en algunos casinos donde un
cantidad se toma de cada maceta a acumularse en un bote. Para ganar el
jackpot, debe ocurrir un evento de pquer poco probable. El ms comn es
el "bad beat jackpot", donde un jugador que tiene Ases completo o superior
pierde la mano. Jackpots in'low-limit Hold'em juegos pueden acumular
tarde para decenas de miles de dlares y su existencia alienta
juego perdedor porque los jugadores a menudo se quedan en las manos ms de
lo debido
con la esperanza de ganar el bote.
kicker-una tarjeta que es parte de una mano, pero no parte de una
combinacin.
Por ejemplo, si se mantiene A, K y el tablero muestra K, 8, 8,
3, Q,
su mano es dos pares (Reyes y ochos) con un kicker As.
limit Hold'em-una variacin comn donde las apuestas y las subidas son
limitado a cantidades fijas en cada ronda de apuestas. En $ 10.05 lmite
Hold'em, las apuestas y subidas son en incrementos de $ 5 antes y despus de
la

el flop y $ 10 despus de las turn y el river tarjetas.


Pgina 190

176
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
monstruo mano una mano muy de alto rango. Aces completos, cuatro de una
clase,
ninguna escalera de color, se refiere a menudo como monstruos ya que las
prdidas con
este tipo de manos son muy poco frecuentes.
No-Limit Hold'em, una variacin en donde en cualquier ronda de apuestas, la
reproduccin
res puede apostar cualquier cantidad hasta lo que tienen sobre la mesa.
tuercas-la mano ms alta posible que se puede formar con las tarjetas
en el tablero.
tuerca-ras-ras la ms alta posible que se puede formar con el
cartas en la mesa.
tuerca-recta la escalera ms alta posible que se puede formar con
las cartas en la mesa.
Omaha-una variacin de Hold'em donde los jugadores reciben cuatro bolsillos
tarjetas.
La
total de cinco cartas comunitarias aparece en la tabla, pero el
los jugadores slo se les permite utilizar tres de ellos para formar su mano.
Los jugadores deben usar dos de sus cuatro cartas para hacer su mano.
Omaha Eight or Better-una variacin de Omaha donde el alto y
manos bajas se reparten el bote. Cada jugador puede formar dos diferentes
manos, uno usando dos de sus cartas ocultas para hacer el mejor posible alta, y el otro con dos de sus cartas ocultas para hacer la
mejor posible baja. Para reclamar la mano baja, no puede haber ninguna carta
ms alta
que un ocho. Las escaleras y los colores no cuentan en la determinacin de
baja.
Si no hay mano baja califica, la mano alta gana todo el bote.
outs tarjetas que mejoren una mano. Por ejemplo, si usted tiene cuatro
a un color, hay nueve outs para conseguir un color.
overcard-una carta comunitaria que es ms alta que cualquiera de un jugador
de
tarjetas de bolsillo.
Pgina 191

GLOSARIO
177
Pia-una variacin de Hold'em, donde los jugadores se reparten tres
bolsillo tarjetas, pero en algn momento durante la mano, debe descartar una.

tarjetas tarjetas-el bolsillo boca abajo reparten a cada jugador al BEdesmotado de una mano.
torneo de pquer en un evento en el que los jugadores pagan una cuota de
inscripcin para formar
un fondo de premios. Cada participante se emite fichas de juego que no tienen
valor en efectivo. Los jugadores que acumulan todas las fichas durante el
juego,
ganar los premios en efectivo.
a su vez, una posicin del jugador en actuar en una mano con respecto al otro
reproduccin
res. Un jugador en posicin temprana es uno de los primeros en actuar; un
jugador en
una posicin tarda es uno de los ltimos. Desde la ltima posicin es una
ventaja,
posicin gira un asiento despus de cada mano para dar a los jugadores la
igualdad de vueltas.
despus de una pre-flop apuesta requiere al unirse a un juego en curso o
al volver a entrar en un juego si un giro en la posicin de ciega es olvidada.
pot-la cantidad total de dinero apostado en una mano.
pot-limit Hold'em-una variacin en donde en cualquier ronda de apuestas, la
reproduccin
res puede apostar cualquier cantidad hasta lo que actualmente se encuentra en
el bote.
odds-ratio de la olla de la cantidad de dinero en el bote a la cantidad
de dinero que un jugador debe contribuir a competir por el bote. Para
ejemplo, si debe llamar a una apuesta de $ 10 a competir por un bote de $ 50,
la olla
las probabilidades son de 5 a 1.
jugador-proposicin tambin referido como un jugador de apoyo, es una
persona
pagado por la casa para jugar. El propsito es tener jugadores disponibles para
iniciar juegos o llevar un juego en marcha. Proposicin jugadores juegan con
su
dinero propio, por lo que debe ser lo suficientemente bueno para al menos el
punto de equilibrio en
la mesa, o su paga no cubrir sus prdidas.
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178 LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em


plantear, tanto a juego y aumentar una apuesta hecha por otro jugador.
rastrillo, una fraccin de cada maceta tomada por el casino como un cargo de
de ejecucin
ning un juego de pquer.
tarjeta-ro quinta y ltima carta comunitaria en Hold'em.
ras de la real mano de ms alto rango en el poker-As, Rey, Reina,

Jack, diez, todos en el mismo palo.


redondo para ganar todo el bote en un juego de bote dividido highllow.
semi-farol-apostando por una mano dbil que tiene una buena oportunidad de
mejorando.
set-tres cartas del mismo valor (tambin conocida como
viajes).
Seven-Card Stud-un juego de pquer popular donde cada jugador recibe
siete cartas y utiliza cinco para formar su mano. Cada jugador recibe
tres tarjetas inicialmente de dos boca abajo y una boca arriba. Los tres
siguientes
cartas se reparten boca arriba y la carta boca abajo definitiva. En contraste con
Hold'em, no hay cartas compartidas en un juego Stud. Los jugadores slo
pueden
utilizar las cartas que reciben.
enfrentamiento el acto de mostrar tarjetas para determinar el ganador de un
mano.
lado pot-una olla aparte creada despus de que un jugador va "all in". Adems
cional dinero apostado por los jugadores que no estn todos en entra en el
bote secundario.
La persona que entra todos no pueden competir por el bote secundario (ver
todos
in).
juego lento-que representa una mano fuerte como dbil por no apostar en
para disfrazar la fuerza. Lo contrario de un farol.
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GLOSARIO
179
ciega pequea, la persona a la izquierda inmediata de la persona en el
botn. Se requiere que la ciega pequea para colocar la mitad de una apuesta
antes del flop
antes de recibir sus cartas de mano. Para ver el flop, la ciega pequea
despus debe coincidir en la apuesta del gran ciego, adems de los aumentos
(ver
gran ciego).
La ciega pequea tiene la opcin de fondos.
salpicaduras de los chips de marihuana que lanzaban en la olla de tal manera
que
el concesionario no puede contar con ellos.
Salpicar la olla
est prohibido en
juego sala de pquer.
spread-limit Hold'em-una variacin en las apuestas y subidas no estn en
fija incrementos pero puede ser cualquier cantidad hasta el lmite
especificado.

cadena apuesta de colocacin de una apuesta, a continuacin, llegar a ms


fichas con el fin de
plantear.
Apuestas de Cuerda
estn prohibidos en juego la sala de pquer.
estacas-una mesa norma que exige que todo el dinero puesto en juego durante
una
mano debe estar sobre la mesa antes de que comience la mano.
explotado fuera perdiendo todo el dinero colocado en la mesa.
enviar a un manierismo caracterstica o comportamiento que indica que un
jugador de
pensando.
viajes de las tres cartas del mismo rango (tambin conocida como
set).
tarjeta-la vuelta cuarta carta comunitaria en Hold'em.
rueda-cinco-alta recta:
A, 2,
3,4,
5
trajes de mixtos.
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180
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
NDICE
todo en 18, 28, 32, 173
regla de proteccin de 32
bad beats 64, 77, 80, 102, 173
apuesta 20, 30, 173
apuesta en 1 hasta 12
estructura de apuestas 13
Ciego
grande 11, 16, 173
pequea 11, 16, 179
farol 66, 77, 173
tablero de 5, 173
barco 7, 173
libros
en Hold'em 19-1 en 21
en el pquer 123-126
Botn 15, 173
llamar a 11, 20, 30, 173
lugares de habitacin tarjeta
Canad 160-1 61
centro 155-1 56

el centro de California 148


midwest 157
norte 155
noreste 159
el norte de California 148-1 49
el norte de Nevada 145-1 46
Pacfico al noroeste 150-1 51
regiones 142
al sur 157-1 58
el sur de California 146-1 47
el sur de Nevada 143-1 45
suroeste 152-1 53
oeste 154
salas de juego de 1 5 a 1 septiembre
compra de 18
juegos en curso 19
salir del juego 19
levantarse de la mesa 19
suscribirse a jugar 17
tarjetas de 40, 42
cartas hablan 16, 174
Caro, Mike 128, 135
carson, Gary 11 9
comprobar 12, 20, 174
check-raise 12, 22, 67, 174
ajedrez 113
ordenadores 11 1, 115
correspondencia 25
over-the-board 25
torneo 169-1 70
fichas 15, 18, 174
colusin 32
cartas comunitarias 6, 16, 174
ordenadores 27
conducta
en una sala de pquer de 19-20
lnea 30-31
pquer en lnea 30
Cooke, Roy 135
distribuidor 16, 31, 174
engao 66
dibujo muerto 174
dibujo a mano 174
comn 50
Entrando en la mano 55-56

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NDICE
181
Firepay 31
Five-Card Draw 3
flop de 3, 5, 174
apuestas despus de 12
jugar despus de 58 a 59
leer 59-60
ras 8
probabilidades 48, 50
plegar 20, 30, 174
cuatro de una clase 7
tarjeta libre de 62, 63, 174
torneo freeroll 175
Full House 7
G
los juegos de azar 104-1 06
caractersticas del juego
anlisis de 90
clasificacin de 72
cuatro extremos 75
Guts Poker 133
clasificacin de las manos 6-7
alto-bajo de divisin 175
Hold'em
limitar 175
sin lmite 23, 176
lnea 25
pot-limit 23
reglas 5-6
propagacin lmite 22, 179
variaciones 163-1 69
,
colusin implcita 62, 175
pot odds implcitas 62, 175
\
Internet
conexin de banda ancha 29
lnea de TV por cable 29
conectar a 28
marcar -hasta conexiones 28
Lnea ADSL 29
juegos 25

Lnea RDSI 29
Proveedor de servicios 28
WebTV 29
Internet Explorer 28
juegos de bote 22, 167168, 175
Java 30
Jones, Lee 122
kicker 7, 9, 109, 175
Kimberg, Dan 69, 124
Krieger, Lou 120, 123
jugadores loose-agresivo
Descripcin de 53
estrategias para 78-80
jugadores loose-pasivo
Descripcin de 53
estrategias para 75-76
Macintosh
poker compatibles 30
sistema operativo 27
simulacin en un PC 131
Malmuth, Mason 121
monstruo de la mano 32, 176
Pgina 196

182
LA GUA INTELIGENTE PARA pquer Texas Hold'em
NETeller 31
Netscape 28
nmero de jugadores
efecto sobre las probabilidades 45
importancia de 41
-nut flush 176
tuerca recta
176
tuercas 14, 176
Omaha 3-4, 101-102, 163166, 176
lnea 132-1 41
reglas 163- 166
estrategia 128
Omaha Eight or Better 176
libro sobre 123
lnea 132-1 41
reglas 166

un par 10
pquer en lnea
diferencias 33
cmo jugar 25-29
observacin de 93
dnde jugar 131-141
outs 50, 51, 52, 176
overcard 10, 49, 176
Procesador Pentium 131
Pia 3, 134, 139, 167, 177
juegos de juego de dinero 30, 35, 78
estilos de juego
descripciones de 53-54
importancia de 41
tarjetas de bolsillo 5, 55, 177
parejas de mano
probabilidades en contra de 45
pker
artculos en 128
libros sobre 123-1 26, 171
simulaciones por ordenador
111, 115, 171
escuelas para 127-1 28
torneos 169-1 71, 177
torneos online 132-1 41
Web
127 sitios
posicin 14
definicin de 177
importancia de 40
recomendaciones 44
puesto 19, 177
pot 5, 177
pot odds
definicin de 41, 177
favorable 104-1 05
significacin de 46
Estrategia 81
mesa para 52
utilidad 51
pagado por adelantado
Tarjeta de cajero automtico 31
tarjeta de crdito 31
probabilidades
efectos behaviorial 100-1 03

cambio en 97
dependiente de 96
para la mejora de una mano 50
.Para overcards 49
independiente 96
en el flop 47
poker profesional 85
jugador proposicin 132, 177
Psicologa 107
recaudar 1 1, 20, 30, 178
rastrillo 15, 16, 178
Pgina 197

NDICE
Razz 135
tarjeta de 5, 12, 178 ro
apuestas despus de 12
jugar despus de 64 a 65
escalera real 6, 178
Schoonmaker, Alan N. 1 10, 123
recoger 166, 178
semi-farol 66, 178
establecer 9, 178
Seven-Card Stud 6, 178
libro sobre 124
comparacin con Hold'em 44
lnea 132-1 41
Sexton, Mike 134
enfrentamiento 5, 12, 64, 76, 178
bote lateral 18, 178
Sklansky, David
91, 120, 121, 124
lento jugar 178
1
salpicar la olla 21
manos iniciales
frecuencias de 42
nmero de 14
probabilidades para 43
juego de 55-57
fuerza de 43
recta 9
llega a su 47
probabilidades 48, 50
escalera de color 6

estratgico
rejilla 73
consideraciones estratgicas
juegos loose-agresivo 79
juegos loose-pasivos 76
juegos tight-agresivos 86
juegos tight-pasivo 83
cadena apuesta 21, 33
disposicin de la tabla 15
apuestas de la mesa 18, 23, 179
dice 34, 179
tres de una clase 9
jugadores tight-agresivos
Descripcin de 54
estrategias para 85-86
jugadores tight-pasivo
Descripcin de 53
estrategias para 82-83
inclinar 17
torneos
explicacin de 169-1 71
software para 171
viajes de 9, 179
Test de Turing 1 15
tarjeta de la vuelta 5, 179
jugar despus de 61 a 63
dos pares 9
Uniform Resource Locator 28
Unix 27
Virtual PC 131
W
Warren, Ken 122
Navegador Web 27, 28
WebTV 29
rueda 9, 166, 179
Ventanas
sistema operativo 27, 131
World Series of Poker 3, 171
Zen 125
Pgina 198

SOBRE EL AUTOR
Sam Trenzas ha tenido una fascinacin de por vida con los juegos que compensamiento estratgico bine y psicologa. l ha pasado dcadas estudioing y jugar al pquer y ajedrez. l tambin tiene un doctorado en experiencia

la fsica mental y tiene una amplia experiencia en la enseanza physavanzada


ics y matemticas.
Su inters combinado en el comportamiento social y las matemticas es rerefleja en su prximo segundo libro,
Prstamos, ingresos, inversiones
y otras decisiones financieras: Engaos matemtico que Costo
Usted dinero.
El libro servir como una gua para muchos tipos de comlun decisiones relacionadas con la planificacin financiera y exponen muchos
generalizada
difundir las prcticas engaosas empleadas por las instituciones financieras. El
Vive
cerca de Baltimore, Maryland.
AGRADECIMIENTOS
Deseo agradecer a Arlene Uslander - http://www.theramp.net/auslander,
por su cuidadosa edicin y entusiasta del manuscrito. Tambin doy las gracias
Graham Van Dixhorn de Susan Kendrick escritura, por su reflexivo
trabajar escribiendo la tapa posterior y revisin del libro.
Cualquier error que se encuentran en este libro son mas. No dude en llamar a
erRors a mi atencin o hacer otros comentarios sobre este libro.
YO
disfrutar
escuchar de mis lectores. E-mail con su retroalimentacin a
comments@intelligentpoker.com o escribir al editor
Inteligente
Games Publishing, P.
0.
Box 6705, Towson, MD 21285.
Sam Trenzas
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La gua inteligente a Texas Hold em Poker por Sam Trenzas


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