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Fortalecimiento de la Educacin
Instituto de Educacin
Superior Tecnolgico
Privado
TEMA:
ANSIEDAD Y DEPRESIN EN EL
DEPORTE
Sede
: HUANCAYO
Semestr : 2015-I
e
Alumno: : JORGE LUIS GILBONIO
ZARATE
Ciclo
: III
Huancayo Per
2015
DEDICATORIA
A mis padres con mucho amor y cario le
dedico todo mi esfuerzo y trabajo puesto para la
realizacin de este trabajo monogrfico.
NDICE
DEDICATORIA....................................................................................................02
NDICE................................................................................................................03
INTRODUCCIN................................................................................................04
CAPITULO I
LA ANSIEDAD
1.1.- DEFINICIN DE ANSIEDAD...................................................................05
1.2.- FENMENO MULTIDIMENSIONAL DE LA ANSIEDAD.........................07
1.3.- ANSIEDAD DE ESTADO.........................................................................08
1.4.- ANSIEDAD DE RASGO...........................................................................09
1.5.- ORGENES DEL FENMENO ANSIEDAD.............................................10
1.5.1-
CONFLICTOS.............................................................................11
1.5.2-
MECANISMOS DE DEFENSA...................................................11
1.5.3-
CAPITULO II
LA DEPRESIN
2.1.- DEPRESIN EN EL DEPORTE..............................................................16
2.2.- CAUSAS COMUNES...............................................................................18
2.3.- VOLVER ACTIVIDAD FSICA Y EJERCICIO...........................................19
2.4.- BENEFICIOS DEL EJERCICIO FSICO SOBRE LA ANSIEDAD Y
DEPRESIN............................................................................................20
2.5.- EJERCICIO, DEPORTE Y ANSIEDAD....................................................21
RECOMENDACIONES.......................................................................................23
CONCLUSIONES...............................................................................................24
BIBLIOGRAFA
26
INTRODUCCIN
En cierta forma un partido de ftbol es como un campo de batalla, podemos tener excelentes
soldados y objetivos tcticos muy definidos para obtener la victoria, pero si los soldados no son
adiestrados en vencer las dificultades principales que se les presentaran para ganar dichos
objetivos estarn perdidos. Supongamos que para alcanzar un objetivo es imprescindible
atravesar un ri caudaloso, ser imposible ganarlo si los soldados no saben nadar; en el ftbol
es igual, los jugadores deben conocer de antemano en forma terica y practica todos los
problemas tcticos que se les puedan presentar en un partido. As se inicio la creacin y
desarrollo de los principios tcticos, entrenadores llenos de iniciativa y con la necesidad de que
sus jugadores no improvisaran durante la competencia dndoles a conocer ideas de juego
simples las cuales ayudaran a desarrollar la inteligencia del jugador.
Los principios tcticos defensivos son todas las acciones tcticas que realiza un equipo cuando
la posesin del baln la tiene el equipo contrario con el objetivo de recuperar el baln, retrasar
o impedir el avance de jugadores rivales y proteger la portera propia para evitar encajar un gol
Son todas las acciones que realiza un equipo cuando no tiene la posesin del baln.
1.1.-
MARCAJE
El marcaje sin lugar a dudas es el eje vertebrador de todas las evoluciones defensivas
de un equipo.
Marcaje son las acciones que realizan los jugadores del equipo defensor, por un
lado en funcin de la evolucin del baln y la zona del campo donde se encuentre,
y por otro dependiendo de la distancia y la orientacin del jugador al que se est
marcando.
Al hombre:
o
En zona:
o
Esta disposicin defensiva permite un muy buen reparto del terreno de juego
dando gran equilibrio a las lneas defensivas. Tambin posibilita que los jugadores se
desenvuelvan en las zonas del campo donde se encuentran ms cmodos.
Es muy importante la situacin de las lneas defensivas, pero tambin hay que
prestar gran atencin a la distancia entre las lneas y a la distancia entre los
jugadores que conforman cada una de las mismas.
Mixto:
Se realiza cuando el marcador sale de la zona de accin en que tiene su
responsabilidad (defensa en zona) para perseguir al rival que pas por su zona de
forma individual (defensa al hombre).
Se manifiesta en ms ocasiones cuando el equipo tiene que defender un
Combinado:
o
1.2.-
Intensivo:
o Es un reagrupamiento defensivo de todo el equipo en su propia mitad de
campo con el fin de cerrar espacios y organizarse tcticamente
Zonal:
o Este tipo de reagrupamiento defensivo se diferencia del anterior en dos
aspectos: el primero es la presin que debe ejercer un jugador sobre el
poseedor del baln, mientras que sus compaeros tienen que estar en
disposicin de continuar dicha presin y el segundo que los jugadores no
Se observa pues como los repliegues estn muy ligados a otros principios defensivos
como son: las temporizaciones defensivas, los desdoblamientos defensivos y el
pressing.
1.4.-
TEMPORIZACIN DEFENSIVA
Son las acciones hechas con astucia para obtener ventajas a la hora de posicionarse
defensivamente . Por ejemplo el mostrar dudas y amagos en la entrada al adversario.
Desdoblamientos defensivos
Estas evoluciones tienen como objetivo el no perder la ocupacin racional y equilibrada
del terreno de juego, cubriendo u ocupando la espalda del compaero que sale al
ataque y acaba de perder el baln. El que ha perdido el baln debe ocupar lo ms
rpidamente posible la posicin del compaero que le est ayudando.
Un ejemplo que se da mucho en los partidos sera el intercambio de posiciones entre
un lateral que realiza un desmarque de ruptura, y el atacante de su banda que ocupa
su posicin en la accin defensiva, mientras que el lateral que march al ataque se
quedar defendiendo como interior.
Pressing
Accin para impedir que el equipo adversario evolucione en ataque y poder robar el
baln en el menor tiempo posible.
Si todo el equipo presiona se conoce como pressing total, pero tambin puede darse la
circunstancia de que sean unos determinados jugadores lo que presionan como ocurre
en el repliegue zonal, donde pueden realizar presin los delanteros mientras que el
resto del equipo aprovecha para volver a sus posiciones defensivas.
Entrada
Son las acciones que realiza un jugador hacia el poseedor del baln. Se trata de
acciones con un carcter ms tcnico que tctico.
Carga
Es la accin de empujar hombro con hombro al poseedor del baln para intentar
apoderarse del mismo. Igual que ocurre con la entrada esta tambin tiene unas
caractersticas que hacen que predomine la tcnica.
Anticipacin
Es un movimiento que tiene ms componente mental que fsico, ya que se trata de
impedir que el atacante reciba el baln, interceptndolo. Para ello es preciso tener una
buena orientacin sobre el oponente, adelantndose en el momento oportuno.
Interceptacin
Impedir que el baln llegue a su destino cortando o desviando su trayectoria. Es
imprescindible que el jugador sepa leer el juego para realizar el movimiento en el
tiempo oportuno y conseguir su objetivo.
Vigilancia
Evoluciones que se realizan sobre los atacantes sin manifestar ningn tipo de marcaje
o sobre espacios del terreno de juego.
Por ejemplo, en un saque de esquina el equipo que defiende sita un jugador en el
crculo central que vigila a los adversarios, por si en una posterior accin el baln llega
hasta esos jugadores. Pero sobre todo est dispuesto para su posterior accin
ofensiva.
2.1.-
El juego ofensivo se compone de dos aspectos diferentes: por una parte, la accin
individual y, por la otra, las diversas combinaciones. Slo un equipo en posesin del
baln puede provocar un ataque y marcar goles. De este hecho, el juego ofensivo
concierne al equipo en su totalidad.
2.2.-
defensas reagrupadas.
La presin y la rapidez constituyen uno de los principios esenciales de un ataque
eficaz.
- el ataque.
- el desmarque.
2.4.-
2.5.-
2.6.-
2.7.-
PRINCIPIOS OFENSIVOS:
1) Ayudas permanentes: Son todas aquellas soluciones favorables que se le presentan
al poseedor del baln, por sus compaeros de equipo, en cualquier momento y
circunstancia.
- Desmarques. Escapar de la vigilancia de un adversario cuando nuestro equipo se
apoder del baln
- Apoyos- Acercarse o alejarse del poseedor del baln
3) Ataques:
Intentos de llegar a la portera adversaria, con el baln, una vez puesto ste en juego o
cuando se ha recuperado
- Cambios de orientacin; Todos aquellos envos cortos, medios y largos del baln que
cambia su trayectoria (con intencin de aprovechar espacios libres, desorientar al
adversario, conseguir amplitud...)
-
Temporalizaciones; Son todas aquellas acciones lentas hechas con astucia durante
el juego para obtener ventaja (tcticamente hablando) el equipo que las realiza.
4) Contraataques: Situacin mediante la cul y tras el robo del baln se intenta llegar
rpidamente a la portera del adversario, sorprendindole de forma que no pueda
replegarse ni organizarse defensivamente y explotando los espacios libres que dej al
adelantarse (requiere de la accin de pocos elementos)
- Propresin en el juego- Acciones realizadas por un equipo, llevando o enviando el
baln, en sentido perpendicular a la portera contraria
LOS DESMARQUES: Son todas aquellas acciones que realizan los jugadores de un
equipo respecto a sus adversarios cuando stos se encuentran en posesin del baln
Mantener
2.8.-
PROGRESIONES DIDCTICAS
OFENSIVAS: Ejercicio tipo para mantener, progresar o finalizar
Habilidades Individuales
o Habilidades fsicas
o Forma fsica
o Velocidad
o Agilidad
Habilidades con el baln
o Recepcin
o Pase
o Tiros
o Movimientos expertos
o Baln parado
Habilidades defensivas
o Marcaje
o Entradas
o Habilidades mentales
o Actitud
o Comunicacin
o Visin de campo
o Movimiento de jugador
o Juego limpio o juego sucio
Habilidades de portero
o Tcticas generales de equipo
o Formaciones
o Estilos de juego
o Contraataque
o Posesin
o Ftbol directo