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1.

BASE DEL SISTEMA DE PROYECCION


1.1. INTRODUCCION
Desde los tiempos ms remotos el hombre a empleado el dibujo para comunicar y
registrar ideas con el fin de no olvidarlas. Un dibujo es una representacin grfica de una cosa
real. La palabra grfico significa comunicacin de ideas por medio de lneas o signos
impresos sobre una superficie. Por consiguiente el dibujo es un lenguaje grfico, ya que
emplea imgenes para comunicar pensamientos e ideas. Debido a que estas imgenes las
entienden personas de diferentes nacionalidades, se dice que el dibujo es un lenguaje
universal.
El hombre a desarrollado el dibujo a lo largo del tiempo, al comienzo sin ninguna
tcnica, el dibujo utilizado era muy rudimentario y de difcil comprensin. Durante siglos los
dibujos estuvieron reducidos a dos dimensiones, generalmente a una vista plana. Para
describir la forma y explicar el tamao mediante las dimensiones de un proyecto, se recurra a
bosquejos y perspectivas adicionales.
Fue Gaspard Monge (1746 - 1818) quien a travs de un mtodo grfico introducido por
l, fundamenta el dibujo usado en la actualidad, mediante proyecciones de vistas de un objeto,
que representa la forma tridimensional que este tiene. Este mtodo se conoce con el nombre
de Geometra Descriptiva y es una de las ciencias bsicas enseada en Ingeniera en la
actualidad.
La Geometra Descriptiva puede definirse como la proyeccin de objetos
tridimensionales sobre el plano bidimensional del papel en tal forma, que permite
manipulaciones geomtricas conducentes a determinar longitudes, ngulos, formas y otras
informaciones descriptivas de ellos.
1.2. PROYECCION ORTOGONAL
El Dibujo Ortogonal o representacin en vista, cuya fundamentacin esta dada por la
Geometra Descriptiva, es la base del Dibujo de Ingeniera. A travs de l, se registran las
formas y los tamaos de los objetos tridimensionales en forma bidimensional, sobre las hojas
de papel o formatos. El formato es el plano de imagen del observador, en las que se proyectan
o dibujan las formas geomtricas del objeto.
La proyeccin o dibujo ortogonal, consiste en ubicar al observador alejado a una
distancia infinita del plano donde se har la representacin, de manera que las lneas de
proyeccin del ojo al objeto sean paralelas entre s y perpendiculares al plano de proyeccin
(Fig. 1.2.1), logrando con esto mostrar la proyeccin o vista de la pieza de tamao real sobre
el plano de proyeccin.

Fig. 1.2.1
1.3. PLANOS DE PROYECCIN
Los elementos fundamentales en este sistema de proyeccin, son dos planos
perpendiculares entre s, uno vertical y el otro horizontal, denominados planos de proyecciones
y sobre ellos se debern proyectar ortogonalmente todos los elementos del objeto que se
quiere representar. La recta de interseccin de los planos de proyeccin se denomina Lnea de
Tierra (LT) y divide a estos en dos semiplanos que reciben los nombres de vertical superior e
inferior y horizontal anterior y posterior (Fig. 1.3.1). Adems, los planos de proyecciones
dividen el espacio en cuatro regiones que se denominan I, II, III, IV cuadrantes o diedros y sus
limites estn dados de la siguiente forma:

Fig. 1.3.1
I diedro :
II diedro :
III diedro :
IV diedro :

Vertical Superior
Vertical Superior
Vertical Inferior
Vertical Inferior

- Horizontal Anterior
- Horizontal Posterior
- Horizontal Posterior
- Horizontal Anterior

Como el objeto es representar sobre un plano las figuras desde el espacio y en este
sistema se utilizan dos planos de proyeccin, lo que se hace es el siguiente arreglo:
a) Se proyecta ortogonalmente la figura dada sobre cada uno de los planos de proyeccin.
b) Una vez realizada la proyeccin de la figura, se gira el plano horizontal alrededor de la lnea
de tierra, hasta hacerlo coincidir con el plano vertical, tal como lo indican las flechas (Fig.
1.3.1).
c) De esta manera, es como se obtiene el dibujo en un solo plano, que es el plano del papel
(Fig. 1.3.2), de modo que todo lo que este proyectado en el Vertical Superior u Horizontal
Posterior quedar sobre LT, y todo lo que este proyectado en el Horizontal Anterior y Vertical
Inferior quedar bajo LT.

Fig. 1.3.2
Esta representacin se denomina depurado y la presencia de LT indica la existencia de
dos planos de proyecciones que componen el Sistema de Referencia sobre el cual s esta
proyectando, y en l, se deber entregar la informacin necesaria para una correcta
interpretacin de la realidad espacial.
Este sistema de referencia, se completa solo si es necesario, con un tercer plano
Vertical perpendicular a LT y a los dos planos definidos anteriormente (Fig. 1.3.3), denominado
Plano de Perfil. Se utiliza solamente cuando con ello se permite un mejor entendimiento de la
forma o de las posiciones relativas de los elementos que componen la figura. Adems, si la
representacin lo requiere y es necesario, se pueden utilizar otros planos auxiliares, los cuales
deben quedar referidos al sistema original, para que la informacin entregada por los
diferentes dibujos sea realmente la indicada.

Fig. 1.3.3
1.4. REPRESENTACIN DEL PUNTO
El punto es el elemento geomtrico bsico que se emplea para establecer todos los
dems elementos, cualquiera que sea la complicacin de estos. El punto es una localizacin
terica en el espacio, que no tiene dimensiones, pero que, conformando una serie de ellos
pueden engendrar lneas, superficies y volmenes que es la base del mundo en que vivimos.
Las proyecciones ortogonales del punto, desarrollar en los estudiantes la comprensin de las
proyecciones de cualquier forma geomtrica sobre planos ortogonales.
Para establecer la verdadera posicin de un punto en el espacio, este debe
proyectarse perpendicularmente sobre los dos planos principales.
La Fig. 1.4.1, muestra la representacin en perspectiva de un punto cualquiera A
proyectado sobre los planos principales, y se puede indicar lo siguiente con respecto a la
identificacin utilizada para definirlo:

Fig. 1.4.1

A : Punto en el espacio.
A1 : Proyeccin sobre el plano horizontal de proyecciones (Primera proyeccin) del punto A.
A2 : Proyeccin sobre el plano vertical de proyecciones (Segunda proyeccin) del punto A.
A3 : Proyeccin sobre el segundo plano vertical de proyecciones o plano de perfil (Tercera
proyeccin) del punto A.
A4 : Proyeccin del punto A sobre un plano auxiliar, el cual de alguna forma se ha referido al
sistema original de proyecciones.
Como se puede apreciar, el o los puntos se deben identificar con una letra mayscula y
para sus proyecciones se utiliza la misma letra de identificacin seguida por un subndice, que
indica sobre que plano esta se encuentra.
La distancia desde el punto A al plano horizontal de proyecciones es igual a AA1, y se
conoce como cota o altura del punto A. S su signo es positivo significa que el punto se
encuentra sobre el plano horizontal, en los diedros I II; por el contrario, si es negativo
entonces el punto se encuentra bajo el plano horizontal en los diedros III IV.
La distancia desde el punto A al plano vertical de proyecciones es AA2 y se denomina
alejamiento del punto A. S su signo es positivo significa que el punto se encuentra adelante
del plano vertical, en los diedros I IV; ahora, si es negativo entonces el punto se encuentra
detrs del plano vertical en los diedros II III.
La tercera coordenada que se agrega a este sistema de referencia, para poder fijar el
punto en el espacio, es la distancia que hay entre el punto y el tercer plano (Plano de Perfil),
que solamente para este efecto se supondr ubicado en el borde izquierdo del depurado y se
denomina distancia al margen izquierdo.

1.5. PROYECCION DE PUNTOS


Considerando solo los planos vertical y horizontal de proyecciones, se tiene que las
proyecciones A1 y A2 que representan al punto A. Este sistema se pliega para convertirlo en
un sistema plano que se pueda dibujar en un trozo de papel, para ello se rota el plano
horizontal en torno a LT. La Fig. 1.5.1 muestra las proyecciones de un punto contenido en el
primer diedro.

Fig. 1.5.1
La Fig. 1.5.2 muestra las proyecciones del punto B contenido en el segundo diedro.
Ntese que al hacer el giro del plano horizontal ambas proyecciones quedan por sobre de
LT.

Fig. 1.5.2
Las proyecciones de un punto C, que pertenece al tercer diedro, quedan de la forma
indicada en la Fig. 1.5.3 y las proyecciones de un punto D que se encuentra en el cuarto
diedro, se muestran en la Fig. 1.5.4.

Fig. 1.5.3

Fig. 1.5.4
Si pensamos en una pieza compuesta por muchos puntos y la ubicamos en el segundo
o cuarto diedro, al representarla, sus proyecciones vertical y horizontal quedaran
superpuestas, es decir, una sobre la otra, dificultando su interpretacin. Esto se puede
apreciar analizando lo ocurrido a los puntos B y D de las figuras anteriores.
En cambio, si ubicamos la pieza en primer o tercer diedro, las proyecciones quedan a
lados opuestos de LT permitiendo una fcil interpretacin. Esto explica por que los sistemas de
representacin ubiquen los objetos a representar en estos diedros.

1.6. REPRESENTACION DE RECTAS

Una lnea recta es la mnima trayectoria entre dos puntos situados en el espacio. Las
proyecciones de una recta se obtienen uniendo las proyecciones de los puntos que la definen.

Fig. 1.6.1
La Fig. 1.6.1, muestra las proyecciones de una recta oblicua r, que no es ni paralela ni
perpendicular a los planos principales de proyeccin, entonces, aparece proyectada sobre
dichos planos como una recta acortada.
1.7. CLASIFICACION DE RECTAS
Las rectas se clasifican d acuerdo con las posiciones que adoptan, respecto de los
planos de proyecciones:
a) RECTAS PARALELAS A LOS PLANOS DE PROYECCIONES
Estas rectas pueden ser paralelas a alguno de los planos (horizontal o vertical) o a los
dos, y segn sea el caso, tenemos:
Rectas Horizontales: Son rectas paralelas al horizontal de proyecciones, por lo tanto,
todos sus puntos tienen igual cota o altura de manera que su proyeccin sobre el plano
vertical es paralela a LT y se encuentra en verdadera magnitud (Fig. 1.7.1).

Fig. 1.7.1
Rectas Frontales: Son rectas paralelas al vertical de proyecciones, por lo tanto, todos
sus puntos tienen igual alejamiento de manera que su proyeccin sobre el plano horizontal es
paralela a LT y se encuentra en verdadera magnitud (Fig. 1.7.2).

Fig. 1.7.2
Rectas Paralelas: Son rectas paralelas a ambos planos de proyecciones, por lo tanto,
todos sus puntos tienen igual cota o altura y alejamiento, de manera que sus proyecciones
son paralelas a LT y ambas estn en verdadera magnitud (Fig. 1.7.3).

Fig. 1.7.3
b) RECTAS PERPENDICULARES A LOS PLANOS DE PROYECCIONES
Rectas Verticales: Son rectas perpendiculares al horizontal de proyecciones, por lo
tanto, son paralelas al plano vertical y sobre l su proyeccin se encuentra en verdadera
magnitud, es un caso especial de rectas frontales. Por ser perpendiculares al plano horizontal,
su proyeccin sobre este plano es un punto, ya que, coinciden con la direccin de los rayos
proyectantes sobre l (Fig. 1.7.4).

Fig. 1.7.4
Rectas de Punta o de Fuga: Son rectas perpendiculares al vertical de proyecciones, por
lo tanto, son paralelas al plano horizontal y sobre l su proyeccin se encuentra en verdadera
magnitud, es un caso especial de rectas horizontales. Por ser perpendiculares al plano vertical,

su proyeccin sobre este plano es un punto, ya que, coincide con la direccin de los rayos
proyectante sobre l (Fig. 1.7.5).

Fig. 1.7.5
c) RECTAS DE PERFIL
Rectas de Perfil: Son rectas situadas en un plano que es perpendicular a los planos
normales de proyeccin y paralelo al Plano de Perfil. Esta recta se encuentra en verdadera
magnitud proyectada sobre este plano, de ah su nombre, y cuyas proyecciones en los planos
normales son perpendiculares a LT (Fig. 1.7.6).

Fig. 1.7.6

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