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Ciclo
Versin 2015
Qu y cmo aprenden
nuestros
estudiantes?
rea Curricular
Ciencia y Ambiente
1. y 2. grados de Educacin
Primaria
ndi
ce
Presentacin ............................................................................................................
................. Pg.5
1. Fundamentos y definiciones............................................................................... 7
Ministerio de educacin
Av. De la Arqueologa, cuadra 2 - San
Borja Lima, Per
Telfono 615-5800
www.minedu.gob.pe
Versin 1.0
Tiraje: 55 100 ejemplares
elaboracin:
Jos Alejandro Pezo De la Cuba, Mara Jos Ramos Haro, Guillermo Garca
Figueroa, Elizabeth Yolanda Quinteros Hijar, Miki Janett Nio Correa, Myriam
Ventura Panduro, Wilfredo Palomino Noa, Josu Moiss Camavilca Vega,
Liriama Velasco Taipe, Carmen Yupan Crdenas, Rina Carhuaz Amba, Erick
Alata Olivares, Patricia Mendiola Chvez.
colaboradores:
Daniel Guerra Girldez, Nicols Merveille, Luis Daniel Crdenas Macher,
Gerard Franz Santilln Quionez, Abel Gutarra Espinoza, Eriberto Agero
Ricapa, Fernando Escudero Ratto, Rodrigo Valera Lynch, Andrea Soto Torres y
Luis Fernando Ortiz Zevallos.
ilustraciones:
Terra & Vento
diseo y diagramacin:
Percy Valdivia, Terra & Vento
Ministerio de Educacin
Todos los derechos reservados. Prohibida la reproduccin de este material por
cualquier medio, total o parcialmente, sin permiso expreso de los editores.
Hecho el depsito Legal en la Biblioteca nacional del Per: n 2014
Impreso en el Per / Printed in Peru
3. Orientaciones didcticas............................................................................ 56
3.1 Estrategias generales para desarrollar las competencias.......................56
3.1.1 Estrategia: Aprendizaje basado en problemas (APB)......................56
3.1.2 Estrategia: Aprendizaje por proyectos..................................................57
3.1.3 Estrategia: Aprendizaje por investigacin.......................................58
Presentacin
Las Rutas del Aprendizaje son orientaciones pedaggicas y
didcticas para una enseanza efectiva de las competencias de
cada rea curricular. Ponen en manos de nosotros, los docentes,
pautas tiles para los tres niveles educativos de la Educacin
Bsica Regular: Inicial, Primaria y Secundaria.
Presentan:
Orientaciones
la
enseanza
el
Definiciones bsicas que nos permiten entender y trabajar con las Rutas del Aprendizaje:
1.Competencia
Llamamos competencia a la facultad que tiene una persona
para actuar conscientemente en la resolucin de un problema o
el cumplimiento de exigencias complejas, usando flexible y
creativamente sus conocimientos y habilidades, informacin o
herramientas, as como sus valores, emociones y actitudes.
La competencia es un aprendizaje complejo, pues implica la
transferencia y combinacin apropiada de capacidades muy
diversas para modificar una circunstancia y lograr un
determinado propsito. Es un saber actuar contextualizado y
creativo, y su aprendizaje es de carcter longitudinal, dado
que se reitera a lo largo de toda la escolaridad. Ello a fin de
que pueda irse complejizando de manera progresiva y permita al
estudiante alcanzar niveles cada vez ms altos de desempeo.
2. Capacidad
Desde el enfoque de competencias, hablamos de capacidad
3. Estndar nacional
Los estndares nacionales de aprendizaje se establecen en los
mapas de progreso y se definen all como metas de
aprendizaje en progresin, para identificar qu se espera
lograr respecto de cada competencia por ciclo de escolaridad.
Estas descripciones aportan los referentes comunes para
monitorear y evaluar aprendizajes a nivel de sistema
(evaluaciones externas de carcter nacional) y de aula
(evaluaciones formativas y certificadoras del aprendizaje). En un
sentido amplio, se denomina estndar a la definicin clara de un
criterio para reconocer la calidad de aquello que es objeto de
medicin y pertenece a una misma categora. En este caso, como
sealan los mapas de progreso, se indica el grado de dominio (o
nivel de desempeo) que deben exhibir todos los estudiantes
peruanos al final de cada ciclo de la Educacin Bsica con
relacin a las competencias.
Los estndares de aprendizaje no son un instrumento para
homogeneizar a los estudiantes, ya que las competencias a que
hacen referencia se proponen como un piso, y no como un techo
para la educacin escolar en el pas. Su nica funcin es medir
logros sobre los aprendizajes comunes en el pas, que constituyen
un derecho de todos.
4. Indicador de desempeo
Llamamos desempeo al grado de desenvoltura que un
estudiante muestra en relacin con un determinado fin. Es decir,
tiene que ver con una actuacin que logra un objetivo o cumple
una tarea en la medida esperada. Un indicador de desempeo es
el dato o informacin especfica que sirve para planificar
nuestras sesiones de aprendizaje y para valorar en esa
actuacin el grado de cumplimiento de una determinada
expectativa. En el contexto del desarrollo curricular, los
indicadores de desempeo son instrumentos de medicin de los
principales aspectos asociados al cumplimiento de una
determinada capacidad. As, una capacidad puede medirse a
travs de ms de un indicador.
Estas Rutas del Aprendizaje se han ido publicando desde 2012 y
estn en revisin y ajuste permanente, a partir de su constante
evaluacin. Es de esperar, por ello, que en los siguientes aos se
sigan ajustando en cada una de sus partes. Estaremos muy atentos
a tus aportes y sugerencias para ir mejorndolas en las prximas
reediciones, de manera que sean ms pertinentes y tiles para el
logro de los aprendizajes a los que nuestros estudiantes tienen
derecho.
Fundamentos
1.
1.1
y definiciones
El cambio climtico
acierto.
1.2
2.
Competencias
capacidades
En este fascculo se
presentan
cuatro
competencias,
cuyo
objetivo
es
proporcionarnos
orientaciones
que
faciliten el aprendizaje
significativo
de
conocimientos
cientficos acerca del
mundo. Esto conlleva
un
proceso
de
construccin del nuevo
conocimiento a partir
de lo que nuestros
estudiantes ya saben,
y la interpretacin,
conexin, reorganizacin y revisin de sus concepciones acerca del mundo.
Estas competencias son las mismas a lo largo de toda la
Educacin Bsica y se organizan en capacidades. Por la
naturaleza del aprendizaje de la ciencia y la tecnologa, es
importante sealar que las capacidades se desarrollan de
una manera dinmica, lo que significa que en el aula se
pueden trabajar todas las capacidades o solo aquellas que
sean necesarias para completar el logro.
Cada
capacidad
va
acompaada
de
un
conjunto
de
Disea y Indaga mediante mtodos cientficos
indicadores
que
produce prototipos
orientan y evidencian
su progreso en este
ciclo, tanto para el
Ciencia y
logro
de
la
ambiente
competencia a la que
Explica el
mundo
fsico,
basado
en conocimientos cientficos
una posicin
crtica
sobre
ciencia
y tecnologa
pertenecen,Construye
como para
la comprensin de un
1
0
1
1
conjunto
de
conocimientos
seleccionados
y
recomendados para el
ciclo.
Veamos el esquema
general de esta rea
curricular:
1
0
1
1
13
12
* cuando
construyen
informacin
y
explicaciones con esos datos, que luego
contrastan con sus hiptesis;
de conocimientos y
Con
esta
competencia,
nuestros
estudiantes
desarrollan
capacidades que les permiten producir, por s mismos, nuevos
conocimientos sobre situaciones experimentadas en sus juegos y
actividades infantiles, pero para las cuales no tenan una
explicacin. Igualmente, sobre situaciones, nuevas y desconocidas
por ellos. Todo sobre la base de su experiencia, de sus saberes
previos y de algunas evidencias empricas.
Esta competencia se puede enriquecer con
otras
formas
de
indagacin
o
experimentacin,
de
modo
que
los
resultados
o
procesos
puedan
ser
comparados desde diferentes visiones.
* cuando
1. Problematiza situaciones.
2. Disea estrategias para hacer
1
4
la curiosidad,
y satisfacerla
mediante la
observacin sistemtica y el Fomentar,
experimento.
tambin,para
la objetividad
hacer juicios, y para trabajar en equipo.
indagacin.
3. Genera y registra datos e informacin.
4. Analiza datos o informacin.
Evala
y comunica.
En este ciclo, 5.
como
guas
del proceso de aprendizaje de nuestros
estudiantes:
Fomentaremos las habilidades para que los estudiantes puedan formular sus
preguntas, plantear sus hiptesis e iniciar el proceso de
indagacin. Tambin procuraremos que sean capaces de
construir
su
propio
conocimiento
para
contrastarlo
y
complementarlo con los resultados obtenidos en las indagaciones
de sus compaeros, acerca del mismo problema.
1
5
1
4
1
5
Permite
Contribuye
Considera
al aestudiante
alapreparar
planificacin
utilizar
el desarrollo
como
sus conocimientos,
un
deproceso
la investigacin:
diferente
establecer
de
pensar
lacompromisos
ejecucin.
en todo lo
Los
y
que
recurrir
estudiantes
se necesita
a fuentes
deben
paraque
planificar
abordar
le permitan
ydetalladamente
dar soluciones
obtener al
informacin
el problema,
proceso y relevante
despus
establecer
ejecutarlo.
para
tareas
generar
individuales
explicaciones
y grupales,
y proponer
as comoalternativas,
los procedimient
e id
Formular
preguntas permitir
a nuestros
estudiantes
establecer
Exige
que proporcionemos
las condiciones
favorables
para que
nuestros estudiantes realicen su trabajo con xito y, a la vez, exige que los guiemos, orientemos e impulsemos a descubrir y a probar exp
relaciones entre elementos
del
fenmeno
o
del
hecho
observado
No olvidemos que la formulacin de buenas preguntas da lugar a
para presentar resultados
o nuevas
construcciones,
solucionar
que se planteen
buenas
respuestas, es
decir, a formular
problemas, plantear
desacuerdos
o
construir
consensos,
hiptesis.
trabajando, desde Formular
distintos hiptesis
lenguajes,
representaciones
de la
ser
el camino que lleve
a cada estudiante a:
realidad y puntos de vista.
Plantear explicaciones
Disponer de otro tipo
coherentes, conjeturas o proposiciones (enunciados)
de
conocimientos
sobre la base de sus conocimientos previos, hechos o Identificar
evidencias que le permitan
como
teoras, el
leyes
o aquellos
que provengan los
de fuentes documentales y etnogrficas, los que ir adquiriendo durante toda su escolaridad.
predecir
cmopostulados,
se va a comportar
objeto
de
estudio.
elementos que representan las variables
de estudio.
1
6
referidas al objeto
1
7
proces
cognitiv
os
os,
como
la memoria, el pensamiento, la atencin y la
Es la capacidad de realizar los experimentos (se entiende por activacin; adems de operaciones bsicas, tales como
experimento a la observacin sistemtica o reproduccin artificial codificar, comparar, localizar y almacenar, que pueden dar
de los fenmenos y hechos naturales que se desea comprender). cuenta de la inteligencia humana y de la capacidad para
y, tal vez, expectativas.
Ello a fin de comprobar o refutar las hiptesis, utilizando tcnicas e crear conocimiento, 1innovaciones
En la recoleccin de datos, la incertidumbre aleatoria est asociada al error humano, mientras que el error sistemtico, al instrumento utilizado.
instrumentos de observacin y medicin para obtener y organizar
datos,
valorando la repeticin del experimento, el
error1 y la seguridad frente a posibles riesgos.
En este ciclo, resulta importante que los
estudiantes sean conscientes de que los
resultados cualitativos y, por lo tanto, las
conclusiones derivadas del proceso tendrn
una validez relativa, porque puede haber otros
resultados
diferentes
en
indagaciones
similares.
1
8
1
9
El estudiante analizar
los alcances de sus
resultados
y,
progresivamente,
las
limitaciones del proceso
seguido para proponer
mejoras. En esta parte,
nuestra
tarea
como
docentes ser formular
preguntas
pertinentes
que
orienten
al
estudiante
en
este
anlisis.
Lo importante es que los estudiantes hagan uso de su
capacidad para crticar y autocrticar su trabajo.
Un asunto importante en este punto es la
percepcin de las coincidencias o diferencias
entre sus hiptesis y los resultados obtenidos en
su indagacin.
Asumir resultados adversos suele ser difcil para
el estudiante de este ciclo. Ceder ante la
1
8
1
9
2
0
Capacidad
Propone hiptesis basadas Propone hiptesis sobre la base de Propone hiptesis con conocimientos
en sus concepciones
sus observaciones.
cientfi- cos relacionados a su
previas.
sentidos.
prueban,
Explora
escuchan,
y observa
palpan).
objetos,
seres vivos, hechos o
fenmenos de su entorno
haciendo uso de sus
Ciclo
Observa
Busca las causas de un fenmeno,
MAPA objetos o
Explora objetos o fenmenos
enmenos utilizando sus
formula preguntas e hiptesis sobre
en base a preguntas, hiptesis
entidos, hace preguntas,
y actividades
propone
sobre este en base a sus observaciones.
Nivel
del mapa -que
ciclo
II
opone posibles respuestas las caractersticas y relaciones quePropone estrategias para indagar en
- ciclo
III sobre el
y actividades para
las del
quemapa
registra
datos
establece sobre estos. Sigue los Nivel
Nivel del mapa - ciclo IV
lorarlos. Sigue los pasos
fenmeno y sus posibles causas.
pasos de un procedimiento para
un procedimiento para
Analiza lo registrado buscando
hacer comparaciones entre sus
describir y comparar
relaciones y evidencias de
ensayos y los utiliza para dar
aspectos del objeto o
causalidad. Comunica en forma oral,
explicaciones posibles. Expresa en
meno. Expresa en forma
escrita o grfica sus
forma oral, escrita o grfica lo
ral o grfica lo que hizo y
procedimientos, dificultades,
realizado, aprendido y las
aprendi.
conclusiones y dudas.
dificultades de su indagacin.
2.1.2
Ciclo III
Ciclo IV
Relacin
con
los
estndares de aprendizaje: Mapas
de progreso
Ciclo II
2.1.1
2
1
2
0
2
1
2
2
Capacidad
Ciclo II
Selecciona herramientas y
materiales que va a necesitar
en su indagacin.
Ciclo III
Capacidad
Ciclo II
Ciclo III
Obtienedatoscualitativos
y/ocuantitativos
de
s
observaciones o experiment
siguiendo
el
procedimien
establecido.
Analiza datos o
informacin
Menciona las
Describe las dificultades que se presentan en las
acciones realizadas
acciones realizadas durante el proceso de
en la indaga- cin y
indagacin, con nfasis en la generacin de
seala las posibles
datos.
dificultades
encontradas.
Ciclo IV
Ciclo III
Ciclo II
Capacidad
puede
inducir,
si
es
24
necesario, a la bsqueda
de
informacin
complementaria y
aplicar
esa
comprensin
en
diferentes situaciones retadoras, en
las que la solucin no se consigue
con una simple transcripcin del
contenido de la informacin. Aqu
debemos
tener presente que las estrategias para la comprensin de textos y
libros escolares, videos, presentaciones, charlas, simuladores,
etctera, no sern siempre las mismas.
25
2.2.1
2.2.2
27
26
2
8
Ciclo
Ciclo II
Ciclo III
MAPA DE PROGRESO
Describe,
en
base
a
sus
observaciones
y
experiencias
previas, caractersticas, semejanzas
y diferencias
de
objetos, seres
vivos o fenmenos naturales y los
cambios que pueden producirse en
ellos; las necesidades de los seres
vivos,
semejanzas
entre
progenitores y descendientes.
Materia y Energa
CAPACIDAD
Menciona
que
los
cambios
que
experimentan
los
materiales
se
relacionan con la luz, calor o movi
miento que acta sobre ellos.
Menciona que la deformacin de un
Describe las funciones de los objetos. material se relaciona con la direccin,
sentido y magnitud de la fuerza
aplicada.
Describe los cambios fsicos que
sufren los objetos o materiales por
Menciona que la intensidad de un
una accin sobre ellos (al ser
sonido que se percibe se afecta por la
mezclados, expuestos al calor o al
distancia, obstculos, etc.
ejercer una fuerza sobre ellos)*.
Describe situaciones cotidianas
Menciona la fuerza al empujar, jalar o
donde se evidencia el uso de la
levantar, como causa del movimiento
fuerza, la luz y el calor.
de objetos*.
Describe objetos y materiales por
sus carac- tersticas.
Comprende y aplica
cono- cimientos
cientfi- cos y
argumenta
cientficamente
Ciclo
Ciclo II
Ciclo III
CAPACIDAD
Comprende y aplica
conoci- mientos cientficos y argumenta
cientficamente
2
9
Definimos
tecnologa
como
el
conjunto
de
tcnicas
fundamentadas cientficamente que buscan transformar la realidad
para satisfacer necesidades en un contexto especfico. Estas
tcnicas pueden ser procedimientos empricos, destrezas o
habilidades, las cuales, usadas y explicadas ordenadamente
siguiendo pasos rigurosos, repetibles, sustentados por el
conocimiento cientfico, conducen a las tecnologas.
Definida de esta forma, queda claro que la prctica tecnolgica
requiere de conocimientos cientficos y tambin de procesos de
exploracin y experimentacin, que pueden conducir a la
invencin, uso, modificacin
o adaptacin de productos
tecnolgicos.
3
0
3
1
Paneles solares.
Termas solares.
Cocinas solares.
Mecanismos para la extraccin de aguas subterrneas y el
respectivo bombeo para riego de tierras.
Generacin de calor con el aprovechamiento de la energa solar;
por ejemplo, para las zonas altiplnicas.
3
0
3
1
La
automatizacin,
interdisciplinaria a:
por
otro
lado,
engloba
de
manera
La teora de control.
La supervisin de datos.
La instrumentacin industrial.
El control de procesos.
Las redes de comunicacin, entre otros.
Biotecnologa
La biotecnologa es una actividad til al hombre desde hace miles de aos. Sus
inicios se remontan a aquellas pocas en que los humanos advirtieron que el jugo de
uva fermentado se convierte en vino y que la leche puede convertirse en queso o
yogurt. Estas aplicaciones hoy se denominan biotecnologa tradicional.
3
2
zonas altoandinas).
Control de variables (necesarias en invernaderos para mejorar
la produccin agrcola).
Control de temperatura en casas de mascotas.
Climatizacin automtica para crianza de animales.
Automatizacin de telares ancestrales para darles un mayor nivel
de produccin.
Sistemas de riego inteligente que se activen o desactiven, segn
el nivel de sequa, la temperatura y la hora del da.
3
3
Tecnologa ambiental
La
contaminacin
ambiental es una de las
principales preocupaciones
en el Per. La intensa
actividad minera del pas
conlleva
un
riesgo
de
contaminacin,
principalmente de metales
pesados, en los cursos de
agua.
3
2
3
3
Aumento del uso de diversas tecnologas y nuevas variedades de cultivos de alto rendimiento para incrementar la produccin alimentaria
mundial.
Tecnologa agropecuaria
La actividad agropecuaria est definida como una actividad
humana orientada tanto al cultivo del campo, como a la crianza de
animales. Ambas actividades, agricultura y ganadera, se
encuentran estrechamente vinculadas y se nutren la una de la
otra. El ganado aporta estircol, que se emplea como abono para
pastos y cultivos, y estos sirven de alimento para los animales.
Actualmente, la tecnologa agropecuaria se define como el
conjunto de tecnologas para el manejo de plantas y animales, el
empleo de microorganismos y el mejoramiento gentico.
La tecnologa agropecuaria, enfocada en la produccin agrcola y
ganadera, incluye los mtodos tradicionales de agricultura, la
revolucin verde3, la ingeniera gentica,
las
tcnicas
agroecolgicas y de aprovechamiento sostenible (agricultura
orgnica, biodinmica, permacultura, control integrado de plagas,
entre otros), as como el uso de mquinas de ltima generacin
3
4
3
5
Tecnologas de construccin
Funcionalmente, una construccin es una
estructura conformada por cimientos, vigas,
columnas, ventanas, sistema de electricidad,
sistemas de distribucin de agua, desage, etc.
El fundamento cientfico de la mayor parte de
estos componentes se encuentra en la mecnica
de los slidos. En algunos casos, el respaldo
cientfico proviene de diversos campos de la
fsica, como la electricidad y el magnetismo, as
como de la mecnica de los fluidos. La ciencia
de los materiales orienta el uso adecuado del
cemento, yeso, ladrillo, madera, vidrio, plsticos,
cables conductores de cobre, barras de hierro,
acero, aluminio, entre otros.
Los estudiantes comprendern las propiedades
mecnicas de los componentes individuales de
una edificacin, as como la funcin del sistema
final
formado
por
estos
componentes. Podrn disear y
construir modelos de viviendas
u otras estructuras expuestas a
condiciones especiales, como
los
sismos
o
condiciones
climticas extremas. Y, como
ciudadanos, podrn evaluar la
3
4
3
5
Capacidad:
Plantea
problemas
que
requieren
soluciones tecnolgicas y selecciona alternativas de
solucin
estudiante es
tecnolgicamente competente
cuando:
3
6
Promover
una
postura frente a los
efectos, positivos y
negativos, que la
tecnologa produce
Orientar
la
en la sociedad y en
bsqueda
de
el ambiente
(por
informacin
ejemplo, analizar el
necesaria
impacto
en para
el
planificar
ejecutar
ambiente y de
las
proyectos
bateras
que
se
3
7
3
6
3
7
materiales
y
las
herramientas,
seleccionar los ms adecuados para su
tarea y luego utilizarlos de forma segura
y precisa.
El desarrollo de las destrezas permitir, por ejemplo, realizar mediciones con el uso de
unidades arbitrarias y algunas unidades oficiales de uso frecuente. O tambin, la
medicin de magnitudes, como la longitud, masa, volumen, fuerza, tiempo y
temperatura, y por
situaciones.
Creemos un ambiente que impulse a nuestros estudiantes a
comunicar y expresar nuevas ideas en forma distinta, y a
sentir seguridad y aceptacin cuando las expresen.
Valoremos la variedad, y las diferencias de expresin y de
opinin, por encima de la uniformidad y la repeticin. Esto
estimular la creatividad de nuestros estudiantes.
Motivemos la curiosidad y la fantasa.
Construyamos confianza en nosotros mismos y en cada
estudiante.
Capacidad:
solucin
Implementa
valida
alternativas
de
35
8
3
9
Es la capacidad de
determinar
y
36
8
3
9
2.3.1
Inicio
Definicin de problema
Requerimientos
Alternativas de solucin
Cumple
las
NO
especificaciones?
SI
Implementacin de las alternativas de solucin
37
0
FIN
2.3.2
Diseo de la alternativa
de solucin
Relacin
con
los
estndares de aprendizaje: Mapas
de progreso
NO
M
a
t
r
i
z
:
D
i
s
e
a
y
p
r
o
d
u
4
1
ce
resolver
su
La matriz
Disea y
problemas
indicadores
ciclo III.
En
la
correspondientes
el posterior,
cmo llegan
anterior, qu
ciclo y qu
Esta
informacin
diagnstico
funcin a
qu aprendizajes
para continuar
competencia.
Las matrices
nuestras
aprendizaje,
para disear
olvidemos
competencias,
instrumentos
desempeo
Algunos indicadores
otros, y
desarrollo
dificultad
ello, con
pedaggicas,
las caract
tomaremos
desarrollar
Es preciso
los indica
cada capacidad
Sin embargo,
38
0
p
o
s
i
b
i
l
i
d
a
d
q
u
e
,
p
a
r
a
e
s
t
e
c
i
c
l
o
,
l
a
s
r
e
g
i
o
n
e
4
1
4
2
Ciclo
Ciclo II
Nivel del mapa - ciclo II
MAPA DE PROGRESO
CAPACIDAD
Detecta
una
necesidad
personal
o de su entorno
inmediato que puede resolver y
propone
alternativas
de
solucin,
a
partir
de
su
experiencia
previa,
los
requerimientos y los recursos
disponibles. Usa dibujos para
representar su alternativa de
solucin y la describe usando
unidades
de
medida
no
estandarizadas;
selecciona
materiales
segn
caractersticas percibidas por
sus sentidos y describe, en
forma oral o con dibujos, la
secuencia
de
pasos
para
implementar su diseo; los
desarrolla
usando
herramientas,
segn
sus
funciones bsicas y materiales
disponibles.
Describe
el
procedimiento que realiz y el
prototipo que obtuvo, y expresa
en forma oral su satisfaccin o
contrariedad
sobre
su
funcionamiento.
Ciclo III
CAPACIDAD
Plantea problemas
que requieren
soluciones
tecnolgicas y
selecciona
alternativas de
solucin
Ciclo II
Detecta una situacin que
requiere de una solucin
tecnolgica.
Disea
alternativas de
solucin al
problema
Ciclo III
Representa
grficamente
su Representa grficamente su alterna
alternativa de solucin (dibujos, de solucin con dibujos a mano alzada
primeras formas de escri- tura).
donde muestra su for- ma y colo
escribe frases para sealar sus parte
fases.
Describe cmo va a construir su
prototipo.
al
te
rn
at
iv
as
Expresa
proceso
susde
ideas
construccin
y sentimientos
y del prototipo.
en
segn
Comenta
su audiencia,
fortalezas usando
y debilidades
trminos
del Comunica sus resultados y pruebas con un
relacin al funcionamiento de su
cientficos y matemticos.
lenguaje (oral, grfico o escrito) apropiado
prototipo.
Compara el resultado de su
funcionaprototipo
miento
con sus
deideas
su prototipo
iniciales.
y Propone y realiza pruebas para verificar el
Evala y
comunica la
eficiencia, la
confiabilidad y
los posibles
impactos del
Implementa y
valida
construccin de su prototipo
partes
Manipula
o piezaslas
para
piezas
construir
para su
la Manipula (une, pega, ata, entre
de suotros)
prototipo.
las Ejecuta y verifica pasos en la construccin
Ciclo IV
Ciclo III
Ciclo II
CAPACIDAD
O
apropiacin
de en
Cuestionada
ticamente
recursossi es
genticos.
cuanto
aceptablePor
o no.
ejemplo,
quesi en
pases
Por
ejemplo,
es aceptable
desarrollados
se patenten
pagar
a mujeres
por donar
plantas
nativas
devez
vulos, las cuales a su
pases haber
en sido
desarrollo:
deben
sometidas
quinua
(Bolivia),hormonal;
arroz o
a
un tratamiento
jazmn
Hom-mali
si
habra u razones
para
(Tailandia)
o
plantas
prohibir
la
donacin
4
medicinales
(Per),
remunerada
de
vulosque
que a
4
se vez basan
ena prohibir
el
su
conllevara
pr
ot
ot
ip
4
5
En esta
competencia,
los estudiantes
tendrn la oportunidad de enfrentarse a
preguntas concretas:
qu implicancias tiene este prototipo
tecnolgico en la sociedad?, cmo se lleg
a este conocimiento cientfico? Y entender
que para lograrla necesitan desarrollar
procesos que los lleven a una respuesta
satisfactoria que resista la mayor parte de
los cuestionamientos de los dems. Adems
de todo esto, los estudiantes deben
reconocer tambin que las respuestas de la
ciencia son provisionales y que tienen
vigencia hasta que surjan otras ms
convincentes.
4
6
4
7
4
6
4
7
crtica
frente
2.4.1
4
8
2.4.2
M
a
t
r
i
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4
8
4
9
5
0
Ciclo
Ciclo II
Nivel del mapa - ciclo II
MAPA DE PROGRESO
Ciclo III
Relaciona
sus
necesid
personales
con
los
ob
tecnolgicos y los impactos e
forma de vivir, y relaciona
objetos tecnolgicos con el tr
que
realizan
las
pers
dedicadas
a
la
ciencia
y
tecnologa. Opina acerca de
beneficios y perjuicios delos ob
tecnolgicos, a partir de sus
cientficas emergentes, las ide
otros o su experiencia.
CAPACIDAD
Evala las
implicancias del
saber y del
quehacer cientfico y
tecnolgico
CAPACIDAD
Toma posicin
crtica frente a
situaciones sociocientficas
Ciclo II
Ciclo III
Explica el funcionamiento de un o
tecnolgi- co a partir de sus ideas
8. Existen
1.
La ciencia
diferentes
nace delmanifestaciones
deseo de comprender
de energa
la naturaleza
en el universo
y satisfacer
que senecesidades.
interconvierten
La ciencia
disipando
produce
calor. La
conocimientos
energa afecta
sobre
a lalamateria
naturaleza
por y
contacto
sobre la
o tecnologa,
a distancia, para
va ondas
lo cualo plantea
campos cuestionamiento
de fuerza, dan
La ciencia progresa con nuevas ideas y evidencias que van siendo obtenidas y que pueden requerir nuevas teoras o correcciones en las existentes.
La tecnologa progresa aprovechando el conocimiento cientfico e innovando diseos segn las demandas coyunturales.
6. Las estructuras de los organismos se desarrollan segn su informacin gentica. Esta informacin es hereditaria y dirige, a travs de las generaciones, la aparicin y modificacin progresiva de estruc
Las competencias planteadas en esta rea curricular tienen como
base un conjunto de capacidades y conocimientos primordiales que
los estudiantes deben construir y adquirir progresivamente en la
escuela. Estos conocimientos se denominan Las diez grandes
ideas cientficas4. Las cuatro primeras son ideas acerca de la
ciencia y las ltimas seis, ideas sobre la naturaleza. Estas son:
7. La materia se compone de ensamblados que son partcula y onda a la vez, sus propiedades macroscpicas son determinadas por la naturaleza, estructura e interacciones de estas partculas, las c
2.
conocimientos
cientficos se
son
producidos
por
la comunidad
cientfica
global.
Esta responde
a una tradicin
valores, su trabajo
requiere una
continua
por pares
y abundante
9. Los
La diversidad
de organismos
relaciona
con el
entorno
a travs de
flujos de
materia-energa
y estrategias
de y
supervivencia
especializadas,
dando
lugarevaluacin
a ecosistemas,
cuya
estabilidadcomu
dep
3. La ciencia presenta lmites definidos por sus propios supuestos de un universo nico, observable y comprensible, as como por las dificultades tcnicas y por las concepciones que los cientficos y
10.La Tierra forma parte del universo y sus caractersticas geolgicas, climticas, y biolgicas actuales son producto de una historia dinmica que contina.
4 Para mayor informacin, consulte el documento Las diez grandes ideas cientficas. Conocimientos cientficos
fundamentales, elaborado por el equipo de ciencia y tecnologa del Programa de Estndares de Aprendizaje del
SINEACE, octubre de 2013.
5
2
5
3
2.5.1
Eventos paradigmticos
2.5.2
Campos temticos
Primer grado
Segundo grado
Primer hito
Materiales.
Caractersticas:
estado
La
revolucin
copernicana
fsico,
color, olor,
dureza.
Mezclas.
Mezclas
de
slidos
y
lquidos
coloreados: pastas para
modelar,
pinturas,
La teora atmica
refrescos con diferentes
ysabores
la teora
cuntica
y colores.
El agua, el aire y el suelo:
formas de producir cambios
en sus caractersticas.
La
Contaminacin
teora de la evolucin
ambiental: problemas en
la escuela; tcnicas para
el cuidado del agua y
manejo
de
residuos
slidos,
reduccin
y
reciclaje.
ElDescargas
elctricas:
cambio climtico
5
4
Estrategias de prevencin
de peligros de descarga
elctrica.
Movimiento. Produccin de
movimiento
en
los
cuerpos: por traccin y
empuje. Mviles impulsados
por traccin o por empuje.
Partes del cuerpo humano.
Enfermedades comunes de
la localidad: formas de
prevencin.
Agua
apta
para
consumo humano.
Formas de locomocin de
los seres humanos Partes
del cuerpo que intervienen
en la locomocin.
el
que podemos
estudiar.
El desarrollo
humano:
cambios corporales en la talla,
peso, denticin, estructura corporal y otros.
Los
alimentos.
Grupos
de
alimentos,
segn
necesidades:
alimentos
para las
crecer
(carne, pescado,
Por mucho tiempo
se ignor
consecuencias
globales de la
legumbres y huevos) y alimentos ricos en vitaminas
industrializacin. Hoy sabemos que el uso de la tecnologa requiere
(frutas y verduras). Alimentos que dan energa (papa,
responsabilidad
fideos,
pan, arroz ambiental.
y dulces) y alimentos para fortalecer
huesos y msculos (leche y derivados).
zonas de peligro en el
hogar y la escuela.
Mezclas y disoluciones.
5
5
Rol
Roldel
delestudiante
docente
3.
3.1
Formula
Orientaciones
Estrategias
competencias
generales
didcticas
para
desarrollar
3.1.1
Estrategia:
basado en
Aprendizaje
problemas (ABP)
5
6
problemas
desafiantes y estimulantes
para los alumnos.
Propone textos que pueden
ayudar
a
resolver
el
problema
y
orienta
su
seleccin.
Estimula
a
organizar
el
trabajo, ayudarse y resolver
sus diferencias.
Propone organizadores para
procesar informacin.
Motiva
la
propuesta
de
hiptesis y seleccin de
informacin.
Propone
estrategias
generales para resolver el
problema.
Ayuda
a
plantear
estrategias especficas y
planear pasos para resolver
el problema.
3.1.2
las
Decide
los
contenidos
que va a profundizar.
Elige qu textos, entre los
que
ha
propuesto
el
profesor, necesita leer para
resolver el problema.
Investiga sobre informacin
til
para
resolver
el
problema.
Elabora estrategias
especficas
con ayuda para
resolver el problema.
Rota en las funciones del
equipo
para
resolver
problemas.
Procesa la informacin y
la comparte en grupo.
Formula
ideas
sobre
soluciones y discute con
sus
compaeros
para
tomar decisiones.
5
7
Elige
las
situaciones
problemticas que van a
dar lugar a proyectos.
Plantea las condiciones y
requerimientos del producto
final.
Provee
de
recursos
e
informacin clave para el
trabajo.
Proporciona
y
sugiere
fuentes
de
informacin
para
reunir
datos
que
complementen
las
indagaciones.
Acompaa el trabajo de
los equipos.
Promueve el desarrollo de
un clima de trabajo positivo
en los equipos.
3.1.3
Estrategia:
Aprendizaje por
investigacin
a) Identificar
la
pregunta
problema.
b) Formular la hiptesis.
5
8
5
9
3.2
S
a
b
e
m
o
s
q
u
e
n
u
e
s
t
r
o
s
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t
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s
5
8
Eje
mpl
os
de
acti
vid
ade
s
d
e
l
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c
i
c
l
o
,
a
s
u
s
s
e
i
s
Recoge
informacin
y sus
la
habiendo
relaciones
con
Motiva
a los alumnos a investigar y encontrar respuestas.
organiza.
Acudey aamigos,
diversas
Ayuda
a sus estudiantes a plantear y verificar sus hiptesis.
aprendido
compaeros
y
fuentes
para
encontrar
y
Acompaa
todo
el
tiempo
el
trabajo
y
brinda
el
refuerzo
que
necesiten.
mucho sobre el
con
su
entorno
fsico.
Muestra
expectativas
positivas
recoger
evidencias.
mundo que
los
Tambin
hablan consigo
respecto de sus alumnos.
Presenta
lascomunican
evidencias
rodea, a travs
mismos y se
con
halladas
a
sus
compaeros.
de sus juegos
sus pares todo el tiempo;
Contrasta
evidencias
con
y
mltiples
adems, lastienen
cdigos
lasinsospechados
hiptesis formuladas. para
actividades
Formula
conclusiones
juicios
infantiles. Por
relacionarse
aun ycuando
ello,
tienen
no
hablen
el
mismo
crticos
a
partir
de
lo
ms
idioma.
Son
curiosos,
investigado.
conocimientos
observadores,
indagadores
Registra
los procesos
vividos
de
lo
que
y, con toda esa rica gama
suponemos.
de
habilidades
y
experiencias,
sacan
sus
Nuestros
propias conclusiones. Saben
estudiantes
tal vez ms de lo que se les
fuera del aula
exige u ofrece aprender en
o
de
la
la escuela tradicional.
escuela
se
comportan de
Esos elementos de juicio
manera
que
tenemos
sobre
diferente.
El
nuestros estudiantes nos
juego
servirn enormemente en
espontneo los
el
desarrollo
de
las
anima,
actividades
que
interactan
presentamos
a
intensamente.
continuacin.
o
s
i
e
t
e
a
o
s
,
l
l
5
9
3.2.1
Actividad de indagacin
Los chanchitos de
tierra
prefieren
un
Idea
cientfica
relacionada:
El suelo, agua y aire conforman el
ambiente seco o hbitat
hmedo,
de iluminado
los seres vivos.
u oscuro?
Comprensiones:
El chanchito de tierra trata de estar en ambientes hmedos y
oscuros, ms que en ambientes secos e iluminados.
El hbitat del chanchito de tierra son los bosques y zonas
pedregosas, debajo de las piedras, troncos, cortezas, hojarasca.
Capacidades:
Problematiza situaciones.
Disea estrategias para hacer indagacin.
Genera y registra datos o informacin.
Analiza datos o informacin.
Evala y comunica.
6
0
Presentacin de la actividad
La actividad introduce una pregunta concreta, que admite varias
opciones de solucin. Entre todas, hemos escogido esta, en la que
trataremos de averiguar si un grupo de chanchitos de tierra tiene
alguna preferencia por un determinado tipo de ambiente, en el
que se controla la humedad y la iluminacin. Para encontrar una
respuesta sustentada por la evidencia, tendremos que realizar
un experimento, en el que pondremos a un grupo de estos
pequeos animales en dos ambientes diferentes y en ciertas
condiciones, las que controlaremos. Este experimento nos permitir
identificar si los chanchitos prefieren uno u otro ambiente.
Una respuesta confiable depende mucho de las condiciones en
que realicemos el experimento. Por ello, controlaremos esas
condiciones. As, interpretaremos debidamente los resultados y,
por tanto, la experiencia cumplir su objetivo.
Antes de empezar cualquier actividad con estos pequeos
animales, debemos comunicar a nuestros estudiantes que los
chanchitos de tierra son seres vivos y que, por ello, es necesario
respetarlos y cuidarlos. Hay que remarcar que un principio de
nuestra rea es respetar y cuidar la vida de todos los seres vivos.
Al mismo tiempo, les haremos saber ms sobre estos pequeos animales:
Antes
de
buscar
los
chanchitos
de
tierra,
prepararemos
el
frasco
recolector,
una
cuchara
medidora y un plato viejo
(o
una
maceta
de
hidropona, en caso que
queramos ponerlos en la
maceta con la tierra de
donde
los
recogimos).
Usaremos
la
cuchara
medidora para capturarlos
y el plato
viejo para
ponerlos all y separarlos de
la tierra.
6
0
6
1
El objetivo:
Identificar si los chanchitos de tierra, al encontrarse en un ambiente
hmedo o seco, e iluminado u oscuro, prefieren quedarse en l o
prefieren irse hacia el otro ambiente y permanecer en l.
tapa
Parte superior
de botella plstica
de botellas plsticas
b) Tener otros dos grupos de cuatro o cinco chanchitos de tierra, que servirn de
control, cada uno de ellos en un ambiente hmedo. Para ello,
armaremos otro montaje, que llamaremos Montaje 2:
6
2
6
3
Todos los espacios deben tener la misma cantidad de luz (luz de da tenue).
No debe haber vibraciones o ruidos que molesten a los chanchitos de tierra.
Los ambientes deben estar cubiertos con el mismo material
(por ejemplo, papel higinico no perfumado o tela), del mismo
color y calidad (preferentemente, papel reciclado; y si no
hubiera, papel blanco).
El ambiente en el que se ubiquen los montajes no debe estar expuesto directamente
al sol, ni ser muy fro.
6
2
6
3
CONTROL
tapa
tapa
Parte superior
Parte superior
de botella
de botella
plstica
plstica
hmedo
hmedo
seco
hmedo
Corte al ras del fondo para puerta de acceso, (unir
conalcinta)
Corte
ras del fondo para puerta de acceso, (unir con cinta)
Fondo de botella
Fondo de botella
plstica
plstica
oscuro
iluminado
EXPERIMENTO
CONTROL
oscuro
oscuro
Corte al ras del fondo para puerta de acceso, (unir
conalcinta)
Corte
ras del fondo para puerta de acceso, (unir con cinta)
Fondos de botella
Fondos de botella
Compartimien
Compartimien
Compartimien Compartimien
plstica
- Humedad
- Luz
- Papel
- Temperatura
- N de chanchitos
al inicio
- Iluminacin
- Luz
- Tela
- Temperatura
- N de
chanchitos
al inicio
6
4
to izquierdo
plstica
to
derecho (B)
to izquierdo
to derecho (D)
Hmedo
Seco
Hmedo
Hmedo
Poco intensa
Igual que (A)
Igual que (A)
Igual que (A)
Higinico
Igual que (A)
Igual que (A)
Igual que (A)
EXPERIMENTO
CONTROL
blanco
Del ambiente Igual que (A)
Igual que (A)
Igual que (A)
4
o
5
igual que (A) Compartimien
igual que (A) Compartimien
igual que (A)
Compartimien
Compartimien
to izquierdo
to derecho (B)
to izquierdo
to derecho (D)
Iluminado
Poco intensa
Ninguna
Del ambiente
4o5
Oscuro
Igual que (A)
Negra
Igual que (A)
igual que (A)
Oscuro
Igual que
Igual que
Igual que
igual que
Oscuro
Igual que
Igual que
Igual que
igual que
(A)
(A)
(A)
(A)
(A)
(A)
(A)
(A)
6
5
Probablemente,
nuestros
estudiantes
mencionen
que
los
encontraron debajo de piedras o debajo de cortezas de rbol u
hojarascas. Nuestra conversacin girar en
torno a las
caractersticas que tenan estos lugares: si estaban hmedos, si
haban o no algunos chanchitos de tierra caminando fuera de estos
lugares, etctera.
La concrecin de la actividad:
A continuacin, tenemos una descripcin ms detallada de la
actividad, en la que se ve cmo relacionaremos cada capacidad
con las acciones o procesos que se realizarn para cada una, y
algunas estrategias y alertas que creemos deben ser tomadas en
cuenta.
6
7
6
6
6
7
Formulacin de hiptesis
Frente a las preguntas formuladas, los estudiantes podrn
ensayar algunas respuestas y sustentarlas. Una pregunta
adicional que haremos ser:
Por qu crees que ocurrir as?.
Los estudiantes podran tender a adivinar sus respuestas, lo
cual no es raro en nios pequeos, a quienes les cuesta
relacionar sus observaciones previas con las preguntas (en este
ejemplo, lo correcto sera relacionar las preguntas con el hbitat en
el que encontraron a los chanchitos de tierra al momento de
recogerlos).
Sin embargo, estas u otras respuestas
estudiantes no debern descartarse.
que
planteen
los
S
i
l
o
s
c
h
a
n
c
h
i
t
o
s
e
s
t
6
8
6
9
n
ambiente
hmedo,
entonces
movern
irse
ambiente
6
8
Si los
chanchitos
de tierra
estn en un
ambiente
iluminado,
permanec
ern all o
se irn a
uno
oscuro?
Si los
chanchitos
tierra estn
en un
ambiente
oscuro,
permanec
ern all o
se irn a
uno
iluminado?
Canaliza
remos
las
formas
de
respond
er de los
estudian
tes con
pregunta
s
adicional
es
como:
qu
crees
que
harn
los
chanchit
os
de
tierra
cuando
estn en
un
ambient
e
hmedo
?,
se
movern
de
all
para irse
a
un
ambient
e seco?,
entre
otras.
En este
moment
o
aclarare
mos que
todas las
respuest
as
tendrn
que ser
comprob
adas
con las
evidenci
as que
iremos
recogien
do en la
indagacin.
La implementacin
de la capacidad
de problematizar
termina aqu,
cuando los
estudiantes
plantean sus
hiptesis.
El logro del estudiante en
capacidad se evidencia cuando:
esta
Delimita el problema.
Plantea
preguntas
referidas
al
problema.
Predice comportamientos (cualitativos).
Formula hiptesis que pueden ser
objeto de validacin.
6
9
7
0
7
1
Cmo
asegurarnos de
que los
chanchitos de
tierra estn en
dos ambientes
diferentes?
Cmo
asegurarnos de
que puedan
pasar
libremente de
un lugar al otro?
Cmo hacer
para que un
espacio est seco
y el otro
hmedo?
Cmo evitar
que los
chanchitos de
tierra escapen?
indagacin
7
0
7
1
trabajo, puesto que unos manipularn, otros tomarn notas, otros harn registros
grficos, etctera.
Sobre los materiales: tendremos que seleccionar las herramientas que van a
necesitar en la indagacin (lupas, frascos colectores, pinzas, etctera), y tambin las
previsiones para registrar informacin. Definiremos si la informacin ser recogida
por escrito (si es que ya saben escribir), mediante dibujos y grficos, por medio de
la cmara de sus XO, etctera. Para ello, haremos un listado de los materiales
indispensables.
7
2
7
3
Sobre
el acompaamiento docente: es
preciso
sealar
que
en
todo
momento
acompaaremos a nuestros estudiantes, los
guiaremos, haremos preguntas,
tomaremos
decisiones cuando no hayan acuerdos, y
consideraremos los recursos, los tiempos, la
seguridad, etctera.
Ha
7
2
7
3
Docente:
Y qu piensan ustedes? Ser un ambiente seco o hmedo?
Estudiantes: Hmedo!
Estudiante3: No tendramos que comprobarlo?
Docente:
Hummm, buena observacin!
7
4
7
5
Establecer
7
4
7
5
cuento, en el que los personajes sern los chanchitos de tierra, con una trama en la
que se tendr que destacar que estos vivan en un ambiente cmodo y fundamental
hmedo y oscuro y con mucha comida, como la hojarasca. Y que, sin embargo,
pares.
Establece relaciones cualitativas simples entre los tipos de
ambiente y la preferencia o rechazo de los chanchitos de tierra a
permanecer en ellos, a partir de los datos obtenidos en su
experimento.
Construye conclusiones colectivas sobre los chanchitos de tierra y
su hbitat, a partir de sus conclusiones y las de sus pares.
7
6
7
7
La
7
6
7
7
3.2.2
Ejemplo de la competencia:
Explica el mundo fsico, basado en
conocimientos cientficos
7
8
7
9
El
chanchito
hembra
cuenta
con
unos
apndices membranosos
que forman una especie
de bolsa. All guardan
los huevos fecundados,
de
los
cuales
salen
entre cinco a ochenta
cras,
las
cuales
permanecen
all
por
varias
mudas
de
caparazn. Sus cras son
de color blanco y no
tienen an su ltimo par
de patas.
7
8
7
9
Orientaciones
Algunas tcnicas recomendadas para el desarrollo de estas
capacidades son:
Uso de la biblioteca del colegio o la web: Los estudiantes podrn
recurrir a la biblioteca del colegio para consultar la bibliografa del
caso; asimismo, a la web, a fin de buscar informacin confiable
referida a biologa, entomologa u otros.
Entrevistas a profesionales: Los estudiantes podrn recurrir, en
la bsqueda de informacin especializada, a profesionales en el
tema, como tcnicos expertos
en compostaje, bilogos,
jardineros, entre otros, a quienes se les podr hacer las
preguntas de un cuestionario previamente elaborado.
Trabajo colaborativo: Los estudiantes podrn forman equipos de
trabajo para lograr un aprendizaje comn. Esto exige intercambiar
informacin, ayudarse mutuamente y trabajar juntos durante el
proceso de investigacin.
Grupos de discusin: Los estudiantes, en equipos, examinarn la
informacin recogida con la finalidad de relacionar y organizar los
conocimientos que se estudian. Esto permitir afinar y ampliar la
informacin recogida.
Organizacin de la informacin: Los estudiantes podrn organizar
la informacin relevante en forma grfica o escrita, a fin de mejorar
la significancia lgica del tema de la investigacin. Los docentes les
proporcionaremos diferentes tipos de organizadores y las tcnicas
del caso para que los construyan.
materiales pueden
sufrir cambios
fsicos segn sus
caractersticas.
8
0
El agua cambia
su densidad al
aumentar su
masa y
mantiene su
volumen. Por
ejemplo, al
disolver una
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formar
salmu
era.
El
huevo
flota si
la
densid
ad del
agua
con sal
(agua
en la
que se
ha
disuelt
o sal)
es
mayor
que la
del
huevo.
El huevo se sumerge si la
densidad del agua con sal
es menor que la del
huevo.
El huevo se mantiene en
la mitad de la masa de
agua si la densidad del
agua con
8
1
Problematiza situaciones.
Disea estrategias para hacer indagacin.
Genera y registra datos o informacin.
Analiza datos o informacin.
Evala y comunica.
Esta ser una actividad preparatoria, previa, que realizaremos solo nosotros, los
docentes:
Colocar medio litro de agua (medir con las tazas medidoras) en cada uno de tres
vasos colectores. Marcar cada vaso con las letras A, B y C.
Habilidades:
Problematizar,
disear,
experimentar,
controlar
condiciones, concluir, organizar materiales, seguir instrucciones,
observar, describir, trabajar en equipo, buscar referencias.
Presentacin de la actividad:
La actividad presenta una pregunta concreta que admite varias
opciones de solucin. De todas, hemos escogido una en la que
trataremos de averiguar qu ocurre con las propiedades del agua
(especialmente con su densidad), cuando le agregamos diversas
cantidades de sal comn (cloruro de sodio) hasta obtener una
solucin en la que ya no se pueda disolver ms sal (solucin
saturada o salmuera).
Para comprobar si al agregar la sal vara su densidad,
agregaremos diferentes cantidades de sal a tres recipientes que
contienen una misma cantidad de agua y observaremos qu
sucede al colocar tres huevos del mismo tamao e igualmente
frescos en cada uno.
Una respuesta confiable depende mucho de las condiciones en
que realicemos el experimento. Por ello, controlaremos esas
condiciones. As, podremos interpretar debidamente los resultados
y la experiencia cumplir su objetivo.
El objetivo
Identificar si al agregar diferentes cantidades de sal a un mismo
volumen de agua, esta cambia su densidad.
Objetivos especficos
8
2
8
3
foto).
Observacin
hasta
de
sal
que
hemos
Observacin y exploracin 1
Esta es la primera etapa de la indagacin que realizaremos con
nuestros estudiantes:
Se formarn grupos.
Cada grupo observar la situacin que se da
en los frascos (que ser similar a la de la
8
2
8
3
Capacidad: Problematiza
Analiza datos situaciones
o informacin
Tcnica
Lluvia de ideas: Un representante de cada grupo presenta sus
hiptesis. Usaremos esta situacin para generar el debate entre
las diferentes ideas mencionadas por los estudiantes. Aqu, nuestro
propsito es lograr que los diferentes grupos mencionen el hecho
que el agua tiene una composicin distinta en los diferentes
vasos.
Veremos aqu cmo relacionamos cada capacidad con las acciones
o procesos que se realizarn para cada una, as como algunas
estrategias y cuidados que creemos deben ser tomados en
cuenta.
Observacin y exploracin 2
Esta es la segunda parte de la indagacin que estamos
realizando.
Para modificar la densidad del agua se usa sal comn (cloruro de sodio).
Se prepar una disolucin tan densa de sal en agua (frasco C) que
el agua cambiar su propiedad denominada densidad,
manera que el huevo ser menos denso que la salmuera.
de
La tercera etapa
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si ocurre:
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4
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8
5
La
cuarta
etapa hacia arriba un cuerpo en un lquido (fuerza de
Una
fuerza empuja
Enempuje).
esta etapa clarificaremos los conocimientos en forma sinttica.
Si la fuerza de empuje es mayor que el peso del cuerpo, lo har
flotar. Que esto ocurra depende de tres factores:
Idea cientfica relacionada: Los materiales pueden sufrir
cambios segn sus caractersticas.
La densidad del lquido.
Cambios fsicos: Deagregacin
de del
color,
de textura.
La masa y (mezcla),
el volumen
cuerpo
que se encuentra sumergido.
La fuerza gravitatoria.
Al aadir sal al agua, conseguimos
un lquido ms denso que el agua
pura. Esto hace que la fuerza de
empuje que sufre el huevo sea mayor
que el peso del huevo. As, al superar
la fuerza de empuje al peso del
huevo, este flotar. Si la densidad
del agua es igual a la densidad del
huevo, se quedar en la mitad.
As tambin se puede explicar el
hecho de que sea ms fcil flotar
en el agua del mar que en el agua
de los ros y piscinas.
8
6
Actividad tecnolgica
Produccin de queso para untar, usando un tipo de agente
acidificante o una bacteria cido
lctica
Conocimientos tecnolgicos
Accin de unos microbios llamados bacterias lcticas (o del cido
lctico) sobre la leche, interaccin entre dos elementos biolgicos
(la leche y las bacterias lcticas),
proceso tecnolgico,
biotecnologa.
Capacidades
8
7
8
6
8
7
8
8
8
9
Requerimientos generales
Opcin 1
Opcin 2
8
8
Actividad
Elaboracin de
queso para untar
de leche de vaca.
Elaboracin de
queso para untar
de leche de
cabra.
Fases
Indagar sobre el proceso tecnolgico
de quesos buscando:
a) entender el procedimiento, y
b) explicar para qu sirve cada ingrediente.
Definir las especificaciones del proceso.
Definir un proceso de elaboracin de queso
para untar que cumpl con las
especificaciones establecidas.
Disear el proceso de elaboracin que se
va a seguir especificando los materiales
que se necesite.
Hacer una lista de materiales y
herramientas que se van a usar.
Adquirir los materiales y herramientas.
Ensayar, para ajustar el procedimiento,
con pequeas cantidades de leche.
Elaborar queso para untar con un litro de
8
9
Capacidad: Disea
Planteaalternativas
problemas que
soluciones
Capacidad:
de requieren
solucin al
problema tecnolgicas
Desarrollo de una de las actividades
Actividad seleccionada.
Elaboracin de queso para untar a partir de leche de vaca.
solucin
Paso
1:
Acompaaremos
a
nuestros estudiantes en un proceso
de
indagacin.
Primero,
les
mostraremos
algunos
tipos
de
quesos y su origen desde la leche.
En este procedimiento, el estudiante
debe
profundizar
en
aspectos
relacionados como:
selecciona
alternativas de
DIAGRAMA DE PROCESO
Texto
Texto
9
0
Texto
ag
re
Texto
Texto
E
l
s
u
9
1
El queso tiene
todo el calcio
contenido
inicialmente en la
leche fresca.
9
0
especialmente
Paso
momento
de
estudiantes
nombre.
Los
elaborarn
dndoles a conocer
de
nombres
herramientas,
materiales
siempre
herramientas
nuestro
conocen o que
nacin tcnica,
as como el uso
tcnico que
les da.
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9
1
la
extremo
esterilicuando
44C.
9
0
9
1
Tiempo
Funciones
o cantidad
o utilidad
93
92
Capacidad:
Implementa
1.
2.
3.
Cantidad
Acciones
Material
Herramienta
Etapa
o insumo
LISTA DE MATERIALES
Etapa
LISTA DE HERRAMIENTAS
Paso 7: Como resultado de su indagacin, los estudiantes deben
ser capaces de describir lo que harn en cada etapa del proceso,
indicando las acciones que van a realizar (verter, batir, entre otras)
y el tiempo de cada accin, en cada etapa.
Descripcin del proceso
1. Pasteurizar la leche:
Calentar la leche hasta 70
C en bao Mara y
mantener esta temperatura
de 1 a 3 minutos. Enfriar
rpidamente introduciendo
el recipiente de
la leche en agua fra.
2.Tomar una dosis de fermento
iniciador y diluirla en una
cucharada de leche tibia. Se
debe adicionar 1 cucharadita
por cada 1 o 2 litros de leche.
Imagen descriptiva
Resultados,
observaciones
o ajustes
realizados
Actividad
de debate
Capacidad:
Capacidad:
Evala
comunica
la eficiencia,
la confiabilidad
Evala ylas
implicancias
del saber
y del que hacer cientfico
Los estudiantes indagan sobre la comida considerada chatarra y la comida saludable.
y tecnolgico
Idea sociocientfica: Por mucho tiempo se ignor las consecuencias globales de la industrializacin. Hoy sabemos que el uso de la tecnologa requiere responsabilidad ambiental.
9
4
productos.
3.2.4
Ejemplo
de
la
competencia:
Construye una posicin crtica sobre
la ciencia y la tecnologa en
sociedad
Veamos un ejemplo donde se desarrolla la competencia Construye
una posicin crtica sobre la ciencia y la tecnologa en sociedad. Es
importante aclarar que no todas las actividades tienen que
desarrollar todas las capacidades, eso depende del tiempo que se
disponga y de los objetivos del docente.
Qu es la comida chatarra?
Qu diferencias se pueden encontrar entre la comida
considerada saludable y la comida chatarra?
Qu efecto producen esos componentes en nuestra salud?
Son naturales o
artificiales?
9
5
las
los
las
Z
Son
aquellos
alimentos
que
tienen
mucha
grasa,
sal,
condimentos
o
azcares,
y
numerosos
aditivos
alimentarios
Pedimos a los estudiantes que escojan dos productos para representar la comida
chatarra y otros dos para la comida saludable, que busquen
informacin sobre su contenido (por ejemplo, en la etiquetas de los
envases) y los comparen. Podemos sugerir hacer una tabla de
doble entrada, que ayude a organizar la informacin que
recogern. Preguntamos: Qu diferencias se pueden encontrar
entre la comida considerada saludable y la comida chatarra?.
9
6
: Qu es la comida chatarra?
9
7
Producto Y
Contenido
Producto
Producto X
Compo
nente
Glutamato
Inosilato y
monosdi
guanilato de
co
sodio
Se(Ajinomoto)
usa para darle ms Es un potenciador
sabor a la comida.
Su excesivo consumo
Cereal de
Hojuelas de
maz inflado
con queso.
Contenido
neto: 54 g.
Ingredientes:
Harina de
maz, aceite
vegetal, sal,
suero de
leche, almidn
de maz,
glutamato
monosdico,
sabores
naturales
y sabores
idnticos al
natural, onoto
(o achiote),
antiapelmazante
, inosilato y
maz tostadas
con sabor a
carne dulce,
con notas de
humo y grill.
Contenido
neto: 150 g
Ingredientes:
Maz, aceite
vegetal, sal,
azcar,
sabores
naturales y
naturales
idnticos,
maltodextrina,
glutamato
monosdico,
dextrosa,
conservante,
antiapelmazan
Vit. B1 0,04
mg Vit. B2
0,03 mg Vit.
B6 0,06 mg
Vit. B7 1,20 g
Niacina 0,13
mg Ac. Flico
5,80 g Vit. C
12,40 mg
Carotenoid.14.9
5 g Vit. A 3,00
g
Vit. E 0,36
mg Vit. K
3,70 g
Vit. A 190 UI
Vit. B1 0,05
mg Vit. B2
0,06 mg Vit.
B6 0,32 mg
Vit. C 10 mg
c. nicotco 0,06
mg Ac.
Pantotnico 0,2
mg
Efectos
en la
salud
puede causar
dolores de
cabeza,
migraas,
espasmos
musculares,
nuseas,
alergias, ataques
epilpticos,
depresin e
irregularidades
cardiacas. Ya
que es una
neurotoxina,
daa el sistema
nervioso y
sobreestimula
las
neuronas,
llevndolas a un
estado de
agotamiento.
Incluso, algunas
de ellas
eventualmente
morirn como
consecuencia de
de sabor. No
es seguro
para los bebs
menores de
doce semanas
y, por lo
general,
debe ser
evitado por los
asmticos y las
personas con
gota.
Fuente: <http://
centrodeartigos
. com/articulosutiles/
article_102096.ht
ml>.
Vitamina B1
Es
imprescindible para
el funcionamiento
del sistema
nervioso. La
vitamina B1 ayuda
a aumentar la
agilidad mental y
fomenta el
crecimiento
corporal;
asimismo, es
esencial para el
funcionamiento
del corazn, los
msculos, el
cerebro y el
sistema nervioso y
digestivo.
Fuente:
<http://www.
vitaminasbasicas
. com/vitaminas/
hidroso-lubles/
vitaminab/vitamin
ab1/ propiedades.asp>.
Vitamina C
Aumenta
las defensas
estimulando la
actividad del
sistema
inmunolgico.
Reduce la intensidad y
duracin de los
resfriados y la
gripe.
Evita el envejecimiento
prematuro.
Facilita la cicatrizacin de
los tejidos.
Facilita la absorcin
de otras
vitaminas y
nutrientes
esenciales.
Fuente:
<http://www.
vitaminasbasicas.c
om/
vitaminas/hidrosolub
les/
vitaminac/propieda
des. asp>.
9
8
9
9
10
0
10
1
EL UNIVERSO A ESCALA:
http://htwins.net/scale2/scale2.swf
PEDAGOGA Y RECURSOS:
http://micro.magnet.fsu.edu/primer/java/scienceopticsu/powersof10/index.htm l
Uso de la TIC
La interaccin con diversos recursos y materiales educativos
beneficia los estilos
y posibilidades de aprendizaje. La
informacin escrita o grfica para docentes y estudiantes, el
material concreto, que permite observar, manipular, consultar,
medir, analizar, visualizar, evaluar y explicar principios, entre
otras muchas acciones y las herramientas tecnolgicas, tales
como hojas de clculo, graficadores, simuladores, procesadores
de textos, presentador de diapositivas, entre otros, son recursos
importantes que los estudiantes utilizan para el procesamiento de
la informacin,
presentacin
de
resultados
y
procesos.
Adicionalmente, el material audiovisual o interactivo, como
textos, libros digitales, pginas web, entre otros, tienen cada vez
mayor presencia,como medios para buscar informacin o fortalecer
el trabajo en el aula.
PEDAGOGA Y RECURSOS:
http://www.pakapaka.gob.ar/
RECURSOS:
http://spaceplace.nasa.gov/sp/
PEDAGOGA Y RECURSOS:
http://www.principia-malaga.com/p/
RECURSOS PARA CIENCIAS:
http://ciencia.educ.ar/
10
2
10
3
10
2
10
3
Anexo:
Mapas de progreso
VI ciclo
Descripcin
V ciclo
Destacado
IV ciclo
III ciclo
II ciclo
Descripcin
VII ciclo
9 Para mayor informacin sobre los mapas de progreso o estndares de aprendizaje, revise la siguiente pgina
web: http://www.sineace.gob. pe/acreditacion/educacion-basica-y-tecnico-productiva/estandares-deaprendizaje/.
10
4
10
5
Descripcin
Destacado
VII ciclo
VI ciclo
V ciclo
IV ciclo
III ciclo
II ciclo
106
10
Para mayor informacin sobre los mapas de progreso o estndares de aprendizaje, revise la siguiente
107
GLOSARIO
Describe define un fenmeno, comenta sus
caractersticas y componentes, as como define
las condiciones en que se presenta y las
distintas maneras en que puede manifestarse.
Establece relaciones causales establece
una relacin causa-efecto que se presenta al
buscar
la
explicacin
de
un
fenmeno
observable o que se presenta en un medio
(visual, escrito, oral, etc)
Establece relaciones multicausales establece
diversas relaciones causa-efecto fiables que se
presentan al buscar la explicacin de un
fenmeno observable o que se presenta en un
medio. Las compara.
Justifica da razones basadas en sus
conocimientos previos, en la informacin
cientfica
existente,
o
en
conocimientos
tradicionales
que
permitan
explicar
un
fenmeno observable o que se presenta en un
medio.
Argumenta identifica y evala la relevancia
de distintos factores que permiten la explicacin
de un fenmeno, analiza cules de ellos se
pueden asociar a un concepto, principio, teora o
ley y cules no.
Fiables relaciones que tienen la capacidad de
afrontar contrastes empricos cada vez ms
exigentes.
Analiza distingue y separa las partes de un
todo hasta llegar a conocer sus principios,
elementos, etc, estudia minuciosamente algo.
Compara expone las semejanzas y diferencias
entre dos o ms relaciones refirindose
constantemente a ambas o a todas.
Comenta realiza una valoracin basada en una observacin.
IV ciclo
III ciclo
II ciclo
107
8
V ciclo
Descripcin
Descripcin
VI ciclo
10
9
11
Para mayor informacin sobre los mapas de progreso o estndares de aprendizaje, revise la siguiente
pgina web: http://www.sineace.gob. pe/acreditacion/educacion-basica-y-tecnico-productiva/estandares-deaprendizaje/.
108
8
10
9
10
90
II ciclo
V ciclo
IV ciclo
III ciclo
VI ciclo
Destacado
VII ciclo
Descripcin
11
1
12
Para mayor informacin sobre los mapas de progreso o estndares de aprendizaje, revise la siguiente pgina web:
http://www.sineace.gob.pe/acreditacion/ educacion-basica-y-tecnico-productiva/estandares-de-aprendizaje/
11
00
11
1
Destacado
VII ciclo
Descripcin
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11
2
11
3
11
2
11
3
11
4
Luis
Dayana
11
5
TERRONES
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Repertorio
de
estrategias.
Piura: PROMEB.
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11
4
HERN
NDE
Z,
Rober
to;
Carlos
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La indagacin es un enfoque
pedaggico que tiene sus bases
en el constructivismo.
La
indagacin
considera
al
estudiante
como
el
sujeto
activo,
responsable
de
su
aprendizaje.
En la indagacin el estudiante
transforma su comprensin inicial
del mundo.
En la indagacin el estudiante
contrasta o complementa hechos
o resultados con sus compaeros
para
construir
socialmente
nuevos conocimientos.
una aproximacin a la
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realidad.
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