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Iluminacin
6to Semestre
Prof. Miguel Martnez Lozano
(mmlozanousb@gmail.com)
Parte II
El Proyecto de Iluminacin o Alumbrado
Un poco de historia:
La iluminacin artificial mueve al hombre desde que este comenz a preocuparse
por su seguridad. As, el fuego sirvi para algo ms que calentarse y luego vino la
necesidad de hacer portable o porttil esta fuente de energa lumnica.
Antorchas
Lmparas de aceite
Velas
Lmparas de gas
Bombillos elctricos
Parte II
El Proyecto de Iluminacin o Alumbrado
Utilitario
Eficiente
Esttico
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Parte II
El Proyecto de Iluminacin o Alumbrado
La iluminacin marca nuestro ritmo biolgico y hasta nuestro estado anmico,
incluso interfiere con la percepcin buena o mala de nuestro entorno.
Fuente Philliips
Acometida
Circuitos
Derivados
Uso general
(receptculos)
Iluminacin
Motores
Bombas, etc.
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CARGA DE ALUMBRADO
Algunos Conceptos:
Dado que la luz en el sentido fsico es una onda o radiacin electromagntica en
un rango o espectro de longitudes de onda.
En iluminacin, se debera centrar esta definicin en el rango de luz visible.
Con ello, podramos definir a la LUZ como la energa radiante que es capaz
de excitar la retina humana y crear una sensacin visual (IESNA)
IESNA: Illuminating Engineering Society of North America
Infrarrojos
Luz negra
Quemaduras de piel
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Luz negra:
No es peligrosa.
Esta cerca del espectro visible.
Aplicaciones:
Gemologa
Identificacin de marcas
Arte, etc.
Infrarrojos:
Por su larga longitud de onda,
mayor que la visible, pero
menor que los microondas, se
relaciona a calor.
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Propiedades de la luz:
Cuando la luz encuentra un obstculo en su camino choca contra la superficie de
este y una parte es reflejada. Si el cuerpo es opaco el resto de la luz ser
absorbida. Si es transparente una parte ser absorbida como en el caso anterior y
el resto atravesar el cuerpo transmitiendose. As pues, tenemos tres
posibilidades:
Reflexin.
Transmisin-refraccin.
Absorcin.
Fuente:http://edison.upc.edu/curs/llum/luz/luz.html
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La absorcin es un proceso muy ligado al color. El ojo humano slo es sensible a las
radiaciones pertenecientes a un pequeo intervalo del espectro electromagntico.
Son los colores que mezclados forman la luz blanca. Su distribucin espectral
aproximada es:
Cuando la luz blanca choca con un objeto una parte de los colores que la componen
son absorbidos por la superficie y el resto son reflejados. Las componentes reflejadas
son las que determinan el color que percibimos. Si las refleja todas es blanco y si las
absorbe todas es negro. Un objeto es rojo porque refleja la luz roja y absorbe las
dems componentes de la luz blanca. Si iluminamos el mismo objeto con luz azul lo
veremos negro porque el cuerpo absorbe esta componente y no refleja ninguna.
Queda claro, entonces, que el color con que percibimos un objeto depende del tipo de
luz que le enviamos y de los colores que este sea capaz de reflejar.
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El color:
El color que percibimos de un objeto es el rayo de luz que rechaza (rango espectral
que refleja). Nosotros captamos esos rebotes con diferentes longitudes de onda,
gracias a la estructura de los ojos. Si los rayos de luz atraviesan al objeto, ste es
invisible.
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El ojo humano no es igual de sensible a todas las longitudes de onda que forman la
luz diurna. De hecho, tiene su mximo para un valor de 555 nm que corresponde a un
tono amarillo verdoso. A medida que nos alejamos del mximo hacia los extremos del
espectro (rojo y violeta) esta va disminuyendo. Es por ello que las seales de peligro y
advertencia, la iluminacin de emergencia o las luces antiniebla son de color amarillo.
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El ojo humano:
A menudo, se compara el funcionamiento del ojo con el de una cmara fotogrfica. La
pupila actuara de diafragma, la retina de pelcula, la crnea de lente y el cristalino
sera equivalente a acercar o alejar la cmara del objeto para conseguir un buen
enfoque. La analoga no acaba aqu, pues al igual que en la cmara de fotos la
imagen que se forma sobre la retina est invertida. Pero esto no supone ningn
problema ya que el cerebro se encarga de darle la vuelta para que la veamos
correctamente.
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Fotometra:
Terminologa y Unidades
La luz, al igual que las ondas de radio, los rayos X o los gamma es una forma de
energa. Si la energa se mide en joules (J) en el Sistema Internacional, para qu
necesitamos nuevas unidades. La razn es ms simple de lo que parece. No toda la
luz emitida por una fuente llega al ojo y produce sensacin luminosa, ni toda la
energa que consume una bombilla se convierte en luz
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La iluminancia,
La luminancia,
El rendimiento o eficiencia luminosa y
La cantidad de luz
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Flujo Luminoso:
25W
60W
Intensidad Luminosa:
El flujo luminoso nos da una idea de la cantidad de luz que emite una fuente de luz,
por ejemplo una bombilla, en todas las direcciones del espacio. Por contra, si
pensamos en un proyector es fcil ver que slo ilumina en una direccin. Parece
claro que necesitamos conocer cmo se distribuye el flujo en cada direccin del
espacio y para eso definimos la intensidad luminosa.
Se conoce como intensidad luminosa al
flujo luminoso emitido por unidad de
ngulo slido en una direccin concreta.
Su smbolo es I y su unidad la candela
(cd).
Basado, con permiso de los autores, en la obra:
Luminotecnia. Iluminacin de interiores y exteriores.
Javier Garca Fernndez. Ingeniero Industrial
Dr. Oriol Boix Aragons. Dr. Ingeniero Industrial Electricidad
ISBN: 84-600-9647-5
Disponible en http://edison.upc.edu/curs/llum
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Iluminancia:
1 fc 10 lx
1lx 0.1 fc
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Lo que ocurre con la iluminancia se conoce por la ley inversa de los cuadrados que
relaciona la intensidad luminosa (I) y la distancia a la fuente. Esta ley solo es vlida si
la direccin del rayo de luz incidente es perpendicular a la superficie.
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Luminancia:
Se llama Luminancia a la relacin entre la intensidad luminosa y la superficie
aparente vista por el ojo en una direccin determinada.
Su smbolo es (L) y su unidad es [cd/m2]
Superficie Aparente
Conceptualmente es una cantidad importante, ya que realmente mide lo que el
ojo ve y por tanto es la clave para la evaluacin de un sistema de iluminacin.
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Resumen
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Luz Natural:
El sol: La temperatura del color es 6500K (a las afueras de la tierra) a un
promedio de 1350 W/m2.
El 75% de esta energa alcanza a la tierra en el ecuador un da claro.
Luminancia: 1600 Mcd/m2 a nivel del mar.
Iluminancia: > 100 klx
La luz de la luna: Este efecto es por reflectancia de la luz del sol.
La Iluminancia es de 0.1 lx
Otras fuentes de luz natural:
Rayos, Aurora Boreal, Bioluminiscencia
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Luz Artificial:
Sustancias slidas
producen espectro
continuo
Luminiscentes
Incandescentes
Medio
gaseoso,
producen
lneas
discretas del espectro.
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Luz Artificial:
Incandescentes
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Luz Artificial:
Luminiscentes
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Luz Artificial:
Luminiscentes
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Luz Artificial:
Electro - Luminiscentes
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Lmparas y Luminarias:
Lmpara
Luminaria
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Lmparas Incandescentes:
Entre los parmetros que sirven para definir una
lmpara
tenemos
las
caractersticas
fotomtricas: la intensidad luminosa, el flujo
luminoso y el rendimiento o eficiencia. Adems
de estas, existen otros que nos informan sobre
la calidad de la reproduccin de los colores y los
parmetros de duracin de las lmparas.
vaco
No halgenas
gas
Halgenas
Basado, con permiso de los autores, en la obra:
Luminotecnia. Iluminacin de interiores y exteriores.
Javier Garca Fernndez. Ingeniero Industrial
Dr. Oriol Boix Aragons. Dr. Ingeniero Industrial Electricidad
ISBN: 84-600-9647-5
Disponible en http://edison.upc.edu/curs/llum
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Potencias de 20 2000 W
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ANSI
IEC
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Ejemplo Catalogo
http://www.ecat.lighting.philips.com.mx/l/professional-lamps/39744/cat/
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Ejemplo Catalogo
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Lmparas de descarga:
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Alta Presin
Vapor de Mercurio
Baja Presin
Vapor de Hg AP
Luz Mezcla
Halogenuros Metlicos
Mejoran prestaciones y
espectro
Alta Presin
Vapor de Sodio
Luz amarilla
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Baja Presin
HID
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ISBN: 84-600-9647-5
Disponible en http://edison.upc.edu/curs/llum
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Lmparas compactas de Hg
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Espectros tpicos
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Catlogo comercial
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TAREA:
Obtener y Revisar catlogos tcnicos de lmparas de alta presin vapor de
sodio.
Realizar una comparacin en vida til con incandescentes.
Verificar los costos comparativos para una misma potencia elctrica entre
ambas tecnologas.
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Luminarias:
Aparato de alumbrado que reparte, filtra o transforma, la luz emitida por una o
varias lmparas y que comprende todos los dispositivos necesarios para el soporte,
la fijacin, la proteccin de las fuentes de luz y, en caso necesario, los circuitos
auxiliares en combinacin con los medios de conexin con la red de alimentacin,
as como los elementos que permitan su fijacin a soportes, de forma que todo el
conjunto cumpla con las especificaciones marcadas en la normativa vigente
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Seguridad elctrica:
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1er Dgito:
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2do Dgito:
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Por montaje:
Porttiles
Techo falso
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Superficiales
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Industriales superficiales
De emergencia
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Pasos peatonales
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Detalles:
Como las luminarias afectan el flujo luminoso y este deja de ser uniforme o el que
corresponde al propio de diseo de la lmpara. Para cualquier diseo, hay que
basarse en la distribucin espacial que haga la luminaria sobre el flujo luminoso.
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Si hacemos pasar un plano por el eje de simetra de la fuente luminosa, por ejemplo,
un plano meridional, obtenemos una seccin limitada por una curva que se denomina
curva fotomtrica o curva de distribucin luminosa
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Las direcciones del espacio por las cuales se radia una intensidad luminosa las
podemos determinar por dos coordenadas. Uno de los sistemas de coordenadas ms
usado para la obtencin de curvas fotomtricas es el C - g
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Las curvas fotomtricas se dan referidas a un flujo luminoso emitido de 1.000 lm. y,
como el caso ms general es que la fuente de luz emita un flujo superior, los valores
de la intensidad luminosa correspondientes se hallan mediante una regla de tres
simple.
Cuando alojamos una lmpara en un reflector, se distorsiona su flujo proporcionando
un volumen cuya forma es distinta, ya que depende de las caractersticas propias del
reflector. Por consiguiente, las curvas de distribucin segn los distintos planos son
diferentes
Simtrica
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Asimtrica
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