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El mtodo d'Hondt
Mtodo d'Hondt (o escrutinio proporcional plurinominal) es un
sistema electoral que se utiliza, generalmente, para repartir los
escaos de un parlamento o congreso, de modo no puramente
proporcional a los votos obtenidos por las candidaturas. Este mtodo
lleva el nombre del poltico belga Victor d'Hondt.
168.000[1] 104.000[2]
84.000[3]
56.000[6] 34.667[11]
42.000[8]
52.000[7] 36.000[10]
32.000
20.000 16.000
24.000
21.333
13.133 10.667
26.000
18.000
16.000
10.000
8.000
33.600
20.800
14.400
12.800
8.000
6.400
28.000
17.333
12.000
10667
6.667
5.333
24.000
14.857
10.286
9.143
5.714
4.571
21.000
13.000
9.000
8.000
5.000
4.000
18.667
11.556
8.000
7.111
4.444
3.556
10
16.800
10.400
7.200
6.400
4.000
3.200
11
15.273
9.455
6.515
5.818
3.636
2.909
Ventajas e inconvenientes:
ESPERANZA MATEMTICA
En estadstica la esperanza matemtica (tambin
llamada esperanza, valor esperado, media poblacional o media) de
una variable aleatoria , es el nmero
que formaliza la idea de valor
medio de un fenmeno aleatorio.
Cuando la variable aleatoria es discreta, la esperanza es igual a la suma de la
probabilidad de cada posible suceso aleatorio multiplicado por el valor de dicho
suceso. Por lo tanto, representa la cantidad media que se "espera" como resultado
de un experimento aleatorio cuando la probabilidad de cada suceso se mantiene
y cabe destacar que 3,5 no es un valor posible al rodar el dado. En este caso,
en el que todos los sucesos son de igual probabilidad, la esperanza es igual a
la media aritmtica.
Una aplicacin comn de la esperanza matemtica es en las apuestas o
los juegos de azar. Por ejemplo, la ruleta americana tiene 38 casillas
equiprobables. La ganancia para acertar una apuesta a un solo nmero paga
de 35 a 1 (es decir, cobramos 35 veces lo que hemos apostado y recuperamos
la apuesta, as que recibimos 36 veces lo que hemos apostado). Por tanto,
considerando los 38 posibles resultados, la esperanza matemtica del
beneficio para apostar a un solo nmero es:
Definicin
Para una variable aleatoria discreta con valores posibles
probabilidades representadas por la funcin de probabilidad
calcula como ejemplo:
y sus
la esperanza se
para
Propiedades
La esperanza matemtica de una constante es igual a esa misma constante, es
decir, si c es una constante, entonces E(c ) = c.
Linealidad
La esperanza es un operador lineal, ya que:
(*)
por ende:
donde
Varianza
En teora de probabilidad, la varianza (que suele representarse como
) de una variable
aleatoria es una medida de dispersin definida como la esperanza del cuadrado de la
desviacin de dicha variable respecto a su media.
Est medida en unidades distintas de las de la variable. Por ejemplo, si la variable mide una
distancia en metros, la varianza se expresa en metros al cuadrado. La desviacin estndar es
la raz cuadrada de la varianza, es una medida de dispersin alternativa expresada en las
mismas unidades de los datos de la variable objeto de estudio. La varianza tiene como valor
mnimo 0.
Hay que tener en cuenta que la varianza puede verse muy influida por los valores atpicos y
no se aconseja su uso cuando las distribuciones de las variables aleatorias tienen colas
pesadas. En tales casos se recomienda el uso de otras medidas de dispersin ms robustas.
El trmino varianza fue acuado por Ronald Fisher en un artculo publicado en enero de 1919
con el ttulo The Correlation Between Relatives on the Supposition of Mendelian Inheritance.1
Definicin
Siendo:
: cada dato
: El nmero de datos
: la media aritmtica de los datos
Variable aleatoria
Aplicando este concepto a una variable aleatoria con media = E[X], se define
su varianza, Var(X) (tambin representada como
o, simplemente 2), como
Caso continuo
Si la variable aleatoria X es continua con funcin de densidad f(x),
entonces
donde
Caso discreto
Si la variable aleatoria X es discreta con pesos x1 p1, ..., xn pn y n es la
cantidad total de datos, entonces tenemos:
donde
Ejemplos
Distribucin exponencial
La distribucin exponencial de parmetro es una distribucin continua con
soporte en el intervalo [0,) y funcin de densidad
Es decir, 2 = 2.
Dado perfecto
Un dado de seis caras puede representarse como una variable aleatoria discreta
que toma, valores del 1 al 6 con probabilidad igual a 1/6. El valor esperado es
(1+2+3+4+5+6)/6 = 3,5. Por lo tanto, su varianza es:
Propiedades de la varianza
siendo a y b nmeros reales cualesquiera. De esta propiedad se deduce que la varianza de una
constante es cero, es decir,
, donde Cov(X,Y) es
la covarianza de X e Y.
Varianza muestral
En muchas situaciones es preciso estimar la varianza de una poblacin a partir de
una muestra. Si se toma una muestra con reemplazamiento
de n valores de ella, de entre todos los estimadores posibles de la varianza de
la poblacin de partida, existen dos de uso corriente:
A los dos (cuando est dividido por n y cuando lo est por n-1) se los
denomina varianza muestral. Difieren ligeramente y, para valores grandes de n,
la diferencia es irrelevante. El primero traslada directamente la varianza de la
muestra al de la poblacin y el segundo es un estimador insesgado de la varianza
de la poblacin. De hecho,
mientras que
Desigualdad de Chebyshov
En probabilidad, la desigualdad de Chebyshov (tambin escrito como
"Tchebychev") es un resultado que ofrece una cota inferior a la probabilidad de
que el valor de una variable aleatoria con varianza finita est a una cierta distancia
de su esperanza matemtica. La desigualdad recibe su nombre del matemtico
ruso Pafnuti Chebyshov.
En la literatura, a este tipo de desigualdades, cuya caracterstica es la
comparacin de la probabilidad de la cola de la distribucin y su valor esperado,
se le conoce como desigualdades tipo Chevyshov
Formulacin
Sea
. Entonces
se da la desigualdad
siendo
y
Sea
finito, entonces
finito, entonces
siendo
Sea
variable aleatoria de media
entonces, para todo nmero real
y varianza finita
,
Ejemplos
Para ilustrar este resultado, supongamos que los artculos de Wikipedia tienen una
extensin media de 1000 caracteres y una desviacin tpica de 200 caracteres. De
la desigualdad de Chebyshov, usando k = 2, se deduce que al menos el 75% de
los artculos tendrn una extensin comprendida entre 600 y 1400 caracteres.
Otra consecuencia del teorema es que para cada distribucin de media y
desviacin tpica finita , al menos la mitad de sus valores se concentrarn en el
intervalo (-2 , +2 ).
Demostracin
Fijmonos en que
. Si ahora
aplicamos la funcin esperanza a los dos lados de la primera desigualdad que
hemos establecido habremos demostrado el resultado.
Demostracin del tercer caso particular
Para demostrar la desigualdad se parte de la variable aleatoria auxiliar
as:
Entonces, trivialmente,
definida
y por lo tanto,
por lo que
EJERCICIOS Y PROBLEMAS
1Dada la experiencia aleatora de anotar las puntuaciones obtenidas al lanzar un
dado, calcular:
1La funcin de probabilidad y su representacin
2La funcin de distribucin y su representacin
3La esperanza matemtica, la varianza y la desviacin tpica
2Sea X una variable aleatoria discreta cuya funcin de probabilidad es:
x
pi
0
1
0,1
0,2
2
3
4
5
0,1
0,4
0,1
0,1
1Calcular, representar grficamente la funcin de distribucin
2Calcular las siguientes probabilidades:
p (X < 4.5)
p (X 3)
p (3 X < 4.5)
3Sabiendo que p(X 2) = 0.7 y p(X 2) = 0.75. Hallar la esperanza matemtica,
la varianza y la desviacin tpica
4Un jugador lanza dos monedas. Gana 1 2 si aparecen una o dos caras. Por
otra parte pierde 5 si no aparece cara. Determinar la esperanza matemtica del
juego y si ste es favorable
5Se lanza un par de dados. Se define la variable aleatoria X como la suma de las
puntuaciones obtenidas. Hallar la funcin de probabilidad, la esperanza
matemtica y la varianza
6Un jugador lanza un dado corriente. Si sale nmero primo, gana tantos cientos
de euros como marca el dado, pero si no sale nmero primo, pierde tantos cientos
de euros como marca el dado. Determinar la funcin de probabilidad y la
esperanza matemtica del juego
7Si una persona compra una papeleta en una rifa, en la que puede ganar de 5.000
un segundo premio de 2000 con probabilidades de: 0.001 y 0.003. Cul
sera el precio justo a pagar por la papeleta?