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Профессиональный Документы
Культура Документы
ASIGNATURA
LGICA DE PROGRAMACIN
PRIMER
CICLO
REA
CURRICULAR
CLAVE
HORAS
CON
DOCENTE
532888
75
TOTAL DE
CRDITOS
HORAS DE
FORMACIN
DE PRCTICA
PROFESIONAL
7.5
HORAS
TOTALES
120
HORAS DE
APRENDIZAJE
INDEPENDIENTE
45
AB
COMPETENCIA
Interpretar el proceso de razonamiento inductivo y deductivo, para la solucin de problemas por computadora, de acuerdo a las necesidades de la
programacin con el propsito de elaborar algoritmos eficientes.
NMERO
I
II
III
IV
V
VI
VII
UNIDAD DE CONTENIDO
Introduccin al sistema de razonamiento
Estndares de pensamiento
Pensamiento critico
Metodologa para la resolucin de problemas por computadora
Definicin y caractersticas de los algoritmos
Programacin modular
Programacin estructurada
UNIDAD DE
CONTENIDO
I.
II.
III.
Introduccin
sistema
razonamiento
al
de
Estndares
de
pensamiento
Pensamiento critico
RESULTADO
DE
APRENDIZAJE
INDICADOR
DE
DESEMPEO
Describir
las
dinmicas sobre
las
diferentes
reas donde el
razonamiento
inductivo
y
deductivo ocurren
en el sistema
Estndares
razonamiento.
Explicar
los
estndares
del
razonamiento
inductivo
y
deductivo para la
solucin
de
problemas
relacionados
con
su
rea
de
conocimiento
Distinguir
los
estndares sobre
las
diferentes
reas donde el
razonamiento
inductivo
y
deductivo
que
ocurren
Estndares
pensamiento
Argumentar
el
pensamiento
crtico,
para
comprender
el
sistema
de
razonamiento y as
poder
solucionar
problemas
de
mayor complejidad
en su rea de
conocimiento
Elaborar
metodologas que
permitan resolver
ejercicios en los
que aplique el
pensamiento
crtico
Lgica, silogismos,
lgica proposicional
Conocimientos
de
falacias
del
razonamiento,
anlisis y desarrollo
de argumentos al
sistema
del
Habilidades
Actitudes y
valores
ESTRATEGIAS
DE
APRENDIZAJE
INSTRUMENTOS
DE
EVALUACIN
Aprendizaje
centrado
problemas
Lista de cotejo
Aprovechar
el
razonamiento
inductivo
y
deductivo para la
solucin
de
problemas
Responsable
Responsable
Discusin en clase
Organizado
Prcticas
laboratorio
Analtico
en
Prcticas
laboratorio
de
en
Lista de cotejo
el
Gua de observacin
Honesto
Manejo
del
pensamiento
critico para la
solucin
de
problemas
de
mayor
complejidad
Responsable
Prcticas
laboratorio
de
Organizado
Lista de cotejo
Rbrica
Discusin en clase
Honesto
Trabajo en equipo
UNIDAD DE
CONTENIDO
IV.
V.
Metodologa para la
resolucin
de
problemas
por
computadora
Definicin
y
caractersticas de los
algoritmos
RESULTADO
DE
APRENDIZAJE
INDICADOR
DE
DESEMPEO
Explicar
el
concepto
de
algoritmo y sus
principales
caractersticas,
para la solucin de
problemas
en
computadora
Habilidades
Identificar
las
metodologas que
permitan
un
anlisis
de
problemas
de
ingeniera
en
sistemas
Problemas, diseo
de
algoritmos,
codificacin,
compilacin,
ejecucin
Actuar en
la
descomposicin
de problemas por
computadora con
elementos fciles
de resolver
Honestidad
Interpretar
los
algoritmos
de
situaciones
cotidianas para la
solucin
de
problemas
Definicin
algoritmo y
caractersticas
Desarrollar
los
algoritmos
en
situaciones
cotidianas para la
solucin
de
problemas
de
computadoras
Eficiente
y
responsable ante el
manejo
de
informacin
de
sus
Actitudes y
valores
ESTRATEGIAS
DE
APRENDIZAJE
INSTRUMENTOS
DE
EVALUACIN
Prcticas
laboratorio
Lista de cotejo
en
Organizacin
Gua de observacin
Ejercicios
Reflexivo
Exposiciones
Manejo
habilidades
matemticas
de
Ejercicios
que
permitan identificar
las
caractersticas
propias
de
los
algoritmos
y
simulaciones
situadas
Practicas ene
laboratorio
VI.
Programacin
modular
VII. Programacin
estructurada
Demostrar que la
programacin
modular mejora la
eficiencia
de
solucin
de
problemas
por
computadora en la
vida profesional
Representar
los
programas
de
solucin modular
en problemas por
computadora
Conceptos
de
programacin
modular, diseo topdown y botton-up
Interpretar
eficiencia de
algoritmos
realizados con
diseo
descendente
estructuras
control,
en
solucin
problemas de
rea
conocimiento
Realizar
algoritmos
siguiendo
la
metodologa de la
programacin
estructurada
Concepto
de
programacin
estructurada,
recursos abstractos,
diseo descendente
y estructuras de
control
la
los
el
y
de
la
de
su
de
el
Elaborar
programas
de
solucin modular
para
problemas
de computadora
Responsable
eficiente
ante
manejo
informacin
Desarrollar
el
anlisis
y
descomposicin
de problemas en
elementos fciles
de resolver en la
programacin
estructurada
Innovador
y
el
de
Responsable
Reflexivo
Listas de cotejo
Rbrica
de
Prcticas situadas
en
el
diseo
descendente y las
estructuras bsicas
de control en la
solucin
de
problemas
Prcticas
laboratorio
Gua de observacin
le
Ejercicios situados
con lenguajes de
programacin
Prcticas
laboratorio
Lista de cotejo
de
Listas de cotejo
Rbrica
Proyecto
RECURSOS DIDCTICOS
Pizarrn, plumones, apuntador lser
Material digital
Material en lnea
BIBLIOGRAFA BSICA
Testa, Mario. Pensamiento estratgico y lgica
de programacin. Edit. Lugar editorial. Mxico.
2007
Pascual, Julian. Programacin lgica y
prctica. Edit. Prentice Hall. Mxico.2007
Material impreso
Can/proyector
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
Friedman,Daniel.Essentials of programming
languages.Edit. Massachusetts Intitute of
tec.Mxico.2008