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Introduo
O programa QuizFaber permite criar, com facilidade e rapidez, um quiz multimdia num documento
hipertexto (pgina HTML) com um motor escrito em Javascript.
Toda esta funcionalidade controlada de uma maneira automtica. O professor no necessita de ter
conhecimentos de HTML ou de Javascript.
Esta aplicao, que funciona sobre o Windows, um editor do quiz. Usando-a, possvel criar e controlar
muitos tipos de questes:
- Questes de resposta nica, em que somente uma resposta est correcta.
- Questes de resposta mltipla, em que uma ou mais respostas esto correctas.
- Questes de verdadeiro/falso.
- Questes de respostas abertas, onde aparece uma caixa de texto na qual permitido desenvolver a
resposta.
- Questes de preenchimento de espaos (gap filling), onde aparece uma frase com falha de palavras.
Isto , algumas palavras do texto so substitudas por espaos vazios.
- Questes de combinao de palavras (matching words), com dois grupos distintos de palavras, ou
expresses, em duas colunas. O aluno ter de relacionar cada palavra ou expresso da primeira coluna
com uma da segunda coluna.
Para cada resposta permitido especificar uma explicao e uma sugesto. Estas sero mostradas na
pgina HTML cada vez que o aluno escolher esta opo.
O autor do quiz pode ajustar um tempo mximo para responder a todas as questes. No fim do quiz, ser
mostrada uma classificao final na qual usado o peso individual de cada questo.
As pginas de HTML podem ser personalizadas de muitas maneiras:
- pode-se escolher uma nova cor para o fundo do texto das respostas;
- ajustar uma imagem de fundo ou at um som para cada resposta do aluno;
- associar objectos multimdia como imagens e sons para cada questo;
- etc.
Muitas outras opes esto disponveis, podendo os conjuntos de questes serem ajustadas aos
objectivos do professor.
Licena
QuizFaber, de Galli, um software do tipo freeware, excepto para uso comercial.
Se desejar usar este software para finalidades comerciais, necessita da autorizao do autor deste
software, Luca Galli.
A cpia e a redistribuio do QuizFaber livre e encorajada, mesmo sem permisso do autor, desde que
seja distribuda gratuitamente e no sejam alterados os ficheiros nem o cdigo.
ESTE SOFTWARE E OS FICHEIROS QUE O ACOMPANHAM SO DADOS COMO SO E SEM
GARANTIAS RELATIVAMENTE AO DESEMPENHO, MERCANTILIDADE, OU OUTRAS GARANTIAS
EXPRESSAS OU IMPLCITAS. NO GARANTIDA QUALQUER APTIDO PARA UMA FINALIDADE
PARTICULAR.
EM CASO ALGUM LUCA GALLI SER RESPONSVEL POR QUAISQUER DANOS DIRECTOS,
INDIRECTOS, ACIDENTAIS, POR CONSEQUNCIA, PERDA DE LUCROS DE NEGCIO OU DANOS
ESPECIAIS, AINDA QUE LUCA GALLI TENHA SIDO AVISADO DE TAL POSSIBILIDADE.
A verso portuguesa foi realizada por Carlos Baptista, Fernanda Silva e Joo Paiva.
O ttulo do quiz tambm o ttulo da pgina HTML principal. Pode ser parte do quadro de entrada do quiz
(PGINA Cabealho), onde outra informao especificada, como por exemplo, o nome do autor e a
data do quiz.
A introduo uma breve explicao, colocada no incio da pgina, antes da primeira questo.
As questes so expressas no formato texto, acompanhadas eventualmente por objectos multimdia,
como imagens ou sons.
Para cada questo, o aluno deve confirmar a resposta pressionando o boto OK.
A ordem de resposta s questes decidida pelo aluno.
O resultado final do quiz aparecer, automaticamente, numa nova pgina, quando pressionado o boto
OK associado ltima questo a ser respondida (no necessariamente a ltima questo do quiz).
As respostas associadas a uma questo podem ser:
Questo com resposta nica: para cada questo h um conjunto de respostas possveis em que
somente uma pode ser a resposta correcta.
Questo com resposta mltipla: para cada questo h um conjunto de respostas possveis, em que uma
ou mais podem estar correctas.
Questes verdadeiras ou falsas: so frases s quais se pode associar o valor verdadeiro ou falso.
Questes de resposta aberta: aberta uma caixa de texto vazia onde o aluno deve escrever a resposta.
Questes de preenchimento de espaos: consistem em frases onde algumas palavras foram
substitudas por espaos vazios. O aluno deve escrever nos espaos vazios as palavras omitidas.
Questes de combinao de palavras (matching words): constitudo por pares de palavras que so
seleccionadas de modo a combinarem.
A correco automtica do quiz pode avaliar todas as respostas excepto as respostas abertas. De facto,
estas so escritas pelo aluno usando a lngua natural e s podem ser avaliadas pelo professor.
Cada resposta pode ser acompanhada por uma explicao que ser visualizada depois de o aluno
seleccionar as respostas.
Cada questo pode ser acompanhada por uma sugesto, que visualizada antes de o aluno seleccionar
a resposta, o que permite ajudar, reflectir ou facilitar a resposta. A presena de uma sugesto indicada
por um cone redondo com a marca de questo ao lado de cada resposta.
As explicaes e as sugestes podem ser introduzidas, somente, nas questes de resposta mltipla. A
seguinte figura mostra como a sugesto apresentada:
No caso do quiz ser muito grande, possvel excluir uma ou mais questes. Para isso basta usar o
comando Incluir/Excluir Questes do menu QUESTO.
Na classificao final destas questes usada uma percentagem das respostas correctas sobre o
nmero total de afirmaes.
Como se pode observar, h um par de botes alinhados na margem direita da janela do QuizFaber,
indicados com os smbolos < e >. O primeiro par aparece perto da caixa de texto da insero de
questes, enquanto o segundo par est colocado perto da caixa de texto das respostas.
Pressionando o boto > possvel passar questo seguinte (ou resposta seguinte). Ao pressionar o
boto < possvel passar questo precedente (ou resposta precedente).
Cada questo caracterizada pelo tipo de questo seleccionvel no menu pendente, sob a caixa de texto
da questo.
So mostrados na figura os seis tipos disponveis (questo com resposta nica, questo com resposta
mltipla, questo verdadeira ou falsa, questo com resposta aberta, preenchimento de espaos e
combinao de palavras).
O contedo abaixo do menu pendente depende da seleco do tipo de questo.
Questo de resposta nica
Numa questo de resposta nica existe somente uma resposta correcta. Assim, se existir j uma resposta
correcta nessa questo, e se se tentar clicar numa nova caixa de verificao com o rtulo correcta,
aparecer uma mensagem de erro.
Questo de resposta mltipla
Para indicar qual a resposta correcta a uma questo, clicar na caixa de verificao correcto, colocada
debaixo da caixa de texto das respostas, quando a resposta correcta mostrada.
Para indicar que afinal a resposta seleccionada no a resposta correcta, bastar clicar uma segunda
vez para desaparecer a verificao na caixa.
possvel fornecer mais do que uma resposta correcta.
As respostas podem ser visualizadas de forma aleatria no quiz. Para tal, seleccionar QUIZ
Propriedades Gerar a sada das questes aleatoriamente.
Questes de verdadeiro ou falso
Cada questo com resposta verdadeira ou falsa constituda por um texto (questo) que precede a lista
das frases que necessria para indicao de V/F.
Numa questo V/F possvel a insero de objectos multimdia junto das frases.
Questes de resposta aberta
O painel de resposta est vazio no caso das questes de resposta aberta, porque a resposta vai ser
introduzida pelo aluno durante o quiz.
Questes com preenchimento de espaos
Espao com uma caixa de texto vazia
Caixa de verificao Usar menu pendente nos espaos desactiva.
Para indicar que uma palavra est omitida, necessrio incluir a palavra entre parntesis rectos [ ].
possvel omitir uma frase inteira ou uma simples palavra.
Por exemplo:
No dia 4 de Dezembro de 1996 partiu do cabo Canaveral (nos [Estados Unidos]) uma misso espacial em
direco a [Marte], o planeta vermelho. Foi lanada a sonda Mars [Pathfinder], com o rob espacial
Sojourner Rover. A explorao do planeta comeou h vinte anos, com as sondas espaciais Viking 1 e 2.
Quando criar o quiz em HTML, fica conforme a figura abaixo:
O texto contm trs palavras omitidas: Estados Unidos, Marte e Pathfinder. Foram includas entre
parntesis rectos e sero omitidas do quiz (aparecer uma caixa de texto vazia onde o aluno ter de
inserir a palavra correcta).
No h uma distino entre letras maisculas e minsculas. Por exemplo, se o aluno escrever MarTe
ou MARTE no lugar de Marte, a resposta ser considerada igualmente vlida.
Alm disso, possvel especificar mais do que uma palavra correcta para cada palavra omitida do texto.
Isto usado para obter uma correco automtica menos rgida. Neste caso, se o aluno responder
EUA no lugar de estados unidos (o mesmo para E. U. ou estados), a resposta est correcta
mas o quiz considera-a incorrecta.
possvel especificar dentro do parntesis recto todas as palavras correctas, separadas por uma vrgula.
Deste modo, o texto ser o seguinte:
No dia 4 de Dezembro de 1996 partiu do cabo Canaveral (nos [estados unidos, EUA,
E. U.]) a misso espacial em direco a [Marte]
Preenchimento de espaos com uma lista pendente
Seleccionar a opo Usar menu pendente nos espaos.
A opo Usar menu pendente nos espaos escolhe-se para criar um quiz onde cada abertura tem uma
lista pendente de opes possveis em vez de uma caixa de texto vazia ( a maneira mais simples para
responder a este tipo de questes).
De facto, somente uma opo a correcta, de entre todas as que so exibidas.
Sintaxe:
Para indicar que uma palavra est omitida, necessrio inclu-la dentro do parntesis recto ( [ ] ). O
parntesis recto interno engloba uma lista dos artigos (frases ou palavras) separados por uma vrgula.
A primeira palavra ou expresso antes da primeira vrgula a resposta correcta. Obviamente, no quiz do
HTML, os artigos sero colocados na lista numa ordem aleatria (de outra maneira, o aluno teria apenas
de seleccionar, sempre, a primeira opo!).
Por exemplo:
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Jpiter a opo correcta. De facto, a primeira palavra no editor do quiz, embora Jpiter no
esteja necessariamente na primeira posio no quiz em HTML (mas numa posio aleatria).
Questo com combinao de palavras
O professor deve introduzir o par de palavras que esto em correspondncia numa lista. Inicialmente a
lista est vazia e o nico boto permitido Adicionar Par [Add pair]. Pressionando este boto, aparece
uma janela de dilogo onde se insere o primeiro par de palavras. obrigatrio que ambas as palavras
estejam especificadas. Confirmando a insero, o par aparecer na lista.
possvel introduzir at vinte pares. Para modificar uma ou ambas as palavras do par, seleccionar o
boto Modificar par [Modify Pair].
Obviamente, quando o quiz aparecer no HTML, o par de palavras ser disposto aleatoriamente.
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Uma janela de dilogo nova aparecer, onde o nome do objecto e o tipo de objecto so reconhecidos
automaticamente, como na imagem abaixo:
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Seleccionar o tipo de objecto multimdia (tipo de imagem, tipo de som), o nome do objecto com o
caminho absoluto (com o boto Escolher [Choose]) ou o relativo (que considera o ficheiro do quiz):
Para cada questo de resposta mltipla possvel associar um ficheiro multimdia, como uma imagem,
no formulrio da questo ou na visualizao das respostas.
Tipo do objecto multimdia
Actualmente, possvel associar 11 tipos de objectos multimdia:
Ficheiros de imagem;
Ficheiros de som: formato WAV e de MIDI;
Applet Java (CLASS);
Vdeo AVI ou MPEG;
Flash de Macromedia;
Apple QuickTime;
Crescendo de Liveupdate;
RealAudio ou RealVideo;
Objecto genrico;
Window Media Player, nas ltimas verses, pode incluir ficheiros MP3;
Folhas de Excel (guardadas como pginas Web).
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aberta uma janela cujo ttulo permite ver o tamanho da imagem (em pixis). Se a imagem for maior que
a rea da janela, poder ser redimensionada.
So permitidos vrios formatos de imagem (jpeg, png, bmp, tiff, etc.). Se um formato de imagem no for
suportado, indicada uma mensagem: Previso no disponvel [Preview not available].
No canto da caixa da pr-visualizao, aparece o cone genrico de imagem.
O formato de imagem GIF no pode ser usado de momento. O formato GIF usa o algoritmo da
compresso de LZW. A patente de Unisys para a compresso de LZW expirou nos EUA em 20 de Junho
2003, e expira na Europa, no Canad e no Japo em Junho ou em Julho de 2004.
Opes avanadas
Um objecto multimdia pode ser importado de uma pgina Web (pode ser criada uma referncia ao
ficheiro) ou pode ser embebido (copiado) no ficheiro quiz (QZ).
N. T. O embebimento de imagens no ficheiro final, QZ, traz benefcios indiscutveis no transporte do
ficheiro fonte do quiz.
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Pode-se introduzir at quatro frmulas. Para mais tarde consultar ou suprimir a frmula, abrem-se as
propriedades locais dessa questo ou resposta.
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Ter em ateno que, dado que o objecto colado no QuizFaber, no pode ser editado e modificado
porque tratado no QuizFaber como uma imagem. Para editar ou modificar, em primeiro lugar, deve-se
editar o objecto na aplicao (externa) de origem e copiar e colar novamente no QuizFaber.
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Uma vez que as questes do quiz foram escritas no programa, possvel export-lo para pginas HTML.
Para fazer isso, escolher QUIZ - Criar quiz HTML [Make HTML quiz].
Uma janela de dilogo aparecer e ser possvel escolher o nome do ficheiro principal de HTML. O quiz
de HTML uma coleco de ficheiros em HTML.
S possvel escolher o nome do ficheiro principal (ser este a pgina de entrada na execuo do quiz).
Os ficheiros relacionados tero como nome de ficheiro, o mesmo nome do ficheiro principal com o sufixo
de um nmero inteiro crescente. Por exemplo, se escolher um nome de ficheiro como meu_quiz.htm,
os outros ficheiros sero chamados meu_quiz1.htm, meu_quiz2.htm, etc....
Inicialmente, o nome proposto para o guardar coincidir com o nome do ficheiro do quiz. A extenso qz
ser substituda por htm.
Nesta altura, antes de criar o quiz, pode-se modificar as suas propriedades, pressionando o boto com o
nome Propriedades.
Com um clique na caixa de verificao Iniciar o quiz depois de criado [Run quiz after be created], ser
possvel executar o quiz imediatamente aps a sua criao.
O QuizFaber abrir o browser predefinido do computador com o quiz em HTML. Clicar na caixa de
verificao Optimizar para o Internet Explorer 4.0, permite criar pginas HTML usando as
caractersticas novas do browser que pressupem uma melhoria substancial do aspecto grfico do quiz.
No fim de fazer o quiz, aparecer uma nova janela de dilogo com a lista de todos os ficheiros HTML
criados.
As pginas HTML sero colocadas lado a lado com uma pasta especial de nome media com as
imagens e os sons necessrios para a correcta visualizao no browser.
O comando QUIZ - Iniciar quiz permite executar um quiz previamente criado.
Escolha da lngua
possvel escolher a lngua que o quiz usar para visualizar as mensagens, o ttulo das questes e o
resultado. Obviamente, o texto das questes e das respostas, introduzido pelo aluno, no ser traduzido.
As lnguas disponveis so:
Alemo
Croata
Espanhol
Francs
Galego
Grego
Holands
Hngaro
Ingls
Italiano
Noruegus
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Polaco
Portugus
Romeno
Russo
Sueco
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Para inserir um estilo personalizado, seleccionar a primeira opo (<novo> ou [<new>]) da lista de estilos
que aparece na esquerda da janela de dilogo. Seleccionar, ento, o estilo na metade direita da janela.
Deste modo, o quiz ser construdo com o estilo personalizado.
Para conservar este estilo para as prximas vezes noutros quizzes, escolher um nome de estilo
(substituindo <novo> pelo nome que se pretende) e clicar no boto Adicionar.
Um nome novo aparecer no fim da lista de estilo.
Notas:
1) Os estilos predefinidos no so modificveis. A metade da janela de dilogo de estilo estar sempre
desactivada quando um artigo da lista de estilo for seleccionado.
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2) Para acrescentar de modo permanente um estilo, escrever um nome novo e acrescent-lo lista de
estilos. Tambm o primeiro estilo (<novo>) guardado quando sair do programa, mas s dever ser
usado como um estilo temporrio e no como o estilo personalizado de referncia.
Cabealho
Para inserir o ttulo de pgina HTML, escolher o item Cabealho do menu PGINA.
A seguinte janela de dilogo aparecer:
O ttulo acrescentado pgina HTML do quiz contm um cabealho com a seguinte informao:
Argumento: usado para detalhar o tipo de quiz - na prtica um subttulo do quiz.
Autor: nome do autor que escreveu as questes (como, por exemplo, o nome do professor de uma
escola).
Organizao ou escola: nome da escola ou organizao que criou e distribuiu o quiz.
Data ou ano: campo adicional que existe para especificar a data ou o ano (civil, acadmico).
Estas informaes sero apresentadas depois do ttulo do quiz pela seguinte ordem:
Organizao/escola
Ttulo
Argumento
Autor
Data
O argumento do quiz aparece, com o ttulo do quiz, no ttulo de documento HTML (normalmente aparece
na barra de ttulo da janela do browser).
Alm disso, o nome do autor tambm aparece no fim do quiz, em rodap.
Nota: Nem todos os campos so necessrios.
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As notas para o quiz so textos escritos antes da primeira questo, ou podem ser colocadas no fim do
quiz em HTML.
Normalmente as notas so mostradas na pgina com fonte itlica.
Para inserir o texto das notas, seleccionar PGINA Comentrios.
Propriedades do quiz
Introduo
As propriedades do quiz podem ser apresentadas seleccionando QUIZ - Propriedades.
As propriedades agrupam-se em oito folhas separadas, com os seguintes rtulos:
Principal: especifica os parmetros principais associados ao quiz, tais como a classificao mxima e
mnima, o tempo mximo para realizar o quiz, e muitos outros. Alm disso, pode definir-se uma lista de
avaliaes com uma classificao quantitativa e qualitativa.
Iniciar: uma pgina inicial personalizvel do quiz, com um formulrio para ser preenchido pelo aluno (por
exemplo, o formulrio poder perguntar o nome do aluno).
Questes: como mostrar as questes no quiz de HTML (tudo numa pgina ou uma questo por pgina).
Sons: so associados para ocorrncia de eventos durante o quiz (quando se selecciona a resposta) ou
para tocar uma msica de fundo.
Guardar: especifica a modalidade de guardar o resultado no fim do quiz: no guardar, guardar por
servidor Web ou enviar resultados por e-mail.
Relatrio final: especifica como o quiz tem de ser apresentado no fim do quiz: mostrar os resultados
totais do quiz, s um resumo curto, apresentar relatrio detalhado ou uma mensagem personalizada em
vez dos resultados.
Aces finais: especifica as aces finais: como rever as respostas, repetir o quiz, fechar o browser ou
efectuar uma ligao a uma pgina da Web.
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Propriedades principais
As propriedades principais de um quiz so:
Classificao mxima: no fim do quiz, uma classificao final ser apresentada ao aluno. A
gama de classificao vai de 0 at 9999.
Classificao mnima: a classificao mnima corresponde a errar todas as respostas.
Limite de tempo da prova: o aluno ter um tempo mximo para responder a todas as questes. Expirado
esse tempo, o quiz terminar automaticamente. O tempo expresso em horas e minutos. A durao
mxima vai at 99 horas e 59 minutos (mais de quatro dias!).
Arredondamento: a classificao pode ser expressa como um nmero inteiro, um real (com ponto
decimal) ou uma fraco de unidade (0.5 ou 0.25), por exemplo, se a gama de classificao de 0 a 20,
possvel expressar a classificao 9+ como 9.25 ou 9 e meio como 9.5.
O boto Avaliao permite definir uma lista de texto para criar uma classificao qualitativa por
intervalos. Um exemplo de avaliao poderia ser Bom, Muito Bom, Mau... ou especfica numa
escala do tipo americano, por exemplo, na classificao de 0 a 100, obter A+ de 95 a 100, A de
93 a 94...
H uma gama variada de outras opes:
Mostrar correco do quiz somente no fim da prova: se esta opo for seleccionada, o resultado do
quiz s ser mostrado ao aluno no fim da prova (teste sumativo). Se esta opo no for seleccionada,
para todas as questes, ser apresentada uma mensagem de resposta certa ou errada.
Incluir boto para sair do quiz: um boto mostrado no fundo de pgina de HTML. Se o aluno activar o
boto, o quiz termina antes de expirar o tempo. Porm, a classificao do quiz ser calculada, mesmo se
estiver incompleto.
Gerar a sada das questes aleatoriamente: quando um quiz for construdo em HTML, possvel
decidir se as questes tm de aparecer na mesma ordem pela qual foram criadas no editor ou se
aparecem numa ordem aleatria. Confirmar a opo se quer uma ordem aleatria todas as vezes que
construir um quiz (no quando correr um quiz no browser).
Impossibilitar novo carregamento do quiz antes de terminar o tempo da prova: normalmente um quiz
pode ser repetido a qualquer hora, pode ser interrompido e pode ser retomado usando os botes do
browser: retroceder, avanar, actualizar. Para inibir a repetio do quiz, activar esta opo. Deste modo, o
quiz no pode ser repetido dentro do tempo estabelecido para a prova.
Perguntar se quer imprimir o quiz antes de apresentar as classificaes do quiz: antes de
apresentar a pgina final com os resultados do quiz, perguntar ao aluno se quer imprimir os resultados do
quiz.
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Esta janela de dilogo permite inserir, modificar ou apagar uma avaliao. Na pgina de resultados, podese colocar a avaliao perto da classificao, em vez da classificao, ou at mesmo substituir a pgina
inteira de resultados com o texto de avaliao.
Quando se clicar no boto Inserir ou Modificar, uma nova janela de dilogo aparecer:
Nesta janela de dilogo, pode-se definir (ou modificar) uma nica avalio entre um intervalo de
classificao e o texto de avaliao. A classificao limite (Da classificao e At classificao)
sempre includa. Isto , a condio lgica maior ou igual primeira classificao e menor ou igual
ltima classificao.
Um exemplo de avaliao poderia ser Bom, Muito Bom, Mau... ou se se desejar, especificar uma
escala do tipo americano, de valores entre 0 e 100, com o valor A+ de 95 a 100, A de 93 a 94...
Alm disso, em vez de uma avaliao, pode fazer-se uma ligao (a uma pgina Web) para um
determinado intervalo.
Quando o quiz terminar, os resultados do quiz no so exibidos mas, dependendo da classificao, o
aluno ser colocado numa determinada pgina de HTML anteriormente especificada.
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Iniciar
Escolher No incio do quiz o aluno deve preencher os seguintes campos, o quiz comea com uma
pgina inicial onde recebe estas informaes do aluno.
A informao ou dados recebidos so personalizveis pelo professor, aparecendo como um conjunto de
campos de texto. O professor pode inserir (e personalizar) numa pgina at cinco campos de entrada.
Para mostrar a caixa de texto de entrada na pgina, clicar na caixa de verificao Obrigatrio
esquerda da caixa de texto. Ento, escrever o nome da caixa de texto de entrada (por exemplo, Nome).
Clicando em caixa de verificao Obrigatrio, o campo no pode ficar vazio, isto , o quiz s comear
quando o aluno escrever, alguma coisa, neste campo.
A caixa de verificao Chave usada se escolher a opo Armazenar os resultados do quiz no
servidor Web. Neste caso, os campos-chave sero usados como critrio de procura na busca dos
ficheiros quiz armazenados no servidor. Alm disso esta opo permite que estes campos sejam
impressos com o quiz.
O campo-chave pode ser constitudo por mais de um campo. Por exemplo, os campos de Nome e
Sobrenome so uma boa escolha para campos-chave.
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Finalmente, s para as questes de resposta nica, pode-se escolher excluir o boto de confirmao OK.
Neste caso, a passagem resposta seguinte ocorre quando se clicar na caixa de opo da resposta
desejada.
Finalmente, possvel decidir se se inclui um som de fundo (em formato de MIDI) durante o quiz.
Relatrio final
O QuizFaber permite ao professor decidir o modo em que o quiz em HTML termina.
Tais opes esto disponveis em QUIZ Propriedades Relatrio final.
Normalmente, quando o aluno responder a todas as questes, uma pgina conclusiva mostrar o nmero
total de respostas certas, erradas e a classificao final.
ainda possvel incluir, no fundo da pgina, a lista completa de todas as questes e as respostas dadas
pelo aluno, cada uma com a respectiva correco.
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Se se desejar criar um questionrio informativo sem qualquer tipo de avaliao, clicar na caixa de opo
com o nome Sem apresentar resultados.
Aces finais
O QuizFaber permite que o professor decida qual a aco final a executar depois de terminar o quiz.
Tal opo est disponvel em QUIZ Propriedades - Aces finais.
Repetindo o quiz
No fim do quiz, pode-se repeti-lo, segundo dois critrios:
- Adicionar uma ligao na pgina final (com o nome Repetio). Isto uma repetio manual do quiz:
o aluno escolhe se pretende repetir o quiz.
- Repetir automaticamente, quando a classificao inferior a um valor especificado.
Sair do quiz
Para sair da pgina final de resultados (evitando fechar o browser pelo boto de fechar), existem duas
possibilidades:
Fechar a janela com o boto no centro da pgina;
Inserir uma ligao para uma pgina Web, especificando um nome para a ligao (mostrar na pgina
HTML) e endereo Web (URL). Tal pgina pode ser apresentada na mesma janela ou numa nova janela.
A ligao pode ser especificada de dois modos, relativo ou absoluto. A ligao absoluta faz referncia a
um documento especificado pelo endereo completo (por exemplo, a partir da pasta raiz do disco rgido).
A ligao relativa refere-se a um endereo relativo posio do quiz.
Para criar um quiz exportvel, que trabalhe correctamente noutro computador, evitar endereos absolutos
(porque eles dependem fortemente do contedo do disco rgido); os endereos relativos, nestes casos,
so melhores.
Exemplo:
C:\Document\Quizzes\quiz1.htm
um
endereo
absoluto
enquanto
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Nvel de proteco
Por razes bvias, foram planeadas pginas de HTML para que ningum pudesse relacionar as respostas
exactas com as questes pela simples leitura do ficheiro fonte em HTML, antes de responder ao quiz.
Para fazer isto, foi usado um algoritmo para codificar e descodificar a informao reservada. A fase de
codificar informao acontece durante a criao de pginas HTML, enquanto a fase de descodificar feita
pelo cdigo JavaScript embutido dentro de pginas de HTML quando o aluno responder a uma questo.
Naturalmente, h uma chave (neste caso uma palavra-chave) usada para codificar e descodificar o
algoritmo. A chave uma palavra (composta por letras e nmeros) que se pode escolher livremente. As
operaes de codificar e descodificar acontecem de modo transparente para o professor.
O nico parmetro para ajustar, depois da palavra-chave, o nvel de proteco.
A proteco est desenhada do seguinte modo:
Proteco baixa ou mnima
A palavra-chave embutida no cdigo JavaScript do HTML e depois usada para descodificar a
informao.
A proteco mnima porque a palavra-chave est no HTML e simplesmente pode ser descoberta por
algum que leia a fonte em HTML.
Proteco elevada
A palavra-chave pedida explicitamente antes de comear o quiz numa janela de dilogo do browser. Se
a palavra no a mesma, no vai poder comear o quiz.
A proteco alta porque a chave no aparece dentro da fonte HTML: s quem criou o quiz lhe pode dar
incio.
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- em sequncia, clicando nos botes seta direita e seta esquerda, da janela principal, colocados em
correspondncia com a caixa de texto da questo.
- saltando directamente para a questo desejada, seleccionando QUESTO - Ir para... Uma janela de
dilogo pequena vai aparecer e pode-se inserir o nmero da questo.
- indirectamente, atravs do menu Gestor de Questes do menu QUESTO, seleccionando a questo
desejada da lista e pressionando o boto OK.
Finalmente, possvel visualizar directamente a primeira questo ou a ltima questo inserida,
seleccionando QUESTO - Ir para a primeira questo... e Ir para a ltima questo...
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Gestor de Questes
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A janela de dilogo introduz duas listas de questes. Na lista da esquerda esto todas as questes
includas no quiz em HTML e na lista da direita esto todas as questes excludas do quiz em HTML.
Para excluir uma questo do quiz, seleccion-la na lista da esquerda e carregar no boto -> . Uma
questo excluda pode ser reintroduzida no quiz, seleccionando-a na lista da direita e carregando o boto
<- .
Na parte do fundo da janela h uma caixa de texto com o texto da ltima questo seleccionada, o que
pode facilitar a escolha das questes para incluir ou excluir (de ambas as listas de questes).
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Para importar questes de outro quiz para o quiz actual, seleccionar o comando Importar quiz... do menu
FICHEIRO do quiz.
Uma janela de dilogo aparecer, e pode-se seleccionar o nome do ficheiro (com extenso qz) do quiz a
ser importado.
aberta uma nova janela de dilogo onde se pode escolher importar todas as questes ou s as
questes seleccionadas e a posio das questes importadas: no incio do quiz, no fim ou na posio
actual.
Para se seleccionar uma questo, clicar em Importar as questes em baixo. Premir as teclas Ctrl ou Shift
quando se clica com o boto esquerdo do rato nas questes, permite seleccionar mais de uma questo.
Exportao de questes de quiz
Para exportar as questes do quiz para um ficheiro de texto, seleccionar FICHEIRO - -Exportar quiz...
Aparece uma janela de dilogo onde se pode inserir o nome do ficheiro de texto para onde vo ser
exportadas as questes do quiz.
possvel decidir exportar todas as questes do quiz ou especificar o nmero da questo inicial e da
final.
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Seleco do browser
O browser usado para visualizar pginas de HTML.
Para escolher o browser que poder visualizar o quiz em HTML, seleccionar FERRAMENTAS Configurar browsers...
Uma janela de dilogo aparecer com a lista dos browsers disponveis.
possvel inserir um browser novo na lista com um clique no boto Adicionar, ou remover o browser
seleccionado, clicando no boto Eliminar.
S pode haver um browser predefinido.
Premindo o boto Por defeito, o browser seleccionado da lista ser o predefinido e o nome aparecer no
texto de caixa superior.
Para inserir um browser novo na lista, necessrio conhecer a pasta do disco rgido no qual o browser foi
instalado e saber o nome do ficheiro executvel (por exemplo, 'netscape.exe' ou 'iexplore.exe').
Na escolha do browser, ter em conta que o QuizFaber produz um conjunto de pginas de HTML unidas
por hiperligaes. Os quizzes podem ser visualizados em todos os browsers que suportam janelas
(frames) e a linguagem JavaScript (por exemplo, Netscape Navigator da verso 2.0 e Microsoft Internet
Explorer de verso 3.0).
Alm disso, para colocaes personalizadas de esquemas em HTML, necessrio um browser que
suporte folhas de estilo CSS (por exemplo, Microsoft Internet Explorer de verso 4.0).
Criao de um menu de arranque para os quizzes
Para se criar uma pgina HTML que abra os vrios quizzes criados, seleccionar FERRAMENTAS - Criar
menu geral...
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Uma janela de dilogo aparecer e ser possvel inserir os nomes das pginas iniciais em HTML dos
ficheiros quizzes.
O menu de arranque ser criado quando clicar no boto Criar. Ser pedido o nome para guardar a pgina
HTML. Tal ficheiro conter a ligao aos quizzes inseridos na lista.
Criao de um quiz para dispositivo mvel WAP
Dada a importncia dos servios sem fios baseado em WAP (Wireless Application Protocol), o QuizFaber
permite, tambm, a criao de WML simples (Wireless Markup Language) quizzes prontos a publicar num
stio WAP e disponveis em quaisquer dispositivos mveis WAP, como telefones mveis, pocket pc ou
PDAs.
WAP, acrnimo de Wireless Application Protocol (protocolo de aplicaes sem fios), um protocolo
definido pelo consrcio do foro WAP (http://www.wapforum.com) que junta as maiores empresas do sector
de telefones mveis.
Em particular, um dos protocolos o WML - Wireless Markup Language (idioma de remarcao sem
fios), o idioma com que as pginas so escritas em WAP; na prtica, WML o equivalente ao HTML no
mundo WAP.
Para se criar um quiz para telefones WAP (noutras palavras, criar as pginas de WML do quiz)
seleccionar FERRAMENTAS - Criar quiz para dispositivo mvel. Aparece uma janela de dilogo onde
se deve especificar a seguinte informao:
Nome do ficheiro de WML principal
Um ttulo que ser visualizado pelo carto principal
Uma ligao, para voltar depois de realizar o quiz
Alm disso, na janela do lado do fundo, h uma lista das questes que no podem ser traduzidas no quiz
de WML porque, actualmente, ainda no so suportadas. De momento, s as respostas nicas e as
mltiplas so possveis.
Para traduzir o quiz em WML, clicar no boto OK. Sero criados dois ficheiros: um com o nome escolhido
pelo professor e com extenso. WML, e um segundo ficheiro com o mesmo nome, mas com a extenso.
WMLS (= WML-Script-manuscrito).
Para visualizar e correr um quiz de WML necessrio satisfazer uma das condies seguintes:
1. Instalar no PC um emulador de telefone mvel;
2. Possuir uma conta de hospedagem WAP, e publicar o WML no local do stio WAP.
Nota: Visite o site do autor (wwww.lucagalli.net) para algumas hiperligaes para emuladores telefnicos
mveis e outros recursos do mundo sem fios.
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Opes
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possvel decidir imprimir todas as questes do quiz ou especificar a questo inicial e a final.
O estilo de fonte da pgina de impresso fixo. Porm, possvel alterar o tamanho da fonte (em pontos)
das questes e do texto das respostas.
Resultados em servidor
Introduo
O QuizFaber permite armazenar permanentemente os resultados do quiz na configurao clienteservidor.
As vantagens so muitas:
- Criar um quiz no s para apuramento de simples resultados, mas um programa verstil para armazenar
resultados de exames de quiz.
- Construir estatsticas sobre os resultados de quiz, durante um ano, por aluno, por quis, etc.
A configurao cliente-servidor tem benefcios numa rede de Internet-Intranet (permite o exame de muitos
alunos ao mesmo tempo, em lugares geogrficos diferentes), mas igualmente til num nico
computador com um servidor Web instalado (h muitos servidores Web freeware para Windows, fceis de
instalar e fceis de usar).
Requisitos de sistema
O sistema pode ser :
- uma rede local de computadores com protocolo Intranet e acesso a servidor Web;
- um computador com uma conta para um servidor de Internet, com permisso para copiar ou instalar
scripts no directrio de cgi-bin;
- um simples computador, sem ligao de rede.
No ltimo caso, necessrio instalar um programa chamado servidor Web. Por exemplo, Apache,
Servidor da Microsoft, Servidor Netscape Enterprise ou descarregar um servidor de Web gratuito
(freeware).
Para uma ptima escolha, sugere-se visitar o site:
http://serverwatch.internet.com/webserver.html
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que so dois Script CGI simples (o seu tamanho menor do que 100 Kbyte) escritos em PERL. Na
primeira utilizao devem ser instalados no servidor Web.
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Nota: Pode ser til, nas propriedades da folha principal do quiz, escolher a opo Perguntar o nome do
aluno no incio do quiz pois, deste modo, todo o resultado do quiz enviado ao servidor e ser guardado
com o nome do aluno.
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Servidor Linux/Unix
Digita-se na linha de comando:
which perl
Deveria ver-se alguma coisa como:
/usr/bin/perl
Este o caminho para o interpretador perl. Assim dever mudar-se a primeira linha do perl (para cada
script) da maneira seguinte:
#!/usr/bin/perl
Para saber o caminho da directoria casa (home), digitar a linha de comando, logo aps login:
pwd
Deveria ver-se alguma coisa como:
/usr/local/vhosts/my_domain.com/
Esta pasta denominada Home Directory. Desta directoria, pode escolher-se uma directoria nova ou
uma j existente para guardar o ficheiro. Se se decidir armazenar o ficheiro nesta directoria, dever
mudar-se a segunda linha (para cada script) Perl da seguinte maneira:
$file_path = '/usr/local/vhosts/my_domain.com/';
muito importante adicionar o separador (/) no fim do nome da directoria.
Nalguns casos, deve criar um nome de ficheiro vazio (com permisso de ficheiro chmod 666 my_file.log).
Obviamente, o nome ser o mesmo escolhido nas propriedades do servidor de QuizFaber.
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Enviar e-mail
No fim do quiz, ser avisado de que a pgina est a tentar enviar correio electrnico.
Tal e-mail contm todas as respostas do quiz e o nome do aluno (s se o nome do aluno for pedido no
incio do quiz) bem como a data actual.
Respondendo afirmativamente, os resultados sero enviados imediatamente para o cliente de e-mail
previamente configurado.
Respondendo negativamente, os resultados sero guardados e enviados depois, ou da prxima vez que o
programa de e-mail activar a caixa de correio electrnico.
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MENU EDITAR
O menu Editar permite cortar, copiar, colar informao seleccionada de/para a rea de
transferncia e encontrar texto.
Comandos para procurar e substituir informao s esto activos para a questo ou resposta na
qual se est a trabalhar.
Anular
Anular a ltima aco.
Copiar
Copiar a seleco e coloc-la na rea de transferncia.
Cortar
Cortar a seleco e coloc-la na rea de transferncia.
Colar
Inserir os contedos da rea de transferncia no ponto de insero.
Eliminar
Cancelar a seleco.
Seleccionar tudo
Seleccionar todo o texto.
Procurar
Localizar um texto nas questes ou respostas do quiz.
Substituir (Trocar)
Substituir um texto nas questes ou nas respostas do quiz.
MENU QUESTO
O menu QUESTO permite administrar questes no editor de quiz.
Ir para a primeira questo
Ir para a primeira questo de editor de quiz.
Ir para a ltima questo
Ir para a ltima questo do editor de quiz.
Ir para
Saltar para uma determinada questo do editor de quiz.
Gestor de Questes
Gestor de questes: adicionar, apagar ou mover uma questo.
Incluir / Excluir questes
Incluir ou excluir algumas questes do quiz.
Escolher fonte
Mudar a fonte do documento actual. A fonte predefinida Times New Roman.
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MENU QUIZ
Este menu Quiz permite construir, imprimir ou iniciar um quiz.
Criar quiz HTML
Criar um quiz como documento em HTML.
Imprimir quiz
Criar um quiz em papel.
Iniciar quiz
Iniciar a criao do quiz no browser previamente configurado.
Propriedades
Ajustar as propriedades do quiz (classificao mais alta, tempo mximo, etc.).
MENU PGINA
O menu PGINA permite seleccionar ou definir um estilo de pgina HTML, adicionar um
cabealho com o nome do autor, da companhia ou da organizao, e escrever observaes no
incio e/ou no fim do quiz.
Estilo da pgina
Permite seleccionar ou modificar o estilo da pgina HTML.
Cabealho
Permite acrescentar um cabealho pgina HTML do quiz com o nome do autor, o nome da
companhia, etc.
Comentrios
Permite escrever notas no topo e no fim do quiz.
MENU FERRAMENTAS
Importar resultados de email
Importa um ficheiro de e-mail com os resultados de um quiz.
Criar menu geral
Criar uma pgina de arranque num documento HTML com hiperligaes para os quizzes
anteriormente criados.
Criar quiz para aparelho mvel
Fazer um quiz no formato WML para dispositivos mveis.
Configurar browsers
Configurar uma lista de browsers e o browser que arranca por defeito.
Opes
Permite mudar algumas configuraes no programa.
MENU AJUDA
Contedo
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Ver um guia com as partes mais importantes sobre como usar este programa.
QuizFaber Website
Ir para o local Web do autor.
Sobre QuizFaber
Informao sobre esta aplicao e sobre o autor.
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