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PROBLEMA DE INVESTIGACIN
OBJETIVOS
MARCO TERICO
1. POR QU EL RECHAZO DE LAS MATEMTICAS?
ACTITUDES
2. ESTUDIANTES
ESTILOS DE APRENDIZAJE
2.1. Estilo Activo
2.1.1. Predominancia alta
Los estudiantes con predominancia alta en Estilo Activo poseen
una serie de preferencias y dificultades (tabla 1), que indican las
situaciones en las que aprenden mejor o se sienten ms cmodos y,
aquellas otras, en las que se encuentran con dificultades y se
muestran ms incmodos.
2.1.2. Bloqueos
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Limitarse
a
cumplir
Realizar
actividades instrucciones precisas
diversas
Estar pasivo: or
- Ansiedades. La ansiedad ante cosas nuevas preocupa e inquieta.
- Sentirnos obligados a hacer algo que no queremos. Puede ser
debido al esfuerzo que comporta o porque no vemos qu valor puede
tener. Necesitamos experimentar para
sentirnos a gusto, adems es motivante y favorece el aprendizaje
con cierta autonoma y control.
- Falta de confanza en s mismo. Una tendencia excesiva al
juicio crtico es un defecto que nos hace desconfiar de nuestras
propias capacidades. Muchas veces no nos deja avanzar.
- Pensar las cosas muy detenidamente. Un cierto grado de
reflexin es necesario. Ahora bien, darle vueltas y ms vueltas a las
cosas no permite avanzar e impide tomar decisiones.
2.1.3. Sugerencias de propuestas didcticas
Las posibles propuestas didcticas para mejorar el Estilo Activo son:
- Hacer algo nuevo, algo que nunca se ha hecho antes, al menos
de vez en cuando. Por ejemplo, como seala Guzmn (1991), hay
que intentar aproximarse a problemas desconocidos, aunque sea
con cierto recelo. No sabemos si es fcil o difcil, si estar a nuestro
alcance o no. Jugamos con l, cada vez se hace menos hostil. Lo
manipulamos, y se hace ms amigo, nos da pistas y nos anima a
explorarlo.
- Activar la curiosidad. La curiosidad -afirma Alonso, J. (1997)es un proceso activado por caractersticas de la informacin como su
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Preferen
Dificulta
Observar y reflexionar
Ocupar el primer plano
Llevar su propio ritmo de Actuar de lder
trabajo
Presidir reuniones o debates
Tener
tiempo
para
Participar
en
asimilar, escuchar, preparar reuniones
sin
Trabajar concienzudamente planificacin
Or los puntos de vista de
Expresar
ideas
otros
espontneamente
Hacer
anlisis Estar presionado de tiempo
2.2.2. Bloqueos
Los bloqueos ms frecuentes que impiden el desarrollo del Estilo
Reflexivo son:
- Carecer de tiempo sufciente para planifcar y pensar. Dejar
tiempo para la reflexin es fundamental. Pero si no tenemos la
oportunidad de pensar en lo que estamos haciendo y de reflexionar
en lo que ha ido bien, lo que ha ido mal y por qu, las
oportunidades de mejorar a largo plazo sern escasas.
- Obligacin de cambiar rpidamente de actividad. Cambiar de
actividad exige un gran esfuerzo de voluntad, de decisin. Pero en
este mundo que nos ha tocado vivir las personas que aprenden a
enfrentarse al cambio estn ms preparadas para sobrevivir y
prosperar.
- Impaciencia. La impaciencia es falta de paz, de tranquilidad, ir
con prisas. Quien asiduamente se enfrenta a problemas semejantes a
los que le proponen, a su ritmo, con tranquilidad, ser capaz de
enfrentarse a problemas a plazo fijo, a tomar decisiones con
inmediatez. En cualquier caso la prisa siempre es mala consejera.
- La falta de control. Algunos estudiantes son capaces de
realizar trabajos acadmicos excelentes, pero sus aptitudes no estn
desarrolladas debido a la tendencia que tienen
a trabajar de
manera impulsiva e irreflexiva. Las mejores soluciones suelen
obtenerse despus de un perodo de reflexin
- La falta de orientacin hacia el producto. Algunos estn muy
preocupados por el proceso mediante el que se hacen las cosas, pero
no tanto por el resultado. En general y desgraciadamente, nos
juzgarn fundamentalmente por el resultado.
2.2.3. Sugerencias de propuestas didcticas son:
Las posibles sugerencias de propuestas didcticas para mejorar el Estilo
Reflexivo
- Practicar la manera de escribir con sumo cuidado. Escribir un
enunciado de un teorema, una demostracin, el desarrollo de un
ejercicio o problema.
- Salir a la pizarra a resolver un problema o a realizar una
tarea. Hay alumnos que nunca se ofrecen voluntarios para esta
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Entender
conocimientos predominen las emociones
complicados
y los sentimientos
Leer u or hablar sobre ideas
Participar
en
y conceptos bien presentados actividades
no
Leer u or hablar sobre ideas estructuradas
- Preferir la intuicin y la subjetividad. La rigidez en la
utilizacin de diversos procesos de pensamiento constituye un tipo
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Desvent
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Aprender
tcnicas Aprender cosas que no
inmediatamente
tengan una
aplicables
aplicabilidad inmediata
Percibir muchos ejemplos y Trabajar sin instrucciones
ancdotas
claras sobre cmo hacerlo
Experimentar y practicar
Considerar
que
las
tcnicas con asesoramiento personas
no avanzan con
2.4.2. Bloqueos
Los bloqueos ms frecuentes que impiden el desarrollo del Estilo
Pragmtico son:
- Considerar las tcnicas tiles exageradas. Contemplacin,
abstraccin, especulacin, por ejemplo, no son actividades mentales
muy de moda para los prcticos. Sin embargo, de ellas han
dependido fundamentalmente los grandes avances del pensamiento
humano, incluso en las ciencias.
- No saber para qu sirve lo que se estudia puede resultar
desmotivante. Los estudiantes, en general, prefieren trabajar en algo
que resulte til, que no en algo que no se sabe para qu sirve. Sin
embargo, en innumerables ocasiones la aplicabilidad no es inmediata,
hay que ir subiendo peldaos paso a paso hasta ver el horizonte
prctico.
- Dejar los temas abiertos. En la fase inicial de un
determinado problema concdete la oportunidad de volar libremente,
djate llevar por conjeturas imaginativas, por tu fantasa, todo ello por
encima de planteamientos lgicos. Ya vendr el rigor (Guzmn,
1991).
- La distraccin y la falta de concentracin. Hay personas que
se distraen con mucha facilidad y suelen tener breves lapsos de
atencin y, como consecuencia de ello, no suele cundirles mucho. El
profesor debe proporcionar a sus alumnos un ambiente adecuado para
trabajar y animarles a lograr sus objetivos (Sternberg, 2000).
2.4.3. Sugerencias de propuestas didcticas
Las posibles propuestas
mejorar el Estilo
Pragmtico son:
- Llevar a cabo
autoevaluacin.
la
de
correccin
sugerencias
de
ejercicios
didcticas
la
para
posterior
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ESQUEMATIZAR
Estructuralismo
Para el estructuralismo, la matemtica es una ciencia lgico
deductiva y ese carcter es el que debe informar la enseanza de la
misma.
El estilo estructuralista hunde sus races histricas en la enseanza
de la geometra eucldea y en la concepcin de la matemtica como
logro cognitivo caracterizado por ser un sistema deductivo cerrado y
fuertemente organizado. Es por lo que, a los ojos de los
estructuralistas, a los alumnos se les debe ensear la matemtica
como un sistema bien estructurado, siendo adems la estructura del
sistema la gua del proceso de aprendizaje. Ese fue y sigue siendo el
principio fundamental de la reforma conocida con el nombre de
Matemtica Moderna y cuyas consecuencias llegan hasta nuestros
das. El estilo estructuralista carece del componente horizontal pero
cultiva en sobremanera la componente vertical.
Mecanicismo
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Empirismo
Realista
METODO MONTESSORI
Busca un desarrollo armnico para lograr autodisciplina. Slo usan materiales
Montessori estandarizados a nivel mundial, de modo que todo est hecho con
elementos puros como madera o greda y de colores naturales. La sala est lo
menos decorada posible. La educadora es una gua que presenta el uso de los
materiales al nio para que elija lo que l quiera hacer. La meta es formar
personas con una buena autoestima, no competitivas y capaces de una rpida
adaptacin ante nuevas situaciones.
METODO WALDORF
Los nios no van a una sala sino a un lugar que es lo ms similar a una casa.
Por eso, el lugar es luminoso y no hay decoracin infantil. Todos los nios de 3
a 6 aos estn juntos, y as los grandes aprenden a ayudar a los chicos.
Durante el da cocinan alimentos sanos, cuentan cuentos y juegan libremente.
No hay actividades intelectuales como calcular.
METODO JAPONES
El Mtodo
Kumon es
un
sistema
de
aprendizaje
de matemticas y lenguaje desarrollado por el japons Tru Kumon. Este
mtodo involucra la repeticin de ejercicios bsicos de matemticas y
lenguaje que gradualmente se hacen ms complejos hasta que el estudiante
alcance un nivel avanzado de destreza. El propsito ms importante de este
mtodo es el de sentar las bases del aprendizaje en aquellas reas que
proporcionan un alto nivel de autoconfianza al estudiante y la habilidad de
aprender por l mismo, como son las matemticas y el lenguaje.
METODO HIGHSCOPE
El principio es el aprendizaje activo, o sea, que los nios aprendan de la
experiencia directa. Para esto trabajan con material concreto: si hablan de
lgica matemtica, les ensean cortando una pizza en pedazos; si hablan
sobre los bomberos, va un bombero a hablarles de su profesin. Al final se
convierte en un aprendizaje significativo para ellos, porque les queda
grabado. Adems, complementan los contenidos que se estn viendo con
paseos afuera del jardn.
TICS
Cuando mencionamos las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin (TIC)
aludimos tanto a medios fsicos (hardware) como virtuales (software), a travs
de los cuales recibimos y enviamos informacin. Los medios fsicos habituales
por los que recibimos y enviamos informacin son: el televisor, la radio y,
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teora investigada por Gelman asume los nmeros como lo que se obtiene
al contar, el nmero se piensa como una propiedad de las cosas contables.
En esta teora ni el cero ni las fracciones son nmeros.
Para la segunda teora el nmero es algo con lo que se realizan y a los que
se aplican operaciones matemticas. En esta concepcin cambia la
naturaleza del cero y de las fracciones. Wellamn y Miller investigaron las
ideas sobre el cero y sealaron tres estadios de progreso: el primero es de
familiarizacin y notacin del cero independientemente de su comprensin;
en el segundo estadio comprende que el cero hace referencia a ninguno o
nada; en el tercer estadio comprende que es el nmero ms pequeo de la
serie de enteros no negativos.
Karminoff-Smith investig el desarrollo de las ideas del nio sobre las
fracciones: primero el nio identifica a las fracciones con el papel que los
enteros cumplen en las operaciones (sumar 1/2+ 1/4= 1/6). En una
segunda etapa comprende que los dos nmeros implican la divisin entre
nmeros distintos. Se va ms all del nmero en relacin con lo real para
definirlo como relacin entre nmeros distintos. Luego va ms all del
nmero en relacin con lo real para definirlo como pura relacin entre
nmeros.
la
diferenciacin
significante-
de
la
conservacin
pertinentes,
tiempo
de
aprendizaje
Correspondencia con tema: debe haber un ajuste entre las ideas del
sujeto sobre el tema con la estructura del contenido y la estructura de los
expertos (libros de texto y enseanza). Se usan para estimarla mtodos
de asociacin de palabras, agrupacin de tarjetas y tests grficos.
Hayes
estudiaron
la
diferenciacin
de
los
aspectos
32
jerarqua de
aprendizaje y el
anlisis
de tareas. Las jerarquas
especficas deben ser probadas empricamente. Son un mapa para la
secuencia de enseanza.
5.5.3. Rutinas de Resnick
Esta psicodidctica est centrada en los pasos mentales necesarios a dar
para resolver una tarea: son las exigencias a la memoria y a las habilidades.
La secuencia de pasos mentales es una rutina.
5.5.3.1. Identificacin de rutinas
Son dos los procedimientos para identificar las rutinas: el anlisis
hipottico y el anlisis de tarea:
a)
El anlisis hipottico es un anlisis racional de los procesos y la
elaboracin de un diagrama de flujo. Ej.: para el conteo de objetos mviles
que se pueden tocar y mover a voluntad hay el siguiente diagrama de flujo:
A
Extraer
un
objeto
del
conjunto
B
Extraer
un
objeto
del
conjunto
C
Existen
ms
objetos
en
el
conjunto
D
Declarar
que la
ltima
cifra
correspo
del
descubrimiento
Son
cuatro
los
principios
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DISCUSIN
CONCLUSIONES
PRIMERA
Los problemas ms frecuentes durante la enseanza de las matemticas son
referidas a que los sujetos van extrayendo una serie de atributos y formando un
conjunto de creencias que toma el estudiante a la hora de la aprender.
SEGUNDA
Los estilos de aprendizaje de las matemticas en los estudiantes tenemos al
estilo activo, reflexivo y pragmtico y a los tipos de enseanza de los docentes se
habla de la matematizacin.
TERCERA
Los aportes de la Psicologa Educativa son numerosos en el campo de la
Pedagoga. Su aporte en el mbito de los mtodos de enseanza ayuda la mejor
clasificacin de las diferentes estrategias de enseanza-aprendizaje.
CUARTA
Finalmente cabe constatar que a la hora de hablar de las habilidades para las
matemticas que la persona va adquiriendo de acuerdo a las diferentes etapas
de desarrollo nos referimos Desarrollo simblico, operatorio, procedimiento de
clculos resolucin de problemas, psicodidactica numrica y la psicodidactica
conjuntista cada una juega un rol importante en el desarrollo del ser humano.
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REFERENCIAS
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Cceres A. & otros. Las TIC , el mejor mtodo para aprender matemticas.
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https://autodidactas94.wordpress.com/las-tic-el-mejor-metodo-paraaprender-matematicas/
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http://campus.usal.es/~teoriaeducacion/rev_numero_01/articulo4.html
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20,
agosto
2007,
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13-21.
Revisado
de
la
web:
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http://www.fundacionunam.org.mx/educacion/metodo-singapur/
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Gonzlez M., R. 1998. Psicologa Educacional De Las Matemticas. IPSI Revista de
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%C3%A9todo_Kumon
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