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Esta ser la vestimenta del Zorro

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Esta ser la vestimenta del Zorro


Detrs de escena
Vestuario, Escenarios, Equipo Tcnico, Msica

Vestuario
Una vez designado Guy Williams para el protagnico, se comenz con el diseo y confeccin del vestuario.
La idea era, bsicamente, seguir los lineamientos de la novela original y las pelculas del Zorro ya filmadas
previamente. Pero finalmente se eligi una lnea similar a la de La Marca del Zorro de Tyron Power de
1940.
Sin embargo, tanto en La Marca del Zorro como en las series de los Estudios Republic se le haban quitado
importancia a la capa del Zorro de la novela original. Chuck Keehne, jefe de vestuario de Disney, explicaba
que recreamos el diseo de vestuario del film de Power con algunos ligeras diferencias, para ajustarlo a lo
que pretendamos para la esttica en nuestra versin del Zorro. Y uno de esos cambios era devolverle al
Zorro su capa original. Confeccionada en satin negro, la capa era el detalle ms sobresaliente de todo el
atuendo del nuevo Zorro, y tena dos detalles inusuales en este tipo de prendas: la parte superior poda ser
calzada en los brazos al modo de un chaleco sin mangas, para permitirle a Williams libertad de
movimientos en las escenas de esgrima; y tena, adems, un ruedo extremadamente amplio, para darle el
mayor vuelo posible.
El resto del uniforme era muy similar al creado en 1940: camisa de seda negra con amplias mangas,
pantaln negro elastizado de lana, y, haciendo juego con la capa, una faja de satin negro de varias vueltas a
la cintura que ajustaba en la espalda, al mejor estilo espaol. Sin embargo Keehne, como supervisor de
vestuario, estaba preocupado por que la faja se desatara constantemente en cada movimiento, por lo cual en
realidad se confeccion de modo tal que en realidad se ajustaba al cuerpo por medio de broches
disimulados en la parte posterior, aunque daba la apariencia de estar colocada del modo tradicional.
La mscara era muy parecida a la usada por Douglas Fairbanks: ocultaba toda la parte superior del rostro, y
separada del pauelo que cubra la cabeza. Esto es ligeramente diferente del modelo de Tyron Power de
1940, donde cabeza y rostro estaban cubiertos por una misma prenda. Lo distintivo de la mscara diseada
para el Zorro de Disney era, adems, la forma en que haba sido recortada: en lugar de enmarcar los ojos
dentro de una forma circular (como era la de Fairbanks), se le recortaron orificios en forma almendrada, lo
que cargaba la mirada del hroe con un aire felino.
Dado que toda la vestimenta del Zorro era de color negro, fue necesario colocar algunos apliques claros
para poder que la figura pudiera destacar en la oscuridad al ser fotografiada. Al sombrero, de estilo gaucho,
se le puso una cinta plateada en la base de la copa y tambin se destacaron con algunas lneas plateadas los
guantes.
Como los Estudios Disney no tenan los medios de los grandes estudios, y en ese momento adems estaban
muy ocupados en otros proyectos, la confeccin del vestuario del Zorro fue encargado a la casa Western
Costumes de Los ngeles (slo la mscara y el pauelo fueron realizados en los Estudios Disney). Church
Keehne estimaba que el equipamiento completo del Zorro podra haber costado unos $600; y que como
consecuencia del uso, el deterioro, y el equipamiento necesario de los dobles- durante toda la serie pueden

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Zorro, compaero inseparable de televisin

haberse usado unas dos docenas de trajes. Slo el sombrero, las botas y los guantes, por ser ms resistentes
que las prendas de vestir, no necesitaron ser reemplazados en la misma medida.
De todos modos, durante la filmacin de los primeros captulos todava debieron ajustarse algunos ciertos
detalles del vestuario. Muchas veces, por ejemplo, el ala del sombrero se doblaba; la faja an pareca
demasiado angosta; la frente quedaba al descubierto entre el pauelo y la mscara; etc. Parecen detalles
menores, pero cuando el personaje es identificado casi exclusivamente por su atuendo, cobran una
importancia capital.
Lo ms difcil de determinar fue el modo en que el Zorro usaba su capa 1: en el captulo 1 (Presentando al
Zorro2) en algunas escenas Zorro calza ambos brazos en la capa o slo uno, mientras en otras escenas, no
calza ninguno (usa la capa sobre los hombros, al modo tradicional). Lo mismo, en el captulo 2 (El
Pasadizo Secreto del Zorro)3 y el captulo 9 (Un Juicio Justo)4 vuelve a usar la capa sobre los hombros. A
partir de all, el Zorro us siempre su capa calzada en los brazos durante todos los captulos, excepto uno.
Finalizados los primeros 135 captulos, solo un detalle ms fue agregado respecto al vestuario: en el
captulo 14 (Una sombra de duda)6, se determin que la mscara y el pauelo estuvieran encimados, a fin
de que la frente del Zorro quedara totalmente cubierta. Para el captulo 20 (El Agente del guila) 7 todos
los detalles acerca del atuendo del Zorro y el modo de usarlo quedaron definitivamente establecidos.
Como dato interesante, se puede resaltar que en una de las primeras fotografas del Zorro, tomadas por el
estudio fotogrfico Hesse Studios, Guy Williams lleva un traje que an no tiene los bordes destacados en
plateado ni en el sombrero ni en los guantes. La foto se us en el anuncio de la serie publicado en al revista
TV Gua la semana del estreno, a pesar de que, para ese momento, el traje del Zorro ya haba sido
completado.

Los Seores
Para la vestimenta de los caballeros, se hicieron algunas investigaciones histricas, y, al igual que con el
vestuario del Zorro, tambin se tuvieron en cuenta los diseos de los films anteriores. Para todos, la base
era una camisa blanca amplia, chaleco y casaca. La casaca y el pantaln estaban ornamentados con pesados
bordados. Las corbatas eran tipo bufandas, haciendo juegos con la faja, y anudadas al cuello con un lazo.
1

En Ingls usan la palabra inconsistencies (inconsecuencias, si pudiera decirse as en


Espaol) para referirse a detalle que, en uno de los captulos de una serie aparece de una
manera, y que, captulos ms adelante, parece ser contradicho. Todo esto como consecuencia
de la velocidad con la que debe crearse, producirse y entregarse cada captulo de una serie
de televisin. Errores de continuidad podra ser su traduccin ms correcta
2

Episode 1: Presenting Seor Zorro

Episode 2: Zorros Secret Passage

Episode 9: A Fair Trial

El libro no explica por qu se alude permanentemente a los primeros trece captulos: dentro
de la Primera Temporada, este tramo forma una primera unidad, donde el Zorro combate los
manejos arbitrarios y corruptos del Capitn Monasterio como autoridad mxima de Los
ngeles hasta que es destituido.
6

Episode 14: Shadow of Doubt

Episode 20: Agent of the Eagle

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Diego dispona de ocho diferentes trajes, a lo largo de toda la serie, todos fabricados en tela sinttica.
Usualmente cada traje se haca por triplicado, para proveer a los dobles, y para compensar el deterioro y el
desgaste.
Como la serie fue filmada en blanco y negro8, no conocemos el color del vestuario de Don Diego, pero por
algunas fotografas a color que se guardaron como documento, conocemos que uno era azul marino con
bordados color dorado, usado como vestimenta formal (fiesta, etc.); es el traje que usa justamente cuando
llega de regreso a Los ngeles. Este traje le daba un aire de dandy, y la apariencia de timorato a los ojos del
Comandante que el personaje necesitaba. Otros tres trajes uno marrn, uno gris claro y uno beige eran
usados como vestimenta cotidiana, aunque tambin tenan el estilo propio de un joven de alcurnia. Pero
haba uno de gamuza en color canela, que era el que probablemente usaba con ms frecuencia. Con un
bordado dorado muy simple, sin chaleco, era usado por Diego al cabalgar o en sus quehaceres cotidianos.
El traje de Bernardo era verde oliva, sin bordados; con un chaleco haciendo juego, camisa blanca lisa sin
cuello y faja oscura.
El uniforme del Capitn Monasterio era casi una copia exacta del usado por Basil Rathbone en su
personificacin del Capitn Esteban en La Marca del Zorro de 1940, con el agregado de unos apliques
rojos en los puos, algunas medallas, y un cordn trenzado desde los hombros. Del mismo modo, el
uniforme de los lanceros tambin estaba basado en el vestuario de 1940.
Respecto de los pantalones ajustados que deba usar como Monasterio, Lomond sola recordar esta
ancdota: Guy sola ponerse muy tenso, y yo acostumbraba hacerle bromas continuamente para
distenderlo. En una oportunidad, donde Guy y yo debamos usar esos pantalones ajustados, aparece Guy
con una toalla que haba enrollado y puesto dentro de su pantaln. Yo entonces fui a mi camarn, tom una
toalla ms grande, la enroll y la puse tambin dentro de mi pantaln. Y as hicimos toda la escena! Cuando
el director dio por finalizada la toma con la palabra CORTEN, escuchamos unas risitas detrs de escena:
eran 25 monjas que haban llegado para presenciar la filmacin! No sabamos dnde meternos

Los Escenarios
El director de arte Marvin Davis sola recordar con humor la forma en que Walt Disney lo convoc para
recrear la apariencia y la atmsfera de la vieja California para El Zorro: yo entr al bao y junto a m
estaba parado Walt, que, simplemente, me pregunt si no quera tomar el diseo para la serie, y contest
que s. Davis haba trabajado para todos los grandes estudios en la ciudad antes de llegar a Disney en
1953. Junto con Dick Irvine, fue uno de los principales arquitectos para Disneylandia. Tambin haba
participado en Davy Crockett y Ho the Wagons!
Davis dio detalles de cmo fue que comenz a construir los escenarios: primero defin cules seran los
principales edificios alrededor de la plaza central la iglesia, el cuartel, la taberna y la casa del alcalde y le
pregunt a Norman Foster cmo le interesaba que estuvieran dispuestos. Hice unos bocetos para que Foster
los aprobara, y luego me dio total libertad para definirle el estilo arquitectnico.
La Plaza, que as se le llamaba al centro de este Los ngeles recreado, fue entonces lo primero que se
construy, para lo cual se dispusieron algunos acres en los fondos de los Estudios, con un costo
aproximado de $500.000, y que llev seis o siete meses de trabajo. No se descuid ningn detalle: la iglesia
era rplica exacta de una que est en el centro de Los ngeles. Los herrajes de la puerta principal eran
8

Chuck Keehne lamentaba que la serie no hubiera sido filmada en colores.

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realmente de hierro forjado. Otros elementos de escenografa o utilera fueron fabricados y pintados
cuidadosamente para dar la apariencia de haber sido obra de herreros. Muchas de las ventanas de madera
labrada eran originales, obtenidas de edificios de estilo espaol que haban sido refaccionados. Cada
ladrillo de adobe fue trabajado con pintura y masilla para dar la apariencia de antigedad y desgaste.
Las cuatro estructuras principales de este set eran el cuartel, la taberna, la iglesia y la casa del Magistrado.
Casi todas las escenas de exteriores se ubicaban alrededor de estos edificios, aunque tambin se usaban
algunas veces otros sectores como la herrera, la vinera, y otros locales comerciales ms chicos. Los
escenarios dentro del cuartel consistan en la oficina del comandante, los calabozos, las caballerizas y las
barracas de los soldados.
Los edificios ms grandes estaban techados a prueba de agua, para poder ser usados tambin como depsito
de utilera: all se guardaban, al menos durante la primera temporada, gran nmero de rboles artificiales,
puestos de mercado, arneses de caballos, y todo aquello que era necesario para dar la ilusin de realismo.
Al fondo, se ubicaban las reas de la barranca de Riverside y la Alameda, dos reas arboladas que
simulaban ser pleno campo, donde se poda filmar sin la incomodidad de tener que salir del Estudio. Los
nombres correspondan a las calles de acceso donde se ubicaban (Alameda y Riverside).
La mayora de los escenarios interiores se ubicaron en el Foro 3 de los Estudios Disney: la hacienda de los
De la Vega (el patio, la sala principal, la biblioteca, el cuarto de Diego y el pasadizo secreto del Zorro), el
interior de la taberna, y la oficina del Comandante. Estas mismas escenografas eran ligeramente
modificadas o redecoradas, cuando el guin requera algn otro escenario. Cuando uno de estos sets era
desarmado, cada una de sus piezas se numeraba, fotografiaba y catalogaba, antes de ser guardadas en
depsito, a fin de que pudiera ser fcilmente ubicada y aprovechada en algn momento.
Para la cueva secreta donde Zorro guarda a su caballo Tornado, se usaron dos locaciones diferentes: en los
primeros captulos, se eligi un escenario en exteriores en Iverson Ranch. Pero luego este mismo escenario
fue recreado en estudios. Todas las tomas de la cueva que aparecen en los primeros trece captulos fueron
usados como metraje de stock en el resto de la serie.
Cuando se filmaba en la Misin de San Luis Rey, tambin deban agregarse algunos detalles de
escenografa para darle al edificio la apariencia acorde a la poca en que transcurra la historia: el asfalto
del estacionamiento frente a la iglesia era cubierto con tierra, y se agregaban algunas rocas de papel mach,
para dar realismo con el paso de los caballos de los lanceros. Dos de las puertas que dan al cementerio
fueron redecoradas con ornamentos, que el convento conserv hasta mediados de los 80 cuando se
hicieron refacciones en el edificio y fueron cambiadas.
El director de escenario Hal Gausman trabaj estrechamente con Marvin Davis, ya que era su
responsabilidad darle vida a los diseos y construcciones de Davis. Haba comenzado a trabajar para RKO
a los 16 aos, siguiendo los pasos de su padre Russell, y pas a trabajar para la Disney en 1956, cuando ya
contaba con seis nominaciones al premio Oscar. Por una obligacin impuesta por el sindicato, en los
crditos su nombre deba figurar junto al de Emil Kuri, jefe de departamento del Estudio; pero la
decoracin y preparacin de los escenarios del Zorro eran tarea de Gausman exclusivamente. Hal sostena:
hice muchas investigaciones de la poca en que transcurra la historia, y creo que me volv bastante bueno
como historiador gracias a eso. Gausman sola relatar cmo era un da de trabajo de esta manera: por la
maana recorra el set para ver que estuviera todo lo que se necesitaba para la jornada de filmacin, y una
vez cumplido con eso, me pona a trabajar para armar el escenario del da siguiente.
Cada cuadro, candelabro, pieza del mobiliario, cortinas, libreros, etc. eran ubicados bajo la cuidadosa
direccin de Gausman. Tambin era l quien diseaba los puestos de venta en la Plaza. Deba tener sumo

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cuidado de que todo correspondiera con exactitud a la California Espaola de 1820. Era realmente una
versin disneyniana del antiguo Los ngeles, aunque ms limpia, ms romntica, y a una escala ms
reducida que la original. Respecto del trato que Disney tena, benevolente pero estrictamente personalista,
Hal daba este detalle: tenamos un viejo dicho en el Estudio; cuando alguien preguntaba por qu est
haciendo eso? contestbamos Walt me dijo que lo hiciera as! l saba perfectamente lo que quera.
Tanto la Plaza como los escenarios interiores construidos para El Zorro fueron usados luego muchas veces
en otras series y pelculas de Disney. En Swamp Fox, por ejemplo, se us la Plaza completa y el cuartel
para rodar el captulo titulado Horses for Green, para lo cual Gausman redecor el lugar con redes de
pesca, buscando a la escenografa la apariencia de un pueblito de pescadores de Carolina; pero quien
hubiera visto El Zorro podra reconocer de inmediato el set. En 1967 se le hizo a estos edificios una gran
reforma, para darles la apariencia de un pueblito de Francia para la pelcula Monkeys Go Home. Hasta que,
a mediados de los 80, ante la necesidad de contar con espacio para nuevas oficinas, toda la Plaza fue
definitivamente desmantelada. Lomond coment que lo llamaron del Estudio para invitarlo a recorrer por
ltima vez los escenarios, y confes: me ubiqu en la cafetera desde donde poda ver mi vieja oficina, y
observ por largo rato el set con lgrimas en los ojos y un nudo en el pecho.

Pinturas Mate9
En estrecha colaboracin con el escengrafo y el decorador, estaba el trabajo del pintor Peter Ellenshaw y
su asistente, el dos veces ganador de un Oscar Albert Whitlock, parte del equipo de artistas de toda
produccin de accin real de Disney. La pintura mate es un modo de ahorrar costos de escenario, o de hacer
una locacin mucho ms impresionante. En palabras de Ellenshaw: la pintura mate en cine es un arte que
requiere muchsimo detallismo. Supongamos que un escenario requiere un castillo sobre una colina;
tenemos la colina, pero no tenemos el castillo. Se pinta entonces un castillo en una pieza de vidrio, que se
coloca a unos seis pies delante de la cmara; la cmara toma la accin de los actores en la colina a travs de
la parte traslcida del vidrio, y al mismo tiempo, el castillo pintado en l, como si fuera parte del fondo
real. Esta es la forma ms simple de realizar lo que se llama Pintura Mate, uno de los efectos especiales
ms antiguos del cine.
La toma que suele verse al inicio de algunas escenas del exterior de la hacienda de los De la Vega, y que era
usada para que el pblico comprendiera el lugar donde se ubicaba la accin que se desarrollara a
continuacin, no era en realidad un escenario real sino una pintura de Albert Whitlock. (En ocasiones se
usaban otros escenarios como exteriores de la hacienda de los De la Vega, como la parte de atrs de la
taberna, que se reacondicionaba para aparecer como la parte de atrs de la casa de los De la Vega). El resto
de las pinturas mate eran usadas en las escenas donde Tornado simulaba saltar precipicios o corre por un
desfiladero en el filo de un caadn, realizadas por Peter Ellenshaw. Hal Gausman recordaba: era muy
difcil para Albert y Pete trabajar juntos, ya que hacan lo mismo. Por eso, con el tiempo, Albert dej la
Disney y continu su carrera como pintor mate en los Estudio Universal. Creo que l era ms verstil que
Pete, por lo cual fue una gran prdida para Disney.

Pinturas Mate (Matte Paintings) o Dibujos Mate (Matte Drawings) refiere a un modo de
trucar en cine una escenografa por medio de un dibujo pintado sobre un cristal, el cual,
colocado delante de la cmara, da la ilusin de que todo lo que la cmara captura fuera real,
cuando en verdad una pequea parte del encuadre es la accin real (que se observa a travs
del cristal) mientras el resto es simplemente una pintura. No tiene equivalente en Espaol.

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Zorro, compaero inseparable de televisin

Directores
Siempre se dice que el cine es le medio de expresin de un director, y la televisin es le medio de expresin
de un productor. Pero en el caso del Zorro, todos los directores cada uno con su estilo contribuyeron en
gran emdida al xito alcanzado por la serie. Luego de haber sido elegido Normas Foster (que fue mucho
ms que slo uno de los directores) Bill Anderson, en su rol de productor asociado, comenz a buscar otros
directores que pudieran desempearse con solvencia tanto en comedia como en accin. Luego de ver
muchos programas de televisin y pelculas, consultar personas y hacer las entrevistas correspondientes,
Anderson finalmente eligi a Lewis Foster, Charles Barton y Charles Lamont para que, junto a Foster,
tomaran la direccin los episodios de toda la primera temporada.
De acuerdo a la intencin de Walt Disney de que cada captulo tuviera una alta proporcin de comedia (ya
fuera de manera marcada o sutil) los tres directores elegidos para trabajar junto a Foster tenan mucha
experiencia en el gnero de la comedia: Lew Foster haba trabajado como escritor de gags para los Estudios
Hal Roach, e incluso haba escrito y dirigido pelculas mudas. Dirigi los films Captain China, Crashout y
Dakota Incident y escribi los guiones de Mr. Smith Goes to Washington10 (1939), con el cual gan un
Oscar, y The Farmers Daughter11 (1947). No slo dirigi sino tambin escribi varios de los captulos del
Zorro. Lamont fue escritor de comedia para Mack Sennett 12, para luego dirigir films de Abbot y Costello y
Ma & Pa Kettle13. Barton comenz como personal de utilera y cadete con el director William Wellman 14,
quien le dio la primera oportunidad como Asistente de Direccin. Barton dirigi su primer film a los 32
aos, Wagon Wheels, para luego dirigir dos de las mejores pelculas de Abbot y Costello: The Time od
Their Lives y Abbot and Costello meet Frankenstein. Y, al igual que Lamont, tambin particip en Ma &
Pa Kettle. Anderson recordaba a Burton como una persona inteligente y con un gran sentido del humor.
Los cuatro directores tenan en comn haber participado en films Categora B, que es casi una exigencia
para desempearse en televisin: estn acostumbrados a trabajar con bajos presupuestos y con plazos muy
cortos. La produccin del Zorro estaba armada sobre una agenda de cinco das de filmacin por semana
(mucho ms de lo que normalmente se usa en televisin), algo muy parecido a lo que ellos haban estado
acostumbrados en sus carreras. Para ponerlo en palabras simples: se les requera trabajar rpido y bien para
lograr un producto de calidad, o eran despedidos.
Las nicas participaciones extraordinarias en el equipo de directores fueron las de John Meredyth Lucas y
Robert Stevenson. Ninguno de los dos tenan experiencia en films Clase B ni en comedias, y slo dirigieron
tres episodios cada uno. En el caso de Lucas, era su primer trabajo como director, y adems escribi los
captulos que dirigi. Haberlo elegido para estar al frente de algunos episodios del Zorro fue una decisin
apropiada, ya que su madre, Bess Maredyth, haba trabajado en la adaptacin del guin de La Marca del
Zorro (1940). Lucas recordaba risueamente cmo haba llegado a Disney: dos aos antes del Zorro yo
10

Ganadora de un Oscar al Mejor Argumento, y nominada en otras 10 categoras: Mejor


Pelcula, Mejor Director, Mejor Actor, Mejor Adaptacin, Mejor Direccin de Arte,
Mejor Montaje, Mejor Msica, Mejor Sonido, y dos nominaciones a Mejor Actor de
Reparto
11

Ganadora del Premio Oscar a la Mejor Actriz y nominada tambin al Mejor Actor
Secundario
12

Un innovador en la comedia cinematogrfica, conocido como El Rey de la Comedia.

13

Serie producida por los Estudios Universal basada en dos personajes cmicos de historieta.

14

Ganador de dos premios Oscar, Wellman dirigi, entre otros xitos, Nace una Estrella (A
Star is Born, 1937)

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haba sido contratado para hacer un documental sobre el detrs-de-escena de 20.000 Leguas de Viaje
Submarino, y termin con un editor, un camargrafo y un montajista: mi propia unidad de filmacin! En un
momento le dije a un amigo: no veo al productor Card Walker por ningn lado, l fue quien me contrat.
Mi amigo contesto: Card Walker no es productor, es jefe del departamento de publicidad; a lo que yo
contest en broma: entonces espero que al menos mi contrato tenga validez legal. Pero ese era el modo en
que Walt manejaba la empresa en esos das, como una gran familia. l poda contratar un ordenanza y
mandarlo a cumplir determinadas funciones. Era como estar en un pequeo campus, donde Walt era el
nico jefe.
El britnico Robert Stevenson haba dirigido films como Tom Browns School Days (1940), Joan of Paris
(1942) y el prestigioso Jane Eyre15 (1944). En 1957 pas a trabajar para los Estudios Disney, donde dirigi
muchas de sus ms exitosas pelculas de accin real, entre ellas Mary Poppins16 (1964). Ron Miller, uno de
los muchos asistentes de direccin que participaron en El Zorro recordaba: la mayora de las series por
aquel entonces filmaban cada captulo en una semana de cinco jornadas de rodaje, que implicaban unas 10
o 15 pginas de dilogo por da. Pero El Zorro inclua en cada captulo una escena de duelo con espadas,
que no ocupaba ms de un cuarto de pgina del libreto, pero que requera por lo menos media jornada de
filmacin, lo cual forzaba a tener que rodar unas 40 escenas por da el resto de la semana, lo cual era un
plan sumamente ambicioso. Bob Stevenson supo que Zorro estaba teniendo problemas de presupuesto, y
ofreci colaborar para atender este aspecto, por lo cual le dieron tres episodios para que dirigiera. El costo
promedio de cada captulo era de $78.000, y le dijo a Walt que l poda filmarlos con un presupuesto
menor. Pero una vez que estuvo a cargo, el presupuesto de cada episodio no baj de $105.000; le fue
imposible superar ese inconveniente.

Asistentes de Direccin
El veterano director de cine, y director de la Segunda Temporada 17 del Zorro, Bill Witney, sola afirmar:
un buen asistente de direccin no tiene precio!. Witney comentaba que, entre las muchas tareas de un
asistente, est la de elaborar el plan de rodaje, es decir, fijar para cada da cules escenas sern filmadas,
no necesariamente siguiendo el orden en que cronolgicamente estn dispuestas en el guin. Se hace as
para ahorrar tiempo, y es el Asistente de Direccin quien se encarga de esos detalles y de tener los
diferentes escenarios listos en la jornada prevista. Se ocupa tambin de coordinar las acciones de los extras,
y de citar a los actores en cada jornada de filmacin. Es una persona sumamente importante.
Quienes ms frecuentemente se desempearon como Asistentes de Direccin en la serie El Zorro fueron
Arthur Viteralli, Vincent McEveety y Russ Haverick. En el caso de Viteralli, McEveety y su hermano
Joseph (quien tambin supo trabajar como Asistente de Direccin) fueron tambin Directores. Ron Miller,
quien trabaj como Segundo Asistente de Direccin en la Primera Temporada y como Primer Asistente en
15

Basada en la novela homnima, esta es la ms recordada de las muchas adaptaciones que


se hicieron para cine o televisin. Fue protagonizada por Joan Fontaine y Orson Welles.
16

Nominada en 13 categoras, y ganadora del premio Oscar en cinco de ellas: Mejor Actriz,
Mejor Montaje, Mejor Banda de Sonido, Mejor Cancin Original y Efectos Especiales.
La otras nominaciones fueron: Mejor Direccin de Arte, Mejor Fotografa, Mejor Diseo de
Vestuario, Mejor Msica, Mejor Pelcula, Mejor Sonido y Mejor Adaptacin.
17

La serie fue extremadamente costosa de producir, por lo cual Walt Disney buscaba
permanentemente el modo de ahorrar tiempo y gastos. As fue que para la Segunda
Temporada se dispuso un sistema muy intrincado de planificacin de las jornadas de
filmacin, por el cual en cada escenario se filmaban varios captulos a la vez.

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Zorro, compaero inseparable de televisin

la Segunda, continu como Productor, y finalmente Presidente y Director Ejecutivo (CEO 18) de los
Estudios Walt Disney en los 70. Tambin fueron con frecuencia Asistentes de Direccin en la Segunda
Temporada Bill Sheehan y Robert Shannon.

Montajistas19
La tarea del Montajista est ntimamente ligada al trabajo del Director, ya que se trata de colocar cada uno
de los tramos filmados en la secuencia correcta para que el relato de la historia cobre coherencia. El
momento de corte de cada toma 20, como el paso de una escena a la siguiente que a veces se hace con un
fundido21 son responsabilidad de un montajista.
A lo largo de toda la serie, stos fueron: Roy Livingston, Cotton Warburton y Hugh Chaloupka. Cuando
alguno de estos montajistas se ausentaba de la serie para colaborar en alguno de los otros proyectos del
Estudio, Robert Stafford, George Gale y Ed Sampson eran sus reemplazantes.
Warburton era un ex-jugador de ftbol americano, considerado como el mejor montajista de ese momento,
y, segn Bill Anderson, una persona con quien era muy agradable trabajar. Cuando no estaba en El Zorro
era porque se lo haba reasignado en alguno de los largometrajes.
18

En el original usan la sigla CEO (Chief Executive Officer) con la cual se designa el puesto
jerrquico ms alto en el directorio de una empresa.
19

En Ingls: Film Editor. La realizacin de una pelcula consta de tres etapas: PreProduccin, Produccin, y Post-produccin. Se llama Produccin (o RODAJE) a todo lo
relacionado con la filmacin propiamente dicha. Por lo tanto, Pre-Produccin son todas las
tareas previas a eso (libreto, casting, vestuario, escenografa, contratos, derechos, etc). La
pelcula no se filma tal cual se la ve finalmente, sino en una serie de tramos individuales
(llamados TOMAS) que luego se combinan. Es decir que la combinacin de las distintas tomas
ya filmadas, es una de las actividades de Post-Produccin (posteriores al rodaje), y est a
cargo del Film Editor. En Espaol se lo llama Montajista cuando se trata de un film,
reservando el trmino Editor cuando se trabaja en video.
20

La filmacin de una pelcula se hace por TOMAS: fragmentos cortos tomados desde
diferentes ngulos, que luego son combinados en secuencia. Salvo excepciones (que no es el
caso del Zorro) cuando se trabaja en cine, cada toma se realiza individualmente; es decir que
si se quieren obtener 5 tomas desde 5 ngulos diferentes, los actores deben actuar la misma
accin 5 veces. La tarea ms delicada del Montaje es saber seleccionar y combinar las
distintas tomas a fin de que, cuando las vea en secuencia, el espectador crea que en realidad
se trata de una misma accin filmada desde distintos ngulos. Por eso, decidir el momento de
CORTE (donde termina una toma y comienza la siguiente) es clave para simular esa
continuidad: un simple gesto con la mano, que en una toma no coincide exactamente con la
siguiente, delata el artificio y el film pierde credibilidad. Se llama CORTE, porque justamente
es donde el Montajista literalmente corta el negativo, eliminado el resto de material filmado
en cada toma.
21

En Ingls: FADE IN o FADE OUT. Modo especial de iniciar o finalizar una toma, donde la
imagen no aparece o desaparece repentinamente, sino que lo hace en forma gradual.
FUNDIDO A NEGRO (Fade Out) para finalizar una toma, o FUNDIDO DESDE NEGRO (Fade In)
para iniciarla, son la desaparicin o aparicin gradual de la imagen hacia o desde un cuadro
en negro. Existe tambin el FUNDIDO ENCADENADO, por el cual la imagen final de una toma
desparece gradualmente, al mismo tiempo que, tambin gradualmente, aparece la imagen de
la toma siguiente. En caso de no realizase ninguno de estos efectos, se llama CORTE
DIRECTO. Todas estas alternativas tienen un distinto significado en el lenguaje
cinematogrfico, y se eligen justamente para acompaar y ordenar el relato de la historia, y
se realizan en la etapa de Post-Produccin.

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Escritores
Si bien en los crditos figuraba oficialmente que la serie estaba basada en las historias del Zorro de
Johnston McCulley, esto es slo parcialmente verdadero. Por supuesto, los principales personajes eran los
de la novela original, como tambin muchos otros que aparecieron en la serie. Sin embargo podra decirse
que, en lneas generales, los guiones escritos para esta versin televisiva son originales, ya que reflejan,
ms que nada, los valores y costumbres de los aos 50.
Los libretos de la serie fueron creacin de un equipo de escritores, conformado bsicamente por Lowell
Hawley y Bob Wehling, recomendados a Walt Disney por Foster. Hawley y Foster se conocan por haber
trabajado juntos en el exitoso ciclo televisivo The Loretta Young Show22, para el cual Hawley lleg a
escribir ms de 30 guiones. Y aunque slo escribi dos de los primeros 13 captulos del Zorro, a Walt
Disney le gustaron que lo dej a cargo del equipo de escritores, tarea que mantuvo durante los 65 captulos
restantes. Luego del Zorro Hawley continuara escribiendo para Disney los guiones de Swiss Family
Robinson (1960), Babes in Toyland (1961), A Tiger Walks (1964) y The Adventures of Bullwhip Griffin
(1967).
Bob Wehling creci en Dakota del Sur, y all fue donde comenz a interesarse en el teatro. Luego de la
Segunda Guerra (donde fue miembro del Departamento de Inteligencia, en la parte de decodificacin de
mensajes) retom sus estudios, obteniendo el Master en Teatro en la Universidad de Dakota del Sur.
Comenz como actor, pero pronto pas a desempearse como Director de Teatro en la Escuela de Teatro de
Hollywood de 1951 a 1958. Y lleg a los Estudios Disney tambin por recomendacin de Foster.
Cada captulo del Zorro raramente se escriba en colaboracin, pero ocasionalmente Hawley y Wehling
trabajaron en conjunto en alguno de ellos. Hawley comentaba: yo me senta muy cmodo trabajando con
Bob, pero para casi todas las personas no era as: siempre se senta muy seguro de lo que escriba, y no
aceptaba fcilmente una opinin diferente. Cuando nos toc trabajar en conjunto en un mismo guin,
ambos esbozbamos un primer borrador cada uno y luego lo debatamos, para encontrar juntos la lnea
argumental definitiva. Ya no para la Disney, Wheling escribi los guiones del western para televisin
Sugarfoot (1958) y el muy exitoso The Richard Boone Show (1963-64).
Tambin N. B. Stone Jr particip como escritor del Zorro, escribiendo nueve captulos: seis de ellos
relacionados con la saga donde interviene El guila, de los cuales tres estn considerados entre los mejores
de toda la serie23. Antes de esto, Stone ya haba escrito para televisin: particip en el western Cheyenne24
(1955-1963) y en el ciclo dramtico Celebrity Playhouse (1955), y para el cine, como responsable (en
22

Loretta Young fue ganadora del Oscar a la Mejor Actriz en 1947 por su actuacin en The
Farmers Daughter. Se convirti en estrella tambin de televisin con su Loretta Young Show,
un ciclo de programas de media hora, que alcanz un xito sin precedentes, que mantuvo por
ocho aos y lleg a ganar tres premios Emmy.
23

Los episodios referidos son: Agent of the Eagle (El Agente del Aguila), The Unmasking
of Zorro (El Zorro es Desenmascarado), The Man with the Whip (El Hombre del Latigo),
The Cross of the Andes (La Cruz de los Andes), The Deadly Bolas (Las Boleadoras
Mortales), The Well of Death (El Pozo de la Muerte), The Hound of the Sierras (El
Sabueso de las Sierras). Pero en los crditos de los captulos Zorro and the Mountain Man
(El Zorro y el Montas) y Manhunt (La Cacera) figura no slo como guionista, sino tambin
como compositor de la msica adicional.
24

Serie de televisin producida por los Estudios Warner Brothers. Fue la primera vez que uno
de los grandes estudios de cine se dedicaba a un proyecto para televisin.

32

Zorro, compaero inseparable de televisin

colaboracin) del guin del western protagonizado por Robert Nitchum, Man With a Gun (1955). En 1962
escribi el clebremente aclamado film Ride the High Country dirigido por Sam Peckinpah.
Tambin colaboraron en la Primera Temporada del Zorro, aunque en menor grado, otros escritores como
Anthony Ellis, Malcom Boylan, Joel Kane y Jackson Gillis, todos escritores independientes (freelance)
contratados espordicamente por los Estudios Disney para la realizacin de algn guin, generalmente en
colaboracin. Gillis, que haba escrito muchos de los captulos de las serie Las Aventuras de Superman, coescribi dos episodios del Zorro y luego fue llamado para trabajar como Productor Asociado en la serie
Perry Mason.

Camargrafos
El equipo tcnico detrs de cmaras fue relativamente consistente durante toda la serie. Gordon Avil era el
Director de Fotografa. Para el trabajo de cmara haba unas cuatro personas, que se organizaban de la
siguiente manera: Avil, luego de hablar con el Director, defina el emplazamiento y los movimientos de
cmara, siguiendo el lineamiento del guin. Travis Hill era el Operador de Cmara, con la colaboracin de
Bob McGowan y David Walsh como Primer y Segundo Asistente de Cmara, encargados del foco,
transporte y cuidado del equipo25.

Sonido
Robert O. Cook era el jefe del Departamento de Sonido de los Estudios Disney, con ms de 41 aos de
experiencia. En sus comienzos haba sido operador de radio en barcos, y tambin, aunque por poco tiempo,
operador en una estacin de radio en California. Lleg a los Estudios Disney con el advenimiento del cine
sonoro, y permaneci en la empresa hasta 1971. Particip en todos los grandes proyectos de Disney, y fue
nominado al premio Oscar en varias oportunidades.

25

Desde hace mucho, y hoy con el avance de la tecnologa digital es mucho ms comn,
aparecieron en el mercado equipos fotogrficos automticos, que solo requieren centrar el
cuadro y hacer el disparo para captura una imagen. Sin embargo la fotografa profesional
requiere de equipos donde se pueda elegir el punto focal, funcin que, para facilidad de los
aficionados, algunas cmaras tienen automatizada. Por lo tanto, el simple hecho de tomar
una fotografa, implica, con equipos medianamente profesionales, no solo encuadrar y
disparar, sino, previamente, poner en foco la imagen (o ms correctamente, hacer foco, es
decir: ubicar, mediante un sistema de engranajes telescpicos, los distintos cristales de la
lente, para que la imagen a capturar se vea con nitidez). El punto focal de la lente se ajusta
segn la distancia a la que se encuentra el objeto respecto de la cmara. Esto, que en una
fotografa se hace en un solo paso, en cine debe hacerse continuamente mientras se est
filmando, ya que los actores pueden alejarse o acercarse a la cmara segn los
desplazamientos que la escena requiere. De modo que, para que las figuras estn siendo
fotografiados con nitidez todo esl tiempo, el punto focal debe ser reajustado a media que
realizan dichos desplazamientos. Las antiguas cmaras usadas en la industria del cine eran
tan voluminosas y pesadas, que no podan ser operadas por una sola persona, y por eso era
necesario todo un Equipo de Cmara, conformado por al menos tres tcnicos: uno de ellos era
el encargado de sentarse detrs de la cmara para dispararla y, observando por el visor,
controlar el encuadre; mientras uno de sus asistentes (llamado foquista), ubicado en la parte
frontal de la cmara, era quien maniobraba la lente haciendo foco. Como se comprender,
cualquier toma deba estar perfectamente ensayada y sincronizada, tanto por los actores
como por los tcnicos.

3. Esta ser la vestimenta del Zorro

33

Cook recordaba respecto de su participacin en El Zorro: ramos tres personas que conformbamos el
equipo de sonido: uno operaba el grabador, otro maniobraba el micrfono del boom, y el tercero operaba la
consola y monitores controlando que los dilogos quedaran registrados con calidad. Esta misma persona se
encargaba de evitar que se filtraran en la grabacin los ruidos de aviones, camiones, etc. tarea nada sencilla
cuando filmbamos al aire libre en los fondos del Estudio, ya que estbamos muy cerca de una esquina
sumamente transitada de la ciudad. Algunas veces era inevitable que se superpusiera alguna sirena de algn
vehculo en la lejana, lo que nos obligaba a tener que re-grabar posteriormente en Estudio ese segmento de
dilogo26. Esto de tener que re-grabar segmentos de dilogo era algo sumamente comn, ya que las tomas
deban ser filmadas en el menor tiempo posible, por tanto no tenamos muchas alternativas para repetirlas.
En cuanto a las escenas de esgrima, Cook sola comentar: preferamos que el ruido de espadas fuera el que
se obtena de la grabacin en vivo, ya que reproducir esos mismos sonidos en estudio y lograr que
estuvieran en perfecta sincrona con la imagen era sumamente difcil.
Justamente por estos detalles que comenta Cook, muchos estudios dudaron que Disney lograra producir,
como anunciaba, una serie de televisin de captulos semanales de media hora. Lo cual Cook explicaba as:
la empresa slo contaba con tres estudios27, lo cual no es suficiente para grabar toda una orquesta, los
efectos de sonido y dilogos, y luego hacer la mezcla final para ser enviada al laboratorio cumpliendo con
los plazos semanales. Walt amaba los desafos, y no conoca la palabra NO. Con gran esfuerzo y
dedicacin, lo logramos! Nunca vi en otros estudios de cine equipos de trabajo con tanta tenacidad y
compaerismo como los que Disney haba logrado conformar: no nos importaba cunto tiempo nos llevara
realizar algo, ni tampoco si se nos pagaba o no por ello!
Y sobre su jefe, Cook comentaba: Walt era todo en uno! Desde ser una persona amable y clida, al estilo
Perry Como, hasta un apasionado en grado tal que era capaz de causar un gran revuelo. Era, sin duda, el
que ms trabajaba de todos: siempre el primero en llegar y el ltimo en irse.

Msica
La msica fue siempre un parte importantsima en toda produccin de Disney, y El Zorro no fue la
excepcin. William Lava fue la persona elegida para encargarse de esta tarea: director de orquesta,
compositor y orquestador, y uno de los ms prolficos en la historia del cine (haba musicalizado ms de

26

En EEUU muchas series para televisin se filman con el mismo mtodo y los mismos
equipos usados para el cine de largometraje. Entre tantas otras cosas, en cine se acostumbra
hacer dos registros diferentes que luego son combinados y sincronizados: en un momento se
captura la imagen, y en otro momento se graba el audio. Esto implica que los actores deban
hacer la misma actuacin en dos momentos diferentes: primero en el set, y frente a la
cmara, para ser fotografiados. Luego, en un estudio de grabacin, y teniendo la imagen ya
filmada como referencia, vuelven a actuar cada escena para que sus voces sean registradas
(etapa llamada doblaje). Sin embargo, el ritmo de trabajo y los plazos de entrega tan
ajustados que exige la programacin de televisin, obligan a que, los dilogos y ruidos
ambiente sean grabados mientras se realiza la filmacin. Pero aunque esta manera, a simple
vista aparentemente ms sencilla, en realidad genera una serie de inconvenientes tcnicos
difciles de ser salvados.
27

Hay que tener en cuenta que Estudios Walt Disney fue fundada como empresa
cinematogrfica de dibujos animados; todo el equipamiento y la infraestructura hasta ese
momento respondan a estas exigencias. La decisin de Disney de ampliar su rea de
actividad al terreno de los films con actores requiri muchsimos ajustes, cambios e
inversiones.

34

Zorro, compaero inseparable de televisin

200 films para Estudios Republic, entre ellos: Zorros Fighting Legion). Cuando George Trendle28 cre la
serie del Llanero Solitario utiliz gran parte de la msica compuesta por Lava para Republic. Compuso
tambin la msica para muchas de las producciones de la RKO (mayormente westerns) y luego para los
Estudios Warner Brothers (desde 1940, durante 15 aos) escribiendo la msica incidental de ms de 100
largometrajes. Fue de esa manera que entr en el mundo de la televisin, cuando la Warner produjo la serie
Cheyenne (1955-1963) que tambin llevaba msica compuesta por l. Disney encarg a Lava la msica
para sus producciones The Little Outlaw (1955) y para la participacin que hicieron los Hardy Boys29 (los
chicos Hardy) en El Club de Mickey Mouse (1950). Bill Walsh, escritor y productor de Disney, qued tan
impresionado con estos trabajos de Lava, que aos despus Bob Jackman, jefe del Departamento de Msica
de la Disney, recordaba: fue Walsh quien me insisti para que escuchara lo que Lava haba escrito para
esas producciones; y entonces no tuvimos dudas de convocarlo para que compusiera la msica del Zorro.
Se estableci que cada personaje tuviera una meloda que lo identificara, una tcnica usada por muchosm
compositores clsicos que Disney haba notado cuando us la obra Pedro y el Lobo del compositor ruso
Sergio Prokoffief para su pelcula Musica, Maestro!30 (1946). Jackman recuerda: tuvimos una primera
entrevista con Walt donde nos explic cul era su idea, y nos pusimos con Lava a trabajar en las melodas
para cada personaje. De hecho, la de Bernardo fue prcticamente la que Walt nos haba sugerido.
La meloda que identificara al Zorro sera ejecutada con la majestuosidad y gallarda de los instrumentos
de Viento de Metal; otra meloda, juguetona y traviesa, ejecutada por el Flautn y las Flautas,
correspondera a Bernardo; y una pesada, ejecutada por la Tuba y la Percusin, para usar en las escenas
donde interviene el Sargento Garca. Incluso Tornado tena su propia meloda, una variacin de la Marcha
de los Soldaditos de Madera escrita por Victor Herbert en su opereta Babes in Toyland. Pero era en als
escenas de duelo y de persecucin donde Lava descollaba con su talento, siguiendo fielmente la tradicin
de los grandes compositores de cine, como Wolfang Korngold y Alfred Newman, de los aos 30 y 40.
Buddy Baker, que trabaj como compositor para muchos de los largometrajes y cortos animados de Disney,
y estuvo dos veces nominado al Oscar, explicaba la metodologa para musicalizar una pelcula, la cual era
tambin seguida por Lava: el compositor y el director ven el film y determinan cules son los momentos
que llevarn msica. Entonces el Editor Musical toma nota de lo que se ha determinado, y le da al
compositor una planilla con los tiempos cronometrados con exactitud, a los que la msica debe ajustarse.
28

Trendle fue el creador y productor de la serie del Llanero Solitario para radio y televisin. Su
idea era crear un personaje misterioso, mezcla del Zorro y Robin Hood. En 1932 naca este
nuevo personaje, emitido por la cadena WXYZ, que se convirti inmediatamente en su
suceso. En 1936 la misma emisora agregaba en su programacin una nueva creacin de
Trendle: el Avispn Verde.
29

Hardy Boys eran dos personajes de ficcin creados por Edward Stratemeyer: los hermanos
Frank y Joe Hardy, dos adolescentes protagonistas de historias de misterio, publicadas a partir
de 1927. Hacia fines de los 50 toda la coleccin fue revisada y re-editada, tratando no slo
de aggiornarlos sino de convertirlos en un producto que pudiera competir con la naciente
televisin. Con este nuevo lanzamiento de los personajes, varias productoras estuvieron
interesadas en hacer una adaptacin para televisin, entre ellas los Estudios Disney, que
aprovecharon el xito del Club de Mickey Mouse para presentar all el primer episodio de esta
nueva serie. Si bien Hardy era el apellido de los personajes, en Ingls la palabra hard
significa fuerza, de modo que el ttulo Hardy Boys podra entenderse tambin como los
chicos valientes.
30

La pelcula Msica, Maestro! (Make Main Music) fue un intento de Disney por repetir la
idea de Fantasa (1940): un largometraje animado basado en obras de msica clsica. Una de
las elegidas fue Pedro y el Lobo, una pieza de concierto dedicada al pblico infantil, en la
cual un narrador cuenta una antigua leyenda rusa mientras la orquesta ilustra dicho relato,
presentando, cada vez que aparece uno de los personajes, una meloda que lo identifica.

3. Esta ser la vestimenta del Zorro

35

Lava sola trabajar ms cmodo en su casa, ya que tena un piano cerca de su cama. En general no le
llevaba ms de tres das escribir la partitura para cada episodio, unos 15 minutos de msica. Seguramente
usaba algo as como una frmula, combinando las melodas de los personajes de distintas maneras, como se
hace con las piezas de un rompecabezas. Aunque cada captulo tena su msica original, l sola usar
fragmentos de las partituras de captulos anteriores, y eso lo sabemos porque as lo anotaba de puo y letra,
indicando cul era el pasaje musical que se deba transcribir de una partitura a la otra.
Baker descubri otro detalle: algo muy interesante acerca del modo en que Lava escribi la msica del
Zorro es que los distintos fragmentos estn pensados e indicados para ser ejecutados todos a una misma
velocidad: click de 17 cuadros31; raramente Lava indicaba en sus partituras una velocidad diferente. Nunca
me pude explicar por qu.
Una vez escrita la partitura, era el mismo Lava quien, al frente de una orquesta de 22 a 35 msicos, haca la
sesin de grabacin. Sola tomar unas tres horas por captulo.
En una entrevista realizada en 1986, Guy Williams record lo mucho que se diverta trabajando con Lava:
Bill Lava era excepcional para musicalizar escenas, y siempre estbamos bromeando con eso: yo le deca
que un da hara algo que l no podra musicalizar, pero l insista en que, no importa que gesto o accin se
me ocurriera, l era capaz de escribir la partitura para que la msica coincidiera en perfecta sincrona con
dicha accin. Y una vez hicimos una apuesta: le dije que yo hara un gesto que le sera imposible de
musicalizar, pero no le dira cul. Y l acept. Fue entonces en una escena como Diego, en la cual yo deba
cruzar el saln de la casa y salir por la puerta, que se me ocurri, al pasar junto a la mesa, jugar con mis
dedos sobre ella mientras caminaba, un gesto que pasa casi desapercibido para el pblico. Esper mucho
tiempo hasta que ese captulo fue emitido al aire, y con gran expectativa esper que llegara esa escenea; y
ah lo pude comprobar: Lava haba escrito un pasaje musical con una serie de pizzicatos de Violines que
subrayaban en perfecta sincrona el gesto que yo haba hecho con los dedos!
Muchas de las series de aventura de los aos 50 (westerns, policiales, etc) tienen un tema musical
caracterstico cantado por una voz solista o por un grupo vocal, y tambin lo tuvo El Zorro. Y
probablemente sea esta cancin de presentacin el detalle que ms identifica a la serie. Fue compuesto por
el prolfico George Bruns, quien comenz a trabajar para Disney componiendo la msica para Davy
Crockett. Tambin escribi las partituras de El Libro de la Selva, La Noche de las Narices Fras, El
Profesor Distrado, La Espada en la Piedra, Babes in Toyland, entre otras, y obtuvo una nominacin al
Oscar por la cancin de La Bella Durmiente. La letra de la cancin fue escrita por el mismo Foster, y se
hizo muy popular entre los chicos.
Al comienzo de cada captulo se escucha esta cancin, cantada por el cuarteto Mellomen formado por gente
del propio estudio Disney: Jiimy Joyce, Max Smith, Bill Lee y Bob Stevens. Y cada captulo cierra con una
versin instrumental de este mismo tema, como fondo musical para los crditos (esta cancin tiene en
realidad una segunda estrofa que nunca aparece en la serie, pero s en algunos registros que se hicieron en
forma separada).

31

La pelcula cinematogrfica es una serie de fotografas colocadas en forma continua en una


banda de celuloide. La velocidad de avance, tanto al filmar como al proyectar el film, es de 24
fotogramas por segundo. Como la msica para cine tiene que estar en perfecta sincrona con
la imagen, la indicacin de velocidad se da en relacin a la cantidad de fotogramas. Con esta
indicacin, se elaboraba entonces una banda de film sin imagen con una marca hecha en los
cuadros sealados, de modo que, al ser proyectada, produca un ruido (click) que serva de
gua para los msicos de la orquesta. La indicacin a la que refiere Baker es que el ruido con
el que se indicaba la gua de los tiempos musicales apareca cada 17 fotogramas.

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Zorro, compaero inseparable de televisin

A lo largo de toda la serie, aparecieron otras canciones que fueron insertadas en diferentes captulos unas
23 melodas cantadas por el Sargento Garca o Don Diego. En el caso de Henry Kalvin, l mismo cantaba
las canciones, aprovechando sus extraordinarias condiciones de cantante de pera. Pero en el caso de Guy
Williams, su voz al cantar era doblada por Bill Lee, uno de los integrantes del cuarteto Melloman. Las
canciones le daban a la serie un aire de comedia musical, cosa que no era frecuente en otras series, aunque
s de las producciones de Disney tanto para cine como para televisin. Buddy Baker, Gil Gorge, Joe Dubin,
TomAdair y los hermanos Sherman estaban entre los que colaboraron con algunas de estas melodas.

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