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UN SISTEMA
EDUCATIVO
ASOC I AC I ON DE SC OUTS DE
VENEZUELA
Organizacin
Mundial del
Movimiento
Scout
E
ESTR ATEG IA
ESTE DOCUMENTO ES PARTE DE LA
IMPLEMENTACIN DE LA ENTRATEGIA
C
O
N
T
E
N
I
D
O
INTRODUCCIN
pg.
QU ES EL ESCULTISMO?
pg.
pg.
pg. 12
QU ES EL MTODO SCOUT?
pg. 14
pg. 16
APRENDER HACIENDO
pg. 21
pg. 24
EL MARCO SIMBLICO
pg. 32
LA NATURALEZA
pg. 41
PROGRESIN PERSONAL
pg. 46
APOYO ADULTO
pg. 56
CONCLUSIN
pg. 61
INTRODUCCIN
1 A travs de este documento, unidad Scout se usa en forma genrica, refirindose a los miembros jvenes de una seccin de una
edad determinada y al adulto, que operan juntos en una localidad, Ej. Manada, Tropa o unidad. Equipo tambin se utiliza en forma
genrica, cuando se refiere al nivel local, para denotar a grupos pequeos de 6 a 8 jvenes dentro de la unidad Scout, Ej. Patrulla.
QU ES EL ESCULTISMO?
UN MOVIMIENTO DE AUTOEDUCACIN
PARA LA JUVENTUD
El Escultismo es un movimiento de autoeducacin para la juventud. El Movimiento Scout
comprende organizaciones Scouts nacionales a las cuales pertenecen los miembros individuales. Los
miembros individuales son jvenes a quienes sirve el Escultismo y los adultos que se adhieren a fin
de contribuir al desarrollo de los miembros jvenes del Escultismo.
La unidad del Movimiento est asegurada por la Organizacin Mundial del Movimiento Scout, la
cual sirve a las organizaciones Scouts nacionales.
Su propsito
Alrededor del mundo, los miembros de la Organizacin Mundial del Movimiento Scout estn unidos
por un factor comn, el compromiso activo con el propsito del Escultismo el cual es ayudar a la
juventud a desarrollar plenamente sus capacidades fsicas, intelectuales, emocionales, sociales y
espirituales, como individuos y como miembros de la sociedad, y por tanto contribuir al desarrollo
de un mundo mejor.
Sus principios
Donde quiera que estn, los miembros estn activamente comprometidos con los principios (p.e. los
valores) en los cuales se fundamenta el Escultismo, los cuales forman tanto la base del cdigo tico
que gobierna el Movimiento como un todo, y un cdigo de vida al cual se adhiere cada miembro.
Estos principios son una persona activa y constructivamente comprometida con los valores de vida,
espirituales, hacia la sociedad y hacia s mismo.
Su mtodo
Todos los miembros estn igualmente comprometidos en la forma en la cual el Escultismo busca
ayudar a la juventud a desarrollarse a travs del Mtodo Scout de autoeducacin progresiva, que
es nico. El Mtodo Scout es un amplio marco educativo compuesto por elementos que trabajan
conjuntamente como un sistema, para proveer a la juventud con un ambiente de aprendizaje rico y
activo. Est basado en cmo la gente joven naturalmente se desarrolla, tomando en cuenta sus
caractersticas evolutivas, sus necesidades e intereses en diferentes etapas de desarrollo.
Conjuntamente, el propsito, los principios y el Mtodo del Escultismo, forman la esencia del
sistema educativo Scout, p.e. son las base en la cual el Escultismo est basado en todo el mundo.
A fin de que el Movimiento logre sus objetivos educacionales, como un todo debe proveer las
condiciones globales para que esto suceda. Por ello el Movimiento Scout tambin est caracterizado
por el hecho de que es:
jvenes, este compromiso se relaciona con su propio desarrollo personal. Para los adultos, este
compromiso es el ayudar a proveer las condiciones necesarias para que los jvenes se desarrollen.
No poltica
El Escultismo es no poltico, en el sentido de que no est involucrado en la lucha por el poder en
partidos polticos. Al mismo tiempo, el sistema educativo del Escultismo tiene el objetivo de ayudar
a la gente joven en ser, y desarrollarse como, individuos responsables y constructivos y miembros
de la sociedad. La gente joven no puede hacer esto en forma vaca y divorciada de la realidad
sociopoltica del mundo en el cual vive.
El enfoque educativo del Escultismo, por tanto, alienta a la gente joven a desarrollar sus propios poderes de juicio, y
tomar parte activa y constructiva en la sociedad, que est en armona con los valores sobre los cuales se sustenta el
Escultismo.
Independiente
Mientras el Movimiento trabaja en asociacin con un nmero de cuerpos externos y recibe apoyo de
benefactores en todo el mundo, el Escultismo, a todo nivel, es independiente en el sentido de ser
libre del control de cualquier cuerpo o personal externa.
Complementario a otras formas de educacin
El Escultismo es un movimiento de educacin no formal. En otras palabras, no es parte de un
sistema de educacin formal (escuela, etc.) ni es informal (amigos, medios, etc.) ya que ofrece un
enfoque estructurado a la educacin. El Escultismo no pretende reproducir lo que ya le estn
ofreciendo a la gente joven la escuela, la familia, las instituciones religiosas, clubes de diversin,
etc. Busca completar lo que otros estn haciendo al ayudar a llenar las brechas que no pueden ser
logradas por otros.
Pertinente para los jvenes
El Escultismo busca ser pertinente para la gente joven en los diversos ambientes socioculturales en
los cuales crece, y continuamente se ajusta para satisfacer las necesidades de los jvenes en un
ambiente rpidamente cambiante.
Como movimiento, este es uno de nuestros grandes retos: ajustarse continuamente a fin de ser
pertinente a las aspiraciones y necesidades de la gente joven a la vez que se mantiene leal al
propsito, principios y mtodo del Escultismo.
Ser capaz de determinar qu es esencial e invariable de aquello que es no esencial y variable no es
fcil para las Asociaciones constituidas recientemente las cuales estn considerando este tema por
primera vez. La tarea no es fcil an para las Asociaciones Scouts que han existido por dcadas,
algunas casi una centuria, abrumados por memorias ricas de la forma en que se han hecho las cosas
siempre.
El trmino autnomo, en cuanto educacin, con frecuencia significa diferentes cosas para diferentes personas. En un contexto
educacional significa ser capaz de ser uno mismo (como opuesto, por ejemplo, copiar ciegamente a sus pares) y conducir su propia
vida (por ejemplo, ser capaz de administrar su tiempo). Autonoma aqu no significa total independencia, ni implica estas centrado en
uno mismo.
Cuando estos tres simples principios son sinceramente parte de la vida y se adhieren
simultneamente, cualquier forma de fundamentalismo o fanatismo queda excluido necesariamente.
Las capacidades listadas no son exhaustivas, pero proporcionan una base sobre la cual las
asociaciones Scouts nacionales pueden desarrollar objetivos educacionales concretos, que tomen en
cuenta las necesidades de la gente joven en varias etapas de desarrollo dentro de un ambiente
sociocultural propio.
Dado que las reas de desarrollo reflejan dimensiones de la personalidad total, en una persona real
las capacidades listadas dependen de o implican el desarrollo en ms de una rea. Es el desarrollo
armnico y bien balanceado de la personalidad total en cuanto a gran autonoma, solidaridad,
responsabilidad y compromiso lo que describira aquello que Baden-Powell llam una persona de
carcter.
El acercamiento del Escultismo a la educacin debe ser coherente con aquello que busca alcanzar.
Nuevamente aqu, son los principios, las creencias fundamentales en las cuales se basa el
Escultismo, las que guan su enfoque educativo. Por tanto, el acercamiento del Escultismo a la
educacin puede ser descrito como centrado en la persona, relacionado con la comunidad y
orientado a lo espiritual.
Centrado en la persona
El acercamiento del Escultismo est centrado en la persona en cuanto a:
* El Escultismo acepta a cada joven como es un ser humano nico con sus propios antecedentes y
experiencias de vida y adems con variedad de necesidades, habilidades, intereses y ritmo de
desarrollo.
Se reconoce la unicidad de cada persona travs de:
- respetar la libre voluntad de cada persona de decidir unirse o no al Escultismo;
- proponer un marco de auto-educacin (p. e. como lo describi Baden-Powell: educacin desde
adentro, como opuesto a instruccin desde afuera);
- invitar a cada joven a dessarrollar al mximo la capacidad personal (hacer lo mejor). Por tanto
no hay comparacin en los logros entre la gente joven;
- la flexibilidad del sistema educativo del Escultismo que permite a cada joven desarrollarse de la
forma que sea ms pertinente para ella:
- traduciendo los objetivos educativos generales propuestos para la rama o seccin en un conjunto
de objetivos personalizados, con la ayuda del lder adulto;
- progresin a travs de perseguir sus intereses y explorar sus preocupaciones;
- desarrollarse a su propio ritmo. El enfoque toma en cuenta que el desarrollo no tiene lugar al
mismo ritmo en cada dimensin, ni tiene lugar en una forma constante. No existen fechas finales
absolutas.
El acercamiento del Escultismo est tambin centrado en la persona en el sentido de que busca
ayudar a cada joven a desarrollarse plenamente a travs de:
- objetivos educacionales que cubran conocimientos, destrezas y actitudes en cada una de las
dimensiones de la personalidad humana;
- un mtodo multifactico que enfatiza la experiencia personal (como opuesta a, por ejemplo, la
simple comprensin intelectual);
- muchas y variadas oportunidades para experimentar, esparcidas en el tiempo, disponibles para
contribuir al desarrollo del joven.
Relacionado con la comunidad
El enfoque del Escultismo est relacionado con la comunidad en el sentido de que:
los verdaderos objetivos que persigue, p. e. ayudar a vivir y desarrollar al joven como un
individuo cada vez ms autnomo,
apoyador, responsable y comprometido, que son necesarios para el desarrollo a largo plazo de la
sociedad;
busca ayudar a cada joven a reconocerse como parte de un todo, p. e. en el mundo en el cual vive.
Lo hace a travs de:
- enfatizar el desarrollo de relaciones constructivas con los dems jvenes y adultos basadas en
el mutuo respeto;
- ofrecer a la gente joven la experiencia de una microsociedad, basada en una forma de vida
democrtica, tomando en cuenta las necesidades e intereses de todos;
- promover el sentido de pertenencia de la persona joven a su unidad Scout, y a su comunidad
local, nacional e internacional;
- ofrecer al joven variadas oportunidades para interactuar con, y hacer una contribucin significativa
a, el mundo del cual forma parte (comunidad local, nacional e internacional, ambiente natural,
cultural y espiritual, etc.);
- ayudar al joven a adaptarse constructivamente a los cambios en la sociedad y manejar
efectivamente los aspectos que enfrenta o que desea enfrentar.
Orientado espiritualmente
El enfoque del Escultismo est orientado espiritualmente en el sentido que busca, a travs de todo lo
que propone, ayudar al joven a:
ver ms all del mundo material en bsqueda de una Realidad Espiritual;
descubrir por si mismos esos valores que le dan significado a la vida;
luchar continuamente por poner en prctica esos valores en la forma en que uno vive la vida
propia.
Desde luego, por ms ambicioso que sea el Escultismo en su bsqueda de logros, y por ms amplio
que sea su enfoque educativo, no puede ayudar al joven a desarrollarse sin las adecuadas
herramientas educativas, y as llegamos al Mtodo Scout.
QU ES EL MTODO SCOUT?
El Escultismo es una medicina compuesta de varios ingredientes y, hasta tanto ellos son mezclados en sus
proporciones adecuadas de acuerdo a la prescripcin, los usuarios no deben culpar al doctor si los efectos en el
paciente son insatisfactorios.
Baden Powell, Jamboree, 1922
SISTEMA DE
PATRULLAS
(EQUIPO)
APRENDER
HACIENDO
MARCO
SIMBOLICO
ADELANTO
PERSONAL
PROMESA
Y LEY
APOYO DE
ADULTOS
NATURALEZ
A
En el sentido utilizado aqu, un sistema puede ser descrito como una red de elementos en la cual
cada uno:
Tiene una funcin especfica;
Interacta con los otros elementos de forma que se refuerce la efectividad de cada uno;
Contribuye al propsito general a ser alcanzado y por tanto debe estar presente.
Una caracterstica importante de un sistema es la sinergia que se crea en otras palabras el efecto de
un sistema es mayor que la sumatoria del efecto de las partes.
Lo mismo es verdad en el Mtodo Scout. Cada elemento tiene una funcin educativa; cada elemento
complementa el impacto de los dems. Si alguno de los elementos falta o no es utilizado como se
debe, el sistema como un todo no puede servir a su propsito original el desarrollo progresivo,
holstico de la persona joven.
Por tanto, no podemos aplicar ciertos elementos y descartar otros, ni podemos utilizarlos de forma
que no sea consistente con el propsito y los principios del Escultismo.
El Mtodo Scout est diseado para estimular el desarrollo de la gente joven a travs de los rangos
de edades a las cuales sirve el Escultismo. Esto significa que la funcin educativa de cada elemento
y la forma en que ellos trabajan juntos como un sistema son vlidos y efectivos tanto cuando se
trabaja con jvenes en la seccin de edad menor como cuando se trabaja con ellos con los jvenes
de la seccin de edad mayor.
Evidentemente, sin embargo, la forma en la cual se aplican los elementos (p. e., en la forma en que
se intentan utilizar las herramientas educativas) requiere reflejar la madurez de la gente joven en
las varias secciones de edades.
Finalmente, sera irreal imaginar que cada elemento del Mtodo Scout puede estar en primer plano
durante cada actividad en la cual tomen parte los jvenes. La gente joven no puede estar fsicamente
en la naturaleza cuando est efectuando un espectculo de marionetas para nios enfermos en un
hospital de la ciudad. Sin embargo, el elemento de la naturaleza todava podra estar presente
aunque en el trasfondo, - p. e. al tomarse un tiempo para caminar en un parque al regresar o al
utilizar material reciclable para hacer las marionetas.
LA LEY Y
LA PROMESA SCOUTS
La Ley y la Promesa Scouts son consideradas como un elemento del Mtodo Scout porque estn
estrechamente unidos. Sin embargo, como sus funciones educativas difieren, en este captulo se
tratan como aspectos separados.
Es posible idear una forma de educacin que pudiera hacer posible el evitar conflictos o resolverlos pacficamente al
desarrollar el respeto hacia los dems, sus culturas y sus valores espirituales?
Learning: The Treasure Within
Informe a la UNESCO de la Comisin Internacional de Educacin para el Siglo Veintiuno, 1996.
LA LEY SCOUT
QU ES?
La Ley Scout es un cdigo de vida basado en los principios Scouts. Es un cdigo personal de vida
en la medida en que sirve como referencia, guiando la forma en la cual cada miembro del
Movimiento vive su vida hoy, y gua la direccin de desarrollo de maana. Tambin es un cdigo
colectivo de vida en cuanto es la base sobre la cual funciona la unidad Scout. La Ley Scout es por
tanto el corazn del Mtodo Scout.
QU SE PRETENDE HACER?
Como un cdigo de vida personal y colectivo, la Ley Scout provee una forma simple de ayudar al
joven a familiarizarse con lo que el Escultismo busca ayudarle a lograr y descubrir en cuanto al
significado de diferentes aspectos de su cdigo personal y colectivo de vida al experimentarlo en la
prctica. A la larga, la Ley Scout puede servir como una referencia en el desarrollo subsecuente del
sistema de valores del joven.
CMO FUNCIONA?
Un cdigo personal de vida
Al tratar de reflejar el cdigo de vida ms frecuentemente y en un creciente nmero de nuevas
situaciones que enfrenta el joven en la vida diaria, el joven se est desarrollando a s mismo.
Dado que el cdigo de vida est basado en los principios del Escultismo (y por tanto en los valores
subyacentes en el Escultismo) ello gua la direccin del desarrollo del joven alrededor de la
exploracin personal de esos valores. Este cdigo de vida es por tanto personal, relacionado con el
desarrollo de cada persona.
Un cdigo de vida colectivo
Adicionalmente a ser un cdigo de vida personal, la Ley Scout es tambin un cdigo colectivo de
vida. Por tanto sirve como ley de una microsociedad de gente joven en la cual cada persona tiene los
mismos derechos y deberes sobre s misma y sobre los dems.
Como la Ley Scout es la base sobre la cual se fundamenta y opera su pequea comunidad, la gente
joven est expuesta a una forma de vida junto a otros que es democrtica, respetuosa de cada
persona y que promueve el sentido de pertenencia, de compartir, de solidaridad y cooperacin.
expresar las calidades de una persona que vive de acuerdo a los principios del Escultismo,3
ser expresadas en lenguaje comn que sea apropiado a la cultura en la cual opera la Asociacin
Scout nacional y del nivel de madurez del inters del joven, p. e. muy simple para el grupo de
menor edad, y formulado en una forma algo ms madura para el siguiente grupo de edad, etc.;
ser formulado de forma que sea pertinente, inspiradora y atractiva para el joven. Por tanto
requiere ser expresada en trminos positivos, por ejemplo El Scout es en oposicin a El Scout
no es;
ser lo suficientemente corta para ser fcilmente recordada no se pretende que sea una
exhaustiva, larga lista.
A fin de asegurar la unidad en el Movimiento Scout, la Ley y la Promesa Scouts formuladas por cada asociacin nacional Scout son
sujetos a la aprobacin del Comit Scout Mundial, a travs del Comit de Constitucin
dificultad en aceptar, en reforzar, las reglas que ha ayudado a definir. Evidentemente, el lder adulto
necesita asegurar que se incluyan las reglas relativas a medidas de seguridad, etc.
La Ley Scout provee una excelente herramienta de evaluacin, tanto en trminos de aflorar las
preocupaciones entre el grado en que se adhiri el cdigo de vida e irles bien o mal en actividades,
campamentos, proyectos, vida de grupo, etc., y qu puede mejorarse; y en trminos de evaluacin
personal sobre el sentimiento personal del joven en cuanto a en qu medida ha logrado progresar en
reflejar las cualidades.
Cuando el joven rompe una regla, se le debe motivar a reflexionar en cuales podran ser las
consecuencias que causara. El propsito no es hacer sentir mal al joven, sino que comprenda y, si es
posible, remedie la situacin.
El cdigo de vida se aplica tanto a adultos como a jvenes. El cdigo de vida no es un conjunto de
reglas que se aplica a los jvenes porque ellos deben respetar las reglas. El cdigo de vida refleja
los principios ticos bsicos en los cuales cree el Escultismo que son vlidos para la vida en general.
Si los adultos no los reflejan, por qu deberan hacerlo los jvenes?
LA PROMESA SCOUT
QU ES?
La promesa Scout es una declaracin que hace cada joven ante un grupo de pares cuando decide
integrarse al Movimiento Scout. Al hacer la Promesa Scout, el joven reconoce que est
familiarizado con la Ley Scout y que hace un compromiso personal de hacer su mejor esfuerzo por
vivir de acuerdo a este cdigo de vida.
Desde la perspectiva de un joven, hacer la promesa Scout no es tan simple como si el cdigo de vida
parece razonable o no. El hacerlo es tambin una decisin de continuar tomando parte en actividades
con jvenes a quienes acaba de conocer. Dejando aparte los factores externos (tareas escolares, otros
intereses, etc.) si el joven decide hacer o no la promesa depender, por tanto, en cun interesantes se
vean las actividades y, especialmente, en qu medida el joven se sienta integrado al grupo.
Al mismo tiempo, desde una perspectiva educativa, se debe alcanzar un balance entre darle tiempo
al joven para adecuar su mente, y la necesidad de que se inicie el proceso educativo real. Hasta que
el joven no hace su promesa, es ms o menos un visitante del Escultismo y no puede experimentar la
riqueza que le puede ofrecer el Escultismo. Adicionalmente, la prolongada presencia de visitantes
(p. e. aquellos que acuden ocasionalmente a las actividades) es motivo de distraccin para el joven
que est comprometido con el Escultismo, para los proyectos del grupo y tambin para la vida.
Hacer la promesa es un acto personal de compromiso. La labor del lder adulto, por tanto, es alentar
al joven, pero ni forzarlo antes de que est listo, ni privarlo de su derecho de hacer la promesa, ni
ignorar el tema totalmente. Una forma simple de alentar al joven podra ser proponer varias fechas
en un perodo de varios meses.
El lder adulto requiere pensar en cmo hacer que el momento de la promesa sea significativo para
el joven una corta ceremonia al final del campamento, por ejemplo.
APRENDER HACIENDO
...Es importante proporcionar a los nios y jvenes oportunidades para descubrir y experimentar esttica, artstica,
deportiva, cientfica, cultural y social.
Learning: The Treasure Within
Informe a la UNESCO de la Comisin Internacional de Educacin para el Siglo Veintiuno, 1996.
Autoeducacin, o sea, que el muchacho aprende por si mismo, es lo que permanecer con l y lo guiar
posteriormente en la vida, mucho ms que otra cosa que le sea impuesta a travs de la instruccin de un maestro.
Escultismo para Muchachos
Baden-Powell, edicin 26, 1951
QU ES?
Aprender haciendo significa desarrollarse como resultado de una experiencia de primera mano lo
cual, despus de todo, es una maestro efectivo!
Aprender haciendo:
refleja el enfoque educativo activo del Escultismo. En otras palabras, el joven es ayudado a
desarrollarse, a travs de oportunidades concretas, la experiencia directa como opuesto a
escuchar pasivamente una charla o ver una demostracin.
aplicarse en la forma en la cual el joven obtiene conocimientos, habilidades y actitudes en cada
una de las reas de desarrollo y por tanto progresa hacia sus objetivos educativos. Aprender
haciendo por tanto no est limitado por el hacer en el sentido de aprendizaje prctico o de
habilidades manuales. Por ejemplo, los jvenes aprenden el significado de la responsabilidad a
travs de asumirla.
Refleja el acercamiento educativo prctico del Escultismo con base en el aprendizaje a travs de
oportunidades de experimentar que surgen al perseguir los intereses propios y el atender la vida
diaria. En otras palabras, los Scouts no obtienen conocimientos, habilidades y actitudes en un
contexto abstracto, divorciado de la realidad. En el Escultismo, el joven no aprendera a coser
slo por conocer cmo coser, pero, por ejemplo, al querer hacer una obra teatral querrn hacer
sus propios disfraces. O, por ejemplo, los Scouts no aprenden a administrar un simple conflicto a
travs de una actividad diseada al efecto, sino a travs del proceso natural de escoger cuando
surja el desacuerdo en el grupo (en una manera que sea consistente con la ley Scout!)
QU SE PRETENDE HACER?
Aprender haciendo es una forma de ayudar a la juventud a desarrollarse en todas las dimensiones a
travs de sacar lo que es personalmente significativo en todo aquello que experimentan.
Con una preparacin apropiada, esto permite que el lder adulto tome ventaja de la variedad de
oportunidades que pueden surgir en la comunidad local, las ideas de los jvenes sobre lo que ellos
quieren hacer, las necesidades particulares que estn siendo expresadas, etc. - lo cual no puede ser
anticipado a nivel nacional a fin de ofrecer al joven una experiencia educacional rica que sea
realmente pertinente a ese joven en un momento dado.
SISTEMA DE EQUIPO
(o SISTEMA DE PATRULLA)
El Escultismo organiza a los muchachos en pandillas fraternales las cuales son la organizacin natural bien sea para
juegos, alborotar o robar.
Gua para el Jefe de Tropa
Baden Powell, World Brotherhood edition, 1944.
El sistema de patrullas conduce a cada muchacho a ver que tiene algunas responsabilidades individuales para el bien
de su Patrulla. Conduce a cada Patrulla a ver que tiene responsabilidad definida en el bienestar de la Tropa.
Gua para el Jefe de Tropa
Baden Powell, edicin World Brotherhood, 1944.
QU ES?
El joven tiene la tendencia natural de formar grupos donde casi todos son de la misma edad. El
sistema de equipos es una forma de hacer uso de su tendencia natural a fin de proveer un ambiente
en el cual la gente joven disfrute, y a fin de canalizar la influencia importante que los pares tienen
unos con otros en una direccin constructiva.
Lo que ganan los jvenes al vivir y trabajar juntos de acuerdo a un cdigo de vida y a la relacin que
se desarrolla como resultado de gran cantidad de aventuras compartidas son tan importantes en
trminos educativos como las actividades en las cuales toma parte.
En el Escultismo, los jvenes en agrupaciones de la misma edad operan en pequeos grupos de seis
a ocho miembros. Cada grupo pequeo opera como un equipo. En cada equipo, los jvenes
organizan su vida como un grupo y deciden sobre ella, organizan y llevan a cabo sus actividades.
Cada joven tiene una responsabilidad especfica que lleva a cabo por un lapso de tiempo acordado el
cual contribuye a la vida y bienestar del equipo y al xito de sus actividades.
En cada uno de los equipos, uno de los jvenes, reconocido por los dems como un lder, asume un
papel de coordinacin general y realiza reuniones con los dems miembros, dando a cada miembro
la oportunidad de tomar parte en las decisiones y de estar totalmente involucrado en la vida del
equipo.
Muchos de estos equipos (normalmente entre cuatro y seis) forman una unidad Scout, apoyada por
un lder adulto y adultos ayudantes. La unidad Scout es administrada por el consejo que incluye a
los lderes de los equipos y el lder adulto.
Aunque los lderes adultos no son miembros de los equipos, sin embargo estn en contacto estrecho
con cada equipo y con cada joven.
Dado que el equipo es la base de la agrupacin en la cual los jvenes trabajan, los jvenes son
tambin parte de una unidad Scout como un todo. Durante el ao scout, hay actividades que
involucran a toda la unidad Scout. Esto proporciona oportunidades a cada equipo de contribuir al
bienestar de la unidad Scout como un todo y provee la oportunidad a los jvenes de conocer a los
dems de los dems equipos.
Todos estos elementos combinados forman una estructura de organizacin social y un sistema
democrtico de autogobierno basado en la ley Scout, lo que Baden Powell llam el sistema de
patrullas.4 Cada persona est involucrada en la conduccin de esta minisociedad y tiene una
responsabilidad compartida en asegurar el bienestar de sus miembros.
El trmino patrulla y tropa continan existiendo en el Escultismo como tradicin en muchas partes del mundo, normalmente en
conexin con el Escultismo para la seccin de 11 a 14 aos, con otros trminos utilizados en las otras secciones. Los trminos fueron
adoptados por Baden Powell para inspirar a los jvenes de esos das, probablemente como resultado de su observacin de la
cooperacin estrecha en el logro de objetivos y la actitud de apoyo mutuo de los pequeos grupos del ejrcito.
EL TRABAJO EN ESQUIPO ES
UNA ASOCIACIN DEMOCRATICA
lider adulto
equipo
equipo
consejo de
coordinacin
equipo
equipo
lider
del equipo
EL TRABAJO EN ESQUIPO NO ES
UNA ESTRUCTURA PIRAMIDAL PARA LA
TRANSMISIN DE ORDENES
A pesar de nombre, el sistema de patrullas no se pretenda en ninguna forma reflejar una lnea de
comando de estilo militar en el cual el lder adulto da rdenes para ser ejecutadas por las patrullas.
De hecho, si furamos a operar de esta forma, no sera posible completar su funcin educativa.
QU SE PRETENDE HACER?
El sistema de equipo, basado en la forma en la cual naturalmente se organizan como pequeos
grupos, proporciona un marco en el cual la gente joven pueda:
desarrollar sus capacidades personales y colectivas a travs de mancomunar y construir sus
capacidades, talentos y experiencias individuales y a travs del desarrollo de un espritu de
equipo de mutuo apoyo;
desarrollar relaciones constructivas con otras personas jvenes y con adultos, basado en la mutua
confianza, que se fortalece en el tiempo como resultado de la aventura compartida juntos;
aprender a vivir de acuerdo a una forma democrtica de auto-gobierno ,en sociedad con los
adultos. Esto permite a la gente joven experimentar el construir un consenso y resolver los
conflictos, expresndose y escuchando a los dems, experimentar el tomar decisiones y aceptar
las consecuencias, cooperando y compartiendo, tomando iniciativas y liderazgo, asumiendo
responsabilidad y llevndola hasta el fin.
Por tanto, cualquier cosa que la gente joven experimente como resultado de operar en equipos puede
tener un considerable impacto en su desarrollo.
CMO TRABAJA?
Inicialmente, la nica cosa cierta que la gente joven tiene en comn es su deseo de tomar parte en
actividades. A travs de actividades adecuadamente asignadas, cada joven se percata de que muchas
experiencias slo son posibles a travs de un esfuerzo colectivo y que por tanto se tienen que
organizar como grupo (tanto en los equipos como en la Unidad Scout.) Por tanto, el hecho de
requerir cooperacin estimula a cada persona a realizar su parte para hacer la experiencia posible y
agradable a travs de desarrollar y utilizar su talento y habilidades.
Por medio de tomar parte en forma regular en este proceso con un pequeo grupo de personas, se
conoce a cada quien con sus fortalezas y sus debilidades y se crea un vnculo entre ellos. Este
vnculo es importante por varias razones:
contribuye al desarrollo emocional del joven a travs de proveerle de un sentimiento de
pertenencia, un sentimiento de ser apreciado y a travs de proveer la base para el tipo de relacin
estrecha que el joven tendra dificultad de desarrollar por s mismo.
un grupo fuertemente entrelazado provee una atmsfera estimulante en la cual el joven hace un
esfuerzo adicional para
Cuando la gente trabaja junta en proyectos recompensadores los cuales los separan de sus rutinas, las diferencias
y an los conflictos entre individuos tienden a desvanecerse en el fondo y muchas veces desaparecen. La gente
deriva en una nueva identidad a partir de estos proyectos, de forma que es posible ir ms all de rutinas
individuales y destaca qu tienen en comn las personas en vez de las diferencias que existen entre ellas.
Learning: The Treasure Within
Informa a la UNESCO de la Comisin Internacional de la Educacin para el Siglo Veintiuno, 1996.
obtener las habilidades y la experiencia necesaria para las actividades y la vida en comn.
Cuantas mayores habilidades, talentos y experiencias es capaz de construir la gente joven como
equipo, ms oportunidades se abren para el reto y para experiencias significativas para el grupo
y para cada persona.
Este vnculo ayuda al joven a desarrollar una comprensin ms profunda del significado de
responsabilidad y solidaridad. Inicialmente, un joven puede llevar a trmino una tarea, aparecer
en una presentacin o ayudar a otro miembro, debido a que ello es parte de las reglas de juego.
Cuando la gente joven crece preocupada unos por otros, el joven realizar la tarea porque sabe
que los dems cuentan con l o ella y no quisiera perjudicarlos.
El joven que busca la aprobacin de los dems observa las reacciones del grupo a sus actitudes y
conductas, y ello produce un efecto espejo. Se siente motivado a desarrollar un gran autocontrol,
ofreciendo resultados en cambios de actitudes y conductas. Por ejemplo, el tmido es alentado a
desarrollar gran asertividad; el mandn toma conciencia de la necesidad de darle espacio a los
dems.
asegurarse que se toman en cuenta las necesidades e intereses de todos. Esto implica buscar
siempre consenso. Si todas las decisiones se tuvieran que tomar por mayora de votos, los intereses y
necesidades de las minoras seran ignoradas;
el hecho de que la unidad Scout apoye a cada individuo, y que cada individuo tiene la
responsabilidad compartida de asegurar que la unidad Scout funcione eficientemente, y contribuir a
mejorarla para el beneficio de todos.
La democracia en la unidad Scout es por tanto una verdadera forma de participacin del gobierno.
No implica establecer mini partidos polticos, cabildeo, campaas para ganar elecciones para
posiciones de poder, o cualquier otra cosa de esa naturaleza.
Papeles de cada persona con responsabilidad real!
En la unidad Scout, la democracia comienza en los equipos por cuanto aprenden a dialogar y
cooperar. El diseo del sistema de equipo necesita asegurar que cada persona tiene un papel activo
que jugar. Esos roles requieren involucrar responsabilidades prctica relacionada con las
necesidades y bienestar de los equipos. Los roles necesitan ser concebidos de forma que apelen a los
jvenes
y
que
sean un desafo. Las responsabilidades tambin deben ser adaptadas al nivel de desarrollo y
experiencia de la gente joven por ejemplo menos complejas para los recin llegados.
Uno de los papeles es el de lder de equipo. La responsabilidad de este joven es la de coordinar al
equipo, ayudar a los miembros del equipo a lograr consenso en lo que quieren hacer y llevar a cabo
sus papeles, representarlos en la reunin del consejo de lderes, ayudar a coordinar las actividades
que involucran a toda la unidad Scout, etc. Como ello requiere madurez y experiencia de cmo
funciona la unidad, es un papel diseado para los miembros ms antiguos de la unidad Scout.
El nombramiento de los lderes de los equipos es tambin parte del proceso democrtico, basado en
lo que los miembros del equipo y los adultos scouts consideran estn ms capacitados para hacer la
labor. Sin embargo, es importante que el papel de lder del equipo no sea un reto slo para los
miembros mayores.
Un consejo coordinado
El sistema de equipos implica un consejo el cual requiere reunirse en forma regular. El consejo est
compuesto por los lderes de los equipos y el adulto lder. Para el lder del equipo y para el adulto
lder es importante tomar decisiones sobre la planificacin y la organizacin de las actividades,
discutir las dificultades, coordinar los asuntos de la unidad Scout, etc.
La asamblea de la unidad Scout
Las reuniones de la unidad Scout requieren construirse con el diseo de la estructura operativa a fin
de permitir que todos los jvenes y el adulto discutan y evalen la vida del grupo, para crear
consenso en lo que debera modificarse y, desde luego, celebrar los logros.
Cohesin entre todos los miembros de la unidad Scout
Adicionalmente a tomar en cuenta la organizacin de la vida dentro de los equipos, tambin hay
que tomar en cuenta la vida de la unidad Scout! Campamentos de verano, proyectos de servicio, etc.,
requieren crear que toda la unidad Scout se involucre en el diseo, a la vez que proporcione tiempo
y espacio para que los equipos estn juntos.
Oportunidades para experimentar el trabajo en equipo con otros miembros de la
unidad Scout
Adicionalmente a la necesidad de pertenecer a un pequeo grupo permanente, para los jvenes
adolescentes medios, tienden a buscar oportuni-dades para ampliar sus horizontes sociales y trabajar
con otros jvenes en los aspectos ms complejos de sus proyectos. Concretamente, esto implica
simplemente incorporar en el diseo de las oportunidades de programar a los jvenes para formar
equipos operativos.
estar en capacidad de juzgar mejor lo que la juventud est en capacidad de hacer por s mismas.
Esto significa garantizar la seguridad fsica y emocional (del joven y de los dems); estando en
capacidad de sobreponerse a la tentacin de hacerles ms fcil la vida al organizarlos por su
parte; no presionar a los jvenes ms all de lo que puede ser razonable que ellos asuman, etc.
juzgar si y cundo intervenir, por ejemplo, en un conflicto, o cuando destacar los obstculos
principales, etc.
acordado, las responsabilidades pueden ser presentadas de nuevo al grupo, de forma que cada
persona puede experimentar un nuevo papel.
Dado que algunas responsabilidades sern ms complejas que otras de proveer los diferentes niveles
de capacidad y experiencia del joven, todas las responsabilidades deberan aportar valor al grupo. Si
el joven regularmente trata de evitar un tipo particular de responsabilidad o trata de relegarla a un
inocente novato o, si por el contrario pareciera estar enfrascado por la mismas responsabilidad,
pudiera haber un problema subyacente en la situacin que requiere ser descubierto.
El elaborar juntos una comida al final del da, por ejemplo, no es solamente aprender a cocinar; es
una contribucin concreta al grupo que ayuda al joven a actuar autonmicamente. Tambin es una
oportunidad de tener una conversacin de cmo estuvo el da, de conocerse mejor unos a otros
despus del calor de la accin. El lder adulto necesita hacer esfuerzos para que estas actividades de
rutina sean divertidas. Son slo quehaceres si es la forma en que son concebidas y presentadas!
Una responsabilidad particular lder del equipo
Una responsabilidad particular que puede tener efecto en las dinmicas del grupo (tanto positiva
como negativamente) es la de los lderes de los equipos. El ser lder de equipo no significa imponer
la voluntad de uno. Fundamentalmente es escuchar a los miembros del equipo, ayudarlos a
comprender cmo el sistema de equipo logra su funcin, y coordinar sus operaciones como equipo.
Los lderes de equipo necesitan tener madurez para llevar a cabo su papel y necesitan tener
experiencia en cmo opera el Escultismo en el grupo. Mientras el lder adulto tendr una influencia
en decidir cul joven est listo para asumir esa responsabilidad, los jvenes en los equipos necesitan
estar vinculados con la decisin. Esto se debe a que los lderes de los equipos necesitan ser
aceptados como tales por los dems jvenes. Una forma de asociarlos al proceso es invitar a los
jvenes a considerar quin creen que se ajusta mejor a la descripcin del trabajo de lder de
equipo.
UN MARCO SIMBLICO
Llamado de acuerdo a lo que es, a saber, una Sociedad para la Difusin de los Atributos Morales, el muchacho no
habra presionado para ello. Pero para llamarlo Escultismo y para darle la oportunidad de ser un embrin de Scout,
sera un par de zapatos bien diferente.
Lessons from the Varsity of Life
Baden Powell, 1933.
La capacidad de percatarse de experiencias sensoriales es crtica para el desarrollo del significado ... El significado
se deriva de una relacin profundamente sostenida con el poder relevante de los smbolos. El smbolo es la
objetivacin de otrs si no est sustentado en los sentidos.
The Possible Human
Jean Houston, J.P. Tarcher, 1982.
QU ES ESO?
Un smbolo puede describirse como algo familiar que representa algo ms vasto o abstracto (p.e.
una idea o un concepto). El diseo del emblema Scout, por ejemplo, el cual es familiar a todos
nosotros en el Escultismo, es algo simblico en su naturaleza el nudo de la base el cual simboliza
la unidad del Movimiento, etc.
Los smbolos con frecuencia son utilizados para ayudar a comunicar conceptos que pueden no ser
familiares a la gente al invitarlos a pensar ms all del significado aparente de las cosas que ya les
son familiares. Los smbolos a travs de al apelar a la imaginacin y la experiencia sin la necesidad
de poderes superiores de razonamiento o lenguaje complejo.
En el Escultismo, un marco simblico es un conjunto de elementos que representan los conceptos
que el Escultismo busca promover.
El nombre propio de nuestro Movimiento Escultismo hace referencia a un marco simblico
inventado por el fundador, Baden-Powell, y se pretenda reflejar a los muchachos en su tarda
infancia y temprana adolescencia (la nica seccin y gnero existente en ese momento).
Originalmente, el nombre Scouts provena de los soldados de las fuerzas armadas que iban en viajes
de reconocimiento adelantndose al resto a fin de determinar si era seguro o no para los dems
seguir adelante. Ellos sobrevivan debido a sus conocimientos de la naturaleza y a su recursividad
general.
Sin embargo, es importante recordar que, a pesar de sus antecedentes militares, Baden-Powell
pretenda promover la paz, la tolerancia y la buena voluntad:
Nuestro propsito es proveer la siguiente generacin de ciudadanos con una visin ms amplia
que antes y por tanto desarrollar la buena voluntad y paz en el mundo a travs de la camaradera
y la cooperacin, en lugar de la rivalidad prevaleciente entre las clases, creencias y pases, que
tanto han contribuido en el pasado a provocar guerras e intranquilidad. 5
Tambin es importante recordar que el Escultismo comienza en un contexto sociopoltico particular
(Comunidad Britnica, a principio del siglo Veinte) en el cual, como vislumbr B-P, los Scouts
constituyeron una imagen de aventura, coraje y caballera, grupos estrechamente unidos,
desarrollando el poder de la observacin, llenos de recursos y una vida saludablemente simple al
aire libre todo ello cualidades que l pretendi promover:
Por el trmino de Escultismo se quiere significar el trabajo y los atributos del hombre
habitante de los bosques, exploradores, cazadores, marineros, soldados, pioneros y habitantes de
las fronteras.6
5
6
Como el Escultismo comenz a dar servicio a las necesidades de los jvenes fuera del grupo de edad
original, se hizo evidente la necesidad de desarrollar otro marco simblico para ellos. El marco
simblico cambi, por tanto, de una seccin de edades para la siguiente para responder al nivel de
madurez de los jvenes y para centrarse en las necesidades especficas de los diferentes grupos de
edades.
Al mismo tiempo, sin embargo, el Escultismo ha permanecido como el nombre de nuestro
Movimiento y Scout es el trmino genrico ingls para un miembro joven de cualquier edad.
Cualquiera que sea el trmino utilizado en otros idiomas, el simbolismo permanece fiel a su
intencin original (por ejemplo: Pathfinder, o una persona que ilumina el camino). N.T.
En muchos pases, el marco simblico de los Scouts an se utiliza en sus tropas y patrullas para la
seccin de los jvenes en la infancia tarda y temprana adolescencia. Sin embargo, cualquiera que
sea el marco simblico utilizado en los diferentes grupos de edades, el Escultismo permanece
como un marco simblico general paraguas, para a travs de l crear un vnculo entre todos los
miembros quienes quiera que ellos sean.
A fin de atender las necesidades de los jvenes de diferentes edades, cada seccin de edades tiene un
marco simblico que est expresado como el tema central (inspirado en fbulas infantiles, mitologa,
hroes legendarios, un perodo de la historia, etc., o que puede ser totalmente inventado). Ello
implica una forma de vida que representa las cualidades personales y la forma de vida colectiva que
el Escultismo busca promover y se centra en la principal necesidad educativa del propsito
educativo que caracteriza a un grupo de edad especfico. Ejemplos de esas necesidades son: que un
grupo de jvenes aprenda a vivir juntos, aventura y supervivencia para el siguiente grupo de edad,
exploracin de nuevos horizontes, involucrarse con la comunidad o aspectos ambientales, etc.
QU SE PRETENDE HACER?
Un marco simblico est creado sobre la capacidad natural de los jvenes en cuanto a imaginacin,
aventura, creatividad e inventiva en una forma tal que:
estimule su desarrollo en diferentes dimensiones;
los ayude a identificar las direcciones del desarrollo y los valores que subyacen en el Escultismo;
los estimule el desarrollo del sentido de identidad;
los estimule la cohesin y solidaridad dentro del grupo.
CMO FUNCIONA?
Cuando un joven crece, la forma en la cual l o ella aprehende el mundo y lo sita en l cambia de
estar predominantemente basada en el uso de la imaginacin el pensamiento mgico de la
N.T.
El deseo de ser como los personajes del marco simblico, y el hecho de haber desarrollado la
autoestima como resultantes de ello, puede, por ejemplo, estimular al joven a superar un reto fsico,
o prestar ms cuidado a su salud, por ejemplo.
El marco simblico puede contribuir al desarrollo social cuando todos los jvenes se identifican
estrechamente con una forma de vida inherente al marco simblico y a los elementos subyacentes de
cuidar a otros, responsabilidad, etc.
Finalmente, un marco simblico puede abrir el camino al desarrollo espiritual ya que est basado en
los valores inherentes a los principios del Escultismo. Por tanto puede estimular al joven a explorar
y examinar a s mismo, sus relaciones y la vida en general en una forma que va ms all de lo
material, la vida diaria, transformando, por una vez lo ordinario en algo extraordinario, lo imposible
en posible, lo no observable en lo que puede ser sentido intuitivamente.
desarrolla eventualmente un sistema de derechos y obligaciones para los miembros del grupo. Se
puede or en todo el mundo Esto no es justo, es mi turno.
Es a travs de este proceso que los jvenes comienzan a pasar del natural centrarse en s mismo
durante la infancia a comprender la utilidad de cooperar, compartir y organizarse como grupo.
El uso de generar la credibilidad es con frecuencia el teln de fondo de sus juegos el ambiente
imaginario da a los juegos razn de ser y un sentido de propsito comn entre compaeros.
Individualmente, muchos jvenes se proyectan a s mismos en esos momentos de situaciones de
credibilidad tanto a fin de ordenar dificultades y emociones en su casa como a fin de ajustarse a ese
nuevo contexto social entre pares.
Un marco simblico para este grupo de edad generalmente se concentra en este proceso de
socializacin facilitando la integracin y un sentido de pertenencia al grupo, haciendo el cdigo
de vida comprensible para todos, etc.
Infancia tarda y adolescencia temprana
la edad de sobrevivir
Para muchos jvenes en este grupo de edad, es el momento de la llegada de la pubertad. Mientras
puede ser entusiasmante la perspectiva de no volver a ser un nio, los muchos cambios que ocurren
pueden ser desconcertantes. El crecimiento espasmdico de los miembros o del cuerpo puede causar
dificultades temporales de coordinacin, y an la cara de uno puede parecen poco familiar. En el
aspecto emocional, tanto los padres como el joven deben ajustarse a la circunstancia de que la
infancia est finalizando, pero los vientos de la adultez an no han llegado. El sentirse inadecuado,
frustrado y con falta de sentido de identidad salta a primera plana, a pesar de que con frecuencia se
oculta a los pares por miedo al ridculo.
Muchos jvenes en esta etapa sienten la necesidad de probar todo tipo de cosas por s mismos. El
desarrollar habilidades de supervivencia y otras habilidades prcticas relacionadas con el manejo de
la vida diaria se tornan importante a fin de probarse a s mismos y a los dems su capacidad
creciente de ser autnomo.
No obstante, en ese momento se comienza a desarrollar un sentido de responsabilidad por lo dems.
Las situaciones y los papeles que se inventan en esta etapa con frecuencia se relacionan con le poder
fsico y ser atractivo, herosmo y el coraje.
Un marco simblico para estos grupos de edades debe ser un poco ms realista, concentrarse en la
supervivencia personal y colectiva y la recursividad.
Adolescencia media
la edad de emociones fuertes
En la adolescencia media, con frecuencia el joven busca oportunidades para emociones y
sensaciones fuertes. El cuestionamiento interno, el valor de la amistad, la conciencia espiritual, los
valores universales, la preocupacin por aspectos globales, etc., tienden a ser caracterstico de este
grupo de edades, as como el deseo de sensaciones fsicas fuertes asociadas con frecuencia a
conductas que implican riesgos.
Muchos jvenes sienten que no son tomados en serio por el mundo adulto. Algunos buscan
oportunidades para probar su capacidad para tomar un papel activo en la sociedad con
responsabilidades reales, o sentir un fuerte deseo de ampliar sus horizontes conocer gente nueva y
visitar nuevos lugares. Otros se repliegan a una fase de aparente apata. Al mismo tiempo, sus
deseos de fuertes sensaciones fsicas, para probar sus lmites o escapar de los problemas, se sienten
atrados por actividades de alto riesgo.
Las relaciones dentro del grupo puede tornarse muy importante, con amistades fuertes e igualmente
fuertes conflictos de personalidad. Las situaciones y papeles que se crean en esta etapa (dejando
aparte el romance) incluyen el ser tomado en serio por los adultos, el alcanzar una misin de
cualquier tipo, ser capaz de organizarse a s mismos con la misma eficiencia que los adultos, as
como explorar nuevos horizontes y anticipar la emocin de la adrenalina.
En respuesta a su necesidad de identificarse con papeles ms adultos, los marcos simblicos para
este grupo de edades con frecuencia gira alrededor del tipo de personas que son admiradas en la
historia exploradores de grandes aventuras, persona que, a pesar de las adversidades, fueron
exitosos en algo extraordinario, personas que han hecho una contribucin perdurable a la
sociedad, etc.
De la adolescencia media y tarda
la edad de los viajes
An permanece mucha de la preocupacin social que se tena anteriormente, excepto porque es una
edad en la cual el joven le da un topetazo al mundo. Se juntan un deseo de total independencia de
los padres con la preocupacin de ser capaz de manejar todo ello. Este perodo se caracteriza por
que se tiene preocupacin por los estudios, por escoger una carrera, encontrar un trabajo as como
con el temor a la soledad en un amplio mundo y el disfrute y las tribulaciones del romance. An
cuando en este momento muchos jvenes pueden abandonar el Escultismo, muchos an aprecian la
idea de juntos llevar a cabo proyectos, organizar viajes de expedicin, examinar nuevos estilos de
vida y potenciales oportunidades de carrera, tener oportunidad de conocer nuevos tipos de personas,
ayudar a ejecutar proyectos comunitarios preferiblemente lo ms lejos posible de su casa.
Si en este momento en algunos casos es financieramente imposible viajar al extranjero, cada pas
ofrece incalculables oportunidades para viajes de descubrimiento!
Los marcos simblicos para este grupo de edad generalmente se concentra en un viaje de
descubrimiento y de autodescubrimiento con paradas para tender una mano de ayuda y conocer a
otros a lo largo del camino.
Establecer el marco simblico
Antes de comenzar a pensar en temas potenciales, la pregunta que hay que responder es: cules
conceptos educacionales deberan destacarse a travs del uso del simbolismo? La respuesta requiere
examinar la propuesta educativa para la seccin (grupo de edades), los valores subyacentes en el
Escultismo, la necesidad del joven en las diferentes edades, etc., y ver cmo estos conceptos pueden
simbolizarse en la estructura operativa y en la aplicacin del Mtodo Scout en otras palabras, lo
que el joven estn por experimentar.
La siguiente pregunta podra ser ver si los conceptos preseleccionados son un todo coherente o si
algunas son realmente perifricas y pueden eliminarse. El simbolismo est para enriquecer la
experiencia del Escultismo, no para agregarle peso.
Examinar los temas potenciales o existentes
Adicionalmente a considerar el marco simblico desde la perspectiva de progresin desde la fantasa
a la realidad y un enfoque educativo especfico, hay varias otras consideraciones a tener en cuenta.
Estas incluyen:
Un tema de la herencia cultural del joven o un tema no especfico cultural?
Un tema inspirado en la herencia cultural propia (hroes legendarios, historia, etc.) puede estimular
un sentido de afinidad con la herencia cultural de los jvenes. Esta puede ser una consideracin
importante al escoger temas para jvenes que sufren de falta de identidad cultural lo cual puede
surgir por una variedad de razones sociopolticas; o pudiera ser una seleccin casi automtica en las
sociedades con antecedentes culturales relativamente homogneos.
No obstante, la escogencia puede ser muy diferente, cuando las Asociaciones Scouts atienden a
jvenes con antecedentes tnicos de gran variedad - cul herencia cultural debe considerase? Una
opcin podra ser buscar temas culturales neutrales inspirados por la naturaleza o la mitologa, por
ejemplo. En cualquier caso, los temas de cultura pop deberan ser evitados por su naturaleza
efmera y comercial.
Tiene el tema apariencia agradable?
En ms de un pas los perodos gloriosos de la historia sociopoltica y an la expansin econmica
han
tenido
influencia
en
en si mismos an son perfectamente vlidos pero realmente estn siendo utilizados a su total
potencialidad?
NATURALEZA
Cada flor del campo, cada fibra de una planta, cada partcula de un insecto, lleva la impresin de su Creador, y
podemos si se considera someramente- leer charlas de tica o divinidad.
A Natural History
Sir Thomas Pope Blaunt, 1693.
QU ES?
La naturaleza se refiere al ambiente natural los bosques, las plantas, el mar, las montaas, el
desierto como lo opuesto al ambiente artificialmente creado, tales como un patio escolar, crculos
de fogatas de concreto y ciudades atestadas. La naturaleza tambin se refiere a lo que Baden-Powell
llam el todo armnico de el infinito, lo holstico y lo microscpico, y el lugar del gnero
humano en ello.
La naturaleza, como un elemento del Mtodo Scout, se refiere a las inmensas posibilidades que el
mundo natural ofrece para el desarrollo del joven.
QU SE PRETENDE HACER?
Con el contacto con la naturaleza se pretende:
Contribuir al desarrollo del joven en todas las reas de en forma holstica;
Proveer un lugar ideal en el cual se puede aplicar el Mtodo Scout
CMO FUNCIONA?
La naturaleza contribuye al desarrollo personal de muchas formas. Los ejemplos ms obvios son
aquellos que se relacionan con cada rea de desarrollo:
Desarrollo fsico:
La naturaleza ofrece un espacio fresco, de aire impoluto en el cual correr y gastar energa,
oportunidades para todo tipo de actividades fsicas baratas las cuales proporcionan sensaciones
fsicas fuertes, oportunidades para probar los lmites de resistencia, coordinacin, velocidad de los
reflejos, etc.
Desarrollo intelectual:
Para el Scout ms joven (y an para los mayores) la naturaleza provee innumerables oportunidades
para explorar y desarrollar el sentido y desarrollar las habilidades de observacin y otras facultades;
colores, formas, tamaos, movimiento, escuchar sonidos, distinguir olores, sentir diferentes texturas,
etc.
La naturaleza puede ayudar al joven a analizar situaciones; utilizar su imaginacin y capacidad de
razonamiento; encontrar formas creativas y apropiadas para superar las dificultades, utilizar el
mnimo de los recursos disponibles; y mucho ms.
El estar en la naturaleza tambin proporciona oportunidades enriquecedoras para que los jvenes
comprendan conceptos de interdependencia (por ejemplo a travs de tener que cooperar en el
campamento), percibir las relaciones en la cadena de transmisiones, cmo funcionan los sistemas
(por ejemplo a travs de observar la vida salvaje), etc.
Desarrollo emocional:
La naturaleza ofrece muchas oportunidades para explorar sentimientos y emociones. La paz y
tranquilidad al estar en la naturaleza ayuda a que uno se aleje de los problemas e irritaciones diarias.
En la noche en una carpa, el joven tiene que enfrentarse a su miedo irracional y a superarlo.
Desarrollo social:
En un campamento, lejos del hogar y de la civilizacin trepidante, es cuando los jvenes estn en
capacidad realmente de conocerse unos a otros con sus fortalezas y sus debilidades. La simple
actividad de la vida diaria, tal como hacer la comida, organizar el espacio donde vivir, etc., destaca
el significado de la interdependencia. Se hace necesario ayudarse unos a otros, los problemas que se
enfrentan son reales. Se deben encontrar soluciones a los conflictos porque no pueden ponerse a
caminar y regresar a casa. El recorrido ro abajo, escalar una montaa, baarse en la lluvia despus
de un caliente y sucio da, el tener una pltica juntos compartiendo una bebida caliente son
experiencias que pueden ayudar a formar relaciones fuertes y un sentido de solidaridad que la vida
citadina no siempre ofrece.
La toma de conciencia espiritual puede desarrollarse al simplemente destinar tiempo para descubrir
y contemplar las muchas maravillas del mundo natural. Destinar tiempo, por ejemplo, para observar
y pensar cmo los insectos perciben su vida; obviamente ante la presencia de humanos gigantes; o
destinar tiempo para ver estrellas fugaces en el cielo de la noche para pensar cuan insignificantes
somos comparados con el vasto, misterioso universo. Destinar tiempo para percibir el sentimiento
de sobrecogimiento y eternidad del campo.
La naturaleza ofrece innumerables oportunidades para el cuestionamiento interno. Una vez que la
mente se abre, el joven puede explorar ms ampliamente y adherirse libremente a su herencia
religiosa.
Con el color que se pintan en la maana y en el atardecer las nubes que ven al sol, yo he visto baado todo el cielo
La Divina Comedia
Dante
Regreso a lo esencial
Desde la perspectiva ms holstica de la educacin, el contacto con la naturaleza puede ayudar al
joven a regresar a lo que es esencial y real en la vida. Hoy, ms que nunca, los jvenes estn
creciendo en un mundo en el cual se torna ms y ms difcil distinguir entre lo que es esencial y lo
que es superfluo, entre lo que es urgente y lo que puede esperar, entre lo que es autntico y lo que es
superficial. En resumen, entre la realidad y la ilusin.
(Acampando en la naturaleza) me hace sentir libre... tienes que alejarte del confort actual, y manejar las cosas... De
ello te das cuenta despus.
Educational impact of Scouting:
Three case studies on adolescence
OMMS, 1995.
Aquel que est en armona con la Naturaleza vence la marca sin esfuerzo y aprehende la verdad sin pensar.
Confucio
La vida humana est inmersa en la naturaleza, los humanos estn atrapados en sistemas naturales; aunque actuar as
no es el caso de daar la naturaleza y poner en peligro la supervivencia humana.
Global Teacher, Global Learner
Graham Pike y David Selby, Hadder y Stoughton, 1989.
objetivo subyacente es simplemente ayudar a los jvenes a sentirse confortables con la naturaleza
(para algunos esto puede ser un gran paso).
En otro orden de ideas, se puede hacer uso del ambiente natural para todo tipo de actividades de
desafo fsico, de actividades de supervivencia individual y colectiva, tales como de orientacin,
aprendizaje de habilidades bsicas de campismo, caminata nocturna, etc. Por tanto la naturaleza
puede ayudar a hacer ms consciente a los jvenes de sus capacidades y sus necesidades de
progresar a travs de probar sus lmites fsicos, su recursividad, sus capacidades para manejar las
dificultades y evitar el peligro, para cooperar como equipo, etc. An un pequeo lapso de tiempo en
una actividad extenuante para descansar al lado de un ro o debajo de un rbol puede ayudar a los
jvenes a alcanzar un sentimiento de paz.
Aprender sobre la naturaleza
La mayora de los jvenes tienen en la escuela clases de geografa y biologa. En el Escultismo, las
actividades que conllevan aprender sobre la naturaleza no pretenden reproducir lo que ya hacen las
escuelas, ni concentrarse en aplicaciones prcticas de las clases para complementar la teora basada
en libros.
En el Escultismo, el conocimiento no se amasa por su propio bien. Las actividades sobre la
naturaleza combinan conocimiento y habilidades basadas en el inters de los jvenes y, en la forma
en que ellos la conciben y llevan a cabo, para contribuir al desarrollo de actitudes.
Cuando se est en un campamento, el observar la organizacin social de una colonia de hormigas,
por ejemplo, puede abrir la mente de los jvenes a un mundo fascinante del cual podran haberse
perdido o pisado. El ser capaz de distinguir entre una huella de un conejo y de un oso puede ser
extremadamente til cuando se acampa cerca del bosque. El aprender a hacer el canto de un pjaro,
el imaginarse cmo construir el equipo necesario para una experiencia en la cual estn interesados,
adquirir las habilidades bsicas de agricultura y hacer las herramientas, etc., ofrecer oportunidades
para que los jvenes progresen en todo tipo de objetivos educativos.
Accin para la naturaleza y el ambiente
Evidentemente, las actividades de proteccin ambiental son parte regular de cualquier programa
Scout -y muchas de ellas pueden ser realizadas en medio de la ciudad. En el Escultismo, el primer
encuentro de los jvenes con la proteccin ambiental es simplemente el hecho de aplicar su cdigo
de vida al ambiente en el cual estn llevando a cabo sus actividades respetando el hbitat natural
de la flora y fauna al no botar desperdicios, asegurndose que su fuego para cocinar se extinga
adecuadamente,
no
desperdiciando recursos naturales, restaurar los materiales y las herramientas existentes para
utilizarlas en vez de siempre comprar uno nuevo, etc.
Sin embargo, sera un error asumir que la actividad de proteccin ambiental necesariamente
conducir a una gran preocupacin interna por la naturaleza. El mayor impacto es cuando los
jvenes deciden asumir una actividad como resultado de haber tenido la oportunidad de explorar y
descubrir aspectos de la naturaleza y haber desarrollado una relacin emocional con lo que sea lo
que tratan de proteger. Cuando un grupo de jvenes Scouts, por ejemplo, han limpiado solos la
arena de su playa favorita, y regresar para encontrarla llena de desperdicios, ay de la prxima
persona que ellos consigan manchando sus zapatos pulidos!
PROGRESIN PERSONAL
Por favor, podra decirme por cul va tengo que ir desde aqu?
Depende en buena parte de dnde quisiera llegar, dijo la Gata Cheshire
Alicia en el Pas de las Maravillas
Lewis Carroll
QU ES?
La progresin personal se centra especficamente en ayudar a cada joven a ser ms consciente y de
involucrarse activamente en su propio desarrollo.
El esquema progresivo es la herramienta fundamental utilizada para apoyar este elemento del
Mtodo Scout. Est basado en un conjunto de objetivos educacionales preparado por la asociacin
nacional para la seccin de edad, establecido de acuerdo al conocimiento, habilidades y actitudes
que responsablemente el joven podra esperar obtener en diferentes reas de desarrollo al final de la
seccin de edad.
Se provee una herramienta para cada joven presentada en forma atractiva y estimulante, con la
ayuda del lder adulto, para:
Resultar en un conjunto de objetivos de desarrollo personal;
Establecer cmo, en trminos concretos, l o ella pretende alcanzar esos objetivos;
Cumplir sus propsitos a su propio ritmo
Evaluar, reconocer y celebrar el progreso alcanzado.
QU SE PRETENDE HACER?
Muy simple, como se describi anteriormente, la progresin personal se pretende que ayude al joven
a desarrollar la motivacin interior para asumir su propio desarrollo; para progresar a en propia
forma y a su propio ritmo en la direccin general de los objetivos educativos de la seccin de edad;
y reconocer el progreso alcanzado.
CMO FUNCIONA?
Muchas escuelas en todo el mundo enfrentan una presin intensa para que aseguren que los jvenes
alcanzan o sobrepasan un nivel comn de conocimiento en objetivos acadmicos o destrezas
vocacionales, que se pretenden sirvan como pasaporte al mercado de trabajo.
En su oportunidad, en la adolescencia, los jvenes tambin enfrentan una presin intensa. Los temas
tienden a ser impuestos, no se escogen libremente, el ritmo de aprendizaje individual rara vez es
tomado en cuenta debido a la fecha final de los exmenes y, en la medida en que se pase el examen
o se haga mejor de lo esperado puede producir la sensacin de logro, esto tambin depende de un
puntaje relativo cuntos lo hicieron mejor o peor.
Algunos jvenes son capaces superarlo, otros luchan solos. Muchos otros caen en un crculo vicioso
cuando no tienen motivacin interior y el miedo a fallar los conduce a que se hagan esfuerzos muy
pequeos, mientras se incrementan las oportunidades de no sentir la sensacin de logro.
El ser capaz de perseguir intereses reales, descubrir talentos, y descubrir cmo se siente tener el
sentido de logro en una atmsfera no competitiva es de importancia crucial para el joven.
Irnicamente, con frecuencia la reaccin de muchos padres ante los bajos rendimientos acadmicos
en la escuela es restringir o prohibir las actividades al aire libre a fin de que dediquen tanto tiempo
como sea posible al trabajo escolar.
El Escultismo, desde luego, no est especficamente concebido para aquellos jvenes que han tenido
problemas escolares. Simplemente provee una va para que todos los jvenes que deciden integrarse
amplen sus horizontes, desarrollarlos en formas que rara vez asume la escuela, tener oportunidades
de destellar cada uno en su propia forma a travs de perseguir intereses y objetivos educativos.
El trabajan los jvenes es que cada joven haga un compromiso voluntario hacia el Escultismo
simbolizado por la Promesa Scout. No es una prueba a pasar. Simplemente, para que el joven est en
capacidad de hacer un compromiso voluntario, l o ella debe experimentar el Escultismo en accin,
tener la voluntad para compartir tareas de la vida en grupo, familiarizarse con el propsito educativo
del Escultismo para la seccin de edades, haber comprendido la Ley Scout y cmo se traduce en un
cdigo de vida que son las reglas del juego.
Mientras las escuelas, los padres, los amigos, etc., pueden alentar inclusive presionar a los
jvenes para que prueben el Escultismo, en definitiva, debe ser decisin del joven integrarse y hacer
un compromiso personal con el Escultismo y decidir cuando irse. Esto est basado en el concepto
de que un joven realmente progresar si la motivacin para hacerlo viene de s mismo nadie pone
mucha energa en algo si prefiere ser alguien.
El hecho de que el joven debe escoger asociarse es el fundamento en el cual puede crecer la
motivacin interior. Adems, de que todos los jvenes en el grupo estn juntos y llevan a cabo cosas
juntos porque quieren ayudar a crear una atmsfera mutuamente estimulante.
Que el Escultismo pida a cada joven hacer lo mejor que puedan es central para la progresin
personal. No hay pruebas competitivas, no hay rangos de acuerdo a quien lo hizo menor o peor. La
competencia es con uno mismo. Esto no solo reduce el temor a la comparacin y a fallar, tambin es
un factor que estimula el desarrollo de ms profundas y ms autnticas relaciones en el grupo ya
que no hay trasfondo de tensin creada por la competencia.
El esquema progresivo
Etapas de progresin
El marco de trabajo consiste en un nmero de etapas de progresin para cada seccin de edades.
La primera etapa en la cual unido tiene una influencia tremenda en estimular el progreso en trminos
de actitudes tales como tolerancia, solidaridad, responsabilidad y compromiso hacia el grupo, y
proporciona apoyo emocional. Adicionalmente, en trminos generales, cuan ms fuertemente unido
est el grupo, ms podrn lograr juntos. Cuanto ms puedan lograr juntos, ms oportunidades hay
para cada persona de progresar.
El nmero de etapas subsecuentes depender generalmente del rango de edades de la seccin y cada
una no debera tomar ms de un ao. Cada etapa propone un nmero de objetivos educativas
generales que cubren conocimientos, habilidades y actitudes en todas las reas de desarrollo y,
generalmente, un nmero de ideas de actividades basadas en la propuesta educativa de la seccin lo
cual ofrece formas para que el joven pueda progresar en esos objetivos. El joven, por tanto,
personaliza cada uno de los objetivos, con la ayuda del lder adulto.
Un ejemplo podra ser un objetivo educativo general relacionado con el desarrollo de la capacidad
de tomar la responsabilidad y hacer una contribucin concreta a la vida del grupo. Dada la variedad
de papeles a ejercer a fin de que el grupo funcione efectivamente, podra ser responsable con el
crecimiento de vegetales para alimento del grupo, aprender tener a su cargo el presupuesto del
grupo, tomar la responsabilidad de ser el lder del equipo, etc. Con la ayuda del lder adulto, el joven
identifica sus reas de inters, el nivel de responsabilidad y el tiempo requerido, etc.
Despus del lapso de tiempo acordado, los jvenes pueden asumir mayores responsabilidades que
impliquen nuevas habilidades, por ejemplo al ayudar a otro a que aprenda a sembrar vegetales.
Luego el joven puede probar un papel diferente que implique nuevas habilidades y un nuevo tipo de
responsabilidades.
En este ejemplo, el conocimiento, las habilidades y las actitudes constituyen un todo relacionado
tanto con el desarrollo del joven como individuo as como miembro activo de su comunidad en
este caso, la unidad Scout.
La cantidad y tipo de responsabilidad crece gradualmente a medida que el joven se torna ms capaz
para hacerlo. El ayudar a alguien ms en el grupo A manejar las cuerdas requiere habilidades de
liderazgo tales como paciencia, actitud de motivar, etc. Al mismo tiempo, ello ayuda a los
miembros mayores a darse cuenta del progreso alcanzado desde que comenz a manejar las
cuerdas, y la capacidad de los miembros mayores de estimular al miembros jvenes.
El contacto estimula las relaciones constructivas y por tanto un grupo altamente integrado. La
autonoma del grupo crece en la medida en que cada persona se vuelve autnoma, responsable, da
todo su apoyo y se compromete.
Lo que obtiene un joven a travs del Escultismo no es abstracto siempre se relaciona con ayudar a
al joven a enriquecer su vida de hoy. En cada etapa de progreso, por tanto la forma en la cual el
joven obtiene las habilidades, conocimientos y actitudes en las diferentes reas de desarrollo estn
relacionadas con qu se requiere para vivir el Escultismo en su plenitud. Para un joven Scout, es til
el aprender a empacar un morral y recodar lo que va a necesitar. Tcnicamente, uno puede decir que
el ser capaz de hacer eso es seal de desarrollo intelectual (dado que requiere anlisis y memoria,
etc.), pero tambin es seal de una autonoma creciente en cuanto por lo menos, el joven no tiene
que depender de nadie mas, ni se recuesta en otros.
de actitudes es mucho menor que las actividades especficas que la forma en que se provee y se
comparte entre todos el conocimiento y las habilidades para beneficio de cada uno, a travs de
experiencias de vida cerca de la naturaleza, el sentido dado al cdigo de vida a travs de la
experiencia diaria, el disfrute y las tribulaciones de la vida en grupo, una atmsfera de apoyo mutuo,
etc.
Las actividades de rutina, por tanto, son tan importantes para estimular el progreso personal como
aquellas especficas. Por ejemplo, la relacin entre hacer una cena o caminar juntos en pequeo
grupo y el desarrollo emocional podra no ser obvia, pero si lo sera si un joven necesita una
oportunidad de hablar de un problema personal.
la medida que la actividad descrita corresponda a los intereses del joven, realmente resaltar sus
expectativas.
Para el recin llegado, la atmsfera general del grupo, el estilo de liderazgo del lder adulto, las
relaciones que se perciban entre los jvenes y entre los jvenes y el lder adulto, la medida en que el
recin llegado siente la bienvenida, etc., son factores vitales importantes para que el joven tenga la
voluntad de permanecer ms all de la primera reunin.
Crear autoconfianza
El lder adulto necesita tratar de descubrir cualquier talento o habilidad particular que pueda tener el
joven para utilizarla. El punto no es que el joven se destaque, sino que se sienta bien al ser capaz de
hacer algo.
La situacin o actividad que permite que el joven utilice un talento particular debe beneficiar al
grupo de alguna forma an si la habilidad tiene un valor meramente de entretenimiento. Esto es
importante en trminos de ayudar a otros a aceptar al recin llegado y para que el recin llegado se
sienta apreciado por los dems y se sienta til. Sin embargo, los jvenes son sensibles. Si la
situacin creada es obviamente artificial, o si el lder adulto hace del talento de alguien algo
espectacular, el joven se sentir extremadamente avergonzado.
De la misma forma, el lder adulto tambin requiere observar cundo el recin llegado pareciera
tener dificultades a fin de evitar esas situaciones que pudieran potencialmente ser humillantes. El
lder adulto deber tener en cuenta las dificultades como reas particulares en las cuales trabajar
cuando se ayude al joven a establecer sus objetivos personales.
Ayudar al joven a establecer objetivos personales
Asumiendo que el joven ha preparado su mente para integrarse al Movimiento, el lder adulto
requiere ayudarlo a establecer un conjunto de objetivos personales. Esto puede hacerse en una
conversacin uno a uno con el lder adulto, o pudiera tener lugar en forma grupal, dependiendo de
cuan confortable se pueda sentir el joven.
La idea es que el lder adulto, sobre la base de los objetivos generales educacionales de la seccin:
Examine su actual nivel de capacidad comparado con los objetivos (as como las dificultades
que necesitan una atencin particular);
Resuelve cmo el joven pretende hacer progresos en cada uno de los objetivos en trminos
concretos, basados en sus intereses, dentro de un marco de tiempo mutuamente acordado.
Cada joven por tanto elabora su propio plan de desarrollo. El joven puede ser invitado a escribir el
plan o lo registra de alguna forma en sus propias palabras para que sirva de recordatorio de las
intenciones del joven y, despus, como una forma de echar un vistazo para atrs sobre el progreso
logrado.
A fin de ayudar al joven a hacer eso, el lder adulto necesita ser capaz de hacer una adivinanza
educativa en trminos de los objetivos educativos y las vas escogidas para tratar que el progreso sea
realista para esa persona. Si las ambiciones son muy bajas, el lder adulto puede alentarlo a ir un
poco ms lento. Si el reto es demasiado grande, el joven se puede sentir desmotivado muy pronto.
Al final del da, sin embargo, el reto debe ser determinado por el propio joven un reto establecido
por otro pierde significado.
Facilitar el progreso del joven
El facilitar la forma en que cada joven avanza en su progreso personal puede ser un gran reto para el
lder adulto. Desde luego, el esquema progresivo de una Asociacin nacional normalmente incluir
un nmero de ideas de actividades centrada en dar oportunidades a los jvenes de progresar en sus
objetivos. Sin embargo, el lder adulto siempre requerir pensar en ideas de actividades para ver
cmo pueden ser enriquecidas de forma que cada persona en el equipo tenga oportunidad de
progresar en sus objetivos a travs de tomar parte en exitosas las hacer actividades de equipo y
contribuir a la vida de grupo en general.
De vez en cuando, el lder adulto necesitar hacer un alto y pensar si hay algo en la forma en la cual
el Mtodo Scout es aplicado en el grupo que puede ser utilizado con mayor ventaja.
Motivacin sostenida y proveer apoyo ante las dificultades que surjan
Dado que cada quien se desarrolla a diferentes ritmos en diferentes momentos en las diferentes
dimensiones, tambin la motivacin para progresar va hacia arriba y hacia abajo. Cuando el joven
descubre que asumir la responsabilidad por los menus del campamento de verano no es tan fcil
como pareca, o la puesta en escena de la obra que han acordado realizar se ha malogrado debido a
un escritor sin inspiracin, la frustracin e inters puede fcilmente surgir.
La forma en la cual el lder adulto maneja eso depender de la situacin. A veces la juventud
requiere tiempo para rer y tener relax por un rato. A veces, el lder adulto pudiera necesitar sealar
su desilusin por la falta de esfuerzo.
Cuando un joven est experimentando dificultades, el papel de lder es el de ayudar al joven a
explorar formas para superar las dificultades a fin de tener xito en lo que han establecido hacer.
Esto no ayuda al joven a progresar o a sentir la sensacin de logro si el lder adulto proporciona
todas las respuestas o maneja los problemas con le joven desde su forma de pensar. El juzgar la
cantidad de reto para un joven requiere ser definido antes no en el corazn de la accin.
Si se usa este enfoque, el lder adulto requerir recordar a los jvenes que cualquier crtica debera
ser expresada en forma constructiva y comenzar primero con los puntos positivos. Luego el lder
adulto provee retroalimentacin al joven de la misma forma. El lder adulto puede, desde luego,
tambin tomar parte en la evaluacin, sobre lo que encuentra disfrutable o difcil, enriquecimiento
personal, etc.
Cuando un joven ha hecho un esfuerzo los dems en el grupo que demuestre aprecio y amistad
podra ser mejor que cientos de insignias.
Celebracin de logros
Cuando ha finalizado el gran proyecto o el campamento, la reunin de evaluacin se ha realizado,
que se ha hecho un progreso individual, una celebracin ayuda a cerrar el captulo con estilo y para
pasar a un nuevo inicio. Este puede ser el momento para una meditacin espiritual seguida por una
fiesta, una fogata, una noche con los padres con msica y representaciones ilustrativas de lo que han
hecho, etc.
APOYO ADULTO
Usted le puede dar su amor pero no sus pensamientos, para que ellos tengan sus propios pensamientos.
Usted puede habitar sus cuerpos pero no sus almas
porque sus almas moran en la casa del maana;
la cual usted no puede visitar, ni an en sus sueos.
...Buscar que no sean como t
porque la vida no retrocede ni se detiene en el ayer.
El profeta
Kahlil Gibran.
QU ES?
En el Escultismo, el apoyo adulto implica compartir voluntariamente el lder adulto y los jvenes,
como individuos y como grupo. En este compartir, el papel del lder adulto es el de facilitar el
progreso de auto-educacin en la va en la cual opta por el propsito, principios y mtodo del
Escultismo.
En el apoyo proporcionado por los lderes adultos a los jvenes en una naturaleza educativa el
adulto juega un papel particular centrado en ayudar a cada joven a desarrollarse.
La naturaleza educativa del apoyo proporcionado en el Escultismo es diferente a otros tipos de
apoyo de adultos que estn normalmente presentes en la vida del joven por ejemplo, padres,
maestros de escuela, o un manager deportivo. En cada caso, las razones por las cuales estn en
contacto el adulto y el joven son diferentes, los objetivos que se buscan son diferentes, la naturaleza
del papel que se juega es diferente, la relacin afectiva es diferentes y la interaccin que ocurre es
diferentes. En definitiva, la relacin educacional es diferente.
A fin de facilitar el proceso de auto-educacin, la relacin educativa en el Escultismo requiere ser de
naturaleza diferentes de la padre-hijo o estudiante profesor.
Mientras el lder adulto puede ser un padre en la vida privada o ser un maestro en la vida
profesional, en la vida Scout, por ejemplo cuando est trabajando con jvenes en el grupo, el lder
adulto no est all sustituyendo al padre, ni al maestro.
El tipo particular de relacin educativa entre lderes adultos y jvenes en el Escultismo podra
describirse como una asociacin educativa.
QU SE PRETENDE HACER?
Como un elemento del Mtodo Scout, el apoyo del adulto se pretende que estimule al joven a
desarrollarse a travs de:
El papel jugado por el adulto, el cual es ser miembro activo del grupo en el sentido que est
al lado de ellos en sus aventuras y dificultades, mientras constantemente busca asegurar todas las
condiciones necesarias para que el joven se haga cargo de su desarrollo en la direccin del propsito
educativo del Escultismo.
El dirigente Scout no debe serl maestro de escuela ni se oficial comandante, ni pastor, ni instructor.
Se ha colocado a s mismo en el nivel de hermano mayor, o sea, ver las cosas desde el punto de vista de muchacho, y
conducirlo, guiarlo y darle entusiasmo en la direccin correcta
Gua para el Jefe de Tropa
Baden-Powell, World Brotherhood edition, 1944.
Los principios del Escultismo estn todos en la direccin correcta. El xito en su aplicacin depende del dirigente
Scout y cmo los aplica.
Gua para el Jefe de Tropa
Baden-Powell, World Brotherhood edition, 1944.
Ayudar a familiarizarse con todos los elementos del Mtodo Scout y asegurase que los
usan. Esto incluye todo desde el cdigo de vida en el grupo, progresin personal, como funciona la
unidad Scout como una asociacin de equipos, compartir responsabilidades, lo que el lder adulto
est preparado para asumir, y lo que los jvenes debern manejar por s mismos, etc., etc.;
Observar y reaccionar a la dinmica del grupo a fin de mantener una atmsfera de cordial,
constructiva y motivante;
Proveer apoyo a cada joven y al grupo como un todo. El lder adulto necesita ser capaz de
hacer uso de su conocimiento de cada joven para ayudar a encontrar formas en las cuales puede
progresar, a la vez que tiene en mente cmo integrar los intereses del joven con los objetivos
educacionales que el grupo busca como un todo, y que es capaz de alcanzar. Cuanto ms puede
lograr el grupo, cuanto ms se beneficia el joven.
Estn en capacidad de traducir la teora en prctica de una forma que realmente sea una
experiencia de aprendizaje multifactica para la juventud?
Qu tipo de apoyo de los lderes se requieren para superar las situaciones difciles de forma
que se transformen en situaciones constructivas de aprendizaje para los jvenes?
Qu tipo de apoyo requieren ellos para ser capaces de moverse de utilizar actividades ya
listas a enriquecer ideas de actividades que han propuesto los jvenes?
Qu tipo de apoyo requieren ellos para ser capaces de afinar el tono de forma en que
funciona el grupo a fin de proporcionar a los jvenes el espacio progresivamente mayor que ellos
requieren para tomar iniciativa y asumir responsabilidades?
Qu tipo de apoyo necesitan ellos para asegurar que las actividades de rutina de la vida del
grupo y las relaciones dentro del grupo provean un rico ambiente de aprendizaje?
Esas son slo algunos de los puntos que podran ser examinados. Ciertamente hay muchos ms.
En un grupo nuevo, el lder adulto no puede esperar que los jvenes automticamente funcionen de
acuerdo al Mtodo Scout todo a la vez. El formar equipos, por ejemplo, puede llevar tiempo. El lder
adulto necesita tiempo y paciencia pero qu sentimiento de logro cuando todo comienza a encajar.
CONCLUSIN
La educacin holstica debe reconocer las mltiples dimensiones de la personalidad humana... luego moverse hacia el
sueo permanente de un individuo integrado viviendo en un planeta armnico.
Learning: The treasure Within, Reporte a Unesco de la Comisin Internacional de Educacin para el Siglo XXI
artculo de Karan Singh, 1996.
Se espera que esta publicacin haya proporcionado algn alimento para el pensamiento del
enriquecimiento del sistema educativo del Escultismo. Cuando este sistema sea completamente
aplicado a nivel local a travs del uso del Mtodo Scout en todo lo que hagan los jvenes, entonces
el Escultismo podr ser extremadamente eficiente.
Las actividades como tales no han sido tratadas como un captulo especfico de esta publicacin.
Aunque las actividades son parte esencial del Escultismo, lo que hace de una actividad una actividad
Scout no es el tema de la actividad (por ejemplo una excursin en la naturaleza o un servicio a la
comunidad) ni siquiera el hecho de que tenga claros objetivos educativos. Desde la perspectiva del
sistema educativo del Escultismo, las actividades (por ejemplo todo lo que hace el Escultismo,
incluye actividades de rutina tales como montar un campamento o empacar el equipo) son
bsicamente el contexto que da apoyo en el cual se pone en prctica el Mtodo Scout. Por ejemplo,
es a travs de las actividades que los jvenes progresan en sus objetivos educativos, aprenden a
trabajar en grupo, etc. Por tanto, las actividades son condicin sine qua non para que el sistema
educativo funcione, pero es si mismas, las actividades tienen un papel de apoyo.7
Un sistema holstico educativo tan rico como el Escultismo necesariamente es complejo. Como un
diamante, tiene diferentes facetas. Cualquier faceta que se vea, deberamos ser capaces de ver el
reflejo de las dems facetas. Complejidad, sin embargo, no necesariamente significa complicacin.
Despus de todo, Baden-Powell no era un educador profesional. Sin embargo, l tena una mente
creativa, comprenda y se interesaba en la juventud, cantidad de sentido comn y buen humor. Estas
cualidades, apareadas a la comprensin de lo que el Escultismo trata de hacer y de las herramientas
educativas que provee, son su equipo bsico.
Contacte las oficinas del Comit Scout Mundial o su Oficina Regional del Comit Scout Mundial para herramientas de ayuda para el
diseo de actividades Scouts.