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EL FTBOL.

Introduccin
El ftbol (del ingls football ,
"pie
pelota"),
es
un deporte
de
equipo jugado entre dos equipos de once jugadores, y se considera
el deporte ms popular del mundo. Se juega en un campo rectangular
de csped o csped artificial, con una portera a cada uno de los lados del
campo. El objetivo del juego es marcar controlando el baln hacia la
portera contraria. Los porteros son los nicos jugadores que les est
permitido utilizar las manos o los brazos para agarrar la pelota, el resto
del equipo utilizan el pie para patear la pelota hacia una posicin, alguna
vez utilizando el trax o el jefe para controlar el baln. El equipo que
marca ms goles cuando termina el partido es el ganador. Si el resultado
es de empate al final del partido, se da la prrroga o ronda de penaltis,
dependiendo del formato de cada competicin. Cuando el partido queda
empatado se suma 1 punto por cada uno y cuando uno de los equipos gana
le dan 3 puntos.
El juego moderno fue creado en Inglaterra despus de la creacin de la
" The Football Association "; actualmente las reglas del 1863 son la base
del ftbol de hoy. El ftbol es gobernado internacionalmente por
la Fdration Internationale de Football Association (Federacin
Internacional del Ftbol Asociacin), ms conocida por su acrnimo
FIFA. La competicin del ftbol internacional ms prestigiosa es la FIFA
World Cup , celebrada cada cuatro aos. Este deporte, el ms visto en el
mundo, tiene una audiencia que dobla la de los Juegos Olmpicos de
verano .
Historia
El ftbol es un deporte muy antiguo y sus orgenes no son muy claros.
Los antecedentes ms remotos del juego se pueden situar alrededor del
ao 200 aC. durante la dinasta Han en la China . Su juego se llamaba tsu
chu ( tsu significa aproximadamente 'dar patadas de pie 'y chu denota
una bola hecha de cuero relleno). Incluso los emperadores chinos tomaron
parte en el juego.
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Los griegos y los romanos tuvieron una gran variedad de juegos de pelota
(como el episkuros y el harpastum ), y algunos probablemente seran tanto
para jugar con las manos como con los pies.
Lanzamiento de falta directa.
Durante el siglo
llamada kemari .

VII los japoneses tuvieron

una

forma

de

ftbol

Al siglo XIV se disputaba en Florencia un juego llamado calcio ( giuoco del


calcio , 'juego de la patada'), que se jugaba por equipos de 27 jugadores
con seis rbitros. Este juego permita usar tanto las manos como los pies.
No es hasta el siglo XII que se encuentran evidencias de algn tipo de
ftbol practicado en Inglaterra . En la Edad Mediase conocieron varios
tipos. Bsicamente era un ftbol que tena lugar entre facciones o grupos
rivales en villas y ciudades y tambin entre pueblos y parroquias. Tomaban
parte una gran cantidad de jugadores y las porteras podan estar
separadas ms de un kilmetro. Estos juegos, que a menudo eran violentos
y peligrosos, estaban asociados especialmente con el Carnaval y se
llamaron ftbol de carnaval . Algunos de estos juegos sobrevivieron en
Inglaterra hasta bien entrado el siglo XX . Una sucesin de edictos reales
de reyes ingleses llevaron a la supresin del ftbol. De hecho, estos
juegos florecieron durante los periodos Tudor y Estuardo. Oliver
Cromwell intent poner freno, pero con la Restauracin y el reinado de
Carlos II pronto se rehabilitaron.
Al siglo XVIII , era popular en las escuelas pblicas inglesas, pero an
comprenda muchos jugadores por bando. Unas cuantas escuelas pblicas
desarrollaron una forma ms organizada que ha sobrevivido en Eton
( Eton wall game , Eton field game ), Harrow ( Harrow football ) y
Winchester ( Winchester football ).
En 1846 se realiz el primer intento serio de establecer un
reglamento. Fue promovido por H. de Winton y JC Thring a la Universidad
de Cambridge , que prepararon un encuentro entre representantes de las
escuelas pblicas ms importantes para intentar crear un juego de reglas
estandarizado. Llegaron a un acuerdo y en formularon diez, conocidas
como 'las reglas de Cambridge' y que Thring describi como 'el juego
sencillo'.
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El 1855 se fund el Sheffield Football Club , el club ms antiguo del


mundo, y en 1862 comenz a existir el Notts County , el club de liga ms
antiguo del mundo. En octubre de1863 se fund la Ftbol Asociacin (FA)
en la Taberna Freemasons , en la calle Great Queen de Londres . La idea
de una Copa de Ftbol Asociacin fue del secretario de la FA, Charles
Alcock, quien propuso sus planes en una reunin a la que asistieron doce
clubes, en octubre de 1871 . Participaron quince clubes en la primera
competicin en 1872 , que fue ganada por los Wanderers , que batieron
los Royal Engineers . Hasta el ao 1892 , casi todas las finales se
celebraron en Kennington Oval (Londres), que es ms conocido
por crquet . Hasta el ao 1883 , todos los ganadores fueron clubes de
aficionados. Los Wanderers ganaron seis veces. Los Old Etonians ganaron
dos veces y fueron segundos en seis ocasiones. Tambin en el ao 1872 se
celebr el primer partido internacional (entre Inglaterra y Escocia ), y
el 1,878 se celebr el primer partido con luz elctrica.
El baln oficial actual es un poliedro semi-regular formado por hexgonos
y pentgonos.
Reglas de juego
El ftbol est organizado por 17 leyes o reglas, las cuales se utilizan
universalmente, aunque dentro de estas se permiten algunas
modificaciones
para
facilitar
el
desarrollo
del
ftbol femenino , infantil y senior . Aunque las reglas estn claramente
definidas, existen algunas diferencias en las aplicaciones de las mismas
segn diferentes aspectos. Por ejemplo, segn la regin futbolstica
donde se desarrolla el juego, como Inglaterra , los rbitros destacan por
ser ms permisivos con las faltas o infracciones, reduciendo as el nmero
de expulsiones o amonestaciones, mientras que en otras zonas,
como Espaa o Sudamrica , las faltas son castigadas con tarjetas ms a
menudo.
Las reglas de juego estn fijadas por International Football Association
Board , organismo integrado por la FIFA y las cuatro asociaciones
del Reino
Unido ( The
Football
Association , Scottish
Football
Association , Football
Association
of
Wales , Irish
Football
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Association ). Para aprobar una modificacin en las normas, se necesitan


los votos de la FIFA y de 2 de las asociaciones del Reino Unido.
Terreno de juego

El ftbol se juega en un terreno de csped natural o artificial de


forma rectangular . Las dimensiones permitidas del campo son de 90 a
120 metros de largo por 45 a 90 metros de anchura, aunque se
recomienda para partidos internacionales las dimensiones de entre 100 y
110 metros de largo por 64 a 75 metros de anchura. Las dos lneas
situadas a lo largo del terreno de juego reciben el nombre de lneas de
banda, [ mientras que las otras dos son llamadas lneas de fondo. El
terreno es dividido por la mitad por la lnea central.
En el centro de cada lnea de fondo y adentrndose en el terreno de
juego, se encuentran las reas de penalti, las reas de meta y las
porteras. Las porteras estn formadas por dos postes verticales de
2,44 metros de altura, separados entre ellos por 7,32 metros. Las partes
superiores de los postes son unidas, mediante la cruceta, por un barra
blanca horizontal, llamada larguero. Las reas de penalti son reas
rectangulares situadas delante de las porteras. Estas se desplazan desde
los postes verticales hasta 16,5 metros hacia las lneas de banda, y hasta
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16,5 metros hacia el interior del terreno. El trazado del rea de meta es
igual, pero utilizando una longitud 5,5 metros.
Fuera del terreno de juego, paralelas a la lnea de banda, estn las reas
tcnicas , donde se sitan los entrenadores y sus ayudantes, as como los
jugadores suplentes.
Inicio del juego
Cada uno de los equipos est formado por un mximo de once jugadores y
un mnimo de sed. Durante el partido se pueden cambiar estos jugadores
por otros, llamados suplentes, con un mximo de repuestos segn la
competicin. Uno de los jugadores al terreno de juego debe ser
el portero . Est permitido que un portero y otro jugador del equipo se
intercambien la posicin durante el partido, siempre con el consentimiento
del rbitro y durante una interrupcin del mismo.
Cada jugador debe llevar la indumentaria bsica, formada por una
camiseta o jersey, unos pantalones cortos, medias, espinilleras bajo las
medias y un calzado adecuado. Los colores de la indumentaria de ambos
equipos
y
las
de
los
porteros
deben
ser
claramente
diferenciables. Los capitanes deben llevar alguna marca identificadora
para ser llamados por el rbitro cuando sea necesario, generalmente un
brazalete.
Se juega con una pelota de forma esfrica . Esta debe ser de cuero u
otro material adecuado. Su circunferencia debe ser entre 68 y
70 centmetros , su masa de entre 410 y 450 gramos y su presin de
entre 0,6 y 1,1 atmsferas al nivel del mar . Los jugadores pueden tocar y
mover el baln con cualquier parte de su cuerpo excepto los brazos. El
portero tiene la posibilidad de utilizar cualquier parte de su cuerpo, pero
slo dentro del rea de penalti.
Cada partido estar controlado por un rbitro principal designado por la
organizacin de la competicin en cuestin, siendo la autoridad mxima
del partido y el encargado de hacer cumplir las reglas de juego. Todas las
decisiones del rbitro son definitivas. Slo l puede modificar una
decisin, siempre que no se haya reanudado el juego o el partido haya
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finalizado. Adems tendr a su disposicin dos rbitros asistentes o


jueces de lnea para ayudarle en la toma de decisiones. Tiene tambin un
cuarto rbitro a su disposicin que es quien lo corrobora, y adems
controla los suplentes y el cuerpo tcnico. El cuarto rbitro adems indica
las sustituciones y el aumento del tiempo reglamentario.
Para comenzar el partido, uno o ms jugadores de un equipo movern el
baln desde el punto medio de la lnea central, momento donde empezar a
correr el tiempo reglamentario. Esta situacin se da con el equipo
contrario al comienzo de la segunda mitad. Tambin se da despus de
cada gol, donde el equipo que lo recibi ejecuta el servicio.
Duracin y resultado
El reglamento no especifica un tiempo fijo de duracin de los partidos,
aunque el ms extendido a nivel mundial es de 90 minutos por partido,
dividido en dos tiempos de 45 minutos, con 15 minutos de descanso entre
ambas mitades. Si bien para cada competicin se fija un tiempo para cada
partido de la misma, durante el desarrollo del partido siempre se pierde
tiempo de juego para diferentes situaciones. Por esta razn, el rbitro
principal de cada partido puede aadir un tiempo extra al finalizar cada
partido. Categoras ms inferiores en Espaa: Prebenjamn 4 partes de 10
minutos con 5 minutos de descanso en cada parte, benjamn 4 partes de
10 minutos con 5 minutos de descanso en cada parte, alevn dos partes de
30 minutos con 15 minutos de descanso intermedio, infantil dos parte de
35 minutos con 15 minutos de descanso, cadete dos partes de 40 minutos
con 15 minutos de descanso intermedio, juvenil dos partes de 45 minutos
con 15 minutos de descanso intermedio, senior dos partes de 45 minutos
con 15 minutos de descanso intermedio, amateurs dos partes de 45
minutos con 15 de descanso intermedio, veteranos dos partes de 45
minutos con 15 minutos de descanso intermedio. Hay que tener presente
que el ftbol femenino no es igual en todas las categoras.
El objetivo del juego es anotar ms goles que el rival. Se considera que un
equipo ha marcado un gol cuando se introduce el baln por completo entre
los postes verticales y por debajo del travesao de la portera rival,
siempre que no se haya cometido una infraccin de las reglas de juego
previamente. El gol es la nica forma de conseguir puntos en el ftbol. Si
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los dos equipos marcan la misma cantidad de goles, el partido se considera


empatado.
En muchos casos, cuando el partido finaliza con empate, se debe buscar
alguna manera para que uno de los dos equipos sea considerado vencedor
del partido, y para ello existen diferentes mecanismos. Si un partido
finaliza con empate, se puede jugar una prrroga o tiempo extra , que
generalmente consta de dos tiempos, de 15 minutos cada uno, donde se
contina el partido inicial. Adems, existen dos formas en las que la
prrroga finaliza antes del tiempo previsto: el gol de oro y el gol de plata ,
aunque estos mecanismos han sido abandonados en los ltimos aos.
Si el partido contina con empate, otro mecanismo es la llamada tanda
de penaltis , consistente en ejecutar alternativamente lanzamientos
desde el punto de penalti, hasta ejecutar 5 cada equipo. Si pasado estos
10 penales ejecutados contina la igualdad en el marcador, se continuarn
ejecutando un penalti por equipo hasta que se consiga un ganador.
El uso de la prrroga y los penaltis son un formato muy utilizado en el
ftbol moderno, siendo el principal ejemplo de ello las eliminatorias de la
fase final de la Copa del Mundo de ftbol . En otras competiciones
ejecuta una tanda de penaltis al finalizar el tiempo reglamentario, sin
utilizar la prrroga. Un ejemplo de este sistema son las fases
eliminatorias de la Copa Amrica de ftbol .
Estos ejemplos son eliminatorias a un nico partido, pero existen otros
torneos donde las fases eliminatorias se juegan a dos partidos, llamados
de ida y vuelta. Para determinar el ganador de estas eliminatorias, se
suman los goles a favor de los dos equipos en los dos partidos, y si suman
lo mismo, se considera empate. En algunos casos, si la eliminatoria finaliza
en empate, se utiliza un desempate con prrroga o penaltis, los cuales se
realizan al finalizar el segundo partido de la eliminatoria.
En algunas competiciones se considera otro mecanismo de desempate
previo a la prrroga o los penaltis: los goles de los visitantes. Si al
finalizar los dos partidos ningn equipo super al otro en goles a favor, se
cuenta la cantidad de goles conseguidos por cada equipo en el partido que
jug como visitante. Si un equipo marc ms goles como visitante al
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finalizar los dos partidos, ser el ganador de la eliminatoria, pero si


persiste la igualdad tambin en los goles como visitante, se procede a la
prrroga o penaltis. Un ejemplo de este sistema son las fases
eliminatorias de la Liga de Campeones de la UEFA .
Faltas y reanudacin del juego
El rbitro amonestar a un jugador cuando ste cometa una infraccin
castigada con tarjeta.
Las faltas en el rea se sancionan con penalti .
Cada vez que un jugador intente golpear a otro, el empuje, lo retenga para
obtener una ventaja, la escupa o toque el baln con los brazos (excepto el
portero en el rea de penalti), el rbitro sealar un tiro libre directo a
favor del equipo que no cometi la infraccin, que se ejecutar desde el
lugar donde se cometi. Si ocurri dentro del rea de penalti propia,
independientemente de la posicin del baln y si el baln estaba en juego,
se sealar un penalti en contra del equipo infractor.
Si el jugador juega de forma peligrosa, obstaculiza a un adversario o
impida al portero sacar el baln con sus manos, se sealar un tiro libre
indirecto a favor del equipo que no cometi la infraccin, que se ejecutar
desde el lugar donde se cometi. Adems se sealar tiro libre indirecto
si el portero mantiene la pelota en sus manos durante ms de 6 segundos
o toca el baln con las manos despus de haberla tocado anteriormente, la
recibe de un compaero o directamente de un servicio de banda.
Un jugador puede ser merecedor de recibir una tarjeta amarilla
(amonestacin) o roja (expulsin), si comete una infraccin de las
especificadas en el reglamento. Si un jugador recibe una tarjeta roja,
ser expulsado del terreno de juego y no podr ser sustituido por otro. Si
un jugador recibe dos tarjetas amarillas en el mismo partido, recibir una
tarjeta roja y ser expulsado. Las tarjetas son un mecanismo para hacer
cumplir las reglas del juego por parte de los jugadores.
Si la pelota sale fuera del terreno de juego por la lnea de fondo, tras ser
tocado por un jugador del equipo defensor, se conceder un saque al
equipo rival. Si el ltimo jugador en tocarla pertenece al equipo atacante,
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se concede un saque de puerta en el equipo defensor. Si la pelota sale


fuera del campo por una de las lneas de banda, se concede un saque de
banda al equipo que no toc el baln por ltima vez.
Posicin tctica de los jugadores

Portero
Artculo principal: Portero (ftbol)
El portero, tambin conocido como arquero, es el jugador que tiene como
objetivo principal evitar que el baln entre en su portera durante el
juego, acto que se conoce como gol . El portero es el nico jugador que
puede tocar el baln con sus manos durante el juego activo, aunque slo
dentro de su propia rea. Cada equipo debe presentar un nico portero en
su alineacin. En caso de que el jugador tenga que abandonar el terreno de
juego por cualquier motivo, deber ser sustituido por otro futbolista, ya
sea uno que se encuentre jugando o un sustituto. Este tipo de jugadores
deben llevar una vestimenta diferente a la de sus compaeros, sus rivales
(incluido el portero) y el cuerpo arbitral. En general suelen llevar el
nmero 1 estampado sobre su camiseta, aunque pueden llevar un dorsal
diferente.

Defensa
El defensa, tambin conocido como defensor, es el jugador ubicado una
lnea delante del portero y una por detrs de los centrocampistas, cuyo
principal objetivo es detener los ataques del equipo rival. Generalmente
esta lnea de jugadores se encuentra en forma arqueada, quedando
algunas defensas ubicadas ms cerca del portero que los dems. Si es slo
un jugador el situado ms atrs, recibe el nombre de liberado, si son dos o
ms, reciben el nombre de zagueigs. Los defensores ubicados en los
costados del terreno son llamados laterales, y debido a su lugar (ms
cerca de los centrocampistas) estos pueden avanzar ms en el terreno si
lo desean.

Centrocampista
Artculo principal: Centrocampista

El centrocampista, tambin conocido como centrocampista, es el


jugador ubicado en la zona del centro del terreno, una lnea por
delante de los defensas y una por detrs de los delanteros, con el
objetivo de coordinar el juego entre las otras lneas y asistir a las
mismas en caso de ser necesario. Al igual que la lnea de defensas, los
jugadores ubicados en una lnea media reciben nombres de acuerdo al
lugar del terreno donde jueguen: centro, izquierda o derecha. En
algunos casos uno o ms jugadores, generalmente los centros, se ubican
ms adelante, entre su lnea y la de los delanteros, para colaborar con
estos ltimos. Los jugadores de esta posicin particular reciben el
nombre de armadores, enganches, o mediapunta. Debido a la posicin
de estos ltimos, la lnea media puede obtener una apariencia de rombo
(ver tercera imagen). Se puede observar como los centrocampistas
forman un rombo. Estos se encargan de ayudar a la defensa ya la
delantera de su equipo.

Delantero
El delantero, tambin conocido como atacante, puntero, punta, artillero,
killer del rea o ariete. Es el jugador situado ms adelante que sus
compaeros, una lnea por delante de los centrocampistas, cuyo principal
objetivo es el de marcar goles. Su funcin se suele limitar a atacar,
dejando de lado el acto de defender, lo que no quiere decir que en
cualquier situacin de peligro, el delantero se convierta en un
centrocampista ms para adoptar una estrategia defensiva. Los
delanteros suelen ser los jugadores ms conocidos, ya que son los autores
de los goles del equipo. Estos jugadores tambin reciben su nombre de
acuerdo a la posicin donde jueguen: centro, izquierda o derecha. A veces
se utiliza la palabra extremo para indicar que este jugador se encuentra
ms alejado del centro de la pista (a su anchura): por ejemplo, un
delantero extremo izquierdo.
Nombres del juego
Un anuncio londinense utilizando la palabra soccer .
Cuando se cre la Football Association el 1863 , junto con la creacin
del deporte , se escogi el nombre de ftbol asociacin (association
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football con ingls ) para este nuevo juego. Se opt por este nombre para
diferenciarlo de otros cdigos de ftbol de la poca, principalmente
del rugby ftbol , uno de los ms populares del momento.
El significado de la palabra ftbol vara segn el lugar donde se hable. A
gran parte de los pases hispanohablantes el trmino ftbol hace
referencia al ftbol asociacin . En algunos otros pases, donde el ftbol
asociacin no es uno de los deportes ms populares, el trmino ftbol se
asocia con otras modalidades del ftbol. Hay pases que utilizan el
trmino soccer , como por ejemplo los Estados Unidos , (derivado
de association football en los aos 1880 ) para referirse al ftbol
asociacin . En los pases de habla castellana tambin se aceptan las
palabras balompi , utilizado en algunas zonas de Espaa y en los nombres
de diferentes clubes de este pas, y ftbol o ftbol / ftbol
soccer en Amrica Central , al igual que en Mxico .
Tabla de contenidos

1 Historia

2 Reglas de juego
o

2.1 Terreno de juego

2.2 Inicio del juego

2.3 Duracin y resultado

2.4 Faltas y reanudacin del juego

2.5 Posicin tctica de los jugadores

2.5.1 Portero

2.5.2 Defensa

2.5.3 Centrocampista

2.5.4 Delantero
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3 Nombres del juego

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