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Educao Infantil 2
Saberes e prticas da incluso
A capa contm uma imagem com quatro crianas brincando, sendo uma
menina de culos com
um pote de tinta e um pincel nas mos, um menino cego com uma bola na
mo, um menino
cadeirante e uma menina empurrando o menino de cadeira de rodas.
Dificuldades acentuadas de aprendizagem ou limitaes no processo de
desenvolvimento
MINISTRIO DA EDUCAO
SECRETARIA DE EDUCAO ESPECIAL
Educao Infantil
Saberes e prticas da incluso
A primeira pgina contm a mesma imagem descrita anteriormente.
Dificuldades acentuadas de aprendizagem ou limitaes no processo de
desenvolvimento
Braslia
2006
FICHA TCNICA
Coordenao Geral
Prof Francisca Roseneide Furtado do Monte
MEC/SEESP
Elaborao
Prof Dr Rosana Maria Tristo (do nascimento aos trs anos de
idade) Universidade de
Braslia/UnB
Prof Id Borges dos Santos (quatro a seis anos de idade)
MEC/SEESP (Especialista em
Deficincia Mental)
Colaborao
Ana Carolina Castro Viegas, Alyne Pessoa Pisk, Keylla Furuhashi
Viana, Priscilla Caribe Scwam,
Rosa Paula de Melo Rodrigues Alves, Walquria Gentil Gonalves (Alunas
do curso de Psicologia e
Enfermagem da Universidade de Braslia).
Reviso Tcnica
Prof Francisca Roseneide Furtado do Monte
MEC/SEESP
Reviso de Texto
Prof Ms. Aura Cid Lopes Flrido Ferreira de Britto
Consultores e Instituies que emitiram parecer
Prof Dr Aidyl M. Q. Perez Ramos USP/SP
MEC/SEESP
* Sumrio *
INTRODUO - pgina 07.
I. Princpios bsicos da educao especial na educao infantil pgina 11.
II. A criana do nascimento aos trs anos de idade pgina 13.
A. Estrutura curricular para programas de educao para crianas com
dificuldades acentuadas de
aprendizagem ou em situao de risco pgina 13.
1. Desenvolvimento humano como contedo para uma proposta de educao
infantil pgina 13.
2. O papel do adulto enquanto mediador social da aprendizagem
pgina 14.
3. Proposta de experincias a serem proporcionadas pgina 15.
a. Representao criativa pgina 16.
b. Linguagem e literatura pgina 16.
c. Iniciativa e relaes sociais pgina 16.
d. Movimento pgina 16.
e. Msica pgina 17.
j. Tempo:
Incio e fim de uma ao em resposta a um sinal combinado.
Experimentao e descrio de velocidades diferentes de
movimento.
Experimentao e comparao de intervalos de tempo.
Antecipao, memorizao e descrio de seqncias de eventos.
4. A criana como um aprendiz ativo
A criana muito pequena aprende conceitos, forma idias, e cria
seus prprios smbolos ou
abstraes por meio de atividades iniciadas pela prpria criana:
move-se, ouve, busca, sente,
manipula. Tais atividades, que ocorrem dentro de um contexto social no
qual um adulto alerta e
sensvel um observador-participante, torna possvel para a criana
ser envolvida em experincias
intrinsecamente interessantes que podem produzir concluses
contraditrias e uma conseqente
reorganizao de sua compreenso de mundo.
Experincias nas quais as crianas produzem algum efeito no
mundo, em oposio a atividades
passivas, so fundamentais para o desenvolvimento de processos de
pensamento.
Isso se d porque o pensamento lgico da criana decorrncia do
esforo para interpretar
as informaes obtidas por meio dessas experincias. Interpretao de
novas informaes modifica
as estruturas interpretativas existentes na criana medida que ela
se empenha na busca de um
modelo mais lgico e coerente da realidade.
Logo, se um programa educacional pretende incentivar a criana a
avanar em habilidades e
competncias para soluo de problemas, por exemplo, ele deve prover
muitas oportunidades para a
criana trabalhar em problemas de seu interesse, isto , problemas que
surgem de suas prprias
tentativas de compreender o mundo. O professor passa a ser ento um
observador atento aos
interesses da criana para fomentar tais situaes-problema ou
estimular seu interesse para situaes
tpicas de seu momento de desenvolvimento que venham a despertar nela
esse interesse.
FOTO: uma criana brincando apoiada sobre uma grande bola.
A aprendizagem ativa baseada em quatro aes bsicas:
1. Aes diretas sobre objetos: a criana deve manipular objetos
naturais ou no, objetos de casa,
brinquedos, equipamentos e instrumentos musicais, usando seu corpo e
seus sentidos para explorar
esses objetos. A partir dessas experincias concretas as crianas
gradualmente comeam a formar
conceitos abstratos.
2. Reflexo sobre as aes: a compreenso da criana sobre seu
mundo se desenvolve medida
que elas executam aes originadas da necessidade de testar idias ou
encontrar respostas para
questes. Uma criana que tenta alcanar uma bola est perseguindo uma
questo interna como
"tentar saber o que esta coisa faz". Com aes como alcanar, lamber,
morder, deixar cair, empurrar
e rolar e depois refletir sobre essas aes, a criana comea a
responder a questo e construir uma
compreenso pessoal sobre o que uma bola faz, por exemplo.
3. Motivao intrnseca, inveno e generalizao: o mpeto para
aprender surge claramente de
dentro da criana. Os interesses pessoais, questes e intenes levam
explorao, experimentao
e a construo de novos conhecimentos e compreenses.
4. Soluo de problemas: quando uma criana encontra um problema
real, resultados
inesperados de suas aes ou barreiras s suas intenes, o processo
de harmonizar o inesperado
com o que ela sempre soube sobre o seu mundo estimula a aprendizagem e
o desenvolvimento.
B. Construo do currculo
Na educao infantil do nascimento aos trs anos de idade, o
currculo deve abranger igualmente
todas as reas de desenvolvimento de uma criana:
Cognitiva
Sensrio-perceptiva
Lingstica
Emotiva
Motora ampla e refinada
De auto-ajuda
Social
O plano de trabalho deve prever oportunidades de construes e
reconstrues variadas e
dinmicas. Ele deve ser avaliado diariamente e revisto para atender as
necessidades evolutivas de
cada criana.
C. O brincar e o brinquedo
FOTO: uma criana brincando junto de sua professora.
Para implementao do currculo dois importantes recursos devem
ser considerados: o brincar e
o brinquedo. O brincar deve ser sempre o modo preferencial de
interao com a criana garantindo
um ambiente prazeroso. Ao brincar, por meio de jogos ou atividades de
natureza estruturada, as
condies bsicas para aprendizagem se estabelecem: rotina,
disciplina, atendimento a regras, ritmo
de atividade, interao social, motivao para concluso das tarefas e
prazer em concluir uma
atividade e verificar seu produto. O brincar estruturado possvel em
todas as idades sendo uma
forma segura de promover experincias de aprendizagem.
Os brinquedos so em si instrumentos para brincar e para
aprender, portanto no precisam ser
necessariamente brinquedos comerciais. A UNICEF tem incentivado pelo
mundo o uso de
brinquedos confeccionados pela prpria comunidade como forma de
conservar as culturas locais e
incentivar a criatividade dos educadores no aproveitamento de seus
prprios recursos. Alm disso,
variados.
Desenvolvimento um processo dinmico, interativo no qual
ambos ambientes e caractersticas
da criana reciprocamente se influenciam. As caractersticas da
criana influenciam e modificam o
impacto do ambiente sobre o desenvolvimento. A maneira pela qual o
ambiente influencia a criana
ser parcialmente determinada pela forma pela qual a criana
percebida.
Certas tendncias de auto-direo podem ser observadas durante
o processo de
desenvolvimento. Muitas crianas possuem uma marcante resistncia em
decorrncia de um
contexto estressante e tm probabilidade de apresentar desvantagens
precoces com relao s
demais crianas.
Critrios para seleo de instrumentos de avaliao
1. O primeiro critrio o de ateno ao propsito do
instrumento. Alguns instrumentos so
descritivos e muito simples, formando uma idia apenas geral do
desenvolvimento da criana, no
fornecendo informaes detalhadas que podero subsidiar um
planejamento curricular amplo e
profundo.
2. O segundo critrio a necessidade de definir claramente os
objetivos da avaliao,
especificando quais aspectos do desenvolvimento o instrumento capaz
de medir.
3. Terceiro, a seleo de indicadores comportamentais deve ser
apropriada para os objetivos do
instrumento e para a populao na qual o instrumento ser usado. Um
exemplo de uso indevido a
utilizao de instrumento que valoriza a resposta verbal da criana
sendo aplicado em crianas com
dificuldades de articulao da fala.
4. O quarto critrio requer que o instrumento seja culturalmente
apropriado, evitando que a
avaliao subestime ou superestime o potencial de desempenho da
criana em decorrncia de
variaes de costumes ou prticas de educao especficas de
determinada regio que incentivam ou
retardam a aquisio de habilidades e capacidades.
5. Quinto, os instrumentos devem ser validados (Nota 4: A
validao um processo de
adaptao de um instrumento para o contexto sociocultural,
respeitando-se as normas de
padronizao.) de modo a garantir que o desempenho da criana possa
ser comparado com o
desempenho mdio das crianas da mesma idade, oferecendo um
referencial do nvel de
desenvolvimento em que a criana se encontra nas diferentes reas de
habilidades.
6. Sexto deve-se garantir que haja confiabilidade na aplicao e
correo dos testes verificando,
se h consistncia entre os registros dos avaliadores por meio de
retestagens.
7. O critrio final, na seleo de instrumentos para avaliao de
desenvolvimento, est
material que ela usa exerce um papel decisivo medida que favorece,
facilita, estimula e permite
diversificao da ao e do pensamento criador. Mas preciso
distinguir entre processo e produto.
O processo o movimento de a criana criar a partir dos estmulos
internos ou externos, de fazer
alguma coisa com esse ou aquele material, de sentir-se produzindo, de
experimentar, gerar, dar
vida. Esse processo , para a criana, a afirmao de seu valor. O
produto resultado material desse
processo: a pintura, o desenho. Ela acha bonito tudo o que faz porque
emprega toda a capacidade
que tem naquele momento, na criao dessas formas. Sabe-se, no
entanto, que a atividade artstica
livre, alm de produzir trabalhos de uma beleza plstica admirvel,
desencadeia um processo
interno de criao que acompanhar a pessoa por toda sua vida.
Quando se incentiva crianas, independentemente de suas
necessidades educacionais especiais, a
realizarem atividades artsticas livres ou orientadas, est-se
contribuindo com o desenvolvimento
mental de habilidades criativas.
B.3 Habilidades sociais e afetivas
A imitao a primeira manifestao das relaes
interindividuais da criana com outra pessoa.
Em seguida, a linguagem egocntrica (dois a cinco anos de idade)
predomina passando aos poucos
linguagem adaptada aos outros e aos fatos (descentrao do eu da
criana) e ao uso da linguagem
como elemento de comunicao e intercomunicao. Logo no incio ocorre
a atividade isolada,
individual e depois h a passagem atividade em grupo, de 2 a 3
participantes, depois de 4, 5, at 7
ou mais.
No relacionamento social surgem oportunidades para lidar com os
conflitos no grupo: as
amizades, embora instveis, o gosto pela competio e cooperao, o
respeito regra, a aceitao
de controles, a luta por seus direitos, a defesa de seus pontos de
vista e o respeito pelos direitos e
ponto de vista dos outros dos outros.
Se as relaes sociais que ela experimenta forem cooperativas,
amistosas, de apoio, incentivo,
segurana e desprendimento, a criana aprender a cooperar, sentir-se apoiada e segura no grupo,
abrir-se- para ele e, medida que o processo de socializao vai se
fazendo, aprender a ser uma
pessoa integrada no grupo social. Esse processo de desenvolvimento
social tambm ocorre em
crianas com necessidades educacionais especiais.
Quanto mais diversificadas forem as experincias sociais da
criana, mais seu desenvolvimento
social contribuir com o desenvolvimento das outras reas. Por
exemplo, a representao que faz
desses princpios vai sendo aos poucos formada e eles passam a ajudar
a modelar a aquisio de
outros conceitos.
Em relao s experincias emocionais da criana e as trocas
interindividuais, mencionados
* IV. Bibliografia *
ALENCAR, E.M.L.S. Como desenvolver o potencial criador. Petrpolis:
Vozes, 1992.
__. Desfazendo mitos da criatividade. Texto mimeografado.
__ & PEREIRA, M.S.N. O professor criativo quem ele e que fatores
contribuem para o seu
sucesso. Braslia: 1997. Texto mimeografado.
ALMEIDA , T.M.M. de. (Coord.) Quem canta seus males espanta. So
Paulo: Caramelo. 8 ed.
APAE . Revista Mensagem da APAE. 1987.
ARIAGNO, R.L.; THOMAN, E.B.; BOEDDIKER, M.A.; KUGENER, B.;
CONSTANTINOU,
J.C.; MIRMIRAN, M. & BALDWIN R.B. Developmental care does not alter
sleep and
development of premature infants. Pediatrics Dec 100(6): E9, 1997.
BASSEDA S , E . Aprender e ensinar na educao infantil. Traduo de
Cristina Maria de Oliveira.
Porto Alegre: Artes Mdicas Sul, 1999.
BAYLEY, N . Bayley scales of infant development. San Antonio: The
Psychological Corporation,
1993.
BOULCH, J. Le. O desenvolvimento psicomotor: do nascimento aos 6
anos. Traduo de Ana
Guardiola Brizolara. Porto Alegre: Artes Mdicas, 1982.
BRASIL. Contedos curriculares para o programa de estimulao
precoce. Braslia: GDF/SE/
FEDF, 1994a.
__. Declarao de Salamanca e linha de ao sobre necessidades
educacionais especiais. Braslia:
CORDE, 1994b.
__. Lei n 9394/96. Lei de Diretrizes e Bases da Educao Nacional.
So Paulo: Editora do Brasil,
1996.
__. Referencial curricular nacional para a educao infantil.
Braslia: MEC / SEF, 1998.
__. Parmetros Curriculares Nacionais: Adaptaes Curriculares.
Braslia: MEC/SEF/SEESP,
1999a.
__. Referenciais curriculares para a fase preparatria de
alfabetizao. Braslia: Secretaria de
Educao/DF, 1999b.
__. Diretrizes nacionais para a educao especial na educao bsica.
Braslia: MEC/CNE/CEB,
2001a.
menor
- fazer o V
Coordenao Motora Ampla
- Com o auxlio do livro: Linha e Rodinha
Postura (em p):
Estando os alunos em p, o professor se posiciona de forma a ficar com
a coluna ereta, pernas e ps
unidos, braos ao longo do corpo, queixo para frente; mantendo essa
posio por alguns segundos,
os alunos sero estimulados a imitar a postura correta do professor.
Esse exerccio deve ser feito em
completo silncio.
Postura (sentados):
Estando os alunos sentados no cho, o professor se posiciona de forma
a ficar sentado com as
pernas cruzadas (como na ioga), coluna ereta e mos sobre os joelhos;
mantendo esta posio por
alguns segundos, os alunos sero estimulados a imitar a postura
correta do professor. Este exerccio
deve ser feito em completo silncio.
Gestos (em p):
O professor executa os movimentos lentamente, em silncio, e os
alunos imitam seus gestos
(selecionar alguns dos exerccios abaixo para cada sesso):
- rotatria do pescoo (para a direita e para a esquerda)
- levando a cabea para trs, flexionar a nuca;
- levando a cabea para baixo, encostar o queixo no peito;
- girando a cabea para os lados, encostar o queijo nos ombros;
- rotatria dos ombros (para frente e para trs), um de cada vez,
depois os dois ao mesmo tempo;
- rotatria dos braos (para frente e para trs), um de cada vez,
depois os dois ao mesmo tempo;
- flexo do tronco (mos na cintura) para frente, para trs e para os
lados;
- rotatria da cintura (para a direita e para a esquerda)
- elevao dos joelhos (alternados)
- elevao das pernas (alternados)
- rotatrio das pernas (com pequena elevao)
- flexo dos joelhos (agachando, com a coluna ereta, mo na cintura
ou braos para frente);
- dar um passo frente
- dar um passo para trs
- balanar o corpo
- balanar os braos
- elevao dos braos perpendicularmente ao tronco, acima da cabea
(primeiro alternados, depois
ao mesmo tempo)
- abrir os braos na horizontal (alternados) e abaix-los at tocar a
coxa
- elevar os braos alternados para frente e depois abaix-los at
tocar a coxa
- cruzar os braos esticados para frente (semelhante a uma tesoura)
- movimentar os braos imitando nado
- movimentar os braos imitando vo
- ginstica musical:
- Do: Braos para baixo, com as mos viradas para dentro.
- R: Braos para baixo.
Movimentos na ponta-dos-ps:
manter-se na ponta-dos-ps com os
manter-se na ponta-dos-ps com os
manter-se na ponta-dos-ps com os
manter-se na ponta-dos-ps com os
manter-se na ponta-dos-ps com os
manter-se na ponta-dos-ps com os
olhos abertos
olhos fechados
braos abertos
braos ao longo do corpo
ps juntos
ps separados
Movimentos oculares:
- arregalar os olhos
- piscar os olhos alternados
- piscar os dois olhos ao mesmo tempo
- fechar um olho (alternar)
- tampar um olho com a mo e focalizar alguma coisa (alternar)
- olhar atravs de um canudo formado com uma das mos (alternar mo e
olho)
- olhar atravs de um binculo formado com duas mos
- olhar atravs de uma viseira, formada com as mos em concha (como
um cavalo)
- olhar para o colega da direita sem virar a cabea (alternar para a
esquerda)
- olhar para o cho sem abaixar a cabea
- olhar para o teto sem elevar a cabea
Gesto com o rosto (sentados ou em p):
- piscar um olho (alternar)
- fechar e abrir os olhos, lentamente
- arregalar bem os olhos
- fechar um olho e deixar o outro aberto (alternar)
- abrir e fechar a boca
- com a boca aberta, movimentar a lngua para o lado direito, para o
esquerdo, tocar o nariz, tocar o
queixo, fazer movimentos rotatrios com a lngua: fora da boca, dentro
da boca, tocar o cu da
boca.
- com a boca fechada, pressionar as bochechas com a lngua (alternar)
- encher as bochechas de ar (alternar e depois as duas juntas)
- estalar a lngua
- assoprar
- assobiar
- franzir o nariz
- sorrir
- fazer expresses de tristeza, espanto, preocupao, zanga
(franzindo a testa)
- fazer caretas (s com gestos faciais)
- movimentar os lbios
- mastigar
- bater os dentes
Gestos dirios (em p ou sentados):
O professor executa os movimentos em completo silncio e os alunos o
imitam:
- espreguiar
- bocejar
- esfregar os olhos
- coar a cabea
- lavar as mos
- lavar a cabea
- lavar o rosto
- escovar os dentes
- pentear os cabelos
- limpar as orelhas
- tomar banho
- coar a barriga
- calar os sapatos
- abotoar o casaco
- comer
- mastigar
- beber
- engolir
- fazer carinho
- dar beijos
- dar abraos
- tossir
- espirrar
- dormir
Gestos com as mos dadas (em p, parados, formando uma roda,
executar todos os movimentos
sem soltar as mos):
- braos para cima
- braos para frente
- braos para baixo
- inclinando o tronco para frente
- inclinando o tronco para trs
- marchar no mesmo lugar
- balanar os braos
- dar um passo para frente
- dar um passo para trs
- andar para a direita
- andar para a esquerda
- colocar um p para frente (alternar)
- flexionar o joelho (alternar)
- ficar sobre um p s (alternar)
- agachar
- ajoelhar
- sentar
- deitar
Gestos em seqncia:
- O professor faz uma srie de gestos e depois os alunos repetem a
seqncia. Exemplos:
- puxar a orelha, coar o cotovelo, cruzar os braos, tampar os
ouvidos e bater uma palma;
- colocar o p direito para frente, elevar o joelho, dar um chute no
ar, chacoalhar o p e bater o p
no cho;
- elevar os dois braos, chacoalhar as mos nos ombros, esticar os
braos para frente, abrir e fechar
as mos e cruzar os braos.
Andar ou marchar sobre uma linha circular traada no cho:
- normalmente, passo a passo, um aluno atrs do outro, colocando o
calcanhar encostado na ponta
do p;
- em ritmos diferentes: sob o comando do professor que criar o ritmo
com palmas, estalar de dedos
ou com um instrumento;
- em serpentina
- em espiral, formando um caracol
- formando um 8
- na ponta dos ps
- nos calcanhares
- elevando os joelhos (alternados)
- com o tronco flexionado para frente
- fora da linha
- dentro da linha
- em cima da linha
- um p dentro e outro fora da linha
- com "molas" nos joelhos (flexionando-os)
- bem abaixado (como quem passa por baixo de alguma coisa)
- como um astronauta (flutuando)
- como um trenzinho
- como um cavalinho galopando (sempre com o mesmo p na frente)
- como um elefante (passos grandes e lentos)
- como um equilibrista sobre uma corda
- como um caranguejo (para trs)
- como um rob (corpo bem rgido)
- vontade dentro da linha, sem esbarrar nos colegas
- andar para dentro da linha e voltar de costas
- andar de ccoras com os braos abertos ou com as mos na nuca
- como se estivesse sentado em uma cadeira
- como um tonto (ziguezagueando)
- saltando de uma perna para outra
- pulando com os dois ps juntos (canguru)
- pulando com um p s (saci)
- cruzando os ps de um lado e outro de linha
- com os olhos fechados, procurando no se afastar da linha
- com movimentos comandados pela palma do professor: andando e,
quando ouvir a palma,
agachar, dar um salto, dar meia volta, formar esttua etc.
- com as mos na nuca
- com as mos para trs
- com os braos esticados para cima
- com os braos esticados para frente
- com os braos abertos (avio)
Marchas:
marchar fazendo continncia
marchar fazendo gestos de tocar tambor
marchar fora da linha
marchar dentro da linha
marchar em ziguezague
com a mo na cabea
com a mo na cintura
balanando os braos na lateral
com as mos para trs
com os braos cruzados
arrastando um p (soldado machucado)
sem fazer barulho com os ps
batendo bem forte os dois ps
marcando o p direito
Sugestes de Teatro:
Teatro de sombras
Teatro de fantoches
Teatro de bonecos
Jogral
Teatro
A escola
Eu
Carnaval
Famlia
Corpo, higiene e dente
Expresso corporal
Os cinco sentidos
Vesturio
Pscoa, msica
O livro, contos de fadas, literatura e autores infantis
ndio, Braslia
Meios de comunicao
Mes
Animais
Meios de transporte
Circo
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Tema:
Sugesto 3:
Escolha de um livro na biblioteca
Leitura da histria e interpretao durante a aula
Construir um novo texto, relacionando com a histria lida,
mudando conforme as sugestes das
crianas.
Elaborar as pginas do livro em papel pardo, ser um livro
gigante
Distribuir o texto pelas pginas do livro
Ilustrar a histria com colagens, recortes, desenhos, etc
Decorar os murais das salas de acordo com o tema do livro
Escolher um novo ttulo
Elaborar a capa
Sugesto 4:
Criar personagens para uma histria
Traar as caractersticas dos personagens
Inventar a histria para os personagens criados e seguir outros
passos de acordo com a
criatividade do professor.
Sugesto 5:
Construir um gibi tamanho gigante
Pedir que as crianas tragam de casa muitos gibis
Apresentar os personagens dos gibis
Falar sobre as caractersticas destes personagens e seguir
outros passos de acordo com a
criatividade do professor.
Contracapa
Secretaria de Educao Especial - SEESP/MEC
Esplanada dos Ministrios - Bloco L - 6andar - Gabinete
CEP: 70047-901 - Braslia/DF - Fone: 0800 616161
seesp@mec.gov.br - www.mec.gov.br
No final da contracapa encontram-se dois logotipos: PNUD Brasil e
Ministrio da Educao - Governo Federal.