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Escuela de Sonido, Televisin y Locucin

Taller de Grabacin Digital

EDICIN BSICA EN PRO TOOLS

Carolina Desbordes
Docente Escuela de Sonido
Vicerrectora Acadmica
Instituto profesional AIEP
De la Universidad Andrs Bello

Instituto Profesional AIEP 2013

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Taller de Grabacin Digital

Administracin de archivos y Edicin bsica

1.- ADMINISTRACION DE ARCHIVOS:

Administracin de Archivos en Macintosh

-CREAR UNA CARPETA EN EL ESCRITORIO:


Men FILE > NEW FOLDER

o en espaol

Men ARCHIVO > CARPETA NUEVA

-TRASPASAR AUDIOS DESDE:


Disco (Cd o Dvd): Poner el disco en la bandeja. Abrir con doble click el cono del
disco desde el escritorio. Seleccionar con el mouse los archivos que se quieren
traspasar al mac y arrastrar a la carpeta deseada. Una vez listo, expulsar el disco
arrastrndolo hacia la papelera.
Pendrive: Conectar el pendrive al puerto USB. Abrir con doble click el cono del
disco desde el escritorio. Seleccionar con el mouse los archivos que se quieren
traspasar al mac y arrastrar a la carpeta deseada. Una vez listo, expulsarlo
arrastrndolo hacia la papelera. Nunca desconectar el pendrive si aparece su
cono en el escritorio. Esperar un par de segundos despus de expulsado para
desconectar.

-GRABAR UN DISCO CON INFORMACIN DE DATO:


Se le llama Datos a las carpetas, sesiones y audios como respaldo, etc.
Para grabar discos, usamos el programa Roxio Toast Titanium, y su versin vara
segn el computador. Sin embrago, la lgica es siempre la misma.
Abrir el programa; seleccionar DATOS; arrastrar hacia el centro de la ventana el
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material que se quiere grabar y presionar Record.

TOAST 11

Dependiendo de la configuracin del programa, debera aparecer una ventana de


dilogo con distintas opciones de ajustes, la cual permite configurar el tipo de
grabacin deseado. Si sta no aparece, se puede buscar en:
Men GRABADORA > CONFIGURACIN DE LA GRABADORA

Nos concentramos slo en dos opciones:

Bsica: aqu se configura de velocidad de grabacin.

Mientras mayor el nmero de X, mayor ser la velocidad de grabacin.


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Avanzada: aqu se deja el disco abierto o cerrado.

Grabar Disco: Graba el material y cierra el disco, es decir, no se puede seguir


grabando en l.

Grabar Sesin: Permite seguir usando un Cd hasta completar su capacidad total.


Cuando se inserta un disco con varias grabaciones distintas en un Mac, aparecen
tantos conos como grabaciones tenga ste.
En cambio, lo normal es que un disco Dvd, aunque se deje abierto, no pueda
seguir siendo utilizado.

-GRABAR UN DISCO CON INFORMACIN DE AUDIO:


Se le llama Audio al material que efectivamente se debe reproducir en un Cd
player. Para lograr sto, primero el archivo debe cumplir con ciertos parmetros,
los cuales se ajustan una vez que se hace la mezcla final en Pro tools, y que
veremos ms adelante.
Para que un Cd player pueda reproducir un audio, este ltimo debe ser lo primero
que se graba en el disco, esto es: si un Cd se quiere dejar abierto, primero se
graba el audio y luego, en otro proceso, se graba el dato.
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Seleccionar AUDIO; arrastrar el material que se quiere grabar y presionar Record.

TOAST 10

TOAST 11

Luego, seguir los mismos pasos del ejemplo anterior.

Administracin de Archivos en Pro Tools

-SALVAR LA SESIN EN PRO TOOLS: Existen 3 opciones distintas, stas son;


Men Archivo> Guardar
Graba los ltimos cambios hechos en la sesin.

Men Archivo> Guardar Como


Graba los cambios hechos como otra sesin, dejando la original sin los cambios.
Este caso se puede usar para cambiarle el nombre a la sesin, o para tener otra
versin de mezcla. Slo se crea una copia de la sesin y no de los audios.

Men Archivo> Guardar Copia en


Esta opcin se usa para varias situaciones, por ejemplo; hacer una copia de la
sesin con todos los audios; Cambiar el formato de audio (de Aiff a Wav); Cambiar
la versin de la sesin, esto es: las versiones ms nuevas de Pro tools pueden
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abrir sesiones ms antiguas (eje. PT 8 abre sesin del 7 y 6), pero las versiones
ms antiguas no pueden; Cambiar la Frecuencia de Muestreo.

-AUDIO V/S REGIONES:


Lo primero es comprender que existen dos trminos a usar en Pro tools: Audio y
Region.
Audio: es el archivo que fue grabado en Pro tools o que se importa desde otra
fuente, pero es el que efectivamente ocupa espacio en el disco duro.
Regin: Es el trozo de audio que fue editado en Pro tools. Aparece slo en la Lista
de Regiones, Regions, en la ventana de edicin. No usa espacio en el disco
duro. Se distingue por que aparece debajo del archivo de audio original, pero de
color ms claro.
En l, se administran automticamente todos los audios de una sesin.

Archivo de audio

Regin

-IMPORTAR AUDIOS:
Para importar existen dos opciones: que el audio vaya directamente a una pista
nueva o que simplemente se quede en la lista de audios de la sesin, y luego
desde aqu arrastrarlo a una pista ya creada.

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MEN Archivo > Importar > Audio

Luego aparece una ventana de dilogo, en donde se buscan los audios:


Aqu se busca el audio por importar

Este es el formato de audio

Convertir (A veces dice Agregar)

Se debe tener en cuenta que solamente lo que est en la ventana de la derecha,


llamada Regions To Import, ser importado a la sesin.
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Y finalmente, aparece una ventana en donde se detalla si el audio quedar en una


pista nueva o en la Lista de Regiones:

2.- EDICIN BSICA EN PRO TOOLS:


Todo audio grabado debe ser editado de modo de eliminar los ruidos, entre otros
casos. Para sto debemos trabajar con las herramientas de edicin.

-HERRAMIENTAS DE EDICIN: Permiten manipular el audio, ya sea cortarlo,


moverlo etc. Cada una tiene una funcin que la hace nica.

ZOOMER
(lupa)

TRIM

SELECTOR

GRABBER

(corchete)

(cursor)

(mano)

SCRUBBER

PENCIL

(parlante)

(lpiz)

Zoomer= Permite acercar la imagen. Cuando se quiera alejar, se debe mantener


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presionada la tecla "ALT" u "OPTION".


Trim= Permite seleccionar una regin de audio desde un extremo y cortar o
recuperar informacin.
Selector= Es la herramienta principal, permite seleccionar un punto desde donde
poner play; seleccionar un trozo especfico de audio con doble click; etc.
Grabber= Permite tomar y desplazar un audio.
Scrubber= Sirve para escuchar detenidamente un solo audio, crea una especie de
scratch. Para que funcione, debe se debe arrastrar el mouse por la zona que se
quiere escuchar.
Pencil= Tiene varias opciones de uso: por ejemplo; si hay algn ruido muy
pequeo en un audio, se puede agrandar la pista y dibujar una nueva forma de
onda, eliminando la anterior, pero funciona bien con trozos pequeos.
Herramienta triple: tal como se muestra en la imagen, estn seleccionadas 3
herramientas al mismo tiempo, esto permite trabajar de forma ms rpida.

-MODOS DE EDICIN: Existen cuatro Modos de edicin y se seleccionan segn


el objetivo que se quiere lograr.

Shuffle= Al cortar una regin de audio, no deja espacios libres, es decir, apila los
audios uno tras otro.
Slip= Es el Modo ms usado para editar, permite trabajar libremente con los
audios y regiones, pudiendo dejarlos en cualquier punto de una pista.
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Grid= Permite trabajar en base a un tiempo determinado, pudiendo ser compases,


minutos, etc. Aqu entonces, el audio se mueve en base a divisiones de tiempo
especfico.
Spot= Este Modo permite trabajar los audios en base a tiempos determinados por
el usuario. Por ejemplo, se puede arrastrar un audio a una pista, ingresar un
tiempo en la opcin START y el audio se ir a ese punto exacto. Igualmente, si se
ha perdido un audio y se desea recuperar el tiempo donde fue garbado, basta con
seleccionar el audio con la mano y al aparecer la ventana se activa la flecha de
Original Time Stamp y el tiempo que aparece en ese tem se ingresa
automticamente en start

-AUTOMATIZACIN:
Al mezclar sesiones de msica, se deben usar los faders y panpot de cada pista,
es decir, trabajar mayormente en la ventana de Mix. Pero eventualmente,
necesitamos trabajar con un trozo de audio en particular, es decir, no con la pista
completa. Esto lo hacemos en la ventana Edit, con la funcin de automatizacin.
Se puede automatizar el nivel de Volumen, Mute y Panpot de cada pista. Por
defecto, siempre en las pistas aparece

WAVEFORM, y es donde se trabaja

directamente editando el audio (cortar, pegar, etc).

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Automatizacin de Volumen: Con las herramientas se debe manipular la lnea en


negro la cual representa el nivel del fader.

Automatizacin de Panpot: Con las herramientas se debe manipular la lnea en


negro la cual representa la posicin del panpot: hacia arriba es la izquierda y hacia
abajo es la derecha.

Automatizacin de Mute: Con las herramientas de edicin, se debe manipular la


lnea negra la cual, si est arriba, indica que el audio est desmuteado, y si la
lnea est abajo, indica que el audio est muteado,

slo existen esos dos

puntos, no hay intermedios.

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-CROSSFADES:
Al editar los audios, es decir, eliminar todo lo que no sirve, hay que realizar
Crossfades en la entrada y salida de stos. Tambin conocidos como Fade In y
Fade out.
Bsicamente, estos Fades consisten en atenuar el audio en un tiempo muy
mnimo, pero suficiente para eliminar el ruido producido por la transicin del
silencio al ruido ambiente.

AUDIO SIN EDITAR

AUDIO EDITADO

Se selecciona el trozo donde se aplicar el Fade In.

Luego se aplica el Fade, para esto se puede acceder por el Men EDIT > Cross
Fade; o usar el Shurtcut del teclado, presionando Cmnd +F; con esto aparece la
ventana con la forma del Fade, en este caso, Fade In.

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Si la forma de Fade es la deseada, se presiona Ok, y aparece el dibujo del


CrossFade en el trozo del audio. Una vez hecho esto, se debe escuchar para
definir si funciona o no el Fade.

Cuando se utilizan las tres herramientas de edicin al mismo tiempo

Basta con poner el cursor en la esquina superior del audio para acceder, de forma
directa, al CrossFade, y arrastrar el mouse para definir la duracin.

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-FINALIZAR UNA MEZCLA: Una vez que se termina de mezclar, se debe


traspasar esa informacin multipista a un archivo stereo, el cual ser grabado
como audio en un disco o como dato para su respaldo Esta accin/archivo se
llama BOUNCE.

Bounce To Disk: Se debe seleccionar la duracin de la cancin y asegurarse que


todas las pistas que se necesitan estn sonando (ninguna con mute o solo), luego:

MENU ARCHIVO > BOUNCE TO DISK

Definir aqu las salidas de las pistas

Elegir Tipo de audio: Aiff, Wav, SDII.

Se define si es estreo o monofnico.

El ajuste de un Bounce para grabarlo en CD de audio debe estar en:


Resolution: 16 bits y Sample Rate: 44100.
Format: Stereo Interleaved, es decir, un slo archivo de audio pero con los canales
L y R.

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-SHORTCUTS: stos son los comandos para trabajar ms rpido sin tener que
entrar a los mens correspondientes de cada funcin, ya que se usa solamente el
teclado.
Por ejemplo, en vez de ingresar al men File para salvar el proyecto, se presiona
Comand + S en el teclado y se cumple la misma funcin.
Cada accin indica su shortcut correspondiente al lado derecho del men.

Para poder realizar una accin a todas las pistas al mismo tiempo, se presiona la
tecla Alt u Option en el teclado y se realiza la funcin en una sola pista.
Por ejemplo: Se presiona Alt y luego se cambia la salida de la pista 1 a Anlogo
3-4, con esto todas las pistas tendrn ahora las mismas salidas.
sta funcin sirve para: Solo, Mute, Record, Cortar, pegar, etc.

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