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ndice:
Pg.02
Pg.05
Conceito de ESBOOS/SKETCH
Pg.07
Pg.09
Pg.13
Pg.14
Pg.15
Pg.23
Pg.28
Pg.33
Ao iniciar um novo arquivo de trabalho no Creo temos acesso s diversas opes de tipos de
arquivo conforme demonstrado na figura abaixo
Neste treinamento abordaremos os tipos de arquivos usuais na Licena bsica do CREO 2.0,
que so:
Part
Sketch
Assembly
Drawing
Unidades de trabalho
* **Nota: Caso a opo USE DEFAULT TEMPLATES estiver ativa voc ser direcionado a utilizar
o Template padro do sistema (Polegada, Libra e Segundo).
Unidades de trabalho
Caso seja iniciado com Template em outro sistema de Unidades pode-se alterar para
Milmetros da seguinte forma:
Acesse o menu FILE, boto PREPARE, opo MODEL PROPERTIES
Selecione a pasta
de trabalho e clique em OK
Ao fechar um arquivo o Creo mantem ele salvo temporariamente na memria para fim de
abertura rpida ou ainda caso tenhamos executado alguma alterao importante e fechado o
mesmo sem salvar, possamos recuperar essa alterao. importante limpar a memria
aps fechar um arquivo que no ser mais usado ou no precisa ser recuperado.
Use o procedimento:
Arquivos gerados no Creo so sempre salvos em verso, o que significa que cada vez que
efetuado um salvamento para atualizao do arquivo uma verso anterior mantida e uma
nova salva, numerando-se o arquivo conforme a figura abaixo.
perceptvel a diferena de peso de arquivo no sistema.
Caso seja necessrio liberar espao
importante seguir o
procedimento descrito a seguir
para que no haja problemas
futuros com arquivos.
Conceitos de Esboos/Sketch
No CREO ao iniciar um novo arquivo temos os planos de trabalho sendo exibidos e ativos na
tela, como em qualquer Software de Engenharia Paramtrico para trabalhar o esboo 2D
temos de ter um plano de trabalho ativo ou uma face/superfcie plana.
Na guia MODEL clique no
boto de comando SKETCH
para iniciar um novo
esboo.
A prxima seleo a ser feita do plano de trabalho a ser inserido o novo esboo, no caso
selecione o plano FRONT.
No quadro seguinte cabem as opes:
Plano selecionado para o trabalho
Mudana de orientao do plano
Plano de referncia automtica
Confirmao para inicio de esboo
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Conceitos de Esboos/Sketch
Clicando no boto Orient View podemos trabalhar com o plano selecionado Normal tela.
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que no so
aceitos em nomes de arquivos caracteres Latinos como
Cedilha, Til e Acentuao; tambm no so aceitos Espaos
entre os nomes compostos. Todo espao deve ser preenchido
com Underline ou Hfen.
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Ative o comando perpendicular e clique em duas referncias que devem ficar perpendiculares
uma outra, perceba que o comando continua ativo para mais cliques.
Resultado final:
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Anotaes:
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Resultado Final
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At uma referncia
Seleo do perfil
Seleo do eixo de revoluo
Salve como
REVOLUCAO.prt
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Anotaes:
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Comando SWEEP
Quando h necessidade de criar um objeto, seja slido ou superfcie, com um perfil
percorrendo um caminho ou trajetria o comando indicado o SWEEP.
Porm antes de usar o comando devemos ter j preparada a trajetria de construo.
Exemplo de aplicao a seguir:
Construir o corpo do objeto com as dimenses 30 x 50 x 20mm aplicar raio de 12,5mm s
bordas dianteiras, resultado abaixo:
O proximo passo ser criar o CAMINHO que a seo do
seguimento dianteiro.
Ao estar definida a
trajetria os comandos
de construo so
liberados, podemos criar
o SKETCH (esboo) do
comando.
Seo da varredura.
Resultado final:
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Resultado:
21
seguir:
Acesse o comando PROJECT, o
quadro abaixo aparece e aguarda as
definies.
*** Nota: O comando no ser finalizado caso falte alguma definio ou exista definio
incompleta.
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Resultados abaixo:
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Anotaes:
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Abaixo o exemplo de
Boundary Blend com apenas
uma direo e suas respectivas partes:
Controle de comprimento aplicado (por padro ZERO)
Controle de
Influncia de
Curvas (por
padro FREE)
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Resultado:
Acrescentar a Boundary Blend s linhas na sequencia de
contruo e finalizar o comando.
Aps essa etapa incluir
uma B.B parte inferior
conforme figura abaixo
esquerda:
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Anotaes:
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Para insero das peas use o boto ASSEMBLE na guia Component, a pea estar solta no
espao e para AMARRAR a primeira pea clique com o boto direito do Mouse na Tela por 2
segundos e selecione a opo DEFAULT CONSTRAINT
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Liberar no Filtro a visualizao dos Planos de Trabalho defina como segunda relao
CONICIDENT entre os dois planos de trabalho RIGHT das placas, faa o mesmo com os planos
TOP.
Resultado:
Anotaes:
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Resultado a seguir:
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Detalhamento - Desenhos 2D
Para gerar os desenhos de detalhamento e documentao impressa usaremos o Modo
DRAWING.
Para gerar o desenho 2D deve-se primeiramente ter uma geometria 3D pronta para usar
como referncia, seja montagem ou pea. Caso a mesma esteja em uso (aberta) ao criar o 2D
ser assumido esse arquivo como base.
Desenhos 2D tambm trabalham com Templates padronizados, considerando unidades dos
sistemas Mtrico e Imperial, dai a necessidade de iniciar a criao do desenho considerando
um Template de acordo com a necessidade.
A seguir algumas das ferramentas bsicas de detalhamento 2D:
Ao iniciar desenho o quadro a seguir apresentado:
Seleo da pea ou montagem par
referncia do desenho 2D
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Na aba LAYOUT onde trabalhamos a definio das vistas, insero e configurao das
mesmas.
Para inserir a primeira, clique no boto GENERAL
Aps inserida a vista, selecione a mesmo e clique com o boto direito (segure 2 segundos),
acesse a opo INSERT PROJECT VIEW para criar os rebatimentos. Resultado abaixo:
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Detalhamento - Desenhos 2D
Ao dimensionar um objeto, notamos que o quadro de definio dos tipos de aplicao da
dimenso aparece.
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Detalhamento - Desenhos 2D
Aplicao de corte e seo:
Crie uma vista rebatida da vista onde ser aplicado o corte.
Na nova vista criada, d duplo clique e acesse a opo SECTIONS, seguir o esquema abaixo:
SELECIONE O
PLANO DESEJADO
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Anotaes:
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