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Культура Документы
COMPONENTES
DOCENCIA
( )
( )
HORAS
SEMANALES
HORAS
CICLO
48
4.5
72
Colaborativo
PRCTICAS DE APLICACIN Y
EXPERIMENTACIN
AUTNOMO
(X)
( )
( )
Prcticas
Autnomo
Total Horas
120
Paralelo: A
Presencial (X)
No presencial ( )
1.9. Pre-requisitos:
Co-requisitos:
raulito_mejia@hotmail.com
1
1.12. Perodo:
X
.
Abril 2015 - Septiembre
2015
Octubre 201_ - Marzo 201_
.
1.13. Horario:
Hora
1
2
3
4
5
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
4A
4A
4A
2. DESCRIPCIN DE LA ASIGNATURA
La materia de programacin digital es de suma importancia dentro de la carrera
debido a que proporciona herramientas fundamentales dentro del planteamiento,
anlisis y resolucin de problemas no solo de esta asignatura sino en algunas
ms relacionadas.
La materia de informtica formar un estudiante que construya en realidad su
aprendizaje mediante un razonamiento ms crtico y reflexivo.
Comprende el estudio de: LGICA DE PROGRAMACIN, FREEDFD,
INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS CON
ECLIPS Y JAVA, INTRODUCCIN A MATLAB que permitir inculcar a los
estudiantes un conocimiento terico-prctico relacionado y aplicables con
materias a fines de su carrera.
3. TEXTO Y OTRAS REFERENCIAS REQUERIDAS PARA EL TRATAMIENTO
DE LA ASIGNATURA
3.1. BIBLIOGRAFA BASE
Cdigo libro
Biblioteca
629.8
5B00309
M821m
para
ingenieros,
Pearson
3.3 LINKOGRAFA
http://support.microsoft.com/kb/324861/es
http://www.monografias.com/trabajos16/funciones-matematicas/funcionesmatematicas.shtml
http://librosweb.es/libro/python/capitulo_5/programacion_orientada_a_objetos.html.
4. OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA
Capacitar al alumno para que pueda usar los diferentes lenguajes de
programacin para resolver, evaluar planes y proyectos que le permitan resolver
cualquier problemtica durante su vida profesional y universitaria.
No. 1
CONTRIBUCIN
PERFIL DE EGRESO
Baja
Comprender, analizar, evaluar y presentar la informacin y
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
CONTENIDOS
METODOLOGA
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EVALUACIN
TCNICA INSTRUMENTO
Conceptos
2. Lenguaje de
INDICAR
Las diferentes
formas
de
resolucin de
problemas
aplicando la
lgica
de
programacin.
4. Constantes y Variables.
5. Expresiones
6. La operacin de
asignacin.
7. Entrada y salida de la
informacin.
Mtodo
Deductivo
COMPONENTE DE DOCENCIA
Programacin
Prueba
Cuestionario
APRENDIZAJE
COLABORATIVO
Presentacin grupal de las diferentes
herramientas que proporciona la aplicacin
DFD.
12
8. Resolucin de Problemas
9. Anlisis de Problemas
10. Diseo de Algoritmos
11. Flujo gramas
PRCTICAS DE
APLICACIN Y
EXPERIMENTACI
N
APRENDIZAJE
AUTNOMO
14. Matrices.
FECHA DE INICIO
FECHA DE FINALIZACIN
METODOLOGA
1.
de
de
Mtodo
Deductivo
30
CONTRIBUCIN
PERFIL DE EGRESO
Media
Comprender, analizar, evaluar y presentar la informacin y
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
COMPONENTE DE DOCENCIA
Conceptos
Bsicos
2. Definicin
Clase
3.
Definicin
Objeto.
4. Variables
No. 2
DESCRIBA
conceptos bsicos del manejo de la
programacin orientada a Objetos, funciones que presenta
Java para la generacin de aplicaciones.
Describir
conceptos
bsicos
del
manejo de la
programacin
orientada
a
Objetos,
funciones que
presenta Java
para
la
SUBTOTAL 1
05/May/2015
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
CONTENIDOS
14/Abr/2015
BLOQUE TEMTICO
OBJETIVO
ESPECFICO
EVALUACIN
TCNICA INSTRUMENTO
Prueba
Cuestionario
12
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
Declaracin
Y
Tipos De Datos
Operadores
Aritmticos
Jerarqua
De
Operaciones
El operador This.
Encapsulacin
Modificadores de
Acceso.
Creacin
y
eliminacin
de
objetos
Constructores
Clasificacin de
Constructores
APRENDIZAJE COLABORATIVO
- Trabajo grupal generando una aplicacin
usando un lenguaje de programacin
PRCTICAS DE
APLICACIN Y
EXPERIMENTACI
N
5.
APRENDIZAJE AUTNOMO
generacin de
aplicaciones.
14. Destructores
15. Instrucciones
Condicionales
FECHA DE INICIO
12/Mayo/2015
FECHA DE FINALIZACIN
02/Junio/2015
BLOQUE TEMTICO
No. 3
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
13
SUBTOTAL 2
TTULO:
MECANISMOS
DE
REUTILIZACIN
DE
PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS CON JAVA
25
LA
CONTRIBUCIN
PERFIL DE EGRESO
Alta
Comprender, analizar, evaluar y presentar la informacin y
METODOLOGA
FECHA DE FINALIZACIN
Prueba
Cuestionario
19
13
21
SUBTOTAL 3
51
09/Junio/2015
21/julio/2015
TCNICA INSTRUMENTO
APRENDIZAJE COLABORATIVO
FECHA DE INICIO
EVALUACIN
COMPONENTE DE DOCENCIA
1. HERENCIA
2. Concepto
3. Jerarqua
de
Clases
4. Herencia Mltiple.
5. POLIMORFISMO.
6. Concepto
7. Polimorfismo en Mtodo
Deductivo
Java.
8. SOBRECARGA
9. Sobrecarga
de
funciones
10. Sobrecarga
de
operadores.
11. Clases Abstractas
12. Interfaces.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
PRCTICAS DE
APLICACIN Y
EXPERIMENTACI
N
Identificar las
diferentes
opciones para
manejar
la
informacin
atreves
de
Java en un
entorno
Orientado a
Objetos
CONTENIDOS
APRENDIZAJE
AUTNOMO
OBJETIVO
ESPECFICO
BLOQUE TEMTICO
No. 4
CONTRIBUCIN
PERFIL DE EGRESO
Alta
Comprender, analizar, evaluar y presentar la informacin y
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
CONTENIDOS
METODOLOGA
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
1. El programa
TCNICA INSTRUMENTO
Prueba
Cuestionario
5
APRENDIZAJE COLABORATIVO
Trabajo grupal que cree una pequea
aplicacin usando todas las opciones que
Matlab ofrece
PRCTICAS DE
APLICACIN Y
EXPERIMENTACI
N
COMPONENTE DE DOCENCIA
APRENDIZAJE
AUTNOMO
Describir
conceptos
bsicos de la
creacin
y
manejo
de
matrices
aplicando
Matlab para la
resolucin de
problemas
matemticos.
MATLAB
2. El entorno de trabajo
de MATLAB
Mtodo
3. El Escritorio de
Deductivo
Matlab
4. Command Window
5. Command History
Browser
6. Current Directory
Browser
7. Path de MATLAB:
establecer el camino
de bsqueda
8. Workspace Browser
y Array Editor
9. El Editor/Debugger
10. El profiler
11. Preferencias:
Formatos de salida y
de otras opciones de
MATLAB
EVALUACIN
estados de una
sesin: Comandos
save y load
13. Guardar sesin y
copiar salidas:
Comando diary
14. Lneas de
comentarios
15. Medida de tiempos y
de esfuerzo de
clculo
FECHA DE INICIO
FECHA DE FINALIZACIN
28/julio/2015
04/Agosto/2015
SUBTOTAL 4
14
COMPONENTE
DE DOCENCIA
COLABORATIVO
COMPONENTE DE
PRCTICAS DE
APLICACIN Y
EXPERIMENTACIN
PRCTICO
DE LOS
APRENDIZAJES
COMPONENTE
DE APRENDIZAJE
AUTNOMO
VALORACIN
DESCRIPCIN
AUTNOMO
10 Puntos
10 Puntos
10 Puntos
10 Puntos
10 Puntos
6.2 INVESTIGACIN
COMPONENTE
INVESTIGACIN
VALORACIN
DESCRIPCIN
15 Puntos
5 Puntos
El profesor o profesora, en los primeros 15 das del ciclo determinar el tema para
el anlisis de casos, ensayos o artculos cientficos a desarrollar; y, el texto cientfico
para el control de lectura. La tarea seleccionada deber presentar y sustentar la o
el estudiante, hasta 30 das antes del examen de fin de ciclo.
6.3 EXAMEN FINAL
COMPONENTE
EXAMEN FINAL
VALORACIN
DESCRIPCIN
30 Puntos
Total
100
10
INVESTIGACIN
DOCENCIA
ASISTIDO POR EL
DOCENTE
N
Nmina
1
Participaci
n en Clase
(10 Puntos)
Promedio
de
pruebas
mensuale
s (10
Puntos)
COLABORATI
VO
(10 Puntos)
PRCTICO
(10 Puntos)
AUTNOMO
(10 Puntos)
REDACCIN
CIENTFICA
(15 Puntos)
CONTROL
DE
LECTURA
(5 Puntos)
EXAMEN SUPLETORIO
(30 Puntos)
CICLO: Segundo
TOTAL
(100)
7. APROBACIN
ELABORADO
DOCENTE:
ING. HCTOR MEJA V
VALIDADO
VISTO BUENO
SUBDECANO (A):
Firma
Firma
Firma
Fecha: / /
Fecha:
/ /
11