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CONCIENCIARTE
CONTENIDOS
Conocimiento virtual
Fundamentos filosficos, epistemolgicos y tecnolgicos
Dinmica del conocimiento virtual
Gen virtual, informacin virtual, conciencia virtual,
esttica virtual, lucha de clases sociovirtuales
Juan Jess
Gere Porras
UNCP ISTP. Rudolf Diesel
illumignosis@hotmail.com / jguereporras@gmail.com
Cel: #943640548
Resumen
Se explica la Teora del Conocimiento Virtual, con fundamentos filosficos, epistemolgicos y tecnolgicos.
Se desarrollan las formas de conocer, hacer conocer y simular la transformacin social a nivel particular o
global. Su interrelacin transdisciplinaria dinamiza el gen virtual con la informacin virtual a travs de los
valores virtuales en el paso de adquisicin de una conciencia virtual, la misma que es interpretada desde
una esttica virtual en el marco de la lucha de clases socio virtual.
CONTENIDO
CONTENIDOS ...........................................................................................................................1
Resumen ....................................................................................................................................1
Introduccin .................................................................................................................................2
TEORA DEL CONOCIMIENTO VIRTUAL ........................................................................4
Fundamentos filotecnolgicos de la Teora del Conocimiento Virtual ...............................4
El fundamento filosfico ....................................................................................................4
El fundamento epistemolgico ...........................................................................................4
El fundamento tecnolgico.................................................................................................5
Dinmica de la Teora del Conocimiento Virtual.................................................................6
Gen virtual ..........................................................................................................................6
Informacin virtual ............................................................................................................6
Valores virtuales .................................................................................................................6
Conciencia virtual ..............................................................................................................7
Esttica virtual ....................................................................................................................7
Lucha de clases sociovirtuales ..........................................................................................8
A manera de conclusin .............................................................................................................8
Referencias bibliogrficas..........................................................................................................9
Introduccin
"No debera haber lmites para el
emprendimiento humano, por ms mala que
parezca la vida, donde hay vida hay esperanza"
Stephen Hawking (2015) Movie The Theory of
Everything.
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En ese sentido el conocimiento y la virtualidad no son hechos aislados, ms por el contrario son
factores simbiotizados y en constante transmutatio. Kurzweil (2008) manifiesta que la evolucin
biolgica se ver modificada por la evolucin tecnolgica, en tanto los implantes cerebrales
permitirn descargar nuevos software para el ordenador en el interior del cerebro desde fuera del
sujeto. Mientras que Kaku (2014) y Wiener (1989) refieren que:
Algn da podramos llegar a tener una pastilla inteligente que incrementa nuestro
conocimiento; podramos cargar nuestro cerebro a un ordenador, neurona a neurona;
mandar nuestros pensamientos y emociones de un lugar a otro del mundo a travs de una
internet de la mente y tal vez rebasar los lmites de la inmortalidad (p. 12).
La ciberntica procura hallar los elementos comunes al funcionamiento de las mquinas
automticas y al sistema nervioso del hombre, y desarrollar una teora que abarque todo
el campo del control y de la comunicacin en las mquinas y en los organismos vivientes
(Wiener, 1989, p.221).
La Teora del Conocimiento Virtual, se fundamenta en diferentes aspectos que nos permiten
identificar, distinguir, integrar y dar sentido al desarrollo y a la dinmica del mismo.
El fundamento filosfico
El fundamento epistemolgico
La prctica de la Teora del Conocimiento Virtual no consiste slo en la unidad del conocimiento
a travs de sus regularidades, sino que encamina la autotransformacin y autodesarrollo de los
pueblos y la creacin de un novedoso conocimiento humano. La interdisciplinariedad del
conocimiento virtual implica un espritu del tiempo transcultural, transsocial, transpoltica,
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transnacional, transambiental, etc. Se interactan sistemas de codificacin e interconexin holista
para su afirmacin o reconstruccin.
El contexto actual se caracteriza por su interconexin a nivel global de los fenmenos
econmicos, fsicos, psicolgicos, sociales, polticos y ambientales. La Teora del Conocimiento
Virtual desarrolla una perspectiva amplia, holista, compleja y dialctica del contexto actual. A
travs de una transformacin funcional del modo de pensar y actuar, es posible la combinacin
peculiar entre la informacin y conciencia virtual, a travs de los valores que adopta un
determinado gen virtual dentro de su clase o estatus virtual.
La Teora del Conocimiento Virtual, entiende que el conocimiento adquirido por el hombre debe
integrarse en un todo coherente y lgico. Su enfoque gnoseolgico analiza y evala la solidez de
las regularidades que guan nuestro pensamiento y las formas de conocer a travs de la lgica
dialctica. Esta ltima supera la causacin lineal del conocimiento y la unidireccionalidad de lo
virtual para generar un espritu de tiempo integral
El fundamento tecnolgico
La solidez tecnolgica de la Teora del Conocimiento Virtual, est directamente relacionada con
el transhumanismo. Que es una aproximacin interdisciplinaria para comprender y evaluar las
probabilidades de superar las limitaciones biolgicas del humano, aplicando las capacidades de
las presentes y futuras tecnologas. Enfatiza en la utilizacin de tecnologas actuales, como la
ingeniera gentica, biotecnologa y anticipa las futuras, como la nanotecnologa molecular y la
inteligencia artificial.
El conocimiento a nivel general puede, si as lo quisiera, trascenderse as mismo, no solamente
en un espacio temporal del aqu y ahora sino para siempre por medio de las peculiaridades de lo
virtual. En un futuro no tan lejano, el conocimiento estar influida por la evolucin biolgica del
sujeto, fusionada con la evolucin tecnolgica de lo virtual. Finalmente, el conocimiento en sus
formas actuales emprico, cientfico y cientfico- no representa el final de nuestro desarrollo, sino
ms bien marcan una fase temprana pero significativa de la trascendencia, del conocimiento
virtual.
En el futuro, la humanidad cambiar de forma radical por causa de la tecnologa.
Prevemos la viabilidad de redisear la condicin humana, incluyendo par-metros tales
como lo inevitable del envejecimiento, las limitaciones de los intelectos humanos y
artificiales, la psicologa indeseable, el sufrimiento y nuestro confinamiento al planeta
Tierra (Bostronm, 2013 p.277).
Gen virtual
Esencia del conocimiento virtual, que interacta en todo momento con las regularidades virtuales
del contexto, para dinamizarlas y as constituir un conocimiento ms amplio y transdisciplinario.
En la constante interaccin filosfica, epistemolgica y tecnolgica del conocimiento virtual, se
desarrollan de manera universal y particular las formas de conocer, hacer conocer y simular una
realidad para su futura transformacin. El gen virtual, es el hecho subjetivo intermedio entre una
persona, animal u cosa y su entorno virtual.
Informacin virtual
Interaccin de los modos de pensar y actuar, organizados en datos procesados que constituyen
uno o varios mensajes en el desarrollo de las regularidades del conocimiento virtual. La medida
compleja e interdisciplinaria de la informacin trasluce la unidad de los datos sobre un hecho o
fenmeno, sin perder su originalidad y sustento epistemolgico. El gen virtual se nutre de
informacin virtual para conocer, hacer conocer y simular una realidad para su futura
transformacin.
Valores virtuales
Cerrn y Orosco (2013) refiere que:
Los valores virtuales son el conjunto de cualidades que se evidencian con las reacciones
y apreciaciones que surgen de la interaccin del sujeto virtual con el objeto virtual en un
espacio virtual determinado. Tanto el sujeto como el objeto virtual, tienen preferencias
por algunas cualidades que surgen en la interaccin con el espacio virtual y stas se
ponen en evidencia en diferentes escalas con las creencias, sentimientos, actitudes,
juicios de valor y acciones que permitan adoptar cada uno de ellos en diferentes
situaciones virtuales (p.97).
Conciencia virtual
Proceso de creacin de un modelo virtual del mundo a partir del flujo de informacin virtual y
real basados en distintos parmetros que van desde lo sensitivo a lo virtualmente ms organizado,
para lograr un objetivo comn y transdisciplinario. Cada flujo de informacin constituye una
unidad de conciencia. De manera que estaramos hablando de una clasificacin de la conciencia
virtual, basndonos en el transito cuali y cuantitativo obligatorio de los flujos de informacin a
travs de los valores virtuales.
La conciencia virtual de nivel 0 se caracteriza por ser estacionaria, no tener movilidad y frecuentar
informacin incipiente. Mientras que la conciencia virtual de nivel 1, est gobernada
principalmente por el cerebro reptil, son movibles y cuentan con un sistema nervioso. Por otro
lado se desarrolla la conciencia virtual de nivel 2, que parte de las emociones y comportamientos
sociales diferenciados que un animal puede exhibir. Finalmente, la conciencia de nivel 3, crea un
modelo de su lugar en el espacio y despus simula su evolucin en el futuro, haciendo
predicciones aproximadas.
En el futuro, se podra utilizar la nanotecnologa, la capacidad de
manipular tomos individuales, para insertar en el cerebro nanosondas
con las que sera posible acceder a nuestros pensamientos ()las
emociones se transmitiran mediante nanosondas situadas en la
amgdala y en el sistema lmbico () las seales de estas nanosondas se
enviaran a un ordenador, que las procesara y remitira por conexin
inalmbrica a un servidor y de ah a internet (Kaku 2014, p.105).
Esttica virtual
Todo esto constituye un traslado desde la esttica de la creacin
a la esttica de la invencin e implica que el artista digital
diseador, arquitecto, artista visual o msico- est obligado a
percatarse de que, si todo ya existe de una forma u otra, es cada
vez ms interesante estticamente tener capacidades
especializadas para reconocer y escoger entre todas las
posibilidades existentes () el usuario/programador de estos
sistemas puede as explorar las relaciones entre lo natural y lo
artificial, lo esttico y lo metdico, lo determinado y lo
indeterminado, lo ordenado y lo catico (Roncoroni 2009, p.31).
Se entiende como esttica virtual, al proceso generativo que utiliza, se apoya o interacta con
alguna dinmica natural o artificial, orgnica o inorgnica, qumica o mecnica, capaz de generar
automticamente una forma estructurada o un orden estticamente significativo. La conciencia
virtual, los valores virtuales y la informacin virtual; constituyen un canal de comunicacin y
distribucin esttica. Los procesos estticos virtuales deben simular artsticamente la variedad y
multiplicidad del arte virtual.
El arte virtual, es una peculiar aproximacin de interconexiones algortmicas realizadas por
ordenadores, artistas y usuarios. Este contexto ha producido hace ya un tiempo nuevas formas de
articidad, en el que el arte puede volverse construccin de logaritmos y el software transformarse
en una especie de texto potico. Dentro de la virtualidad, el arte se hace ms abierto y
consensuado, interactivo y generativo, parte del proceso y obedece a ciertos fines comunes. Lo
bello estara en relacin al conocimiento y a la verdad.
Los hombres actan por que tienen ciertas ideas, a causa de su existencia material. Estas
condiciones de existencia material estn determinadas por el lugar social que ocupan en la
sociedad, es decir que pertenecen a una clase, y las clases a su vez estn determinadas por las
condiciones econmicas en las cuales evoluciona la sociedad. La dominacin de clase se
transforma en la captura del potencial productivo de la sociedad, y su vinculacin con la
produccin no de libertad, sino de la propia dominacin de clase.
En el contexto actual, existe un peligro latente, puesto que la lucha de clases sociales no solo se
ha desarrollado en el plano fsico sino tambin en el plano virtual. Es as que mientras que un
grupo mayoritario intenta producir conocimientos virtuales, existe una minora que mercantiliza
la informacin, individualiza el conocimiento y mezquina la sabidura por medio de patentes o
cdigos de acceso. A estas clases las denominamos virtuacoopers y virtuaprivats.
Los virtuacoopers, son una clase sociovirtual que prepondera la cooperacin en vez de la
competencia, la libertad en vez de la privatizacin, la creacin en vez de la opresin, la
socializacin en vez de la mercantilizacin. Mientras que la clase virtuaprivats, subordina la
generacin de formas de produccin que puedan ligarse al crecimiento del conocimiento virtual,
y a la supresin o marginalizacin de otras formas de conocer, hacer conocer y simular la
transformacin social, econmica y poltica.
La informacin virtual, al igual que la tierra o el capital, se convierte en una forma de propiedad
monopolizada por la clase virtuaprivats. La informacin circula dentro de la cultura de la clase
trabajadora como una propiedad social que pertenece a todos, como por ejemplo Wikipedia,
Google, Yahoo, Terra, software libre, software cooperativo, entre otros. Pero cuando la
informacin se transforma en una forma de propiedad privada, los trabajadores son desposedos
de ella, y deben volver a comprar su propia cultura de sus propietarios, la clase virtuaprivats,
ejemplo Microsoft, Movistar, Claro, Bitel, Entel, Antivirus, libros virtuales codificados, entre
otros.
A manera de conclusin
El conocimiento virtual, desarrolla las formas de conocer, hacer conocer y simular la
transformacin social a nivel particular o global. Su interrelacin transdisciplinaria dinamiza el
gen virtual con la informacin virtual a travs de los valores virtuales en el paso de adquisicin
de una conciencia virtual, la misma que es interpretada desde una esttica virtual en el marco de
la lucha de clases socio virtual, entre; los virtuacoopers y los virtuaprivats. La felicidad de los
pueblos reside una vez ms en el conocimiento, pero no en un conocimiento enajenado y
mecanizado, sino un conocimiento libertario, un conocimiento virtual.
Referencias bibliogrficas
Bostrom, L. (1989), Human enhancement,
cit., 277-289. Adems los objetivos del
Proyecto Gran Simio aparecen
recogidos cuando se habla de respetar la
singularidad de animales superiores
conscientes.
Hawking, S. (2015) Movie The Theory of
Everything.
Kurzweil, R. (2008) Cmo crear una mente,
el secreto del pensamiento humano.
(1ra ed.). Berln: Lola Books
Kaku, M. (2014) El futuro de nuestra mente,
el reto cientfico para entender, mejorar
y fortalecer nuestra mente. (1ra ed.).
Barcelona, Espaa: Penguin Random
House Grupo Editorial S.A
Wiener, N. (1989) Ciberntica presente y
futuro. Madrid, Espaa: Cartago
Pierre, L. (2007). Cibercultura. Barcelona:
Paids Ibrica.
Martel, C. (2013) Filosofa y virtualidad.
Valparaso, Argentina: Universidad de
Valparaso.
Siemens, G. (2009). Conectivismo, una
propuesta pedaggica. Mxico: Guada S.A.
Hardware
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