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PROGRAMA
PROVINCIAL
JORNADA EXTENDIDA
Propuesta
Pedaggica
NDICE
I-
Marco poltico
II-
Enunciacin
III-
Objetivos
IV-
III- a. General
III- b. Especficos
Caractersticas
IV- a. Concepto
IV. b. 1. Agrupamientos
IV. b. 2. Tiempo
IV. b. 3. Destinatarios
V-
Tiempos pedaggicos
VI-
VII-
Planificacin
VIII-
10
IX-
Bibliografa
11
X-
Anexos
12
I.
MARCO POLTICO
Desde distintos mbitos del campo educativo y social se sostiene que el aumento del tiempo
propuestas
educativas
inclusivas
participativas
de
construccin
del
organizacin de los tiempos y espacios, las representaciones que portan cada uno de los actores
institucionales.
II.
ENUNCIACIN
Se entiende por Jornada Extendida a una modalidad pedaggica integral donde las escuelas
extienden su oferta educativa y amplan el horario de cursado de los alumnos/as con el objetivo
de afianzar el aprendizaje de los saberes mnimos obligatorios.
III.
OBJETIVOS
III- a. GENERAL
Generar nuevas y mejores situaciones escolares para los nios/as que cursan la
educacin primaria, a fin de fortalecer trayectorias educativas continuas, y egresen
habiendo adquirido los saberes necesarios para la vida y la continuidad de sus
estudios.
III- b. ESPECFICOS
Renovar las estrategias de enseanza para optimizar los aprendizajes de los nios
que transitan los ltimos aos de su escolaridad primaria.
IV.
CARACTERSTICAS
La Ley Nacional de Educacin N 26.206 contempla para la enseanza en el Art. 28 que las
escuelas primarias sern de jornada extendida o completa con la finalidad de asegurar el logro
de los objetivos fijados para este nivel, y en su Art. 134, Inc. b menciona la necesidad de
implementar la jornada extendida o completa, establecida por el artculo 28 de esta ley, con el
objeto de introducir los nuevos contenidos curriculares propuestos para la Educacin Primaria.
En este marco, la Direccin General de Escuelas de la provincia de Mendoza, asume la
responsabilidad de implementar polticas tendientes a mejorar y fortalecer cualitativamente los
aprendizajes de los alumnos que se encuentran en situaciones de vulnerabilidad para lograr una
inclusin plena que les posibilite el derecho a recorrer una trayectoria escolar completa, continua
y relevante.
Segn el documento del MEN La escuela ampla su jornada, afirma que se vuelve
especialmente relevante seguir avanzando en nuestras escuelas en la produccin de saberes y
experiencias que permitan desarrollar modelos pedaggicos ms efectivos para el aprendizajes
de todos los nios y las nias y a la vez revisar aquello que el modelo actual afecta a la
continuidad de la enseanza
coyuntural, sino que se inscribe en los sentidos poltico-pedaggicos que sealan un nuevo
horizonte para la escuela primaria argentina.
Dichos sentidos nos ponen frente a los desafos de:
Repensar las cualidades de la experiencia escolar.
Fortalecer y producir modelos pedaggicos y organizacionales que potencien la
enseanza y el aprendizaje en contextos de diversidad (culturales, de ritmo de
apropiacin, etctera)
Fortalecer las trayectorias escolares de los nios y de las nias a partir del despliegue de
estrategias institucionales y mejores condiciones de enseanza 2
IV- a. CONCEPTO
Jornada Extendida es prolongar y cambiar la forma en que se usa el tiempo en la escuela, la
prctica docente y la gestin escolar.
La propuesta implica mejorar la calidad de la educacin e igualar las oportunidades de
aprendizaje con el incremento del tiempo pedaggico a 15 horas semanales destinadas a
acompaar y profundizar saberes en los alumnos mediante actividades planificadas, extendiendo
as el tiempo normativo de la jornada a un total de siete horas reloj. Para ello se debe
considerar a este ltimo como una unidad pedaggica (no fragmentado ni disociado) de seis
horas y una hora destinada a recreos y pedagoga alimentaria.
Criterios para pensar la propuesta pedaggica de una escuela que ampla su mirada, p. 15 en: DOCUMENTO DE
APOYO. Ministerio de Educacin de la Nacin, 2012.
2
Criterios para pensar la propuesta pedaggica de una escuela ampla su mirada, Op. Cit. p. 16.
El ingreso a la jornada extendida debe servir como ocasin para renovar el Proyecto
Institucional, con la idea de que no se trata meramente de sumar algunas horas extra,
sino de una ocasin para revisar los objetivos, la organizacin y las prcticas
pedaggicas de toda la escuela. Esta revisin debera partir de un serio ejercicio de
autoevaluacin basado tanto en indicadores duros sobre las trayectorias y aprendizajes
de los alumnos, como en otros ms cualitativos, como las opiniones de los padres y las
miradas de los propios docentes. 3
Enfoques pedaggicos que sean coherentes con las lneas curriculares de la provincia y
la nacin, posibilitando procesos abiertos, problematizadores y creativos de manera que
no se reduzcan a la aplicacin de una sola actividad.
IV- b. 1. Agrupamientos
Poner en prctica la pedagoga alimentaria significa no slo servir el almuerzo a los nios
sino focalizar ese momento en la enseanza y construccin de hbitos sociales y culturales de la
alimentacin y de la nutricin.
La escuela tendr un tiempo para la planificacin, monitoreo y seguimiento de la
propuesta. Para ello contar con dos horas reloj en forma quincenal (por ejemplo viernes por
medio) sin presencia de alumnos en las ltimas horas de la Jornada para poder concretar un
trabajo colectivo de articulacin que rompa con el aislamiento caracterstico del docente en el
formato escolar tradicional.
El equipo directivo ser el responsable de planificar y coordinar estas
horas
institucionales, y, bajo la premisa de que estn todos los actores involucrados en los
grados con Jornada Extendida, acordar con los protagonistas los das y las horas de
encuentro para que se revise los formatos de enseanza, se construyan propuestas
pedaggicas que encaucen o reorganicen las trayectorias escolares reales, garanticen el acceso
a los aprendizajes prioritarios y amplen el horizonte cultural de los alumnos.
ANEXO I
Presentacin de una propuesta posible para organizar el horario de una
escuela que ampla su jornada.
IV- b. 3. Destinatarios
La ampliacin de la Jornada constituye una poltica universal progresiva para todas las
escuelas de la provincia. En esta primera etapa los destinatarios sern prioritariamente los
alumnos de 6 y 7 ao, y en forma paulatina ingresarn otros grados hasta completar el
Segundo Ciclo. En casos excepcionales se podr incorporar el Primer Ciclo previa autorizacin
expresa de la Direccin de Educacin Primaria. En estas situaciones la propuesta para los
primeros grados del Nivel, deber sostenerse en los procesos alfabetizadores de las diversas
reas.
V- TIEMPOS PEDAGGICOS
El Tiempo Pedaggico redefine acrecentar el uso cotidiano del tiempo escolar para
desarrollar, dentro de la dinmica interna del aula, una sucesin de acciones planificadas que
profundicen y consoliden saberes relevantes e indispensables, priorizando aquellos que
han tenido mayor dificultad en el aprendizaje a partir de las Evaluaciones de 7.
La propuesta de Jornada Extendida marca un Tiempo Pedaggico de 15 horas semanales,
incluyendo horas de trabajo conjunto de planificacin y organizacin de estrategias de
enseanza.
1- TIEMPO PEDAGGICO DISCIPLINAR, que abarca:
Acompaamiento al Estudio
Ciencias Sociales, Ciencias Naturales y Tecnologa con utilizacin de las TIC
Juegos Matemticos y Literatura con utilizacin de las TIC
Ingls con utilizacin de las TIC
2- TIEMPO PEDAGGICO ARTSTICO
Danzas
Teatro
Msica
Artes Visuales y Plstica
ANEXO III
Presentacin de algunas sugerencias metodolgicas
Los docentes debern trabajar con los diversos agrupamientos de alumnos, ms las
horas semanales establecidas para la articulacin institucional.
VII-
PLANIFICACION
Las reas curriculares que conforman los Tiempos Pedaggicos, debern tener una
continuidad y progresin del aprendizaje de los alumnos (currculum en espiral) de
manera que facilite la construccin progresiva e interdisciplinaria de los conocimientos y
permita una atencin adecuada a la diversidad del grupo clase. En este contexto se deben
pensar en un solo tiempo didctico de 7 horas donde se organizan en forma integrada los
espacios curriculares.
ANEXO II
Presentacin de una propuesta para planificar en forma integral los saberes de
diferentes espacios curriculares.
VIII-
En la seleccin de aspirantes a cubrir las horas de los espacios curriculares de los distintos
Tiempos Pedaggicos se priorizar a los docentes comunes y especiales que estn a cargo
de 6 y 7 grados de la misma institucin, quienes quedarn en primer trmino, debiendo
ajustarse a la normativa vigente en todos los casos, para cubrir suplencias en el sistema
educativo.
Los directores tendrn a su cargo las horas de coordinacin como responsables de la
escuela y de las trayectorias de los alumnos que all concurren. En las escuelas que haya ms
de un directivo estas horas podrn ser compartidas entre los mismos. En el caso que un directivo
no pueda gestionar la extensin horaria podr delegar en otro dicha coordinacin; sin que ello
signifique una delegacin de la responsabilidad por los aprendizajes y las trayectorias de
sus alumnos. Se delega la Coordinacin pero no la responsabilidad sobre los aprendizajes de
los alumnos. Dicha delegacin tendr carcter anual y con el inicio del nuevo ciclo lectivo deber
volver a realizarla o no, de acuerdo a los resultados y/o nuevas circunstancias.
Los directivos que estn a cargo de las horas de Coordinacin no podrn optar a las
horas de los diferentes Tiempos Pedaggicos.
IX- BIBLIOGRAFA
CONNEL, R. (1997) Escuela y justicia social, Madrid
KAPLAN, Carina (2008) Talentos, dones e inteligencias: el fracaso escolar no es un
destino, Colihue, Buenos Aires.
LITWIN, Edith (2008), El oficio de ensear: condiciones y contextos, Buenos Aires, Paids.
M.E.N. (2006) Ley Nacional de Educacin N 26206.
M.E.N. (2012) Poltica Nacional para ampliacin de la Jornada Escolar en el Nivel Primario.
Documento La escuela ampla su mirada,
M.E.N. (2012) Poltica Nacional para ampliacin de la Jornada Escolar en el Nivel Primario.
Documento Acompaamiento al estudio
M.E.N. (2006) Serie Cuadernos para el Aula de: Lengua, Matemtica, Ciencias Sociales,
Ciencias Naturales de Segundo Ciclo.
M.E.N. (2007) Ncleos de Aprendizajes Prioritarios de Educacin Fsica, Educacin Artstica.
TENTI FANFANI Emilio, MEO Anala y GUNTURIZ Anglica (2010), Escolaridad primaria y
Jornada Escolar en el contexto internacional. Estudio de casos en Europa y Amrica Latina,
Secretara de Educacin Pblica de Mxico. IIPE-UNESCO.
TORRES Mirta (2010), Ciclo Formador de Formadores del Ministerio de Educacin de la
Nacin, Videoconferencia, Buenos Aires
VELEDA, Cecilia (2013), Nuevos Tiempos para la Educacin Primaria, CIPPEC.
ANEXO I
PROPUESTA DE ORGANIZACIN HORARIA DE JORNADA
EXTENDIDA
Sptimo Grado
ANEXO II
PROPUESTA DE PLANIFICACIN: INTEGRACIN GLOBAL DE SABERES
Por Lic-Prof. Walter Berenguel, Prof. Francis Garcias Orell y Lic.-Prof Cecilia Mendoza Sat
de textos en las
3- CMO ARTICULAR?
Ejemplo de esto es que los alumnos de 6 y 7 lean una novela por trimestre8 y a
partir del problema compartido con el docente de grado (la comprensin lectora o
la
produccin
escrita),
puedan
trabajar
en
Ciencias
Sociales:
mapas,
Actividad propuesta por Poltica Nacional de Intensificacin de la Enseanza de la Lectura Para leer con todo
(2012)
La evaluacin integral deber servir para obtener informacin acerca de los logros de
aprendizajes en los alumnos, y a partir de esa informacin los docentes podrn
mejorar sus prcticas al planificar y ejecutar actividades de enseanza.
Los nuevos espacios curriculares debern ser objeto de esta forma de evaluacin y
la acreditacin deber definirse en el espacio curricular correspondiente. Esto
significa, por ejemplo, que en Juegos Matemticos debera acreditarse junto con el
espacio curricular de Matemticas. En caso de que ambos espacios estn a cargo de
distintos docentes, deberan acordar conjuntamente la calificacin y promocin de los
alumnos.
Para que la evaluacin sea integral, los docentes debern tener como punto de
partida la evaluacin inicial o diagnstica en el proceso de enseanza y de
aprendizaje para conocer las caractersticas intelectuales y actitudinales de los nios
sobre los temas de las diferentes reas curriculares, desarrollados en las secuencias
didcticas o en los proyectos respectivamente.
BIBLIOGRAFA
ANIJOVICH Reveca, MORA Silvia; (2010) Estrategias de enseanza, Aique.
ANIJOVICH Reveca, MALBERGIER Mirta, SIGAL Celia (2005), Una introduccin a la
enseanza para la diversidad. Fondo de la Cultura Econmica
BIXIO, Cecilia; (2010) Maestros del siglo XXI, Homo Sapiens.
CAMILLONI Alicia, (1998) La programacin de la enseanza de las Ciencias Sociales en:
Didctica de las Ciencias Sociales II, Paids, Buenos Aires.
DIRECCIN GENERAL DE ESCUELAS (2012), Saberes Indispensables para el Segundo
Ciclo de la Educacin Primaria, Mendoza.
FELDMAN, Daniel (2010), Didctica general, Buenos Aires, Ministerio de Educacin de la
Nacin.
HARF Ruth, (2011) La estrategia es tambin un contenido, Paids.
MAGADN Cecilia (2012), Ensear y aprender con TIC. Clase 4: El desafo de integrar
actividades, proyectos y tareas con TIC. Especializacin docente en Educacin Superior y
TIC, Ministerio de Educacin de la Nacin. Buenos Aires.
MAGADN Cecilia (2012), Ensear y aprender con TIC. Clase 5: Recursos, soportes y
herramientas TIC. Especializacin docente en Educacin Superior y TIC, Ministerio de
Educacin de la Nacin. Buenos Aires.
M.E.N. (2012), Poltica Nacional de Intensificacin de la Enseanza de la Lectura Para leer
con todo.
M.E.N. (2012) Poltica Nacional para ampliacin de la Jornada Escolar en el Nivel Primario.
Documento Acompaamiento al estudio
M.E.N (2007) Aportes para el seguimiento del aprendizaje en procesos de enseanza.
Segundo Ciclo de Educacin Primaria.
MORN, E. (2001). Los Siete Saberes necesarios para la Educacin del Futuro. Buenos
Aires: UNESCO- Nueva Visin.
NICASTRO Sandra y otros (2011); Aprendizaje y nuevas perspectivas didcticas en el aula,
Homo Sapiens.
ROSSELL, Ramn y Mara Rosa (2010) El reto de planificar para la diversidad en una
escuela inclusiva, en Revista Iberoamericana de Educacin N 51/4, Organizacin de
Estados Iberoamericanos para la Educacin, la Ciencia y la Cultura.
ANEXO III
ACOMPAAMIENTO AL ESTUDIO
Por Prof. Elizabhet Heidrich, Prof. Miriam Passero, Prof. Paulina Pereira
Vizioli, , Prof. Sonia Poblete, Prof. Silvia Fernandez, y Lic.-Prof. Cecilia
Mendoza Sat
Acompaamiento al estudio
FUNDAMENTACIN
Aprender a estudiar es crucial en la trayectoria educativa de cada nio. Estudiar no es
algo que se aprende espontneamente y tampoco es algo que se aprende de una vez y en
forma acabada. Es en la escuela, mediante intervenciones sistemticas y sostenidas de los
docentes en un entorno cultural especfico, donde nios y nias se constituyen en estudiantes.
La progresiva complejizacin de los saberes promovidos por la escuela cuestin clave
particularmente en el 2ciclo- requiere para su apropiacin por parte de los alumnos, de la
adquisicin de metodologas y estrategias de estudio especficas.
Marta Souto entiende por la buena enseanza Aquella que deja en el docente y en los
alumnos un deseo de continuar enseando y aprendiendo, a la vez de la incorporacin y el
dominio de nuevos conocimientos9
Acompaamiento al Estudio consistir en un Tiempo Pedaggico para trabajar
especficamente en la formacin de los nios y nias como estudiantes. En este sentido, en esta
propuesta pedaggica se deber construir actividades sistemticas y continuas que permitan
que los alumnos y alumnas incrementen sus niveles de autonoma en el proceso de aprender.
Ello supone adquirir saberes y quehaceres propios de la lectura y la escritura en contextos de
estudio; aprender a organizar el tiempo y diferenciar sus usos (tiempo escolar, de estudio,
tiempo libre), y a organizar un trabajo en equipo; as como desarrollar paulatinamente otras
SOUTO, Marta. La clase escolar. Una mirada desde la didctica de lo grupal Corrientes Didcticas
Contemporneas. Paids, Buenos Aires.
9
M.E.N. (2012) Poltica Nacional para ampliacin de la Jornada Escolar en el Nivel Primario. Documento
Acompaamiento al estudio
11
Edelstein,Gloria; W. De Camilloni, Alicia y otros. Un captulo pendiente: el mtodo en el debate didctico
contemporneo Corrientes Didcticas Contemporneas". Mxico: Paids, (1996). Pg 75-90
enseanza. Esto implica que piensen liberndose de prejuicios, que busquen razones, que
relacionen adecuadamente. ().12, donde se produzca un reencuentro de experiencias
personales a la luz de nuevos marcos de referencia tericos y del entorno.
En este sentido,
en las escuelas
PROPSITOS:
Reflexionar sobre las diferencias entre los alumnos como un desafo de la escuela
respecto de la enseanza.
METODOLOGA:
Pensar la enseanza
Los alumnos en Jornada Extendida que no logran participar y progresar en los procesos de
enseanza y aprendizaje, que se ofrecen en el currculo habitual, desde la escuela se les
debern plantear respuestas educativas adecuadas que debern planificarse en el marco de la
programacin del grupo donde estn estos nios.
12
13
GARCA Guillermo (2004); Un nuevo paradigma para pensar la educacin escolar. Editorial Mio y Dvila,
Barcelona.
2) Si hay una relacin de equidad entre ellos, si nadie se siente superior a los
dems, si todos son valorados y si se sienten reconocidos por sus compaeros.
3) Si hay interdependencia entre ellos, si lo que afecta a un miembro del equipo
importa a todos los dems.
4) Si no hay una relacin de competencia entre ellos, sino de cooperacin, de
ayuda y de exigencia mutua; si ayudar a un compaero repercute favorablemente
en uno mismo y en todo el equipo.
5) Si hay relacin de amistad entre ellos, un lazo afectivo que les lleva a celebrar
juntos los xitos conseguidos.
1- Criterios de agrupamientos
Los alumnos no aprenden saberes de las diferentes reas de la misma manera ni con el
mismo inters ni con la misma profundidad, por lo tanto la institucin deber flexibilizar algunos
tiempos, espacios y modos de agrupar a los nios lo cual les permitir que interaccionen de
forma diferente y con compaeros distintos. As, se les ofrecer a todos los estudiantes la
oportunidad de trabajar y participar segn sus preferencias, intereses y potencial: escuchar,
hablar ante un grupo grande, hablar en grupo pequeo, hacer las tareas personales, trabajar con
un amigo o con un grupo de compaeros.
Por una parte, es importante que los estudiantes aprendan y sepan socializarse y trabajar en
diferentes agrupamientos; pero, lo ms relevante es que, a travs de esta variedad de formatos,
se podrn dar respuestas a las necesidades de todos los estudiantes y enriquecer los contextos
de aprendizaje con interacciones sociales centradas en los saberes de las diferentes reas.
En funcin de la necesidad de repasar, revisar contenidos y volver a aprender algn tema
correspondiente a un rea en particular, se podrn
Agrupamientos afines: Para realizar ciertas tareas, se podr dividir la clase en grupos
afines de cuatro o cinco integrantes, en funcin de las edades (independientemente del
grado que estn cursando), o del nivel de conocimientos previos de tal forma que se
pueda asignar a cada grupo tareas en las que todos puedan aportar y aprender. Debern
tener un reto adecuado a sus necesidades y posibilidades. Por ejemplo: si se est
estudiando el Sistema, todos tendrn que trabajar sobre este contenido: sus nombres,
orden, tamao, buscar imgenes, dibujarlos, hacer un mural del sistema o un mvil
poniendo los nombres a cada uno de los planetas. Otros podrn trabajar sobre lo que ya
saben pero aadiendo profundidad y complejidad en el tema: historia de cada planeta, su
descubrimiento, tamao, composicin, distancia, rbita.
Grupos heterogneos: Se crearn equipos en los que haya estudiantes con diferentes
niveles de aprendizaje. Estos equipos podrn realizar tareas en forma cooperativa o
colaborativa, de tal manera que puedan organizarse, compartir saberes y habilidades y
llegar a un resultado de aprendizaje en comn. Esta metodologa de enseanza y de
aprendizaje "se caracteriza por ser un enfoque interactivo de organizacin del trabajo en
el aula, segn el cual los alumnos aprenden unos de otros as como de su maestro y del
entorno14, lo que permitir aprovechar la diversidad de estudiantes en el grupo y
promover relaciones positivas.
Estos agrupamientos pueden ser estables para que aprendan a trabajar juntos, pero
tambin es interesante hacer grupos heterogneos nuevos para que los estudiantes
puedan conocer y trabajar con diferentes compaeros, tratando de que vayan rotando y
que participen en el equipo compaeros con diferentes capacidades o ritmos de
aprendizaje.
14
ANIJOVICH, MALBERGIER y SIGAL, (2007) Una introduccin a la enseanza para la diversidad. Aprender en
aulas heterogneas, Fondo de la Cultura Econmica, Bs. As
El rol del profesor no se limitar a observar el trabajo de los grupos, sino a supervisar
activamente (no directivamente) el proceso de construccin y transformacin del
conocimiento, as como las interacciones de los miembros de los distintos grupos.
Adems se deber fomentar la participacin activa de los alumnos en la evaluacin de
los
procesos
de
trabajo
cooperativo
colaborativo
en
estos
agrupamientos
heterogneos, tanto en lo que tiene que ver con la valoracin de los aprendizajes y las
circunstancias de logro o dificultad de cada uno de sus miembros, as como en la
participacin e interaccin de cada alumno con el resto. Para poder desarrollar
adecuadamente una evaluacin grupal participativa, es conveniente que los alumnos y
docentes aprendan y apliquen procedimientos adecuados, ya que no es comn que los
integrantes del grupo estn habituados y familiarizados en estos procesos.
intereses comunes, tambin los incentiva a buscar informacin, hablar sobre el tema,
discutir, indagar, exponer.
Se sugiere que los docentes roten, y sean maestros de otros alumnos de Jornada
Extendida. De esta manera, se aportarn nuevas miradas e intervenciones a los
alumnos, miradas que podrn incidir cooperativamente en su experiencia escolar.
Adems se dinamizarn los equipos de trabajo y se les ofrecer a los alumnos la
posibilidad de tener otro referente adulto para realizar consultas fuera de su
grado.15
El docente deber contar con una planificacin que permita destinar tiempos a la
realizacin de actividades que involucren a todo el grupo en el aprendizaje. Es decir,
convertirlo en un proyecto personal y compartido.
4- Evaluacin
15
M.E.N. (2012) Poltica Nacional para ampliacin de la Jornada Escolar en el Nivel Primario. Documento
Acompaamiento al estudio
16
Op. Cit p. 22
17
TERIGI Flavia (2010) Las cronologas de aprendizaje: un concepto para pensar las historias escolares. Jornada de Apertura del
ciclo lectivo 2010, 23 de febrero de 2010, Santa Rosa (La Pampa).
BIBLIOGRAFA
ANIJOVICH, MALBERGIER y SIGAL, (2007) Una introduccin a la enseanza para la
diversidad. Aprender en aulas heterogneas, Fondo de la Cultura Econmica, Bs. As
BLANCO, Nieves; Las intenciones educativas Teora y desarrollo del currculo. Cap. 10.
Ed. Aljibe, Bs As.
CAMILLONI, DAVINI, LITWIN, E y otros (1996), Corrientes Didcticas Contemporneas.
Paids, Buenos Aires.
CARLI, Sandra (2006); La cuestin de la infancia. Entre la escuela, la calle y el shopping,
Editorial Paids, Bs As.
CULLEN, Carlos (2000);
educacin. Paidos
FELDMAN, Daniel (1999): Ayudar a ensear. Relaciones entre didctica y enseanza. Aique,
Buenos Aires
GARCA Guillermo (2004); Un nuevo paradigma para pensar la educacin escolar. Editorial
Mio y Dvila, Barcelona.
KAPLAN, C, (2006) La inclusin como posibilidad. MEN- OEI
LITWIN, E (2008) El oficio de ensear., Paids. Captulo 4,5,6 y 7 BsAs
M.E.N. (2012), Criterios para pensar la propuesta pedaggica de una escuela que ampla su
jornada.
M.E.N. (2012) Poltica Nacional para ampliacin de la Jornada Escolar en el Nivel Primario.
Documento Acompaamiento al estudio
SANJURGO y RODRIGUEZ (2003): Volver a pensar la clase Homo Sapiens Bs.As
TERIGI Flavia; (2010) Las cronologas de aprendizaje: un concepto para pensar las historias
escolares. Jornada de Apertura del ciclo lectivo 2010, 23 de febrero de 2010, Santa Rosa
(La Pampa).
18
ANEXO IIII
TIEMPOS PEDAGGICOS: SUGERENCIAS METODOLGICAS
FUNDAMENTACIN
Jornada
PROPSITOS
resignificarla. Abordar las Ciencias Sociales desde esta ptica implica emprender un proceso de
mirar y rescatar la historia familiar y del alumno, como as tambin, las tramas de significados
sobre el territorio local donde participa la comunidad. El rescatar estos significados locales
posibilita construir una identidad con fuertes lazos conceptuales y afectivos hacia la historia
regional.
En este sentido toma relevancia el proceso que desarrollan los alumnos acompaados
por el docente. Este permite el andamiaje a la luz de los contenidos curriculares del grado que
corresponda. En la apropiacin de su Historia, su lengua,
su msica,
sus expresiones
Esta propuesta est basada en las lneas que orientan los Ncleos de Aprendizaje
Prioritarios (NAP) para el Segundo Ciclo. As, surge un itinerario didctico,
a modo de
PROPUESTA DE ENSEANZA
dichas manifestaciones.
19
Desde google hearth observar el territorio actual y pasado de cada regin para reconstruir la memoria visual.
Conceptos guas
Sociedad
Identidad
Cultura
Diversidad Cultural
Manifestacin Cultural
Migraciones
Metodologa
1. Presentacin de un objeto que represente a la familia y su historia.
-
Se sugiere preparar una entrevista con los alumnos para trabajar con las familias sobre:
lugares de procedencia,
realizaron en sus primeros tiempos en la regin (puede rescatarse tambin las primeras
imgenes sobre el paisaje, costumbres, msica, comida, etc.) y cmo fueron cambiando a travs
del tiempo, con quines comercializaban o a quines vendan sus productos20.
A partir de este material el alumno deber armar su propio texto que d cuenta de la
memoria de su propia familia.
4. Reflexionar acerca de la memoria de cada familia
En conjunto se expresarn, compartirn y reflexionarn sobre las distintas exposiciones
vinculando los saberes previos como por ejemplo los de circuitos productivos.
Se puede organizar una lnea del tiempo que visualice las distintas memorias familiares.
(Por ej. comparar en una misma dcada memorias a partir de diversos indicadores como lo
productivo, el entorno, las costumbres.) A partir de esta lnea colocar los circuitos productivos
y los diferentes paisajes en el tiempo (aqu se pueden incorporar fotos) que permitan que los
alumnos visualicen la transformacin que se llev a cabo en el territorio, en las familias, la
comunidad y la zona en general.
4.1. Fiestas tradicionales del lugar
Numerosas fiestas locales y regionales, de trascendencia nacional e internacional, que
reflejan expresiones culturales, religiosas y productivas de las distintas regiones del pas se
celebran en todas las pocas del ao. Por ello se propone que los alumnos busquen informacin
acerca de la fiesta ms significativa del lugar y no del departamento.
Posteriormente, indagar sobre las fiestas tradicionales que forman parte de un ncleo cultural
ms amplio en la regin.
Realizar una puesta general de lo explorado en la escuela en integracin con los docentes
del rea artstica.
20
La idea es rescatar todas las historias familiares que constituyen la realidad actual.
Se propone la visita a un museo u otro espacio expositivo como un centro cultural o una
muestra temporaria de fotos con la intencin de buscar objetos que estn relacionados con su
cultura o material de las manifestaciones culturales locales o nacionales21.
Es conveniente que el docente indague previamente sobre el lugar que se visitar ya que
los conocimientos previos del lugar enriquecern la visita.
La fotografa es para los historiadores una excelente y til fuente para hacer memoria;
todo un legado visual que posibilita comprender los procesos histricos de nuestro tiempo.
Mediante la recuperacin de la historia de la imagen se pretende dar cuenta del desarrollo de la
fotografa en y con la historia.
La imagen fotogrfica funciona como hilo conductor del desarrollo de nuestra memoria
histrica. sta slo se constituye por medio de la identificacin crtica entre la vinculacin imagen
realidad,
el aporte de la fotografa
21
Es necesario realizar un relevamiento previo de las exposiciones disponibles en las cercanas de la escuela en sitios
como supermercados, bancos, clubes, sociedades de fomento, cafs, edificios de servicios mdicos, etctera.
Utilizar google earth o similar para comparar y visualizar las diferencias de rentas
potenciales.
Compartir sus fotografas en las redes sociales (TIC) para comparar las fotografas de
las distintas manifestaciones culturales en el tiempo.
Las tradiciones se fortalecen de las historias familiares. Por ello se propone realizar
entrevistas a los familiares
historias, mitos,
Se pretende obtener la opinin o informacin que el entrevistado nos puede ofrecer. (Se
debe evitar discutir con l y tampoco se establecer una competencia para ver quin conoce
ms sobre el tema).
Ordenar toda la informacin recolectada: historias, recuerdos, entrevistas, fotos, poema, ancdotas.
Crear un correo electrnico personal para interactuar con otros familiares en la construccin de la
historia familiar. Los recursos a utilizar pueden ser fotos, ancdotas, poemas, etc. en un resumen de
cada una de las familias, de manera que todos pudieran conocerlos a todos.
Construir un blog con una clave comn, donde todos puedan subir sus historias y ancdotas,
siempre indicando la fecha o ao en que sucedieron para no perder el componente histrico.
Escribir un texto narrativo contando la historia de los padres, abuelos y bisabuelos teniendo en
cuenta la cronologa de los hechos.
8- Organizar el material, sistematizarlo y validarlo para la publicacin en una revista escolar.
Participar y armar la muestra escolar de todos los procesos trabajados a partir de la cultura y la
comunidad.
Incentivar a la construccin conjunta de nuevos encuentros como por ejemplo Escuelacomunidad, Escuela-pueblo , Escuela-regin
EVALUACIN
La escuela, para ello, debe poner en juego los modos en que trabaja, cuestionar y
redefinir cmo se abre a la comunidad y qu estrategias desarrollar para transmitir mensajes
culturales.
BIBLIOGRAFA
AUGUSTOWSKY, Gabriela (2007): Exhibir para ensear y aprender en la escuela,
Revista12ntes, N 12, ao 2, abril. Disponible en: http://www.12ntes.com/revista/numero12.pdf.
SCHWARZSTEIN, Dora (1998): Una introduccin al uso de la historia oral en el aula, Buenos
Aires, Fondo de Cultura Econmica.
TABAKMAN, Silvia (coord.) (2011): Objetos guardados, objetos mostrados, Buenos Aires, Biblos
PROPUESTA PARA LA
2013
FUNDAMENTACIN
La ampliacin de la jornada en la escuela primaria supone no solo la ampliacin del
tiempo escolar, sino que centra la mirada en nuevos modelos pedaggicos para el aprendizaje,
con diversidad de estrategias educativas que permiten la profundizacin de temticas
especficas y nuevos modos de abordaje.
Instalar esa mirada brinda la posibilidad de ampliar el tiempo al desarrollo de
investigaciones cientficas escolares que incluyan actividades de exploracin, experimentacin,
reflexin y comunicacin.
Una gran parte de la actividad cientfica tiene lugar en los laboratorios y en las
investigaciones de campo. Por lo tanto, la importancia de trabajos prcticos,
salidas de
que refuercen
los
saberes escolares.
planificacin.
actividades
de
recursos
los
ajustes que
PROPUESTA DE ENSEANZA
La siguiente propuesta intenta reposicionar la enseanza de las Ciencias Naturales
mediante
que podrn
abordarse en el laboratorio escolar y/o las salidas de campo. Desde el enfoque sistmico se
promueve la aplicacin de estrategias para establecer relaciones entre las distintas temticas
que involucran el agua como bien cultural y su implicancia en el desarrollo social y econmico de
la provincia.
Resolucin de problemas
Salida de campo
Una salida puede ser,
problema, una actividad de bsqueda de informacin para confrontar sus anticipaciones o una
actividad integradora.
Las salidas en general, son de fundamental importancia para que los nios lleven a cabo
interacciones directas con el ambiente natural, cultural y social. Por otro lado, si estn
planificadas, resultan un potente recurso para la motivacin y una oportunidad de aprendizaje
significativo debido a que permiten diversificar las fuentes de informacin.
Una salida resulta ms provechosa cuando est integrada a una secuencia didctica y
tiene continuidad de sentido con otras actividades planificadas vinculadas al ambiente micro
local.
Una salida didctica comienza antes de llegar al lugar elegido y termina mucho despus
de haberla finalizado. A la hora de disear las actividades es importante prestar atencin a los
distintos momentos: antes, durante y despus de la salida, ya que cada uno se convierte en un
prerrequisito del siguiente.
Ejemplo
Antes
El docente, previamente, har una visita al lugar elegido para que al planificar
desarrolle estrategias que puedan aprovechar al mximo.
Elaborar el plan de accin.
Comunicar e indicar a los alumnos sobre normas de seguridad.
Durante
Generar estrategias activas que motiven en los nios habilidades de indagacin,
de curiosidad y de vinculacin con el ambiente que estn visitando.
El docente transmitir los objetivos que permitan realizar observaciones a simple
vista o con instrumentos como lupas o binoculares.
Registrar datos, muestras y otras informaciones mediante fotografas,
filmaciones, entrevistas a vecinos, etc.
Despus
El laboratorio escolar
El desafo del trabajo en el laboratorio es ensear a aprender ciencias creativamente.
Se requiere una intervencin docente diferente a la desarrollada tradicionalmente en las aulas
que tienda a innovadas formas de construccin significativa del conocimiento. El laboratorio
ser as, un espacio para la construccin, comprensin y experimentacin de los conceptos
cientficos y de los fenmenos naturales. De este modo se pretende potenciar los aprendizajes
significativos, la construccin de conocimiento cientfico escolar y las actividades experimentales
en las ciencias naturales.
La dinmica de trabajo en ciencias naturales es eminentemente prctica. La teora est
relacionada con las prcticas de laboratorio y viceversa,
de
Dinmica de trabajo
Para realizar experiencias en el laboratorio se debe tener en cuenta el antes, el durante y el
despus: Qu actividades se pueden realizar en cada momento?
123422
Ejemplo
Trabajo de laboratorio planteado a partir de un problema
1- agua de la canilla
2- agua estancada
3- agua de la acequia
Esquematizar lo observado.
muestra 1
muestra 2
muestra 3
Imagen 1
Imagen 2
Elaborar conclusiones.
Primitivos habitantes
Industria.
Agricultura.
Ganadera.
Disponibilidad del agua
.para riego
El agua y la salud.
Agentes patgenos.
Residuos industriales.
Reutilizacin de aguas
industriales.
EVALUACIN
La evaluacin ser integradora mediante acciones que incluyan
Salidas de campo
Actividades experimentales
Integracin con entidades intermedias como: clubes, uniones vecinales, municipios, etc.
Comunicacin conjunta
En la evaluacin se espera:
Participar en debates.
BIBLIOGRAFA
ACEVEDO DAZ, A. (1997) Reflexiones sobre las finalidades de la enseanza de las
Ciencias. Buenos Aires. Alambique N27. pp.58-68.
BACHELARD, G (25 ed.) (2004) La formacin del espritu cientfico. Siglo
Veintiuno Editores, Bs As.
FOUREZ, G. (1997) Alfabetizacin Cientfica y Tecnolgica. Buenos Aires. Colihue
FUMAGALLI, L. (1993) El desafo de ensear Ciencias Naturales. Editorial Troquel. Bs. As.
M.E.N. (2013) Poltica Nacional para la ampliacin de la jornada escolar de nivel primario.
Propuestas de enseanza en el rea de Ciencias Naturales, Buenos Aires.
M.E.N. BAHAMONDE Nora, BULWIK Marta, y ADRIZ-BRAVO Agustn (2010). Constitucin
de la didctica de las ciencias naturales como campo de conocimiento. Mdulo 2 Autores.
M E C y T (2006). Cuadernos para el aula. Ciencias Naturales n1 y n6, Buenos Aires.
PERALES, J. (2000) Resolucin de Problemas .Editorial Sntesis Educacin. Madrid.
POZO, J.I . (1989) Teoras cognitivas del aprendizaje. Madrid. Morata
http://repositorio.educacion.gov.ar:8080/dspace/handle/123456789/109606
http://tv.upc.edu/contenidos/medicion-de-volumenes
http://www.iestiemposmodernos.com/diverciencia/las_pc/pc_marco.htm
http://www.emagister.com/curso-microscopio/partes-microscopio-optico
http://www.abcpedia.com/cienciaytecnologia/microscopio.html
FUNDAMENTACIN
La Jornada Extendida brinda un tiempo para dedicarlo a la Educacin tecnolgica. Un espacio
donde, con creatividad y dedicacin, podremos buscar el desarrollo de competencias generales
que permitan lograr una crtica y reflexiva adaptacin entre el ciudadano y el mundo tecnolgico
que lo espera en cualquier situacin futura. Una porcin considerable de estas competencias es
importante para su desempeo laboral, pero en un sentido similar al que puede tener su
formacin en lengua, matemtica y otras23.
Se acuerda que la Educacin tecnolgica es una introduccin al modo de pensar y de actuar
del ser humano, en tanto acta como tecnlogo, empleando su propio cuerpo o las herramientas
cada vez ms complejas que lo complementan, para modificar su ambiente, modificndose a s
mismo en el proceso24.
Si bien esto parece una utopa, la Tecnologa debe pensarse como un andamio que coloca al
educando frente a situaciones problematizadoras que lo acercan al conocimiento del quehacer
tecnolgico, en un contexto social determinado, donde se considere sus intereses y habilidades
de modo tal que se les viabilice ampliar sus propias experiencias y conocimientos del entorno
tecnolgico en que viven.
Esto posibilitar:
-
23
PROPSITOS
Enfrentar situaciones problematizadoras que ayudan a potenciar, en los estudiantes, el
desarrollo de las capacidades cognitivas que se ponen en juego durante el acto creativo
de bsqueda, seleccin de soluciones y su posterior ejecucin, de tal manera que una
didctica centrada en tales procesos mentales funciona como un programa para aprender a
pensar26.
Es decir que, trabajando con la resolucin de problemas se contribuye a desarrollar, entre
otras capacidades: la percepcin, la creatividad, el pensamiento estratgico, las nociones de
espacialidad (estructuras) y de temporalidad (procesos), la iniciativa y la autonoma, la
adaptacin
la
flexibilidad,
la
resistencia
la persistencia,
la
autoestima
la
26
27
Josefa Mandn, Carlos Marpegn Hacia la modelizacin de situaciones didcticas en tecnologa Novedades
Educativas 116 (2000)
ESTRATEGIAS
Sobre la resolucin de problemas
Algunas recomendaciones que conviene tener en cuenta a la hora de disear las consignas
de una buena situacin problemtica:
Comprensibles y resolubles por los estudiantes: ni demasiado fciles ni demasiado arduas.
Los alumnos deben ser capaces de poder imaginar o prever soluciones posibles, sin que
estas sean evidentes ni inmediatas o imposibles de abordar.
Contextualizados: de modo de plantear situaciones que sean medianamente familiares a
los alumnos.
Motivadoras para la accin: deben representar un desafo. El estudiante tiene que
apropiarse de la situacin y asumir un rol protagnico en su resolucin.
Con informacin insuficiente y/o superflua, para evitar que la solucin est condicionada
por los datos.
Suficientemente abiertas: deben tener la posibilidad de variadas soluciones y estimular la
utilizacin de procedimientos mltiples y diversos.
Permitir el diseo creativo y la elaboracin de un proceso o producto (tangible o intangible)
que resuelva la situacin problemtica.
Promover la formulacin de ideas, soluciones y conclusiones en diversos lenguajes
expresivos y medios de representacin.
Permitir la autovalidacin, de manera que la valoracin de los resultados o soluciones no
provenga de la aprobacin o desaprobacin del docente, sino del control y autorregulacin
de la actividad misma.
Promover el debate y la reflexin individual y grupal.
Implicar el uso de contenidos ya aprendidos y otros nuevos que requieran ser aprendidos.
Para poder resolver el o los problemas, los estudiantes abordarn los contenidos nuevos
que el docente pretende ensear.
Establecer puentes entre el conocimiento prctico y cotidiano de los estudiantes (de la
calle) y el saber escolar formal (curricular)28.
28
Saberes
Los saberes acordados federalmente en los Ncleos de Aprendizajes Prioritarios (NAP) para
el Primero y el Segundo Ciclo de la escuela primaria se organizan, en torno a tres ejes:
Los contenidos posibles de ser trabajados con alumnos del segundo ciclo, se encuentran
especificados en los NAP29. Abarcan las tareas que realizan las personas sobre los materiales
para disear y elaborar productos, utilizando las manos u otra parte del cuerpo y ayudndose
con utensilios y herramientas simples.
Tambin es posible invitar a los alumnos a resolver problemas de diseo de mquinas
sencillas para realizar diversas tareas. En los ltimos aos de la escolaridad primaria, los
problemas de control de los procesos (movimientos de los mecanismos y motores, el armado
de circuitos elctricos, la programacin de secuencias, etc.) podrn constituir el foco de otras
mltiples secuencias de trabajo.
En este sentido, un buen material de consulta son las publicaciones Propuestas para el aula30
y Cuadernos para el aula Tecnologa31 para Segundo Ciclo, ya que pueden servir a los maestros
como referencia de posibles guiones didcticos para la seleccin de temas y actividades para el
desarrollo del taller. En las secuencias didcticas all desarrolladas, los maestros podrn
encontrar ejemplos en los que se propone reproducir procesos tcnicos en el aula, resolver
problemas, analizar procesos, entre otros.
Es decir que se trata de presentar propuestas que sean superadoras de aquellas experiencias
en las que el docente mostraba el procedimiento a seguir y los alumnos reproducan, con
29
mayor o menor xito el producto a elaborar. Pensar la enseanza del rea en la escuela primaria
supone el desafo de ofrecer a los alumnos oportunidades para tomar contacto con los modos de
pensar y actuar propios de lo tecnolgico, lo que significa obtener mltiples resultados de una
misma situacin problematizadora.
MANOS A LA OBRA
La propuesta que desarrollaremos a continuacin es una de las mltiples alternativas posibles
para organizar actividades32
Situacin problematizadora:
Trabajando en Lengua se nos ha propuesto preparar y editar una revista, qu les parece si
nosotros mismos la imprimimos y armamos?
Etapa 1:
En esta etapa se trabajarn los saberes propuestos en los NAP
El reconocimiento y comparacin de los modos en que se organizan y controlan diferentes
procesos tecnolgicos. Esto supone:
- analizar procesos sobre materiales o energa, identificando el rol de las operaciones de control:
cmo, cunto, cundo, para qu, qu y dnde se controla?
- identificar relaciones de dependencia entre operaciones analizando cules de ellas deben ser
sucesivas y cules pueden ser simultneas, con el fin de reconocer cmo impactan en la
duracin de los procesos los retrasos o demoras en las diferentes operaciones que los
constituyen.
La identificacin de las tareas que realizan las personas, en los procesos tecnolgicos. Esto supone:
- planificar y simular lneas de produccin tomando decisiones sobre la distribucin espacial de
mquinas y la asignacin de recursos (humanos y tcnicos), teniendo en cuenta la duracin
total del proceso;
- identificar las tareas de control en relacin con la calidad, la cantidad de los productos y la
revisin de los desperdicios, en diversos procesos tecnolgicos.
Armar los grupos de trabajo (es conveniente ver las recomendaciones en el cuadernillo 1 de
Jornada Extendida Tecnologa Para organizar el taller pgina 14 a 16)
Para una justificacin de las diferentes etapas desarrolladas en este trabajo, ver La organizacin de los procesos
de produccin en Cuadernos para el Aula tecnologa - pgina 82 a 91 donde se desarrollan algunas actividades
previas ms sencillas.
Para realizar esta actividad ser necesario prever de disponer diferentes tipos de revistas que
circulan en el medio (tratar que hayan de diferentes tamaos, diferentes tipos de papel hojas y
tapas - y con distintos mtodos de unin entre las hojas).
Proponer a los alumnos, en cada grupo, desarmar la revista en partes (sin romper las hojas),
para ver sus componentes (en general se utilizan las manos y/o herramientas sencillas) y luego
volver a armarla desde las partes sueltas.
Durante el desarrollo de la actividad, podemos proponer a los alumnos algunas ideas que
colaboren en el trabajo con los objetos:
Dependiendo del tipo de revista, la secuencia puede quedar ordenada as, si estuviera unida
con ganchos:
Ordenar
hojas
Colocar tapa
Poner
ganchos
Plegar
Prensar
Encolar el
lomo
Dejar secar y
sacar de la prensa
Encolar tapa
Colocar tapa
En la puesta en comn -a partir de lo obtenido por los alumnos- se puede observar en los
pasos realizados para el armado de las revistas que existen pasos en comn, algunos deben
estar primeros que otros y no se pueden cambiar de orden. Tal vez, haya pasos que pueden
estar en un lugar u otro sin modificar la secuencia de montaje.
Otros aspectos a tener en cuenta para realizar el anlisis es considerar los tiempos de cada
operacin, las personas que intervienen en el proceso y las herramientas utilizadas. Entonces
podemos plantear preguntas como qu pasa si se alargan los tiempos en alguno de los pasos,
con los pasos siguientes y con el proceso total?, qu tareas realizan las personas en el
proceso?, se pueden cambiar de orden?, se pueden modificar estas tareas?, utilizan algn
tipo de herramienta?, cules?
Controlar
numeracin
Ordenar
hojas
Controlar centrado en
colocadora de
ganchos
Colocar tapa
Poner
ganchos
Plegar
Confeccionar una tabla donde se coloquen los resultados obtenidos, asignando valores por
ejemplo de ms fcil (1) a ms difcil (10)33:
Comparando los tamaos de las hojas de las distintas revistas: son diferentes? tienen que
ver con el tamao de las hojas de los cuadernos que compramos, libros, resmas, blocks, etc.?
habr alguna relacin entre ellas?
Construir una tabla comparativa:
Revista
ancho
largo
Observaciones
1
2
3
Tendr que ver la cantidad de hojas de la revista con la forma de unin que se utiliza? En
esta parte podemos buscar ms revistas para elaborar una tabla que compare:
Revista
Cantidad de
hojas
Forma de
unin
Contenido
de la revista
Frecuencia de
publicacin
1
2
3
De acuerdo con la tabla qu cantidad de hojas tienen las revistas con ganchos? y, las que
vienen encoladas?, con qu frecuencia se publican unas y otras? qu tipo de informacin
traen unas y otras.
Actividades alternativas
33
Esta valoracin es a modo de ejemplo, el docente puede organizar otra y/o consensuar con los alumnos. No
necesariamente tiene que ser numrica.
1. Una tarea adicional que se puede realizar es hacer que los alumnos investiguen los
diferentes tipos de papel que se utilizan (kraft, cristal, tis, liner, de piedra, china,
canson, etc.) y cul es su aplicacin especfica.
2. Trabajar sobre el proceso de elaboracin del papel en forma artesanal e industrial.
3. Elaborar papel artesanal.
4. Investigar qu establecen las Normas IRAM (Instituto Argentino de Normalizacin y
Certificacin) sobre los formatos (tamaos) del papel.
Etapa 2:
En esta etapa se trabajarn los siguientes saberes:
El inters y la indagacin crtica acerca de secuencias de actividades en las que los medios tcnicos
permiten reemplazar el esfuerzo o el control humano. Esto supone:
- identificar la secuencia de acciones que llevan a cabo las personas.
La bsqueda, evaluacin y seleccin de alternativas de solucin a problemas que impliquen procesos
de diseo de artefactos. Esto supone:
- analizar problemas, reconociendo especificaciones y restricciones e identificando las variables
a analizar; planificar y realizar la construccin de artefactos apropiados para la realizacin de
tareas (mquinas o sistemas de circulacin de flujos);
- comunicar ideas tcnicas mediante dibujos y bocetos, durante la planificacin y la realizacin
de construcciones; representar y comparar con los modelos terminados mediante dibujos que
muestren las partes principales que los forman;
- usar tecnologas de la informacin y las comunicaciones para buscar, organizar, conservar,
recuperar, expresar, producir, procesar, comunicar y compartir contenidos, ideas e informacin
(especialmente de desarrollo de habilidades y estrategias, de comunicacin, de consulta y
acceso a la informacin).
534 , con valoraciones intermedias), tipo de unin de las hojas (difcil de realizar 1, fcil de
realizar 5), la tapa: ser impresa en papel diferente?; la impresin: ser a colores?; la
reproduccin: por fotocopias, ploteados o impresiones?, etc. Al finalizar se obtendr una
valoracin que puede definir cules son las mejores condiciones para realizar la revista35. Es
importante observar que el resultado final surge de tener en cuenta las condiciones reales del
contexto (en esto se puede incluir un anlisis econmico).
Actividad 2.2: Un cambio de escala36
Elaborar una secuencia donde se trate de lograr el menor tiempo posible en el armado de las
revistas -considerar que todas las hojas y tapas estn impresas- teniendo en cuenta que se va a
realizar una tirada importante de ejemplares de acuerdo con lo trabajado en las actividades
anteriores y reconociendo las tareas secuenciales - tareas simultneas.
En este caso, para las diferentes propuestas se pueden organizar las mesas de trabajo para
que cada grupo experimente su alternativa de montaje de las revistas y se controle los tiempos
por etapa y comprobar (luego de varias mediciones) cul es la alternativa que emplea el menor
tiempo (es importante llevar registros para realizar el control notas, planillas, fotografas,
filmaciones, etc.). Considerar de manera especial las tareas que realizan cada una de las
personas durante el armado de la revista.
Un anlisis especial se realizar si se considera que hay que confeccionar 50.000 ejemplares
por semana, cmo se realizaran los procesos? y, los controles? , qu actividades realizaran
los humanos?
Actividad 2.3: Comunicacin (metacognicin)
Los alumnos pueden organizar una presentacin para exponer las actividades realizadas.
Puede contener las secuencias con cada forma de organizar las tareas de los procesos
efectuados, los controles y sus resultados. Aqu pueden valerse de las ventajas de utilizar el
equipamiento del Aula Virtual para presentar tablas, fotografas, filmaciones, diagramas, etc.
El docente puede aprovechar y reforzar los aprendizajes proponiendo preguntas como: qu
les result ms difcil de realizar?, qu ms fcil?, qu descubrieron en la realizacin de la
tarea en cuanto a las actividades? y, en relacin con la construccin de la revista?...
Actividad 2.4: Cmo lo hacen otros
34
Esta escala es a modo de ejemplo, los grupos de trabajo pueden acordar alguna diferente.
Si la Revista se est trabajando como un Proyecto Integrado con las otras reas, en este punto ser necesario
realizar acuerdos con ellas sobre la forma y modos en que se llevar a cabo la impresin de la misma.
36
Es conveniente ver el material propuesto en Cuadernos Para el Aula Tecnologa pagina 92 Un cambio en la
escala de produccin.
35
Si hay posibilidades de hacer una experiencia directa en alguna editorial de la zona para que
los alumnos pudieran observar los procesos efectuados y luego realizar una comparacin con
los propuestos y hechos por ellos mismos.
Como alternativa podra trabajarse con alguna proyeccin documental.
Etapa 3
En esta etapa se trabajarn los siguientes saberes:
La indagacin sobre la continuidad y los cambios que experimentan las tecnologas a travs del
tiempo. Esto supone:
- reconocer los cambios sociotcnicos que implican, en la vida cotidiana y en diversos procesos
tcnicos de trabajo, el paso del control manual al control mediante instrumentos en los
procesos. Sus propsitos y alcances.
El inters y la indagacin de la coexistencia de tecnologas diferentes en una misma sociedad o en
culturas especficas. Esto supone:
- analizar las diferentes formas de uso de energa en distintos contextos y sus implicancias
sociales y culturales;
- reconocer que coexisten diferentes formas de controlar un proceso en la vida cotidiana y en
diversos contextos de trabajo.
El reconocimiento de que los procesos y las tecnologas se presentan formando conjuntos, redes y
sistemas. Esto supone:
- reconocer y discutir cmo se modifican los aspectos tcnicos, sociales y econmicos de las
actividades cuando se introducen innovaciones que afectan a un conjunto de mbitos de
trabajo relacionados.
Este esquema est preparado para ser usado por el docente de modo que aclare y ample sus propios
conocimientos. NO es de aplicacin para los alumnos, que seguramente confeccionarn uno ms sencillo y valedero
en tanto le permita trabajar los saberes que se indican.
BIBLIOGRAFA
Ministerio
de
Educacin
de
la
Nacin
disponibles
en:
http://www.me.gov.ar/consejo/resoluciones/res11/135-11_03.pdf.
MINISTERIO DE EDUCACIN CIENCIA Y TECNOLOGA (2007) Cuadernos para el aula
segundo ciclo tecnologa Consultar en: http://www.me.gov.ar/curriform/nap/tecno_2_final.pdf
MINISTERIO DE EDUCACIN DE LA NACIN 2012 Propuestas para la enseanza en el
rea educacin Tecnolgica
FUNDAMENTACIN
La enseanza de la Lengua en la escuela se centra en el desarrollo de la competencia
comunicativa y de la competencia esttico literaria. Tiene como objeto el logro de los
aprendizajes fundamentales que son requisitos imprescindibles para el desarrollo personal,
para el desempeo en la sociedad y para adquirir otros saberes. En la escuela se aprende a leer
y a escribir, se perfecciona la lengua oral y se desarrolla la apreciacin de la literatura.
Los alumnos/as deben aprender a comunicarse en distintas situaciones ajustndose a los
requisitos necesarios para lograr el desempeo social adecuado a las exigencias del mundo
contemporneo.
Desde la especificidad del rea de Lengua, la participacin en este taller, brindar a los
chicos la posibilidad de palpar el proceso que implica la produccin de una revista (Opcin 1:
trabajar con textos no ficcionales). La revista ser el producto de un ao de trabajo donde se
leer, transcribir, redactar, revisar, disear, aprender, planificar y
se realizarn
bsico de escritura ser la reformulacin: los chicos debern ser capaces de comunicar aquello
que les han referido pero en nuevos formatos: notas de una revista temtica.
Se espera que la revista cuente con una seccin destinada a la literatura que podr
incluir recomendaciones (producidas en el marco de actividades de lectura de literatura en la
biblioteca o en las aulas por todos los chicos del Segundo Ciclo, a lo largo del ao), grficos con
los ms ledos, los autores favoritos de, frases extradas de los libros ledos, etctera.
(Documento de Nacin).
Tambin se incluirn, a modo de ejemplo, la confeccin de una Antologa Literaria y una
serie de estrategias del programa Para leer con todos (podrn utilizarse al elegir la Opcin 2
trabajar con textos ficcionales).
Desde la perspectiva de la Educacin Tecnolgica, la creacin de un peridico o revista
escolar
2. Trabajar con textos ficcionales (literatura), con produccin de distintos materiales de acuerdo
con la opcin que se elija. (Antologas, muestras, juegos florales, lecturas de novelas, cuentos,
leyendas, mitos canciones).
Actividades previas:
1-Trabajar con textos no ficcionales. Confeccin de una revista bajo el lema expresado en
el ttulo Las escuelas mendocinas tienen y hacen historia
* Consensuar con los distintos docentes a cargo de los espacios los contenidos a desarrollar
para la concrecin de la revista: organizacin, planificacin, puesta en marcha y evaluacin.
(esto es en el caso de haber ms de dos docentes a cargo de estos espacios) . En el caso de
que el mismo docente pueda llevar a cabo estos espacios, le ser ms til trabajar en torno a un
proyecto donde integrar todos los saberes con el uso transversal de las TIC.
* Cada rea trabajar sobre un tema en comn que tendr que ver con el objetivo del proyecto,
seleccionando aquellos saberes que coadyuven al mismo. (especialmente en las Ciencias
Sociales, Naturales, Matemtica, Ingls, etc.) y desde el rea especfica se tratarn distintos
tipos de textos de acuerdo a la informacin que se quiera destacar. Se requerir la ayuda de
otras reas para confeccionar propagandas, afiches y la portada de la revista.
* Las TIC (si se elige el proyecto arriba mencionado) ayudarn en la eleccin de los formatos
propios de los textos elegidos as como a la investigacin de las otras reas.
La participacin asidua en conversaciones, en colaboracin con el docente, sobre temas de estudio y lecturas compartidas.
Eje: Lectura y produccin escrita
La participacin asidua en situaciones de lectura con propsitos diversos (leer para aprender, para informarse, para hacer,
para compartir con otros lo ledo) de distintos textos presentes en diversos portadores.
Eje: Reflexin sobre la lengua (sistema, norma y uso) y los textos
ACCIONES
FACTIBLES
DESARROLLAR
EN ESTE
CAMPOhipnimos) para la ampliacin y la resolucin del
Reconocer
y emplear DE
relaciones
de significado (sinnimos,
hipernimos,
vocabulario desconocido.
Eje: Lectura y produccin escrita
Reconocer
emplear:
Este es yun
espacio especial que puede tener dos alternativas:
Redactar
realizando
por con
lo menos
un borrador, revisar el texto concentrndose selectivamente en algunos aspectos
(organizacin de las ideas, desarrollo de los temas ,respeto de la forma, empleo del vocabulario, organizacin de la oracin,
puntuacin, ortografa, conectores).
Reformular el escrito, conjuntamente con el docente, sus pares o en forma individual, a partir de las orientaciones del primero.
el reconocimiento de variedades lingsticas (registro oral vs. registro escrito).Reconocer y emplear: formas de organizacin
textual; la oracin como unidad; algunos procedimientos de reformulacin oracional: eliminacin de elementos,
desplazamiento y reemplazo de unidades.
el reconocimiento de variedades lingsticas (registro oral vs. registro escrito).Reconocer y emplear: formas de organizacin
textual; la oracin como unidad; algunos procedimientos de reformulacin oracional: eliminacin de elementos,
desplazamiento y reemplazo de unidades.
el reconocimiento de variedades lingsticas (registro oral vs. registro escrito).Reconocer y emplear: formas de organizacin
textual; la oracin como unidad; algunos procedimientos de reformulacin oracional: eliminacin de elementos,
desplazamiento y reemplazo de unidades.
PROPUESTA DE ENSEANZA
Proyecto. . Se busca una produccin concreta: texto, peridico, creacin artstica donde
cada grupo asume funciones diferentes.
ESTRATEGIAS
Actividad 1
1- Aprender sobre las revistas (interiorizarse sobre el material a producir).
Divisin de tareas por grupos estables (que se harn cargo de cada una de las notas
bsicas de la revista) y funcionales (que tienen que ver con los intereses de los alumnos
y la relacin con las otras reas).
4- Realizacin de entrevistas
Si se utilizara este tipo de texto, para el abordaje de otras reas, se analizarn entrevistas
orales grabadas y luego se las transcribir a la escritura con toda la complejidad que
esto implica.
5- Fotos
6- Editar la revista.
Cmo organizar las tareas? Como este taller no es una redaccin en trminos reales sino un
espacio de aprendizaje, la divisin en tareas no ser la misma que se da en un diario o una
revista, en los que existen redactores, fotgrafos, editores, correctores, etc.; cada uno dedicado
exclusivamente a su especialidad.
similares, es decir, cada uno tendr que participar en la realizacin de las entrevistas o la
investigacin (en todos sus pasos), en la redaccin de las notas, su diagramacin, la toma y
seleccin de las fotografas, etc.
Sin embargo, si el maestro a cargo lo considera conveniente, para las otras secciones
que se desee incluir en la revista puede pensarse en variar los grupos en funcin de los
intereses de cada uno (un grupo abocado a recabar chistes o realizar historietas, un grupo
encargado de recopilar y seleccionar recomendaciones de libros, etc.).
Qu secciones incorporar?
La decisin acerca de otras secciones que se podran incluir en la revista tambin debe
ser tomada en este momento del taller. Se analizar entonces si la revista incluir una pgina de
chistes y juegos, una seccin acerca de la historia de la escuela, una sobre la actualidad de la
escuela, una seccin literaria que incluya algunos cuentos, poemas u obras teatrales producidas
por algn grado, una seccin de salidas o paseos realizados por los alumnos durante el ao o
proyectos particularmente interesantes que se quieran dar a conocer, etc.
literaria
donde se comunicar a
los
destinatarios de la revista las preferencias lectoras de los chicos de toda la escuela. Para ello
ser necesario que en la biblioteca o en las bibliotecas de aula, cada grado vaya recopilando las
recomendaciones que escriban los chicos (de manera individual o colectiva) sobre los libros que
leen.
Tambin resultar til que cada alumno tenga una libretita, hoja u otro soporte para que
durante el ao anote los libros que lea (con su maestro, con sus pares y por s mismo), y as a fin
de ao sea posible realizar un ranking de los libros ms ledos por los chicos para incluir en esta
seccin de la revista. Tambin se podr agregar un apartado con los favoritos de los maestros,
los libros que leyeron nuestros familiares cuando eran chicos (a travs de una encuesta
administrada para tal fin), etc.
Actividad 2
-Descripcin y comparacin de diarios.
-Clasificacin de noticias y partes del diario.
-Visita a un diario de la zona.
-Visita de un fotgrafo grfico. Entrevista al mismo.
-Preparacin de un diario.
-Votacin para el nombre del diario y del logo.
-Escribir y dibujar noticias.
-Creacin de distintas noticias, en los diferentes rubros. En forma grupal, por pequeos
grupos, y en forma individual.
-Formulacin de preguntas para hacer reportajes.
-Sacar fotos (en reportajes), revelarlas, luego seleccionarlas.
-Escribir textos en propagandas (grupal e individualmente).
-Formular preguntas para contestar en hogar.
-Diagramar un diario. Imprimirlo.
-Realizar carteles de publicidad.
-Hacer historietas, concursos, pronsticos, clasificados.
-Publicitar el diario.
-Distribuirlo en el acto al final de ao.
Un texto que leyeron en el taller, una fotografa, pintura, infografa, esquema, cuadro, etc.
que observaron; un problema que resolvieron, y lo que descubrieron al leerlo, observarlo
o hacerlo.
Una breve explicacin del tpico central (el tema que estudiaron, en clave de curiosidad,
destinada a la comunidad escolar).
Presentacin de la revista
Al finalizar el ao se realizar la presentacin de la revista si se opta por la opcin 1.
Los alumnos, participantes en este proyecto que integra a todas las reas, organizarn la
misma.
La presentacin supone no solo mostrar lo elaborado sino tambin ser una oportunidad
en trminos didcticos. (La oralidad se desarrolla cuando se presentan situaciones en la que los
alumnos hacen uso de la palabra en otros contextos que no sea el aula).
Tambin, esta funciona como una instancia potente para que la comunidad escolar
conozca, en parte, la oferta pedaggica de la escuela.
Las presentaciones tienen un formato especial que requiere de planificacin y actores
como: un maestro de ceremonias, la exposicin de los autores (puede ser de cada una de las
secciones), las problemticas surgidas al realizar el proyecto, relato de ancdotas etc. Luego se
hace un intercambio con el pblico de preguntas y por ltimo se entrega el material para que se
conozca.
La exposicin puede ser acompaada con soportes digitales y una expresin artstica.
Todo esto debe estar planificado por el/los docentes que intervinieron en el proyecto.
Punto 2: Trabajar con textos ficcionales literarios: confeccin de una antologa sobre la
misma temtica de la revista sobre producciones literarias annimas o de autor que
hagan referencia al patrimonio cultural universal, nacional, regional y local.
Los textos sern investigados por los alumnos utilizando las mismas tcnicas de la revista.
La Antologa
Es una recopilacin de lo ms selecto o representativo de una produccin escrita sobre una, tema . Implica
una seleccin basada en un criterio de revisin.
La compilacin debe contener:
Estructura
a) PORTADA: que incluye datos de identificacin de la misma: institucin, rea(s), temtica, nombre del
compilador y fecha.
b) NDICE DE LECTURAS: debe describir el orden de las lecturas contenidas; las cuales se ordenarn de
forma conveniente a la temtica que se abordar: cuentos, leyendas, novelas
c) PRESENTACIN: aqu deber anotarse el objetivo, la justificacin y la utilidad de la antologa a juicio del
compilador.
d) SUGERENCIAS PARA ABORDAR LAS LECTURAS: conviene explicar al lector cmo debern hacerlas,
as como la forma de consultar la antologa.
e) TEXTO O CONTENIDO CENTRAL DE LA ANTOLOGA: A que se integra con las partes, unidades o
captulos de los libros en que se apoya. Puede incluir teora o ejercicios, ejemplos y fuentes de consulta en
las que puede ampliar el tema.
f) ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE: pueden ser de dos tipos: preguntas o actividades complementarias.
g) LOS COMENTARIOS: sern sobre cada uno de los documentos y debern presentarse al inicio de cada
captulo para facilitar la comprensin de los contenidos.
h) FUENTES DE CONSULTA: se conforma con una lista clara, completada y ordenada alfabticamente de
los textos o libros de donde fueron tomadas las lecturas con los datos exactos para su identificacin.
Otras actividades
1-Programa Nacional Para Leer con Todo
Es importante que el docente ponga en conocimiento del alumno los distintos gneros
literarios de su acervo cultural y de la literatura en general. Tambin se destaca que la propuesta
tiende a reivindicar el modelo lector llevado a cabo por el maestro y vivenciado por los alumnos.
Estudiar cada gnero en s mismo vaca de sentido las particularidades de cada texto ya
que slo funciona como estructura a ser detectada.
Veamos una posibilidad Asumir la lectura de una novela permite convocar a los lectores a
compartir el seguimiento de un ciclo de lecturas en el que todos participan de la escucha/lectura
de una historia. En este caso se podr:
Volver a leer los captulos en los que acontecieron escenas ms complejas que otras o
en los que aparecen personajes claves.
Charlar sobre los modos que utilizan los distintos narradores para criticar roles,
poderes, tramas. Cmo aparece el humor en sus diversas variantes: la stira, la parodia,
el grotesco. Se puede decir que el humor es el recurso que le permite decir, no callar.
Visitas
guiadas
por
sitios
web
dedicados
la
literatura,
por
ejemplo:
www.imaginaria.com www.sol-e.com
EVALUACIN
Desarrollo de procesos de construccin de sentido en la interaccin con el texto literario.
BIBLIOGRAFA
MONTES, G. (2005). La gran ocasin. La escuela como sociedad de lectura. Buenos Aires: Plan
Nacional de Lectura. Ministerio de Educacin, Ciencia y Tecnologa de la Nacin.
PADOVANI, A. (1999). Contar cuentos. Desde la prctica hacia la teora. Buenos Aires: Paids.
PAMPILLO, G. (1997). Taller de escritura. Buenos Aires: Plus Ultra
PELEGRN, A. (1990). Cada cual atienda su juego. De tradicin oral y literatura. Bogot: Cincel
Kapelusz.
RODARI, Giani (2004). Juegos de fantasa. Madrid: Edelvives
RODARI, Giani (2006). Gramtica de la fantasa. Introduccin al arte de contar
historias. Barcelona: Ediciones del Bronce
ROMERA CASTILLO, J., GUTIRREZ CARBAJO, F. y GARCA-PAGE, M. (eds.) (1997)
Literatura y multimedia. Actas del VI Seminario Internacional del Instituto de Semitica Literaria,
Teatral y Nuevas Tecnologas de la UNED, Madrid: Visor
Libros.
STAPICH, E. (coord.) (2008) Textos, tejidos y tramas en el taller de lectura y escritura. Buenos
Aires: Novedades Educativas.
2013
FUNDAMENTACIN
PROPSITOS
Durante el recorrido de estas pginas intentaremos dar una visin de una matemtica
amena y con sentido, donde todos y cada uno de los alumnos puedan participar en la
construccin de sus aprendizajes. Reconociendo la importancia del docente en esta construccin
ya que el modo de gestionar la clase favorecer a una reproduccin o a una transformacin
cultural y social. Sabemos que para lograr un cambio real y profundo en las instituciones
escolares se hace imperiosa una voluntad decidida de transformacin por parte de los docentes,
y es por ello que se hace necesario revisar aquellas rutinas, costumbres, y otros aspectos que
hacen a sus matrices y a la cultura escolar, favoreciendo para ello la creacin de espacios de
estudio y de reflexin crtica.
Queremos recalcar nuestra confianza en el ser humano y en sus posibilidades de cambio,
donde la enseanza de la matemtica sea un instrumento que potencie la formacin de
individuos crticos a travs de proyectos alternativos, radicalmente democrticos, no slo en los
fines, sino tambin a travs de los medios.
PROPUESTA DE ENSEANZA
Se parte de la idea de que una nocin matemtica cobra sentido a partir del conjunto de
problemas en los cuales resulta un instrumento eficaz de resolucin.
La ampliacin de la jornada escolar es una oportunidad para que los alumnos puedan
profundizar el trabajo que ya vienen haciendo mediante otras actividades en distintos contextos,
con otras representaciones, que exijan un tipo diferente de argumentacin o para que exploren
nuevos desafos que requieran de una organizacin o de un tiempo distinto a los de la clase
regular de Matemtica. Tambin permite explorar nuevas formas de agrupar a los alumnos
brindndoles como docentes la ocasin de interactuar con otros nios, lo que implica
necesariamente volver sobre los propios modos de elaborar e interpretar afirmaciones y
preguntas, fortaleciendo en este sentido las estrategias de comunicacin en el rea.
Los problemas constituyen el o los contextos para presentar la nocin a los alumnos.
Estos podrn ser matemticos o no, incluyendo entre estos ltimos los de la vida cotidiana, los
ligados a la informacin que aparece en los medios de comunicacin y los de otras disciplinas.
38
Se recomienda la lectura de la Serie Cuadernos para el aula del Ministerio de Educacin de la Nacin
ste debe realizar una puesta en comn donde se realice un anlisis de las estrategias
de juego usadas por los nios, las dificultades que tuvieron y cmo las solucionaron. ste debe
ayudarlos a que expliciten sus ideas previas, conflictos etc.
Es importante que se consideren las distintas formas de resolucin que cada grupo
utiliz. Si es necesario se deben consignar los aportes en el pizarrn. De este anlisis y debate
surgir el saber matemtico descontextualizado39.
Con la intervencin del maestro se reconocern y se sistematizarn los saberes que se
van descubriendo o repasando en el caso de que el juego sea para activar conocimientos
previos. A travs de esta tarea, que est siempre a cargo del maestro, se establecen las
relaciones de la clase y el conocimiento matemtico al que se propona llegar, se introducen las
reglas y los lenguajes especficos del rea, se realiza la conexin entre los conocimientos ya
conocidos y los nuevos. Es fundamental este momento, ya que es aqu donde los alumnos
identifican lo que han aprendido.
Por otro lado es necesario afianzar el aprendizaje a travs de otras actividades que
pueden ser juegos simulados o una nueva partida con algn cambio de reglas o tareas. A travs
de esta actividad se trata de que los conocimientos pasen a la memoria a largo plazo activando y
reestructurando los esquemas existentes, favoreciendo de este modo la recuperacin de los
conocimientos para ser usados en futuras situaciones que as lo requieran.
Finalmente se pueden proponer nuevos contextos donde se puedan usar esos
conocimientos adquiridos Recordemos que la prctica es el complemento que ayuda a crear las
condiciones para que la comprensin se produzca.
Disfrutar de la Matemtica a travs de Juegos
39
Anlisis de la actividad:
Por ejemplo, si en los dados sacaron 3, 4, 5 y 6, es probable que algunos alumnos lo piensen como 12 x 30 y que
otros lo piensen como 18 x 20. Al resolverlo, podrn pensarlo como 12 x 3 x 10 o 18 x 2 x 10. Esta ser una
oportunidad para reconocer el uso de la propiedad asociativa de la multiplicacin.
En esta propuesta, es aconsejable que los grupos de alumnos posean conocimientos ms o menos homogneos
para evitar que siempre gane un mismo alumno. Se deber aprovechar la oportunidad para insistir a los chicos acerca
de la importancia de memorizar las tablas para agilizar los clculos.
El docente podr modificar los valores de las caras de los dados cuando lo considere conveniente. Para esto, podr
colocar etiquetas en las caras de los dados con valores tales como 7, 8, 9, 10, 100, 30, 200, entre otros posibles.
Luego del juego, ser posible plantear a los alumnos problemas que simulen situaciones que se podran presentar en
el juego.
Anlisis de la actividad:
En los juegos 1 y 2, a partir de los nmeros incluidos, los alumnos suelen alterar el orden de los sumandos juntando
los iguales (300 + 300; 75 + 75) o bien los que al sumarse dan un nmero redondo (por ejemplo 125 + 75 = 100; 700
+ 300 = 1000). Al resolver 900 + 700, algunos alumnos lo piensan como una suma de iguales sacando 100 a uno y
agregndoselo al otro 800 + 800 = 1600; otros descomponen el 700 para agregar 100 a 900 y formar 1000 pensando
900 + 100 + 600 = 1600; y otros descomponen el 900 en 200 + 700 para sumar iguales haciendo
200 + 700 + 700 = 200 + 1400 = 1600.
Esto nos permitir acordar con los chicos que la memorizacin de dobles, las sumas de nmeros redondos que dan
100 o 1000, y las correspondientes a nmeros terminados en 5 o 50 que dan 100 o 1000 permiten facilitar los
clculos. Dado que en estos procedimientos los alumnos descomponen los nmeros, cambian el orden de los
sumandos y los asocian convenientemente, ser posible retomar las propiedades de los nmeros como as tambin
la propiedad asociativa y conmutativa de la suma al servicio de facilitar los clculos que se hacen.
https://www.facebook.com/pages/DisfrutardelaMatem%C3%A1tica/489919244390461?ref=hl
http://www.matesymas.es/images/stories/videos/millonario.swf
http://www.matematicasdivertidas.com/Zonaflash/juegosflash/C
alculadora%20reota.swf
http://www.matematicasdivertidas.com/Zonaflash/juegosflash/ta
ngram.swf
REFERENTES BIBLIOGRFICOS
2013
FUNDAMENTACIN
La sociedad contempornea, regida, de manera preponderante, por las nuevas
tecnologas de la informacin y la comunicacin demanda ciudadanos que cuenten con los
saberes histricos necesarios para insertarse en un mundo globalizado y en constante
transformacin.
De acuerdo con las lneas de trabajo que orientan el diseo de los Ncleos de
Aprendizaje Prioritarios, es fundamental considerar la enseanza de lenguas extranjeras
integrada al conjunto de saberes que se ensean en la escuela, enfatizando su papel en la
educacin lingstica y en los procesos de construccin de la identidad sociocultural de los
nios, adolescentes y jvenes de nuestro pas.
La didctica actual de las lenguas postula que estas se aprenden, por un lado, haciendo
cosas con ellas y, por otro, en relacin con otros contenidos no lingsticos. En tal sentido, esta
propuesta se basa en una mirada sobre el aprendizaje de lenguas que pone en un lugar central
la actividad y el abordaje de contenidos interreas. De este modo, puede interactuar con
diversos saberes y vincularse al inters de los estudiantes desde una perspectiva que permita
situar lo que se ensea en un marco de actividades concretas.
PROPSITOS
Aprender el lenguaje es usar el lenguaje. Se trata de ensear ingls organizando
actividades motivadoras en forma de taller y actividades que estimulen el trabajo grupal y en
pares. Esta estrategia de trabajo involucra a los alumnos y multiplica las oportunidades para
utilizar la lengua. Al mismo tiempo,
el nfasis en la comunicacin ,
la motivacin intrnseca que surge del inters en lo que se est comunicando a travs del
uso de la lengua.
Los ejes presentados, como el desarrollo de las propuestas de actividades, constituyen una
alternativa de hoja de ruta para los docentes a cargo de este espacio de trabajo; quien estimar
su adecuacin y pertinencia en relacin con el grupo de alumnos en el particular contexto de la
escuela y su comunidad de referencia.
ESTRATEGIAS Y RECURSOS
Ejemplo N 1
Ejemplos
plural ( ingredientes)
Preposiciones
Nmeros
One, two
Verbos en infinitivo
Objetivos pedaggicos:
Actividades sugeridas
En grupo, se discutir acerca de las comidas tpicas de la Argentina y de otros pases. A
continuacin se propone ver un video sobre las costumbres alimenticias de personas de
distintos lugares del mundo.
Los estudiantes agregarn la informacin relativa al tema aplicada a la Argentina. Por
ejemplo: comida tpica: asado. Se sugiere el link:
http://www.youtube.com/watch?v=jYmXvCGVVNc
Inferir el tipo de comidas que ms comemos en Argentina y cmo se relaciona el lugar
donde vivimos con aquello que comemos.
Confeccionar un listado de las comidas tpicas de Argentina, y otro con las tpicas
mendocinas.
Presentar el vocabulario nuevo a travs de flashcards. Ya sea en formato online o en
papel, el uso de estas tarjetas de estudio es altamente recomendable para trabajar en
forma progresiva distintos campos lxicos.
Buscar recetas en Internet de los distintos pases.
Elegir una receta tpica mendocina. Se propone la receta de las tortitas tpicas de la
regin ya que son sencillas de realizar en la escuela.
Producir el texto de la receta usando las convenciones del texto escrito en ingls:
organizando la informacin, respetando la concordancia y observando el formato exigido
por el tipo de texto.
Cocinar en la escuela.
Publicar el texto de la receta en la revista del rea Lengua.
a. Hello! Im Caroline, Im
SUPERMARKET
MARKET FAIR
GREEN GROCERS
BUTCHERS
BAKERY
FISH MONGER
GROCERY
b. My name is Galyna, I
am from Iraq, I live in the
city of Bahgdad. In my
SUPERMARKET
MARKET FAIR
GREEN GROCERS
BUTCHERS
BAKERY
FISH MONGER
GROCERY
c. I am Gaurav. I am an
Indian. We dont eat a lot
SUPERMARKET
MARKET FAIR
GREEN GROCERS
of meat in my country.
We mainly eat vegetables
BUTCHERS
BAKERY
FISH MONGER
GROCERY
d. I am Remo and I am
Italian. I love pasta, of
course. But we eat a lot
SUPERMARKET
MARKET FAIR
GREEN GROCERS
of meat in my country,
too,
especially
cold
BUTCHERS
BAKERY
FISH MONGER
GROCERY
Ejemplo N 2:
Ejemplos
Formular
(palabras interrogativas)
Nmeros
Preposiciones de lugar
Verbos
Actividades sugeridas
Ejemplo N 3
El siguiente taller puede ser realizado a fin de ao, ya que requiere de todo el vocabulario
adquirido durante el ciclo.
Ejemplos
Saludos cordiales
Presentaciones
Pasado simple(introduccin) Was/ were. The school was founded in (La escuela fue
fundada en)
Preposiciones de lugar
Formas para expresar el There is/ there are. There are the classrooms. (Hay aulas)
verbo haber.
Adjetivos
Actividades sugeridas
Realizar entrevistas a
vivencias.
Con toda la informacin, armar el proyecto Mi escuela tiene historia. Este puede ser
grupal, por medio de la produccin de un texto compartido en forma oral al resto de los
alumnos o utilizando los recursos informticos si fuera la eleccin de los mismos.
Producir el texto escrito usando las convenciones del texto en ingls: organizando la
informacin, respetando la concordancia y observando el formato exigido por el tipo de
texto.
posible conexin a Internet para buscar informacin sobre diferentes asignaturas. Por
ejemplo, pueden buscar recetas inglesas o irlandesas o leer la informacin sobre su
animal favorito. La informacin localizada puede ser copiada en un mural o reelaborada
en un proyecto o en el cuaderno de clase.
los cuentos, videos y dems material que podemos encontrar en Internet sirven para
ampliar informacin y motivar a los alumnos.
en
actividades es que los alumnos puedan usar la lengua extranjera en clase. Para ello, se
organizarn las secuencias didcticas con actividades y ejercicios a travs de juegos, cuentos,
canciones, concursos, dramatizaciones, actividades plsticas, uso de las TIC, etc.
EVALUACIN
La evaluacin de los aprendizajes en los alumnos implica un proceso de dilogo,
comprensin y progreso constante. Esta permite reconocer, por medio de indicadores, cambios y
procesos en los aprendizajes de los nios. Es una estrategia integral que posibilita fortalecer las
prcticas de enseanza y aprendizaje.
Quizs la forma de ensear las asignaturas como en compartimentos estancos no les
permita a los alumnos acceder a estos conocimientos en otros contextos y sea parte del
fracaso escolar.
Hay que abrir la mente para producir cambios
ya que nada cambia si uno no se propone cambiar.
BIBLIOGRAFA
D.G.E (1998) Propuesta curricular de Lengua Extranjera Ingls para el 3 ciclo de la E.G.B
LITWIN, Edith (2008), El oficio de ensear: condiciones y contextos, Buenos Aires,
Paids.
M.E.N. (2006) Ley Nacional de Educacin N 26206. Nacin Argentina
M.E.N. (2012) Poltica Nacional para
Nivel
Nivel
LENGUAJE ARTSTICO
Revisar y repensar las caractersticas de las experiencias escolares actuales en vinculacin con
los nuevos contextos de realidad.
Atender a las trayectorias escolares de cada nio, con estrategias que posibiliten el acceso a las
diferentes puertas de entrada del conocimiento, planteadas por Howard Gardner, para evitar el
riesgo de caer en ms de lo mismo, procedimiento que ya ha demostrado que nos lleva al
fracaso.
sensorialidad y las actividades ldicas poseen herramientas para tender puentes entre realidad
cotidiana y conocimiento.
Carina Kaplan en su libro Talentos, dones e inteligencias. El fracaso escolar no es un destino
nos dice que la actitud estigmatizante que ha marcado los procesos de enseanza: este
aprende menos porque es villero, porque se la pasa jugando, porque es vago y slo le interesa
bailar, ha incidido de un modo destructivo en la concepcin que el sujeto que ensea tiene del
sujeto que aprende y, por ende, de la que el sujeto que aprende tiene de s mismo. Y, sin
autoestima, es muy difcil ser inteligente para aprender. Desde las prcticas que promueven los
aprendizajes artsticos pueden fortalecerse el autoconocimiento y la autoestima.
Durante siglos, nos dice Gardner en su libro Inteligencias mltiples, la cultura escolar occidental
ha priorizado el desarrollo de algunos aspectos de la inteligencia como son la capacidad
lingstica y la del clculo, en detrimento de otras capacidades que estimulan el pensamiento
divergente y la creatividad y que seran indispensables para aprender Lengua y matemtica de
un modo ms significativo. Plantea que todos los seres humanos normales poseen
potencialmente una multiplicidad de inteligencias que por diversos motivos, tanto ambientales
como genticos, cada individuo desarrolla en determinados perfiles concretos. La mente de cada
persona es diferente y la educacin debera ser sensible a estas diferencias e intentar asegurar
que todo el mundo reciba una educacin que maximice su propio potencial intelectual. Los
lenguajes artsticos son oportunidades para que los alumnos encuentren canales alternativos
para decir y para decirse.
Cmo operativizar la presencia de aprendizajes artsticos con verdadero valor
pedaggico en la Jornada Extendida? Qu tener en cuenta?
Nadie puede dar lo que no tiene. Para que los aprendizajes artsticos adquieran significatividad
en la Jornada Extendida, ser necesario que tanto desde la gestin como desde los profesores a
cargo, se tengan en cuenta algunas acciones que apunten a optimizar el proceso:
- Cada lenguaje artstico debe estar enseado por un especialista. La buena voluntad, el deseo y
alguna habilidad artstica no son suficientes para ensear arte. Es indispensable tener
conocimientos del lenguaje y de la didctica de dicho lenguaje.
-El profesor de arte debe dinamizar y potenciar el trabajo productivo, (no se hace arte en la
escuela para entretenerse, sino para aprender), planteando multiplicidad y diversidad de
propuestas, utilizando materiales, tcnicas y procedimientos novedosos y dndole a los
alumnos confianza en s mismos.
- Tanto la institucin como el docente a cargo deben superar rigideces conceptuales y modelos
estereotipados y promover el pensamiento divergente. (No se hace arte en la escuela para
tener algo lindo para mostrar a fin de ao, sino para desarrollar habilidades sociales de
convivencia y trabajo cooperativo, para mejorar la expresin oral, para desarrollar la capacidad
de anlisis de la realidad y el espritu crtico, para desarrollar pensamiento metafrico y ficcional,
que es el alimenta el desarrollo del pensamiento abstracto y la capacidad de proyectar e idear
otras realidades posibles.
- Ser necesario conectar los aprendizajes con la realidad contextual escolar, ambiental,
econmica y personal del alumno para no trabajar propuestas en abstracto y para colaborar en
el andamiaje de los aprendizajes fundamentales.
- Equilibrar el trabajo individual con el grupal para permitir que el alumno fortalezca su
interioridad y a la vez su capacidad de encuentro, para trabajar colaborativamente y para debatir
ideas.
-
2. Construir un clima propicio: Se ensea ms con el modo de ensear que con los
contenidos que se seleccionan para la enseanza. La construccin del clima implica actitud y, la
actitud, ideologa. Y, la ideologa, valores, filosofa de vida. Al pararnos frente a otro para
ensearle algo, conscientemente o no, tenemos un concepto de quin es, qu puede, que riesgo
y/o qu oportunidad representa para m su presencia, qu sentido tiene que yo est intentando
ensearle algo. Y esos conceptos tien nuestro accionar en el vnculo y en el estilo de
mediacin.
Sin permiso para pensar, para disentir, para equivocarse, para probar alternativas, para debatir,
no hay posibilidades de aprender realmente. Permitir que otro revise lo establecido, lo ponga en
duda y lo reenuncie implica haber hecho lo propio primero. Haberse permitido revisar matrices y
estereotipos (escondidos en el inconsciente y difciles de traer a la superficie). Estar convencidos
de que los que aprenden no estn vacos, que tambin tienen saberes. Aceptar que el otro
puede tener razn aunque no comparta la razn que yo tengo.
Y tambin implica promover en el grupo un estilo de vnculo. Un vnculo basado en el respeto por
las diferencias, en los tiempos y los modos de cada cual para resolver. Un vnculo basado en la
comunicacin honesta y respetuosa, en la que no se utilice la irona para sealar lo que hay que
revisar y mejorar, porque la irona, es violencia disfrazada de humor.
3. Motivar, provocar, ofrecer diversidad de oportunidades: Se aprende desde la interaccin
con la realidad. Y la realidad del espacio para aprender la construye, en gran medida, el que
ensea. Encender la llama del deseo no es tarea sencilla. Requiere de provocaciones. Juegos,
narraciones, poesa, videos, historietas, obras musicales, pictricas, teatrales, debates,
invitaciones a presenciar y luego comentar espectculos, investigacin de diferentes
resoluciones estticas, de diferentes formas de integrar lenguajes artsticos. El pensamiento est
siempre hambriento de estmulos. Crece y se fortalece a partir de aquello con lo que se
alimenta. Y ac tal vez escuchemos las lamentaciones de algunos profesores que dicenqu
quers que haga sin recursos? No hay nada para arte, ni te imagins el depsito de basura en el
que me hacen dar claseLos recursos indispensables para transformar la escuela no estn
afuera, estn en la imaginacin de cada uno para utilizar creativamente lo que hay. La historia
ms ingeniosa sobre fantasmas que vi, resuelta en una puesta maravillosa, la realiz un grupo
de chicos de 7 grado. Como no haba espacio para aprender teatro en la escuela recientemente
inaugurada, tomaban clase en una habitacin del antiguo edificio de la escuela, en la que
guardaban cosas en desuso tales como mapas, bancos, enormes ollas, un esqueleto plstico de
un perro y otro de un humano y varias cortinas viejas. El lugar, atravesado por la imaginacin de
los profesores de Msica, Artes Visuales y Teatro y, fundamentalmente de los chicos, se
2013
FUNDAMENTACIN
La Educacin Musical dentro del marco del Proyecto de Jornada Extendida est abocada
a crear un espacio nuevo que posibilite la vinculacin, interaccin y relacin desde un enfique
distinto. Se busca lograr que los alumnos alcancen un nivel cada vez ms autnomo de
utilizacin de los aprendizajes para que le sean significativos, tiles y cercanos a la realidad
cotidiana. As, de esta manera, puedan crecer en pensamiento autnomo y crtico; y desde
luego, creativo, nutrido por las experiencias generadas por el entorno y que le dan alternativas
como respuesta a lo que vive y lleva en su interior.
Este espacio creado por el Proyecto de Jornada Extendida tiene como propsito
principal brindar un momento de clima propicio para desarrollar estrategias que utilicen
contenidos diversos, tanto en forma grupal como individual con espritu creativo y crtico. Por lo
tanto, no se desarrollarn contenidos y procedimientos nuevos, distintos o aislados de los
planteados desde el espacio curricular sino que se articularn todos estos con los objetivos de la
propuesta de Jornada Extendida.
Por el espritu de la propuesta,
transversales institucionales sern de suma importancia para alcanzar las metas acordadas,
tanto en el espacio de Msica de Jornada Extendida como en los dems espacios curriculares
de la institucin. Este trabajo en conjunto estar siempre atento al desarrollo del proyecto para
realizar ajustes y cambios necesarios ante las situaciones que se vayan sucediendo es su
trancurso.
El docente que se desempee en este contexto tendr que tener en cuenta los objetivos,
tanto especficos del rea, pero tanto ms los de la institucin escolar insertada en un entorno
sociocultural, y los del proyecto encausados en una poltica nacional.
Pero esta actitud abierta e interdisciplinaria hacia otras reas y otros actores de la
comunidad educativa no deber desdibujar el espritu del espacio especfico. En el cual el
crecimiento de un pensamiento divergente, autnomo y crtico se trabajar desde las
posibilidades de los aprendizajes artsticos y terminarn fortaleciendo las habilidades sociales
alimentando el autoconocimiento y la autoestima por el desarrollo de la capacidad perceptiva y
sensorial.
Observando desde esta perspectiva el espacio de Msica, el proceso educativo se ir
creando y revisando a cada paso, buscando mantener los objetivos planteados firmes a travs
de la vivencia cotidiana. Es en este momento en donde la evaluacin, constantemente de los
procesos de aprendizaje, se medir desde las habilidades desarrolladas y resultar valiosa la
respuesta de los alumnos, sobre todo en procesos de metacognicin.
A continuacin se plantea como sugerencia metodolgica la siguiente actividad.
Cancionero de la comunidad
Esta propuesta plantea la creacin de un cancionero con los ejemplos musicales de los
miembros de la comunidad educativa. Busca lograr un espacio en donde se resuman los
saberes alcanzados en el espacio curricular de msica y trabajarlos enmarcardos dentro de un
entorno cercano, familiar.
Se inicia con la eleccin de los grupos sociales que resulten significativos pertenecientes
o cercanos a la comunidad educativa que se desee observar. Estos pueden estar divididos por
edades u otros parmetros que se tengan en cuenta. Luego se acuerdan los aspectos y
objetivos a tener en cuenta para catalogar los ejemplos musicales a recoger para recortar un
universo sonoro musical abarcable. Se puede plantear el trabajo desde lo individual a lo grupal
en sus distintas etapas.
Luego se indaga a los grupos seleccionados recolectando las muestras musicales. Se
realiza un anlisis de la aplicacin de los elementos del lenguaje musical y de su sentido
potico-artstico sobre los datos recabados segn lo aprendido y trabajado en el espacio
curricular. A continuacin se busca desarrollar la dimensin compositiva al crear versiones de los
ejemplos recolectados realizando variaciones basadas sobre los saberes propios de la
realizacin musical. Se realizan muestras de los distintos grupos abarcados y los datos
recabados junto con las versiones de los ejemplos creadas.
Existe un valor afectivo involucrado en la presente propuesta que radica en el vnculo de
los alumnos con los grupos a observar ya que se produce un acercamiento a los gustos y las
evocaciones afectivas que la msica logra en estos ltimos enriqueciendo el mundo cultural de
los primeros al encontrar similitudes con sus gustos e historias.
Todos los pasos de la propuesta se plasmarn en un archivo digital conteniendo
imgenes, fotos, videos, canciones, ejemplos de instrumentos, historias sobre los autores y su
obra, testimonios de los grupos observados. Esto servir para guardar informacin sobre el
proceso y desarrollo del cancionero y para observar adelantos e inconvenientes resultantes por
la aplicacin de la propuesta.
La propuesta de la creacin de un cancionero de la comunidad se plantea como un
espacio abierto a la articulacin con otras areas del conocimiento porque existen otros aspectos
no musicales desde donde se pueden abordar. Ejemplo de esto seran, desde: Lengua, para el
anlisis literario de las letras de las canciones; Ciencias Sociales, para comprender el contexto
sociocultural de las obras y de los autores y de los fenmenos culturales relacionados con ellos o
realizar lneas del tiempo sobre las caractersticas etarias de los grupos observados y la
aparicin de los ejemplos musicales en el entorno; Lengua Extranjera para entender los
ejemplos en otros idiomas; Danza para aplicar coreografas a los ejemplos danzables y
relacionar con los aspectos musicales, y otras reas de acuerdo a las necesidades que surjan en
el desarrollo de la propuesta .
Existen mltiples momentos evaluativos presentes en la propuesta. Desde el planteo del
grupo a observar y la posibilidad de registrar los resultados encontrados. Esto posibilitado por los
conocimientos adquiridos. Tambin es un momento evaluativo la posibilidad de registrar los
elementos musicales y su utilizacin para poder observar el manejo de estos por los alumnos. Y
la capacidad de realizar versiones modificando los ejemplos musicales son momentos que
plantean la comprensin de lo aprendido en los distintos espacios. Pero el momento de mayor
valor evaluativo se realiza cuando los alumnos son consientes de sus propios procesos de
maduracin. Esto se evidencia en los distintas etapas del proceso, en la forma en que se llegan
a los datos y las conclusiones, en la forma en que se pueden desenvolver con las herramientas
brindadas y con el disfrute de los logros alcanzados a lo largo de la experiencia.
la atencin a la relacin entre las diversas fuentes sonoras y las caractersticas de estilo y
procedencia de la obra.
En cuanto a los saberes EN RELACIN CON LAS PRCTICAS DEL LENGUAJE MUSICAL
La participacin en propuestas de produccin musical (individuales, grupales, o
colectivas) considerando y revalorizando las caractersticas del entorno musical local y de
la regin, amplindolo a otros contextos estticos que involucren:
La valoracin del silencio como materia prima de la msica y como punto de partida para
el desarrollo de toda actividad sonoro- musical
la utilizacin como fuente sonora del propio cuerpo (la voz hablada, la voz cantada y otros
sonidos corporales), de instrumentos musicales (acsticos, elctricos o con tecnologa
digital) y de materiales sonoros no convencionales
Recolectar las muestras en diversos formatos, realizar audiciones para analizar el uso de
los elementos del lenguaje, fuentes sonoras y organizacin de la obra.
BIBLIOGRAFA
2013
FUNDAMENTACIN
El Teatro en la escuela: una prctica valiosa en la educacin
La propuesta de Jornada Extendida en la educacin primaria exige de nuevos enfoques y
diversas formas de ensear y aprender que amplan el repertorio tradicional de la escuela. En la
actualidad, no basta ya con describir la realidad, hay que explicarla y poder actuar sobre ella. La
escuela debe ofrecer variadas alternativas de enseanza que promuevan la consideracin de los
lenguajes artsticos como saberes que aportan a comprender la complejidad del mundo. Aqu,
los nios, principales actores educativos, son sujetos activos de su proceso de aprendizaje.
El trabajo teatral permite a los alumnos plantearse interrogantes y objetivos, realizar
nuevas exploraciones y abstracciones. El trabajo en el aula debe fundamentarse en un proceso
de aprendizaje interactivo y constructivo, de complejidad creciente, para contribuir a la formacin
integral de los alumnos desarrollando la imaginacin creadora.40 El Teatro, con su especificidad,
se propone en la escuela de jornada extendida como eje transversal para reforzar contenidos
curriculares de una manera vivencial y activa, y para favorecer el potencial creativo de los nios
en la resolucin de problemas y situaciones cotidianas.
Howard Gardner, en su libro Educacin artstica y desarrollo humano, nombra aspectos
de la competencia de los nios en las artes. Estos son la percepcin, la conceptualizacin y la
produccin. Estos ejes, que se presentan a continuacin, son instrumentos pedaggicodidcticos de organizacin interna de nuestra disciplina:
40
El segundo eje aborda las conceptualizaciones que se manifiestan cuando los alumnos
le encuentran sentido a sus propias obras e ideas y a las de los dems, cuando piensan
lo que ven y producen, cuando reflexionan y comprenden. En general, las primeras
apreciaciones partirn de procesos ms bien intuitivos, relacionados con su entorno ms
prximo, pero si se trabaja en forma sistemtica desde este eje, se ir avanzando hacia
procesos ms fundamentados y complejos de apreciacin, en relacin con contextos ms
universales.
PROPSITOS
En los encuentros de Teatro se revaloriza el aprendizaje con respecto al espacio, al
propio cuerpo expresivo, a la voz y al trabajo cooperativo. Se utilizan los elementos de la
estructura dramtica como tcnica y herramienta del trabajo teatral. El sujeto, las acciones, el
conflicto, el entorno y la historia, son saberes especficos que al alumno le deben ser tiles tanto
para producir una creacin artstica como para resolver exitosamente un problema de su vida
cotidiana. En sus producciones artsticas tienen la posibilidad de incluir signos espectaculares
externos como el vestuario, el maquillaje, el peinado, la iluminacin, el sonido, la msica, la
utilera, la escenografa, entre otros.
Hacia una pedagoga de lo expresivo
La fantasa infantil no se detiene en la esfera de los sueos sino que se plasma en la
realidad cotidiana del nio quien representa en acciones todo lo que piensa y siente a travs del
juego. El teatro est fuertemente ligado a los juegos. Estos son la raz de toda creacin infantil y
la ms sincretizada. En esta, se pueden combinar el pensamiento, el lenguaje y la fantasa.
En el juego se unen todas las lneas de desarrollo: la afectiva, la cognitiva, la social y la
comunicativa. Se lo relaciona con el nacimiento de la funcin simblica y as, con el
pensamiento.
A diario, se puede observar en nuestras prcticas ulicas, que el nio juega con seriedad
y compromiso.
El juego es en Teatro un instrumento dinmico, integrador, canalizador de conflictos y
sentimientos del grupo, estmulo para los sentidos y la imaginacin, medio para el desarrollo de
41
El cdigo teatral presenta la obligacin de delimitar un espacio de actuacin y un tiempo de actuacin, distintos
del momento que se acta y del momento en que se mira. Est presente la obligacin de actuar con los dems y
para los dems.
42
Carlos lvarez-Nvoa. Dramatizacin. El teatro en el aula, Barcelona, Octaedro, 1997, pgs. 93-94.
Esta propuesta pedaggica incluye sugerencias abiertas, flexibles, aptas para que la actitud
creadora de cada docente las registre en su totalidad o parcialmente. Las mismas deben
adecuarse al grupo de trabajo de acuerdo a las particularidades de sus alumnos, de su escuela,
de su comunidad, de su regin, de sus intereses, de sus propsitos educativos.
En las clases de teatro el profesor especializado es el animador, el promotor y el ordenador
de las experiencias de aprendizaje.
ESTRATEGIAS
Con la intencin de rescatar los relatos que conforman nuestra historia como pueblo y
organizar los elementos de la estructura dramtica a travs de distintas representaciones
teatrales para promover una relacin entre todos los integrantes de la comunidad educativa, se
propone:
Los signos teatrales externos para una puesta en escena con y desde la comunidad
educativa.
Actividades de Inicio
Proponer a los alumnos que conversen con sus familias para rescatar historias, relatos,
cuentos o leyendas propias de su comunidad.
Exponer ante sus compaeros los relatos familiares para socializar la informacin.
Comentar entre todos los diferentes relatos. Por consenso, votacin o integracin de
diferentes propuestas, se llegar a un relato en comn a partir del cual, se construir una
historia colectiva y una puesta en escena en los encuentros siguientes.
Actividades de Desarrollo
Una vez consensuada la historia, se explorarn los diferentes roles surgidos en ella.
Con esta propuesta de trabajo se puede montar un espectculo para compartirlo con los
compaeros, los paps y toda la comunidad.
EVALUACIN
Despus de experiencias tan ricas y comprometidas, es necesario sentarse a evaluar. En
forma cooperativa se puede preguntar: qu hicimos?, cmo lo hicimos?, lo que logramos se
parece a lo que queramos lograr?, por qu?, qu aprend con esta experiencia?, para qu
otras cosas me sirve esto que aprend?, entre otras propuestas de reflexin.
La dinmica de trabajo implica compartir la mayor cantidad de propuestas expresivas
posibles. Estas son aceptadas para explorarlas, analizarlas y reelaborarlas. As se fomenta la
comunicacin, la reflexin, la corresponsabilidad, la creatividad para resolver situaciones, el
respeto por el otro, el ejercicio del espritu crtico.
Es necesario que los integrantes del equipo de trabajo hayan experimentado las
posibilidades expresivas de su cuerpo y de su voz, a partir de la transformacin del espacio, de
los objetos y del gesto, para la construccin de ficcionalidades. Paralelamente, segn el tema
abordado para su dramatizacin, tambin se puede ir trabajando en forma transversal con otras
reas como:
Ciencias Sociales y el concepto de Identidad.
Lengua y la Narracin de relatos y Escritura de textos.
Plstica para la elaboracin de Utilera y Escenografa.
Msica para la Seleccin Musical del espectculo.
Danza y las propuestas Coreogrficas.
TIC para Proyecciones y Sonorizacin.
Las propuestas se pueden adaptar a distintas realidades y grupos. Los docentes optarn
segn su criterio lo que les resulte vlido para el trabajo en su propia aula teniendo en cuenta
los distintos ciclos escolares.
Reflexin final
Crecer es una actividad permanente. Para esto se necesitan reas de confianza dentro
de la escuela para expresarse y poder ejercer con espontaneidad y libertad la propia creacin. El
educando logra un crecimiento creador cuando puede jugar, explorar y expresarse
espontneamente. El proceso de educacin debe respetar y estimular
la expresin infantil,
BIBLIOGRAFA
LVAREZ-NOVOA, Carlos. (1997) .Dramatizacin. El teatro en el aula. Barcelona, Octaedro.
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TROZZO, Ester; Sampedro, Luis. (1998).
enseanza del Teatro en los diez aos de escolaridad obligatoria. Buenos Aires, Aique.
2013
sentimiento y la imaginacin del pueblo, y la cuarta, la obra de sus manos. Una banda envuelve
al tronco y las ramas, con la inscripcin "Qu y cmo el pueblo piensa, siente, imagina y obra".
Las pocas hojas del rbol expresan la juventud de la ciencia. Las palomas: la unin de lo
espiritual y lo material en el amplio cuadro del folklore.
PROPUESTAS DE ENSEANZA
Se realizar por Proyectos teniendo en cuenta el trnsito por procesos de exploracin y
creacin que permitan representar emociones, sentimientos, ideas y experiencias personales y/o
colectivas. La participacin en propuestas de produccin y anlisis que favorezcan la implicacin
subjetiva y el aprendizaje progresivo en el uso de materiales, soportes, tcnicas, recursos y
procedimientos propios de los diferentes lenguajes que constituyen el rea (Msica, Artes
Visuales, Teatro y Danza). La apropiacin de herramientas conceptuales y metodolgicas -tanto
en trminos de produccin como de anlisis- propias de cada uno de los lenguajes artsticos que
favorezcan el pensamiento crtico y divergente.
Puesta en escena
Cuadros Argumentales, Estampa Folklrica y de Proyeccin. Situar la produccin artstica
en el contexto sociocultural: Leyendas, festividades religiosas, cultos paganos, celebraciones
paganas; pagano-religiosas, fiestas institucionalizadas de carcter agrario, supersticiones
trascendentes, msica y danza, etc. (mbitos Folclricos Argentinos).
Los elementos que favorezcan la actividad pueden ser variados y multiformes: en la
escenografas telones, proyecciones, etc. los trajes adecuados al lugar y la poca, en la utilera,
instrumentos musicales; palos, sogas, varillas, cuerdas elsticas, cintas, pelotas, pauelos, etc.
cuya utilizacin sea apta para los ejercicios de ritmo y para promover desplazamientos en el
espacio.
Campo especfico de la Danza
La danza como uno de los lenguajes expresivo comunicativo del arte se materializa
segn su propio cdigo. Recrea un nuevo tiempo espacio con herramientas propias (el cuerpo
en movimiento, la accin) y ajenas (imgenes sonoras y visuales), y dentro de esta diversidad
simblica propone una perspectiva comunicacional amplia y plural, con mltiples posibilidades
productivas e interpretativas.
Esta propuesta adoptar, las formas y modos que convengan para la afirmacin y
crecimiento de nuevas experiencias y conocimientos adaptados a cada edad. La eleccin de una
especialidad en danza supone ponerse en contacto con formas, tcnicas y desarrollos
coreogrficos particulares, sin perder el contacto con otras formas dancsticas y otros lenguajes
artsticos.
Por otra parte, estos contenidos promovern en los alumnos/a un hacer artstico a travs
de la danza que supone objetivar el mundo interno y lograr una adecuada composicin de
formas y figuras en el marco de un pertinente diseo espacial. Incluye tambin aspectos tcnicos
puestos al servicio de la expresin, la creacin y la comunicacin; adems, contenidos referidos
a la investigacin y el estudio de la coreografa, teniendo en cuenta los procesos inherentes a
este tipo de produccin artstica en el marco de la contemporaneidad y de las exigencias
socioculturales que plantean nuevos desafos. Adems de integrar estilos y tcnicas diversas,
recuperar los aportes de otros campos del conocimiento tales como los de la Ciencia y la
Tecnologa.
Eje 1: El Lenguaje de la Danza: sus elementos configurativos.
Eje 2: Tcnicas y recursos del discurso corporal.
Eje 3: La Danza en su dimensin socio-cultural.
EJE1: EL LENGUAJE DE LA DANZA: SUS ELEMENTOS CONFIGURATIVOS
Este
Montaje
* Tcnicas de montaje. Roles en el montaje y produccin de espectculos. Diseo de proyecto
artstico. Preproduccin y produccin. Tipos de espectculos.
EJE 3: LA DANZA EN SU DIMENSIN SOCIO-CULTURAL
Se propone una aproximacin a la dimensin socio-cultural de la Danza como
reproductor, productor y creador, con sus caractersticas y saberes y como agente transformador
y dinamizador del tejido socio-cultural.
Danza, tica y estticas
La produccin coreogrfica: Producciones propias y ajenas. Las producciones coreogrficas del
entorno. Patrimonio cultural. La danza como campo tico: la danza en el sistema de las artes y la
transmisin de valores. La danza y su rol social en la historia de la cultura.
Procedimientos de experimentacin y apropiacin
Experimentacin y apropiacin de las posibilidades expresivas del propio cuerpo y del
cuerpo de los otros.
Reconocimiento de los elementos de la Danza y su organizacin.
Exploracin de las relaciones objtales, espaciales y temporales y sus consecuencias
expresivas.
Experimentacin de la improvisacin como proceso estructurante.
Apropiacin de los recursos tcnico-expresivos y comunicacionales.
Experimentacin de distintas formas posibles de representacin de sonidos, formas y
movimientos de manera convencional y no convencional.
Experimentacin con imgenes: nicas y mltiples.
Utilizacin e integracin del texto verbal con la imagen visual.
Reconocimiento e indagacin de intencionalidad, contenido y forma en mensajes
verbales y no verbales.
Interpretacin de la continuidad narrativa en secuencias de diverso tipo.
Representacin de metforas segn el lenguaje de la Danza.
Procedimientos de produccin
Re significacin de los elementos de la danza en situaciones de produccin.
Aplicacin de variados recursos para lograr continuidad, movimiento y tiempo en las
imgenes a producir.
Caracterizacin de personajes, lugar, ambiente y poca.
Reconocimiento y adecuacin de los recursos tecnolgicos al tipo de produccin.
Re significacin de lo real y lo verosmil en situaciones de representacin.
Reconocimiento de dificultades y logros, en la reflexin sobre lo producido.
Identificacin y planificacin de las distintas etapas de produccin.
Diseo de proyectos de produccin propia, en trabajos individuales y grupales
Reconocimiento y adecuacin de los recursos tecnolgicos al tipo de produccin.
Procedimientos de reflexin
Comprensin de los elementos de la Danza en improvisaciones colectivas
Identificacin de los diversos roles que participan en la Danza.
Decodificacin comprensiva de textos verbales y no verbales.
Decodificacin de los elementos y su organizacin en diversas manifestaciones
artsticas.
Reconocimiento y valoracin de las distintas manifestaciones artsticas del medio y de
otros medios culturales.
Identificacin y comprensin de los distintos roles involucrados en la Danza: productor,
director de escena, coregrafo, reggisseur, bailarn y espectador, y del alcance de los
roles tcnicos.
Anlisis de las caractersticas de gnero en producciones elaboradas en diferentes
contextos histricos y socioculturales.
Diferenciacin y pasaje de la realidad a lo verosmil y de lo verosmil a la realidad.
Evaluacin del propio proceso creativo de elaboracin, del de sus pares y de las
representaciones.
Desarrollo Personal
Reflexin crtica de las producciones propias y de sus pares con sentido constructivo.
Apreciacin crtica y fundada de las producciones propias, de sus pares y ajenas,
posibilitando su anlisis como hecho esttico-creativo y la necesaria conformacin de
opinin.
Valoracin de distintas manifestaciones artsticas como productos de diferentes culturas.
Comprensin y apreciacin de distintas manifestaciones del arte y la cultura.
Disposicin e inters para disfrutar de distintas manifestaciones artsticas fuera del
espacio-tiempo escolar.
Autonoma para plantear y concretar sus proyectos artsticos.
Afianzamiento de la propia mirada y de la autonoma personal como dinamizadora del
trabajo grupal.
Capacidad en el manejo de la tcnica literaria como herramienta para proyectar el mundo
interno en la interpretacin
Respeto por los materiales, instrumentos y espacios de trabajo.
Desarrollo socio-comunitario
Valoracin del trabajo cooperativo para la elaboracin de producciones artsticas.
Valoracin de la produccin individual y grupal, respetando las distintas formas de
expresin y comunicacin.
Superacin de actitudes discriminatorias por motivos de sexo, tnicos, sociales, religiosos
u otros.
Reconocimiento de las manifestaciones artsticas locales, regionales, nacionales y
mundiales en sus distintos alcances.
Disposicin para el anlisis, reflexin y discusin en procura de la conformacin del
sentido critico
Inters por la creacin y mantenimiento de espacios destinados a satisfacer la necesidad
humana de expresin y comunicacin.
Disposicin
participar
cooperativa
solidariamente
en
proyectos
grupales
institucionales y comunitarios.
Desarrollo de la comunicacin y la expresin
DRAGUI LUCERO, Juan. Cancionero Popular Cuyano. Mendoza, Ediciones del Canto Rodado.
FERNNDEZ LATOUR DE BOTAS, Olga, QUEREILHAC DE KUSSROW, Alicia. Atlas
Histrico de las Culturas Tradicionales de Argentina Bs. As. Ed. Oikos.
ARIC, Hctor. 1995. Composicin Coreogrfica. Bs. As. Distribuidora Maya.
ARIC, Hctor. 1997. Tango Tradicional. Bs. As. Todocopia.
MOYA, Ismael. Didctica del folklore Bs. As. Ed. Fabril.
RODRGUEZ, Alberto. 2002. Cancionero Cuyano Bs. As. Ed. Del Arquetipo.
RODRGUEZ, Alberto y MORENO DE MACIA, Elena. 1991. Manual del Folklore Cuyano. Mza.
Ediciones Culturales de Mza.
VEGA, Carlos. 1975. El origen de las danzas folclricas Bs. As. Ed. Ricordi.
2013
FUNDAMENTACIN
Este espacio ha sido pensado especialmente para la reflexin y reelaboracin de metodologas
y estrategias que puedan ser aplicadas en el rea de las Artes Visuales, ya que, la Jornada Extendida
supone no solo la ampliacin del tiempo escolar, sino la incorporacin de modelos pedaggicos ms
efectivos para el aprendizaje de todos los nios y nias y el sostenimiento de trayectorias escolares
continuas, completas y relevantes para ellos.
Esta iniciativa permite reformular conceptual y organizativamente la escuela primaria. El
objetivo de trabajar desde la diversidad de propuestas pedaggicas, la profundizacin de temticas
especficas y los nuevos modos de abordaje de los saberes posibilitan importantes cambios en
planificaciones y dinmicas de trabajo pero, principalmente, en la concepcin del espacio y del rol
docente. Estos aspectos cobrarn sentido en la medida, en que comprendamos en profundidad la
importancia y la trascendencia de la actual propuesta sin reducirla a simplemente ms tiempo.
Qu implican estos cambios, en el caso de los lenguajes artsticos? Qu oportunidades nos
brindan? Para qu nos sirve ser creativos? Cmo podramos aplicar estos saberes en la vida
cotidiana? Cmo conseguiramos transferir estas habilidades a otros espacios curriculares?
PROPSITOS
La inclusin de estas modificaciones nos brinda la oportunidad de incluir un cambio cualitativo
en la enseanza de las artes. Por tanto, se hace imperioso darle la visibilidad e importancia que el
espacio requiere de modo equitativo, inclusivo e integral43.
Este escenario ampliado de la escuela exigir un repensar sobre lo que se est haciendo,
profundizando en el conocimiento y el anlisis de la problemtica especfica del rea, la institucin y el
grupo. Realizar un diagnstico nos ayudar en el logro de un conocimiento integral de la situacin que
nos permitir la toma de conciencia sobre necesidades reales, factores posibles de cambio y acciones
apropiadas para emprender la tarea desde este posicionamiento.
El punto de partida para la innovacin es la mirada crtica sobre la prctica pedaggica y la
realidad circundante. Carbonell Sebarroja (2002) observa que la innovacin responde a un largo
proceso y no a una actividad puntual o aislada, sino que requiere del anlisis de la actividad en las
aulas, la organizacin de las instituciones, la dinmica de la comunidad educativa y la cultura
profesional del profesorado. Su propsito es alterar la realidad vigente, modificando concepciones y
actitudes () transformando, los procesos de enseanza y aprendizaje. Apelado a la subjetividad del
sujeto y al desarrollo de su individualidad, as como a las relaciones teora-prctica inherentes al acto
educativo.
De este modo, la metacognicin se convierte en una herramienta indispensable para la
revisin constante sobre nuestra labor docente, posibilitando cambios profundos y de calidad, que
acten en favor de esta innovacin y puesta en valor del espacio a que se aspira. Donde se construya
un lugar de crecimiento y reflexin para todos los actores educativos, que fructifique en el logro de un
ambiente favorable de expansin.
Es fundamental reforzar la idea de que nuestros nios disfruten en la realizacin de las
producciones artsticas, que la felicidad por el goce creativo44 sea una realidad en nuestras aulas. Las
producciones deben distinguirse por la calidad artstica e intencionalidad expresiva superando
viejas frmulas. Nuestros alumnos deben ser considerados en igual medida, tanto el que posee
43
Los principios holsticos de interdependencia, diversidad, totalidad, flujo, cambio, unidad, sustentabilidad, etc. estn en la
base de este nuevo paradigma educativo, cuyo objetivo es la formacin integral del ser humano.
http://es.wikipedia.org/wiki/Educaci%C3%B3n_hol%C3%ADstica
44
Es el resultado de un estado mental que provoca felicidad en la persona cuando cree haber alcanzado una meta deseada.
Tal estado propicia paz interior, un enfoque del medio positivo, al mismo tiempo que lo estimula a conquistar nuevas metas.
Es una condicin interna de satisfaccin y alegra. https://es.wikipedia.org/wiki/Felicidad
habilidades45 como el que, en apariencia, no las posee. As, el mrito docente estar en cautivar a
todo el grupo, en especial, al alumno que no participa.
La implementacin de estrategias acertadas pero tambin transformadoras, el anlisis y
reflexin sobre: Qu est pasando en mi aula? nos permitir dar un nuevo enfoque a lo que venimos
haciendo. Podramos pensar: Qu recuerdan, los alumnos con respecto a lo que hicieron en clase?
Es aqu, donde podremos ver si nuestras prcticas han servido para la apropiacin de saberes, o por
el contrario solo quedaron en el plano de lo vivencial.
Para ahondar sobre estas acciones podramos preguntarnos: Qu hace que un alumno
revoltoso durante la hora de artes visuales se mantenga concentrado en su labor? Qu estimula al
nio extremadamente tmido a manifestarse a travs de la pintura? Qu sucede durante nuestra
clase? Cules son los gestos y actitudes preponderantes? Qu nimo tienen los alumnos, cmo se
predisponen? Qu actitud asumo como docente?
PROPUESTA DE ENSEANZA
PROYECTOS COLABORATIVOS
Este conocimiento del otro es muy importante, nos brinda herramientas tanto para el desarrollo
de las habilidades sociales, como para el progreso del aprendizaje en s mismo. Los proyectos
colaborativos van en esta direccin ya que comprende al trabajo en equipo de modo organizado,
simultneo y simtrico. Esta propuesta es una concepcin superadora del concepto de trabajo en
grupo ya que implica un proceso gradual en el que cada miembro y todos, a su vez, se sienten
mutuamente comprometidos con el aprendizaje del otro, generando una interdependencia positiva
contraria al sentimiento de competencia, donde se comparte la autoridad lo que favorece una mirada
multilateral. Las habilidades sociales y el contexto juegan un rol fundamental por medio de posibilitar la
responsabilidad compartida y el establecimiento de consensos como meta comn.
NOTAS SOBRE TRANSVERSALIDAD
En esta propuesta se ven involucradas las habilidades sociales y el pensamiento general,
global, particular, inductivo y deductivo, entre otros. Para Gonzlez Lucini (1993) el abordaje de los
temas transversales podra verse desde una triple perspectiva. Una opcin sera creando situaciones
particulares de aprendizaje, por ejemplo un jornada o una fecha del calendario escolar, es decir,
intervenciones circunstanciales. Otra opcin podra ser estructurando la materia desde la perspectiva
de un determinado eje transversal, interrelacionando los diferentes temas al interior del lenguaje.
La tercera, tiene que ver con la planificacin conjunta de varios docentes y espacios
curriculares, se trabaja aprovechando los contenidos propios de cada rea pero pensados y enfocados
45
Muchas veces usamos estos cliss, basndonos en conductas observadas de modo aislado, as encasillamos al dotado,
el revoltoso, el tmido, etc. Debemos reflexionar sobre lo altamente perjudicial de estas prcticas en el sistema educativo.
hacia un todo integral, sujeto de aprendizaje. La idea central es consolidar acuerdos pedaggicos que
posibiliten integrar las diversas disciplinas en competencias y saberes afines.
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
En esta metodologa, el estudiante concretar diversas tareas que lo lleven a la posterior
integracin de saberes indispensables del rea. La apropiacin de habilidades y actitudes sociales,
son muy importantes en esta propuesta, ya que est basada en el hacer, en la bsqueda y
tratamiento de la informacin, ayudndolo a:
1. Formar personas capaces de interpretar crticamente fenmenos y acontecimientos.
2. Desarrollar el inters hacia la bsqueda y la produccin de conocimientos.
3. Integrar reas y reforzar la integracin de los saberes.
4. Organizar actividades en torno a un fin comn a partir de los intereses de los estudiantes.
5. Fomentar la creatividad, la responsabilidad, el trabajo colaborativo, la capacidad crtica, la toma
de decisiones y la activa participacin social.
6. Posibilitar formas de interaccin que demanda el mundo actual.
7. Practicar la autonoma en el aprendizaje y el aumento de la autoestima.
8. Desarrollar habilidades sociales de comunicacin y autoevaluacin.
9. Resolver problemas y construir juicios de valor sobre la realidad.
10. Conectar aprendizajes vistos en la escuela con hechos de la realidad.
11. Fortalecer valores y el compromiso del estudiante con el entorno.
APRENDIZAJE POR RESOLUCIN DE PROBLEMAS
Los alumnos trabajaran proponiendo soluciones al problema planteado, logrando construir una
fundamentacin sobre la solucin propuesta. El proceso de buscar soluciones supone que los
estudiantes tuvieron que seleccionar, clasificar, comprender, integrar y aplicar los conceptos bsicos
propuestos para concretar la actividad. Segn Morales y Landa (2004) se pueden seguir las siguientes
fases:
1. Leer y analizar el problema: que los alumnos comprendan lo que se les demanda.
2. Realizar una lluvia de ideas: que los alumnos entren en contacto con variadas propuestas.
3. Hacer una lista de aquello que se conoce: que los alumnos recurran a los conocimientos que
ya disponen y que podrn utilizar para su posterior resolucin.
4. Hacer una lista con aquello que no se conoce: incluso es deseable que puedan formular
preguntas que orienten la resolucin del problema.
5. Hacer una lista con aquello que necesita hacerse para resolver el problema: los alumnos
deben plantearse las acciones a seguir para la resolucin.
6. Definir el problema: se trata concretamente el problema en el que se van a centrar.
46
Entendemos por objetos esttico-comunicacionales a los elaborados con un fin comunicativo (emisor-mensaje-receptor)
pero que en su realizacin encierran adems una intencionalidad esttica clara y definida.
A partir de este trabajo se pretende que nuestros alumnos logren afianzar su identidad, conocerse
mejor, valorarse a travs de sus logros y sentirse incluidos en una propuesta mayor, que los involucre
como individuos integrantes de esa comunidad socio-educativa. As, a travs de esta propuesta se
podran incorporar, a un mismo tiempo, todos los modelos propuestos anteriormente. Este proyecto a
desarrollar implicar la resolucin de problemas, de modo colaborativo y transversal, practicando el
aprendizaje constructivo.
ACIVIDADES PROPUESTAS
A partir de estas propuestas antes enunciadas, sugerimos algunas actividades que
pueden acompaar el recorrido docente:
Construccin con descartables: Esta iniciativa implica producir objetos para la recreacin a
travs de la reutilizacin de latas, embalajes, envoltorios, cajas, etc. Necesitaremos
creatividad, ganas de jugar, materiales de descarte, tijeras, pintura y pegamento.
Animacin digital: Una opcin muy interesante y divertida podra ser la animacin a travs
de programas digitales, de los propios dibujos y pinturas realizados con anterioridad. Para
darnos una idea podemos seguir los siguientes vnculos:
http://apexhsart.blogspot.com.ar/2013/05/seven-talking-tigers-singing.html
http://www.youtube.com/watch?v=in45SRUYAKg
Dibujo a partir del movimiento: Se pueden realizar trabajos experimentales a partir del uso
del pndulo. Se construye una estructura capaz de sostener una botella descartable a la que
se la llena con pintura y se le hace un orificio en la tapa para que fluya el pigmento. Otra
variante sera trabajar con bolgrafos o microfibras, tambin se pueden realizar las curvas de
lissajous sobre arena como obras efmeras. Para poder seguir el paso a paso dejamos el
siguiente video. http://www.youtube.com/watch?v=EaQWBGVerX4&list=TLFFwVyaLaxLQ
EVALUACIN
Podemos agregar que es fundamental evaluar el proceso, adems del objeto final. Se hace
indispensable la clara enunciacin de los indicadores de logro en concordancia con la expectativas,
pero tambin con lo efectivamente trabajado; y que, lgicamente, los alumnos conozcan y
comprendan que se espera de ellos. Explicitar y renovar el contrato pedaggico puede ser una de las
alternativas en cuanto a la transparencia de este proceso que los involucra directamente. Sera
interesante integrar paulatinamente la coevaluacin y la autoevaluacin, como practicas hacia la crtica
fundamentada y la autocritica. La metacogncin guiada debe, sin dudas, acompaar estos procesos
para hacer efectivas estas reflexiones y marcar una madurez en estos procesos.
plsticamente y aporten nuevas ideas. Acompandolos con saberes tericos y tcnicos apropiados
para abordar un nivel de conocimiento y calidad creciente, logrando que la creatividad fluya natural e
intrnsecamente.
BIBLIOGRAFA
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