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FINGERLINK: CMO FUJITSU CONVIERTE CUALQUIER

SUPERFICIE EN UNA PANTALLA TCTIL .


Jhonatan Casaliglla
Escuela Politcnica Nacional

RESUMEN: Para sorpresa de muchos que

Se trata de un dispositivo que presenta un


formato similar al de una mesa, equipada con
sensores de movimiento que fcilmente reconocen
los desplazamientos que el usuario realiza con sus
manos para identificar las reas de trabajo
seleccionadas. Cuenta tambin con una cmara
web, un proyector y un scanner de ltima
generacin que trabajan en simultneo para
digitalizar las imgenes. Cada imagen capturada
genera un archivo individual que queda
almacenada en la memoria para ser consultado
cuando se lo desee.
Este sistema no utiliza ningn tipo de
hardware especial. Consta de un dispositivo
equipado con una cmara web, adems de un
proyector. Sus capacidades se logran mediante la
tecnologa de procesamiento de imgenes,
explicaron dede Fujitsu, compaa que espera
sacar al mercado este equipo a mediados de 2014.

pensaban que luego de la invencin de la pantalla


tctil, no bamos a contar con una nueva e
innovadora tecnologa sino dentro de muchos aos,
pus se equivocaban ya que Fujitsu, una compaa
japonesa especializada en ciencias de la
tecnologa haba conseguido desarrollar un sistema
llamado FingerLink Interaction System que es
capz de convertir cualquier superficie en una
pantalla tctil, es decir que permite precisamente
realizar acciones sobre documentos fsicos como
copiar y pegar, simulando virtualmente el resultado
que obtendramos tal como lo veramos en alguna
pelcula o libro de ciencia ficcin y que cada vez
nos acercamos ms a las proyecciones
hologrficas.

1 INTRODUCCIN
FingerLink es un proyecto en desarrollo por
Fujitsu que permitir utilizar las herramientas
digitales para trabajar con un libro impreso. El
interfaz
digital
es
una
tecnologa
en
experimentacin,que te permitira tener todas las
ventajas que conlleva el formato digital de lectura
con la comodidad de seguir leyendo en formato
impreso. Entre las posibilidades que incorporara a
un libro en papel estara poder buscar en el
contenido
del
libro
(incluyendo
bsqueda
inteligente), buscar de una referencia en la web,
obtener una traduccin instantnea, escribir notas,
incorporar multimedias, hiperenlaces o el cobro por
la lectura de captulos del libro.
Es decir, lo que hace FingerLink Interaction
System es convertir cualquier superficie en una
pantalla tctil. El sistema se basa en el
procesamiento de imgenes y solo necesita de una
webcam y un proyector para convertir un papel en
una increble pantalla tctil. La cmara web
escanea la superficie del libro, detecta sus
elementos, y el proyector se encarga de lanzar la
imagen para que sea visible. Una vez hecho esto,
el usuario puede interactuar con la pantalla
directamente. El uso es tan simple como colocar el
libro en una mesa bajo el soporte, y en el se podrn
ver todas las opciones adicionales, disponibles para
el libro.

2.2 FUNCIONAMIENTO
Una vez que el usuario apoya un papel, la
mesa de trabajo puede comenzar a manipular el
contenido del documento utilizando uno de sus
dedos cmo si fuese el puntero de un mouse
realizando una operacin de seleccin. Los
sensores de movimiento se encargan de reconocer
los desplazamientos realizados por la mano.
Una vez que fue indicada la porcin de papel,
un sistema de reconocimiento de imgenes
capturar la informacin en un archivo que puede
ser agrupado y distribuido sobre la mesa de la
misma manera que se hace en el escritorio de una
computadora o tablet.
Adems de capturar contenidos desde
superficies planas, reconoce imgenes plasmada
sobre curvas cmo las del lomo de un libro, por
ejemplo.
El dispositivo ofrece la posibilidad de linkear el
contenido de los archivos digitalizados con
diferentes entornos, tanto offline como online. En
el caso de los vnculos offline, se pueden
programar secuencias o patrones de contigidad y
similaridad entre diversos archivos digitales

2 CARACTERSTICAS
2.1 QU

ES?

ingresados en el software.Por el lado del online, el


contenido digitalizado puede ser linkeado con
diversos sitios web de referencia.

determinados objetos. Pero con la nueva tecnologa


de Fujitsu, cualquier objeto es susceptible de poder
interactuar con el sistema, gracias precisamente al
uso de cmaras, que capturan con precisin la
forma del objeto, y la posicin exacta de nuestros
dedos.

4 INTERFAZ DE NUEVA GENERACIN


El sistema, al que Fujitsu define como una
interfaz de usuario de nueva generacin, permite
reconocer nuestros dedos (su posicin y forma), e
identificar cundo tocan la superficie de proyeccin,
o cundo interactan con los objetos. Y su
tecnologa es capaz de reconocer estos
movimientos con precisin incluso aunque
desplacemos nuestros dedos hasta a 30 cm por
segundo.

3 EL PORTAPAPELES VIRTUAL
El portapapeles del ordenador es una de esas
grandes herramientas que a todos nos gustara
poder usar continuamente en nuestro entorno.
Gracias a Fujitsu FingerLink Interaction System,
ahora podemos simular dicho comportamiento,
mediante un sistema formado por dos cmaras y un
proyector (ms el software que se encarga de
gestionarlos). Hay algunos desarrollos parecidos,
muchos de ellos basados en pantallas especiales
activas, o bien enfocados a reconocer slo

1.

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