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MAQUINARIA

Concepto: Una mquina es un conjunto de elementos mviles y fijos cuyo


funcionamiento posibilita aprovechar, dirigir, regular o transformar energa o
realizar un trabajo con un fin determinado.
TIPOS DE MAQUINARIAS A UTILIZAR EN LA CONFECCION DE LA CAMISA
MESA DE CORTE: Se utiliza para realizar la encimada sobre la cual se coloca la
tizada. La mesa de corte debe tener una superficie lisa y que soporte peso. Las
medidas de la mesa estarn de acuerdo al rollo que se utilice. Generalmente las
telas son de 1,50 m de ancho, por lo que se recomiendan mesas de 2 m de ancho y
entre 3 y 4 m de largo (segn la tizada). Es ideal que tenga en ambos extremos un
porta rollo, que se compone de dos soportes que se fijan fcilmente uno a cada
costado de la mesa; entre ambos cruza una barra de acero que soportar el rollo de
tejido.

MAQUINA DE CORTAR: Sirven para cortar la encimada. Las ms comunes son las
rectilneas que se usan para cortar encimadas muy altas (de muchas capas) de
tejido plano, y las circulares que se utilizan principalmente para tejido de punto y
para encimadas de pocas capas.
La operacin de corte consiste en copiar los moldes sobre un papel o una tela con
un ancho similar al de la tela a utilizar. Esto se llama Tizada. Posteriormente se
realiza la encimada que consiste en superponer trozos de tela del mismo tamao
que la tizada. La cantidad de retazos a encimar depender de la cantidad de
prendas a cortar.
CARACTERISTICA
pulsador de seguridad
afilador incluido

ESPECIFICACIONES TECNICAS
capacidad de corte
tipo de telas

hasta 3 cm
algodn,seda,
escocesa

cuadriller

MAQUINA OJALADORA: Mquina r1ag que tambin cose en zigzag realizando un


esquema rectangular para formar el ojal. Al terminar la secuencia de formacin cae
una cuchilla que en forma automtica realiza la abertura para el botn. Existen
ojaladoras de ojal recto y otras que producen ojal tipo sastre con ojo y borde
festoneado con puntada cadeneta.

CARACTERISTICA
mecanismo de corte preciso
Lubricacin completamente automtica, con sistema de ajuste
suministro
y
mirilla
para
verificacin de nivel de aceite
Seleccin de nmero de puntadas por medio de engranes y ajuste
de longitud del ojal
Puntada de Zigzag y perlado
Palanca de paro de emergencia
ESPECIFICACIONES TECNICAS
velocidad maxima
Longuitud de ojal
ancho de ojal
altura de prensatales
marcas recomenda

de

3600 RPM
6,4 a 25 mm
2,5 a 5 mm
12 mm
singer
y
mitsuyin

MAQUINA DE COSER PLANA OVERLOCK: Estas mquinas poseen una cuchilla que va
cortando las 2 capas de tela a medida que se cose. Las Overlock son mquinas que
producen una costura de borde, Las Mquinas Overlock utilizan la puntada tipo
500 y en el caso de la de 5 hilos, que tiene puntada de seguridad, utiliza la puntada
tipo 800 que es una combinacin de la 500 con la 400.
CARASTERISTICA
doble pespunte recto
sistema
de
autolubricacion
automatica
con mesada
motor monofasico
dispositivo
automtico
de
retroceso

ESPECIFICACIONES TECNICAS
Revoluciones por minuto
Puntada por minuto
Largo de puntada
Lubricacion

3500 RPM
6500 RPM
1 a 4 mm
automatica
presion

MAQUINA BOTONERA: Mquina r1ag que produce un zigzag por medio del cual se
fija el botn a la tela. Con esta mquina se pueden coser botones de 2 y 4
agujeros.
CARACTERISTICAS
Operacin de trabajo con un solo
pedal
mecanismo de corte de hilo
opciones de numero de puntadas
facil ajuste de puntadas
ESPECIFICACIONES TECNICAS
velocidad maxima
Npuntadas
estilo de costura
marcas recomenda

1500 RPM
8
a
32
puntadas
XyZ
singer, yuki

PLANCHA INDUSTRIAL: sirve para alisar la ropa quitndole las arrugas y las marcas.
La plancha trabaja aflojando los vnculos entre las cadenas largas
de molculas de polmero que existen en las fibras del material. Las fibras se estiran y
mantienen su nueva forma cuando se enfran. Esto lo logra con calor, ya que
funciona como una resistencia calentadora con peso.
ESPECIFICACIONES TECNICAS
indicador de temperatura
tanque visible de agua
indicador de encencido/apagado
regulador de termostato
cierre de seguridad

PLANCHA DE MANO INDUSTRIAL: Algunos materiales como el algodn requieren el


empleo de agua para aflojar los lazos intermoleculares. Por eso se utilizan plancha
de mano industrial para planchar algunas arrugas que hayan faltados
ESPECIFICACIONES TECNICAS
consumo de 1200w
conexin a 220v
controlaor de temperatura
controlador de salida de vapor

INSUMOS
Concepto: Insumo es un concepto econmico que permite nombrar a un bien que
se emplea en la produccin de otros bienes. De acuerdo al contexto, puede
utilizarse como sinnimo de materia prima o factor de produccin.
Por sus propias caractersticas, los insumos suelen perder sus propiedades para
transformarse y pasar a formar parte del producto final. Puede decirse que un
insumo es aquello que se utiliza en el proceso productivo para la elaboracin de un
bien. El insumo, por lo tanto, se utiliza en una actividad que tiene como objetivo
la obtencin de un bien ms complejo o diferente , tras haber sido sometido a una
serie de tcnicas determinadas.
ELEMENTOS DE SUJECION
Son pinzas y pesas que sujetan las telas evitando el deslizamiento de las mismas,
especialmente durante la operacin de corte.
HILO
Concepto:
El grosor del hilo que se utiliza para coser una prenda est en estrecha relacin con
el grosor del tejido a coser y con el grosor de la aguja que se debe colocar en la
mquina de coser. El hilo de coser deber ser resistente pero tambin elstico. Por
lo general el 50% de los hilos de coser son de algodn 100% o bien de algodn y su
mezcla con polister. Tambin se encuentran en el mercado hilos de polister
100%, o de nailon 100%, pudiendo estos estar como filamento continuo o bien
como fibra cortada. Es preferible que los de filamento continuo, cuando se usan en
las costuras de overlock, sean texturizados o voluminizados. Los hilos de algodn
100% si estn mercerizados no encogern al lavarlos, por el contrario, los sin
mercerizar van a encoger notablemente, lo que puede producir un defecto de
frunce en la costura que, a veces, es deseable (ropa casual). Cuando hay mezcla
con polister o bien polister 100%, no existe el encogimiento dado que el hilo ha
sido previamente fijado con calor. El problema que puede aparecer con hilos de
polister o nailon es que al coser con mquinas modernas de alta velocidad, el roce
del hilo en el ojo de la aguja produce calor pudiendo fundir las fibras del hilo. De tal
manera la costura quedar dura por el hilo fundido y adems se pueden producir
excesivas roturas de hilo durante el proceso de ensamblado.
AGUJA
Concepto:Una aguja es un filamento de metal, cobre u otro material duro, de
tamao relativamente pequeo, generalmente recto, afilado en un extremo y con
el otro acabado en un ojo o asa para insertar un hilo
Existen en el mercado una gran variedad de agujas de coser. Para reconocerlas e
identificar grosor se les asigna un nmero mtrico (Nm). La aguja de coser est
compuesta por el taln, el tronco, el ojo y la punta. La eleccin de la punta de la
aguja debe corresponderse con las caractersticas de las telas (materia prima, tipo
de tejido). La generalidad de los tejidos se cose con agujas de punta redonda
normal; sin embargo es recomendable el uso de agujas con puntas especiales para
algunos casos.

La
del
tipo de hilado con Nmero de aguja.

seleccin del tipo de aguja


puede determinarse a partir
siguiente cuadro que relaciona

TIZAS: sirven para


trazar en la ropa
MATERIA PRIMA
Concepto: Se llama materia a todo aquello que es constitutivo del mundo fsico,
formada por sustancias puras y por mezclas. Dentro de ellas, las hay aportadas por
la naturaleza y por la obra humana. La materia prima o primera es aquella sustancia

que brinda la naturaleza y a partir de la cual, gracias al ingenio humano, pueden


elaborarse otros productos o manufacturas
TELA
Concepto: Una tela es una lmina flexible compuesta por muchos hilos que se
entrecruzan de manera regular y alternativa en toda la longitud. Las telas pueden
ser las obras tejidas en el telar o aquellas semejantes que se encuentran formadas
por series alineadas de puntos o lazadas hechas con un mismo hilo.
Diversos tipos de telas
Existen muchos tipos diferentes de telas; algunas provienen del tejido
de materiales orgnicos, otras se consiguen a partir de una elaboracin sinttica
y, de acuerdo al material con el que han sido preparadas, pueden servir para
unas determinadas prendas.
Algunas clases de telas son:

Acetato: es una tela fabricada de forma artificial a partir de hilos de fibra de


acetato extrados de una celulosa; tiene la caracterstica de no encogerse ni
arrugarse ni desteirse y suele ser utilizado para la produccin de artculos
de lencera y vestidos de noche.
Acrlicos: es un tejido similar a la lana que tiene la caracterstica de
presentar colores absolutamente ntidos y es una alternativa sumamente
recomendable para la lana.
Cachemira: es una tela sumamente suave y de aspecto similar a la seda;
suele ser utilizada para la fabricacin de abrigos y vestidos de cierta calidad.
Chifn o Tul: similar a la gasa de seda, es una tela liviana
y semitransparente que suele utilizarse en blusas y chalinas que se utilizarn
en cerebraciones que tendrn lugar al atardecer.
Damasco: es una tela de tipo reversible que suele utilizarse para crear
manteles, cortinas y coberturas para almohadones o colchones.
Dril: es una tela de algodn firme que se asemeja en textura a la mezclilla.
De acuerdo a su firmeza es ideal para la fabricacin de uniformes, ropa para
hacer deportes, manteles y telas utilizadas en un terreno industrial y ropa de
trabajo.
Franela: tambin recibe el nombre de lanilla y es sumamente suave,posee
una superficie un poco satinada que impide que se vean los entramados del
tejido. Es utilizada para la fabricacin de chaquetas, faldas, vestidos y trajes
y exige de un cuidadoso trato, de lo contrario puede encogerse y
estropearse.
Nailon o Niln (Nylon): es una tela sinttica sumamente resistente y
elstica. Tiene la cualidad de ser sencilla de lavar, de no ser absorbente y
secarse rpidamente. Suele utilizarse en la fabricacin de tejidos de diversas
caractersticas y gneros de punto; tambin para ropa interior (medias,
calcetines, ropa ntima de mujer) y sweaters.

Las telas se venden por metro y sus anchos ms comunes van desde los 0,90 m a
los 2,50 m. En su mayora se comercializa en 1,50 m, nosotros utilizaremos un rollo
de 1,50 m de ancho x 60 m de largo
Los tejidos planos ms comunes para el uso en indumentaria son de algodn, y la
mayora utiliza el ligamento tafetn (1 x 1). Los ms finos son la batista, el linn, el

voile, la gasa, el poplin para camisas, el crepe, la bambula, el cloque, hasta los ms
gruesos como el percal (que se usa tambin para sbanas)

PROCESO

Para tener en cuenta antes de comenzar el proceso de produccin de


camisa.
Maquinaria necesaria para una
correcta confeccin de la prenda:

Nmero de partes que integran la


prenda:

1. Mquina recta
2. Overlock de 4 hilos
3. Botonadora
4. Ojaladora
5.Plancha
6.Maquina Cortadora De Tela
1. Cuello y Pie de cuello.
2. Dos puos, uno derecho y uno izquierdo
3. Dos mangas, una derecha y una
izquierda
4. Delantero , una derecha y una izquierda
5. Espalda y bata
6. Dos aletilla
7.cinta ailon de 1cm de grosor por 38cm
de largo.

Componentes necesarios:
1.
2.
3.
4.

Botones del nm. 14 (15para la talla M.)


Hilos del color de la tela
Etiquetas
Entretela fusionable.

Proceso
1 recepcin y almacenamiento: la elaboracin de una camisa se inicia con la
recepcin de las telas en la fbrica, donde uno o dos empleados clasifican los
colores y el grueso de las telas para despus pasarlas al rea de corte
Diseo del patrn de confeccin y Corte:
2- Diseo: en esta etapa debe de tenerse en cuenta la creatividad de la modista/o.
Conforme
Talla de patrones de confeccin

Medidas

tal
la

medida anatomica
en Cm
medida de
M
holgura en Cm
medida total en
Cm

homb
largo
pec cade ro a
si delante
ho
ra
homb sa ro por
ro
centro

largo
de
espal
da
por
centr
o

cuell
o
larg largo
man
medi o
man
ga
r de pu
ga
sola
hojal
o
de
sin
a
tota centr
puo
boto
l
o
n

95

97

38

50

56

66

37

20

78

54

19

14,5

10

15

14,5

0,5

8,5

2,5

114

111,
5

48

54

71

80,5

37,5

27

86,5

56,5

Toma de medida en Cm para ubicar la talla de la camisa


1 Pecho
2 Cadera
hombro a
3 hombro
4

sisa

largo
delantero
5 por centro
largo de
espalda
6 por centro
cuello
medir de
hojal a
7 boton

Colocar la cinta debajo de la axila y alrededor del pecho


Pasar la cinta por la parte ms sobresaliente de la cadera
Medir donde empieza el hombro izquierdo hasta donde termina el
hombro derecho
esta medida se toma alrededor de la axila dejando flojita la cinta para
tener buen movimiento del brazo
Se toma la medida a partir de la base del cuello o de la caja del cuello
hasta el largo deceado para la camisa
esta medida a partir del hueso del centro del cuello espalda hasta el
largo deceado

colocar la cinta alrededor del cuello dejando un dedo adentro de la


cinta metrica para que quede flojito

largo
esta medida se toma donde empieza el hombro hasta donde termina
8 puo total el huesito del puo
Desde el centro del cuello espalda se toma esta medida, colocando la
largo
cinta desde el hueso del cuello espalda, siguiendo hombro a hombro
manga de y continuar por el brazo hasta el puo o huesito del puo. Importante:
centro
para tomar esta medida se coloca el brazo doblado y la cinta tiene
9
que seguir el contorno
manga
1 sola sin
esta medida se toma colocando la cinta alrededor de la mueca de la
0 puo
mano

Plegado de telas: se pliega la tela sobre la mesa, para esto se utilizaMesa,


Tiza, Regla, Escuadra, Moldes
Distribucion de molde: Se distribuye Se colocan alfileres y se realiza el
marcado de los molden en la tela.
Corte: Se cortan las piezas de tela con ayuda de una mquina; se cortan
primero las espaldas de la camisa, luego los delanteros y finalmente las
mangas, de acuerdo a las tallas y los modelos

D is e o

P le g a d o D is tr b u c o n y C e

Una vez cortada la camisa y entretela acomoden por piezas, es decir:


Cuello vista, forro y entretela.
Pie de cuello vista y forro juntos con entretelas.
Delantero derecho y delantero izquierdo y bolsa juntos.
Manga derecha y manga izquierda y par de aletillas juntas.
Espalda, bata vista y bata forro juntos.
Par de puos vista y par de puos forros con entretela juntos.
Atencin: Todo lo anterior se requiere para empezar acoser y preparar la camisa.
Este orden sirve para asegurarnos que no nos falten piezas.

3- Armado de las Piezas: una vez realizado el corte y distribuida a las distintas
mesas de trabajo se comienzo con el proceso de armado de las distintas piezas de
trabajo.
Etapa 1
Armado de solapa y cuello

Material a utilizar
Entretela Fusionable
Tela segn diseo
Hilo de algodn a
color

Maquinaria
Mquina de coser plana
Plancha a vapor
Tijera de mano
alfileres

Paso 1: Preparacin de piezas de cuello


Planchar la entretela funsionable con el pegamento hacia abajo y encimar al cuello
vista. La entretela fusionable, se fusiona con el pegamento de la entretela por el
revs de la vista del cuello vista, pasando la plancha bien caliente. Las entretelas
del cuello van cortadas al bies (bies: Tira de tela cortada de manera oblicua
respecto al hilo de la costura, que se emplea para adornar o reforzar el borde de
una prenda de ropa.)

Paso 2: Preparado de cuello


Poner frente a frente el cuello vista y el cuello forro. Poner una
marca a cm en la mquina para empezar a coser. Y a continuacin coser el
contorno dejando una pestaa de cm en la parte de arriba del cuello. Una vez
realizado el cosido despuntar o refinar en la parte de la punta del cuello para que
no se haga una bola al voltear.

Paso 3: Voltear el cuello


Voltear bien las puntas del cuello con la ayuda de las tijeras para que no pierda la
forma el cuello. Cuiden que no se piquen las puntas del cuello al voltearlo.

Paso 4: Pespunteo del Cuello

Pespunten o sobrecosan al filo del cuello. Esta sobrecostura se realizara cm del


contorno de la costura. Remarquen con una cortada o muesca al centro del cuello.

Paso 5: Preparacin del pie de cuello


Planchar la entretela al pie del cuello vista, por la parte de
atrs emparejando de arriba hacia abajo. Hacer pespunte de cm en la parte de
abajo del pie del cuello vista para hacer el pie del cuello.

Paso 6: Unin de pie de cuello y cuello


Doblar el pie de cuello vista, forro y cuello a la mitad, y hagan una marca, un
piquete o muesca al centro, en la parte de arriba

Colocar el pie de cuello forro con la vista hacia arriba.

Colocar el cuello con la vista hacia arriba.

Colocar el pie de cuello vista con la vista hacia abajo.

Acomodar el pie de cuello forro debajo del cuello y el pie del cuello por
encima del cuello, tomando como referencia la muesca realizada
anteriormente.

UNIN DE PIE DE CUELLO CON ELCUELLO

Cuello con vistahacia


arriba

Acomoden enmedio

Pie de cuello forro con


la vista haciaarriba

Acomodenabajo

Pie de cuello vista conla


vista haciaabajo

Acomodenarriba

Verifiquen que las 3 marcas del centro de las piezas coincidan, es decir, cuello con
pie vista y pie forro.

Verifiquen que las 3 marcas quedenjuntas


Paso 7: Cocido
Ahora empezar a coser del centro hacia las orillas, primero una curva y despus la
otra, es decir, a un lado y volteando al otro lado derecho.

Cosan del centro hacia lacurva

Volteen y despus hacia la otracurva

Refinen o recorten las curvas, dndole la forma con las tijeras.

Recorten o refilen lascurvas

Volteen y planchen la costura del pie de cuello.

CUELLOVISTA

Planchen la costura del pie decuello

Revisen que los 2 pies de cuello queden del mismo tamao y las 2
puntas del cuello.

Verifiquen cuello
Verifiquen puntascuello

Verifiquen los 2 pies decuello

Paso 8: Sobrecosan o pespunten al filo del pie de cuello.

Sobrecosan el filo del pie decuello

En este momento ya se termin de coser el


cuello con el pie de cuello.
Preparacin depuos
ETAPA 2
ARMADO DE PUO

MATERIAL REQUERIDO
Entretela Fusionable
Tela segn diseo
Hilo de algodn a
color

MAQUINARIA
Mquina de coser plana
Plancha vapor

Paso 1:
Planchar el puo vista con entretela fusionable con el pegamento hacia abajo,
quedando est adherida a la tela. La entretela deber quedar un 1cm por
debajo de la tela. Luego doblar 1 cm la parte que quedo sin entretela para
hacer el dobladillo y realizar pespunte de cm en la parte doblada

Fusionen puosvista

Puovista
Vista de la tela haciaabajo
Emparejen deaqu
Entretela fusionable conel
Pegamento haciaabajo
Doblen 1 cm donde tieneentretela

Realicen un pespunte de cm en la parte doblada

Doblar hacia laentretela

Hagan un pespunte a cm en eldoblez

cm

cm

Colocar el puo forro con la vista hacia arriba y el puo vista hacia abajo,
encima del puo forro y emparejen las partes curvas.

Forro con la vista haciaarriba

Puo vista con la vista haciaabajo Acomoden


Coser el contorno del puo dejando cm de pestaa en la parte de arriba.

Cosan el contorno delpuo

c
m

cm

Cosan elcontorno

Refinen las curvas cuidando de no llegar a la costura.

Volteen los puos

Volteen lospuos
Refilen las curvas
Puoforro

Puovista
Revisar que las curvas de los puos queden iguales, un lado contra el otro.

Revisen las curvas del puodoblando

Planchar los puos para darles forma y pespunteen al filo, alrededor de la orilla
de lospuos para mejor acabado. Este pespunte regularmente es igual al del
cuello.

Pasen un pespunte al filo de lospuos

Preparacin de espalda y bata delacamisa


ETAPA 3

MATERIAL REQUERIDO
Tela segn diseo
ARMADO DE ESPALDA Y Hilo de algodn a
BATA
color

MAQUINARIA
Mquina de coser plana
Plancha vapor
Tijera
Etiqueta

Paso 1: Poner una etiqueta con la marca y talla al centro de la bata forro y
realizar pespunte al filo de la misma.

BATA FORROO CONLA


VISTA TELA HACIAARRIBA

Pongan la etiqueta y talla


Paso 3: Union de Bata y espalda

Poner el forro de la bata con la vista hacia arriba.

Poner la espalda con la vista hacia arriba.

Poner la bata vista con la vista de la tela hacia abajo.

Bata forro
Vista haciaarriba

Bata vista con lavista


Haciaabajo

Espalda vista
Hacia arriba

Junten las 3 piezas para que queden parejas y unan con una costura
dejando un cm de pestaa

ESPALDA

1 cm

Unan las 3 piezas y realicen una costura de 1cm

1c
m

Pespuntear pasando la costura en la orilla de la bata vista.

ESPALDA

Batavista
Vista de la tela haciaarriba
Bataforrovista de la tela

Pespunte
ala orilla de
batavista

Haciaarriba

Espalda con lavista


Hacia arriba

En este momento se termin de coser las batas con la


espalda.
Espaldaterminada

Preparacin dedelanteros
ETAPA 3
MATERIAL REQUERIDO
Tela segn diseo
ARMADO DE
Hilo de algodn a
DELANTEROS
color

MAQUINARIA
Mquina de coser plana
Plancha vapor
Tijera

Paso 1:
Los moldes de la camisa tienen una aletilla en el delantero izquierdo de 4 cm,
y se elabora, como se seala en los moldes, de la siguiente manera:

DELANTEROIZQUIERDO

4cm

4cm

Paso 2: Doblez
Primer doblez, planchar el delantero izquierdo hacia el forro de la tela del lado
de la lnea del ojal y botn, dejando una pestaa de 4 cm.

Delanteroizquierdo
lado
delforrodelantero

Primer
doblez
4cm

Segundo doblez, planchen nuevamente de 4 cm.Los dos dobleces son para


adentro de la camisa

Delantero izquierdo
lado del forro

segundo doblez4
cm

Hagan una sobrecostura de cm de la orillan del segundo doblez, del lado del
delantero.

Primerasobrecostur
a

Delanteroizquierdol
ado delforro

Hacer una
sobrecostura a
1/2 cm

El delantero izquierdo ya con aletilla qued


terminado.

Paso 3: Doblez derecho

Ahora hacer el dobladillo al delantero derecho por la parte de la lnea del ojal y
botn, quedando a 2 cm terminado:

DELANTERODERECHO

2 cm

1/2cm

Primer doblez: Doblar haca afuera1/2 cm y planchar el delantero derecho

Delanteroderecho
por elforro

Primerdoblez .
1/2cm

Segundo doblez: enseguida doblar por la lnea de las muescas 2 cm,


quedando el dobladillo afuera de la camisa.

Delanteroderecho
vista

Segundo
doblez 2cm

Coser el delantero al filo por los 2 cm planchados con la vista hacia abajo, es
decir, al filo del primer doblez para terminar el dobladillo.

Delanteroderecho
por elforro

Hagan
unasobrecostur
aalfilo del
ladodeldoblez

Preparacin de aletillas enlasmangas


ETAPA 4
MATERIAL REQUERIDO
Tela segn diseo
ARMADO DE ALETILLAS
Hilo de algodn a
DE LA MANGA
color

MAQUINARIA
Mquina de coser plana
Plancha vapor

hacer un dobles en los extremos de la aletillade1/2 cm, planchar las


mismas, y luego doblar y planchar a la mitad la aletilla
.
cm
2c
2c
cm
Aletillaterminada

Aletilla

Deber quedar el pico de aletillasobrealetilla para su


sobrecostura.Setrabajara de la siguientemanera.

Fijen con un alfiler al centro de la aletilla para que no se muevan.

El pico de la aletilla lo forman con los dedos acomodando la aletilla de la


parte de abajo, y arriba se forma el pico solito

Pasen pespunte al filo en el pico de la aletilla y continen hasta los 3 cm


hacia abajo y crucen la aletilla y terminenlasobrecostura donde empezaron.

Picodealetilla
Aqu
terminenlasobrecostura
Manga

Crucenla aletilla
Aqu
Empezaron

Esta parte quedararriba


Encimen la aletilla para formar el pico

Se Realiza el mismo procedimiento para la otra


aletilla de lamanga.

Proceso de Ensamblado o armado de lacamisa.

ENSAMBLADO

MATERIAL REQUERIDO
Tela segn diseo
Hilo de algodn a
color

MAQUINARIA
Mquina Overlock
Plancha

Unir la espalda y delanteros hombro con hombro, tomando como referencia la curva del
cuello, es decir, el escote de la camisa. Luego poner vista de delantero derecho y la
vista de la espalda, es decir, la bata.

Voltear la bata forro a manera de que la costura quede por el revs de la tela y
empiecen a coser por el lado del escote. Coser por la lnea del hombro, dejando 1 cm
de pestaa. Voltear nuevamente al derecho para que la costura quede oculta. Realizar
la misma operacin con el otro lado del delantero.
Pasar un pespunte, sobre la lnea del hombro para terminar delantero con espalda y
bata.

Ensamblado o pegado de las mangas

Poner la camisa con la vista hacia arriba y las mangas con la vista hacia abajo.Empezar
a coser la manga del lado derecho, por el lado del delantero, y la manga izquierda, por
el lado de la espalda. Unir las mangas con el cuerpo de la camisa, es decir, la sisa de la
camisa con la sisa de la manga, y cuidar que las aletillas queden hacia atrs de la
camisa o espalda.Coser la corona o contorno de la manga con la sisa, dejando una
pestaa de 1 cm.Importante:

Revisar que las mangas sean las del lado correcto de la camisa, es decir, que la aletilla
siempre est hacia la espalda, es la mejor seal para saber que qued bien cosida.

Coser a mquina las costuras de las mangas de la camisa; si es a mano hacer un


pequeo doblez.Pespuntear o sobrecosan a cm sobre el cuerpo de la camisa, es

decir, el delantero y espalda alrededor de la sisa.

Hacer lo mismo en el pegado de manga al otro lado de la camisa. En este momento ya


han terminado de ensamblar las mangas al cuerpo de la camisa.
Ensamblado o pegado del cuello

Rayar o marcar por el filo del dobladillo del pie de cuello vista sobre el pie de cuello
forro.

Recortar con las tijeras la pestaa sobrante del pie de cuello forro.La pestaa debe
quedar de cm de la raya hacia la orilla.

Doblar en cuatro partes el cuello y marcar con piquetes en cada cuarto por la parte de
abajo del pie de cuello de la forma siguiente: Doblar el cuello completo a la mitad y
hagan un piquete o muesca, y enseguida vuelvan a doblar y hacer nuevamente la
muesca para formar los cuartos del cuello.

Importante: El cuello con el pie de cuello y sus muescas con una pestaa de cm ya
qued terminado. Ahora poner la camisa con la vista hacia arriba y el cuello con la
vista hacia arriba tambin.

Emparejar bien el escote de la camisa con el pie de cuello, para que no quede con
"nariz" el pie de cuello, es decir, que no quede salido el pie de cuello

Empezar a coser por el escote del cuello. Coser la vista de la camisa con el cuello por el
filo del doblez donde rayaron o marcaron, a manera de que no se cosa el dobladillo.

Importante: Revisar que los encuartes o muescas que se hicieron al pie de cuello,
queden al centro de la bata, y el de los cuartos donde se unen delantero y espalda, es
decir, la bata.Colocar la costura en el pie de cuello, para que quede la costura oculta.

Sobrecoser al filo del doblez del pie de cuello, con un remate al principio y al final.

Cerrar mangas y costados.


Cerrar las mangas y los costados de la camisa de la forma siguiente: Poner vista con
vista de la tela y coser a 1 cm en todo el costado de la camisa, teniendo cuidado de
que las costuras de la manga coincidan con el final de la sisa, que no quede una manga
ms arriba que la otra.

Coser empezando por el faldn de la camisa o por el puo de la manga o bocamanga,


poniendo vista con vista. Orlear las orillas de los costados a mano y doblar las mismas.
Orlear: Costura al borde de la tela para que no se abra

Realizar pliegues o pinzas en el ancho de la manga, es decir, por la parte del delantero
de la manga, guindose por las marcas o muescas, fijando con una costura y haciendo
el doblez hacia la espalda de la camisa.

Rayar o marcar por el filo del puo vista del dobladillo y coser por la marca, y si es
necesario corten la mitad de pestaa del puo.

Poner la manga con la vista hacia abajo y el puo con la vista hacia arriba.

Emparejar el puo y la manga al inicio y al final para que no quede "nariz" o salido
el puo, dejen una pestaa de 1 cm, ya cosido meter la pestaa en el puo. Ahora
sobrecoser al filo del puo vista para terminar el pegado o ensamblado de puos.

Elaborar de la misma manera el otro puo.


Acabados del faldn de la camisa

Hacer el dobladillo de faldn de la siguiente forma: Primero, revisar que los delanteros
estn del mismo tamao. Corten los sobrantes de aletillas de delanteros.

Doblar cm 2 veces al faldn y sobrecoser al filo del doblez, quedando hacia adentro de
la camisa.

Acabados finales de la camisa


Se marcara 11 ojales al centro de la aletilla en forma vertical, iniciando la primera marca
en el pie del cuello, la segunda y tercera a cada 7 cm de la primera marca, teniendo 1 cm
de distanciaentre la segunda y tercera marca. Para la cuarta y quinta marca se aplicara el
mismo procedimiento que la segunda y tercera y asi sucesivamente con las restantes

Marcar 2 ojales en los puos en forma horizontal, a una distancia de 2 cm de la


orilla y al centro del ancho del puo; un 1 cm entre los ojales, dichos ojalesdeber
quedar en la parte delantera de la manga, es decir, la parte ms ancha en la que
se colocan los pliegues. Hacer ojales de puos a mquina. Abrir ojales en los
puos con tijeras, teniendo mucho cuidado.
Marcar los botones en los puos de la camisa a la mitad de lo ancho del puo, es
decir, al centro del ojal y 2 cm hacia dentro.

Para marcar los botones, poner el delantero izquierdo encima del delantero derecho,
emparejando la orilla y el pie de cuello, marcando la distribucin de los botones, al centro

de los ojales.

Pegar los botones en los puos, delantero derecho y pie de cuello en el lugar marcado.

Deshebren la camisa.
Deshebren la camisa, planchen y doblen

Planchen y doblen la camisa. Finalmente la camisa est lista para usarse

Factor Humano
ESTANDAR DE
PRODUCCION

estndar de
produccin
10 min/cam

Cantidad de
Operarios
por Proceso

13 minutos/ camisas

1,3

15
43
22
34

1,5
4,3
2,2
3,4

2
4
2
3

OPERACIONES
almacenamient
o
corte
armado
ensamblado
terminado
total

Datos:

minutos/
minutos/
minutos/
minutos/

camisas
camisas
camisas
camisas

127 minutos/
camisas

12

Mod: Mano de obra Necesaria


Demanda: 48 camisas
Estndar de produccin: 127 min/camisas
Minutos de recursos
humanosnecesarios

127 min/cam * 48 cam/dia=6096


min/dia

min. Laborales

8 hs/(dia*mod) *60 min/hs=480 min/


(dia*mod)

M.O.D necesaria

(6096 min/dia)/(480 min/


(dia*mod))=12,7 mod

Minutos Necesarios
para producir una
camisa

480 min/(dia*mod)/ 48 cam/dia = 10


min/cam

La mano de obra directa necesaria es de aproximadamente 12 operarios para


todo el proceso.

Rendimiento de tela por una camisa


Se debe de tener en cuenta que para la fabricacin de una camisa, la tela
viene en rollos de 60 metros de largo por 1,5m de ancho, lo que tratamos de
plantear a continuacin es saber cuntos metros de ese rollo se gastan en una
sola camisa, incluyendo lo que se desperdicia, a travs de un mtodo
heurstico conocido como prueba y error, este mtodo consiste en probar una
alternativa y verificar si funciona. Si es as, se tiene una solucin. En caso
contrario se intenta una alternativa diferente.
Lo primero que hicimos fue extender la tela sobre la mesa y se puso sobre la
misma los moldes de las distintas partes de la Camisa (cuello, manga, puo,
aletilla, espalda, delantero izquierdo y derecho). Para este calculo se hicieron
varias pruebas, a continuacin solo describiremos solo tres a modo ilustrativo:
Se ubicaron los moldes de tres maneras diferentes para ver el rea que
ocupaban. Se trato de colocar los patrones en varias posiciones para que al
corte abarques la menor cantidad de rea, inevitablemente se considero el
espacio entre los cortes y entre los puntos de fijacin para su posible corte
Datos 1 :

60: son los metros de rollo de tela


1.70: son dimensiones de la primera distribucin de moldes.

Primera Prueba:
60/1.70: 35 camisas por rollo
Datos 2:

60: son los metros de rollo de tela


1.70: son dimensiones de la segunda distribucin de moldes.

Segunda Prueba:
60/1.60: 37.5 camisas por rollo
Datos 3:

60: son los metros de rollo de tela


1.50: son dimensiones de la tercera distribucin de moldes.

Primera Prueba:
60/1.50: 40 camisas por rollo

Debe aclararse que para menos de 1.50 tela los moldes no caben

En conclusin: Si en una sola camisa se gasta 1,5 m, incluyendo los sobrantes,


pues del rollo de 60m se sacarn: 60/1,5=40 camisas, en este caso el
rendimiento por rollo de tela es de 40 camisas, es decir 40 camisas por rollo.
Si se quiere el rendimiento por metro de tela podemos expresar: 1/1.5=0,7; de
modo que por cada metro de tela podemos hacer 0,7 camisas; pero el primer
clculo es ms til.
Si hago 0,7 camisas con un metro de la tela, con 72 metros hago: 72*1.5= 48
camisas. Conforme a que:
48 camisas *1.5 metros/ camisas: 72 metros
PARA SACAR EL RENDIMINETO:
El rendimiento es igual a la superficie til con respecto al total (til mas
desperdicio). Entonces si de un metro cuadrado utilizas 0,7 se tiene un
rendimiento del 70% por metro.

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