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MAQUINA DE CORTAR: Sirven para cortar la encimada. Las ms comunes son las
rectilneas que se usan para cortar encimadas muy altas (de muchas capas) de
tejido plano, y las circulares que se utilizan principalmente para tejido de punto y
para encimadas de pocas capas.
La operacin de corte consiste en copiar los moldes sobre un papel o una tela con
un ancho similar al de la tela a utilizar. Esto se llama Tizada. Posteriormente se
realiza la encimada que consiste en superponer trozos de tela del mismo tamao
que la tizada. La cantidad de retazos a encimar depender de la cantidad de
prendas a cortar.
CARACTERISTICA
pulsador de seguridad
afilador incluido
ESPECIFICACIONES TECNICAS
capacidad de corte
tipo de telas
hasta 3 cm
algodn,seda,
escocesa
cuadriller
CARACTERISTICA
mecanismo de corte preciso
Lubricacin completamente automtica, con sistema de ajuste
suministro
y
mirilla
para
verificacin de nivel de aceite
Seleccin de nmero de puntadas por medio de engranes y ajuste
de longitud del ojal
Puntada de Zigzag y perlado
Palanca de paro de emergencia
ESPECIFICACIONES TECNICAS
velocidad maxima
Longuitud de ojal
ancho de ojal
altura de prensatales
marcas recomenda
de
3600 RPM
6,4 a 25 mm
2,5 a 5 mm
12 mm
singer
y
mitsuyin
MAQUINA DE COSER PLANA OVERLOCK: Estas mquinas poseen una cuchilla que va
cortando las 2 capas de tela a medida que se cose. Las Overlock son mquinas que
producen una costura de borde, Las Mquinas Overlock utilizan la puntada tipo
500 y en el caso de la de 5 hilos, que tiene puntada de seguridad, utiliza la puntada
tipo 800 que es una combinacin de la 500 con la 400.
CARASTERISTICA
doble pespunte recto
sistema
de
autolubricacion
automatica
con mesada
motor monofasico
dispositivo
automtico
de
retroceso
ESPECIFICACIONES TECNICAS
Revoluciones por minuto
Puntada por minuto
Largo de puntada
Lubricacion
3500 RPM
6500 RPM
1 a 4 mm
automatica
presion
MAQUINA BOTONERA: Mquina r1ag que produce un zigzag por medio del cual se
fija el botn a la tela. Con esta mquina se pueden coser botones de 2 y 4
agujeros.
CARACTERISTICAS
Operacin de trabajo con un solo
pedal
mecanismo de corte de hilo
opciones de numero de puntadas
facil ajuste de puntadas
ESPECIFICACIONES TECNICAS
velocidad maxima
Npuntadas
estilo de costura
marcas recomenda
1500 RPM
8
a
32
puntadas
XyZ
singer, yuki
PLANCHA INDUSTRIAL: sirve para alisar la ropa quitndole las arrugas y las marcas.
La plancha trabaja aflojando los vnculos entre las cadenas largas
de molculas de polmero que existen en las fibras del material. Las fibras se estiran y
mantienen su nueva forma cuando se enfran. Esto lo logra con calor, ya que
funciona como una resistencia calentadora con peso.
ESPECIFICACIONES TECNICAS
indicador de temperatura
tanque visible de agua
indicador de encencido/apagado
regulador de termostato
cierre de seguridad
INSUMOS
Concepto: Insumo es un concepto econmico que permite nombrar a un bien que
se emplea en la produccin de otros bienes. De acuerdo al contexto, puede
utilizarse como sinnimo de materia prima o factor de produccin.
Por sus propias caractersticas, los insumos suelen perder sus propiedades para
transformarse y pasar a formar parte del producto final. Puede decirse que un
insumo es aquello que se utiliza en el proceso productivo para la elaboracin de un
bien. El insumo, por lo tanto, se utiliza en una actividad que tiene como objetivo
la obtencin de un bien ms complejo o diferente , tras haber sido sometido a una
serie de tcnicas determinadas.
ELEMENTOS DE SUJECION
Son pinzas y pesas que sujetan las telas evitando el deslizamiento de las mismas,
especialmente durante la operacin de corte.
HILO
Concepto:
El grosor del hilo que se utiliza para coser una prenda est en estrecha relacin con
el grosor del tejido a coser y con el grosor de la aguja que se debe colocar en la
mquina de coser. El hilo de coser deber ser resistente pero tambin elstico. Por
lo general el 50% de los hilos de coser son de algodn 100% o bien de algodn y su
mezcla con polister. Tambin se encuentran en el mercado hilos de polister
100%, o de nailon 100%, pudiendo estos estar como filamento continuo o bien
como fibra cortada. Es preferible que los de filamento continuo, cuando se usan en
las costuras de overlock, sean texturizados o voluminizados. Los hilos de algodn
100% si estn mercerizados no encogern al lavarlos, por el contrario, los sin
mercerizar van a encoger notablemente, lo que puede producir un defecto de
frunce en la costura que, a veces, es deseable (ropa casual). Cuando hay mezcla
con polister o bien polister 100%, no existe el encogimiento dado que el hilo ha
sido previamente fijado con calor. El problema que puede aparecer con hilos de
polister o nailon es que al coser con mquinas modernas de alta velocidad, el roce
del hilo en el ojo de la aguja produce calor pudiendo fundir las fibras del hilo. De tal
manera la costura quedar dura por el hilo fundido y adems se pueden producir
excesivas roturas de hilo durante el proceso de ensamblado.
AGUJA
Concepto:Una aguja es un filamento de metal, cobre u otro material duro, de
tamao relativamente pequeo, generalmente recto, afilado en un extremo y con
el otro acabado en un ojo o asa para insertar un hilo
Existen en el mercado una gran variedad de agujas de coser. Para reconocerlas e
identificar grosor se les asigna un nmero mtrico (Nm). La aguja de coser est
compuesta por el taln, el tronco, el ojo y la punta. La eleccin de la punta de la
aguja debe corresponderse con las caractersticas de las telas (materia prima, tipo
de tejido). La generalidad de los tejidos se cose con agujas de punta redonda
normal; sin embargo es recomendable el uso de agujas con puntas especiales para
algunos casos.
La
del
tipo de hilado con Nmero de aguja.
Las telas se venden por metro y sus anchos ms comunes van desde los 0,90 m a
los 2,50 m. En su mayora se comercializa en 1,50 m, nosotros utilizaremos un rollo
de 1,50 m de ancho x 60 m de largo
Los tejidos planos ms comunes para el uso en indumentaria son de algodn, y la
mayora utiliza el ligamento tafetn (1 x 1). Los ms finos son la batista, el linn, el
voile, la gasa, el poplin para camisas, el crepe, la bambula, el cloque, hasta los ms
gruesos como el percal (que se usa tambin para sbanas)
PROCESO
1. Mquina recta
2. Overlock de 4 hilos
3. Botonadora
4. Ojaladora
5.Plancha
6.Maquina Cortadora De Tela
1. Cuello y Pie de cuello.
2. Dos puos, uno derecho y uno izquierdo
3. Dos mangas, una derecha y una
izquierda
4. Delantero , una derecha y una izquierda
5. Espalda y bata
6. Dos aletilla
7.cinta ailon de 1cm de grosor por 38cm
de largo.
Componentes necesarios:
1.
2.
3.
4.
Proceso
1 recepcin y almacenamiento: la elaboracin de una camisa se inicia con la
recepcin de las telas en la fbrica, donde uno o dos empleados clasifican los
colores y el grueso de las telas para despus pasarlas al rea de corte
Diseo del patrn de confeccin y Corte:
2- Diseo: en esta etapa debe de tenerse en cuenta la creatividad de la modista/o.
Conforme
Talla de patrones de confeccin
Medidas
tal
la
medida anatomica
en Cm
medida de
M
holgura en Cm
medida total en
Cm
homb
largo
pec cade ro a
si delante
ho
ra
homb sa ro por
ro
centro
largo
de
espal
da
por
centr
o
cuell
o
larg largo
man
medi o
man
ga
r de pu
ga
sola
hojal
o
de
sin
a
tota centr
puo
boto
l
o
n
95
97
38
50
56
66
37
20
78
54
19
14,5
10
15
14,5
0,5
8,5
2,5
114
111,
5
48
54
71
80,5
37,5
27
86,5
56,5
sisa
largo
delantero
5 por centro
largo de
espalda
6 por centro
cuello
medir de
hojal a
7 boton
largo
esta medida se toma donde empieza el hombro hasta donde termina
8 puo total el huesito del puo
Desde el centro del cuello espalda se toma esta medida, colocando la
largo
cinta desde el hueso del cuello espalda, siguiendo hombro a hombro
manga de y continuar por el brazo hasta el puo o huesito del puo. Importante:
centro
para tomar esta medida se coloca el brazo doblado y la cinta tiene
9
que seguir el contorno
manga
1 sola sin
esta medida se toma colocando la cinta alrededor de la mueca de la
0 puo
mano
D is e o
P le g a d o D is tr b u c o n y C e
3- Armado de las Piezas: una vez realizado el corte y distribuida a las distintas
mesas de trabajo se comienzo con el proceso de armado de las distintas piezas de
trabajo.
Etapa 1
Armado de solapa y cuello
Material a utilizar
Entretela Fusionable
Tela segn diseo
Hilo de algodn a
color
Maquinaria
Mquina de coser plana
Plancha a vapor
Tijera de mano
alfileres
Acomodar el pie de cuello forro debajo del cuello y el pie del cuello por
encima del cuello, tomando como referencia la muesca realizada
anteriormente.
Acomoden enmedio
Acomodenabajo
Acomodenarriba
Verifiquen que las 3 marcas del centro de las piezas coincidan, es decir, cuello con
pie vista y pie forro.
CUELLOVISTA
Revisen que los 2 pies de cuello queden del mismo tamao y las 2
puntas del cuello.
Verifiquen cuello
Verifiquen puntascuello
MATERIAL REQUERIDO
Entretela Fusionable
Tela segn diseo
Hilo de algodn a
color
MAQUINARIA
Mquina de coser plana
Plancha vapor
Paso 1:
Planchar el puo vista con entretela fusionable con el pegamento hacia abajo,
quedando est adherida a la tela. La entretela deber quedar un 1cm por
debajo de la tela. Luego doblar 1 cm la parte que quedo sin entretela para
hacer el dobladillo y realizar pespunte de cm en la parte doblada
Fusionen puosvista
Puovista
Vista de la tela haciaabajo
Emparejen deaqu
Entretela fusionable conel
Pegamento haciaabajo
Doblen 1 cm donde tieneentretela
cm
cm
Colocar el puo forro con la vista hacia arriba y el puo vista hacia abajo,
encima del puo forro y emparejen las partes curvas.
c
m
cm
Cosan elcontorno
Volteen lospuos
Refilen las curvas
Puoforro
Puovista
Revisar que las curvas de los puos queden iguales, un lado contra el otro.
Planchar los puos para darles forma y pespunteen al filo, alrededor de la orilla
de lospuos para mejor acabado. Este pespunte regularmente es igual al del
cuello.
MATERIAL REQUERIDO
Tela segn diseo
ARMADO DE ESPALDA Y Hilo de algodn a
BATA
color
MAQUINARIA
Mquina de coser plana
Plancha vapor
Tijera
Etiqueta
Paso 1: Poner una etiqueta con la marca y talla al centro de la bata forro y
realizar pespunte al filo de la misma.
Bata forro
Vista haciaarriba
Espalda vista
Hacia arriba
Junten las 3 piezas para que queden parejas y unan con una costura
dejando un cm de pestaa
ESPALDA
1 cm
1c
m
ESPALDA
Batavista
Vista de la tela haciaarriba
Bataforrovista de la tela
Pespunte
ala orilla de
batavista
Haciaarriba
Preparacin dedelanteros
ETAPA 3
MATERIAL REQUERIDO
Tela segn diseo
ARMADO DE
Hilo de algodn a
DELANTEROS
color
MAQUINARIA
Mquina de coser plana
Plancha vapor
Tijera
Paso 1:
Los moldes de la camisa tienen una aletilla en el delantero izquierdo de 4 cm,
y se elabora, como se seala en los moldes, de la siguiente manera:
DELANTEROIZQUIERDO
4cm
4cm
Paso 2: Doblez
Primer doblez, planchar el delantero izquierdo hacia el forro de la tela del lado
de la lnea del ojal y botn, dejando una pestaa de 4 cm.
Delanteroizquierdo
lado
delforrodelantero
Primer
doblez
4cm
Delantero izquierdo
lado del forro
segundo doblez4
cm
Hagan una sobrecostura de cm de la orillan del segundo doblez, del lado del
delantero.
Primerasobrecostur
a
Delanteroizquierdol
ado delforro
Hacer una
sobrecostura a
1/2 cm
Ahora hacer el dobladillo al delantero derecho por la parte de la lnea del ojal y
botn, quedando a 2 cm terminado:
DELANTERODERECHO
2 cm
1/2cm
Delanteroderecho
por elforro
Primerdoblez .
1/2cm
Delanteroderecho
vista
Segundo
doblez 2cm
Coser el delantero al filo por los 2 cm planchados con la vista hacia abajo, es
decir, al filo del primer doblez para terminar el dobladillo.
Delanteroderecho
por elforro
Hagan
unasobrecostur
aalfilo del
ladodeldoblez
MAQUINARIA
Mquina de coser plana
Plancha vapor
Aletilla
Picodealetilla
Aqu
terminenlasobrecostura
Manga
Crucenla aletilla
Aqu
Empezaron
ENSAMBLADO
MATERIAL REQUERIDO
Tela segn diseo
Hilo de algodn a
color
MAQUINARIA
Mquina Overlock
Plancha
Unir la espalda y delanteros hombro con hombro, tomando como referencia la curva del
cuello, es decir, el escote de la camisa. Luego poner vista de delantero derecho y la
vista de la espalda, es decir, la bata.
Voltear la bata forro a manera de que la costura quede por el revs de la tela y
empiecen a coser por el lado del escote. Coser por la lnea del hombro, dejando 1 cm
de pestaa. Voltear nuevamente al derecho para que la costura quede oculta. Realizar
la misma operacin con el otro lado del delantero.
Pasar un pespunte, sobre la lnea del hombro para terminar delantero con espalda y
bata.
Poner la camisa con la vista hacia arriba y las mangas con la vista hacia abajo.Empezar
a coser la manga del lado derecho, por el lado del delantero, y la manga izquierda, por
el lado de la espalda. Unir las mangas con el cuerpo de la camisa, es decir, la sisa de la
camisa con la sisa de la manga, y cuidar que las aletillas queden hacia atrs de la
camisa o espalda.Coser la corona o contorno de la manga con la sisa, dejando una
pestaa de 1 cm.Importante:
Revisar que las mangas sean las del lado correcto de la camisa, es decir, que la aletilla
siempre est hacia la espalda, es la mejor seal para saber que qued bien cosida.
Rayar o marcar por el filo del dobladillo del pie de cuello vista sobre el pie de cuello
forro.
Recortar con las tijeras la pestaa sobrante del pie de cuello forro.La pestaa debe
quedar de cm de la raya hacia la orilla.
Doblar en cuatro partes el cuello y marcar con piquetes en cada cuarto por la parte de
abajo del pie de cuello de la forma siguiente: Doblar el cuello completo a la mitad y
hagan un piquete o muesca, y enseguida vuelvan a doblar y hacer nuevamente la
muesca para formar los cuartos del cuello.
Importante: El cuello con el pie de cuello y sus muescas con una pestaa de cm ya
qued terminado. Ahora poner la camisa con la vista hacia arriba y el cuello con la
vista hacia arriba tambin.
Emparejar bien el escote de la camisa con el pie de cuello, para que no quede con
"nariz" el pie de cuello, es decir, que no quede salido el pie de cuello
Empezar a coser por el escote del cuello. Coser la vista de la camisa con el cuello por el
filo del doblez donde rayaron o marcaron, a manera de que no se cosa el dobladillo.
Importante: Revisar que los encuartes o muescas que se hicieron al pie de cuello,
queden al centro de la bata, y el de los cuartos donde se unen delantero y espalda, es
decir, la bata.Colocar la costura en el pie de cuello, para que quede la costura oculta.
Sobrecoser al filo del doblez del pie de cuello, con un remate al principio y al final.
Realizar pliegues o pinzas en el ancho de la manga, es decir, por la parte del delantero
de la manga, guindose por las marcas o muescas, fijando con una costura y haciendo
el doblez hacia la espalda de la camisa.
Rayar o marcar por el filo del puo vista del dobladillo y coser por la marca, y si es
necesario corten la mitad de pestaa del puo.
Poner la manga con la vista hacia abajo y el puo con la vista hacia arriba.
Emparejar el puo y la manga al inicio y al final para que no quede "nariz" o salido
el puo, dejen una pestaa de 1 cm, ya cosido meter la pestaa en el puo. Ahora
sobrecoser al filo del puo vista para terminar el pegado o ensamblado de puos.
Hacer el dobladillo de faldn de la siguiente forma: Primero, revisar que los delanteros
estn del mismo tamao. Corten los sobrantes de aletillas de delanteros.
Doblar cm 2 veces al faldn y sobrecoser al filo del doblez, quedando hacia adentro de
la camisa.
Para marcar los botones, poner el delantero izquierdo encima del delantero derecho,
emparejando la orilla y el pie de cuello, marcando la distribucin de los botones, al centro
de los ojales.
Pegar los botones en los puos, delantero derecho y pie de cuello en el lugar marcado.
Deshebren la camisa.
Deshebren la camisa, planchen y doblen
Factor Humano
ESTANDAR DE
PRODUCCION
estndar de
produccin
10 min/cam
Cantidad de
Operarios
por Proceso
13 minutos/ camisas
1,3
15
43
22
34
1,5
4,3
2,2
3,4
2
4
2
3
OPERACIONES
almacenamient
o
corte
armado
ensamblado
terminado
total
Datos:
minutos/
minutos/
minutos/
minutos/
camisas
camisas
camisas
camisas
127 minutos/
camisas
12
min. Laborales
M.O.D necesaria
Minutos Necesarios
para producir una
camisa
Primera Prueba:
60/1.70: 35 camisas por rollo
Datos 2:
Segunda Prueba:
60/1.60: 37.5 camisas por rollo
Datos 3:
Primera Prueba:
60/1.50: 40 camisas por rollo
Debe aclararse que para menos de 1.50 tela los moldes no caben